宝珠覚醒 のバックアップの現在との差分(No.16)
概要2018/9/3実装の新システム。
極意の宝珠 (説明は全てダメージ+100の場合) ・つけたとくぎの威力が上がる。 ・攻撃用とくぎにのみ装着可。 ・ダメージ+100とは、与えるダメージが+100加算される。(装備者の攻撃力、相手の守備力は関係しない) ・加算されるダメージにもテンションは適用される。 ・複数攻撃判定があるものはそれぞれにダメージが加算される。 ・特技にダメージの等倍が設けられているものは、それが適用される。(等倍0.5ならダメージは50になる) ・相手の耐性の影響も受ける。例えば、メラ系の特技で相手がメラに弱い場合、ダメージは125となる。
宝珠のレベル宝珠のレベル上限は3種の宝珠全て同じで10。
宝珠のレベル上限は全て同じで10。
宝珠を与えて得られる経験値得られる経験値=13+(与える宝珠の経験値÷2) 同種の宝珠を与えるとボーナスがついて1.4倍の経験値となる。 モンスターが与える経験値に影響する要素宝珠にモンスターを与える時影響する要素は以下の4つ。 素ランク
とくぎ
レベル
配合値
宝珠のレベルアップのためにモンスターを与えて宝珠をレベルアップさせていくには以下の方法が考えられる。 1.メタル祭りを使うモンスターが持つ経験値約7万ごとに宝珠に与える経験値が1P増えるので、メタル祭りで大量に経験値タンクを作って与える。Fランクレベル90(経験値約1800万)で、宝珠に与える経験値が250強増える。宝珠をレベル10(経験値17176)にする目安は、Fランレベル90が60体程度。 わけあいの証を買ってからこの方法を使えば、かなり速く宝珠がレベルアップできるであろう。 2.したっぱを使うしたっぱからEFランモンスを連れてきて宝珠に与えて行く。ただしとくぎのないEFランモンスでは経験値が5Pや3Pと低いので、追加とくぎが確定でついてくる探検SP時にやるのが望ましい。とくぎがあれば最低25Pのボーナスがつく。1回のしたっぱ投げ(10体)で経験値300P程度与えるとすると、宝珠をレベル10(経験値17176)にする目安は、60回弱。 したっぱからEFランモンスを連れてきて宝珠に与えて行く。ただしとくぎのないEFランモンスでは経験値が5Pや3Pと低いので、追加とくぎが確定でついてくる探検SP時にやるのが望ましい。とくぎがあれば最低25Pのボーナスがつく。1回のしたっぱ投げ(10体)で経験値300P程度与えるとすると、宝珠をレベル10(経験値17176)にする目安は、60回弱。その数、ゴールドに換算するとおよそ600,000G 3.親分を使う親分に霜降りを多く投げる課金者なら、余ったSABランを与えると速い。さすがにSSランを与えるのはありえないが、Sラン以下なら宝珠に与えても問題ないだろう。Sラン1体で最低1300Pは保証される。 コメント |
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これがわからないとつけにくい -- 2018-09-17 (月) 16:56:56
たかが質問しただけで、
○○が集まる。。。
-- 2018-09-24 (月) 01:09:57
1体で75p増えた -- 2018-09-24 (月) 01:16:11