Comments/質問掲示板Vol39 のバックアップ(No.7)

質問掲示板

  • 4周年の前夜祭も本祭も強敵スカウトに一度も成功していませんが、まだまだスカウト成功を諦めない気持ちで質問掲示板Vol39を新設しました。 -- 2017-09-07 (木) 19:11:02
  • Sジュリ、Sスパキラ、Sムドーが取れました!アタッカーは闘竜王(シャイボ)、エスタ(シャイボ、つるまい、聖魔、ドラゴン)、ムドー(聖魔、シャイボ)、シドー(シャイボ、つるまい、あくま)、ピサロ(シャイボ、つるまい、聖魔)です。大蛇とレーザーは誰に伝授すべきでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2017-09-06 (水) 16:40:38
    • 大蛇はBS限定だと思うよ。自分なら大蛇は闇竜王を推す。???じゃないから生き残る率が格段に上がる。攻撃力4000越えの非???なら会心10%程度でも達人エレベータクラスになる。すでに達人だったら無視してください。 -- 2017-09-06 (水) 22:56:43
    • 大蛇は勝どき絶好調やいきテンなどのテンション特性がある奴につけてBSで使うもの。特性を書いてないところをみるとあまり理解してないのでは?ちゃんと理解してからつけないと、超奥義もモンスも損しちゃうよ。 -- 2017-09-06 (水) 23:45:26
    • 大蛇はBSのエースATに。レーザーは正直そこまで必要な特技ではありません。超奥義使ってまで無理に伝授する必要はないかと。 -- 2017-09-07 (木) 02:57:24
    • レーザーはその内異界8で必要になると上位陣は思ってる -- 2017-09-07 (木) 03:49:28
      • ありがとうございます。テンションのってるアタッカーはエスタとムドーしかいないのでもう少し様子を見てから考えます。闇竜王にテンション来たら伝授したいですね。 -- 2017-09-07 (木) 05:07:59
      • レーザーはダメージ目的ではなく会心ガード等の解除が主な役割になると思うので一番ダメージ稼げないサブアタッカーにつけるといいと思いますよ -- 2017-09-07 (木) 07:42:58
  • 格闘王(フェザースコール)・大剣豪(さみだれ斬)を使用の場合耐性一段階下げてダメージ判定するのでしょうか?ご教示お願い致します。 -- 2017-09-07 (木) 08:40:35
    • 耐性下がっても無属性攻撃だからダメージに変化はない。 -- 2017-09-07 (木) 09:44:19
      • そうなんですね。ありがとうございます。 -- 2017-09-07 (木) 12:28:17
  • 異界lv8攻略を目標にしています。会心カンスト+999アタッカー2体おります。マホトラ系、マホルアップ使用せずに、mpはどのくらいあればひとまず安心でしょうか?つるまい、シャイボ、フェザー、魔風弾の移植検討中です。つるまい、シャイボでなく、フェザー、魔風弾のみはmp的に無謀でしょうか?アタッカーは他にも育成中です。 -- 2017-09-05 (火) 23:13:02
    • エスタとかで回復できるならともかくまったくの回復なしだったらどれだけ上げても切れるよ -- 2017-09-05 (火) 23:39:53
    • 要は通算ダメージが多くなればいいわけだから、死にオルゴとかいたり凶エスタ、ギガドラ、絶好調などあればMP消費は少なくて済む。とはいえ切れるね。メンツによるけど少なくてもマホルアップ10~30個(Aならその半分、Zなら4分の1)はいるんじゃない? -- 2017-09-06 (水) 03:42:14
    • AT3体にテンションは基本必要。マホルアップも相当ないと無理だから、シャイボにしろ魔風弾にしろメガザルエスタかマホトラか自動MA回復やマホトラ攻撃の特性は基本必須。 -- 2017-09-06 (水) 10:21:49
      • シドーとか異常にMP低いのががいなきゃ、それらは必須ってことはないよ。闇竜、凶エスタ、神竜、死にオルゴ、で絶好調無しでもマホルアップ20個ちょい。会心30にできてればマホル以外に交換する薬もないからめちゃくちゃ余るし。 -- 2017-09-06 (水) 15:41:46
    • 何れにせよMP回復手段がいりそうですね。皆様ありがとうございます。 -- 木 2017-09-07 (木) 08:50:11
  • 今週のイベントでは魔女が居ることなってますが、いまだにお目にかかれません。どなたか会えた方いらっしゃいますか? -- pu 2017-09-07 (木) 08:52:54
    • 居ますよ。滅多に出てこないけど。 -- 2017-09-07 (木) 08:55:08
    • 2回遭遇したよ。 -- 2017-09-07 (木) 13:03:26
    • ありがとうございました。どちらに居ましたか? -- pu 2017-09-07 (木) 09:11:40
      • ほぼ全大陸に居ますよ。ニンジンかなり使ってるけど、今1.2%まで上がってます。もちろんゲットできてない。 -- 2017-09-07 (木) 09:27:41
    • グレイはそこそこ出てきますよ、3.0でゲットしました。贅沢を言えばあと数体欲しいです。 -- 2017-09-07 (木) 21:04:57
  • おろち+700がいますが特性で悩んでいます、不要なのはどれでしょうか。絶好調 ???キラー+ メタルキラー ときどきスカラ 帯電体質です、ご教授いただければ嬉しいです -- 2017-09-07 (木) 12:52:07
    • 帯電 -- 2017-09-07 (木) 12:55:28
    • 恐れ入ります 帯電を残したかったのですが消した方がいい理由があれば教えて頂きたいです・・・ -- 2017-09-07 (木) 16:01:13
      • 帯電は自分自身が状態不良になっている時にだけ発動するものなので、相手に与えるダメを大きくしたりあるいは落とされにくくする特性を優先させる方がいい。 -- 2017-09-07 (木) 16:25:27
    • かしこまりましたご丁寧に有難うございます -- 2017-09-07 (木) 19:23:12
  • メガザルループする為に、シドーにメガザルを付けたのですが、もう一つのメガザル役を、どのモンスターに付けたらいいのか分かりません。シドーのパレスキでMPが自動回復する悪魔系のモンスターが理想と思うのですが、他に理想のモンスターが居たら、ご教授お願いします。 -- 2017-09-07 (木) 14:52:15
    • 追記です。中級者編のメガザルループ調べてたら、耐性が強いドルイドorげんじゅつしorきめんどうしをメガザル役にするのがコスパがいい。とありました、こちらのモンスターに付けて置けば問題ないでしょうか?大変恐縮ですが、ご教授お願いいたします。 -- 2017-09-07 (木) 15:08:24
      • 詳しい方がもっと丁寧に説明してくれると思いますけど、シドーはあくま系のMPをアップさせるパレスキを持っているのでシドーと一緒に編成しているあくま系のキャラを生き返らせるとMPもチョットだけですが同時に回復するので、あくま系キャラが交互にメガザルをする事でプレイヤーが魔法回復のアイテムを使うことなく無限にパーティーにHP回復効果を齎せると言うモノです。 ここで問題なのはシドーが死んで生き返ってもシドー自身はMP回復しません。 ???系ですから。他のあくま系のキャラのMPがちょっと増えるだけです。 シドーを回復させるならエスタークをパーティーに編成する必要があります。 ですからシドーを中心にした無限ザルループを目指すなら、シドーは壁やバフ・デバフ役として生き続けながら他のあくま系2体でメガザルを交互にさせる必要があります。 あと、メガザル役のあくま系としては、魔法攻撃を無効化出来るドルイド系が鉄板ですが状態異常に弱い為、守護神化したベリアルも良いと思います。 -- 2017-09-07 (木) 15:34:36
      • 大変詳しい回答ありがとうございました。とても参考になりました。シドーが???系だから、シドーも回復させるには全系統回復のエスタークが必要ということですね。物質系ならピサロを使ってメガザルロック2匹でザルループするってことですね。始めたばっかりで、メガザル移植も大変なので、強襲イベでエスタークかピサロ取れるようにがんばってみます。ベリアルも調べてみます。ご教授、大変ありがとうございました。 -- 2017-09-07 (木) 15:56:42
    • シド―をメガザル役にするメリットというのは、ザルループするとそのパレードスキルでアタッカーがあくま系のときにMPの補充役になるということ。だからアタッカーにあくま系がいないならわざわざザル役にする必要もない。ドルイド系は基本メラやイオといった呪文攻撃、シャイボ等の属性の付いた攻撃が無効になる耐性を持っているのでザル役に適しているということ。コスパがいいというのは、したっぱで育成のための配合素材をいくらでも入手できるし、素Fランクのドルイドだと軽いのでBSのザル役も兼ねることができるから。異界のザル役の理想は、今のアタッカーの系統にもよるけど、ザル復活時にMPを補充してくれるパレスキを持ったモンスがいい。前述の通りあくま系ならシド―、ドラゴン系ならりゅうおう、そして系統を問わずエスタークはどのモンスのMPの補充役にもなれる。 -- 2017-09-07 (木) 15:52:18
      • 詳しい回答ありがとうございます。だいぶ理解できましたー><;本当にありがとうございます。悪魔系統のMPを回復させるために、シドーを使ってたんですね。シドーのコメント見て、何も知らずに付けてしまいました。今回の強襲でエスターク狙ってみます。みなさま、詳しく教えて頂き、大変ありがとうございました。 -- 2017-09-07 (木) 16:03:59
      • あ、初心者のメガザルループは、ザル役にメガザルロック2匹とピサロ。でも物質系のアタッカーはピサロ死んでないから、MPは回復しないということですね。上級者はエスターク2匹にメガザルを覚えさせれば全系統HPもMP回復ということですね。なるほどです。完全に理解できました。みなさま、詳しく教えて頂きありがとうございましたー。 -- 2017-09-07 (木) 16:40:53
      • 「エスターク2匹にメガザルを覚えさせれば全系統HPもMP回復」というのは違います。詳しい方がエスタと、シドー等をでザルループする必要があると報告されています。 -- 2017-09-07 (木) 20:51:14
      • ありがとうございます。まだ完全に理解してないようですね;;モンパレは奥が深くて面白いですね。まだエスタも取れてないので、もし取れたら、詳しい方に教えられた通り、実践で試してみたいとおもいます。本当に色々教えて頂きありがとうございます。分からないことが多いので、また質問すると思いますが、その時はよろしくお願い致します。 -- 2017-09-07 (木) 22:44:47
  • スーパーキラマもデモンスペーもムドーも妖魔ジュリもみーんな何度も遭遇できてるのに、魔女グレイだけは未だに一回もお目にかかってない!どーなってるんかなあ?!どうすればあえるのかなあ? -- pu 2017-09-07 (木) 15:30:57
  • アドバイスを:①異界・連盟にて、シャイボ・つるまい・火球連弾・ソードクラッシュ・さみだれ斬り。どれがお勧めですか(シャイボ・2体つるまい・1体います、)ムドー用です。②(Sデスピサロ)の利用について良い方法ありますか、SS来るまで郵便箱ですか?よろしく。 -- 2017-09-07 (木) 18:33:36
    • ①基本はシャイボかさみだれ。シャイボ半減か、相手が○○ボディ持ちの時のために保険としてつるまい。つるまいはすぐに付けなくてもいい。②Sランクでも壁として十分に使える。 -- 2017-09-07 (木) 18:56:08
      • ありがとう、さみだれ斬り。をつけます。 -- 2017-09-07 (木) 23:00:06
  • エスタークって、異界の大防御に使えますか?もちろん、敵の特技や特性に眠り攻撃など眠らす手段がない前提でお願いします。 -- 2017-09-07 (木) 19:08:28
    • 相手の特技・特性を何も考えなければ、SSランクは誰でも壁に使えます。 -- 2017-09-07 (木) 19:33:45
    • ありがとうございます -- 2017-09-10 (日) 11:01:17
  • 質問です。モンスの性別の左側にEのマークはなんでしょうか? -- 2017-09-07 (木) 19:37:24
    • 装備品を付けているとEマークつきます -- 2017-09-07 (木) 19:43:06
      • 勝手に補足するとEquipmentの頭文字のE。意味は装備。 -- 2017-09-07 (木) 19:53:49
    • そうなんですね、ありがとうございました -- 2017-09-10 (日) 11:01:52
  • 魔王ミルドラースをメインアタッカーにされている方に、ご質問です。特技枠、何を入れていますか?魔風弾とシャイニングボウ以外で、検討中です。ご意見いただけたら幸いです。 -- 2017-09-07 (木) 20:27:31
    • マホトラ、超聖魔斬、超ドラゴン斬 -- 2017-09-08 (金) 18:49:28
    • 参考になりました、ありがとうございます -- 2017-09-10 (日) 11:02:32
  • 上限解放350を超えたところからそこそこいい特性がつくようになったんですが、350ってのはボーダーなんですかね -- 2017-09-07 (木) 21:02:33
    • 厳密なことは運営にしかわからないけど、特に350を超えないとそこそこいい特性がつかないというわけではない -- 2017-09-08 (金) 04:30:56
    • なるほど、ありがとうです -- 2017-09-10 (日) 11:04:10
  • 異界で、MP回復特性+ナイトフィーバーと死に役オルゴ、どちらがテンション効率が良いでしょうか?両方入れられれば良いのですが、枠が足りません。 -- 2017-09-07 (木) 21:28:06
    • 死に役はテンション2段階だから魔オルゴ -- 2017-09-08 (金) 07:20:05
      • すいません、書き忘れました。ナイトフィーバー要員は2回行動前提です。 -- 2017-09-08 (金) 11:30:02
      • 魔オルゴですね ナイトフィーバーはBSしか使えないと言われてます。 -- 2017-09-09 (土) 09:07:23
    • ありがとうございます‼ -- 2017-09-10 (日) 11:03:21
  • 今回の強敵イベでりゅうおう無遠近を手に入れました。どれか1体を選んで基本異界のザル役にするつもりですが、状況によってはデバフ役も、と思っています。それを想定した場合、やはり索敵範囲が広いであろう遠隔を選んだ方がいいでしょうか。 -- 2017-09-08 (金) 00:03:27
    • 近を捨て、無と遠を同時進行で育てたら?多分、無以外は同種配合相手が中々集まらないから。+値上げは卵でも出来るけど、育成が進むと欲が出てSSで+999にしたいとか、良特性が欲しいとか、重さ-下限に到達させたいとか思う様になると、素SSの配合相手が捕まりずらい遠に絶望感を抱くことになると思う。 -- 2017-09-08 (金) 05:38:33
      • ザル役なので守護神化だけして配合に関しては機会があれば…程度に考えていましたので、ザル以外の使い道を考えたら無か遠どちらを選択するか迷っていました。まあ運良くSSがスカウト出来た時のことを考えたら無なんでしょうね。ありがとうございました。 -- 2017-09-08 (金) 09:10:19
  • 初めて同種配合をやってみよう思っているのですが、性別の違いでステータスに変化あるのでしょうか? またこのモンスターなら♂ が良いとか♀ が良いとかありますでしょうか?宜しくお願い致します。 -- 2017-09-08 (金) 03:55:17
    • 性別でステータスの変化はないが、性格でのステータスの変化はある。なので性別に関しては完全に個人の好みでいい。詳しいことは「もんぱれ道具箱」でググると性格でどれくらいステータスの差が生じるかがわかる (^-^ -- 2017-09-08 (金) 04:18:40
      • 早速見に行ってみまーす。 有難う御座いましたー。 -- 2017-09-08 (金) 05:05:33
    • ♂♀の違いでステータス変化なんて無いよ。ただ、相手のギロギロ、ラブリーで影響を受ける♂♀の違いがあったり、味方のPスキル(例えばグレイツェル)の対象が絞られたりするから、全く考えなくて良いとまでは言えない。同種配合はガンガンやるべし。特に素Fを使って判らない事が有ったら試すべし。 -- 2017-09-08 (金) 05:31:33
    • 性別はパレスキの影響もあるからお気をつけあそばせ -- 2017-09-08 (金) 11:17:14
  • AT魔オルゴの性格をごうけつかちからじまんにするか悩んでいます。 -- 2017-09-08 (金) 07:58:21
    • ちからじまんでもよいんじゃない? -- 2017-09-09 (土) 00:02:32
      • とりあえず同種配合してごうけつにして様子見ることにしました。 -- 2017-09-09 (土) 04:27:46
    • ありがとうございました -- 2017-09-10 (日) 11:05:03
  • 親分でスーパーキラーマシンが来ました。この子はアタッカーとしてどれぐらい強くなれそうですか?今は竜王とデスピサロがいます。 -- 2017-09-08 (金) 09:18:23
    • 地上SSの中では最高クラス -- 2017-09-08 (金) 12:44:48
      • ありがとうございました -- 2017-09-10 (日) 11:08:47
  • 凶エスタの性格についてなんですが、道具箱を見たら素早さが無いですけど「なまけもの」が攻カンストもしたうえでその他のバランスもいいような気がします。ジュリがサポでいますので基本♂でと考えています。もし他の性格の方がいいよというご意見があればお聞かせください。 -- 2017-09-08 (金) 09:40:05
    • なまけものでいいと思うよ。俺もなまけものにするし。なまけものは他のSSでは使えないことがほとんどだし、凶エスタはあまりBS向けじゃないから素早さいらないし。爆砕とパレスキ的にはBSもアリだろうけど、今の仕様じゃ素早さ300違ってもそこまで命中率に影響なさそう。 -- 2017-09-08 (金) 11:34:24
      • ありがとうございます。これから育成するので良特性が来たらBSでも使ってみようとは思いますが、基本異界での使用に重きを置いているので、おっしゃられるように素早さは二の次ではあります。ルキタマで是非なまけもの引きたいと思います。 -- 2017-09-08 (金) 14:10:25
  • 意見をお聞かせください。かなり前にドレアムに神の踊り手がついて珍しい特性なのと他にロクなのがつかなかったので踊り系特技無いのに消さなかったのですがもしかして死の踊りをつけたらいいのかな❓と迷っています。現在はグランドクロス、シャイボ、聖魔、つるまいです。他にシャイボ、つるまい、聖魔持ちATK3体居るのでいいかなと思いますが迷っています。よろしくお願いします。 -- 2017-09-08 (金) 12:18:07
    • 自分ならバイキルト・バイシオン・マジックバリア・死の踊りでサポート専用にする。死の踊りは異界で状況によってはという感じ。 -- 2017-09-08 (金) 20:16:40
      • ありがとうございます。サポに徹するならそれも一考ですね。ストーリークリアの初SSで一番最初にカンストさせ思い入れがありサポには…との思いがずっとあったので。そろそろ転職が吉とでるかと思いました。 -- 2017-09-09 (土) 08:29:52
  • 本当に今更ですが、先週の探検でりゅうおうを2体ゲットしました。確たるサポ不在ですし、育ててみようかと思います。無課金ですので、2体それぞれにひたすらMVP取らせ続けてバイシピオリムつけるところから始めて、最終的には配合かなと考えてますが、オススメの育成方法ありますか? -- 2017-09-08 (金) 12:39:22
    • バイシピオリムそしてメガザルも付けるといいと思います。ATにドラゴン系がいる場合、ザル役にすればMP補充役にもなりますし、バイシ役として運用するにしてもザル役が全滅した時の保険にもなります。またマインド無効と守護神化を活かした大防御壁役というのもアリですね。壁役は適任がいない場合の次善の策にはなりますが。 -- 2017-09-08 (金) 14:06:50
      • ありがとうございます。ドラゴン系ATは居ませんが、これから入手できるかもしれませんからね。 -- 2017-09-08 (金) 17:45:08
  • キラキラネームの効果的な使い方を教えてください。 -- 2017-09-08 (金) 14:05:56
    • 効果的な使い方は正直言って無いよ。その名の通りの効果だけ。ただオカルト的に言われているのは、使用してたんけんに出すとSSを引きやすくなるというのがある。一応自分も藁にもすがる気持ちで、たんけんや今回の強敵イベみたいな時は使っているけどね。 -- 2017-09-08 (金) 14:14:49
      • 回答ありがとうございます。自分としては、福引の景品である以上何らかの効果があると思っています。たとえ0.1%でも確率を高くする方法を選びたいです。 -- 2017-09-08 (金) 15:23:29
    • 名前が光る以外の実用的な効果が何もないんだから、効果的も何もない。 -- 2017-09-08 (金) 14:44:52
      • 回答ありがとうございます。本当に名前が光っててくれたらいいんですが・・・。 -- 2017-09-08 (金) 15:31:23
  • ○○ボディに影響を受けるのは斬撃のみで、体技や踊りは影響を受けないのでしょうか? -- 2017-09-08 (金) 17:06:16
    • 現状はその認識で間違いない -- 2017-09-08 (金) 18:28:48
      • あー、斬撃と通常攻撃のみ影響を受ける (^^; -- 2017-09-08 (金) 18:29:57
    • なるほど、良く分かりました。ありがとうございます -- 2017-09-08 (金) 19:53:59
  • 同種配合で質問です。みなさんのかんじでいいので高レベル配合のほう良特性引く可能性たかいのでしょうか? -- 2017-09-08 (金) 17:45:52
    • 高レベル配合だから良特性がつくというのはない。個体差で良特性が付きやすいというのはある気がする -- 2017-09-08 (金) 18:32:57
    • レベルなんて小手先の小技は関係なし。高ランク同士が必須。SS×SS又はSS×Sの配合じゃないと、「おお!」と思う様な良特性は付かない。勿論、確立が高いだけで、絶対付く訳ではない。だから、今回の様なランクダウンSが配られるイベントで配合相手を入手するか、素Fの配合なら紋章等を使って双方S以上のSS×Sとかにして配合を繰り返す。高ランク同士は滅多に配合出来無いので、LVはついでに90にすれば良い。 -- 2017-09-08 (金) 19:43:02
    • 横からすみません。すでに+999のSSをSS同士やSS×Sで配合する場合は良特性を期待してレベル90まで上げてから配合しますか? -- 2017-09-09 (土) 11:04:27
      • LV90同士で配合すれば、例えクソ特性しか来なかったとしても後悔は残らないだろ?やるだけの事をやったんだから、逆に上げてなければ「レベル低かったから失敗した。」と何時までも悔やむことになる。それだけの話。何をやっても来るときは来るし、来ないときはこない。+999以上での素SS×Sの配合は両特性狙いというよりは、重さマイナス1(確定)目的で配合する。 -- 2017-09-09 (土) 14:19:52
      • なるほど、たしかに。ありがとうございます。 -- 2017-09-09 (土) 18:31:52
  • Sランクのデスピをゲットしました。卵とかで育てる価値ありますか?その場合、どのように育成すべきですか? -- 2017-09-08 (金) 20:45:37
    • それは他のスタメン次第では?パレスキをいかせるなら育てる価値はあると思う。 -- 2017-09-09 (土) 00:00:42
    • 大防御させて壁だね。 -- 2017-09-09 (土) 05:41:26
    • ご回答ありがとうございます -- 2017-09-10 (日) 11:09:29
  • あまりにも強敵でスカウトできない。みなさんはスカウトチャンスで、さそう・ねつれつアタック・スキップの押すタイミングって工夫されますか?ちなみに今回は500パレで1体ゲット。おろちは6%を越えています。 -- 2017-09-08 (金) 22:53:22
    • もう種まきは終わってるんであと200以内で10体くらいはきますよ -- 2017-09-08 (金) 23:55:56
      • ありがとう -- 2017-09-09 (土) 13:16:14
  • クロームブラウザでどうにかスクリーンを保存することが出来ました。しかし肝心の載せ方(アップの仕方)が分からないので先週、今週とGETした5体のSSが出番待ちしています。詳しい方どうか教えてくだされ。 -- 2017-09-08 (金) 16:55:58
    • gayazo-なるものからURLを張れるらしい。ダウンロードかな?使ったことないもので。 -- 2017-09-08 (金) 22:53:25
      • うまくアップ出来ました。サンキュ~でござる。 -- 2017-09-09 (土) 13:53:00
  • ←テンションについて書かれているのはどこになりますか?前に読んだ気がするのですが見つけられませんでした。願いします。 -- 2017-09-09 (土) 12:20:19
    • よくある質問になります。 -- 2017-09-09 (土) 12:35:49
      • ありがとうございました。 -- 2017-09-09 (土) 12:42:34
  • 闇竜に移植するならどれを移植するのがいいですか?ギガスラ、流星、ばくれつけん、地這い大蛇。異界で使うつもりです。 -- 2017-09-09 (土) 14:54:08
    • どれも異界では使えません。シャイボの方がいいですね。大蛇はBS用。その他は初心者救済程度の意味合いの特技です -- 2017-09-09 (土) 15:08:34
      • 参考にさせていただきます、ありがとうございました。 -- 2017-09-09 (土) 15:20:23
  • S魔王ミルドの魔風弾を絶好調神竜につけようかと思っているのですがMPがどうかなーとすこし悩んでいます。他に移植して使えそうなSSはラプソーンや闇竜がいますが皆さんのご意見頂きたいです。基本は異界クリアが目的でバトスタなどは気にしていません。 -- 2017-09-09 (土) 15:57:30
    • 電光石火の絶好調神竜に魔風弾を覚えさせてるけど、異界Lv8(凶エスタ~前々回くらい)でも概ねマホルと小瓶で事足りてる感じ。マホトラはなし。ただ、エスタが居るからたまに死んだ後の蘇生回復分で賄えてる部分もあるかもしれない。逆に言うとそれを含めてなんとかなってる。前回はMP不足じゃなくて押し負けて時間切れだった。 -- 2017-09-09 (土) 17:38:32
      • もちろん道中もずっと魔風弾を使いっぱなしだと流石にガス欠になるから、道中はシャイボやつるまいをメインで使って、ボス戦になったら魔風弾を使い始めるといった感じの運用にしてる。 -- 2017-09-09 (土) 17:46:32
      • 解答ありがとうございます。私の神竜は力自慢orなまけもの予定ですが、現在シャイボはついているのでその運用方法でMPに問題はなさそうみたいなので付けることにします! -- 2017-09-09 (土) 17:55:12
    • もしりゅうおうを持っていたらメガザル役にするとドラゴン系のMP管理は一気に楽になるみたいです。 -- 2017-09-09 (土) 18:33:37
      • その手がありますね!先週の魔王強敵で運良くスカウトできたのがりゅうおう無と魔王ミルドだったのですが、メガザル役ならSランクでも大丈夫そうですし、闇竜もいるのでもうすこし余裕ができたら本気でりゅうおう育成してみようと思います! -- 2017-09-09 (土) 18:56:07
      • 会心素材にしようかと思っていましたが残すことにします。笑 -- 2017-09-09 (土) 18:57:09
  • 防御力カンストしているエスタにいきスカが付いたのですが、防御力は上がりますか? -- 2017-09-09 (土) 17:25:50
    • 上がります。 -- 2017-09-09 (土) 17:43:17
      • ありがとうございます -- 2017-09-10 (日) 11:10:38
  • 魔風弾には、会心のいますか? -- 2017-09-09 (土) 18:19:00
    • 発生します。 -- 2017-09-09 (土) 18:42:46
    • 会心のいますよ。 -- 2017-09-09 (土) 19:54:15
    • アザッス -- 2017-09-10 (日) 11:11:17
  • 約1年ぶりにSS魔王、闇竜王をゲットできたのでATKとして育成予定なのですが特技について質問お願いします。終幕の炎、ソードクラッシュ、シャイボ、つるまい、聖魔、ブレイクブレスの中だとどの組み合わせがいいでしょうか?現状、他SSはピサロ攻撃、会心カンストSSヘルバトラーしかいません。連盟2ボメガホン使いまくりで999行くか行かないかの程度、異界は6までです。BSは参加程度なので連盟、異界が少しでも楽になればと考えております。 -- 2017-09-09 (土) 21:12:32
    • 現時点でその中から選ぶのなら、終幕・シャイボ・つるまい・ソードかな。聖魔は異界・連盟ではほぼ役に立たないから、BSを重視しないなら付ける必要はない。ブレイクはメインアタッカーに使わせるほどの特技でもない。 -- 2017-09-09 (土) 21:42:33
    • 特技を4つとも埋める必要は無い。とりあえずシャイボだけでいい。シャイボが効かない時につるまいを付ける。ソードクラッシュはキラマ3でしょ?SSが三体しかいないなら、その次ぐらいに攻撃力が高いと思われるので、そのまま異界に連れて行けば良いかと。 -- 2017-09-09 (土) 22:30:12
      • 木です。ご意見ありがとうございました。当面シャイボのみ伝授で超奥義は会心あげにまわした方が得策ですね。会心あがってから、つるまい伝授検討します。 -- 2017-09-10 (日) 01:09:19
  • 闇の覇者竜王等のステアップを持つパレスキについての質問です。例えば素のステータス900・+値でのボーナスで2900だとして合計3800 これにステアップ2割のパレスキが発動するとキャップの3999になるのでしょうか。それとも素のステータスが上がるだけで3899になるのでしょうか。どうか教えてください。 -- 2017-09-09 (土) 00:26:49
    • 素のステータスのみで、3899です。 -- 2017-09-09 (土) 01:29:47
      • あちがとうございました。20%アップとは言ってもそんなにうまくはないのですね -- 2017-09-09 (土) 13:53:11
      • 999が上限なのは今も昔も変わってませんから、「ステータス(攻撃・防御・すばやさ・・・)が○パーセントアップする」のPスキルはMP回復のメガザル利用位しか魅力はありません。人気が有るのは「与えるダメージが○%アップする」の方です。同種配合等で+値が増えて連動して上がるベース上昇分とは無関係です。 -- 2017-09-09 (土) 14:04:06
      • つまり闇竜王は2つ目のメラ・炎ブレス系ダメージ20%アップが有効なパレスキになって1つ目のはせいぜい低ランクの基本ステータス救済程度に考えておけばいいんですね -- 2017-09-09 (土) 22:57:41
  • クリア報酬でシドーを選んだ無課金者ですが、昨日の親分で2匹目のSSシドーを引けました。こいつの運用としては。A案、1号と同種配合する。B案、別に育てて火力要員にする。C案、その他。のどれが良さそうでしょうか?ちなみに1号は、闘神済み、プラスは800強、会心はほとんど上がってない、なんですが。やったことが無いんでSS同士の同種配合の旨味がよくわからないので -- 2017-09-10 (日) 07:26:28
    • ルーキーエッグが手に入るまで待って、ルーキーエッグを未配合のほうと同種配合。2つ合わせて+999を超える数値になったら配合。 れんぞく特性はBSではポイントが出ない、時間制限のある連盟や異界では会心が出るたびに1秒減る仕様なのでなるべく敬遠したいところ。1体は仕方ないとしても、2体運用となるとかなり非効率的。 SSxSS同士の配合の利点は、高い確率で重さが減る、SxS以上でしか閃かない特性(2回行動や大剣豪など)を低確率ながら閃く可能性がある点。 -- 2017-09-10 (日) 08:14:33
    • SS×SSの配合なら、重さ-1が確定。BSならこの重さ1の差で入れられるモンスの種類が増えたり、数を増やせたり(最大は8体)する。小さな事からコツコツと。Pスキを並行して使わないシドーは配合すべき。+値999で会心は30が基本。シドーは2回行動じゃないし、アタッカーとしては致命的な連続攻撃持ちだから、闘神化可能な別の第二のアタッカーを探すべし。 -- 2017-09-10 (日) 08:36:33
    • SS がシドー二体しかいないなら、当面は二体運用でしょう。他にもっと優秀なアタッカーが複数入れば、壁にしたり配合したり。 -- 2017-09-10 (日) 09:01:05
      • その通りだね。 無課金でかいしん上げれないくらいの状況ふまえて、SSが2体しかいないなら秒数削るとしてもしょっぱな会心20はとてつもないアドバンテージだし、最近のSSが手に入るまで二体同時運用だね。 しかも近い将来上位版の破壊神が出るのが確定的でそれと配合出来るわけだから、それが当たるかどうかは別として、二体目にたまご投入しても無駄にならないし先行きは明るい。いきなり最上位の選択してもホップからジャンプは無理なんだから今の段階で配合はないね。 実際こちらが使ってるシドーは以前はエース、今は最新SS3体が育ってきたからマインド無効と初動の速さ生かしてだいぼうぎょ壁たまにATで運用中。 -- 2017-09-10 (日) 10:34:05
    • いろいろとアドバイスありがとうございます。同種配合にも2体運用にもそれぞれの利点はあるわけですね。とりあえずは、当面の戦力がほしいので、2体目も育てることにします。まあ、卵も限られてるんで、使い物になるまでに2、3月はかかりそうですが -- 2017-09-10 (日) 11:15:40
  • ダークドレアムの転生って、闘神化だけですか?アタッカーとしては使えないと聞いたのですが -- 2017-09-10 (日) 07:52:19
    • 闘神以外は未実装。仮にアタッカー以外で使うにしても、闘神化すればマインド無効になるので悪くはないと思われる。 -- 2017-09-10 (日) 08:20:54
      • ありがとう! -- 2017-09-10 (日) 08:31:18
    • このページhttp://www.dqmp.jp/tensei/をお気に入りに入れて置いてください。新生転生モンスターのアップデートがある度に更新されますから。アタッカーとして使えない理由は、外す事の出来ない連続攻撃持ちだから。威力が分散されて弱いくせに10回も連続で攻撃し会心が出る度に1秒消費するから、時間制限されてる連盟や異界のLVの高いステージではアタッカーとしては厄介者(使えねー)になる。 -- 2017-09-10 (日) 08:43:49
      • よく理解できました。ありがとう! -- 2017-09-10 (日) 08:49:15
      • バイキ(2倍)でテンションの乗ったドッカン一発攻撃+会心(1秒ロス)の方が「高ポイント」が出るから。時間的観点の費用対効果では連続攻撃を持た無い方が勝る。このゲーム、“ポイント稼ぎ”が全てです。 -- 2017-09-10 (日) 08:55:09
  • スーパーレーザーは会心乗りますか? -- 2017-09-10 (日) 10:57:43
    • 乗りません。 -- 2017-09-10 (日) 11:18:56
  • すみません。皆様の意見をお聞かせください。今回のSPで闇竜王が2体きました。現状のエースは竜王+999で重さも下限で今後どう育成するか迷っています。3体全部配合して、1体の闇竜王にするか、竜王は残し、2体の闇竜王を配合か、3体とも残すか?BS重視で考えています。竜王の特性は、2回・ときバイ・いきスカ・マホトラ攻撃。特技はシャイボ・つるまい・聖魔・ぶっしつ斬です。他のBSメンバーは予備も含めて、+999JK・+999デスピ・+999魔ミルド・+245魔オルゴです。 -- 2017-09-10 (日) 11:23:38
    • グレードアップするんだから全部配合。 -- 2017-09-10 (日) 11:38:31
    • 私なら竜王と闇竜王をタマゴロン込みで999にできる状況になったら配合して、もう1匹の闇竜王はじっくり育てるかな -- 2017-09-10 (日) 12:23:33
    • +999の竜王の会心率はMAXですか? -- 2017-09-11 (月) 19:23:13
  • 今回の異界の難易度は如何なものでしょうか? -- 2017-09-10 (日) 12:47:36
    • 直近の異界の闇竜王戦のことなら、概ね、過去最高なんど -- 2017-09-10 (日) 14:07:01
    • 開催されるまで判らない、雑談であれやこれや推察するレベル。答えを知る者はココにはいない、スタッフじゃないから。質問板での正しい答えは出ない。 -- 2017-09-10 (日) 14:12:22
    • 大変申し訳ありません。今回の迷宮の難易度の誤りです。 -- 2017-09-10 (日) 15:38:41
    • やわなメンツで行くと火球連弾のダメージが激痛。SSだろうと3体ぐらい吹き飛ぶ。メガザル役をスカウトしてボス戦が始まったら即座に摘まんで備えるぐらいの気持ちで。 -- 2017-09-10 (日) 19:28:11
  • スライムべスSSを2匹連続でひいてしまいました。もし育てるならどうしたらいいですか?軽いSSが出たのでBSで使いたいです。 -- 2017-09-10 (日) 13:07:17
    • 補助・回復系の特技を適宜つけて運用しましょう。バイキルト・バイシオン・ピオリム・マジックバリア・メガザル等。 -- 2017-09-10 (日) 13:14:57
    • バイキルトとメガザルつければOK。Sでも大して変わらないから会心キャンペーンで伝授したほうがいいとは思うけど。 -- 2017-09-10 (日) 13:16:44
    • 片側SSともう一体紋章でSまで上げたのと同種配合すれば、今までのSS✕Fでの配合では見た事も無かった良特性が付くことも有りますよ。ステータスは大差無いかもしれませんが、付く良特性は雲泥の差です。 -- 2017-09-10 (日) 13:42:11
    • 1匹まぜて1匹育てます!ありがとうございました! -- 2017-09-10 (日) 14:57:58
  • 素早さ1でピオラのかかったモンスターと、素早さ5999のモンスターだとどちらが攻撃頻度高いですか? -- 2017-09-09 (土) 22:56:10
    • 素早さ1ってタマゴロンだけだよ -- 2017-09-10 (日) 13:50:09
    • ピオラが掛かっただけで攻撃頻度が上がるのなら誰も苦労はしないと思う。攻撃頻度は?なぞが多くて解明されていないのが現状だと思う。キャラ特有の攻撃頻度が遅い、ピサロ(遠)タメが長いやエスタークの鈍重さはよく知られている。 -- 2017-09-10 (日) 14:07:26
      • ピオラがかかってると攻撃頻度が上がるというのは連盟で有志が検証済み(BSはいまだ未決着)。ただ、素早さの数値が攻撃頻度に関わっているかどうかの検証は無いようなので、木主の疑問に答えられる人はいないかと。 -- 2017-09-10 (日) 14:12:59
  • バイシオン・スクルト・インテラを覚えたキラーマシン2にルカニ攻撃が付きました。どんな育て方をしたらいいですか? -- 2017-09-10 (日) 17:52:45
    • 連盟ボス戦でのみMP使うなで運用かな。バイシ役は他にも居るんだろうし。 -- 2017-09-10 (日) 19:13:14
      • 次回の連盟で使ってみます。ありがとうございました。 -- 2017-09-10 (日) 21:53:58
  • 探検でキングヒドラが2匹きました。この子はAT系かサポ系か、みなさんはどう育ててますか? -- 2017-09-10 (日) 18:01:39
    • 育てるならアタッカー。数少ない攻撃力のカンストするモンスター。 -- 2017-09-10 (日) 18:27:22
      • ありがとうございます!ドラゴン系統と揃えると強くなりそうな感じですね。コツコツ育ててみます。 -- 2017-09-10 (日) 20:52:21
      • 横から失礼致します。他に攻撃力カンストするモンスはどんなのがいますか? -- 2017-09-10 (日) 21:42:27
      • エスターク・デスピサロ・やまたのおろち・凶エスターク・ラプソーン・闇の覇者竜王・魔王オルゴ・魔王ミルド。 -- 2017-09-10 (日) 23:03:44
      • 解答ありがとうございます!クリア報酬のシドー以外アタッカーいなくて悩んでました。強敵でsエスタ3体来ましたので、サブとして育てようと思います。ありがとうございました。 -- 2017-09-11 (月) 02:43:52
  • スーパーキラーマシンのレーザーと、いてつくはどうはどちらが使えますか?? -- 2017-09-10 (日) 19:09:18
    • 範囲と全体の差はあれどレーザーのが格段に使いやすいですね -- 2017-09-10 (日) 20:53:53
      • ありがとうございます。予想とちがう答えで質問してよかったです。発動する頻度が違うということでしょうか??はどうはあまり発動しないためということだと解釈しておきます! -- 2017-09-10 (日) 22:23:39
      • 横からだけど、レーザーは攻撃系特技だから、「ガンガン」で使ってくれる。アタッカーとしてシャイボ等をどんどん使って攻撃してるモンスターが、必要な状況に応じてレーザーも併用してくれるという点が便利。波動は妨害系特技だから、「せんりょく」じゃないとあまり使ってくれず、「ガンガン」運用のアタッカーに併用させるには難がある。アタッカーに併用させずに、状態変化解除専門要員に1枠を割けるのであれば、そこまで問題じゃないかもしれないけど。 -- 2017-09-10 (日) 23:12:11
      • ありがとうございます。作戦のことが頭からぬけてました!勉強になります。 -- 2017-09-10 (日) 23:34:57
      • 横から質問なんですが、気になったので。前回の連盟ボスなどで、シャイニングボウとレーザーを双方オンにしておけば、会心ガードを使うまではシャイニングボウだけを使い、会心ガードが掛かればボウを打たずにレーザーを使って解除し、再びガードが解けたらシャイニングボウなんて都合よく使ってくれました? -- 2017-09-10 (日) 23:50:52
      • 無理だよ、自分でONOFFするしかない。 -- 2017-09-11 (月) 03:37:07
  • 画面右の「ひとこと」を見てると時間を書き込んでるのをよく見かけますがあれはなんでしょう? -- 2017-09-10 (日) 19:10:03
    • あれは確かコメントが多いと表示までのタイムラグがかなりある仕様のはず。 -- 2017-09-10 (日) 19:19:15
  • 性格が変わる本をモンスター広場で使いましたが、効果がありませんでした。使い方が違うのでしょうか?教えてください。 -- 2017-09-10 (日) 21:39:33
    • エッチな本とイケメンマガジンなら性別を合わせないと使えません。 -- 2017-09-10 (日) 22:58:22
  • 異界について2つ質問です。①マホルの使用者が多いようですが、実際どのような利点があるのでしょうか?②HP・MP回復にて、シドー・エスターク・メガザル要員(悪魔系)が良く話に出てきてますが、イマイチ理解できていません;;ご教授お願いいたします。 -- ヒロ 2017-09-10 (日) 01:59:08
    • ①利点というか、小ビンとマホルしかMP回復アイテムを使えないから。②中級者講座:「メガザルループ」について、小ネタ:Pスキルを利用した、MP回復法について、に書いてある。 -- 2017-09-10 (日) 03:03:54
    • 簡単に言うと異界では何度もやられるから、蘇生するたびに10%なり15%なりパレスキが発動して回復してくれると言う事。  マホルでの回復はそういう書き込みを見るだけで、利用者の比率はそう多くないですよ。 マホルアップで回復させてるのはAT3体のかいしんを上げきった重課金か古参の人だけです。 大半の人は最初はかいしんが足りないので、それだと火力不足で異界5.6.7あたりをクリア出来ないのでマホルでなく、魔人薬を取らないといけないからです。 MP回復はマホトラや特性、少量であれば小瓶がメインですが、それを一気に解決できるのがエスタークにメガザルさせる事なので、持ってないなら今登場してる全力でSタークを今取りにいくのがいいかもしれません。ATのマホトラ枠も空くし、結果MP回復しなくていいのでターンの節約にもなり、火力アップにつながります。 上にあるように講座を読みこんだ方が理解できますよ。 -- 2017-09-10 (日) 10:53:38
    • 皆さん、丁寧な説明ありがとうございます^^ノエスターク所持してないので全力で取りに行きます@@;;ハァハァ -- ヒロ 2017-09-11 (月) 19:35:12
  • 魔オルゴの最良性格はセクギャですかね? -- 2017-09-11 (月) 19:49:03
    • 何に使うかで変わるけどアタッカーなら攻撃高くなるものを優先すべきなのでごうけつ次点でちからじまん、死に役だけならなんでもいいけど道中とかで邪砲うつならかしこさ優先できれものかな -- 2017-09-12 (火) 07:50:55
    • 成程 (^^) アタッカーにしたいので力自慢にします。ありがとうございました。 -- 2017-09-12 (火) 22:51:56
  • 魔王イベントの間にうでだめしが来ることありますか?ニンジンが残り一本なもので、、、 -- 2017-09-11 (月) 20:04:21
    • 強敵と対戦する場合は発生しない。通常パレや曜日クエなどでなら発生することもある。 -- 2017-09-11 (月) 23:03:56
  • 初めてssりゅうおう(みえっぱり)が来ました他はすべてBランク以下で、この「りゅうおう」をどう使っていっていいか悩んでいます(かなりテンパッてます)前衛がいいのか後衛がいいのかサポ役がいいのかさっぱりです。どうか良いアドバイスよろしくお願い致します。 -- 2017-09-11 (月) 21:14:39
    • 記憶がないので曖昧ですが、ギラグレイドを覚えているのならそれをメイン攻撃に、覚えていなければイオグランデなど範囲か全体の最上級魔法を覚えさせる。 育成はタマゴの所持状況による。ルーキータマゴがあるのなら、来週ある異界イベントを見据えて、今週のメタルイベントを使って+値をあげられるだけあげてしまう。でもって、異界は通常攻撃&魔法でいけるところまで頑張る。 (ルーキーじゃない)タマゴを使うのは、りゅうおう自体が今となっては微妙な強さ(ごうけつ・闘神化でも攻撃力3300程度)なので、今後を考えて使うかどうかは賛否が分かれることころ。 とりあえず、配合値が低いうちはアタッカー(通常攻撃&魔法)で育てていけばいいのでは。 -- 2017-09-11 (月) 23:23:59
    • 腐ってもSS、Bランクとは比べものにならない。2回行動のギラグレイド持ちはルーキーエッグとメタル狩りですぐにセンターに立つでしょう!指原と一緒やね。。 -- 2017-09-12 (火) 02:34:21
  • バギの心得++、ドルマの心得+、攻撃必中の魔ミルドがバギの心得++をひらめきましたが、ドルマの心得+をはずすべきでしょうか?魔風弾の他はシャイボ、つるまい、ハック攻撃です。 -- 2017-09-11 (月) 21:16:16
    • 同じ特性を2つ以上付けることはできない。 -- 2017-09-11 (月) 23:38:52
    • ハック攻撃と閃いた特性ごっちゃになってない? -- 2017-09-12 (火) 07:37:13
  • 先程sランクデンガーをスカウトできたのですが、さみだれ斬り移植に使うか、キープするかどちらがいいでしょうか?
    手持ちのssはシドー、エスターク、闇竜王、JOKER、れんごく天馬です。特性と+は考えないでお願いします -- 2017-09-11 (月) 22:58:50
    • さみだれ斬りの利点は相手の耐性が関係なく、攻撃をできる点。 何に付けるかではなく、何に必要か。例えば、シャイニングボウとつるぎのまいを覚えているものがいれば、それには付ける必要はない。系統斬りを3つ覚えていて、残りの1枠にシャイニングボウかさみだれ斬りか迷っているなら、迷わずさみだれ斬り。 とりあえず、悩んでいるうちは無理に付けなくていい、異界か連盟で必要と思えば付ければいいのでは。 -- 2017-09-11 (月) 23:37:27
      • 1枝さんありがとう、木主さんでは無いのですが同じ質問しようか迷ってました (^-^ おそらくそういう事なんだよな・・・とは思っていたのですが、間違ってたら超おうぎ使って失敗したくないな~と悩んでました (--; -- 2017-09-12 (火) 08:54:02
  • ギガントネイルに会心は乗りますか? -- 2017-09-11 (月) 21:16:47
    • のる -- 2017-09-12 (火) 00:15:34
  • 親分の洞窟でSSはさっぱり来なかったのですが、Sのべリアルが2体来ました。 アタッカーがシドーなので異界のメガザル役をドルイドと緑の奴にしようと思っていたのですが、守護神化したべリアルでメガザルループはあまり効果ないですか? おとなしくドルイド系にメガザル役をさせたほうがいいですか? よろしくお願いします -- 2017-09-11 (月) 00:13:50
    • なんだかんだ、未配合のエスタメガザルなどでクリアする人もいっぱいいますから、ベリアルじゃなきゃ、あるいは、ドルイドじゃなきゃダメってのは一切ないと思います。メガザルつけるためにもしも奥義などのアイテム消費するくらいならそのままでいいのかなと思います。敵は耐性無視の攻撃するのでそこまで耐性も関係ないと思うので、どっちでもいいのかなと。摘まみやすいほうでいいのかなとか。 -- 2017-09-11 (月) 00:29:18
    • まだドルイドにも伝授してないなら、ザル持ちモンスにそのままザル役をさせてもいいと思う。自分も異界7は今年の頭からクリアできるようになったんだけど、この前ようやくドルイドとエスタをザル役にしたばっかりで、それまではメガザルロックとマポレーナを無配合で使ってた。摘みは大変だったけど。探検でザル持ちが20体近く貯まった時点でようやく腰を上げて無奥義でお供え伝授をしてザル役を作り上げた。パレスキでATのMP回復が可能なモンスを手に入れてからでもいいと思う。まあドルイドザルは軽いのでBSと兼用できるし、作っておいてもいいとは思うが。 -- 2017-09-11 (月) 13:01:48
    • ありがとうございます。  メガザル役は、かつて強敵でスカウトしたガチャコッコが2体、メガザルロックが2体、マボレーナは3体、くらいだったような。 空飛んでるやつはマシン系で瞬殺されたのでもう少し耐久力があるメガザル役で、シドーと絡められるあくま系を思案中なのです。 伝授元もそれほど集まってないですし、異界7もまだ無理なパーティーなのでそれほど急に作る必要はあまりないのでぼちぼち作っていきます。 -- 木 2017-09-12 (火) 01:52:12
    • 異界ボスが大賢者イオマータなどを使ってくる場合もあるので、そういう時にイオ回復のベリアルは一々摘まむ必要がなく使いやすいです。あと、悪魔なのでシドーのパレスキがあればエスタいなくてもメガザルループできます。 -- 2017-09-12 (火) 02:42:05
  • 死に役魔オルゴに木彫りのロザリオ装備させ天使のきまぐれが発動した際、周りにテンション乗って更に生き返るのでしょうか? -- 2017-09-12 (火) 03:55:08
    • 皆テンション上がってから魔オルゴが生き返るね、もう一回倒れればさらに皆上がる、BSでの木掘り魔オルゴはチートレベル -- 2017-09-12 (火) 07:40:28
      • おっしゃ~!あいがとがす。 -- 2017-09-12 (火) 13:12:31
  • マホカンタって異界で使えますか? -- 2017-09-12 (火) 08:40:10
    • 単体だし、対象が決められないのでほとんど役に立たない。 偶に書き込まれているマホカンタを掛ければ敵が魔法を使ってこないっていうのはデマ。 -- 2017-09-12 (火) 10:05:13
  • なつきのみのみを使ってなつき度を上げるとどんな効果がありますか? -- 2017-09-12 (火) 08:46:32
    • 基本なつき度が100以下だともやもやになりやすいと言われていますね(頭の上にぐじゃぐじゃとした黒い塊出てきます)特にサポはもやもやになりやすい印象で、ATKは言われるほどならないので気にしない人も居るみたいです(自分もATKはそのまま使います) -- 2017-09-12 (火) 09:02:33
      • ありがとうございました。 -- 2017-09-12 (火) 09:08:30
  • ウトねがしびれくらげに残すとしたら、1.いきテン、2.いきバイ、どちらがよいでしょうか? -- 2017-09-12 (火) 09:47:36
    • BSでは攻撃力(ダメージ)が高いと相手のメガザル役を倒しかねないし、異界では基礎Fのねがえりなど与えられるダメージはたかが知れている。なので、どちらもいらない。 BSで使う予定が無いのなら、いきバイ。あればメタル祭りでメタスラやメタブラぐらいは、ねがえり一発で全て倒せるようになる。 -- 2017-09-12 (火) 10:02:17
      • 詳細なコメントありがとうございます。いつかBSで使う予定なのでいきバイを消すことにします。 -- 2017-09-12 (火) 10:44:19
  • 会心祭りはもうやらない可能性があるって聞いたんですけど、実際のところその可能性は高いと思いますか?やっぱり鍛錬の塔がそれに代わるイベントになっていくんですかね。 -- 2017-09-12 (火) 10:31:22
    • ココはユーザー同士が自分の知りうる限りの「より正確な」情報を、道を知らない迷える人に伝える板です。間違った情報は誤解や混乱を呼び、より迷える羊が増えるだけです。つまり、経験則に基づく不確定の情報を拡散させる板ではありません。答えが不明確な論議の板は長文大木化しやすいので、流れの速い雑談板で「俺はこう思う」と話し合う内容だと思います。当然、やるorやらないの双方の意見があります。誰が正しいかは運営側にしか判りません。 -- 2017-09-12 (火) 10:58:51
    • かいしん祭りは今の所半年に1回ペースで来てる。で、今が前回からちょうど半年くらいだから、「かいしん祭りはもうやらない可能性がある」と言うのは、今から年末くらいまで様子見してから言うべきだね。鍛錬の塔が代わりになるっていうのは運営が公言したわけじゃないからね。 -- 2017-09-12 (火) 11:13:29
    • 過去に有った「事実」ならお話出来ます。最初の会心祭りと呼ばれるイベントが開催された後、二度目が有るか無いかで議論された事が有りました。その時に書き込まれた意見では「もう無い」の声が多かったと印象を受けています。ですが、結果として数ヶ月後に第二回、その後の第三回と続いてきています。←・イベントの過去ログを漁れば全て出てきます。はやる気持ちは判りますが、「待ち」意外に回答は有りません。 -- 2017-09-12 (火) 11:20:55
    • 会心祭があるから、たんけんに躊躇なく肉を投げれるという部分はあると思う。外れても会心素材になるしね。だから会心祭自体は間接的に肉の売上に貢献はしている。だから運営としても開催はしたいけど、あまり頻繁だと会心カンストが早まって結果ゲームとしての寿命が縮まる。運営としてもそのせめぎ合いだと思うよ。 -- 2017-09-12 (火) 11:54:53
    • お答えいただき皆さんありがとうございます。どうしても聞いてみたくて聞いてしまいましたが、とても参考になりました。きっと第四回があるものと信じて待ってみようと思います。 -- 2017-09-12 (火) 14:36:02
  • 会心率についてどれぐらいあげればその効果を体感できるのでしょうか? -- 2017-09-12 (火) 11:42:18
    • 主観だから、10で体感できると言う人もいれば、とりあえず20までとの意見の人や30でないと満足できんと答えは様々。会心を上げるごとにBSなら確実に上のランクに上がる為に必要なポイントが多く出るようになるし、連盟なら取り返せる数が目に見えて増える。今の異界だとLV8攻略には会心30が複数体必要だから、MAX30にあげるのは必然になってきている。 -- 2017-09-12 (火) 12:57:58
    • 15かな。 -- 2017-09-13 (水) 20:06:51
  • 連盟で会心MAXの連続(シャイボや鶴舞、ドレアムやシドーの攻撃)は秒数が減るので嫌われると聞きますが、999取る人は会心MAXのモンスにどんな特技をさせているのですか? -- 2017-09-12 (火) 15:27:15
    • シャイボやつるまいが普通。てか、ほとんどの人がシャイボだよ。秒が減っても攻撃力が高いモンスならそれはいいわけ。ライムとか攻撃力の低いモンスだと、弱い人には嫌われる。ある程度強くなれば自分もだけど、援軍なんかどれでもいい -- 2017-09-12 (火) 16:00:43
    • 連盟ボスの耐性次第だから、斬撃のシャイボを基本に踊りの剣舞を用意しておけばよい。最近だとそれに体技の魔風弾を加えた感じ。特技はともかく会心30が一体でも出来れば999個取り戻せるよ。特技より会心上げ。会心上げが辛いからといって、特技に逃げていても解決しないと思うよ。 -- 2017-09-12 (火) 16:03:33
      • そーなんですか!攻撃力が例えば3000くらいで会心MAXのシャイボや鶴舞で秒数減ってもダメージが高いから個数稼げるということですね!頑張って会心あげます!ちなみに攻撃力はいくつ以上が理想でしょうか?それと魔人化マータ系の暴走も同じ解釈でいいでしょうか?こちらは高い賢さ? -- 2017-09-12 (火) 16:31:17
      • ん~、シドー使いなんでしょ?連続攻撃持ちの呪いは個体を変えないと逃れられないから、今はしばらく我慢して使っていて別の連続攻撃なしの闘神化出来る素SSを捕まえないと未来は無いですよ。攻撃力はカンスト(黄色文字)に変化するまで上げるです。マータ暴走は連続攻撃持ちよりも更に↑クソです。足引っ張りにしかなりません。威力は賢さ依存です。 -- 2017-09-12 (火) 16:45:44
      • シドーは楽に会心20を得られる代償として、外せない連続攻撃と二回行動なしと言う重い十字架(デメリット)を背負わされています。 -- 2017-09-12 (火) 16:49:03
      • 例として連続持ちのドレアムとシドーをあげただけで、ドレアムもシドーもいません。。。+999の鶴舞持ち闘エスタークがいて会心あげ中です。秒数問題で今後シャイボを付けようかどうしようかと迷っていました。連続持ちでなければ会心MAXのシャイボ、鶴舞は良い訳ですね?暴走マータは個数稼げないという理解でよろしいでしょうか? -- 2017-09-12 (火) 17:25:49
      • 今も昔もシャイボマンセーです。運営もそれは理解しているようで、シャイボ半減以上の耐性はそうそうありません。シャイボは最優先でつけましょう。強敵で入手した方も多いでしょうから、魔風やスコール使いも増えるでしょうけど、始め立てで無課金だとしたらこれらは非現実的です。マータを火力にするなら魔転生はさせない方が無難です。 -- 2017-09-12 (火) 17:46:07
      • 連続攻撃無しのエスタで会心連発(秒数浪費)の心配をする意味が判りません。連盟にシャイボは必須なので素直に付けるべきかと。シャイボが先で剣舞はオマケです。会心一回一秒消費の代償(対価)を支払い、得られるポイントが少なくなる逆ザヤ現象は、連続攻撃も暴走マータも一緒です。連続攻撃持ちはアタッカーにしない、マータ持ちは暴走させないそれだけの事です。実際に暴走マータ連発を体験してみれば判りますが、ロクに取り返せないうちに数十秒はすっ飛んで即終了です。 -- 2017-09-12 (火) 17:46:38
      • シャイボつけます!ありがとうございました!暴走が会心と同じ扱いになるとは知らず、魔転生モンスにマータつけてしまいました。。。残念。。。 -- 2017-09-12 (火) 18:02:20
      • 暴走マータは運が悪いと発生(援軍を含めて)ですから、ボーナス有りの時なら助太刀ぐらいにはなりますよ。何れにせよ、物理攻撃を超えて主力には成り得ませんが。 -- 2017-09-12 (火) 19:17:31
    • シャイボの会心と、ドレアムの通常攻撃の会心を同列に考えてるでしょ。後者は会心のダメージ1/10なのに一秒減るから疎まれるわけで、全然違う。 -- 2017-09-12 (火) 19:28:28
    • 実はずっとこういう誤解する人がいつか出るんじゃないかと不安だったんだよな。999まで気づかないとはもったいない。初心者の人にわかりやすいよう、どこかに会心の説明があるといいんだろうね。あとマータはあくまで弱者救済用なのも書いておかないと無意味に移植してしまう人も多そうだ -- 2017-09-12 (火) 20:05:16
      • おっしゃる通りシャイボや剣舞の会心と通常連続攻撃の会心を同列に考えていました。。。違うことがわかりスッキリしました!ありがとうございます! -- 2017-09-13 (水) 12:26:26
  • うまのふん30個のクエストを受けたんですけど、どこで取れますか?現時点でのシナリオは終えてるんだけど、道具袋には1個も無いです -- 2017-09-12 (火) 20:19:01
    • 1.セロー村のギルドに入ると毎日1個。ただし週間ランキング上位になると翌週はホワイトパールなのでそれは避ける。2.第1部終盤に出るホースデビルが落とすので出る場所を周回。 -- 2017-09-12 (火) 20:20:34
    • う○こ集めは意外と手間が掛ります。いっそ、スルーして先に進むのも手かと。後半、いらんと思う程手に入ります。 -- 2017-09-12 (火) 23:01:20
  • 今でもB×F配合でウトウトは付きますか? -- 2017-09-12 (火) 21:03:13
    • 付くことは付きますが、2個閃くBxFよりもFxF、さらにいえば+値がより低い方が覚え易いと思われます。 -- 2017-09-12 (火) 22:22:47
    • 回答ありがとうございます。S×FとF×Fでやっていく事にします。 -- 2017-09-12 (火) 23:37:59
      • S×Fでウトウトつきましたっけ? -- 2017-09-13 (水) 20:06:12
      • F×Fはウトウト目的で、S×Fはねがえり等が目的です。B×Fだけでやるよりはいいかなと思いまして。 -- 2017-09-13 (水) 23:17:21
      • ねがえりも一緒に狙うのであれば、BxFでやっていき+30になったら、再びBラン+0を作ってBxFでやっていくのが一番いいと思います。BxF+30の明確な根拠はないですが、FxFの場合だとそのあたりで明確な違いがでてくるため。 -- 2017-09-14 (木) 00:44:50
      • 3匹育てるのでその方法も試してみます。 -- 2017-09-15 (金) 00:11:33
  • 地這い大蛇x1,フェザースコールx2,聖魔X1を、以下のアタッカーに付けたいと思ってます。目的はBS、異界、連盟強化です。ご教授お願いします。竜王=会心MAX、聖魔、シャイニング、ふうじん(ときバイ、ヒートアップ)シドー=会心20、シャイニング、つるまい、ふうじん(とき2、一発逆転、ハック攻撃)闇の覇者・竜王=会心5、終幕(ザキ攻撃、ヘロヘロボディ、炎ブレスコツ++)JOKER=会心3、シャイニング、聖魔(ときリホイミ、ときバーハ)ハーゴン=会心3、大防御、イオグランテ(いきバイ、まれにハイテン)その他+値0=グレイツェル、ドレアムX2、ヘルバトラー、バラモスブロス以上。今後の狙いとして、相性の良いSSキャラも教えてください><ノ -- ヒロ 2017-09-12 (火) 21:46:07
    • 大蛇=BSでのメインアタッカー。1アタッカーでの運用も踏まえて???系以外が望ましい。別の発想として、ブロスをもう1体狙って、JOKERに覚えさせてブロス2体でテンションを上げるみたいな運用方法もあり。 フェザー=異界か連盟でシャイニング半減以上の敵が配置され、フェザーを覚えれば効率がよくなる(倒せる)と判断できた場合に必要なものに付ければ良い。 聖魔=BSでアタッカーにしない限り、もはや必要ない。大蛇を覚えさせる場合は、聖魔は無くて良い。勝どきを覚えた場合は聖魔⇒大蛇といったほうが効率がよくなるので欲しいところ。 -- 2017-09-12 (火) 22:39:06
  • 連盟で質問ですが前回バイシオン二体入れました皆さん二体入れてますか -- 2017-09-13 (水) 00:43:38
    • アタッカーのうち2体にバイシつけて、戦闘開始時にはバイシ5体入れてます。そのうち2体がバイシの詠唱開始したら、アタッカーのさくせんをガンガンにして、バイシ3体にシフトしてます。 -- 2017-09-13 (水) 00:53:40
    • バイシ要因は3体入れています。先に詠唱した2体をそのままバイシ要因として活用し、残りの1体はつまみ要因としています。 -- 2017-09-13 (水) 01:28:17
    • 俺はAT5ピオリム1バイシ2でやっている。 -- 2017-09-13 (水) 05:28:44
    • うちはバイシ専門2バイシピオリム1でやってるな -- 2017-09-13 (水) 07:31:58
    • 木ですバイシオン1で行けるかなと思いましたが多い方がいいのですね参考になりますありがとうございました -- 2017-09-13 (水) 08:08:47
    • Pスキ持ちのシュバルツ×3体にバイシオンさせるのがデフォです。 -- 2017-09-13 (水) 15:38:39
  • フェザースコールは、攻撃力が高いアタッカーと賢さが高いアタッカーとでは、どちらに付けたらよいでしょうか? -- 2017-09-13 (水) 01:56:57
    • 攻撃力。賢さは関係ない。 -- 2017-09-13 (水) 02:20:01
      • ありがとうございます。 -- 2017-09-13 (水) 02:56:14
  • デスピサロをメインアタッカーにしようと思うんですが、その場合どちらに大防御を付けようか迷っています。メタキンにつけて壁役か、デスピサロで壁兼アタッカーがいいのか、教えていただけますか? -- 2017-09-13 (水) 09:23:12
    • どちらにも付ければ良い。メタキンを壁メインにしても敵にショック攻撃持ちがいれば、他のマインド無効の壁が必要になる。 -- 2017-09-13 (水) 11:33:01
  • 今回の強敵でS魔オルゴ・デミーラを手に入れました、育成せずやられやく運用にしようと思いますが何か特技つけるとしたらお薦めありますか? -- 2017-09-13 (水) 10:28:10
    • BSならバイキルト、異界ならバイシオン。 -- 2017-09-13 (水) 11:34:55
  • 大当たり引いたこの子に必要なのは?聖魔、イオマータ、フェザー、スーパーレーザー?https://gyazo.com/a901776465db6604de2f36ca32807391 -- 2017-09-13 (水) 11:56:54
    • この子は補助役なので僕なら勝ちどきは涙を呑んで消しちゃいます。もちろん特技も伝授しない。 -- 2017-09-13 (水) 12:22:50
    • 我がわらいに絶好調・かくどき -- 2017-09-13 (水) 15:30:15
  • 異界のサポ・ザル(すべて素SS)なんですが、ATに卵を使うためなかなか育成できません。色々ご意見があるとは思いますしカンストするに越したことがないとは思いますが、バイシ役、ザル役それぞれHPいくつぐらいあれば異界8でPTが安定するでしょうか。 -- 2017-09-13 (水) 14:02:11
  • もう行ってしまいましたが、魔オルゴとタマゴロン+20との同種配合で『攻撃必中』『いきスカ』が来たのでこれを機に『さきみだれ斬り』を覚えさせたのですが良かったでしょうか?『剣の舞』がなかったのと敵の『しっぺがえし』などを無視して必ず攻撃が当たるということで相性が良いかなぁ。ご意見をよろしくお願いします。 -- 2017-09-13 (水) 15:29:50
    • アタッカーとして育成するならいいんじゃないでしょうか。 -- 2017-09-13 (水) 15:33:47
    • 与ダメの割にはMP消費量が60と若干多いから、異界での使用はあくまでシャイボの補完特技ですね。マヌーサが効く相手には有効なのでそれも活用されては。 -- 2017-09-13 (水) 15:57:19
    • ちなみに今の性格は『ねっけつかん』、在庫にごうけつタマゴロン、未配合が一体いるのでタフガイルーキータマゴロンと配合後、SS+SSで配合しようかと考えましたが『攻撃必中』が付いたため再検討。ただ会心がまだほとんど上がっておらずBSでの使用は先だと思っています。異界では第五アタッカーってところでしょうか。 -- 2017-09-13 (水) 16:24:30
    • 咲き乱れは無属性体技ではなく、たしか斬撃でシャイボと一緒ならそれ以下だからいらない、という話だったのでは? 違ってたらスマン -- 2017-09-14 (木) 09:28:42
      • 安心してください!メタルに効きますよ。付加効果ありの弱さみだれってところでしょうか。 -- 2017-09-14 (木) 13:40:57
  • BS用のメガザル役のメタスラに「おうえん、ショック攻撃、マヒ攻撃、ヒートアップ」が付きました、デバフ役に転身は有りでしょうか? -- 2017-09-13 (水) 17:01:48
    • 異界でだいぼうぎょ使用中や連盟では、勝手に動き回って敵の位置を固定できないので辞めた方がいい。 BSでは○○攻撃をさせるためには、いのちとサポート命令以外を選ぶ必要があり、バイキルトの対象になってしまう。SSアタッカーに掛けられるべき、バイキルト1回無駄になるのでオススメできない。 -- 2017-09-13 (水) 21:50:21
  • 異界でのメガザル兼サポ役のドルイドの性格をタフガイにするかいっぴきおおかみにするかで迷っています。ドルイドの性格は、タフガイといっぴきおおかみではどちらの性格のほうがいいでしょうか? -- 2017-09-14 (木) 01:14:29
    • ドルイドがSSなのかSなのかによります。詳しくはモンパレ道具箱で検索すれば一目瞭然です。 -- 2017-09-14 (木) 02:04:04
    • どっちでもいい。大して変わらない。 -- 2017-09-14 (木) 04:58:31
  • メガザルループについて質問します。今回エスタークSSをゲットして合計3体になりました。内訳はSS+999(ATK)、SS+0、S+0です。前回の異界ではエスタSとドレアムをメガザル役にしていましたが、エスタ2体でメガザルループした場合、MPの回復量は増えるでしょうか? -- 2017-09-14 (木) 02:18:26
    • MP回復自体しない。小ネタのPスキルを利用した、MP回復法について参照。一応検証が必要みたいですが。 -- 2017-09-14 (木) 04:56:50
      • 検証が必要というのはアプデとかで仕様が変わっても責任は取りませんよって意味合いが強いので、仕組み自体は大体あっていると思われます。Sエスタが事故で死なないように+値を上げる、会心素材が足りてないなら会心素材、アタッカーのとくせいが物足りないならギャンブルに、の順でお勧めしておきます。 -- 2017-09-14 (木) 12:25:10
  • メタルスライムの良性格は何ですか? -- 2017-09-14 (木) 04:52:46
    • くろうにんかひっこみじあん -- 2017-09-14 (木) 04:57:05
  • 大剣豪キタァ~!! 初めてだ!SS に来たのは。キングレオだけど…。これからどう育てたらいいでしょうか?タフガイ+812で攻撃力は2000程度の守護神。斬撃だと大蛇、シャイボ、風神が伝授可能なんですが。アドバイスよろしくお願いします。 -- 2017-09-13 (水) 23:11:55
    • アタッカーで考えるなら、配合+999・闘神化・ちからじまんかごうけつに性格変更。 BSなら大蛇、連盟・異界ならシャイニングボウ。 どちらにしてもかいしんが低いのなら上げていかなければならないし、今からあげるとなると大剣豪があってもレオをあげていくの?という感じでもある。また、キングレオをメインアタッカーで考えた場合、BSライトですごうで⇔たつじん、BSイベントでは1000位以内あたりが限界な気もする。 とりあえず、自分なら異界・連盟で使うなら攻撃重視に変更しますが、大蛇の伝授と会心あげは控えると思います。 -- 2017-09-13 (水) 23:56:13
      • アタッカーとしては厳しそうですね…。会心も全然上げる余裕ないですし、ゆっくり可愛がることにします。ありがとうございました。 -- 2017-09-14 (木) 05:17:18
    • 上の人も言ってる通り取りあえずシャイボ覚えさせて性格変えて闘神化でいいと思う。しばらくはそれで連盟とかこなして闇竜王みたいに強化バージョンがもし来たら全力で狙いに行く感じで -- 2017-09-14 (木) 05:23:01
    • ソードクラッシュ付けて異界の斬撃封じ要員で運用とかくらいかね? -- 2017-09-14 (木) 11:12:31
    • 僕のキングレオにも大剣豪が来たので可愛がっています。現在+999で豪傑・闘神化済みで(HP4066・MP1377・攻撃力3193・守備力2894・すばやさ1982・かしこさ1674・会心21.02)で重さも61、サイズもだいぶ小さくしてメインアタッカーとして活躍してくれています。ただアタッカーとしては攻撃力に物足りなさがあるのは否めません。特技は(かぶとわり・スライム斬り・シャイニングボウ・百獣拳)特性は(2回行動・大剣豪・ビリビリボディ・真マヒガード)です。まじゅうで???魔王でないのでBSでもそこそこ生き残って頑張ってくれます。参考になれば幸いです。 -- 2017-09-14 (木) 13:17:46
  • ラプにビリボが付いたのですが、あんこくボディと競合しますか? -- 2017-09-14 (木) 09:25:00
    • 〇〇ボディを複数付けても大丈夫だと思います -- 2017-09-14 (木) 16:13:26
      • ありがとうございます。😊 -- 2017-09-15 (金) 15:53:30
  • 小さなメダルを秘宝の交換に使うのはもったいないと聞いたことがあるんですが、小さなメダルの主な使い道はほかにもあるんですか? -- 2017-09-14 (木) 09:42:37
    • ダッシュの鈴かジュエルとの交換。秘宝はジュエルに比べて必要数が少なく、迷宮ボスを倒せば1個は必ず手に入り、必要な色との交換も2個で出来る。 -- 2017-09-14 (木) 10:17:28
  • 質問させてください。異界のレベル8をクリアーするような方々はバイシやメガザル役のサポもSSの+999レベルってことでしょうか? -- 2017-09-14 (木) 16:46:14
    • そこまで育てるのが理想形でしょうけど、LV8クリアでもそこまで育てているのは数少ないでしょうね。これからはパレスキを駆使しないとクリア出来ないレベルの異界とかはありそう。 -- 2017-09-14 (木) 17:19:45
    • SSをサポートにしてるが、+999までは育ててない。タマゴもったいないだろ。本当の廃の人は異界のサポでも+999かもね。 -- 2017-09-14 (木) 17:24:10
    • マジバリ・メガザル要員にSランクがいるのですこし安心しました。 -- 2017-09-15 (金) 13:58:25
  • 現状薬チケットは、売れない?捨てれない?交換した薬をパレード中に使うしか消費の方法はないのでしょうか -- 2017-09-14 (木) 22:22:01
    • 薬チケは全部、かいしん薬に替えて異界の攻略や連盟のブーストとして使うのが通例ですよ。通常パレなんて勿体なさすぎ。 -- 2017-09-15 (金) 05:49:08
  • まだs,ss持っていない初心者なのですが、たんけんスカウトは霜降り肉10個ためてS確定のときに使ったほうがいいでしょうか? -- 2017-09-14 (木) 22:41:44
    • 「S確定」と言ってるのはスペシャル洞窟といって、SSの確率は2%。それに対して探検SP時の親分洞窟ではSSが4%。このゲームはSS以外ゴミなので、探検SP時の親分に投げるのが基本。 -- 2017-09-14 (木) 22:44:40
      • 最近のイベントでやっていたスペシャル洞窟は罠だったんですね。ありがとうございました。 -- 2017-09-14 (木) 23:15:29
    • SSが手に入るまではFモンスターを集めて今やっているメタル祭りで配合しまくりましょう♪重さが軽いももんじゃ・笑い袋、魔法ダメージがないドルイド等が人気です。霜降り肉と超奥義の書は兎に角大事にしてください。 -- 2017-09-15 (金) 00:39:22
    • ゲームクリアすれば素SS1体は確定ですよ。早くストーリーを進めることに専念しましょう。素Sなんてゴミですよ。素SSと素Sの間には超えられない壁が有ります。+999と+650の差は攻撃力にすれば数千のステータス差があります。大人と子供、横綱とちびっこ相撲、名人とアマチュア位の差なので勝負になりません。繰り返しますが、素SSを手に入れないければお話になりません。素Sはエサ扱いです。 -- 2017-09-15 (金) 05:55:33
      • SSといっても、素SS(魔王クラス)とSSピックアップ(素FやEのランクアップ版)では雲泥の差です。狙うのは素SSの方です。 -- 2017-09-15 (金) 05:58:07
      • 素ステがSSより優れてるはずのモンスターがSS+999になっても素SSに到底敵わないのだから、+999と+650の差ではなく「基礎ランクによるベース上昇の割合の差」でしょう。 -- 2017-09-15 (金) 06:44:20
  • 野生の肉はやっぱり霜降りに変えるのが正解ですかいっちょ前に投げたら後悔するでしょうか -- 2017-09-15 (金) 00:11:15
    • 間違いなく後悔しかしないから霜に変えるべき -- 2017-09-15 (金) 00:27:02
    • 探検祭りイベントで素SSの確率が倍増している時以外に投げるのはどぶに金を捨てるようなもの。ましてや、対象でも無いいっちょ前などあり得ない。多分、スレ主は今「投げたい病」にかかっていると思う。 -- 2017-09-15 (金) 05:46:14
    • SSはもう全然欲しいと思わないのでCランあたりを育てたい!というのなら是非投げるべき。おやぶんに投げるより効率いいから。 -- 2017-09-15 (金) 06:29:40
    • 今後はやせいの肉もいろいろ使えるかも。わたしは前回の鍛錬の塔ではやせいの肉使ってパラメータ上げやりました。霜降りに換えて保管が基本だけど、全部変換と言うのも考えた方がいいかもね。 -- 2017-09-15 (金) 18:56:21
  • 今更ですが、+999のピサロ(聖魔、鶴舞、ドラゴン斬り、ギガスラ、特性はクソ、会心も10未満)がエースなので、BSのポイントが伸びずに悩んでます。+999のシドー(シャイボ、鶴舞、絶好調持ち、会心カンスト)に聖魔でも付けるのが手っ取り早いですかね? -- 2017-09-15 (金) 01:57:25
    • あるなら大蛇がいいんじゃないかな。あるいはロトのつるぎ装備させて、ギガスラッシュ使わせてみるのもいいかもしれません。最近のバトスタは???系が減少傾向なので超奥義を使って聖魔をつけるのはもったいないような気がします。 -- 2017-09-15 (金) 02:40:46
      • シドーにです。(追記 -- 2017-09-15 (金) 02:49:26
    • とりあえずシドーにロトのつるぎ装備させて、しばらく戦ってみます。ありがとうございました。 -- 2017-09-15 (金) 05:03:16
  • 会心てMAXまであげないといけないのでしょうか?会心上げにつかれました。 -- 2017-09-15 (金) 05:53:20
    • 何を目指すかでしょ?上を目指すなら、当然、MAX30で複数体必要なのが今の現状です。課金すれば済む話です。対価を支払いたくないのなら、努力するだけです。 -- 2017-09-15 (金) 06:01:57
    • 「いけない」というのが一体何に対する使命感なのか説明して欲しい所だが、少なくとも異界8やBS達人を目指す上では別にMAXは必要ない。実際かいしん20台が2体、10台後半が2体いるだけでも達成出来てるし。 -- 2017-09-15 (金) 06:27:43
    • 自分はモンパレ始めて1年半だけど、伝授による会心上げのトータル(全モンスの)は約40ちょっとってとこかな。シド―がいるので会心カンストは2体いるけど。ちなみに毎日遊んではいるけど課金の総額は8000円。とにかく超奥義の使いどころを間違えない、奥義は会心二枠伝授のみの使用、したっぱもおやぶんもエサや肉をしっかり投げて素材を確保しておく、育成すると決めたモンス以外は全て素材、といったような意識があれば、会心祭で疲れが吹っ飛ぶと思うよ。 -- 2017-09-15 (金) 09:32:49
    • 別に会心率上げなくていいんだよ。それどころか、レベルや配合値も上げなくてもいいんだよ。少しは気が楽になった???  -- 2017-09-15 (金) 12:45:35
    • 連盟や異界なら毎回薬使う覚悟があるなら別に上げなくても良いよ、BSもマダンテ戦法オンリーで行くならいらないよ。自分はそれらをしないから7体カンストさせたけどね。だって薬毎回使うノめんどくさいもん。会心は会心祭りさえ来れば簡単に上げれるしね。今も超奥義は20個ストックしてるので会心祭り待ちです。 -- 2017-09-15 (金) 14:34:35
    • 異界は魔人薬で会心を上げられるけど、連盟で毎回使ってたらいくらあっても足りない。結局頑張った分のリターンが大きい連盟では会心がある程度高くないと成果が得られない。結果育成が進まず異界やBSでも思ったような結果が出ない、という風になるので、会心上げはしんどいですが必須です。 -- 2017-09-15 (金) 16:20:02
    • 木ですが、一応絶好調会心MAX1、イキバイ会心カンスト、23会心上げ中やろうと思えばいつでもMAXまでいきますがこのごろ何のためにゲームしてるのかわからなくなってます。 -- 2017-09-15 (金) 20:44:01
      • 俺もたまに、何のために生きているのか、仕事しているのか、ゲームしているのか、わからなくなることあるよ♪  -- 2017-09-15 (金) 21:28:32
  • どういうパーティであれば、連盟で安定して999個取れますか?今のパーティは竜王+829シャイボ会心8.7%デスピサロ+361シャイボ会心10%と全く強化していないSキラーマシンです。あとはサポートでバイシオンとピオリムです。 -- 2017-09-15 (金) 09:25:54
    • 999の「安定」は、メガホン・ボーナス活用前提で攻会カンスト2体とバイシ×3くらいが最低限必要なんじゃないかな。もちろんサブATやダメアップのパレスキ持ちのモンス、デバフ役もいた方がいいけど。これ以下の戦力でもなんかの拍子で999取れたりはするんだけど、「安定」となればこれくらいは必要だと思う。 -- 2017-09-15 (金) 09:45:34
    • 安定の基準にもよるけど?2倍ボーナスぐらい有れば999で良いとしたらバイシ要員最低2体(これは絶対)、ATK3~4体、攻撃カンスト会心20以上ぐらいになると安定してくるけど、とくぎがシャイボ軽減とか入ると難しくなるのでシャイボ以外のも付けておかないと安定しいくい(まあ、それでも会心カンストしてれば軽減ぐらいではびくともしないけどね)色々書いたけど要は会心次第かな、3体が20以上になると2倍有れば999は安定して行く。(もちろんメガホンは必須です)これは自分基準なので大体あってると思いますよ、攻撃ほゞカンストで会心22%・16%・14%で3ATKにイオマータ補助で2倍ボーナス有ればほゞ999行きますが(10回に9回は行く)序盤失敗すると行かない(つまみ失敗とか暴走イオマータ食らうとか)大体こんな感じです (^^) -- 2017-09-15 (金) 10:46:19
    • とりあえずアタッカーを絞って強化して、半端なのは敢えてメンツに入れない方が吉だよ。強いやつの行動回転率が上がって個数も伸びるから。 -- 2017-09-15 (金) 14:26:45
    • 攻撃力3000↑&会心率20↑アタッカー3体、バイシオン3体、ピオリム1体、つまみ役1体。アタッカー以外はその特技を覚えてさえいれば誰でもOK。 -- 2017-09-15 (金) 18:35:40
    • 答えてくださった皆さんありがとうございました。具体的な目標がイメージできたのでこれから頑張って育てていこうと思います。 -- 2017-09-15 (金) 20:35:53
  • ピオリムてこのゲームで有効なのでしょうか。 -- 2017-09-15 (金) 10:51:23
    • 効果ありだと言われている、ただ心情としてはバイシ×2度がけの方を優先したいのでOFFってる場合が多い。いきバイ持ちが殆どなら、有効かもね。 -- 2017-09-15 (金) 12:06:55
  • どなたか教えて下さい。以前に見たので、過去ログを懸命に調べていますがなかなか見つかりません。つまみがへたくそのため、異界などで1回つまむと、つまみっぱなしのようにできる「マウス」のやりかたです。よろしくお願い致します。 -- 2017-09-15 (金) 13:33:34
    • つまんだまま、ポインタを画面外に持ってくんじゃなかったかな。プリティで試してみて。 -- 2017-09-15 (金) 13:49:58
    • さっそくありがとうございます。ただ過去質問掲示板で読ませていただいた記憶では、PCのコントロールパネルからの設定だったような気がしております。 -- 2017-09-15 (金) 13:56:54
      • コントロールパネルのマウスの設定でクリックロックをONにする。設定でロックする時間を変更できる。 -- 2017-09-15 (金) 14:45:21
    • 大変ありがとうございました。早速やってみましたら出来ました。遅くなりましたが、お礼を申し上げます。ありがとうございました。 -- 2017-09-15 (金) 19:23:56
  • ドンモグラ育てている人いますか?2体いるので配合か会心飛ばしかで迷ってます -- 2017-09-15 (金) 15:56:06
  • 魔神の薬って、1回使ったらパレード中ずっと有効ってことでいいんすか? -- 2017-09-15 (金) 18:08:03
    • 戦闘不能になったモンスター以外にはずっと効果が続きます。 -- 2017-09-15 (金) 18:23:20
      • ありがとうございます! -- 2017-09-15 (金) 19:49:05
  • ログイン100日目であまり素材がありません。現在Sラプソーンがいます、流星をSSゾーマ+50もしくはSSムドー+100に伝授させようと考えています。ゾーマはサポート役に考えていたのでバイシやピオリムなどを伝授しています、ゾーマはかしこさが魅力なんですが、良特性はありません。ムドーも良特性はないのですが、まれにハイテンションを持っています、中長期的に見てどちらに伝授するのがいいでしょうか?ほぼ無課金のためこの先、いいキャラを入手するのは困難です。アドバイスを頂けたら幸いです。 -- 2017-09-15 (金) 21:16:26
    • モンパレは無課金でも、いいキャラくらいは結構手に入りますよ。なかなか手に入りにくいのは超奥義の書です。そして質問の回答になりませんが、流星は貴重な超奥義を使用して移植するような価値はありません。 -- 2017-09-15 (金) 21:25:50
    • モンパレは物理攻撃マンセー。呪文攻撃は二の次で未来は開けぬ。超奥義は会心上げに使う。つまり、残念ながら木主の意図する方向とは逆の流れなのでつ。SSムドーを闘神化で超奥義は会心伝授に消費。SSムドーに卵を集中投資で+999の会心30に到達したら、それからやっとSSゾーマの育成に手を付ける。Sラプソの流星はそのまま使うがオーソドックスな答え。 -- 2017-09-15 (金) 21:34:12
      • アタッカーに付けなきゃならないのは、連盟用の斬撃シャイボ。こいつが無いとお話にならない。 -- 2017-09-15 (金) 21:41:50
    • 流星はほどほどに強いですが、伸びしろのない特技です。使うなら伝授せずそのまま使ってください。根本的に考え方が間違っていますので、まず「中級者講座」を一読して、わからないことがあったら質問することをおすすめします。 -- 2017-09-15 (金) 21:38:13
    • おはようございます。回答ありがとうございました、ラプソーンはそのまま残しておきます、そしてシャイボ持ちのキラーマシンを何とか集めてみます。ありがとうございました。 -- 2017-09-16 (土) 06:38:27
  • 今回の強敵出現でドレアム、魔王ミルド、ジュリアンテをスカウトできましたが、アタッカーSSシドー1体、壁はメタキンの現状で、どうのようにこの3体を育成すればいいでしょうか?連盟は1回で500〜600個、異界はレべル4クリアで、それ以上を目指し、役立てたいと思います。BSは不要です。無課金ですので、地味な事しかできませんが、アドバイスお願いします。 -- もんぱる 2017-09-13 (水) 01:16:36
    • アタッカーはSSランク必須なので、Sランクのままではアタッカーとしての育成はやめたほうがいいでしょう。ドレアムは元々アタッカー向きでは無いので、サポート役。魔王ミルドは魔風弾素材、ジュリアンテはサポート役か大蛇素材。 -- 2017-09-13 (水) 01:34:25
    • 正直、もう1つ上を狙うのであれば、この3体ではそんなに違いは生じないという感じがします。 Sランは育てても中途半端な強さなので、アタッカーとしては考えない。ドレアムとジュリアンテはPスキルを生かしてサポート、魔ミルドは育成せずアタッカーに魔風弾を伝授させる。 具体的に書くと、ドレアムはバイシオン・スクルト・ピオリム・(あれば)マジックバリアを覚えさせる。ジュリアンテは現状のPTの攻撃力不足を補うため、(あれば)ルーキーエッグを与え、異界は大蛇でアタッカー。大蛇はBS向きで異界には不向きですが、とりあえず他の特技を覚える超おうぎが勿体無いので大蛇で。連盟用にバイシオンも覚えさせる。 Pスキルの恩恵を受けるため、シドーを♂にできるなら性別変更。 魔ミルドをアタッカーとして育てた方がジュリアンテより強いですが、Sでは火力不足になるのと魔風弾を伝授も考慮すると育てず眠らせた方がいいと思います。 ルーキーでないタマゴは使わず、今後手に入るもののために残した方が効率はいい。 -- 2017-09-13 (水) 01:44:38
    • ドレアムとジュリはサポにすればパレスキも生かせSSが四体育つまで、もしくは一生使う事が出来る。 ジュリはメガザル、バイシ、ピオリムで完全に異界ザル役、連盟サポ役、交易AT役と割り切って使ってもいい。ドレアムは保険のメガザル、バイシにマジバリ手に入れるまではピオリム、 大蛇とグランドクロスは交易商人の狩りで役立つので残しておいてもいいかもしれない。魔風弾はATに伝授だがシドーだとガス欠でキツイので最新のSSがくるまで保存。それより上に行くにはとにかくエッグと肉を貯めておいて、一番は魔ミル、次いでギガドラ魔オルドルマなど、探検SPで初期会心高い闘神化SSが重なる日に肉をぶっぱなす事ですね。 -- 2017-09-14 (木) 09:46:16
    • いろいろなご意見ありがとうございます。連続なし2回攻撃の闘神化できるSSゲットできるまで我慢し、Sはサポートに専念させます。 -- もんぱる 2017-09-16 (土) 00:41:44
    • BS不要って簡単に言わない方が良いですよ。無課金者なら特に。連盟や今回のようなメタイベで必要不可欠なスタミナ(人参)を稼ぐのには、BSメダルを取って交換するしか方法は無いのですから。 -- 2017-09-16 (土) 03:48:50
      • 無課金者がやらなきゃいけないのは主に二つです。一つは素SSの連続無し二回行動で闘神化のアタッカーに卵や資源を集中投資して、+999と会心30を達成させる事、もう一つはサポートの軽い素Fを+650、可能ならばSS+999にする事です。素Fをしたっぱ洞から地味に集めて+1ずつ配合していたのでは完成までに数年を要します。必然として、連盟報酬5万個のS紋章を使い+60ずつ上げる方法を選択しなければなりません。支給されるスタミナだけでは到底届かず、普段から人参の備蓄は当然ですが、BSで貯めた人参も使う事になります。無課金者こそ、全ての可能性を余すことなくかき集める必要があります。食わず嫌いは駄目です。 -- 2017-09-16 (土) 04:57:15
  • 魔剣士ピサロのSS×SSの同種配合で残す特性で悩んでいます。ときバイ、メラ心得+、おうえん、ルカニ攻撃、マインドガード+、攻撃必中、いきスカのうち3つを残すならどれでしょうか。異界、連盟では3rdアタッカー、BSヘビーで聖魔の囮で使う方針です。よろしくお願いします。 -- 2017-09-16 (土) 00:48:34
    • 聖魔の囮ってのはだいぼうぎょって意味? アタッカーとしていれているが、攻撃には期待していないぐらいの意味? どちらかによって攻撃必中やときバイの有無がまったく異なってくると思うのですが。 -- 2017-09-16 (土) 01:07:38
      • デスタがマダンテを使う前にやられないように囮にいれています。攻撃はしません。 -- 2017-09-16 (土) 01:44:04
      • 攻撃をしないのであれば、攻撃必中はいらない。異界や連盟だとマヌーサ状態でもならない限り、ほとんどミスをしないと思います。 同様にときバイもBSでは必要なく、異界もバイシを継続させれば良いだけなので必要ない。連盟で無くても確実に999個に取れるのならいらない。 後は↓枝に書いている感じでいいと思います。 運用を考え消去法で選ぶと、メラ心得+・おうえん・いきスカ。 だた、自分ならレアという意味で、攻撃必中とときバイは優先的に残すと思います。 -- 2017-09-16 (土) 03:33:56
    • ときバイ・応援・必中かな。デインならまだしもメラは無効化されやすいので効果が薄い。ルカニは結局かいしんを出すなら防御は関係ない。マインドガードは多少体制を上げても結局ピサロはビビるので真ガードでもない限りはマインドの有無で場面を選んで、使えるときだけ選出するのがいいと思う。防御が必要なのはBSだけっぽいけど、BSなら結局かいしん合戦なのでいきスカも微妙。 -- 2017-09-16 (土) 01:48:21
    • 回答ありがとうございました。 -- 2017-09-16 (土) 17:15:45
  • シドーの弱みとして、6連続と2回行動無しがよく挙げられますよね。6連の邪魔っぷりはわかるんですけど2回行動が無いのって、そんなに致命的なんしょうか?連盟とかBSではシャイボ打つだけなら2回行動は無意味ですし、通常パレードの雑魚相手なら多少短縮できるけど、無くても大して困りません。メタル狩りで数が多いときのの効率は多少上がるかもしれませんが、大物は多くても3匹なのでどうにでもなります。異界はまだ序盤しか突破してませんけど、こっちもシャイボを打つだけで十分でした。 -- 2017-09-16 (土) 07:23:55
    • れんぞくで会心出たら少ないダメージで異界・連盟で秒数減るでしょ。ATはれんぞくなしが基本。そのうちわかるよ。 -- 2017-09-16 (土) 07:44:35
      • れんぞくの話じゃなくて2回行動の話でしょう -- 2017-09-16 (土) 09:08:08
    • BSでシャイボは発動が遅すぎて使い物にならないでしょ?←・バトスタのページで4番目の「おそい」に分類されています。BSは別のルールで動いています。連盟は安定して毎回999個取れてますか?それなら言うことは有りません。異界では手数が多い方が絶対的有利でしょ?それで無くても敵ボスのHPはメチャクチャ多いんですから。 -- 2017-09-16 (土) 09:42:58
      • 異界のステージ7とか8に挑戦するようになれば、言われてる意味が理解出来ると思いますよ。百聞は一見にしかずです。今足りてると思ってる人に何を言っても伝わりませんから。 -- 2017-09-16 (土) 09:45:20
    • 致命的ってのはないでしょうね。そりゃ2回行動ないよりはあったほうがいいのは間違いないですが。1回行動のシドーが連盟や異界8でMVPとっていくのはザラにあります。じゃなきゃダメってのはまずないんで安心して育てください。 -- 2017-09-16 (土) 09:49:49
    • 「連盟とかBSではシャイボ打つだけなら2回行動は無意味」と言い切った上で質問する意図が謎。2回行動無しを弱みとしている意見に対する反抗心が目的に見えますが・・・。「無くても困りません」なら「じゃあ好きにすれば?」としかいいようがないですし、こういう傲慢な態度での質問はいかがなものかと。 -- 2017-09-16 (土) 10:30:00
    • シャイボONにしても通常攻撃が混じる。2回行動なら、通常攻撃の後すぐにシャイボ詠唱することも多いが、1回行動なら通常攻撃したら次のターンまで待たなければならない。致命的とまでは言わないけど大きいよ。BS では聖魔使わないの?聖魔一発と二連では雲泥の差だね。 -- 2017-09-16 (土) 11:10:41
    • 基本的には私も木主同様にシドーの2回行動が無いことを致命的とは感じていませんが、なんせ私も異界では6までしか行けないレベルで、2回行動が無いことを問題視したる人たちは8を周回しているだろうレベルですから、2回行動がどれだけ必要かは推して知るべしでしょうね。 メタル祭りなんぞではうちで一番素早いはずのドルマゲスが攻撃するよりもシドーが2回攻撃してたりしますし。 余談ですが、連続6は確かに鬱陶しいですけど、マホトラ攻撃(でしたっけ、MP吸い取るやつ)が付いてくれたので連続攻撃も悪くないです。 ○○攻撃が付けば連続の方も使い方が無いわけでもないように感じます。 まぁ、異界の8なんかはもっとシビアな世界なんでしょうけどね。 -- 2017-09-17 (日) 01:07:11
  • ねがえりにテンションはのりますか?またダメージの上限はいかほどですか? -- 2017-09-16 (土) 11:21:09
    • テンションは乗る。上限はない。 -- 2017-09-16 (土) 11:28:34
    • ご回答ありがとうございます。またBSではねがえりとさいごのあがきは点数が伸びないとよく書き込みで拝見しますが、無得点なのでしょうか? -- 2017-09-16 (土) 11:32:28
      • 点は入る。ただしねがえりはついてるのがSSでないケースがほとんどなので、実際には大ダメージが出せずに点が伸びない。あがきは999上限だからダメ。 -- 2017-09-16 (土) 11:35:07
      • ついで言うとにねがえりは会心が出ないのが問題。 -- 2017-09-16 (土) 11:37:23
  • ダークドレアムにMP自動回復が付きました。現在はマホヘル・バイシ・ベホマ・メガザルで異界でたまに使っていて、MPに余裕があります。皆さんならどう運用しますか? シャイボ素材やS魔王ミルドがあるのでアタッカーにすれば無限に魔風弾が打てる!と思いましたが、あの連続10はかなり印象悪いです… 既に連続なしのアタッカーが4体+壁兼アタッカーのデスピサロがいます。 -- 2017-09-16 (土) 18:22:39
    • 一番難しい異界8も、MP切れる前に時間切れの方が問題になることが多いし、MP切れる前(時間切れになる前)に倒し切るほどの火力の方が重要だと思う。MP切れが特に気になるのはかいしん30ATが育ちきる前が多いんじゃないかな。周回さえしなければ、最悪ピンポイントでマホル使うだけでいいしね。だから、MP自動回復が付いたからという理由で、ドレアムに魔風を移植するのはもったいないと思う。ギガドラを筆頭に、これからもどんどん強いSSが実装されてくでしょうしね。 -- 2017-09-16 (土) 20:07:52
    • 先日の強敵でナイトフィーバーGet出来ていれば、MP消費激しい特技なので相性いいかも?ドレアムのナイトフィーバーはちょっとキモイかもですがw -- 2017-09-17 (日) 01:39:25
  • 闇竜500、シドー220、ギガドラ0をATとして育ててるところで、これといった特性もなく+値も低い状態です、いま探検をしたところ新たにギガドラを連れて帰ってきてくれたのですが、同種配合したほういいのか4体目のATとして育てる方がいいのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2017-09-16 (土) 19:52:36
    • ギガドラ×ギガドラのパレスキ相乗効果は絶大。ギガドラ2闇竜1に比べると、闇竜・シドー・ギガドラPTとは天地の差ほど火力の違いが出るはずだよ。まぁ常時メガホンの連盟なら関係ないから、ほぼ異界限定の話なんだけどね。ただ、まだATが育ちきってないところが難しいところですね。私ならギガドラ1体に全振りしてもう1体のギガドラは保留。闇シドー(仮)が闇竜王程度の強さなら、シドーは捨ててギガドラ1体の育成が終わり次第、もう1体のギガドラを育てます。 -- 2017-09-16 (土) 20:14:11
    • パレスキは自分自身には乗らないけど、ギガドラ複数ならお互いに乗る。優秀なパレスキを持つギガドラなら絶対に配合せずに2体残すべき。闇竜王とシドーには2体分乗るしね。 -- 2017-09-16 (土) 20:14:17
    • ギガドラ残して闇竜ギガドラ*2の順で育てるとよさそうですね、シドーは取りあえず放置してギガドラ*2まで育った段階で他に候補がいなければ育てる感じで、後はSランクでいいのでりゅうおうを仕入れられたらMP問題もバッチリ解決です -- 2017-09-17 (日) 03:16:11
  • みなさん早速の回答ありがとうございます、ギガドラは2体とも時間をかけてでも育てていきたいと思います。Sランクのりゅうおうは先日のイベントで取っていたのでりゅうおうも育てていきます。本当にありがとうございました。 -- 2017-09-17 (日) 03:43:12
    • 育てていくの完成形が、+999なのか会心MAXなのかわかりませんが、かなりの時間(下手したら2年以上?)がかかると思います。まず、闇竜1匹だけに狙いを定めて育成するのがいいんじゃないかな。今後もどんどん優秀なSSが出るだろうから、闇竜育てたあとにもう一度考えていいと思う。  自分なら闇竜育成しつつ、ルーキーエッグでギガドラ2体を+250以上まで強化し、その2体を配合して後はたまごで+999まで持っていくのが現実的かと思います。 -- 2017-09-17 (日) 04:07:23
    • 今なら毎回連盟こなしてれば長く見ても1年半はかからないはず 闇竜最優先で育てながらルキタマでギガドラ育てる所までは同じ意見だけど多分連盟の参加賞全部取れば年末か来年の1月には闇竜が999になってるだろうからそこからギガドラ1体育て始めるとしてそのギガドラが700ぐらいになったところで手持ちと合わせて改めて同種するかどうか考えた方がいいと思う 後りゅうおうはメガザル役でいいからAT育てきるまでは余ったルキタマで育てるぐらいで十分ですの -- 2017-09-17 (日) 06:35:21
    • 何度もアドバイスありがとうございます。右往左往するかもしれませんが長期で熟成させていきます。 -- 2017-09-17 (日) 11:30:15
  • BSでれんごく天馬の炎の蹄鉄で魔オルゴが怯えたのですがあの技は耐性無視ですか? -- 2017-09-17 (日) 08:28:53
    • 耐性無視はないと思うけど、ハックでもかかってたんじゃない? -- 2017-09-17 (日) 08:53:47
    • 耐性無視の可能性はあるけど、検証は進んでない。耐性無視と書かれてはいないけど無視するのは、芸術スペシャルという前列がある。 -- 2017-09-17 (日) 10:06:54
  • だいぶ前にBS報酬でもらったタマゴロン最大MP+200について質問です。 ギガドラがもうすぐ+値カンストしそうなのですが特性がいまいちです。 最大MP+200が死ぬたびに発動するのであれば異界でかなり有効なんじゃないって考えます。 以前死ぬたびに発動するってどこかで見たことがあるような気がしますが、その認識でいいのでしょうか? -- 2017-09-17 (日) 17:14:34
    • 正確に言えば蘇生する度にです。 -- 2017-09-17 (日) 19:39:54
      • ご返答ありがとうございます♪ -- 2017-09-18 (月) 09:32:46
  • 880ぐらいまで育てていたジュリアンテ魔何とかいかせる方法ないでしょうか? -- 2017-09-17 (日) 17:53:08
    • そのまま999まで上げて使えばいいと思います。 -- 2017-09-17 (日) 18:41:59
    • 他に有用なATがいないなら育つまでATとして運用、他が育ったらパレスキ優秀なんでサポに回すといい -- 2017-09-17 (日) 21:59:25
  • 質問です。カンストSSに同じ物配合させて、出てきた特性が、両方とも「真なんたらガード」ってのは、やっぱり大外れですかね? -- 2017-09-17 (日) 18:55:30
    • 入れ替える気のない特性を閃いたらどれだってハズレです。 -- 2017-09-17 (日) 18:59:41
    • 元の耐性次第では真マインドガードとかはそこそこ当たり -- 2017-09-17 (日) 21:57:56
      • 出てきたのは、斬撃封じと息封じです。SSはワロチです。やっぱり大外れなのですね。ありがとうございました。引退しようかな。 -- 2017-09-18 (月) 08:24:32
    • 真ガードは聞いた話だと弱い耐性でも無効とほぼ同じ状態にしてくれるらしいよ。未転生のメタルに真マインドガード付いてる人によると全くびびらなくなったらしい。 -- 2017-09-18 (月) 21:59:26
  • 特技を伝授させる場合は「モンスター追加」で、いっぱいまで追加させるのが基本でしょうか?それとも伝授させるモンスターをいっぱい集めて単品で数で勝負がいいのでしょうか?大儀の書、超大儀の書がたくさんあればいいのですがはじめて間もないためまだ手元に2枚くらいしかなく・・・よろしくお願い致します。 -- 2017-09-17 (日) 21:00:16
    • 伝授の必要ないモンスターを追加分に回すのは基本。伝授させるモンスターをいっぱい集めて、なぜ単品で勝負するのか。全員に追加分を乗せればいい。 -- 2017-09-17 (日) 21:19:48
    • お供にするやつが溜まってからフルで伝授すべし。したっぱ探検をがんばろう。 -- 2017-09-17 (日) 21:40:40
    • 何の特技をどのモンスに伝授させるかの見極めが肝心。それが間違ってると、遠回りになる。方法は伝授だけでなく、MVPルレやイベントでの入手を含めてケースバイケースなので、具体例を上げて聞いた方が良い。ちなみに超奥義は超貴重なので、やたらに使わないのが失敗しないコツ。 -- 2017-09-17 (日) 22:35:07
  • バトルメダルの使い道って、どれがいいんでしょうか?S紋章を取ろうと思ってたんですがあまりにも先が遠すぎるような気がしてきたので。進行具合は光の大陸に来たところで完全無課金です -- 2017-09-17 (日) 21:59:26
    • 人参と闘神化レシピ。紋章に使うのはもったいない。 -- 2017-09-17 (日) 22:06:27
    • 人参11個で500枚と交換するのがミソ。1個で50枚や5個で250枚はダメ、損だから。無課金者の場合、連盟指令で一回に付き999個が取れる様になれば、支給スタミナとBSメダルと交換した人参と、ログインボーナス等の人参を合わせれば、5万に到達するので、S~E紋章のワンセットがおのずと手に入る様になる。素SS闘神化連続無しの入手、卵の集中投資、超奥義は会心上げに使うを実践できれば道は開ける。でもね、言うは易しで大抵は浮気や寄り道の繰り返しだからw -- 2017-09-17 (日) 22:14:16
      • 更に言うと、S~E紋章はサポの素Fの+値上げに使う。同種配合で+60ずつ上がるので。SSピックを捕まえてSと配合すれば、良特性が狙える。 -- 2017-09-17 (日) 22:25:52
    • ちなみに、宝箱等から得た紋章は素Fにしか使わない。勿体ないから。仮にE~Aまで上げたとしても、最後のA→SはMVPルーレットのランクアップで上げる。MVPルレの大当たりが勿体ないから。SやSSにMVPを取らせるのはランクアップをドブに捨てる行為なので無駄。サイズダウン目的なら仕方が無いが。 -- 2017-09-17 (日) 22:21:29
    • そういえば連盟でも紋章は取れるんでしたね。今は完全寄生プレイ状態ですが、ある程度人参が溜まったら放出することにします。闘神レシピはSS引けたらその時に考えます -- 2017-09-17 (日) 22:37:08
      • このところ、連盟は毎月開催(←・過去イベント参照)されてるから、無課金者でも取りこぼさなければ毎月S紋章が確定になる。バトメダとの交換待ちなんてかったるくて考えもしなくなるよ。 -- 2017-09-17 (日) 22:45:58
  • 質問です サーポートsドルイド 特性 おうえん びりびりボディ ヘロヘロボディ すやすやボディ に天使の気まぐれが来ました 何を消しますか -- 2017-09-17 (日) 22:55:14
    • その中ならヘロヘロ。低ランクの○○ボディ系はくじけぬ心やギャンブルボディが無いと生きない。 -- 2017-09-17 (日) 23:07:37
    • ドルイドなら、シャイボやギガスラを無効化した上でボディ発動するから便利だね。ヘロヘロ消しで、その子は特性完成で良いと思う。 -- 2017-09-18 (月) 05:46:10
    • 木主です 回答ありがとうございました -- 2017-09-18 (月) 20:42:51
  • 連盟指令でS紋章を安定して手に入れることが第一の目標です。ギガドラ、ラプソーン、レオ、オカマオルゴがいます。レオはバイシオンを持っていて、サポにしようと思っています。ギガドラが今育成の真っ最中で、会心が12%、+値が300弱です。連盟司令30000個は999取らなければ厳しかと思います。しかし、ギガドラでは攻撃力がカンストしないので、攻撃力がカンストする別のモンスターが来るまで卵と書物を温存した方がいいでしょうか?アドバイスお願いしますm(._.)m -- 2017-09-18 (月) 07:43:20
    • ギガドラはパレスキが優秀なのでギガドラに一点集中育成で良いです。連盟で会心低い時に助かる秒数減らない天地 流星は強力です。 -- 2017-09-18 (月) 07:57:10
      • 流星は賢さ依存の体技ですが、賢さ999ではやはり弱いですよね? -- 木 2017-09-18 (月) 09:19:31
      • かしこさ依存なので3999と999はそんなに与えるダメージは変わらないよ -- 2017-09-18 (月) 15:29:22
    • 攻撃力がカンストしないモンスターのほうが多いです。ギガドラは闘神化で攻撃力4000を越えるので、十分強いです。 -- 2017-09-18 (月) 09:26:27
      • まだ闘神化できません...頑張ってストーリー進めなきゃ... -- 木 2017-09-18 (月) 17:28:27
    • アドバイスありがとうございました!自信を持ってギガドラ育てます! -- 木 2017-09-18 (月) 17:29:20
    • 攻撃力より、意識するのは会心の方だと思います。守護神ピサロが会心25になってから999個取れる自信が付きました。+値は当然999です。次の素SS入手なんて待ってたら、年越しちゃいますよ。 -- 2017-09-18 (月) 17:31:29
  • エースピサロ守護神+999会心30絶好調闘神化すればつかえるだろうか。 -- 2017-09-18 (月) 20:38:40
    • 絶好調持ちの時点で相当使える子 -- 2017-09-18 (月) 20:57:21
    • 多段特技を使わせれば実質常時1.5倍みたいな物と考えると攻撃3800でも5700相当なんだよね -- 2017-09-18 (月) 22:01:26
      • 多段特技てなにでしょうか? -- 2017-09-18 (月) 22:14:47
      • シャイボとか魔風弾とかです -- 2017-09-18 (月) 22:37:43
      • 主旨とズレるがそれを味方全体に行い続けるギガドラってヤバいよね? -- 2017-09-20 (水) 16:37:57
    • 使えるかどうかというより、守護か闘神のどちらがいいかという質問なのでは。 -- 2017-09-19 (火) 00:33:44
    • 守護神でも使えるけど異界を想定するならアタッカーで闘神化なんじゃない? -- 2017-09-19 (火) 21:00:54
  • 目的はBSの高得点ですが魔女にマダンテの移植はありでしょうか? 久しぶりの素SSなので活躍させたい。 -- 2017-09-18 (月) 22:37:04
    • 異界や連盟でアタッカーが揃っており、タマゴがあり余っているならあり。マダンテを覚えても未配合やルーキーだけじゃ厳しいし、アタッカーが揃っていないのならそちらを優先させた方がいいと思います。 -- 2017-09-19 (火) 00:31:11
    • ありがとうございます。 -- 2017-09-19 (火) 06:09:19
    • 某放送で魔女マダンテしてる人が居ますがその人曰くかなりきついそうです。マダンテ無効で残ったときに魔女だと火力不足で結局やられて悔しい思いをすることが多々出そうな。マインド無効じゃないのも辛いと仰ってましたよ。 -- 2017-09-19 (火) 14:58:38
  • すみません。連盟てパーティーの重さ制限ありますか?載ってなかったので。。 -- 2017-09-19 (火) 00:29:20
    • 公式ヘルプにあるよ -- 2017-09-19 (火) 00:45:43
    • 通常パレと同じ。制約が有る。重量無制限の異界とは異なるので、アタッカーに火力の高い重量級の素SSを揃えるから、必然としてサポート役は重さを控える必要性が出て来るのが異界との違い。 -- 2017-09-19 (火) 05:45:09
  • メタルスライムのいっぴきおおかみからひっこみじあんに変更された方っておりますか?守備力が結構上がるみたいなのですが!?BSのメガザル役で使いたいと思います。 -- 2017-09-19 (火) 10:18:16
    • S+650のベース上昇値が+2606。 -- 2017-09-19 (火) 11:25:14
    • S+650時点で引っ込み思案が守備293高い。詳しくは、もんぱれ道具箱 -- 2017-09-19 (火) 11:39:20
    • ありがとうございます。8%以上守備力が上がるみたいですね♪ -- 2017-09-19 (火) 14:03:06
    • 参考までに手持ちの守メタスラひっこみじあんS+650守備力4980です、メタキンは道具箱見ても余り大差無いみたいなんだけどどうなんでしょう乗っかってすみません。 -- 2017-09-19 (火) 23:03:42
      • 木主です。いっぴきS+650守備力5043ですが装備や転生による差ですかね?さらに+293上乗せできるならやってみる価値はありそうです。 -- 2017-09-20 (水) 04:06:37
  • すばやさの考え方変わったと言われてますが、ATがいきピオひきました、これどうしたもんでしょうか? -- 2017-09-19 (火) 12:47:10
    • 行動速度が上がるので、BSで先制攻撃がしやすくなるメリットがある。テンション系特性など他にレアな特性がなければ付けといて損はないと思う。 -- 2017-09-19 (火) 14:06:55
  • ←のとくぎ欄のシャインニングボウの説明分に青文字でメラ・デインのコツも効果ありと表記ありますが、心得の事を言っているのでしょうか? -- 2017-09-19 (火) 13:27:22
    • コツも心得も効果があります。 -- 2017-09-19 (火) 14:00:42
      • ありがとうございます。文章の意味合い的にコツの事より心得のことを言っている内容ですよね。 -- 2017-09-19 (火) 15:47:10
  • 特性の挑発ってなんなんですかつけてる人いますか -- 2017-09-19 (火) 15:53:30
    • 相手チームのテンションが上がるドMな人向けやね~ -- 2017-09-19 (火) 16:08:39
  • 物欲センサーとは、何ですか? -- 2017-09-19 (火) 15:56:55
    • 欲しいと思っているものほど来てくれない現象を「センサー」にたとえてるんです。物欲センサーが感知しているから来てくれないみたいな。 -- 2017-09-19 (火) 16:35:14
      • 回答ありがとうございます。本当にAIセンサーが働いているものと思いました。無欲の方が当たるみたいな。 -- 2017-09-19 (火) 17:38:33
  • VIPライセンスの有効が期切れても、ギルドは継続されますか? -- 2017-09-19 (火) 16:00:53
  • SSスライムベスさん、異界でメガザル役になりますか?ドルイドでなければだめなのでしょうか? -- 2017-09-19 (火) 16:13:38
    • ドルイドは属性がほぼ無効で事故死が少ないから採用率が高いだけで、メガザルを覚えてさえいればどんなモンスターでもいいです。 -- 2017-09-19 (火) 18:13:10
      • ありがとうございます。ベスさんせっかく来てくれたので最大限活かしたいと思います。 -- 2017-09-19 (火) 19:16:09
      • SSスライムベス会心祭りでとばさないの? -- 2017-09-19 (火) 20:58:47
  • キラーマシン3は闘、魔、守神化のレシピはあるのでしょうか? -- 2017-09-19 (火) 16:50:34
    • まだありません。 -- 2017-09-19 (火) 18:14:31
      • ありがとうございました。卵で力を上げてみます。 -- 2017-09-19 (火) 21:45:59
  • かがやく息としゃくねつは同じくらいの消費MPの攻撃魔法に比べて弱い感じがします。効果的な使い方はありますか? -- 2017-09-19 (火) 17:46:10
    • ありません。 -- 2017-09-19 (火) 18:15:22
      • 奥義つかってまでつける必要はないようですね。 -- 2017-09-20 (水) 14:12:39
  • まだギガドラの会心率が13パーで、それ以外に育っているモンスがいません。会心イベということで、聖魔素材のジョーカーはもったいないですかね?まだ聖魔はこれだけです。バトスタは???減少傾向らしいですし、まだ勝てますし、会心率がカンストする頃にはまた手に入ってるのでは?少しもったいない気もするので、迷宮毎日潜って、バラブロが手に入らなかったら最終日に伝授しよう。という考えで良いでしょうか? -- 2017-09-19 (火) 18:42:59
    • その人の価値観でしょ。聖魔を緑まんじゅうやズッキにつける人、JKのダイエットに励む人、会心上げに勤しむ人。私なら換えが利かない聖魔伝授だけど。。 -- 2017-09-19 (火) 20:37:52
  • 会心率にオロオロです。現在地21.49、基礎値12.5、ボーナス値+7.3、転生上昇値+1.69のモンスなのですが、最終的にはギルド除いて(会心ギルドは入っていませんが)、幾つまで上げれば良いのでしょうか、ご教示ください。 -- 2017-09-19 (火) 19:42:45
    • 31.69。装備・新生転生の補正値を除いたら30が上限。基礎+ボーナスで30になるようにすればいい。 -- 2017-09-19 (火) 19:56:33
      • thxです。 -- 2017-09-20 (水) 01:03:11
  • 会心率アップのギルドに入ってるんですが、元々は10.2%でギルド上昇分で11.22%まで上がってますが、会心上げをした場合、例えば1%上げたとしたら、上昇分に足りないから0上がりましたってなっちゃうんですか? -- 2017-09-19 (火) 20:20:20
    • なりません。10.2%→11.2%になり、ギルド補正(10%UP)で12.32%になります。 -- 2017-09-19 (火) 20:42:51
  • 明日から初体験の会心祭りなんだ。でSSとSに10体乗せた時のボーナスをわかりやすく教えてくれ。AがいくつででBがなんたらとかよくわからん。 -- 2017-09-19 (火) 20:36:48
    • もんぱれ道具箱と検索してみてください。 -- 2017-09-19 (火) 20:55:53
  • まず、人にものを尋ねる言葉使いから勉強しましょう!あまえんぼさん。 -- 2017-09-19 (火) 20:40:51
    • あとさ、扇使った上で10体乗せるのかとかもよくわかんねえんだよ。 -- 2017-09-19 (火) 20:43:50
      • 実際に奥義使用で伝授のテーブルに10体乗せてみればいい。特技欄の会心率の数字がお供えモンスが増えると上がっていくよ。伝授ボタン押す前に色々試せばいい。 -- 2017-09-20 (水) 10:16:14
  • やみのブレスもちの凶スカルゴンを会心祭りでとばしても問題ないですよね? -- 2017-09-19 (火) 20:55:16
    • 結構良いパレスキだけど、後悔しないのであれば。 -- 2017-09-19 (火) 20:59:24
      • たしかに・・・。体技持ちいないですが貴重ですね。ありがとうございました。 -- 2017-09-19 (火) 21:55:26
  • シモフリ肉の使用履歴ってわかりますか? -- 2017-09-19 (火) 21:24:50
    • どうぐ図鑑に入手履歴が載ってるから、入手履歴-手持ち=使用履歴じゃないかな? -- 2017-09-19 (火) 21:51:47
  • +999デンガー会13、+247竜王絶好調持ち会8、魔ミルドラース会13誰の会心上げるべきですか -- 2017-09-19 (火) 22:54:59
    • 今後のたんけんSPで全て闇竜王狙いで投げるのが前提で、自分なら竜王を選びます。 -- 2017-09-20 (水) 02:22:28
  • 明日からの、かいしん率アップイベントでのご質問です。 SS1体にSを9体追加投入したら、かいしん率は何%になるのでしょうか? -- 2017-09-19 (火) 23:31:32
    • 2.3%。S6体A3体上乗せでも2.3% -- 2017-09-20 (水) 05:09:52
  • エスタークでメガザループさせるとだめとのことですが、りゅうおう(遠)と(近)がメガザループをした場合、ドラゴン系のMPは回復するのでしょうか? 種族は違ってもパレスキは同じだからだめ? -- 2017-09-20 (水) 00:05:22
    • エスタもりゅうおう(ドラゴン系だけ)もMP回復しますよ -- 2017-09-20 (水) 05:06:35
      • 回復するんですね。ありがとうございます。 -- 2017-09-20 (水) 09:51:00
    • ダメでしょ。回復しません。 -- 2017-09-20 (水) 13:34:18
      • 回復しないの? -- 2017-09-20 (水) 15:42:43
    • りゅうおう遠近のパレスキは同じと思っていい。だからメガザルを両方りゅうおうにすると回復しません。メガザル以外でエスターク、メガザルにりゅうおう、もう片方のメガザルはエスターク、りゅうおう以外にすれば小瓶なしでループしつつドラゴン系のMP10%回復です。 -- 2017-09-20 (水) 17:18:50
  • マホキテボディが出たのだがお勧めのMPの消費無視したとくぎありますか。 -- 2017-09-19 (火) 01:53:10
    • 質問とは異なる返答ですが…。 マホキテボディは攻撃を食らわないと発動しないし、倒された場合も発動しない。高Lv異界でしかほとんど意味が無いし、高Lv異界においては攻撃=倒されることも多く、通常攻撃はだいぼうぎょで防ぐため、マホキテボディが発動する機会が少ない。 マホキテがあっても、シャイニングボウや魔風弾を使っていれば、そのうちMPが枯渇すると思います。 -- 2017-09-19 (火) 03:31:08
      • やっぱりシャイニングボウ辺りですかね?
        ありがとうございます -- 2017-09-20 (水) 00:21:53
    • 私は大防御役にマホキテボディとマホヤルを付けて、アタッカーのMPが枯渇したらいったん大防御役を交代してマホヤルしてます。 -- 2017-09-20 (水) 06:14:17
      • マホキテ活用法で理想的なのは複数AT全員ででマホキテ大防御役を入れ替えながら戦う事かなー -- 2017-09-20 (水) 10:12:17
  • 明日からのかいしん伝授で、素Sのお供で最適な組み合わせを教えていただけないでしょうか。 -- 2017-09-20 (水) 01:56:52
    • おけばわかるじゃん&道具箱で調べて下さい。特技枠で変わります -- 2017-09-20 (水) 02:41:43
  • 会心上げにゼロ卵ってどう使うの? -- 2017-09-20 (水) 11:14:22
    • かいしん枠のあるモンスターで、特技を持っているからかいしんではなく特技が選択される場合に、タマゴを使って特技を消してかいしん枠を選択できるようにする。 -- 2017-09-20 (水) 11:18:25
      • ありがとうございました -- 2017-09-20 (水) 11:38:07
  • +645竜王と+27の闇竜王がいますが、今回会心祭りということでちゃっちゃと闇竜王1体に配合してから会心上げたほうがいいですかね?現状ルーキーエッグは在庫がなく、卵もログボの+25しかなく闇竜王のプラス値も上げられません。今回の会心祭りはスルーして闇竜王のプラス値を優先的に上げてからのほうがいいですか? -- 2017-09-20 (水) 11:23:11
    • 配合するしないにかかわらず会心は配合しても引き継がれるんだから会心をあげとくべき。会心祭りは頻繁にあるイベントでないから尚更。 -- 2017-09-20 (水) 11:47:18
      • 闘神竜王の会心が9.24(転生上昇1.79)、闇竜王の会心は5.00なのですが、例えば竜王の会心を11.24に上げてから配合した場合、転生上昇を除いた9.45が配合後の闇竜王の会心になるということでしょうか?それとも9.45+5.00で14.45ですか? -- 2017-09-20 (水) 12:11:30
      • 配合で引き継がれるのはボーナス値。基礎値5.00+ボーナス4.45で9.45になる。 -- 2017-09-20 (水) 12:22:50
    • 会心上げは闇竜を優先。配合はもし「竜王」に良特性が付いていたとしたら、闇竜+500オーバーまで育てて良特性が来たら2体運用。来なかったら配合、という風にすればいい。良特性が付いていないなら闇竜にルキタマ使って+250オーバーまで配合して性格を吟味、良特性狙ってから竜王と配合。。+250までの配合はできるだけルキタマ使った方がいいよ。すぐに貯まってくるから。ちなみに+500というのは竜王×闇竜配合の場合、竜王の配合値が半分になって加算されるから -- 2017-09-20 (水) 12:25:17
    • みなさんありごとうございます、とりあえず闇竜王の会心上げに全力します。 -- 2017-09-20 (水) 12:38:16
  • ステータスでいえばデスピサロなんでしょうけど、竜王に絶好調がついてて、会心率も大体同じぐらいだとして、皆さんだったらどっちを優先して会心上げますか?ちなみにデスピにはときテンがついてます。 -- 2017-09-20 (水) 12:36:30
    • 竜王。攻撃力1.5倍になると思えば。 -- 2017-09-20 (水) 12:40:33
    • 絶好調は異界・BSでは神特性。ただし会心上げないと宝の持ち腐れ。頑張って。 -- 2017-09-20 (水) 12:44:42
  • Sランクハーゴンや他素Sランクが5匹以上いるのですが最も会心率が上がるお供の組み合わせって何ですか? -- 2017-09-20 (水) 17:24:56
    • 似たような質問が↑に何個もあるし、その回答も大体同じ。 -- 2017-09-20 (水) 17:56:28
    • もんぱれ道具箱のでんじゅしみゅりすと参照 -- 2017-09-20 (水) 18:09:29
  • 迷宮産のキングレオを会心祭りで飛ばそうかどうか悩んでます。百獣拳って使えるのでしょうか?バギ系単体4回って、ダメ等倍×4ってことなのかな?異界で使えるなら飛ばさず残しておいた方が良いのでしょうか?どなたか親切な方、アドバイスをお願いします (T-T -- 2017-09-20 (水) 18:17:58
    • 飛ばして良いです -- 2017-09-20 (水) 21:22:48
    • 異界でターゲティングできる多弾攻撃というメリットがあるからね。それに魅力を感じないなら、素材でいいと思う。 -- 2017-09-21 (木) 08:17:30
  • 超扇4枚で誰の会心上げるべきかご助言おねがいいたします。1闘転シドー(2回行動無し)+872会23/2守転JK+999会5.70/3闘転ムドー+281会6です。会カンストはジュリのみなのでBS考慮してもJKは外れると思いますが、シドーは2回行動無しなので異界は薬でもあがりますからやはり将来を見据えてムドーが有力候補だと思いますが皆様のご意見お願い致します。 -- 2017-09-20 (水) 18:32:15
    • 今は大型SSの時代だから俺なら超おう使わずに貯める。 -- 2017-09-20 (水) 20:48:23
      • 今大型なんですかあ・・・。3ヶ月ほど休止してたのでしりませんでした。折角の祭りだし誰か上げたいのですがねえ。ムドーは耐性いい割にBSでほとんど見かけないのでムドーあげちゃおうかな。 -- 2017-09-20 (水) 22:38:45
      • 来月下旬辺りにもしかしたら闇竜王みたいなシドーの強化版が出る可能性はありますね。そしたら連続もなくなって2回行動になるかも知れませんよ。まあ新たに探検でゲットしないと意味ないけど。 -- 2017-09-21 (木) 15:37:29
  • かいしん率あっぷでS6体A3体上乗せでも2.3%と言われてますがS6体A3体でやっても0.3%アップ(1.8%)にしかなりません。どうしてですか? -- 2017-09-20 (水) 18:45:11
    • 奥義・超奥義を使っていないからです。 -- 2017-09-20 (水) 18:53:41
    • というかSは5%素材にしないと勿体無いよ!超扇不足なら抱き合わせずに次回使うべき。正直S乗せてもほとんどあがっていきませんから。 -- 2017-09-20 (水) 18:57:26
      • Sランクは育成も出来ないし邪魔なんだよ(BSサポ以外)。だからお供にするしかない。0.5%に超は使いたくない。 -- 2017-09-20 (水) 20:43:53
  • 異界での大防御の壁役として使うのに神竜かエスタークを考えているんですが、どちらが向いているでしょうか?マインド無効の大型SSでビリボやスヤボがついているのがその2体だけなので、適任のほうに大防御を伝授させたいと思っています。 -- 2017-09-19 (火) 16:39:09
    • 神竜で良いのでは?マインド無効は同じでも眠り耐性に大差があるし、闘神化ならマヒ無効、守護神ならHP、守備アップ。 -- 2017-09-19 (火) 16:59:00
      • 凶エスタがいれば、神竜ATのエスターク壁かな -- 2017-09-19 (火) 17:02:45
    • 木主です。凶エスタークはいないので、神竜を壁にしたほうがいいですかね? -- 2017-09-19 (火) 19:35:08
    • 2体とも壁役にして、交互に使うに一票。 -- 2017-09-19 (火) 21:47:45
      • 1票 -- 2017-09-20 (水) 19:08:32
    • 今のLV8は壁とAT兼用しないとキツイね -- 2017-09-20 (水) 19:15:44
  • 初歩的な質問で大変心苦しいのですが、タネを使ってステータスを上げたあとに同種配合などをしてもタネを使った分は考慮されるのでしょうか?自分なりに検索をしたのですが、答えを見つけることができませんでした。よろしくお願いします。 -- 2017-09-20 (水) 20:58:30
    • 種や伝授、ルーレットで上がったステータスはボーナス値に加算され、配合後も引き継がれます。 -- 2017-09-20 (水) 21:03:01
    • タネが溢れてて邪魔だったもので、どうすればいいか分からなかったので助かりました。ありがとうございます。 -- 2017-09-20 (水) 21:24:13
    • もっと言うなら、「モンパレ道具箱」http://monpares.web.fc2.com/のサイトに飛んで、モンスター、せいかくごとに、「ボーナス値」がカンスト(999)「黄色文字」するまでに必要な数値を事前に調べて、無駄なく使うのがゲームに慣れた人のやり方です。使用しても溢れるのでは勿体ないので。 -- 2017-09-21 (木) 07:07:20
  • 新イベントロージフォージのイベントがおこらないのですがなぜでしょうか?シナリオおわっつたのですが。 -- 2017-09-21 (木) 07:14:51
  • まだ日が浅くまともなATはクリア報酬のみのシドーです。会心はまだ26.5%、特技がシャイボ・マホトラ・れっぱ斬り・はやぶさ斬りです。プラス値は975ですが良い特性が全然引けず攻撃必中・マホキテボディ・しっぺ返し・混乱攻撃です。先日の強敵出現で奇跡的にキングレオがスカウトでき、つるぎの舞いが最近入手出来そうにないのでばくれつけんで我慢しようかと思っていました。ですが伝授祭りでSキングレオが会心1.5%スタートでした。つるまいをいつか取れると信じてばくれつけんではなくかいしんに回すか、もうつるまいは諦めて会心に回してしまうか悩んでいます。伝授で会心率を増やすお供ですがSがそれほどなく、現状ランク高で並べてもフルでプラス2.3%でしたがそもそも超おうぎを使うのももったいないのでしょうか?是非皆様のご意見をお聞かせ下さい。超おうぎはあと2つあります。 -- 2017-09-21 (木) 07:49:29
    • 読み直したらおかしかったですね (..; つるまいは諦めてばくれつけんに回してしまうか、です。 -- 2017-09-21 (木) 08:10:31
    • 状況的にどちらを選んでも、今後のイベントを見てみないと正解がわからないので答え辛い。 例えば、来週SPルーレットや強敵でつるまいが出れば会心にして良かったと思うし、異界や連盟でシャイボ無効なものがいれば、ばくれつでも欲しいところだし…。 -- 2017-09-21 (木) 09:30:01
    • まともな別のSSが手に入るまで保留がいいかと。26.5%もあるなら十分会心は出るし、次のSSの会心率を早く上げるためにも、次回まで貯め込んでおいたほうがいいと思う。 -- 2017-09-21 (木) 10:05:15
    • 雑談板でもよく議論されているんだけど、「つるまい」って必ずしも必須特技では無いんだよね。シャイボの上位互換である魔風弾、無属性の体技で威力もあるフェザースコールも出て来たし、現実的にシャイボが全く使えない状況って実際そんなにないもん。まあばくれつも慌てて付けるより必要に駆られてからつける方がいい。そのためには必ず超奥義最低1個は常備しておかないとね。自分もつるまい持ってない時代に強敵でばくれつ手に入れたけど、結局伝授せずに終わったよ。 -- 2017-09-21 (木) 12:28:23
    • 木主です。たくさんのご意見ありがとうございます (^^) 会心にも使わず、ばくれつけんにも使わずな意見が多数なので次回まで溜め込む方向で行きたいと思います。次のAT候補は闇竜王と決まっているので(プラス値200ほどなのにすでにいきテン・絶好調持ち)一旦シドーには区切りをつけて闇竜王に次の会心祭りで超奥義を使う方向で行きたいと思います (^^) -- 2017-09-21 (木) 22:52:30
  • 質問です SSピサロ特技つるまい せいま 風神 雷神 特性 2回行動 かちどき いきないスカラ イオの心得++ 持ちにシャイボ 百獣拳 ホーリーエッジを伝授させたら 何を入れずに何を消しますか? -- 2017-09-21 (木) 09:01:02
    • シャイボ・つるまい・百獣拳・聖魔。 BSで使わないのなら聖魔も他の単体斬撃はいらない。 超おうぎを使ってまで、百獣拳・ホーリーエッジを伝授はさせる価値は無い。 -- 2017-09-21 (木) 09:38:13
    • 雷神→シャイボだけでいいと思う。ホーリーは聖魔と対象が被り、しかも優先して相手???系を狙ってくれる訳じゃない。 -- 2017-09-21 (木) 09:54:38
    • 回答ありがとうございました -- 2017-09-22 (金) 00:09:41
  • あと少しでドラゴンの心なのですが、これをゲットした後、あと何パレかかるのでしょうか? -- 2017-09-21 (木) 10:22:34
    • まだ20以上掛かりますよ。 -- 2017-09-21 (木) 12:50:11
      • ありがとうございます。今週中に行けるのか気になりまして。 -- 2017-09-21 (木) 17:05:01
  • 会心あげにバグあるって本当かな? -- 2017-09-21 (木) 11:20:04
    • wikiで質問する内容じゃないな。 -- 2017-09-21 (木) 12:52:18
  • 2回行動、あんこくボディ、いきバイ持ちのATラプに、いきテン、ビリボが来てくれたのですが、うちどれを1つ消すべきでしょうか?画面は止まったままです -- 2017-09-21 (木) 15:15:55
    • ビリボ -- 2017-09-21 (木) 15:20:15
      • ありがとうございます。異界重視で流星を活用したいので、いきバイは要らないと思ってしまい、まだ画面は止まったままです -- 2017-09-21 (木) 15:57:45
      • 流星は異界では道中くらいしか使えませんよ。 -- 2017-09-21 (木) 16:07:40
      • 会心低い時に流星は助かるし秒数減らないし -- 2017-09-21 (木) 18:32:30
  • 会心祭りなのに、奥義の書2本と、S大魔道とSトロルキングそれにその他の盛りのモンスター20匹を無駄にしてしまった(>_<)。会心上げの成功確率を上げる秘策は無いのか? -- 2017-09-21 (木) 16:16:54
    • アタリ1枠に奥義は使わない。 -- 2017-09-21 (木) 16:36:54
      • なるほど、会心枠が2つあるモンスにSモンスを盛ると良いのですか?それで解決なら嬉しいが、とにかくありがとうさん -- 2017-09-21 (木) 17:10:55
    • 素直に超奥義使った方がいいかと -- 2017-09-22 (金) 12:25:39
  • このゲーム、攻撃力・防御力のバランスどのように考えたらいいのでしょうか? -- 2017-09-21 (木) 19:12:43
    • 攻撃第一HP第二。会心は防御無視なので、防御はそこまで考えなくてもいい。 -- 2017-09-21 (木) 19:21:43
    • SS魔王で会心30が育つまでは、守備もないとすぐにやられて楽しめないかもですが、連盟が毎月だいたいあるので、「イベント&キャンペーン」の「キャラバン連盟指令」を読むと方向性がわかると思いますよ。 -- 2017-09-26 (火) 15:40:28
  • 達人クラスの方に質問です。主力アタッカーの会心を30まであげたあとは、育成はストップでしょうか。それとも、配合をくりかえし、とくせいのひたすらいいものがでるまで続ける。木曜日のMVP狙いで、みかわしをあげるなど、どのようにされているか教えていただけると助かります。 (^^) -- 2017-09-21 (木) 19:16:23
    • 次に育成するモンスが控えていれば攻撃カンストすれば基本卵は与えない。それまでに来た特性でやるだけ。特性に満足しない場合は他のモンスの育成が一段落してから再び卵を与える。 -- 2017-09-21 (木) 22:42:35
  • リリパットを闘神化してもレッドアーチャーにはなりませんよね? -- 2017-09-21 (木) 20:21:08
    • なりませんよ。 -- 2017-09-21 (木) 20:29:54
      • 回答ありがとうございました。 -- 2017-09-21 (木) 20:40:54
    • バイシ役は最低でも2体必要とのことですが、まだ一体しかいません。みなさんはバイシ役をどのようにして作りましたか?そしてそれはどれぐらい時間がかかりましたか? -- 2017-09-21 (木) 20:35:42
      • サポ役のMVP9止めをたくさん用意して金曜日にまとめてルーレット、バイシ取ったら配合で移したり、あとは普通にしたっぱから来たモンスが持ってたら伝授とか。おうぎの書がたくさんあったら確率上は4分の1なのでバイシ持ち4体いれば時間はそれほどかからないかと。 -- 2017-09-21 (木) 22:44:28
      • バイキ×2の伝授でバイシ作ればいい。奥義は使わずCDランクのお供えで全体の成功率を50%以上にしてから伝授。このやり方でここんところのたんけんSPごとに1体はバイシ役作ってる。大体バイキ素材10体あれば最低バイシ1体作れてるかな。まあ運が悪ければそれが15体や20体になるかもしれないけど。 -- 2017-09-21 (木) 23:47:38
      • バイキルトはEサイクロプスが持っていることが多いです。下っ端探検で餌投げてたくさん手に入れましょう。配合時は上の方がおっしゃるように他の雑魚モンスターを一緒にして配合して成功率を高めて手に入れましょう。バイキルトやバイシオンに奥義の書はもったいない気がします。僕は全部雑魚くっつけての配合で手に入れています。それほど困難な作業でもないですよ。あとできればバイシオンが成功してもバイキルトは消さないで残した方がいいと思います、BSではバイキルトが重宝します。 -- 2017-09-22 (金) 08:58:20
      • サイクロプスの初期特技(特技を持っていない状態)で気合伝授に乗せるとバイキルトになります。ですので特技持ちがいた場合、メタル祭りまで貯めておいて同種配合時に特技を消してください。そうすればバイキルト伝授の素材がたくさん出来上がります。あとはDランクとかを載せて伝授の繰り返しですかね。必要なことは下っ端をとにかく回す事。自分はその方法でほぼすぐにバイシまで持っていけました。後は運になっちゃうけど頑張ってね。 -- 2017-09-22 (金) 14:39:51
  • SSのスーパーキラーマシンが2匹います。パレードスキルを考えて2匹育てていこうかと考えていましたが1匹に絶好調が閃きました。思い切って1匹に合体させるべきでしょうか?+278と+180です。今回の会心祭りで絶好調持ちの会心を20まで上げることが出来ました。特性は(絶好調・ヘロヘロボディ・時々スカラ)(ルカニガード・体技封じガード・混乱ガード++)現在のアタッカーはピサロ2匹とバラモスゾンビです。エースアタッカーだった竜王にビリビリボディーが閃いたので壁役にしたのでもう1・2匹アタッカーが必要かと考え中です。スーパーキラーマシンをアタッカーに使っている方によいアドバイスをお願いいたします。 -- 2017-09-21 (木) 23:39:39
    • パレスキは「相手を倒すと」発動するタイプ。異界の道中でのパレスキ発動くらいかな両方残す利点は。もう少し卵での育成を進めて、もう一方にも良特性が来たならいいんだけどね。基本的には同一モンスをATにするのは「軍団」を作ってパレスキを飛躍的に活用する場合くらい。自分なら卵で良特性が来なければ一緒にする。 -- 2017-09-21 (木) 23:59:09
    • BSで使い勝手がいいパレスキなので、並べたほうがポイントは稼げると思います。両方とも育成するにはかなり時間が掛かりますが。そこまでする気が無いなら配合しちゃっていいと思います。 -- 2017-09-22 (金) 00:04:15
    • 2体育てる(会心MAX)際のデメリットは、1体分の会心率が無駄になる所です。私なら配合します。 -- 2017-09-22 (金) 00:37:23
    • 主です。皆様ご意見ありがとうございました。合体させちゃうが多数派のようですね。最終的に2体合体して+999になるように様子見ながら2匹を配合して良特性を閃くか見守りたいと思います。ご意見ご鞭撻ありがとうございました。 -- 2017-09-22 (金) 08:48:57
    • ピサロがいるのならピサロをメガザル役にすればぶっしつのMP問題が解決するしスパキラ2体運用でもいいような気がする、まずは絶好調の方育てていって同種した時に999になるぐらいまで育った時に考えるといいかも -- 2017-09-22 (金) 12:23:14
      • 主です。ご意見ありがとうございます。ピサロをメガザル役にするとのご意見ですが、2体ともメガザル役にするとの考えでしょうか?またその時毎回薬でMPを少し回復させる必要がありますか?現在はメガザルループは呪いの岩と笑い袋にしてもらっています。どちらも物質系なのでほっといても勝手にメガザルループをしてくれて楽ちんです。またピサロが生き返るとスパキラは死んでなくてもMPが10%回復するのでしょうか?私の理解だとピサロがいるパーティーで物質系が生き返るとMP10%の回復が起こると思っていました。宜しくお願い致します。 -- 2017-09-23 (土) 08:07:09
    • 自分なら合体させちゃうけど某生主がスパキラ2体アタッカーでBSやってるのをみると以外とアリだなとは思いました。(片方聖魔させてテンション上げ要員、もう片方が大蛇) -- 2017-09-22 (金) 15:17:00
      • 主です。ご意見ありがとうございます。1体がテンション上げ役・1体が勝負決め役と役割分担しての戦い方ですね。考えられた恐ろしい戦術ですね。参考にさせていただきます。 -- 2017-09-23 (土) 08:13:19
  • 闇の覇者・竜王と竜王を同種配合した場合かいしん率について質問です。闇の覇者・竜王はかいしん率10で、竜王はかいしん率15上げている場合、闇の覇者・竜王(5から10)、竜王(3から15)この場合、配合は闇の覇者・竜王の10プラス竜王の12でかいしん率22なるの?それとも高い竜王のかいしん率15になるの?(闇の覇者・竜王を選ぶ) -- 2017-09-22 (金) 08:34:15
    • 配合で受け継がれるのはボーナス値の合算。基礎値5+覇者竜王ボーナス値5+竜王ボーナス値12=22になります。 -- 2017-09-22 (金) 09:29:16
    • ただし闘神化上昇分は無くなってしまうよ。 -- 2017-09-22 (金) 11:12:18
      • わかりやすい説明ありがとうございました。 -- 2017-09-22 (金) 11:29:07
  • ログイン40日の初歩です。SSは凶エスターク1体だけです。特技の爆砕斬りは持っていた方が良いでしょうか?凶エスタークを育てている先輩に教えていただければ幸いです。 -- 2017-09-22 (金) 09:50:51
    • 異界のレベル8とか考え始めるまでは残しておいて問題ないよ、育ってないのならそのまま使っていっていいし育ってきて連盟とか考えたら取りあえずシャイボだけ追加で覚えさせれば他に技は覚えさせなくても大丈夫 -- 2017-09-22 (金) 12:18:25
    • 置いておいた方がいいと思う。メラ・デインのシャイボと違って属性がイオ系の斬撃だし、1体への多弾攻撃なので異界で特定のモンスに攻撃を「ターゲティング」によって集中させられるし。まあまだ活用するのは先の話だろうけど。 -- 2017-09-22 (金) 12:31:46
    • 木です。回答ありがとうございます。残して育てます。 -- 2017-09-23 (土) 10:33:23
  • 神竜が2体いる場合、配合したほうがいいでしょうか?それとも、2体で運用したほうがいいでしょうか? -- 2017-09-22 (金) 15:05:56
    • 他の構成などによるけど、他に育てるものがいないなら2体育成!壁としても優秀! -- 2017-09-22 (金) 16:47:14
  • ストーリーを闇の王との取引まで進めました。はいと2回答えるとバッドエンディングになり、一見の価値ありと書かれているので見たい気がするのですが、リロードしたらちゃんと取引前の状態に戻れるのでしょうか…微妙に不安です (..; -- 2017-09-22 (金) 14:47:12
    • リロードすら不要でちゃんと戻れるから心配するな (^Q^ 。このゲームは基本ヌルゲー。 -- 2017-09-22 (金) 14:51:24
      • ありがとうございます。明日安心して試せます (^^) -- 2017-09-22 (金) 15:28:38
  • 魔王強敵で、エスタークが手にはいったので、異界のサポにしようと思っています。移植とくぎは、バイシ、マジバリ、メガザル、ザオリクでよいでしょうか。それと、プラス値もあげたほうがよいでしょうか。 -- 2017-09-22 (金) 16:58:56
    • バイシ役なら当然、育成しないとイチコロですよ。エスタが生きていてこそ、Pスキが活かされて、メガザル役二体のMPが自動回復するものです。異界の上位ステージなめたらいけません。 -- 2017-09-22 (金) 18:32:11
  • SSがギガントドラゴン・ラプソーン・魔王ミルドラース・デモンスペーディオ2体がいます。どれを優先して育てればいいですか? -- アドルフ 2017-09-22 (金) 17:33:56
    • ギガントドラゴン→魔王ミルド→ラプソーン -- 2017-09-22 (金) 18:45:20
  • 現在会心カンストシドー999,ピサロ999の2体で3体目の会心上げに入るんですが、ジョーカー999、竜王900、ジュリ550、魔オルゴ未配合、の4体の候補があります。いずれも会心手つかずですが、どれが良いでしょうか?異界、連盟がメインです。良特性はジュリのときテンぐらいです。魔オルゴはバイシがついていたんで異界で死に役に考えていたんですが・・・全てSSです。宜しくお願いします。 -- 2017-09-22 (金) 19:40:41
    • 魔オルゴ以外はもともとの会心も低いし、相当超おうぎとSSがあまっているのであれば魔オルゴ以外でもいいと思いますが、会心上げの苦労を考えると魔オルゴにこれからタマゴを注ぎ込みながら会心上げをするのがいいのではと思います。 異界では高配合魔オルゴでも簡単にやられてしまい、パレスキは十分に生かせると思います。BSでも使うのであれば配合しないほうがいいと思いますが。 竜王は壁・joker/ジュリはサポでみな高配合でうらやましいっす。。。 -- 2017-09-22 (金) 22:43:38
    • 竜王でいいんじゃないの?せっかく+900まで育てているんだし♪一番いけないのは中途半端な育成モンスターばかりになってしまうことです。 -- 2017-09-23 (土) 00:45:56
    • 竜王上げて闇竜全力投げ、もし魔オルゴがもう一体いるなら魔オルゴ -- 2017-09-23 (土) 06:50:15
    • JKはサポ 壁にしかならない。魔オルゴは死に役 竜王かBS用になってしまうがジュリ。 -- 2017-09-23 (土) 07:39:56
    • 皆さん御意見有難うございました。闇竜王を見越して竜王かな・・・来る気しないけどww只ヘロヘロ、ビリビリ持ちの壁特性なのが残念・・犬とジュリはサポに回します、魔オルゴは一度異界を試してみたいと思います。そう考えると今回の会心上げは静観して次回にするか、とも考えます。いつあるかわかりませんが(笑)。色々悩みますね。 -- 2017-09-23 (土) 10:19:43
  • 竜王の弱点は素早さだと思うんですが、素早さってそんなに気にする必要はないですか?絶好調持ちならやはり攻撃力重視の力自慢がいいかと思うんですが。 -- 2017-09-22 (金) 20:12:33
    • 絶好調があろうとなかろうと攻撃力重視がいいです。 -- 2017-09-22 (金) 20:17:56
    • 竜王使いだけど、すばやさのステータスが低いと通常攻撃が敵に当たらない。つまり、空振る。+値が同程度のピサロとかと比べると一目瞭然。そして、竜王の素早さはどの性格を選らんでもカンスト(2999)しない。だから、可能な限り素早さの伸びる性格を選び、黄色文字(上限)に達するまですばやさの種を使って上げる。俺なら電光石火を選ぶ。 -- 2017-09-23 (土) 14:45:06
    • 素早さなんてバトスタでしか意味がない。でもバトスタで一番重要なのは、異界・連盟と同様に攻撃力です。よってアタッカーは、攻撃力の高い性格にするのが一般的。 -- 2017-09-23 (土) 19:50:07
  • 質問です ATssピサロ 特性2回行動 勝どき いきなりスカラ イオの心得++に ヒートアップ 混乱攻撃 が来ました何を消しますか? -- 2017-09-22 (金) 21:12:14
    • イオの心得は大蛇用ですか? 使っていないのであればまだヒートアップのほうがいいのでは? ライムくらいの会心ならすこしは持ちこたえられるだろうし。 ということで私なら2回行動・勝どき・いきスカ・ヒートアップ残しかな。 混乱攻撃は仲間サポを攻撃されるリスクもあるしちょっと微妙かな。 -- 2017-09-22 (金) 22:37:14
    • ヒートアップ・混乱攻撃消しに一票 -- 2017-09-23 (土) 00:44:00
      • メタルスライムがザオリクを全く使ってくれないんですけど何でですかね。命を大事にでも棺放置してすすんじゃいます。 -- 2017-09-23 (土) 00:54:01
      • 枝です。MPは150以上ありますか?とくぎ→ザオリク→つかう になっていますか? 考えられるのはこの2つかな。  -- 2017-09-23 (土) 01:11:03
      • @ザオリクはHP回復系と違って、使用頻度がBSにおけるサポート程度。死者がいてMPがあり、命令がいのちであっても、使わない時は使わない。 -- 2017-09-23 (土) 01:31:36
    • 木主です回答ありがとうございました -- 2017-09-23 (土) 20:53:27
  • 迷宮の門でバラモスブロスのスカウトチャンスがなかった…。見間違え??あれ?迷宮の門でもこんなことあるの? -- 2017-09-23 (土) 01:11:32
    • 迷宮の門最深部のボスは、100%スカウトチャンスが発生します。本当に発生しなかったのであればバグの類である可能性があるので、運営に問い合わせた方が良いでしょう。 -- 2017-09-26 (火) 11:57:41
  • SSのちょうろうじゅは呪文役や回復役で使えますか? -- 2017-09-23 (土) 01:58:47
    • 使えない。 -- 2017-09-23 (土) 03:42:25
  • 転生について質問お願いします。闘神化の会心率UPは完全に運ですか?それとも魔人化のように何回も転生する事で上昇幅が上がっていくのでしょうか?ご回答よろしくお願いいたします。 -- 2017-09-23 (土) 12:32:56
    • 運。最初から上限まで取れる。 -- 2017-09-23 (土) 12:35:51
      • 迅速なご回答、ありがとうございました。 -- 2017-09-23 (土) 12:42:14
  • 後、会心を1.0上げたいのですが、道具箱によるとC,D,Eで可能のようです。しかし、組み合わせが解りません。詳しい方ご教示ください、お願いします。 -- 2017-09-23 (土) 17:18:23
    • 仮にS(+0.5)にCを9体追加しても1.0に届かないのでは。 -- 2017-09-23 (土) 20:42:16
      • あれ?超奥義を使ってもむりですか?道具箱みて使い方か勉強します、有難うございます。 -- 2017-09-23 (土) 22:00:21
  • 天地邪砲ってかいしん率って影響受けるの? -- 2017-09-23 (土) 20:47:03
    • 受けない。 -- 2017-09-23 (土) 22:13:51
      • 呪文暴走率の方の影響を受けるの? -- 2017-09-23 (土) 22:19:40
      • 呪文じゃないから受けない。かしこさのみ。 -- 2017-09-23 (土) 22:24:03
      • かいしんや暴走が存在しない技なのか・・・。回答ありがとうございました。 -- 2017-09-24 (日) 01:09:20
  • 4周年パックって霜降り99個もってたら買えないでしょうか? -- 2017-09-23 (土) 21:48:38
    • 買えてもしもふり増えないだろうね -- 2017-09-24 (日) 04:36:54
    • 郵便受けにいくのでは -- 2017-09-25 (月) 16:18:52
    • 皆さん回答ありがとうございます。運営に問い合わせたら郵便に行くと回答貰えました。 -- 2017-09-25 (月) 19:18:40
  • 質問です ATssピサロ 特技せいま 鶴舞 百獣拳 雷神剣 特性2回行動 勝どき いきなりスカラ  ヒートアップに メラの心得++ ダウン攻撃  が来ました何を消しますか? (シャイボが特技にないですが必要ならつけます) -- 2017-09-24 (日) 10:49:15
    • そのまま -- 2017-09-24 (日) 19:39:28
    • 回答ありがとうございました -- 2017-09-25 (月) 18:23:23
  • 魔風弾にバギの心得とドルマの心得は、相手モンスターの耐性が両方普通の場合は両方乗りますか? -- 2017-09-21 (木) 20:16:09
    • 片方だけ。どちらが優先されるかは要検証。 -- 2017-09-21 (木) 20:30:31
      • ありがとうございます。ただ、シャイボの場合のメラの心得と違って、魔風弾の検証結果は見つかりませんでした。 -- SGM 2017-09-24 (日) 12:01:19
  • 大剣豪・格闘王・大賢者などは攻撃時に相手の耐性を一段階下げて扱うとありますが、ハック攻撃などで既に耐性が下がっている相手に対しても効果は乗る(二段階下げて扱われる)のでしょうか?格闘王持ちのATKにハック攻撃の特性が来たので質問させていただきます。 -- 2017-09-24 (日) 13:00:24
    • その場合は2段階(半減→普通など)下がるね。 -- 2017-09-24 (日) 13:23:38
      • ありがとうございます。過去ログをかなり手繰ってみたのですがわからずだったので、大変助かりました。 -- 2017-09-24 (日) 13:41:10
  • ノーボ999が出せるようになったらどれほどいいかと思っているのですが、デンガーPTとかでもない限り難しいでしょうか?一応今回の会心イベで、ピサロ・ピサロ遠・魔王ミルド・おろち・スパキラが会心27~30で全員シャイボつるまい搭載ここまでは育てられましたが・・。たぶん2倍ボーナスが入ってやっと999なんだろうなあと思っています -- 2017-09-24 (日) 16:23:38
    • 単純に今獲得できる個数に、足りない分をPスキルで補えなければ無理。 -- 2017-09-24 (日) 17:43:37
    • そのメンバーで常時連盟ノーボ999が出せるようならかなりの人達がノーボ999出してるよ。絶好調複数搭載やPスキがないといかないから価値があるんでしょ。 -- 2017-09-24 (日) 19:39:09
    • ダメージUPのパレスキをいくつ重ねられるかなので、単にアタッカーを増やしただけでは無理だと思います。 -- 2017-09-24 (日) 21:25:22
    • 正直ノーボ999はかなり厳しい。開幕でWバイシが入るかどうかも重要で大分変わるから個人的にデンガーPTじゃないならいきピオのバイシ持ちが3体くらい欲しい。アタッカーが半数以上いきバイ持ちなら大分可能性は見えてくる。 -- 2017-09-25 (月) 07:53:59
    • ドロップ2倍、または+30秒の1ボでよければ、+999会心カンスト闘神化AT3体と、サポでドレアム1体・ジュリ2体で出せてますよ。ノーボは同じく夢の世界ですw -- 2017-09-29 (金) 18:00:06
  • スーパーキラマSS(未育成)持ちのところ、前回の強敵イベでスーパーキラマSを2体ゲットできました。このままスーパーキラマを育成した方がよいでしょうか?それともsは会心素材の方がよいでしょうか?これまで、SS×SSやSS×S配合で、ろくな特性つかなかったので悩んでいます・・・ -- 2017-09-24 (日) 20:31:54
    • +値60前後+確実な重さダウン+良特性チャンスか、会心率1.5↑か。どちらがいいかに絶対は無いので、ご自分で決めるしかありません。 -- 2017-09-24 (日) 21:23:19
    • 重さ下限に達していないんでしょ?スーパーキラマを使い続けるなら、素直に配合して重さ-1を確定させた方が得策だと思うよ。BSでは重さ1違えば、組み合わせの幅が大違いだから。 -- 2017-09-25 (月) 12:11:41
    • 両方ルキタマで300近くにすれば、一気にプラス600以上ぬなるからね。異界待ちで配合でしょう -- 2017-09-26 (火) 05:17:03
  • 横から ssスーパーきら とsとで同じような悩みで結局配合 きたのはマヒガード+ ヒャドガード+ 死にたい (T-T -- 2017-09-24 (日) 22:41:34
  • シドーの大きさダウンを行なっていたのですが確認ミスで大きさ何段階目なのか分からなくなってしまいました...シドーの最小サイズを知っている方は教えていただけないでしょうか? -- 2017-09-25 (Mon) 00:59:16
    • 迷宮で通常サイズと思しきシドーを確保して、そいつと大きさを比較すれば、手持ちのシドーの大きさを調べることができますよ。 -- 2017-09-26 (火) 11:52:34
    • モンスター広場でマイクロドロップを投与する時に、0段階は「ふつう」、1~6段階は「少し小さい」、7段階~は「かなり小さい」と表記されます。10段階は不明です。 -- 2017-09-29 (金) 17:34:15
  • SSタイプGについて質問です。Gは見た目が同じキラマと同種配合できますか?それともやはり卵でしか育てられないのでしょうか?闘神化もできないようですし、卵を使ってまで育てようかどうか迷っています。どなたかお教え下さい。 -- 2017-09-25 (月) 01:12:28
    • スライムとスライムベスが出来ないので出来ないと思います。タマゴだけではなく、タイプG同士の配合であれば可能です。 -- 2017-09-25 (月) 02:08:49
    • 種族が違うから配合は無理だよ。先々はわからないけどね。趣味でやるのかな?よほど愛があるか、やること無くなった時だよね、タイプGに、タマゴロン使うとか。 -- 2017-09-25 (月) 05:40:01
    • ←・モンスター のページを見よう。モンスターにはそれぞれ、モンスター番号がふられていて、モンスター番号が違えば異種。同種では無いので、当然、同種配合は出来ない。現在の唯一の例外は、竜王と闇の覇者・竜王のみ。 -- 2017-09-25 (月) 10:03:19
    • 木です。皆様ご解答ありがとうございました。SSがシドー,タイプG,ネルゲルしかいなくてアタッカー欲しくて悩んでました。肉貯めて次の探検SPを待とうと思います。 -- 2017-09-25 (月) 10:05:24
      • タイプGを含む素Aはアタッカーにはなり得ないよ。素SSとそれ以下には超えられない壁が有る。SSランクとひとくくりに言っても、中身は全然違う。+値を上げる事で素SSは爆発的に伸びる。ステータスでは1,000単位で差が付く。千違えば太刀打ちできない。例えば、攻撃力1・守備力1のモンスと、攻撃力999・守備力999のモンスが戦えば、瞬殺されるのと同じ意味。 -- 2017-09-25 (月) 10:52:57
      • モンパレにおける二大禁忌は「マヒ」と「マインド」に弱点を持つ(耐性が無い)事。残念ながら、マシン系全般がマヒに弱いので、マシン系を使う人が少ないのが現状。はねのけて愛で使ってる人はいるけどね。茨の道には違いない。 -- 2017-09-25 (月) 11:15:11
    • このゲームは素SS以外ゴミだから、シドー、ネルゲルがいるならそちらを先に育てればいいのに。何も迷うことはない。シドー、ネルゲルは上位陣には物足りないSSだけど、新規にとってはまだまだ使えるモンスだぞ。 -- 2017-09-25 (月) 10:22:47
      • 一理あり。完璧を求めていたのでは何時までも前へ進めない。一刻も早く攻撃力と会心をカンストさせた一体を仕上げないと、まともにイベントで結果すら出せない。どちらかを選んで、タマゴを集中投資すべき。 -- 2017-09-25 (月) 11:23:31
    • 木です。皆様ご解答ありがとうございます。正直質問掲示板でこんなにご意見を戴けるとは思っていませんでした。本当にありがとうございます。メインとしてシドーを育てているのですが一匹だけでは異界、連盟で上まで行けず悩んでました。迷宮で結構見かけるのでサブとしてタイプGをと考えてました。ネルゲルは魔神化しか出来ませんが、サブとして使えますでしょうか? -- 2017-09-25 (月) 15:24:16
      • えと、異界8は兎も角、シドー会心30に達すれば、一体でもそこそこ使えると思います。まずは一体完成させてから次に手を付けるのが常道とされています。効率のみを考えるなら、タイプGは会心素材として飛ばすべきでしょう。2体とも育成し終わる頃(もしくは途中に)には次の闘神化出来る素SSが手に入っているでしょうから、そしたらネルゲルやシドーはサポート役に回せば良いと思います。腐っても鯛、素SSのネルゲルが育ちきっていれさえすればそれなりに使えます。贅沢を言えば切りがありません。もっと評判の悪い素SSでがんばってる人は大勢います。手に入ってもいない素SSに思いをはせるのも楽しいですが、現実的では無いとも思えます。有る物を最大限に効率的に活かすのが苦しいですが王道だと思います。 -- 2017-09-25 (月) 15:45:31
      • ちなみに連盟ですが、会心の低い素SSを何体並べても安定して999個は取り返せませんよ。威力(攻撃力・会心)の弱い仲間に手番を回す結果になるので貴重な秒数を消費して少ししかポイントを稼げ(多く取り戻せ)ずかえって逆効果です。会心30(会心一回一秒消費)なのに攻撃力が低いライムスライム(S+650でも)が応援に来られるのを嫌がるのと同じ理屈です。それより、素SS一体の会心をキッチリ上げきる方が効果的です。多く課金している人で無ければ会心薬の入手も限られますので。 -- 2017-09-25 (月) 15:55:00
    • 木です。皆様ご意見ありがとうございます。まずはシドーを育てきってから次を決めたいと思います。タイプGを育てるのはやめておきます。SSでも素Aは役にたたないとかあるんですね、勉強になりました。 -- 2017-09-25 (月) 22:11:39
  • 凶エスタのパレスキ生かしたいのですが、現在地に落ちたジュリアンテ+880とでずかずデンガー、パラゾン、キラマおりますどれがましでしょうか? -- 2017-09-25 (月) 09:27:20
    • バラゾンとスパキラ -- 2017-09-25 (月) 12:52:05
    • どれがいいかは分かりかねますが、今度はジュリアンテのような中途半端な育成にならないよう、厳選して育てないといけないと思います。 -- 2017-09-25 (月) 17:09:34
    • バラモスゾンビ。連続なし、攻撃力高い、PSで凶エスタの強化もできるから。ただ、ギガドラやまだ見ぬ新SSのために全部伝授素材にするっていうのも手。 -- 2017-09-25 (月) 17:26:44
    • 魔風伝授可能、キラマ3複数持ってるならSキラマ良いよ。デンガー軍団のシャイボ並のダメージ出る。 -- 2017-09-26 (火) 21:37:41
  • パンドラボックスの死の踊りを有用活用されてる方いますか?会心に飛ばそうか迷っています。 -- 2017-09-25 (月) 17:30:20
    • 死の踊り自体は異界ですごく使えるんだけどな。のろいの岩とか他に素材があるならともかく、ないなら1体はキープしておいた方がいい。神の踊り手がいつか誰かについたら、是非移植するべき。 -- 2017-09-25 (月) 17:44:01
      • そうなんですね!いつかのためにキープしておきます。ありがとうございました。 -- 2017-09-25 (月) 17:47:56
    • パンドラはパレスキでそくし率上がるから神の踊り手を入手したらパンドラ以外から死の踊りを伝授してむしろ併用していきたいぐらい強い、なのでSS魔王は飛ばしてもこいつは飛ばしちゃあかん -- 2017-09-25 (月) 22:41:26
  • 質問します。エスタが2体います。うち1体(SS)はこのたびの会心イベントで会心をMAXにしてアタッカーにしました。さて、もう1体(S)ですが、バイシ役それともメガザル役どちらにしたらよいでしょうか? すみません。異界でのことです。 -- 2017-09-26 (火) 06:17:07
    • エスタークメガザル役は、木主の思っているようなMP回復はしないと思うよ。 -- 2017-09-26 (火) 06:56:25
    • メガザル役がいいと思います。アタッカーにも居るので小ビン要らずでMP回復も出来ますね。また、アタッカーに居るからこそバイシ役で使う理由もありません。 -- 2017-09-26 (火) 07:04:15
      • エスタ2体ならメガザルでMP回復しなかったと思います。 -- 2017-09-27 (水) 14:09:49
      • 横だけど勘違いしてますね。MP回復しないのはエスタ2体ともメガザル役の時であって、メガザル役以外にエスタ1体とメガザル役エスタ1体のエスタ2体は、2枝氏の言うように小ビン要らずでMP回復(自動ループでエスタ復活時5%)になります。 -- 2017-09-27 (水) 15:06:38
  • ギガントドラゴンに地這い大蛇をつけてBSで使っている方はおられますか?できましたら使用感をお聞かせください。???以外のSSがこれだけなので今後親分で狙ってつけようかと迷っています。かいしんは上がりきっているのでネイルは分かります。あとネイルなどを含めて全体に対する特技を使う場合〇〇攻撃などは外したほうがいいのでしょうか。 -- 2017-09-26 (火) 16:48:30
    • 達人でも、大蛇を使うギガントドラゴンなんか見たことないよ。ネイルの欠点は、メタルでも構わず倒してしまってメガザルを誘発出来ないこと。その点が気にならないなら要らないかと。 -- 2017-09-26 (火) 17:52:37
    • やはりそもそもが不向きなんでしょうかね。もう少し考えてみますお返事ありがとうございます。 -- 2017-09-27 (水) 19:41:42
  • ありがとうございます。メガザル役にします。 -- 2017-09-26 (火) 18:52:54
    • すみません。一つ上のスレでした。 -- 2017-09-26 (火) 18:54:05
  • 連盟でドロップ二倍と+30秒一つならどちらが水晶取れますか -- 2017-09-26 (火) 18:57:50
    • 火力やバイシオンの詠唱タイミングにもよるけど、基本的にドロ2ですね。 -- 2017-09-26 (火) 19:24:40
      • 明日からは六時から八時までしか入れないのでどちらで入るか迷ってましたありがとうございます -- 2017-09-26 (火) 20:43:22
  • 後方でバイシオンさせるだけだったら低ランクでも詠唱回数など関係ないですか?重さが小さい低ランクにルーレットで覚えさせて連盟や異界でバイシ・ピオリム専用で使えるかなと思いまして -- 2017-09-26 (火) 22:09:55
    • 連盟は重さ制限があるから低ランサポは必要。異界は制限がないから、いずれはサポも高ランクを育てないとダメ。低ランはせいぜいつなぎ。ただし今回のカイザーフェニックスでわかるように、低ランでも少しは育てないとやられる。 -- 2017-09-26 (火) 22:16:33
    • BSサポでも使える。 -- 2017-09-26 (火) 22:29:02
    • BSでよく使われるドルイドとかは耐性がいいのでBS連盟は勿論他が育つまでは異界でも使えるので育てて大丈夫ですよ、欲が出てくるとSSとかにして強くするのにこしたことはないですが、異界の7までならぶっちゃけサポはドルイドで十分ですよ -- 2017-09-27 (水) 07:11:50
    • 軽量の素F、SSピックアップ(+999化)、新生転生有り、種がお勧め。極論だけど。BSでは重さ1で組み合わせの自由度が広がり、Sだと+650止まり、SS×Sの配合なら一段階上の良特性が狙える。守護神化でHPや守備力が上がるなら尚結構。どうせ選ぶのなら、生き残る可能性が少しでも高い方が良いと考える。どうせ、イチコロには違いないけど、育成に多大な時間を消費するから、モチベーションを高く維持できる方が良い。最終的には愛。 -- 2017-09-27 (水) 17:07:48
  • 壁がメタキンしかいないんですが、Sランのデスピサロを壁として育てるのはありですか? -- 2017-09-26 (火) 23:40:40
    • 後々、厳しくなってくると思います。 -- 2017-09-27 (水) 01:06:29
    • Sでも十分に壁として役割を果たせます。 -- 2017-09-27 (水) 03:14:09
    • メタキンなら異界7まで平気。壁はSSで守の方が良い。 -- 2017-09-27 (水) 05:37:21
    • マインド系を使ってこないのであればメタキンでもなんとかはなる、デスピなら守護化すればSでも十分強いのとマインド無効になるからマインド耐性必要な時に備えて育てていい、SSデスピが引ければそのまま配合もできるので育ててまず損はない -- 2017-09-27 (水) 07:06:47
    • 皆さん回答ありがとうございます。Sランのデスピ壁として育ててみます。 -- 2017-09-27 (水) 11:42:22
  • 特技伝授(バイキルト・メガザル)の成功確率を高めるためのエサにDランクを使っていますが、すぐに枯渇してしまいます (T-T  みなさまはどうされていますか? もうE・Fランクでもえぇんちゃう?くらい素材貧乏ですw (エサの調達は、無課金なので鈴なしでちまちま探検に出して連れ帰ったDランクを使っています) -- 2017-09-27 (水) 03:31:45
    • メガザルはD9体でやってますが、バイキルトは素材がそこそこ入手出来るのでD2/EF7の約8%でやってます。 -- 2017-09-27 (水) 04:34:36
      • なるほど、その使い分け方 参考になります!ありがとうございました。 -- 2017-09-27 (水) 12:17:52
    • C9体上乗せならそんな時間はかからない。 -- 2017-09-27 (水) 05:32:14
      • C9上乗せ、うらやましいです^^ Cランクは扇ギャンブルの会心エサ(B4・C5またはC6・D2・E1)によく使うので、気合伝授に回せられないのです。 枝さんは課金者さんですか? 上の世界が見れたようでうれしかったです (^^)  木 -- 2017-09-27 (水) 12:20:53
      • 単に遊び方の問題なのでは。木主の書いている通りやっていても、BSで毎週参加賞で鈴10個手に入れる、月1のたんけんSPに鈴1個で3時間消費できる時にしたっぱで全て使い切る、お金は連盟で稼ぐ。これさえやっていれば、CとDは自然と消費しきれない程度に貯まっていくと思います。 -- 2017-09-27 (水) 14:54:58
    • 開催中の連盟でしっかりゴールドを稼ぐこと。そのゴールドを使ってしたっぱに投げまくるんだけど、手持ちのモンスが弱いと、必然的にゴールドの入手もままならない。そうなれば特技伝授の素材の数も限られてくる。バイキやザルは強くなるまでは他のモンスに伝授するよりそのままそのモンスを使ったらいい。たんけんSPの時にしたっぱ素材で郵便箱が溢れるくらいの状態にならないと、伝授もままならないからね。バイキやザルの伝授は素材が最低7~8体くらい集まってから奥義や超奥義を使わずに。 -- 2017-09-27 (水) 17:15:38
    • アドバイスありがとうございました。 いろいろとぽっこりと穴が空いていたことが分かりw質問してよかったです^^ 木 -- 2017-09-28 (木) 01:13:40
  • カンダダのパレードスキル 敵が落とすゴールドが20%アップする って連盟でも有効ですか?連盟は報酬だから関係ないのかな? -- 2017-09-27 (水) 03:44:01
    • 落とすゴールドなので連盟は関係ないです -- 2017-09-27 (水) 04:29:52
  • モンスの重さは、大きさとは相関関係にはないんですかねぇ? -- 2017-09-27 (水) 11:09:27
    • ないです。 -- 2017-09-27 (水) 11:43:37
    • 確か重いものほどレア度が高いという仕様だったはず。徹底されてるとは思わないが。 -- 2017-09-27 (水) 11:58:29
    • ありがとうございます~m(_ _)m飼ってる闇の竜王は大きさは「少し小さい」重さは「-2」なので多少の関係は有るのか?と思いましたが違いましたか~😅 -- 2017-09-27 (水) 14:24:50
  • ドルマゲスのフェザーつかえるだろうか?BSメインで -- 2017-09-27 (水) 14:41:48
    • 使えなくは無いがメガザル役も倒してしまうのでポイントが出せない。 -- 2017-09-27 (水) 20:22:08
  • メガホンこの直前に使ったんですが、セーフでしょうか? -- 2017-09-27 (水) 20:01:09
    • 吹き出し消えてから -- 2017-09-27 (水) 20:17:48
      • 申し訳ないです、私の書き方がわるかったのですが、これで今詠唱中の特技にテンション載るかどうかをお聞きしたかったのです、すいません (T-T -- 2017-09-27 (水) 20:26:01
    • 詠唱完了の効果音の前なら乗ります。 -- 2017-09-27 (水) 20:52:45
      • いつも音消してプレイしていたので盲点でした。音出して試してみます。ありがとうございます^^ -- 2017-09-28 (木) 13:04:48
      • 詠唱完了時には木主さんの画像の通り画面が少し暗くなるので、それを目安にするのもいいかと思います。 横から -- 2017-09-28 (木) 14:26:46
      • 横さんもありがとう。画面で確認できるならベターです♪ 今日、音でも確認したけど思っていたよりも早いタイミングで載らなくなる感じ・・・>< 木 -- 2017-09-28 (木) 21:50:25
    • モンスターの下から沸き上がる金色のワッカが出てしまうと遅いようです。行動後、テンションが残っていたら間に合わなかったと分かります。 -- 2017-09-29 (金) 12:17:08
  • 連盟でサポート役がほとんどバイシオンをやってくれません。何かいい方法はありませんか?作戦はバッチリがんばれでいいと思うんですが。 -- 2017-09-27 (水) 21:49:23
    • いやいや!『サポートたのむぜ』ですよ。 -- 2017-09-27 (水) 21:53:13
    • ←・さくせん のページを読めば書いて有る。なつき度も大事。特に配合した後は下がっているので要注意。 -- 2017-09-28 (木) 07:02:34
  • 探検スカウトの時って、手持ちのモンスターから1体選ぶわけですけど、選んだモンスターによって結果に差は出るんでしょうか?たとえばですけど、高ランクを送り込んだ方がSSとか宝箱が出やすいとか。 -- 2017-09-27 (水) 23:00:13
    • 関係ない -- 2017-09-27 (水) 23:19:12
    • そんな、安直に成果が出るなら誰もがSSランク使っている。そうじゃないから、縁起を担ぐ人や、馬車に必ず居るスラリンを使うなど皆はバラバラ。 -- 2017-09-28 (木) 06:59:52
      • うちは腐った死体のスミス氏が沢山SS(Sキラ ピサロ デスピ 凶エスタ エスタ)連れてきてます! 今では戦闘に使わないけどBラン+20位まで上げて優遇中です!宝箱も結構(中身はスカだけど)持ってきてくれてます! -- 2017-09-30 (土) 18:04:39
  • SSのJOKERが1体とSのJOKERが2体居るのですが、SのJOKERを使ってないので、同一配合させるか聖魔斬を他のSSに伝授させるか悩んでます。BS以外で異界や連盟で聖魔斬はつかえるのでしょうか?ボスの適正にもよるのでしょうけど><ご指導お願いいたします。 -- 2017-09-28 (木) 00:27:56
    • 異界・連盟とも球数勝負なので、単発の聖魔斬はイマイチだと思いますよ~。同種配合か、会心祭りの時の会心素材にするのがよいでしょう。 -- 2017-09-28 (木) 01:11:39
      • ご指導ありがとうございます。やっぱり異界や連盟での単発特技はイマイチなのですね。心おきなく、素材で使うことにします。ありがとうございました。 -- 2017-09-28 (木) 01:21:12
      • 連盟での聖魔斬は敵ボスの持つとくせい「斬撃割合ダメージ軽減」で威力が弱まる場合が多い。今回もそう。打ってみれば判るが、アイコンが出てる。連盟での戦い方の主力は手に入れやすいシャイボ。 -- 2017-09-28 (木) 06:54:48
      • ご指導ありがとうございます。異界や連盟用に超奥義の書を使って聖魔斬を移植するよりはシャイボを移植させるのが良さそうですね。今回の連盟でダイの剣やパプニカのナイフ貰えるので、聖魔斬移植するか悩んでましたがスッキリしました。ちなみに1体、同種配合したら真ギラガードと踊り封じの心得でしたw異界はまだやったことないので楽しみです。ご教授ありがとうございました。 -- 2017-09-28 (木) 07:18:59
    • 自分もSSを999まで育てて、強敵で1体手に入れたんだけど、しばらく様子見。闘神化が来たら良特性狙って即配合、来なければタイミングを見て今育成中のギガドラか凶エスタにBS用に付けてもいいかなと思ってる。ホントJKも聖魔も価値が無くなったよね。 -- 2017-09-28 (木) 10:33:36
      • BSはまだベテラン行ったり来たりですけど、聖魔斬が多いと大体負けますね。JOKER使ってて、良い所は、軽いのと死ににくい気がします。今回の連盟もHP999も無いのに生き残ってました。ちなみに同種配合したら重さ-1になりました。JOKERにシャイボ付けて育ててみたいと思います。ご教授ありがとうございました。 -- 2017-09-28 (木) 11:18:58
      • SやSS同士の配合では重さ-1はほぼ確定です。 -- 2017-09-28 (木) 16:05:07
      • ほぼということはたまーに失敗もするんですね。SSの紋章があれば取っておくんですけど、調べたら無いみたいなので、もう一体、また配合に使おうとおもいます。今ランク上げるモンスターが居ないので、来週、同種配合した結果を報告致します。でも守護神化してからのほうが良い特性つくのかな?とか(1体目の同種配合は、2つとも防御特性だったので)闘神化実装されたら攻撃特性付きやすいのかな?とまた悩み始めましたw完全に運だと思うのですが、配合について教えて頂けたら幸いです。長々とすみません。よろしくお願いいたします。 -- 2017-09-28 (木) 23:30:42
  • ダイの剣って?攻撃力いくらですか80以下なら取りにいかないです -- 2017-09-28 (木) 10:45:23
    • +150 -- 2017-09-28 (木) 10:51:20
      • ありがとうございました。頑張って取りに向かいます -- 2017-09-28 (木) 12:54:13
  • empiricaって一言のご意見番みたいな事言ってるけど自身の腕試し1408勝って不正行為をしてるのでは? -- スリラン 2017-09-28 (木) 13:47:35
    • それくらいはいるでしょうね  -- 2017-09-29 (金) 03:37:38
  • かなり久々にやってみたのでよく分からないのですが、現在『装備なし』『新生転生なし』の能力値の上限はいくらでしょうか? -- 2017-09-28 (木) 17:58:37
    • こちらのサイトの右上の小窓を見れば判ります。http://monpares.web.fc2.com/status/ LV90に引き上げられ、ステータスはHPのみ5999で、他は3999が上限です。 -- 2017-09-28 (木) 18:24:21
      • ありがとうございます by木 -- 2017-09-28 (木) 21:53:03
      • 蛇足ですが、会心とみかわしの上限は30のままで変化なしです。 -- 2017-09-28 (木) 23:08:57
  • 今更なんですが、Sランクのモンスターとタマゴロンを同種配合する時、Sランクのモンスターのレベルを最大値まで上げて配合して、999までするのとSランクのモンスターのレベルを70で配合して999までにするのと結果的には、一緒などでしょうか? -- kaz 2017-09-27 (水) 14:59:33
    • まず、Sランクモンスターは+650までにしか出来ません。そして、レベルいくつでの配合をしてこようが、+値が同じならステータスも一緒です。 -- 2017-09-27 (水) 15:51:59
      • わざわざありがとうございました。#^^#)  -- kaz 2017-09-28 (木) 01:24:16
    • 既に回答が出てるけど、誰がやっても、どんな順番でも結果は同じ。だから、此方のサイトが存在してる。http://monpares.web.fc2.com/ 性格を変えるとステータスが変化するが、又、元の性格に戻せばステータスも戻るのがその証拠。良特性の付く確率の事を聞いてるのなら、それは運だから、レベルうんぬんでどうこうなる問題じゃ無いと思う。 -- 2017-09-27 (水) 16:39:50
      • 返信ありがとうございます。それじゃあ、SSレベルが70でドンドン配合していった方が、効率がいいということですね。大変遠回りをしてました。(*_*; 参考になりました。<(_ _)> -- kaz 2017-09-28 (木) 01:30:35
      • タマゴが+2になるのは、Lv70じゃなくLv60ね。 -- 2017-09-28 (木) 08:02:01
      • (#^^#)そうですね。またまたありがとうございます。 頑張ります! (^^) -- kaz 2017-09-28 (木) 20:34:06
  • 下っ端で拾ってきたE・Fモンスですが、会心素材以外はみなさまどうされています?私はちまちまと守備力やらHPやら上げるのに使っていますが、結構めんどk・・・(んがんぐっ -- 2017-09-28 (木) 21:52:44
    • 私はいらないE・Fランクはいっかくうさぎとかの伝授のお供に9体乗せちゃいますね。おばけきのこ、マタンゴ、ゴーストあたりはメタルのHP上げに使うけど、実際面倒くさいよね -- 2017-09-28 (木) 22:42:14
    • みかわしとHPは単独伝授、その他はみんな会心上げのお供。 -- 2017-09-29 (金) 12:11:08
    • ありがとうございます。木ですがお礼が遅くなりすみませんでした。お二人とも、会心HPまでという感じですね~。私はすばやさ・MP・守備までやってるのでさらに面倒なんだろうなと思いました>< ちまちまやってると眠くなるので(苦笑)、もうちょっと減らそうかなって思いました。 -- 2017-09-30 (土) 14:06:30
  • インテ状態だと効果が高い特技って何かありますか?メラガイアーやイオグランデなどはたかが知れてるというか今となっては意味なさそうですが・・マダンテとかでしょうか? -- 2017-09-29 (金) 07:45:01
    • 天地邪砲かな、マダンテはMP依存だから無意味。 -- 2017-09-29 (金) 07:54:10
  • サポート役にバラゾンがいるのですがもう一体作るならバラブロとキングレオのどちらが良いですか? -- 2017-09-29 (金) 16:15:15
    • Pスキの利用価値だけで決めればバラブロ。 -- 2017-09-29 (金) 16:57:45
  • 異界LV8をクリアした事が無いのですが、デンガー軍団で攻略可能でしょうか?育成やメンバー補充を迷っているので、クリアされた事のある方からアドバイスを伺いたく。m(_ _)m -- 2017-09-29 (金) 17:53:38
    • 木主の描いているデンガー軍団と他の人が描いているデンガー軍団が同じなのかどうかが問題。多くの人が描くデンガー軍団ってのは、連盟でノーボーナスでも999個取れるレベルに達しているもの。その場合はこういう質問をしていない気がするので。 -- 2017-09-30 (土) 00:35:33
      • 木です。なるほど、デンガー軍団と一言で言っても奥が深いですね。個人的にはSS3体、S5体いれば最低限の形になると思ってました。後は、S1体を凶エスタと入れ替えるか位で…。ノーボ999は未知の世界なので、大量にSSデンガーが必要そうですね。 (T-T ありがとうございました。 -- 2017-09-30 (土) 01:08:00
  • 魔女かモグラをテンション上げに使う予定ですがどちらの方が使い勝手がいいでしょうか? 魔女のナイトフィーバーならBSでは即戦力だしマホトラ付ければ異界でも使えそう。BS限定でアタッカーにすれば♂のテンション上げにも使え、マダンテという夢もある。(素材はある) モグラはぐるぐるボディさえつけばだいぼうぎょでBS/異界ともかなり使えそう。絶好調が無いのでテンション上げにおうえん6体投入(愛含む)してBSしていますが安定しません。心はレアなモグラに傾いています。アドバイスがあればお願いします。 -- 2017-09-29 (金) 22:01:26
    • 魔女は会心上げるのが大変なので、流星つけてますけど+値低くても一発1000はいくのでBS・連盟・異界でも活躍してます。BSは???系じゃないので、聖魔斬にタゲられないし、軽いので編成しやすいです。流星だけだとやや火力不足ですが、攻撃力が上がれば、斬撃系つけておけば、テンションもあがり強くなりそうです。個人的には、モグラにぐるぐるボディつけてテンション上げに使うほうがいい気がしますYO。 -- 2017-09-30 (土) 00:29:29
    • 異界で使う場合、ナイトフィーバーをPTに入れるよりも攻撃力&会心が高いアタッカーがいるならそちらを入れた方が安定することが多い。 混乱したものはタゲを固定させず距離を無視した通常攻撃をするようになる。だいぼうぎょを使っている場合、混乱させるとだいぼうぎょ以外のものを攻撃する確率がかなり高くなり、通常では届かない位置に配置しているサポーターなども攻撃するので、混乱自体が地雷。 魔女はBSなら、デスピサロ(だいぼうぎょ)がいるならマダンテ、いないのなら高配合とかいしん前提でスライム斬りなどで雑魚を狩ってPスキルの恩恵を狙うのが使い勝手が良い。 -- 2017-09-30 (土) 00:30:46
    • もう少し考えてみます。ありがとうございました。 -- 2017-09-30 (土) 06:39:26
  • アバンストラッシュに耐えるには何か方法はないでしょうか? -- 2017-09-30 (土) 02:42:35
    • 斬撃だから、とくせいに「まれにアタックカンタ」が付いていれば、まれに跳ね返せる。SS×S等の配合でまれに付く。 -- 2017-09-30 (土) 05:44:51
      • とくせいの斬撃封じ攻撃の付いたキャラを使う。 -- 2017-09-30 (土) 05:56:14
    • 威力のある攻撃はタメが長いから、発動する前に倒すのが基本。 -- 2017-09-30 (土) 05:52:08
    • みかわし率を30にする。 -- 2017-09-30 (土) 05:59:09
    • 無属性の全体攻撃っぽいから、耐えるには基礎体力(HP・守備力)の強化しか無いんじゃね?目には目、歯には歯でこちらもアバンストラッシュを使う。かつてのライムの会心30シャイボ合戦みたいなものじゃない?結局は廃れた戦法だけど。 -- 2017-09-30 (土) 06:11:40
      • 敵を一掃してしまっては相手のメガザル役も潰してしまい、肝心要のポイントが稼げないから。 -- 2017-09-30 (土) 06:18:41
    • みなさんいろいろありがとうございます。とりあえず今できそうなのはみかわし30にするぐらいなのでレモンスライムで試してみたいと思います。 -- 2017-09-30 (土) 09:06:53
      • いやいや、相手の耐性にもよるけど砂けむりの方が手軽で効果的だと思うよ -- 2017-09-30 (土) 13:55:19
    • だいぼうぎょ。 -- 2017-09-30 (土) 23:57:12
  • ダイの剣2本もらえるて本当かな? -- 2017-09-30 (土) 14:02:40
  • どなたか教えてください。光の大陸クエスト1243あたらしい命で氷の階段南の場所がわかりません -- 2017-09-30 (土) 17:06:35
    • ウルートの町の北西あたりにある氷の階段の南ルートの道。 -- 2017-09-30 (土) 18:06:31
      • ありがとうございます。 -- 2017-10-01 (日) 07:25:16
    • さびれた漁村から北へ跳ね橋の下を通るといける。 -- 2017-09-30 (土) 20:14:18
      • ご丁寧にありがとうございます。 -- 2017-10-01 (日) 07:23:58
  • 伝説のたつじんってライト級ならライト級で達人維持し続けなくてはいけないのでしょうか?どちらか一方が達人クラスならOKという事はありませんか? -- 2017-09-30 (土) 18:45:39
    • そんなわけない。それがOKなら、ライトとヘビーで交代ですご達往復しているだけでもらえる。 -- 2017-09-30 (土) 19:48:59
      • 辛くなってきたので一縷の望みにかけましたがやはりそうですよね。回答ありがとうございます。 -- 2017-09-30 (土) 20:10:15
  • シドーに勝どきが来たのですがマホトラ攻撃、いきピオ、ダウン攻撃のどれと変えるべきですか? -- 2017-09-29 (金) 07:39:34
    • 普通にダウン攻撃じゃろ。 -- 2017-09-29 (金) 07:55:21
    • まだss少ないのでシドーはbsと異界兼用です -- 2017-09-29 (金) 07:58:51
    • ダウン攻撃も異界では良特性なんだけどね。勝どきにはかなわん。 -- 2017-09-29 (金) 12:08:16
    • 自分はどうにもいきピオ使ってても恩恵がわかないからいきピオ消しを薦めるかな、すでに999だからつけたままだけどオーバー配合してダウン攻撃引いたら多分入れ替えると思う -- 2017-09-29 (金) 13:28:00
    • ギャンブル好きであれば2回行動を消す。上手くいけば、そのうち破壊神シドーが登場して固有特性に2回行動がある。かもしれない。 -- 2017-09-29 (金) 18:48:56
      • シドーには2回行動ないぜよ -- 2017-09-30 (土) 10:38:11
      • このシドーは2回行動持ちじゃないの? -- 2017-09-30 (土) 10:42:17
      • それはすごい!羨ましいなー。 -- 葉 2017-09-30 (土) 19:21:17
      • 確か去年の連盟50位以内景品に2回行動卵があったよ。自分の時々2回シドーの為に取りに行ったから確かだよ。 -- 2017-10-04 (水) 22:11:54
  • 凶エスタ育成中で今回のタマゴで使い物になるところまできました。しかしパレスキ生かす非???旧SSのパラゾン、デンガー、Sキラマ、ジュリぐらいしかいません。どれがましでしょうか?ギガドラほしい。 -- 2017-09-30 (土) 22:35:22
    • もう少し待ってみるか、バラモスゾンビかな。 -- 2017-10-01 (日) 00:20:39
  • 今回の連盟の順位は1万位を目指してるんですが、最終的なボーダーラインはどれぐらいになりそうですか?一応今日やって2万個までは取れましたが。 -- 2017-09-30 (土) 22:46:41
    • 15000前後だと思う。(参考程度に -- 2017-10-01 (日) 01:17:05
  • BSで聖魔やドラゴン斬りでのタゲ設定ですが、AI的に最適な対象をタゲると聞きましたが具体的にどういうことか教えていただけますでしょうか (^^) -- 2017-10-01 (日) 02:24:12
    • 単体斬撃攻撃を行う場合、系統斬りを持っていて、相手にその系統がいればそれを優先して使います。 例えば、聖魔斬・ドラゴン斬り・かぶとわりを持っていて、相手が???系・ドラゴン系・スライム系なら???系に聖魔斬かドラゴン系にドラゴン斬りを行う。かぶとわりは相手に???系とドラゴン系がいなくなるまで使わない。 -- 2017-10-01 (日) 03:27:39
      • ということは、聖魔斬、ドラゴン斬り、大蛇を持っていても、勝どきトリガーに???へ聖魔を打たせてそれで倒せなかったらもう一発聖魔だからダメということかいな? -- 横 2017-10-01 (日) 07:30:29
      • そうなる可能性が高いですが、ダメではない。その場合は、聖魔⇒聖魔(倒して勝どき発動)⇒大蛇or聖魔となる。(通常攻撃を挟む可能性はあるので、上手くいけばの話です) ただし、???系かドラゴン系が2体以上いるときは、勝どき発動後にもう1体にいくので大蛇の期待は薄い。 それと大蛇は単体斬撃ではないので、系統斬りがあってもその系統を攻撃せず、大蛇を使う可能性もある。 -- 2017-10-01 (日) 09:25:23
    • 枝1さん、ありがとうございます^^ 系統斬は対象系統を優先してタゲる、理解しました。  ちなみにさらに突っ込んで、相手が聖魔を持っていて、こちらに???が2ないし3いてる場合の優先タゲには何かしらの法則があるのでしょうか? 午前の連盟に参加できず、悲しみに暮れている木 -- 2017-10-01 (日) 15:26:29
      • これについては、ダメージが最大になるターゲットを攻撃する傾向が強いようです。HPが高く、守備が低い程対象になりやすいと。ただ、攻撃力も絡むので系統斬りを使う相手のパラメータも関係する筈です。 -- 2017-10-05 (木) 16:01:27
  • 今回のアプデでメダル交換に追加されたビッグ、マイクロドロップは永続効果でいいんでしょうか? -- 2017-10-01 (日) 10:29:23
    • Yes。 -- 2017-10-01 (日) 11:39:09
    • 横だけど、おかげでちいさなメダルが激減しました。連盟報酬の復活期待です。 (T-T -- 2017-10-01 (日) 13:05:18
  • ルーキーエッグのポイントなしは、性格変更用ですか? -- 2017-10-01 (日) 15:16:16
    • 新たな特性閃かせる用。希望の性格(と性別)があればそれ用とも言えますが。 -- 2017-10-01 (Sun) 15:52:57
      • ポイント上昇させたかったのですが、そういう利用方法でしたか。ありがとうございました。 -- 2017-10-01 (日) 16:09:23
  • 連盟でうちのエスタ(+999、なつき800以上、せくせんはガンガン)、のそのそ足踏みや通常殴りが多く思うようにシャイボ撃ってくれません。なつきや+値が低いギガドラや闘竜の特技使用密度と比べると悲しいものがあります。何か良い方法はありますか?大きさダウンすると頻度が上がるとどこかで聞いた気がするのですが、どうなんでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2017-10-01 (Sun) 16:05:43
    • あつまれ まえへ を詠唱中のモンスターがいない時に押す。 上手な人はたいがいやってる。俺の下手くそな説明を見て「何言ってんだこいつ?」と思った人は、ニコ生などで実際に見るか説明が上手な人が現れるのを待ってください。 -- 2017-10-01 (日) 17:30:27
      • 何と!知らなかったです。連盟最終日ですが、アタッカー3体・バイシ係2体くらいの編成にして試してきます。動画も後ほど見てきますね。質問して良かったです。ありがとうございました! -- 2017-10-01 (Sun) 18:10:47
  • ちょっと気になったんで質問です。応援モンスターに例えばドレアムがいたとしたら、自軍のモンスターにパレスキは乗りますか? -- 2017-10-01 (日) 17:42:05
    • 乗ります -- 2017-10-01 (日) 17:52:17
      • ありがとうございます。 -- 2017-10-01 (日) 20:21:08
  • 超おうぎのしよの一番の有効活用は特技と会心だけですか? -- 2017-10-01 (日) 14:49:53
    • "一番の"という事なら、会心ゲーになっいる現状では会心一択。この前みたいなSS気合伝授4枠目が会心になるイベント時の大幅UPの時に集中するのが吉かと。 -- 2017-10-01 (Sun) 19:01:37
      • ありがとうございました。 -- 2017-10-02 (月) 07:19:58
    • 他の選択肢がなくない?みかわし?hitpoint?攻撃力? -- 2017-10-01 (日) 19:02:12
      • 会心上げ(30)が終わったらみかわし上げに着手したいのは山々だが、微や無課金者にはとてつもなく先の話。優先度を考えれば会心上げと、必要最低限の特技移殖にしか超奥義は回せないのが実情。 -- 2017-10-01 (日) 19:38:47
      • 参考になりました。 -- 2017-10-02 (月) 07:22:22
    • 攻撃 守備 素早さ 賢さ HP MPは種で上がるから(種は福引でチケットが貰えるから)後じゃないでしょうか 他にもMVPや鍛錬の塔、伝授の外れでも… -- 2017-10-01 (日) 19:05:29
      • ありがとうございました。 -- 2017-10-02 (月) 07:25:42
    • 会心≧特技でしょうかね~。編成とか人によりさまざまだとは思いますが。 -- 2017-10-01 (日) 19:23:21
      • よくわかりました。ありがとうございました。 -- 2017-10-02 (月) 07:28:31
  • しもふり肉が10個あるとして、「1個ずつ10回使っておやぶん洞窟潜る」のと「10個使って1回おやぶん洞窟潜る」のでは、SSの確率はどっちが高いと思いますか?あるいは「10個でS以上確定」で使うか迷ってます。ちな今はver1クリアのSSドレアムしか居ません。 -- 2017-10-01 (日) 16:15:33
    • 1×10も10×1も同じはずなんだけど、みんな自分は○個~みたいなオカルト投法あるんじゃないのかな?自分は3個ずつ投げが多いです。肉投げてログみてワクワクするのもゲームのうちと考えたら10個投げはもったいない気がしちゃう。ただ、「10個でS以上確定」←これは罠だと思いますよ。SS確率低い上、いまいちなSラン平気で降臨しますからね・・ -- 2017-10-01 (Sun) 16:33:43
    • 10個でS以上確定は止めときなはれや!! -- 2017-10-01 (日) 17:26:34
    • お二方ありがとうございます。確定イベントは避けて、オカルト頼みにします。 -- 2017-10-01 (日) 21:58:26
      • 一応念のために言っておきますが、探検イベント時に投げるのがベターかと思います。スペシャル洞窟にではないけどね。 -- 2017-10-01 (日) 23:03:30
    • もう解決済みですけど、自分もオカルトで流れが来てるときに10連というこだわりがあります。流れが存在すると思う理由は、開発者がプログラム実装のランダム関数を使っているなら、完全な乱数ではなく偏りが存在するからです。 -- 2017-10-01 (日) 22:55:45
    • 無尽蔵に課金して投げられるのなら兎も角、10個と限られてるのなら、「流れ」や「偏り」を探る為にも1個投げするしか無いと思います。つまり、考えても無駄で来る時は来るし、来ない時は何をしても来ない。宝くじがどうやったら当たりますか?に近い、解決しようがない問いではないでしょうか?沢山投げるしか無いのが回答だと思います。イベントたんけんSPの2%→4%の時に投げる。10個S確定洞窟の方は2%のままなので投げない。それだけです。 -- 2017-10-02 (月) 05:57:46
    • 目標が素SSの入手なら、10個S確定洞窟に投げるのはお門違いです。4%と2%では倍違います。Sランクを入手した所で会心素材のエサにしかならないし、Sランが欲しいのなら迷宮ボス狙いやランクダウンSが登場する強敵出現イベで取れば良い。 -- 2017-10-02 (月) 06:05:09
    • 乱数っていってもある一定の試行回数を抜き出せば、偏りがあるのは当たり前で、その偏りを人が勝手に「流れ」って名づけてるだけなんだよね。プログラムされた疑似乱数の解析が出来て、乱数調整でもできない限り、どんな投げ方してもオカルト以上の意味にはならないね。早々にアタリが1匹来て、「流れが来てる」って思ってその後大量投下しても、結局その1匹で打ち止めなんてことも当然あるし、どんなに工夫しても実際は無意味。たまたま上手くいった時に「狙い通り!」とか感じて、オカルトを楽しむくらいのメリットはあると思うけどね。 -- 2017-10-02 (月) 06:05:17
      • 私が学生の頃はメルセーヌツイスターってプログラムを使ってたけど、今はもっと質の良い乱数生成プログラムがあるんだろうね。 -- 2017-10-02 (月) 16:35:25
    • 画像1 画像2 画像3 画像4  これがあるからやめられない  -- 2017-10-02 (月) 07:47:33
      • これは凄いね!アドレナリン出まくりでしょ。魔オルゴ2体にギガドラとか裏山。 -- 2017-10-02 (月) 16:14:39
      • あれ、魔オルゴ2体しか載ってないですね。3体です。 2個投げで魔オルゴ2体ギガドラ1体、一個投げで魔オルゴ1体です。 500個、1000個投げた訳じゃなくて、100個くらいしか投げてないです。 下っ端ブン回せば今の自分の設定がどの位かある程度分かるのでそれ把握して投げてます。パチスロでいうと設定1にされてる時には投げない。   誰かさん、修正有難う御座います。 -- 2017-10-03 (火) 07:31:00
      • 葉1&枝4です。わかるわ~。したっぱで設定(流れ)を確認して10連が、私のオカルト。半々強位で1個SSが来るって感じかな。 -- 2017-10-03 (火) 20:24:59
      • リンク名の長さの影響でみづらい現象が発生していたようなので、まことに勝手ながら修正させていただきました。問題ありましたら再修正お願いいたします -- 2017-10-05 (木) 18:43:23
      • ↑GJです。こういうのサラッと修正できる人、尊敬します。 -- 2017-10-06 (金) 12:49:12
    • 大当たりを引いた人の話は参考にならない。なぜなら、そんな事は滅多に起こらないから。そして触発されて肉を投げても大抵の場合は来ない。それよりは自分のペースを守ってやるのが大事。 -- 2017-10-02 (月) 11:16:57
      • 10確定S洞窟には自分も投げたことがない。誰でもわかるように確率が悪すぎる。が、しかし、前から気になっていたのだが、9個は半分の低確率として、確定分一つは100%でその内訳がS以上だけなわけだから確率が高く、結果、合計10個合わせれば4%になるということはあり得るのかな? -- 2017-10-02 (月) 14:52:46
      • 残念ながら確率が高いのはSだけです。SSは据え置き(2%) -- 2017-10-02 (月) 16:03:52
      • ↑S以上確定枠の内訳はSS2%・S98%と明記してあるので、SSだけで見ると10回合わせても2%で変わらないです。オカマオルゴが欲しい人が夢を求めて投げるぐらいかと。 -- 2017-10-02 (月) 16:10:46
      • 葉3だけど、葉1へのコメントです。 (^^; -- 2017-10-02 (月) 16:11:48
    • スペシャルな方なのにSS2体出てるスクショとかあるからね。運がいいってのもあるけど、意外とスペシャルな方に投げてる人がいることにも驚き。オカマオルゴ狙いとも思えないんだけどなぁ。。騙されてるのかな?タイプG狙いとか、分かってるならいいんだけども。 -- 2017-10-02 (月) 16:18:28
      • そりゃ出るでしょ。ただ、木主の設問の10個投げてSSを捕まえたいの定義なら、確率の高い方を勧めるのは当然の回答。理屈や確率に逆らう変わり者や偏屈な人はいくらでも居る。勿論、知らないで行う人も。 -- 2017-10-04 (水) 08:21:05
  • 凶エスタークにマホトラ伝授は必要でしょうか?体験談を教えていただければ幸いです。 -- 2017-10-02 (月) 13:44:03
    • フェザーか爆風弾をつける気なら必要かもかも。マホトラ攻撃やMP自動回復閃いた人はいいよね~。 -- 2017-10-02 (月) 14:28:58
    • つけてない。マホルアップで十分だよ。だってそれ以外、薬使う場所がないし。もちろん、8もずっとクリアしてる。それ一体しか会心が上がってるアタッカーがいないとか、そういうのなら厳しいかもね。ただ、7ならSSアタッカー2体でクリアできるし、6以下では不要なんで結局はいらないような気がする。 -- 2017-10-02 (月) 14:58:57
  • 会心素材キラーパンサー、アイアンクック、フレイムの単枠0.3はどうされていますか。扇で勝負・・・・・でしょうか? -- 2017-10-02 (月) 14:14:45
    • どれぐらい奥義書を所持しているかでしょ?俺なら二枠会心の有るテラノとかじゃなきゃ使わない。単枠なら精々10体乗せ程度。 -- 2017-10-02 (月) 14:21:17
    • フレイムは2枠なので奥義。キラパン・アイアンクックは単なるCランクとして伝授の追加モンスにしてます。 -- 2017-10-02 (月) 15:48:07
      • あっ!!本当だ。フレイム2枠だ。勘違いしていました。ありがとさんです。手持ちの2枠素材を消化してしまったもんだから。(木) -- 2017-10-02 (月) 21:13:28
  • ギロギロって特性が今日付いたんですけど、これって使えそうですか? -- 2017-10-02 (月) 14:43:27
    • 自分でわからない状況なら、残すのが無難。配合が進めば、恐らく消すことになると思う -- 2017-10-02 (月) 15:09:10
    • 私はギロギロもラブリーも残してます。マインドによる足止めはBS以外でも役に立つので。 -- 2017-10-02 (月) 16:20:31
      • 同じく -- 2017-10-02 (月) 16:55:10
    • そこそこ使えるけど勝ちどきや絶好調が閃くまでのつなぎと思えばいい。 -- 2017-10-02 (月) 19:12:01
    • ありがとうございます。参考になりました。 -- 2017-10-02 (月) 20:02:54
    • 敵の♀キャラにマインド攻撃を与えるんだよ。心臓に毛が生えた竜王などには効かないが、ビビりのピサロには有効。ただし、マインド攻撃で相手のメガザルを阻止してしまう事もあるので、結果としてポイントが伸びない事を嫌う人も居るのも事実。アタッカーについたのか、サポーターについたのかでも回答が違うが、取りあえず保留かな。 -- 2017-10-02 (月) 21:03:10
  • 神の息吹は、れんごく斬りやブリザーラッシュのようなブレス系の斬撃でも効果はあるのでしょうか?既出でしたらすみません。 -- 2017-10-02 (月) 15:21:24
    • 斬撃なので効果はありません。 -- 2017-10-02 (月) 15:46:16
      • ご回答ありがとうございました! -- 2017-10-02 (月) 16:39:35
    • 神の息吹はブレスに乗ります。煉獄斬りやマダンテはブレスではないので乗りません。6.「既出でしたらすみません」と書く前に既出かどうか調べましょう。 -- 2017-10-02 (月) 15:55:27
      • 既出かどうか探すのに時間がかかるからそう言ってんだろ。余計な一言やん。 -- 2017-10-02 (月) 16:40:57
      • 私は別に余計じゃないと思うけど、下に書いてある掲示板のルールだよねこれ。 -- 2017-10-02 (月) 17:14:55
      • まあまあお茶でも ^^) _旦~~ 確かに下に書いてあるけども、さすがに板またいで探すの結構大変だったり。それと、ブリザラッシュのページ見たら「敵1体に ヒャド系と吹雪ブレス系の 斬撃ダメージ」と説明あるけど、これも何だか分かりづらいですよね。う~ん。。横から失礼しました -- 2017-10-02 (Mon) 19:59:11
      • ↑「斬撃」ってハッキリ書いてあるじゃん。 -- 2017-10-02 (月) 22:37:53
  • 街クエストは追加されましたか? -- 2017-10-02 (月) 18:48:46
    • イイエ。全てのMAPに移動するだけで判る事。追加された未消化分クエストはアイコンが街の上に新たに表示されるから。 -- 2017-10-02 (月) 20:58:24
  • ビックドリンクは、1パレードで最高何回まで利用(大きくなる)できますでしょうか。ビックドリンク 回数 最大で検索してみましたが見つかりませんでした。 -- 2017-10-02 (月) 22:13:54
    • 余ってたので試してみました。大きくなるのは3つまでみたいです。4つ目以降は使っても大きくなりません。あと一応ビックではなくビッグですね。 -- 2017-10-02 (月) 22:30:07
      • 早速回答ありがとうございました。ビッグドリンクなのですね。こちらもありがとうございました。 -- 2017-10-02 (月) 22:47:18
  • ステイタスの詳細画面のみかたおしえて、特に攻撃力の計算方法が理解できないです。 -- 2017-10-02 (月) 22:14:38
    • 種や実を使い右側のボーナス値を増やす事で、左側の現在値は999まで増える黄色文字に変わったらカンスト(天井)、これが基本。同種配合でランク脇の+値を増やす事で“連動して”段階的に増える真ん中の基礎値(ベース上昇)とは別物だから混同しないように。HPのみ5999、他のステータスは3999が上限。二重のカンストが設けられている。何処を上げればどこがあふれて無駄になるかを正しく理解する事。キャラ、性格、ランクごとに各ステータスの上昇幅は異なるから、こちらのサイトでシュミレーション出来る。http://monpares.web.fc2.com/。現在LVは90が上限だから伸びが鈍くカンストに届かないステータスは当然ある。 -- 2017-10-03 (火) 05:55:28
      • 難しい事が判らなければ、LV90にした時、攻撃力の現在値が黄色数値になっていれば、力の種を使っても増えない。逆に白い数字のままなら増やせる。なぜなら、999には達していないから。ベース上昇分(基礎部分の上げ底)が足されて、見かけの数値が4桁になっているだけ。ベース上昇は+値が+4、+8、+13・・・になった時に増える。そのままの数値を足す訳では無い。←・同種配合のページにその対応表が載ってる。 -- 2017-10-03 (火) 06:06:19
    • 今自分が使ってるモンスターのレベルマックス時の最大ステ計算方法は「ベース上昇+転生ボーナス+基礎地(999)」種やMVPで上げられる数値が999の基礎地の部分、ベース上昇は+値による変動のみ、基礎値はいくらレベルや種で上がって999を超えても999までしか適用されないからこれにベース上昇と転生分を足せばレベル90の時のステータスになる -- 2017-10-03 (火) 11:06:31
  • 木です。具体的にかきますと攻撃力4259(赤色)基礎値3933(+2665ベース上昇)ボーナス32ギルド補正値878転生上昇値425装備170です。4259がどこからきているのかわかりません。 -- 2017-10-03 (火) 12:42:07
    • オレンジ色じゃなく赤色ですか?赤色だとすれば下の枝のPスキル。 -- 2017-10-03 (火) 13:18:02
      • 黄色は999、濃いオレンジはHP5999他3999、赤色はパレードスキルの影響を受けている時。パレードが終われば元に戻る。 -- 2017-10-04 (水) 04:33:25
    • 999+2665+425+170=4259 999は素ステ(レベルアップだけで上がる分)・ボーナス値・ギルド補正・パレスキで補正がつくのはここのみで現状999超えるものは反映されない。それとは別にベース上昇・転生上昇値・装備が加算される。 -- 2017-10-03 (火) 13:26:09
    • ベース上昇+999が上限で装備と転生上昇値は上限を超えて加算されると考えると個人的にはわかりやすい。 -- 2017-10-03 (火) 13:48:06
    • 木です。理解できました。999考えもしませんでした。ありがとうございました。 (^Q^ -- 2017-10-03 (火) 15:24:52
      • 同種配合が導入される前にプレーしている人なら、ステータスは999以上は上がらない事は熟知してるんだけどね。+値のベースアップは言わば土台で、その上に999の別ブロックが乗っかってるだけの話。その他、武器や防具のプラス分だの別枠が随時、足されるようになっただけ。 -- 2017-10-04 (水) 04:24:49
  • 大型???系SS、ATの良性格どうく箱みたら上位ではないけど、ちからじまんでいいように思うのですがいかがでしょうか? -- 2017-10-03 (火) 15:51:02
    • なぜ?モンスター名を伏せるかが分らない。元になる情報不足では正しい回答が出るとは思えないのですが。 -- 2017-10-03 (火) 16:08:00
    • 凶エスタ、エスタ、魔ミルドですが、いいかがですか -- 2017-10-03 (火) 16:10:58
  • 魔オルゴにいきバイとマホトラ攻撃が付いているのですが他に付けるべき特性は有りますか?二回行動と偽りの境界は付いてます -- 2017-10-03 (火) 17:58:02
    • そりゃ有るよ。良い特性だと思うけど、上を言い出したらキリがない -- 2017-10-03 (火) 18:18:30
    • 異界専用のATKにするなら、いきバイ消して絶好調。BS専用にするならマホトラ攻撃消して勝どきかな。…やられ役なら、特性はこだわりませんw -- 2017-10-03 (火) 19:46:38
      • 枝だけどウソだ。やられ役なら、いきバイもマホトラ攻撃も消して、ビリボ・スヤボ・ギロギロ・ラブリー・プレッシャー・威圧が優先でした (^^; -- 2017-10-03 (火) 20:16:40
  • 会心上げでギガドラとデンガーのどちらを優先するか迷っています。現在、SS+999会心MAXの闘竜王・闘シドー・闘デンガー、SS+80会心MAXの闘凶エスタ、未完成サポ用Sデンガー×3、そしてSS+50会心11闘デンガーというデンガー軍団を目指していた時にギガドラを引き当てたという状況です。 (^^; +値については凶エスタ最優先の予定です。今まで通りデンガー軍団with凶エスタを目指すか、MAX闘デンガーをギガドラに入れ替えるか、いろいろなご意見を伺いたく。m(__)m -- 2017-10-03 (火) 20:09:39
    • 木ですが、目標は異界LV8クリアでよろしくお願いします。m(__)m -- 2017-10-03 (火) 20:39:20
    • ギガドラ一択ではないでしょうか。自分はデンガーは育成していませんが、デンガーはデンガーパーティーを作って初めて強さを発揮するイメージです。 -- 2017-10-04 (水) 01:25:25
      • 木です。回答ありがとうございます。やはり即戦力としてはギガドラですよね。その場合、MAXデンガーはビリボを持っているので守護神化して、壁役兼ATKに回すか…まだまだ他にもご意見お待ちしています。m(__)m -- 2017-10-04 (水) 07:29:00
      • 木です。何度もすみません。ギガドラの場合、+値についても凶エスタよりギガドラを優先すべきでしょうか? -- 2017-10-04 (水) 07:31:15
    • デン7・凶にできるなら、そっちのが強いと思うけど。デンガー揃うまでどうするか?デン、凶、ギガドラ、竜王にいい特性来るか?それぞれ、また話が違ってくるだろう -- 2017-10-04 (水) 19:43:50
      • 回答ありがとうございます。言われてつくづく、運と柔軟性が重要だなぁと思いました。凶エスタ→ギガドラ、その間に新SSが来なければデンガー、という順で育成し、夢を残してSデンガーは配合に使用しない方針にしようかなぁ? -- 2017-10-04 (水) 22:12:24
  • 質問です。◯◯攻撃というのは、通常攻撃の時のみしか使えないのでしょうか?それとも特技使用時でも付与されるものなんでしょうか? -- 2017-10-04 (水) 14:51:18
    • 通常攻撃とねがえりのみ。 -- 2017-10-04 (水) 14:53:41
      • ありがとうございます。やはり、そうですよね。 -- 2017-10-04 (水) 18:03:13
      • ギガントなんとかも確認しました -- 2017-10-06 (金) 19:33:56
  • シャイニングボウは日曜クエストのキラーマシン以外ではどこで入手できるのでしょうか -- 2017-10-04 (水) 17:50:19
    • 炎の大陸・ハッコ村の上や左でキラーマシンが出る。ただし低確率。親分の洞窟からもくる。 -- 2017-10-04 (水) 17:52:13
      • やっぱり下っ端からは出ないか、、ありがとうございました -- 2017-10-04 (水) 18:00:54
    • むかしは、キラマやシャイボを手に入れる機会が多かったのだけど、最近はめっきり減ってしまったよね。新規の人やはじめて一年くらいの人にはつらいかもしれない。どうしても手に入れたいときは、日曜日のクエストでアローをつかい、しもふりをフルでつっこむべき。ちなみに俺は数年やっていて、日曜日クエストも毎週ほとんどやっているが、いまだスカウトに成功したことはない(くればいいかなあぐらいでやっている)。アローを使わなければ、ついてくる確率もかなり低い。 -- 2017-10-05 (木) 16:07:04
      • 素Cだから霜×5+αぐらいだよね。アローもケチらず超奥義も使って、さっさと移植すれば良いと思う。どうせ、連盟では必要不可欠なんだから。 -- 2017-10-05 (木) 16:36:38
  • 始めて100日ちょいでようやく闇竜王が+999になりそうですが、次育てるのはどれがいいのか悩んでいます。SSはピサロ、デスタムーア、ラプソーン、ミルドラース、れんごく天馬×2がいます。ご教授のほど宜しくお願いします。 -- 2017-10-04 (水) 18:49:57
    • 大型・非???系でギガドラや凶エスタとの相性が良く、あんこくボディで壁兼任ATKにもなれるラプソーンに一票。でも天馬同士を配合して好特性を閃いたら天馬が優先かなぁ。しかし、100日強で+999を作れるなんて凄いですね!本件とは関係ないけど、BSライトや連盟用にライムスライムS+650の育成もオススメします。 -- 2017-10-04 (水) 19:29:35
    • 異界を重視するならラプソーン、BSを重視するなら天馬、特に天馬は同種していい特性が手に入ったらBSでかなり強い、確実に重さが下がる状況なのも大きい -- 2017-10-05 (木) 09:19:22
    • ありがとうございます。異界がんばりたいのと初めてのSSがラプソーンでしたのでラプソーンから育てようと思います。壁兼任ATKにするには特技は何をつければいいのでしょうか? -- 2017-10-05 (木) 14:28:09
      • 枝1ですが、まずはATとしてシャイボor魔風弾、鶴舞orフェザースコール。壁としてだいぼうぎょ。ラプソーン使ったことないからわからないけど、流星を消すかどうかは迷いどころ。 -- 2017-10-05 (木) 17:31:28
  • 闇竜王とギガドラ、育成するのはどちらが良いですか?闇竜王は2体ギガドラは4体います -- 2017-10-04 (水) 20:56:59
    • 闇竜王→ギガドラ(→闇竜王→ギガドラ?)の順。メタル祭りで全部同種配合するか、ドラゴン4匹以上にして闇竜王のPTスキルを活用するかは迷いどころ。 -- 2017-10-04 (水) 22:20:33
    • 間違いなくギガドラから育成するべき! -- 2017-10-05 (木) 00:49:17
    • その2体以外にアタッカーの大型SSがいるのならギガドラから。闇竜王とギガドラしかいないのであれば闇竜王からです。ギガドラは他に大型SSアタッカーがいてこそ有用だと思います。 -- 2017-10-05 (木) 07:26:55
    • それはもはやギガドラ3~4体育てて闇竜は壁サポでいい、時間はかかるけどギガドラ複数はAT枠としては間違いなく現状最強のPTになる、勿論1体ずつ育てなきゃ駄目だよ -- 2017-10-05 (木) 09:11:41
      • ギガドラ単体のステが高くないから気付かなかったけど、言われてみれば、これしかないね。ギガドラSHT連発は特技に柔軟性があって強いわ。 -- 2017-10-05 (木) 13:43:06
    • 皆さん、ありがとうございます。大型ATいるのでギガドラ育成します (^^) -- 2017-10-05 (木) 12:59:02
  • AT魔オルゴ(999、会心ほぼカンスト)、ATゾーマ(999、会心上げ中)、サポドレアム(550)がいる状況で、SSジュリアンテとSSデスタムーアを持て余しています。この2体をうまく活用したいと考えていますが、どのようにするのがよいでしょうか。ジュリにマダンテを移植して第3ATにすることも考えていますが……アドバイスなどいただけましたら幸いです。 -- 2017-10-05 (木) 03:14:32
    • ジュリにマダンテを移すなら、大蛇をメインアタッカーに移した方が良い気がする。 -- 2017-10-05 (木) 06:38:59
    • メインアタッカーではなくBSでのメインアタッカーに大蛇移植がいい、魔オルゴとゾーマで会心ほぼカンストが魔オルゴならまずそっちを使ってるだろうからそっちになるだろうけど特性次第でまた変わることもあるしね、もしくはジュリをサポ役でいいのでは?またATにするならデスタのが優秀 -- 2017-10-05 (木) 09:01:28
      • 良特性ついてもゾーマは微妙かな。勝どき絶好調。いきテンとかならまだしもw -- 2017-10-05 (木) 13:34:48
      • 俺も思った。異常状態攻撃無しの連続4は無意味な時間ロスにつながる。ゾーマはサポに回して、ATデスタ、サポorAT&パレスキでジュリだと思う。 -- 2017-10-05 (木) 17:20:54
      • お返事ありがとうございます。ジュリには非???ATとしての活路が見出だるかと思ってましたが、そもそもATには向いてない感じですかね。とりあえずデスタの育成から進めて、ゾーマ(嗚呼、連続さえ無ければ。。。)との交代を図ります。大変勉強になりました!木 -- 2017-10-05 (木) 17:39:51
      • AT3体の方が安定するから、すぐに交代しなくてもいいと思うよ。まさかの闇ゾーマ実装で化けたら木主は勝ち組!葉2 -- 2017-10-05 (木) 18:10:39
    • ジュリアンテは斬撃の上乗せ役として異界や連盟でまだ存在価値があると思います。私もジュリアンテは控えの状態になってますが移植は闘神化のステを見てから判断しよかと思ってます。 -- 2017-10-06 (金) 08:38:33
  • 質問です。いま、石の世界ですが闇の雲海の酒場クエストが発生しません。どうすればいいのですか? -- 2017-10-05 (木) 16:39:02
    • そこの酒場クエは地下世界をクリアするあたりまで行かないと出ないらしい。 -- 2017-10-05 (木) 16:41:16
      • 早速の回答ありがとうございます。助かりました。名声が足りないのかと思いました。他のクエスト探します。肉が全くないので。 -- 2017-10-05 (木) 17:21:17
  • 2407ってモンスタルから雨だまり間でいいんですよね?15パレしてるが全くウッディアイが出ない -- s 2017-10-05 (木) 17:22:32
    • そこで合ってる。ウッディアイの出現率が低いのは仕様。 -- 2017-10-05 (木) 17:42:54
  • スペシャルな洞窟のS以上って、SとSSの比率はどんなもんなんだろうね。単純に出る確率に準じているのかな。 -- 2017-10-05 (木) 16:41:25
    • 単純にSS:S=2:3かと。 以下、公式HPより。「スペシャルな洞くつ」では「1日1回のみ10連スカウトでS以上が1体確定」となります。この場合「S以上1体確定時の提供割合」にもとづき抽選を行います。 -- 2017-10-05 (木) 17:30:48
      • でも、そう考えると1/5の確率でSSが来るってこと? だとするとそんなに悪くないのかなあ。スペシャルなどうくつに投げている人の実感を聞きたい。 -- 2017-10-05 (木) 17:35:57
      • また大デタラメを教えてる人がいるし。公式の告知に、「S以上確定の場合、SS2%、S98%」って書いてあるよ。SSが40%も出るんならみんなSPに投げるけど、実際には投げてないだろ。 -- 2017-10-05 (木) 17:40:04
      • 単純に、スペシャル洞窟の脇の出現リストに載っている全てのSS(魔王クラスもピックアップも含めて)の%を合計したのが、2%なんじゃない?足し算の世界。オマケのSは一日のうちの最初の一回だけ10個投げた場合にのみ1体プレゼントされるだけで、残りの9体枠は通常のくじ引き通りだと思う。だから、報告者のスクリーンショットなどで、プレゼントS以外にも同時にSSやSが取れた実例の報告が過去に有った筈。 -- 2017-10-06 (金) 05:48:00
      • 木です。枝さんに悪意はないかと。たしかに、この場合「S以上1体確定時の提供割合」にもとづき抽選を行います。と書いてあれば勘違いするよなあ。コメントありがとうございました。 -- 2017-10-06 (金) 10:22:23
    • 公式にS以上の1枠目は、SS:2%・S:98%と書いてありますよ。 -- 2017-10-05 (木) 17:41:46
    • あらら、そんな低いんなら、やっぱり親分のほうがいいよね。なんのためにあるんだろ。スペシャルなどうくつって、なんか騙しだよね。 -- 2017-10-05 (木) 17:49:43
      • SSの居ない初心者にはオススメ。1体Sがいればかなり楽になる。 -- 2017-10-05 (木) 21:45:36
      • メタル祭りでキャラバンLVが上がって日替わりが厳しいとか、BSで見習いいっぱし間をウロウロしてメダルを少し多めに稼ぎたい時用に、ひとまず確定で取れる戦力をどうぞってとこじゃないか。 -- 2017-10-05 (木) 22:52:24
      • SS狙いなら、おやぶん洞4%、スペ洞2%だから考えるまでも無くおやぶん洞投げだよ。スペ洞にしか出ないSSも設定されてるから、狙うSS次第でスペ洞が全く無駄とは言い切れないけどね。Sなんかいつ来るか判らないS以下限定BSぐらいしか使い道が無いんじゃないかな?苦しいのは判るけど、安物買いの銭失いな気がする。蟻とキリギリスどちらを選ぶ?の心情かと。 -- 2017-10-06 (金) 05:57:46
      • SSのいない初心者でもSなんかいらないよな。たまごでも使わん限りどのSも大して強くない -- 2017-10-07 (土) 16:19:17
      • SSが来る前に10連で来たスライムジェネラルは嬉しかったな~ (^^)ベホマズン移植して今は迷宮の回復専門で頑張ってます~ (^^) -- 2017-10-08 (日) 14:38:12
    • スペシャルな洞窟には投げるな!って初心者講座に書いた方がいいくらい、意味不明でバカみたいな洞窟だよね。スペシャル限定なSSも糞ばかりだし -- 2017-10-07 (土) 16:17:53
    • スペシャルは会心素材用で準備するときに必要。無課金ではSも手に入らないこともよくある。Sのハードルは意外と高い。 -- 2017-10-07 (土) 19:42:09
  • シドー、攻撃必中・ラブリー・ときどきバイキルト・麻痺ガード++に、ぐるぐるボディーついたのですがどれを消したらいいですか -- 2017-10-05 (木) 21:56:07
    • ぐるぐるボディでしょうね。 -- 2017-10-05 (木) 23:10:39
      • ラブリーか麻痺ガードかな。 -- 2017-10-06 (金) 08:07:34
      • ラブリーか麻痺ガードかな。 -- 2017-10-06 (金) 08:07:37
    • 俺だったら麻痺ガードかな。 -- 2017-10-06 (金) 10:21:00
    • 必中だけ有用かな、マヌーサ弱だし。あとはいずれ入れ替えると思う。 -- 2017-10-06 (金) 13:06:23
  • 壁役のメタキンにカチドキがついたけど、役に立ちますか? -- 2017-10-05 (木) 22:48:08
    • 残念だけど、役に立たない。 -- 2017-10-05 (木) 23:12:12
  • ほかの特技は何ですか -- 2017-10-05 (木) 23:03:19
  • 妖魔ジュリアンテ(魔人化済み)の性格変更するなら、セクギャor一匹狼どちらでしょうか? -- 2017-10-06 (金) 17:45:28
    • サポ?AT?どちらにしても、もんぱれ道具箱で調べる事をオススメ。 -- 2017-10-06 (金) 17:58:06
  • したっぱで素材集めしたいのですが交易を考えると野生の肉買うのをためらいますGみなさんどの位ためてますか -- 2017-10-06 (金) 19:46:12
    • 魔物チケットが交渉できる最低限の100万Gはキープ。大体、その3倍は残してる。 -- 2017-10-06 (金) 20:08:29
    • 野生の肉?まもののえさの間違いかな?Gは今2000万。前回もそのぐらいあって、また元に戻った。したっぱで鈴は殆ど使わない。1日2回か3回しか投げてない。常日頃から300万を切らないように注意しておけば交易は大丈夫とおもう。 -- 2017-10-06 (金) 20:38:53
    • 毎回連盟500位狙ってると1億G越えました・・・したっぱもめんどくさくて結構前から投げなくなりました。昔はかなり頑張ってたけど・・・ -- 2017-10-06 (金) 21:09:31
    • 赤タマゴチケット4~5枚+装備品を買うことを考えて、500万Gくらいは貯めてます。 -- 2017-10-07 (土) 09:43:15
    • 皆さんありがとうございます600万持ってるので大丈夫ですね下っ端行ってきます -- 2017-10-08 (日) 23:58:43
  • puffinを使っていますがiOS11.0.2にアップデートしたらかなり重くなりました。コラボから続けているixaも酷い動きです。puffinのキャッシュクリアも解決せず。対処方法が解る方教えて下さい。 -- 2017-10-06 (金) 23:04:49
  • 異界6~7をウロウロ、いつかは8も・・・、と思っています。パーティにザル役を2枚入れようと思っているのですが、ザル役に適したモンス(パレスキ持ちがベター?)と、死ぬまでの間遊ばせとくのも勿体ないので、覚えさせたらいいよっていう特技について教えていただけますか?m(__)m -- 2017-10-07 (土) 01:51:53
    • エスターク、りゅうおう、シドー、ピサロ等、最大MPが上昇するパレスキを持ったモンスター。蘇生の度に対象の系統(エスタークなら全種)のモンスターのMPが回復します。特技は道中用にバイシオンやしのおどりがあると便利だと思いますが、早めに死んで貰って、MP回復のためにメガザルループさせるのもいいと思います。 -- 2017-10-07 (土) 02:14:54
    • メガザル役2体のみでいくなら、ゴールデントーテム、メタホイ、ドルイド系がおススメできます。大型系は押し込まれた時に敵の攻撃を喰らいやすくなる為ループ用には適さない。メガザルループ用のモンスは他の特技と兼任させない方が良いと思います。しっかりした壁役がいるなら回復系の特技を入れるのも有りですが。 -- 2017-10-07 (土) 08:52:15
    • サポ役にもザルは付けとくのが基本です。念のため。 -- 2017-10-07 (土) 13:26:36
    • とても参考になりました、ご回答ありがとうございました。ザル1:エスタ(ザル・ザオリク) ザル2:ドルイドかメタル系(ザル専念)にプラスしてサポにもザルつけておくようにしようかなと思いました。 1枝さんの、あえてサクッと早く死んでもらうという考えはなかったので、参考にさせていただきます^^ 異界(アナウンスないけど)に向けてがんばります。 木 -- 2017-10-08 (日) 02:50:34
      • 改めてザル素材の在庫見直したけど、サポまで付けるって大変ですねー。まだまだ下っぱまわさないと💦 みなさん、伝授はやっぱり超扇なしですよねー💦 木 -- 2017-10-08 (日) 13:06:11
      • ↑昔は10体乗せ出来なかったから扇使ってたけど、今は扇も使わないのが基本じゃない? -- 2017-10-08 (日) 16:13:34
      • 2葉さん、ありがとう。 ですよねー。BSでサポにもしっかりザルつけてる人とか尊敬に値しますw ぼちぼちがんばりまーす♪ 木 -- 2017-10-09 (月) 00:57:05
  • すみません、1年以上ぶりくらいに復帰したのですが、装備という新しいものが実装されていました。購入可能ということでウィキ記載の町に行ったのですが、売っておりません。いろいろ調べてみても分からず…。解放条件のようなものがあるのでしょうか? -- 2017-10-07 (土) 10:54:10
    • 具体的に何を買いにどこの町に行ったら売ってなかったのか言わないとわからん。 -- 2017-10-07 (土) 11:03:47
    • 買うときに道具か装備か選ぶ。道具を選んだらリストに出ない。 -- 2017-10-07 (土) 11:08:22
      • どこでもモンパレと混同しておりました。光の大陸でグレートアックスが売っていない…と。申し訳ありません。無事に皮の盾とかをいくつか買うことができました。 -- 2017-10-07 (土) 11:30:39
  • ATにいきピオつけてますが効果あるのでしょうか? -- 2017-10-07 (土) 20:23:53
    • ある -- 2017-10-08 (日) 18:49:53
  • 守護神化したピサロに勝ちどきが付きました。闘神化したほうがいいでしょうか? -- 2017-10-08 (日) 10:16:49
    • あなたのPTによる -- 2017-10-08 (日) 18:50:56
  • 主アタッカーは大型???系なのでイベBS用にれんごく天馬を育てようと思ってます。会心を上げる余裕はないので会心にあまり依存しない特技を付けようと思うのですがどんなのがイイか迷ってます。系統斬か上位斬撃か、弾に余裕があるヘルファイアあたりか。それとも炎のテイテツ1本で充分だろうか。 -- 2017-10-08 (日) 15:45:34
    • どんな特技を付けようと、会心を上げないとポイントは稼げない。異界の上位ステージならHPがくっそ高いラスボスを時間内に削り切れないし、連盟なら999個安定して取り返せない、BSなら上のランクは維持できない。お手軽なとくぎの習得で代用が効くならだれも苦労しないと思う。みんなゆとりの無い中で何とか会心を上げる工夫をしているのが実情。 -- 2017-10-08 (日) 16:30:54
      • 異界や連盟に使うつもりはないです。イベBSで5000位ねらえたらという程度です。・・・木 -- 2017-10-08 (日) 17:40:25
      • 神竜や闇竜王が台頭して来てるから、ドラゴン斬でも付けておけば?メラ系の攻撃は耐性持ちが多いと感じるから、あてにはならないと思う。メラ系の攻撃が通じるのは主にゾンビ系で、ゾンビ系SSは数が限られるから。-- 2017-10-08 (日) 18:03:25
    • ヘルファイアはおばキャンに付いてたのを手に入れたけど、移植はしてないな。超奥義の方が価値がある。その程度の代物。 -- 2017-10-08 (日) 17:07:40
      • 弾に余裕があるってのは、数があるのでおうぎを使わず伝授させるって意味では。 -- 2017-10-08 (日) 17:19:02
      • ヘルファイアなら後で消しても惜しくないけど、聖魔とかソードクラッシュだと後の祭りになるのが怖いので。・・・木 -- 2017-10-08 (日) 17:45:32
  • ダイの剣+3のモンスがいましたが、前回の連盟で銀色のオリハルコンは2個だったのに、どうしたのでしょうか。 -- 2017-10-08 (日) 18:45:36
    • 1個目の強化が+1じゃなくて、+2になる謎仕様なんや -- 2017-10-08 (日) 18:48:25
    • その合成に使ったアイテム数がそのまま+値になるって考えればいいかと。①武器+素材=+2、②+2武器(2個分)+素材=+3 -- 2017-10-08 (日) 19:49:09
      • 理屈はわかるで。でも+1のほうがわかりやすいやん? -- 2017-10-09 (月) 15:24:42
    • 木です、回答ありがとうございます。しかし、わたしの場合、2個配合して+2、攻170でした。 -- 2017-10-09 (月) 08:58:36
      • 木です、私の勘違いでした、申し訳ありませんでした。 -- 2017-10-09 (月) 09:38:46
  • アタッカーがシドー+999しかいないところに、ギガントドラゴンが来ました。シャイニングボウと魔風弾(Sランクダウンの魔ミルド)どちらを伝授したらいいでしょうか?それとも両方必要ですか?無課金なので超奥義書には余裕がなく2個しかありませんし、シャイニングボウも1体しかありません。まず連盟の2倍ドロップで999個を目標に育てたいと思っています。 -- もんぱる 2017-10-09 (月) 03:20:15
    • 1つだけだと相手の耐性によっては使い物にならないので、無属性か他属性のもの2つ以上覚えたほうが良い。どちらかでいえば、攻撃回数が多い魔風弾を優先させる。 結局は相手の耐性次第となるので、1つだけであるなら、伝授したところでどちらが正解かはわからない。とりあえず、次の連盟か異界のボスの耐性を見てそこで判断すればいいと思います。 -- 2017-10-09 (月) 05:19:04
    • 入手したばかりなんだよね?少なくとも今のプラス値ではギガドラ「火力」ではなく「テンション上げ用マシン」となるだろうから、希少価値が低く、多く撃てるシャイボをお勧めする -- 2017-10-09 (月) 15:45:04
  • 闇の王を倒した中級者です。ずっと使っているホイミスライム(ランクC)ですが、仲間がどんな大ダメージを受けてもホイミしか掛けてくれず、せっかく会得しているベホイムを使ってくれません。どうすればダメージに合った回復をしてくれるのでしょうか?ベホイミかベホマラーを新たに覚えなおしさせた方が良いでしょうか?どうぞお知恵をお貸し下さい。 -- 2017-10-09 (月) 07:23:39
    • ダメージによって使い分けてくれるような頭のいいAIではありませんので、ホイミの使用をオフにしてベホイマのみ使わせるようにすればいいと思います。 -- 2017-10-09 (月) 07:29:55
    • BSでは回復量が多い程、詠唱時間が長く設定されています。発動までに時間が掛かり過ぎると役には立ちません。←・バトルスタジアムのページ参照。既に回答が有りますが、ホイミやベホイミでは回復量が乏しく、ベホマ、ベホマズン、ベホマラーは遅すぎて間に合いません。回復量と詠唱時間のバランスがとれた「ベホイマ」を習得させるのが一般的です。全回復が必要なら、「メガザル」で対応します。ぶっちゃけ、他は全て無用です。 -- 2017-10-09 (月) 09:00:14
      • 異界ではメガザルが主、連盟では回復は使わず、通常パレは敵が弱くて無用、つまり、メガザルか有ってもベホイマ位しか使う機会は有りません。ザオリクを憶えさせた方が役立ちます。使わせたくない特技はOFFにするだけです。おバカAIは先に述べられた通り、欲張った特技の使い分けは『無理』です。 -- 2017-10-09 (月) 09:59:24
  • 馬糞集めクエストのためにセローの会に入ってたんですけど、ギルド内でランクインしてました。特にランクが上がるようなことをした覚えはないですし、自動回復分のスタミナで放置してたクエスト消化してただけなんですが。この場合って、次の1週間は馬糞をもらえないってことになるんですよね? -- 2017-10-09 (月) 09:40:39
    • もらえない。先週は地上でやることないから、経験値・Gが入らない迷宮行くかスタミナ消化しない人が多かったんだろ。 -- 2017-10-09 (月) 09:43:43
  • 質問です。パプニカのナイフの装備合成効果で、大地斬(かぶと割り)・海波斬(いてつく波動)がありますが、ボス戦等でこれは同時に使うと無意味ですか?守備力ダウンさせても元に戻すという事になりますか?また、海波斬は異界のボス戦で重要になりますか? -- 2017-10-09 (月) 09:49:25
    • 通常パレで試すのが分かりやすいかも? -- 2017-10-09 (月) 12:40:46
    • 相手による。ダウン無効なら入らないし、デバフ使ってるのに波動は使えない。高レベルでは決め打ちじゃなくて、相手によってパレードを変化させられる育成が求められる -- 2017-10-09 (月) 15:28:09
      • とても参考になります。ありがとうございます。 -- 2017-10-09 (月) 18:30:49
    • 検証する為じゃなかったけど、さっき海波が大地の効果を打ち消したよ。斬撃なんだから、次の大地が通るまで時間ロス大してないんじゃないの多分。ルカニ通ってても大地は普通に撃つんだし。 -- 2017-10-09 (月) 20:38:56
  • とくせいについて教えてください。SSの大物系に付いてる初期特性は配合で他のモンスターが閃いて付くことはありませんか?例・天魔拳、アジッドバイド等。 -- 2017-10-09 (月) 15:30:37
    • ない -- 2017-10-09 (月) 15:32:24
    • SSのレアな初期特性は、配合で閃かない。 -- 2017-10-09 (月) 18:03:49
      • ありがとうございました。木。 -- 2017-10-09 (月) 18:42:30
  • 質問です。夜の大陸で2人助けた所で 港?に行く前に緑の大陸に何故か戻ってきたのですが夜の大陸に戻るにはどうしたら良いですか? -- 2017-10-10 (火) 01:38:53
    • 昔も一度港からしか大陸移動しないとんでもない強者がいて驚いたことがあるけど、またここにもでしょうかね。左上メニューのルーラを使ってくださいね。真面目に・・・。時間は大切に! -- 2017-10-10 (火) 03:14:33


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