ドラゴンクエスト モンスターパレード 攻略 Wiki
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Comments/質問掲示板Vol40
のバックアップ(No.10)
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Comments/質問掲示板Vol40
へ行く。
1 (2017-12-02 (土) 09:08:27)
2 (2017-12-02 (土) 13:29:32)
3 (2017-12-02 (土) 16:20:23)
4 (2017-12-02 (土) 21:54:52)
5 (2017-12-03 (日) 00:31:40)
6 (2017-12-03 (日) 02:50:36)
7 (2017-12-03 (日) 05:46:36)
8 (2017-12-03 (日) 08:08:27)
9 (2017-12-03 (日) 10:36:36)
10 (2017-12-03 (日) 16:14:27)
11 (2017-12-03 (日) 18:37:55)
12 (2017-12-04 (月) 00:15:28)
13 (2017-12-04 (月) 02:39:40)
14 (2017-12-04 (月) 05:27:47)
15 (2017-12-04 (月) 08:30:37)
16 (2017-12-04 (月) 11:43:08)
17 (2017-12-04 (月) 14:03:43)
18 (2017-12-04 (月) 17:04:34)
19 (2017-12-04 (月) 20:42:35)
20 (2017-12-04 (月) 22:47:19)
21 (2017-12-05 (火) 00:48:49)
22 (2017-12-05 (火) 03:13:00)
23 (2017-12-05 (火) 05:31:02)
24 (2017-12-05 (火) 07:48:41)
25 (2017-12-05 (火) 11:20:19)
26 (2017-12-05 (火) 14:19:11)
27 (2017-12-05 (火) 20:38:11)
28 (2017-12-05 (火) 22:47:01)
29 (2017-12-06 (水) 01:10:52)
30 (2017-12-06 (水) 03:25:59)
31 (2017-12-06 (水) 09:13:06)
32 (2017-12-06 (水) 11:31:31)
33 (2017-12-06 (水) 13:56:16)
34 (2017-12-06 (水) 18:38:28)
35 (2017-12-07 (木) 02:36:28)
36 (2017-12-07 (木) 06:05:23)
37 (2017-12-07 (木) 09:16:46)
38 (2017-12-07 (木) 11:52:39)
39 (2017-12-07 (木) 14:11:28)
40 (2017-12-07 (木) 20:47:55)
質問掲示板
雑談掲示板に比べて10分の1以下の増え方ですが、ついに質問掲示板も40まで行ったんだなぁと感慨深く思いながらVol40を新設しました --
2017-10-14 (土) 17:45:32
ありがとうございます。 --
2017-10-18 (水) 15:01:44
壁役の3大特性っていきスカ、ビリボ、スヤボでいいんですかね?さっき雑談掲示板で同じこと書いたら怒られたもので。 --
2017-10-13 (金) 16:31:31
壁=だいぼうぎょ? だとしたら、いきスカはいらない。どうせ戦闘していたらそのうちに効果が切れる。 --
2017-10-13 (金) 16:47:47
壁役=大防御です。 --
2017-10-13 (金) 17:08:00
ビリボ、スヤボ、しっぺがえしかな。 --
2017-10-13 (金) 17:06:31
賛成。敵がねがえり、帯電体質を持っていない場合はこの3つが良さそう --
2017-10-13 (金) 17:22:12
しっぺがえしは盲点だったけど、重要だね。俺もこれに一票。最後の一つはもちろん2回行動。 --
2017-10-13 (金) 18:11:07
木ですが2回行動を前提としたのであえて4大ではなく3大特性にしました。 --
2017-10-13 (金) 18:15:24
くじけぬ・いきピオとか。まぁ狙って付くわけじゃないから --
2017-10-13 (金) 17:18:57
木ですがいきピオは前に自分の壁役に付いたんですが、壁にいきピオはいらないとここで言われました。現在自分の壁役は2回行動、いきピオ、スヤボ、帯電体質です。 --
2017-10-13 (金) 18:28:08
異界ならいらん。BSならある程度期待できる --
2017-10-13 (金) 18:42:50
デスピ壁だいぼうぎょの話ならBSでいきピオの効果なんてないぞ。検証した結果デスピが誰よりも最速でだいぼうぎょ唱えるなんて事は一度もなかった --
2017-10-13 (金) 23:47:17
壁役に2回行動いるの?俺ならいきスカ・ビリボ・スヤボ・ギャンボで完成かな
--
2017-10-13 (金) 19:25:16
横だけど、だいぼうぎょ→攻撃でもだいぼうぎょ持続だから欲しい。しかしまさかのギャンボとは…異界での安定性を考えると、怖くて付けれないわ。 --
2017-10-13 (金) 19:38:46
壁にギャンブルボディーとかないわ~耐えてなんぼが死ぬ確率上げてどうする?ギャグ? --
2017-10-13 (金) 19:46:31
この特性ならメタルスライムに欲しい。BSで使えそう。 --
2017-10-13 (金) 20:04:40
だいぼうぎょ→攻撃でもだいぼうぎょ持続。 そんなの最初の1回だけだし、そもそもサポート命令でだいぼうぎょを使うのなら攻撃はしないし、バッチリで使うのは効率が悪い。 --
2017-10-13 (金) 21:44:37
木ですが壁役の4大特性は2回行動、ビリボ、スヤボ、しっぺがえしということで大丈夫でしょうか。コメントしてくれた方々ありがとうございました。 --
2017-10-13 (金) 22:54:47
上でコメントした者ですが、雑談掲示板見ました。初心者さんっぽいので念のため。壁の理想はこの特性かもしれませんが、所詮運ゲーなので、開花した特性に合わせてだいぼうぎょを習得させたり、壁専任ではなくATも兼務したりと柔軟な対応が必要です。頑張って!…あと、しっぺがえしに一票入れたけど、自然治癒でもありかと思ったw俺の本当の理想はハック攻撃でAT兼任だけど。 --
2017-10-13 (金) 23:17:18
私のジュリは、2回行動、ビリボ、スヤボ、天使。…でもSランクでSS引けないからサポ役
--
2017-10-14 (土) 10:01:00
ライバル心 どくどくボディどちらがいいでしょうか?補助に近いアタッカードレアム+700です --
2017-10-13 (金) 22:45:14
選ぶならライバル --
2017-10-13 (金) 23:12:57
どっちがいいか考えると難しいけど、正直どっちもいらないし悩むところではない。 --
2017-10-13 (金) 23:15:20
両方いらないけど、どちらかを残すならどくどくボディを残す。 --
2017-10-13 (金) 23:18:05
有難うございました、コメントがない間に なんとなくどくどくボディを残しました、正直どっちもいらないにごもっともでした・・・皆様有難うございます
/ --
2017-10-13 (金) 23:19:42
素朴な疑問ですが、皆さん、交易対策どうしてますか?ちなみに私は、イオグランデ3体、ウトねが1体、バギムーチョ1体、ドルマドン1体です。前回はメガホンを使う発想が無かったので、今回は記録更新を狙ってます! --
2017-10-14 (土) 09:01:11
AT魔オルゴに付いてるイオナズン(何で付いたか覚えて無い)ネルゲルの冥界、ドレアムのグランドクロス、シドーにアバンの4つかな、この日の為にネルゲルを会心イベで飛ばさなかったので使って行こうと思います。5千はやれたらやる感じで、1万はやらないのでこれで十分だと思ってる --
2017-10-14 (土) 09:17:31
そうか、グランドクロスにアバンもいけるんですね!あとイオグランデ1体忘れてたので、8体全員に何かしら付けれる!ありがとうございます!! 木 --
2017-10-14 (土) 09:37:11
1枝ですが、AT多くすると今までの傾向からしてAT同士が干渉し合って詠唱しない場合が出てきそうなので8体とかは止めた方が良いと思いますよ
自分も4体用意したけど、様子見ながら2~3体で回すつもりです
メガホン使う気有るなら最初からモンス3体編成とか減らして行った方が軽くなると思う(前回も自分はAT3体バイシ・ピオリムで5体編成で行ってた) --
2017-10-14 (土) 10:11:23
言われてみれば、前回は確かイオグランデ3体にウトねが1体だったのでストレスなく詠唱していた気がします。何体がベストか、調整しながら参戦します。ありがとうございます。 木 --
2017-10-14 (土) 10:41:22
イオグランデ2体、ジュリ(大蛇)、ウトネガ3体、特にいきバイ持ちのベビーサタン、決まれば相手強くても瞬殺です。 --
2017-10-14 (土) 09:20:35
クエスト659クリヤーした方おられますか?中央の大陸以外でのスライムベスはカウントされない? --
2017-10-14 (土) 09:30:23
スタミナを消費しないプリティ島のスライムベス以外はカウントされるでしょ?←・クエスト荒れ地の大陸のページにお勧めの狩場や、コメント欄に659についての投稿もある。読んでみては?基本、モンパレで難しいクエは無い。スタミナを消費して適切な場所で借り続けるだけ。みんな大昔にとっくにやって通過したクエだから。 --
2017-10-14 (土) 10:05:04
ありがとうございました。希望が持てました --
2017-10-14 (土) 10:46:16
炎の大陸のクエですよね。たしかどの大陸でもカウントされたと思います。ずいぶん昔の事なので、うろ覚えですみません。
--
2017-10-14 (土) 10:04:47
ありがとうございます。中央の大陸ウロウロしてました質問してよかったです --
2017-10-14 (土) 10:50:42
デスピサロにヒートアップが付いたら、痛恨を受けたとき 2段階テンション上がりますか? --
2017-10-14 (土) 10:30:15
ヒートアップによってテンションが上がるのはデスピサロ自身だけです。パレスキは関係ありません。 --
2017-10-14 (土) 11:38:53
質問ですが JOKER いきバイ メタルキラー ヘロボ に いきスカ が来ましたどれを消せばいいでしょうか? --
2017-10-14 (土) 11:27:10
ヘロボ --
2017-10-14 (土) 11:40:44
竜王と闇の覇者竜王を配合して闇の覇者を選択します。残す特性ですが、勝ちどき、ヒートアップ、???キラー++、ぶっしつキラー++、マヒガード、マヌーサ攻撃、ときどきリホイミ、2回行動、どれを残せば良いでしょうか。2回行動は必要ないと思いますが・・・ --
2017-10-14 (土) 12:52:09
勝どきとマヌーサ、あとはどれでもいいような。 --
2017-10-14 (土) 13:52:34
ありがとうございます! --
2017-10-14 (土) 16:55:26
BSの燃えるおもいでどうやって漢字でコメするんですか? --
2017-10-14 (土) 15:00:34
キーボードで --
2017-10-14 (土) 15:04:32
おお出来た!ありがとうございます --
2017-10-15 (日) 07:19:06
BSで???系は竜王とSラン大防御デスピサロを使ってますが、相手の聖魔が竜王優先で飛んできます。守備力は竜王のほうが高いんですが、聖魔は守備力高い方優先で飛んでくるんでしょうか? --
2017-10-14 (土) 16:06:53
優先されやすい条件は守備力ではなく、被ダメージの大きさ。聖魔は割合ダメージが付いているので、守備力よりもHPが高いものが狙われ易い。 --
2017-10-14 (土) 17:34:54
ご回答ありがとうございます。HPが低いSラン大防御は使えないということですね。今BSヘビーは凄腕ですが、大防御入れてなかった方が点数が出てて残留できてたのでデスピは外します。ありがとうございました。 --
2017-10-14 (土) 17:54:44
BSだけを考えて育てたモンスターは、連盟や異界では使いにくくなるものでしょうか?BSの上位の人の書き込みを見ると、特技はふうじん斬りやマダンテなど異界ではまず使わないと思うものがあります。特性でも、いきなりテンションや勝ちどきなどは異界では高レベルのボスを倒すのにそこまでプラスになりませんよね。BSと連盟・異界は別物として特技や特性を選んでいくと考えたほうがいいでしょうか?まだまだ育成途中なので、育て方をあらかじめ考えておきたくて質問しました。 --
2017-10-14 (土) 17:43:05
基礎の会心だけ上げとけば?とくせいなんて運だし。とくぎはその時代の流行りがある。都度、付け替えられる人の話を鵜呑みにしてると振り回されるよ。BS上位の人の意見なんて重課金(違い)過ぎて参考にはならない。どうせ、届かない世界(雲上人の話)だしw --
2017-10-14 (土) 18:18:09
BS上位の人はBSだけ専用モンスターを用意できるくらいアタッカーが飽和状態になってるだけで普通は会心MAXモンスターなど多く持ってませんし、むしろ併用が一般的です。シャイボとシャイボが効果的でない場合のなんらかの多段特技があればいいかと。あるいはシャイボもなしで無属性多段がよいと思います。いきテンや勝ちどきが異界8に効果ないなんてことないし、異界の為にそれを消すなどとありえないです。BS優先してるから異界クリアできないなんて理屈はほぼないですね。そう言ってる人がいるとすればまあ言い訳かな。 --
2017-10-14 (土) 18:18:43
まあ、無課金でクリアできる人も多くいますから、そういう人を参考にするのが一番です。課金しまくってる人のパーティはむしろ非効率で参考にならないです。 --
2017-10-14 (土) 18:21:29
そんな人の為にここには、中級者講座というのがあります。勝どきは、異界高Lvでの道中で時間短縮にも貢献できるから異界でも貴重です。自動MP回復など異界で大活躍できるのもあるけど、実際にそういう良特性がきてから方向性を考えていけばいいかと。 --
2017-10-14 (土) 18:19:02
SS魔王クラス闘神化+999の会心30を二体用意出来れば、BSではそこそこ、連盟では999個、異界LV8にも工夫次第でクリア出来るようになると思う。言うは易しで、そう簡単には達成できないから。それが出来てから、特技や特性にこだわったら?取りあえずシャイボが付いてれば誤魔化しは効くから。 --
2017-10-14 (土) 18:29:44
自分は共用してます。そこまで育てられないし。。ATは皆さんのいわれる通りだが、BSでは補助役に育成の力を入れてるPTは手強い印象。特に無課金の人、最近のSS来ないと嘆くより、元々居た!?SSのATを育てきり、補助役の育成に手間をかけたらそれ以外のやつを育てるのが困難かと思う。にんじん課金すれば別だが。 --
2017-10-14 (土) 18:52:56
例え話だけど、部活に入ったばかりの一年生が先輩の技の話に触発されてあれこれ考え過ぎちゃってる様な印象を受ける。まずは体力作りが先で、モンパレなら同種配合で+値を伸ばす事と、BS・連盟・異界の全てのステージで効果のある会心上げが先だと思う。会心を上げるには超奥義が沢山必要なので、とくぎの移植には最低限しか使えない。特性に関しては狙っても来ないので、運良く来た段階でアタッカーならテンション系を中心に残していけばよい。それが判る頃になれば、こんな質問は出ないだろうし。 --
2017-10-14 (土) 19:12:29
勘違いしちゃいけないのは、どんな技を覚えた所でステータスの攻撃力が上がってなかったり、会心が低いままなら成果は出ませんから。特技や特性でカバーできると思ってはいけない。特技は相手の耐性によっては全く効果が無い場合もある。だから、後回しでよい。 --
2017-10-14 (土) 19:33:09
考えられる最高ダメージはどういう攻撃でどれくらいですか?力自慢魔オルゴ999+ダイの剣装備+バイキ+SHT+会心の一撃で5万とかですかね?完全にあてずっぽうですが --
2017-10-14 (土) 18:11:37
割合ダメージ技なら相手のHP次第でもっと出る。系統斬りは最大HPの20%で、SHTだと60%だから異界の敵相手だと10万以上出るし。 --
2017-10-14 (土) 18:16:59
炎の蹄鉄なら、弱点つけば、その条件で7万近くでるんじゃない? --
2017-10-16 (月) 15:45:16
ギガドラの特性にスヤボ、マホボ、マホトーン攻撃、体技封じ攻撃がついていて一発逆転を閃きました。特技はネイル、シャイボ、フェザー、マホトラです。どの特性を残すのがよいでしょうか。異界や連盟で活躍させたいです。 --
2017-10-14 (土) 20:02:01
BSをしないのであれば、一発逆転はいらない。 --
2017-10-14 (土) 20:09:54
回答ありがとうございます。一発逆転を捨てて現状維持で行きたいと思います。 --
2017-10-14 (土) 20:52:22
俺なら非???系軽量魔王としてBSヘビーのサブATK参戦でマホボ消して一発逆転だった。現状維持ならマホトラ消してだいぼうぎょ入れるかも。でも、異界では常にテンション上げたいから、壁兼任は勿体無いし、迷うよねぇ。 --
2017-10-15 (日) 17:13:57
ギガドラは工夫次第でBSでも活躍できるんですね。一発逆転は消してしまいましたが運良くまたテンション系の特性を閃いたら考えてみたいです。回答ありがとうございました。 --
2017-10-17 (火) 12:13:47
ウトネガのダメージってどれ位になるのでしょうか?来週の交易で攻撃力1000位のクラゲを使おうと思うのですが。必中持ちです。 --
2017-10-14 (土) 20:05:02
普通の攻撃と同じ。相手の守備力によって変わる。 --
2017-10-15 (日) 01:06:37
上の枝の内容は明らかに違うので注意。ねがえり一度の単体へのダメージ量は通常攻撃のだいたい半分と考えると思います。 --
2017-10-15 (日) 03:31:51
前回の交易で似たようなクラゲを使いましたが、育てていないヘルバトラーのイオグランデよりはダメが上でした。必中無しでも全弾命中。ただし、発動が安定していないので使いづらかったですが
--
2017-10-15 (日) 09:23:03
皆様ありがとうございました。でも最近ウトネガ少なくなったように思えます。(木) --
2017-10-15 (日) 19:30:39
質問です 第1期を終了して平和になったんですけど 第2期のススメ方がわかりません 解答よろしくお願いです --
2017-10-15 (日) 01:02:59
まずは自分がやっているゲームがブラウザかスマホかしっかり確認しよう。スマホ版にストーリー第2部は実装されていない。 --
2017-10-15 (日) 01:05:51
シャイボ移植でみなさんの意見をお聞きしたいです。主要アタッカーにはすでに実装済み。新規のSSにつけようと思っています。さすがに超奥義はもったいと思い、奥義にするか、それともお供え9体にするか迷っています。みなさんなら、どうやって伝授しますか?
--
2017-10-15 (日) 08:28:55
普段、自分はお供で50パーセント以上の成功率にして伝授してます。会心祭りのときはSランクのシャイボ持ちを奥義を使って伝授します。失敗前提なので気楽にやってます。 --
2017-10-15 (日) 08:54:39
コメントありがとうございます。参考にしたいと思います。Sランクのシャイボ持ちって、どんなのがいますか。木 --
2017-10-15 (日) 09:37:58
2枝ですが、うちはキラマ3が眠ってます。確かに、育成するか奥義で飛ばすか迷いました。 --
2017-10-15 (日) 10:06:45
ランクアップしたキラークリムゾンとキラーマシン3ですね。自分は無課金ですが育成が終わる前には成功してます。でも今は昔ほどシャイボ素材が手に入りやすくないので判断は慎重にしてください。 --
2017-10-15 (日) 10:13:54
必要経費と割り切って超奥義で移植してます。月1万弱の課金者で、連盟は毎回1000位以内は確定なので。
--
2017-10-15 (日) 09:16:57
ありがとうございます。割りきるのも手ですね。失敗すると後悔しちゃうし。迷います。 --
2017-10-15 (日) 09:39:57
超扇で良いと思うよ --
2017-10-15 (日) 10:16:43
前回の連盟の為に伝授しました、2回はお供付きで大成功もシャイボ外し、次は奥義ではずし最後に超おうぎで伝授、ナンノコッチャ(><) --
2017-10-15 (日) 11:08:24
二体目までは超奥義で付ける。三体目は贅沢なので保留し、超奥義は会心上げに使う。使うべきところに惜しがって使わず、使わなくても済むのに使うのは愚かなだけ。 --
2017-10-15 (日) 12:53:40
異界壁兼アタッカーのデスピサロですが、もやもやボディ、ヘロヘロボディ、攻撃必中にいきなりピオラがきてしまいました。残すオススメご意見お願いします。 -- いけ
2017-10-15 (日) 13:41:49
異界ならいきピオ要らない。 --
2017-10-15 (日) 14:03:27
2回行動>ヘロボ>必中>もやボ≧いきピオだと思う。〇〇攻撃来たら、もやボよりそっちが優先。 --
2017-10-15 (日) 14:29:58
木主です。ありがとうございます。多少いきピオで素早く大防御すればパーティーが安定するかもと思いましたが、他をなくすほどの勝ちはないですね。 -- いけ
2017-10-15 (日) 14:56:40
2枝ですが、俺もデータのような根拠は無いけどその可能性を考えて、「=」を残しました。好みの問題じゃないかなぁ? --
2017-10-15 (日) 15:00:38
BSなら早く大防御するメリットはあるけど、異界では必要ない。 --
2017-10-15 (日) 16:36:42
アタッカー兼用なら異界ほどいきピオの効果が体感できる場所はない。逆だよ逆。BSでいきピオなんて使えないよ最速でだいぼうぎょなんかしないから。 --
2017-10-16 (月) 13:00:49
連盟や異界重視でBSを重視していない場合、勝ちどきはそんなに必要ないでしょうか? --
2017-10-15 (日) 20:29:26
勝どきがあると異界道中の雑魚戦が楽になるから有用。 --
2017-10-15 (日) 20:35:06
メタキン+650で、苦労人と引っ込み思案はどちらのほうがステいいですか? --
2017-10-15 (日) 21:01:38
素早さはくろうにん、MPはひっこみじあん、他はほとんど一緒。 --
2017-10-15 (日) 21:09:42
ありがとうございました。MP多いほうがありがたいのでじあんに変更する事にします --
2017-10-15 (日) 21:10:53
シャイボ持ちのエスタークにメラとデインの心得++が付いたんですけど、これでどれぐらいダメージが増えると思いますか?詳しい方がいましたら教えてほしいです。 --
2017-10-15 (日) 21:28:05
心得+なしは5%、+は10%、++は15%。 複数の違う耐性の心得があっても、相手の耐性が弱い方でしか判定されないので、この場合は2つあっても15%のまま。 耐性が同じなら、優先順位があり優先順位が高い方だけがのるのでやっぱり1つのみの15%。 と言われている。真偽は知りません。 --
2017-10-15 (日) 22:56:17
これ、俺も聞いたことあります。さらに言えばうろ覚えですが、+無し、+、++は重複しなくて、例えば+と++なら25%とかでしたよね。同じく真偽は知りませんw --
2017-10-16 (月) 13:26:15
メタキン+650で、一匹狼と怠け者はどちらのほうがステいいですか? --
2017-10-15 (日) 22:54:03
モンパレ道具箱で検索。やり方を自分で覚えないと、何時まで経っても進化しないよ。 --
2017-10-16 (月) 06:04:14
ホイミスライム(ss+598、大賢者、いきテン、まれハイ、ときバイ)とベホイミスライム(大賢者、いきテン、いきバイ、いきバーハ)がいます。以前この掲示板でマータ系など呪文は近接タイプにはお勧めできないとコメントがありました。でも特性に恵まれたこの子達に活躍の場はないものでしょうか。イオマータ、ベタナマータの素材はあります。やっぱり移植はナシですか。 --
2017-10-15 (日) 23:36:28
アタッカーとして考えるのであれば、マダンテがいいんじゃないですか?S以下限定BSでかなりの上位いける可能性もあるかと。あと火力として考えるならベタドロンでしょうかね。ちなみに自分はあくまで支援系としか考えてないので大賢者ホイミンにマジックハックやラリホーマとベタンを覚えさせてます。 --
2017-10-16 (月) 03:20:00
やはり素FやEの火力では心もとないということですね。ありがとうございました。 --
2017-10-16 (月) 12:19:21
味方のドラゴン系がの能力を上げるパレスキについてですが、りゅうおう、竜王、やまたのおろちが居て、それぞれ10%、20%、20%上げると記載がありますが、その場合 味方のドラゴン系の能力、例えば攻撃力が元の数値から更に50%上がることになるのですか?数字に弱いため質問させていただきました。 --
2017-10-16 (月) 15:32:53
パレスキの%は加算されるようなので、この場合は50%で間違いないと思います。気をつけなくてはいけないのはこの手のパレスキは上限(種で上げられる限界と同じ)に引っかかって攻撃力強化にはほとんど効果を発揮しないことですね。 --
2017-10-16 (月) 16:38:45
木です。ありがとうございます。本当に50%上がるなら凄いと思いますが、やはり上限に引っかかるのですか。 --
2017-10-16 (月) 19:41:40
配合してるしてないに関わらず、999までが加算の限界値だよ。例えば元のステが600なら50%upで900だけど、700は1050じゃなく999で止まる。 --
2017-10-16 (月) 18:46:14
配合している場合ベース上昇があるから999が限界とは言えないのでは --
2017-10-16 (月) 19:16:07
配合してる場合は、それにベース上昇が乗る、ってことを配合に関わらずで説明されてると思うけど? --
2017-10-16 (月) 19:23:54
木です。ありがとうございます。闇竜は居ませんがキングヒドラを限界まで育て試してみます。ん!?竜王は限界まで減量してるがそれ以外は…パレードに4体収まるかな?? --
2017-10-16 (月) 19:45:05
Pスキでも、「ステータスの○○が○%アップする」は999カンストの壁で大して役には立たなくて、「○○で与えるダメージが○%アップする」の方が相乗効果で大ダメージを与えられるんじゃないの?効果が証明されているデンガー軍団は後者だし。 --
2017-10-16 (月) 21:58:02
上の方で交易商人パレード編成についてのツリーがあるかと思うのですが、魔法推しなのは何故でしょうか?連盟と同じようなPTよりもメリット大きいのでしょうか?また、魔法PTの場合かしこさ999では厳しいでしょうか? --
2017-10-17 (Tue) 00:15:30
盗人退治では広範囲に一度にダメージを与える特技が有用なので特大魔法を用意される人が多いのだと思います。連盟で使われるシャイボやマータ系等の特技は敵が倒れるごとに制限時間が1秒経過するイベントの仕様上デメリットが大きいです。Youtube等で6月の盗人退治の様子を見るとわかりやすいと思います。魔法の威力は賢さ999で十分で、それ以上あげても威力はさほど上がりません。威力が足りない場合はメガホンで補うこともできます。 --
2017-10-17 (火) 00:52:04
木です。やはり1秒削られるアレを避けるためなのですか。うちのポンコツ魔法部隊で挑んでみます。ありがとうございました。郵便受けのハーゴン大先生もお礼を申しております! --
2017-10-17 (Tue) 08:18:15
異界でラプソーンをATで使いたいのですが、いっぴきおおかみ いのちしらず てつじん のうちどれが適した性格でしょうか? --
2017-10-17 (火) 09:43:24
3つとも攻撃力が低くてアタッカー向けの性格ではありません。ごうけつか、ちからじまんがいいです。 --
2017-10-17 (火) 09:47:52
ありがとうございます。流星をメインに使いたいのですが、レベル8では通用しますか? --
2017-10-17 (火) 10:24:19
与えるダメージが低すぎて、使い物にならない。 --
2017-10-17 (火) 11:19:43
そうですか、ダブルインテでも厳しいですか? --
2017-10-17 (火) 11:54:18
横だけど、うちのラプソーンで試してみました。賢さ3300にインテかかってる状態で1発1700~1800ダメージなのでやはり厳しいですね。 --
2017-10-17 (火) 15:55:56
wikiに賢さ約8000で約2000ダメージとすでに書いてあるからね。常時SHTでうてれば、そこそこ使えるけど異界では無理でしょ。連盟、交易、異界の道中で使えるぐらい。BSでもポイントでないし現状では、中途半端な特技なんだよね。 --
2017-10-17 (火) 16:31:58
ヒドラの重さー2とー1の同種配合すると、ー3に合算されるんですか? --
2017-10-17 (火) 11:42:33
そうだよ、安心して合体させちゃいなさい。←・同種配合のページを読めば書いてあるけどね。 --
2017-10-17 (火) 11:44:25
キングヒドラの元の重さは70だから、下限は-7で63。それ以下にはさがらないから。 --
2017-10-17 (火) 11:48:47
壁に最適なデスピサロが入手できません、エスタークはアタッカーに使用したい、異界の壁にはダークドレアム+999とメタキン+500(スヤスヤボディー)どちらがいいでしょうか?レベル7、8クリアのためにはSS魔王を壁にしたほうがいいでしょうか? --
2017-10-17 (火) 16:59:24
相手がマインド系の特性や攻撃を持っていなければメタキンで十分。持っているならマインド無効のSS壁が必要。 --
2017-10-17 (火) 17:10:53
答えは、「その2つとも必要で、場面によって使い分ける」。SSでも状態異常耐性の高いムドー、デスタムーア、バーンあたりなら壁として万能だけど、ドレアムはマインドは転生で無効にできても眠り・マヒ耐性がないからメタルと併用しないと厳しい。 --
2017-10-17 (火) 17:13:51
木です。なるほど、両方パレードに入れて使い分けるというのは盲点でした。異界しばらく来てないけど次回試してみます。ちなみにメタル系はメガザル約でも使えるようにしてます、のろいの岩も悩むけどいろいろと試してみます。結構奥が深いか、異界攻略。 --
2017-10-17 (火) 17:28:29
今回の行商人イベントですが、所持金全部使い切るくらいのつもりでやった方がいいんでしょうか?現在300万ほどあるんですけど、ここ最近、メガホンの材料費以外で使った記憶が無かったので。魔物チケは諦めてますが、赤卵、秘宝、ジュエルチケあたりにつぎ込もうと思ってるんですけど --
2017-10-17 (火) 19:15:49
2000万あるけど秘宝ジュエルチケなんて割高すぎて買うつもりないぜ。 --
2017-10-17 (火) 19:33:01
ゴールドの使い道は、メガホン、交易、魔物のエサぐらいしかない。使いきっても大丈夫。 --
2017-10-17 (火) 23:17:54
まだ連盟で簡単に999取る戦力じゃなさそうだから、ゴールド使っていいのは赤卵だけ。 秘宝などもってのほか ダイの剣あるなら攻撃力上げる装備も一個くらいならOK. 下っ端に投げる必要があるからGの無駄使いはダメ。 --
2017-10-18 (水) 20:54:51
最初に質問した者ですが、秘宝とジュエルチケは止めた方がよさそうですね。赤卵4つ買ったら、それだけで手持ちの8割が吹き飛ぶわけですし。 --
2017-10-19 (木) 06:28:33
ストーリー行けるとこまで行ったんですがこの場合どこをうろつくのがおすすめですか?シャイボが足りない場合はハッコ村でしょうか。 --
2017-10-17 (火) 19:44:19
恐らく、シャイボはハッコで狙うより、(曜日クエなどで)肉を貯めて、光の大陸の曜日クエでスカウトした方が効率がいいと思います。 --
2017-10-17 (火) 22:11:00
お返事ありがとうございます。ではテラノザースか、交易チップが貯まりやすい所探してみます!! --
2017-10-17 (火) 22:19:12
ラプソーンにつけるとしたら、シャイボ つるまい フェザスコ のどれがいいでしょうか?異界レベル8重視で、マホトラ持ちです --
2017-10-18 (水) 14:17:51
シャイボ フェザー。エスタザル役にすればMPは枯れないしマホトラ必要ない。 --
2017-10-18 (水) 14:32:40
ありがとうございます。シャイボ素材豊富なので付けます --
2017-10-18 (水) 17:18:12
交易のぬすっとを時間内に殲滅出来ないと拾ったチップは貰えないんですか❔~😅 --
2017-10-18 (水) 15:03:53
回収した分はもらえるけど、全滅させないと次も同じレベルの繰り返しになる。 --
2017-10-18 (水) 15:12:03
ああ~~!なるほど、チップ効率が良くならないって事ですね。ありがと~~ --
2017-10-18 (水) 16:15:27
赤タマゴって?どんな特性あるのでしょうか? --
2017-10-19 (木) 10:57:38
特性に違いがあるのではなく、開花する数に違いがある。通常のタマゴロン(ルーキー含む)は配合時の才能開花が0~2個、赤卵を使うと必ず3個の才能開花をする。 --
2017-10-19 (木) 12:34:31
よくわかりました。ありがとうございます。 --
2017-10-19 (木) 13:03:15
ぬすっと対策のおすすめのとくぎを教えていただけないでしょうか。 --
2017-10-19 (木) 10:58:41
全体攻撃できる最上級魔法、一撃で倒せない場合はメガホンを投入。 攻撃力の高いモンスターのギガントネイルやアバンストラッシュも有効だが、会心が大量に出て秒数が一気に減る可能性があるので、魔法の方が安定する。 --
2017-10-19 (木) 11:14:35
おしえていただき、ありがとうこざいます。上級魔法だと、どれが使いやすいでしょうか。 --
2017-10-19 (木) 15:32:00
今から作っていくのであれば、イオグランデとマヒャデドス、次点でバギムーチョとギラグレイド。次点は範囲なので、選択されたモンスターによっては攻撃が当らないものも出てくる。ドルマは他と比べると範囲が狭いので、辞めた方がいい。 SSなど既に何か持っているものがいるなら、拘らずそれを使えばいいかと。 ダメージは多少見劣りしますが、(メガホン使っての)グランドクロスも有効。 --
2017-10-19 (木) 16:02:17
クエスト2124を教えてください。決戦の浜辺東側とは誓いの給水所の方角でしょうか?それともトゥジェの村の方角でしょうか?決戦の浜辺から出てる道を見ると東側から出ていますがその先の道は北側に伸びてるし、もう一方は道は南側から出てますがその先の道は東側に伸びているように思います。クリアした方はどちらに進みましたか?宜しくお願い致します。 --
2017-10-19 (木) 16:12:13
普通に考えて東側とはトゥジェの村方面。炎の世界と魔獣の世界のクエは面倒なのが多いし、2124は他のクエの出現条件にもなっていないから、スルーするのも策。 --
2017-10-19 (木) 16:30:47
東だから単純に右側のトウジェ方面。クエスト←・炎の世界のページのコメント欄の投稿のクエスト2124に関するものを全部拾って読むことをお勧めする。40~パレードしないと対象のドラゴンキッズが出ないとの書き込みも複数ある。クリアするには運が悪いと手こずる印象。 --
2017-10-19 (木) 16:37:17
初めて交易手形使って追加で赤タマゴを買えそうです。交易手形は二個有るんですが追加で買える赤タマゴはいくつなんでしょうか? --
2017-10-19 (木) 17:20:17
交易手形の個数分 --
2017-10-19 (木) 17:27:42
ありがとうございます。800万チップ貯まったようなので買ってきます・ --
2017-10-19 (木) 18:19:25
イベントでやっと赤タマゴチケットが手に入ったので配合したのですが、会心率もみかわしも変わりませんでした。赤タマゴはルーキーエッグのように+250までとか、何か制限があるのでしょうか?あるいは才能開花の数が多いので良特性狙いで使うものなのでしょうか?ほとんど理解できていませんので、よろしくお願いします。 --
2017-10-19 (木) 23:46:12
特別にボーナス値のある卵でなければ、配合で会心率などが増えることはない。+250まで、のような制限は赤卵にはない。それだけ --
2017-10-20 (金) 00:39:23
ありがとうございます!!普通のタマゴロンと同じように考えれば良いのですね。特性の数は3つでしたが、どれもショボいものばかりでした。これからは使い方を考えます。 --
2017-10-20 (金) 00:58:10
赤タマゴロンをつよさをみるで詳細のステータス画面を開いてみてください。ボーナス値にかいしん率やみかわし率に何も付いていなければ、同種配合で受け継ぐはずは有りません。それだけの事です。連盟指令等で手に入るタマゴロンはボーナス値が付いている場合も有ります。 --
2017-10-20 (金) 05:55:44
メタルキングにビリビリボディーを付けたいのですが、メーダプリンスの初期特性からの超奥義書で獲得するしかないのでしょうか?ご教授のほど願います。 --
2017-10-20 (金) 12:21:16
基本的なことを理解していないようだけど、特性は配合で開花するものであって、伝授は出来ないよ。 --
2017-10-20 (金) 12:23:17
残念だけど、特性は気合伝授からは移植できんのよ。。 同種配合やったらいけるけど。 --
2017-10-20 (金) 12:23:39
横だけど、俺も気合伝授と同種配合の違いが判らない時期があったw超奥義で気合伝授出来るのが「特技」で呪文やブレスなど。LV50→1の同種配合で開花するのが「特性」でビリボはここで運良く閃くしかない。頑張って配合を繰り返すんだ! --
2017-10-20 (金) 17:02:36
3枝さん、親切
分かりやすいねー、ありがとう! 2枝 --
2017-10-21 (土) 01:36:16
テッカンです。もちものの中にアイテム練金がありません。 --
2017-10-20 (金) 15:37:11
質問ですが、久し振りに再開したら錬金が出来なくなってました。どうすればいいかわかりません。宜しくお願いします。 -- テッカン
2017-10-20 (金) 10:57:46
具体的にどういう状況でしょうか。もちもの→アイテム錬金で出来ませんか? --
2017-10-20 (金) 11:11:31
解決しました。すいません。有難うございました。 -- テッカン
2017-10-20 (金) 15:44:50
交易キャンプはイベント終了後には行けなくなるのでしょうか?イベント終了後にゆっくり考えて買いたいと思っているのですが。。。 --
2017-10-20 (金) 16:22:25
前回、前々回は月曜まで買えたはず。火曜にはなくなっているので注意 --
2017-10-20 (金) 16:30:12
ありがとうございます!イベント終了までに買います! --
2017-10-20 (金) 17:13:44
公式
では、月曜の朝5:59までだから、月曜の昼にはなくなってるよ。お早めに。 --
2017-10-21 (土) 00:08:15
火曜の朝5:59までは前回まではありましたよ --
2017-10-21 (土) 00:30:59
葉2だけど、公式のお知らせを無視して経験則で行くなら、自己責任でどうぞ。 --
2017-10-21 (土) 00:41:04
開催期間:2017年10月17日(火)6:00より10月23日(月)5:59まで --
2017-10-21 (土) 06:54:35
葉3さんが言うように、次イベ開始直前まで可能だったはず。公式のお知らせは前回の交易開催分をリセットするというもので、実際は次イベが開始されるとアイコンが消えて交易自体に行けなくなる。念のために月曜メンテ前までに使い切るのが賢明だけどね。 --
2017-10-21 (土) 06:57:42
前回も開催期間:2017年6月13日(火)6:00より6月19日(月)5:59まで 消えたのは火曜日5:59までだった。 --
2017-10-21 (土) 09:40:48
ゲーム内で、在庫の販売「10月24日 06:00」と案内が出ましたね。入荷受付終了が23日(月)5:59まで みたいですね。交換しそびれた人のフォローで1日猶予が設けられてるのかな? --
2017-10-23 (月) 06:23:26
凶エスタ赤タマゴでいきバイつきました。ハック攻撃、いきピオ、ときテンもちでいきピオと入れ替えたのですがどうでしょうか?いまさら遅いですが。 --
2017-10-20 (金) 17:09:54
似たような人が居た!俺もいきピオ消します。俺の場合は、ザキ攻撃・スヤボ・デインの心得++に勝どきといきバイが来て、ザキ攻撃と心得++を消しました。重量的に異界専用機になりそうだから、選択間違えたかもと少し後悔
--
2017-10-20 (金) 17:23:19
エスタのときピオを消して以来、BSで全く先制がとれず一気にやられてばかりで勝率が激減したパーティーがここに・・・
--
2017-10-21 (土) 01:22:14
神竜のいきピオあるけど最前線に置いてもBSで先制攻撃するなんて事はまれ。いきピオ安定しなさすぎて困ってる。 --
2017-10-21 (土) 09:03:28
赤タマゴ3個交換しましたが受け取れません。道具にはきちんと赤タマゴ3と表記されてるのに白郵便にいません。どうすれば受け取れるのでしょうか? --
2017-10-21 (土) 13:52:26
自己解決しました。 --
2017-10-21 (土) 14:09:30
フェザーあれば、シャイボ不要なのでしょうか? --
2017-10-21 (土) 15:16:28
両方あった方がいい。ダメージそのものはフェザーの方が高いが、会心の一撃が出た場合のダメージは同じ。シャイニングボウは相手の耐性が弱点なら会心も1.25倍のダメージを与えられ、消費MPが低い。相手の耐性が無効や半減でないない限り、シャイニングボウの方が使い勝手がいい。 --
2017-10-21 (土) 15:36:05
1枝さんがおっしゃるように両方あった方が良いのは間違いないです。ただシャイボで弱点を付けない場合フェザーのほうが平均総ダメージは大きいし超奥義が貴重なこともあるのでフェザー持ちにシャイボを付ける優先度はあまり高くないと思います。 --
2017-10-21 (土) 15:58:16
ATにはシャイボ必須。当然異界メインでしょうから6.7.8ではフェザーだけだとMP効率も悪く、相手の耐性や回復の問題で結局火力不足になる。超おうぎ1本の確保より圧倒的にシャイボ搭載の方が重要。 --
2017-10-25 (水) 10:20:13
軽量級の魔法アタッカーを作ろうと思っているのですが、オススメのモンスはいますか? --
2017-10-21 (土) 15:51:01
ドルイド、メイジももんじゃ、メラゴーストあたり。 --
2017-10-21 (土) 15:54:56
遠隔タイプが良いと思う。地上タイプは索敵範囲が狭いから、敵と隣接すると通常攻撃を優先しがちだから。メイジももんじゃを育てているが、メイももの頭突き攻撃は良く知られている話。書いては無いが、交易商人用最大呪文使いを作ろうとしているんでしょ?なら、通常攻撃は邪魔になるだけ。 --
2017-10-21 (土) 16:02:27
プラスMPが伸びやすい魔法タイプとなると更に限られる。先に上がっているドルイドと素Fのねこまどう辺り。 --
2017-10-21 (土) 16:05:52
交易もそうなんですが、ひととおり魔法の配合が終わったので、新しいモンスでも、育ててみようかと。メイジモモンジャ以外だとなにがオススメでしょうか? --
2017-10-21 (土) 16:08:12
木です。交易のように魔法が活躍する場もいずれあるのかなあと。BSはまったく考えていなくて、ほぼ趣味ですね。軽量というのは、同種配合のしやすさを意識してです。木 --
2017-10-21 (土) 16:25:08
具体的な使用目的が無いのなら、愛だよ愛。SやSSまで折角育てても、自分の気にいらないモンスは結局は会心祭りで飛ぶ羽目になる。誰もが通る道。お気に入りの育成が一番。 --
2017-10-21 (土) 16:34:06
もちろん愛は必要なんですが、多少は実用性もほしいかなあと。それで、ご意見を伺った次第です。木 --
2017-10-21 (土) 16:44:10
直していただき、ありがとうこざいます。ドラクエはやっぱり魔法もあってこそだと思うので、魔法アタッカーで楽しみたいんですよね。ちなみに、趣味モンスはいちおう男体かもつくっていて、たとえば、ドルイド(メラマータ、イオグランデ、マヒャデドス、ドルマドン)、メラゴースト(はげしい炎、しゃくねつ、メラガイアー、ヘルフィアー)などがてます。
--
2017-10-21 (土) 18:36:22
交易に使うんだったら魔神化はしちゃだめだよ。 --
2017-10-21 (土) 20:36:18
交易に使うならむしろ暴走してくれたほうが敵吹っ飛んでくれていいよ。 --
2017-10-21 (土) 21:09:03
摘める状況でしか使わないなら、タホドラキー、メイジドラキーも良い。やわらかいので摘めないとすぐ落ちるよ。 --
2017-10-21 (土) 23:23:24
SSピックアップを入手してから考えたらどうでしょうか?私は交易ではスライムベスとベビーサタンを使いました。他にはホイミスライム、ドルイド、ズッキーニャを育てています。 --
2017-10-21 (土) 23:41:53
みなさん、いろいろコメントありがとうこざいます。とても参考になります。SSピック待ちでもいいのですが、ふだんから呪文伝授をまめにやって、最上級魔法をつくっておきたいなあと。ドラキーも古参のドラクエファン的には惹かれますねー。もうすこし迷ってみます。
--
2017-10-22 (日) 07:11:21
画像が簡単に添付できるようになったので、ためしに貼ってみます。炎のとくぎととくせいに特化したメラゴーです。メインで使うことはないのですが、お気に入りのモンスの一体です。
--
2017-10-22 (日) 07:25:17
聖魔活用のトレンドってどんな感じでしょうか?ベタに強力な???系アタッカーで殴り合うのか、攻撃力が劣る非???系でちょっとずつ削っていくのか。それとも普通に物理攻撃が当たるようになった現状ではわざわざ聖魔を付ける程ではないのでしょうか? --
2017-10-21 (土) 20:21:26
聖魔に限らず、系統斬撃を使うのは必中だからじゃなくて、対象を優先で狙ってくれるから。強力な非???系アタッカーにつければ自分が聖魔にやられる心配は無いですよ。 --
2017-10-21 (土) 21:16:25
クエスト2213よごれた泥山の南側でスライムベホマズンが出てきませんなぜでしょうか --
2017-10-22 (日) 00:43:51
クエストの敵はクエストによって、出現する敵が固定され必ず出現するタイプのものと、通常のパレと同じで変化しないものがあります。通常パレのものはクエストの敵が出現するかどうかは運次第となります。 --
2017-10-22 (日) 03:11:53
出ないんじゃなくて、出ずらいだけです。←・クエスト 魔獣の世界のページの投稿欄に、2213に関する投稿が複数有ります。読めば判ると思います。皆それを乗り越えてクリアしています。 --
2017-10-22 (日) 05:49:09
ありがとうございました。中々出てこないので違う場所かとも思いましたがようやくクリアできました --
2017-10-22 (日) 23:31:15
キングヒドラの特性、2回行動、絶好調、ねむり攻撃、メラ心得+にマホトラ攻撃が来ました。ねむり攻撃かメラ心得+をはずそうと思うのですがどちらが良いでしょうか?異界で使う予定です。 --
2017-10-22 (日) 11:45:07
ねむり攻撃を消す方にだいぶ気持ちが傾いてきました。連続持ちと相性が良さそうなのでもったいない気もしてしまう。 木 --
2017-10-22 (日) 12:14:22
どちらも相手耐性に左右されるけど、効果的なのはねむり攻撃。行動阻害は強い、れんぞく持ちなら尚更。 --
2017-10-22 (日) 13:13:32
回答ありがとうございます。確かにねむり攻撃のほうが強い気がします。ただねむり攻撃だと寝返り、反射、しっぺがえしの心配が、、、と過去ログで見たので悩んでしまいます。次回の異界でメインアタッカーになりそうなだけに。 木--
2017-10-22 (日) 13:40:11
金部屋が2ヶ月ぶりにきたんやけど、モンスが秘宝落とさない。仕様変更したんかな --
2017-10-22 (日) 10:36:04
10/7金部屋で、宝箱からC紋、レッドジュエル、銅券、銀券、レッドジュエル、、紫秘宝、イシスブロ、E紋とドロップは銀秘宝、橙秘宝、橙秘宝、ガードジュエル、紫秘宝でしたよ。 --
2017-10-22 (日) 12:47:28
ゴールドストーンを交易商人に売ったら10000Gだったのですが、これを他の商人に売ったらもっと高く買い取ってくれたりしませんか?たとえば辺境の場所で1番近い拠点からでもスタミナ5個くらい使わないとたどり着けない場所でひっそりと商売してる商人が1000000Gで買い取ってくれるならそっちに売ってしまった方が良かったかもと勝手に思ったりします --
2017-10-22 (日) 19:14:24
聞いた事が無い話。何か根拠とか元ネタが有るんでしょうか?妄想や希望なら雑談板がふさわしいと思います。これを読んだ第三者が勘違いするといけないので。何処で売っても同額な筈。手間を考えれば交易で買ってその場で売るのが合理的。 --
2017-10-22 (日) 22:08:07
ちなみに←・アイテムのページにゴールドストーンは売り値10000Gで載っています。 --
2017-10-22 (日) 22:15:47
ドラクエ4のトルネコの章では町によって売ってる品の値段や買取額が違ってて、安く仕入れて高く売ることが出来ました、元ネタがあるのか?と言われればこれくらいですかね? --
2017-10-23 (月) 05:15:00
妄想ネタになるけどルーラしたら消えてしまうゴールドストーンを安く売ってくれる町があって、そこからかなり離れた場所に高く買い取ってくれる町があったとしたら、買い取った町から買い取ってくれる町までパレードで移動することになり、稼ぎにはなるけどスタミナ消費にもなる、そんなシステム希望、雑談板行って来いと言われそうだなw --
2017-10-23 (月) 05:31:48
回答ありがとうございます、結局買い取り屋は無いみたいで諦め付きました、交易商人相手にその場で買ってその場で売り付けるのがベストってのもなんだか、商人を騙してるみたいで後ろめたい気分になりますね --
2017-10-23 (月) 05:22:05
エスタメガザルでMP回復を考えています。 その時回復させたい対象のモンス(シドー)のMPは気合伝授で上げ過ぎるとダメだとチラッと読みましたが、どこまで上げてもいいのか教えてください^^ --
2017-10-23 (月) 02:08:26
シドー(ちからじまん)の場合で答えます。カンストまで740くらいみたいなのでとりあえず400はあげても良いんじゃないですかね。600上げてもエスタークでの回復分の幅は残りますが、マホルアップの回復にも関係するので500位で止めておいた方が良いかもですね。 --
2017-10-23 (月) 06:16:54
回答ありがとうございますっ!^^ 例に出していただいたちからじまんシドー(まさにそんな子がいてますw)は強化あり最大値1447ですね。できれば計算式も教えていただけるとうれしいです。 他のモンスで考える時の参考にもしたいのです♪マホルアップを使った場合、使わなかった場合、どうなるのか、全然分かっていませんでした>< お手間おかけします。。 --
2017-10-23 (月) 11:17:32
もんぱれ道具箱にて成長予想の詳細ステータスにカンスト強化値(ちからじまんシドーのMPだと743)が載っています。999からLv90基準値(同256)を引いたのがこの値です。マホルアップを使わない場合エスタでの上昇分5%を確保するだけなので1.05倍でカンストする値までmpを上げても無駄がありません、ちからじまんシドーの場合は1378×1.05≒1447なので1447-1378=69、743-69=674で674上げて1378にするのが一番無駄がないと言えます。実際にはマホルアップ(これもカンストすると回復できない)も使うと思うので150~くらいの余裕をもって500位と回答しました。説明が雑かもしれません、わからない箇所があればもう一度質問してください
--
2017-10-23 (月) 12:37:05
枝さん、度々の回答、本当にありがとうございます。 最初のご回答も分かりやすく感謝しておりますが、いかんせん、私の言葉足らずのせいでお世話をおかけしました>< 自分の性格:うっかりもの なので、念のため確認させてくださいね。 カンスト(=999)=LV90基準値(256)+マホルアップUP分(150)+エスタザルUP分(今回は69)+強化値(今回は524)で大丈夫でしょうか。 この度は丁寧なご回答ありがとうございましたっ♪ --
2017-10-23 (月) 22:39:46
きれいにまとまってますしこの理解で問題ないと思います
念のため確認ですが、マホルアップ分150をあけるとエスタアップ分が62に下がります。あと葉で出したマホルアップ分150という数値は私個人の感覚的なもので強い根拠に基づくものではない(最初の回答で400は上げても良いと幅を持たせたのはこのためです)ので実際にmpを上げるときには木さんなりにうまく調節してください
枝 --
2017-10-24 (火) 12:41:48
枝さん、ありがとうございました。こんなに丁寧に回答いただけると思っていなかったので、びっくりするやらうれしいやらですっ! 質問してよかったです、ありがとう
--
2017-10-24 (火) 19:39:48
BSで地這大蛇に匹敵する技はありますか?いつも勝どき地這大蛇に殲滅させられます
--
2017-10-23 (月) 12:37:37
ただ勝ちたいなら、系統斬り・フェザスコなど発動の早い技で対抗。得点効率みたいな意味なら、現状存在しないと思う --
2017-10-23 (月) 19:01:53
同じく勝ちたいだけなら、相手の耐性にもよるが、連続持ち行動阻害も有り。ポイントは別に用意するメインアタッカー次第か。 --
2017-10-24 (火) 00:57:31
サポ役ドレアム2体所持でタフガイ♂♀です。愛情パワー来ましたがどの程度アップするのか分かりませんので配合画面のままにしています。ドレアムはステがかなり高いのでアップ上昇値も期待できるかナと思い、皆さんのご意見をお聞かせ下さい。ちなみに現在の特性は、混乱攻撃・ぐるぐるボディ・ヒャドの心得++でして、今回ドルマ心得+・愛情パワーです。個人的には、愛情・ぐるぐる・にどれか一つ入れようかなと思ってます。悩む理由はSSの中でもAtkが高い部類なので連続が気になりますが将来ヒャド、ドルマ系の使える特技が来るかもしれないのでレア特性の心得+付きかなと思ってます。長文失礼しました、 --
2017-10-24 (火) 05:38:41
木ですが補足します。マインド無効なのでBSではデコイ大防御でぐるボディがかなり発動するので残してあります。連続10の追加攻撃脅威ですが異界ボスで使っても混乱は逆に恐いので外すつもりです。 --
2017-10-24 (火) 05:47:20
愛情パワーは5%。心得+はレアでもないし10%アップでしかない。 --
2017-10-24 (火) 07:24:56
木です。素Fで5%は全く意味ありませんがSS魔王のステで5%UPは大きいですね。豪傑Atkカンスト約4000で200アップなら文句なし特性ですが・・・ステ上限は超えないでしょうねwご回答ありがとうございました。
--
2017-10-24 (火) 10:45:39
+つき心得をとっておくのはありだと思います。あと愛情パワーのステアップはあまり意味がないと思った方がいいです、無限メガザルに使う人もいるらしいが。 --
2017-10-24 (火) 09:09:05
木です。+特性はシャイボ等の多段特技のようなヒャド属性が出るならおいしいですけどねえ。。。特に異界高レベルでは時間との勝負ですから例え+無し心得5%でもシャイボ一発分増えるのと同じですからねw良いドルマは大蛇があるので今後しばらくは良い特技出ないと思い、良い特性付くまでは一応将来強いヒャド特技が来るかもしれないので残しておきますね。ご回答ありがとうございました。
--
2017-10-24 (火) 10:58:10
木主も下の木主もwikiに来てるんだから該当ページぐらい読みなよ。
愛情パワー
--
2017-10-24 (火) 10:46:46
木主です。勿論読みましたし調べもしましたが肝心な上昇値が書いてなかったのでご意見募らせていただきました。調べ方があまかったならばすみませんでした。 --
2017-10-24 (火) 11:02:05
♀どおしであれば友情パワーなのでは? 愛情なら性別変えなきゃいけませんね。 ちなみに愛情、友情は復活するとMPなど回復するので良いですが、サポならちょっと効率が悪いかもしれません。メガザル役かATなら例えば死に役魔オルゴとAT魔オルゴなんかは死に役が何度も死ぬのでATオルゴのMPが常にほぼ満タンに保たれるので有用だったりします。サポなら相互性別違いにしてメガザル付けるのが高レベル異界で役立つのでいいですね。 --
2017-10-24 (火) 09:36:56
失礼 ↑ の木への投稿です --
2017-10-24 (火) 09:37:48
↑の木です。ドレアム2体所持でタフガイ♂♀なので愛情ですね。まあ友情でも性格合わせれば済むことですが、やはりAT役でないとあまりステアップの恩恵を受けないので使えそうな特性来たら入れ替えます。ザルループはAT役にシドーがいるのでドルイド無限してます。一応イオで回復するHP2000を軽く超える時2ベリアルも居るので大賢者イオマータでは一体入れ替えて悪魔ループしてます。コメントありがとうでした。
--
2017-10-24 (火) 11:14:08
連盟報酬のマイクロドロップってどんなアイテムですか?マイクロドリンクとは違うんですよね…? --
2017-10-24 (火) 11:31:28
マイクロドリンク→1パレードだけ大きさを「かなり」下げる。マイクロドロップ→大きさを「少しだけ」下げる。パレード後もずっと残る。 --
2017-10-24 (火) 11:39:00
なるほど、少しだけどずっと残るんですね。早速のご回答ありがとうございました! --
2017-10-24 (火) 15:30:51
凶エスタにフェザーつけてます残り2枠つけるならなにでしょうか? --
2017-10-24 (火) 14:36:21
シャイボがベストでしょうね。あとは異界で用心のためにマホトラとか。 --
2017-10-24 (火) 15:53:26
おしえてくださいラブソーンの流星はメガホン効果ありますか? --
2017-10-24 (火) 17:59:11
ありますよ --
2017-10-24 (火) 18:39:33
ありがとうございました。 --
2017-10-24 (火) 18:48:34
今回の連盟、パンプキンバーンの斬撃封じで結構ロスしてるんですけど、アレって光の波動では治せるんでしょうか?万能薬は効果ありませんでしたが --
2017-10-24 (火) 20:09:27
治せるみたいですよ^^ ちなみに バーン ではなく ドーン ですよ~~~
--
2017-10-24 (火) 20:13:36
ありゃ、名前間違えてましたか。それはともかく、光の波動で治せるなら、4周年のわたぼうを試してみます --
2017-10-24 (火) 20:18:40
教えて下さい神竜にラブリー、いきバイ、いきリホからいきスカ引いたんですがどれ消せばいいのですか? --
2017-10-25 (水) 01:32:42
自分なら、サポにラブリー持ちいるならラブリー消しで、いないならいきリホ消します。但しゆくゆくはラブリーはサポに覚えさせて消したいですね。 --
2017-10-25 (水) 01:37:42
なるほど、わかりました。ありがとうございます。 --
2017-10-25 (水) 12:57:59
上の木主かな?質問の文もそうだしたが、改行は控えて下さい。 --
2017-10-25 (水) 12:40:35
通報しました --
2017-10-25 (水) 16:40:17
連盟ですが、終わり間際に時間またぎでプレイした時、ノーカンになって人参が帰って来るのでしょうか? --
2017-10-25 (水) 14:04:14
その認識で合ってます。 --
2017-10-25 (水) 14:40:09
回答ありがとうございます。 --
2017-10-25 (水) 17:30:35
ムドーの怪しい瞳を使用してくれる作戦はガンガンとせんりょくうばえのどっちが良いでしょうか? --
2017-10-25 (水) 19:35:38
せんりょくうばえ --
2017-10-25 (水) 19:49:08
ありがとうございます。 --
2017-10-25 (水) 23:12:09
お願いします~m(_ _)mラプソーンの流星のアニメーションは気に入ってるんですが、連盟で一発当たるごとに時間が進むような気がします。シャイボーンに代えるべきなんでしょうか? --
2017-10-26 (木) 09:53:08
仕様変更が入っていない限り流星で一発当たるごとに時間が進むことはないはずです。それでも火力としてはいまいちな特技なのでシャイボを使った方がいいと思います。 --
2017-10-26 (木) 10:01:25
早速のお答えありがとうございます。流星の方が派手だけど火力はいまいちなんですね😅シャイボにしてみます。超扇在庫切れなので、連盟の参加賞の金の福引き券頼みですけどね~😅 --
2017-10-26 (木) 10:17:11
攻撃力ないなら流星 あるならシャイボ --
2017-10-28 (土) 09:41:07
ギガドラお持ちの方、特技4つ何つけてますか。ネイルは残す方向ですが他3つを迷っています。よろしければ参考までにお聞かせください。 --
2017-10-26 (木) 15:08:57
シャイボ、ネイル、魔風弾(なければつるまい)、大蛇 --
2017-10-26 (木) 15:56:12
これは自分が目指してる理想だけどバカみたいだし無理なんで、実際にはシャイボだけいれて、あとはBS用にドラゴン斬とか聖魔とか悪魔斬とかじゃない --
2017-10-26 (木) 15:58:34
自分のですが、ネイル、シャイボ、フェザースコール、大防御にしています。ギガドラは索敵が狭く、初動も遅く感じるため、バトスタでは使わない方向です。また、特性でマホトラ攻撃がついたのでいいのですが、異界8戦ではマホトラもあるといいと思います。その場合は大防御を抜きますね。 --
2017-10-26 (木) 18:32:56
俺はシャイボ ネイル 魔風弾 フェザー --
2017-10-28 (土) 09:42:42
お答えありがとうございます。参考にさせていただきます。まずはシャイボをつけます。 --
2017-10-27 (金) 10:40:00
シャイボとフェザーか鶴舞は必須として、ギガドラは異界で真価が発揮されるけどMP少なすぎるからMP回復手段が必要。 マホトラか特性のマホトラ攻撃、自動MP回復、もしくはメガザルりゅうおうORエスタ、どれかが必要 --
2017-10-28 (土) 12:43:50
私のムドーは眠り無効ですが、ある人は眠り反射でした。どういうことですか。
わかる方教えて下さい。 --
2017-10-26 (木) 22:07:28
ねむり耐性が低下するギルドに入っているからでは。 --
2017-10-26 (木) 22:13:31
ありがとうございました。 --
2017-10-27 (金) 20:09:32
連金で道具屋から材料購入しても黒字になるレシピはありますか?万能薬作りで材料費が薬草8個まんげつ草1個の94Gで完成した万能薬90Gを売ると-4Gの赤字が出ます、これが一番赤字の少ないレシピみたいで連金8回中暴走が1回でも出れば黒字になります、これを超える暴走なしでも黒字になるレシピを探しています、また連金で暴走の確率を上げる方法はありますか? --
2017-10-26 (木) 22:44:13
そもそもこのゲームは道具を売る時の価格がやたら安いので、黒字とか期待しない方がいい。お金は連盟でいくらでも稼げるので、錬金で稼いだりは扶養。 --
2017-10-26 (木) 22:48:31
回答ありがとうございます、そうなるとお肉のグレードアップと拾ったアイテムで役に立つ道具を作る以外に連金の存在意義って無いみたいですね、連金でしか作れない手に入らないアイテムでもあればまた違ってくるんだろうけど、そんなアプデは来ないかな?暴走の確率アップ方法が無いかは引き続き探してます --
2017-10-27 (金) 00:50:42
いろいろ試した結果まほうのせいすいとかがやきの樹液を連金で暴走させてエルフののみぐすりを獲得するのが世界樹の葉を使うレシピより安く済むので、これを意図的に暴走させる、もしくは暴走の確率を上げる方法探してます --
2017-10-27 (金) 14:02:00
ムドーをハック状態にしてから大賢者ラリホーマや神の息吹あまい息を使うと、眠り耐性が半減の判定で眠り状態になることはありますか? --
2017-10-27 (金) 02:30:49
推測になってしまうけど、多分ねむり状態になります。ハック状態大賢者の攻撃呪文では2段階下がった判定になるので --
2017-10-27 (金) 21:19:04
盟連報酬のマイクロドロップですが、使うと体重なんかは軽くなるのでしょうか?
例えばダークドレアムをもう少し軽くできるとか?その場合、ドレアムは大型なわけですが、小さくなってしまう事で空中の敵を攻撃できなくなるといった事にはならないでしょうか?メタルキングに使ったら小さなメタルキングを作れたりするのでしょうか?先生方のお知恵をお貸し下さい。 --
2017-10-28 (土) 21:54:43
あくまでグラフィックの大きさが変わるだけで、重さは残念ながら軽くなりません
なので、攻撃範囲も変わらないので、空中の敵を攻撃できなくなることも逆にありませんよ。 --
2017-10-28 (土) 22:08:03
基本をおぼえてください。重さを下げるには同種配合で重さ-1を引き当てるか、ステータス詳細のボーナスの所に紫色で-数値が付いてる個体を同種配合して合算させるしか方法はありません。空中への通常攻撃できるのは、タイプ「大型」「空中」と、三タイプ有る種(ピサロ等)の「遠」と「無印」のみです。タイプ「地上」や「近」は出来ません。見た目が変わる、サイズアップ・ダウンとは無関係です。小さなメタキンは勿論作れます。但し下がるのは10段階です。システムが変わる前の情報として←・MVPのページにサイズUP&ダウンについて書いて有ります。 --
2017-10-29 (日) 06:32:43
質問主です。先生方、親切・丁寧なご説明、ありがとうございます。よく分かりました。ありがとうございました。 --
2017-10-29 (日) 22:31:11
終幕の炎に炎ブレスの心得とドルマの心得2つつける意味ってありますか?威力が倍増されてるか分からないんですけど --
2017-10-28 (土) 23:22:24
他に良い特性無ければあり 2つの特性で10%(5%+5%)増し --
2017-10-30 (月) 05:43:01
ボスの気絶について質問なんですけど、気絶のメリットって、会心の時間減少が無くなることと、ボスが行動しなくなることの2つはわかるんですけど、それ以外にもあるんでしょうか?例えばですが、与ダメが上がるとか、ドロップに必要なダメが減少するとか。 --
2017-10-29 (日) 08:23:45
特にないかとは思われますが、会心の時間減少処理や敵の特技やモーションが無くなる分動作が軽くなっている気がします。 --
2017-10-29 (日) 08:54:43
ドロップ量が格段に増えます。 --
2017-10-30 (月) 01:10:59
ボス戦のドロップ2倍で999獲得出来る戦力の場合、各手下戦ではドロップ何個位出ますか? --
2017-10-29 (日) 16:23:02
ドロ×2で999個いく人は手下戦にはいかないでしょうね~、仮に行ったとしても10~30個以上はいかないでしょうね~。(私はドロ×2でほぼ999個行きます) --
2017-10-29 (日) 21:06:56
回答ありがとうございます。目標数まで後20個だったので手下で間に合うかなと思ったんです。結果的に手下2回入りました。 --
2017-10-29 (日) 21:39:57
???系以外でお薦めSSなにでしょうか?旧SS限定でお願いします。 --
2017-10-29 (日) 16:31:04
デンガー --
2017-10-30 (月) 05:47:05
旧ってのがどこまでを指してるのかわからないけどヒドラとかバラゾン辺りかね --
2017-10-31 (火) 06:48:14
1stステージクリア報酬でもらえる素SSの事じゃね? --
2017-10-31 (火) 10:13:06
武器やらなにやら付けての最高攻撃力の数値は誰のせいかくのいくつですか? --
2017-10-29 (日) 17:54:18
エスターク SS +999 ごうけつ(キャップで3999) 闘神化(+250~500) ダイの剣+3(+195) セトのブローチ(初期+50~)で 4744 特性枠を一つ潰していい場合 魔王オルゴデミーラSS+999ごうけつ(キャップ3999) 闘神(+300~400) 同装備(計+245~) 偽りの境界(+500)で5144 更に攻撃力+300という特性を持った卵が過去にあったのでそれを吟味するとエスタークで5044 オルゴで5444に セトのブローチの合成次第ではさらに伸びる可能性も --
2017-10-29 (日) 19:11:04
長文失礼いたしました。 --
2017-10-29 (日) 19:15:02
迷宮で、エスタSSのちからじまん、闘神化、ダイの剣+2、セトブローチ、とくせいに攻撃力+300が付いていて、攻撃力4700越えの方のモンスと出会いました。+値は999に届いていなかったと思いますが、使わせて頂き堪能しました。 --
2017-10-31 (火) 09:54:54
自分で調べられることなのでは??雑談ならともかくここでその質問はありですか?? --
2017-10-29 (日) 21:00:35
雑談なら迷惑 質問ならあり --
2017-10-30 (月) 05:49:07
攻撃力3999が現在のステータスの上限(カンスト黄色文字)なんだから、キャラや性格はもんぱれ道具箱
http://monpares.web.fc2.com/
を使って調べれば良い。武器やアクセに付いては上の方が述べられた通り。 --
2017-10-30 (月) 06:21:50
シャイニングボウを伝授したいのですが魔ミルドかヒドラで迷ってますどちらが最適だと思いますかどっちもいらないでしょうか現時点のATKデンガーとSキラマです --
2017-10-30 (月) 00:55:05
アタッカーとして育てる方につければいい。ただ魔ミルドは初期で魔風弾があるので必要ない場面も多い。 --
2017-10-30 (月) 04:12:09
デンガーは眠りに、Sキラマはマヒ耐性に穴があるので、そのどちらも無効な魔ミルドがいいのではないでしょうか。 --
2017-10-30 (月) 10:58:00
当然魔ミル。初期かいしん、耐性優秀、数少ない攻撃もカンストするモンスで、その高い能力とビジュアルの醜悪さはSSトップクラス。魔風弾あってもそれのみだと相手が耐性持ちの場合は通用しないし、今回の連盟のように魔風弾の耐性持ちは結構出てくる。シャイボかフェザースコール、つるまいのいづれかが必要になる。 --
2017-10-31 (火) 14:24:11
皆さんありがとうございます --
2017-11-02 (木) 00:57:33
凶エスタどれを残したら良いでしょうか?
いきテン、まれハイ、ときテン、付いてて、いきバイ、ビリボ、・・・すばやさが低いのでバトスタでは使いにくいようですし、かなり悩んでます --
2017-10-30 (月) 05:03:24
俺ならいきテン いきバイ ビリボ --
2017-10-30 (月) 05:37:36
いきバイ・いきテン、ときテンorまれハイは好み。その中で比べるとビリボはイマイチ。 --
2017-10-30 (月) 06:43:22
いきバイいきテンまれハイ残しで決定しました助かりましたありがとう(木 --
2017-10-30 (月) 08:50:28
まだまだ初心者です。前回の連盟でパプニカのナイフと鉱石2つずつが精一杯でした。攻撃力が一番高い+3を作ろうと思っていたのですが、雑談掲示板に空裂斬は使えないように書かれていたので迷っています。3つのうちどの特技が後々まで使えるでしょうか?一度合成したら後戻りできないので試す事もできず困っています。 --
2017-10-27 (金) 04:15:14
一番攻撃力が高くても攻撃力80、これは町に売っているせいどうのけんと同じ強さ。攻撃力より、特技で決めた方がいい。 強くなってしまえば3つとも、攻撃力も中途半端だし、特技も微妙なのでどれも不要となる。このゲームは最終的に会心の一撃がダメージソースとなり、会心の一撃は相手の守備力は関係しない。 かぶとわりを使うよりルカニ状態にする成功率が高いのと、武器を装備させれば誰にでも使える点で+2の特技が最も価値がある。 --
2017-10-27 (金) 06:54:03
+2? --
2017-10-27 (金) 09:14:23
質問に攻撃力が一番高い+3とあったので、(1回合成で)+2。 --
2017-10-27 (金) 10:28:00
スイマセン、自分が勘違いしてました。ルカニ効果は+2じゃなくて+1(数値なし)でした。 いずれ異界で会心ガードの打ち消しとかで役に立つかもしれないので+2と、もう1つのほうは+1でいいかと思います。 --
2017-10-27 (金) 10:33:28
パプニカのナイフ役に立つよ。攻撃力や追加効果よりも、攻撃手段が素殴りしかない回復役のなつき度を上げるのに。パーティが強くなってくると、回復役はほとんど活躍しないから、なつき度があげにくい。特技が着くパプニカのナイフは重宝すると思う。だから2個持っていた方が良いと思うよ。 --
2017-10-29 (日) 08:37:02
木です。実家が規制中でお礼が遅れて申し訳ありませんでした。たくさんのご回答ありがとうございます。とても参考になりました。2本とも残して1本は素でもう1本を1回合成にして攻撃力としての期待は別アイテムに、という事にしようと思います。本当にありがとうございました。 --
2017-10-30 (月) 11:18:13
SSバラモスブロス今パレスキをいかせるATKがいません会心に回すかタマゴロン使うか迷ってます --
2017-10-30 (月) 15:34:39
バラモスブロスは「フフフ、奴は我らSSランクの中でも最弱」レベルだから、タマゴ使って育てるのはありえない。第1部クリア報酬で竜王・シドーあたりもらって育てる方がマシ。 --
2017-10-30 (月) 15:45:48
自分は約1年素SSがスカウト出来なかった時に来たのがバラブロでした。タマゴもあまりに余っていたので耐性を活かした異界壁にしようと+300強まで育成したところで、続けてSSの新型をスカウト出来ました。タマゴももったいなかったし、その程度の育成では壁にもならずほんと後悔しています。ましてやパレスキももうひとつ。会心素材です。 --
2017-10-30 (月) 16:51:34
バラブロ『
)兄貴ー、助けてくれ』 --
2017-10-30 (月) 17:47:25
耐性がいいので異界サポート役には使える。アタッカーにするには力不足。 --
2017-10-30 (月) 17:50:55
木ですサポはジュリアンテを育ててるので会心に回しますサポで欲しいというのを見たのでもしかしたらと思いましたが残念です --
2017-10-30 (月) 21:48:50
神竜にスヤスヤボディがついたので、異界に備えて大防御の壁役にしようと思います。壁役にする場合、闘神化でマヒ無効にしたほうがいいのか、守護神化でHPや痛恨軽減率を上げたほうがいいのか、どちらがいいのでしょうか? --
2017-10-31 (火) 00:57:47
自分なら、特性による(+付きのマヒガードがつくかも?)のでしばらくは転生させずに+値上げつつ様子見ます。 そして異界でマヒ系の攻撃をする敵が来たら、その時に考えるようにしてはいかがでしょう? 守護神化は回数重ねないと、痛恨軽減率の上限数値が上がりませぬ。 回数重ねてからマヒ耐性がほしい状態になると、引くに引けなくなるかもなのでー。 それにしても、神竜を壁に使えるとはうらやましい^^ --
2017-10-31 (火) 02:04:10
前は神竜、守にしてました。マヒ弱くなりますがドルマに強くなります。壁なら迷わず守です。 --
2017-10-31 (火) 05:14:13
守護化してマヒの方はギルドで無効にすればいいのでは?炎の大陸にマヒ1段階上げるギルドがあるはず --
2017-10-31 (火) 06:42:49
回答ありがとうございました。守護神化にしました。 --
2017-11-03 (金) 01:29:49
メタスラの守護転生ですが、wikiには守メタルスライム記は緑の大陸セルツェの町とありますが、道具屋で売ってません。どこで手に入るんでしょうか? --
2017-10-31 (火) 06:56:22
すでに買ってました。すみません。 --
2017-10-31 (火) 06:59:10
なかなかやるもじゃね^^ --
2017-11-01 (水) 01:03:40
+400メタスラ守護神HP1000オーバーを壁にしているのですが、つるぎのまいを使われると、あっさり倒されてしまいます。つるぎのまい対策って何かあるのでしょうか。 --
2017-10-31 (火) 17:48:29
つるまいは詠唱遅いし手数も少ないし、発動する前に倒すことを考える。ネイルやフェザーなら、速すぎてどうもならんので神に祈る --
2017-10-31 (火) 18:50:46
いきピオ、いきスカの特性に大防御の特技があれば、なかなか死なない。性格はもちろん、ひっこみじあん。 --
2017-11-03 (金) 09:04:50
2コ上を見て、そもそも・・・だいぼうぎょ状態で痛恨もらった場合のダメージは、低く抑えられる or られないどっちなんでしょうか? --
2017-10-31 (火) 17:39:12
もちろん少なくなる。あらゆる攻撃が1/10という噂。 --
2017-10-31 (火) 18:48:31
回答ありがとうございます。 --
2017-10-31 (火) 23:41:15
質問します。BSで使える火力なのかどうかです。SSスライムべス、一発逆転・いきなりテンション・いきなのインテ・ドルマの心得++が特性です。ドルマドンを覚えさせたらサポートレベルなら壊滅できますかね?それといきなりテンションとインテの効いてる間にドルマドンを発動出来るでしょうか? --
2017-10-31 (火) 22:11:37
×いきなのインテ 〇いきなりインテ --
2017-10-31 (火) 22:14:19
アタッカーはSSラン以外ありえないんだけどな。テンションは1回行動するまでずっと持続だから、最初にドルマドンを撃てば残る。しかし、ドルマドンとか詠唱がすごく長いから、スライムベスなんて撃つ前にやられる可能性大。 --
2017-10-31 (火) 22:19:59
常時すごうでですが、系統斬りが聖魔斬しかなく強い神龍とか闇竜王なんかだと勝てない。その為にポイントより勝率を高める方法として考えてます。詠唱時間は長いですよね
--
2017-10-31 (火) 22:45:42
スラリンをサポート役で使おうと思いますが回復もできたほうがいいかなと思ってベホマとバイシオンを覚えさせましたが残り2つ何かおすすめありますか?ピオリムとかインテラは簡単に作れそうですが・・。できれば連盟とBSで使っていきたいと思っています。気長にザオリクあたり狙ってみるのもアリでしょうかね。 --
2017-11-01 (水) 00:52:22
BSライト用にバイキルト覚えさせると良いと思うよー
--
2017-11-01 (水) 01:03:01
BSでベホマは詠唱が長いので、発動する前に対象か自分が倒される可能性も高い。べホマよりもべホイマかメガザルにした方が良い。 --
2017-11-01 (水) 04:49:30
ベホマは全くいらないので消しですね。BS、連盟なら後はメガザルは必須、BS専用特技はバイキルトに、ベホイマ、オールマイティなのはマジックバリア、ピオリム、この辺覚えれば異界でも使えますけどね。 --
2017-11-03 (金) 13:15:01
ルーキーエッグってステータスマイナスになりますか
バグかなこれ? なんなら動画もある -- testy
2017-11-01 (水) 04:29:57
たぶん、それは性格を変えたからか、装備が外れたからでは。 --
2017-11-01 (水) 04:44:12
ああ、そうだった装備だ、ありがとう。 -- testy
2017-11-01 (水) 07:32:50
ドルマゲスとジュリアンテとバーンを一つにしたいのですが、どの技を移し誰を残したら良いと思いますか? --
2017-11-01 (水) 08:05:35
バーンの特技は伝授できない。あとアドバイス求めるなら何を目的として運用を考えてるのか言ってくれないと現状漠然としすぎてアドバイスに困る
--
2017-11-01 (水) 08:38:17
ジュリアンテの地這い大蛇残しで他二体は会心素材で良いじゃん。他にも沢山持ってそうだから、どうせ育成し切れないべ? --
2017-11-01 (水) 09:50:26
ドルマゲスはフェザーの素材、ジュリは大蛇の素材として保管。バーンやその他アタッカーを育成しいい特性がついたものにフェザー、大蛇を伝授すればいいのではないでしょうか。良特性なしに伝授しても勿体ないと個人的に思います。 --
2017-11-01 (水) 13:05:10
コメントありがとうございました、参考にさせてもらいます。返事遅れてしまい、すいませんでした。 --
2017-11-01 (水) 18:45:16
Pももんじゃというモンスが知らないうちに増えていて、ハッスルダンスという特技を持っているようなんですが、このハッスルダンスの使い勝手はどんなものなんでしょうか?割と軽いので、BSライトBSヘビーに使えたらありがたいんですが・・・。 --
2017-11-01 (水) 12:50:20
追伸・異界にも使えたら嬉しいです。 --
2017-11-01 (水) 12:51:37
増えた理由は、ヤフープレミアム会員に入っているから。ハッスルダンスの説明は←・とくぎ のページの「回復」の項目に書いて有る。基本、容易く手に入る物に重要な価値は無い。異界での回復系とくぎはメガザルループ以上のものは無い。もっと役に立つ回復役は幾らでもいるし、超奥義での移植は超奥義の方が価値が有るので勿体ない。プレミアムももんじゃは8体しか手に入らないので、育成するにはタマゴロンを使うしかない。つまり、効率が悪く育たないって事。 --
2017-11-01 (水) 16:13:11
--
2017-11-01 (水) 16:19:53
SSピックが無いので、S止まり。新生転生も無い。したっぱ洞窟から来るももんじゃのネームドなら、みかわしボーナスが付いてくるのでお得。態々、Pももを選択する理由はカラー(色)だけしかない。 --
2017-11-01 (水) 16:27:15
ありがとうございます~m(_ _)mぬか喜びでしたか…‥…‥😅残念です😅 --
2017-11-01 (水) 21:27:43
趣味で育ててみたら!会心ボーナスが着いているから、全部配合すると確か7%くらいまで上がったはず。 --
2017-11-03 (金) 09:11:05
+800聖魔シャイボもちジュリみきりつけて大蛇移植検討中ですがいきバイ持ちエスタにするかいきバイときテンハック凶エスタにするかどちらでしょうか。会心カンストしてます。 --
2017-11-01 (水) 13:46:57
大蛇はまたスカウトすればいいと思うよ。そこまで育成したなら優秀な異界サポにもなるんだし。 --
2017-11-01 (水) 14:42:02
いきバイがあるのと攻撃力そのものがあるので、1回あたりのBSポイントは高くはなると思いますが、たつじん駐在は4か5戦全てで高ポイントを出さないといけない。???系であり、初動が遅いといわれている両エスタでは伝授しても厳しいのでは。 自分ならとりあえず現状維持か、枝のようにサポでの運用を考えます。 伝授するにしても、安定させるために死に役の魔オルゴか、???系のだいぼうぎょは欲しいところ。 --
2017-11-01 (水) 19:15:31
ギガドラの配合が+999になって次はいよいよ凶エスタの育成に取り掛かるのですが、先にサポのジュリ姉の配合値上げようか迷っています。凶はまだ未配合でルキタマで良性格選択してからの本格育成をしたいのですが該当する性格のルキタマをまだ手に入れていません。ギガドラの他に攻会カンスト闘神2体いるのですが、異界のこと考えたらどっちがいいでしょうか?ちなみに凶エスタのパレスキはギガドラ含めAT2体に適用、異界のことしか考えていません。 --
2017-11-01 (水) 17:24:30
異界のこと優先なら凶エスタこそ性格なんてなんでもよさそうだけどね。同様に異界のサポなんて+値どうでもいいんでは?なので凶エスタの育成着手でいいかと思ういますが。正直こだわりがよくわからないです。 --
2017-11-01 (水) 19:27:47
もちろんなんでもいいってのは凶エスタを性格厳選せずに安易に力自慢にしても、それが異界のクリアの成否を左右するようなもんじゃないと思うってことね。急いで凶エスタの+値あげて損することありますかね。 --
2017-11-01 (水) 20:30:17
アドバイスありがとうございます。凶エスタの育成にはまだ時間が掛かるので、現3ATの運用でサポを落ちにくくした方がいいのか、あるいは凶エスタの攻撃力が半端でもパレスキを活用した方がいいのか、現状どちらの方が次の異界にプラスになるだろうかというところからの質問でした。バイシ役がそのサポ1体なので出来るだけ落ちにくくはしたいのです。一度にまとめてSSが来たので卵が枯渇していて育成の優先順位に頭を悩ませています。 --
2017-11-01 (水) 23:21:22
ジュリの育成状況がわからないと凶エスタあげたほうがいいのではとしか言えないと思いますよ --
2017-11-02 (木) 12:17:07
すみません、ジュリはまだほぼ未配合です。異界高レベルでは一撃で堕ちます。 --
2017-11-02 (木) 13:58:00
どちらも未配合で卵も枯渇されてるなら、やはり凶エスタ優先でしょうかね。サポをジュリに拘る必要もないと思いますし、素材に余裕があるなら育成が半端な間はHPの高さを活かし、凶エスタにバイシを付けてサポ運用という手もあると思いますので。(他に半端な育成のSSバイシ持ちがいればそちらを使う。) --
2017-11-02 (木) 17:41:37
ジュリサポはパレスキ目当てです。多少のことでもダメアップさせたいですし。でもHPの高さを考えたらおっしゃられるように一時的にサポにしてみてもいいかもしれないですね。アドバイスありがとうございました。 --
2017-11-03 (金) 00:16:18
バラモスブロス引いたのでプリティ島で15パレ位したのですが戦闘開始時のテンションアップが一度も確認できませんでした。味方は???系3体と地上一体です。なぜだかわかる人いますか? --
2017-11-02 (木) 01:00:21
BSヘビーでもダメでした。。 --
2017-11-02 (木) 01:22:33
パレスキの対象は???系かつ地上・遠隔タイプ。両方を満たさないモンスターは対象じゃない。 --
2017-11-02 (木) 01:33:00
両方満たしてないとダメなんですね。勘違いしていました。回答ありがとうございました。 --
2017-11-02 (木) 01:38:27
自分で探したんですが、探しきれませんでした。レモンスライムのレシピはどこで手にはいりますか?あとよろしければ今後のために、ウィキ内のどこを検索したら書いてあるのも教えてほしいです。よろしくお願いします。 --
2017-11-02 (木) 02:04:46
荒地の大陸・ホトルの村。今週のアップデートのお知らせに書いてある。レシピ追加間もないのでまだ書かれていないが、wiki内の新生転生のページに書いてある。 --
2017-11-02 (木) 02:57:49
ありがとうございました。 --
2017-11-02 (木) 19:46:00
ATに変更するべきかな?
https://gyazo.com/f8c9c026ea72e7ba7127d5e494953a72
--
2017-11-02 (木) 10:22:58
自分なら、ツインクロー(とにかく一撃で一匹倒せそうな特技)付けて、BSヘビーのテンション上げ要因に使うかな。 グレーてるちゃんは攻撃力の上限が3300なのが痛い。折角のいきバイをどう生かすかなやましいね。 --
2017-11-02 (木) 11:31:18
ドレアムにマヒ攻撃ついたんですが、これって相手は10回マヒ攻撃入るとマヒ時間入った分だけ延長されたりするんでしょうか?例えば1回目でマヒって2回目判定無し、7回目あたりでマヒ判定入ってこの1回目から7回目まで分マヒ判定の時間延長見たいになりますか?もしくわ1回目のマヒ判定が入ったらその後は判定無し?
分かりにくい文章ですみません --
2017-11-02 (木) 12:50:21
その場合延長されるけど、ドレアムのれんぞく10なんて終わるまで1秒程度だろ。7回目で延長されたとして、せいぜい0.7秒くらいだから大して意味ないぞ。むしろマヒ攻撃が10回撃てるという意味では、異界とかでマヒに弱いボスに対して絶大な威力を発揮できる。 --
2017-11-02 (木) 13:01:43
マヒ時間が2倍にならないか知りたいんじゃないかなぁ? すまぬが、自分は分からないけど。 --
2017-11-02 (木) 21:20:38
SSやメタル系以外で、壁になりそうなモンスターって、いますでしょうか。 --
2017-11-02 (木) 18:26:48
赤熱のおっさん --
2017-11-02 (木) 18:51:40
最上級魔法の優先順位は、マータ系をのぞくと一般的に、イオグランデ>マヒャデドス>バギムーチョ>ギラグレイド>ドルマドンの順番でよいでしょうか。 --
2017-11-02 (木) 18:28:34
基本交易のみ、全体のがええやろね。属性は特に優劣ない --
2017-11-02 (木) 18:49:22
いま凶エスタの育成ほぼ完了し魔ミルドの会心上げしてますが、手持ち素SSデスタ、デンガースパキラパラゾンジュリ保持してますがこの中ならどれがましでしょうか?それかSS待ち? --
2017-11-02 (木) 19:11:45
何に使うかにもよるけど、基本。今日エスタ育てたなら???系は除外でしょう。その中だったらバラゾンかな。 --
2017-11-03 (金) 06:18:47
守備力て重要な要素なのだろうか? --
2017-11-02 (木) 20:57:05
←・つよさ のページに書いて有るじゃん。 --
2017-11-02 (木) 21:46:00
誰でもわかることかかない。 --
2017-11-02 (木) 22:42:08
異界のことだけ考えるならば、壁以外はすぐ死ぬから重要ではないと言えるかもしれないね。 --
2017-11-03 (金) 05:45:00
守護神化って、数回やったほうがいいんでしょうか? --
2017-11-03 (金) 14:15:42
月が替わり迷宮探検をして秘宝やジュエルが溜まり始めたからそう考えたんでしょ?守護神化を繰り返せば痛恨軽減率の最大上昇値の上限が少しづつ上がる仕組み。今現在の上限を見るにはレシピじゃなくて、実際に新生転生のステージに乗せてみる必要がある。上限が上がるだけで、必ずステータスの数値が上がるとは限らない(クジだから)。費用対効果を考えれば、一体に費やすより多くのモンスの新生転生を優先させた方が良いと思う。 --
2017-11-03 (金) 14:45:13
レシピの痛恨軽減率は
http://www.dqmp.jp/tensei/
ここに書かれてある通り(例:スライム 痛恨軽減率+20% ~ +50%)だが、初回は ~ +50%では無い。実際に(レシピを見るではなくて)新生転生に進み、詳細を観れば上限はずっと低い。下限から上限の幅でどれかを引き当てるだけ。上限があがれば、当然、高い数値を引く可能性が出てくると言うだけの話。 --
2017-11-03 (金) 14:51:56
痛恨が軽減されようが、サポは死ぬものだから意味がない。大防御役のSSだったとしてもあまりに非効率で話にならない --
2017-11-03 (金) 17:36:18
BSについて質問です。当方は1ATK、会、攻最大で地這い大蛇をしております。サポートは大防御バイキルトメガザル2体、バイキルトメガザル1体、マジックバリアメガザルバイキルト1体、大防御メガザルマジックバリア1体、大防御メガザル1体、大防御1体、特性でおうえん3体です。高得点を出すコツ等ございましたら、何卒ご教授下さい。 --
2017-11-03 (金) 16:54:30
それでたつじん常駐くらい?良特性なきゃそれ以上は難しいよ。おうえんはあんま発動しないからね。あとは魔オルゴ入れるとか、アタッカーと同系統の防御SS入れて死ににくくするかとか --
2017-11-03 (金) 17:34:17
達人5週位です。特性はAT、いきテンのみ、大防御のみ要員はSS?もやボです。 --
2017-11-03 (金) 18:03:39
アタッカーにふしぎな踊りを入れて、相手のメタル系メガザルを発動し易くする。死に役魔オルゴを入れる。あとは必中ウトねがハックを作るとか。 --
2017-11-03 (金) 18:26:16
SSをレベル60にあげるためには、ランクFを伝授するならレベル75まであげる必要があるようですが、馬車の中にいても経験値は得られるので74まであげたら馬車に戻す、とかが効率よいでしょうか?どれくらいニンジンを使うかとかにもよるでしょうけど --
2017-11-03 (金) 19:05:16
木主です。すいませんメタルの時の話です。課金アイテムに馬車の経験値もあがるものがありますがいっぱいタンク作る場合などは皆さまはどうしていますか。 --
2017-11-03 (金) 19:07:19
効率いいも悪いも経験値が約550万を超えたらタンク完成だからF75になったら完成間近なので注意するぐらいかな。メタキンとにかく大量に狩ってたら馬車内でタンクが勝手にできてる感じです、アイテム課金しなくても。最近はストックのタンクも残ってる状態なので基本的にたまりまくる感じかな。 --
2017-11-03 (金) 23:09:45
俺はEランクをレベル74にしたらストックしている。タンク切れたらわけあい使っている。Fランクは会心上げ --
2017-11-04 (土) 04:56:16
微課金ですが、しあわせのしるしは必ず使います。にんじんよりわけあいの証の方が費用対効果は良いので、買うとすればわけあいから。
--
2017-11-04 (土) 08:23:30
特技の伝授に悩んでいます。守デスピサロ+135LV90 HP3006 かしこさ1410 攻撃力1625 現在、シャイニングボウを持っていますが、火球連弾を伝授した場合、シャイニングボウと火球連弾では、どちらの方が相手に与えるダメージは大きいのでしょうか? --
2017-11-03 (金) 23:04:13
SS竜王とSS闇の覇者竜王を配合する際、確実に重さ-1ひけるのでしょうか? --
2017-11-04 (土) 02:06:34
当然、引ける。闇の覇者竜王登場時の過去ログを漁れば、報告例が有った筈。 --
2017-11-04 (土) 06:54:10
デスピサロ以外で異界の壁で有効なのってどんなのがいますか?メタキンもマインドガード++とかビリ(スヤ)ボがつけばかなり強力だとは思いましたがSSランクで壁やらせるとしたらどうですかね --
2017-11-04 (土) 08:48:50
マインド無効のSSなら大体こなせるんじゃないでしょうか。加えて守護神化なり、麻痺、眠り、吹雪のかかったら大防御を解除される状態異常への耐性がいいものならなおいいという位かと。 --
2017-11-04 (土) 09:25:01
マインド無効はないと壁はキツイ、次いで麻痺、ステ開放により敵のレベルも上がるの確実だから出来れば眠り耐性まで欲しい --
2017-11-04 (土) 20:29:55
SSモンスターの強さランキング教えてください。 --
2017-11-04 (土) 11:24:46
単に攻撃力か、Pスキルも含めるのか、BSか、異界か、PT構成も含めてかなど強いの概念が人ぞれぞれなので答えにくい。そしてこういうアバウトな質問は総じて叩かれる。 --
2017-11-04 (土) 12:01:07
単純に攻撃力が最も高くなるのは魔王オルゴ。次いでエスターク、凶エスターク。 --
2017-11-04 (土) 16:39:02
SSモンスターごとに一長一短あるんでランキングはつけづらいですね。でもジャンケンだったらランキングつけれますよ。1位チョキ 2位グー 3位 パー の順です。 --
2017-11-04 (土) 17:19:17
一位はぶっちぎりで魔オルゴ、二位、ギガドラ、凶エスタ、四位闇りゅうおう、魔ミルド こんなとこだろう。 --
2017-11-04 (土) 20:26:42
デスタムーアのマダンテって消してもいいんですかね? --
2017-11-04 (土) 11:57:19
超扇を使ってまで変えたいものがあるなら。。フェザー大蛇などなど --
2017-11-05 (日) 15:30:22
凶エスタにフェザー・シャイボつけましたあと1枠お薦めなにでしょうか? --
2017-11-04 (土) 15:45:26
魔風弾。 --
2017-11-04 (土) 17:16:25
やることないのでタマゴ10個配合でもしてしまおうと思います。強者たちのアドバイスお願いします。999がシドー、ピサロ、竜王、魔オルゴ。会心はシドー33、魔オルゴが32 ピサロ15 竜王5 特性はシドーがいきなりピオラ、すやすやボディ、メラの心得とイマイチの特性で、ピサロがときどきテンション、ハック攻撃、ヘロヘロボディ、魔オルゴがマヒ攻撃、いきなりピオラ。ここにサポのドレアムが+555 魔オルゴ+326がいます。ドレアムはショック攻撃 しっぺがえし、ねがえり、魔オルゴはヘロヘロボディ、すやすやボディが付いています。タマゴはアタッカーたちにオーバー配合していくか、サポドレアムの999を目指すか、サポ魔オルゴのプラス値はもう少し上げても良いのか。アドバイスよろしくお願いします。 --
2017-11-05 (日) 10:11:28
新型のSS引けるまで取っておくのに1票 --
2017-11-05 (日) 11:18:16
木です。猫引いたんですがこのような???ばかりメンバーで育てる意味ありますか?異界をクリアしてみたいんですが。 --
2017-11-05 (日) 11:22:43
自分は木主さんとほぼ同じようなPTで前回の異界8クリアできましたよ。ダブルバイシの維持を常に意識すれば火力は十分です。ギュメイ将軍は今のPTとは合わないかもしれませんが新型SSは固有とくせいがあってさらに4つとくせいを付けられるので旧SSより断然有利だと思います。 --
2017-11-05 (日) 11:32:27
死に役の魔オルゴなら配合しないのが普通だと思うが?300もあげたら死にづらくなってなんだかわからなくなる。0か999かでしょう。 --
2017-11-05 (日) 21:10:12
竜王と闇竜王の配合で割り引かれる+値はどれくらいか知りたいです。 現在、竜王は+999ですが、闇竜王の+値によって変動したりするのでしょうか? --
2017-11-05 (日) 11:50:42
とりあえず、
ここ
。 --
2017-11-05 (日) 11:57:44
ありがとうございます。配合の所は見たんですが、ここにあったんですね。とりあえず闇竜王を+499まで育成して、それまでに良特性つかなかったら竜王と配合しようかなと思います。 --
2017-11-05 (日) 12:33:39
配合するときにMAXで+140されるのでその分を考慮すると+359までにした方がよいと思います --
2017-11-05 (日) 12:53:00
ですね。ありがとうございます。 --
2017-11-05 (日) 13:03:21
参考まで教えて下さい。週によって違うとは思いますが、BSたつじん常駐の方は何戦位されるのでしょうか? --
2017-11-05 (日) 13:38:24
10~15戦くらいかな。???系じゃないSSに良特性あれば最低回数で余裕でしょうが。私の場合は良特性ないんで最近は少し多めですね。工夫でなんとかごまかしてます --
2017-11-05 (日) 21:07:35
150から250戦位 --
2017-11-05 (日) 23:41:37
現在、シドーとエスタがメインATで999です。魔オルゴが運良く来てくれたのですが、これは3体目のATとして育てるべきでしょうか?それとも異界のやられ役として使うべきでしょうか?よろしくお願いします。 --
2017-11-05 (日) 21:40:31
やられ役 魔オルゴ2体なったら1匹はAT育成 --
2017-11-05 (日) 23:40:08
それが普通だよね。死にオルゴは育てちゃダメ。バイシバイキだけつけとく --
2017-11-05 (日) 23:42:54
俺はそうは思わん 3,4体のアタッカー全部攻撃力4500越えの魔ミルドは十二分に強いと思う 1体でも十分強い 2体ならなお強い 「育てちゃダメ」ってことはないと思う --
2017-11-06 (月) 02:20:11
魔オルゴ?魔ミルド? --
2017-11-06 (月) 06:35:02
魔オルゴの間違いごめん --
2017-11-06 (月) 10:57:11
自分は魔オルゴ1体だけど育成したよ(完成させた)魔オルゴがやられ役として有効なのはBSでポイント出したい方、異界8クリアに時間が少し足りない、概ねこの2つを考えてる人にはやられ役は有効、しかしBS興味ない、異界はめったにやらないので連盟で使いたいと思うなら育成は有り、どのみち異界8だと1回でやられるか2回でやられるかの違いでしか無いので1枝さんとは逆の考えで1体目はAT2体目きたらやられ役と思ってる。(やられ役でいいなら魔王強敵産で良くてSSは勿体ないとすら思ってる)今のとこ木さんはATは2体しか居ないみたいなので魔オルゴATは有りじゃないかな?ATにすると強いよ~
--
2017-11-06 (月) 07:21:25
3体目いないなら当然ATとして育成だよね。 全キャラ唯一の攻撃5000オーバーは超強いよ。 初期会心も高いから育成も楽々。 上にもあるように仮に異界8の死に役として使いたいなら前線で壁と同じ位置に置いて持ち上げれば二発でやられてくれるし、さほど影響ない。〇タマゴ与えてレベル1にしてもいいしね。 強敵イベで1万くらい課金すればやられ役のSは取れる確率が高いけどSS取れるかはホント低確率だからね。 --
2017-11-06 (月) 17:38:10
木主です。みなさんご意見ありがとうございます。実はAT2体は完成したばかりで、来週はメタルとヨんで3体目ATとして神竜を育て始めたところに魔オルゴが来てくれました。神竜はまだ会心0.1上がっただけなのでほぼノータッチです。現在異界
LV7は1度だけクリア出来ていて、目標は異界7は常にクリア・出来れば8クリアを目標にしています。そこも含めてご教授いただければと思います。 --
2017-11-06 (月) 08:26:24
すみません。投稿ミスです。上の魔オルゴについての木です。 --
2017-11-06 (月) 08:28:51
8クリアは厳しいと思うけど死に役で 神竜+999になったら魔オルゴ育成 焦ることはない。出来れば強敵で魔オルゴSスカウト --
2017-11-06 (月) 09:25:30
神龍育成し魔オルゴはバイキバイシ伝授で様子見ですかね。 --
2017-11-06 (月) 09:38:40
木主です。まずは神竜の育成が先決のようですね。ご意見いただいた方々、ありがとうございます。 --
2017-11-06 (月) 12:52:21
騙されたらだめだぞ 神龍は攻撃力カンストしない、魔オルゴはカンストするとくせいで攻撃力+500もある 育てたらだめって言ってるやつは使ったことがないエアプ --
2017-11-06 (月) 17:02:24
死に役は強敵で獲れるSでいいんだから魔オルゴは当然エースATとして最優先で育成ですよ。高くても攻撃4500止まりのSSと5000オーバーの強さはかなり違います。出来ればルーキーエッグでごうけつに変えましょう。 --
2017-11-06 (月) 17:46:16
木主です。攻撃力5000オーバーは確かに魅力的ですね。エースATとして育て始めることにします。いろいろな方のご意見を聞いて、右往左往してお見苦しい点ご理解ください。皆さまありがとうございます。 --
2017-11-06 (月) 19:10:04
アタッカーにシドーと魔オルゴとジョーカー(+999)がいるのですがドルマゲスは育てるべきでしょうか?育てるならBSか異界のどちらで使うべきですか? --
2017-11-06 (月) 16:30:12
俺ならフェザー移植する。 --
2017-11-07 (火) 08:38:16
魔ミルド、ギガドラいないなら闘神化で初期会心も高いし育てた方が良い。jokerは火力不足だから壁兼用にでもして、BSでもフェザーは発動早くて強いし、シャイボ付けて異界でも連盟でも使えばよいのでは? --
2017-11-08 (水) 18:31:21
IXAコラボから始めてようやくストーリークリアが見えるところまで到達しました。
クリア報酬でSSが1体貰えるみたいですが、おすすめは何でしょう?
ちなみに現在所有してて育ててるSSは、
SSシドー(シャイボ付)・SS魔オルゴ(シャイボ付)・SSハーゴン(ベナマータ付)・SSラプソーン(イオマータ付)です。いずれも新生転生済ですが、プラス値はどれも500未満です。 --
2017-11-07 (火) 03:37:00
脱字ありました。訂正です。
×:ベナマータ
○:ベタナマータ --
2017-11-07 (火) 03:39:36
それだけ戦力居るならどれでもいいと思う、強いて上げるなら闇竜王との配合期待で竜王かな~(今やレアモンスだし、育成はしなくて取っておくだけ)昔はSS居なければシドー、居る人はドレアムだったんだけどシドー居るしドレアムは今更感有りだしね(相手ボス???系少なくなってきたし)因みにその中で最優先で育てるのは魔オルゴです(ATなら)、他はホッタラカシにして良いです「+値どれも500未満」って書いてるのでバラバラ育ててる可能性有るかな?と思い書いておきます。 --
2017-11-07 (火) 04:27:59
コメント有難うございます。貧乏性なので魔オルゴを大事に育てようとしすぎて、一番育成が進んでません(+90止まり)でした。次の連盟からタマゴ全力で頑張ります^^ --
2017-11-07 (火) 16:13:00
枝ですが。まだ+90なら来月の異界終わってルーキタマゴ使ってからふつうタマゴ使った方がいいですよ
ルキタマは+250までしか使えないので先にルキタマで上げる(249まで上げて最後に1番大きい+値を使う、ルキタマの抽選運が必要なので簡単ではないですが)、その後タマゴを使うのが宜しいかと思います --
2017-11-07 (火) 23:14:19
木です。アドバイス有難うございます。12月上旬の異界終了までログボ含め全タマゴ保管しておきます^^ただ、異界は1パレにんじん5本の上に未経験なので、どこまでタマゴ回収できるか不安ですけどw --
2017-11-08 (水) 18:57:52
この掲示板を利用するなら誤字脱字は誰も上げ足を取らないけど、改行は下の注意書きに有る通りしない方が良いよ。 --
2017-11-07 (火) 10:31:13
ご指摘ありがとうございます。以後、気を付けます^^; --
2017-11-07 (火) 16:13:47
このゲームは999を作ることが全てだからバラバラに育てるのは絶対ダメだよ。がんばって --
2017-11-07 (火) 17:34:25
程なく、タンクの補充のために待ちに待ったメタルですが~
、タンクに使うモンスターは、そのランクによって差があったりするのでしょうか?どのランクでも気合い伝授の際に伝授される経験値は同じなんでしょうか? --
2017-11-07 (火) 04:27:11
ランクによって基礎となる経験値は違いますが、蓄積された経験値はランク関係なく全て半分の値が伝授される。 例(基礎Fで経験値50000なら基礎ランク分1000と蓄積分25000、基礎Eで経験値50000なら基礎ランク分5000と蓄積分25000 --
2017-11-07 (火) 04:32:55
会心祭りの時に伝授ボーナスがつくのは素S~SSですか?連盟でもらったSSモンスだと会心祭りの時はお供えのほうになるんですか? --
2017-11-07 (火) 08:53:22
会心祭りはモンスターの種別に関わらずSランク以上なら全て会心素材(かいしん枠が必ず出る)になる。イベント以外の時に会心素材になるのは←・気合伝授 かいしん素材一覧 のページに書いてある。実際に、気合伝授のテーブルに乗せてみれば「かいしん枠」が出るか出ないか見て確かめることが出来る。 --
2017-11-07 (火) 10:12:26
SSランクと言っても「魔王クラス」と「ピックアップ」がある。素SSの魔王クラスは同種配合で+値を上げると爆発的にステータスが伸びるので、アタッカーや重量制限のないステージ向き。軽さが魅力のピックアップはステータスの伸びはそれ程ないので、重量制限の有るBS等でのサポート向き。前回の連盟報酬SSくさった死体は後者だから、BSで使うつもりが無いなら飛ばせば良い。 --
2017-11-07 (火) 10:27:37
会心祭りはSSピックでも会心+1.5枠があるんですか!ということは紋章でSに上げたモンスは+0.5になるなら紋章持ってたらお得ですね。ありがとうございました。木 --
2017-11-07 (火) 10:36:43
S紋は低ランクサポの育成に使った方がいいよ。Sランのモンスなんて探検SPの時に手に入るし。 --
2017-11-07 (火) 11:16:21
ランクを上げて配合したほうが良特性が狙えますもんね。大事に紋章使います!木 --
2017-11-07 (火) 11:21:19
Dランクのモンスター合計30体を+6で配合した場合、最終的にプラス値はいくつになるのか計算方法を教えて下さいm(_ _)m --
2017-11-07 (火) 08:56:13
合計Lv135以上で+6だから、29×6=174じゃないの?Dランクは+150が上限で、超えた分は無効になるので注意。合計レベル135だと、135÷2=67.7だから、それぞれをLV68程度に上げる必要が有るので余り効率的とは思えない。(特に人参課金しない場合)俺だったら、片側を紋章を使ってSランクにし(+値上限650だから溢れる心配はない・高ランクにした方が良特性を狙いやすい)、残りの29体をLV50(+5ずつ上がる)になり次第、ピラミッド式にどんどん配合するな。 --
2017-11-07 (火) 10:03:07
「(配合体数合計-1)×プラス値」で計算すれば良いということですか?E30体を+3で配合するなら29×3=87という計算で合ってますでしょうか? --
2017-11-07 (火) 10:41:26
良特性を狙うなら、レベル50に上げたDランクをひたすらSランクに上げたモンスに配合する方がいいよ。邪魔臭いけど。 --
2017-11-07 (火) 11:18:29
低ランクで配合してると作業になって上限に気付かなかったことがあるので紋章で上げて良特性狙って頑張ります。ありがとうございました
木 --
2017-11-07 (火) 11:23:00
マホキテボディ、一発逆転、デイン心得+、シャイボ付竜王ですどれがいらないと思いますか二回行動絶好調持ちです --
2017-11-07 (火) 11:48:33
性格 MP高いせいかくならマホキテかなぁ --
2017-11-07 (火) 14:15:09
性格でも違うのですねむっつりスケベです --
2017-11-07 (火) 14:48:43
マホキテ一択でしょう。マホルアップ余ってないなら仕方ないけど。デインもいらないけどね --
2017-11-07 (火) 17:26:33
ありがとうございましたマホキテ消します --
2017-11-07 (火) 17:45:28
今更だけど、自分なら2回行動を消しました。 --
2017-11-08 (水) 01:18:32
公式で来月の異界と更には異界自体が無くなるという発言があったらしいのですが本当ですか?どこ見たらいいのかわからなかったので。 --
2017-11-07 (火) 16:48:06
異界イベントの告知は、公式HPのメタルイベント開催のページの下段に書いて有ります。異界が無くなると言う話は初耳です。 --
2017-11-07 (火) 17:51:49
「異界自体が無くなるという発言」疑わしいですね。逆に何処で聞きかじったのか、教えていただけませんか? --
2017-11-07 (火) 17:54:52
そんな聞いたことも見たこともないあやふやな情報をここに書き込むことはデマの拡散につながるのでやめたほうがいいですよ。 --
2017-11-07 (火) 18:42:58
長文すみません。BSヘビーで現状、アタッカー二体でやっているのですが、アタッカーがともに倒されたあと、回復役やバイシ要員が攻撃にまわってしまい、最後の一匹になるまで、メガザルを唱えてくれません。その対策として、軽量かつ倒されづらいモンスを好戦的なさくせんにして一匹入れようと思っています。候補は、ライムスライム、レモンスライム、おばけキャンドルです。これらを育てる価値はあるでしょうか。それとも、SSアタッカー三枚にしたほうが最終的にはよいのでしょうか。自分のレベル的には、ベテランとすごうでいったりきたりといった感じです。微課金なので、アタッカーの会心は二体ともマックスまでいっていません。 --
2017-11-07 (火) 20:17:47
最終的にはAT1がおすすめ AT1 出来れば魔オルゴ1 メタル1 Fランク5 レモンスライムおすすめ 笑い袋とかドルイド BSではバイキ 回復役はべホイマ --
2017-11-07 (火) 21:06:44
AT1だと、それが倒されたときは、どんな立て直し方になるのでしょうか。他のfのメンバーを構成を教えていただけるうれしいです。木 --
2017-11-08 (水) 17:42:32
うちの弱パーティの例で良ければ。ワンアタッカー闇と配合予定の竜王。魔オルゴにザオリク持たせて、バッチリ。大防御、メガザル、メタスラ。あとは、レモンやドルイド、笑いやホイスラなどは、全てバイキ、メガザル持ち。先に魔オルゴがやられると、いのち大事にのドルイドがメガザル唱え始める。その間、竜王が落とされても、メタスラ壁で時間稼ぎして、他のサポ達が落とされる間にメガザル。先に竜王が落ちた場合は、バッチリの魔オルゴがザオリクか、ドルイドがメガザル。魔オルゴが落ちたあとは、同じ感じ。うちは、良特性も大蛇やフェザーも無いけど、これで楽に凄腕常駐、たまに達人には行けるよ。 --
2017-11-09 (木) 21:08:00
闇の覇者・竜王の「終幕の炎」には、特性「炎ブレスのコツ」は乗りますか? --
2017-11-07 (火) 22:08:16
心得ではなくてコツですか?コツが乗るっておかしくないですか? --
2017-11-08 (水) 10:02:49
ギガントドラゴンのパレスキ「自分がかいしんの一撃を与えた時味方の大型モンスターのテンションが1段階アップ」はシャイボや魔風弾などの多段攻撃の場合1度の詠唱で複数回かいしんが出た場合2段階以上のテンションアップはするのでしょうか? --
2017-11-08 (水) 03:03:05
1回の攻撃につき1段階までです --
2017-11-08 (水) 03:29:24
枝に補足すると一回の「行動」につき1段階。つまりシャイボで1回会心が出ようが5回会心が出ようが1段階です --
2017-11-08 (水) 03:40:56
ありがとうございます --
2017-11-08 (水) 04:12:16
ギュメイ将軍と闇竜入手したのですがBS用に今から育てるならどちらがお勧めでしょうか?手持ちのSSはデンガー3体 ギュメイ2体 竜王+999 などがいます。現在の主力がデンガーが1体+999で会心24でテンション系の特技はなしです。 --
2017-11-08 (水) 07:48:56
ギュメイ ギュメイ+デンガーPT羨ましいです。 --
2017-11-08 (水) 10:49:39
遅くなりましたがありがとうございます。+半分引き継げる闇竜か迷ってましたがギュメイ育てようと思います。 --
2017-11-11 (土) 22:11:39
SSエスタ+999がいてSエスタ+0が眠っています。良特性狙いたいのですがSエスタのプラス値は+999までタマゴであげてから同種配合すべきでしょうか?プラス値高いほど良特性の確率高まりますか? --
2017-11-08 (水) 10:47:46
高まらない。エスタと配合しても良いし異界用にザル役でSエスタ使っても良い。 --
2017-11-08 (水) 10:52:37
Sランクは、+650までだよ。 --
2017-11-08 (水) 11:07:41
経験則から言わせてもらうと、小細工した所で来る時は来るし、来ない時はSS×SSでさえクソとくせいしか付かない時も有る。※公式ヘルプ「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」とあるが、絶対、良特性が付くと言う保証ではない。つき易くなるというだけ。Sを+650まで上げる労力を考えたら、俺ならとっとと配合し、SS×SやSS×SSの配合を何度も繰り返し、思う様な良特性が来なくとも、重さ-1下がる事のみ満足する。 --
2017-11-08 (水) 13:09:46
皆さん早速のアドバイスありがとうございます。ご指摘の通り公式ヘルプからプラス値を上げてから配合すべきか迷ってました。それほどタマゴにも余裕がないので思い切って配合してみます。 --
2017-11-08 (水) 13:55:30
異界メガザル役がエスタでないならザル係にした方がいいよ。 マホトラにターン回さなくていいから結果かなりの火力アップにつながる --
2017-11-08 (水) 14:35:32
魔風弾を誰に移植するか悩んでいるけど、アタッカーに「マホトラ攻撃」が付いていれば、最大MP2000以下で魔風弾連発しても枯渇することは無いですかね? --
2017-11-08 (水) 18:04:40
その時々で違うと思う 自動mp回復とかエスタークの回復ほどの安定感は無い --
2017-11-08 (水) 18:36:56
SSプラス値200前後、守護神化のスライムナイトを所有しています。だいぼうぎょをつけて、BSで軽量壁として使うのは、アリでしょうか。 --
2017-11-08 (水) 18:58:40
無理。SSピックなんか+値999だろうと所詮は守備力1500程度の代物。メタルボディ持ちのメタスラの方がまし。 --
2017-11-08 (水) 19:25:15
コメントありがとうこざいます。スラナイ、意外と気に入っているので、なにか活用方法がないかなあと思って質問させていただきました。やはり、1500に壁はきびしいものがありますかね。 --
2017-11-08 (水) 20:33:10
BSで対戦相手を長く観察してれば判ると思うけど、実際にSSピックの大防御役なんて皆無。元来固いメタスラ壁役なら見かけるかな。基本、SSピックは素SSの攻撃でイチコロですから。戦術としては、メガザルで復活、倒され、メガザルで復活の繰り返し。 --
2017-11-08 (水) 22:15:24
スラナイはマインドに耐性無し(無)だから、ギロラブやプレッシャーであっと言う間に大防御すら解除されるよ。俺は+999まで育てたけど、会心祭りの時に飛ばした。SSピックの使い方はサポートしかない。もっと優秀なサポは他にいるので。仮に良特性の例えばおうえんが付いたなら残す程度。 --
2017-11-08 (水) 22:06:19
BSサポーターは軽量+守護神化が最強だから、スライムナイトは重さ以外は満たしてる。現在のBSの凄腕、達人をやってる人ならわかるかと思うが、マインド攻撃はかつてに比べて激減してるから最低限ATがマインド無効ならなんら問題なし。まぁ、最良はももんじゃのSSになるかと思うが。特性はおうえんや○○ボディ、いきなりスカラ辺りを狙って、ATがいきなりバイキルト持ちなら、相手のフェザースコールを散らせる意味で、後列で大防御も十分にあり。 --
2017-11-09 (木) 19:27:38
スラナイ+999持っていますが、完全に趣味モンスです。ほぼ使い物になりません。 --
2017-11-12 (日) 09:29:17
前回は、何も分からないまま通常パーティーで異界に挑み撃沈しましたが、今回は多少は情報も得たので、異界が楽しみです。そこで質問なのですが、配置は、第1列壁1体、第2列AT2体、第3列サポ3体、最後尾メガザル2体で良いんでしょうか? --
2017-11-08 (水) 23:34:05
異界7まで 壁1(死に役でも可) AT3 サポ2 ザル2 --
2017-11-09 (木) 00:43:17
AT2体しか育ってないのならそんな感じである程度までは大丈夫、あまい息みたいな状態異常がボス含めて結構効くからサポ枠1体をボスに合わせた状態異常枠にするといいかも --
2017-11-09 (木) 07:48:18
ご指導ありがとうございます。Atの闇竜メス以外は、ルーキー闇竜オス、ルーキージュリ、ルーキーグレイツ、ルーキーラプソ、ルーキーメタキン、ルーキータコメット、ルーキーモーモンと、ほぼルーキーパレードですが、異界福引券ライト全部と異界福引券1枚取ることを目標に頑張ります^^/ --
2017-11-09 (木) 12:45:52
SSスパーキラーマシンの育成の仕方について考えをお聞きしたいのですがよろしくお願いします。現在SS+278とSS+180の2匹を育成中なのですが、1匹に絶好調が付きましてパレードスキルを利用して1匹がテンション上げ役、もう1匹がテンションマックスでのアバンストラッシュ等でBSの点数稼ぐ戦術を考えておりました。そこに今回ギュメイ将軍1匹とSSスパーキラーマシン2匹が手に入りました。タマゴ福引券は21個・赤タマゴ5個ほど溜まってるのですがどのように育てるのが理想でしょうか?現在は+180の方にルーキータマゴを使うために今度の異界を待っている状態です。ご教授よろしくお願いいたします。 --
2017-11-08 (水) 23:34:09
完成されたアタッカーが3体以上いるのであれば、好きにすればいいと思いますし、いないのであれば攻撃力カンストしたSキラマを1体でも先に作るのを優先すべき。 BSでのSキラマ2体構成は一見夢がありそうですが、実際はそうでもないと思います。 現状では魔オルゴ・勝どき・マダンテなどがないと達人在住は難しいという点。凄腕⇔達人でいいのなら、かいしんと大蛇さえあれば十分狙えます。Sキラマ2体であっても上を狙うのであれば、大蛇や勝どきなどがないと話にならないと思います。それとSキラマはれんぞく2持ちなので、通常攻撃だけでみればPスキルがあったところでポイントは微妙な感じになると思います。 --
2017-11-09 (木) 05:24:18
Aラン+315メタスラ(メガライヤー、ザオリク、ピオラ)の特性、いきなりテンション・最後のあがき、ギロギロ、ぐるぐるボディのどれを捨てますか?なんの役に育てららいいのかもわかりません。 --
2017-11-09 (木) 09:55:29
勝手に動き回るので、連盟や異界はボスの位置を固定させないこともあり使わない方がいい。 結局はBSでしか使い道がない。BSで使うのならサポートかいのち命令で、バイキルト・バイシオン・スクルト・ピリオム・マジックバリア・メガザル・だいぼうぎょを使わせる。特性は○○ボディ・いきなりスカラ・まれにマジックバリア・くじけぬ心・おうえん、あたりを狙って付けていく。 --
2017-11-09 (木) 10:14:17
育成する気が有るなら、とっととSランクに上げて4枠に増やした方が良い。配合はA×Dより、S×Dの方が良特性を狙える。メタルボディはMP3倍消費なので、メラガイアーは捨てる。俺ならあがきは捨てるな。先に述べられてる通り、BSでの殴られ役。素SSの攻撃も数発なら耐えられるから。 --
2017-11-09 (木) 10:30:39
おうえんは真っ先に欲しい。くじけぬも生き残れる場面が多い(対戦相手にとっては嫌な存在)ので使える。あがきは嫌がらせ程度にしか思えない。 --
2017-11-09 (木) 10:33:14
一人で決断するのが不安でしたが、すごく心強くなりました。みなさま、ご回答ありがとうございました。 --
2017-11-09 (木) 11:15:48
BSにおいて達人や報酬目当ての凄腕クラスを狙うには高得点が絶対。わざわざ自分で得点を下げてしまう最後のあがき程マイナス要員はないよ。まじで。 --
2017-11-09 (木) 12:02:25
↑同枝。よって得点出したいなら外す順番は最後のあがき→いきなりテンションにしてあがきによる低得点のダメージをすぐ外す事をお勧めします。 --
2017-11-09 (木) 12:06:08
補助役にいきなりテンションはいらないでしょう。最後のあがきはBSでの嫌がらせになるので置いといていいかも。いきなりテンションもったいない気がするかもだけどSSアタッカーでなければ無意味ですよ。断腸の思いでしょうが斬りましょう。スッキリしますよ。 --
2017-11-09 (木) 10:56:54
間違えました。↑での回答です。 --
2017-11-09 (木) 10:57:34
スッキリしないわー
--
2017-11-09 (木) 12:56:59
ATは+999=闘シドー/守JK/ジュリでして+603闘ムドー育成中です。闘ドレアム2体はサポ役で無ピサロが眠っております。ピサロは闘神化きましたがマインドがネックなので育成しなかったのですがムドーの育成が終了しSS入手できなかったと仮定したら次は無ピサロにタマゴ与えるべきでしょうか?ちなみに今後ジュリやJKにも闘神化くると予想はしてます。 --
2017-11-09 (木) 11:55:52
良特性が引けるまでオーバー配合ですよ
。プラス値999でも特性良くなければ使えませんよ
。 --
2017-11-09 (木) 13:00:22
木です。なるほどそうですね!今までは+999AT役を最低3体が最優先でしたが闘がシドーだけなのでムドーカンストさせたら良特性引くまでオーバー配合してみます♪攻カンストしたら次のSS魔王引くまでタマゴ温存という時代がなつかしいですね。 --
2017-11-09 (木) 13:27:52
この面子でオーバー配合とかありえんわ。これから、どんどんインフレが進むのだから、素直に卵温存だろ。 --
2017-11-09 (木) 19:11:34
木です。様々なご意見があるようですね。ルキタマ登場で以前よりはタマゴも沢山入るようになったし、かといって急激なインフレのせいで使えるモンスがはっきりとしてきたおも事実だし難しいですね。連盟や異界福引で+10が「多かったら何個かはオーバー配合で重さと特性も狙っていく事にします。 --
2017-11-09 (木) 23:17:53
ヘロボとぐるボだと、どちらを残したほうがよいでしょうか。 --
2017-11-09 (木) 17:00:26
ぐるボは想定外の行動を誘発させる恐れがあるから、その二つならヘロボ推し --
2017-11-09 (木) 20:11:59
異界に備えてメタルキングを配合して育ててるんですが、もうメタキンは異界の大防御壁として使えないのでしょうか?以前の書き込みに、異界の壁にメタル系はもう今は使えなくなってSSじゃないとダメと書かれているのを見たもので・・・ --
2017-11-09 (木) 18:27:03
相手がマインド系の特技・特性を持ってさえいなければ、メタキンで壁は十分出来る。持っている相手にはマインド無効のSSモンスターが必要になるという話。 --
2017-11-09 (木) 18:50:26
7くらいまでなら使える事が多い。 8は無理。 --
2017-11-09 (木) 19:35:32
素SS+999会心30を複数持ってる今のパーティなら、メタキン無しでも~7までは行ける。←・異界の過去データ見れば判るけど、8のボス連中は別格でビビって大防御解いちゃうメタキンじゃとてもじゃ無いが通用しない。つまり・・・ --
2017-11-09 (木) 20:37:35
預かり郵便整理してたらキラーマシン3(いつ獲ったかも忘れていた)がいまして、特技にソードクラッシュてのがあるんですが、この特技って使えますか?説明文を読む限りだと全体攻撃で斬撃も封じるとのことですが、付けている方がいらっしゃしましたら使用感などお聞きしたくて質問させていただきました。もし伝授するとしたら魔オルゴか凶エスタなんですが、いかがなものでしょうか? --
2017-11-09 (木) 20:00:50
ダメージは通常攻撃より低い。バトスタの聖魔・アバスト封じには一役買っている。 --
2017-11-09 (木) 20:10:58
使えないね。アバスト封じる時に他を殺してしまうし、ポイントが出ないから。異界8とかで敵の斬撃を封じるのが大事とかいうケースがあれば(今までは記憶にないけど)使えるかもね。 --
2017-11-10 (金) 03:26:59
新生転生、守護神化の痛恨軽減率ですが、これを上げることによって軽減されるのは痛恨の一撃によるダメージ量でしょうか、それとも痛恨の一撃を喰らう確率でしょうか? ご存知の方、よろしくお願いします
--
2017-11-10 (金) 02:41:32
ダメージ量。wiki内の新生転生のページに書かれてます。 --
2017-11-10 (金) 07:01:33
安心してデスピサロを守護神かしなされ。 --
2017-11-10 (金) 10:32:00
お二人さま、回答ありがとー♪ メタスラの守護神化を繰り返して軽減率上げようかなって思ってお聞きしました。 でもダメージ量だと、痛恨の一撃喰らうとダメ軽減しても一撃で沈みそうで意味なしでしょうかねー。 参考になりました、ありがとう
木 --
2017-11-10 (金) 22:09:15
次回の異界レベル8攻略の参考にするため前回レベル8挑戦時の様子が書かれたブログや動画を見ているのですが超聖魔斬や超あくま斬をボス戦で使用している方がちらほらいました。ここで質問ですが超聖魔斬や超あくま斬は異界レベル8で有用なのでしょうか?とくぎのページに実際の威力は載っていなかったのですが等倍の攻撃×4のダメージを与える特技なのでしょうか?自分は多段攻撃で会心が出たほうがよりダメージが出ると思って使用していませんでしたがどうでしょうか?前回のボス戦で仮定した場合、さみだれ斬、つるまい、シャイボ、超○○斬等のなかで一番ダメージの期待値が高いのは何だったと思いますか?ハックが入っている状態かどうかでも変わると思いますが教えてください --
2017-11-10 (金) 09:01:36
斬撃軽減率ダメージ最大2500×ヒット数かな?手数勝負。 --
2017-11-10 (金) 10:36:34
とくぎページは情報出す人少ないからね。超○○斬りは1回あたり50%のダメージ(もちろん会心は等倍ダメージ)+2500なので、MP効率や時間効率を考えず、特技1回あたりのダメージ効率でいえば魔風弾>シャイニングボウ≒超聖魔斬 --
2017-11-14 (火) 04:09:01
詳しく説明していただきありがとうございました。50%というのは初めて聞きました。使っている人がいるということはそれなりのダメージを与えられるということが理解できました。 --
2017-11-14 (火) 21:08:49
もんぱれブラウザを使ってるのですが、パレードしようとしたらローディングの最後の最後から進まずにパレードできません。このような症状になったことがある方いらしたら対処法を教えて下さい。他の画面は全部いけます。 --
2017-11-10 (金) 09:22:31
もんぱれブラウザはかなり長い間更新されていないのでもう使わない方がよいですよ。自分もずいぶん前から同じ症状でもんぱれブラウザ使うのやめました。IEもモンパレと相性悪いと思いますのでieともんぱれブラウザ(中身ie)以外のブラウザを使った方がいいと思います --
2017-11-10 (金) 09:30:26
そうなんですね。メタル祭りの時は経験値などがすぐ見れて便利だったのですが…。ありがとうございました。 --
2017-11-10 (金) 10:46:41
SSベビーサタン(イキバイ、勝どき、攻撃必中、一発逆転)にハック攻撃きたのですが連盟とかで使えるなら一発と変えようかなと考えています。ハック攻撃持ちは今のところいません。ベビーサタン何となくAT仕様で育てていたのですがどうでしょう?BS用ならいらないんですけど、連盟とかでハック攻撃した事ないので使い勝手を教えてください。 --
2017-11-10 (金) 11:50:21
私のはSべホスラに攻撃必中とハック攻撃、ねむり攻撃が付いていますが、前回の連盟ではねむりのみ有効でした。ハック耐性無効でも付いていたのかな?それ以前の連盟でピサロのハック攻撃が決まってアイコンが出た事も有ったので、出番は敵ボスの耐性次第だと思います。 --
2017-11-10 (金) 12:46:43
調べたら、前回の連盟ボスのハロウィンゴーストはハック耐性無効みたいですね。攻撃必中を活かしたデバフ役として使うのなら、もう一つ〇〇攻撃系を付けたら良いと思います。異界ではSSピックではステータスが低いのでイチコロの可能性が有りますが、重量制限がありアタッカー以外には重量を使えない連盟では役に立つと思います。 --
2017-11-10 (金) 12:53:00
ありがとうございます!ハック攻撃残します! --
2017-11-10 (金) 13:07:39
SSベビサタは、自分もなんとなく育成してますが守備が低すぎで闘神化できないのでBSではATで使いにくいので○○攻撃の特性でかためてます。必中がついてるなら○○攻撃とウトネガで運用するのが一番使い道があるのかも。ただ最近の連盟はハック無効ばかりなので連盟ではハック攻撃はオススメではないです。 --
2017-11-10 (金) 13:16:24
私のSSベビサタはショック攻撃に攻撃必中とウトねがです。ピサロは結構無力化してくれます。Sももんじゃにハック攻撃が付いているのでウトねがと天使の気まぐれで使ってます。効果はまずまずです。 --
2017-11-10 (金) 16:46:30
攻撃必中来たのでなんとか活躍の場をと思いました。~攻撃でのデバフ?が活躍しそうですね!一応守備もカンストさせてるので少しでも出番ありそうで嬉しいです!皆さんありがとうございます! --
2017-11-10 (金) 19:29:15
メタスラにいきなりスカラをつけようとしているんですけどなかなか開花しません。
もしかしてSSランクじゃないとレア度の高いいきなり○○はつかないとかあったりします? -- メタスラを育てる男
2017-11-10 (金) 18:46:49
いきなり○○系は良特性だとしてもそれ程難易度は高く無いと感じる。数多い特性が存在してるので、単に試行回数が少ないだけ。配合相手が常にDなんだから、S×Dでも十分狙えると思う。この板利用するなら改行はやめた方が良い。上げ足取られて脱線するから。 --
2017-11-10 (金) 19:16:05
たしか、一昨日来たよ。D×Sだから付きますよ。気長にやることじゃないかな、狙って出るもんでもないし。 --
2017-11-10 (金) 19:31:33
ハック攻撃ついてるけど、これ良特性? --
2017-11-11 (土) 13:46:43
二つ上にレスが有ります。素SSに付いたのか、それ以下に付いたのかのでは意味が違う。素SSに付いたのなら、異界での活躍は間違いなし。くっそ固い(HPが馬鹿みたいに多い)敵ボスを時間内に削って倒すには耐性下げは必要だから。 --
2017-11-11 (土) 13:59:25
SSについてます。いきバイきたときにいきピオけすかハック攻撃けすかなやんだ結果ハック攻撃残しました。鈍足ATSSですのでいまでもいきピオ残しが正解だったようにおもわれるのですがどうでしょうか? --
2017-11-11 (土) 14:22:38
BS重視ならピオラを残し、異界・連盟重視ならハックを残す。ただ、連盟ボスの多くはハック無効でもある。 --
2017-11-11 (土) 14:45:51
メタキンの配合を進めています。ビリボやスヤボやもやボがほしいのに、○○ボディが全く来てくれません。Bランクの配合でもビリボとかは閃きますよね?最低どちらかがSランクじゃないとビリボは来ないとかないですよね? --
2017-11-11 (土) 17:52:10
低いランク同士で掛け合わせてるから来ないんじゃないの?少なくとも、S×Dの方が良特性が来やすい事は判り切ってる事実なんだから、片側のランクUPを目指すべき。ココには開発者は居ないから、低ランクでは来ないとは断言できないと思う。 --
2017-11-11 (土) 18:03:36
ちなみにだけど、俺のメタキンはS×Dでヘロボなら付いたw --
2017-11-11 (土) 18:07:16
↑S×Dだとメタスラじゃないの? --
2017-11-11 (土) 18:13:54
S×Bだなご免。 --
2017-11-11 (土) 18:17:57
質問というより愚痴ですよねこれ。F×Fでも○○ボディは、ひらめくけど狙ってくるものではないし100匹位メタキン配合して一回もこないなら気持ちはわかるけど...。 --
2017-11-11 (土) 18:12:00
回答ありがとうございました。とりあえずBランクでも○○ボディは来ることがわかったので、今後もこのままメタキンの配合を続けていきます。 --
2017-11-13 (月) 23:08:22
どなたか教えてください。999の竜王、まれハイ ビリボ ときスカ持ち。特技、ジャイボ 聖魔。230の煉獄天馬、勝どき。どちらにつるまいをつけるべきでしょうか? --
2017-11-11 (土) 20:18:36
つるまいは非常に貴重な特技なので、こんな時に決める必要はない。将来「どうしてもつるまいが必要」という時がくるまで待って、その時の状況を見て決めればいい。 --
2017-11-11 (土) 20:39:08
コメありがとうございます。ちなみにどうしてモッ、というのはどんな時でしょうか? --
2017-11-11 (土) 21:01:12
異界のレベル7-8で、クリアしたいけどつるまいがないとできない(ボスのシャイボ耐性が高い)。というのが一番ありえる話。連盟でつるまいがあった方がいい回とかもあるけど、連盟なら1回の数が多少少なくてもにんじん消費してたくさんボスと戦う方法もあるから「どうしても」という状況にはなりにくいかな。 --
2017-11-11 (土) 21:30:43
偶にやって来る。普段は主にシャイボで戦うが、シャイボはメラとデイン系斬撃ダメージなので、メラとデインの両方に耐性が無効や半減を持つボスモンスターだと剣舞の方が優位に立つ。軽減ぐらいだとシャイボを使う。貧乏人のシャイボ&剣舞。お金持ちだと素SSや超奥義書をふんだんに使って他の踊りや体技を付けられるから。 --
2017-11-11 (土) 22:40:46
ありがとうございます。もう少し待ってみます。 --
2017-11-11 (土) 22:43:26
異界の壁役について質問です。今までメタキンをでしたが、JK守護神+999に変えようとおもうのですかどうでしょうか? --
2017-11-11 (土) 21:54:24
○ --
2017-11-11 (土) 23:37:07
マヒ・マインド無効は良いのですが眠りとザキ耐性がないのが異界だとやや不安ですね。メタキンとダブル壁でしのぐ局面があるかもです。 --
2017-11-12 (日) 19:35:58
いずれもSモンスです。トロルキング(マヒャデドス)、キラークラブ(バギムーチョ)、スーパーキラーマシン(スーパーレーザー)、はめつの使者(ベタナマータ)、シルバーベア(ぶりざーラッシュ)、マジカルハット(ブレイクブレス)、バラモスブレス(じゃあくのツメ)、キラーマシン3(ソードクラッシュ)、あくましんかん(さきみだれ斬り)のうち、育成または移植する価値のあるものがありますか? 魔王は竜王(ねっけつかん)、ジュリアンテ(ロマンティスト)、魔王ミルド(ごうけつ)の3体です。BSはベテランどまり、異界はLv4クリアが精一杯というところです。 -- Sの悩み
2017-11-11 (土) 16:59:35
育てるのは、パワーの素SSのアタッカーと、最軽量の素Fのサポートだけです。他は遊びや趣味の領域です。よって、トロキン、蟹、銀熊、神官辺りは外れます。卵は素SSに集中、紋章は素Fの+値上げに集中、超奥義と素Sは素材として、アタッカーの会心上げ用に集中投資するのが効率的です。でも、人間はマシーンじゃないので、ブレて寄り道や無駄をしてしまいがちです。自分との戦いです。異界の高ステージをクリアしたいのなら、真っ先にやらなくてはいけないのが、素SSアタッカーの攻撃力カンストと会心30の達成です。 --
2017-11-11 (土) 17:38:17
ゲームに不慣れな人がやってしまいがちなミスとして、貴重な超奥義の無駄づかい(不必要な特技の移殖)と、素SSモンスの収集のみに夢中になる事(尖った力の無い分散育成)と、素E~Sの中途半端なランクに手を出す事などが上げられます。申し訳ないが木主さんの文面を一読する限りでは、この三つ共に当てはまっていると感じられます。 --
2017-11-11 (土) 17:49:05
試しに、竜王かジュリアンテのどちらか一体で良いですから、卵を集中的に使って+値999にし、会心をドンドン上げてみましょう。それだけでBSのベテランから卒業出来ると思います。連盟で取り返せる数も増えます。異界のLV5~7までならクリア出来る様になると思います。 --
2017-11-11 (土) 17:54:55
ダメダメな点を上げさせてもらえば、このゲームは物理攻撃>呪文攻撃になっています。マータ系が若干使える程度ですが、会心+攻撃力の組み合わせには遠く及びません。特に最大級呪文は交易商人イベントにしか使えません。移殖は無しで運用すべきです。マシーン系がお好きな様子ですが、もんぱれでは「マヒ」と「マインド」に耐性の無いモンスは格下に見られます。そして、マシン系全般はマヒに耐性を持ちません。リスク回避の為に、マシン系に依存は避けた方が良いと思われます。 --
2017-11-11 (土) 18:37:55
木主です。竜王+900、ジュリ+700会心16%、魔ミ+400まで上げています。ストーリーが終わって、迷宮ばかり行ってましたので、Sランがたまってしまいましたので、こんなことになっちゃいました。Fはいっかく、ベビパン、ホイミスライム、ドルイドを+200~+300にAまたはBに上げているところで、まだ力不足で、手っ取り早くSランが使えないものかと思って…でもあっさり見切りをつけたほうが良い、ということがわかりました。みなさん、親切なアドバイスありがとうございます。 -- Sの悩み
2017-11-11 (土) 22:21:13
スーパーレーザー、ソードクラッシュ、さきみだれ斬り、ブレイクブレスは保管しておいた方がいいと思いますよ。特にブレイクブレスは使い勝手がいいので複数持っているわけでないなら絶対飛ばさないほうがいいです。 --
2017-11-12 (日) 13:25:07
唯一のSSのエスターク(2回行動・勝ちどき・マヒ攻撃・ギロギロ)にいきなりスカラが付きました。何を外すべきだと思いますか? --
2017-11-12 (日) 13:23:09
BS重視ならマヒ攻撃かギロギロ。異界連盟重視ならいきなりスカラ。 --
2017-11-12 (日) 13:57:03
異界重視なら(いきスカもいらないがそれ以上に)マヒ攻撃。ボスが帯電体質を持っていたら悲惨な感じになる。唯一ではなく複数のアタッカーを所持し、マヒ攻撃が邪魔になったら、そのアタッカーを外して他に変えられる余裕がない限り付けない方がいい。 --
2017-11-12 (日) 14:34:55
葉氏に同意。過去に有ったよね。敵ボスがしっぺ返し持ちで、こちらのアタッカーも同時につぶされちゃうってやつ。時間勝負なので、もうそのアタッカーは使えなくなる。唯一のアタッカーだというなら猶更、〇〇攻撃系のデバフとくせいは付けない方が良い。唯一、耐性を下げるハック攻撃だけは除く。 --
2017-11-12 (日) 16:24:31
木です。みなさんの返答を待てずにギロギロを外しました。ログイン60日の初歩なので焦りました。ありがとうございました。 --
2017-11-12 (日) 16:20:22
シドーに卵を食わせ続けていたところ、いきなりバイキルト、いきなりピオラ、勝どき、ハック攻撃という組み合わせになりました。ここを見た感じだと、どれも有用な印象なんですけど、(もしも)○○が来たら××と入れ替えてもいい、というのはあるでしょうか?ちなみに、手持ちのSSは現状2匹なので使い分ける余裕は無く、異界連盟BS全部の主力に使ってます。 --
2017-11-12 (日) 16:42:48
2回行動が来たらいきピオと入れ替える。それ位かな。 --
2017-11-12 (日) 16:55:11
いきなりピオラの変わりに、絶好調・大剣豪・格闘王・2回行動。 エスターク(メガザル)などMP回復手段がないなら自動MP回復・マホトラ攻撃。 これは賛否があると思いますが、自分ならシャイニングボウがあるならメラの心得++、魔風弾ならバギの心得++など心得に変更します。 --
2017-11-12 (日) 16:56:30
切るとしたらピオラなんですね。今のプラスが600弱なので999までに引けたら、の皮算用ではあるんですけど、その時は参考にさせてもらいます。ありがとうございました --
2017-11-12 (日) 19:19:32
いきバイ、勝どきなんて勝ち組の中の勝ち組だね --
2017-11-17 (金) 11:54:05
テンション状態と会心判定って関連性ありますか?どうもテンションが高いと会心がよくでるイメージなのですが --
2017-11-12 (日) 19:11:21
関連性は無い。効果音も、倒した場合に敵が吹っ飛ぶのも同じなので、テンションUP状態での攻撃も会心の一撃だと勘違いしているのでは。 --
2017-11-12 (日) 20:54:56
ありがとうございました。会心ではないのも会心だと思い込んでいたようです --
2017-11-12 (日) 23:14:08
メタキンを壁にしようと同種配合していましたが、S紋を使ってSまで上げてから配合すべきかですか?Aまでランクアップしてそのまま配合を続け+300ぐらいまで配合してしまいました。良特性はランクが高い方がひらめくらしいですが、S紋の使いどころがよくわからず。使用を渋っていました。 --
2017-11-12 (日) 22:16:41
メタキンなら650までやる価値あるし、どうせそこまで配合すすめたなら650までやるべきですね。今使っても次のメタルで使ってもいいと思いますがどうせなら今使って、明日もう一匹スカウトしてみては。高ランクで配合したほうが良特性はつきやすいです。SとAで差があるかどうかはわかりませんが。ビリボとかスヤボとか付いたらレベル8の壁を任せられると思います。マインドを特性で克服できれば尚良し。S紋は基本的には素F~Eで数多く配合重ねる時に使いますがメタキンは今後もメタルイベで沢山取れるはずだし迷わず使っていいです --
2017-11-12 (日) 23:19:38
紋章は消耗品ですよ、惜しがって使わないのであれば持ち腐れってやつです。配合も片側をSやSSに上げないのでは、良特性を得るチャンスを自ら潰してるのと同じ意味です。紋章は+値をガンガン上げる為に残さず使い切ります。 --
2017-11-13 (月) 06:53:06
サポであれ何であれ配合するならSランに上げておかないと意味が無いと思うよ。 --
2017-11-13 (月) 10:11:43
みなさん、アドバイスありがとうございます。次回の配合の時にSランクにして配合してみます。良特性が付くと良いのですが。。 --
2017-11-13 (月) 21:52:30
SSスライムベスに必中とマヒ攻撃がついたので、うとねが狙おうかなと思ってるのですが、SS×EよりE×Eで配合していった方が閃きやすいでしょうか? --
2017-11-13 (月) 04:38:33
片側Sに上げてS×F等で配合をすると、マイナス特性は引き辛くなります。とくせいの種類が沢山有る中で、逆側から見れは当然FやE同士の配合の方が良特性が来ない分、悪い特性を引きやすくなると捉えるべきでしょう。 --
2017-11-13 (月) 07:17:47
ウトウトはBランクまでなら開花したことあるよ。 --
2017-11-13 (月) 10:49:40
回答&アドバイスありがとうございます。低ランク同士で配合を繰り返してみます。 --
2017-11-13 (月) 11:36:02
前回はビリボメタキンでlv7まで使える事を確認したんですが、今回ビリボメタキンにマインドガード++ついたんですが、異界lv8で壁として使えますでしょうか? --
2017-11-13 (月) 09:31:16
マインド系の特技・特性が無ければ使える。ガード++が付いていようが、無効じゃなければ使えない。相手がマインド系を持っていたらLv6やLv7でも使えない。 --
2017-11-13 (月) 09:59:42
++じゃまだ弱い。更に真マインドがつけば使える。 --
2017-11-13 (月) 13:17:17
質問です。先日、まさかのSSギュメイ将軍を引きました。そもそも、ギュメイ将軍とは何者ですか?強いですか?バイキ・バイシ持ちです。今後の育成について、可能性も含めご回答お願いします。 --
2017-11-13 (月) 16:50:47
地上PT以外使い道ないかな --
2017-11-14 (火) 13:11:55
回答ありがとうございます。特にとびぬけているものがなく、オールラウンダーな感じがします。バイシ・バイキ、たまに大魔神斬りで頑張ってもらいたいです。 --
2017-11-14 (火) 18:59:55
サイクロプスを育てている方に質問です。いきなりバイキルトを引いてしまい、ゆるゆると育てていこうと思っているのですが、大きさは、大きくしたほうがいいか、小さくしたほうがいいかアドバイス願えればと思います。大きいとリーチがさらに伸びそうな気もしますし、小さくして、他のモンスとの干渉を避けたほうがいいのか。よろしくお願いします。
--
2017-11-13 (月) 19:12:22
大きさとリーチは無関係と言われている。どちらかと言うと小さいほうが良いが、そもそもあまりおすすめ出来るモンスターではないから、小さくするメダルがもったいない。 --
2017-11-13 (月) 19:27:57
無関係なんですか。とすると、大きさアップのメリットってなにかあるのでしょうか。育てるに値しないのは、よくわかっているのですが(苦笑)、せっかくいきバイ来たし、鳥山明デザインのモンスが好きなんですよねぇ。ちなみに、育てている方っているのでしょうか。木 --
2017-11-13 (月) 20:09:00
愛で何でも解決できます。中途半端が一番勿体ない。オールステカンストまで行っちゃいましょう。索敵範囲は見た目の大きさじゃなくて、タイプの影響が大きいと思います。遠隔は広く、地上(特に近)は狭い。モンス毎に多少の差異は有るとは思いますが。 --
2017-11-13 (月) 21:10:24
大きくするメリットは主に壁役です。最前列で壁になるとか、打たれ弱いくせにガンガン前に出て行く奴の前に、壁を置くとかいう感じです。 --
2017-11-13 (月) 23:30:04
小さくする理由は単純明快。邪魔だから。このゲームは突き詰めるとつまみ作業が重要なファクターになります。デカいと後ろに自軍のモンスターが隠れてしまい、つまみ作業を阻害されます。それと、一説では、デカいと味方同士で押し合い状態になり、折角、アクションを起こしかけてた自軍モンスの行動をキャンセルさせてしまうという考え方をする人もいます。大きくするメリット?相手を視覚でビビらせたいんじゃないんですか?w --
2017-11-13 (月) 20:57:52
そういう意味では、なんか大きくしたい気もするんですよねー。笑
木 --
2017-11-14 (火) 14:36:30
異界に向けてサポート役に何か特技を付けようと思っていますが、奥義や超奥義はありません。A~Cのモンスターはたくさんいますので奥義を使わず何か急場しのぎで特技を付けようと思うのですが、のろいの岩2体がメガザル役で(死の踊り、メガザル、ベホマズン)と(死の踊り、メガザル、ベホイマ)サポ役がドレアムとバラゾンでそれぞれ(光の波動、マジバリ、バイシ、スクルト)(ベホマ、バイシ、ブレイクブレス、ザオラル)です。強化系を付けるか敵の妨害系の特技をつけるかも迷っているのですがアドバイス頂けたらと思います。 --
2017-11-13 (月) 19:25:14
現段階では相手が発表されていませんので、妨害系(デバフ)の特技に何が必要かは判りません。細かな対策は異界が始まって敵ボスの耐性が判明してから、になります。今は基礎体力作りをする段階です。アタッカーは+値と会心上げを、サポはバイシとメガザル×2以上を、回復系は無用です。死の踊りもボスには通じません。 --
2017-11-13 (月) 20:28:19
しいて言うなら、メガザルループを失敗(岩が二体とも頓死)した場合の予備のメガザル役もしくはザオリク持ちが必要です。ザオラルだと今一信用できません。ホイミ系の回復はメガザルが代行(メガザル以上の回復は無いから)するので、無用です。回復呪文を唱えてる暇が有ったら少しでも敵にダメージを与えてください。やられて死んでもメガザルで生き返えらせ、敵を攻撃し倒すのが異界での基本戦闘パターンです。回復呪文ではぬるくて間に合いません。サポートはバイシで(偶にマジバリ、ピオリム)程度で十分だと思います。 --
2017-11-13 (月) 20:40:47
もう完成しているのでは。ザオラルをザオリクにするくらいでしょうか?まだ何か付け足したいというなら、今度の異界で情報が出てから、必須特技をつけたらいいと思います。今のままでもいいのでは...とは思いますけどね。回答になってなくてすみません。 --
2017-11-13 (月) 20:37:47
やる事が無いと言うなら、メガザル役二体の強化でしょう。異界は重量制限が無いので、究極のLV8を目指すなら、メガザル役も素SSランクの方が良いです。そこまで出来ないなら、せめて、呪文攻撃に耐性の有るドルイドにメガザルを移殖すべきです。敵にマータ系を打たれると二体ともイチコロになるからです。人間焦るとミスを犯すので、つまみ失敗する事も有ります。 --
2017-11-13 (月) 20:47:54
鍛錬イベ初です。仕様が理解できていないのですが、どれくらいの人参(課金)でどれくらいの見返りがあるのでしょうか。私自身理解していない為こんな感じの質問で申し訳ありません。お手数でしたらスルーして下さい。 --
2017-11-13 (月) 21:30:06
初心・中級・廃・誰にとっても、意味は大きくない。今回2回目だから、大幅な仕様変更をした可能性はアリ --
2017-11-14 (火) 02:16:27
やるならにんじんだけでなく肉も課金してSS複数育てないとあまり意味ないよ、でも見返りを求めてこのイベやるなら強敵や連盟頑張った方が全然お得、今日プレイした感じ仕様も前回とそこまで変わりない感じ --
2017-11-14 (火) 07:38:23
1週間フルに頑張れば+値なら400以上、会心で3,5~4,0は上がる。2万くらいの費用対効果なんで連盟100位(以前31万ボーダ)を考えるとかなりお得。肉により複数育成可! --
2017-11-19 (日) 20:28:03
試練の棟って6階以下はゴミですよね?かいしんとかプラス値って6階以下でも出ますか?ちなみに前回自分は出ませんでした。 --
2017-11-13 (月) 22:11:38
出るけど期待はしないほうがいいレベル。 --
2017-11-13 (月) 23:18:41
一応出るけど出てもボーナスで0.04とかしか上がらないよ、10階でボーナスあり上昇量アップで0.16とかだからがっつりにんじんと肉課金する人以外はほぼ恩恵のないイベント --
2017-11-14 (火) 07:35:31
木です。いきなり初日1階で出ました^^しかし、上昇値が少ないので地道に繰り返すしかなさそうですね。有難うございました。 --
2017-11-14 (火) 09:50:37
試練の塔でのプラス値はなんの値があがるのですか? --
2017-11-14 (火) 08:27:20
ランク脇の+値 --
2017-11-14 (火) 09:04:42
そうゆことですか。ありがとうございました。 --
2017-11-14 (火) 09:09:17
鍛錬の塔ね。試練×鍛錬○。 --
2017-11-14 (火) 11:36:17
異界8の道中の雑魚戦でザラキを使ってみようと思う(死の踊りには劣るでしょうが)のですが、通用しますかね? --
2017-11-14 (火) 08:48:28
たまーに程度で通用するとは思いますよ
--
2017-11-15 (水) 18:35:53
ありがとうございます。ダメもとで試してみます --
2017-11-16 (木) 16:02:26
メタルスライムやメタルキングに、ギャンブルボディは有効でしょうか。スヤボやビリボなどと比べて優先順位はどんな感じでしょうか。 --
2017-11-14 (火) 12:22:55
効果はのりますが、ギャンブルボディで斬撃ダメージが3分の1になるのが1番の利点なのに、わざわざ受けるダメージを増やしてどうするという感じがします。 --
2017-11-14 (火) 13:02:45
メタルボディで斬撃・通常ダメージが3分の1になる..の間違いですね。 --
2017-11-14 (火) 13:26:49
メタルスライムの最高とくせいは、いきスカ、ビリボ、スヤボ、まれにマジバリでOKでしょうか。ボディ系は、ビリボ>スヤボ>ヘロボ>ぐるボ>モヤボ>ギャンボ>どくボの順ぐらいですかね。木
--
2017-11-14 (火) 14:30:14
BSだったらマインド無効が多いし混乱はギャンブル、地味にモヤボが有効だと自分は思います。
えぇBSで見事にハメられましたよ
--
2017-11-14 (火) 14:52:45
Sメタルを配合すればそんな低くない(恐らく大剣豪とかよりは高い)確率で「ときどきマジバリ」も付く。まあどちらにせよいきスカやマジバリ残すよりは、個人的にはビリボ・スヤボ・モヤボ・おうえん かな。 --
2017-11-14 (火) 15:39:57
何と入れ替えるかは人それぞれでしょうが、くじけぬ心が来たら何かと入れ替えると思われる。 --
2017-11-14 (火) 15:42:12
上位はそんな感じですね、ただぐるボは相手がやたら特技使い出したりするのであまり効果的ではないですね、個人的には最下位、後メタルだったらギャンブルよりはどくボの方がいいような気がします --
2017-11-15 (水) 09:00:24
優待券8枚で1回無料って1階分(スタミナ3)?10枚使って効果アップした場合8枚の1回無料はなくなってスタミナは消費?それとも効果アップ+1回無料? --
2017-11-14 (火) 16:07:41
優待券8枚=スタミナ3、優待券10枚=効果アップ。優待券のみで効果アップ付きの鍛錬を行うには18枚必要です。 --
2017-11-14 (火) 18:04:19
木主です。どうもありがとうございました。とりあえず育ててる系統の日に1Fの内容を見て8枚使ってみようかと思います。スタミナ使って登る場合は大盛の時に優待券10枚使ってもよさそうですね。 --
2017-11-14 (火) 18:40:13
メタルスライム使いの人に質問があります。壁として使う場合、大きさアップをしたほうがよいでしょうか。 --
2017-11-14 (火) 20:43:41
大きくしたところでメタキンと違い動き回るので意味は無いかと。BSで大きくしたメタスラを見かける事はほぼ無い。 --
2017-11-14 (火) 20:58:30
魔オルゴについて。BSではすばやさが300ほど足りずカンストしません。パレードではギルド補正が加わるためカンストします。BSのためにカンストさせたほうが良いでしょうか?『攻撃必中』を持っているため重要視しませんでした。遅い?早い?の影響ありますか? --
2017-11-14 (火) 22:56:22
命中回避にかかわるようですが、必中ついてるなら気にしませんね。行動への影響は個人的には素早さの数値ではなく、ピオラやピオリムのバフの有無が影響するように思っています。 --
2017-11-15 (水) 11:30:53
ありがとうございます。以前と比べるとすばやさの重要度が下がった気がしたのですが、数字が物言うってこともあるので気にしちゃいました
まあ気合伝授でたまたま上がって良かったね!程度で育てていきます。 --
2017-11-15 (水) 13:00:11
すばやさのステータスってみかわしやすさ(こちらの攻撃が当り易く、敵の攻撃を避け易い)に影響が有ると言われてませんか?ただ、魔オルゴの場合はPスキ利用でやられちゃった方が良いとも考えられますので、何とも回答が出せません。 --
2017-11-15 (水) 13:29:35
以前は例として、すばやさ・みかわしの高い数値のピサロやジュリアンテが竜王やシドーなどの系統斬り以外の攻撃をかわす機会が多かったですが、アップデートですばやさの何らかしらの補正、修正でかわしにくく、当たりやすくなったのが個人的実感です。 --
2017-11-15 (水) 14:20:38
魔オルゴはATならごうけつ、なければ力自慢、と性格はこの二つ以外はありえませんよ。ATならとにかく攻撃力最優先です。 --
2017-11-16 (木) 07:35:50
馬車の守りは強敵以外の活用って?てありますか? --
2017-11-15 (水) 12:36:37
無いのですね --
2017-11-16 (木) 13:50:26
タメトラ斬りってBSのすごうで~達人で使ってる人っています?使い勝手どんなものでしょうか? --
2017-11-15 (水) 13:59:10
魔女グレ様を唯一のアタッカーとして育てています。プラス600ちょい。絶好調・勝どきつきました。ギラグレイドもちです。かしこさ・すばやさ・パレスキを最大限いかすためには他に何がひつようなのでしょうか?BSライトいっぱしクラスからいつまでもあがれません。回答お願いします。 --
2017-11-15 (水) 16:59:15
ギラグレイドも賢さも素早さも、大して重要ではありません。それより絶好調、勝どきが非常に重要です。これを生かしましょう。ダイの剣はありますか?力自慢にして、アバンストラッシュだけ打ってれば、いっぱしは直ぐに脱することが出来ます。サポートに、バイキルト持ちのモンスターを多く入れましょう。 --
2017-11-15 (水) 17:12:09
早速のご回答ありがとうございます。当方、ゲーム始めて半年くらいの初心者のため上位の斬撃もっていません。魔人化しようかと迷っていました。あまりかわらないような感じもします。サポはバイキ・バイシもちのSロンゴ、ピオリムのBスラリン。スクルトのSSもも。バギムーのSSベス。マヒャデのBライムです。メガザルはなかなかつきません。アバかギガスラなんとか手に入れたいです。 --
2017-11-15 (水) 18:25:56
上位斬撃じゃなくても、例えば迷宮産とか、しんくう・火炎斬り程度でもその良特性ならすごうでくらいまでは直ぐに上がれそうですけどね。会心上げ頑張りましょう
--
2017-11-15 (水) 18:34:32
いま現在、BSライトいっぱしクラスでも+値合計2000オーバーがざらです。己のあまりの弱さに言葉もありません。モンパレ恐るべし。プリティー島からやり直します。 --
2017-11-16 (木) 00:37:49
ライト達人連続15週程ですが、プラス値合計1870程です。メインATはともかく、サポートのプラス値なんて飾りですよ。大事なのはPT構成、特技、特性です。中級講座でも見て研究しましょう。 --
2017-11-16 (木) 01:50:44
たびたびのご回答ありがとうございます。ランク・+値の高いメタスラやメタキンがやっかいです。あれに手間取ってるうちに全滅のパターンです。とりあえず+999まであげるのと会心あげ頑張ります。会心あげが一番大変ですね。 --
2017-11-17 (金) 18:30:56
広範囲斬撃は欲しいですね…とにかくギラグレイドは使わない。斬撃なければ、通常攻撃で良いです。バギムーチョもマヒャデドスも使わない。それより、後列にメガザルロックをそのまま置いておくほうがまだ良いです。お試しあれ。 --
2017-11-15 (水) 19:16:08
回答ありがとうございます。マポレーナとメガザルロックがいるので置いてみます。海波斬があったのでライムに持たせます。せっかくのテンションがいままで無駄になっていたので。 --
2017-11-15 (水) 20:23:24
ATに魔法は枠を潰して無駄なので入れ替えましょう。ATはシャイボ、魔風弾、フェザースコール、フェザーの劣化版でつるぎのまい、BS用やるならちはい大蛇、とベストな特技はこの4つと決まっています。 一番汎用性があっていいのは連盟異界BS全てで使えるフェザースコールです。 これがあればBSでも勝どき絶好調あって会心20くらい越えてきたら3ランクくらいすぐに上がれます。年末に強敵魔王SPという年に二回のこのゲームで一番美味しいイベントがあるので、最低1.2万くらい課金できれば大概の特技が手に入りますので可能なら課金してください。+値はAT3体完成させるまでは他のキャラには+1すら使わない方が良いです。 --
2017-11-16 (木) 07:22:09
回答ありがとうございます。年末に魔王強敵があるのですね。希望がわいてきました。にんじんためます。大蛇なんてとれたら最高です。 --
2017-11-16 (木) 20:21:48
デンガーのさみだれ斬りってつかえますか?使えないなら、かいしん祭りの時に飛ばそうと思っています。 --
2017-11-15 (水) 18:22:23
無属性なので相手耐性を考えなくていいのと、攻撃範囲があるので異界ボスの取り巻きを1体ずつ倒すのに使い勝手がいいです。 --
2017-11-15 (水) 18:31:55
ありがとうございます。いずれエスタークに伝授するのを検討してみます。 --
2017-11-15 (水) 18:42:22
あと消費が少ないのも異界ではありがたい --
2017-11-17 (金) 10:56:05
質問です BS重視の場合 闘神エスターク 特技シャイボ つるまい 聖魔 ふうじん斬り 特性 2回 威圧 マヒ攻撃 マヌーサ攻撃 闇竜 特技シャイボ つるまい 終幕の炎 チハイ大蛇 特性勝どき びりびりボディ マヌーサ攻撃 ヒートアップ 守護ピサロ(ゴウケツ) 特技つるまい 聖魔 百獣拳 だいぼうぎょ 特性2回 勝どき いきなりスカラ ++べタン がいる場合ライト級は闇竜ATとして、ヘビー級は闇竜ATとするとピサロにデコイ役を任せた場合性格をゴウケツからむっつりスケベ(現在変更できるのは)にしたほうがいいですか、後にタフガイに変更する前提で。 --
2017-11-15 (水) 18:25:29
一応、伝説持ってますが、勝どき大蛇があるんならたつじんキープ程度なら余裕ではないでしょうかね?(現状)闇竜1トップでピサロは全くの不要かと?その方が点数は間違いなく出ますよ
--
2017-11-15 (水) 18:43:12
ピサロをBSだけでなく、異界連盟でもアタッカーとしてもう使わないというなら性格変更してもいいかもしれませんが、そうでないならごうけつのままのほうがいいと思います。そもそもごうけつ→むっつりにしても、防御面で多少マシになる程度、だと思います。 --
2017-11-15 (水) 18:46:48
BSだけ考えたら性格変更したほうが良いですが、連盟等でピサロをATで使うなら豪傑のままでも良いかと。 --
2017-11-15 (水) 18:50:27
木主です ピサロゴウケツのままにしておきます 回答ありがとうございました --
2017-11-17 (金) 15:39:59
死に役S魔オルゴ・デミーラ初弾を受けさすのてテクニックあるのですか。 --
2017-11-15 (水) 20:06:45
他の???系を使わない。 --
2017-11-15 (水) 20:35:20
鍛錬優待券10枚消費:鍛錬の効果がアップ このアップ率はどれくらいなのでしょうか? --
2017-11-15 (水) 20:09:41
2倍になります。 --
2017-11-16 (木) 01:47:44
S以下で、アタッカーとしてオススメのモンスターを教えてください。 --
2017-11-16 (木) 13:45:35
前回のS以下限定戦で評価されたのは、Sキラーマジンガ、Sバトルレックス、何れも闘神化。他はカスゴミ。次にいつ来るかわからないS以下限定戦でしか使い道がない。どこで使うつもりか分らないが、攻撃力2千台ぽっちなので普段はイラナイ子。 --
2017-11-16 (木) 13:58:38
コメントありがとうございます。Sバトルレックスは何体かもっているので、ためしに闘神化して育ててみることにします。 --
2017-11-16 (木) 17:55:20
会心イベで奥義の書を使う時、賢いやり方ってどうやるのがいいんでしょうか?フレイムとくびかりは2~3体います、Sランクのいらないモンスは10体くらいいます。A~Cランクのお供えで使えるモンスはたくさんいます。奥義は5個くらいあって全部使うとして。いまいちわからず適当にやってましたがこういうのの積み重ねで結構損するかなってふと思いまして・・・。 --
2017-11-16 (木) 19:17:20
D9体上乗せで良いのでは S A Bは会心祭りのお供で Cは伝授(メガザルとか)のお供で --
2017-11-16 (木) 19:33:38
B以上のお供は、会心祭り時の超奥義で使う。奥義は会心祭りで使っても平常時に使っても変わらないから手に入り次第つかってる。道具箱でお供えのシュミレーションできるから調べておくといい。例えば特技枠に1つ特技がある場合C5 D4 で+3 特技2つの場合C7 D2で+3など。奥義は失敗も多いからCランク素材を使わないD2 E7,D4 E5とかの+2狙いでもいいし。 --
2017-11-16 (木) 19:49:59
私はS、Aを会心祭りでSS(1.5)のお供に使います。会心祭りでもS(0.5)に超奥義は使いません。費用対効果を考えると勿体無いので。 --
2017-11-24 (金) 20:01:33
ピサロに絶好調がついた!皆さんだったら会心カンスト目指しますか? --
2017-11-16 (木) 14:17:26
モチのロン --
2017-11-16 (木) 14:38:00
ピサロ絶好調+999会心30だが、余り過剰に期待しない方が良い。新しい素SSの凶エスタやギガドラと比べると見劣りがする。BSで相手のマインド系攻撃で足を止められ、相手の攻撃力の方が勝るので先に沈む。あと、イキバイがどうしても欲しいところ。 --
2017-11-16 (木) 15:33:43
まさか・・目指しません --
2017-11-16 (木) 20:30:36
オイラは目指しています… 遠(攻撃必中)・近(絶好調)・N(絶好調)持ちを育成中ww
愛ですヨw愛 !! --
2017-11-16 (木) 21:33:23
皆さんありがとうございます。過剰に期待せず育ててみます --
2017-11-16 (木) 21:41:00
豪傑闘神最大+装備200で攻撃4360まで行くのな、そんで会心30で多段使わせれば常時1.5倍だから攻撃6540相当か・・・マインドはアレだけど、火力は凄いなw --
2017-11-17 (金) 10:55:12
BSでスタメンは1神竜+999会心30とくせいは使えないとくせいです2魔王オルゴ・デミーラ配合なしです3妖魔ジュリアンテ+700会心5とくせいはときどきテンションぐらいです。うまくいけば、すごうでの中ぐらいです。他に闇の覇者・竜王+650会心12/凶エスタークはこれから育成です。質問ですS妖魔ジュリアンテ地這い大蛇を付けようと思うのですがやはり神竜につけるべきそれとも闇の覇者・竜王 --
2017-11-17 (金) 11:02:55
会心祭りのお供にSをつけた場合、過去スレにある、S1/A8の+7が最高でしょうか?自分で試そうにもSがゼロなので教えてください。 --
2017-11-17 (金) 17:24:18
モンパレ道具箱にシュミレーションが有るから、自分で試してみれば良い。実際のモンス不要。 --
2017-11-17 (金) 17:49:00
特別検定って徐々に発生頻度が上がって行くの?主アカは4、5階までしか登らないので1日1回だけでしたが、副アカは火曜と金曜のみ10階登っていたのですがその金曜は10階までに検定が5回ありました。 --
2017-11-17 (金) 18:47:48
発生頻度は上がらないが。ドロップは増える。今61段で最高7枚落としたが、アクゴン教官が弱すぎ。。 --
2017-11-17 (金) 19:33:18
異界のMP対策についての質問です。ギガントドラゴンに消費量の大きいとくぎを撃たせまくってもガス欠しないようにする方法としてどのような方法が1番よいでしょうか?エスターク、りゅうおうをMP対策でいれるとして1.エスターク、りゅうおうでメガザルループ2.エスタークだいぼうぎょ、りゅうおうバイシ、ギガドラに何度も死んでもらう3.りゅうおうメガザル、エスタサポ4.その他の方法5.そもそもギガントドラゴンに消費の大きいとくぎは使えない --
2017-11-17 (金) 23:45:23
マホトラ使ってもいいのだよ
。 --
2017-11-17 (金) 23:53:06
質問の趣旨としましては一番効率の良い、エスタ、りゅうおうの利用方法を知りたかったのです。引き続き教えていただければ幸いです --
2017-11-18 (土) 00:06:20
マホトラとか古い。特技1つ無駄になるし ザル役にエスタ使えばMP枯れたことがない。 --
2017-11-18 (土) 07:32:02
木です 前回まではドラゴン系統は異界で使っていなかったのですが今回ギガントドラゴン初投入してみようとしたところギガドラのMPの低さが気になったので質問しました。 確かにギガドラ以外の場合はエスタのみでも小瓶、マホルアップと併用すれば前回はクリアできましたが自分の場合はエスタのみではギガドラに魔風弾とかを使わせる場合は足りないと思いました --
2017-11-19 (日) 05:33:48
まあ3でしょうね、1だと全体が回復してくれるがギガドラも5%分しか回復しないのでかなりキツイ。3ならドラゴン系のみだが10%回復するからギガドラでもやってけるんじゃないかな。うちの豪傑でMP1400くらいですがメガザルでりゅうおう復活する度にMP140回復するんでかなり大きいですよ。うちはアタッカーが3体ともドラゴン系なので今度の異界ではりゅうおうメガザルを実戦運用するつもりです。 --
2017-11-18 (土) 03:39:06
木です 1.の場合でも5%と10%で交互に回復すると思います 1.か3.でやってみてMPが足りないようなら他に対策を考えます --
2017-11-19 (日) 05:41:24
1だと10%回復しませんよ。前に検証済みです。エスタークとりゅうおうどちらかが存在してることで5%しか差が生まれなくなるためドラゴン系もMP5%しか回復しなくなります。エスタークが復活したときにドラゴン系以外の全体が5%回復、りゅうおうが復活したときにドラゴン系のみ5%回復という感じになります。 --
2017-11-19 (日) 15:15:05
木です 確認してみました りゅうおう2体とエスタークいますがよりMPを上げる運用方法は何か他にないでしょうか? --
2017-11-19 (日) 20:15:05
実際に試してないですが例えばシド-とりゅうおうで交互にメガザルさせればシドー復活時に悪魔系15%回復、りゅうおう復活時にドラゴン系10%回復すると思うので多少はアタッカーの幅が広がりますね。ピサロなら物質系行けますし・・・それ以外は特に思いつかないですね。ギガドラのMP問題を解消したいならやはりアタッカーはドラゴンで統一させてりゅうおうにメガザルさせるのが一番かと思いますよ。 --
2017-11-20 (月) 10:02:55
前回の異界L8、神竜、エスターク、ドルマゲスの3ATで臨みましたが、壁がメタキンの為、×1が精一杯でクリアならず、その中でメガザル役にりゅうおうを入れてみると、神竜だけは余裕のMP残しでした、来月のL8は何とかクリアしたいな。 --
2017-11-18 (土) 12:50:38
木です 「神竜だけは余裕のMP残し」だったとのコメント心強いです 自分の場合もそうだったら良いのですが・・・ 前回の異界L8、神竜、エスターク、ドルマゲスの3ATなら+値999近辺だったなら火力的には足りてたと思います メタルを壁にしてもクリアできたという方もいたのでつまみテク次第ではなんとかなるかもしれませんね もちろんビリボ、スヤボ等のあるビビらない優秀な壁があった方がずいぶん楽だったのは間違いないですが・・・ 次回はクリアできるといいですね --
2017-11-19 (日) 05:47:06
5、テンション上げを最大の目的にすべきだと思うから、連撃の一発あたりMP8以上の特技は使わない方がいいよ。魔風弾やフェザスコは一発でMP10~12も消費するので、この辺はテンションを上げられる側(大型)に使わせるべき。 --
2017-11-18 (土) 17:43:48
木です 「魔風弾やフェザスコは一発でMP10~12」というのは間違っていると思います 魔風弾MP90、フェザスコMP80です ギガドラのパレスキを発動させるには魔風弾かシャイボあたりが適していると考えたので質問しました 威力はもちろん魔風弾のがより高いですがMP不足でガス欠になる恐れがあるので対策を考えています --
2017-11-19 (日) 05:51:44
ひとりのモンスターに、ザオリクとメガザルを覚えさせる意味はあるでしょうか。どちらもオンにしていたら、発動の優先順位は、どちらが先になるのでしょうか。教えていただけると助かります。 --
2017-11-19 (日) 05:13:20
自分の感覚的にはザオリクの詠唱が先の場合が8割がたですね。2つ付けるのはそれぞれ人によって理由が違うと思います。自分はどちらか片方をオンにしてもう一方はオフにして場合によって使い分けています。2つ同時にオンにするメリットはあまりないとは思います --
2017-11-19 (日) 05:22:55
意味は当然有る。BS、異界では通常メガザルオンリー、理由はメガザル(踊り含む)以上の全体に効いて全回復で死亡復活まで出来る特技は存在しないから。ザオリクの使い所は通常パレでの育成メンバーのサポート。弱っちい素Fは直ぐ死ぬ、棺桶のままだと経験値は得られないから高価な葉っぱを使うしか無いが、ザオリク持ちが居れば安心。MVP取らせてランクアップA→S狙いのキャラ育成の時にも使う。ザオリク役が死んでは意味が無いので、鍛えてあるメガザル持ちに付ければ無駄がない。回復役(命令いのちだいじ)には回復系の特技を集めるのが基本だから。 --
2017-11-19 (日) 07:46:24
こめんとありがとうございます。使いわければいいんですね。メガザルが主要キャラにつけ終わったので、ザオリクにいきます。木 --
2017-11-19 (日) 09:55:08
ぐるボともやボは、どちらが有効でしょうか。以前、同じような質問をしたら、ぐるボは、相手の特技の発動率があがり安定しないとの書いてくれた方がいたのですが、相手同士でやりあってくれる場合もあるので、発動率があがっても、それはそれで便利なのかなあと。ちなみに、現状ぐるボがついていて、特技枠に余裕がありません。もやボを閃いたときに、どちらを残すか迷っています。 --
2017-11-19 (日) 05:23:47
もやボの方が自分はいいと思います ぐるボは確実性に欠けるので --
2017-11-19 (日) 05:38:46
その二つならもやボ安定ですな、他に良い特性がなければぐるボのままでいいと思いますよ、ただ実際混乱すると相手がやたら特技撃ったりしますね、使っていって不要だと思ったら外すといいと思います --
2017-11-19 (日) 07:13:01
グルボは混乱、モヤボはマヌーサ。相手が何をしてくるか判らないグルボと、攻撃を避けるかもしれないモヤボ。博打好きなら前者、確実性を求める人なら後者を選べば良い。 --
2017-11-19 (日) 07:32:01
ありがとうございます。もやボがきたら、変えようと思います。木 --
2017-11-19 (日) 09:57:10
メタルキングの耐性を確認したのですが、しっぺ返しの特性は有用でしょうか?ルカニ・ボミエ・ダウンしか対象になりそうなものがなかったので、有識者の方ご回答をお願い致します。 --
2017-11-19 (日) 15:49:18
ギロラブ等、全体対象は意味がないから、ほぼ使えないと考えていいかと --
2017-11-19 (日) 16:15:55
それだけ分かってるなら有用でないことも理解してるでしょ。ショック攻撃してくる敵がいれば有用性があるかもしれないけど、しっぺ返しは、過去の異界lv8ボスがJKだった時に寝かしつけてクリアするのに貢献してくれたけどメタルボディのモンスターについてても貢献度は限りなく低いと思われます。 --
2017-11-19 (日) 16:29:48
ありがとうございます。今+650と+290の同種配合をしました。結果、いきなりテンションがつきました。壁のメタルキングです。 --
2017-11-19 (日) 20:19:01
私のメタキンにはしっぺがえしつけてますよ。抵抗下げながら攻撃してくる可能性もあるし、ショック攻撃で相手とめれる可能性あるなら使えるかもしれないと思ってね。ただ使えるボディ系が取得できてないだけかもしれんけど --
2017-11-20 (月) 20:36:19
同種配合で+999になったモンスでステータス(攻・守・素早さ・賢さ)が『オレンジ色or黄色』の場合… タマゴロンor同種配合したらステータス伸びる?⤴上がりますでしょうか??。 --
2017-11-19 (日) 18:14:27
のびないよ。黄色に変わったのは999の第一弾の(右側のボーナス値で上がる)カンストの壁に到達してるから。オレンジに変わったのは第二段の(+値の上昇で連動して上がる、真ん中の基礎値)カンストの壁(3999・HPのみ5999)に到達してるから。左側の現在値をもっと増やしたいのなら、ギルド補正値、転生上昇率、そうびで増やせば? --
2017-11-19 (日) 18:37:00
+値999も同種配合のカンストの壁と言えるから、+999以上配合しても無効。何処を上げたらどこが上がって何処がこぼれてるかを正しく理解した方が良い。 --
2017-11-19 (日) 18:41:37
+値999を超えて尚、同種配合を繰り返す人の主な目的は、良特性が付くのを狙う、重さマイナスを引き当てるのを狙う、白文字でカンストに達していないステータスをボーナス値を合算させて上げるなど。カンスト(カウンターストップ)は文字通りカンストでそれを超える筈がない。現在値が増えた場合は別枠の数値が合算されているだけ。 --
2017-11-19 (日) 18:56:01
木です… 解答~アドバイスありがとうございます。未だ+値が999にはなっては無いのですが… 道具箱を見直しました、伸び白の有る性格が居たので其のタマゴロンor同種getを目標にしていきます。ありがとうございました。
--
2017-11-19 (日) 20:58:04
ときどきピオラってアタッカーにとってどれほど有効なものですか?ヒートアップがきたのでこっちにしちゃいました。 --
2017-11-20 (月) 07:43:08
アタッカーなら入れ替え候補じゃね?時々の上にはいきなりの上位が有るし、アタッカーに集めるべきは、ポイントをたたぎ出す為のテンション系とくせいだから。 --
2017-11-20 (月) 13:43:56
闇の覇者竜王が来たのですがどう育てればよいでしょうか?終幕の炎の火力は賢さに依存しますか? --
2017-11-20 (月) 10:26:22
終幕の炎はかしこさではなくてHP依存(と誰かが書いていた)。どちらにしても、特技が充実した段階で削除対称となる特技。 --
2017-11-21 (火) 16:57:40
連盟及び異界のATK3番手にさみだれぎりを伝授するか悩んでおります。超奥義の書を使う価値はあるものでしょうか? --
2017-11-20 (月) 16:34:17
ある --
2017-11-20 (月) 17:20:48
むしろ異界連盟の1番手につけたほうがいいほど --
2017-11-21 (火) 01:34:35
ありがとうございます。デンガーは大切に保管します。 --
2017-11-24 (金) 18:59:31
BDPBコラボクエてどうするのでしょうか? --
2017-11-20 (月) 20:39:40
←・モンパレと同じ(ヤフーならヤフー)IDでBDPBにログインし、ゲーム条件を3つ順番にクリアするだけ。💀マークのオーク豚を15体倒す一体ずつなら15回・アイテムはついでに集まる・ドラゴ竜を15体倒す、2体ずつなら8回で済む。←ブレイブリーデフォルトコラボ ページが有るので、詳細はそちらで。 --
2017-11-21 (火) 06:14:52
初参加なら、キャラ育成やシステムの理解から始めなきゃならない。過去にコラボ経験者ならチョロイ。 --
2017-11-21 (火) 06:18:15
未経験なので躊躇してたけど、にんじん×10、タマゴ(+30)×1の報酬は魅力的過ぎるのでやってみます…😅 --
2017-11-23 (木) 10:45:12
主要モンスター3体がバイシオン覚えて、作戦をバッチリ頑張れにしておくと攻撃しないでバイシオンばかり唱えるのですが、バイシオンの重ねがけで攻撃力はより高くなるのでしょうか? --
2017-11-20 (月) 23:12:10
なります --
2017-11-21 (火) 01:44:13
バイシ一回↑で1.5倍、重ね掛け↑↑で2.0倍。←・とくぎのページを読めば書いて有る。主要とあるが、アタッカーは攻撃系とくぎ(ガンガン)、サポートは(サポートたのむ)、回復は回復(いのちだいじ)と役割を完全に分けた方が良い結果を生む。 --
2017-11-21 (火) 06:45:29
バイキは一回で↑↑2倍になるが、単体にしか掛からない、しかも対象はランダム。バイシは全体に掛かるが一回では↑1.5倍にしかならない。↑↑2.0倍にするには重ね掛けがどうしても必要。タイミングによっては掛かり漏れの出てしまうキャラもあるので、特に連盟の時はバイシ役を複数入れる。↑↑アイコンが前衛のアタッカーに常に付いている様に仕向ける。 --
2017-11-21 (火) 07:06:31
初歩的ですいません火球連弾ってメガホン、バイシオンは有効なものですか?よろしくお願いします --
2017-11-21 (火) 12:13:25
バイシは攻撃依存に有効なので火球はHP依存の為、有効ではありません。メガホンは攻撃、HP,賢さ依存であってもどれでも有効です。 --
2017-11-21 (火) 12:32:48
わかりやすい説明ありがとうございました --
2017-11-21 (火) 12:35:30
勇気のメガホンについて教えてください。現在連名で使用してるのですが、使用直後は紫のオーラのようなものが出てハイテンション状態ってのが目視で確認できるのですが、暫くするとオーラが消えているような気がします。その場合、ハイテンションの効果は切れている(1戦闘終了まで持たない)っていう認識で良いのでしょうか?また、そうであったとすれば、効果が切れる要因はどういったものでしょうか?宜しくお願い致します。 --
2017-11-22 (水) 08:21:46
テンションは攻撃一回で消えます。ダメージ数値みれば分かるでしょう? テンションMAXにしても斬撃打たず通常攻撃してしまったら残念、って事です。 通常だと人によるが連盟では勇気のメガホン3個~10個くらい使いますよ。 --
2017-11-22 (水) 08:45:50
通常攻撃や斬撃したら効果は消える。ATKのメガホン効果消えたら再度使うのがベスト。1戦で2回から6回位使うかな --
2017-11-22 (水) 08:47:10
うちのアタッカーもこっちの気も知らないでどんどん通常攻撃をしますが、気にせずどんどんメガホン使いましょうw --
2017-11-22 (水) 08:57:49
メガホンはケチっては駄目。アタッカーがシャイボ一発撃つたびに使うんですよ。ココで質問する位だから、モンパレ経験も浅く火力もそれ程じゃ無いと推察します。毎回、999個取れる様になったら、徐々にメガホンの使用量も下げて行けば良いと思います。 --
2017-11-22 (水) 12:39:50
1回行動すると効果は切れる。攻撃以外でも。 --
2017-11-22 (水) 16:41:52
鍛錬の塔で結局アクゴン先生の特訓は何段まであり、優待券最大何枚貰えたんでしょうか?私は63段で7枚/回まで貰いました。 --
2017-11-22 (水) 09:38:53
連盟の大伐採マシンの「マヒ」と「気絶」の違いはなんでしょうか? --
2017-11-22 (水) 14:57:08
麻痺は全ての行動ができなくなるだけ 気絶は会心の時間ロスが無くなり、他の状態変化が起きなくなる この説明で大丈夫だろうか? --
2017-11-22 (水) 15:52:12
会心の時間ロス無しは大きなメリットだよね。取り返せる個数も大幅に伸びる。 --
2017-11-22 (水) 16:12:48
あー❗なるほど~
なるべく気絶を狙った方が良いって事ですね~
ありがとうございました~m(_ _)m --
2017-11-22 (水) 17:22:33
その代わり、ルカニやハックが入らなくなるからその点は注意すべし 回答者1 --
2017-11-22 (水) 18:07:29
ノーボで999取るにはどの様な構成が必要何でしょうか? --
2017-11-22 (水) 19:15:28
闇竜王やギュメイ将軍のようにダメージアップが見込めるPスキルが複数必要。一番メジャーなもので言えば、デンガー8体でのPT構成。 --
2017-11-23 (木) 04:28:13
デンガー8体は重さ的に無理、ガチ勢はデンガー7+サポでやってる --
2017-11-23 (木) 17:07:07
なる。デンガーPTになぜにドルイドがと思ってたけど重さ制限のためなのね。 --
2017-11-23 (木) 22:39:15
素朴な疑問と今後の参考のために、ご存知の方がいれば教えていただきたいのですが、ATKのデンガーは7体中何体でしょうか?つままれ役は+αとしてもサポ役も必要だと思うし、全員ATKだと渋滞しそうな気がしたので。デンガー軍団を作成中なので参考にさせて下さい。 --
2017-11-24 (金) 20:13:53
弱点だと魔風弾でも可能です。今回うちはATK4500,4250(魔風弾)、3500(シャイボ)の3枚とサポにジュリ,凶スカル×2で取れます。Pスキなしだと魔風弾が3個必要ってところでしょうね。 --
2017-11-23 (木) 08:01:42
そんな凄いメンツが必要なんですね
3AT完成したので可能と思い挑戦したんですが、無理でしたので質問しました。丁寧に教えて頂き感謝です。
--
2017-11-23 (木) 09:01:45
ハック攻撃、ギガドラと999会心マックス3体で取れてる。サポがジュリ、シュバルツのパレスキ各1体 --
2017-11-24 (金) 00:32:12
あ、でも大剣豪が一体いるね --
2017-11-24 (金) 11:36:04
あ、でも大剣豪が一体いるね --
2017-11-24 (金) 11:36:07
ATK4300、3900、3700のシャイボ、4200の魔風弾、サポにジュリ1体のノーボーナスフルメガホンで999個ギリギリドロップ、まれに失敗。 --
2017-11-24 (金) 15:45:59
木です。ご意見ありがとうございます。4体目のATK育成していつかノーボで999取れる様に精進します! --
2017-11-24 (金) 21:04:49
大蛇攻撃会心MAXの凶エスタに移植の価値あるだろうか? --
2017-11-22 (水) 23:27:08
凶エスタをBSで使っているのなら価値はあるけど、???系で重いものをBSで使うという発想はない。 --
2017-11-23 (木) 04:22:31
ほぼ連盟で日替わりしかパレードしてないから、まだ異世界の結晶1個もでてないんですが・・。なんで?偶然? --
2017-11-23 (木) 08:40:00
元々、日替わりクエは宝箱が出ない仕様だから、今回のイベントも日替わりクエでは出ないと思います。曜日クエの方は出ます。 --
2017-11-23 (木) 11:45:22
木です。ほぼ3年やってて、日替わりだとでないこと。初めて気付きましたm(__)mw --
2017-11-24 (金) 06:25:09
連盟でれんごく天馬いれてる人に聞きたいんですけど、開幕全体ピオリムあるとやはりアタッカーやサポーターの行動速いでしょうか?使用感教えてもらえると助かります。 --
2017-11-23 (木) 17:16:31
体感的には早くなってる様な気がしますが・・・。試しにつまみ役で使ってみれば良いかも? --
2017-11-23 (木) 19:11:28
回答ありがとうございます。いきピオ持ちが毎回初動が凄く速いのですが(行動しないときもあるけど大抵速い)天馬のピオリムも初動は速くなるのかなぁ・・・と気になりまして。1段階だからそんなでもないのかな・・・ --
2017-11-23 (木) 19:33:09
もうすぐ手に入るアカたまご、育成中のゾーマ+779シャイボ・フェザー、2回行動・勝どき・びりぼ・ハック攻撃に使うか、次に育成予定で今回連盟でアッタッカーに使っている魔王ミルドラース+8、魔風弾、2回行動・バギ心得++・ときどきバイキ、どちらに使うか迷ってます。今いるアタッカーはこのふたつと+999シドーです。ご意見お伺いいたしたく、よろしくお願いいたします。 --
2017-11-23 (木) 23:07:02
ゾーマに使ってプラス値をあげる。ミルドに使うにしても、近々開催される異界でルーキータマゴが手に入ると思うので、それで250+αまであげてから使うといい。 --
2017-11-24 (金) 12:20:41
ご意見ありがとうございました。ゾーマに使いました。重さ-1がきて、悩むような良特性は無事つかずでいい感じでした! --
2017-11-25 (土) 14:03:59
ダックスヒルを会心素材として奥義の書を使うのってどうでしょうか。やられている
2017-11-24 (金) 17:07:01
方いますか? --
自分はダックスには使わない --
2017-11-24 (金) 17:30:41
奥義はもったいないかな。せいぜいD~Fお供にするくらい。 --
2017-11-24 (金) 17:34:09
出来れば1段階上のテラノ・フレイム・くびかり族に使いたいですが、奥義が有り余っているならダックスに使ってもいいと思います。特技やら1枠会心素材やらで1/4チャレンジするよりはマシです。 --
2017-11-24 (金) 19:03:15
にんじん課金者なんで、バトルメダルは基本奥義に変えてます。という訳で使ってますよ。 --
2017-11-24 (金) 20:16:02
ありがとうございます。奥義がたくさんあれば、アリということですね。木
--
2017-11-24 (金) 20:31:54
たねの使い方で質問です。
チカラのたね等、ステータスをアップさせたいのですが、上限値に達した値は、種を使ってもアップしないのですか? --
2017-11-24 (金) 19:13:09
改行控えて。アップしません --
2017-11-24 (金) 19:38:19
わかりました。ご回答ありがとうございました。 --
2017-11-24 (金) 19:43:10
種や実を使ってステータス表の右側のボーナス値を上げる事で左側の現在値が上がる。その上限は999で黄色文字に変わりカンストになる。溢れた分はこぼれて反映されない。この基本は今も昔も変わってない。後になって、同種配合システムが増えてランク脇の+値が増える事で、連動して真ん中のベース上昇が増え現在値に底上げされる仕組み。それぞれのブロックで考えれば良い。ベース上昇で増える分、ボーナス値で上がる分、ギルド補正値、転生上昇率、武器や防具の装備で増える分、全て別々。 --
2017-11-24 (金) 20:50:34
モンパレ道具箱のサイトのせいちょうよそうの詳細ステータスの「カンスト強化値」で表されてる数字が、カンスト999(黄色数値に変化)までに必要なボーナス値を上げるべき数値。各モンスターの性格ごとに予測が出来るから、それを見て使う種や実を決めているのが通例。知らなきゃ損損。 --
2017-11-24 (金) 20:55:29
パレードスキルについて質問させて下さい。闇竜のパレードスキルでドラゴン系の攻守が20%UPと記載されていますが、ギガドラを入れたところ攻9.2%守16%しかUPしていません。例)攻1000なら1200、守備1000なら1200じゃないんでしょうか?教えて下さい。よろしくです。 --
2017-11-24 (金) 21:31:58
999+ベース上昇にぶつかってない? --
2017-11-25 (土) 00:05:58
回答ありがとうございます。ギガドラ+値が96と2なんですが、色が変わっていたのでぶつかっていたみたいでした。お騒がせ致しました、ありがとうございます。 --
2017-11-25 (土) 06:09:39
異界でのMP切れ対策なんですけど、エスタークいない場合ってマホトラとかに頼るのが一般的でしょうか?ピサロとおろちがアタッカーなんですけどどちらもMPが低くてですね・・ --
2017-11-24 (金) 23:49:02
あとは薬くらいか --
2017-11-25 (土) 00:06:35
自分はマホルアップと小瓶で対応しています。 --
2017-11-25 (土) 00:15:10
ギガドラに、おうえん・いきなりリホイミ・斬撃封じ攻撃・マホトーン攻撃がありますが、次に良特性来たら(イキバイ・絶好調・カチドキ・威圧・ヒートアップなど)なにを優先に外しますか教えてください。 --
2017-11-25 (土) 00:23:49
応援リホイミ --
2017-11-25 (土) 00:39:33
ありがとうございました。 --
2017-11-25 (土) 03:10:13
前回の異界8のクリア者からの投稿では一切マホトラを使ったというコメントが無い。自分も使わなかった。マホトラ使うと手数が減る。マホトラ使ってる余裕は無くなりつつあると思う --
2017-11-25 (土) 11:36:27
異界8はゾーマ以外ずっとクリアしてきたけれど、マホトラを使ったことはない。効率が悪く、無意味な特技。7までならマホルアップと小瓶で十分足りるはずだし、8はそのメンツではクリア不可だから関係ないでしょう --
2017-11-25 (土) 16:25:36
会心の上げ具合による。ここは古参が多く、一部の古参がさかんにマホトラいらない、と書いているがそれは間違えていて、育成段階なら基本いるので注意してください。 会心カンスト3体育ってないなら基本必要で、最初は異界8ではガンガンやられてかいしん初期値に戻されてしまうので、魔人薬取らないと火力不足でクリアできないのでマホルアップなど取る余裕などない。 育成段階だとチケットは魔人薬に替えないと異界7すらクリア出来ないかもしれない。 とはいえmpも全然足りないので、マホトラないと厳しいでしょう。 マホトラは秒数削る訳じゃないので、時間削りには大きな影響はないので大丈夫です。 AT三体のかいしんが平均20位超え始めたら魔人薬からマホルアップ取得へ切り替えはじめていいと思います。 一番良いのは自動MP回復かマホトラ攻撃がつくか、エスタークやりゅうおうをメガザル役にすること。 私は凶エスタから異界8はずっとクリアしてますが、AT全員にマホトラついてますよ。 最近ようやくAt3体のかいしんがカンストしたのでマホルアップ取れるようになってマホトラ消してもいいレベルになってきましたね。初期段階はマホルアップ以外のMP回復手段が必要です。 --
2017-11-25 (土) 20:23:08
間違いとまでは言い過ぎでは?逆に葉さんの火力が高いからマホトラ使ったりしててもクリアできたのではないですか?マホトラはいずれ消す運命のとくぎです 初心者なら異界専用のとくぎをわざわざ一枠削ってまで入れるのは効率悪いと思いますが? 葉さんの火力が平均3500以下とかで前回異界8クリアしたなら説得力ありますが 自分は平均火力3500以下+値カンストもなしでクリアしましたがとてもじゃないですがマホトラなんて使う余裕はありませんでしたよ マホトラを使用してクリアしたとの報告がほとんど無かったのも無視しますか? --
2017-11-25 (土) 21:53:40
>マホトラはいずれ消す運命のとくぎです なので会心カンスト3体育ったから消してもいい段階にやっと来た、と書いてますよ?逆に言えば会心カンスト三体育つまでは魔神薬がないと異界8がクリア出来なかった、という事。 >異界専用のとくぎを削って 異界で必要なのはフェザーつるまいの体技と魔風弾シャイボの斬撃の二つでOKですよ。特技を削る必要などないですよ >マホトラを使用してクリアしたとの報告がほとんど無かったのも無視 何の報告なんでしょうか? どこかにそういう報告会があるんでしょうか? 火力は攻撃力よりもかいしんですよ?かいしんが低いとリセットされまくりで魔神薬を使わないといけなくなります。それにアプデ前だとかいしんMAXにするより攻撃MAxになる方が時期的に大分早いですよね? しかも上に書いたようにマホトラはかいしんじゃないし秒数は削らないのでそれによって時間不足に大きな影響はないです。私も8クリアのメンツは+値カンストなしで準エースシドーなのでマホトラしまくりですよ? サポも+値0だし。 クリアのやり方は何通りもある。 私が言いたいのは古参が古くからやってた特権でマホルも魔神薬も大量に有り余ってる状況で、ここ一年くらいで始めた新規プレーヤーとは状況が違うのに、自分がそれで出来たからといって、初心者にも同じように当てはめて事実と異なる事を教えるのはダメだ、という事です。 このゲームの初期の頃とは状況違うし、育成には段階があるし、ホップ、ジャンプは出来ません。 皆なるべく早く異界8をクリアしたいんだから、その為には初期段階では薬チケは全て魔神薬に替えるべきなので、マホル以外の回復手段が必要だという事です。 今はSタークが割と簡単に手に入りやすくなったし多分それがベストなんでしょう。最低限初心者の立場、今の状況考えて書かなきゃダメですね --
2017-11-26 (日) 17:22:36
最初の2,3行を読んで私の言ってることを理解できていないようなので続きは長くて読んでません 少なくとも前回の異界8のコメント欄にほとんどマホトラ使用の記事はありませんでした 知り合いもあまりマホトラ使った人はいませんでした 自分も使っていません 自分でも言ってたはずですが「いずれ消す予定のとくぎ」を付けるのは無駄だと思います すべて既に記載していることですが理解できないでしょうか? 間違いとまで言われるほど偏った意見ではありません 枝さんの意見だけが正しいとは思えません 少しは想像力を働かせられませんか? もしくは調べたりできませんか? 自分の体験だけですべて理解できると思うのが不思議です 凶エスタからずっとってたった3回じゃないですか? 古参は間違いで自分だけが正しいと思えるのが不思議です --
2017-11-26 (日) 18:39:48
マホトラが時間削りに関係ないとか、マホトラ使いまくりって言ってる時点で参考になるとは思わない。あと火力平均3500以下とか低すぎ、会心カンストは時間が掛かるけど攻撃力カンストはそれほど難しくないのに・・・どっちも実力不足の人がアイテムとか使ってごり押しでクリアしたって話。MP切れ対策以前の問題。重課金者ならともかく無課金者は参考にしてはダメ。 --
2017-11-27 (月) 10:00:32
質問に対してマホトラ使用派とマホトラ不要派に意見が分かれるのは、ユーザーの考え方の違いから当然だと思います。ただ、自分の意見と違うからと他人の意見に噛み付いていくのは、良くないと思います。相反する意見が出た中で質問者が参考になると思う複数の回答の中から判断すればいいのであって、自分と違う意見を批判する場ではないと思います。 --
2017-11-27 (月) 16:26:56
↑明らかに間違えた事を断定してるのを正すのは悪くないんじゃないかなと思うけど? スルーでもいいけど、それによって遠回りする人が出ちゃうからね。↑↑↑のように書いた事に答えれない訳だから、見た人も何が正しいかの判断材料になるしこれはこれで良いと思うよ。 --
2017-11-27 (月) 22:46:42
マータ系特技って入手する方法ってミル爺以外にありますか? -- Chaos
2017-11-25 (土) 09:37:10
←・とくぎのページの各マータ系の備考の所に書いてあるけど、ミル爺の初期特技のイオマータ以外はイベントでの入手が主。現在はメラ、イオ、ドルマ、ベタナの4種。取り逃したのなら、次回のイベ再登場で入手するしかない。 --
2017-11-25 (土) 09:50:15
前例だと、Sランクのイベントモンスターが所持してる事が多い。霜肉だと70個強。肉を積むか運だのみか、人参課金してしつこく狙うかの何れか。価値が有ると思うのなら、投資してみれば。 --
2017-11-25 (土) 09:53:32
ありがとうございます。入手できるように頑張ります。 -- Chaos
2017-11-25 (土) 10:06:54
ホーリーエッジや、ダークスパイクって、聖魔の代わりになるでしょうか。詠唱速いし、???系以外の魔王を狙ってくれそうなんで。 --
2017-11-25 (土) 16:22:32
ならない。聖魔を使う理由は相手の素SS???系を優先して倒す為。逆に相手のメガザル役などを倒してしまうと、おかわりが出来ずポイントが伸びない。エッジやスパイクは後衛のサポート役を先に倒しがちで使えない。???系以外のアタッカーを倒すにはドラゴン斬等の対応する斬撃を習得させて使うべき。 --
2017-11-25 (土) 16:28:16
コメントありがとうございます。BS でかなり強い方が、ホーリーエッジつけていたので。聖魔意外だと、ドラゴンとか、あくま斬りねらいですかね。でも、なかなか取得できるタイミングないですよね。 --
2017-11-25 (土) 16:48:57
代わりにはならん。ただ、それ以外にダークもしくはホーリーつけるって手はなくもない。 --
2017-11-25 (土) 19:40:08
BSでは連続での発動早いよね。サポートどもがシュコンシュコン倒されちまう。でも、BSは勝てば良いじゃなくて、ポイント叩き出してナンボだから、俺なら付いててもOFFってるかな。 --
2017-11-25 (土) 20:03:03
それ神竜だった?だったら俺だけど。俺はホーリー・ダークで達人常駐しています。 --
2017-11-25 (土) 21:02:47
木です。神龍ではなかったです。対戦した人のはバラモスブロスだったかな。参考に聞かせていただきたいのですが、その神龍は、聖魔なしで、ホーリーとダークメインでの使用なのでしょうか。 --
2017-11-26 (日) 08:12:25
神竜の葉 はいそうです。 --
2017-11-26 (日) 10:01:41
BS の得点の伸びは、どんな感じでしょうか。勝率はあがりそうですね。木 --
2017-11-26 (日) 10:51:47
タマゴについてお尋ねします。ルーキーエッグと普通のたまごに違いはあるのでしょうか?250まで配合可というのは知っているのですが、別に制限つける必要性がないと思うのですが。ルーキーエッグは何が特別なのですか? --
2017-11-26 (日) 01:30:25
250までしか配合できないという制限があるからこそ、連盟の報酬でみかわしやかいしんを上げられるルーキーエッグを配ったり、異界の門ライトなどのやさしい難易度のイベントの報酬として配ったりできる。あと、ルーキーエッグは性格がランダムだから良性格が来ればモンスターを良性格に変えることも可能。タマゴロンが性格ランダムだったら、+999にしたあとも廃課金の人は連盟でタマゴ福引券を手に入れまくって性格も課金で完全に仕上げられてしまう。250までの制限をつける必要性は、みかわしやかいしんのプラスや難易度の低いイベントでの配布や性格ランダムなどのメリットをつけるため。 --
2017-11-26 (日) 04:21:07
なるほどー。分かり易く丁寧に回答して頂き感謝です。ありがとうございました。 --
2017-11-26 (日) 12:57:15
ルキ卵の存在意義は運営側のゲームの延命措置だよ。卵の一極使用で見向きもされなかったモンスの育成に目を向けさせるのが狙い。マーケティングの誘導。 --
2017-11-26 (日) 14:59:53
今この時点でダイの剣+3にするにはどうすればいいでしょうか?少し休止してましたので皆さん+3の様ですし宜しくお願いしたします。 --
2017-11-26 (日) 04:16:56
そもそもダイの剣を持ってるの?剣も合成素材も、取得機会は大魔王バーンの連盟一回きりで、今は入手不可です。 --
2017-11-26 (日) 05:53:20
木主ですが持っています。+2です。 --
2017-11-26 (日) 21:52:36
素材も持ってれば作れる、逆に取ってなかったらもう作れない --
2017-11-27 (月) 04:22:35
ベタナマータ使いの人っているのでしょうか。あまり見かけない気が。ほかのマータ系と効果の現れ方に、なにか違うところってあるのでしょうか。 --
2017-11-26 (日) 08:15:07
時期が時期だからまだ移植できないのか(超奥義不足のため?)、今回の連盟ボスがベタン半減だからなのか 多分この二つが大きいかと。 --
2017-11-26 (日) 08:36:15
特に違いはないですね。 --
2017-11-26 (日) 10:26:44
イオと合わせてベタナは暴走ヒゲだるまに移植、相手によってちゃんと使い分けしてるよ。 --
2017-11-29 (水) 14:56:20
せっかくの闇竜がドラゴン斬り一発で沈むのを見てるだけなのは忍びないです~( ノД`)…なにか手立てはないでしょうか?😅 --
2017-11-26 (日) 11:25:27
HPは5,000越えてますです😅 --
2017-11-26 (日) 11:26:51
他のドラゴン系を入れる。 --
2017-11-26 (日) 12:10:49
他のドラゴン入れて身代わりにするって事ですねぇ~😅なるほど~~
--
2017-11-26 (日) 16:07:08
あれれ><「ゆうきのメガホン」はどこで購入できますかぁ?何方か教えてください。 -- ヒロ
2017-11-26 (日) 11:06:06
勇気のメガホンは鍛錬の塔か交易商人のイベでしか購入できない つまり今は購入できない 緑の大陸ダリニの村の少年少女歌劇団で毎日1つ貰える 錬金で作る場合は、
ここ
を見るべし --
2017-11-26 (日) 11:12:47
ありがとうございました^^ -- ヒロ
2017-11-26 (日) 11:36:21
砂漠で土を買い、海で桃真珠を買い、魔獣村の教会で骨を買って、こねこねして自分で作るんだよ。黒真珠はぼったくり価格なので、買わずに自力で作る。みんなめんどくせー言いながら内職しているのが現状。 --
2017-11-26 (日) 14:53:38
サポ役ドレアムに大剣豪が付いたんですけど、皆さんならシャイボくらい付けます? --
2017-11-26 (日) 13:42:37
+値によるかな まだ+100とか200ぐらいなら付けないけど+500以上まで配合してたら考えるかも --
2017-11-26 (日) 14:14:41
+736まで育っています。いまのところこれ以上の配合予定はありません。 --
2017-11-26 (日) 14:56:17
サポ役のドレアム2体いるけど、大剣豪ついても今更、ATで使わない。ATでつかうなら会心上げないといけないしシャイボつけたりするのも超奥義がもったいない。連続の呪いがある限りやめといたほうが無難。 --
2017-11-26 (日) 15:54:25
そう? シャイボなんか今さらレアでもないんだからいくつか余ってきたらBとかCとか載せて配合すればおうぎ以上の確率で付くんだし異界8の付け足し的な要員でサポだけどボス1匹になったら使って火力アップにもつながると思うけどね 異界なら魔神薬も余ってるから使っても問題ないだろうし 真剣にかいしんあげたり超おうぎ使ってまではやらないけどね もちろん BSに使おうとももちろん思ってないし 異界なら素殴り始めたらつまんでキャンセルさせればいいし後ろの方に置いておけばとくぎメインで使うだろうしそもそも素殴りなんてうしろからあんまりしない そもそも全く火力として期待してないサポを730まで上げてないと思うしね 異界で少し使えるかと思ってコメしましたガチなアタッカーにしたらという推薦ではありませんので--
2017-11-26 (日) 16:06:00
1葉さんコメントありがとうございます。うちのドレアムは火力は期待してなかったのですが、闇竜王?狙った時の副産物で何体か取れたものなんですよ。ss*ssを繰り返すうちについたとくせいんです。異界用で考えてみます。 --
2017-11-26 (日) 16:53:18
今回の連盟を見て上位陣の本気に大剣豪は魅力あるとくせいと思いもったいなく思いまして、何か使い道があればと。 --
2017-11-26 (日) 15:14:39
上の木の枝につけたつもりが枝が消えてる。 --
2017-11-26 (日) 15:16:48
攻撃必中は、BS用の特性なんですか?大剣豪は異界や連盟でもダメージアップに役立つと思うんですけど。連盟で話題になっている、大剣豪や攻撃必中の特性の本質を知りたいです。 --
2017-11-26 (日) 15:26:33
攻撃必中はすばやさ低くて攻撃外しがちなアタッカーに付けるか○○攻撃をっ持ってるモンスに付けて確実に状態異常を付けたい方が使う感じじゃないでしょうか?BSや異界で役立つと思います --
2017-11-26 (日) 16:19:23
つるまいとさみだれ斬りを同一モンスターに覚えさせるメリットはありますか? --
2017-11-26 (日) 17:57:17
踊りと斬撃なので無意味ではないですね --
2017-11-26 (日) 18:25:57
最近斬撃封じ系特技が多いからそれを喰らった時の攻撃手段に --
2017-11-26 (日) 18:26:17
なるほど。勉強になります。 --
2017-11-26 (日) 19:44:36
竜王の攻撃力が4210って人を見たことがあるんですけど、そこまで伸びるもんでしょうか?私の竜王はちからじまんで攻撃力は3990しかありません。ダイの剣は+2ですが、3だとしても25しか増えないですよね。 --
2017-11-26 (日) 21:21:47
ごうけつなら、ちからじまんより攻撃力200近く上がる。 --
2017-11-26 (日) 21:32:36
ありがとうございます。ごうけつのほうがいいんですね。 --
2017-11-26 (日) 21:57:51
自分の豪傑竜王は、ベース上昇+2751 転生上昇+254 装備ダイの剣+3で+195 ちからのペンダントで+40 攻撃4239 ですよ。旧SSですがエースATで頑張ってますよ。 --
2017-11-26 (日) 22:16:16
金部屋から出るセトブローチで攻+50だね。ダイ剣+3とセトブロは欲しい所。 --
2017-11-26 (日) 23:42:31
無差別ってどういうPT組むのが基本でしたっけ メガザルとかバイシオン入れたほうがいいですかね?アタッカー8体って駄目なやり方ですよね --
2017-11-27 (月) 00:10:34
ベースはヘビーと同じで、サポートを基礎FからPスキル持ちや魔王オルゴに変える感じ。 --
2017-11-27 (月) 00:50:17
メガザル無ければ8体やられたらお終いですよね?バイシ無ければ攻撃力は半分ですよね?そう考えれば何時もの構成で、重量制限無しのメンツで組めば良いと思います。 --
2017-11-27 (月) 06:29:02
初歩的な質問で申し訳ありませんが、壁アタッカーデスピ(大防御、シャイボ)をうまく利用しようと思うとなつき度はどれくらい必要なんでしょうか?、また作戦はサポートでいいのでしょうか?アドバイス下さい。 --
2017-11-27 (月) 07:35:23
壁アタッカーっていうのは、壁兼アタッカーのことですよね?その場合はもう一枚壁を用意し、壁を変えるたびにその都度特技と作戦を変更しなければならないですよ。だから、バトスタで兼用するのは無理です。異界でならめんどくさがらなければいけます。なつき度はよくわかりません。 --
2017-11-27 (月) 07:57:54
IXAコラボから開始したど素人と言うのを前提にお聞きいただき、アドバイスして頂ければと思います。①異界に初めてトライ予定ですが、1パレにんじん5本との事ですがレベルごとのボスまで進むのに何パレ必要でしょうか?②壁役・メガザル役及びサポ不在でどこまで進めるのでしょうか?(主力SSは闘神化魔オルゴ・魔人化ラプソーン・闘神化シドー・魔人化ハーゴンです)宜しくお願いします。 --
2017-11-27 (月) 10:11:26
1、1ステージはあくまで1パレ。スタミナ5で行ける。2、SS4体いるからどれかにだいぼうぎょつければ壁にできると思うけど。メガザルはメガザルロックを適当に捕まえてレベル上げるだけでも使える。SSアタッカーがどこまで育ってるかによるけど、レベル3~5程度だね。 --
2017-11-27 (月) 10:42:43
メガザル(ダンス)持ちを2体そのまま使えばいいじゃん。ただし、MP回復の為の小瓶を雑貨屋で買って使う必要がある(MP0ではメガザルは発動しないから)。メガザルループのやり方を憶えないと、異界の上の方のステージでは全く通用しない。サポはとりあえずはバイシ程度で。 --
2017-11-27 (月) 10:48:43
木主です。主力SS4体について補足です。魔オルゴとシドーはシャイボ持ち。ラプソーンとハーゴンはマータ持ちです。+値はどれも300程度です。 --
2017-11-27 (月) 10:58:10
早々のアドバイスありがとうございます。タコメットが2匹居るので、とりあえず組み込んでみます^^バイシ役はしびれだんびらしか居ないので、気休め程度で組み込んでみます。 --
2017-11-27 (月) 11:01:17
初参戦でその戦力ならLV4~LV5ステージまで進めれば良い方じゃない?LV8だけは別格だから。何も考えないごり押しなら、LV4クリア辺りが目安だと思う。まだ、内容が発表されたわけじゃないので、この段階で詳細を煮詰められる筈も無く。蓋を開けてみないと分らないのが現実。 --
2017-11-27 (月) 11:41:19
バイシオン2枚以上いるかどうかで大きく変わる。サイクロプス・ひとくいサーベルなどバイキルト持ちはそこそこいるので、なんとかもう1枚、バイシオンを作って --
2017-11-27 (月) 18:34:05
今週の強敵でバイシオン持ちが居るので1体ぐらいはスカウト出来ると思いますよ
Bだし。重要なのはメガザルループなのでこれをwikiで良く読んで理解されれば戦力的にLV4は行けます、LV5は別の次元に入るのでここに壁が有ります(でも木主さんの戦力なら行けそうと思う)大体LV5がクリア出来るとやり方次第で(魔オルゴ居るし)LV6はクリア出来る事が多いですがLV7は戦力不足になると思います。 --
2017-11-27 (月) 21:41:48
木主です。色々なご意見ありがとうございます。今週の強敵も含め来週に備え調整してみます。で、最後にですがメガザル(ダンス)役の作戦は何に設定しておけばいいのでしょうか?ガンガン行こうぜとMP使うなだけは違うと思うのですが、一番発動率の高いものを教えて頂けると有難いです。 --
2017-11-28 (火) 04:38:59
メガザルのさくせんは「いのちだいじに」で大丈夫です。大事な事は異界の場合「メガザル役はメガザルに徹する事」です、他のとくぎはOFFっておきましょう、回復役とメガザル役を兼用に何て余裕は残念ながら無いです
強い人が余裕を持ってやるのとは違います・・・またやってて迷ったら質問して下さい、みんな1度は通る道!自分も最初そうでしたから
頑張って下さいね
--
2017-11-28 (火) 07:38:58
それと少しコツみたなもので、大体負ける時は一気に全滅食らうか戦線崩壊(押し込まれる事)が原因なんですね、戦線崩壊はギリ負けも結構有るので諦めないで下さい
押し込まれた時にやるのが棺桶を相手モンスの後ろに投げる事wそこにメガザルでモンス生き返ると生き返ったモンスを攻撃しようと敵モンスが後ろに後退し始めるので、押し込まれを立て直す事が出来ます、自分もこのやり方聞いて戦線崩壊を何度か回避できましたので、是非お試しあれ
--
2017-11-28 (火) 08:03:43
異世界の結晶って何に使う物ですか? --
2017-11-27 (月) 11:29:55
ブレイブリーデフォルトコラボ用のアイテム。←・専用ページを読めば書いてある。ブレイブをプレイしない人にとっては意味のないアイテム。 --
2017-11-27 (月) 11:36:17
解りました ありがとうございます --
2017-11-27 (月) 12:14:32
お尋ねします。メタルキングにいきなりハーバーついたのですが、ブレス攻撃反射でしょうか? --
2017-11-27 (月) 16:26:42
息ダメージを減らすバーハが掛かるだけ。耐性が一段階上がるのとは無関係。 --
2017-11-27 (月) 16:35:02
アドバイスありがとうございます。説明不足でした。異界での話なんですが、壁兼アタッカーにデスピとシドー(大防御、聖魔、シャイボ、大蛇)ツーマンでさらに作戦変更しつつパレードしていくんですね!次の異界が3回目で前回まで壁役がいなかったので闘い方が詳しく分らず迷っていたので非常に助かりました。ありがとうございます。なつきのほうは上げれるだけ上げておきます。 --
2017-11-27 (月) 08:46:24
上の枝ですが、そうだったんですね。自分も3回めになるので同期ですかね。お互い頑張りましょう。 --
2017-11-27 (月) 17:24:30
異界lv8を目指したいんのですがATにルカニ攻撃はどのくらい有用でしょうか?育成中のギガドラ(勝どき、いきピオ、ハック攻撃、ルカニ攻撃)にいきバイがきました。異界専用ならいきピオを切るのですが、BSとの併用を考えるとルカニ攻撃を切るべきなのかとも思います。異界lv8でルカニ攻撃が有用ならばいきピオを切ろうと思います。アドバイスお願いします。 --
2017-11-27 (月) 19:34:51
いきバイって取捨選択が難しいんだよね。BS、異界、連盟いずれにしても役に立つんだけど、かといって必ずサポにバイキ・バイシは入ってるから不要と言えば不要。トロいギガドラにはいきピオは合ってると思うし、ルカニも消すには惜しい。自分なら涙を呑んでいきバイ諦めるかな。この時点ではもう遅いアドバイスだろうけど。 --
2017-11-28 (火) 16:11:57
異界目指すならいきピオ切りかな。ルカニが入れば当然かなり有利になる。会心30%でも70%は通常攻撃だからね --
2017-11-28 (火) 19:36:19
ご回答ありがとうございます。勝どき、いきバイ、ルカニ攻撃、ハック攻撃としていきピオを消しました。ただ、その後に一発逆転が来てしまい悩みに悩んでルカニ攻撃を消しました。我ながらブレブレだと思っています。良特性が来るのは嬉しいのですが、モンスターを分散してきてほしかったです
--
2017-11-29 (水) 10:00:42
木です。一発逆転は使い勝手が悪かったです
ルカニ攻撃残しとくべきでした。 --
2017-11-29 (水) 22:28:26
ルカニ攻撃はいりませんよ。ダメ量がかいしん斬撃の足元にも及ばないので。一発逆転は異界やBSであってよかったーと思う局面が出てくると思います。自分なら迷う事なくBS用にいきピオ残しますけどね。いきバイ、勝どき、いきピオあるなら達人常駐の道は容易いからね。 --
2017-12-02 (土) 08:30:17
異界用のつもりだったんです
。たしかにBSならいきピオですね
ご回答ありがとうございます。 --
2017-12-02 (土) 15:38:42
新性転生でアップする会心率は30超えても上乗せされるんでしょうか? --
2017-11-27 (月) 20:10:22
されます。 --
2017-11-27 (月) 20:11:57
サンクス。 --
2017-11-27 (月) 20:14:16
闘・闇の覇者 必要なアイテムを教えていただけませんか? コインが足りないもので・・トホホです
--
2017-11-27 (月) 20:31:30
レッドJ×20 パワーJ×20 赤秘宝×3 銀秘宝×3 チカラ秘宝×3 です。コインが貯まってレシピを入手次第すぐ転生できると良いですね。 --
2017-11-27 (月) 21:16:16
横から失礼。私もコイン足りない組なので😅参考になりましたm(_ _)m数値が低かったらやり直せるように今週は迷宮に張り付くつもりです😅 --
2017-11-27 (月) 21:42:24
さっそくのお返事ありがとうございます。これで一週間待つ間にアイテムをそろえられそうです。 感謝!
--
2017-11-28 (火) 07:21:16
防具の結晶の使い方がわかりません。どうしたらよいのでしょうか お願いします。 --
2017-11-28 (火) 17:32:25
単純にどうやって使うかって意味? 何に使えばいいかわからないって意味? --
2017-11-28 (火) 17:38:28
もちもの>>装備合成の所にいるミミック弟?にごうせいをやらせれば良い。防具の結晶は合成素材だから。 --
2017-11-28 (火) 17:48:45
単純にでした。ありがとうございました。 --
2017-11-28 (火) 17:57:59
異界8クリア目指してます。ブレイクブレスとマジバリは取った方が良いでしょうか? --
2017-11-28 (火) 19:44:29
相手と、あなたのパーティによる。Sランなので無理はせず、人参で回して取れればいいな程度 --
2017-11-28 (火) 19:52:42
ありがとうございます。最低でもどちらか1つでも取ろう思います。木 --
2017-11-28 (火) 21:42:00
何かが無ければクリア不可というのは基本無いのが異界なので必須なとくぎというのはほぼ無いです バイキかバイシ、回復手段は必須ですが人によって入れる数や種類が違います 何百万円使ってる人でも無課金でも等しく同じだけのとくぎ数しか持てないので差が付きにくいゲームです ブレブレやマジバリがあればそれだけ有利なるとは思うところですがそれらを入れるためにとくぎを削らなければならない場合が多々ありそれによって総合力が低くなる場合もあります なので人によるという回答になってしまいますね --
2017-11-28 (火) 20:51:27
教えてください。無差別級(ヘビー級)で高得点を出すにはATばかりをそろえてもダメというようなことを読みました。具体的にごのようなPTにすればいいのか教えてください。 --
2017-11-28 (火) 21:29:30
ATワントップで残りバイキ、メガザルなどのサポですね 1体のみガンガン、残り全部にメガザルを持たせ、バイキ、ザオリク等も適宜を入れてできればパレスキで火力がアップするモンスをできる限りたくさん入れましょう --
2017-11-28 (火) 21:46:45
木です。ありがとうございます。ATばかり入れてました
。ヘビー級ではベテランとすごうでを行ったり来たりしており高得点が出ず悩んでました。これを参考にPT再編成して挑んでみます。 --
2017-11-28 (火) 21:57:51
いきなりブラックドラゴンのスカウトに成功したのですが、ヤミのブレスとブレイクブレスはどちらが良いのですか?また移植に適したSSは次のうちどれがベストですか?
デンガー 竜王 魔王オルゴ ピサロ JOKER エスターク ドレアム
宜しくお願いいたします。 --
2017-11-28 (火) 23:59:02
価値があるのはブレイクブレス。ただ、高Lvの異界がギリギリをクリアできなくて、後一押しするものが欲しいという状況でもない限り、超おうぎを使ってまで伝授する価値はない。 --
2017-11-29 (水) 01:32:43
1枝さんに同意ですね、ただその後一押しが足りなかった場合は1軍のATに付けるのでは無くサボの死ににくいモンスが良いのでドレアムですかね、バイシを1回飛ばしてブレイクブレスを出す感じです。ただ1枝さんが言うように自分なら超使って伝授はしないな、どうしても必要なら逆にブラックドラゴンにバイシ付けて(バイシなら付けやすい)そのまま連れて行く。クリア動画とか見てもだれかに伝授してる人よりそのまま使ってる人の方が多いみたいですよ、要はその程度って事です
--
2017-11-29 (水) 02:55:32
質問です。神の息吹持ちにブレイクブレスを移植したら耐性下げは効きやすくなるのですか?ハック無効でも効きますか? --
2017-11-29 (水) 08:15:31
なります ハック無効でも効きます --
2017-11-29 (水) 14:58:31
木主です。ありがとうございます。移植してみます。 --
2017-11-29 (水) 20:20:31
ハック攻撃きたのですが、いきピオとならどちらを選択したほうがいいのでしょうか。AT凶エスタです。 --
2017-11-29 (水) 11:34:12
自分ならハック攻撃を残しますね。 --
2017-11-29 (水) 16:38:22
相手の耐性を下げるハック攻撃だけは数多る○○攻撃の中で特に欲しいとくせい。異界や連盟で使う場面が出て来る。前回の連盟でもキノコボスにはハック攻撃入ったし、来週の異界でも期待度を持っている。他の○○攻撃だと、相手が反射持ちだと一気にその個体が無力化される恐れがあるので、(特に連盟では致命的欠陥になり兼ねない)主力のアタッカーには付ける事自体を躊躇する。 --
2017-11-29 (水) 18:07:05
強敵のスライムのドロップアイテムの通常とレアわかりますか? --
2017-11-29 (水) 13:52:55
ここ
。 --
2017-11-29 (水) 14:32:05
ありがとうございます。 --
2017-11-29 (水) 18:24:21
メガザルやメガザルダンスを発動させる作戦は命を大事にでいいんでしょうか? --
2017-11-29 (水) 14:47:29
そうです サポートたのむぜやばっちりでも発動しますがいのちだいじにが一番発動率が高いです --
2017-11-29 (水) 14:57:03
素早い回答ありがとうございます --
2017-11-29 (水) 15:00:01
←・さくせん のページを読むと良いですよ。選び方は、系統別とくぎ一覧からメガザルを探し、・回復系に分類されているので、上の表の回復系を良く使うさくせんを選べばよいだけです。メガザル役はメガザルだけ確実に唱えさせたいので、前進する様な好戦的思考は不向きです。このゲームは欲張ってあれもこれもとさせようとしても返って使い物になりません。 --
2017-11-29 (水) 18:01:48
なるほど。わかりやすい説明ありがとうございます。 --
2017-11-30 (木) 14:34:16
今回の無差別バトルで、ムーンキメラを使っている方にご質問があります。自分も持っているのですが、なにも育てていなくてレベルだけは90です。だいぼうぎょあたりを伝授したほうがよいでしょうか。それとも、あまり意味ないでしょうか。 --
2017-11-30 (木) 11:11:20
むしろ、だいぼうぎょを使わないムーンキメラに価値はない。くじけぬ心かギャンブルボディでも持たない限り、SSの痛恨の一撃を食らったら=死亡でPスキルは発動しない。 --
2017-11-30 (木) 15:50:14
会心食らえばその時に死亡してもこのPスキは発動すると思うけど、デスピはこのような場合発動してテンションが上がるので枝さんの勘違いだと思います。 --
2017-11-30 (木) 18:07:04
失礼しました。キメラは持っていないのでデスピで先ほど確認したのですが、そうだったんですね。知りませんでした。 --
2017-11-30 (木) 19:00:26
1回だけ同種配合した大防御ムーンキメラがいますが、SS8体編成もごろごろいる無差別では、ほぼ無意味に近いような印象です。配合もしてないならHP少ないし大防御しても結局、瞬殺されるから尚更、たいした戦力UPにならないと思いますよ。BSでも使ってる人ほとんどみないし、守護神化くればもう少し活躍できるんだけどね。 --
2017-11-30 (木) 18:23:08
私は使ってますよ。ヘビーでも入れたりしてますが重すぎて…。テンション系が無かったので、タマゴ+20はこいつ用として割り切ってました。HPは1900程ですが大防御をなかなか使ってくれません。今回の無差別でAT3体入れてたらSHTまではなったりしますが攻撃する前に相手が居なくなってしまいます。AT2体だとテンション上がる前に落とされます。
良特性と守護神化されれば外せなくなるかもですが、趣味枠かなぁ。 --
2017-12-01 (金) 12:47:04
ギガドラ(攻撃必中)に超奥義を使ってドラゴン斬り伝授は勿体ないでしょうか?ありでしょうか?ドラゴン系にやられっぱなしで・・ --
2017-11-30 (木) 15:20:41
ギガドラはギガントネイルを使わせてなんぼ、他の特技はいらない。例外としては、勝どきがあり、系統斬り⇒勝どき⇒ギガントネイルが狙える場合。 --
2017-11-30 (木) 15:55:07
ありがとうございました。配合ガンバロー!! --
2017-11-30 (木) 19:36:03
デインの心得+てどれぐらい威力あがるのでしょうか? --
2017-11-30 (木) 18:47:36
10%アップと言われている --
2017-11-30 (木) 18:56:53
木ですが、イベBS特性タマゴ攻撃力+200とデインの心得+比較したときどうでしょうか? --
2017-11-30 (木) 20:36:55
例えばシャイボみたいなメラデインの複合特技をメインに使う場合、デインの心得が効くときはデインの心得+だろうけどメラの方が耐性低かったり同じ耐性だったらメラ耐性を参照してデインの心得効果発動しないし攻撃200の方が安定はする、デイン系以外の特技のダメージもアップするしね。 --
2017-12-01 (金) 08:53:25
ちなみに数値にすると攻撃4500でバイキかけてSHTで会心を出したとき、デインの心得+だと29700ダメージ、攻撃+200だと28200ダメージになるので当然心得+が乗るときの方がダメージは上になる、あくまで乗ればだけど。 --
2017-12-01 (金) 08:58:39
れんぞく2と時々2回行動を持ってる場合単純に攻撃回数では4回攻撃することもありうるという認識でいいんでしょうか?それと時々2回行動で通常攻撃を2回する場合2撃目があからさまにダメージ少ないんですがそんなもんですか? --
2017-11-30 (木) 21:19:05
れんぞく○は1回の攻撃を○回に分割してする特性。1回あたりのダメージは1/○になるので、2回行動+れんぞく2は攻撃モーションは2回連続攻撃を2回の4回攻撃になるが、実質ダメージは2回攻撃と同じ。 --
2017-12-02 (土) 16:20:21
回答ありがとうございます --
2017-12-03 (日) 21:13:09
異界について質問です。連盟では2倍ボだけでたまに999個取れるぐらいのレベルですが、大防御メガザルなしで魔人の薬を使うとして、Lv6までの攻略は可能でしょうか?前回は3までやりました。 --
2017-11-28 (火) 09:09:36
大防御は兎も角、メガザルループは必須。魔人薬は途中で切れるから余りあてにしない方が良い。LV4は行けると思うけど、会心を上げてなければきついんじゃない?上の方の質問者もそうだけど、異界イベントが始まってからじゃないと、敵ボスの耐性や弱点が分らないから、難易度が高いか低いかは判断できない。少々フライング気味の質問内容。今出来ることは基礎体力の攻撃力と会心上げに集注する事とメガザル役2体の準備。 --
2017-11-28 (火) 10:13:03
逆に大防御がいればメガザル無しも普通に可能。どっちかは必須といってもいいね --
2017-11-28 (火) 11:42:54
メガザルロックとか最初から覚えてるやつ2体連れてくだけでもいいから頑張って捕まえましょう --
2017-11-28 (火) 11:11:51
自分も今年の頭まではザルループだけで壁無しでやってた。それでレベ4がギリ。限界を感じて超奥義で大防御壁を作った途端、7までクリアできた。どちらにしても異界のサポ3点セットはザル、壁、バイシ。レベ8クリア常連の人もそれは変わらないと思うよ。 --
2017-11-28 (火) 16:02:32
毎回999取れるレベルじゃないと完全に火力不足です!異界ではメガホンが使えないのでテンション上げのパレスキや良特性を持ってないとまったくお話にならない。。 --
2017-11-29 (水) 15:04:17
異界8ならともかく6にそんな火力いらんでしょ --
2017-12-01 (金) 10:55:44
私は連盟で安定して999とれない頃でも異界はギリギリで7までクリアできてました。アタッカーにシドーがいてメガザル役に悪魔系2体入れてました。あと大防御メタキン壁。そのおかげだったと思います。 --
2017-11-30 (木) 22:12:21
壁役作成についてご質問です。壁役に超おうぎを使って大防御付与を前提として、最適なSSは何でしょうか?もう少しでストーリークリア報酬が手に入るところまで来ているので、その時に選択できるSSが望ましいのですがそれ以外でもおすすめありましたらアドバイスお願いします。また、考え方として壁役???系で聖魔一点集中受けとかは如何なものでしょうか?宜しくお願いします。 --
2017-12-01 (金) 04:49:53
クリア報酬の中でと言う限定条件なら竜王でしょ。壁役に最低限必要なのは耐性がマインド無効で有る事です。理由は相手のギロラブやプレッシャー等を受けて大防御を強制解除されない為です。欲を言えば味方のテンションを上げるPスキル持ちだと望ましいですが、クリア報酬内には居ません。間違っても選んではいけないのは、ピサロの様なマインドに耐性を持たない素SSです。壁役として有名なのはデスピサロです。 --
2017-12-01 (金) 06:11:09
質問です。今「セルツェの町」に着いたら「さっき 双眼鏡で 東の島を見てたら でっかい木のお化けみたいのが・・・」って言われたんですけど。意味が分かりません。東の方向探したんだけど・・・何も無いです。 --
2017-12-01 (金) 10:06:16
それはストーリーのずっとずっと先、バージョン2で出てくるんだけど。今ストーリーはどこまで進んでいるんでしょう?バージョン2に行ってないのにそういうセリフがあるとしたら、運営はやらかしちゃったかな。 --
2017-12-01 (金) 11:06:50
ご返信ありがとう。 モンパレ始めてもう三年です。さっぱり解りません。 一体何なんだろ? --
2017-12-01 (金) 12:25:02
伏線 --
2017-12-01 (金) 11:13:26
なるほど、「伏線」ですか。深いなこのゲーム。 --
2017-12-01 (金) 12:30:35
改行は控えるようお願いします。(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) --
2017-12-01 (金) 14:01:23
了解いたしました。すみませぬ -- s
2017-12-02 (土) 09:56:50
ブレイクブレスを異界で運用する際、どのようなキャラに付けるのがオススメでしょうか。アタッカーで切り替え?バフ役の余り枠に付けて、バイシの合間に使う?それともデバフ専門モンスターを作る? --
2017-12-01 (金) 12:28:39
とくせいに神の息吹が付いたモンスに付ける。 --
2017-12-01 (金) 13:27:02
デバフ専門なんて入れる枠はありません。バイシの合間が一般的です。 --
2017-12-01 (金) 19:01:44
訂正。第三か、第四アタッカーに付けて、切り替えるのが一般的です。バイシ役と切り替えでも可能とは思いますが。 --
2017-12-01 (金) 22:27:39
イベントBSで勝てないので唯一のAT攻撃力2300程の魔王オルゴに、聖魔斬を付けるか悩んでます。まだ+値が380程度で、シャイボは付けてるのですが、威力が弱くて殆ど倒せない状態です。超奥義の書を使って、魔王オルゴに聖魔を付けてもいいものなのか?ご回答お願い致します。 --
2017-12-01 (金) 14:04:46
多分聖魔斬付けても結果は代わらないと思います。???型以外のSSが幅を利かせていますからね。 --
2017-12-01 (金) 15:48:42
ご教授ありがとうございます。やっぱり、ダメですよね。聖魔はサブATに使う事にします。ご回答ありがとうごいました
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2017-12-01 (金) 15:53:23
なんとなく自己解決しました。???系に大防御を複数つけて、聖魔の壁にして、天地邪砲で殲滅させたほうが運次第で勝てそうな気がしました。どちらにしても+値が全然足りない気がしますので、イベントBSは楽しむことにします。変な質問してすみませんでした。 --
2017-12-01 (金) 15:50:00
来週の異界の件でアドバイスお願いします。現状攻4000越えのATが3体おり、更に育成途中の攻2600の凶エスタがいます。凶エスタのPスキの対象になるのはATのうち2体です。2600の半端な攻撃力で会心の1秒を取られてでもPスキを活かした方がいいのか、あるいは時間がもったいないので外した方がいいか。ちなみにAT3体は全て大型でうち一体がギガドラです。魔オルゴはいません。よろしくお願いします。 --
2017-12-01 (金) 16:32:47
凶エスタも入れるべきです --
2017-12-01 (金) 17:52:11
2体も対象になるなら入れるべきだと。凶エスタいるけどデンガーしか恩恵ないから羨ましいよ。 --
2017-12-01 (金) 18:37:29
アドバイスありがとうございます。テンションPスキを持ったモンスを手に入れて初めての異界です。凶エスタがまだ頼りないですが楽しませてもらいます。レベ8は果たして… --
2017-12-01 (金) 22:30:21
ブレイクブレス役で、バラゾン、ドラソル、ブラドラの3つで一番適任なのはどれなのでしょうか? --
2017-12-01 (金) 17:43:02
バラゾンでしょう。二回行動を生かして、バイシとブレイクブレスを頑張りましょう。 --
2017-12-01 (金) 19:06:52
ギガドラの性格をタフガイ→ちからじまん、(攻撃力+320)に変更は有?無?でしょうか?本当は豪傑がいいんだけどね。 --
2017-12-01 (金) 17:56:01
自分なら、ちからじまんに変更しますね。 --
2017-12-01 (金) 18:34:41
死の踊りはどう使うのがベストでしょうか?大賢者持ちはベホイミスライムしかいません。これに付けるべきでしょうか? --
2017-12-01 (金) 21:12:44
大賢者と死の踊りは無関係です。付けるなら神の踊り手持ちです。いなければ、移植せずそのまま使った方が良いです。 --
2017-12-01 (金) 22:30:30
異界の話が出てきたので相談させて下さい。異界チャレンジしたことが無くて現状巨獣の巣をクリアしたところ。主力はSS+400オーバーのクロコダインとS+100以下が2体。壁役になりそうなのがメタキン+100、あとメガザルロックLv50以上が2体。まだまだ厳しいですかね?色々読んでたら敵も相当強いみたいだからチャレンジするだけ無駄でしょうか?低層くらいは何とかクリアできるのかな? --
2017-12-01 (金) 21:15:02
メタキンに大防御があってしっかり壁役になれば、メガザルループを使ってある程度はくりあできるでしょう。アタッカーの火力が詳しくわからないですが、制限時間がないLv3かLv4くらいまではクリアできる可能性は十分あると思います。メガザルループがあるだけで、1や2はいけますよ。 --
2017-12-02 (土) 00:04:32
クロコダイン(会心8・獣王会心撃・ジゴデイン・れっぱ斬・バイシ)はBSで+値同等以上の魔王クラスにも割と勝てる感じです。後はキラ3のシャイボ、サラマンダーのマヒャド・灼熱、キラ2のつるまいくらいですね。ここで書き込みしてる人は+999とか異次元が多くてちょっとまだ早いのかなと思ってました。なけなしの超奥義を使ってでもダークホビットの大防御をメタキンに移植するべきか?異福ライトのルーキーエッグでも十分魅力なのでチャレンジしてみます。ありがとうございました。 --
2017-12-02 (土) 00:44:22
木です。メタキンに大防御移植したった!ついでに紋章でランクAに上げて命の木の実もめいいっぱい使ったった!! --
2017-12-02 (土) 23:51:48
クロコにシャイボはないの? シャイボつけて魔人薬でかいしん30に上げれば2はクリア出来るかも知れない。ないならキラマ3のシャイボを移植してもいいかも 逆にシャイボないと1止まりかも メガザルとバイシオンは二体もってってくださいね。 --
2017-12-03 (日) 12:53:48
クロコにシャイボはないです。つるまいなら伝授用にキープしてあるのでそちらじゃだめですかね?無課金でやってるので今からキラマ狩りに行くのも間に合わないしなぁ。キラ3は現状主力なので連盟とか考えるとまだ現役で使いたいですね。ザルは2体いますがバイシはクロコともう1体だけです。今回異界初参加だけどやっぱりハードル高そうですね。とりあえず異界把握の為にチャレンジしてみます。SSあと1~2体は頑張って引かないとな。 --
2017-12-03 (日) 13:49:51
+999闘神闇竜回心21%シャイボ、+752闘神ギガドラ回心15%シャイボ、+216魔ミルド回心17%、+395メタキン大防御ピリオム、スクルトHP807、+0ピサロ、メガザルロック×2、バイシ×3で前回の異界ならどこら辺まで行けそうですか?後は+248ラプor+173ミルドor+0天馬がいますが --
2017-12-01 (金) 22:25:27
異界Lv7まではクリアできるが、異界Lv8は無理。 --
2017-12-02 (土) 16:16:44
雑談の方に書かせていただきましたが、質問板で記載すべき内容でしたので、申し訳ございませんが、こちらで、皆様のご意見をお聞かせください。おすすめSSが来ることを待ち望んでいる間に、ルキタマ36、タマゴロン36、タマゴロン福引き72個もたまってしまいました。皆さんなら、欲しいSS以外でも卵を使いますか?もし育てるなら、どのれがお勧めですか?SSは竜王+999とピサロ+999、ハーゴン、ドレアム+249、JK、おろち、キングレオ、りゅうおう(近)。SS→Sは、デスピ、エスタ、黒犬です。壁役にしようかと、デスピをルキタマで配合できるとこまでしようと思っているところでした。 --
2017-12-01 (金) 23:36:39
お答えします。優柔不断な性格を治してください。自分の選択権を他人に委ねるな。俺達は君のお母さんじゃない。煽りや暴言ではないよ。他人の意見を鵜呑みにしてもその選ばれたモンスターに良特性がつかなかったとしたらまるで無意味だしそんな事は誰も知らん。自分で選択したのなら自分以外誰も傷つかないからね。 --
2017-12-01 (金) 23:49:38
あくまで自分の場合として回答します。自分は、基本的に好きなモンスターや使いたいモンスター以外に卵は使いません。BSは参加賞だけだし、異界はLv7までは毎回クリアできるPTに育ってるので、使いたいモンスター以外に卵を使う気にならないからです。異界のLv8なんて、いい特性が来るなど運も味方してくれないとなかなかクリアできないですしね。好きなモンスターや強くなるために有用と思うモンスターしか配合しません。おそらく、木主さんは配合したいのがいないけど卵がたまってきたから焦りだしたんでしょう。それなら、欲しいSSや強いSSが来るまでとっといていいと思いますよ。今はたんけんSPの開催頻度があがってますし、卵福引72なんてまだ余裕ありますしね。 --
2017-12-02 (土) 00:14:46
1体+999に出来る分だけ残しておいてデスピに使うといいのではないでしょうか。 有用な異界壁が育っていると安定感が変わりますからねぇ。 ほしいSSが引けた時用に1体分だけ残しておけば、すぐ+999にできますし。 あと、デスピに使う卵は+値が大きいものから使っておいて、+値が小さいもの(=特性チャレンジが数多くできる)はいつか引くSSのために置いておく。折角貯めた卵、有効に使えるSSが引ければいいですね。 --
2017-12-02 (土) 02:41:41
要点をまとめ簡潔に書く癖を付けましょう。挨拶分は要りません。2アタッカーは完成してますから、デスピ壁とサポのドレアムを上げ切ってしまいましょう。浮気と優柔不断が一番嫌われます。 --
2017-12-02 (土) 06:37:01
デスピ壁650まで上げて、後は最新のSSが来た時のために取っておいた方がいいですね。 --
2017-12-02 (土) 06:51:36
脱線しますけど、恐らくそんな無駄な素SS抱えてる位ですから、会心30上げやテンション系の良特性狙いは滞っていると推察します。卵の使い方なんかで迷ってる暇は有りませんよ。今度、会心祭りが来た時にでも思い切ってハーゴン辺りや要らぬランクダウンSを始末してスッキリ断捨離すべきです。時代は+999かいしん30は当たり前で、更に良特性が付いていないと通用しなくなってきていますから。 --
2017-12-02 (土) 07:06:32
質問に答えて無かったので、私ならそのリストの中から選ぶなら、Sとは言えエスタを選びます。Pスキルが異界で役に立つからです。 --
2017-12-02 (土) 07:21:20
過去にジュリアンテとjokerっていう例がありまして、アプデ前日まではこぞって皆がおすすめ対象としてたが、一夜で評価がひっくり返った。明日の事は誰にも分からない、いうなればそのハーゴンが最強になるかもしれないし、割かしマジでw --
2017-12-02 (土) 08:09:28
手間の掛かる会心上げに手を付けて、仕上がった頃には型遅れというのは良くある話。現時点で最良と思われるアドバイスをするしかない。質問板なんだから、未確定要素を論じるなら雑談板で良い。 --
2017-12-02 (土) 10:48:27
何で他愛もない質問で攻撃されてるのかな? きっとタマゴロンや券を大量に持ってる木主が羨ましいんだな(笑) とりあえずSデスピを650にして大防御付けて壁にして、Sタークを異界のメガザル役にしましょう。それで異界の壁とMP問題がクリア出来ます。ATではないSタークやドレアムにタマゴロン使うのは無駄、というか無駄ではないですが、ATを999にするのが圧倒的に優先されるので使ってはいけません。 最新SSが引けてないのが不思議ですが、最新SS引けたらタマゴロンやタマゴチケット開放して一気に999にしましょう。 --
2017-12-02 (土) 15:32:32
横やり失礼します。異界では最後のあがきの危険性があるので、HPが1000を超えるようにちょっとだけタマゴロンをメガザル役のSタークに使っておくのはアリだと思います。 --
2017-12-02 (土) 18:47:28
↑いまは装備品でHPあげられるから配合不要 --
2017-12-02 (土) 18:50:04
自分の場合1年近くSSが来なかった状況で来たのがバラモスブロス。卵が貯まりに貯まっていたので、つい「耐性がいいから異界の壁にでも…」と+400まで上げたところに、立て続けに新型SSが3体来て今は卵不足に喘いでいます。とにかくATとして攻が4000超えるのが来るまで耐え忍ぶ。どうしても卵を使いたい衝動に駆られたなら皆さんが言うようにSデスピあるいはSSを頑張って引くという前提でキャップ開放の恩恵を受けたSエスタ。ただ闇竜を引いて竜王と配合しても卵は必要ですしね、引いてからの卵使用がいいですよ。 --
2017-12-02 (土) 22:29:32
ご意見、ありがとうございます。最新SSを狙って肉を投げるも目的のSSが来ず、このような状態になりました。明確な壁、サポがいないので、皆さんの意見を参考にしつつ、年末年始のタイミングで最新SSを狙おうと思います。 --
2017-12-03 (日) 11:50:36
質問です!「異世界の結晶」とはなんですか?また、どういった使い道があるのでしょうか@@; -- ヒロ
2017-11-30 (木) 22:19:25
コラボアイテム
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2017-11-30 (木) 22:24:47
ありがとうございます! -- ヒロ
2017-12-02 (土) 18:08:27
おやぶんの洞窟でスカウトしたバアルゼブブのマジックハックがあれば、ブレイクブレスは要らないですか? --
2017-12-02 (土) 23:21:19
そもそも攻撃力とかいしんさえあれば、ハック状態にできる特技などいらない。別格なのは、攻撃しながらハック状態にできる特性のハック攻撃のみ。 ブレイクブレスは他のハック状態にできる特技と比べると成功率が高めに設定されています。使うのなら、ブレイクブレスが欲しいところですが、肉を使ってまで手に入れたり、手に入れたからといって他に超おうぎで伝授させるほどの価値はない。 --
2017-12-03 (日) 01:20:23
マジックハックなんて使えねーイメージしかない。移植話も聞かないし。先に述べられてるけど、特性のハック攻撃は役に立つよ。基本、簡単に手に入る物にそれ程の価値(効果)は無い。 --
2017-12-03 (日) 06:54:52
異界LV8一度も挑戦してないんですが今回挑戦しようと思います。戦力分析お願いします。AT凶エスタ攻撃会心MAXフェザー・シャイボ、エスタ攻撃会心MAXシャイボ、魔ミルド攻撃会心MAX、サボジュリザオリク、JK壁メガザル要員2体、バラゾン未配合凶エスタ・エスタいきバイもちです。 --
2017-12-03 (日) 07:44:51
最近のLv8だと厳しいと思う。デスタムーアがボスだった時までのLv8ならその戦力でクリアできてたけど最近はその位のありふれた戦力では厳しいのが現実なんだよね。せっかくの凶エスタのPスキを活かせないAT陣がもったいないね。その戦力に魔オルゴや絶好調などのテンションをあげれて底上げできるもう1つ何かが欲しいところ。ただ動画をみるだけでなく実際に自分のPTで挑戦してみれば何が足りないかわかるので挑戦してみることは大事です。それに今回の異界Lv8の難易度は実際に開催してみないと分からないからね。 --
2017-12-03 (日) 09:31:40
S魔オルゴ・デミーラとパラゾン変更かのうなのですがどうでしょうか?木 --
2017-12-03 (日) 10:31:05
魔オルゴを死に役、バラゾンもザル役で入れれば、両方のパレスキを活用できると思う。ザルの素材が無いならしょうがないけど。ただどちらにしろ魔オルゴ優先。 --
2017-12-03 (日) 11:05:49
魔オルゴいるなら死に役で投入すれば魔風弾とフェザーもあるし可能性は、あると思うよ、あくまでまだ開催してないから予想だけど。クリア出来ると良いですね。 --
2017-12-03 (日) 11:17:24
今は絶好調2体以上などテンション特性ないと厳しいです。テンション用オルゴはほぼ必須。壁のJKと一緒に前列にSオルゴ並べて、メガザルする度にJK持ち上げてSオルゴに攻撃当てさせてAT3体で斬撃打ち続ければ行けると思う。 だがエスタ、魔ミルに体技はついてないのですか? 今回つるまいを配ってるようにシャイボ、魔風弾に耐性があるボスを用意してるからと推測されます。6や7ならゴリ押しで良いが8のボスがそれだと厳しくなる。 そして今回はステ解放後j初めての異界で期間もこれだけ空いてるので、恐らく7が前回の8位のレベルに相当するとか、もしくは9が出てくるとか前回より次元が上がってるのは間違いないでしょう。 --
2017-12-03 (日) 12:40:14
一応念のため横。前回ステ開放後だよ --
2017-12-03 (日) 13:04:13
SSには、鶴舞シャイボついてます。木 --
2017-12-03 (日) 14:46:36
前回はステ解放間もない時期。今回がレベルアップした本気の異界でしょう。つるまいついてるなら7は問題ないと思いますね。 あとはどのくらい異界がレベルアップしてるか・・・楽しみですね。 --
2017-12-03 (日) 17:08:27
私も前回は木主さんと同じくらいのレベルで挑みました、カンスト神竜、かいしん22のエスターク、同じく20のピサロ、そして16のドルマゲスです、サポもジュリ2体などです、ところが壁役がメタキンなので機能せずさらにピサロもビビりまくり、結局×1で終了(何回もチャレンジ)、今回は守備4300(すやボ、びりボ)の竜王を壁に、カンストエスターク、神竜、会心28のドルマゲス、さらにオールマイティのカンスト魔オルゴでチャレンジします。 --
2017-12-03 (日) 13:45:13
大きさについて・・・現在が何段階目に小さいかを確認する方法はありますか? --
2017-12-03 (日) 13:16:54
ないですね、非常に不便な仕様です。 --
2017-12-03 (日) 15:02:59
ありがとうございます。 ですよね、不便です。 --
2017-12-03 (日) 17:55:11
今は下限・上限になったらわかるからいいんじゃない? --
2017-12-03 (日) 19:36:36