Comments/配合上限データ募集 のバックアップ(No.29)

配合上限データ募集

  • 何回ぐらい配合したんや。知りたいような知りたないような -- 2014-09-26 (金) 14:02:55
  • このページの存在を知らない人も多いのでもっと目立つとこに置いて欲しい -- 2014-09-30 (火) 19:30:11
    • メニューバーからリンクしました -- 2014-10-17 (金) 01:33:27
  • やっぱ基礎Fは+650でもベース上昇値200前後くらいなのか メラゴとかの能力値高いやつならもっといくのかどうか気になるな メタルみたいに突出した能力があるなら結構伸びるのかな -- 2014-10-03 (金) 15:06:06
  • 素Sのトロキンごうけつと素Aのドラソルてつじんの攻撃力があまりかわらないのはどう評価したらよいのかな。トロキンの攻撃力は微妙ってことかな。 -- 2014-10-06 (月) 17:38:12
    • トロキンは素Aだよ。ドラソルと比較するとHP特化で攻撃以外のステが絶望的って感じだね。 -- 2014-10-16 (木) 21:29:10
  • ベース上昇が良くても基礎値が上がらないと意味ないしなあ -- 2014-10-06 (月) 19:40:24
  • メタキンごうけつはぷらす値611のデータだったので削除しました -- 2014-10-13 (月) 17:48:38
    • 見たかった・・ -- 2014-10-18 (土) 01:30:56
      • これが多分+値631のメタキンごうけつ HP130 MP248 攻撃393 守備4206 すばやさ611 かしこさ166 -- 2014-10-18 (土) 19:11:10
    • ありがと -- 2014-10-19 (日) 05:29:21
  • シドーのステータスって、まさしくラスボスですね。1対8でも勝ってしまいそうな強さw ベホマ1回で全てをチャラにされそう。 -- 2014-10-17 (金) 04:04:22
  • メタ金とメタスラのタフガイ:セクシーギャルのステータス比がほぼ同じことから、性格ごとに決められたステータス比があると考えてよさそうですね。+値成長でも+8で急成長する固体とそうでない固体がありますが、これもレベルアップ成長と性格の関係と同様なのかもしれません -- 2014-10-18 (土) 10:51:14
    • S+650ライムのねっけつかんのベースアップ値は「201/54/201/103/233/103」と予測されますが、手元の+330だと「125/34/152/52/173/54」なので、今後のベースアップの伸びに変化があることがうかがわれます -- 2014-10-18 (土) 11:57:21
    • 予測込みですが、S+650での表からわかる範囲でのHP、攻撃、守備のベア値
      HP:熱血>ごうけつ>タフガイ>おとこまさり
      攻撃:ごうけつ>タフガイ>熱血>おとこまさり
      守備:タフガイ>ごうけつ>おとこまさり>熱血 -- 2014-10-19 (日) 06:18:12
  • 誰かキラマ2の+650載せてくだされ。 -- 2014-10-20 (月) 23:29:03
    • 他の方のS+238(てつじん)のベース上昇を拝借 459/137/424/236/125/144 参考までに -- 2014-10-23 (木) 05:58:36
      • 回答ありがとうございます。思ったよりあがってるのでびっくりしました。+650になるとHPは1000ほどあがりそうですね。参考になりました。 -- 2014-10-24 (金) 10:21:26
  • タマゴロンのおかげもあるのか、ずいぶんデータ増えましたね。いい感じだ。 -- 2014-10-21 (火) 23:58:44
  • スラリンを一生懸命育ててたけど・・・タマゴのせいでSS配合が簡単にできるようになってしまいバカバカしくなったね。自分もそっちに注力してるわ。SS以外にもうチャンスはなくなった感。 -- 2014-10-22 (水) 01:05:41
    • SSにタマゴを一回配合したベース上昇と同種配合を300回以上したスラリンのベース上昇が同じだと本当になんだかなって感じだな。 -- 2014-10-22 (水) 17:51:52
    • まあ普通に考えてFランスライムが魔王並に強くなるなんてほうがおかしい訳でね -- 2014-10-25 (土) 15:31:04
  • むっつりが優秀だって言うけどどうなんだろうね -- 2014-10-22 (水) 03:52:11
  • SS以外プラス値上げる意味あるのかって感じだなぁ -- 2014-10-22 (水) 12:44:20
    • 999と650の差もでかいと思われ・・・自分は素ラン低いモンスは良特性ついたらあきらめるつもり -- 2014-10-22 (水) 18:01:49
    • ほんとこれSSゲーだよな・・タマゴォ -- 2014-10-22 (水) 20:32:49
    • SSが一番強いのは納得できるけど他が低すぎる。素ランで上昇限界決めるんじゃなくて重さで限界決めたほうが平等感はある。 -- 2014-10-22 (水) 21:12:53
      • SSが高すぎるの間違いだろ(笑) -- 2014-10-23 (木) 01:56:16
      • ほんと、この差ってなんなんだろう。 SSが存在してなかったらこれくらいの上昇は良い感じなんだけど、差が激しすぎるよね・・・ -- 2014-10-23 (木) 16:14:54
    • ま、最終強化系だけ見てあーだこーだ言ってもな。 -- 2014-10-23 (木) 01:57:18
  • ssハーゴン3匹同種配合したのにいまさら、こんなタマゴだされても!ハーゴンかえせ運営 -- 2014-10-23 (木) 13:54:43
    • そうだそうだバカ運営 -- 2014-10-25 (土) 23:16:54
  • デスニャーゴSタフガイ育ててるけど、+650まで上げてもあれくらいかと思うと少し萎えてきた (..; まだタフガイは+175だけど、あと500近く+値を上げても今の倍くらいにしかならないとは・・・ +247のむっつりと配合してしまうか・・・ -- 2014-10-23 (木) 16:39:57
  • メタキンとブラックゴイルより素ランクB→Sの場合の基礎値上限/プラス値上限は0.51/0.66/0.84/0.51/0.82/0.66 -- 2014-10-24 (金) 09:01:12
    • ↑のデータはタフガイです -- 2014-10-24 (金) 09:01:51
    • 素ランクによる補正は、Fを1とすると大体 D=1.3266 C=1.4943 B=2.6554 A=3.9933 S=4.9876 くらいだと思う -- 2014-10-24 (金) 10:06:42
  • シドーと竜王のでんこうせっかより素ランクSS場合の基礎値上限/プラス値上限は2.06/2.42/2.17/2.17/2.21/2.42 -- 2014-10-24 (金) 09:03:33
    • プラス値上限はちょっと意味がわからなくなるのでプラス値上限→ベース上昇上限(S+650またはSS+999での値) -- 2014-10-28 (火) 23:53:39
    • 理解しました。合致しますね。 -- 2014-11-04 (火) 02:34:37
  • 素ランクと基礎値上限でプラス値上限が計算できるようです。各素ランク(A~SS)のモンスターの全せいかくの基礎値上限とプラス値上限のデータお願いします。 -- 2014-10-24 (金) 09:05:37
    • 計算の仕方は基礎値上限×(上の比率)=プラス値上限 -- 2014-10-24 (金) 09:07:36
    • すみません。基礎値上限とは、+値0で素ランクL80のときのステータスで、+値上限とはSSランクなら999ということあってますでしょうか?素ランクによる補正は、どういう計算に使えばよいのでしょうか?すごく興味があるのですが、数字に弱いのでよくわかりません・・・ -- 2014-10-25 (土) 05:45:19
      • 木主じゃないけど、例えば +650の場合、+650のベース値 ÷ 同じランクのLv80ステ ÷ 素ランク補正 = +650の性格補正
        Lv80ステ × +650の性格補正 × 素ランク補正 = +650のベース値 、て感じか
        ハートナイト ごうけつSランク+650を例にすると、+650ごうけつの性格補正は大体 0.31/0.304/0.255/0.192/0.248/0.193
        試しにバーサーカー ごうけつSランクのベース値を計算してみると 542/65/657/261/163/71 だから大体あってるね -- 2014-10-25 (土) 09:21:33
      • レモンキングのタフガイSのHPは約2100なので、+650のときは2100*0.51で約1071ベース上昇するということ。 -- 2014-10-25 (土) 09:28:08
      • うむむ。その数式にあてはめていけば、なんとか計算できそうです。ありがとうございます (^^) -- 2014-10-25 (土) 16:57:59
      • 木主です。
        質問があったようなので。基礎値上限はSランクまたはSSランクのレベル80の基礎値です。
        プラス値上限はSランクの+650又はSSランクの+999の時のベース上昇値の値です。
        わかりづらくてすいません。 -- 2014-10-28 (火) 23:45:04
      • よくわかりました。まだ+650のモンスがいないのですが、人のを見かけたら計算してみるつもりです。枝主 -- 2014-10-30 (木) 00:18:05
  • 耐久力だけ見ると、HPの伸びが高いなまけもののほうがタフガイより良いですね。攻撃力重視するのならば、ごうけつが良いのかもしれませんが、難しいところ・・・。 -- 2014-10-24 (金) 10:23:44
  • しにがみのきし、結局配合しても弱かっただけですね (^^; -- 2014-10-25 (土) 10:28:14
    • いやこれだけのステがあったら十分でしょ。ぶっ壊れてる配合魔王を基準に考えてない? -- 2014-10-27 (月) 11:49:15
    • 魔王が強すぎるからSS以外なら無理して育てる必要ないですよね。 -- 2014-10-29 (水) 14:56:03
  • ユーザーの皆様を楽しませるためとか言って1週間延期して実装した配合がこれだぜ… この上限データ見てると悲しくなるな -- 2014-10-30 (木) 12:42:00
    • SSさえ除けば配合のバランスは非常にいいと思うけどね。SSさえ除けばね。 -- 2014-10-30 (木) 13:16:37
  • SSだけ桁数がおかしいんだが・・・ 引退しようと思ってたけど、悔しくて引退できんわ。 -- 2014-10-30 (木) 19:33:25
  • SSの紋章そのうち出ないかな、半年に一回くらいでいいんだけど素SSには勝てないだろうが気に入ったモンスのノビシロが欲しいわ -- 2014-10-30 (木) 23:47:55
    • SS紋章来てもベース上昇値は1.2倍くらいになるだけだから低ランクは元が低いからたいして変わらないね・・・例えばライム+650ひっこみじあんのHP200がSSで240になるだけ。ただし+999まで配合できる分今よりは多いだろうけど行ってHP500くらいかな? -- 2014-11-02 (日) 10:55:14
  • しもふりを投げまくってSSを狙うしかないのか・・ -- 2014-11-01 (土) 14:01:24
    • SS一体ほしいな。しもふり貯めているけどゼロの可能性があるから怖くて投げられない。確実にとれればなあ -- 2014-11-01 (土) 20:06:24
    • 前のドラゴンラッシュみたいなのか異界でS魔王全力ゲットして、SSランクへのランクアップ実装されるまで待つのも手かな・・・ちなみにもし悪魔ラッシュで強敵Sシドーが来たら攻撃性格に全力するのも悪くないかも。Sでも+650で攻撃2500↑は行く計算なので、悪くないかもしんない。 -- 2014-11-02 (日) 10:59:49
    • 無課金で霜降り1個でもSSくる俺みたいな場合もあるよまあバラモスだったがタマゴロンでS以下よりは強くなったわ -- 2014-11-02 (日) 21:16:28
      • 「宝くじは買わなければ当たらない。」レベルのアドバイスだなwま、当たりを引けない人が大多数なんだけどね。俺を含めて。 -- 2014-11-09 (日) 21:29:02
  • ライムスライムのデータから、だんだんと+650の各性格の傾向が明らかになってますね。ひっこみじあんがなにげに素早さ以外バランスよく上昇する良性格になってる。そしてタフガイよりHP守備が高くて、これまでのタフガイ的なポジションになってる。タフガイは攻撃が高い攻撃性格ですね。豪傑が攻撃に強いのは変わらず。セクギャルはどっちかというと素早さ特化性格。MP賢さは、今のところロマンティストが強い。 -- 2014-10-26 (日) 10:55:13
    • HPはタフガイよりなまけものの様ですよ -- 2014-10-28 (火) 23:57:18
    • 配合実装されてから一生懸命性格をタフガイにしてたけど、このデータ見て後悔 ひっこみじあんに性格変えようかと思ったけど 全てのデータが揃ってからがいいと思った配合実装前に性格変更薬まで使って性格変えてた人はもっと後悔してるだろうな・・・。 -- 2014-10-31 (金) 01:42:00
    • 各性格のベースアップ値上昇は、Lv25までの能力の成長と似ている気がする。そっからでもある程度予測できそうだけど・・・ -- 2014-11-02 (Sun) 13:44:06
      • 既出ですが、Lv1の上昇率が適用されてるので、Lv25→50→65→80と上昇率が上がっていく性格はLv1での上昇値が低くベースアップ値も低い。逆にLv25~80に掛けて上昇率が下がっていく性格はLv1での上昇率が高く、ベースアップ値も高いと予測できます。 -- 2014-11-03 (月) 01:08:31
    • ひっこみじあんは元々素早さとMP以外はバランスよく伸びる良性格ですよ。木主が気づかなかっただけだと思います。 -- 2014-11-03 (月) 01:03:22
  • バラモスはタフガイで1379だと、性格によっては+999にしてもベース上昇値4ケタいかないな。ハーゴンは言うに及ばず。 -- 2014-11-02 (日) 15:38:45
  • ライムスライムふつう+650のデータがきたようですので、これをもとにして+650時点の各性格増減表を作ってみたいと思います。 -- 2014-11-10 (月) 14:15:11
    • ベロニャーゴのふつうタフガイのMP比76.2。ベース上昇値の高いやつで比較したほうがより正確な数値になるのかな。 -- 2014-11-10 (月) 17:14:57
    • 計算していくとライムスライムS+650セクシーギャルはデータが間違ってた気がする -- 2014-11-10 (月) 18:46:32
      • そうだよね -- 2014-11-11 (火) 14:31:02
    • 自分でもざっと計算した感じ、Sライム+650の普通基準とSベロニャーゴ+650の普通基準では同じ性格では大体同じ増減値になったけど、Sライム+650とBライム+350ではかなり増減値にずれがあったからやっぱり+値によって増減値は変動するみたいね。となると+999での増減値は+650のものとはまた変わる可能性もあるってことか… -- 2014-11-10 (月) 19:27:10
    • したっぱから沢山来て性格データの取りやすいSメラゴ+650のデータはほぼ全性格分あるみたいですよ。ライムとメラゴではとまた若干の違いがあるんですかね?https://twitter.com/yaki0000onigiri/media -- 2014-11-10 (月) 20:42:53
      • メラゴーストとライムスライムの+650時点でのベース上昇の差が・・・ -- 2014-11-11 (火) 00:18:59
    • +650 Lv.80の増減値?Lv.1?どっち? -- 2014-11-11 (火) 00:45:19
      • ベース上昇値はLv80でもLv1でも変わりませんよ。 -- 2014-11-11 (火) 01:31:02
      • それはわかってます。知りたいのはベース値だけを比較したのか、レベル80時のステ成長も含めて比較したのかです。レベル80+0でHP1000、+650でHP1100になるモンスターがごうけつレベル80+650だとどうなるか?せいかくの増減値が83% 上の表の増減値が105%なので
        (1000+100)×1.05=1155
        1000×0.83+100×1.05=935
        どっちでしょう?それとも他の値?ぶっちゃけ知りたいのはレベル80でのステ比 -- 2014-11-11 (火) 08:01:49
      • もちろん、ベース上昇値だけの比較です。 -- 2014-11-11 (火) 08:48:18
      • なんとなくは気づいてた (^^) どっちか言うと問題提起が目的で質問した。結局、基本ステが高い性格とベース上昇が高い性格どっちがいいのだろう?もともとのステータスやどこまで配合するかにもよるだろうけど、おとこまさりとかみんなが言うほどそれほどがっかりな性格とも思えないし -- 2014-11-11 (火) 11:50:48
      • ボーナス値をマックスまで上げる気であればベース上昇が高い性格がいいし、上げる気がないのならベース上昇と基本ステータスの和が高いモンスターがいいんじゃない? -- 2014-11-11 (火) 14:30:18
      • ↑↑ そりゃ基本ステもベース上昇も両方高い性格がベストでしょう。物理なら、タフガイとか豪傑ですかね。男勝りのように基本ステは高いけどベース上昇が全然ダメみたいな性格は、配合しないなら良性格ですが、配合して強化する場合はガッカリ性格になるのは間違いないかと。 -- 2014-11-11 (火) 17:43:42
    • メラゴのデータはいくじなし以外+650のデータが全てありますね。SSもあるんでこっちのほうが信用できそうですね。 -- 2014-11-11 (火) 14:45:23
      • ですね。時間ある方はメラゴのデータ追加入力しといてくれないかな~(チラッ -- 2014-11-11 (火) 17:45:38
      • 時間云々よりも、他人のデータを勝手に使っていいのかな? -- 2014-11-11 (火) 21:18:44
      • ↑モンパレのゲーム画像の著作権はスクエニにあるだろうし、ツイッターとかブログとかは不特定多数に公開されてるものだから、別にデータを転載する位は何の問題もないのでは?まぁ、気になるなら一言断った方がいいかもね。 -- 2014-11-11 (火) 22:42:32
  • 参考に、ライムスライムSふつう+350の値を、111.54.99.80.129.90 -- 2014-11-11 (火) 00:21:27
  • どうもみなさん、メラゴ650の人です。データですが、自由に使って下さい。僕は皆さんに有効利用して欲しくてツイッターにアップしてますので、大丈夫ですよ。使って欲しくなかったら公表しません。
    ただ、利用するのであれば一言連絡は欲しかったのは事実です。これは僕でなく協力してくれた人に申し訳ないからです。よろしくお願いします。 -- 2014-11-12 (水) 18:09:15
    • 了解です。ありがとうございます。こちらで利用させて頂きます。 -- 2014-11-12 (水) 21:26:40
    • ありがとうございます -- 2014-11-12 (水) 21:41:32
  • すばしっこいとなまけものでライムとメラゴ比較すると増減はだいたい一致するね。 -- 2014-11-13 (木) 01:00:41
  • メラゴふつうの場合増減値は全てのステでレベル1の18.5倍、もしくはレベル25の2.33倍。レベル50だと係数が一部ステでばらけてくる -- 2014-11-13 (木) 01:14:55
    • うっかりもので比較するとレベル1はバラバラ レベル25は2.35~2.5のなかに入ってくる -- 2014-11-13 (木) 01:19:56
    • おちょうしもの、おっちょこちょい、きれものも比較すると同様にレベル25のおおよそ2.4倍 他の性格も同様だと思います。 -- 2014-11-13 (木) 01:26:44
    • ライム タフガイも同様にFランレベル25の約2.4倍でした ロマンティストDランだとややばらけて1.4~1.7倍(MP、守備が1.4他は1.6~1.7)でした。 -- 2014-11-13 (木) 01:41:46
    • ドラゴンソルジャーなまけものAランレベル25ふつうデータを補正して比較すると3.3~3.6倍 -- 2014-11-13 (木) 01:58:15
  • 素ランがFのモンスターをS650まで育てるとFレベル25のステの約2.4倍ベースアップすると仮定すると
    スライムむっつりスケベの場合(小数点以下は四捨五入)
    ふつうレベル25 77 37 69 55 89 62
    むっつり補正 63 38 72 69 86 73 
    これをそれぞれ2.4倍すると
    S650の予測値 151 91 173 166 206 175
    S650の実測値 161 92 172 166 205 174 -- 2014-11-13 (木) 02:27:57
    • ベロニャーゴでDラン、メタキンでBラン、しりょうのきしでAランの係数予測できそうですね。どなたかよろしく。おやすみなさい -- 2014-11-13 (木) 02:39:10
    • 151と161て荒すぎやで -- 2014-11-13 (木) 21:00:37
      • HPだけ違う OR 数値が間違ってる どっちか。スライムレベル1のHPが10くらいなんで間違えて入力した可能性もあるかな~って感じです -- 2014-11-13 (木) 22:26:27
      • スラリンを入力したものです。再度確認しましたがHP+161です。 -- 2014-11-13 (木) 22:47:03
      • 確認ありがとうございます。と、言う事は仮説がちがうか・・・?上のドラソルのデータ見るとステごとに係数変わってくる可能性も。また検証してみます。 -- 2014-11-13 (木) 22:58:44
    • Lv25のステをむっつりにしたらダメだろう。Lv25ふつうのステ×2.33×+650増減値で160 91 172 165 203 173て感じ -- 2014-11-14 (金) 00:09:11
      • なるへそ!そっちか!ありがとうございます -- 2014-11-14 (金) 01:00:09
  • メラゴとライムの増減はほぼ一致してるようですが、ごうけつの守備の増減値がライム基準だと89、メラゴ基準だと90みたいに微妙に違ってくる所もありますね。 -- 2014-11-13 (木) 05:27:21
    • 89.1と89.5だから、ただの誤差だろう -- 2014-11-13 (木) 06:01:31
      • でも四捨五入すると1変わってくるじゃないですか。タフガイの攻撃力とかも同様ですし。 -- 2014-11-13 (木) 06:13:42
      • 小数点以下が省略されているステータスの数値で計算してるんだから、±1程度の誤差が生じるのはしょうがない -- 2014-11-13 (木) 12:55:13
      • まぁ、メラゴが性格各種揃っててSSもあるなら、信用度や正確性がライムとかより高いから、+650の増減値暫定表はメラゴ基準で統一した方がいいかもね -- 2014-11-13 (木) 13:43:30
  • セクシーギャルの値は、メタスラのデータを元にして計算したら、メラゴーストの方に近くなりました。おそらくライムのデータは間違っているのでしょう。性格別数値はメラゴを元にしたものに変えて、ライムのセクギャルのデータは一旦コメントアウトします。 -- 2014-11-13 (木) 10:25:36
  • 景品のAモーモンがSにランクアップしたから限界まで配合したけど…ベースFランクじゃ苦労?の割には効果が…ランク関係なしに上限一律になんないかね? -- 2014-11-13 (木) 12:38:52
    • せっかくだしデータ載せちゃってよ。モーモンだとスライムと大差なさそう。すばやさかしこさが200↑、HPMP攻撃が150↑、守備が150↓くらい? -- 2014-11-13 (木) 13:03:14
      • ふつう予測値が185 166 206 113 290 228 あとは性格補正 どう? -- 2014-11-13 (木) 13:07:37
      • セクシーギャルだとHP145/MP189/攻撃247/防御120/素早374/賢さ200、むっつりスケベだとHP162/MP168/攻撃215/防御142/素早275/賢さ265、適当に出してみたらこれぐらいになった -- 2014-11-14 (金) 00:15:02
  • 素ランクEのモンスターの上限値どなたか解りませんでしょうか?どの性格でもいいのでSで+650のデータあったらお願いします。 -- 2014-11-13 (木) 16:11:46
  • 配合であまり伸びに期待できない低ランクモンスはタフガイなどの元の伸びしろがいい性格、Bランク越えで配合でグングン伸びる高ランクはひっこみじあんなどの性格のほうよさそうだな -- 2014-11-14 (金) 17:15:33
  • だいたい検証終わったら増減値表を同種配合と性格のページにコピーしませんか? -- 2014-11-14 (金) 22:23:24
    • いいと思います。まずはいくじなしの部分を埋めたいですね。 -- 2014-11-14 (金) 22:32:14
    • それと、メラゴ基準で統一できれば尚いいんですけどね。 -- 2014-11-14 (金) 22:46:08
    • まだまだ先は長そうだけどね、見方を変えれば1/3な訳やし -- 2014-11-14 (金) 22:59:55
      • 見るとなんとなくSSのりゅうおうとシドーは別だと思うんよね。 -- 2014-11-15 (土) 12:53:01
  • ベロニャでDランベース上限予測の係数計算してみた
    ふつうレベル25(いくじなしからの補正値を使用)の2.1倍(2.06~2.16)
    ふつうレベル50の1.15倍(1.146~1.154)でした
    これをもとにミミックレベル25と50のステからふつう+650を予測し上の表で補正したところ
    レベル25×2.1×補正  388 71 264 180 228 109
    レベル50×1.15×補正 385 70 263 179 226 109
    S650実測値     387 69 265 178 226 109
    このくらいなら誤差の範囲かな?
    ステの差はあるけどFランのレベル25×2.33よりも不遇なのに驚き  -- 2014-11-14 (金) 23:55:16
    • その係数というのが「Sラン+650/ふつうレベル25」という意味での係数だとすると、分母の部分がベロニャーゴはDランク、上で計算されたものはFランクなので、Fランの方が高くなるのは当然です。分子は両方ともSランク前提なので。何が言いたいかというと、単純な比較をしたいのなら分母を同ランクで統一しないと。 -- 2014-11-15 (土) 00:10:26
      • んにゃ、比較したいと言うよりはランクごとで予測できるようにしたい。結果比較したけど目的は予測です -- 2014-11-15 (土) 00:25:09
      • しりょうのきしとハートナイトも計算したのであとで書きます。ちょっとお風呂 -- 2014-11-15 (土) 00:26:31
      • 単純に比較したいというのも解かる。普通のS時Lv80とS+650のベース上昇は、元F:0.245/元D:0.327/元C:0.368/元B:0.652/元A:0.98/元S:1.22ぐらい、SS+999だと2倍とちょっと -- 2014-11-15 (土) 14:31:29
      • なるほど。まだ元Eランがないわけですね。この数字で見ても、Bランあたりからベース上昇の伸びがよいので配合してステ上昇が期待できるのが分かりますね。 -- 2014-11-15 (土) 15:31:52
  • しりょうのきし ふつうでAランクベース上限予測
    レベル25だと2.7~4.7倍とかなりのばらつき レベル50だと約1.91倍
    これからハートナイトごうけつとなまけものの上限値を計算
    ごうけつ予測値 1089 309 822 415 434 290
    ごうけつ実測値 1084 308 821 416 433 286

なまけもの予測値 1483 316 678 508 371 319
なまけもの実測値 1470 315 675 505 369 320
ほとんどの数値が少しずつ大きいので実際は1.909くらい? -- 2014-11-15 (土) 01:13:12

  • ふつうのレベル50で比較したほうがいいのかな?また今度Fランも計算しなおしてみます -- 2014-11-15 (土) 01:14:46
    • メラゴだとFランはレベル50ステの約1.29倍?他のモンスでの検証はまた -- 2014-11-15 (土) 01:19:59
    • ライムスライムの+650とスライム(ステはライムスライムと同じ)Fランのふつうレベル25を比べても、やっぱり同じ1.29倍になりますね。 -- 2014-11-15 (土) 15:30:50
  • +650がLv:65のに似てるんだから、+999はLv:99の~確かめようがないかw -- 2014-11-19 (水) 00:55:24
  • バーサーカー(ごうけつ)+650から20回配合(A/Bランク)したんだけどMP/守備/賢さが300前後下降したよ、MP554⇒287・守1122⇒853・賢723⇒354・上昇はHP1271⇒1364・攻1626⇒1657・素956⇒1046、何で~???この現象解説できる人訓えて。 -- てつもり 2014-11-15 (土) 12:46:04
    • 上の表のバーサーカーごうけつS650ベース上昇値とはだいぶ値がちがうけど、その数字は何をあらわしてるの? -- 2014-11-15 (土) 15:14:12
      • バーサーカーごうけつSLV80配合無しが658 81 971 512 248 139 で650でのベース上昇値が544 66 658 262 165 72 それぞれを合計すると1202 147 1629 778 453 211になるはず。どれも差があるのでボーナス値も計算に入ってると思われる。
        考えられるのは気づかないうちに性格変えたかギルド変えたか -- 2014-11-15 (土) 15:25:18
      • もしも戦闘中にメモったんなら補助呪文やパレードスキルもあるか?ピオラ・インテ・スクルトかかったらそれくらいなるんじゃないか? -- 2014-11-15 (土) 15:30:30
      • ピオラは違うか。見間違えた -- 2014-11-15 (土) 15:31:34
      • そこそこ課金もしてそうだしギルド上位から普通特典に変わったとか? -- 2014-11-15 (土) 15:41:28
    • 単純に性格が変わっただけじゃないの? +650から何度配合しようがベースアップに変動は無いし。 マイナスだけじゃなくてプラスにも変更してるならどう考えても性格変更が一番可能性高いと思う。 -- 2014-11-16 (日) 15:58:32
    • 訂正です やはりランクはAとBでしたね、しりょうの騎士と勘違いです。 -- てつもり 2014-11-16 (日) 02:38:53
    • 皆さんご意見ありがとう、上書いたものです。まず訂正は配合したランクはA/BじゃなくSとA、数字はギルド補正やボーナス含まれたままの数値。怪力鉄腕で順位変動なし、性格はネームドの親分産ごうけつが1体目に来たからずーとそのまま、それでメモしたのは配合時にだけど650以降は会心と身かわし率目当てだから20回メモしてなかったんだよね・・・昨日BS行ってなんか早死にするな時が付いたんだよ。その時の動画在るんで付けときます、用は配合して数字が下がるのか不思議で。http://youtu.be/wNF8Ov9FNbo -- てつもり 2014-11-16 (日) 02:06:17
    • 賢さやMPを見る限り、どちらかというと配合前の数値の方がおかしいような気がする -- 2014-11-16 (日) 07:53:53
      • そうだよね、配合前の記述が他のものと入れ替わってるのかな?BSにいるバーサーカーのステ見て来たら伝授回数35回でやはりMP/守備/賢さも自分のと同等だったな。メモに基礎値も書いてあるけどそれは間違いないんだよね、もし間違いだったらごめんなさい。 -- てつもり 2014-11-16 (日) 08:20:42
      • 配合前の数値に近いステのモンスターいないか? -- 2014-11-19 (水) 01:57:14
      • 皆さん本当にゴメンナサイ、配合のメモを全部見返して私が書いたバーサーカーのデータは『しりょうのきし』だと解りました。配合前現状値が『しりょう』、基礎値が『バーサーカー』でした。適当な紙にメモしてるからこんな事で皆さんに無駄な時間使わせて大変恐縮しています。ただ、大事に育ててるバーサーカーの上昇値など問題ない事がわかったのでとても嬉しいです、書いてくれた人や読んでくれた人には感謝してます、ありがとうございます。 -- てつもり 2014-11-20 (木) 16:50:01
  • バラモス+999をてつじんからなきむしに表記変更した人がいるようですが、何か根拠があってしたのでしょうか? -- 2014-11-22 (土) 21:32:29
  • メラゴのいくじなしのデータ入ってるけど、数値が変ですね。イタズラでしょうか? -- 2014-11-23 (日) 15:12:33
    • 先ほどメラゴースト+650の値がわかったんでそれから求めた値です。 -- 記入者 2014-11-23 (日) 16:18:34
      • あの入力された値、HPが82しかないし、他の性格の値と比較しても間違っているとしか見えませんよ。 -- 2014-11-23 (日) 18:06:27
      • もしかして、性格ごとの増減値(ふつうを100とした値)と間違えてます?それなら性格別増減値の表に入れて下さい。あの表は、実際のベース上昇値を入れる表です。 -- 2014-11-23 (日) 18:08:04
  • http://gyazo.com/dce00bfbf7a25351ebef089364e8bebd
    http://gyazo.com/0422acb976ec9726670f725c07574a9e
    これ見て禿げろ -- 2014-11-23 (日) 18:02:03
    • 禿てるのはあんただろう -- 2014-11-23 (日) 18:03:14
    • 禿るのは勘弁だが感謝する (^Q^ -- 2014-11-23 (日) 19:21:56
    • 見る前に禿とるわw -- 2014-12-14 (日) 04:07:10
  • でもとりあえず、いくじなしのデータが来て表が全部埋まったようですね。データを提供して下さった方々、ありがとうございます。 -- 2014-11-23 (日) 18:47:33
  • いつもお世話になっております。メタキンのごうけつ+650のデータが無いようなのでアップしておきます。
    http://gyazo.com/c0231235d42b52cfc37f88c0570aba9a
    http://gyazo.com/707b98be2e3bba9f57ce73a917669b54 -- 2014-11-23 (日) 21:30:50
  • メラゴーストS+650の全性格揃いましたので、+650時点での増減値表をメラゴースト基準に統一しときました。 -- 2014-11-26 (水) 01:40:11
    • ご苦労さまです。そろそろ、性格のページの方に転載してもいいかもですね。 -- 2014-11-27 (木) 04:20:51
  • S+650時点での増減値のむっつりスケベの合計値は649になるが間違えてない? -- 2014-12-05 (金) 11:31:35
    • 修正しました。 -- 2014-12-05 (金) 12:56:17
  • りゅうおう+999の泣き虫の攻撃力が低い -- 2014-12-05 (金) 11:54:22
  • 「+650時点での増減値」って、よく理解できないんだが、タフガイ最強伝説終了って事なの@・?・@ -- 2014-12-14 (日) 04:06:10
    • SS以外のモンスターはどれだけ配合してもS+650までしかプラス値が伸びません。「+650時点での増減値」は、それぞれの性格別に各ステータスのベース上昇が伸びる割合の指標です。 -- 2014-12-14 (日) 04:23:20
    • するっていと、ここでいう「ステータス」は(ベース上昇値)で、「せいかく」ページでは「基礎値」本体ってことでいいのかな?まぁ、あっちは配合実装前の値だから、今では「基礎値」から(ベース上昇値)を除いたものってことだろうと思うけど。 -- 2014-12-14 (日) 06:27:53
      • その認識でOK -- 2014-12-19 (金) 11:37:47
    • でも素早さを考慮した殴り屋でバランスがいいのもタフガイだからねぇ -- 2014-12-19 (金) 00:20:34
  • ボーナス値の上限ってありますか? -- 2014-12-21 (日) 16:41:10
  • りゅうおうのふつう+999のデータがあったので、+999の性格表を作ってみました。まだ少ないですが、各性格とも+650とは微妙に変わってますね。 -- 2015-01-01 (木) 09:17:20
  • メタキンの場合以下のベース上昇でした +168くろうにん:40/53/93/2496/171/92→+188タフガイ:39/69/146/1690/327/64 [暫定版]+650時点での増減値で は+200程度では大きく変わるものでしょうか -- 2015-01-04 (日) 05:59:42
    • 表はあくまで+650時点の増減値ですので、途中の増減値は性格により成長の早いステータス、遅いステータスがあります。例えば、+650時点でタフガイの攻撃129、豪傑は137ですが、タフガイの方が低プラス値で多く伸びますので、+500くらいまではタフガイの方が攻撃のベース上昇は高いです。 -- 2015-01-06 (火) 20:25:39
    • +650まではいけそうもない人用に+200や+400あたりでの増減値が判るものがあれば便利ですね そういうのご存知の方は紹介ください -- 2015-01-09 (金) 10:51:00
    • これ見ると、メタキンはタフガイよりごうけつの方がステータスが高いと思うのだが、、あってる?? -- 2015-03-12 (木) 12:54:56
  • http://mrksoft.lv9.org/basecalc/これ便利よ -- 2015-01-07 (水) 17:29:33
    • 大感謝です! -- 2015-01-12 (月) 12:11:41
    • あれ?ってところもあるね -- 2015-01-19 (月) 16:55:24
      • まぁ、±300位のつもりで、目安として使うのがいいかと -- 2015-03-20 (金) 19:20:19
  • ライムスライムのデータ増えてきたから別表作ったよ。S650オンリーにしようと思ったけどとりあえずそのまま移植しました。気に入らなければお手数ですが、切り取りで上の表に追加して戻して下さい。 -- s 2015-03-06 (金) 16:48:01
  • 同種配合のベース上昇値変化表をみると、せいかく「ふつう」の+50の値が基準になってますよね。そして、ふつう+650時点の上昇値は+50の8.1倍とわかっている。そしてメラゴーストからとった[暫定版]+650時点での増減値がこのページにある。これらを信じてSランクの+50のデータをとれば、最終的にSランク以下モンスターの全せいかくの+650時点予測値みたいなのが計算できるのでは? -- 2015-03-14 (土) 22:42:32
    • 「Sランク以下」って、Sランクでないと+650まで行けませんが。あと、全せいかく全モンスターの+650成長予測は、もう出回ってますよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:46:34
      • Sに上げる必要はありますができなくはないです。それで、データ出回ってるんですか…最近はじめたので情報に疎くてすいません。 -- 2015-03-14 (土) 22:55:20
      • 追記。思いついたのはちょっと↑の方で650まで上げげきれない人向けで、というコメントを見たからです。Sふつう+50がわかれば+200だろうが+400だろうが簡単に予測できるのでは、という趣旨です。 -- 2015-03-14 (土) 23:00:38
      • ふつう性格ならそれで+200とかの値が計算できますが、他の性格との違いは+値が違うと+650とは別物になるので、単純な計算は無理です。 -- 2015-03-14 (土) 23:03:18
      • せいかくによって成長する時期が違うとかありましたね。考えが甘かったようで申し訳ないです。ご指摘ありがとうございました。 -- 2015-03-14 (土) 23:10:48
  • トンブレロ ランクA+450 ふつう 最大HP+221 最大MP+98 攻撃力+108 守備力+130 すばやさ+82 かしこさ+118 -- 2015-03-27 (金) 08:24:49
  • シドータフガイのSS+650がいましたので、Sとの比較用で参考までに。+値は、2666.282.1911.1307.780.393 -- 2015-03-29 (日) 07:28:12
  • モーモンごうけつF+50ベース上昇値(10.7.13.6.10.9)です。 -- 2015-04-13 (月) 00:32:47
  • 魔剣士ピサロ(遠) きれもの の数値、誰か書き換えた? -- 2015-05-07 (木) 05:59:57
    • 書き換えられてましたね。修正しました。荒らしなので、時間があったら通報しておいて下さい。 -- 2015-05-07 (木) 07:49:11
      • ありがとうございます。元に戻せるのですね! -- 2015-05-08 (金) 05:00:23
  • なんでやまたのおろちが魔王をさしおいて攻撃力NO1の設定にしたんだろう。他のシリーズでもそうなのかな。 -- 2015-05-09 (土) 19:47:22
  • ミニはぐれメタルって聞いたことが無いけど実装されてたっけ? -- 2015-05-22 (金) 23:39:12
    • いませんね。イタズラっぽいので、非表示にしておきます。 -- 2015-05-22 (金) 23:41:43
    • モンスター名空欄のS650は何のモンスターかわかる人居るかな? -- 2015-05-22 (金) 23:42:41
  • もう+999は埋めないんですかね><悲しいです;; -- 2015-05-25 (月) 20:20:15
    • というか、埋めるための元データがなかなか揃わないので。データが来れば埋められる。 -- 2015-06-18 (木) 08:15:44
      • そうなんですか;; データとはやはり+999のステってことですよね? -- 2015-06-23 (火) 01:24:48
      • そうですね。+999各性格のベース上昇値データが揃えば埋められますね。 -- 2015-07-01 (水) 14:59:30
  • わたぼうどしたww -- 2015-06-09 (火) 20:38:43
  • メラゴのいくじなしいいんじゃないかなぁ -- 2015-06-28 (日) 17:45:55
  • データが凄い見ずらくなってる -- 2015-07-01 (水) 13:09:04
    • モンスターのページもそうだけど前ってソート出来たよな? 誰か弄ったのかね -- 2015-07-02 (木) 13:09:26
    • もう直っているようです。不具合でしょうね。 -- 2015-07-04 (土) 16:16:43
  • りゅうおうのデータを使ってピサロのごうけつのデータからピサロのふつうのデータを計算してみたけど200くらいずつ誤差あるんだけどこのデータ使えるの? -- 2015-07-05 (日) 21:06:19
    • ごめん、他のピサロのデータはあってたからたぶんピサロのごうけつの値が間違ってると思う。 -- 2015-07-05 (日) 21:19:36
      • 了解しました。では、ピサロのごうけつのデータは非表示にします。 -- 2015-07-05 (日) 21:23:22
  • スラリンちきゅうりのSSのおかげで欄埋めはかどる予感(о´∀`о) -- 2015-08-04 (火) 00:16:00
    • スラリンはむっつり固定だからスラリンと配合するとアウト -- 2015-08-04 (火) 22:26:17
  • 竜王おちょうしもの2つない? -- 2015-08-14 (金) 09:27:17
    • 片方削除しました。 -- 2015-08-14 (金) 15:40:58
  • スライムベス いっぴき D+150 67/15/32/27/47/27 だれか記載してちょ -- 2015-08-15 (土) 22:16:27
    • ↑ 記載ありがとう次は さまようたましい タフガイ D+150 50/5/41/28/66/11 だれか記載してちょ -- 2015-09-28 (月) 12:36:20
  • +999のずのうめいせき追加しました。 -- 2015-10-17 (土) 20:23:05
  • ズッキーニャのタフガイ+999です。https://gyazo.com/5441e81a49a8606f7ab8ce32b5ffe073https://gyazo.com/40443cc29d1cf63e76a62b9a7a185ed4 -- 2015-10-18 (日) 10:09:02
    • +999の表みるとタフガイぶっ飛んでんなー -- 2015-10-30 (金) 13:14:46
    • 俺もこれの豪傑を作りたかったけどSS当たらなかった (T-T -- 2015-11-02 (月) 12:48:00
  • ゾーマおちょうしもの+999https://gyazo.com/cc47a69b8420e0f8e99687c3da1bafc7https://gyazo.com/f0cc023431c5d8b77b819369a54357e9 -- 2016-02-17 (水) 13:38:31
  • エスターク タフガイ+999です。 5384/934/2864/3623/1039/1192 よろしくお願いします -- 2016-03-05 (土) 21:28:46
  • 「向いている役割」の項目、もういらないよね… -- 2016-03-25 (金) 01:48:58
  • タマゴロンのプラス値が+80にあがるのでデータ直したほうがいいと思います。 -- 2016-04-06 (水) 09:34:26
  • おおぐらいのタマゴが来たので、おおぐらい+999のデータを提供してくれる勇者を求む (^^) 。 -- 2016-04-12 (火) 01:05:16
  • +650と+999では随分評価が変わる感じだね。+650では通常のレベルアップテーブルでいうとLv25に近いけど、+999だとLv80のテーブルに近い?+650で良性格だったのが並みに落ち着いたりするのは地味に悩ましい -- 2016-04-12 (火) 16:33:55
  • 竜王のまけずぎらい+999のデータがきてたので、+999の性格表に追加しました。 -- 2016-04-26 (火) 00:50:21
  • +が上限いっぱいになったらそのモンスターは同種配合はできなくなるのでしょうか? -- 2016-05-26 (木) 13:32:32
    • んなこたぁない! -- 2016-05-27 (金) 02:49:29
  • +数字が増えないだけなんですねよかった。 -- 2016-05-27 (金) 07:34:13
  • シドーくろうにん https://gyazo.com/15fce2e590cd93c20380fa61c382cb3f https://gyazo.com/63602b101a7020cacf2a63a7490594aa -- 2016-06-03 (金) 08:30:31
    • ありがとうございます。+999の表に追加しました。 -- 2016-06-03 (金) 09:33:25
  • ぬけめがない+999のデータを追加しました。 -- 2016-07-22 (金) 17:15:01
  • キングレオ(おとこまさり)https://gyazo.com/daa6f2a2a8749a5ca0502b9e1d6296c3 -- 2016-09-29 (木) 22:27:26
    • すみません。確認漏れ既出でした。。 -- 2016-09-29 (木) 22:31:31


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