新モンスターガイド のバックアップの現在との差分(No.2)
新モンスターガイド新モンスターガイド※このページは、モンスターガイドに全体的に訂正を加え、今現在のものに対応したものとなっております。 旧モンスターガイドのコメントComments/モンスターガイド このページはゲームを進める上で大陸別に狙い目のあるモンスターを収録しております。 対人用としてモンスターやその性格を厳選するといった事はこのページには含まれません。(あくまで対策程度) 非課金者で、定番モンスターや、スカウトしておいたほうがよいモンスター、育てておいたほうがよいモンスターなど… 初心者講座の「おすすめモンスター」の項目では収まらない内容をまとめたページです。 このガイドでモンスター育成の役に立てれば、と思います。 課金者はこのページは無視してたんけんスカウトや強敵出現!イベントでスカウトしてください。 日替わりクエストの主な対策は日替わりクエストで確認してください。 必要に応じて、適宜修正してください。 ※随時アップデートがあるため新たに大陸やモンスターが増える場合があります。 分類、編集について
※進行順などを考えて、各大陸ごとに分けたほうがよいと思われるため各大陸で分けています。 定番モンスター
ゲーム開始時にもらえるモンスター2015年12月14日のアップデート以降にゲームをはじめたプレイヤーは開始時に下のモンスターから1体を連れて行く事ができます。 また、いずれもCランクにランクアップされており、おもさ-2、とくせい「ときどきピオラ」が最初から付与されています。
本作ではFランクの中でもHP・攻撃力・守備力・すばやさが優秀で、前衛として活躍が期待できます。 ランクアップすることでとても頼りになるモンスターとなるので、気合伝授、同種配合で強化していけば長期間の活躍が見込ます。 追加特技のバイキルト・バイシオンも味方を強化させられる点で優秀です。特にバイシオンは入手が困難なとくぎのひとつなので、 三体の中では一番のおすすめです。
初めてログインしたプレイヤーがモンスターの中から選ぶことのできるさまようよろい。 HP・攻撃力が伸びる戦士タイプですが、守備力はそこそこ。MP・すばやさ・かしこさはあまり伸びません。 スカラ・スクルトが追加特技にあるので、MVPを取得しやすく、遅いという弱点もときどきピオラでカバーしているので非常に使いやすく頼りになります。 ランクアップにより追加特技枠が増えたらスカラへの上書きと併せて「ピオリム」、「かぶとわり」などのとくぎを習得させると良いでしょう。 緑の大陸定番モンスター
ドラクエの代名詞、スライムです。能力は強くありませんが、重さが9しか無いため序盤は枠埋めに重宝します。 また、Eランクのスラリンは旅の仲間として主人公と共に行動するため伝授素材にする事はできません。
ドラクエの代名詞、スライムのスラリンです。普通のスライムとあまり変わらず、能力は強くありませんが、 重さが9しか無いため序盤は枠埋めに重宝します。 また、スライムと違いEランクで、旅の仲間として主人公と共に行動するため伝授素材にする事はできません。 通常のスライムもスカウト率が58.4%のため、仲間になりやすいモンスターです。
誰もが最初から持っているモンスターです。 初期モンスターの中でもHPが高く攻撃力も高めであり前衛としてスタメンで活躍できます。 スカウトチャンスに恵まれない場合にも重宝されるモンスターでもあり、緑の大陸で連れて行っている人も多いです。 討伐クエストもあり、回復役のモンスターとして多くの人が最初に手にするモンスターです。 序盤に入手できれば、やくそう代の節約にもなります。 プリティ島に進めるようになれば多少のお金は稼げるようになり、やくそうの心配も軽減されるため、 その後も回復サポートに専念させるかはお好みで。 優秀モンスターモンスター一覧(クリックで表示) 初期とくぎにメラがあり、緑の大陸の敵に重宝します。全般的にステータスが高くHPも優れているため扱いやすいモンスターです。 基本能力が高いのでランクアップを目指して育ててる方もおり、Bランクまで上げれば終盤まで使える十分な戦力となります。 また、飛行系の対策としても利用価値があり、討伐クエストもあるので仲間にしやすいモンスターです。 討伐クエストもあり、多くの人が最初にスカウトで手にするであろう、ランクEモンスターです。 Eランクの中でも重さが軽く、身体のサイズも小さく幅を取らないのも魅力です。 さらにとくぎ持ち(特にホイミ、ギラなど)であれば活躍の場は広いです。 初期とくぎであまい息を所持しているので活躍の場が広いです。 ただ出現範囲が狭く、寄り道のコースに出現するので立ち寄る場合の時にスカウトを狙ってみるのがよいでしょう。 マタンゴも森の広場に出現しますが、荒れ地の大陸で大量に出てくるため、そちらでの方が手に入りやすいです。 なお、似たモンスターに大おばけきのこがいますが、大おばけきのこはあまい息を覚えていないので注意が必要です。 攻撃力の伸びはFランクではトップクラス、HPもそこそこ伸びますが、防御はまったく伸びません。 攻撃力は非常に高いので火力としては次の大陸でも十分発揮できるスペックと言えるでしょう。 前衛としてHPが不安な方はなまけものなどのHPが高い性格が扱いやすいでしょう。
MPは伸びませんがHPが高く、攻撃力と守備力も高めなので前衛に向いています。 おおきづちと比べると攻撃で劣り、防御で勝ります。火力はやや落ちますがこちらは壁役もこなせます。 耐性は、全体攻撃呪文のイオが半減なので中央の大陸でも活躍でき、ランクアップなしでも意外と長持ちします。 その他モンスター一覧(クリックで表示) 毒反射、毒攻撃と、毒に特化したモンスターで、比較的早い段階から入手することができます。 素早さを除くとステータスは平均的ですが、どく攻撃は地味に有効です。 また、攻撃モーションが始まってからダメージを与えるまでの時間が非常に短いので、敵にやられる前に攻撃を与えることができます。
スカウトできれば、比較的早く入手できるDランクです。 HPがすさまじい勢いで伸び、守備力も低くはないため壁役として最適です。 巨体に反して攻撃力はあまり伸びませんが、MPはそこそこあり耐性も良いので、息特技を覚えさせ火力を補うことができれば、 基礎ランクのままでも強いモンスターとなります。 欠点をあげるとしたら、その大きさか、ほかのモンスターと比べての入手の低さでしょうか。 荒れ地の大陸定番定番モンスター
全般的にステータスが高めで防御力の伸びが良いです。 特にHPは200をゆうに超えるので性格を問わず壁兼回復役モンスターとして優秀です。 MPも高いので後衛に置いてベホイミに専念させるのも便利です。 中央大陸でも回復のお供として活躍できるでしょう。 あまい息を初期とくぎとして習得しており、日替わりクエストのサポート役としても重宝します。 マタンゴは序盤に、くさった死体はエツィロプの洞くつで大量に出現します。 また、新ダンジョンでも比較的入手しやすい部類です。 くさった死体はFランクなので洞窟の道中で入手する事にも期待ができます。 普通のドラクエシリーズだと注目されづらいとくぎではありますが、モンスターパレードでは厄介な敵が多い場面で活躍することでしょう。 初期とくぎのピオリムが、味方全員の攻撃頻度を上げられるため特にうでだめしや高いレベルの敵との戦闘で役に立ちます。 物理攻撃中心のパレードでは、効果がより実感できます。 HPの伸びは良いですが攻撃力や防御力はあまり上がらないため前衛には向きません、ピオリムを唱えるだけのサポート後衛に徹するのが良いです。 MPはほとんど伸びませんがピオリムの消費MPはたったの4なので性格を厳選する必要はないでしょう。 優秀モンスターモンスター一覧(クリックで表示) 味方全員を回復できるべホマラーは魅力的です。 攻撃、守備は物足りませんが、HPが高い回復役としてパレードの最後尾に配置する事が多いので影響は少ないです。 前衛での使用は考えにくく、攻撃・防御では少々物足りない面はありますが、大きさで敵の攻撃をまとめて受けられ、つかみ回避が楽 だというのは強みといえます。 それ以外でもHPが高い回復役としてパレードの最後尾に配置する事が多いので影響は少ないです。 ただ、べホマラーの消費MPが高く育成中は確実にガス欠になりますので、 中央の大陸以降に備えて長いスパンを考えて育成する様にしましょう。 ちなみに、ログインボーナスのミニキングは重さがスカウトしたものに比べ1少なく、大きさがやや小さくなっています。 対飛行系で特に力を発揮します。 遠隔でのねむり攻撃はかなり便利で、ねむり攻撃を持つモンスターも少ないので貴重です。 荒れ地の大陸以降でも強力なモンスターの動きを止めるのに活躍します。 攻撃系の呪文や特技を覚えているものは呪文に専念させるか攻撃に専念させるか調整すると良いでしょう。 リリパット(リリー)だけでは進めづらい場合はアローインプがいるとパレードが楽になります。 地上型としては、MP・かしこさがトップクラスのモンスターです。 Eランクのモンスターとしてもずば抜けた数値を誇ります。 数値が高いだけに今後の主力として育ててる方も少なくはありません。 ただ、初期とくぎがヒャド、Eランクということでとくぎ枠が1つしかないという点があり、 完全に育てるならランクアップと上位とくぎ伝授を考慮して育てたほうが良いでしょう。 HPと攻撃力が伸びやすく防御力も高く、前衛向きのモンスターです。 初期とくぎがラリホーマなのであまい息の代わりとなる点も魅力的です。 また、ドルマ・毒・マインドが無効である点も印象的です。 Dランクで入手が少々難しいですが中央大陸でも活躍できるスペックを誇ります。
終盤のエツィロプの洞くつでしか出逢えませんが、初期とくぎのギラが範囲攻撃なので、中央の大陸でも十分活躍できます。 また、Eランクではトップクラスの総合ステータスを誇るという点や、ザキ無効というのも大きな特徴です。 なお、スタメンとして使い続けていくと力不足になりがちなので長く運用していくには、ランクアップをさせたり、 とくぎをベギラマなどに入れ替える必要があります。
HPが高く守備力も少し高めで、ほかのステータスはやや低めなすばやさ以外どれも平均程度です。またDランクとしては23というかなりの軽さを誇り、 スカウトがしやすいのもよい点です。 耐性はマホトーン無効という点や、マインド・マヒ・混乱・ザキ半減をできるという点に、 魔獣にしては珍しく眠り弱点ではないと状態異常に対して非常に強いです。 また、実質弱点もヒャドのみなので耐性にはほとんど隙がありません。 しかし、たんけんスカウトでの入手ができないのがつらい点です。 それでも、序盤で手に入れられれば火の息による範囲攻撃で戦力にもなり得るでしょう。 その他モンスター一覧(クリックで表示) うでだめしや倒せそうに無い敵にメガンテを打てば強力です。防御、耐性無視のダメージを与えるため、 メタルスライム系のモンスターの対策として1体スタメンに入れておくと便利です。 ドラゴンキッズ同様、息攻撃(こちらは冷たい息)で活躍できます。 ただ、MPが少なくまほうの小ビンで常に回復するような戦い方になるでしょう。 MPとHPも少ないので中央の大陸までは連れて行きづらい点もドラゴンキッズに比べて使い勝手が悪いところです。 Dランクでは攻撃力・防御力の伸びはトップクラス、HPもそれなりに伸びます。 防御力は高いですが壁としてはHPが中途半端なため最前線で使用する場合HPが伸びる性格がおすすめです。 攻撃間隔が長いという特性があり、実際の火力はそこまで期待できない可能性があります。 攻撃範囲が若干広く前列後ろからでも前方に攻撃が届くため、壁モンスターの後ろに配置するなど中距離モンスターとして活路を見出すことができます。 荒地の大陸までに出てくる飛行タイプの中では際立ってHPが多いですが守備力が0同然のため、耐久力は並程度となります 初期とくぎは範囲魔法のギラで、賢さがかなり伸びるため魔法の威力は高い上、攻撃力も高めなので攻撃面は中々の物。 気合伝授で初期とくぎのギラをベギラマにすることでより一層将来が有望となります。 同じ飛行系のキメラと比べると息の便利さには負けるものの、こちらの方がギラのダメージと耐久の面で上となります 狙われると大ダメージを貰うため、ベホイミスライム等の回復役がいると使いやすくなります 飛行系かつ火の息を持っているので、使い勝手がよいモンスターの一つです。 終盤に出るため、その頃にはドラゴンキッズで十分という人も多いかもしれませんが…。 攻撃力が高く、対空用のログインボーナスのリリパット(リリー)にも勝ります。 ただしリリーと同じでHPがまったく伸びず、せっかくの火力も無為になる場合があります。 また、あるギルドの入会条件に含まれるので機会があれば入手しておいてもよいでしょう。 初期とくぎがスクルトなので、ダメージが痛くなる中盤以降はいると心強くなります。 守備力はそれなりにありますが、遠隔タイプだからなのかつまんで前に出しても後ろに下がってしまうのが難点。 HPが低いという点には注意です。 索敵範囲がかなり広い点がメリットでしょうか。
攻撃力・かしこさが高く、モンスターの中では珍しく両刀ができるモンスターです。 初期特技も賢さを活かせるものなのでメラミにして使うと対空・地上どちらでも活躍できるアタッカーになれるでしょう。 耐性面ではハック無効、メラ・ザキ・眠り半減、マインド軽減ですがバギ・ドルマが弱点なのが欠点です。 しかし、うまく短所を補えば強いモンスターです。 中央の大陸中央の大陸ではスカウトが困難になってきますが、無理にやせいのにく等を使わないようにしましょう。 定番モンスター
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炎の大陸炎という名前だけあって、耐性面でメラ、ギラ、炎ブレスなどに強いモンスターが多いです。 序盤からモンスターもDランク以上の為、スカウトしやすい「定番モンスター」はいません。 序盤からモンスターもDランク以上の為、前の大陸と比べて、モンスターをスカウトすることが難しいです。 その反面、Cランク以上のモンスターが多いので、これまでランクアップに恵まれなかった方は狙い目かもしれません。 Bランクのモンスターも出現するので、確実に入手する場合は、しもふり肉もかなりの数が必要となります。 余裕がない方や非課金者はたんけんスカウトでスカウトするか、 中央の大陸まで育ててきたモンスターで引き続き進行する事も視野に入れておきましょう。 定番モンスター
初期特技のやけつく息が魅力的のモンスターです。 HPは高いものの守備力が伸びないため壁には不向きです。 耐性はマヒ無効、メラ・デイン・眠り半減などと優秀で、かしこさ・MPともに伸びるので呪文アタッカーや回復役としての活躍も見込めます。 広範囲の敵を麻痺させる高性能な初期特技「やけつく息」を活かすためにサポートに回してもよいです。
HP、攻撃力、守備力が高めでステータスは前衛向きです。 大きさが大きく、HPや守備力が高めなので、アタッカーだけでなく、 壁役として利用するのが妥当です。
下位種同様、全般的にステータスが高めで防御力の伸びが良いです。 特にHPは200をゆうに超えるのでベホイミスライム同様性格を問わず壁兼回復役モンスターとして優秀です。 MPも高いので後衛に置いてベホイムに専念させるのも便利です。 イオ・ドルマが弱点なのが痛いですが、強力なべホイマを利用すれば、炎の大陸後半でも普通に回復のお供として活躍できるでしょう。
HPが非常に高く、他のステータスも順調に伸び、賢さを筆頭にバランスが良いステータスです。 初期とくぎのベホマラーを利用した回復役だけではなくいろいろな戦い方ができるのがウリです。 耐性も炎ブレスやメラ、ギラ、ドルマに耐性があり悪くはありませんが、混乱・マヒに弱いという痛い弱点も背負っています。 優秀モンスターモンスター一覧(クリックで表示)
高い素早さ・かしこさを持つ空中タイプのモンスターです。 かしこさに関してはDランクでもほぼトップで、呪文攻撃で大ダメージが期待できるでしょう。 しかし、守備力がとても低い点に注意です。
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炎の大陸 近海ステータスの偏ったモンスターが多く、「優秀」と呼べるものはいません。 素直にたんけんスカウトでスカウトした方が良さそうです。 ステータスの偏ったモンスターが多く、「優秀」と呼べるものはあまり多くはいません。 また、ランクもC~A辺りになっており、入手しづらくなっているのも欠点です。 素直にたんけんスカウトでスカウトするのも手です。 定番モンスターHPが非常に高く、その見た目に恥じず攻撃力も高いです。さらに高い攻撃力と相性がいい火炎斬り(ドラゴンソルジャーはひょうけつ斬り)を 初期特技に持っています。 HPと攻撃力が伸びますが、守備力が低いので、メタル系モンスターの後ろから攻撃するなどの配置を考える必要があります。 ドラゴンソルジャーの耐性は、マインド無効が魅力的ですが、マヒ弱点なことに注意。
ステータスはこの系統の例に漏れず高めで、Cランクの中でも総合値は悪くありません。 耐性のザキ無効、ヒャド・ギラ半減が魅力的ですが、マインド・マヒ・眠りが弱点であることに注意です。 初期とくぎのベホマは、消費MPが高いのでべホイミやべホイマを思えさせるのも手です。 ステータスを活かすために、ベホマ以外の回復呪文・攻撃呪文・補助呪文を覚えさせるなどの工夫をさせるとよいでしょう。
攻撃力・守備力は高い数値を誇りますが、HPが低いのが欠点です。 また、耐性面では全体攻撃の呪文であるイオ・ヒャドを半減できますが、ギラ・炎ブレス・マインドが弱点なのがつらいところです。 しかし、HPの低さを補える攻守に攻撃範囲も広く、行動もかなり早いので、パレードの2列目に置く候補には十分入るでしょう。
Cランクでもトップクラスの非常に高いHPを持ち、攻撃力も高いので戦力が十分でない場合は前衛での殴り役として向いています かいしん率も5%と高めなのもよいところです。 HPと攻撃力以外のステータスはやや低めで、賢さだけは絶望的に低くMPも低めなため、特技の消費MPには注意が必要です。 優秀モンスターモンスター一覧(クリックで表示)
HP、攻撃力、すばやさが高く伸びやすいですが、MP、守備力、かしこさは少し低めです。 初期とくぎのはげしい炎を持っているところや、混乱とマヒの無効・イオ半減がよいところです 総合ステータスも高く優秀なモンスターですが、おもさが高いところが欠点です。
飛行タイプの割にはHPと守備力が高く、HPは下位種であるキャットバットの2倍以上もあります。 逆に攻撃・かしこさに関してはかなり低めです。なので壁役やサポート役に割り切るべきでしょう。 耐性ではメラ・イオ・ドルマ・マヒを半減にできますが、ヒャド・デイン・眠りが弱点です。
ステータスは平凡ですが、耐性はメラ・イオ・ヒャド・混乱・マインド半減と優秀です。 デイン・ギラ・毒・マヒという弱点を補えば、初期とくぎのラリホーマを活かして中衛から妨害していけば活躍が期待できます。
ステータスの中ではHP・攻撃力・素早さが伸び、MPの伸びはよくありません。 耐性面では、ヒャド無効、メラ・ドルマ・混乱・マインド半減と優秀な反面、イオ・デイン・マヒが弱点です。 初期とくぎのモシャスはイベントなど状況によってはかなり使えるので、マネマネがいないならこちらを使ってもよいでしょう。 その他モンスター一覧(クリックで表示)
ステータスはDランクのマポレーナより高い攻撃力と素早さがメリットですが、ランクから考えるとあまり強いとは言い難いです。 しかし、優秀な耐性と可愛らしい容姿を備えたモンスターで、魔獣系でも珍しく冷気系の攻撃に耐性があり、マヒも無効、ザキ・混乱も半減です。 初期とくぎがつめたい息と頼りなくCランクの中では重い方ですが、この系統では唯一高い4%のかいしん率とみかわし率が魅力的です。 マポレーナをランクアップさせる自信がない・させる気がない・配合を繰り返したいのならばこちらを使っても良いでしょう。 海神の領海定番モンスター
守備力がかなり高く、空中モンスターの中でもずば抜けていて、Dランクなため、この地域では比較的入手しやすいです。 初期とくぎのしんくう斬りは、バギ系・ドルマ系の斬撃なので様々な敵との戦闘で活躍が期待されます。
ステータスはHPと攻撃力が良く伸び、続いて守備力が伸びるアタッカータイプですが、素早さはあまり伸びません。 しかし、中衛からマヒ攻撃が出来る為、攻撃を受け難い位置から敵をマヒ状態にする事で敵陣を乱せるのは心強いです。 優秀モンスターモンスター一覧(クリックで表示)
全ステータスが全体的にそつなく上がり、前衛に・後衛にとオールマイティに活躍が期待できます。 何より耐性面では無効が3つ、半減が5つと光るものがあり、その中でもメラ無効、イオ・ギラ半減が魅力的です。 その代わりに重さが43とCランク内ではかなり重いので、能力・耐性をとるか、重さをみるか、メンバーとよく相談しながら使うと良いでしょう。
Cランクの中でも全体的に高いステータスを持ち、HP・素早さ・かしこさが高く、攻撃力も悪くない値です。 耐性もメラ・ヒャド・ドルマ・マインド半減ですが、イオ・デイン・マヒが弱点です。
光の大陸/いにしえの魂の座/闇はらむ雲海優秀モンスターモンスター一覧(クリックで表示)
その他(レアモンスター、配布モンスター、現在入手不可モンスターなど)レアモンスター通常のパレード中に低確率で出現するモンスター モンスター一覧(クリックで表示)
配布限定モンスター※現在入手不可能なものを含む モンスター一覧(クリックで表示)
『ドラゴンクエスト モンスターパレード メタルチャーム おつまみ編』に付属するアイテムコードから入手できる『青ふくびき券』、『赤ふくびき券』の景品 現在入手不可能なモンスター過去のイベントで、パレード中に出現したモンスター。 モンスター一覧(クリックで表示)
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