モンスター/大魔王バーン のバックアップの現在との差分(No.17)
考察週刊少年ジャンプに連載された「ドラゴンクエストーダイの大冒険ー」に登場した大魔王。 連盟中ではカイザーフェニックスの威力が脅威で、耐性がないモンスターでは1撃で倒され、SSクラスでも回復なしの3発目以降では落とされるほど。 10/2の探検SPよりクロコダインと共に期間限定で入手ができるようになった。 能力的には魔法寄りのステータスで、技も原作通りカイザーフェニックスを使用する、 10/2の探検SPよりクロコダインと共に期間限定で入手ができるようになった。 能力的には魔法寄りのステータスで、原作通りカイザーフェニックスを持っている。 原作を反映してメラゾーマと同じ消費MP10となっていて、かなり燃費が良い。 尚この特技は他のモンスターに伝授させることはできない。 特性の『大魔王』は2回行動+呪文のダメージ1.5倍を増やすもので、パレードスキルも味方全体のメラ・イオの与えるダメージを増やすものと完全に魔法系に特化している。 ただし、メラ系にはシャイニングボウ、ばくれん切り、イオ系には地這い大蛇、れっぱ切りなど攻撃呪文でない特技もある。 ただし、メラ系にはシャイニングボウ、れんごく斬り、イオ系には流星、地這い大蛇、ばくれん斬りなど攻撃呪文でない特技もある。 耐性はデインが弱点なので、BSで使用率が高いシャイニングボウに気をつけたい。 が、弱点はデイン1つだけであり、ほかは無効や半減がかなり多い。 デイン以外の攻撃呪文全てに耐性があり、マインド・混乱が無効にマヒ・眠りが半減とかなり高い耐性。 が、弱点はデイン1つだけであり、ほかの属性は半減や軽減が多いためほとんどの攻撃呪文に耐性がある。 行動阻害系の耐性も、マインド・混乱が無効にマヒ・眠りが半減と比較的良好。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・出現場所
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