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モンスター/バルザック
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バルザック_0.gifモンスター番号659経験値75
種族バルザックゴールド75
系統ぶっしつ獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ大型初期とくぎばくげきこん
おもさ63特性1超獣
スカウト率特性2なし
かいしん率8.00パレード
スキル
味方のタイプ大型モンスターが与えるあらゆるダメージを10%アップする
みかわし率1.00

考察 Edit

2018/4/2 実装
http://www.dqmp.jp/cp/180402-tanken/


  • 超獣:いちどに2回行動し 行動した時たまに攻撃力が1段階アップする
  • ばくげきこん:エリア内(大型楕円))の敵にイオとギラ系の物理ダメージを与える体技
    ダメージ倍率は1.5倍。ぶっしつ系のモンスターには、さらに1.3倍の補正が掛かる

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く) Edit

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1
ふつう25
ふつう50SS1109362691619367455
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
1

使用とくぎ(敵時) Edit

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授 Edit

とくぎ枠ばくげきこん
8%枠HPアップ+10
4%枠攻撃力アップ+10
1%枠かいしん率アップ+1.0

耐性 Edit

無効ヒャド・炎ブレス・吹雪ブレス・ザキ・マホトラ
半減デイン・ベタン・体技封じ・踊り封じ・ボミエ・マヌーサ・混乱・マインド・マヒ・眠り
軽減ルカニ・ダウン
弱いフール・マホトーン
  • 闘神化
    • 混乱:無効
    • マヌーサ:無効
    • 体技封じ:無効

生息地・出現場所 Edit

大陸名生息地出現場所(街道名)

まめちしき Edit

錬金術師としての 高みを
目指すため ヒトの境界を越えた
貪欲なる 知の追及者。

コメント Edit

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  • マインド無効の闘神はよ -- 2018-05-04 (金) 11:37:14
  • お勧めとくぎはなんでしょう -- 2018-05-04 (金) 16:32:15
  • 闘神化きたら異界8いけるかな -- 2018-05-06 (日) 12:58:13
    • いける。 -- 2018-05-08 (火) 08:00:30
  • 闘神きてくれー -- 2018-05-09 (水) 20:31:06
  • 守護神化来い -- 2018-05-26 (土) 22:53:18
  • 敵側のマインドは半減でも異常に効くから闘神化でマインド無効にならなかったのはきつい… -- 2018-06-04 (月) 18:23:11
    • マインド半減きついよな・・・マインドガードSPアクセが来たら買っちゃうかも・・・ -- 2018-06-04 (月) 19:24:07
    • マインド半減だけどアタッカーで利用するなら体技封じられないし、マヌーサも効かないし、混乱もしないからサポにマジバリとバイシ併用させても超獣でWバイシ維持できそうだからかなりよさそう。 -- 2018-06-04 (月) 19:49:20
    • BSだとマインド半減はきついかもしれないけど、異界や連盟ならあまり問題ないと思う -- 2018-06-04 (月) 20:06:51
    • 異界9でバルザックアタッカー初投入したけどはやりバルザックだけは超獣でバイシが安定してた。バルザック複数アタッカー目指したくなった・・・ -- 2018-06-05 (火) 20:33:27
    • キツイキツイ言うな。それ以外のアドバンテージがデカいんだから。本来こんな雑魚キャラに完全無欠望んじゃダメだよ。今でさえ身分不相応なんだから。 -- 2018-06-06 (水) 22:30:13
    • キツイキツイわろたw まぁ確かにそれでも全体的に見ると最強クラスの安定感だよ。 -- 2018-06-06 (水) 22:40:43
  • テンション軽減によってバルザクの価値は更に上がったな。体技封じ無効だから気にせず体技をガンガンやっていけるし、メガザルをピサロにすればMPも補えるし、超獣で火力は維持しやすいと来てる。 -- 2018-06-05 (火) 10:45:08
  • カンスト間際になっても、ろくな特性がつかなかったが、ようやく絶好調がついたのでアタッカーにする事が出来る。 -- 2018-06-12 (火) 13:39:01
  • バルザックのパレードスキルについて、複数の場合加算か乗算かという話が上のほうにありますが、加算ですね。バルザック6体・大型モンスター1体という編成で検証しましたが、大型モンスターが与えるダメージは1.6倍にしかなっていませんでした。念のため運営に問い合わせてみたところ、「同一のパレードスキルの効果が複数ある場合のダメージの算出方法」につきましては非公開の情報となります為、お客様にご案内できる情報がございませんという回答でしたが、同時に現在の挙動は仕様通りであり不具合はございませんとの答えもいただいたので、バルザックのパレードスキルに関しては加算方式というのが仕様のようです。 -- 2018-06-18 (月) 21:46:14
    • 検証乙、多分ダメージアップ系のパレスキは同様でしょうね。加算ならバルザックパはデンガーパとほぼ同等の攻撃力で斬撃はモチロンのこと体技や踊りや通常攻撃を使えるのでやはり頼もしいですね。(デンガーは素の攻撃が低いので15%アップでもバルザックとほぼ同等になります) -- 2018-06-18 (月) 22:26:18
  • 2018.6月現在、本来のドラクエでは雑魚でしかなかったはずのコイツが現モンパレにおいてなぜだか最強! -- 2018-06-24 (日) 08:23:52
    • 雑魚ってほどではないだろ、一応中ボスなんだから。 これがもし色違いのおにこんぼうが最強だったら「ただの雑魚敵だったのに」ってなるけど。 -- 2018-06-24 (日) 10:26:15
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