質問掲示板 のバックアップ(No.4)

ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • ゲームの攻略についてで、もうすぐゲームのエンディングなのですが、ボスの説明のところを見てビビッております・・・。どれくらいのパーティーならクリアできるのでしょうか?現在の私の最高パーティーは、SSジョーカーのみで他にSドラソル、Aプチヒーロー、Bのプチマージとプチファイター、回復役がFランで未配合のホイミスライムとぶちべホマラーのみで、補助役がいません。他の候補としてはCノクス・アルクス、メガファイターがいますがどれも配合値は10と16で雀の涙です。上のメンバーもジョーカー以外は未配合です(ジョーカーは54、これからも配合する予定)補助役、回復役が心もとなく、このメンバーでごり押しできるかな?と最近疑問に思えてきました。質問なのですがこのパーティーにあと何があればクリアできますか?また、皆さんがクリアしたときはどんなパーティーでしたか? -- 2016-04-16 (土) 16:51:12
    • メガザルループしてれば行けるんじゃないでしょうか。火力が足りない場合はバイキバイシです。 -- 2016-04-16 (土) 17:13:41
    • 難しく考えなくて良いです。ジョーカーに得られたタマゴを全て配合して育てれば、何れ、クリア出来ます。他のメンツで、多分、将来的に生き残るのは、壁役のドラソルと、+値を沢山上げたホイスラだけです。貴方に必要なのは足し算じゃなくて、引き算。卵、経験値、紋章、実と種、を、アタッカーのSS魔王(全力卵)、回復役のホイスラ、バイシ&バイキのサポーター、壁のドラソルに注ぎ込み、プチ一族は断捨離してしまいましょう。 -- 2016-04-16 (土) 17:50:43
      • 断言してもいいですが、無や微課金なら、素Bや素Cランクは非常に高い確率で育ちません。 -- 2016-04-16 (土) 17:53:11
      • 手厳しく言えば、現在の木主さんは、「安物買いの銭失い」コースをばく進中に見えます。容易に手に入る力に将来性は有りません。厳しく辛い道を選んでこそ、長く使える力が得られます。例えば、苦労して得られるバイシオン。+1や+3ずつコツコツと配合を重ねて強くする、素E,Fの育成。沢山配合する事で、引き当てられる良とくせい。これ等を放棄する人に未来は多分、有りません。 -- 2016-04-16 (土) 19:13:33
    • 薬でどうにかなる -- 2016-04-16 (土) 20:50:43
    • ゲーム内のラスボスなんてたかが知れてる。本当に手も足も出ないのは、BSに巣くってる奴ら。 -- 2016-04-16 (土) 22:43:41
    • ラスボスは全く問題ないですが、SS魔王をどれにするか難しいから次のたんけんスペシャルまでクリアを待ってはどうですか?しもふりで来た魔王を配合して2体目にするといいと思いますよ。 -- 2016-04-18 (月) 09:39:52
  • りゅうおう、ハーゴン、ゾーマ、バラモスのどれが一番回復役に向いていますか? -- 2016-04-16 (土) 21:10:29
    • りゅうおう -- 2016-04-16 (土) 21:25:47
    • りゅうおうは軽いし、MPの上げ幅も大きいからね。 -- 2016-04-16 (土) 21:34:05
    • 最大の功績はマインド無効でしょう。 -- 2016-04-16 (土) 22:39:47
  • 雑談の所に一回書きましたが他の人の意見も聞きたいんので貼ります。ネルゲル来たんですが性格はなにが良いんでしょうか?自分は一匹狼かなと思ってるんですが・・・ -- 2016-04-16 (土) 20:06:26
    • いっぴきおおかみでいいと思うよ。あるいはlevel上がってなかったらごうけつとかでもいいかも。 -- 2016-04-16 (土) 20:58:47
    • ちなみに役割はアタッカーです。SSはネルゲルしかいないので -- 2016-04-16 (土) 21:09:46
    • セクシーギャルじゃね?元が何が付いてたか判らないけど、SS魔王の性格変更なんて大変だから、卵のふつうでいいや。大差無いだろうし。 -- 2016-04-16 (土) 23:05:46
      • 元は頭脳明晰です -- 2016-04-16 (土) 23:15:50
      • 頭脳明晰はよくないね。とりあえず普通にしておいて、連盟でもらえる性格つきの卵を狙ったら?セクギャが一番いいとは思うけどね。 -- 2016-04-17 (日) 10:21:13
  • 相手の攻撃力が1000で自分の守備力も1000の時、受けるダメージの計算式はどのようになりますか?また、会心の一撃を受けた時は?
    それと、自分にマジックバリアがかかっていて例えばザキ反射の場合に相手の攻撃にザキ攻撃がついている場合は、ザキの判定とダメージの判定って別々なのでしょうか?
    それとも、ザキの判定にかかった場合は攻撃した瞬間にその人が死ぬなんてことになるのですか? -- 鈴木雄一 2016-04-17 (日) 08:22:56
    • 攻撃力/2 - 防御力/4 = ダメージ です。確か。 なので1000/2 - 1000/4 = 250 です。 -- 2016-04-17 (日) 14:48:21
    • 与えるダメージ=攻撃力/2-相手の守備力/4 ○○攻撃があっても攻撃ダメージはそのまま相手に与える。 その後、倒せずに相手が○○反射であれば、攻撃してきた相手の○○耐性を無視して、耐性を弱いに置き換えて○○が判定される。 弱いで判定されるってのは、そう言われているだけで、あくまで体感論と思われる。 -- 2016-04-17 (日) 14:51:49
  • 壁役のメタキンの性格は、やっぱタフガイなんですか? -- 2016-04-17 (日) 10:15:32
    • ひっこみじあんorくろうにんが一番防御が伸びるのですが、もしSがSSになる事があったとしたらタフガイが一番になるかと思います。Sのままならいっぴきおおかみが最終的にはいいみたいです -- 2016-04-17 (日) 14:45:43
      • SがSSになってもステが1.22倍になるだけなので、ランク変更でタフガイ>ひっこみじあん、くろうにんとなることはないのでは。 -- 2016-04-17 (日) 14:54:45
      • +値が650から999になり、その場合のみるっこソフトのタフガイを参照すると防御力は一番高くなったはずだと思います。 -- 2016-04-17 (日) 16:45:37
      • +650まで育てるのであれば、守備力は性格関係なく2999までいきます。仮にキャップ開放や+999までになったとしても、どの性格であろうとカンストするので守備力以外を気にするべきだと思います -- 2016-04-18 (月) 04:36:09
    • メタキンはS+200程度で守備力の上限にたっしてしましいます。これがステアップで3999になっても変わりません。従って、素早さの早いモンスがべストです。ちなみに、私のメタキンの性格はすばしっこいです。 -- 2016-04-17 (日) 21:41:40
  • たねについて質問です。現在、第二アタッカーとしてライムを育ててるのですが、ちからの種をあげるべきか悩んでいます。いつかはサポ役に回るであろうライムにちからの種を使うのはもったいない気もします。かといえSSアタッカーにも与えるのはカンストした時にこと考えるとムダな気がします。ちからの種はどのようなモンスターに与えるのが一番有効でしょうか?(また、すばやさ以外の他のタネも上級者の皆さんは誰に与えるのがベストと考えてるでしょうか?) -- 2016-04-17 (日) 12:15:59
    • お察しの通り、力の種はSSには不要だし、それ以外はライムも含めてもったいない。今のところ適切なモンスがいないから、力の種は使ってない状態。それ以外は、命の木の実は2体目のメタルに与えてる(これも本当のガチ勢はメタル2~3体とっくにカンスト済みだろうけど)。不思議な木の実と賢さはベホイマ役に。守りは力と同じく特にめぼしい相手がいない。 -- 2016-04-17 (日) 16:01:33
    • 最近の重量が重い魔王系SSじゃ、レベル85で攻撃力、守備力999が当たり前になっているが、少し前のSSはそうじゃない。 だから、それらに注ぎ込んでいる。 -- 2016-04-17 (日) 16:56:05
    • 個人差も有るが、長くプレーしていると、力の種は余って来る。いつまでも、いつまでも足らないのが、すばやさの種の方。ライムはいずれ、Sランク+650を目指すだろうから、性格ふつうで(みるっこ調べ)300程度ボーナス値を上げる余地がある。当初、私はライムに関心が無かったが、余りにも、BSでのカンストライムに遭遇する率が高いので、対抗措置でライムにはライムで育てる事にした。 -- 2016-04-17 (日) 17:33:59
    • 自分がライムを第二ATで育ててるときは、ライムに最優先で力の種使って攻撃力を上げてたけどね。いまでもライム活躍してるし間違いだったとはまったく思わない。 -- 2016-04-17 (日) 21:09:44
    • 回答くださった皆様、誠にありごとうございました! 各々のタネの使用どうすれば良いか悩んでいたのですがとても参考になる意見もらえて助かりました! 教えてもらったとおりにコツコツとタネも食わせていこうと思います。ありがとうございました!! -- 2016-04-18 (月) 18:23:26
  • ssももんじゃに かちどき・攻撃必中・ルカ二攻撃・その他の特性所持の場合、攻撃必中を生かす感じで攻撃必中+ルカニ攻撃+(マヒ攻撃+マインド攻撃又はボミエ攻撃+ハック攻撃)あたりでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 15:51:55
    • 変な質問ですね。◯◯攻撃が来たらそうでしょうが、イキピオとかイキテン来たら間違いなくそちらでしょう。 -- 2016-04-17 (日) 16:50:56
    • 攻撃必中だけで考えると…。 SSとはいえ基礎Fランなので、前列に出て通常攻撃させるのは、BSでも異界でも厳しいのでは。 ウトねが付けて、マヒ攻撃(ルカニ攻撃)ってのがベターな気がします。 -- 2016-04-17 (日) 16:52:42
    • 返信ありがとうございました -- 2016-04-17 (日) 22:35:32
  • ライム2体合わせるんですが特性で悩んでいます。候補はルカニ攻撃ボミエ攻撃マホキテボディウトウトねがえりいきスカです。スカラは確定としてマホキテボディはマホトラで代用可能だと思うのですが…。~攻撃とウトねがは残しておけばデバフ要員として仕事出来るのでしょうか?合わせた後、カンストまで配合15回残しています。 -- 2016-04-17 (日) 17:33:13
    • 難しい質問だね。実は同じような状況はあったんだけど、当時はウトネガも〇〇攻撃も消していきスカ、マホキテ残してビリボ待ちにしたしたよ。ライムは最終的にはサポとしてしか使えないからね。でも、木主のパーティがあまり強くなく、まだまだライムをアタッカーとして使う状態ならば、ウトネガ、いきスカ、ルカに攻撃でもいいかもしれない。 -- 2016-04-17 (日) 18:21:48
      • 回答ありがとうございます。異界以外では火力としては微妙な状態ですね。いきスカマホキテ残す事にしました。 -- 2016-04-17 (日) 19:29:39
  • 守備力が2999になっていても、スカラやいきなりスカラで限界値を超えるのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 18:55:53
    • 超えます -- 2016-04-17 (日) 19:08:41
      • 有難うございました。 -- 2016-04-18 (Mon) 06:35:04
  • はぐれメタルのSランク+値100でHP800くらいまで上がるのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 20:46:26
    • 何を言っているのかよくわかりません。メタルをHP800にしたいなら、木の実を大量に使うしかないですよ。 -- 2016-04-17 (日) 20:52:03
      • 早速のレス感謝します。そうですか。木の実で配合値100のはぐれメタルをHP800まであげてたのですね。BSで出くわして削りきれませんでした。修業不足痛感しました。 -- 2016-04-17 (日) 21:53:57
  • 優秀なE、Fランクのモンスターってなんですか?よく育てろ育てろ言われるのですが・・・自分ではとりあえずメラゴースト、きとうし、ドルイド、わらいぶくろを育てようかと思ったのですが・・・(一応性格はそれぞれのページのおススメの性格を厳選することに成功しました)どうかおススメを教えてください。あとライム育てます。 -- 2016-04-17 (日) 22:39:33
    • マインド無効持ち、すなわち、笑い袋。性格はタフガイ。 -- 2016-04-17 (日) 22:48:53
    • SSピックアップ、ベビパン、ズッキ、ももんじゃ。ランクUPの手間無し、+値999到達が可能。 -- 2016-04-17 (日) 22:53:45
    • 最軽量で会心30のアタッカーになるライム。今後どうなっていくか分かりませんが、複数アタッカーでBSにのぞみたいなら作っておいて損はないかと思います。 -- 2016-04-17 (日) 23:06:16
      • ライムスライムは性格なにがおススメなのでしょう?まぁこの子の場合は性格変更は難しいかもですが、一応聞いておきたいので・・・自分は補助ならむっつり、セクギャル、ラッキーマン、アタッカーならなまけものとかかなと思うのですけど、どうなのでしょう? -- 2016-04-18 (月) 00:17:20
      • アタッカー目的ならごうけつが一番攻撃力が高くタフガイがバランス良くなると思いますが、もし性格変更薬を使って変えようとしているのなら自分はお勧めできません。メダルがかなり溶けると思います。それならSSモンスターの性格を良性格にする方が有用です。 -- 2016-04-18 (月) 00:21:32
    • SランクまでにHp1,000行くなら軽ければ軽い程ありがたい。その他のステや耐性は好み。特性や役割は厳選したいです。 -- 2016-04-18 (月) 01:16:00
  • SS魔王のアタッカーはサイズを小さくするほうが使いやすいのでしょうか?逆にサイズを大きくするのは良くないことになりますか? -- 2016-04-18 (月) 02:59:18
    • 断言はできませんが、アタッカーが一匹であるのであればサイズが大きいほうがいいと思います。逆にアタッカーが複数いるのであれば小さいほうがいいと思います。 -- 2016-04-18 (月) 04:27:18
    • 前線に立つ魔王が大きいとその後方のモンスターが敵を認識しない場合があります。また大きなモンスターを揃える事が多い異界や連盟などではモンスター同士で押し合い位置が安定しない場合があります。なので異界ではわざわざマイクロドリンクを使う人がいるくらいですので大きくするよりは小さくした方が扱いやすいのに間違いないと思います。尚サイズを小さくしても索敵範囲が狭くなるといった話も私自身の実感もありません。 -- 2016-04-18 (月) 15:43:37
      • 索敵範囲が「大きさ1ドットのキャラ」の中心から半径1cmで不変だとした場合、このキャラが半径5cmの図体になった時、体の中の半径1cmの索敵範囲のままなのかな? こういう考え方をするとちょっと索敵範囲不変説は怪しいと思ってしまう。真偽は全くわからないけれど。 -- 2016-04-18 (月) 16:26:44
    • アタッカーは小さく、壁は大きくで生存率が出る場合もありませんか?まぁ聖魔連発の前には大きさなど無意味ですが・・ -- 2016-04-18 (月) 17:27:00
  • これって、両方の効果が出るの? -- 2016-04-18 (月) 09:15:33
    • 出ても要らないわー。 -- 2016-04-18 (月) 10:00:54
  • お悩み相談、お願いいたします。かわいがっていた補助役のタフガイズッキ(あま、やけ、もうどく、ルカナン)に、分不相応な良とくせいがひらめき、どれを切るべきか悩んでおります。現在、(ラブリー、勝どき、ルカにの心得、ねがえり)で、配合用に育てている別のズッキに(うとうと)があります。(ラブリー、勝どき、うと、ねが)にするのがベストかな・・・と考えてた矢先、(ギロギロとボミエ攻撃)を引いてきました。お知恵を下さい。 -- 2016-04-18 (月) 11:02:41
    • メタスラをギロラブ+(ホイミやバイキ)で、使ってます。ギロラブは発動回数だと思っていますので、ネガウトはいらないです。 -- 2016-04-18 (月) 12:51:59
    • ①ねがウトにボミエ攻撃残しで、マヒ、ショック、ダウン、ルカニ、ハック攻撃か攻撃必中を狙う。 ②勝どき、ラブリー、ギロギロ、ボミエ攻撃で特技を斬撃系に変更する。 ○○攻撃を持たない、ねがウトには価値はない。 勝どきを生かしたいのなら、(BSで使用する前提で)聖魔斬を付けるべき。(聖魔で倒した直後、聖魔で高ポイントが見込めるため。それを期待しないのなら、基礎ランク(攻撃力)が低いものに勝どきはいらない) -- 2016-04-18 (月) 13:47:35
  • 斬撃封じ攻撃ついたのですが必要ですか -- 2016-04-18 (月) 14:10:11
    • 誰についたかによるよ。誰についたの? -- 2016-04-18 (月) 14:34:29
    • 枝主ですネルゲル様です! -- 2016-04-18 (月) 15:16:46
    • 例えば異界のボスが放つ斬撃攻撃で味方が壊滅的打撃を受けてしまう。そんな場合に斬撃封じ攻撃持ちが定期的に斬撃封じ攻撃を行っていれば。その状況を回避できるでしょう。ただし相手が斬撃封じ無効出ない場合。斬撃封じ攻撃持ちが相手に通常攻撃を行えるだけのステータスがある場合などです。 -- 2016-04-18 (月) 15:25:28
    • ネルゲルか。SSアタッカーだから不要ということはないね。でも、ハック攻撃なんかに比べれば不要だし、他になんの特性持ってるかも書かないとよくわからないよね。 -- 2016-04-18 (月) 15:44:32
      • 枝主です。私まだ初心者でログイン日数78日で幸運にもネルゲルを2体当てまして今回配合して斬撃封じ攻撃とまじゅうキラーが付いてます最初から付いてるザキ攻撃の上位ばん?は付けたままにしています、過去のイベントで斬撃封じ攻撃が非常にやくにたったと言う経験は古株さんでどなたかありますか?BSでも相手のセイマぎりを打たせなくするとかある程度の効果はあるのかな?先手を取る必要があるとは思いますが -- 2016-04-18 (月) 15:51:52
    • 現状だと使いどころが限定されそうだけど他にめぼしい特性がなければとっておいていいと思います。 -- 2016-04-18 (月) 16:16:42
      • 枝主ですよほど良いとくせいが来ない限りつけておいてOKと言う事ですね勝どきやいきバイなどが来たときにまた考えますアドバイスありがとうございした -- 2016-04-18 (月) 16:52:08
    • そうですね、斬撃封じは、いってしまうとまあまあ。私はカンストドレアムについてますが、他にいいのが来ないので残しているという感じ。ドレアムは連続あるので向こうでもない限りほとんど封じられます。今後の異界でシャイボでも打ってくるようなボスが出れば使えそうですね。出してね運営さん -- 2016-04-18 (月) 22:09:18
  • BSでの事ですが 系統斬りの聖魔斬が???系が生き残っているのに別のモンスターに発動される現象が度々起こり参っています。ひどい時は1試合で5回中3回。ターゲットはいずれもライム。コレって不具合でしょうか?それともなつき度が低いせい。 -- 2016-04-18 (月) 17:03:47
    • 不具合ではないと思います。系統斬りを持っているモンスターが対象の系統モンスターを必ず攻撃するわけではなく、優先度が高くなるのだと思います。その優先度がなつき度に依存するかは断定できませんが、個人的には依存しているのではないかと思っています。 -- 2016-04-18 (Mon) 17:18:15
    • バグか仕様かはわかりませんが…。 攻撃対象者が単体の特技に指定されている場合は、その対象者は高い確率で選択されず、他のモンスターに攻撃対象が移ります。 例えば、相手に竜王がいて、他のモンスターが竜王にバイキルトやべホイミを掛けようとしている(詠唱中)と、聖魔は竜王にいかず他のものをターゲットとします。 -- 2016-04-18 (月) 17:35:35
    • ベホイマガード知らんのか?新参かな。 -- 2016-04-19 (火) 11:19:48
      • ベホイマやバイキルトの対象になってなくても、そこそこの頻度で起こるよ。なつき度もマックスなんだけどなあ -- 2016-04-19 (火) 12:16:06
      • (遠)とかは、空中モンスを狙う傾向はあるよ。 -- 2016-04-19 (火) 12:56:56
      • いきなりバイキとか、ときどきスカラ等の特性発動時は、タゲされないとか有ったような? -- 2016-04-19 (火) 13:02:54
      • ???の相手が、ターゲット範囲に入っていないとかかな。 -- 2016-04-19 (火) 13:06:58
  • 希望の騎士団のギルドでランキング上位入会特典で経験値30%増えるとありますが上位は何位まででしょうか? -- 2016-04-18 (月) 19:11:19
    • 100位 -- 2016-04-18 (月) 19:46:20
    • 50じゃねーの?100位内だと3%のままだったからすぐ抜けたんだが表示バグ? -- 2016-04-18 (月) 20:50:16
      • 気になって左のギルド欄みたら50やんかコノヤロー [heart] -- 2016-04-18 (月) 20:52:16
      • スミマセンでした。 今まで総合100位以内だと思ってた。 -- 2016-04-18 (月) 21:38:09
  • いつもシャイボ、若しくはMP使うなで戦っているシドー様に、いきなりインテが付いたのですが、全く無意味ですか・・・? -- 2016-04-19 (火) 06:53:28
    • 残念ながら全く・・・ 俺も竜王についたことがありましたw -- 2016-04-19 (火) 07:40:21
    • ミスマッチなとくせいは、例え単体で価値が有ろうとも、デメリット(枠潰し)でしかない。心を無にして速やかに消去、無かった事にするしかない。 -- 2016-04-19 (火) 07:45:25
    • ですよねえ・・・ -- 2016-04-19 (火) 20:12:22
  • 今回のメタイベで初めてサポ役のしびれくらげがビリボをゲットしました。今まで壁役がいなかったのでこの子にだいぼうぎょを移植して壁役への転身を考えているのですが、だいぼうきょって守備力にも依存するんですか?また、BS(現在ベテラン)ではしびれくらげのような基礎Fランのモンスにだいぼうぎょつけても、発動前にSS魔王のワンパンで沈められてしまうものでしょうか。他の特性はマヒ攻撃とマインドガードです。 -- 2016-04-19 (火) 07:54:39
    • 無意味です、壁役はメタキンなどメタル群、SSならりゅうおうが最適です。百聞は一見に如かずなので、一度大防御を付けて、戦ってみてはいかがですか、ただし、超扇は使用するのはもったいないです。 -- 2016-04-19 (火) 08:36:50
      • 同意。当然守備力に依存しますので、上の方のおっしゃる通りしびれくらげでは使えません。しかも、だいぼうぎょはだいぼうぎょだけをオンにしていないと解除されてしまうので、他のバイキなどのサポートができなくなります。よって、無意味というかマイナスです。 -- 2016-04-19 (火) 08:55:23
    • 『全てのダメージをおよそ10分の1に軽減』このwikiのとくぎの説明ですが、体感でもそのように感じます。防御力依存と考えています。BSでは魔王やメタル以外に大防御付けたことないのですが、しびれですと発動前にワンパンが予想されます。 -- 2016-04-19 (火) 08:57:07
    • 木主です。ご回答頂いた皆様ありがとうございました。しびれくらげは現状のままサポとして運用しようと思います。メタキンがいないのでつらいところですが、もしも近々無肉ゲットできたら考えることにします。 -- 2016-04-19 (火) 09:15:59
  • 福引に行って気付いたのですが、すばやさのタネが99個になっていました。メタスラとかがドロップした種はこぼれて受け取れてなかったということになるのでしょうか (..; -- 2016-04-19 (火) 09:40:02
    • Yes。 -- 2016-04-19 (火) 10:35:27
      • やっぱそーですかぁ。メタル祭りで絶対に何個も損したなぁ~ (T-T -- 2016-04-19 (火) 16:37:27
  • ふうじん斬り持ちのピサロ+450で2回行動、ときスカ、マホキテボディ、天使のきまぐれ、マインドガード、バギの心得の中から2つ切る場合、どれを選択するのがベストなのでしょうか? -- 2016-04-19 (火) 11:23:11
    • 個人的には、BS重視ならマホキテと天使を切る。異界重視なら、ときスカを切り、マホキテは残し、残り3つは何でもいいって感じ。あ、2回行動は鉄板で残すからね。 -- 2016-04-19 (火) 11:33:07
      • 早速の回答ありがとうございます。ピサロはエースATKで異界、連盟、BS用に育てています。自分的にはマインドガード、バギの心得を切った方が良いのかなと悩んでいたので参考になります。 -- 2016-04-19 (火) 11:39:32
  • 今回の強敵イベでSラン全力ってしもふり何個ですか?さっきSデビルロード無肉でゲットしたのでどのくらいお得なのかなと。Aランのニャーゴもゲットしました。 -- 2016-04-19 (火) 11:30:59
    • 試しに置いてみて、計算機を使えばすぐわかりますよ。 -- 2016-04-19 (火) 12:23:13
    • ←・パレード スカウト のページに、大よその必要個数は書いて有ります。Sラン1~1.3%が、霜×72、骨×1、野×1ですから、0.5%なら、99.9%にするのに、霜73個+αは必要でしょう。Pスキが単体で使えるシュバルツなら大当たりでしょうが、他の転生は配合し辛い(+値の伸び悩み)ので、お得と言えるかどうか。愛を持って育てているなら別ですが。 -- 2016-04-19 (火) 17:55:13
  • Aランで29個!Sランで71個必要でしたわ♪かなり得した気分♪ -- s 2016-04-19 (火) 14:56:32
  • PCで画面いっぱいに大きく表示したい -- 2016-04-19 (火) 15:25:00
    • 倍率変えれば -- 2016-04-19 (火) 15:40:48
      • ありがとうございます倍率?意味不明です でスプレイの解像度ですか?ゲームするたびに、いちいち変えるんですか -- 2016-04-19 (火) 18:39:35
    • 「Ctrl」+「+」 -- 2016-04-19 (火) 16:38:13
      • ありがとうございますfirefoxですが、ダメです出来ませんちなみにCtrl+マウス真ん中ころころでも ダメでした -- 2016-04-19 (火) 18:44:05
      • ワイド画面ではない場合できないかも!firefoxのツールバー(アドレスバーがあるところ)の一番端に「三」みたいなマークがあるのでそれをクリックすると「- 100% +」というボタンがあるのでそれで「+」マークを押せば画面拡大されると思います! -- 2016-04-19 (火) 19:10:41
      • ありがとうございました「- 100% +」で出来ました、F11と組み合わせて・・・まあ、満足のいくレベルには。なぜyoutube見たく全画面表示(ESCで戻る)が無いんでしょうね -- 2016-04-19 (火) 20:07:50
    • ちなみにMACだったらマウスをポンポンと指先で二回叩けば画面が大きくなるよ! -- 2016-04-19 (火) 17:42:07
      • ありがとうございますwindows8.1です -- 2016-04-19 (火) 18:44:39
    • マウスカーソルをゲームプレイ画面(FlashPlayer画面)ではない場所(マウスカーソルがゲームの「ハンド」でなく通常の矢印か手になる場所:例えば画面上部の「ニュース」「マイページ」「メッセージ」などがあるメニューバーのあたり)において、Ctrl+マウス真ん中ころころでゲームプレイ画面部分も拡大できますよ。 -- 2016-04-19 (火) 19:02:39
  • 大賢者+マジックハック使っている人に質問です使えますか? -- 2016-04-19 (火) 16:52:39
    • 自分で試すべし -- 2016-04-21 (木) 12:34:50
  • 現在、ピサロにBSや異界のため回復呪文を覚えさせようと考えています。コメント欄を見てるとベホマよりベホイマ(ベホマズンよりベホマラー)を使ってる人が多いように思います。詠唱時間やMP消費量とかの関係で後者の方が使い勝手が良いということでしょうか? それとも、どうせ付けるならベホマやベホマズンとかの強力なものの方が良いでしょうか? 回復系呪文使っておられる方の意見聞きたいです。 -- 2016-04-19 (火) 17:15:58
    • BSで狙われやすい???系に回復積んでも重いしすぐ落ちるしで無意味。異界での回復はメガザルで他は無用。はい解決 -- 2016-04-19 (火) 17:30:38
      • 速攻でのスーパー解決あざっした!その通りだと思いました!あざっす! -- 2016-04-19 (火) 22:25:44
  • 連盟指令でシュバルツシュルトが居れば有利とありますが、シャイニングボウの効果が上がるからなのでしょうか?それとシュバルツシュルトを複数体連れていると、効果は加算され、連れているだけで、特に呪文等の詠唱がなくとも効果はあるのでしょうか。どうかご教示ください、お願いします。 -- 2016-04-19 (火) 19:08:14
    • 雑談板を今すぐ読んでください。カンストSS魔王×2体と、シュバルツ×4体が理想的と有ります。ちなみに、私は不完全SS魔王×2体と、シュバ+ミニシュバですが。早い話、1プレーで999個取り返せれば良いだけの話です。 -- 2016-04-19 (火) 19:15:18
      • ありました、ありがとうございます。 -- 2016-04-19 (火) 19:55:16
  • さまようよろい、って会心伝授素材としてどうやって使ってます? 0.2UPとは言え1%だから、通常の伝授してもまず付くことないだろうし、超奥義使うのももったいないし。。。 -- 2016-04-19 (火) 22:30:28
    • 超奥義は0.3以上。おうぎか、通常伝授で消化。 -- 2016-04-19 (火) 22:39:03
    • 攻撃力を上げたい奴に伝授して、かいしんが付けばラッキーって感じ。 -- 2016-04-19 (火) 22:53:56
    • 奥義はもったいない。3体伝授で運任せ。まだ一度も成功したことない。 -- 2016-04-19 (火) 23:25:28
    • さまようよろい40匹にN奥義使用して7回だけ成功しただけだったな、N奥義が余ってて会心素材ないなら使ってもいいんじゃないか?特技1個付けるようなもんだよ -- 2016-04-20 (水) 00:54:39
    • 米主です。なるほど~。とても参考になりました。私は、奥義の書すら現在5つしかないので、4葉さんのような豪快な作戦は取れず通常伝授しかないですね、、、 なお、私のシドーが現在会心20.70です。今まで会心上げを狙ってやってきた感覚では今後も何百回伝授してもとても30とかに届く気配は全くないのですが、、、今後もしも超奥義や奥義の書がある程度増えた場合、30を目指すには①0.3には超奥義、②会心枠2つあるものはN奥義、③0.1には3体通常伝授、という感じが一番良いでしょうか? 私は無課金なのですが、皆さんがどのように会心を上げてきたか体験談を聞きたいです。 又、0.2の1枠モンスの場合には皆さんはN奥義使ってますか? それとも超奥義使う、あるいは逆に両方とも使わず3体伝授運任せとかでしょうか? -- 2016-04-20 (水) 10:14:43
      • 他の質問者のスレが圧迫されるので、長くなるアンケート(意見聴取)は雑談板で。基本ココはQ&Aの一問一答。↑既に回答は成されています。皆価値観はバラバラなんですよ。-- 2016-04-20 (水) 10:38:39
  • 攻撃必中がメタルについたのですが、「魔神斬り」も必中になるんですか?物理系特技かとおもうんですが -- 2016-04-19 (火) 23:40:18
    • 魔神斬りだけ例外と聞いた事があります。他は必中だと思います。 -- 2016-04-19 (火) 23:43:08
      • 魔神斬りとか会心系特技は攻撃低いメタルに最適だと考えたんですけどね。他に必中生かせるとしたらどんな特技が良いんですかねー? -- 2016-04-19 (火) 23:51:19
      • 残念ながらメタルの攻撃力では必中を活かすのは難しいよね。気持ちはわかるけど、不可能だなー。私も消しました。 -- 2016-04-20 (水) 00:11:31
      • すばやさ低めのモンスターが攻撃を当てたい時が基本的に攻撃必中を活かせる状況かと思います。低ランクモンスターやSSモンスターでもすばやさの低く他に良い特性がなければ持ってても悪くない特性だと思います。 -- 2016-04-20 (水) 00:11:33
  • よく探検SPでは育てていいるSSの時に肉を投げろと言いますが、それは配合のためでしょうか? セカンドアタッカーという訳ではありませんよね。 -- 2016-04-21 (木) 11:07:52
    • 一体をカンストさせることを優先すべきだから、SSを分散ない方が良いということですね。 -- 2016-04-21 (木) 11:59:42

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