質問掲示板 のバックアップ(No.29)

ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


スマホ版のWikiは「http://dmp.swiki.jp/です。


質問の前に公式のヘルプFAQ及び当wikiのよくある質問に目を通してください。
右上のサイト内検索を使って解決策を探してみることもオススメします。


  • 質問者へ
    質問する前に、まず左のメニューバーに知りたいことの項目がないかご確認下さい。
    自己解決した場合でも、後のために解決方法を書いてください。
    必ずお礼を言ってください。基本的なモラルとして大切なことです。
  • 回答者へ
    丁寧な回答をお願いします。
  • その他
    返信をする時は該当ツリーのチェックボタンをクリックして返信するよう心がけてください。
    誹謗中傷・煽りは禁止です。コメントアウトの対象となります。

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  • 異界8のためにマホトラ攻撃持ちのギガドラに魔風弾をつけようかと悩んでいるのですが消費MPを考えると実用的ではないでしょうか。本当は五月雨がいいのですが在庫がないので仕方なくなんですが、つけておられる方がいらっしゃいましたら使用感をお聞かせくださると嬉しいです。ちからじまんです。 -- 2018-04-30 (月) 01:24:33
    • マホトラ攻撃付いてるなら大丈夫じゃない。シャイボだとクリア出来なくて魔風弾に切り換えたらクリア出来た。 -- 2018-04-30 (月) 07:15:41
    • りゅうおうメガザルに出来るなら心配ない。出来ないならマホトラ付けるかマホトラ攻撃ないとガス欠で役に立たない。MP回復手段がないならつるぎの舞の方が万能で仕事出来る -- 2018-04-30 (月) 12:02:47
      • つるまいは火力低すぎて使わなかったな。シャイボごり押しで十分行けるとおもうけど -- 2018-04-30 (月) 16:59:26
    • マホトラ攻撃を残す方向でつけてみます。ありがとう。 -- 2018-04-30 (月) 13:07:08
  • 異界用の回復役を作りたいと思っているのですが、旧ヘルバト、旧キングレオ,JOKERとこの中ならだれがおすすめでしょうか? -- 2018-04-30 (月) 06:58:54
    • 異界に回復役はいらない。必要なのはザル役。 -- 2018-04-30 (月) 07:20:11
    • その中ならキングレオお勧め。次いでJOKER 異界8はともかく7まではザル無しでバイシ役にベホマズンやザオリク付けとけば安定するので、その分ATやテンション役増やした方が手早くに周回できる。 もちろんザル役が2体おらず異界7以下で前衛が崩壊しまくるようなレベルなら先にザル役を作るべきだけど、それはJOKERとかよりも他(りゅうおう・エスタなどのMP回復パレスキ持ち)に付けることをおススメする -- 2018-04-30 (月) 09:41:56
  • 8で有効な特技てなにでしょうか?フェザスコだめでしょうか。 -- 2018-04-30 (月) 20:27:07
    • しっぺ返しされるので攻撃必中もちに付けるなら良いと思いますよ。あと自然治癒でもなんとかなるという書き込みも見ました。 -- 2018-04-30 (月) 21:01:00
    • 普通にシャイボごり押しでも行けるけど、ブレブレって手もあるよ。マヒしやすくなるのでブレブレシャイボでもクリアしやすい。 -- 2018-05-01 (火) 01:23:04
  • 味方モンス1体をザオリクのターゲットにしたく編成画面で表示が右端に来るよう配置したのですがパレード中に確認すると順番がかわり別のモンスがターゲットになります。ザオリクの仕様変更があったのでしょうか? -- 2018-05-01 (火) 11:48:38
    • パレードの並びを替えたい場合は、まず郵便にパレードに出すモンスターを全て一旦預ける。次に左に置きたいやつから順に郵便から取り出す(後から出したやつが右側に配置されるから)。これでパレードの並びは確実に固定される。お試しあれ。 -- 2018-05-01 (火) 23:59:18
      • ありがとうございました。おかげで異界6クリアできました。 -- 2018-05-02 (水) 14:44:25
  • 異界用パーティ、凶エスタ(999)、闇竜(999)、闇竜(720)、闇竜(150)、サポ・闇竜(280)、ザル・りゅうおう(380)、ザル・新おろち(999)、壁・ドレアム(999)に竜神王を追加したいのですが闇竜OUTで配合がベストでしょうか? -- 2018-05-01 (火) 13:56:17
    • 少なくとも闇竜はテンションパレスキを持ってないんだから720と150の闇竜配合でそこに空いたATの席に入れればいいのでは。 -- 2018-05-01 (火) 14:29:42
  • かいしんカンストについてwiki確認したのですが、いまいちわからないので質問します。かいしんカンストとはボーナス値が30-基礎値となった状態と考えて良いのでしょうか? -- 2018-05-01 (火) 14:41:57
    • かいしんやみかわしは30でカンストでしょ?現在値が黄色に変われば終わりです。それ以上、右側のボーナス値が増えた所で反映されません。ギルドや武器防具、新生転生で上乗せ分があるかも知れませんが、それは別の話だと思います。 -- 2018-05-01 (火) 15:07:38
    • 基礎値+ボーナス値が30を超えると、その後ボーナス値をいくら加算しても30以上にはなりませんのでカンストと呼ばれます。(ボーナス値以外(装備や転生など)で数%上げることは可能です) -- 2018-05-01 (火) 15:33:10
    • 返信、ありがとうございます。基礎値+ボーナス値で30が上限ということで、それ以上は装備と転生の数値頼みなんですね。転生値が低いと・・、やり直したくなりますね^^; -- 2018-05-01 (火) 18:16:52
  • ヘナトールスラッシュって会心率関係ありますか?敵が多いほど出やすかったらいいですね! -- 2018-05-01 (火) 16:03:43
  • ジュエルが99個になった場合って迷宮で落とした分消える?もしくはカンストしたジュエルは落とさない?どちらでしょう? -- 2018-05-01 (火) 17:17:13
    • 消える。迷宮の宝箱のジュエルは郵便受けに行く。ただし迷宮以外の宝箱のは消える。 -- 2018-05-01 (火) 17:34:09
      • 木です。どうもありがとうございました。特定のジュエルが97個だったので潜る前に確認できてよかったです。この場合使うか少しだけ交換した方がよさそうですね。 -- 2018-05-01 (火) 17:53:27
  • 鍛錬の塔で素早さや攻撃力を上げても、基礎値自体が上がるワケではないのでしょうか?タマゴロンでLV1に戻ったら鍛錬の塔で上がった分は何の意味も無くなってしまうのでしょうか? -- 2018-05-01 (Tue) 16:12:43
    • ステータスのボーナス値が増えている筈ですよ。勿論、配合してLVダウンしても減りません。なぜ?無くなると思われたのですか?迷宮とは違いますよ。 -- 2018-05-01 (火) 16:22:35
    • 種使うのと同じ種 -- 2018-05-01 (火) 17:57:42
    • 木です。初めて1年になりますが、何かこのイベントで強くなっている実感が今まで感じられなかったもので・・・ちゃんとやっただけの効果は残っていたんですね。ありがとうございました。 -- 2018-05-01 (Tue) 19:15:34
      • 鍛錬の塔は肉を使って何体も同時に戦闘に出したり、スタミナを大量消費しないと目に見えた成果は得にくいイベントです。つまり、「要課金」って事。対象系統を合わせたり、ボーナスチャンスを生かしてもボーナス値が上がるのは+2~+4とかです。かいしんやみかわしにおいては更に少なく一桁低い+0.02~なので、目糞程です。人参課金をして上のステージに上げないとほぼ意味無しでしょう。 -- 2018-05-01 (火) 20:34:18
      • ぶっちゃけ言うと、微や無課金者ならイベント無視してしたっぱ探検で連れ帰ったモンスターを真面目に伝授を繰り返していた方が結果を残せます。毎日の支給スタミナ20では6階(回)しかチャレンジ出来ないのですから。 -- 2018-05-01 (火) 20:42:19
      • 大変参考になりました。いろいろと詳しいご説明、ありがとうございました。 -- 2018-05-02 (Wed) 06:09:44
    • もしかして、ステータスの詳細を見ないタイプの人?各ステータスの項目の、左の現在値が既に黄色の数値に変わっていたらカンストのなので、いくらボーナス値を増やしても反映されないから無駄になるよ。常にチェックして(数値を書きとめて)参加させるモンスターを選んだ方がよい。 -- 2018-05-02 (水) 06:32:42
      • ステータスの色が赤色?ピンク?になっている事もありますよねえ?黄色の時との意味の違いがよく分からないのと・色が変わっていて既に上限まで上がっていても、このようなイベントのある時は上限が更に上がるのかな?と思ったんです。教えて頂きましてありがとうございました。 -- 2018-05-02 (Wed) 17:51:44
      • ステータスの数値がピンク色に変わるのは、パレード中に仲間のパレードスキルの影響を受けている時だけです。パレードが終われば当然、元に戻ります。Pスキの対象外のモンスは影響を受けませんし、Pスキ持ちを外せば無くなるだけです。 -- 2018-05-03 (木) 19:23:17
      • それと、999(黄色数字)カンストはカンストなので、超えませんよ?Pスキで「味方の○○系の○○が○○%アップする」系の人気が余り無いのは、999の壁があって超えた所で効果が得られないからです。よって、デンガーが持つPスキなどに代表される「味方の○○系統の○○で与えるダメージが○○%アップする」の方に人気が集中する訳です。同種配合で増えるベース上昇分、武器防具で上がる分、ギルドで加算される分、新生転生で増える分、何をすれば何処が上がるかを見極める事です。 -- 2018-05-03 (木) 19:37:39
  • 百獣王キングレオのパレスキ、味方に3体以上のまじゅうとは、自分以外に3体以上で計4体になりますか? -- 2018-05-02 (水) 00:32:58
    • そうです -- 2018-05-02 (水) 02:10:06
      • ありがとうございます。大変ですねw -- 2018-05-02 (水) 03:43:55
  • 異界専用 壁1サポ1メガざる1の3体がこの時バルザックの場合、ATK内2体をギガドラ・バルザックかギガドラ*2体だとどっちがいいですか? -- 2018-05-02 (水) 02:25:17
    • ギガドラ*2体。 -- 2018-05-02 (水) 10:31:16
  • 異界で破壊神シドーATとしてつかうなら追加特技なにがいいでしょうか? -- 2018-05-02 (水) 11:49:48
    • 異界用ATとしてなら魔風弾、シャイボ、さみだれ、つるまい、この4つがあれば相手の耐性や斬撃・体技封じにも対応できると思うよ。必中を持ってたらさみだれの代わりにフェザスコ。 -- 2018-05-02 (水) 14:05:38
  • バルザックのパレスキは死んでいても有効ですか? -- 2018-05-02 (水) 14:09:46
    • 死んでると無効です -- 2018-05-03 (木) 21:59:31
      • ありがとうございます -- 2018-05-04 (金) 00:58:37
  • 異界8用に壁を作りたいのですが、ヘルバ、ジョーカー400程度、メタキン650、あとは旧ATのドレアムくらいしかいません。これでは壁は無理ですか?よく書かれているデスピなんかは持ってません。 -- s 2018-05-02 (水) 07:42:04
    • その中で一番壁向きなのはマインド・マヒ無効のジョーカー。ただしザキ死が多いのが若干難点。次点はドレアム。ただしマインド無効だがマヒがダメ。ヘルバトラーは一部呪文系に強いが基本耐性が今一つ。メタキンは攻撃呪文や息は無効なのだが、マインドがダメなので異界高レベルはザル役ですら厳しい。壁は相手ボスが単体になった終盤戦でATに切り替える場合もあるので、連続があるドレアムよりジョーカーの方がその点でも優れている。 -- 2018-05-02 (水) 13:57:55
      • 返答ありがとうございます。ジョーカーに大防御を覚えさせようと思います。特性はダメダメですが、頑張ります。 -- s 2018-05-02 (水) 14:24:01
    • ジョーカー+400だと守護神化してもHP3000いかないよね?HP3000の壁でやってたけど会心率高いから薬草でこまめに回復しないと死ぬよ。 -- 2018-05-02 (水) 14:49:55
      • ご教授ありがとうございます。しかし、たまが無いんです・・・ドレアムの守護さえ出てくれば+900なので少しは耐えれそうですが、出ていないので・・・ -- s 2018-05-02 (水) 15:00:46
      • あっ、バラゾンがいます。ダメですよね?550くらいです -- s 2018-05-02 (水) 15:03:04
    • ドレアムはマヒ普通だから今回の8の壁は難しい。バラゾンはマインド・マヒが半減だからマジバリが安定していれば使えないこともないけど+550だったらやっぱりHPが厳しいかな。今回の異界からギルドの耐性補正が無くなった分壁の素の耐性が大切になったし、今後の異界を見据えて焦らないでじっくりジョーカーを育成するのがいいのでは。 -- 2018-05-02 (水) 16:52:07
    • わかりました。色々ありがとうございました。ジョーカーを育ててみようと思います。 -- s 2018-05-02 (水) 17:38:31
  • キングンオをサポで使っているのですが、攻撃力は低い(2353)ものの大剣豪がついています。攻撃にまわる際にどんな斬撃を移植すべきでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。ちなみに斬撃ではシャイボ、さみだれ、さきみだれ、ソドクラ、系統斬各種等が在庫あります。アタッカーは揃っているのであくまでも補助として攻撃に加わる役割です。今は装備でロトをつけてギガスラを使用したりしてます。 -- 2018-05-03 (木) 05:47:23
    • その中で大剣豪が活きるのは、シャイボ・さきみだれ・ソドクラ。火力を少しでも補うならシャイボだけど、既に火力が足りていてあくまで補助的な働きに徹するならソドクラも悪くない。 -- 2018-05-03 (木) 15:03:53
  • バルザック2体でドレアムが1体いる場合の???の敵に味方大型が斬撃で与えるダメージは、1.1*1.1*1.15=1.3915で合っていますか? -- 2018-05-02 (水) 21:15:08
    • いいえ。加算なので1+0.1+0.1+0.15=1.35です。正確には、1つの効果ごとに個別に計算して小数点以下を切り上げて、その総和となります -- 2018-05-03 (木) 06:47:09
      • パレードスキルのページでは乗算と書いてあるけど・・・ -- 2018-05-03 (木) 21:56:30
  • 2枠のプレシと4枠のグレイ狙いで一個投げしてたら、3枠のデスタムーアが予想外、期待外で来ました😅どう運用してよいのか困惑しています。マダンテ使えるのか?異界の壁が現在+650のメタキンで、7を越えられません。そろそろSSに交代の時期なので異界の壁としてデスタムーアは使えますでしょうか? -- 2018-05-03 (木) 11:50:24
    • うちは大防御役にムーアを起用している。大防御を解除する行動阻害系の状態異常への耐性が優れているのが理由。素で混乱・眠り・凍結(吹雪ブレス)が、魔神化でマインドが、星の使途でマヒが無効。ただ、先日のアプデでギルド効果が反映されなくなったから、それでマヒだけは半減止まりになった。それでもマジバリさえあれば無効にできる。他に耐性が優れていて大防御役に抜擢できる素SSが居ないなら、大防御役に育てるのも良いと思う。 -- 2018-05-03 (木) 12:06:21
      • ありがとうございます。他に大防御候補のSSは、悪竜王、スーパーキラマシン、百獣王キングレオ、破壊シドーですが、異界では、サポジュリに伝授してあるマジバリを使っているのでデスタムーアなら行動系の耐性不安はほぼなくなりますね。 -- 2018-05-03 (木) 16:58:32
    • マダンテに関しては、BSでの開幕SHTマダンテが、高ポイントを叩き出すための手段の一つ。ただ、本気で実用レベルにまで持っていくにはやるべきことやクリアすべき課題が膨大で、一朝一夕に実現できるようなものでもないから、そこは注意。 -- 2018-05-03 (木) 12:11:18
      • う~ん、BSでの運用も考えていて、高得点の期待できるマダンテは未了ですが、デスタムーアは同種配合素材が手に入りにくそうなので悩みどころですね。 -- 2018-05-03 (木) 17:03:58
      • ×未了〇魅力でした。 -- 2018-05-03 (木) 17:13:34
    • うちのデスタムーアも大防御役だけど十分すぎるくらい役に立ってくれてるよ。マダンテは使わないから捨てました。特性でビリスヤヘロモヤのボディがついたら最高だね。 -- 2018-05-03 (木) 13:22:42
      • 今までの大防御役の650メタキンも、スヤボ、ヘロボ、モヤボが付いていたので役立ちました。同種の配合素材はもう入手出来ないと思われるので、連盟とスライムエンジェルのタマゴに期待ですね~。 -- 2018-05-03 (木) 17:11:54
    • 木です。グラフィック眺めてると・・・なんとなく可愛く思えてきましたのでw、異界大防御役として(今後付いた特性によってはBSにも使用)育てる事にします。皆様、ありがとうございました。 -- 2018-05-03 (木) 17:32:30
  • 長文失礼します。Lv7 ドーピングなしで13~14分で周回できます。火力は足りてると思いますが壁が+650メタキン(ビリボ持ち)とザルが+300ホミロン(マジバリ持ち)でこのままLv8 突入は無謀と考え自重しています。ほかに手だてとしてはカンスト守護神JKにだいぼうぎょを覚えさせ+800ヘルバトをザルに起用、ATの1体にブレブレを移植するくらいしか思いつきません。これでLv8クリアーできるでしょうか? -- 2018-05-03 (木) 15:12:30
    • まず、闇竜の闇の覇者によるマインドの影響を受けるので壁とザル役は、マインド無効でないと厳しいと思います。今回マインドがある為にメタルのビリボ・スヤボが使えないのでクリアの難易度が上がっていると感じます。真マインドガードやマインドガード++とマインドガード+のダブル補強などの対策をしていれば別ですが。JK壁にヘルバトをザル役にしてもビリボ・スヤボの壁が無いと難易度が明らかに上がるので難しいのは確かです。まだまだ時間は有るので、できる限りの準備をして一度挑戦してどの程度できるのか試すのも大事だと思います。 -- 2018-05-03 (木) 18:41:44
    • ザルはギラマータ、シャイボ、グランドバイトだけ警戒するのみで、プレシアンナみたいにザルすらさせないシビアな異界じゃないから余裕。慣れれば赤岩でもいけるでしょう。ただ神経使うので800ヘルバトに出来るならそれがベストですね。 壁はJK壁で終幕の炎の時だけつまんどけばテンションが充実してるならクリア出来るでしょう。 -- 2018-05-03 (木) 20:00:50
    • 的確な目安を励みに頑張ります。また背中を押して頂きありがとうございます。Lv7周回とは言えあまり余裕の無くLv8を躊躇してしまいました。 -- 2018-05-04 (金) 04:45:42
      • 8はメタキン壁でクリアしたよ。マジバリでマインド普通になるから挑戦して見て下さい。 -- 2018-05-04 (金) 17:24:51
      • 8はメタキン壁でクリアしたよ。マジバリでマインド普通になるから挑戦して見て下さい。 -- 2018-05-04 (金) 17:25:44
  • 性格を変えずに性別を変えることはできますか? -- 2018-05-03 (木) 21:42:35
    • 無理 -- 2018-05-03 (木) 22:17:49
    • それが出来たら、ごうけつやタフガイの♂⇔♀が容易に出来て誰も苦労はしない。 -- 2018-05-03 (木) 22:19:38
  • 神の息吹持ちのあらゆるブレス攻撃に対して、マジバリのかかったメタル族やドルイドには無効になる、で合ってましたか? -- 2018-05-03 (木) 22:55:29
    • メタルは無効になるが、ドルイド系はもともと炎・吹雪ブレスの耐性は弱いだろ。マジバリかけても無効になるわけない。その他、眠り・マヒ耐性もないからあまい息ややけつく息も無効にならん。 -- 2018-05-03 (木) 22:59:14
      • 木です、ドルイドは呪文が効かないだけでしたね、失礼しました。メタルはOKということで、ありがとうございました。 -- 2018-05-03 (木) 23:28:38
  • 異界8のクリア動画を見て研究したいのですが、お勧めのサイトを教えてください。 -- 2018-05-04 (金) 09:51:41
    • ニコ動かYouTubeしかないでしょ? 検索して自分の異界攻略に必要な情報を含む動画を探しだすだけの話。-- 2018-05-04 (金) 10:18:35
      • その中でもお勧めがあるかと思ったのですが、わかりました。自分で物色してみます。 -- 2018-05-04 (金) 11:07:10
      • それ以上、特定しちゃうと晒し行為に繋がると思われ。好意にしろ、動画配信者の許可取りされていないので、勝手に載せるのもいかがかと? -- 2018-05-04 (金) 11:28:05
  • 俺も8クリアしてドーピングなしでlv7を10~12分で周回してるから行けるんじゃない? -- 2018-05-03 (木) 18:40:48
    • ありがとうございます。摘みや配置など勉強不足みたいです。 -- 2018-05-04 (金) 04:51:56
      • すみません。上の木に返信したはずですが違ってました。頑張ってください。 -- 2018-05-04 (金) 14:56:01
  • 異界でのサポ役を求めて肉を投入したら、竜神王2体、闇竜2体、ゾーマを得ました。ゾーマをサポ役にすべきか、竜神王か闇竜の1体をサポにしてドラゴン軍団を作るべきでしょうか。現在のアタッカーはピサロ、エスターク、闇竜、神竜、魔ミルドで、サポ兼メガザル役がジュリアンテ&ベホイムスライム、壁役がメタキンですが。 -- 2018-05-04 (金) 17:42:19
    • 闇竜1を壁にして、アタッカーを竜神×2と神竜、闇竜のPスキルの効果を得るために、闇竜2・3もサポかサブアタッカーに起用する。ただ、闇竜は行動阻害系の状態異常への耐性がマインドと吹雪ブレス以外は半減止まりだから、壁役にする場合はマジバリはあった方が良いかもしれない。この辺りの耐性的には神竜の方がちょっと優勢だけど。あとはエスタ・ジュリSSかな。 -- 2018-05-04 (金) 20:17:13
      • ありがとうございます。先は長いけど、地道に育成します。 -- 2018-05-04 (金) 21:37:20
      • 壁 闇竜 AT竜神 竜神 闇竜 サポ ジュリ 神竜 ザル エスタ 魔ミルド -- 2018-05-04 (金) 23:17:40
  • だいぼうぎょ素材あるかぎりおしえてください -- 2018-05-04 (金) 21:43:07
    • ←気合伝授のモンスター別を読め。貴様はwikiに何しに来てるんだ? -- 2018-05-04 (金) 21:52:23
      • 痛い子が出てきたわ~流石に貴様は無いよなぁ (..; -- 2018-05-04 (金) 22:23:33
      • 調べればwikiですぐ分かる情報を調べもせずに質問するとか、ありえ無いわ。 -- 2018-05-05 (土) 09:12:18
    • ダークホビットは初めから持ってるけど、ゴールドマンもレベル50にして2匹を同種配合して初期特技を消せば出てくるよ。ゴールドマンは下っ端探検でコツコツ探せば手に入りやすいよ♪ -- 2018-05-04 (金) 22:33:31
      • こういうやつが居るから、この手の質問が減らないんだ。 -- 2018-05-05 (土) 11:59:57
      • 過疎って書き込まなくなるよりましだと思うけどな。気に食わないならスルーすればいいのに、あなたの生産性のない書き込みのほうが不快ですよ?それに今後こういった質問にいちいち噛みつくわけ?きりないよ? -- 2018-05-05 (土) 18:43:13
  • 鍛錬の特別検定も交易のぬすっとみたいに相手を一匹倒すと一秒減るようですが交易のように呪文パーティーで行ったほうがいいのでしょうか? -- 2018-05-05 (土) 12:32:11
    • 特に気にしなくていいんでない?私はシャイボとか全体魔法とかお構いなしにガンガンいってます。 -- 2018-05-05 (土) 17:19:55
    • 時間内倒せるのなら何でもよい。低層階しかやって無いけど、タイムアウトで倒しきれなかった事などないな?対して、交易商人やかいたく島イベントでは全体攻撃の呪文や物理攻撃持ちを選択しないと達成できないので、仕様が全然違うと思う。 -- 2018-05-05 (土) 18:46:22
    • 鍛錬の塔はハッキリと「ダメージゲージ」が出ているから、設定された時間に内に削り切れば良いだけ。クリア出来ないのなら、単なる火力不足。ゲージが無い交易とは別物。 -- 2018-05-06 (日) 06:51:47
  • 補助について質問です。二回行動持ちのSSとおろちのように二回行動を持ってないSSではバイシ、スクルトなどを唱える時に違いがありますか?つまり二回行動持ちのssはATでだけ優位性を保てるで良いでしょうか? -- s 2018-05-05 (土) 22:24:44
    • 一回目の行動でバイシを唱え二回目の行動でスクルトを唱える事もできるので、サポートも二回行動特性持ちの方が優位性はあるかと。 -- 2018-05-05 (土) 23:11:15
  • 破壊神シドーと旧型シドーを同種配合する時に破壊神シドーを選択した場合の旧型シドーの割り引かれる+値について教えて下さい。ここのwikiのどこかで見た気がするんですが見つからなかったので。新型を選択するとき旧型の+値は半分になるという解釈でよろしいでしょうか?例えば新型Lv50・+500と旧型Lv51・+401の場合、Lv50+51=101で+250、新型の+500と旧型の+201(こちらは切上?)で合計+951で合ってますでしょうか?宜しくお願いします。 -- 2018-05-05 (土) 23:29:39
    • 違うんでない?  (新型の既存の+値たす旧型の既存の+値)わる2たす今回の配合で得られる+値いこーる配合後の+値  じゃないかな。  頭いい人正解教えてください。 -- 2018-05-06 (日) 00:25:12
    • その通りだけど、具体的な数値で書かれてるその2体を実際に持ってるなら、ほこらに行って試してみるのが一番かと。分りやすく表示されるからね。 -- 2018-05-06 (日) 00:56:40
    • 答えだけ言えば新魔王を選んだ時、古いシドーの+値だけ半減される、が答えです。木主さんの例題とは違いますがこういう感じです。新旧お互いが90レベルで新シドーが+250、旧シドー+500だった場合、 +290(90LvSS同士配合値) + +250(新シドーの+値) + +250(+500が半減された旧シドー+値) = +790  こういう風になるはずです。参考になれば。 -- 2018-05-06 (日) 05:03:13
      • ちなみに旧魔王が+999だった場合に配合するとき新魔王の+値を210以上あげておけば999以上のオーバー配合になり、良い特性を引く確率が上がりますからおすすめです。 -- 2018-05-06 (日) 05:13:38
  • 異界レベル8童貞ですが、クリアにはテンションアップモンスターは絶対必要でしょうか?テンションアップ無しでクリアしてる動画を見たことがないのですが可能なのでしょうか?私はテンションアップ役がいないのですが前回バルザックを6体手に入れたのでこの子たちを育てて童貞卒業を目指したいのですがいかがでしょうか?テンションアップ無しでクリアした方はいますでしょうか? -- 2018-05-05 (土) 23:47:57
    • 必要も何も、ある程度やってれば絶好調やいきテンなどの特性、魔王オルゴ、凶エスタ、ギガドラ、デスピサロ等のパレスキを持ったモンスくらいいくつか手に入るだろ。持ってない方が珍しい。だから動画もないだけだと思う。持ってないほど新規なら、異界8はまだ早い。テンション上げなしでもデンガーPTなら行けるだろうね。そのバルザック6体を配合していけば、テンションアップ特性つくんじゃない?あと今回の8はビリボスヤボ壁も重要ね。 -- 2018-05-05 (土) 23:58:22
  • 異界8でスヤボは結構入るのですが、眠り攻撃(おろちのれんぞく5)は有効でしょうか? -- 2018-05-05 (土) 23:56:18
  • 闇竜王のパレスキ【味方にドラゴン系統が4体以上いる時】味方のドラゴン系統のメラ、炎ブレス系で与えるダメージが20%アップする、について質問です。仮に闇竜が5体ならパレスキが重なってダメージ80%アップとなりますか? -- 2018-05-06 (日) 02:00:45

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