街道/柱の境界 Lv7 のバックアップソース(No.35)
|[[異界の門]]|[[牙の境界>街道/牙の境界 Lv1]]|[[泥の境界>街道/泥の境界 Lv2]]|[[呪の境界>街道/呪の境界 Lv3]]|[[屑の境界>街道/屑の境界 Lv4]]|[[根の境界>街道/根の境界 Lv5]]|[[角の境界>街道/角の境界 Lv6]]|''柱の境界''|[[闇の境界>街道/闇の境界 Lv8]](過去)|[[幻の境界>街道/幻の境界 Lv8]](現在)| 制限時間25分 *出現モンスター [#ifa356a6] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |モンスター名|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[アトラス>モンスター/アトラス]]|99|大地の怒り&br;魔神斬り|ザキ完全無効|あくま|弱点:マヒ| |[[ギガンテス>モンスター/ギガンテス]]|99|みなごろし||あくま|弱点:マヒ| |[[バズズ>モンスター/バズズ]]|99|ツインクロー|マヌーサ攻撃|あくま|弱点:マヒ| |[[シルバーデビル>モンスター/シルバーデビル]]|99|ベギラマ&br;あまい息&br;マヌーサ||あくま|弱点:マヒ| |[[ベリアル>モンスター/ベリアル]]|99|ヘルファイア|斬撃封じ攻撃&br;ザキ完全無効&br;斬撃割合ダメージ軽減|あくま|| |[[アークデーモン>モンスター/アークデーモン]]|99|ヘルファイア&br;イオナズン&br;ダウンオール||あくま|| 道中の戦闘は2回。 アトラス+ギガンテス×4~5、バズズ+シルバーデビル×4~5、ベリアル+アークデーモン×4~5のどれか。 }} //|[[>モンスター/]]|||||| *ボス [#o24e8c90] |名前|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[ヘルバトラー>モンスター/ヘルバトラー]]|99|イオグランデ&br;ドルマータ&br;しゃくねつ&br;マホトラ|2回行動&br;大賢者&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減&br;モシャス耐性|あくま|HP307500&br;ハック有効&br;マホトーン有効| |[[バルバロッサ>モンスター/バルバロッサ]]|99|ダークスパイク&br;メラゾーマ&br;メラマータ&br;ザオリク|時々2回行動&br;自動MP回復&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減&br;モシャス耐性|あくま|| |[[はめつの使者>モンスター/はめつの使者]]|99|ドルモーア&br;ベギラゴン&br;ギラグレイド&br;インテ|時々2回行動&br;大賢者&br;マホキテボディ&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減&br;モシャス耐性|あくま|HP148000&br;ハック有効&br;マホトーン有効&br;空中タイプにも攻撃できる| *攻略 [#zdf057e7] ヘルバトラーとバルバロッサは眠り、はめつの使者は眠りとマヒが有効。 相手によってはマインドなども効いたりもするが、総合で考えて眠りが一番安定する。 そのため、あまい息やラリホーマを最低でも1体は欲しい。 #br バルバロッサはザオリクを使用するので最優先で倒したい。 あくま斬りは対象がランダムに選ばれるが、ベタンはバルバロッサを優先して狙う。 そのため、ベタンを使うことでバルバロッサを真っ先に倒せる可能性が高くなる。 ベタンだけでダメージを与える場合は、残りHPが少なくなってくると攻撃対象が他に移る。 そうなったら最上級呪文でとどめをさすようにしよう。 #br ドルマ無効のモンスターは、ギルドの光の賢人会(光の大陸:知の聖堂)に入れば耐性を1段階上げてドルマ反射にできる。 これにより大賢者ドルマータを無効にできる。 メラ無効のモンスターはメラマータを無効にできる。 これらの耐性のモンスターがいることで、マータ系の避雷針(攻撃されるかはランダム)となってPT全体の生存率が大きく上がる。 #br 上記を総合したことを書くと、ベタンかあまい息(ラリホーマ)持ちの高配合ダークドレアムを持っているのなら、 光の賢人会に入ることにより、メラマータとドルマータを無効にできるのでかなり役に立つ。 ただし、未配合や低配合だとHPが低いのでイオグランデで一撃死するので、できればHPは2999あるのが好ましい。 同様に、HPには不安はあるがメタル系とドルイド系をギルドに入れると、ベタン・あまい息・メガザルと活躍できる。 メタル系とドルイド系に関しては、マジックバリアを掛けることにより攻撃呪文のダメージを全て無効にすることができる。 #br メガザルを前提として効率よく戦うためには、壁役がだいぼうぎょを解除しないことと倒されないことである。 壁役とメガザル役(作戦がサポート・いのち)だけになると、壁役は攻撃態勢になり通常攻撃などによってだいぼうぎょを解除してしまう。 メガザルで立て直さなければいけない状況なら、メガザル役を狙われない限りは火力を1体摘んだ状態にする。 そうして壁のだいぼうぎょを解除させないでおくと、敵が壁に集中したままメガザルで蘇生できるのでPTが乱れなくてよい。 #br 高い火力でゴリ押しする場合は、はめつの使者がマホキテボディを持っていることに注意。 はめつの使者を倒すまでは、MPを吸収されるシャイニングボウよりつるぎのまいでの攻撃がよい。 ゴリ押しでの短期決戦は、相手を眠らせることができるかどうかが1つのポイントになる。 そのため、あまい息やラリホーマなど眠らせる特技を持つモンスターを2体以上用意していくと楽になる。 *スカウトチャンス [#zdf057e8] |CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100||c |CENTER:モンスター|CENTER:ランク|CENTER:スカウト|CENTER:追加とくぎ|CENTER:備考|h |[[バルバロッサ>モンスター/バルバロッサ]]|S|1.0|ドルマータ|| *スカウトチャンス(2016年10月4日~) [#x14ba73e] |CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100||c |CENTER:モンスター|CENTER:ランク|CENTER:スカウト|CENTER:追加とくぎ|CENTER:備考|h |[[アンクルホーン>モンスター/アンクルホーン]]|A|1.0|超あくま斬り|| *クリア報酬 [#w9650032] -銀の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |金のふくびき券|| |おうぎのしょ|| |ランクの紋章D|| -金の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |超おうぎのしょ|| |ランクの紋章C|| |ランクの紋章B|| |ランクの紋章A|| *コメント [#o8b03e3c] #pcomment(,reply,10,) #br |