Comments/質問掲示板Vol32 のバックアップ(No.20)

質問掲示板

  • Vol32を立てました。 -- 2017-01-13 (金) 11:46:26
    • ぐっじょぶっす。 -- 2017-01-14 (土) 21:14:54
  • 会心イベについてお聞きしたいのですが、SSが1.5%でSランは0.5%というのは何回か掲示板で見かけました。このSランの0.5%というのは4枠目に入る数値でしょうか?それとも4枠目にかいしんがある場合、例えば4枠目1.0%のモンスでしたら+0.5%の1.5%になるのですか?強敵魔王のSS→Sの特疑枠はSSと変わらないので、もし+0.5%ではないのでしたらSランのムドー4枠目1.0%にA.B乗せて超奥義使おうと思っているので、どなたか会心イベでの詳しい数値を教えていただけませんか。 -- 2017-01-12 (木) 11:18:30
    • 4枠目に入る数字です。ただし強敵産ムドーのように、素SS→Sランクのモンスターの場合、元々4枠目に何があろうと会心1.5になります。 -- 2017-01-12 (木) 11:38:33
      • おかげで把握できました。ということは前回の強敵イベで捕まえたSラン魔王はSS持っているとか今後育てたいと思ったモンス以外は会心イベ待ちせずに飛ばして問題ないということですね。有難うございました。 -- 2017-01-12 (木) 13:36:47
      • 逆です。S魔王は4枠目1.5%になるので会心イベを待ったほうがいいということです。 -- 2017-01-12 (木) 13:52:37
      • 逆です。待たずに素材にしていいのはシドーとか最初から1.5のモンスだけ -- 2017-01-12 (木) 18:56:02
  • 赤色になった攻撃力+値これ以上上げても無駄でしょうか? -- 2017-01-12 (木) 12:13:55
    • 赤色はPスキルによる上昇があるものだから、Pスキル所持のモンスターがPTにいなければカンストに届かないので無駄ではない。また、配合するならレベルが下がった場合も同様。Pスキル持ちを常にメンバを固定し、配合も今後行わない場合に限り無駄。 -- 2017-01-12 (木) 17:36:25
      • 木主です。補足メインATピサロ無+999会心カンストJK+301と問題のエスタ+691HP2999攻撃3224ですこのエスタで質問しました。 -- 2017-01-12 (木) 20:02:49
      • BSライトでピサロを使っているのなら、赤くならなくなるまで、ちからのたねであげていけばいいかと。 -- 2017-01-12 (木) 22:27:59
  • レモンスライムをサポートで育てています。するとはじめて勝ちどきがきました。なでレモンスライムに……どうすればいいんですか。アタッカーに変えた方がいいのですか、レモンスライムに勝ちどきはいらない。 -- 2017-01-12 (木) 12:14:51
    • レモンは私もサポで育てていまして、Sで+600ですがとてもじゃないけどアタッカーは務まりません。性格変更したところで大差はないでしょう。したがって勝どきの効果を発揮する機会もありません。サポのまま使ってサポに合う特性を狙うことをお勧めします。ちなみに私も勝どき付いたのがマポレーナとねこまどうでした(笑) -- 2017-01-12 (木) 16:00:56
  • ほぼ毎日したっぱにエサを投げているんですが、なめまわしやためるなどの素材は伝授しているのですが、それ以外のモンスターはどうしていますか?郵便受けに溜まっていて迷っています。 -- 2017-01-12 (木) 22:16:38
    • かいしん枠のあるモンスターを伝授する際に、かいしん枠のないモンスター9体を追加して、成功率を上げる。 -- 2017-01-12 (木) 22:26:59
    • なめまわしやためるは不要な特技ですよ。バイキルト、メガザル(ダンスも)、あとは会心素材、この3つを持つものを伝授し、あとは追加で9体使うゴミのようなものです。 -- 2017-01-12 (木) 22:39:55
      • なめまわしやためるは守備力やHP上げる受けの為でしょ?特技そのものに期待してるわけじゃない -- 2017-01-13 (金) 02:54:27
    • ステータスupに使っていたのですが全て会心upに入れていきます。お二人さんありがとうございました。 -- 2017-01-12 (木) 23:40:17
  • BS用でジュリアンテにホーリーエッジか聖魔斬を付けたいと思っています。実際に聖魔斬ではなくホーリーエッジを使ってる人がいたら使用感を教えて頂けないでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 00:45:12
    • 過去に使ったことはあるけど、ホーリーは攻撃必中じゃないと当たらないので、結局の所、聖魔はなくちゃだめだね。必中あっても聖魔が無いとホーリーでサポから攻撃したりするから使いづらい。 -- 2017-01-13 (金) 02:00:36
    • BSでホーリー&風神斬り、聖魔斬&風神斬りの2パターン試したけど安定してポイント出せるのは後者ですね。ホーリーは真っ先に弱点の多い???系に飛ばないし、弱点でもないサポートにも平気で飛びます。聖魔斬&風神斬りのように聖魔で???系を先に倒して残りを風神でのようにはなりません。聖魔斬&風神斬りは戦いが安定するから自然とポイントが伸びていきます。ホーリーは聖魔斬の代わりになれるようでなれない微妙な特技ですね。 -- 2017-01-13 (金) 02:38:31
    • 回答ありがとうございました。やっぱりアタッカーを真っ先に倒せる聖魔斬のほうがいいんですね。 -- 2017-01-13 (金) 17:23:07
  • Sシドー+606攻撃力1900シャイボ持ちとSSシドー+333攻撃力1900つるまい持ちを配合するか悩んでいます。この2体がうちの2TOPなので1体にまとめると手数が減ることになります。異界には同種配合して臨むのが良いのか2体のほうが良いのかアドバイスをお願いします。蛇足になりますがタマゴロンが150ほどあり、SSシドーに使えばそれなりに強くできるのですが、後々配合することになった時もったいないかなと思ってしまい躊躇しています。 -- 2017-01-13 (金) 02:31:57
    • 結局配合することになると思うよ。タイミングの問題だね。自分ならメタル祭りが残ってる内に配合してレベル上げるね。 -- 2017-01-13 (金) 02:46:17
    • 配合一択でしょ。これがSS同士なら2体運用も一応あるけど片方Sなんだし論外。そんなバラバラ寄り2999一体の方がいろいろ稼げるしね -- 2017-01-13 (金) 02:56:18
    • 2体ともかいしん率がカンストしてるのなら個別に育てるのもアリだけど -- 2017-01-13 (金) 03:15:12
    • カンスト一体でもいれば異界7ぐらいまでは安定してクリア出来るかな。そんな君に朗報が…バラゾンが迷宮で君を待ってるかもしれないですし。 -- 2017-01-13 (金) 03:21:11
    • 皆様、ありがとうございます。配合しました!ギャンブルボッディとギラガード+でした (T-T 皆さんに幸多からんことを(木 -- 2017-01-13 (金) 11:58:43
      • SS-S配合でもそんなものです。10回やって1回良いのが来るくらいです。 -- 2017-01-14 (土) 19:56:52
  • 質問があります。SSのスライムナイトを育成しようと思っているのですが、アタッカーにしようか、補助にしようか迷っています。現状守護神化というのも迷いの要員のひとつです。育成されている方、おすすめのとくぎなどをお聞かせいただけると助かります。 -- 2017-01-13 (金) 13:21:52
    • このwikiのスラナイのページにSS+999タフガイを投稿している人いるよ。ステを見て自分なりに判断すればいいと思う。まあ自分なら「愛情」があってどうしても育成したいならサポ。ATにしても結局使いどころがない -- 2017-01-13 (金) 13:34:24
    • その方のは見ました。スラナイのページの質問したら、こちらに誘導されたので質問させていただきました。サポだとすると、具体的にどんな使い方が考えられますかね。 -- 2017-01-13 (金) 14:09:40
      • 結局サポとなるとバイキ・バイシ、メガザルというところになるけど、スラナイはサポとしても耐性に不安があるしね。特性に攻撃必中が付いたりしたら~攻撃の特性やかぶとわり等のデバフ系の斬撃を付ける手もあるけど、狙って付くものでもないし。ゴメン、ネガティブなことばかりで。要するに素Eランクで耐性ももう一つなので使っているうちに必ず頭打ちになる。その覚悟で好きなモンスなら育てる、そこに尽きるね -- 2017-01-13 (金) 14:29:56
    • サポなら、バイシ、バイキ、ピオリム、マジックバリア、メガザル。「サポートたのむぜ」で運用。素Eはこれでも重すぎるので、やがて素FのSSピックに場所を奪われると思う。+3ずつ伸びるので育成は早い。 -- 2017-01-13 (金) 14:29:13
      • 全体バイシの2度掛けを待つより、単体バイキを複数入れて(掛かる相手はランダムだが)一発で2倍↑↑にし、ポイントを多く出すやり方が主流になりつつある。サポート役にメガザルは必須。スクルトいらね。マジバリは味方の耐性を一段階上げるので、半減持ちは→無効になる。 -- 2017-01-13 (金) 14:38:38
  • シャイボにはメラの心得?デインの心得いみなし? -- 2017-01-13 (金) 15:24:02
    • 意味あるよ。 -- 2017-01-13 (金) 17:04:18
      • 両方もってたらそれぞれ追加?それとも耐性弱い方のみ効果? -- 2017-01-13 (金) 17:07:25
      • 耐性弱い方のみ効果あり。どちらも耐性が同じの場合は、メラの心得のみ。 -- 2017-01-13 (金) 18:41:50
      • 耐性が弱いか通常のときしか乗らないってげ○きさんが言ってたような -- 2017-01-13 (金) 20:08:35
      • 木です。ありがとうございした。 -- 2017-01-13 (金) 21:14:49
  • 壁メタキンにギャンブルボディは使いやすいでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 15:36:02
    • ギャンボが役に立つのは通常攻撃食らったら一撃死ほぼ確のモンスターぐらいかと(ドルイドとか)。相手のスペック無視で50%の生存率を保障してくれるからモンスターによっては割と使える。と思う -- 2017-01-13 (金) 20:07:00
  • 賢さ依存の特技って呪文以外に何かありますか?先ほどドレアムとバラゾンにいきなりインテがついたので何か活かす方法がないものか、考え中です。 -- 2017-01-13 (金) 16:02:58
    • マータ以外は役に立たないから、消す道を選んだ方が手っ取り早い。俺は2度消したよ。 -- 2017-01-13 (金) 16:07:45
      • やっぱり (--; 。。。次の配合で入れ替えます。ありがとうございます (^^) -- 2017-01-13 (金) 16:09:10
      • ベホイマくらいしか思い当たらない。 -- 2017-01-13 (金) 16:09:19
    • 一応、ヘルファイア・やみのブレス・冥界の門 がかしこさ依存だったと思うけど、どこまで有効に使えるかは判りません。 -- 2017-01-13 (金) 21:31:39
      • どれも、持ってない (--; 初の魔王にいきなり系だったので喜んだのに (--; -- 2017-01-13 (金) 23:15:17
    • グランドクロスかしこ依存だよ?それじゃダメ? [heart] -- 2017-01-14 (土) 03:44:31
      • 呪文以外にって書いてあるだろ。 -- 2017-01-14 (土) 03:57:28
  • ジュリアンテの魔人化イオマータは使い道ありますか?本当は会心上げてアタッカーにしたいのですが無課金なので厳しいです (..; 使えるとしたら異界くらいなのかな・・・!アドバイスお願いします。 -- 2017-01-13 (金) 17:25:33
    • 連盟でボーナスに呪文ダメージ2倍、ボスがイオ弱点なら活躍できる。 -- 2017-01-13 (金) 19:41:57
    • 分かってるとは思うけど、昔よりは無課金でも会心上がるよ(きついのは確か) -- 2017-01-13 (金) 23:05:39
  • 教えてください。同種配合でSS+900にSS+100を配合するのと+999に無配合を配合するのでは、どちらが良特性が付く可能性があるのでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 18:40:45
    • 関係者にしかわからないので、聞いても無駄かと。 -- 2017-01-13 (金) 19:40:16
    • 勝手な憶測だけど、「生まれてきた」モンスターの...って公式に書いてあった(と思う)からどっちも一緒じゃない? -- 2017-01-13 (金) 20:04:03
  • 魔王ミルドラースと竜王が釣れました。どちらか片方しか育てる余裕がありません。どちらがオススメ? -- 2017-01-13 (金) 22:01:18
    • 個人的には圧倒的に前者だと思う。理由はすばやさがさほど変わらないがマヒ耐性や初期会心率、初期特技が竜王より優秀だから。 -- 2017-01-13 (金) 23:04:21
    • 強いパートを目指すならミルド!弱点が少ないから (^_- ただ個人的にはビジュアルに耐えられません。 (--; 魔風弾だけ欲しいw -- 2017-01-13 (金) 23:26:09
    • 魔王ミルド一択です。ステ、耐性、とくぎ、新生値、ほぼ全てにおいて魔ミルが上回っています。見た目に関しては、育てていくうちに愛着湧くはず。よほど嫌いじゃなければ、ですが (^^; -- 2017-01-14 (土) 07:51:39
    • ありがとうございます。ミルドを育てます。でも見た目が…^^; -- 2017-01-14 (土) 13:40:56
  • すやすやボディや限界のはざまを閃いた人いますか? -- 2017-01-14 (土) 01:17:00
    • 閃く可能性のある特性の追加は公式告知があるので、ないものは閃かないと思います。 -- 2017-01-14 (土) 19:59:32
  • SS+999(とくせい3つは満足)と同モンスターSS複数所持している人に質問します。+999に配合を繰り返していきますか?それとも+999は放置で+値の低い者同士で配合していきますか? -- 2017-01-14 (土) 01:22:38
    • 育てるかは状況によるでしょ~けど+999(特性いらない)には普通足しませんよ? -- 2017-01-14 (土) 03:38:25
    • +999を超えて配合するのには理由が二つあります。重さ下限に達していないか、納得したとくせいを引き当てられていないかです。他のモンスターの育成とどちらにタマゴを振り分けるかはプレイヤーのバランス感覚です。 -- 2017-01-14 (土) 06:30:26
    • 枝の二人様ありがとうございました。 -- 2017-01-14 (土) 12:18:46
  • 上の質問にちかいですが魔王ミルドラースと大魔王デスタムーアではどちらがオススメ? -- 2017-01-14 (土) 11:41:38
    • 長い目で見ればデスタムーア、初期会心や初期特技で手間が掛からないのは魔王ミルド -- 2017-01-14 (土) 13:13:49
  • 気合伝授での質問です。B以下を使って奥義の書で効率よく会心やステなど上げたいのですがどんな配分が一番効率がいいですか? -- 2017-01-14 (土) 11:56:55
    • もんぱれ道具箱を参照。 -- 2017-01-14 (土) 14:15:30
  • ミルドラースをこないだのイベントで2体引きましたが、魔神化させればそのままイオマータ打たせても戦力になりますか?異界や連盟で使えたらと思いまして。それともやはりかしこさMAXのキャラに移植したりミルドの配合重ねないと効果は薄いですか。 -- 2017-01-14 (土) 12:20:18
    • 暴走は会心と同じく時間を食う。配合してないなら、魔人化しないほうがいいんじゃね -- 2017-01-14 (土) 17:41:16
  • サポートスラリン(時2、いきスカ、いきピオ、くじけぬ)他のスライムに時リホイミきたんですが何を消したらいいでしょうか?基本時々はいらないかな~と思うんですが・・・ -- 2017-01-14 (土) 12:39:24
    • 悩むほどでもなく、ときリホいらない。いきリホでもいらなし。 -- 2017-01-14 (土) 13:22:44
      • そ~なんですね!リホイミって使った事なくてよさげに思えたんですが・・・ (--; 39です!ちなみに今スラリンに絶好調きました・・・(即消し) (T-T -- 2017-01-14 (土) 13:42:47
  • イベント全部参加モンスです・・・木 -- 2017-01-14 (土) 12:41:03
  • エースアタッカーのピサロ無に必中と自動MP回復がつきました。2回行動・ときバイ・ヒートアップ・マインドガード+・必中・自動MP回復の中からどれを残すか決めかねてます。一番不要なのはヒートアップでしょうが。 -- 2017-01-14 (土) 12:55:28
    • 悪いけどマインドガード要らなくね?何を目的にするか次第ではあるけど -- 2017-01-14 (土) 12:59:25
    • 真マインドガードなら残すけどマインドガード+なんてあってもなくてもそんなに変わらないのでいらない。 -- 2017-01-14 (土) 13:18:07
    • 今更耐性を確認したところ、マインドに弱く・・・ない。マインド弱点じゃなくなってましたね (..; となると2回行動・ときバイ・必中・自動MP回復で決定でしょうか? -- 2017-01-14 (土) 13:27:38
      • ピサロ使ってるけどマインド++が有ってもマインド無効にならないんだからいらない。自分ならその組み合わせにするよ。 -- 2017-01-14 (土) 16:53:28
      • それが正解、異界L8に行くとピサロもMP不足しますよ、もう少しあれば攻略出来るというのが自動MP回復です。 -- 2017-01-15 (日) 13:55:20
      • マインド普通ではありますが、プレッシャーやギロラブに耐性が無い事には変わりがないから、相変わらず動けなくなるし (^-^ でも、アタッカーの仕事はポイントを稼ぐことなので、泣く泣くテンション系以外はバッサリ切ります。 -- 2017-01-17 (火) 13:19:27
    • 2回行動・必中・ときバイ・マインドガード+じゃないかな。 -- 2017-01-14 (土) 14:13:47
      • ピサロはMP十分だしね -- 2017-01-14 (土) 20:01:13
    • MPはマホルアップで回復すればいいから自動は全くいらないでしょ。 -- 2017-01-17 (火) 04:19:44
  • 転生上昇値は性格が変わると変わりますか? 力自慢でシドー会心率が2.7ですがこれをふつうにすると会心率が減りますか? 転生でピサロの守備が800上がりましたが性格変えると変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 14:51:32
    • 性格を変えても転生上昇値は変わらないと思います -- 2017-01-14 (土) 14:54:06
  • JOKERは、アタッカーか壁役どちらが良いでしょうか!? -- 2017-01-14 (土) 14:52:11
    • アタッカー。守護神だけど、聖魔斬持ちの軽量アタッカー。会心上げて、BSライトで1トップ、ヘビーなら3トップの一翼。壁ってたってポイントは出ないし、上には上がれないよ。良特性引き当てて登る事を常に意識していないと生き残れないし発展(未来)は無い。 -- 2017-01-14 (土) 15:08:01
    • どちらか選べる余裕があるのなら、どっちにしても配合しなきゃ役に立たないし、良特性が付いてから考えればいい。 -- 2017-01-14 (土) 16:48:31
      • この意見に賛成です。 -- 2017-01-14 (土) 17:13:15
  • メタルキラーとスライムキラーがあると、メタルスライム系のモンスターへの攻撃は両方分ちゃんと効いてくれるのですか? それともメタルキラー分だけしか効かないとか? -- 2017-01-14 (土) 17:23:58
    • メタルボディ無効・スライム系特効だから、両方入るやろ -- 2017-01-14 (土) 17:42:41
    • スライムキラーはメタル系には効果ありません。 -- 2017-01-14 (土) 20:00:12
      • 横だけど、そうなんだね。スライム斬り対象外なのと一緒なのかな -- 2017-01-14 (土) 20:03:39
    • メタルスライム系はあくまでメタル系なので、スライムキラーは全く効果はありません。 -- 2017-01-14 (土) 20:04:35
  • わけあいの証は、馬車内のモンスターに、パレードのモンスターと同じ経験値が入るのですか⁉︎ -- 2017-01-14 (土) 18:31:26
    • 1/2です。通常は1/10。 -- 2017-01-14 (土) 18:47:19
      • ありがとうございます。では購入します (^^) -- 2017-01-15 (日) 07:39:36
  • 何で皆さんそんなにBSに一生懸命なんでしょうか?ここで見る質問や返しを見る限りBs主体ものが多いのですが、たつじんステイで得られる報酬は知れてるし、そもそも交換できるアイテムにああまり魅力も感じません。強いて言うなら一部の順位報酬(金モーモン等)優秀な会心素材は魅力ですが、それを得られるのはほんの一握り。連盟のような豪華報酬があれば別ですが、よほど時間がない限り何戦もできでない限り私は参加賞だけでじゅうぶんです。 -- 2017-01-14 (土) 20:41:33
    • 同感!私もそんな暇はないのでBSは参加賞だけ。イベントBSもしかり。毎週勝っても負けても5戦だけと決めてやってます。 -- 2017-01-14 (土) 21:22:57
    • 異界や連盟は工夫しないでもクリア出来るけど、BSは一工夫しないと勝てないんですよね。色々考えたりするのが楽しいんです。 -- 2017-01-14 (土) 21:52:23
      • ベストアンサー。数年かけて育成終わると、考えて出来るのがBSしかなくなるから。この解答のみで十分。 ここはBS重視の古参が上から偏見で価値観押し付けてる解答も多いし、即ゴミだとか自分の価値観で断定してる解答も多い。下にもズラズラ書き連ねてるし、そういうのは質問した側からしてもウザイ。全体から見たらBS重視の人って少ないわけだし、木主の質問もわかるわ。 -- 2017-01-17 (火) 17:31:54
    • BSどうでもよかったら特性がどうでもいいってことになるからじゃないですかね。つまり課金しても意味ないよくらいで。 -- 2017-01-14 (土) 21:54:03
    • モンスターを育てる定義としては着地点を決めることは必須でしょう。異界レベル8が既に周回できるレベルに達すると、最早次なる目標がもうBSしかないのだから。チャンピオンになるべく試行錯誤を繰り返すのは当たり前の行動になるんじゃないのかな?コレクターになるにしても不自由なゲームだし何処で満足度を見出すかなんて野暮な質問はナンセンスすぎるでしょ。育てたモンスターを眺めてるだけで満足するならそれでも勝手だしいいんだけれど、それに対して我々BS主体でがんばってる人間はいちいち口を出したりしないでしょ?眺めてるだけで何がおもしろいのとか異界8クリアできないの?なんてここでは見た時無いから。木主の好きなようにように楽しんでいいけど誰かの揚げ足ひっぱるようなコメントはやめようね -- 2017-01-14 (土) 22:09:38
      • でもなんかまたちょっと違和感ある。BS好きでも、もっと是正したほうがいいと思う人は俺含めいっぱいいるだろうし、BS嫌いって人の意見によりよくするヒントがあるかもしれないし、自分は楽しんでるんだからネガティブなこというなってのは、停滞と一緒で正直あまり気に入らないです。なんでもいっていい。好きならそれ以上に好きだと言えばいいだけ。 -- 2017-01-14 (土) 23:09:28
      • でもそういう事って掲示板に書き込まないで直接運営に問い合わせる事でしょ。BS好きもいるのを認知しているのにわざわざ他人の気分害するようなことを声高でさけぶことでもないでしょうに。停滞したくないなら淡々と新コンテンツの実装案を書き込むとかしてればいいのにわざわざ既存のコンテンツに難癖つけるのはマナーとしてどうなの?板のルール違反の前に人としてモラルが欠如してるだけじゃないの? -- 2017-01-14 (土) 23:40:06
      • 言葉を言い変えれば既存コンテンツを卑下して周囲に同意を求める、そこから革新が生まれるみたいな錯覚をするのは一向に構わないけど斬新なアイディアを発表するわけでもなくいきなりBSつまらないです、私は時間があまり無いので美味しくないコンテンツはやめてくださいとかあまりにも身勝手なことを言われても心地いいわけがない。言葉をもうちょっと選びましょう -- 2017-01-14 (土) 23:54:35
      • 大好きな皆さんの認識として、全ユーザーのうちどれだけの割合の人がBSを存分に楽しんでると判断してるんでしょうか?結構少数だと思うからこその木主の意見じゃないでしょうかね?楽しいって感じてる人は、意見の抹殺よりも、大半だって思う人はその楽しさをもっと伝えるほうが建設的でしょう。 -- 2017-01-15 (日) 00:38:39
      • 楽しさ伝えようとすると、工作員だぁバイトだぁって言うやつが絶対に現れる 笑 -- 2017-01-15 (日) 12:27:37
    • そもそもコレ質問じゃなくって自分の願望の同意を求めたにすぎないね雑談へ書き込むべきなんで板違い (^^) -- 2017-01-15 (日) 00:07:56
      • 同感。まあ、出だしから煽ってるからね、意見を求めるのではなく目的は別のことなんやろ。 -- 2017-01-15 (日) 08:02:11
    • BSが面白いから、それだけ。勝てなそうな相手に勝ったときや、高得点がでると嬉しくなる。木主の言うこともわかる、私もそういう時期があったから。でも、続けるとだんだんハマるよ、たぶん。面白くなければ、しなければいいだけ。でも、こんな書き込みするってことはきになるからですよね。がんばって下さい。 -- 2017-01-18 (水) 23:30:45
  • 手持ちが SSデンガ+600、SSバラモス、S大魔道、Sシドー S笑い袋(妨害ブレス系) Bメタキン防2,999、メガザルドイルx2、Bダークスライム、Bホイミスライム(ベホイマ・ベホマラー)です。1章はクリア前なので、魔法アタッカー取って大魔道からメラマータ移植するのが良いか、SSシドーとってシドー合成した方がいいか。悩んでいます。 異界・連盟メインにするので「りゅうおう」「ハーゴン」「ゾーマ」だと思っています。・・・纏めると、1章クリアするけど、おススメの魔王ってどれですか? 異界・連盟で使う魔法キャラで。 -- 2017-01-15 (日) 00:18:56
    • 異界連盟メインにするならシドーを取って配合して、物理アタッカー2体を攻撃カンストまで育てたほうがいいと思います。魔法アタッカーとして選ぶならゾーマだと思いますけど、だいまどうにそのままメラマータを使わせておいて十分だと思います。 -- 2017-01-15 (日) 01:00:31
    • 前提からひっくり返すようでなんですが、魔法の威力はかしこさ1000を超えたあたりから著しく鈍化するので無理にSSランクへ移植する必要はありません。それと異界ボス・連盟ボスともに毎回耐性が異なるのでメラマータが必ずしも効くとは限りません。メラマータは大魔道のままで使用して、クリア報酬はシドーを手に入れるのが無難でしょう。 -- 2017-01-15 (日) 01:10:56
    • ありがとうございます。シドーをとってがんばって行きたいと思います。 -- 2017-01-15 (日) 08:08:40
  • ザオリクって誰に付けたらいいですか?エースアタッカーが生き残る可能性が高いから保険に付けてる人が多いでしょうか? -- 2017-01-15 (日) 15:22:01
    • アタッカーに保険をかけるならザオリクではなくメガザル。BSじゃ重量が軽い基礎Fランに付けている人が多い。異界じゃザオリクよりメガザルという意見が多い。 自分はベホマズン、光のはどう、ザオリク、メガザル持ちのホイミスライムを異界Lv7まで使っている。メガザルを前提として攻略していないので、ザオリクはかなり活躍しているし、メガザルループに入ればメガザル役に移行させることができる。 -- 2017-01-15 (日) 15:29:07
  • 気合伝授で同種、異種関係なく+値は引き継がれますか? -- 2017-01-15 (日) 16:14:29
    • ←・気合伝授のページを読んで。+値を引き継ぐのは「同種配合」のみ。伝授で与えるのが可能なのは、経験値と特技。 -- 2017-01-15 (日) 16:22:43
      • 回答ありがとうございました。 -- 2017-01-15 (日) 16:25:49
  • マジックハックってかしこさに依存しますか?それとも無関係でしょうか? -- 2017-01-15 (日) 17:51:14
    • 無関係です。 -- 2017-01-15 (日) 18:00:24
      • なるほど。。ありがとうございます! -- 2017-01-15 (日) 18:20:43
  • だいぼうぎょ要員のデスピサロ+510に絶好調が来ました。皆さんだったらATに転身して使いますか?ちなみに、私の現在のATは攻撃力カンストのゴミ特性ジュリとゾーマしかいません。 -- 2017-01-14 (土) 21:57:33
    • 他にテンション系の特性持ちがいなければ転身します。 -- 2017-01-14 (土) 22:08:21
    • 兼用でいいんじゃない? -- 2017-01-14 (土) 22:23:50
    • 異界だけアタッカーにすればいいんじゃないかと。 -- 2017-01-14 (土) 23:11:21
    • ご意見ありがとうございました。確かに、会心上げておけばオールマイティで使えそうですね。次の会心イベではコイツの会心上げに尽力しようと思います (^^) -- 木 2017-01-15 (日) 07:50:49
    • 絶好調の威力はすごいですよ、BSたつじんでお互いメガザルの繰り返しで相手のエースAT竜王は生き返るごとに絶好調を使いまくり、こちらのいきバイ、勝どきピサロは1回で終了(勝どき)なので敗れ去りました(涙) -- 2017-01-15 (日) 13:49:03
      • 絶好調は、異界でも活躍できる反面、BSでは勝ちどきに劣る印象がありましたが、メガザル長期戦にハマった時の効果はでかそうですね。 -- 木 2017-01-15 (日) 19:42:15
  • たんけんスカウトは10連s以上確定と単発確率アップのどっちがおすすめですか? -- 2017-01-15 (日) 23:08:36
    • おやぶんorスペシャルってことなら、おやぶん。一個投げか十個投げって話なら、どちらも同じはず。 -- 2017-01-16 (月) 17:23:58
    • でも、一本釣りの方が来やすい気がする、俺前も一本釣りして初めてログに魔王が乗ったと思ったら一発できたし…このことから一本釣りの方が合理的な気がします… -- 2017-01-17 (火) 00:34:37
      • ありがとうございました!1本釣りしたいと思いますw -- 2017-01-18 (Wed) 21:17:31
  • エスターク2体を配合しようと思っています。2回攻撃以外の特性は毒攻撃、混乱ガード++、ビリビリボディ、寝返り、自然治癒、マヒガード++なのですが、残すならどれがいいでしょうか。 -- 2017-01-16 (月) 00:26:27
    • ビリビリボディ、自然治癒、マヒガード++ -- 2017-01-16 (月) 00:31:26
    • 個人的には、ビリビリボディ>自然治癒>マヒガード++>寝返り>混乱ガード++>毒攻撃……かな。 -- 2017-01-16 (月) 00:33:41
    • ありがとうございました!ビリボ、自然治癒、マヒガードを残しました by木 -- 2017-01-16 (月) 23:05:38
  • 迷宮突破に適したモンスターって何でしょうか?ベホマズン持ちのBランクホイミスライムにザオリクを伝授できたので送り込みましたが1階で空中モンスターに挟まれて詰んでしまいました。3階で全滅することもしばしばあります。やはり遠隔持ちのモンスターの方がいいのでしょうか?SSは持ってません。 -- 2017-01-16 (月) 02:07:15
    • 遠隔攻撃できるのをしたっぱで用意するか斬撃を持ったモンスで挑む それでスカウトでできる限りモンスを補充しながら進みそれでもやられそうなら やられる前にF5する それぐらいしかないんじゃないかな -- 2017-01-16 (月) 03:04:10
    • 手持ちの最強キャラを入れるしかないっすね。空中攻撃能力持ちである事は最低限必要です。時間をかけてスカウトしながら進むしかないです。送り込める素SSを肉投げなりゲームクリアでとっとと捕まえましょう。 -- 2017-01-16 (月) 05:25:02
    • SS魔王がなければかなりきびしいですね。私はSS魔王持ってないときは悪魔しんかんで行ってましたが、途中でうまいこと捕まえられるSS魔王による運次第でボス戦。ボス戦もやはり運次第でクリア。迷宮は1階で5スタミナ消費するので、迷宮やるよりストーリー進めてクリア報酬のSS魔王もらって(または探検SPでSS魔王もらって)から迷宮挑むほうが良いと思います。 -- 2017-01-16 (月) 10:40:48
    • どちらにしても仲間にしたSSのレベルを上げて、少しでも+値の高いSSを仲間にして…の繰り返しで、最低でも+300以上を4~5体揃える。出来れば高会心にシャイボ付いたの複数。そして、メガザル2体にエスタを入れてメガザルループ。自分はまだ1体もSSの育成が進んでいなかった時は、こういう感じで迷宮をしていました。 -- 2017-01-16 (月) 11:41:41
    • 空中の敵にも対応できるモンスターがいいよね。初期だと、メタルハンターとかキラーマシンあたりがいいんじゃないかな。 -- 2017-01-16 (月) 14:04:58
    • メタルハンターならいます!遠隔攻撃持ちだったのですね。メタルハンター採用してみて、それで上手くいかなかったらシナリオクリアを最優先にしてみます。皆さんアドバイスありがとうございました。 -- 2017-01-16 (月) 14:50:42
      • なんか楽しそうでいいね。私もこのゲームを始めた頃を思い出したな -- 2017-01-18 (水) 12:00:56
  • ドルイドの配合で、天使の気まぐれ、くじけぬ心、自然治癒、マインドガード++のところに、まれに守りの霧がつきました。どれを外したら良いでしょうか? -- 2017-01-16 (月) 02:40:14
    • どれでも自分の好みで消せばいいんじゃないの?そのラインナップなら -- 2017-01-16 (月) 03:00:12
    • 天使とくじけぬで大分助けられています。マインドもお守りとして付けて置きたい。私なら、どの道いちころで倒される素Fなら、自然治癒かまれにしか役に立たないまれ霧を切ります。 -- 2017-01-16 (月) 05:20:33
    • 生存を重視するならマインドガードか自然治癒。状態異常に対応するならまもりの霧。他に役割が重複するモンスが複数いるかどうかにもよるけど、SS魔王系を複数入れていて面子が少ないなら生存重視かな。 -- 2017-01-16 (月) 15:13:43
    • BS重視で、生存率上げるため自然治癒を外しました。回答ありがとうございました。 -- 2017-01-16 (月) 16:57:15
  • デコイをつくろうと思うのですが、???2017-01-16 (月) 14:03:50系でおすすめなのは何でしょうか? --
    • わるぼう。すぐ死ぬけど -- 2017-01-16 (月) 15:08:28
    • カンタダ子分。 -- 2017-01-16 (月) 16:19:31
    • アタッカー落ちシドー -- 2017-01-19 (木) 21:51:57
  • とくせいで、心得とかコツ系は複数持っていたら加算されるのでしょうか。 -- 2017-01-16 (月) 15:20:03
    • されるよ。 -- 2017-01-16 (月) 16:17:25
    • 心得は同一属性なら乗るけど複数にまたがると一方しか効果がないと思いますが(例:シャイボならメラとデインあっても適用されるのは実際にどちらの属性扱いになるかによる、みたいな) -- 2017-01-16 (月) 17:22:42
  • ドルイドとわらい袋を育成中ですがメガザル・ザオリク・バイキルト・バイシオン・ピオリムなどの特技はどちらに伝授すべきでしょうか?ご教授よろしくお願いいたします。 -- 2017-01-16 (月) 17:07:46
    • 両方。まもののエサ用の資金に困らなければ素材調達はそんなに難しくないはず。ザオリクは殆ど要らないからせいぜい余力があればでいいかと。 -- 2017-01-16 (月) 17:20:52
    • ドルイド:バイキルト、バイシオン、スクルト、メガザル わらいぶくろ:バイキルト、バイシオン、ピリオム、メガザル BSは命中と回避に影響が出るピリオム、異界はすばやさが低くてもあまりミスしないので確実にダメージを減らせるスクルト、マインド無効と魔法無効では魔法無効の方が異界では何かと役に立つ。 マジックバリアがあるなら、異界を想定してドルイドのバイキルトを削って覚えるといい。 -- 2017-01-16 (月) 17:30:34
      • スクルトはいずれ強くなると不要になるね。 -- 2017-01-17 (火) 04:38:12
      • それでも異界ならスクルトは有用。 -- 2017-01-17 (火) 11:30:27
    • 主です。皆様ご回答ありがとうございました。異界はパレードスキルやカンストピサロがいるのでメガザルループ考えて呪いの岩やアルケミストンを使っていました。ドルイドや笑い袋は軽さが重要なBSで考えていました。異界でもドルイドや笑い袋の方が耐性的に有利なのでしょうか?また、どちらにもメガザルとバイシ等を伝授するとのことですが作戦はサポートでいいのでしょうか?重ねてご質問よろしくお願いいたします。 -- 2017-01-17 (火) 16:21:18
      • 耐性で有利なのはドルイド。マジバリが掛かってるか、相手に大賢者等が無ければ属性ダメージを受けないのでつまみ回避する必要がなく、補助役でもメガザル役でも使いやすい。作戦は役割をハッキリとさせて選ぶ。補助メインでさせたいなら作戦サポートだが、その場合メガザルは使ってくれたらいいな程度の期待で。しっかりメガザルさせたいなら作戦いのちだいじに。当然その場合補助系は一切使ってくれない。 -- 2017-01-17 (火) 21:38:35
  • 竜王+999(でんこうせっか)の攻撃力はカンスト出来ますか? みるっこで確認しましたが「ベース上昇値の上限予測」ではカンストしていますが、「配合魔王ステータス予測」ではカンストしていません。確認できている方がいれば教えてください。 -- 2017-01-16 (月) 18:00:57
    • 若干しなかったかと。 -- 2017-01-16 (月) 18:43:12
    • (でんこうせっか)2984ですね。闘神化して3185~3285です。 -- 2017-01-16 (月) 18:58:08
  • 質問です。今回の連盟で参加させるモンスで悩んでいるのですが、まずメインのATのジュリ攻2999(シャイボ持ち)と、サポにドレアム、+333のJoker(攻2000)は確定なんですが、年末にシドーをゲットしましてタマゴが無かった事から現在+59でLV85攻1297のシャイボ持ちを連れて行くか悩んでおります。前回の連盟はシドー無しで5000位ぐらいでした。シドーを連れて行くつもりでしたが、攻撃力が低いので後ろへ配置したとしても他人へ迷惑掛けてしまうかなと困惑しております。ご意見宜しくお願いします。 -- 2017-01-16 (月) 19:35:15
    • 卵分散はご法度 -- 2017-01-16 (月) 20:18:12
      • 木です。シドー引く前はJokerに全力でタマゴ注いでましたがここで質問させていただいた際、Jokerは成長が遅いので即戦力になるシドーにシフトチェンジするべきと皆さんにご指摘受けたのでシドー育成を始めたのです。ちなみに連盟参加に大まどう(メラマータ持ち)LV85も参加させます。ただ今回タマゴ券をどうしようかも悩んでます。分散したくないのですが、今後ルーキータマゴが入手できると思うのでそうなるとシドーにタマゴを使うべきか、Jokerに使うべきかと・・・。ただ今回の質問はシドーを入れるべきかなのでご意見できればよろしくお願いします。 -- 2017-01-16 (月) 20:28:50
      • 枝です。失礼しました。回答になってませんが、連盟始まってから入れたり外したりして獲得数を比べてみては如何でしょうか。マータもあるなら要らないかもしれませんが。あともし会心率上げてないならJK攻撃2000よりもシドーの方が火力出るかもしれません(要するに申し訳ないですが分かりません) -- 2017-01-16 (月) 20:50:23
      • ご意見有難うございます。もう少しご意見を募ってみます。ありがとうございました。 (^^) -- 2017-01-16 (月) 21:31:26
      • 木です。すみませんJKの会心は上げておりません。参考までに。よろしくお願いいたします。ちなみに前回の連盟は緩い仕様でしたのでシドー無しで999個取れました。枝様の言うとおり、初日に数回比べてみてから編成組むのもいいかもしれませんね。 -- 2017-01-16 (月) 21:33:37
      • 度々すみません木です。今夜は寝ますので返信は明日になります。ご意見いただけたら幸いです。 -- 2017-01-16 (月) 21:58:40
    • その攻撃力だと、ダブルバイシSHTでの会心ダメがジュリ約18,000、JOKER約12,000、シドー約7,800で、シドーの会心でタイマーが進むのが損になるかもしれませんので、やはり実際に入れたり外したりして比較するしか無いんじゃないでしょうか。それと編成で他人への迷惑は考えなくていいと思いますよ、自分の最高火力のパーティを作りましょう。 -- 2017-01-16 (月) 22:04:12
    • 今回はドレアムのパレスキが効かなくなるから999は厳しいかもしれないね。JKにシャイボはついてるんだよね? -- 2017-01-17 (火) 04:15:06
    • 攻撃力1300ならライムとそんなに変わらないし自分なら入れないな。 とりあえず2ATで魔神の薬を使いながらがんばって、今週もらえるタマゴをシドーに配合させ攻撃1500~1600くらいになるようなら3AT試してみてもいいかなって思います。 -- 2017-01-17 (火) 05:58:52
      • 木です。JKにシャイボはついておりません。が、シャイボ素材@1あり、超奥義書在庫@2ありますので今から覚えさせることは可能です。今回の連盟の情報をまだ掴んでいませんがドレアムのパレスキが効かないのは痛いですね。。。ご意見有難うございました。 -- 2017-01-17 (火) 08:28:41
      • 木です。検証の結果(まだ2回ですが。。。)シドー入れたほうが個数少しだけ稼げました。ただ後ろへ配置しても通常攻撃たまに出すので使いづらいですね。それと今回は600~700個が限界なので参加賞だけもらってシナリオ未クリアですからシナリオ進めようかと思います。皆さん有難うございました。 -- 2017-01-17 (火) 21:33:05
  • 質問です。+999会心カンスト竜王で余ったタマゴあげたら必中攻撃が来ました。現在、2回行動、勝ちどき、いきバイ、絶好調持ちなのですが、皆さんなら何残しですかね? -- 2017-01-16 (月) 20:31:50
    • 裏山。BS捨てて必中捨てるか(非難浴びそう)BS特化で絶好調消すか(火力だけ見るなら大穴で二回行動もありかも(半分冗談))...色々な方の意見が効きたいところですね。 -- 2017-01-16 (月) 20:52:17
    • 木です。結局長考の結果、いきバイ消しました。正解が結局分からず何となくサポでカバー出来るいきバイ消しにたどり着いた。。コメにもあったように2回行動消すかも考えました もう一匹のアタッカーピサロ無には大剣豪くらいしか特性付いてないから偏りですね笑 -- 2017-01-16 (月) 21:20:22
      • 竜王なら必中残しが良いかと思います。素早さの救済でしょうか。 -- 2017-01-17 (火) 01:49:00
      • いきバイで正解でしょ。勝どき絶好調は絶対消せない。必中かいきバイなら必中でしょう。バイキはサポでかければいいだけ -- 2017-01-17 (火) 04:11:11
    • 自分の竜王も勝ちどき、絶好調を持っていて、残り一枠がときテン。いきバイか必中かを問われたら、間違いなくいきバイ。異界・連盟は必中いらないし、BSにしても聖魔ありきだからいらない。サポバイキ役の詠唱が遅いのにイライラせずに済むからね -- 2017-01-17 (火) 14:32:42
  • 今回の連盟で攻撃力900のまじゅう斬り(タイプG)か攻撃力1000のシャイボ(キラクリ)ならどっちがいいですかね。ほかはカンスト魔王3体(シャイボ)いるので予備戦力としてですが。 -- 2017-01-17 (火) 06:02:10
    • カンスト魔王3体居るなら、残りはサポートですよ。ピオリム・バイキ等で固める。 -- 2017-01-17 (火) 08:09:00
    • カンストいるならバイキルトを絶やさなければ999個行けますよ。 -- 2017-01-17 (火) 11:26:36
    • カンスト魔王3体の攻撃で充分。他にどうしても入れたいなら、かぶとわりやデバフ特性攻撃持ったモンスくらい。でも3体いるならバイシ役を残りの枠目一杯入れた方が、バイキ状態維持しやすくなるからいいのでは -- 2017-01-17 (火) 12:07:35
  • ランクの紋章Sって、BSの景品以外では連盟でしか手に入らないですか? -- 2017-01-17 (火) 11:50:21
    • ←・宝箱 のページ参照の事。数少ないですが、宝箱からも取れます。Sランクにアップしたいのであれば、MVPルーレットでA→SにランクUPさせるのが数多くSランクを作る秘訣です。 -- 2017-01-17 (火) 11:54:55
      • ←バトルスタジアム のページ参照。BSの景品にもあります。10,000枚との交換なので、こちらもMVPルレでランクアップさせた方が比較的楽です。 -- 2017-01-17 (火) 11:58:11
      • BSの景品以外では、って書いてあるだろう。 -- 2017-01-17 (火) 12:24:09
    • 異界でもたまに手に入る -- 2017-01-17 (火) 12:29:35
  • 連盟の手下との戦いで、雪ウサギはいくつくらい取り戻せるものですか?ボスで999個を繰り返していく中での-1個の蓄積を補充するためにスタミナ1でいくつか補充するのは現実的ではないでしょうか?今まで手下との戦いでメガホンを使うなどの本気でやったことがないので教えてください。お願いいたします。 -- 2017-01-17 (火) 18:12:07
    • 一桁。取り戻す目的で入る人は実質いない。少ないスタミナで参加賞狙いが妥当。それ以上でも、それ以下でもないから。ハッキリ言って考える必要無し。 -- 2017-01-17 (火) 18:29:39
      • 百聞は一見に如かず。全力でやって砕け散ればその意味が判る。 -- 2017-01-17 (火) 18:30:44
  • がめつい教会のゆうきのメガホンは何Gですか? -- 2017-01-17 (火) 20:23:45
    • ちいさな骨のちょうど2倍 -- 2017-01-17 (火) 20:56:32
      • そんなに安いの!!!がめつくないやんw・ありがとう。 -- 2017-01-17 (火) 21:39:10
    • は?ゆうきのメガホンなんて売ってないけど。大きなホネが売ってて、それが240Gだけど。 -- 2017-01-17 (火) 21:41:00
      • ごめん、間違えてた?ゆうきのメガホン売ってないんだ (..; -- 2017-01-17 (火) 22:00:37
  • ここ数十分、連盟のふぶき連隊だけ残り数が3988体から減りません。対処法は無いでしょうか? -- 2017-01-17 (火) 21:29:49
    • ばしゃに入って出る。それで変化が無ければ、ブラウザ更新。それでも変化しなければ、鯖の不具合。 -- 2017-01-17 (火) 21:57:26
      • 返信ありがとうございます。数回馬車の出入りしても変化なしでしたが、1時間ほど放置してたら動いていました。 -- 2017-01-17 (火) 22:49:24
  • 今回の連盟ボスにルカニが有効という書き込みを見ましたがかぶと割りも有効なのでしょうか。ルカニ持ちがいないのでかぶと割り素材が沢山あるため伝授させようか悩んでおります。 -- 2017-01-17 (火) 22:17:45
    • かぶとわりが入るからルカニ効くでしょ。 -- 2017-01-17 (火) 22:20:59
      • 主です。呪文と斬撃で分類が違うのかなと思ってました。ありがとうございました。 -- 2017-01-17 (火) 22:39:01
    • 連盟でかぶとわりとかルカニさせるだけなら伝授しなくてもレベルだけ上げてそのままつかえばいいのに。 -- 2017-01-17 (火) 23:54:56
    • ルカニは敵の守備力が下がっていると使わないけど、かぶとわりは使ってくれて効果を継続させるからオススメ。 -- 2017-01-18 (水) 00:34:02
      • なるほど!伝授するのは勿体無いですね。何の特技消そうか悩んでいました。それとかぶと割りのがいいようですね。ありがとうございました! -- 2017-01-18 (水) 07:45:15
  • 魔風弾についての質問です。特技欄のダメージ量に「かいしんの一撃が発生」と記載されているのですが、詳しく分かる方教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- 2017-01-18 (水) 02:21:29
    • たぶん、備考欄に会心の一撃は発生すると書きたかったのに、間違えただけかと。 -- 2017-01-18 (水) 03:48:44
      • ありがとうございます。スッキリしました。。 -- 2017-01-18 (水) 13:39:22
  • +値957のピサロ無がいます。タマゴ福引で+40を引いたのですが、それと配合するか+値10とかのと配合するか迷っています。理由は特性がゴミだからです(泣)2回行動、不屈の闘志、ときピオ、ねがえりです。今までこれ以上の特性をピサロで引いたことがありません。そこで、低+値のタマゴとの配合で回数を稼ぐか、さっさとカンストさせてサブ(ジョーカー+566がいます)に取り掛かるか、どちらがいいのでしょうか? -- 2017-01-18 (水) 03:15:30
    • 自分もあまりいい特性を引けていないですが、あくまで意見の1つとして言わせてください。自分だったら、+40のタマゴを使ってちょうど+999のカンストにします。なぜなら、+値を全く無駄にしないですし、ここまでいい特性を引けなかったところを3回多く配合したところで良特性が来る期待は低いからです。たとえいい特性が来たとしても1つくらいでしょう。1つだけの良特性だと、逆に中途半端でPTを組むのに他のモンスターとの兼ね合いで不自由してしまうかもしれません。だったら、JOKERにいくつもの良特性が来るように狙っていくほうがいいと思います。ピサロは単純な火力。JOKERは良特性を複数持つ。これでどうでしょうか。 -- 2017-01-18 (水) 03:32:21
      • たしかにですね。ちなみにJOKERは2回行動、ビリビリボディ、どくどくボディ、ダウンガード+とうなんかよく分らない特性です。このまま行くと壁直行な気もしますw -- 2017-01-18 (水) 03:50:44
    • 自分でもさっさと+999にしますね。良特性が無いからといって困るわけでも無いし、ステータスは裏切らない。攻撃力と会心率をちゃんと上げれば、極端な話2回行動だけでも十分強い。 -- 2017-01-18 (水) 04:02:05
    • 木主です。お二方ありがとうございました。+値カンストさせました。ひらめいた特性はギラのコツと回復のコツでした(泣 -- 2017-01-18 (水) 04:47:24
  • 私の勘違いかもしれませんがインテ・インテラの恩恵はバイキ・バイシよりも低い気がしてなりません。今回の連盟の構成はシャイボx2・メラマータx1・かぶとわりx1・バイシ・ピオリムx3・インテラx1なのですがどうもメラマータの威力が単純に2倍にはなりません。wikiで調べるとかしこさの上限には限りがあるみたいなのですが、ここはインテラ役を抜いてバイシ安定させる為にもう一体バイシいれるべきでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2017-01-18 (水) 08:17:46
    • そもそもバイシオンとピリオムを2つとも覚えているものを使っているのが問題なのでは。バイシ2体、ピリオム1体をそれぞれオンオフで固定にしてしまえば、バイシオンの重ねがけが切れるということはそうそう無い。 かしこさは上限があるというより、1000ぐらいからダメージに繁栄される量がかなり緩やかになる。ひょっとしたら、今は1000じゃないかも…。 -- 2017-01-18 (水) 08:30:07
      • 木主です。簡易的すぎましたね。バイシONx2・ピオリムx1の編成です。ですが低スペックなので画面表示をかなり狭くしている為どうしても乱入直前は相手側のモンスをつまんでしまうったりでWバイシがうまくできないのです。つまみ役は大きい者にしてますが如何せん重すぎてうまく行かない事がしばしば。なのでインテラの恩恵があまり無いならばバイシ入れて安定させたほうがいいかなと思って質問しました。 -- 2017-01-18 (水) 08:42:57
      • その構成で良いのでは バイㇱ2インテラ1ピオリム1 あとはメガホン 薬は任せます メラマータ持ちに新生で魔してればおk 俺はバイシにつまみしてない -- 2017-01-18 (水) 09:21:18
      • インテラの恩恵がいまいち実感できませんが確実に上がっていると信じてこのままの構成で行って見ます。ありがとうでした。 -- 2017-01-18 (水) 10:56:48
    • 魔法は斬撃よりもかしこさの上昇に伴う魔法ダメージ増加が悪いです。かしこさが倍になってもダメージはあまり伸びません。インテラが悪いのではなく、魔法の仕組みがイマイチということですね。もちろん魔法には防御無視、呪文暴走時のトータル火力は異界や連盟ではトップクラスという魅力もありますが -- 2017-01-20 (金) 22:20:30
  • メタハンにショック攻撃ついたのですが、マインドの心得は意味ありますか? -- 2017-01-18 (水) 12:13:33
    • 自己解決しました。すみません。 -- 2017-01-18 (水) 13:04:33
  • 気の早いことですが、今回の連盟タマゴ誰にするか思案中です。エスタ+700HP攻撃カンスト、JKルーキータマゴ+300、素魔王ミルド、大魔王デスタムーア、バラモスゾンビ、Sキラマ、ミルド爺さん等です。どれがお薦めでしょうか? -- 2017-01-18 (水) 13:49:14
    • 私ならデスタか魔ミルだね。デスタは全SSの中で現在最もステータスが高くなり、魔ミルと違って素早さも高いので、聖魔をくらうこと以外はほぼ完全無欠。魔ミルはエスターク並に攻撃力カンストが早く、初期かいしん率も高いのでセカンドアタッカーの育成にはうってつけ。おまけに魔風弾はシャイボより威力が高く、属性も違うので異界や連盟のボス耐性への層が広がる。 -- 2017-01-18 (水) 15:26:41
      • 正直なところつい最近ピサロ無+999会心30にしたところです。つきのエスタ成長早くそだててましたが、先日運よく魔王ミルドてにはいりこれにかかろうとしていましたが、つづけてデスタ獲得それでなやんでいました。カンストピサロ会心30絶好調もちですがいまいちです。ご意見いただいきどちらかにします。ありがとうございました。 -- 2017-01-18 (水) 17:39:03
      • カンストピサロ会心30絶好調がイマイチというのは、BSでの話ですか?BSの話で、もしそのスペックで物足りないと感じるなら、???系はやめておいた方がいいかもしれません。もし、異界の話だとしても、結局のところ絶好調持ちピサロ>絶好調無し魔ミル、デスタというオチになりますけど・・・。 -- 2017-01-18 (水) 21:29:52
      • BSとゆうかピサロマインド攻撃に弱いようおもわれます。魔王ミルド、大魔王デスタムーア耐性めんピサロよりいいとおもいます。また一から会心あげつらいです。 -- 2017-01-19 (木) 06:16:21
    • 俺ならJKかな -- 2017-01-18 (水) 14:00:30
    • イベントタイミング次第ではありますが・・ルーキー卵が実装したことで最大の面倒事である性格選定に大きく道が開けた。これにより、最適るーきーを引いた時にはあわれ+250を超えていて配合不可能、という残念な事態が起こり得る事となり、S含め複数保持できていないSSは最適ルーキー引き当ててから+250以降の育成スタートするというのも戦略に。まとめると、S配合や通常卵ロンは、+250以降のSS用にとっておいても遅くは無い可能性がある。この観点でみれば連盟で配る通常卵は現状デッキでは+300JKに適している。 -- 2017-01-19 (木) 01:31:18
  • 一度雑談掲示板で、書かせていただきましたが、板が違うということで、こちらで再度書かせていただきます。雑談掲示板で回答いただきました。皆様ありがとうございます。ここからが質問です。アタッカーとして、竜王+992、ピサロ無+980を育てています。会心はまだまだこれからですが、今後3体目として育てるモンスターを悩んでします。現在魔王は、SSは竜王+164、ドレアム+114、キングレオ+34、りゅうおう+0、やまたのおろち+0×2体、Sランクでシドー+0、ドレアム+0、エスターク+0がいます。壁役やサポート役がいなく、探検SPでJOKER狙っていましたが、全然だめです。卵を無駄に使わないようにとルーキー卵も未使用のまま保管中。今いるSSモンスターを育てるべきでしょうか?それとも、たんけんスカウトで新たなモンスターを獲得するまで、卵は温存すべきでしょうか?温存する場合、狙うべきSSモンスターを教えてください。 -- 2017-01-18 (水) 20:26:07
    • タマゴを色々散らせすぎ。会心がまだなら、SSシドーか魔王ミルドを狙いたい。手持ちから育てるなら2体目の竜王か攻撃力の伸びるおろち。サポート役はドレアムが2体居るし、壁役はメタルキングを狙うか、2体目竜王をHPカンストまで育てるか。使ったタマゴが勿体無いかもしれないが、竜王同士配合させるのもいいと思う。 -- 2017-01-18 (水) 20:54:11
      • 木です。ドレアムはパレスキがいいので配合するのはもったいないと思っているのですが、配合すべきですか? -- 2017-01-18 (水) 22:50:02
      • 横ですが、異界と一部の連盟用にとっておいていいと思います。というかドレアムは某呪い特性の所為でアタッカー不向き、ゆえに無配合・Sでも十分なのでドレアム同士の配合は多くの場合考えなくていいかと。 -- 2017-01-18 (水) 22:52:10
      • 木です。アドバイスありがとうございます、配合せずにとっておきたいと思います。 -- 2017-01-18 (水) 22:56:54
    • 竜王+164を異界専用の壁としてHPカンストさせてだいぼうぎょ覚えさせるのもいいかもしれない -- 2017-01-18 (水) 21:17:16
    • 既存でお持ちのSSは、これから育てるのにはちょっともったいないかもしれませんね。3体目のアタッカーが欲しければ魔ミルかデスタ、壁が欲しければデスピかJOKERにニク投げして、手に入るまでタマゴは温存しておいた方がいいかも。とりあえずは竜王とピサロの2ATで十分かと思われます。異界の壁にメタキンを育成しておくと◎。 -- 2017-01-18 (水) 21:24:41
    • 覚悟決めないと浮気性は変わらないからね。育てる気ないのは早急に飛ばすことをお勧めする -- 2017-01-18 (水) 22:21:36
    • 木です。当初卵の使い方がよくわからず、分散させてしまいました。今は分散は無駄と分かりやめました。壁役にメタキンを育てようと思いましたが、Bランク+41で、A・S紋章を使い、さらに卵を使うべきか悩んでいました。デスピorJOKERが来れば文句なしで卵を使用するのですが。。。アタッカーは竜王とピサロで頑張り、会心上げをしつつ、壁役SSを待ってみようと思います。サポート役もいない状態なので、まだまだやることが多いですね。 -- 2017-01-18 (水) 22:48:25
      • メタキンなら性格によるけど+300以内で守カンストするはず -- 2017-01-18 (水) 23:45:04
      • 反省したと言いつつ、未だメタキンに卵を使うと言う発想を抱くのですね。卵は素SSに使う。+値999を超えても、素SSに使って重さ下限や、テンション系特性を引き当てるのに費やすべきです。攻撃力と会心30カンストだけでは足りない時代になりつつあります。 -- 2017-01-19 (木) 13:43:01
      • 申し訳ないです。メタキンを+300まで持っていくにも、配合するメタキンがいなかったので、卵を使うしかないのかと思い、コメントしました。メダルで交換できるのは知っていますが、もったいないのかな?とも思いまして。。 -- 2017-01-19 (木) 21:44:04
      • 転生素材は迷宮で落ちやすくなったから転生レシピかメタルくらいしかメダルの用途なくないですか? -- 2017-01-19 (木) 21:58:00
      • メタキンはSランクで130~200以内にカンストします。 +値上げはBだと少ないので相方もSに上げての配合がオススメです。 性格はくろうにんが130で最短カンスト。以外にタフガイが少し+値が多く必要なようです。先週のメタル祭りで狙いどおり”むっつりスケベ”を肉6個でスカウトし、+値150程度でカンストです。1匹はスカウト、1匹はメダル、もう一匹は霜降り6,7個程度で確保したので楽でした。A,S紋は連盟で3万とれれば月に一個ずつもらえますし、ストーリーでも最低3個はありますよね? -- 2017-01-21 (土) 02:52:19
  • たねの使い道がイマイチよく分かりませんどなたか使い道を教えてください! -- 2017-01-18 (Wed) 21:19:18
    • 種や実を「モンスター」の所で使うと、ステータス画面右側のボーナス値が上がる。左側の現在値が黄色文字に変化したらカンスト(999)だから、それ以上使っても上がらない。(それ以降上げたくば、同種配合で+値を上げベース上昇させるしかない)ゲームに慣れた人は「みるっこソフト」や「モンパレ道具箱」で、いくつ使ったらカンストするかを事前に知らべてから与えてる。命の実は主にメタル系に使う。かしこさの種は呪文攻撃の威力やベホイマなどの回復量が増す。すばやさの種はみかわし率(敵の攻撃を避けこちらの攻撃を当てる能力)に影響する。素SSは種や実を与えなくともカンストし易いので、サポートの素Fに先に使うのも手。 -- 2017-01-18 (水) 21:52:49
    • ちなみにだけど、たねチケットの使い道はメタル用の命がお勧め。メタル育て終わってるなら攻撃低めのSS(JK等ギリギリカンストできる奴)用の力。あとはMP低めのアタッカー用の不思議とか(上げすぎないように注意)。素早さはメタル祭りで集まるから交換は要らないかも。 -- 2017-01-18 (水) 22:27:27
      • メタルの体力上げ以外にはそこまで需要は無いということでしょうか? -- 2017-01-19 (Thu) 03:29:34
      • 誰でも手持ちモンスに関わらず壁用メタルの育成は必須だから最優先、ということ。種・伝授では999のキャップ超えないことを考慮すると、あとは低MPSSのMP盛ったり伝授無いとカンストしないやつのステ上げくらいしか用途がないしね。 -- 2017-01-19 (木) 21:51:20
    • 配合したあとレベルあまり上げなくても種で上げた分でどうにかするって手でも使える -- 2017-01-18 (水) 23:18:41
  • デインの心得でホーリーエッジのダメージが上がりますか? -- 2017-01-19 (木) 00:51:10
    • はい -- 2017-01-19 (木) 00:59:16
      • 厳密には、敵の耐性がイオ(だっけ)よりもデインの方が低く(デイン扱いになる)、かつそれが「通常」か「弱い」であるときしか乗らないらしいですよ -- 2017-01-19 (木) 21:56:28
  • 連盟開始時に毎回作戦を変更しているのですが設定を固定させる方法ありましたら教えて下さい。 -- 2017-01-19 (木) 01:46:45
    • 「編成してバトル」を選んでそこで作戦・使用特技を設定→バトル開始。これで設定が保存され、次回以降継続する。予めいつもの編成画面で作戦・使用特技を連盟用の設定にしておくと、連盟バトル前の編成画面で設定し直す必要が無いので楽。 -- 2017-01-19 (木) 02:08:30
      • 編成画面で作戦があるんですね・・・^^;ありがとうございました。 -- 2017-01-19 (木) 04:13:10
  • 2点お伺いします。1、シドーのMPはどの程度まで上げるべきか。2、ドロ倍+20で999個可能ですが現在5000個獲得できますが人参課金しないで今日から4000位は狙えるか。お願いします。ちなみに2の質問ですが初日は700個ほどでしたので一日2回参加だけと諦めていましたが編成変えたら999個かのうになったので狙うべきかなと思いました。4000位以内狙わずとも20000万個は取るつもりです。迷宮はボス未スカウト。シナリオも未クリア状態です。よろしくお願いします。 -- 2017-01-19 (木) 07:58:38
    • 1、異界高レベル行くなら800~1000くらいは欲しい。性格や+値によるけど+400~+600くらい。2、1日1本使えるなら残り4日で3万越えるので、4000位には入れると思います。 -- 2017-01-19 (木) 08:53:16
      • 丁寧なご回答有難うございました。人参数4本在庫あるので3万狙ってみます。 -- 2017-01-19 (木) 11:11:17
    • 1.シドーはMP1000は+値MAX近くならないと到達しませんし、異界7位からそれでも足りないです。 異界使用なら基本マホトラ必須です。種を投入するより、超おうぎでマホトラ伝授がよいです  2.連盟の4000位は毎回大体32000個位のようです -- 2017-01-21 (土) 03:06:44
      • 超奥義は使うにしても、マホトラ3体いたとしたら2体は通常伝授で、残り一体に使うなどと、ケチった方がいいです。マホトラが必要なのはシドーくらいで他のモンスならマホルアップで十分ですから -- 2017-01-22 (日) 19:48:40
  • モンパレを始めたのが2年前の者ですが全くログインしていなかったため何から始めたら良いか分かりません。今はストーリーを進めています。手持ちのssはシドーとヤマタノオロチです。これから何をしていった方が良いか教えてください。 -- 2017-01-19 (Thu) 08:50:40
    • 中級者講座をよく読んでみてください。参考になることがたくさん書いてありますので、どのように育成していくのがいいかわかると思います。 -- 2017-01-19 (木) 09:00:08
    • 現在開催中の「キャラバン連盟指令!」には下っ端でも良いので毎回一度は参加してね。お宝がもらえます。詳しくはオフィシャルサイトで。それと「連盟」の期間中はストーリーより連盟優先で参加した方がいろんな物がゲットできますよ。とりあえずもらえる物をもらってから育成などを考えては? -- 2017-01-19 (木) 13:34:21
      • 了解です!ありがとうございました! -- 2017-01-19 (Thu) 20:18:23
  • ギルドで会心率が上がるとは知らなかったです。スターティングメンバー全員会心率が10%上がるんですか? -- 2017-01-19 (木) 09:33:36
    • ギルドの会心率+10%はそのまま加算ではなく、元の数値の10%分が上がる。例えば会心率5%だとしたら、+10%の15%ではなく、5%の10%分の0.5%が加算され、5.5%になる。 -- 2017-01-19 (木) 09:47:11
      • ありがとうございます。とりあえず金色の荒鷲旅団に移籍しました。バトルコイン貯めて希望のギルドに入ろうと思ってます。 -- 2017-01-19 (木) 09:50:59
  • もうすぐシナリオ1クリアでSS魔王ゲット!過去にも何回か質問で出ていますが、今現在もおすすめの魔王は変わっていないですか?アタッカーがいないので、シャイニングボウと超おうぎを用意して、シドーを手に入れようと思っています! -- 2017-01-19 (木) 09:58:29
    • いいと思うよ。来月再来月あたりに会心祭りの可能性もあるから、一気に会心もカンスト近くなるし。素材があるなら闘神化も早めにしてしまえばいいよ -- 2017-01-19 (木) 10:36:23
    • 高会心魔王がまだいないなら、とりあえずシドーを取れば即戦力になる。 -- 2017-01-19 (木) 11:13:55
    • ありがとうございます!
      シドーを手に入れたらガンガン育てたいと思います! -- 2017-01-19 (木) 13:16:27
      • 私は神竜持ってたのにシドーをいただき、先にシドーを育てました。 (--; -- 2017-01-19 (木) 20:16:37
  • ネルゲル同士で戦闘中、どちらかがザキを唱えたら、反射、反射、反射・・・とずっと反射しあっているのでしょうか? -- 2017-01-19 (木) 13:04:12
    • 反射されたものは、相手の耐性が弱点として判定されるので反射しない。 -- 2017-01-19 (木) 13:26:00
    • それをプログラム言語でルーチンと言い、その状態になる事をバグと呼びます。 -- 2017-01-19 (木) 13:45:37
      • 結果、反射はしないが、プログラム言語云々については説明不足。単にルーチンと言ったらは汎用性のある機能や手続きを一纏めにしたもの。この場合は無限ルーチンに陥るというのが正しい。発生しなくても不具合が起こる可能性がゼロでなければバグ(潜在バグ)。今回で言えば(仮に反射しあったら)顕在バグ。 -- 2017-01-20 (金) 13:08:05
  • ところで今回の連盟500,1000,2000ボーダーどれぐらいと予想しますか?前回より下がるようにおもいますが? -- 2017-01-19 (木) 14:37:51
    • そう思う。ただ前回よりさらに難易度ユルいからなぁ -- 2017-01-19 (木) 20:23:50
  • 現状の当たりssモンスターは何がいますか? -- 2017-01-19 (Thu) 20:19:08
    • 用途と状況にもよる。例えば、ドレアムなんかはアタッカーとして育てるのは不向きだが、異界Lv8のボスが???系であるならアタリの部類。デンガーは複数体育てられるのならアタリだが、1体だけだといらないなど。 誰に聞いても納得できる部類は、???系でなく耐性がいい神竜、汎用性が高いJOKERぐらいで、後はマインド無効でないとか、すばやさが低いなど何らかの短所があるので意見が分かれる気がする。 -- 2017-01-19 (木) 20:47:25
      • 横ですが、良い回答ですね。勉強になります。他に見る方の為にも勝手ながら具体的に補足致しますと、高会心アタッカーが育っていないならば魔ミルド(初期会心2位、特技優秀、マインド・マヒ無効、素早さは低い)、時点でシドー(初期会心1位、二回行動無し、連続持ち、MP・素早さ低い)かデスピサロ(初期会心3位、連続無し、マインド無効、異常耐性優秀、壁も出来る)あたり。既にアタッカーが居るか会心素材&扇が十分にあるか覚悟出来てるならJK・神竜(説明略)、魔法時代に備えて人ミルドあたりで育てる予定無いものは勿論会心素材(言うまでも無いか)。もしSS無しで微妙なのが捕まったら無配合でストーリー・強敵あたりは十分に戦えるから優秀なのが来てからそれを育て微妙なのは素材にするのがお勧め。 -- 2017-01-19 (木) 21:24:49
      • とても参考になりました!ありがとうございます! -- 2017-01-20 (Fri) 08:08:18
    • ムドーはマインド半減、イオ普通、新生でマヒ無効だから結構いい耐性だと思うよ。地上タイプなのが欠点かな。 -- 2017-01-19 (木) 21:48:04
      • タイプに関しては通常攻撃は使う必要がないこととデスピサロのパレスキが乗ることを考えると総合的にはプラスかと。他の欠点は敵のレッドバロンのパレスキが乗るくらいしか思い付かない。 -- 2017-01-19 (木) 21:53:51
    • 単体だけでの評価は意味が無いわけではないけど結局PTの総合力だもんね。いくらいいPスキがあってもそれを活かせない組み合わせだったら意味ないし。 -- 2017-01-20 (金) 13:39:49
  • モンパレの設定変更は保存出来ませんか? -- 2017-01-19 (Thu) 23:28:38
    • 連盟の話なら今日同じ質問に答えてるのでそちらを参照。 -- 2017-01-19 (木) 23:36:54
      • 連盟ではなく画質や音量設定です。 -- 2017-01-19 (Thu) 23:41:13
      • 基本的には一度設定を変えたらその状態が持続するけど、パフィンとかは例外っぽい。 -- 2017-01-19 (木) 23:44:16
      • ありがとうございます。 -- 2017-01-20 (Fri) 12:07:06
    • Flash側で設定を保存するにする。 -- 2017-01-20 (金) 07:54:06
  • 連盟のタマゴロン七個の、合計の期待値は、いくつですか? -- 2017-01-20 (金) 01:48:47
    • 1個21×7=147 -- 2017-01-20 (金) 01:56:23
  • 迷宮で手に入ったバラモスゾンビを異界のサポート役として使おうと考えているのですが,ブレイクブレス以外の特技3枠を何にしようか迷っています。メガザル,バイシオン役はいるので,それ外で憶えさせておくと便利という特技を教えていただけないでしょうか。 -- 2017-01-20 (金) 13:09:50
    • 今連盟でピオリム付けて使ってるけど防御低すぎて即死する -- 2017-01-20 (金) 13:15:41
    • やけつく、あまい、ルカナンとかのせんりょくうばえ要因は?ブレイクブレスてせんりょくうばえじゃ使わないかな? -- 2017-01-20 (金) 13:44:15
    • 木主です。ご返答有難うございます。ブレイクブレス、あまい息、もうどくの息、やけつく息の息特化にして作戦を切り替えながら使用するという形を取ろうと思います。連盟のルーキーエッグでひっこみじあんを引けたので、防御力は多少はマシになるかと思います。 -- 2017-01-20 (金) 16:56:26
  • タマゴの分散は御法度だというのはわかりますが、ルーキーエッグにも言えるでしょうか?250までしか使えなければ、SSやSの特性チャレンジを250までやれるかな?と思うのですが(シュバなんかに)、もったいないですか? -- 2017-01-20 (金) 19:01:46
    • 俺ならシュバには使いませんね。ミニと合わせて3体持ってますが、所詮はサポートですから。手持ちのルーキーエッグは、新たに素SS入手した時の為に全て保留中です。敵わぬまでも、他人と競いたい気持ちが少しでも有るなら、遠回りしているゆとりはないからです。ほぼ無課金なので。 -- 2017-01-20 (金) 19:21:04
    • モンパレに一番大事なのは我慢することだと思うよ前回のルキタマでいっぴきおおかみ持ってたけど新SS引いて使っちゃって今は後悔してます。シドーに使いたかったけどまさかSで手に入るとは…そのあとSSのシドー引くとは…ってねw卵は大事にとっておくべき!特に良せいかくは! -- 2017-01-20 (金) 20:31:17
      • その通りですねー。人参もそう。無駄打ちせずにここぞの場面まで我慢するだけ。トレードもそれだけ守れば億万長者。 -- 2017-01-21 (土) 11:53:08
  • スーパーキラーマシンがスカウトで出たのですが、性格が「みえっぱり」なのですがメダルで「きれもの」にした方がいいでしょうか? -- 2017-01-19 (Thu) 17:51:39
    • 調べ方。「みるっこソフト」か「モンパレ道具箱」で検索して「ベース上昇予測」選んで、条件(モンス、性格)設定。そしてステータス表示させて候補の性格を見比べる。攻撃力カンストが+どれくらいかは道具箱の「ベース上昇値リスト」を見るのがいいと思う -- 2017-01-19 (木) 18:50:56
      • ありがとうございます。知らなかったサイトでした検索してみます。 -- 2017-01-19 (Thu) 22:22:02
      • で、スーパーキラーマシンの(みえっぱり)と(きれもの)の差も分かりましたが、どちらが体感的に(戦闘的時に)の差があるなどが知りたかったのですが。すいませんでした質問の書き方が悪かったですね。 -- 2017-01-20 (Fri) 00:52:22
      • 失礼。動きはモンスターで固有だと思うなぁ  -- 2017-01-20 (金) 20:23:57
  • グレードレアム+約800特技を持たせたいのですが(今基本特技)シャイボウ・ばくれつ・つるき・ギガスラ・ブレイクブレスどれが賢明でしょうか?よろしくお願いいたします。 -- 2017-01-20 (金) 20:24:19
    • 800超えまで育ててるならそれくらい分かるでしょうに...少なくともシャイボと鶴舞以外は論外。つけるならシャイボ優先。鶴舞は使うとは限らない。ドレアムATKは止めたがいいと思うけどね。 -- 2017-01-20 (金) 20:31:18
  • マホルアップはMP上げ過ぎるとダメだということですが、よくわかりません。MP999になればマホルアップの効果が無いからムダということでしょうか?マホルアップでの回復手段?という意味もわかりません。頭の悪い私にもわかりやすく教えてください。 -- 2017-01-20 (金) 17:09:46
    • マホルアップは最大MPを増やすアイテムですが、増えた分のMPを回復してくれます。例20/100→30/110など。ただしMP上限を超えて最大MPは増えないのでたとえばMP上限が300のモンスターの場合、現状の最大MPがすでに300の場合使用しても最大MPは増えずMPも回復しません。各モンスターのMP上限などはもんぱれ道具箱などで確認してください。 -- 2017-01-20 (金) 17:29:26
      • 具体的で整然としてとてもよく理解できました。ありがとうございます。木 -- 2017-01-20 (金) 18:29:50
      • ちなみにだけど、上限に達してしまった場合はあえて死なせて効果を解除するという手が有る -- 2017-01-20 (金) 20:26:30
    • 配合してないLv85のモンスターだと分かりやすいんですが、もともとの基礎値(レべ上げだけで上がる数値)にボーナス値を加えたものが現在値となります。(配合してる場合は基礎値からベース上昇を引いてもともとの基礎値を算出してください。ベース上昇分は別物と考えたほうがわかりやすいかも)現在値のキャップが999なのでそれ超える分は現在値に反映されません。つまり基礎値+ボーナス値の合計が999になるまで種や木の実で増やせ(る、というか反映され)ます。種や木の実で増やした分は永久ですが、マホルアップなどの薬の効果は一時的にボーナス値に含まれます(死亡時、パレード終了時にリセット)。基礎値が500ならあと499増やせ、すでに種などでボーナス値が100ついてたらあと399増やせるということ、なのでMPを上げすぎないほうがいいのです。 -- 2017-01-20 (金) 21:29:26
  • シドー(タフガイ)とエスターク(ちからじまん)どちらが少ない+値で攻撃力カンストするかご存じの方教えてください。クリア報酬なしの同条件の場合です。 -- 2017-01-21 (土) 10:15:53
    • エスターク -- 2017-01-21 (土) 11:08:32
    • 目的はわかりませんが、攻撃上昇は+値はエスタがやや少なくて良いものの、かいしんが桁違い。戦力になるまでの手間とスピードがシドーの方が最低3倍は早い。もし戦力になるAT育成をお考えならわずかな+値より当然かいしん。どちらを育てるか検討する余地すらないかも。 -- 2017-01-21 (土) 23:23:55
      • しかしシドーは会心闘神化のほかは産廃も同然なので二体目以降のSSだとまったくお勧めできません -- 2017-01-22 (日) 03:01:50
      • 2.3年かけてマインドに弱点あるSS育成するのならそれも良いかもね。かいしん低い間違えたSS育ててしまい999なのに弱い、って心折れて去って逝った人も多いだろうねこのゲームは・・・ -- 2017-01-22 (日) 10:15:46
  • 異界の後方のメガザル役。メタキン、金柱、ドルイド、どちらが良いですか? -- 2017-01-21 (土) 12:06:45
    • 異界でメタザルしかさせないのであるなら、小さくしないと使い辛いメタキン以外。他の要素も考えるなら、メタキンは配合していきビリボでも付けば壁役に変更できるし、ドルイドは配合相手が確保しやすく、おうえんなど付けばBSで活躍できる。そう考えると、配合相手が探しにくい金柱は辞めた方がいい。 -- 2017-01-22 (日) 00:44:09
    • 自分はメタキンよりはトーテム派。トーテムはしたっぱからでも来るけど、メタキンはそうそう運がいいか肉を投げないと来ないから。 したっぱぶっぱできる時間とゴールドがあればのお話ですが。 ドルイドはもちろん有用ですね。 -- 2017-01-23 (月) 06:46:25
    • ↑、↑↑どうも有難う 幸いにして金柱が今5体いるので毎月の連盟でS紋まで揃うし、S同士の配合で半年もすれば恐らくカンストにもってけますよね。ドルイドも合わせて育ててみます。 しかしメタスラも守護神きたから悩む・・・  動くし壁として育てる人はいるのかなぁ  -- 2017-01-23 (月) 22:49:39
  • 配合値400~800のSSアタッカーが3体いて(うち1体は会心カンスト)、殆ど無配合のピサロがいます。ATは会心上げに専念して、そのピサロはサポート役にしたいと考えています。物質系のメガザル持ちが複数いるので異界でパレスキが役立つ(無限メガザルループ)と思いまして。そこで質問なのですが、ピサロ自身にはどんな特技を付けると安定しますか?個人的には大防御、ザオリクあたりが欲しいと思っているのですが・・。ちなみに異界8はいまだクリアしたことないです。あとピサロをそのように使っている方いらっしゃいましたら使用感とかもお訊きしたいです。 -- 2017-01-21 (土) 09:26:53
    • 既に高配合やビリビリボディを覚えているならともかく、今から作るのであればサポートにピサロを使う必要性が無い。BSで使うことも考えて、重量が最も軽いスライム類、マインド無効のわらいぶくろ、異界でマータ避けにもなる魔法無効であるドルイドで作った方がいい。Pスキルを生かしたいとありますが、敵の攻撃力の高い異界ではほぼ意味が無い。SSをだいぼうぎょで使う場合は、配合を重ねてHPと守備力を確保しないと異界高Lvでは役に立たない。 -- 2017-01-21 (土) 10:02:06
    • なぜ3体にタマゴ分散したんですか?アタッカーが何なのか気になりますが。ドレアムとかならアタッカーになれませんし。本題ですが、サポートはピオリム、バイシ、バイキ、メガザル崩壊用のザオリクとかですかね。大防御は壁ではないならいらないですし、バフ、デバフどちらのサポートなのか、あとどこで使うのか(重さ的に異界連盟でしょうけど)によって違います。デバフならやけつく息、あまい息、マジバリ(これは大賢者が無いと厳しい)などですが。上のほうの木に同じような質問がいくつもあるので、そちらを参考してもいいかもしれません。 -- 2017-01-21 (土) 10:02:09
    • しょっぱなから脱線しますが、私はピサロのPスキを利用したメガザルループには反対の立場です。と言うのも、私はピサロ使いで物質系のメガザル役を用いていましたが、マータ系呪文攻撃の登場で、安全だったハズの馬車脇のメガザル役が崩壊させられる事が頻繁になって来たからです。したがって、急遽、メガザル役にドルイド系を育成し直す羽目に陥りました。これから物質系のメガザル役を育てようとしているなら時代に合わないと思いますので、一考されることをお勧めします。すべてのサポート役は考えるまでも無く一枠はメガザル必須です。 -- 2017-01-21 (土) 10:03:13
    • 木主です。早速ありがとうございます。少々説明が足りなかったのですが、一応AT2体が攻撃カンストしたので3体目にタマゴ投入し育成中なんです。それが現在400ちょいのおろちです。???系以外のATが1匹欲しかったので。ピサロは特にBSで使うことは考えておらず、2回行動で特技枠も4つあるのでバイシや回復など覚えさせれば異界で使えるかなぁと思ったのですが、物質系のメガザル役がマータ等ですぐやられるとなると意味ないですね。 -- 2017-01-21 (土) 10:31:45
      • もともとメガザルループは「つまみ」が基本なわけで、物質系のメガザルでも使えますよ。メガザル移植に奥義をどんだけ使うと思いますか?強運ならすぐに成功するでしょうけど。 -- 2017-01-21 (土) 11:18:43
      • 横ですが、異界では別モンスをつまみたいので、メガザルループは自動で確実に仕事をしてもらいたい。マータ系を食らうと2体同時に逝かされる事があるので、摘みでは対応しきれない。労せず避けられる手があるのに、態々、物質にこだわる意味がない。メガザル移植に奥義書なんて勿体ないので使いませんよ。 -- 2017-01-21 (土) 11:36:00
      • 俺が特別運がないのかな?そんな簡単にメガザルを奥義無しで成功するの?30連続失敗なんて普通じゃん。素材もどんどんは来ないよ。 -- 2017-01-21 (土) 11:51:33
      • 確かにメガザルロックやマポレーナ、よくしたっぱ洞窟で簡単に取れるみたいな事書いてあるけど、確率0.1%もあるかどうかって感じだよね。 5000投以上は軽くしてきてるけど、きたの5.6体くらいだと思う。マシンイベで7体位確保出来たけど5連続失敗して我慢できず超おうぎ使ったよ。 -- 2017-01-21 (土) 12:04:01
      • 素材は少しずつ時間をかけて貯めていって、だろうなぁ。だから俺も最初の1~2体は超おうぎ使ったよ。おうぎ無しで十分って言ってる人は最初運が良かったか、3体目以降で急務ではない人なんじゃないかなぁ。 -- 2017-01-21 (土) 12:16:16
      • 木主です。元々ぶっしつメガザル2匹います。ロックと爆弾岩です。そこにピサロが来たものですから異界のループ必須ステージに於いてパレスキ生かせないかな?と思った次第です。それ以降ライト以外の異界が開催されていないものですから、試しようがなくて質問させていただきました。最初の方がおっしゃる通り私もつまめば何とかなるかな?とは思っていたのですが・・。 -- 2017-01-21 (土) 12:54:11
      • サポートを入れ替えようとメガザルをマポロック通常伝授したとき1体目2体目は10回未満で付きましたが3体目は45回かかりました。多いか少ないか分かりませんがログイン500日超えたあたりで素材は60体ほどありましたが今はタコふくめ数体残すのみ。奥義と素材の価値は人それぞれですから無理に超奥義で耐性のあるモンスターに伝授しろとは言いませんが通常伝授には覚悟がいりますよ。 (^-^ -- 2017-01-21 (土) 15:41:47
    • 異界でサポートならバイシオン&ピオリムorマジックバリア。守護神化すれば無配合でもマータ2HITくらいなら耐えられるんじゃないですか。 -- 2017-01-21 (土) 11:26:37
  • 大賢者もちのホイミスライムをSランクにして特技枠が1つ増えたので何をつければいいのか?オススメを教えてもらいたいです。現在、マジックハック ラリホーマ マホトーン 特性は、大賢者 踊り封じ攻撃 ザキ攻撃 です。異界と連盟での運用を考えていてBSでは、使うつもりはありません。今のところザオリクでもつけてみようと考えている程度です。 -- 2017-01-21 (土) 16:00:11
    • メガザルじゃない?(連盟じゃ意味無いけど) -- 2017-01-21 (土) 16:16:08
      • 木主です。メガザルは伝授も簡単な部類なんで異界用に考えているのですが、エスタがいないので無限ザルループできないのでMP多いしザオリクの方がいいかもと考えてました。 -- 2017-01-21 (土) 16:58:31
    • SSで使ってますがメタスラ狩りにマヒャデドスをつけてます。以前は異界用にとザラキを付けましたが耐性持ちには唱えないため消しました。 -- 2017-01-21 (土) 16:23:22
      • 木主です。一応魔人化はしてますが、マータ系は持ってないし超奥義使ってまでの伝授もあまり考えていないので。マータ系もってたら超奥義でつけたかもしれないんですが。 -- 2017-01-21 (土) 17:08:24
      • 連盟のホイミスライム魔神化マータはライムシャイボと同じになりますよ。 -- 2017-01-21 (土) 18:15:06
    • ルカナンかな。 -- 2017-01-21 (土) 18:50:01
      • 自分もルカナンに一票かな、ダウンオールとかもいいかも -- 2017-01-22 (日) 01:42:27
    • 私もホイミスライムはSSと配合しました。大賢者、まれにハイテンション、ときどきテンション、不屈の闘志です。特技はマジックハック、ルカナン、ラリホーマ、やけつく息です。魔人化もしていてよく呪文暴走するので特技を変えようかとも思っています。イオマータをつけるとか。 -- 2017-01-22 (日) 17:09:05
  • マジックバリアの入手方法はありますか?どのモンスターの特技でしょうか? -- 2017-01-21 (土) 18:05:17
    • イベ(SPMVP、強敵でもあるかも)のみ。SPMVPのために9止め作っとくといい。 -- 2017-01-21 (土) 18:38:00
    • 既に回答が成されていますが、マジバリ持ちのモンスのスカウトの場合も有るかも知れないので、どうしても欲しいのなら、霜肉×29個+α用意しておくか、ニンジン課金してしつこく狙うしかない。レアで価値の有る特技を得たいのならば、相応の対価が必要。現段階で出来る事は準備のみ。登場イベントの発生待ち。 -- 2017-01-21 (土) 18:59:10
    • 強敵が2015/09/08-15、MVPルーレットは2016/09/21-28を最後に出てないみたいです。つぎは今年の9月?気長に待つしかないですね。 -- 2017-01-21 (土) 19:23:48
    • タイムリーな質問ですね。1/24からの強敵でゲットしましょう。 -- 2017-01-23 (月) 23:43:00
  • たんけんスカウトは何連が1番確率高いんでしょうか? -- 2017-01-21 (土) 21:05:06
    • 理論上は一緒。実態は運営しか知らない。 -- 2017-01-21 (土) 21:06:31
      • その通り。完全にブラックボックス -- 2017-01-21 (土) 23:31:04
  • ssピックアップ内だとどのモンスターが強いのでしょうか? -- 2017-01-22 (日) 00:10:27
    • 魔王アタッカーに取って代われるほど強いのは居ない(例外は前の連盟報酬のSSキラクリでギリギリくらい)。有用さで言うと耐性でドルイド、軽さでスライム・ベス(少し重いがシャイボ半減)など。要するにピックはサポが限界。耐性と軽さが価値基準。 -- 2017-01-22 (日) 00:29:00
      • 愛着の湧くモンスターばかりなのでなんとか使えるようになって欲しいです...ありがとうございました! -- 2017-01-22 (日) 06:48:25
      • そうなんですかSSスライムベス3匹取れたんですけど。育てて見ようかな。ピックアップはもういいやと思ってました。ありがたい情報です。 -- 2017-01-22 (日) 17:01:58
  • ピックアップSSの壁って有用なんでしょうか?ずっと前から育ててたSももんじゃをSSにしたくて課金して取ったSSがいるんですけど、特性運が凄くて+59で応援・ビリボ・くじけぬ・イキピオです。なので混ぜるのやめて壁として運用しようと考えてます。現状特技まったくいいの付いてないので大防御だけ付けようかと思ってます。ちなみに守護神か済みです。特性もイキスカか守りの霧来たら完成かなって思います。BSで使えるかなって思ってるんですが、他にも軽い壁を使用してるって方がいたらどんな感じか聞きたいです。長くなってしまいましたがいろいろ意見よろしくお願いします。 -- 2017-01-22 (日) 01:53:30
    • BSでの壁は系統斬り対策なので、???系以外の壁ははぼ不要。異界Lv8だと基礎FランだとHPと守備力の低さから簡単に死んでしまうので辞めたほうがいい。異界Lv5以下ぐらいだと有効に機能するが、メインアタッカーが強ければ壁自体いらない。 -- 2017-01-22 (日) 02:04:44
    • BSヘビーでは全くの無用、ライトでも素SSの1トップで他はサポート(バイシ、バイキ、メガザル要員)で壁などの出る幕は一切有りません。壁で何とかなると思うのは幻想です。BSに必要なのはポイントを稼げるアタッカーのみで、サポート役は付録に過ぎません。私もももんじゃを育成中ですが(スライム系以外でダントツに軽い・守護神化出来る・SSピックも有る)、やる事は+値を上げ、ステータスをカンストさせる事だけです。SSランクで配合回数の多いピックは割と良い特性を引けます。私もそうです。しかし、攻撃力も防御力も素SSの3千台とピックの1千台じゃ比べ物になりません。過度な期待はしない事です。 -- 2017-01-22 (日) 06:22:35
    • ももんじゃの壁なんて全く有効じゃない。BSでも異界でも使い道はない。ピックアップは会心素材にするのが普通。大して強くならないから。 -- 2017-01-22 (日) 08:37:25
    • 壁ってマヒマインド無効ありきだから、ももんには元から無理だよ。 -- 2017-01-22 (日) 09:03:44
    • BSライトでアタッカーのSSが相手の系統斬り対象外の場合限定ですが相手の初撃は前列を素殴りや後列を斬撃で攻撃することが多いのでいきスカがあるとそこそこ持ちこたえます。ももんじゃはHP2000超えてきますので重さのあきに入れるのにはピッタリだと思いますよ。大防御はいきピオで入ってもマインドで崩されちゃいそうですが。 -- 2017-01-22 (日) 09:16:19
    • やっぱ壁としてはあまり有効じゃないみたいですね。一応大防御付けてる???デコイで初期に引いて+572まであげちゃったバラモスやSメタキン+336もいるので本格的な壁というのではなくてBSでエースに来る聖魔以外の通常攻撃受け役やエースが崩れたときの後衛がメガザルするまでの時間稼ぎ的に考えてました。いろいろな意見ありがとうございました。ちょこちょこ+値あげながら運用方法を考えたいと思います。 -- 2017-01-22 (日) 09:44:59
      • メガザル・バイキ要員しかないよね。いきスカついたところで後列に行く頃には効果が切れてしますし無意味。さらに2発で沈むしね。 -- 2017-01-22 (日) 19:57:08
      • 会心くらっちゃうと魔王でもワンパンだからね。重さ9で2・3発受けてくれるのをどうとるかだね。 -- 2017-01-22 (日) 23:38:48
  • 現段階でbsで使えるモンスターを詳しく教えてください! -- 2017-01-22 (日) 06:47:24
    • 素SSと素Fのピックアップだけ。木主の手持ちのモンスを詳しく書かないと、回答は得られないと思う。 -- 2017-01-22 (日) 12:35:57
    • 何持ってるか知らないけど、具体的にはドルイド(耐性)、笑い袋(マインド無効)、スライム類(最軽)あたりとSS(特に優秀なのは軽さとマインド・マヒ無効のJK、重いが非???でマインド・マヒ無効、闘神化できる神竜など) -- 2017-01-22 (日) 18:02:42
    • ssならどのモンすでもつかえるよ。ただ、会心30にしていい特性が付くかどうかだけ。 -- 2017-01-23 (月) 02:55:00
      • バラモス「せやな」 -- 2017-01-23 (月) 09:11:57
  • ネットカフェ特典について質問です。 何度かネットカフェ特典を利用してるのですが月曜日のメンテ時間中にネットカフェ-時間計測ツールの起動はされるのかどうかお聞きしたいです。 メンテ中にネカフェを利用したことがある方がいたら教えてください。 よろしくお願いいたします。 -- 2017-01-22 (日) 07:11:48
    • メンテナンス中でも時間計測ツールは起動してしっかりカウントされますよ。…ファミコン世代の木主 -- 2017-01-23 (月) 11:13:19
      • ありがとうございました。 今日は間に合いませんでしたがまた機会があれば月曜日に利用してみようと思います。 -- 2017-01-23 (月) 12:40:45
  • 勝ちどきを使ってBSで得点を伸ばすにはどうしたらいいですか? -- 2017-01-22 (日) 11:39:08
    • 素SSの攻撃力2999と会心30にして、いきバイやいきテンを付けるだけ。言うは易し行うは難し。最低限、攻撃力と会心のカンストはさせる。 -- 2017-01-22 (日) 12:32:38
    • 付いたならそれまで通りにぶっぱなすだけでポイント跳ね上がる -- 2017-01-22 (日) 17:58:44
    • おめでとう!とにかくそのまま殴る、殴れば分かるさ!おめでとおー!!\(^o^)/ -- 2017-01-23 (月) 20:25:49
  • JKの性格についてです。薬で狙う性格を考えていて、攻撃すばやさカンストできる乱暴者、男勝りかタフガイがいいと思い薬効果を調べたところ見事にバラけて成功率1/15ということに...(2/15だったらまだしも)男勝りはジュリのパレスキ乗らなくなるし乱暴者は守備低すぎる(2352)、タフガイは攻撃カンストしないのでどれも一長一短あり迷ってます。ご意見お待ちしてます。 -- 2017-01-22 (日) 19:09:28
    • 追記。薬で狙うのは早く育てたいからです。普段から運悪いのでピンポイントにオスのタフガイとか取れる気がしないもので... -- 2017-01-22 (日) 19:10:39
      • 薬で性格を狙うのはやめた方がいいです。バトルメダルを850も使うなら500で人参にした方がいいからです。その中で狙うならタフガイでしょうが、連盟でタフガイ卵も配らる時もありますし、ルーキー卵が使えればそういう手もあります。またステータスについてですが、アタッカーで使用するならちいさなメダルでもらえる力自慢でいいですし、壁役で使うなら命知らずでもいいでしょう。そちらの方が安全でお得です、薬は費用対効果が悪すぎるのでおすすめできません。特に運の悪い方は。 -- 2017-01-22 (日) 19:41:55
      • 追記、タフガイ狙いだとすれば13分の1ですよ。13回×850のバトルメダルを使ったとしても6割強の期待値でしか引けません。絶対にやめた方がいいです -- 2017-01-22 (日) 19:44:33
      • 返信ありがとうございます。やはりメダルの無駄ですか (^^; 取り合えずオスの力自慢で妥協しておこうと思いますが、まだ+値250超えてないので性格ランダムの卵(非ルーキー)が配られる機会があまり無いので卵を突っ込めずもどかしく思っています。ルーキーの為に待った方がいいてしょうか? -- 2017-01-22 (日) 20:03:06
      • 待った方がいいかは、他のSSの状況により変わりますから答えられません。どんなSSを+いくつくらいで持っているかによります。他にSSがいないなら早く戦力アップしてしまうしかないでしょうし、非効率な分散になるよう場合もJKを育てるしかないでしょう。あと、あくまで予想ですが、少なくとも次は普通の異界でしょうから、異界ライトがあるのはかなり先と予想されます。
        育ててしまうしか方法がないかなという気はします。 -- 2017-01-22 (日) 21:24:16
      • 他SSはシドー攻撃カンスト転生済会心微上げくらいしかまともなのいません(書いて無くてすいませんでした)。色々溜まってるので配合しちゃおうかと思います(性格大事なの後半なってからだろうし)。度重なる返信感謝です。 -- 2017-01-23 (月) 20:23:07
  • ゆうきのメガホンを戦闘中一番上に持ってくるには現状でゆうきのメガホンの上にあるものを全てなくさないとですか?せかいじゅのしずくとかけんじゃのつぼとか、使う事はなさそうだけど全部捨てちゃってもいいのかなって少し思います -- 2017-01-22 (日) 23:53:28
    • 使わないアイテムはうっぱらっちゃってもいいけど1ページ目に乗ってれば特に困らないと思う。ふしぎは使わないの? -- 2017-01-23 (月) 02:39:20
      • コメントありがとうございます。不思議のメガホンは数回使わないとSHTにならないので使わないですね。やくそうと小ビンは異界で使えるしライトなら世界樹の葉も使えるからこの3つ残してゆうきが1ページ目にくるようにアイテム整理すればいいですかね。アイテムの位置入れ替えとかできればいいのに、売らないといけないなんてなんだか不便ですね -- 2017-01-23 (月) 08:51:04
    • 上から薬草世界樹の葉まほうの小ビンでゆうきのメガホンという形で道具の1ページ目埋めてやせいほねつきしもふりと肉はすべて最低1個残す(その他の道具は売る)と錬金の時に1つのページで収まります。この運営に道具の入れ替え要望してますがあなたも要望してください。そのうち気がむけば実装されるかも (^^) -- 2017-01-23 (月) 15:01:29
      • 錬金に関しては獲得順にすればいいだけでしょ。 -- 2017-01-24 (火) 03:26:49
  • ネルゲルの性格なんですが、今ロマンで、頑張り屋、おとこまさりがあります、攻撃防御重視のおとこまさりでいいですか?? -- 2017-01-23 (月) 09:52:21
    • 知りたければモンパレ道具箱というサイトで精査なさってください -- 2017-01-24 (火) 21:58:24
  • ドレアムやバラゾンなどパレスキを活かしてサポととして使うSSは配合を頑張る必要はないですか?配合するに越したことはないでしょうけど、無配合や+61でも十分でしょうか? -- 2017-01-23 (月) 15:54:38
    • 十分ではないが、配合に優先順位を付けるのであれば、配合すべきアタッカーがいるうちは後回しにするしかない。未配合や低配合だと異界Lv8などは魔法1発で死ぬ可能性があり、最低でも弱点の魔法を食らっても1発は耐えられるようにHP2000以上は確保した方がいい。 -- 2017-01-23 (月) 16:10:49
    • 自分は先週の連盟で大魔王デスタを無配合でつまみ役に使っていました。 連盟では無配合でも十分かと思いますが、異界で使うのであれば最後のあがきや全体攻撃でダメージを食らうこともあるのですこし+を上げてもいいかとは思います。 ただアタッカーにタマゴは使うのが最優先です。アタッカーが揃っているのであればサポにタマゴをあげてもいいかと思います。 -- 2017-01-23 (月) 16:11:34
  • 転生ピサロ、転生シドー 共にカンストがいて、いっぴきおおかみ竜王がまだ+650です。まだ異界8クリアしたことがないのですが、竜王はちからじまんにしてカンストさせればクリア可能でしょうか?前回は緑のやつに3分で倒されました。 -- 2017-01-23 (月) 17:26:19
    • ここ最近の異界Lv8は毎回、仕様が異なっているし、今回はどうなっているかは誰にもわからない。とりあえず、1度行ってみてクリアできそうなら変更するか、開催されてから質問した方が良いかと。 -- 2017-01-23 (月) 19:39:19
    • カンストが3体いれば、火力としてはクリアできる火力と言えると思います。ですが異界8はそれだけでクリアできるかと言えばそう簡単でもないですね。3体ともシャイボつるまいは覚えていますか。シャイボで枯渇したMPや会心率あげに大量の薬が必要になります。薬は足りていますか。つまみもとても重要です。メガザル役はもちろん、ボスの攻撃を受けるかどうかで状況がひっくり返ることもあります。攻撃をよけるためのつまみもうまくないといけない。特性や所属ギルドやパレスキもよく考えなければならない。8クリアのためにはプレイヤの総合力が試されます。ですが、火力だけでみた場合はそれで足りているはずです。頑張って下さい。 -- 2017-01-23 (月) 19:42:07
  • 異界周回された方に質問です!超奥義を集めようかと考えてるのですが250本の人参でだいたいどれくらい獲得できるとかわかりますか? -- 2017-01-23 (月) 23:03:42
    • 超奥義は2%ぐらいだったかと、周回50回だと0~2個ぐらいかな。1個出れば御の字、あとは運頼みですね。 -- 2017-01-23 (月) 23:55:56
      • ありがとうございます。やはりそんなもんでしたか (--;超奥義集めは難しいんですね (^^; -- 2017-01-23 (月) 23:58:31
    • それ+金の福引券も回収できるからそれで超奥義当てられる確率もあるからもうちょっとたまると思うよ -- 2017-01-24 (火) 05:40:35
  • 2体目の会心上げを検討中です。バラゾンを候補にしていますがBSでの使い勝手はどうでしょうか? 他の候補は竜王、エスタ、デスタです。 -- 2017-01-23 (月) 23:33:56
  • Eランクの紋章って簡単に入手できませんか? -- 2017-01-24 (火) 00:34:19
    • 異界の門Lv4あたりを放置で周回できるだけの強さと時間と財力(人参課金)があるなら結構簡単に入手できる。それ以外では手に入れにくい。 -- 2017-01-24 (火) 01:51:03
  • 異界の門では、スクルトとピオリムのどちらを優先したほうがいいですか?バイシのほかに、サポート役には何を優先してつけるべきでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 01:04:40
    • どっちも重要じゃないよ。バイシ以外で優先すべきものはマジックバリア。今週の強敵で頑張って取るんだね。 -- 2017-01-24 (火) 01:18:55
      • バイシは全てで必要ですが、目指す所と戦力にもよりますが、Lv4までならスクルト、Lv5~Lv7はピオリム、Lv8には枝さんの言うようにマジックバリアだと思います。 -- 2017-01-24 (火) 02:47:36
    • 俺はバイシ(全体1.5倍)、バイキ(単体2倍)、なぜ両方付けるかと言うと、状況によって使い分けるから。バイシの二度掛けを待つより、一発で2倍になるバイキ(掛かる対象はランダム)を複数入れた方が、良結果が出る場合が有るから。残り2枠は、確実に効果が見込めるピオリムと、サポには必須だと思ってるメガザルだと思う。マジバリも必要な場面が有るので、どれかと入れ替えても良いとは思う。スクルトの出る幕は無い。掛けてる暇も無い。 -- 2017-01-24 (火) 09:21:11
      • 異界8までクリアしてますが、私もどっちも全く使いません。別に私が強いからってわけじゃなく、弱い頃もスクルトピオリムは異界で使ってません。ピオリムは連盟では使えますがね。スクルトはおまじないのようなものです。 -- 2017-01-24 (火) 10:30:24
      • BSは重さ縛りが有るから別枠として、異界と連盟で態々別々のサポート役を用意するほど、無駄で不経済な事は有りません。つまり、兼用なのでピオリムが当然のごとく入ってくる訳です。 -- 2017-01-24 (火) 10:52:46
      • 簡単に言うとアタッカー×2+壁1+バイキバイシピオリム×2+メガザル×2で7体。後の残り一体をお好みでやりやすいようにすればおkです。マジバリは異界8では必須ですが、今は気にしなくていいですね。スクルトは不要です。 -- 2017-01-24 (火) 11:54:38
    • 異界に必要なのは回復では無くて、死亡しても復活させて次々とアタックを繰り返すメガザルループが主流。よって、スクルトで守備力をちょっとばかり手助けするより、倒されても倒されてもガンガンせめてダメージを与え続け、ものすごく高いHPを(時間制限無いに)削り切って倒す事が寛容。だから、スクルトなど無用な訳。 -- 2017-01-24 (火) 20:34:51
      • そうそう。どうせ大防御するから守備力うpの恩恵も1/10になるしね。 -- 2017-01-24 (火) 20:45:21
  • 強敵出現の強敵が出てこないのですが何故でしょうか? -- 2017-01-24 (Tue) 08:03:59
    • 運が悪いか出現しない大陸か -- 2017-01-24 (火) 08:06:45
      • 中央の大陸ですがまったくです... -- 2017-01-24 (Tue) 08:16:01
    • 最近1パレしただけじゃシンボル現れないことありますよ。メタルもそうだった。でも大抵2パレしたら出ませんか? -- 2017-01-24 (火) 08:49:29
  • 壁役ってどのモンスターがいいのでしょうか?やはりメタルキングなのでしょうか?それよりSSのもモンスターのほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 -- 2017-01-24 (火) 11:54:24
    • メタキンでよし。素SSならマインド無効の竜王。同様の質問が繰り返されるが、アタッカーがきっちり育成(攻撃力と会心カンスト)が出来てる人なら、壁自体がいずれ不要(無用)になる存在だから、壁役に力を入れ過ぎるのは本末転倒になる。壁を幾ら育てようとポイントは出ないので、成果には繋がらない。 -- 2017-01-24 (火) 12:10:57
      • まったく逆だと思うわ。壁やデコイがいない人がポイント出せるなんて思わない -- 2017-01-24 (火) 13:45:33
      • アタッカーより育てるの優先しちゃったら問題だけど、軽視していいものではないよね -- 2017-01-24 (火) 20:46:43
    • 異界の壁ならメタルキングで十分です。マインド系の攻撃してくる場合だけマインド無効のSS壁が欲しくなりますが、壁にする為だけにタマゴロンを使うのはアタッカーの育成が終わってからでなければおすすめできません。 -- 2017-01-24 (火) 15:26:54
    • 私はメタル壁も持ってますがSS壁でメタル壁は使いません。そちらの方が断然強いからです。しかし、それは私がSSが4体カンスト、その他も攻カンスト2体。メガザル役のSS+300が一体、同じくメガザル役のSS+500が一体で8体を育てているからであって、そこにいくまではメタル壁を使います。便利ですよ。 -- 2017-01-24 (火) 16:18:29
    • メタキンはメタル祭りでたまにスカウトも出来るし、アタッカーの闘神化終わったらメダル交換も良いし、簡単に手に入る。別にSS育成しながら同時進行出来るからとりあえず一匹調達してランクSに代えると良い。その後の配合も相方をSにしてからだと+60程上がるので楽。たったの130~150でカンストするから同時進行で作っといた方がよい。打撃受けても他のキャラと違って後ろに下がらないから異界なんかで押し込まれずに役に立つ。祭りの時に性格選び放題だから霜肉6個投げて好きなのゲットするのがオススメ。くろうにんがS130で一番早い。 ただし、命の木の実は100個位食べさせないといけない。 -- 2017-01-24 (火) 19:55:48
  • 2017-01-24 (火) 12:34:01素Aや素Sで、育てがいのあるモンスターはいますか? --
    • 耐性やステで見れば自分の一押しはサラマンダー。闘神化やSSの実装があればかなりの戦力に。でも現時点では所詮基礎Sだし、捕らぬタヌキの…AやS育てる暇があれば手持ちのSSに全力してください -- 2017-01-24 (火) 12:43:56
    • 実利だけ言えば、Pスキ利用でもない限り、素Aや素Sの育成に手を出す方が失敗。趣味枠で育成するしかないので、他人にはわからない事。気に入ったモンスターを育てればよい。 -- 2017-01-24 (火) 13:19:54
    • キラマ3かキングスペーディオだな。どうせやるなら2回行動持ちがいんでない。自分は前者は持ってるけど、SSが終わってないから育ててはいない。時々使って楽しむ程度だね。 -- 2017-01-24 (火) 13:41:50
  • 現在2匹目のメインアタッカーとして竜王を育てているのですが(性格・特技・特性)は何がいいでしょうか?今は性格ふつうで+883の闘神化しています。特技は咆哮・ザオリク・大防御・いてつくはどうです。特性は2回行動・ザキ攻撃・ときピオ・いきバイです。メダル王の館で(力自慢・命知らず・切れ者)に変えれますがどれがいいのでしょうか?よく竜王には切れ者がいいと聞きますがなぜでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- 2017-01-24 (火) 14:25:54
    • どんなアタッカーでも全部、特技は聖魔、つるまい、シャイボ+お好み斬撃、木主のは全部不要なもの。特性はうらやましいね。性格はみるっこソフトで比べてください。切れ者かお調子者がよいのがわかるはずです。+値がカンストしたら変えましょう -- 2017-01-24 (火) 16:13:39
      • ちなみに特性のザキ攻撃はやめましょう。いきバイついているならサポさえ数匹いれば達人にも余裕で行けますので、BSで全く使えない特性は捨てた方がいいでしょう。 -- 2017-01-24 (火) 16:21:42
      • ご回答ありがとうございます。みるっこソフトを見たのですがスピード値が高いからでしょうか?スピードが速くなると攻撃速度が増すと考えていいのでしょうか?それとも回避率が高くなるのでしょうか?あとザキ攻撃は異界で役に立つかと思ったのですがBSでは確かに邪魔になるかもしれません。まだ冒険一年ほどの無課金の若輩者でレベル7をクリアしたこともありません。BSと異界どちらに軸足を置くかで特技特性を考える必要があるので悩ましいところです。ご指導ありがとうございました。 -- 2017-01-24 (火) 17:31:53
      • 横だけど、BSではモロにすばやさの低さによる不利な面(命中率・回避率)が出てくるので、攻撃防御カンストしてるなかで素早さを出来るだけ稼ぐ為です。あとサボってる時間が短くなるようです -- 2017-01-24 (火) 19:57:43
      • 「すばやさ」のステータスは有るが、スピードなんちゃらは存在しない。「すばやさ」は「みかわしやすさ」(此方の攻撃を当て、相手の攻撃をかわす能力)に影響すると言われている。初動や攻撃頻度、攻撃速度とは無関係と言うのが定説。初動や攻撃頻度については判っていない。開発者じゃないから起こった現象から推察し、おおよそ正しいだろうと認知されている情報のみ伝達されている。←・異界(過去開催分)のページを見直せば判ると思うけど、敵ボスには「ザキ無効」の耐性が付加されてる場合が多い。よって、異界こそ「ザキ攻撃」は無用。 -- 2017-01-24 (火) 20:02:57
      • 簡単に言うと、竜王は「すばやさ」のステータスが伸びない。どの性格に変えても、素早さはカンストしないが、より素早さの上がる性格の、例えば、小さなメダル王との交換で手に入りやすい「きれもの」がお勧め。自力で取れるなら「電光石火」とか。素早さのステータスが低いと、通常攻撃が相手に当たらない(かわされる)為。特性に「攻撃必中」でも付けば話は別だが、難しい話。 -- 2017-01-24 (火) 20:10:48
      • ↑↑道中雑魚を倒す労力削減には使えるかと。もっと必要なものが有るとは思いますが -- 2017-01-24 (火) 20:17:22
      • アタッカーに付けて(残して)良い特性は主に、2回行動とテンション系(いきテン・まれハイ・勝どき・絶好調)など。次点でいきバイ、攻撃必中、等。貴重な4枠に〇〇攻撃などは残さない。相手の反射で自軍に被害を被るから。 -- 2017-01-24 (火) 20:23:49
  • 今回の強敵を次回のBSに使うと有利になるそうですが、今回スカウトしたモンスターに限って、ではないように思うんですよね。個別にマークが付いているとしたら、同種配合後はどうなるのかって問題にもなるかと思います。そうすると、手持ちに同じモンスターがいれば、次のBSに使えるんじゃないかなと思うのですが、みなさんはどう思いますか? -- 2017-01-24 (火) 15:24:55
    • 同種配合云々はおいといて、「今回の強敵イベントに登場するモンスターは次回の・・・」とあり、「今回の強敵イベントでスカウトした」とは書いてないので手持ちモンスターでもボーナス倍率がかかる可能性はあると思う。 -- 2017-01-24 (火) 16:15:19
      • 枝です。公式確認したら 「【1月23日 19:00追記】今回の強敵イベントと同じモンスターであれば、 強敵イベント以外で入手したモンスターもボーナスの対象に含まれます。」ってかいてるね。 -- 2017-01-24 (火) 16:16:49
      • ありがとうございます。追記があったとは知りませんでした。これからモンスターの在庫を確認したいと思います。 -- 2017-01-24 (火) 17:30:40
  • かいしん率を上げる為の伝授で奥義の書を使ってさらにモンスターを追加で乗せる事に意味はあるのでしょうか?そういう書き込みを見かけたのですが、そうするとかいしん率アップを引く確率が高くなるのでしょうか?奥義の書を使ったらそれぞれ4分の1の確立で固定されて意味がないような気がするのですが。 -- 2017-01-24 (火) 16:29:28
    • モンスを追加するのは、確率を上げるためではなく、ステUPのためです。 -- 2017-01-24 (火) 16:54:54
    • 覚える確率が100%を越えると、25%毎に上昇するステータスが1段階上がります。例えば初期特技のみのテラノザースは初期の覚える確率18%で、奥義の書で+100%、ランクDを2体、EFを7体追加で乗せると合計で150%になりステータスが2段階上がり、テラノザースの3枠目が会心+0.4、4枠目が会心+0.5になります。 -- 2017-01-24 (火) 16:55:45
      • そういう事だったのですか!ようやく理解できました。ちょうどテラノザースがいたのでさっそく試してみたら0.4%アップできました。ありがとうございます。 -- 2017-01-24 (火) 17:05:37
      • それは奥義の希少さに比べてもったいないな~ と思いますけど。0.7と0.8とか狙えますよ。 -- 2017-01-25 (水) 02:20:42
      • 無課金だと結構素材きつくないかな...当方素材多くは無いのでそこまでは上げてないです -- 2017-01-25 (水) 20:18:15
  • 連盟タマゴ+170になりました。今現在BSライト、ヘビーとも凄腕常駐です。連盟中に1個投げでデスタ獲得しました。デスタ育成に変更しようかなと悩んでおります。中途半端に育成するのはよくないでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 16:39:56
    • わかりません。 -- 2017-01-24 (火) 16:43:10
    • 育て切ったのが何体居るかわからないけど、どうせ今後は新しいのを育てるかオーバー配合するかのどちらかだよ。 -- 2017-01-24 (火) 17:44:09
  • もうすぐシナリオクリア報酬で魔王が貰えるのですが何を貰うか迷っています 手持ちはSSミルド(賢さカンスト+魔神化) 無配合SSピサロ(無印) 無配合Sシドーと+200分のタマゴロンとタマゴ券7枚です プレイスタイルはBSより異界や連盟を楽しみたいです 課金はあまりしません ドレアムピサロ竜王シドー辺りで迷っていますがどれがいいでしょうか -- 2017-01-24 (火) 11:43:53
    • SSシドーを取って攻撃カンストまで育てるか、長い目で見てドレアムか、自分ならシドーを取ります。 -- 2017-01-24 (火) 11:52:34
    • Sシドーもいることですし会心上げの手間がかからないシドーがいいでしょうね。 ミルドの魔法をパワーアップするバラモスという選択肢もあるけど、まずはアタッカーを2、3体作り上げましょう。 -- 2017-01-24 (火) 12:51:28
    • シドーですね!自分だったらSシドーと配合してその後迷わずタマゴ全てシドーに使用。その時点で異界や連盟ではかなりの戦力になってるはずです。来週の異界に間に合わせましょう!経験値タンクがあれば、ですが。 -- 2017-01-24 (火) 17:01:43
    • ドルイドとか悪魔系のメガザル役がいるのであればシドーのパレスキが異界では重宝します。特にLV7以降ではアタッカーのMPも不足してくるはずなので、メガザルループに小瓶が必要ないのは大きいと思いますよ。 -- 2017-01-24 (火) 17:09:12
    • ひとつ、だけ言うとドレアムはやめて置け。あれはサポだ。連盟で嫌われ者になりたくならな。自分も辛いと思うよ。 -- 2017-01-24 (火) 18:14:57
    • 来週までにクリアして、シドーに全タマゴ投入と闘神化、シャイボ、マホトラをつけると異界の門で5.6位は目指せるかもしれません。これまでミル爺しかいないということですとあまりの強さに嬉しくなる事でしょう (^Q^ 連盟も次回から999取るのが楽になりますね   -- 2017-01-24 (火) 19:42:48
  • 2体目のATとして、ジュリアンテ育成中です。しかし、マジックバリア持ちで、それを有効に使いたいゆえ、ATとしてはどうなのかと悩んでいます。+500くらいで止めといて、SS jokerを育てようかと考えています。皆さんの意見を聞かせてください。ちなみにエースは神龍で会心以外はカンストしてます。 -- 2017-01-22 (日) 20:34:55
    • マジバリとジュリに今まで使った卵、どちらが大事でしょうか?個人的には後者かと思いますが -- 2017-01-22 (日) 20:38:18
    • マジバリは便利ですけど、無いとクリアできない状況なのは実は異界8だけ。連盟やBSでは不要です。他に育てるといってもJKも守護神化ですし、マジバリは無視して育てた方がいいと思います。 -- 2017-01-22 (日) 21:27:32
    • 自分はジュリアンテ持ってませんが、???系のカンストAT2体います。Bsで高配合(+800以上)ジュリがエースのパーティーと当たりましたが、まるで歯が立ちませんでした。あらためてジュリアンテのATとしての能力をみせつけられました!神龍とのツートップなら聖魔も怖くないですしね。???系以外のATがいない私には正直うらやましいです -- 2017-01-24 (火) 17:17:54
  • 今でもBSでモシャスを駆使してたつじん常駐はできますか? -- 2017-01-24 (火) 18:43:06
  • ダックスビルにおうぎの書を使うのはもったいないですか? -- 2017-01-24 (火) 22:01:23
    • テラノやフレイム等、1段階上の素材を使い切ったなら、次に奥義を使うべきモンスターです。 -- 2017-01-24 (火) 22:22:25
      • 御回答ありがとうございます。 -- 2017-01-25 (水) 02:01:38
    • 自分なら絶対つかわずB数体とCランクならべて素で0.1と0.2ねらいますね。運次第ではありますがダックス7~8匹で奥義ひとつとおなじだけのUPもゆめじゃないです。 -- 2017-01-25 (水) 02:27:10
      • BCをそんなに湯水のように使えるほど課金されてるのですか? -- 2017-01-25 (水) 10:02:45
    • 奥義の数も限られるので、ダックスは自分はD~Fランと一緒にして伝授。テラノ等の0.2、0.3会心の素材と奥義の数は常に素材の方が上回っている人の方が多いと思うよ。 -- 2017-01-25 (水) 10:58:34
      • 会心素材ではなく、奥義なし伝授で素材のお供にBCを使うことに違和感を感じているのです。 -- 2017-01-25 (水) 17:34:31
    • 皆様、ありがとうございます。おうぎの書も貴重なのでテラノやフレイムを根気強く待つことにします。ダックスは奥義無しで気合伝授の流れを読んで伝授することにします。 -- 2017-01-25 (水) 21:42:52
      • 一ついえるのは扇伝授で必要なのはSABらんくでありCはほとんどつかわない。Cは素伝授で使い足りないと思う分の%を次に多いBで補うのが効率的。 -- 2017-01-26 (木) 05:41:49
      • おうぎで使うのにすらBは足りないのでメインでは使えません。おうぎはCメインで0.1上げるのにB調整ぐらいです。超は手持ち奮発しますけどね -- 2017-01-26 (木) 09:51:26
      • 言いたいことがずれましたが、どれだけ親分に肉を投げたかは課金無課金、プレイ時間で大きく変わりますから、手持ちは人それぞれかと思います。 -- 2017-01-26 (木) 09:53:15
  • さっきBSで+999のジュリアンテがエースのと対戦したけど、地這い大蛇で自軍ほぼ全滅。ステ見たらセクギャルでMPと守備以外オールカンスト。重さは下限に達してるし、攻撃必中まで付いてた!恐るべし。 -- 2017-01-24 (火) 18:10:17
    • かいしんもカンストしてたん? -- 2017-01-24 (火) 18:17:08
    • 質問じゃあないね -- 2017-01-24 (火) 20:16:07
    • 体験談は雑談へ -- 2017-01-24 (火) 21:10:49
    • すみません。ちょっと前の「ジュリアンテ育成中」って方の質問に便乗したつもりが書き方を間違えて新たに木を作ってしまったみたいです。 -- 2017-01-24 (火) 22:06:49
    • 自分は地這い大蛇消してしまったよ、ミスったな -- 2017-01-25 (水) 09:10:41
  • 異界の門で、マジックバリアを使えるホワイトナイトとブレイクブレスを使えるバラモスゾンビの2体を連れて行くとかなり楽になるでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 23:04:39
    • クリアしたい異界Lv、ボスの仕様、他の面子によるので現状では何ともいえない。例えば、火力さえあればハックはいらないし、前回の異界Lv8だとシドーなど眠り半減はマジックバリアがあれば眠りが無効になるので重宝された。メタルやドルイドがいれば、敵に大賢者があっても魔法無効にできるのでメリットは大きいが、攻撃を食らうタイミングで切れる可能性もあるので、有無に関わらず摘み回避は必要で、結局は食らうのを前提にした保険程度にしかならない。 -- 2017-01-25 (水) 00:00:08
    • 前回の異界はマジバリもデバフもなくても問題ありませんでした。特に8は、火力に余裕があれば入れても良いかと思いますが、低火力ならいれない方が安定するかとは考えます。 -- 2017-01-25 (水) 02:05:07
    • やっぱり、あるからと言って楽になるワケではないですし、火力のほうが大事なんですね。ありがとうございました。 -- 2017-01-28 (土) 03:36:24
  • 現在、卵カンスト会心上げ中の竜王と神竜がいます。卵育成3体目にはJKとミルドどちらが良いでしょうか?使用している方アドバイスお願いいたします (^^) -- 2017-01-25 (水) 04:43:22
    • ATK強化したいならJK 魔法強化したいならミルド -- 2017-01-25 (水) 08:53:40
      • 軽いし、JKが汎用性高いと思う -- 2017-01-25 (水) 10:52:07
    • 3rdATKとしてJKのタフガイを+999にし終えてるけど壁兼ATKでかなり使いやすい。軽さもあるから自分ならJK優先で育成するよ。 -- 2017-01-25 (水) 11:45:31
    • 軽量で使い易いJKを育てようと思います。アドバイスありがとうございました (^_- 木 -- 2017-01-25 (水) 13:33:06
  • そういえばver2完結でもSSもらえるのかなにもらおう -- 2017-01-25 (水) 05:21:18
    • そんな話はありません。 -- 2017-01-25 (水) 05:42:02
    • 1と変わらないならゾーマ -- 2017-01-25 (水) 05:42:17
  • ゲーム内容とは関係のない話ですが、wimaxでwi-fi接続でプレイされている方おられますか? 何回やってもローディング状態で止まってしまい、入れないのです、シグナルの状態は72.0Mbpsで非常に強いとなっていますので問題ないと思われるのですが、何か原因があるのでしょうか? -- 2017-01-25 (水) 09:06:35
    • キャッシュクリア。 -- 2017-01-25 (水) 09:55:45
  • 「もう種いらねーょw」という攻撃力MAX2999以上が2,3匹以上いらっしゃる方、種チケットは、何に交換してますか??
    素早さor守りがベターに思ったのですが・・ -- 2017-01-25 (水) 09:10:12
    • メタルに命、異界用MP上げに不思議、遅いSSに素早さ、回復役・マータ持ち・マホトラ持ちに賢さ。自分はまだメタキン壁HP1000未満なので命。 -- 2017-01-25 (水) 10:50:14
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:24:25
  • S竜王の会心上げて、ストーリークリアでもらう予定のSS竜王に配合したら上げた分の会心+率は継承されますか? -- 2017-01-25 (水) 12:15:18
    • 当然される。同種配合ページの、子供が受け継ぐ要素に書いてある。 -- 2017-01-25 (水) 12:24:03
    • 継承されます。 -- 2017-01-25 (水) 12:24:10
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:24:05
  • 生命と守備Maxの壁用のメタルキングがいます。この度、防具の装備が出て、皮の鎧と帽子で迷っています。帽子は生命10上がるので有効に感じますが守備力が、下がります。どちらが有効ですか? -- 2017-01-25 (水) 12:17:58
    • メタルボディがあるから守備力が高い方がいいかもしれないが、どっちでもいいくらいの差だと思う -- 2017-01-25 (水) 12:26:34
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:23:52
  • シドーの性格で一番良いのはなんですか?うちのシドー(アタッカー)はいのちしらずです。
    サポートにダークドレアム、魔法役にミルドラース、Sピサロは育成中 -- 2017-01-25 (水) 12:44:38
    • みるっこソフト、モンパレ道具箱という役に立つサイトがあります。それを見ればどの性格がそのモンスにとって良性格か確認できます。シド―はステが平均して高い一匹狼が最良と言われています。ただMPが低いので、異界の高レベルでは対処する必要があります。 -- 2017-01-25 (水) 13:13:59
      • てとも参考になりました。ありがとうございました。 -- 2017-01-25 (水) 13:46:55
    • 一匹狼が最良となっているが、+値950超えないと攻撃カンストしません。攻撃的性格なら600~650で闘神化もしていれば攻撃3200~3300に達しますので、それでひとまず育成ストップしても高かいしんで連盟、異界で良報酬を稼いでくれるのでオススメです。 シドーに稼いでもらった報酬で別のSSを育成するという感じですね。私はシドーSとルーキーエッグの一匹狼があるので別のSS育成が終わったら、Sをルーキーエッグで+250にして配合して一気に+値900超えの一匹狼にします。  いのちしらずは守備型な性格ですね。 +650位までは攻撃カンストする力自慢、豪傑、男勝りなどがよいかもしれないですね。異界は上にあるようにマホトラ必須です。でないとシャイボは7,8発しか打てません。 -- 2017-01-25 (水) 14:50:01
      • 論点がズレるけど、シド―の場合は攻撃力がカンストしたら育成をストップしてもいいくらいだね(ただし会心は上げた方がいい)。攻・会が早くカンストするだけが取り柄で、連続・2回無しの2重苦なので、あくまで他のSSが育つまでのポイントゲッターだよ -- 2017-01-25 (水) 15:04:45
      • こちらシドー使いですが、同感です。現状唯一の育てたSSですが色々検討した結果後々デコイとしても使えるように力自慢の+680ちょいで止めました。MP低くなるのは難点ですがHPの伸びも良いので力自慢お勧めです -- 2017-01-25 (水) 20:14:55
      • ↑↑ >攻・会が早くカンストするだけが取り柄・・・それがこのゲームでは超重要  >連続・2回無しの2重苦・・・BSの上位限定の話し。99%以上のプレーヤーには関係ない  あくまで他のSSが育つまでのポイントゲッター・・・AT2体育成は4,5年かかるよ? それか数千時間プレイして数十万単位の要課金   そもそもマインド無効だからBSでもナンボでも使い道はある 俺はあえてシドー2体にしてる。 簡単に連盟999、異界8クリア出来て楽させてもらってるわ -- 2017-01-26 (木) 21:45:56
  • 質問です。みなさん、どんどん追加されるSSその都度獲得に臨まれていますか。ちょと運営出しすぎのように思うのですがどうでしょうか? -- 2017-01-25 (水) 16:16:36
    • 雑談。出し過ぎっていうか、差別化が難しい。肉投げは気分次第 -- 2017-01-25 (水) 16:19:23
    • 自分は評価が定まってからしか肉を投げない。結果的にたんけんSPまで投げないことになるね。 -- 2017-01-25 (水) 16:59:14
    • 会心上げがまだまだなので、SPで来たら毎回肉投げてます。無課金なのでSS率が低い通常時は投げないです。会心素材に種類はあまり関係ないですし。 -- 2017-01-25 (水) 21:14:55
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:23:29
  • 明日あたりに竜王がプラス値カンストするのですが、すばやさはカンストさせた方が良いのでしょうか?何回も同種配合してすばやさのプラス値が増え続ければよいのでしょうか?それとも2200当たりの奴で良いのでしょうか -- 2017-01-25 (水) 18:56:14
    • 良く意味が分からない。竜王は素早さカンスト(2999)はできない。黄色文字にするかって話ならさせた方がいい。でもBSしないなら要らないと思う。 -- 2017-01-25 (水) 20:16:35
    • すばやさの種等を使ってステータス画面右側のボーナス値を上げ、左側の現在値が上がる上限は999まで。つまり、全くの無配合の場合、それが天井でカンスト。それ以上に上げるのは、同種配合でランク脇に表示される+値を増やし、連動して増えるステータス画面中央のベース上昇を増やすしかない。但し、+値も999が上限であるから、その時点で2999に到達しなければ、届かないモンスターだと理解すべし。左側の現在値が黄色に変わってたら、配合や種を使っても無駄。性格変更で素早さの伸びるものに変える程度。竜王はすばやさが低い種族。つまり、通常攻撃が外れやすく、敵の攻撃を受けやすい。特性に攻撃必中がつけば改善されるが、枠が一つ潰れる。アタッカーならテンション系を付けたい所。 -- 2017-01-25 (水) 20:36:01
      • 蛇足だが、+999を超えても尚、配合を繰り返す人の目的は、「良特性狙い」と「重さマイナス下限の達成」に有る。簡単に言うと、ステータスの数値は増えない。カンスト(完全ストップ)だから。 -- 2017-01-25 (水) 20:43:43
      • 一応だけど、カンストは「カウンターストップ」ね。 -- 2017-01-25 (水) 20:58:15
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:22:59
  • うちのサポ役はアークデーモンなんですが、2回行動を付けるメリットあるでしょうか?因みに、現在のとくせいはギロギロ・ラブリー・おうえん・くじけぬ心です。どれも捨てがたいので -- 2017-01-25 (水) 13:15:17
    • もちろんあった方がいい。特技の発動頻度が増えるよ -- 2017-01-25 (水) 14:47:42
    • サポート役として具体的にどんな特技をつけているのでしょうか?またBS用ですか異界用ですか?いずれにしても2回行動を付けた方が良いと思います。BS用ならギロラブのどちらかを外して、異界用ならおうえんを外すといいと思います。 -- 2017-01-25 (水) 15:11:23
    • 自分は最近つかってないATKのSのアークデーモンがいるけど愛着はあるから今回ゲットして2回行動つけてあげたよ。重いからつかいどころがイベBSと異界ぐらいしかないので、そのへんも考慮すると くじけぬ心と入れ替えるのがいいかも。 -- 2017-01-25 (水) 18:28:53
    • 私なら2回行動ギロラブおうえんの4つかな。 -- 2017-01-25 (水) 18:39:50
    • 2枝さんの言う通り特技にもよりますが、察するにバフ要員と仮定して今ある特性の中ではどれを消してもいいくらい。ギロラブはBSで使うならいずれは邪魔になりますし、おうえんは発動する頻度が少ないし、ましてや「くじけぬ心」はどんな役をさせるにしても要りませんよ。 -- 2017-01-25 (水) 19:29:45
    • さすがにBSでは使わないだろうから(重さ的に)くじけぬ(か応援)消しでいいんじゃないかな -- 2017-01-25 (水) 20:21:10
    • はっきり言いましょう。「どれも捨てがたい」というよりは、2回行動と比べてら、どれを捨てても一緒。 -- 2017-01-25 (水) 21:10:30
    • 皆さん!ありがとうございます。一番多かったくじけぬ心を外して、2回行動を付けたいと思います。 -- 2017-01-25 (水) 23:14:33
  • 1つ質問よろしくお願いします 「ハックの心得」で特技の「「大地の怒り」は効果乗るのでしょうか? -- 2017-01-25 (水) 21:48:07
    • 大地の怒りにハック属性はいってるなら乗る。入ってないなら乗らない。 -- 2017-01-25 (水) 21:54:49
    • 乗りません。 -- 2017-01-26 (木) 00:57:05
    • ありがとうございました -- 2017-01-26 (木) 12:13:28
  • 前前回位にのつるまい持ち強敵イベで入手した他の素材「自然斬り」と「ぶっしつ斬り」について質問です。この二つを移動するのには超おうぎは勿体無いですよね?在庫は各1体ずつです。BSのATの特技は聖魔とシャイボ、たまにつるまいONにするぐらいなので得点稼げる斬撃をモッテマセン。ですが会心に使わないと超おうぎは勿体無いと思って保管庫に眠らせてます。素材のせて伝授でおkですか? -- 2017-01-26 (木) 00:30:37
    • 会心上げに決まり。聖魔とドラゴン斬位だな、移殖する価値が有るのは。他はシャイボと剣舞で埋まるし、サブに積ませる暇があったら、とっとと会心30にした方が有益。自然と物質はゴロゴロ手に入るので俺もダブらせてる。使う機会も殆んど訪れない。 -- 2017-01-26 (木) 07:43:26
      • 価値的には、超奥義>自然斬、物質斬 だから。自然斬、物質斬を活かそうとしてるなら、ゴミ処分の為に大金を使うようなもので本末転倒。 -- 2017-01-26 (木) 07:47:23
    • 自然斬りとぶっしつ斬りはいま移植させたいんですか?異界前なのに?? 異界でどっちかがあればクリアできるのであれば超奥義を使ってもいいと思います。在庫が1個ずつしかないのであればもちろん超奥義を使うべきと思いますよ。報酬におうぎや超おうぎがあれば報酬で返ってくるかもしれないので。 ただメインアタッカーに乗っけるべき特技ではないと思います。メインアタッカーはドラゴン・あくま・ふうじんらいじん等のほうが使う頻度が高いと思うので。  -- 2017-01-26 (木) 07:43:41
    • まだ木主自身がモンパレの経験値が低いんだと思う。必要なものとそうでないものの区別は、プレーしているうちに自然と付いてくるよ -- 2017-01-26 (木) 09:25:36
      • 最初の一文は余計では… -- 2017-01-26 (木) 09:48:31
    • 系統斬撃の伝授に超奥義を使わない人なんているのでしょうか?BS用に伝授するという点には高い必要性は感じませんが、もし来週の異界で「しぜん斬り」「ぶっしつ斬り」のいずれかが無くちゃクリアできないと言うのなら使えばいいと思います。超奥義で会心0.5上げるよりは効果が高い -- 2017-01-26 (木) 11:36:02
      • 系統斬撃自体の必要性がどこまであるかわからないのと、系統斬撃が必要だとしてそれが移植元でなんとかならないのかとか、複合要因が絡みますのでなんとも。ただ本当に必要な場合は使うかもしれませんが、今まで使ったことはありませんし、系統斬撃が複数イベで役だったことはないです。BSの悪魔やドラゴン以外は -- 2017-01-26 (木) 11:45:28
      • 枝主です。実際問題として最近の異界は系統斬撃も斬撃低減で役立たずになっている事が多いのが現状です。系統斬撃を素のままで使うというのも一つの選択肢だとも思います。同様に育成中のモンスターに系統斬撃を超奥義で伝授するというのも考え得るひとつの選択肢でしょう。超奥義はかいしん上げにしか使わないという狭い視野のしか持っていないとゲームがつまらなくなると思います。 -- 2017-01-26 (木) 15:07:28
    • 異界最高難易度のレベル8のラスボスが自然系や物質系とは考えずらい。よって、無くても他の斬撃で十分代用が可能。BSでもその2種の素SSを駆使してい人は少数派だと思う。よって、移植行為自体に存在意義を感じていないのが実情。それより、会心をあげよう。 -- 2017-01-26 (木) 11:52:18
      • 同意。いっそ会心のお供えにした方が有用かもしれない -- 2017-01-26 (木) 19:27:37
      • 枠が4つしかないわけで要するに自然も物質も不要なのよ。強くなれば、それがなくちゃクリアできないなんてことはないし便利ってだけ。しかも、仮にそういう状況があるとしても異界レベル8。木主には行けないレベルだから、会心上げをしておいた方がいいよ。 -- 2017-01-26 (木) 20:28:21
      • 木です。返信遅くなり申し訳ありません。それと一部間違えていたので修正致します。強敵イベで入手し残っている斬撃は「つるまい」もちの伐採マシンx1のみでして、系統残撃は前回のMVPSPルレでしたので「自然斬り・ぶっしつ斬り」は素Eランのメタッピーが各1体ずつ持っています。つるまいはすでにメインの+999ジュリンテに移植済みでして、2体目ATである育成中の+230シドー攻2288にはシャイボを移植したので残してあります。その他にもSSは数体いますがまだ未育成してませんので「つるまい」は今後のAT役に移植する予定です。系統斬撃は今回の異界で必要でしたら超おうぎは使わずに素材乗せて伝授してみます。必要性が低そうならば保管しておきます。私はまだ半年ちょいなので次回の異界でお聞きしたい事があるのでAT役のステ状況など編成については今後また下で質問させていただきます。皆様ご意見有難うございました。 (^^) -- 2017-01-27 (金) 22:26:07
      • まだ+値の低い攻2300程のシドー(シャイボ持ち)の性格は火力を出す為に力自慢にしてあるのでMPが非常に低いです。種や伝授で上げていますが現在MP451なので流石に異界でマズと思います。マホトラ素材が1体あるので伝授する予定ですが、3枚ある超おうぎの内1枚を使用してしまうのはかなり悩んでいる状態です。まだ火力役の会心がシドーの20ともう一体の13なので会心に回したのですが異界で券回収できると思うのでどうしようか迷っています。マホトラに超奥義使うべきですか?ちなみにおうぎ書は1枚もありません。 -- 2017-01-27 (金) 22:43:30
    • すみません枝で書いてしまいました。この枝は無視してくださいすみませんでした。 -- 2017-01-27 (金) 22:45:05
  • したっぱのEランクFランクの使い道を教えてください -- 2017-01-26 (Thu) 10:18:51
    • サポート役で育てる。 伝授でかいしん枠があるものは、かいしんをあげるために伝授する。 かいしん枠のないものは、かいしん枠があるものを伝授する際に追加させて成功率を上げる。 -- 2017-01-26 (木) 10:34:30
    • 残す分としてはEは重すぎだから要らない。将来的にはSSピックや守護神化して、BSのサポートとして使う。他は、伝授で全て飛ばす。かいしん、みかわし、HP、すばやさ、を選んで必要としてるスタメンに伝授する。 -- 2017-01-26 (木) 11:46:15
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:22:23
  • BS20万くらい出す人で魔王に勝どき持ってる人ってどう使ってます?聖魔オンリー?シャイボ狙い? -- 2017-01-26 (木) 11:40:49
    • 生主とかはふうじん斬り使ってるのをみた。スライム系のサポをどんどん飛ばせるから高得点出やすいみたい。一発逆転地這い大蛇で多数巻き込んで基礎P1万超えもみた。負けたから得点ならなかったけど、上手くいってたら8万とか一回で稼げてたかもね -- 2017-01-26 (木) 11:54:57
    • BSでシャイボなんか使わないでしょ。発動遅いから。攻撃力と会心カンストでテンション系特性(勝どき・いきテン・絶好調)で埋まった素SSの1トップで、相手を生かさず殺さず手加減しながら、メガザル、メガザル、メガザルの繰り返しで高得点×数回出すやり方じゃないの? -- 2017-01-26 (木) 11:59:33
      • 相手が???系なら当然、聖魔だけど、竜神なら意味ないっしょ?神竜にはドラゴン斬だと思う。 -- 2017-01-26 (木) 12:00:59
    • ライトで20万ならシャイボかつるまいは必要でしょ。まあ相当な戦闘回数と工夫が必要だろうけど。 ヘビーで20万なら聖魔単独でも十分可能かと思います。勝どきなくても工夫次第だと思うよ。25万以上なら勝どきやテンション系が必要かもね。 -- 2017-01-26 (木) 17:25:36
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:22:01
  • 会心素材のアトラスさんがスカウトできたのですが残念ながら特技枠が埋まっています。1.ショボい卵ぶつけて特技を消してから奥義1/2。2.奥義1/4で勝負。3.その他。どれがいいのでしょうか。 -- 2017-01-26 (木) 12:08:20
    • 私だったら特技枠が埋まっている時点でスカウトはスルーしますが・・。タマゴはさすがにもったいないと思います。 -- 2017-01-26 (木) 12:17:41
      • コメントありがとうございます。落ち着いて考えたら卵のほうが貴重ですね。未だカンスト0で会心が思うように伸びず焦っていました。 -- 2017-01-26 (木) 12:39:54
    • Aランは会心祭りの時の貴重なブースト素材です。SやSSのお供にして伝授できる会心率を上げるために使ってください。 -- 2017-01-26 (木) 12:54:28
      • コメントありがとうございます。アトラスさんは会心祭まで必ず残しておきます。 -- 2017-01-26 (木) 13:06:04
      • アトラス供えてS飛ばすぐらいだったらアトラス飛ばしてS供えた方がいいかと。4枠目が埋まってない以上Sと等価ですからね(会心祭り待たなくていい分こちらの方が優秀とも言える)。 -- 2017-01-26 (木) 19:24:38
    • 飛ばすSSやS魔王がいないなら会心0.5にお供のせて超奥義でもいいんじゃない。 -- 2017-01-26 (木) 15:12:07
    • 超奥義で0,5を取る。他はちょっと考えられない -- 2017-01-26 (木) 16:29:48
    • 横から失礼します。今回の木主さんのアトラスは一枠空いているのでしょうか?それとも全て埋まっているのでしょうか?奥義で1/4という表現から3枠目が埋まっていると思っていたのですが。4枠目が空いているのなら超奥義の出番ですよね -- 2017-01-26 (木) 23:14:16
      • そもそもAランクのアトラスだから4枠埋まってることがありえないから、4枠目は空。よって超おうぎで会心素材乗っけてゴー -- 2017-01-27 (金) 00:29:33
    • たくさんアドバイスありがとうございます。超奥義+お供えという方法もあるのですね。お供え集めがんばります。超奥義使用で会心の合計+1.0になるまでお供えすればひとまず合格でしょうか。 -- 2017-01-27 (金) 12:52:37
      • お供えは9体いるから全部B以上とかなかなか難しい。最低0.8できれば1.0って感じでいいんじゃないかね -- 2017-01-27 (金) 15:32:07
  • マジックバリアって誰に覚えさせればいいのですか?補助役としてSSのももんじゃにマジックバリア覚えさせていいのでしょうか? -- 2017-01-26 (木) 13:18:39
    • 移植せずに使っても良いと思います。どうしても試したいなら、ドルイドに紋章食わせて一時的に移植しても良いかと思います。バイシバイキザル役が持つのはオススメしません。 -- 2017-01-26 (木) 14:07:31
    • バフは自軍のモンスにかけるものなので、デバフの様に敵との距離(遠隔)に拘る必要は無いから、スライム系以外でもっとも軽いももんじゃで良いと思う。ドルイドと比べてマータ系に耐性がない事はいたし方ないが、SSである事と守護神化出来ること、最大の魅力はその軽さだと思う。BSライトから使えるのは大きい。 -- 2017-01-26 (木) 16:01:58
    • マジックバリアは異界高レベルでしか使わないので、そこで使う補助役に付ける。 -- 2017-01-26 (木) 16:22:56
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:21:28
  • 金の福引で超おうぎの書を当てたのでシドーにシャイボをつけるために使おうと思うのですが使い道あってるでしょうか? -- 2017-01-26 (Thu) 09:48:53
    • 他に使える魔王いないならあってる。 -- 2017-01-26 (木) 09:54:02
      • 他のssはやまたのおろちだけです -- 2017-01-26 (Thu) 10:02:12
      • ちなみにシャイボ素材もあんまいない認識でOK?なら超おうぎ使っていいと思う。もし4,5匹シャイボ素材いる場合、俺なら3匹は生贄そえて伝授する。 -- 2017-01-26 (木) 10:13:54
      • キラーマシンしかいません -- 2017-01-26 (Thu) 10:18:15
      • 生贄をそえてというのはおうぎの書も何も使わずに伝授をするということでしょうか? -- 2017-01-26 (Thu) 12:14:37
      • そうだけど、一匹しかいないなら超おうぎ。 -- 2017-01-26 (木) 13:20:59
      • 了解です!ありがとうございました! -- 2017-01-26 (Thu) 19:09:43
    • しかたがないね、それしかないのであれば。ベストではないが、ベターだと思う。完全な、しくじり先生では無いと感じる。 -- 2017-01-26 (木) 11:48:11
    • 迷うことないです。他がおろちだけで、シャイボ素材も一つだけであれば今伝授しましょう。来週の異界できっと役に立ちます。 -- 2017-01-26 (木) 14:26:34
    • 迷わず行けよ、行けばわかるさ。 異界回せば超一個は回収出来る…はず。シドーが最大火力だよね? -- 2017-01-26 (木) 15:01:24
      • おっ、枝主、達人でよく会う行けばわかるさの人かな?本物? -- 2017-01-26 (木) 15:22:14
      • シドー、行きます -- 2017-01-26 (Thu) 19:08:47
    • シドーに初めてシャイボ付けた時を思い出すよ。付けた後は笑っちゃうくらい強くなるんじゃないかねえ。 -- 2017-01-26 (木) 17:26:51
      • 付けて笑っちゃいます -- 2017-01-26 (Thu) 19:07:37
  • マホトラつけるのはどちらがいいですか?MPの低いシドーか賢さの高い魔神化ミルドラースか。異界lv.8未クリアの者です。 -- 2017-01-26 (木) 19:22:41
    • ミルドにはいらないでしょ -- 2017-01-26 (木) 19:26:14
      • マータ系は消費MPが激しいからでは。 -- 2017-01-26 (木) 19:46:52
      • 前回の2みたいなのを除きマータは不要では -- 2017-01-26 (木) 19:51:59
    • 木主です。回答ありがとうございます。マホトラの狙いの一つが敵ボスのMPを枯渇させることと思って質問しました。 -- 2017-01-26 (木) 21:05:08
  • ここでこんな事を聞いていいものか迷いましたが…。攻撃カンスト魔王が3体います。そのうちの1体がピサロです近ですが。会心はまだ12の+700程ですけど、今後こいつを+値をカンストさせていったほうがいいでしょうか?それとも竜王+350(昔の分散遺産です)、JK+250(ルキタマです)、ムドー0など4体目を上げてったほうがいいでしょうか?攻撃カンストを目標としてきたので今後どうしようかと。 -- 2017-01-26 (木) 20:30:35
    • ピサロ以外の2つにもよりますが、自分ならJOKERに乗り換える。 -- 2017-01-26 (木) 20:41:22
    • ムドーが新生転生全種可能で、どの役割でも出来るから、その他の魔王との兼ね合いで方針きめて育てていくとか。 -- 2017-01-26 (木) 22:12:26
    • ピサロがすでにテンション系の良特性でも持ってるなら+値をカンストして育成してもいいけど違うならマインド無効の竜王やJKの育成をしたほうが、いいんじゃないかな。両方とも壁もできるけど軽量なJKを優先させるかな。自分も同じような感じで竜王育成中(JKは育成済み)で、勝どきや絶好調でも奇跡的にきてくれることを期待してる。 -- 2017-01-26 (木) 22:17:13
    • ピサロをBSで使うなら4ステ(HP攻守早)大事なので+値カンストまでもっていく。異界連盟用なら攻撃力あればいいので、4体目にタマゴを使っていく。 -- 2017-01-27 (金) 03:19:09
    • ありがとうございます。他2体は神竜とシドーで、どちらも闘神化してます。テンション系は何もないのでピサロにはもう手を付けません。ステはほぼカンストはしてますが神竜が999になってないので+値カンストまでしてみます。竜王には聖魔シャイボがついてたので悩みました。JKはバイキバイシピオリムが付いてます、今のままでは使い道がないですね (^^; 。同じ特技でエスタがいますがSSとSのを配合しただけの+60なので異界に連れてく時がある程度です。分散してしまいますがルキタマをムドーに使って様子をみてJKかムドーで考えてみます。 -- 2017-01-27 (金) 19:19:45
      • 木主はすぐ目移りしてしまうのが永遠に治らない人なんですね。会心上げも1体に集中して30までちゃんとやらないと。そこからムドーはないと思うなあ。 -- 2017-01-28 (土) 02:18:36
      • 申し訳ありません、数値の伸びが違い過ぎて+値と会心は別物と考えてました。シドーは30超えてます、神竜は20超えてて今の会心はそこだけにしてます。BSは毎週4と5戦がほとんど(全部勝てたら終了)です、数やるとイライラするので。 (^^; -- 2017-01-28 (土) 11:04:35
  • Sランクモンスターの+値が650の人がいますが、そのくらい配合しているのでしょうか?きつくないですか。それとも何か簡単な方法があるのでしょうか。 -- 2017-01-26 (木) 20:47:58
    • 簡単な方法なんて無い。ひたすら回数。 -- 2017-01-26 (木) 22:59:19
    • いらない紋章をつぎ込んで配合していく。ピックアップは配合して1体に纏める。 -- 2017-01-27 (金) 04:32:19
    • 紋章を惜しいと思っているうちは上がらないよ。育成モンスターをしぼって集中育成する。MVPのランクアップも活用するし、下っ端洞窟もゴールド全部使ってガンガン回す。まさか、Sランクって素Sの事じゃないよね?素Sの育成自体無駄です。+値650まで上げる価値が有るのは素Fだけ。それでも、+999まで上がるSSピックの方が優秀だから、軽いものを厳選して育成した方が良い。 -- 2017-01-27 (金) 09:19:13
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:20:46
    • ピックアップは会心素材にした方がいいよ。サポはS紋章で育てて650にすれば充分。SSにしたってほとんどが一撃でやられる -- 2017-01-29 (日) 04:46:12
  • デンガー(Wアタック、2回行動、ビリボ、一発逆転)にハック攻撃がきました。BS、異界、連盟用のオールラウンダーですが、ビリボを落として正解ですよね。異界、連盟でハックは使えそうですし。 -- 2017-01-26 (木) 22:18:06
    • 正解、それしかないでしょ。ビリボ有っても高ポイントでないし壁役でもないんだし。これで素殴りだけでもいい仕事してくれるね。 -- 2017-01-26 (木) 22:37:25
    • もはや手遅れですが、一応。BSで一発逆転だけではたつじんに在留するのは難しく、なくても攻撃力とかいしんさえあればすごうで⇔たつじんぐらいはいけるようになるので、BSでも異界でも一発逆転よりビリボを残した方が安定したかと。 -- 2017-01-27 (金) 04:30:21
      • 一発で落とされることが多数なBS上位では守護神化やギャンボサポ壁以外はビリボはどうでしょう。被弾時生存した場合得点が増える見込みが出るのは一発逆転の方なのではと思われます。同じデンガーやJOKER、今後は魔王ミルドも増えてくることも考えられます。ビリボの方が勝率は上がるとは思いますが… -- 2017-01-27 (金) 11:13:07
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:20:20
  • 基本的な質問で申し訳ないですが、メタスラの大防御は、発動の維持は出来ますか?動くと消えるのですか? -- 2017-01-26 (木) 22:36:17
    • 行動しない限り発動は維持されますよ。動いても大丈夫。 -- 2017-01-26 (木) 22:38:14
    • 敵のマインドでビクビクすると解除される。 -- 2017-01-26 (木) 22:41:15
    • サボるなどの無駄行動でも解除される。 -- 2017-01-26 (木) 23:01:55
    • ありがとうございました。 -- 2017-01-27 (金) 09:56:34
    • 亀レスかもしれませんが、メガザルなどの行動開始から発動までの待機時間中も効果は切れますので、ご注意を。 -- 2017-01-27 (金) 23:45:10
    • 了解しました。わざわざありがとうございました。 -- 2017-01-29 (日) 10:53:50
  • 「デバフ」とか「バフ」って何ですか? -- 2017-01-27 (金) 04:32:42
    • ステータスを強化させるものがバフ、ステータスを低下させるものがデバフ。モンパレでいえば、バイシオン・スクルトなどかかった能力変化がバフ、ダウン・ルカナンなどかかった能力変化がデバフ。ちなみに眠りやマヒなどの状態変化は該当しない。 -- 2017-01-27 (金) 05:01:11
      • 状態異常もデバフと言われますよ、有利になるステータス上昇や補助効果はまとめてバフ、不利になるステータス低下や状態異常はまとめてデバフと言われてます。 -- 2017-01-27 (金) 05:11:28
    • デコイって何でしょう? -- 2017-01-27 (金) 07:46:45
      • おとり役。壁。モンパレで言えば、メインのAT(アタッカー)として???系の素SSが多く存在する事から、対抗策として???系を優先して狙う聖魔斬が用いられる。昨今では1パーティ内に複数の聖魔斬持ちも少なくない。聖魔斬の数発で素SSでも沈むので、それを防ぐ目的で、同じ???系の犠牲モンスターを配置すると攻撃が分散され倒され辛くなる。 -- 2017-01-27 (金) 09:12:44
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:19:35
  • モンスターの強化特性で「時々2回行動」と「2回行動」両方持ってる事は意味ないでしょうか? -- 2017-01-27 (金) 07:43:16
    • 時2回を即消し。枠潰しでデメリットにしかならないから。MAXは2回行動で、それ以上にはならない。 -- 2017-01-27 (金) 09:04:53
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:19:11
  • 竜王がんばりやの+400がいるのですが、咆哮、いてつくはどう、ダウンオール、灼熱を持っているのですが、一つ消すならどれにするか悩んでいます。メガザルを覚えさせるつもりです。 -- s 2017-01-27 (金) 08:22:36
    • どれもいらないし、メガザルもいらない。 -- 2017-01-27 (金) 10:00:26
      • ↑竜王にメガザルいらないって意味ね。 -- 2017-01-27 (金) 10:00:43
      • 育ってるATK他に居るなら異界の保険にいいかもだけど、見るからにそうではなさそうだよね -- 2017-01-27 (金) 19:58:46
    • 来週の異界を見越してのメガザルなのかもしれないけど、竜王をメガザル役にしても重いから異界でしか使えない。それにでかすぎて異界のメガザル役にしても邪魔。メガザル役は軽くて耐性のいいドルイドや笑い袋がテッパン。 -- 2017-01-27 (金) 10:47:46
    • どういう意図で、全部いらない特技をつけているの?アタッカーならシャイボ、つるまい、聖魔必須。サポならバイシ・バイキ・ピオリム・メガザル。竜王サポなのも意味不明だし他は必要ないよ。 -- 2017-01-27 (金) 15:24:15
      • 木主の全特技不要には同意です。そこで個人的な質問なのですが、鶴舞は「超○○斬り」に置き換える事は可能だと思いますか?攻撃回数の多い鶴舞の方が優位だとは思いますが、無属性連続攻撃という点では見劣りなく、斬撃である事でパレスキの恩恵を受けやすいと思ったので。今、聖魔斬・シャイボ・超スライム斬りという状況で、鶴舞・上位斬撃のどちらを移植するか迷っていたので、便乗質問させてもらいました。m(__)m -- 2017-01-27 (金) 23:55:18
      • 鶴舞が必要な時っていうのはあんまりない(昔の異界8と連盟1回かな?)だから、確かにそれでも行けるというか、鶴舞自体なしでも別に問題はないかもしれない。でも、つるまいは3~8攻撃で、超なんとか斬は4回だから異界8でダメージが足りなくなるようなケースがないとは言えない。要するに仕様によるからわからないよね -- 2017-01-31 (火) 02:19:30
    • その他のモンスが全部+999とか? -- 2017-01-27 (金) 21:03:39
    • 御免ねいつもは、みんな親切なんだけど。情報が少ないかも! -- 2017-01-27 (金) 23:30:21
      • 充分でしょう。他何かあっても会心とばせとかアドバイス増えないでしょうから。まずは中級者講座を一通り見たらやることはわかると思います -- 2017-01-28 (土) 23:21:48
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:18:48
  • 異界のメガザル役の配置についての質問です。馬車横の「安全地帯」というのは、要するに通常攻撃が届かない場所、という意味なのでしょうか。斬撃や魔法は馬車横に居てもバンバン飛んでくるように思うのですが。 -- 2017-01-27 (金) 12:33:07
    • ほぼ、敵モンスターが攻撃準備の体勢に入る索敵範囲の外、という意味。 -- 2017-01-27 (金) 12:44:11
      • ありがとうございます。斬撃にしても魔法にしても飛んでくる可能性は前にいるより低くなるということですね -- 2017-01-27 (金) 12:51:27
      • 相手が攻撃準備の体勢に入らなければ攻撃される可能性は0。万が一相手が攻撃態勢に入ったりいきなり特技の詠唱に入っても、メガザル役が馬車横画面左端に居れば摘まんで凌ぐ対応は容易。 -- 2017-01-27 (金) 12:59:37
      • よく理解できました。いずれにしても異界はつまみ技術が試されますね。 -- 2017-01-27 (金) 13:28:40
      • いやメガザルに関してはつまみ技術などないよ。変な思い込みは捨てたほうがいいです。むしろ、連盟や異界でWバイシ状態維持するほうが数倍技術が必要ですから。 -- 2017-01-27 (金) 15:20:59
    • 異界の動画が上がってるので探してみたらわかります。 -- 2017-01-27 (金) 13:30:48
    • 隊列が伸びて馬車横のメガザルをつまめなった時に大賢者マータがくるなんてのもあったから馬車横にこだわらなくてもいいのかも。 -- 2017-01-27 (金) 19:45:40
  • モンパレを三年前にはじめて放置してました。最近始めましたが、クリアによる魔王をゲットすることはもうできませんか? -- 2017-01-27 (金) 12:48:24
    • できる -- 2017-01-27 (金) 13:40:08
    • お帰りなさい。竜王辺りがいいのではないでしょうか? -- 2017-01-27 (金) 14:06:40
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:17:41
  • シャイニングボウに対して、いきなりインテとメラデインの心得はどちらがダメージ乗るのでしょうか?今いきなりインテがあるんですが。 -- 2017-01-27 (金) 20:40:28
    • シャイボ物理だからインテのらないよ -- 2017-01-27 (金) 20:58:04
    • バイキが乗るし、メラがデイン以下の耐性の相手にはメラの心得が乗り、逆もそうなる。いきなりインテはマータを使用するような魔法系につかないとゴミですし、消しましょう。 -- 2017-01-28 (土) 02:21:45
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:17:22
      • 訳ありかも知れませんが代理は、不要かと。 -- 2017-01-29 (日) 17:38:54
  • まだ+値の低い攻2300程のシドー(シャイボ持ち)の性格は火力を出す為に力自慢にしてあるのでMPが非常に低いです。種や伝授で上げていますが現在MP451なので流石に異界でマズと思います。マホトラ素材が1体あるので伝授する予定ですが、3枚ある超おうぎの内1枚を使用してしまうのはかなり悩んでいる状態です。まだ火力役の会心がシドーの20ともう一体の13なので会心に回したのですが異界で券回収できると思うのでどうしようか迷っています。マホトラに超奥義使うべきですか?ちなみにおうぎ書は1枚もありません。 -- 2017-01-27 (金) 22:43:30 New! -- 2017-01-27 (金) 22:45:24
    • Lv8以外はマホトラいらないけどね。マホトラさえあればクリアできそうなら移植もいいんじゃないかと。 -- 2017-01-27 (金) 22:59:53
      • 7までは仮に切れても小瓶や薬でどうにかなる範疇だし、最悪、素殴りでも勝てるってこと。 -- 2017-01-27 (金) 23:03:33
      • 木です。なるほどそうなのですか。前回はLV5まででまだシドーいなかったので色々書き込み見てたのですがMP1000に満たないシドーはマホトラ必須と書いてあったのでそれはLV8の事なのですね。今回もしLV8まで行けてMP不足でしたら移植するようにして超おうぎは取り合えず大事に保管しておこうと思います。有難うございました。 -- 2017-01-27 (金) 23:03:58
    • シドーにベホマを残してある方をよく見受けますが使えるのでしょうか?現在シャイボ・ベホマ・ボミエアタック・マヌーサの特技でして次に何か入れるとしたら入れ替えるにはベホマ残したほうがいいのですか?マヌーサは伝授でMPの底上げであえて伝授させてあります。(勿論その打ち消しますが) -- 2017-01-28 (土) 00:38:17
      • 使えません。アタッカーは聖魔、つるまい、シャイボとお好み斬撃。このゲームの回復はメガザル。ベホマは初心者が残しているだけです -- 2017-01-28 (土) 02:47:27
      • そういったシドーのベホマは、あえて残しているのではなく、それ以外の枠から埋まっていくのが自然だから結果的に残ってることが多いだけかと。 -- 2017-01-28 (土) 03:24:54
      • 異界連盟でもよほどじゃない限りつるまいよりシャイボの方が有効だからつるまいは必須じゃない。結果かつるまい枠の超おうぎを節約してベホマが残るってことに。個人的にはつるまいが必要になるまでは聖魔シャイボマホトラでいいんじゃないかと -- 2017-01-28 (土) 10:12:25
      • シャイボつるまいは先日のマシンイベントで殆どの人が手にし移植したのでは? シャイボつるまいマホトラで、聖魔が手に入らず消去法でベホマが残っています。一度も使った事ないけどね -- 2017-01-28 (土) 20:21:37
      • 次の異界でつるまいが役に立つかどうか見てから移植しませんか?私は温存してますよ。もし不要ならその分会心あげられますので -- 2017-01-29 (日) 11:54:23
    • 種でのMP上げは止めた方がいいかもしれません。シドーはラッキーマン999でもMP750位にしかならないし、MP000にしても異界8じゃ足りないし、そもそもマホトラ付けたら種で底上げする必要はなくります。種はメタキンのHP上げに150個くらい必要なのでそちらに使用するのが効果的かと -- 2017-01-28 (土) 04:37:13
      • かしこさ上げ必要ですよね -- 2017-01-28 (土) 17:12:54
      • シドーはかしこさ上げはいらないです。魔法や回復呪文使う訳ではないので。シャイボ、ツルマイ等斬撃は攻撃力です -- 2017-01-28 (土) 20:18:29
      • 念の為。ドラクエ3では賢さがMPに影響したけど、モンパレは関係ない。賢さあげてもMP伸びないはず -- 2017-01-28 (土) 23:19:37
      • マホトラの回復量のために必要って話じゃないの? -- 2017-01-29 (日) 06:01:56
      • シドーはおバカちゃんの部類ですが、その中でも選りすぐりの力自慢くんでもMP100以上は余裕で回復できるので問題ないです。 その段階だと壁完成もまだでしょうから壁メタキンHPに種は投入して下さい。全く関係ないが、秘宝やジュエルをガンガン交換してでも闘神化を先にすすめると来週の異界で今より楽に進めるのでは? -- 2017-01-29 (日) 09:52:45
      • 木です。返信遅くなりました。ベホマは何時でも切ってよいのですね。それとマホトラの回復量がそんなに凄いとは知りませんでした。壁メタキンHP760まで種集中してましたが、シドー入手してからシドーのMPに種ぶっぱしてました・・・><それとつるまいは在庫@1しかないのでシャイボで火力出るので保管中です。闘神化はすませてありますがまだ+230です。皆さん沢山のアドバイスありがとうございました。 (^^) -- 2017-01-29 (日) 23:49:37
  • 質問をさせてください。2体のデンガーにパレスキ生かすためにSランクデンガー+2にバイシオン伝授しようと思いましたが、メガザルダンスがついてしまいました。異界では馬車横に置いてメガザルダンス発動するまで持ちこたえることができるでしょうか。大きすぎてボスに叩かれますか?よろしくお願いいたします。 -- 2017-01-28 (土) 07:57:32
    • 確証はもてないが、つまめば大丈夫じゃない? -- 2017-01-28 (土) 11:31:58
    • サイズダウンしないと索敵されるのでマイクロドリンク使用ならOK -- 2017-01-28 (土) 20:20:48
    • 2体デンガーは攻撃カンストしてるんだよね?ならいい作戦だよね。メガザル役はつまめばなんでもいいわけだし。もう片方のメガザル役がドルイドとかメタルとか魔法で死なないキャラがいいかもね。 -- 2017-01-28 (土) 22:00:53
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:16:33
    • ご指導頂き,ありがとうございました。本当の木です。2体目デンガーは、まだ+830、会心6%ですが、他にいないので3体目ATKとして使おうと思っています。※上の方もお世話になりました。 -- 2017-01-29 (日) 07:23:44
  • むかし、強敵でおろちの2回行動がついていました。当時スカウトしなかったことを後悔しました。前回の連盟で、2nd ATKをおろち会心30から魔ミルド会心20に変えると、効率よく999回収できていました。シャイボと魔風弾の違いはあるとはいえ、連続攻撃で時間ロスがこれほども多いものかと思ったものです。2回行動のおろち、機会があれば欲しいですが、連盟・異界では連続攻撃でのデメリットが増えてしまうのでしょうか? -- 2017-01-28 (土) 11:58:23
    • 自分はゾーマをつかってるけどれんぞく攻撃は足かせのついた宿命だと捉えることにしてる。宿命である以上デメリットばかり考えてもしかたない。2回行動により連続攻撃の繰り返しもあるけど、逆もあるのだから有ったほうがいいに決まってる。 -- 2017-01-28 (土) 14:08:03
    • 私もオロチは育ててしまったけど、メガザル要員。れんぞく持ちは育てないのが吉。絶好調でもないかぎり会心上げは禁物だね。 -- 2017-01-28 (土) 14:56:52
    • かいしんを上げる=会心が出やすくなる(時間消費が増える)、連続攻撃=威力の分散(高ポイントが得られない)は変わらないから救いが無い。2回行動が無い=半分の攻撃頻度これも付くまで解決しない問題。貴重なとくせい枠がひとつ使えない=アタッカーなら、2回行動、勝どき、いきテン、絶好調、付けたい(付けなきゃいけない)特性の一つが欠けるのでは役に立たない。今時、新たな素SSを手に入れる方が容易いから、見切りをつけた方が楽。おろち大好き人間なら我が道を貫いてください。 -- 2017-01-28 (土) 16:04:29
    • 僕は連続持ちのシドー、おろちがメインATで、BSヘビー達人常駐です。好きなモンスを育てるのがモンパレの醍醐味と思います (^_- -- 2017-01-28 (土) 19:34:26
      • そりゃBSで達人にいればいいだけなら連続なんか関係ないでしょ。連盟でノーボとか、異界8をSSアタッカー2体クリアだとすると、連続持ちだと難しくなる。 -- 2017-01-28 (土) 19:48:47
      • 通常攻撃しないので関係ないと思うのだが -- 2017-01-28 (土) 19:58:53
      • 横ですが、貴方の連続持ちは通常攻撃しないんですね。羨ましいです。でも連続有るだけで枠減るから最終的には、ですが関係ないとは言えないかと思います -- 2017-01-28 (土) 22:12:53
      • 達人常駐できるなら苦労しないと思うのですが…異界連盟は他育てればいいだけの話ですし。 -- 2017-01-28 (土) 23:24:53
      • 連続があるからダメとどうしても持っていきたい価値観の押し付けは見苦しい。 枝主は好きなモンスでプレーするのが醍醐味なのでは?と言っており論点もずれている。 BSは連続などよりもテンション特性次第だし、異界や連盟も楽にクリア出来るとか楽じゃないとか、クリア出来るならどうでも良いのでは? -- 2017-01-29 (日) 09:35:01
      • ノーボはまだ上位を狙うならわかりますが、異界をアタッカー2体でとかは完全にマイルールですよね…別にダメなら3体以上育てればいいだけの話ですから。上の方の木でも異界8や連盟をシドーできちんとこなせている人がいる以上、おろちだと少し苦労するぐらいでしょう。ただ、二回行動は行動密度が増えますので、あったほうが楽だろうというのは確かです。 -- 2017-01-29 (日) 11:24:40
      • まあこの木の中で一番の突っ込みどころは、達人にいればいい「だけ」というコメントですね。本当なら誰もBSに悩みませんよ。おろちじゃなくても一筋縄ではいかないのに -- 2017-01-29 (日) 11:26:59
      • たつじん常駐なんてクソ簡単になったのは事実だね。みんなわざと凄腕に落ちるし。伝説のたつじんなんてはるか昔に取ったけど、今は良特性なんか一つもなくても維持できる。 -- 2017-01-30 (月) 17:40:16
      • 維持するのが大変だからあえて落ちてエスカレーターしてるんでしょ…。達人に上がるのと維持するのは別物だから、あえてすご腕に落ちる人がいる時点で楽勝も何もないでしょ。 -- 2017-01-31 (火) 06:45:36
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:16:17
    • ありがとうございました。2回行動あるに越したことはないですね。本物の木主。 -- 2017-01-30 (月) 12:26:35
  • チカラの秘法って迷宮で出ますか?他は持ってるのにチカラだけまだ出てこないんです -- 2017-01-28 (土) 14:01:39
    • 出ます。 -- 2017-01-28 (土) 14:07:59
    • 私は最近チカラばっかり出ますよ。偏りだと思います -- 2017-01-28 (土) 14:54:12
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:15:46
  • メイン垢の超奥義が17個あり、サブATの会心上げに使いたいのですが、会心祭りまで待つべきでしょうか? -- 2017-01-28 (土) 19:29:56
    • 祭りでなくても会心枠ある素材あるなら関係ないでしょ。何でメイン垢って書いたのかは理解できないけど -- 2017-01-28 (土) 22:11:52
    • ありがとうございました。木主の代理。 -- 2017-01-29 (日) 02:15:30
      • この一言が言えないやつ多いよね。連投だが代理さんおつ (^^) -- 2017-01-29 (日) 03:36:02
      • ほんとマナーのなってない人が多い。それ以前に冷やかしの質問が多すぎるけど。 -- 2017-01-29 (日) 11:41:39
      • 回答も決して適切なものばかりじゃないけどね。上の木とかのおろちだって二回行動とれんぞくに関しての質問に対しておろちの是非自体を語ってる人いるし。回答に見せかけた煽りが多いのも問題。 -- 2017-01-29 (日) 11:47:46
      • 確かに固定概念の押し付けからの煽りは多いですね。そしてそういう人は逆の意見に対する噛み付きがしつこい。いろんな意見を出し合う場なのに。 -- 2017-01-29 (日) 14:28:46
  • 会心率イベント時に効率のよい伝授の仕方はどうやるんですか?ちなみに飛ばしてもいいSは10匹くらいはいます。AとBは20匹くらいいます。でも超奥義は5つくらいしかないです -- 2017-01-29 (日) 08:47:55
    • 超奥義全てS会心に使うべし。超奥義は異界や金福で手に入る。惜しみなく使う -- 2017-01-29 (日) 11:04:34
    • お供のA/Bも多く確保すべし。+0.5上乗せできる。 -- 2017-01-29 (日) 11:09:20
      • ならば霜投げせねばならぬ -- 2017-01-29 (日) 11:17:58
  • 会心伝授のやり方でご意見お伺い致します。私は0.2-0.3%会心ニ枠にはおうぎ書を使用し、0.5%持ち以上から超奥義を使用しております。ただし0.1-0.2%の2枠会心素材や一枠での会心0.2%や0.3%にはDラン以下9体乗せだけでおうぎ書は使用していせん。なんならブリザードマンのようなBランの高ランク一枠0.2%素材は会心としてではなくステアップの底上げお供として乗せています。(B以上の高ランクの在庫が少ない為)私のこのやり方は良くないでしょうか?皆さんそれぞれやり方は違うと思いますが、おうぎ書、超奥義書を使用する素材はどのラインから使用するか、また、高ランクお供乗せはどのラインから乗せるかできればお聞かせ下さい。ちなみに会心イベでのSランは0.5%なので、今後SS引いたとしても育成余裕が無い為Sムドー4枠に+0のタマゴで4枠目空けてお供乗せて今から超おうぎで伝授しますがこれは間違ってないでしょうか?ご意見お聞かせ下さい。返信は遅くなりますが今日中には致しますのでよろしくお願いします。 -- 2017-01-29 (日) 09:03:37
    • 概ね同意です。確率に則って最適化して考えるならそんな風になっていきますよね (まあギャンブル大穴伝授が狙い通り当たったりしても面白いです! 最近これで0.5取っちゃいました)。奥義なしの素伝授は素材の特技欄によっても成功率が変わってくるので、自分はDだけでは無く必ず15%成功枠が出るくらいまで主にCを盛るようにしてます。奥義&超奥義使用ラインですが、S魔王イベの収穫次第でばーらばらの状況だと思いますよ。人によっては会心素材はたまっているので、会心1.5以上が見込めない伝授はもったいなさ過ぎて論外と判断するでしょうし、無い人は異界に向けて持ち手札の中で最大限強化して臨むんだと思います。 -- 2017-01-29 (日) 09:38:38
    • 自分も似たような感じですね、ただダックスビル等0.1-0.2素材はおうぎ待ちでとりあえず郵便受けに残しています。異界でどれだけおうぎ取れるか次第ですが、0.2-0.3素材使い切ったら出番なので。また、強敵産ムドー等の素SS→Sのモンスターは会心イベントで1.5%になるので、会心イベントを待ったほうがいいと思います。すぐに会心上げたいなら4枠目開ければいいと思いますが。 -- 2017-01-29 (日) 10:26:52
      • >1枝様、ギャンブルもたまにはいいですよねぇ。私は運が無いのでチャレンジあまりしませんがw>2枝様、ほんとだ・・・会心イベでは素SS→Sランは1.5%になるのですね。知りませんでした・・・結局先程今回のイベで捕まえた時2行動の無い黒ゴレなど乗せて+0.5の1.5%で伝授しちゃいました>< -- 2017-01-29 (日) 11:10:22
  • 今回のスカウトで採ってもいいの、採りたいものは何ですか? -- 2017-01-29 (日) 10:52:35
    • そういう内容は、雑談の方にした方がいいかと・・。たぶん、返答は、「取る意味なし」「会心のお供え」「趣味モンスで・・」と言うのが主になろうと思いますが。 -- 2017-01-29 (日) 10:59:45
  • 郵便受けの整理についてご意見お願いします。最近したっぱを回しすぎたために郵便受けの整理がつかなくなっています。数が多くて、欲しい特技を持っているかどうか確認するのが手間で仕方ありません。また会心素材も見分けるのも一苦労なのですが、皆さんはどのように整理しているのですか?やっぱり地道に確認したり、会心素材はある程度暗記が必要なのでしょうか?宜しければご教授お願いします。 -- 2017-01-29 (日) 12:16:16
    • 入手日・種族名・ランク・性格・性別・特技・配合/伝授記録をエクセルで管理。 -- 2017-01-29 (日) 12:34:57
      • ありがとうございます。なるほどそういう手もありますね。 -- 2017-01-29 (日) 12:44:22
    • 会心素材は伝授を続けてればそのうち覚えます。それと自分の場合、洞窟から連れ帰ってきた時に、Eランクモンスターがバイキルトを持ってるかどうかだけ確認してます。他の追加特技で使えるのはほとんどありませんので。 -- 2017-01-29 (日) 12:48:25
      • ありがとうございます。確認した素材はその場で回収するのでしょうか?それとも一旦郵便受けに置いておくのでしょうか? -- 2017-01-29 (日) 12:55:17
      • 後になるとわからなくなるので、すぐ回収してます。馬車に出したくないならメモっておくのもいいかもですね。 -- 2017-01-29 (日) 13:02:02
      • そうですね。そうしてみます。ありがとうございます。 -- 2017-01-29 (日) 13:30:19
    • 4%とか1枠だけの会心素材(リリパット他多数)は即伝授。テラノ等2枠の会心素材は種類が少ないので覚えてるから、郵便受けから出す時は種類別に分けてそのモンスのページまで行くだけ。特技も、サイクロプスのバイキルト等(所持特技なしのみ)重要なものは覚えてる。Eランのバイキルト持ち等種族で分からないものは、即伝授か、どうしても残したければ名前に「バイキルト」とつけて預かり郵便へ。 -- 2017-01-29 (日) 14:04:52
    • どんどん気合伝授して300以下に常に抑えてる。会心は会心、みかわしはみかわし、すばやさはすばやさ、キッチリ上げたいモンスターと消費するモンスターを把握(繰り返してれば覚えられるはず)してサッサと消費する。出来ないのはさぼっていると同意語。 -- 2017-01-29 (日) 14:15:10
      • 素C以下は経験値としても消費、素B以上は会心上げのお供として飛ばせば、あっという間にいなくなる。特別なとくぎを持ってる奴の極一部が伝授のタイミング待ちで残ってるだけ。 -- 2017-01-29 (日) 14:18:44
      • 郵便受け限界突破で、機長アイテムとモンスターを自動削除されてから、同様に気を付けるようにしています。枝主さんと同様、誰にどのモンスターを使うかは繰り返していれば覚えるので、伝授される側は固定で、素材側を選んで取り出して伝授しています。 -- 2017-01-30 (月) 00:53:31
      • 木主の課金や育成状況わからないのにさぼっているは言い過ぎ。やることが新SSの育成ぐらいしか残っていないか、課金で多少の無駄はカバーできるなら分かるが、サポート要員や素Fランの育成等が終わっていないと、自然とストック数は増える。300以下に抑えているというのはそれ以上は管理できないと同意語 -- 2017-01-30 (月) 03:51:44
      • 皆さんご意見ありがとうございます。参考にさせていただきます。情報が少なくてすみませんでした。私は今無課金でベホイマとかバイシオン、ピオリムをサポート役につけてます。もはやモンスターは500匹程溜まっているので処理をしなければと思った次第です。 -- 2017-01-30 (月) 07:24:25
  • 連盟で稼いだゴールドはギルドに反映されませんが、異界のゴールド、経験値は反映されますよね?それからギルド上位ボーナス分は翌週の稼いだ経験値分に反映されますか? -- 2017-01-29 (日) 15:56:00
  • 人参クエストで質問です。光りの大陸ー酒場クエスト1207秋の港の南西の道にいるプチーノンからクエ品拾うクエストなのですがプチアーノンが全くでません。そもそも南にしか道が無く討伐対象のマークが付きません魔戦。他にも夜の大陸の1104、1124の人参クエストクリアできないのですが何故でしょうか? -- 2017-01-29 (日) 16:05:03
    • 対象モンスを倒しドロップ品(金の巾着)を拾うタイプのクエストでは討伐マークの出ないものもある。また、対象のモンスが中々出現しない場合もある。特段、出ずらいクエストは←・クエストのページのコメント欄に他のプレイヤーのコメント(愚痴)が書き込まれてる事が多い。不安になるが、もう一度場所を確認し、やり続けるしかない。時間帯を変えたり、日を変えたり気長にやる。数回〜数十回のトライは当たり前と思った方が良い。 -- 2017-01-29 (日) 16:27:29
      • 頑張ってみます。ありがとうございました。 -- 2017-01-29 (日) 18:00:34
  • シドーやJOKERの初動が速いことは有名かと思うのですが、基礎SSモンスの中では他にはどのモンスの初動が速めなのでしょうか? -- 2017-01-29 (日) 18:08:36
    • 私のBSヘビーはジュリアンテ・シドー・Jokerの3トップですがジュリアンテも相当初動が速いです。大体シドーが動いてからすぐにジュリアンテ、少し遅れてJokerですね。今は使ってませんが竜王も初動が速いと思います。 -- 2017-01-29 (日) 18:39:43
    • ムドーもええで♪ 闘・魔・守何でもなれるし、主要ステもほぼカンストで伸びもいい  マインド○で、シャイボ弱点だけど打たれる前に口からドス黒い塊吐いて相手殲滅。 小さいからデスピのPスキ乗るのも○ Pスキも通常ダメージ10%オフなのも中々・・・  失礼、初動の話しのみでしたね。 ムヒョヒョヒョの人の回し者ではないので -- 2017-01-29 (日) 19:49:21
  • サポ要員としてレモンスライムは使えますか?みかわし30はどの位避けてくれますか? -- 2017-01-30 (月) 00:12:09
    • レモンは軽いしBSですぐ手に入るのでお勧めですね。とりあえずBラン位にして配合繰り返してれば、まともな特性付きますよ。バイシ、ザル要員として達人でも使う人多いですね。みかわし30はまあオマケと考えた方がいいですね。結構すぐ落とされちゃいますわ(笑) -- 2017-01-30 (月) 00:25:31
    • バトスタの景品ですので育成は楽ですが、積極的に育成をおすすめはしません。袋やドルイド等育ててからでも遅くはないかと思います。みかわしが有効であるならバトスタでも見る事もあるかとは思いますが…ほとんど見かけないですね。 -- 2017-01-30 (月) 03:34:09
    • 所詮は+650が上限でステータスも1100~1200までしか上がりませんし、守護神化等もしませんので、楽にみかわし30に到達する点しか魅力はありませんね。軽めのSSピックを選んで+999、守護神化をがんばってみかわし30に上げた方がつえーです。 -- 2017-01-30 (月) 06:31:09
      • みかわしは通常攻撃しか意味が無いので、斬撃でイチコロです。攻撃必中の付いてる相手なら無意味。会心はみんな一生懸命上げますが、みかわしはオマケ程度にしか考えられてないのはそう言う理由からです。 -- 2017-01-30 (月) 06:35:03
      • 皆さんありがとうございました。私の構成はドルイドx2ふくろx1SSピックゴーストx1SSピックスライムベスx1ですが重さマイナスが中々引けずライムの重さが魅力的でした。ももんじゃを今Bまで育て配合始めたとこなので特技伝授はまだしてません。メインのサポ要員もSSピック以外はスラリン入れてドルイドのAx1ふくろxS以外は全てまだBなので育成しながらレモンちゃんの配合重ねることにします。ちなみにみかわし率ですが素早さ500未満ですと斬撃かなり交わす気がしてました。皆様ありがとうでしたー。 (^^) -- 2017-01-30 (月) 10:25:47
  • 異界の編成で質問です。ボスの耐性にもよるとは思うんですがレベ6以降大防御2枚にするか攻1700程度のJK(かぶと、ハック攻撃持ち)を入れるか考え中です。AT2体おりまして1体は攻会カンスト、1体は攻カンストの会15です。前回異界で初めて大防御役を入れて、レベ5が限度だったのが7を初めてクリアしたような状況で、まだ試行錯誤しております。アドバイスをいただければ幸いです。 -- 2017-01-30 (月) 15:41:03
    • 少しフライングです。明日の仕様(アップデート)を見ない限り、使うべきモンスターや特技や特性持ちは判断出来ないでしょう。過去、異界の門は2回連続で同じ様な仕様が続き、次にガラリと変更されて来た経緯が有ります。前回、異界ライトを挟みましたので、今回は変更されるタイミングだと推測されます。 -- 2017-01-30 (月) 16:07:29
      • 確かにおっしゃられる通りです。トライしてみて壁にぶち当たってからまた質問させていただきます。 -- 2017-01-30 (月) 17:03:06
  • シナリオ2に突入しました。今現在2のシナリオをすすめるメリットはありますか?1のように魔王が手に入るなどの旨味がなければイベントのほうにスタミナを使いたいと思います。 -- 2017-01-30 (月) 15:48:08
    • シナリオ2は現在進行中。この先どうなるか?いつ、完結するか?クリア報酬は有るか?それを知る人はココにはいません。また、運営側にメールで問い合わせても、回答をもらえるとは思えません。すべて、個々の推察に元ずく判断(進めるか、やめるか)しか有りません。 -- 2017-01-30 (月) 15:55:51
    • 魔獣の世界に「大きなホネ」を売っている場所があって、買えれば連盟時の勇気のメガホン作成が楽になる。それくらいだね。 -- 2017-01-30 (月) 16:00:28
    • 回答ありがとうございます。イベントをこなしながら少しずつ進めたいとおもいます。 -- 2017-01-30 (月) 15:59:36
  • 魔人の薬は会心率5%アップとありますが、使う前が会心率10%であれば15%になるのでしょうか、それとも10*1.05=10.5%になるのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 19:44:46
    • 前者 -- 2017-01-30 (月) 19:48:35
      • 早い回答ありがとうございます。強敵で集めた銅の福引で薬チケットが増えたので異界用に魔人の薬に交換します。 -- 2017-01-30 (月) 19:54:33
  • 異界に今回から本格参戦します。 戦力がシャイボ持ちAT攻撃3200と2200、 HP1000のメタキン壁、ドルイドとノロイ岩のメガザル役、バイシピオスク持ち魔王サポが2体、バイシ、ザオリク持ちスライムがおり、魔神薬は豊富にあります。 このくらいのメンツだと異界レベルでどの位を目指せそうでしょうか?? -- 2017-01-30 (月) 23:51:40
    • 7 -- 2017-01-31 (火) 00:34:10
    • 前回なら8までクリア出来たと思いますが、今回はどうでしょうね。 -- 2017-01-31 (火) 04:27:08
    • 木 この位の火力で前回は7,8目指せたんですね。 今回は6で手も足も出ずに木っ端されました。AT2体しかおらず、メガザルループで復活させてもダメージ与える前にメラマータで焼き尽くされるので、今回はこの辺が限界なようです。マジバリも物質斬もマータもないのでちょっと厳しいですね。 有難うございました。 -- 2017-01-31 (火) 20:44:58
  • たまごが相当数余っているのですが、今回のたんけんスカウトスぺシャルでは何が狙い目ですか? -- 2017-01-31 (火) 00:39:51
    • 自分の手持ちによる -- 2017-01-31 (火) 01:19:45
    • 手持ちによるけど、月曜じゃない?JK、竜王、ムドー。竜王くればクリア報酬も竜王にすればいいしね -- 2017-01-31 (火) 02:08:29
    • 初心者なら初期かいしん率の高いヤツ(魔ミルド、デスピ、シドー)、BS重視でいきたいなら非???系の中で強いヤツ(ジュリ、デンガー)。メインATが一体もいないレベルであれば、個人的には魔ミルドが特にオススメ。攻撃力カンストに必要なタマゴも少なめ、初期特技がかなり強い、かいしん率高め、闘神化あり、良耐性、と至れりつくせり。欠点は、素早さが低いのでBSではいまひとつ。でもタマゴ余ってるくらいだから上級者なのかな。 -- 2017-01-31 (火) 02:21:02
    • JKかな。とりあえず、一家に一台は欲しい感じです。 -- 2017-01-31 (火) 04:17:01
    • 回答ありがとうございます。非???系も育ててみたいので予想した通りのジュリ、デンガーかな。JKもいいみたいですが???系だし。 -- 2017-01-31 (火) 10:52:03
  • 新参者です。既出でしたらすみません。ベホマとベホマズンはどちらが詠唱時間が短いですか?ご教示お願いします。 -- 2017-01-31 (火) 04:50:22
    • べホマ。 他も含めて、wiki内のバトルスタジアムのページに書いてあります。 -- 2017-01-31 (火) 04:56:19
      • ありがとうございます。教えて頂いたページ参考になります。 -- 2017-01-31 (火) 05:00:00
    • 質問内容とはズレますが、既に回答が成されてますので。BSだけ特別な詠唱時間が設定されています。全回復のベホマとベホマズンは詠唱時間が長く設定されているので、実戦では使い物になりません。全回復(死亡復活も)させたいのなら、メガザル(ダンス含む)です。もしくは、賢さの高い(回復量に影響)「ベホイマ」を使わせるのが一般的です。別の視点で、俗に言うベホイマガード(回復対象者にターゲットが当たってる場合、その瞬間は敵の攻撃のターゲットにならない)を活用する事も有るからです。 -- 2017-01-31 (火) 05:45:04
      • 回復量が増える程、詠唱時間は長くなる設定です。ホイミやベホイミの方が早いですが、回復量が少なく役に立ちません。「ベホイマ」が回復量と詠唱時間のバランスが一番取れており、BSで採用している人が多いです。しかし、上のランクに上がる程、メガザル(ループ)が主流になります。ポイントを多く出す為には互いに倒し倒され、ギリギリの所で勝つことを求められるからです。圧勝し過ぎてもポイントは伸びません。 -- 2017-01-31 (火) 05:53:07
      • 詳しくご丁寧な説明ありがとうございます。大変参考になりました。BSではメガザルの多用でポイントを稼ぐんですね、知りませんでした。教えて頂いた事を実践でも活用していきたいと思います。 -- 2017-01-31 (火) 06:20:56
  • 現在開催中のイベBSでのアドバイス希望です。現在キラークリムゾン+120ちからじまん 未闘神化 勝どき 時2 会心3.0を所有しています だいたいいつもイベBSでは1000位以内100位以下ぐらいなのですがこのキラクリを急ごしらえで鍛えて参加させたら100位以内到達の望みはあるでしょうか? タマゴは+400ほどあります。他ATはピサロと竜王で会心カンスト良とくせいなし転生済です。 サポートメンバーはそこそこいます 急造で中途半端な+値と会心で参加させるより今回はサポにすべきでしょうか? -- 2017-01-31 (火) 10:14:08
    • キラクリが仮にSSだとしても、ピサロのPスキが使えるにしても、そして勝ちどき持ってるにしても、+500半ばじゃいかにも半端。今後育てていく覚悟があるならいいけど、今回のBSだけ考えるならボーナスポイントだけの利用にしたらいいのでは。 -- 2017-01-31 (火) 10:49:34
      • キラクリはSSです いつももう少しのところで100位以内報酬がもらえていないので可能性があれば頑張ってみたいと思っていますが 焼け石に水になるようならばやめておこうかなとも思います -- 2017-01-31 (火) 11:42:11
      • イベBSで100位狙えるような熟練者でしょうから、キラクリを育成するとどういう結果がでるかよくお判りでしょう。ピサロとのコンビですから、ね。 -- 2017-01-31 (火) 11:54:03
    • イベBSは、いつも100位から1000位の間の者ですが、100位以内に入るには高い壁を感じます。勝どきがあるから狙いたい気持ちもわかりますが、+500ぐらいに会心3.0では残念ながら付け焼刃だとおもいます。サポートメンバーで倍率上げて一発ねらいのほうがいいとおもいますよ。 -- 2017-01-31 (火) 12:35:51
      • みなさん 有用なアドバイスありがとうございます 想像した通りきびしい意見でした。今回はATでの使用はあきらめます +999にすることはできると思うのですが会心上げに着手する決意はつきそうにもありません。 イベBSでしか活躍の場がなくBSでATとして使うには会心が必要 会心上げの目途が立たない限りATとして育成すべきではないですね 今回はメガザル、バイキを付けてサポで使用することにします -- 2017-01-31 (火) 19:52:15
  • パレードを急に強くはできないので、プレイヤーのレベルをわずかでも上げようと思います。メガザル役のつまみっぱなしなど、小手先でも卑怯でも異界において使えるプレイヤーのテクニックがあればご教授下さい。 -- 2017-01-31 (火) 14:03:26
    • 卑怯な技はありません。どれも正攻法です。 -- 2017-01-31 (火) 16:49:57
      • 回答有り難うございます。知識をつけて正攻法でやれるこをすべて試してみます。 -- 2017-01-31 (火) 17:31:53
  • すみません仕事の関係で2^3日プレイできなかもしれない事態が発生しましたので少しアドバイスください。ATKカンスト会16x1/AStk2280会23x1Atk2200回3x1の3体ATシャイボ持ち、だいまどうメラマータ、回復役ザルループ2体、バイシ(つまみできます)サポ1体・スクルト・ピオリム・ルカナンのドレアムサポ、メタキン守1700HP800大防御の編成です。薬は魔人はかなりあります。AT3体だとメラマータ連れて行けないのでボスによって分けます。長くなりましたがこの編成でレベルどのくらいまでいけそうでしょうか。まずは当たって砕けたかったのですが急な出張の為帰宅で来次第すぐに取り掛かりたいのでお願い致します。返信は遅くなります。 -- 2017-01-31 (火) 14:06:28
  • 5まで。今回6はマジバリ&火力無いと無理。 -- 2017-01-31 (火) 15:07:41
  • 前回異界7クリアできたのですが、今回6で跳ね返されました。メンツはカンストドレアム、ATK2300シドー(ドラ斬持ち)ATK2600スパキラ、大防御役ジョーカー、サポマジバリ&バイシ要員X2、バイシ&ザル要員X2といった編成です。シャイボをメインに会心ドーピングしてボス1体も倒せず、絆創膏2個づつって感じでした。大防御役のジョーカーがザキで神で陣形が崩れて終わる場合が多いです・・・大防御役はメタキンも保有してますが、変更した方がいいでしょうか?戦い方のアドバイスをご教授頂ければ幸いです。 -- 2017-01-31 (火) 15:16:14
    • 毎回L6は楽勝でしたが、今回は苦戦して4回目でようやく攻略しました、雑談でも書きましたがメガザルループが大事です、壁はメタキンの方が良いと思います。ログイン1230日の者です。 -- 2017-01-31 (火) 16:49:27
  • 異界の門でターゲット機能の使い方が分かりません。 どこか書いてあるページもしくは機能の使い方を教えていただけないでしょうか? -- 2017-01-31 (火) 15:41:00
    • ターゲットにしたいモンスターをクリック。指定されたらマークが出るのでわかります。 -- 2017-01-31 (火) 15:56:15
      • ありがとうございます。クリック一つなら簡単ですね。バイシに気を取られずがんばりたいと思います。 -- 2017-01-31 (火) 17:54:06
  • マジバリもバイシと同様2重掛けの効果はあるんでしょうか。もし効果があるなら異界6以上でマジバリ2体目入れようと思うのですが。 -- 2017-01-31 (火) 16:01:51
    • 重ね掛けによって効果時間の延長はできますが、耐性が2段階上がる事はありません。1体で十分です。 -- 2017-01-31 (火) 16:21:52
      • 早速のご回答ありがとうございます。重ね掛けの効果が無いのは残念です。ただマジバリ役がバイシ役を兼ねているので、場合によってはもう一体入れるのも検討したいと思います。 -- 2017-01-31 (火) 16:26:50
  • 素朴な疑問デス。モンパレのようなブラゲーを無料で動画撮影するにはどうすればよろしいのでしょうか。 -- 2017-01-31 (火) 16:20:30
  • 最近下っ端でスライムベスが全然出ませんが皆様如何でしょうか、ベスちゃん出ていますか?もし出さなくなったのなら教えてくださいませ -- 2017-01-31 (火) 17:00:58
    • 出ている。単なる偏り。素Eだから素Fよりは出ずらい。SSべスを捕まえたプレイヤーが今月になって同様の書き込みをするようになった。興味が湧いた人が配合したくて騒いでるだけ。俺の所には間違いなく来てるが、要らんから飛ばしてる。 -- 2017-01-31 (火) 18:33:23
    • 僕も集めていますが、前回のメタル終了後から5体です。回数数えていないので、正確な確率はわかりませんが多分0.1〜0.2%といったところです。 -- 2017-01-31 (火) 21:18:45
      • すみません1〜2%です。強敵やりすぎで、間違えました。 -- 2017-02-01 (水) 17:21:55
  • 経験値タンクとは何でしょうか?また、どうやって作るのでしょうか? -- 2017-01-31 (火) 17:10:08
    • メタルイベなど経験値を稼げるイベで、どうでもいいモンスを数体連れて行き、レベルを上げて郵便受けに入れておく。その後、レベル上げが必要なメインのモンスがいる時、郵便受けから取り出して経験値を伝授する -- 2017-01-31 (火) 18:04:41
  • 基本的なことですみません。
    現在の探検洞窟についてです。
    おやぶんの洞窟SP は SSランクの排出率4%
    スペシャルな洞窟  は 10個にくを投げた場合、
    Sランク以上1体確定だけど、他のにくについてもSSランクの排出率2%
    という認識で間違いないでしょうか。 -- 2017-01-31 (火) 19:16:20
    • 改行やめてから質問するように -- 2017-01-31 (火) 19:23:22
    • マナーを守って本当に質問したいならしてください。 -- 2017-01-31 (火) 19:54:02
    • 改行スレはアレ目的!! -- 2017-01-31 (火) 21:31:50
    • このスタイルの書き込みよく見るから同じ人みたいだね。下に無駄改行禁止が書かれているよ。止めないならみんなに相手にされなくなるよ -- 2017-02-01 (水) 12:26:43
  • デビルズソウル+神の踊り手だと相手のマインド耐性を下げて発動するのですか? -- 2017-01-31 (火) 20:25:13
  • イベントBSでの1000位以内のおおよそのポイントラインを教えてください。 -- 2017-01-31 (火) 21:32:31
    • わからんぞ -- 2017-02-02 (木) 16:13:37
  • ドラゴン斬りキラマGETできました。初のドラゴン斬で誰に付けようか迷ってます。ss以外に付けるのが意味ないのは承知してますが、みんな特技枠埋まっており、誰に付けて何を消すのが良いかアドバイスいただければと思います。聖魔シャイボつるまいは論外だと思いますが、それ以外だとシドーがマホトラ、ドレアムがダークスパイクとしぜん斬、おろちがぶっしつ斬り持ってます。他にATは居ません。 -- 2017-01-31 (火) 11:15:00
    • おろちのぶっしつ外しての伝授がいいのでは。ドラゴン系だから限定BSあれば使えるだろうし。 -- 2017-01-31 (火) 11:18:22
      • 今回の異界lv7でぶっしつ斬りが有効だから消すにしてもまだ消さないほうがいいよ。 -- 2017-01-31 (火) 12:38:48
    • 埋まっていようが、いまいが、素SS以下につければ、「ドラゴン漸」自体がゴミに変わるだけ。費やした超奥義も無駄。ドラゴン漸+攻撃力2999は鉄板と考えた方が良い。新たに、連続無しの素SSを得るまで待った方が得策。それより、超奥義は会心上げに先に使った方が良い結果を生む。 -- 2017-01-31 (火) 14:50:08
    • ???系に付けると、ドラゴン斬りを使う前に聖魔で落とされる事も結構あります。デコイがいないのなら、???系以外に付けた方がいいと思います。それでもおろちのぶっしつを落とすくらいなら、ドレアムのダークスパイクかなと思いますね。個人的には神龍かジュリアンを待ちます。 -- 2017-01-31 (火) 16:28:41
    • 木主です。なるほど、今回ぶっしつ斬り使えるんですね。GETしてから一度もそういう場がなかったので威力が楽しみです。ドラゴン斬りの威力も早く見たいところですが、確かにシドーやドレアムに付けてもBSでは効果を発揮する前に聖魔で落とされそうですね。相手が神龍とかなら尚更。ありがとうございます。 -- 2017-01-31 (火) 21:58:36
  • 異界レベル6.ATKピサロ攻撃カンスト、会心20.ジャイボ、聖魔、つるまい、竜王攻撃カンスト、会心5ジャイボ、つるまい、自然、おろち攻撃カンスト、シャイボ、聖魔会心10壁メタキン、守備カンスト、HP1100大防御、メガザル2体、サポ、2体、バイシ、2体うち、いったいマジバリ、ついてます。まーたけいは、ゲットしてますから、超奥義つかえば、可能です。53のおっさんですが、アドバイス頂けましたら、お願いします -- 2017-02-01 (水) 00:15:10
    • Wバイシと魔人の薬で会心上げてシャイボゴリ押しで行けますよ。その面子だと普通にLV8もクリア可能かと。 -- 2017-02-01 (水) 00:29:57
      • おっさんです。ありがとうございます。頑張ってみます。 -- 2017-02-01 (水) 05:57:37
  • 笛の神殿の守護者の間に到達してもBOSSが出現しないのですが何か原因があるのでしょうか。ご指南の程、宜しくお願い致します。 -- 2017-02-01 (水) 00:43:12
  • 基本的な事で申し訳ないのですが、異界でも連盟と同じ様に会心は1秒減なのでしょうか? -- 2017-02-01 (水) 07:36:01
    • 褒めたら減ったような気が… -- 2017-02-01 (水) 11:45:52
    • 褒めても会心発生でも減っていきます。異界でも連盟でもドレアムアタッカーはつらいと思います。ストーリー進めるにはドレアム役立つんだけどね♪ -- 2017-02-01 (水) 12:08:11
    • なるほど、ドレアムはあきらめるべきですね。ありがとうございました。 -- 2017-02-01 (水) 17:49:45
  • イベBS勝率92%なのに、ポイント170、000ぐらいからのびない。このような書き込みの回答によくATへらせ、早く勝つなあいてにメガザル使わせろとかありますが、負けてはいけないし、オートバトルである以上つまめないですし、みなさんどうされているのですか? -- 2017-02-01 (水) 09:37:06
    • 勝率は落ちますが理想として1つ書きますと、???系以外でれんぞく無し2TOPでひたすら通常攻撃。2TOPにするのは、バイキルトが掛かったものが攻撃する回数を増やすため。通常攻撃のみにするのは、斬撃でメガザル役を先に攻撃するのを防ぐため。 これを書くとあれですが、17万で伸び悩んでいるのなら、恐らく1000以内にははいれるが、100位以内はかなり厳しい位置だと思います。素直にあきらめて、1000位にはいれなさそうなら追加でやるって感じでいいのでは。 -- 2017-02-01 (水) 09:59:50
    • 勝ってもポイントのびなけりゃ意味ないんで、まずはポイントが伸びるように。そして4連勝は運にまかせる! -- 2017-02-01 (水) 10:18:27
    • 大雑把に書くと、1体のつえーアタッカー攻撃力、会心MAX、闘神化、2回行動と3枠はテンション系特性(だから、枠潰しの連続持ちはダメと言う)にポイントを稼がせ、この一体で敵を楽勝殲滅出来る位にし、後は相互にメガザル、メガザル、メガザルで連戦、勝ち過ぎるのを他のメンバーを弱いのに変え、『手加減』するぐらいでポイントが一番伸びる所を探りながら、1戦8万P×3回出れば、24万Pにはなると思います。間に負けを挟む場合もあります。全勝(圧勝)ばかり意識してる人は駄目です。 -- 2017-02-01 (水) 10:56:12
      • 大ポイント出せるかは、メインAT素SS(闘神化)のテンション系(勝どき、いきテン、絶好調)の引きにかかっています。会心30なのは当然です。昔から言われてますが、卵は1体に集中、超奥義は会心に使え、連続攻撃は無し、ATの特性はテンション系以外要らない、の基本から何もブレずに実践する事が必要不可欠です。 -- 2017-02-01 (水) 11:08:19
    • 木主です。わたしのメインATはピサロ無+999会心30絶好調もち聖魔シャイボつるまいそうびしています。シナリオクリア報酬SS選択誤ったかなと思います。 -- 2017-02-01 (水) 13:52:30
      • かなり余裕でいけると思いますけどね。ドレアム会心25、1TOPで現在18万強です。勝率はかなり低いですよ。ATK5体くらい入れてるPTにすぐ負けますし、相手次第ですが、今回はBポイントモンスも入れて1.7倍で行けるので上位との差は埋めれますね。戦術次第でしょう。 -- 2017-02-02 (木) 18:28:14
  • 軽い気持ちで異界Lv6に挑んだのですが、面子的にクリアは困難な感じがします。新生転生アイテムを買い漁るため、全所持金を銀行からおろしてたのを忘れて突入していることに気が付きました。パレードであきらめるを選んだ場合、所持ゴールドはそのままでしょうか、半分に減るでしょうか? わかる人いましたら、教えてもらえると助かります。 -- 2017-02-01 (水) 11:37:57
    • 減らないからあきらめるで問題なし (^_- 。 -- 2017-02-01 (水) 11:41:07
      • ありがとうございます。あきらめることにします。 -- 2017-02-01 (水) 12:12:24
  • 2年振りくらいにプレイしているのですが、ver1クリア報酬にSSがもらえると聞いてシドーかピサロで悩んでいます。自分の手持ちはピサロ+450と竜王しかいないのでピサロを999にするのが最優先だとは思うのですが、以前よりもタマゴの入手機会も増えているように思いますし、元々かいしんの高いシドーなら2人目のアタッカーとして早い段階で戦力になってくれるのかなと思って魅力を感じています。できたらシドーの使用感などふまえて、どちらをもらうべきかご教授頂きたいです -- 2017-02-01 (水) 12:33:18
    • もうクリアプレのモンスはどれも古臭いから、とりあえずシドーを選んで育てるのが現実的でしょう。エースSSをゲットできたらシドーは第2ATにも壁にもできるし。古臭い竜王やピサロの会心上げがムダ。 -- 2017-02-01 (水) 13:57:38
    • 確かにいろんな面で新しいモンスと比較して見劣りする面はあるけど、結局は会心カンストと良特性なんだよね。最近の魅力的なPスキにしてもそれに該当するモンスをまた手に入れないと意味ないし。クリア報酬ですぐ役立つシド―をもらうのはお勧めではあるけど、折角今いるSSをお蔵入りさせるのはもったいない。竜王は今でも良モンスの部類に入るし、ピサロも耐性に目をつぶればステは優秀。むやみに新しいのに目を奪われないように -- 2017-02-01 (水) 15:37:48
      • お二方、ありがとうございます。思いのほかシドー寄りのご意見でしたので心は決まりました。今後はイベント攻略に向けてシドーを強化しつつ、竜王とピサロもお気に入りの2体なので余裕ができたら完成させてあげようと思います。 -- s 2017-02-01 (水) 16:15:47
  • 初心者です、守備(メタル系以外)がどのぐらいで異界56あたりの大防御役になれますか?自分は手持ちの素A(HP2000+、守備1500+)に大防御を伝授しても異界で役たたそうでしょうか -- 2017-02-01 (水) 12:55:53
    • 耐性次第。たしかレベ5くらいでうちのマボがマヒってたから、マヒ耐性無いとすぐ大防御解除されるしね。壁役はメタル系、それもメタキンが適役。それ以外なら良耐性のSSしか選択肢は無い。 -- 2017-02-01 (水) 13:53:38
      • ありがとうございました、無難にメタ金を育て見ます。 -- 2017-02-01 (水) 14:08:49
  • アタッカーが死んでる状態でマホルアップを使うとMPが全開するとの事ですが本当でしょうか? -- 2017-02-01 (水) 18:46:27
    • ガセです、薬の効果は生存していないとありません。 -- 2017-02-01 (水) 19:07:37
      • ご回答ありがとうございます -- 2017-02-01 (水) 20:11:40
  • 異界レベル5で手こずってます。クリア方を伝授お願いいたしますm(_ _)m -- 2017-02-01 (水) 19:04:41
  • クエスト1232 遠かりし日のカメオが全然でない。1日1回か2回でもう20パレしているのに。隠れ里の東側の道で、右側の道であっているはずなのですが、知の聖堂へ行く道ですよね。アドバイスをお願いします。 -- 西 2017-02-01 (水) 19:37:38
    • ←・クエスト「光の大陸」のページのコメント欄に他のプレイヤーの報告例多数あり。参考にすべし。「ハイクエスト」だから、20パレでは少ない。60パレしても出ない報告が有る。こればっかりは「運」。 -- 2017-02-01 (水) 21:36:06
      • 個人的ジンクスだが、俺は復路(帰り道)が出やすいと感じている。だから、基点から一日一往復の2パレはする様にしている。勿論、クリア済み。 -- 2017-02-01 (水) 21:38:39
  • 同種合成は、種のステは引き継ぐ事は解ったのですが、MVPで上がったステも引き継ぎますか? -- 2017-02-01 (水) 19:43:15
    • 引き継がれます。種も伝授もMVPも、ステータス詳細から見れるボーナス値にまとめられています。 -- 2017-02-01 (水) 20:23:42
    • 同種配合して、基本、損する事は無い。ガンガン配合すべし。MVPの☆の数はリセットされるが些細な事。 -- 2017-02-01 (水) 21:46:10
  • 異界で薬使用中のモンスターが死んでメガザルで復活した時は薬の効果は残ってるんですか? -- 2017-02-01 (水) 15:53:25
    • 残ってない、死んだらリセットされる。 -- 2017-02-01 (水) 15:59:15
      • 回答ありがとうございました。 -- 主 2017-02-01 (水) 19:44:29
  • 今回の異界Lv.7でマータと最上位呪文はどちらが有効ですか? -- 2017-02-01 (水) 20:34:12
  • 質問させてください。lv7ボス戦でアタッカー(エスタ・ピサロ・神竜)が棒立ちしたままでほとんど攻撃してくれないのですが、ナニが原因でしょうか?壁(メタキン)の後ろに押してはいるのですが。。。 -- 2017-02-01 (水) 21:13:22
    • 索敵範囲から出てしまっている。たぶん -- 2017-02-01 (水) 23:34:15
      • ありがとうございます。色々と試してみます。 -- 2017-02-02 (木) 07:52:21
  • レベル6クリアできません。ボスは一体も倒せずにいます。へんせいは、カンスト3体 ○守ピサロ遠+866 シャイニングボウ つるまい メガザル マヒ攻撃 ショック攻撃 ときテン ○闘シドー+746 シャイニングボウ つるまい 時2 いきピオ ○闘竜王+682 シャイニングボウ かぶとわり だいぼうぎょ こんらん攻撃 くじけぬ心 ○メタキンS+154 守2999 だいぼうぎょ メガザル ○ドレアム+83 メガザル マジックハック ○ピサロ無+78 バイシ ピオリム ○笑い袋A+101 バイシ ピオリム ○ドルイドS マジバリ メガザル の8体 何が足りないのでしょうか? -- 2017-02-01 (水) 21:18:31
    • バイシオン役の片方にマジックバリアがあるといいです。メガザル役はメガザルのみに集中させたほうがいいです。火力や壁は十分だと思います。書かれてませんけど、勿論メタキンのHPは上げてますよね?会心率が低いなら魔神の薬を追加。ダブルバイシの維持と、メガザルループで壊滅を防いでいれば、時間は掛かってもちゃんと倒し切れます。 -- 2017-02-01 (水) 21:35:33
      • メタキンはHP1016です。会心はシドーが32.6 ピサロ7 竜王5なので薬を使っています。マジバリは補欠のヘルバトに付いていますが、超扇がなく伝授できずにいます。 -- 2017-02-01 (水) 21:43:58
      • 他にメガザル持ちが居れば、笑い袋と入れ替えて、ピサロはバイシオンに、ドルイドはマジバリに専念させるという手もあります。ダブルバイシ維持には多少不安がありますが。 -- 2017-02-01 (水) 22:09:14
  • マホヘルって大賢者に持たせると効きやすくなるだけですか?MPダメージ量は上がりませんか? -- 2017-02-01 (水) 21:31:24
    • 確認はしていませんが、特技の説明を見る限りではMP吸収量アップしそうですね。 -- 2017-02-01 (水) 22:36:56
  • 異界のパレードあきらめるとゴールド減りますか? -- 2017-02-02 (木) 01:24:08
    • 減らない。ちょっと↑に同じ質問がある。 -- 2017-02-02 (木) 02:00:02
  • マイクロドリンクとビッグドリンクは錬金以外の方法では手に入りませんか?ホイムアップやみかわしの薬などと違って、薬チケットではもらえませんよね? -- 2017-02-02 (木) 01:51:54
    • 薬チケットではもらえないが、酒場クエの報酬にある。ただ数は限られているので使い切ったら作るしかない。 -- 2017-02-02 (木) 01:58:58
  • スイマセン火力に自信が無いんですが異界レベル8攻略したくて
    ピサロ(攻撃2500 絶好調もちシャイボとつるまい)シドー(攻撃力3400 メラの心得++シャイボとつるまい)死霊のきし(ボミエ攻撃もち かぶと割り)の3匹にドレアム(バイシ、ピオリム)ドルイド(バイシ、マジバリ)メガザル×2 壁にヘルバトラー(マホキテボディ)
    で薬はあるんですが~
    これでいけますかね? -- 2017-02-02 (木) 03:14:13
    • 改行。 -- 2017-02-02 (木) 06:09:51
    • 改行ダメ!わざとならもっとダメ! -- 2017-02-02 (木) 07:22:59
      • 失礼しました。以後気をつけます -- 2017-02-02 (木) 10:40:35
  • 異界LV8に初挑戦しました。結果はデスタムーアに絆創膏1つ。今回はLV6、7が難しく、そこがクリア出来ればLV8は楽勝的なコメントをいくつか見たので、行き詰ったLV7攻略の為に、ネルゲルとジュリアンテを魔神化させ、超奥義2つ使ってSミルドからイオマータを移植しました。その甲斐あって、LV7を4分50秒残してクリア。これでLV8も攻略出来る!と期待に胸を膨らませて初挑戦しました。ムドーもスヤボではない楽な方が当たり、これはイケる!とさらに胸は高鳴ったのですが、あまりのHPの多さに愕然としました。。楽なはずのムドー退治に約11分かかり、デスタムーアには絆創膏1つがやっと、、異界の難しさを感じました。甘くないんですね。。でも何とか攻略したいです!長くなりましたが、アドバイスを下さいm(__)m当方のメンツは、シドー攻3400会26(シャイボ、マホトラ)、竜王攻3300会25(シャイボ)、エスターク攻3200会10(シャイボ)、ネルゲル賢2200呪暴11(イオマータ)、ジュリアンテ賢2300呪暴11(イオマータ、バイシ)、メタキンHP1100守3100(大防御、保険メガザル)、ジュリアンテHP1400(バイシ、ループメガザル)、ホミロンHP1300(ピオリム、ループメガザル)、以上の8体です。メタキン壁でしっかり防御は出来てますが、Wバイシ状態は常時キープ出来ません。危ない時のメガザル役のつまみミスはほぼ無いレベルで操作出来ています。デスタムーアに絆創膏を1つ付けれた時は残り1分30秒でした。お願いします、知恵を貸して下さいm(__)m -- 2017-02-02 (木) 06:36:38
    • ダブルバイシ状態を維持してシャイボを打ち続ける、これが一番重要です。呪文暴走イオマータは低いダメージで時間を食われるので使わない、バイシ全く掛かってないシャイボよりダメージは低いんじゃないでしょうか。物理アタッカーが3体居れば十分間に合うと思います、ジュリアンテ2体も居るようですし。 -- 2017-02-02 (木) 10:01:15
    • 火力的には、闘神化の3ATKなので余裕がある位だと思います。自分は闘神化なしの3ATK(もちろん絶好調なし)でスヤボのムドーでしたが4分残しでしたよ(ドレアム2体有り)。その3ATKでダブルバイシ状態でシャイボ撃ちまくればいけると思います。ハックやかぶとわりを使えばなお楽になるかと。ただ、現状の絆創膏1つは、あまりにも削れてないですね。がんばってください。 -- 2017-02-02 (木) 11:30:48
    • 私の場合、昨日はお昼寝ギルドに入ったまま、本日は7体編成で突入してしまいましたがどちらもスヤボムドーでしたが昨日はAT3匹、本日はAT2匹でどちらも6分残しでクリアでした。上のお二人がおっしゃるようにダブルバイシ維持が甘いのではないでしょうか?つままれ役のモンスを1匹決めて常にそのモンスをつまんだり離したりをして絶対にダブルバイシを崩さない気持ちで挑戦してみてください。火力的には十分すぎるメンバーです。あと魔神薬は使っていますよね?魔神薬を使って会心MAXに常にしておくのはとても大事です。今回のボスで有効だったのはマホトーン攻撃とハック攻撃でした。もし持っていたら入れるべきです。ミルドをイオマータの伝授で使ってしまったのはもったいなかったかもですね、そのまま使用すれば今回のボスの攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを下げるのに有効でした。ホミロンを別のパレスキ持ちのモンスがいれば入れ替えてみるのも手です。ドレアムがいればいいのですがシュバ、バラゾン、のろいの岩等がいれば入れてみてもいいでしょう。 -- 2017-02-02 (木) 11:55:35
    • お三方アドバイスありがとうございました。やはり火力は足りていて、ダブルバイシが甘かったのですね。。ネルゲルとジュリアンテの魔神化&Sミルド2体犠牲にしてのイオマータ移植は、今回LV7攻略の為と、次回以降の呪文対策に向けた投資と思って前向きに捉えます。頂いたアドバイスを参考にして、1.ネルゲル外して無配合Sドレアムをダブルバイシ維持のつままれ役に、2.ホミロンを外して無配合Sのろいの岩をメガザル伝授してループ要員に、それぞれ入れ替えて再挑戦します。ダブルバイシ維持の重要性と、2体のパレスキ恩恵を体感して来ます。後ほど結果を報告させて頂きます。ありがとうございました。 -- 2017-02-02 (木) 14:48:40
      • 報告です。LV8再挑戦の1回目、スヤボムドーに当たり、デスタムーア絆創膏1つでタイムアップ。2回目、楽ムドーで14分でデスタムーア戦突入、絆創膏3つ目が付いたのが残り2分57秒、そのままタイムアップ。。3回目、編成いじってお試しパーティーでトライするも、楽ムドーからのデスタムーアに絆創膏1つでタイムアップ。。。でした。最後は疲れたので、LV7を5分30秒残しでサクッとクリアして終了しました。(宝箱からは銀福)一番惜しかった2回目の挑戦をイメージして、あと残り4日間でLV8クリア目指します。 -- 2017-02-03 (金) 04:33:40
      • クリア報告が聞けると思い楽しみにしていましたが未クリアでしたか。 自分のクリア時と比べてあと何か追加する要素があるとすればダブルピオリムを使ってみるのとマイクロドリンクを飲んでみることぐらいでしょうか マイクロドリンクにはデメリットはないのですがピオリムをいれるとバイシがおろそかになる恐れがあるのでその点を注意してください まずダブルバイシを優先余裕があればダブルピオリム 適宜さくせんでピオリムをオンオフしたりで挑戦してみてください マイクロドリンク、ピオリムは人によっては全く効果がないという人もいるのでその点ご了承ください -- 2017-02-03 (金) 13:30:50
      • 返信ありがとうございます。頂いたアドバイスのおかげで絆創膏3つという大躍進を果たせました。本当にありがとうございます。マイクロドリンクは気になっていました。特にシドー、エスタークが索敵モードで歩きっぱなしの状態になり何度もつまんで移動させて、などをしている時にダブルバイシが切れることがありました。大型アタッカーの縮小化も課題だと感じ、日曜日のルーレットの大切さを身に染みて感じました。ダブルピオリムも伝授が間に合えばトライしてみます。パレスキで投入したドレアムに、バイシオンを付けてバイシ役3枚にトライしましたが、伝授で9連敗して奥義と素材が全滅したところです。。今回は本当に沢山勉強になりました。LV8を何度もこなすと、今まで苦しんだLV6~7が何とも思わなくなるぐらい、高い壁だと実感しました。明日から急きょ出張が入ってしまった為、時間のかかるLV8攻略はまた次回に持ち越しになりそうです。丁寧な回答、実践的なアドバイス本当にありがとうございました!次回雑談版にクリア報告が出来るよう、コツコツ育成しながらモンパレを楽しみます。^_^ -- 2017-02-03 (金) 15:43:17
  • レベ6ですが、攻カンスト2ATシャイボ・つるまいでほとんど傷を付けられないまま全滅を繰り返しています。1本だけドラゴン斬があるのですが、どちらが効果あるでしょうか。ちなみに2ATはシド―、竜王で素早くなくシャイボ・つるまいも結構スカします。とにかく1体だけでも落とせば突破口が開けると思うのですが… -- 2017-02-02 (木) 09:02:31
    • ATKの1体がドラゴン斬りを持っててシャイボや鶴舞と比べてドラゴン斬りで攻めたほうがいいのか?という質問なのかな?竜王の会心率やマジバリの有無、壁の有無やメンバー構成を書いてもらえれば具体的なアドバイスができると思うよ。 -- 2017-02-02 (木) 11:11:34
      • 言葉足らずですみません、おっしゃる通りです。シド―は会32竜王は15、バイシ×2、バイシ役にマジバリも付いてます。ザル役は未だにマポと赤石無配合、壁はGトーテムHP700。ここに今はハック攻撃が付いたJKを入れています。 -- 2017-02-02 (木) 11:18:30
      • なるほど。自分はシドー、竜王、デンガー(育成中で攻撃2700位)の3ATKでシドーは、つるまいとシャイボで攻撃、デンガーは素殴りで相手ルカニ状態に、竜王がドラゴン斬りで相手1体をロックオンして各個撃破の戦法。壁はメタキン(HP1000)とトーテム(HP700,守備1500)の2枚壁、サポート兼メガザルでドルイド、げんじゅつし、わらいぶくろ(バイシ、マジバリ、メガザルなど)。2枚壁により1枚がやられても立て直ししやすいのがポイントかな。木主さんのできになるのは全滅を繰り返すということは守備面で問題があるのでダブルバイシ状態でシャイボなどをうてない事、マジバリをキープできないからさらに攻撃されやすい事。JKの配合状態がわからないけどある程度HP、守備があがってるなら大防御を伝授してもう1枚の壁にすれば安定するかなと。 -- 2017-02-02 (木) 12:26:51
      • アドバイスありがとうございます。W壁は考えていたところでした。私も大防御メタキンを育成中ですので試してみます。場合によってはJKに大防御伝授もトライします。とにかくATだけにかまけて、その他に手が回っていない状況です。前回7をサラッとクリアして、細かいところをサボっていたツケがきた感じです。 -- 2017-02-02 (木) 13:14:08
      • 私も最初ジョーカー壁で6やりましたか、死のブレスで一撃で死ぬので使えません。メタキン壁がいいですね。育ってなくてもドーピングでなんとでもなります。私もそうでした。火力は私より遥かにあるので、後は戦い方だと思います。ザル要員二体、バイシ二体、予備ザル要員もいれば安心です。とにかく6は摘みミスでザル要員が死ぬと終わりなのと、アタッカーがやられても焦らない事です。壁は一枚で大丈夫かと思います。あと、マイクロドリンクで小さくすると私の場合は戦いやすかったので試してみてはいかがでしょうか? -- 2017-02-03 (金) 00:27:31
      • アドバイスありがとうございます。ザル復活直後の自陣のごちゃつきで復活した方のザル役を摘めず、というのがよくあるので、雑談板でもアドバイスをもらったザル摘みの極意を使ってチャレンジしたいと思います。 -- 2017-02-03 (金) 10:47:14
  • 異界の動画とかコメント見ると大防御で完封みたいなのが多いけど実際やると途中で解けたところで崩壊することが多いのだけどなつき度の関係? -- 2017-02-02 (木) 10:07:25
    • アタッカーが全滅した場合自軍の作戦が全てバッチリに変更され、壁役が通常攻撃→大防御状態が解けるといった状況がうまれます。対処法としては自軍のアタッカーが全滅したらサポートのいづれか一体の作戦をガンガンなどの攻撃的な作戦に変更することです。 -- 2017-02-02 (木) 10:23:51
  • 異界でプチヒーロのスカウト成功したら「体技封じ」なんて初めて見る特技が付いていたのですが、使っている方いらしゃいます?もしいれば使用感とかききたいのですが・・。誰に付けてるか?とか。説明を読んだら「体技を封じる体技」って・・(笑)現状で体技の種類(魔風弾とか)も少ないし超おうぎを使ってまで移植する価値があるようにも思えないのですが、いかがなものでしょうか? -- 2017-02-02 (木) 10:44:24
    • 伝授してまで使う価値は残念ながらない。特性で体技封じ攻撃も現在はあるので余計に価値はなくなった体技という認識。 -- 2017-02-02 (木) 11:01:19
    • デバフ(相手への妨害工作)を一生懸命やるより、超奥義は会心上げにほぼ全部使って、火力(攻撃力と会心)を上げるのが攻略の一番の早道。地味な基礎上げを嫌がって一発逆転的なモノを狙う人が多いが、結局は遠回りで何も解決しない。 -- 2017-02-02 (木) 14:43:57
      • 俺だったら、プチヒーローも体技封じ付きも惜しまず会心素材のお供として飛ばす。レアとかは強さには直結しないから。 -- 2017-02-02 (木) 14:46:54
  • 質問です 異界デバフ要員で特技4枠埋める場合 兜割り ベタドロン 他は(甘い息 やけつく息 ボミエアタック 猛毒斬)ですか? -- 2017-02-02 (木) 12:03:58
    • 何か、俺のと違う。相手の耐性を下げるマジックハック、守備力を下げるルカナンを遠隔タイプに付ける。かぶとわり、やけつく息は使えると思う。ベタンは聞くが、ベタドロンは聞いたことが無い。〇〇斬撃系は斬撃封じが増えたし、反射で自軍が被害を被りやすいので使わない。 -- 2017-02-02 (木) 14:40:07
    • 回答ありがとうございました -- 2017-02-03 (金) 15:58:12
  • 異界をしている時に自分のモンスターにナイフとフォークのアイコンが出てきました。これは何を表しているのでしょうか? -- 2017-02-02 (木) 13:31:35
    • 会心率アップのアイコンだよ。どっかにアイコンの一覧があればわかりやすいのにね (^Q^ -- 2017-02-02 (木) 13:55:08
      • 薬によるステータスアップ全般のアイコンだよ -- 2017-02-02 (木) 16:20:05
    • お2方、コメントありがとうございました。良い方のアイコンだったんですね。今回初めて出てきたアイコンだったので「なにか呪われた状態とかになってしまったのかっ」と一瞬パニクってしまいました。安心できました。ありがとうございます。 -- 2017-02-02 (木) 17:18:42
  • よく異界で「一度死んでマホルアップを使いMPを回復する」というコメントがありますがどういう意味でしょうか?●まず、その方法を使うとMPがどれ位回復するのでしょうか?(普通のマホルアップだと単にMPが30回復するだけでしょうか?それだと魔法の小瓶よりちょっと良いMP回復にしかならない気がするのですが…)●次に、仮に全回復とか大きな効用がある場合、どのようにすればそのマホルアップ作戦が出来るのでしょうか?(一度死んでからメガザルで生き返らせてからマホルアップを使うということでしょうか?一度それで試してみたのですが、単に30だけMPが回復しただけで大した効用が分かりませんでした)どなたか物凄く分かり易く教えてくださいませ -- 2017-02-02 (木) 13:39:17
    • マホルアップでMPの最大値が増える。でもカンストするとそれ以上は増えない。従って使用しても上昇分のMPは増えない。一度死ぬとそれがリセットされる。だからマホルアップでMPを回復させてる人は定期的に自殺させてるんだよ。配合やふしぎの木の実でMPをカンストさせてしまうとこの方法も使えない。 -- 2017-02-02 (木) 13:54:00
    • MPの回復量はそれぞれのマホルアップの分だけです。ただ、マホルアップ使うたびに最大MPが増える(=増えた分だけMPが回復する)わけですが、持っている分だけ使い続けられるものではありません。そのモンスターのMPの成長上限に達するとそれ以上最大MPは増えません(=MPが回復しません)。しかし、一旦死ぬとマホルアップで一時的に増えた最大MP値が元の状態に戻るので、蘇生後に再びマホルアップを使って最大MPを増やすことができるわけです。これを繰り返すと、理論的にはマホルアップを99個まで使えることになり、MP枯渇を回避できます。…ファミコン世代の木主 -- 2017-02-02 (木) 13:56:06
    • MP800/800(現在値/上限値)で マホルアップで400増やせたとしたら1200/1200。そこからMP500使って700/1200で死んだら700/800に戻り、マホルアップでまた400増やせば1100/1200。死んだら上限は戻るが回復した分は上限値を超えない分だけ引き継がれる。わざと死なせてリセットすればマホルアップがある分だけ繰り返せます。
      厳密には回復してるのではなくてボーナス値が一時的についている状態です。基礎値-ベース上昇+ボーナス値が999になるまで反映されます。 -- 2017-02-02 (木) 14:14:45
    • 3人の方、返信有難う御座いました。丁寧に分かり易く説明して頂いたおかげで猫の脳みそ程度のキャパしかない自分の脳もようやく理解することが出来ました。猫キャパ脳である自分は今までマホルアップを1個使えば全回復とかのような夢のような体験が出来るのかと勘違いしてました。今回異界で初めてMP枯渇という悲しいような、(level7とかまで来れた事を考えると)嬉しいような気持ちのところでした。ようやっと皆さんの言っているマホルアップ作戦を使うぞ!と意気込んでいたのですが大きく回復するためには1個だけでなく10個とか20個とか必要になるものだと初めて理解出来ました。今後は薬は全文マホルアップに交換しようと思います。分かり易く親切に説明して頂き本当に有難う御座いました! -- 2017-02-02 (木) 17:32:16
  • 同種配合に適正レベル(タイミング)みたいなものはありますか? -- 2017-02-02 (木) 14:12:32
    • wiki内、同種配合のページに書いてあります。 -- 2017-02-02 (木) 14:17:45
    • 俺は素FはLV50、素EはLV55、素DはLV50でやっている。素Cは育成自体が無駄だと思うし、素B〜素Sは会心素材か会心上げのお供だと思ってる。素SSはLV85のMAXが当然。 -- 2017-02-02 (木) 14:32:02
      • タマゴロンとssを同種配合する場合は65レベで良いですか? -- 2017-02-02 (木) 15:23:46
      • ランクボーナスはランクの低い方で計算されるので、合計150になるLv65でいいです。 -- 2017-02-02 (木) 15:37:21
      • ありがとうございます! -- 2017-02-02 (木) 18:17:40
  • 現在ATはエスタ、竜王の2体がいて、無配合シドーを所有している状態です。コメント等でよくシドーに大防御で壁役にというのを見るのですが、マインドは無効にできてもマヒは無効にできませんよね? 異界では大防御役はマヒしていても役に立つのでしょうか? 大防御役として有用なら次の異界までに育てようかと思っています。 -- 2017-02-02 (木) 17:01:08
    • たぶん、シドーを壁にってのはBSでの話かと。AIの特徴として、守備力が低い(与えるダメージが高い)者を攻撃しやすいので、守備力が低いシドーをだいぼうぎょで聖魔避けにという理由。 マヒがどうかというより、異界を考えるならマインドには弱いがメタキンを育てた方が良いと思います。 -- 2017-02-02 (木) 17:29:04
      • 木主です。シドーの大防御に関して根本的な勘違いをしていたみたいですね。提案していただいたメタルキングならばメダル王からもらえますし、シドーをAT役に回せます。次の異界までに戦力を強化できそうです。詳しいご回答有り難うございました。 -- 2017-02-02 (木) 18:11:25
    • シドー壁にするのはもっと優秀なSS育ってからじゃない? -- 2017-02-02 (木) 22:01:45
  • 異界6のりゅうおうの遠隔攻撃が、メガザルするときにギリギリ当たって死んでしまいます。皆さんどうやってかわしていますか・・・ -- 2017-02-02 (木) 17:31:33
    • 大きい棺桶の後ろに置いてます。趣味で大きさUPしすぎて異界はやりづらいが、棺桶も大きいような気がします -- 2017-02-02 (木) 20:17:35
  • ヘルバトラーが来たんですが、メラマータ覚えさせて魔法特化にした方がいいでしょうか? それとも会心素材にした方がいいでしょうか。持っているSSはデスピサロ、ミルドラース、 -- 2017-02-02 (木) 17:51:25
    • ミルドラいるなら別に飛ばしてもいいんじゃない? -- 2017-02-02 (木) 22:03:20
  • ストーリーはどのくらいまで進めておくのが良いでしょうか? -- 2017-02-02 (木) 18:18:19
    • ver1クリア終わってるならあんまり進めなくてもいいんじゃない?いつか2終わるだろうけれどイベ無視して躍起になって進めなくてもいいと思う -- 2017-02-02 (木) 22:01:06
      • 連盟のメガホンのため、「がめつい教会」までは行っておいた方がいいと思う。 -- 2017-02-03 (金) 23:50:09
  • 異界6クリアできました。普段はビリボ持ちのジョーカー壁ですが、死の踊りで死ぬのでメタキン壁に変更してクリアしたのですが、7の取り巻きの増殖に手間取り時間切れでした。ATKのドレアムのグランドクロス、メラマタで取り巻きを攻撃したのですが増殖を抑えられませんでした。壁をジョーカー壁に変更してビリボで増殖を防ぐことは可能でしょうか?火力がドレアムカンスト、シドー2300位なので厳しいです。あとは上位呪文イオマタ持ちもいます。 -- 2017-02-02 (木) 18:32:47
    • 取り巻きは物理攻撃当てなければ増殖してない様子でしたが物理攻撃当ててませんか?ターゲットをキングヒドラにしてますか? -- 2017-02-02 (木) 19:09:35
      • タゲをヒドラにするうまいやり方ありますか?シドーがドラ斬あるので大丈夫ですが、ドレアムが素殴りしちゃいますね・・・ -- 2017-02-02 (木) 19:20:43
      • キングヒドラをクリックしましょう -- 2017-02-02 (木) 19:23:50
      • クリックすればいいのですか・・・知らなかったです!やってみます!ありがとうございます! -- 2017-02-02 (木) 19:44:09
      • モンパレ初めて2年たって敵クリックでタゲ出来るんですね・・・知らなかったです。よくこんなんで今までやって来れたな・・・これで7は行けそうです! -- 2017-02-02 (木) 19:50:52
      • いや、その機能が実装されたの最近だから。 -- 2017-02-02 (木) 20:02:01
    • 話の流れをぶったぎって申し訳ないがターゲットはあまり関係ない。要点は素早く取り巻きを倒し切りヒドラ一体にして多段攻撃を全てヒドラに集中させる事にある。そのためもしターゲットするなら逆に取り巻きにしたい位なもの。またもしもヒドラを先に倒しきったからといって取り巻きはふえる。ボス撃破で弱体化するらしいがお勧めできる戦い方とは思えない。 -- 2017-02-03 (金) 01:15:08
      • 取り巻きを素殴りして増殖を防ぎたいのでボスにタゲを振れるのを知って戦ったら楽勝でした。取り巻きを呪文で倒してあとはボスを叩くだけなので時間も足りました。皆様ありがとうございました。8行ってきます! -- 2017-02-03 (金) 04:36:59
    • 自分はとりまきをやつけるまで、魔法アタッカー以外のアタッカーはいのちだいじににしています。 とりまきをやつければ総殴りです。 -- 2017-02-04 (土) 10:45:28
  • マホヘルは現在入手手段なしとのことですが、どこで手に入ったのでしょうか。 -- 2017-02-02 (木) 20:23:18
    • 強敵出現!のイベントでスカウトできるモンスターが持っている特技でした。異界のイベントが始まった当初は時間制限もなく、マホヘルでMPを枯渇させる搦め手も有効でしたが、今となってはあまり使い道ないですね。…ファミコン世代の木主 -- 2017-02-02 (木) 20:50:54
    • ありがとうございます。異界の攻略でマホヘルのことが書いてあったので質問させていただきました。せっかくそういう呪文を出してきたなら、入手手段をゼロにしないで、残してほしいですよね。 -- 2017-02-02 (木) 23:31:31
  • アタッカーが2体死んでいる時、ザオリクでどちらが生き返るかに法則性はありますか? -- 2017-02-02 (木) 21:19:56
    • メニュー開いてる時に上に出る並びの左の方だったかな,,,知らないけど -- 2017-02-02 (木) 21:52:27
    • 編成場面で最後に入れたモンスター。 -- 2017-02-04 (土) 09:24:49
  • まだ未チャレンジの異界6に明日スタミナ20で行きますが、土日の連休は田舎に行かないといけなくなったので効率よく4回回したくアドバイスお願いします。ATはLV5までジュリ攻カンストx1シドー攻2300のシャイボx2でメラマタだいまどう、サポはふくろとドレアム、ザルはドルイドx2、壁メタキン守1700HP800で楽にクリアできましたが、LV6がキツイようなのでメラマータ抜いてJoker攻2300のシャイボx3のい方が良いでしょうか?全員♂なのでジュリとドレアムのパレスキで20%アップなので薬は沢山ある為会心乗せたほうがいいでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2017-02-02 (木) 22:27:44
    • 主補足します。JokaeMP800シドーMP600なのでこの火力でMP足りますか?マホトラ素材は1個ありJokerは最悪ドラゴン斬り付いてます。超扇の在庫2個です。あとサポと在庫にマジバリありません。質問多くてすみません。 -- 2017-02-02 (木) 22:34:14
  • 今更ピサロ(近)育てるのってあり?なし? -- 2017-02-02 (木) 23:04:04
    • お好みで。 -- 2017-02-02 (木) 23:07:56
      • 本当にそれだけ。趣味に走るか実益に走るか。楽しみ方は人それぞれ。答えはないよ。単純に強さだけ求めるなら今更かな。 -- 2017-02-03 (金) 00:20:45
      • 最近の強いアタッカーって誰ですか? -- 2017-02-03 (金) 01:04:16
      • BSなら非???系で攻守以外に、素早さが高いヤツ。神竜やジュリかな。Sキラマやデンガーも悪くはないけど、特性枠が1つ潰されてるから賛否両論。なお、こいつらの耐性は、神竜を除き、多少の穴がある点にも注意。BS以外なら素早さや非???系に拘る必要がなく、魔ミルドやデスタなど、最近実装されたヤツほどステ、耐性、(初期とくぎ)において優遇されてる。ただ、凶エスタやデスピサロのパレスキ恩恵が非???系だったり、非大型系だったりするので、非???系で強いヤツを選ぶのがオススメかな。ピサロや竜王などの昔の人気SSは、特別な理由がなければこれから育てるメリットは全くないですね。 -- 2017-02-03 (金) 15:44:07
    • (近)使いだけど、育成には苦労する。+値999まではタマゴで育成するとしても、重さマイナス下限や、良特性(テンション系)を引き当てるのに、更に同種配合を繰り返す必要がある。確実に重さ-を引く為には、同じ(近)SSか、強敵でランクダウンしたSを捕まえて配合するしかないが、そのいずれもが他の遠・普・近の3パーンの無い種と比べても、非常に困難を極める。いわゆる茨の道。心に傷を負いたくなければ避けるべし。強いアタッカーを選ぶ「コツ」は、連続攻撃無し、マヒ・マインドに耐性有り、闘神化有りを選んで、会心30にするば良い。 -- 2017-02-03 (金) 06:23:47
  • 魔風弾って攻撃力依存ですか? -- 2017-02-03 (金) 00:14:16
  • 最近の強いアタッカーって誰ですか? -- 2017-02-03 (金) 01:04:39
  • 質問させてください。大防御役にはどんなモンスが適当と考えられますか?前回のSPルレでは、シュバルツ以下Sランクモンスにしかつかず、メタキンも防御1100くらいです。よろしくお願いいたします。 -- 2017-02-03 (金) 07:29:43
    • 今回の異界はあきらめて、次以降の異界を見据えてメタキン。課金しなくても手に入った肉を全てメタル祭りのメタキンに投じる、小さなメダル50枚で交換すれば、守備力2999は簡単に狙える。 -- 2017-02-03 (金) 08:17:18
    • メタキンのだいぼうぎょなら、守備力よりHPが重要。配合値低くても十分使えます。 -- 2017-02-03 (金) 09:14:16
    • ご回答ありがとうございました。今回は諦めてメタル祭り楽しみに待っていることにします。(メダルはほとんどないので残念ながら使用できませんでした。) -- 2017-02-04 (土) 09:39:12
  • 異界LV3でまぐれにも体技封じを手に入れたのですが、もし伝授するならどんなタイプのモンスに伝授したら良いですか?~これって一応デバフですよね? -- 2017-02-03 (金) 08:17:20
    • 効果薄いから使わないかと。封じたいのならせいぜい体技封じ攻撃で十分 -- 2017-02-03 (金) 19:43:27
  • ご意見お聞かせください。初めて8ヶ月ですが、たんけんスカウトSPで先ほど運良くが凶エスタークを引き当てました。現在SSクラスはバージョン1クリアで配布のドレアム+297(聖魔斬・ベギラゴン・マヒャド・だいぼうぎょ)が1体です。そこで質問ですが。ルーキーエッグ1体、タマゴロン+20が3体あります。今後、ドレアムを引き続き集中的に育成した方が良いか悩んでいます。ご意見をよろしくお願いいたします。 -- 銭富来 2017-02-02 (木) 22:03:39
    • ドレアムはアタッカー不向き -- 2017-02-02 (木) 22:35:57
    • ドレアムはパレードスキルが優秀ですが、特性のれんぞく10があるためアタッカーとしては不向きで、よくサポートとして使われています。今後もドレアムをアタッカーとして使い続けるならドレアムに先にタマゴを使って集中して育成させていいと思います。ちからじまんにすれば+600台後半で攻撃力カンストします。個人的にはドレアムはサポートに転向させ、凶エスタークをアタッカーとして育てて、非???系のSS取得を目指すのがいいと思います。 -- 2017-02-02 (木) 22:38:12
      • アドバイスありがとうございました。がんばります! -- 銭富来 2017-02-03 (金) 08:27:52
  • 現在手持ちのssがシドーとおろちしかいないのですが、クリア報酬は何を貰った方が良いでしょうか?また、たんけんスカウトは何を狙った方が良いでしょうか? -- 2017-02-03 (金) 07:35:52
    • ドレアムを貰ってサポート役に。たんけんスカウトは、アタッカー向きのであれば誰狙いでもいいです。今週のSPなら2/6月曜日の4種全てがアタッカーとして使えますのでこの日に投げるのがおすすめ。 -- 2017-02-03 (金) 09:22:49
    • お手持ちのシドーの+値が低いようであればシドーをもらって配合もありでしょうね。重さは確実に1減りますし、確率は低いけど良特性狙いも込みで。 -- 2017-02-03 (金) 09:34:05
  • 連盟や異界ではATは2体が良い、3体が良い等、4体以上を配置しているコメントをほとんど見ません。モンパレを長くやられている方はATは何体も育っていると思うのですが4体以上配置すると何かデメリットが生じるのでしょうか。 -- 2017-02-03 (金) 07:05:24
    • 異界だとアタッカー3体・メガザル2体・だいぼうぎょ1体・バイシオン1体の7体を確定させるなら残りは1体。マジックバリアで耐性を高める、もう1体バイシオンを入れてバイシオンを安定させる、やけつく息やあまい息で足止めをする、マジックハックでシャイニングボウのダメージを上げるなど、4体目のアタッカーを入れるより効率が良い。 連盟の場合は攻撃力カンストが3体いれば、999個は十分狙えるので4体目は必要がない。それなら何もしなくていいので、Pスキルでダメージを上げられるものを入れた方が良い。 -- 2017-02-03 (金) 08:24:07
      • 木主です。4体以上はデメリットがあるというのではなく、メリットがあまりないということですね。良く理解できました。連盟や異界に対して自分がどのようにパーティを組んでいくか見えてきました。丁寧なご回答ありがとうございました。 -- 2017-02-03 (金) 08:52:12
    • 連盟ではアタッカー多すぎるとデメリットにもなりますよ。理想は基本アタッカー2人、多くても3人ですね。中途半端なアタッカーを入れるとメインの行動回数が減ることにもなります。相手にもよりますが私は基本AT2(3)、バイシ&ピオ2(3)、摘まれ役1(相手によりパレスキ要員が摘まれ役兼任)という編成でやっています。昔は全体で8人めいいっぱい詰め込んでいましたが、今は必要最低限の6~7人編成で999個安定です。 -- 2017-02-03 (金) 09:52:31
      • 木主です。ATが多いとメインの行動回数が減る、パレスキ要員が摘まれ役兼任等、自分では思いつきもしませんでした。参考にしてパーティを組んでみます。有用なコメント有り難うございました。 -- 2017-02-03 (金) 10:18:15
    • 異界では、ハック攻撃(マジックハック)・ルカニ攻撃や、追加サポドレアムなどを入れるより、AT1体追加してAT4のが安定したって人も稀にいるみたいよ。「稀」というのは4体も攻撃力、かいしんカンストしてる人がほとんどいないからだと思う。まぁ、ハックはともかく、サポドレアム追加よりは攻撃力カンストAT追加の方がいいことは間違いないかも。実際、4体いればMP切れにくいだろうし、仮に切れてもマホルアップの恩恵も4体分になるので良いと思う。 -- 2017-02-03 (金) 15:52:35
      • 木主です。サポート役の加入、メインATの行動回数減の防止等から基本は2~3ATだけれども、高レベルの異界ではMP切れの観点から4体目のATを入れるのも選択肢の一つとして有っても良いということですね。MPの観点からのAT数の決定は頭にありませんでした。有用な知識を授けていただき有り難うございました。 -- 2017-02-03 (金) 18:35:58
  • シドーに大賢者がついて何となく消すのも勿体ないかなと思って残したんですが、付けるメリットってありますか? -- 2017-02-02 (木) 19:01:02
    • 相手の耐性を下げてマホトラを使えるので、元々弱点じゃなければ吸収量上がる。それくらいかな。 -- 2017-02-02 (木) 20:01:36
      • なるほど!木主ではありませんがそれは気づきませんでした。私はシドーにマホトラ付けていて異界では重宝してます。でも、もし大賢者きたとしてもただそれだけのためには残さないかな。 -- 2017-02-03 (金) 09:58:17
  • ご回答お願いします。異界7サンプル177に魔風弾は有効でしょうか? -- 2017-02-03 (金) 10:21:50
    • ほぼ無効です。防御力が高すぎるので、物理ダメージは通りません。 -- 2017-02-03 (金) 10:27:25
      • ありがとうございましたm(__)m -- 2017-02-03 (金) 10:46:27
  • 何回かチャレンジしているのですが異界6がクリアできません、ドレアム+270シャイボ鶴舞にミルド+760と+260、メタキン+50hp500、これにhp1000程度のメガザル役2体とエスタークです。ハードル高すぎますか? -- 2017-02-03 (金) 14:34:07
    • あとベホイミスライムbランクhp1000がいます -- 2017-02-03 (金) 14:35:35
    • 火力不足と壁のHP不足、エスタとベホイミでダブルバイシとマジバリ維持しても結構しんどそう。 -- 2017-02-03 (金) 15:53:44
    • ドレアムが時間をどんどん削っていくのが原因かもしれない。 -- 2017-02-03 (金) 17:58:10
    • なんとかバツ2個までついたのですがそこらへんまでです、時間はあと14分残っていました -- 2017-02-03 (金) 18:35:33
      • ターゲット絞ってやってみます、クリックすればいいんですよね? -- 2017-02-03 (金) 19:28:22
  • 今回の異界レベル7対策で大賢者持ちジョーカーにイオマータ移植させたのですがバカですか? -- 2017-02-03 (金) 15:39:34
    • 7の対策のためだけなら移植させずにミルドラースそのまま使ってもよかったと思う。編成的にアタッカーや補助が不足するというなら移植でもいいと思う。 -- 2017-02-03 (金) 15:49:07
    • 今回の異界7だけ使えればいいってことならバカになっちゃうかもしれないけど、大賢者イオマータ自体は今後も役に立つ機会があるだろうから、良いのではないでしょうか。 -- 2017-02-03 (金) 15:57:06
    • 木です。ご回答ありがとうございました。呪文系のアタッカーがいないので大防御役だったジョーカーに移植させた次第です。守護神化は大賢者を覚えていたので転生させてないので、魔神化の転生がでたら育成してみたいと思います。 -- 2017-02-03 (金) 16:41:31
  • SPでバラモス(通常版)でた。さびしがりやでこの性格の場合アタッカーとしてつかえますか?それとも性格を変えるか後衛にしたほうがいいのでしょうか?ご意見をお願いします。 -- 西 2017-02-03 (金) 19:06:19
    • 性格変えてもアタッカーとしては力不足です。いつかパレスキが生きるかもしれないので補助役か、会心素材にするかですね。特別バラモスが好きならアタッカーにしてもいいですが、その場合メダル交換でちからじまんにしましょう。 -- 2017-02-03 (金) 19:15:10
  • 探検スカウトでヘルバトラーが来たんですが、アタッカーとして使うことは可能でしょうか?壁役にデスピサロを使っています。 -- 2017-02-03 (金) 19:41:42
    • できるけど力不足。もっといいSSは沢山いる。素材でいいと思う。デスピ持ちならJK、ジュリあたりお勧め -- 2017-02-03 (金) 19:44:18
    • ごうけつなら攻撃力がカンスト付近まで伸びるのでなんとかってところでしょうか。それ以外だと、アタッカーとしてはイマイチかも。 -- 2017-02-03 (金) 19:45:13
    • ちからじまんにして闘神化すれば攻撃3,000越えますし、デスピサロのパレードスキルも生きるので、アタッカーとして使ってもいいと思います。ただ、他にもっといいSSが居るのも確かなので、長い目で見ればそちらが来るまで待ったほうがいいかもしれません。 -- 2017-02-03 (金) 20:17:33
    • 素では何もカンストしない。あくま系であるとこを利用した使い方しかないと思う。 -- 2017-02-03 (金) 21:40:35
  • 異界8でカンストAT3体チャレンジしてますが、3体ともMPカンストしてるのでマホルアップ使えず、MP不足で困ってます。よい知恵アドバイスお願いします。 -- 2017-02-03 (金) 20:56:22
    • その場合、マホトラ付けるしかないのでは。 -- 2017-02-03 (金) 21:39:40
    • 一旦配合してレベルを1にして、タンクでレベル60~70前後に戻してMPだけカンストさせない手もある。ただし攻撃・HP等はカンストまで戻ってないと困るけど。 -- 2017-02-03 (金) 21:46:53
    • 木です。マホトラ持ってないです;; 配合のほうでやってみます。うまくいけばいいなぁ・・・ありがとうございました -- 2017-02-03 (金) 21:59:05
  • 異界8のボス戦でさくせんガンガン、シャイボとマホトラのみを使える設定にして、MP枯渇した時にマホトラを使ってくれません、さくせんが良くない?何か原因があるのでしょうか?教えて下さい。 -- 2017-02-03 (金) 22:01:42
    • それはボスのMPが枯渇してるから吸えないかと。 -- 2017-02-03 (金) 22:13:28
      • あっそう言う事も考えられますネw ありがとうございました (T-T -- 2017-02-03 (金) 22:30:36
  • 異界Lv6のボスに有効の技ありますか? -- 2017-02-03 (金) 22:26:53
    • ドラゴン系だからドラゴン斬り -- 2017-02-04 (土) 14:46:56
  • Lv8は攻撃&かいしんカンスト二体、うちマホトラ持ち1体でもクリア出来ますか?二回挑戦しましたが絆創膏一個でタイムアップでした、宜しくお願いします。 -- 2017-02-03 (金) 22:40:10
    • 無理。カンスト2体だと大剣豪や絶好調、自動MP回復、ドレアム数体所持、デンガーPTなど特殊な何かがないと倒せない気がする。 -- 2017-02-03 (金) 22:54:33
    • 上で言われているように、絶好調とかドレアム複数いればいける。しかし他人の話はともかく木主さんの場合、現状で絆創膏1つじゃ無理でしょ。HP40%(2つ目がつくとこ)も削れてないってことだし。 -- 2017-02-03 (金) 22:58:23
    • 俺は会心カンストシャイボ2体(レオとJOKER※良特性なし)+ミルドラースのデバフ専+ドレアムサポ1+デスピ大防御で3分10秒残でクリアできました。デスピのパレスキによるテンションアップが7~8回くらい発動したかも?ただし、スヤボありのほうは失敗でした。 -- 2017-02-03 (金) 23:07:02
  • 毎週あるBSとたまにある連盟や異界のどちらが大事ですか?また、どちらを重視してやって行ったほうが良いですか? -- 2017-02-04 (土) 02:01:15
    • どれを重視しようと大差ない。強ければどれでも強いしいい招集がもらえる。しいて言えば連盟で参加賞だけは必ずもらった方が良い。 -- 2017-02-04 (土) 07:06:06
    • 連盟や異界の方が大事だね。常設のBSでもらえるのはメダルだけ。最近はメダルもあまり使い道がない。AS紋章は他で手に入る。今はメダルは人参くらいにしか交換してない人多いと思うよ。無課金ならそれも重要だけど、人参に課金できるなら必要ない。ただし必要な転生レシピの分くらいのメダルはいる。 -- 2017-02-04 (土) 10:19:24
  • ぶきみなひかりとマジックハックの違いって一体何でしょうか? -- 2017-02-04 (土) 04:58:36
    • 体技か呪文か -- 2017-02-04 (土) 05:03:58
    • 入手難易度 -- 2017-02-04 (土) 22:10:50
  • ドラゴン斬りをもったキラーマシンのスカウトに成功したのですが、伝授せずにそのままでも異界でドラゴン斬りとして効果はありますか? -- 2017-02-04 (土) 11:24:46
    • だいぼうぎょがいれば、そのままでも十分使えるが、ボス戦においては割合ダメージ減少があるので、恐らく2501ダメージしか与えられない。挑戦する面子を見たとき、それが必要かどうか。 -- 2017-02-04 (土) 11:48:50
  • 攻撃力3400程度のシドー、2000程度の竜王のみで異界の門のLV6は攻略できないでしょうか。火力不足につき、一度の失敗で挑戦は見送っております。 -- 2017-02-04 (土) 11:32:05
    • 1度の失敗がどういうものによるか次第。火力不足で時間切れというなら無理。でも、その場合は弱くていいのでMPが枯渇しないベタンでも1・2体加えられるのであれば自分ならいける。理由がそれ以外であるなら、何でダメだったか考えてそこを改善すれば良い。 -- 2017-02-04 (土) 11:42:27
    • 火力面ではギリ行けると思う -- 2017-02-04 (土) 11:46:23
    • 質問者です。頂いたご意見を参考にもう一度挑戦してみます。 -- 2017-02-04 (土) 16:27:45
  • ダークスパイクや地這い大蛇などベタン系のダメージと解説されている技がいくつかありますが、これは決まればベタンと同様に相手のHPの数分の1を減らせる技と考えて良いのでしょうか。 -- 2017-02-04 (土) 15:44:22
    • 良くありません。割合ダメージが発生するベタン系特技はベタンとベタドロンだけ。それら以外の特技においてはその他の属性と扱いは同じ。 -- 2017-02-04 (土) 16:02:59
      • 回答有り難うございました。素直にスライムダークを育てることにします。 -- 2017-02-04 (土) 16:10:17
  • ピサロ無+999会心30絶好調になりました、しかし思ったほど強さを感じませんBSではびびるし守護神ですので攻撃力思ったより低いと思います。闘神化できてよいSS教えてください。 -- 2017-02-04 (土) 16:17:03
    • そこまで育てたなら自分で分かるのでは -- 2017-02-04 (土) 22:08:47
  • 今回の異界の門LV6のボスに対してやけつく息・あまい息・毒の息は有効でしょうか?やけつく息以外は耐性を持っているようですが、前回あまり使用していなかったように記憶しております。 -- 2017-02-04 (土) 16:54:23
    • 限りなく無意味なレベルだと。 -- 2017-02-04 (土) 17:11:09
    • 異界の門Lv6のページにまとめてありますよ -- 2017-02-04 (土) 18:53:01
  • 2点お伺いします。異界LV6がクリアできず動画観てましたら「シャイボ」を切って「つるまい」にしいるのですが何故でしょうか?もう一点は、メラに弱いバイシ役のSSゴーストがメラマータで即落ちするのでメラ無効SSスライムベスに変更するのですが次のうちバイシと入れ替えどれがいいでしょうか、バイキ・ベホイマ・ザオリク・メラガイヤーです。BSでも使用するのでバイキなのですが6クリアしたいのでバイシ入れることにしましたのでアドバイスお願いします。一応構成書いておきます。AT3体(全シャイボ持ち、龍斬りx1)1攻カンスト、攻約2300x2、サポ=ドレアム、壁メタキン(HP900大防御)バイシ専門x1。ザルx2(ドルイド)です。長文失礼しました。 -- 2017-02-04 (土) 17:12:55
    • 追加で木です。AT役に「つるまい」1体付いています。 -- 2017-02-04 (土) 17:14:41
    • 動画の本人ではないので意図はわかりかねますが、MP節約とシャイボに耐性のあるボスもいるからかな。2点目の質問の意図が新しくバイシをつけるのでその4つから入れ替えるということならメラガイで即決レベルです。ドラゴン斬りあるならその火力でもいけそうですけどね。ただマジバリないから守備が安定しないのかな。さっきLV6を10分残しで周回クリアしたところです。なにか他にもアドバイスできることがあれば答えますよ。 -- 2017-02-04 (土) 17:35:31
      • 木です。では「つるまい」の方がダメ出るわけではないのですね。それとバイシの件ですが伝授失敗の嵐でして素材が@2しかなく、Cラン以下モンスもほぼ消えましたのでゴーストでもう少し頑張ってみます。入れ替える時はガイヤーにします。今から6挑戦(3回目)しますのでまた何かありましたらお聞きします。有難うございました。 (^^) -- 2017-02-04 (土) 17:51:25
      • 木です。どうにも壁のメタキンが守1700しかないのでHP薬でカンストさせても厳しいデスネ。壁やられて押し込まれて終わるパターンが多いです。守カンストは攻カンストの1体しか居ないので壁から崩されちゃうんですよね。ちょっとAT2体にして生き残るところから挑戦しなおしてみます。 -- 2017-02-04 (土) 20:56:01
  • 皆さんのコメント通り6、7とクリアしてきて8をやってるのですが、6、7の方が遙かに難しいことが分かりました。8は単純に火力勝負だと分かったのですが、絆創膏3つで時間足りませんでした。ムドー撃破は14分残しでしたが、デスタ一回マダンテ立て直しても時間切れです。絆創膏3つ目は残り3分くらいでした。火力はドレアムカンスト、シャイボ、シドー2300シャイボ、スパキラ2600つるまいで、バイシx2、ザルx2です。シャイボ素材がなくつるまいが厳しいですが、それ以上にダブルバイシが外れることが多々あります。うまくダブルバイシを維持できるコツはありますか?あと、シドーにかぶと割り入れさせてるのですが、意味はありますか? -- 2017-02-04 (土) 18:19:32
  • 会心が思うように上がりません。多くの人の意見を参考に、バーサーカーやテラノザース、フレイム他にお供(ランクDを3体E・Fを6体)付けて奥義を使いますが、10回やって1回成功 (T-T 。皆さんそんなもんですか?皆さんの方法または、他の方法がありましたらお教えください。m(__)m -- 2017-02-04 (土) 18:26:42
    • 確率で表示されているように1回あたり2/4で付く。モンパレに限らず1/2の成功率が10連続外れるってのはオンラインゲームではよくあること。 お金が続く限りしたっぱにエサを投げて、かいしん4%枠のものは、かいしん枠のないものを追加してひたすら伝授。 -- 2017-02-04 (土) 20:00:36
  • マホヘルを全く唱えてくれないのですが、作戦は、せんりょくうばえで良いのでしょうか? -- 2017-02-04 (土) 18:37:35
    • 相手のHPやMPを減少させる攻撃系特技を優先的に使用するようになる作戦は「ガンガンいこうぜ」です。 -- 2017-02-04 (土) 18:52:14
      • ありがとうございます。異界で頑張ります -- 2017-02-04 (土) 18:56:28
  • ダークドレアム(+815闘神化)をエースアタッカーとして育ててきましたが、皆さんのコメを見てるとアタッカーには不向きとの事ですので、手持ちのモンスから育てたいと思います。どれが良いでしょうか?アドバイスをお願いします。手持ちモンスはオロチ、デスピサロ、デンガー、ゾーマ、ピサロ、デスタムーア、です。 -- 2017-02-04 (土) 18:56:09
    • 手遅れ感が否めないね。ドレアムはもうATKでいいかも。2nd以降のお勧めだけど、手持ちで言うとデスピ(壁兼時々ATK)かデスタかと(残りは会心)。新たに非???かJK狙っても良いかと思う -- 2017-02-04 (土) 22:49:17
  • 8がクリアできません>< AT3カンスト メガザル2 バイシ2 メタキンカンスト 絆創膏3でいつも時間切れ・・・スヤボ以外当たらないのですが諦めたほうがいいでしょうか?ご教授ください -- 2017-02-04 (土) 19:58:22
    • 自分は、カンストAT2と2500超えのATの合計3体ATに、メガザル2、バイシ2、カンスト手前のメタキン大防御壁でクリアできたので、木さんのPTを見る限り十分いけると思います(自分の場合、スヤボじゃないムドーだったのもありますが)。カンストAT2体は、ムドー戦からひたすらシャイボ。カンストATの1体にはマホトラをつけて、ムドーの絆創膏3つになった時にマホトラさせまくってMPをほぼ全快にしておきました。そして、小瓶はもう1体のカンストATに使いまくりました。2500超えのATはかぶとわり要員です。マホトラのないカンストATはデスタムーア戦の途中で小瓶使い切ってMP切れになり通常攻撃だけになりましたが、それでも3分以上残してクリアできましたよ。やはり、スヤボじゃないムドーにあたるかどうかがキモかもしれません。そのPTで絆創膏3つまで毎回いけるのなら、スヤボじゃないムドーに当たればクリアできるかもしれませんよ。 -- 2017-02-04 (土) 21:15:22
  • 異界Lv7のボスはマホトラ効きますか? -- 2017-02-04 (土) 20:03:56
    • 効く。 -- 2017-02-04 (土) 20:30:52
      • 返信ありがとうございます。 -- 2017-02-04 (土) 21:12:31
  • LV7失敗続きです。取り巻きまでは片付けられるもののBOSS1体になってから時間切れパターンが3回目です。ATはカンストシドーと未カンストのおろちですが、シドーもおろちはシャイボ持ち、魔人薬使うもなかなか削れません。絆創膏3つまではいったのですが。メタキン大防御でマジバリもかけてます。バイシなど基本的なことは全てカバーしているつもりです。シドー達が凍り付く息で麻痺らされたり、たまに足踏み続きで行動しなかったりという不運も続きましたが、何か足りない点があるのでしょうか?ちなみになつき度は有り余るくらいです。 -- 2017-02-04 (土) 11:09:46
    • サンプル軍団を倒してボス1体になった時の残り時間は?サンプルをどうやって倒してるかによって時間短縮の可能性もあるので倒し方は?ATKが連続もちの2体と不利はあるけど絆創膏3つまでいってるなら可能性はありそう。 -- 2017-02-04 (土) 11:29:33
      • 一番時間がかかった時で残り5分くらいでした。早いときでも10分は残ってなかったと思います。サンプルはぶっしつ斬×2のみで倒しました。ぶっしつ斬り持ちがおろちとssさまよう鎧です。分裂は殆どさせてません。サンプル倒している間シドーは基本的にマホトラでMP回復させたりしてましたが、何もしない無駄な時間もありました。サンプルに通常攻撃されるよりはましかと思ってましたが。 -- 2017-02-04 (土) 13:06:27
      • なるほど。自分は今7を周回してるけど10分以上は時間が残るからね。残り時間を10分以上に近づけるように道中も魔人薬使って短縮させたりサンプルを分裂させないために通常攻撃しそうになったらつまむ。サンプルをロックオンしてぶっしつ斬り2体で攻撃することに集中する。シドーは、特技オフにしていのち大事の命令で後方に待機。サンプル倒したらとにかくシャイボをダブルバイシで叩き込むのみ。火力的にギリギリ届きそうだと思うんだけど、シドーの弱点のMPの低さと賢さが低いからマホトラの1回辺の吸収値が結構低いのでこの作業で時間をとられるのがネックになるんだけど、その辺りを上手く処理できたらいけると思うので諦めずに頑張って。 -- 2017-02-04 (土) 14:09:24
      • ぶっしつ×2で残りタイムがそれなら、道中のモンスターで時間を取られてるんじゃないでしょうか。アタッカー2体ともマヒ耐性が無いので、ビリボ持ちのザコモンスターで手間取っていませんか。もしそうなら、マジバリはしっかりかけてるようなので、ギルドを炎の大陸・バーニャの町の星の使徒に入ってみたらどうでしょう。 -- 2017-02-04 (土) 14:14:04
      • 木主です。お二方ありがとうございます。7を周回できるなんて羨ましい限りです!よろしければ構成教えてください。確かにシドーのマホトラだと100ちょっとしか吸えないので何度も手間がかかります。マホルアップも併せて使用してます。実はSS魔王がもう1人いるのですがそれがドレアム(攻撃のみカンスト)なんです。一応つるまい持ちなのでドレアム入れてると道中は早くてもボス戦では邪魔にしかならないので外してました。つるまい以外は使えそうな特技はありませんが道中の時短用のみと割り切って、また入れて試してみます。ギルドもご指摘いただいた所に入ってみましたが、あまり効果は感じられませんだした。 -- 2017-02-04 (土) 16:27:37
    • たまに足踏み続きで行動しなかった問題は、マイクロドリンクを使うと解決できると思います。マイクロドリンクを使って大きさを小さくすると、全体の配置がスムーズになりアタッカーたちのムダな足踏みがなくなって攻撃のロスがなくなりますよ。ただし、使うのはボス1体になってからのほうがいいですね。自分は、ボスの絆創膏3つで時間切れで失敗した次の挑戦でマイクロドリンクを使っただけで5分以上残してクリアしたなんてことが以前にありましたよ。 -- 2017-02-04 (土) 16:21:14
      • なるほど!それはいいことを聞きました。試してみます。ありがとうございました。 -- 2017-02-04 (土) 16:30:20
    • ゾーマ(会心30シャイボ、つるまい)ピサロ遠(会心22シャイボ、つるまい、マホトラ)JK(会心15シャイボ、つるまい、大防御)メタキン(大防御)バズズ(ぶっしつ斬り)シャドーノーブル(ベタドロン、バイシ、メガザル)ドルイド(バイシ、マジバリ、メガザル)げんじゅつし(バイシ、メガザル)です。JKは、ボス1体になるまで壁でそこからATKに。魔人薬は未使用です。ちなみにドルイドとげんじゅつしの両方にねむり攻撃の特性があるので気分によってボスを眠らせることも可能です。 -- 2017-02-04 (土) 17:05:44
    • ボス戦になったら物質切りのみガンガン、他のアタッカーはマホトラのみにしてサンプル軍団が片付いたら一気にシャイボでいけると思います。ドレアムがつるまい持ちでカンストしてるならサンプルが片付くまでいのちだいじにでいいと思います。その布陣ならいけると思います。がんばって下さい。 -- 2017-02-04 (土) 20:15:35
    • ボスで絆創膏3つて時間切れなら、ボス戦よりそこまでの道中で時間削ることに視点を移してみては? 自分も木主さんんと似たような状態(二度時間切れ)でしたが、ギルド変えただけで2分50秒残してクリアできました。 -- 2017-02-04 (土) 21:53:21
    • 木主は物質斬り持ってるなんて一言もいってない。一応持っていた場合は、サンプルをタゲって1匹ずつ確実に倒す事。持ってない場合は上位魔法で全体か範囲が広いもので倒すのが手っ取り早い。全員同時にダメージ与えられるので、物質斬り1枚だったら魔法の方が早い気がする。残り時間が5分~10分未満って不安定すぎるので、もし、道中をMP温存でシャイボオフっていたら、道中開始からシャイボ解放で残り時間が短縮できて安定しそう。但しその場合はマホルアップ使用が前提ですが・・・ -- 2017-02-04 (土) 22:43:52
      • 枝1です。サンプルをぶっしつ斬り×2で倒したとコメしてたのが木主さんですよ。 -- 2017-02-04 (土) 23:13:01
  • 異界へのアタッカーに(連盟でもアタッカーとして使いますが)、シャイボとかぶとわりを両方つけるのって効率悪くてやめたほうがいいですか?異界でも連盟でも、1体にはシャイボならシャイボ、かぶとわりならかぶとわりのどちらかをずっと撃たせるようにすべきですか? -- 2017-02-04 (土) 21:05:40
    • つけてもいいと思います。わたしは実際つけています。最初兜割でかかたら、シャイボに替えたりしています。 -- 2017-02-04 (土) 21:51:02
  • エスタークって生き返るたびに他のMPを増加させるんですか?例えばシドーが居てドルイドがメガザル→エスタ生き返る→他のMP増加→小瓶でMP補充→エスタがメガザル→ドルイド生き返る→シドーのパレスキでMP増加→繰り返し、で合ってますか?これだと小瓶1個で全員分のMPが増加するので便利ですよね。何故ここで話題にならないのでしょう間違ってるのかな? -- 2017-02-04 (土) 21:13:22
    • 合ってると思いますよ。エスタを常時生存させておいてメガザル役を別にして小瓶なしでメガザルループさせる方は有名ですけど、エスタをメガザル要員にして皆をMP回復させる方はあまり話題になりませんね。異界8くらいしかMP枯渇しないからかと思いますが、ATのMPを回復させるためには非常に有用かと。ただ、現状だと仕様なのかバグ放置なのか微妙なラインなのでわざわざ口に出す人が少ないだけの可能性も。 -- 2017-02-04 (土) 21:36:35
      • 木です。合ってる、でいいんですよね。異界攻略の動画を見てたら主さんがその趣旨のコメントしてて。エスタが複数いたらメガザルループどうなりますか?って質問は前に見たけど、気になっていたんですよね。回答ありがとうです。 -- 2017-02-04 (土) 22:20:12
    • エスタ3体いれば無限できるけど...難易度高いのが原因かも -- 2017-02-04 (土) 22:10:13
      • そうそう、それは間違いなく永久機関なんですけどね、2体はあっても3体は難しそうだ。木。 -- 2017-02-04 (土) 22:22:19
      • 枝です。エスタ+りゅうおう、シドーくらいなら割りと簡単に無限出来そうです。ATKの系統がドラゴンかあくまじゃないとだけど...もしくはエスタ2に友情or愛情とかも。面倒だけどロマンありますよね。今後の目標にしますw -- 2017-02-04 (土) 22:44:46
  • 自分の耐性が反射だと、混乱マヒ眠りザキなどはそのまま相手に返るのは分かるのですが、マホトラ反射の自分に対してマホトラ攻撃をかけてきた相手のMPはどうなりますか? -- 2017-02-05 (日) 00:18:56
  • マホトラは作戦は何にしたらいいんでしょうか? -- 2017-02-05 (日) 00:29:23


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