モンスター/魔女グレイツェル のバックアップの現在との差分(No.24)
考察2017/5/30から探険スカウトにて登場 ナイトフィーバー:まわりの味方のテンションをあげる踊り 消費MP:200
ドラクエⅩに初登場。手に傘を持ち、紫の球体に腰掛けている、魔女のような姿をしたボスモンスター。 ドラクエⅩで登場したときでの系統とは違い、こちらではDQMに伴ってあくま系である。 この頃はやりのテンション系パレードスキルとテンション系特技をダブルで持つ。 「自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする」という パレードスキルを生かすならアタッカーとして育成する必要があるが、攻撃力の伸びはややマイルド。 初期会心率も3.0と低いため、性格厳選とあわせてカンストへの道は長い。 とくぎであるナイトフィーバーは「まわりの味方のテンションをあげる踊り」で、範囲限定ながら 何度でも1段階ずつ味方のテンションを上げる事ができる。また、初めて登場する強化系の踊り特技である。 有効範囲は大型タイプのモンスター2体分程度のサークルとなっており、テンションを上げたいモンスターは 完全にこのサークル内に体が入っていないといけない。 ネックは消費MPが200と特大な事で、異界等の長丁場ではマホトラやマホルアップでの補充も考慮しておこう。 ステータス面ではHPが最も伸びやすく、全ての性格でカンスト可能。 同系統のパレスキに魔王オルゴ・デミーラの「自分が倒されたとき味方全体のテンションが2段階アップ」 尚、このモンスターで最も残念なのはパレスキと特技の同時使用が難しい事だろう。 以上より、少々特殊な個性を持ってはいるが、SSランクらしくまんべんなく成長する能力値をベースとして汎用性は高い。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・出現場所
まめちしき魔女の森の奥深く 復讐と愛を 求め 永遠の夜をさまよい続ける 哀しくも 美しき魔女。 コメント |
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ただ、パレードスキル自分にも効果あるのかな?戦力的には♂のがアタリかもしれないけど… -- 2018-09-09 (日) 12:11:37