モンスター/神鳥レティス のバックアップの現在との差分(No.17)
考察18/07/23から異界Lv7ボスのお供、翌日からは鍛錬の塔での助っ人としても登場。 18/7/31 実装 18/7/23から異界Lv7ボスのお供、翌日からは鍛錬の塔での助っ人としても登場し、7/31のたんけんSPで実装 http://www.dqmp.jp/cp/180730-tanken/
特筆すべきなのは、行動する時に時々、味方のすばやさを1段上げられるというパレードスキル。 上昇判定は行動毎に自身以外の全員に、個別に行われるため、上がるものもいれば上がらないものもいる。 高レベルの異界では、相手に攻撃を当てるため、ピリオムによるすばやさ上昇は必須であるが、 パレードスキルのおかげでそれが必要でなくなる。そのため、その分を他の行動させることができるようになる。 行動するたびにすばやさ上昇の判定があるため、行動頻度が少ないサポートよりアタッカーの方が合理的だが…。 ・攻撃力がカンストせず、闘神化もできないため、火力としては中途半端。あくまで3、4番手として考えるべき。 ・パレードスキルの効果は自分自身には効果がないので、攻撃必中がないと自身のためにピリオムが必要となる。 ・ゆうきの旋風は消費MPが高いので、マホトラ攻撃か自動MP回復がないと簡単にMPがなくなってしまう。 これらの理由から、攻撃必中やマホトラ攻撃でも閃かない限り、アタッカーとしては使い辛い。 バイシオンやマジックバリアを覚えさせて重ね掛けを続ける、というのが落ち着くところかもしれない。 自身を除く、味方をすばやさ2倍の状態に維持することができるので、すばやさ依存の特技との相性がいい。 攻撃力が低くて活躍の場を失ったアタッカーなどでも、性格を厳選してすばやさが高いものがあれば、 魔王強敵でSランク舞踏魔プレシアンナを入手して、星振りのサンバを伝授させれば再び活躍させることもできる。 固有特性でマジックバリアの状態に維持し続けることができる。 耐性が1段階上がった状態で扱えるので、マインド・マヒ・マホトラなど異界で有益な耐性を無効にできる。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・出現場所
まめちしき暗黒神ラプソーンを 七賢者と コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示