街道/真・夢現の章 Lv9 のバックアップの現在との差分(No.20)
制限時間15分 出現モンスター
ボス
攻略前座戦はザオリク持ちのズイカク・異にターゲットするのがセオリー。 百獣挙や魔風弾といったバギ系特技で集中して攻めれば、HPも3体で一番低いので早めに倒せるだろう。 ズイカク・異をターゲット状態で魔風弾で攻撃すると、同じバギ弱点の大魔王デスタムーアも巻き込めて効率がいい。 大魔王デスタムーアは、大賢者持ちとはいえLv8の魔界の王ミルドラースとは違ってテンションは乗らない。当然、暴走もないのでマダンテやイオマータで壊滅することは少なく、マジックバリアをかけておけばなお安心。 むしろ、大防御壁を超えての通常攻撃のほうが痛いかもしれない。 最終クリア人数:283人(2018/10/29 13:15時点) 前座戦はザオリク持ちのズイカク・異にターゲットするのがセオリー。百獣挙や魔風弾といったバギ系特技で集中して攻めれば、HPも3体で一番低いので早めに倒せるだろう。ズイカク・異をターゲット状態で魔風弾で攻撃すると、同じバギ弱点の大魔王デスタムーアも巻き込めて効率がいい。 大魔王デスタムーアは、大賢者持ちとはいえLv8の魔界の王ミルドラースとは違ってテンションは乗らない。当然、暴走もないのでマダンテやイオマータで壊滅することは少なく、マジックバリアをかけておけばなお安心。むしろ、大防御壁を超えての通常攻撃のほうが痛いかもしれない。 ショウカク・異は、こんらん攻撃持ちなので壁を使うなら混乱耐性が必要になる。なお、混乱反射でショウカク・異を混乱させても同士討ちはあまり期待できない。 3体ともテンションガード持ちはないので、テンションを上げたWバイシ状態での攻撃をできるだけ維持したい。 前座戦で10分以上残せる火力が攻略への1つの目安。 ボス戦は悪夢の巨岩からターゲットにするのがよい。 龍神の怒り、終幕の炎、天地邪砲、超ぶっしつ斬りなどが今のところ有効な攻撃として確認されていて、時間的にもできればこのうち2つ以上を組み合わせて攻撃したい。 また、巨岩は×3状態で大爆発を使ってくるが、すぐに使うとは限らない。放っておいたり後回しにするとスクルトやマジックバリアでほかへのダメージが与え辛くなるし、壁を超えての攻撃もあるので、大爆発を待たずさっさと倒すのも一手。 悪夢漏出はメガザル役を掴む必要がもちろんあるが、こちらから一度に与えるダメージがそう大きくないため、案外大ダメージを食らわないことも。 また、こちらからのダメージも計算しやすいものが多いので、どれくらいダメージを与えたかメモっておくと楽かもしれない。 凶帝王エスターク、魔神ダークドレアム、おにこんぼう・異ともマヒが有効。ビリボ壁があればだいぶ敵の攻撃手数は減らせる。 また、マジバリ状態なら、凍りつく息の反射で魔神ダークドレアム、ショック攻撃の反射でおにこんぼうを止めることもできる。 なお、スヤボ壁も効果はあるが、凶帝王エスタークのあやしいひかりでメガザル役がやられる事故が怖いのでオススメはできない。 ボス戦は悪夢の巨岩からターゲットにするのがよい。龍神の怒り、終幕の炎、天地邪砲、超ぶっしつ斬りなどが今のところ有効な攻撃として確認されていて、時間的にもできればこのうち2つ以上を組み合わせて攻撃したい。また、巨岩は×3状態で大爆発を使ってくるが、すぐに使うとは限らない。放っておいたり後回しにするとスクルトやマジックバリアでほかへのダメージが与え辛くなるし、壁を超えての攻撃もあるので、大爆発を待たずさっさと倒すのも一手。悪夢漏出はメガザル役を掴む必要がもちろんあるが、こちらから一度に与えるダメージがそう大きくないため、案外大ダメージを食らわないことも。また、こちらからのダメージも計算しやすいものが多いので、どれくらいダメージを与えたかメモっておくと楽かもしれない。 凶帝王エスターク、魔神ダークドレアム、おにこんぼう・異ともマヒが有効。ビリボ壁があればだいぶ敵の攻撃手数は減らせる。また、マジバリ状態なら、凍りつく息の反射で魔神ダークドレアム、ショック攻撃の反射でおにこんぼうを止めることもできる。なお、スヤボ壁も効果はあるが、凶帝王エスタークのあやしいひかりでメガザル役がやられる事故が怖いのでオススメはできない。 凶帝王エスタークの攻撃を食らうと獄卒の剣でつまめない状態になることがある(モンスターの足元に鎖のグラが出る)。大防御役がつまめなくなり、下がってしまって壁の機能を果たさなくなった場合は攻撃に切り替え、一旦倒してもらってから改めて壁にするのが早いだろう。つまめない状態の自然解除にはわりと時間がかかる。 凶帝王エスタークと魔神ダークドレアムとも、こちらへの全体同時攻撃はなくマヌーサも効くので、敵の攻撃で壊滅状態になることは少ないかもしれない。 むしろ、攻撃への耐性が高くハイテンションガードもあるため、こちらからの有効な攻撃は少ない。 どちらか1体に集中して倒すしかないが、MPの管理には注意。一応、マホトラは効く。 おにこんぼう・異はテンションガードもなく、HPも少ない。マヒしたりおびえることも多いので、範囲攻撃中心の場合は他のモンスターへの攻撃に巻き込んで倒せるだろう。 凶帝王エスタークと魔神ダークドレアムとも、こちらへの全体同時攻撃はなくマヌーサも効くので、敵の攻撃で壊滅状態になることは少ないかもしれない。むしろ、攻撃への耐性が高くハイテンションガードもあるため、こちらからの有効な攻撃は少ない。どちらか1体に集中して倒すしかないが、MPの管理には注意。一応、マホトラは効く。 おにこんぼう・異はテンションガードもなく、HPも少ない。マヒしたりおびえることも多いので、範囲攻撃中心の場合は他のモンスターへの攻撃に巻き込んでいるうちに倒れているだろう。 クリア報酬
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