Comments/質問掲示板Vol53 のバックアップ(No.11)

質問掲示板

  • 質問掲示板Vol53を新設しました -- 2019-01-31 (木) 19:09:02
    • いつもありがとうございます。。 -- 2019-01-31 (木) 20:15:04
    • ありがとうございます (^^) -- 2019-02-01 (金) 00:57:41
    • いつもありがとうございます。 -- 2019-02-02 (土) 17:35:25
  • 異界PT育成の順番で悩んでいます。サポバルザック+485、デバフ邪神官ハーゴン+260、メガザルバルザック+290、メガザルじげんりゅう+300がいます。この中で優先して育成した方がいいのはどれでしょうか。じげんりゅうだけ暫定のメガザル役で特性次第で壁またはATを検討しています。基本的に異界8までしかやる予定はありません。竜神王以降の異界8はクリアしていますが、今回の異界8は初見クリアはできませんでした。 -- 2019-01-30 (水) 13:04:28
    • 異界8をクリアできるPTをお持ちなら、そのPTで入れ替えるべきサポ役やザル役が何か分かるのではないでしょうか? PT構成も分からないので適切な回答ができませんが、一つ言えることは、邪神官があれば異界に便利ですよ。 -- 2019-01-30 (水) 13:31:27
      • 横だけど、そんな小嫌味をわざわざ書かなくても・・・。かわいそうやん。 -- 2019-01-30 (水) 13:39:54
      • 横ですが、枝さんの意見に同感です。こんなの嫌味でなく正論だと思いますよ、異界8をクリアしてるなら自分のPTに何が足りてないかも自分が一番分かるはずです。クリアしてるPT構成などの詳細が記載されてるならウィークポイントなどもアドバイスできますが。自分ならサポのバルザックの耐久力をもっと上げて生存率を上げておけばパレスキも活かし易くなるのでそうします。 -- 2019-01-30 (水) 15:39:44
      • ご意見ありがとうございます。 -- 2019-01-30 (水) 15:44:10
      • 分からない(または他の人の意見を聞きたい)から質問している人に対して、それくらい自分で分かるでしょう、という答え方は有り得ない。 リアルで面と向かって他者に言わないようなことを匿名の掲示板だからといって、言うのはやめましょう。 他者を嫌な気分にさせ、掲示板が荒れる原因になるという意味では掲示板ルールで禁止されている誹謗・中傷にもあたります。  そんな対応をアリだとするなら、他の人も質問しづらくなるよ。そもそも、『異界8クリアできるんだったら、それくらいは分かるだろう』という基準の正当性はどこにあるんですか。人それぞれなのでは? 違うというのであれば証明してみせてください。 1葉 -- 2019-01-30 (水) 18:59:29
    • ATもしくは壁にする前提ならじげんりゅうだと思うよ。自分はAT>サポ>ザルの順で育成してるし、恐らくほとんどの人がそうだと思う。ましてや現状8までクリアできているなら、サポ・ザルの耐久性もあるということだし。 -- 2019-01-30 (水) 13:32:48
      • AT壁は現状SS+999で固めていますが唯一ビリボがある壁の魔オルゴが頼りないためじげんりゅうとの入れ替えを考えています。ATとしてはサブ程度です。サポメガザルの耐久はどれもHP3000程度で十分とはいえないため強化が必要に感じています。サポメガザル強化か将来の壁かというところでしょうか。サポメガザルの誤魔化しができそうならじげんりゅうを強化したいのですがその判断が難しいです。 -- 2019-01-30 (水) 15:42:33
      • ザルは摘まみ役も兼ねているから耐久性を図るのは最後でいいと思う。あとはダメアップパレスキを持つバルとじげんりゅうの選択だと思う。どちらのパレスキが木主さんのPTの火力アップに
        貢献するかで優先順位を決めればいいと思うよ。自分ならATの特技をガッツリ体技で固めているのでじげんりゅう。じげんりゅうは汎用性高いからどの役割もこなせるしね。 -- 2019-01-30 (水) 16:45:54
    • ここであえて空気を読まずに、サポバル、サポザルレティス、デバフザル邪神官、ザルベホマズンバルという案をぶっこんでみるw -- 2019-01-30 (水) 18:31:16
  • ぶきみな光はブレイクブレスの代わりになりますでしょうか?違いがダメージ与えないくらいなら消費MP考えるとぶきみな光の方が使えるかなと思いまして。異界でブレイクブレスはとても有効なのですがいかせん消費MPが大きい。ご教授願います。 -- 2019-01-30 (水) 11:55:28
    • ブレイクブレスはハック無効の相手にも使ってくれるから神の息吹ついてるやつにつければどんな奴にもハックを入れられるってメリットがある。それとこれは聞いた話だけどブレイクブレスを使うときの作戦はガンガン行こうぜだから不気味な光と比べて頻繁に使ってくれる。 そこらへん(MPとかも)を考慮してみては。 -- 2019-01-30 (水) 17:17:36
    • 素のぶきみな光のハックの入りやすさは体感で素のブレイクブレスの半分くらい?でしょうか成功率はブレイクブレスより低く感じます格闘王があればまた違ってくるでしょうが。作戦はせんりょくうばえで遠くからだとひっきりなしに唱えてくれますね -- 2019-01-30 (水) 17:39:49
      • 木です。ご回答ありがとうございます。やはりブレイクブレスは消費MP高いだけあってそれなりの効果はあるのですね。遠くからだとぶきみな光も使えるのかな?どちらか一体のサポに付けてみようか迷いますね。まぁ効いてくれたらラッキーくらいで...ぶきみ&あまい息&やけつく息の低燃費で異界道中のザコにでも効果あれば良いのだけれど (^Q^ -- 2019-01-30 (水) 19:12:24
      • ブレイクブレスは基本確率が高いので半減以下であれば結構入りますが、マジックハック・ぶきみな光は基本確率が低いので、大賢者・格闘王があってもそれほど入らないと思います。 -- 2019-01-31 (木) 21:13:10
      • 木です。やはりそんなに甘くないですね。ブレイクブレスを持ってるのがSサラマンダーなのでSSモンスに付け替えたいのだけど超おうぎ勿体無いからぶきみがそこそこ使えるならそっちを通常伝授しようと思ったんだけど…素直に超おうぎ使った方が良さそうですね。 -- 2019-01-31 (木) 23:36:35
  • 今回のイベントで闇竜王がカンストしてアタッカーにしたいのですがどの特技付けたらいいですか?因みにドラパじゃないです -- 2019-01-30 (水) 17:29:21
    • 情報少なすぎ -- 2019-01-30 (水) 23:16:38
    • とりあえずシャイボをつけてみました。フェザースコールと五月雨斬りがあるのですがどうすればいいでしょうか?スヤボともやボがついたので大防御をつけるのも考えているのですが… -- 2019-01-31 (木) 00:08:10
  • マホトラ素材はキャットバットとブラッドソード以外にいますか?今回、伝授不調でマホトラ素材が全て消えてしまって… -- 2019-01-30 (水) 18:24:15
    • ←のモンスター(1-500番、501番-)を参照。ただ異界について言えば、マホトラを使わなければならない時点で詰んでいると思われ。 -- 2019-01-30 (水) 18:57:03
      • マホトラ無効のボスが相手の時以外なら十分使えるというか便利ですよ。自分も特技枠が埋まってないアタッカーにBCのブースト伝授で付けたりしてます。 -- 2019-01-31 (木) 22:28:38
    • 1枝は伝授素材を探す手段としては不適切かと。初期特技はずしが探せないので(マホトラの場合は初期特技はずしが発見されてないので結果は同じだけど、2ヵ所探す手順が無駄だし) と気合伝授「モンスター別」でマホトラを検索しましょう。素材はその2匹のみです。初期特技以外で所有しているのことがあるのはSランク以上の場合のみ。先週の強敵スライムのような素材を探すか、下っ端でキャットバットを集めるのが良いかと。 念のため「マホトラ踊り」は吸収MPが少ないので伝授しない方がいいと思います。 -- 2019-01-30 (水) 19:56:21
  • ぬしさま(天地雷鳴;デイン・ギラ系のダメージ)にギラの心得++がつきました。この場合の判定方法はどんな感じでダメージが上乗せになるのでしょうか?デイン・ギラともに耐性なし = 15%のダメージ上乗せ は分かるのですが、デイン無効・ギラ弱い(ギラの心得++のダメージ上乗せ?)、デイン弱い・ギラ無効(ギラの心得のダメージ上乗せなし)という感じでダメージ判定されるのでしょうか?それとも・デインの判定が優先され、ギラの判定はその次なのでしょうか?デイン無効・ギラ弱い(デイン判定優先でギラの心得++のダメージ上乗せなし) -- 2019-01-30 (水) 18:50:06
    • 耐性が同じ場合は表記順なのでデイン判定、デインの方が低い場合もデイン判定、つまりギラの方が低くないとギラの心得は乗りません。 -- 2019-01-30 (水) 19:27:55
      • 低い=弱いでよろしいでしょうか?デイン・ギラ普通=デイン判定(ギラの心得対象外)、デイン弱い・ギラ普通=デイン判定(ギラの心得対象外)、デイン普通ギラ弱い=ギラ判定(ギラの心得の対象)という感じで デイン耐性よりギラ耐性が低い(耐性が弱い)場合のみギラの心得の対象になるということでよろしいでしょうか? -- 2019-01-30 (水) 20:08:25
      • デイン半減ギラ普通って時もギラ判定になる。低い方ってのは 弱い>普通>軽減>半減>無効>吸収 のうちより左側にあるやつで判定されるよって話。 -- 2019-01-30 (水) 22:18:57
  • 異界8で気付いたのですが、マジバリ状態の敵が状態異常攻撃を反射した際、その敵に「反射→吸収→弱い」などが一瞬でめまぐるしく表示される(別にダメージ表示も回復表示もないのに)ことがあります。これは以前から存在したバグでしょうか?それとも新しいバグまたは新特性による仕様でしょうか。何か知っている方がいたらお願いします。 -- 2019-01-30 (水) 19:11:18
    • 具体的な発生状況はどんな感じでしょうか。 -- 2019-01-31 (木) 10:27:15
      • 状況については「攻撃を反射」という条件くらいしか分からず、特殊な現象なので、動画で失礼します→こちら 一番分かりやすいのは07:00にドレアムがスパキラに対して通常攻撃しますが、このスパキラに注目してください。恐らくドレアムの一発に対して「反射、吸収、弱い、反射、吸収、反射」と表示されています。(ドレアムはねむり攻撃フール攻撃を所有しており、ねむり攻撃が反射されていると思われますが、これらに吸収表示はありませんし、3種類も表示される理由がありません) 他のシーンだと、17:45~アタカン状態のスラブラを攻撃し、一瞬「吸収」表示。23:30~マジバリ状態のキラマ3Bを攻撃し、一瞬「吸収」表示。などがあるため(どちらもダメージ吸収値は表示なし)、頻度的に他のユーザも再現されている現象なのかなと思います。 -- 2019-01-31 (木) 19:19:33
  • 異界用に魔ドレアムに魔風弾を付けて絶技との使い分けする価値はどれくらい有るでしょうか?今回の異界を対象としたものでは有りません。多少の耐性やマホキテボディを考慮するまでもなく絶技の火力の方が有効のような気もして悩んでます。ちなみにソーサリーリングは持ってます。 -- 2019-01-30 (水) 20:09:51
    • 魔ドレに絶技・魔風弾付けていますが、魔風弾は殆ど使っていません。相手が弱点であれば ルカニ状態の魔風弾>非ルカニ状態の魔風弾>ルカニ状態での絶技 なので明らかに魔風弾が良いのですが、切替なんてしてたらすぐにルカニが切れて本末転倒なので「常時絶技」か「常時魔風弾」の2択になります。ルカニ状態であれば味方全員の物理ダメージが上がりますし、異界では魔風弾軽減以上のモンスターが混ざっていることもありますし、今後登場するボスが「マジバリを維持しづらいボスで、尚且つビリボ・ぐるボを持っている」または「斬撃封じをしてくる」などの条件を満たさない限りは絶技だけで充分だと思います。 -- 2019-01-30 (水) 20:29:16
      • 有難うございます。 -- 2019-01-30 (水) 22:58:35
    • 木主が異界のどのレベルを目指してるのかにもよるけど、10クリアを目標としてる場合、前回の10だと前座はコチコチボディ、ぐるぐるボディ持ちがいて魔風弾主体、ボスもヘナトスボディ持ちだったので魔風弾主体で、絶技を使ったのは鳥を倒してピサロ1体になった時だけでした。魔風弾とまではいわなくても体技は1つ用意しておいてもいいと思います。 -- 2019-01-31 (木) 23:09:52
      • 有難うございます。現在は稀に8をクリア出来るザコです。今後の参考にいたします。 -- 2019-02-02 (土) 17:49:18
  • 既出の可能性ありますが教えてください。  1、マホトルとマホヘルの違い(特技欄でマホヘルを見つけられません)  2、マホヘル素材はありますか(入手方法)  3、マホトルは賢さに応じて(依存のことかな)らしいのですが、マホヘルは何か依存しますか。よろしくお願いします。 -- 2019-01-31 (木) 10:45:26
    • ←とくぎ、攻撃・呪文の欄に詳細あり。マホトラマホヘルが順に載ってます。 -- 2019-01-31 (木) 11:11:10
    • 全ての答えがとくぎのページに載っています。 -- 2019-01-31 (木) 11:11:41
    • お二人、ありがとうございました。攻撃・呪文の欄とは全く考えず見ていませんでした。 -- 2019-01-31 (木) 11:25:11
      • https://gyazo.com/1e2d44b19e5eeef2ab8d6c9089a6c23d 早速できました。感謝です。問題はだれに伝授するかです。 -- 2019-01-31 (木) 11:45:42
      • メラやイオナズンは「HPにダメージを与える特技」で、マホトラやマホヘルは「MPにダメージを与える特技」。だから攻撃特技に該当し、よく使う作戦も「ガンガン」になる。 -- 2019-01-31 (木) 11:59:06
      • ということはマホヘルにもテンション乗るのでしょうか? -- 2019-01-31 (木) 19:18:00
      • マホヘルにテンション乗るよ!それだけじゃなく暴走もするし。 -- 2019-01-31 (木) 20:23:52
      • なるほど!だから今回異界8のスライムに2回しか使わなかったのか・・・ありがとうございます。 -- 2019-01-31 (木) 20:25:54
    • モンパレやwikiについての回答という訳ではありませんが、普通のブラウザなら「Ctrl+F」で文字列検索ができます(下部注意事項の「5」にも書いてありますが)。なので、とくぎページで「マホ」とでも入力してenterを押せばマホなんちゃら系が順に表示されます。 -- 2019-01-31 (木) 19:14:11
  • 無念無想のMP回復は何%くらいでしょうか?枯渇しやすいモンスターなら異界用としてなら便利かな? -- 2019-01-31 (木) 19:48:42
    • 現時刻の雑談版上から3番目の木に情報あるよ。 -- 2019-01-31 (木) 20:25:11
    • 雑談の引用ですが、「回復は約5%くらいで作戦は命かサポで約60%くらい回復すると使用しなくなる」 だそうです。 -- 2019-01-31 (木) 20:42:13
      • 出たばっかりの技なんだから最近の書き込みをちょっと見まわせば、すぐ見つかったわけで、今後はそうするように促す目的でこう書いただけ。 -- 2019-01-31 (木) 21:15:56
      • 第三者から見て内容のある回答するよう促す目的で2枝を書きました。ルールとして「回答者は丁寧な回答をする」というのがありますし、「雑談の3番目の木」では過去ログを見る人にとっては何の役にも立たない情報です。  -- 2019-01-31 (木) 22:02:23
      • それも承知の上だから「現時刻の」って書いたの。 -- 2019-01-31 (木) 22:08:05
      • そもそも雑談で無念無想検索かければ、すぐ分かる無駄な質問なわけ。だけどそれじゃ角が立つから、優しく促してあげたのに、枝2がご丁寧に答えをズバリ教えちゃうもんだから、水の泡よ。 -- 2019-01-31 (木) 22:29:48
      • 質問板を使用するにあたって、雑談板を見ることはどう考えても必須じゃないでしょ。サイト検索も必須ではなくオススメ事項。「公式」「よくある質問」「左メニューから該当する項目」(今回の場合は「とくぎ」ページ)の3つに載ってないような情報であれば、質問板を使う条件は満たしているだろう。条件を満たしていると思ったなら、知っていることを丁寧に回答。回答した上で「最新情報はとくぎページに載ってないことが多いけど、雑談には書かれてるよ」とでも書けばいい(あくまでルール外の推奨事項としてだけど)。 質問板を使う条件を満たしていないと思ったのなら、どう満たしていないのか伝えて終了すれば良かっただけ。  このやりとりが一番の無駄なので、回答以外の部分はコメントアウトしようと思います。何かやりとりを残す意義があると思ったのなら非コメントアウトしてもいいですが。 -- 2019-02-01 (金) 00:59:10
    • ありがとうございました。 -- 2019-01-31 (木) 20:54:39
  • 異界レベル8クリアが目標です。マホヘルとブレブレは伝授しました。邪ハーゴンにやけつく息伝授するか悩んでいます。ボス戦で役に立つでしょうか? -- 2019-01-31 (木) 21:25:53
    • それもありだと思う。自分はピオリム付けました -- 2019-02-01 (金) 14:45:59
  • 異界LV7クリアが目標です。攻略動画でスキルクラッシュを使用してましたが、ボス戦で有用でしょうか?竜神王+999(竜神の怒り・シャイボ・かがやく息・メラがイヤー)に移植するかで悩んでいます。なお、LV6は更新前後ともにクリアしたばかりのPTなのでLV7はまだ早いかもしれません。 -- 2019-01-31 (木) 22:37:49
    • 付けるにしてもスキルクラッシュは○○ボディで状態変化を受けるので、今後のことも見据えて、できればマヒ無効のものにつけた方がいいと思います。 -- 2019-02-01 (金) 02:23:20
      • 了解しました。PTの耐性を確認してみます。ありがつございました。 -- 2019-02-01 (金) 08:41:34
    • 異界LV7クリアできました。ありがとうございました。 -- 2019-02-01 (金) 15:02:10
  • リーズレットの性格で悩んでいます。主に異界のサブアタッカーとして使います。スノーマジックがとても役に立つので。ルーキーは頭脳明晰とお調子者が有りどっちがオススメでしょうか。また他にベスト性格があればそれも教えて頂きたいです。道具箱見てても悩んでしまって… -- 2019-01-31 (木) 23:20:11
    • 頭脳明晰でいんじゃないすかね。うちはどっちもなくて一匹オオカミです。 -- 2019-02-01 (金) 21:02:57
      • ご回答有難うございました。賢さ優先で頭脳明晰ですかね。スノー自体はそこまで威力が無いのでMP優先の性格の方が良いかなぁ~と思ったりしたのですが将来性を考えると賢さカンストの頭脳明晰方が魅力的ですね。 -- 2019-02-02 (土) 07:59:48
  • マホヘルマホヘルっていうからつけて異界8に挑み初クリアしました。ガンガンいこうでにしたのにATが素殴りしながらちょこちょこしか使ってくれないから結局クリアするまで敵がアローレインなどうってきてなんかあまりよさを実感できなかったので何かコツがあれば教えて下さい -- 2019-02-01 (金) 01:47:58
    • 開始直後にスライムにターゲット指定。4回決まれば0にすることができます。それ以外のものはハック状態にして6回決めれなければ0にできないので狙っても非効率かと思います。ハック状態でないと使用しない。 -- 2019-02-01 (金) 02:14:07
      • 納得です。枝さんのおっしゃられてることが現実ですよね。スラブラスターさえ封じればいいかなってとこですよね。ありがとうございました -- 2019-02-01 (金) 02:27:38
    • 素殴りするのは配置が前すぎるからだろうけどね -- 2019-02-03 (日) 19:36:46
  • 数ヶ月前から気付いたんだけど、縦(高さ)的に中央、横、画面やや右より、細くて赤い線で両端がよくみると四角いもの表示されんだけど俺だけ?比較的パレが始まって歩き出した直後から表示されることが多い。最近は頻繁。モンパレ時だけなんでモニターは問題ないと思ってる。分かる人、居たら返信下さい。 -- 2019-02-01 (金) 07:18:50
  • MACでやっている人、アドバイスお願いします。以前はOS10.6.8で問題なくやっていて昨年9月にOS10.10(OS10.10ぐらいにしないとヤフーゲームできなくなるから)にしましたが、(今はOS10.30バージョンアップ)相性が悪いのか手の動きが遅いです。パレード決めるとき、下からテーブルにのせる時につまめない(クリックしても反応がなかなかない)すぐ矢印が回る。OS10.6.8からOS10.10ぐらいまでバージョンアップした方問題なくできていますか -- 2019-02-01 (金) 08:53:28
    • MAC使いですが、さすがに10.6の時代のマシンを10.10まであげたことはありませんが、性能的にはきびしいものがあることは想像に難くありません。ただ、10.6ではストレスなく動いていたようなので、考えられるのはアップデートによる動作不良ですね。MACは昔からOSのアップデートに不安があります。大事なデータだけ取り出して、クリーンインストールしてみてはいかがでしょうか。それでもうまく動かないのであれぱ、10.6に戻すか、新しいMACを買ったほうがよいと思います。 -- 2019-02-01 (金) 12:34:33
  • 過去の強敵でスカウトしたSランクの特技で、渾身斬りとヘビィプレスの取捨に迷っています。使える特技でしょうか?それとも会心お供えでしょうか? -- 2019-02-01 (金) 11:25:12
    • 両方とも基本BS用の特技。渾身は大鎌や全身全霊なんかの劣化版。ただそれを持ってないなら与ダメは少ないけど同様の使い方は出来るよ。ヘビープレスはメタル系等の守備カンスト・いきスカ持ちなんかに付ける特技だけど、与えるダメージ量が少ないからポイント出ないしいらない。 -- 2019-02-01 (金) 11:54:09
      • ありがとうございます。次の会心祭りで処分します。 -- 2019-02-01 (金) 12:21:55
  • 今回の異界、毒沼の対応はどうしてますか。??? 私はマイクロドリンクで小さくして毒沼以外の場所に配置しています。しかし、それが忙しくて、8ではSブラ一発で崩壊。涙  -- 2019-02-01 (金) 13:44:31
    • 自分はザル役は沼に掛からないようにしますが、それ以外は沼の存在は無視しています。今回の8のボスは、攻撃系特技を封殺する手段があるので、多少沼でHPが削られても問題が無いような気がします。 -- 2019-02-01 (金) 14:15:47
      • 早速の回答ありがとうございました。  そうですか、ベホマズンは使いますか、また、1体で間に合いますか?メガザルのみでしょうか? 回答いただけたら幸いです。(他の人の動画も参考に見てみます) -- 2019-02-01 (金) 14:23:14
      • 自分はベホマズンは使いませんでした。メガザルのみです。もし相手の特技を封じる手段をお持ちで無いなら、尚更回復呪文を唱えるよりザルに徹した方がいいように思います。 -- 2019-02-01 (金) 16:40:29
  • ダークドリアードを2体持っていますが、タマチケを使わずに同種配合してマホヘルを作るのは勿体無いですか?育成中のモンスが多数いるのでタマチケ自体が貴重なのと、マホヘルの移植先モンスが2軍落ちする可能性大なので、保険にダクドリを一体残すべきかどうかで迷っています (^^; -- 2019-02-01 (金) 14:24:48
    • 将来的にマホヘル2つ運用したいというんじゃなければ、別にもったいなくない。ダクドリの価値はマホヘル素材しかないから。 -- 2019-02-01 (金) 14:34:29
  • グラコスを使っている方お教えください。異界での自動スクルトの使用感はいかがでしょうか。またザル役として使用した場合にも、自動スクルトは発動するのでしょうか。よろしくお願いいたします。 -- 2019-02-01 (金) 11:58:05
    • 異界9と10はやってないので異界8までの話。+999のSSなら壁無しで常時回復すれば通常攻撃で死ぬことはほとんどないですね。攻撃力依存のとくぎも基本的に大丈夫ですが、今回の異界8のアローレインやバーニングボウみたいな多弾系は痛恨の期待値が高いので事故での決壊は珍しくありません。通常攻撃の痛恨で死ぬこともあるので、守護神化を増やしたり終幕で攻撃力を下げたり、シャインスコールを使ったり、レティス(ピオリム)も入れてさらに相手にもボミエ系をかけたりして安定感を上げる必要があるように感じます。ちなみにスラブラスターに対しては全然恩恵を感じませんでした(ほとんど即死)。ザル役に関しては試したことないですが、発動しないという情報があったような。仮に発動したとしてもメガザルループの間隔だとスクルト状態をほとんど維持できないと思われるのでイマイチかと。 -- 2019-02-01 (金) 12:25:57
      • アドバイスありがとうございます。異界のサポはバルザックのようなダメージup系パレスキかグラコスのような自動バフ特性かの選択になるかと思いますが、たんけんの引きが弱くてダメupは旧ジュリと凶スカしかいない状況なんです。となればこの前の強敵産のグラコスを活用できないかなとの思いで質問させてもらいました。壁無しで行けるとのことですので一考の余地がありますね。ザル役では発動しないならちょっと幅が狭まりますが。ありがとうございました、検討してみます。 -- 2019-02-01 (金) 14:09:32
    • サポとしては死ななければほぼ全員スカラ状態維持可能。ザルとしても発動します。 -- 2019-02-01 (金) 15:03:23
      • ありがとうございます。異界周回の折りに使い勝手を試してみます。 -- 2019-02-01 (金) 16:27:28
  • Lv8攻略しようとやみのはもんを移植しましたが、さくせん せんりょくうばえ にすると前につっこんで行ってしまい通常攻撃ばかりです、さくせんは何が一番良いですか? -- 2019-02-01 (金) 15:09:36
    • 「せんりょくうばえ」であってますよ。はもんを「つかう」に設定してるか、MPは足りているか、そのあたりはどうですか?私は最後列に配置して、その場でずっと使い続けてくれましたよ。 (^^; -- 2019-02-01 (金) 15:48:41
    • 横ですが自分は「サポート」で使っています。詠唱頻度も悪くないと思います。邪神官そのままで使っていますが突っ込んで行くような動きはありません。上の枝さんのご指摘にもあるようにMPが枯渇した可能性が高いですが、移植されたとのことですのでそのモンスの性質もあるかもしれないです。一度お試しください。 -- 2019-02-01 (金) 16:48:16
    • やみのはもんは、バッチリやサポートでも使ってくれます。自分はターゲット指定してバイシ、ピオリム、はもん、メガザルの特技構成でサポートで使ってますね。はもん重視の時はバッチリに変更する場合も有ります。配置場所は最後尾が良いと思います。 -- 2019-02-01 (金) 17:10:28
    • 木主です、みなさんありがとうございます。前の方が早く良く使うと思って2列目に配置していました…メガザル役の横に置くようにします。 -- 2019-02-01 (金) 17:25:40
  • 今更ながらですができたら教えてください。○○コツ++は消費MPが結構減る・・ということですが・つまり消費MPが・・消費MP×2とかみたいにMPが多く使うことでしょうか? -- 2019-02-01 (金) 20:05:39
    • 違います、後者は消費MPが増えているです。前者は例えば消費MP10が6とか4に減るという事です。 -- 2019-02-01 (金) 20:15:51
    • わかりました。 -- 2019-02-01 (金) 20:15:59
  • 手元にソドクラ、スキクラ、ボミスラがあるんですが1体にまとめた方が良いかATにバラバラに付けるか悩んでます。皆さんはどうしてますか? -- 2019-02-01 (金) 20:46:52
    • 3体に付けてそれぞれが使い続けても火力不足になるだけ。魔勇者のように耐性がいいものがいれば(○○ボディの反撃を考慮)、それらに纏めて付けて状況により使い分ける。ただ、付けるにしても意味なく付けず、必要に応じて付ける。 -- 2019-02-01 (金) 21:35:44
      • そうですね、耐性も考えて検討してみます。 -- 2019-02-01 (金) 22:50:17
    • キラマ3にSS紋章使って、纏めるなら少しは使えるかもね。 -- 2019-02-01 (金) 21:37:02
      • 敵の○○ボディを考慮するとキラマ3では微妙ですよね--木 -- 2019-02-01 (金) 22:47:24
    • お二人ともありがとうございます。--木 -- 2019-02-01 (金) 22:51:27
    • 「その時の異界メンバーで(行動の重要度的に)もっとも使う余裕があるやつ」に付けるべきだと思います。たとえばフェザー・創生・終幕・シャイボ であれば明らかにシャイボ役に使わせるべきです。ただしギガドラや竜神王のように全体のテンション上げを担うメンバーにも付けない方がいいと思います。攻撃回数が少ない(異界ボスだと3~5回)ので会心が出ないことが十分考えられるので。また「こいつはデバフ係だ」などと考えて揃えて付けたりせず、1枝の言う通り必要な時に必要なものだけ付けるべきかと。 スキルクラッシュは貴重ですが他は何度か配られてるものだから後々付け替えること前提で付けていいと思います。 -- 2019-02-02 (土) 00:16:28
      • ありがとうございます。必要になるまで伝授は保留しときます。--木 -- 2019-02-02 (土) 15:47:43
  • ジャグリングがつるまいより劣っている所はありますか? -- 2019-02-01 (金) 21:10:15
    • 差は2ですが消費MPが多いとしっぺ返しが怖いぐらい -- 2019-02-01 (金) 22:00:39
    • MP消費は2しか変わらないし、威力もデバフ効果も考えると完全に上位互換だね。ジャグリングとの比較はしてないけど、つるまいはダメージ発生が遅いのもかなりクソだと思う。 -- 2019-02-01 (金) 22:04:21
    • 前の質問板であまり読まずに質問してしまったおかげで知った情報だけど、当wikiの【状態変化】のページから引用。>>ステータスダウン系の他一部の不利な状態変化は「しっぺがえし」相手に返すことはできない。 よって、二枝と同意。 -- 2019-02-02 (土) 06:53:43
  • マホヘルは必中持ちのアタッカーに持たせても意味ないですか?ソードクラッシュはどうですか? -- 2019-02-01 (金) 23:16:44
    • 必中の説明文通り「通常攻撃と物理とくぎ」に効果があります。マホヘルは物理攻撃ではありません。 -- 2019-02-02 (土) 00:18:11
  • 異界8のスラブラスターをターゲットにして大賢者持ちの闇竜にマホヘルだけ打たせていても、スラブラスター(時には連続で)撃たれて壊滅してしまいます。そこで質問です。マホヘルは、打つ本人のMP が満タンだと効果が無いのでしょうか?別のモンスに放った時は、「0」と表示されるので気になります。 -- 2019-02-02 (土) 07:27:15
    • 相手のを減らすだけだから、自分のMPは関係ないよ。他のが0なのは、ちょっと分からない。別の表示かもしれないし。 -- 2019-02-02 (土) 10:21:15
      • 返信ありがとうございます。ソーサリーリングを装備していて常にMP が満タン状態になっているので、そのせいかと思いましたが違うようですね。せっかくの大賢者とマホヘルなのに腑に落ちません。 -- 2019-02-02 (土) 11:56:59
    • 大賢者があってもなくてもスライムのMPを0にするにはマホヘルを4回決めなければいけない。お供のキラー3体はマホトラ耐性が無効ですが、大賢者があれば半減となり通常は減らせる(それぞれ6回で0にできる)。ただし、マジックバリアを使われマジックバリア状態だと大賢者で耐性が1段下がっても無効なので0となる。 -- 2019-02-02 (土) 12:41:10
      • ありがとうございます。アタッカーの闇竜を「せんりょくへらせ」にしてマホヘルだけ「使う」にして挑戦していますが、直接攻撃ばかりしてマホヘル使ってくれませんね~?なつき度999なのに。かしこさが2,500なのですがマホヘル使ってくれるのにある程度かしこさが高くないとダメなのでしょうかね? -- 2019-02-02 (土) 18:32:36
      • マホヘルはガンガン命令。 -- 2019-02-02 (土) 18:57:11
      • マホヘルはMPにダメージを与える攻撃特技だから、作戦はガンガンよ。せんりょくで使うのは相手に不利な状態変化を与える特技だけど、マホヘルはそうじゃない。 -- 2019-02-02 (土) 19:14:13
      • 返信ありがとうございます。作戦ミスしていたようですね。ガンガンに切り換えてガンガン攻めてみますね。 -- 2019-02-02 (土) 22:02:43
    • 横ですけどテンションが乗るとどこかで見た気がするのですがSHTだと一回決めると3回分決まったという認識でよろしいでしょうか? -- 2019-02-02 (土) 20:56:32
      • 私はいきなりインテ持ちに付けていますが、SHTでは無かったですが2回でMP空に出来たようです。 -- 2019-02-02 (土) 22:01:41
      • ハイテンション・カットが働くから、5%テンションでのマホトラになろうかと。大賢者が3回でSブラスターから吸い切ります。 -- 2019-02-03 (日) 16:29:43
      • サンコウになりました。ありがとうございます -- 2019-02-03 (日) 21:48:13
  • アタッカーの闇竜王で絶好調、いきなりピオラ、いきなりテンション、おうえん、持ちにまれにハイテンションが来たのですが、このなかで捨てるとしたらどれがいいでしょうかね?
    お手数ですがよろしくお願いします。 -- 2019-02-02 (土) 13:03:16
    • 木ですが、いきなりテンションとまれにハイテンションを持つと、重複して3段階テンションUPすることはありますか? -- 2019-02-02 (土) 13:06:26
      • 重複します。おうえんも含めるとスーパーハイテンションになることがありますが、確率が低く、バトルスタジアムでは辛いでしょうね。 -- 2019-02-02 (土) 13:26:38
      • 絶好調、いきなりピオラ、いきなりテンションは必ず残します。これだけ良い闇竜王なので私ならミニゴロンなどで優先的に配合を続け、攻撃必中、いきなりバイキルト、勝どきなどを閃くのを待ちます -- 2019-02-02 (土) 13:36:20
    • おうえん消しをおすすめします。異界用でもBS用でもATに付ける特性として応援の優先度は低いです。BSなら絶好調>いきテン>まれテン>いきピオ≧おうえん くらいだと思います。 -- 2019-02-02 (土) 14:24:15
    • 木です悩みましたがおうえん消しました。BSで活躍できるようになりました。ありがとうございました。 -- 2019-02-02 (土) 18:36:43
  • 異界の門の途中から、モンスターがマホルアップを受け付けなくります。結果MPがなくなり全滅しています。どうすればいいでしょうか? -- Yuzo 2019-02-02 (土) 09:14:30
    • MPがカンスト値に達しているんでしょう。一度死んでリセットさせる必要がありますね。 -- 2019-02-02 (土) 09:33:58
    • 返答ありがとうございます。ただカンスト値ってなんですか?その時にモンスターの上にナイフとフォークのイラストがでるんですが、関係ありますか。 -- Yuzo 2019-02-02 (土) 09:51:49
      • 上限になってること 例えば+値が999でカンスト -- 2019-02-02 (土) 12:06:00
      • フォークとナイフのアイコンはアイテムを使って効果を得ている状態を表す。 -- 2019-02-02 (土) 12:43:21
    • 回答ありがとうございました -- yuzo 2019-02-02 (土) 13:45:29
  • マホヘルを初めて伝授しようか検討中です。 特技のページに、マホヘルはタゲしているモンスに使い続け、最後の1回については他のモンスを最後の1回になるようにした後にタゲしたモンスのMPを0にするというようなことが書かれています。 今回の異界8の場合は、スラブラ以外はマホヘル無効なので、MP0になるまで連続でスラブラにマホヘルを使い続けてくれるのでしょうか。 -- 2019-02-02 (土) 14:22:29
    • 特技のページの説明に「ターゲットを取ったら」なんて書いてないので、あれはランダムタゲの場合。マホヘルに限らず、異界でタゲを選択したらその相手にしか特技は使わない。 -- 2019-02-02 (土) 14:32:34
      • 回答ありがとうございました。自分の早とちりだったようですね、理解いたしました。 -- 2019-02-02 (土) 14:37:38
    • こちらも初めて異界用にマホヘルを伝授しようと思うのですが、AT・サポ・メガザル・壁役どれがいいのでしょうか? -- 2019-02-02 (土) 17:56:44
      • メンツにもよるけど、攻撃呪文はアタッカーに付けた方が作戦の関係で便利ではある。サポに付けて、MP枯らしたらサポートにってのもありかもしれないけど。 -- 2019-02-02 (土) 18:00:59
      • 回答ありがとうございます。アタッカーって答えで良かったです。ギガドラ1(必中、海魔神・ネイル)、次元竜(次元圧縮・終幕炎)、魔オルゴ(必中・さきみだれ斬り・邪砲)はそのまま。ギガドラ2の特技が余っているので伝授したいと思います。かしこさの高低は関係ないみたいですし。 -- 2019-02-02 (土) 18:47:47
  • 質問があります。新生転生を繰り返すと、数値の上昇は体感できるぐらい感じるものなのでしょうか。また、それぞれ、闘神化、魔神化、守護神化での上昇度合いのちがいはありますでしょうか。(魔神はあまりあげなくてもいいけど、守護は効果ありとか) -- 2019-02-02 (土) 16:27:51
    • 呪文暴走率と痛恨軽減率は別の話としておいて、アップデートで前回値より下がらなくなってから闘神化とかで極端に低い数値だとか数値が満足いかなかった場合は複数回やったりしてるけど、前回値を超えなかったステは、据え置きというのも普通に有るから攻撃・そのまま、素早さ・上昇、会心・そのまま、という事も普通に有ります。試行回数がそこまで多くないので分かりませんが、3つ中1つは、自分の場合は上昇しています。3つとも上昇しない場合も有るかもしれないので、それ次第ですかね。闘神化では、初回も含めて3回目くらいで自分の設定した値になっているので上昇は体感出来ています。 -- 2019-02-02 (土) 17:10:22
  • 異界8がクリアできないのでアドバイスお願いします。ボスと取り巻き1体は倒せましたが時間切れです。最後の2分ぐらいはMP切れでもありエスタメガザルが追いつかない感じです。こちらが全滅することはほぼありませんが、壁を使わないパターンも試しましたがだめでした。ボス時の編成:闇竜 終幕、魔オルゴ フェザーとマホヘル、魔オルゴ やられ役、レティス 邪砲、グラコス ソドクラ、デスピ 壁、魔ドレ メガザル、エスタ メガザル、です。バイシの代わりに魔オルゴ やられ役を使っています。バルザックのバイシ役を入れるパターンも試しましたが全然ダメでした。年末年始のイベでゲットしたアンルシアと魔ゾーマもありますが配合はまだしていません。卵は開拓島と異界分はあるので配合することはできます。どのように強化すればいいかご指導お願いします。 -- 2019-02-02 (土) 19:13:40
    • 壁もマホヘルも使ってないけど、死にオルゴいるのに壁は必要ない。バルザックは999なの?999なら壁の代わりにバルザックでいけるんじゃないの -- 2019-02-02 (土) 20:23:20
      • ちなみに死にオルゴ入れてもハイテンションガードで1.5にしかならない。バイシ2をかけることで3倍になるのはわかっているんだよね? -- 2019-02-02 (土) 22:30:56
      • そっか、やられ役より、バルザックのバイシのほうがよさそうですね。もう一度バルザックでやってみます。 -- 2019-02-02 (土) 22:43:51
      • いやまてよ、邪砲にはバイシかからないしな。 -- 2019-02-02 (土) 22:44:46
    • ボスを倒してからマヒ無効の魔オルゴや鳥をシャイボなどの斬撃に切り替えれば、やられ役⇒バル(バイシ)と魔神のPスキルでいけるのでは。 -- 2019-02-02 (土) 20:29:36
    • 強化はまだ。そのアンルシア+0を連れて行って創生打たせてるだけでタイムは縮まるから -- 2019-02-02 (土) 21:39:01
      • アンルシア連れて行ったら、5分残しでおわりました。ありがとうございました。 -- 2019-02-03 (日) 10:07:06
  • ジャグリングをどれに付けようか迷っています。シドー・時2、必中、時テン、スヤボでシャイボ、つるまい。魔オルゴ・ヘロボ、ハック攻撃で邪法、シャイボ、ソドクラ、フェザー。魔オルゴ・ルカニ攻撃、メラの心得++で邪法、シャイボ、魔風ダンママホヘル、ドレ・ときバイ、一発逆転、くじけぬ、時リホで、絶技、魔風弾、それぞれ999、会心30のちからじまんです。シドーが必中ですが、シャイボとつるまいしかなくて威力が弱い感じです。魔オルゴも1体が属性系しかなくて使い所がない感じです。魔ドレアムにも踊りがないという状況です。他は邪法と絶技があるので、シドーの底上げでいいでしょうか。 -- 2019-02-02 (土) 21:26:01
    • ジャグリングは性能が良く消費MPも低いのでこの先ずっと使用していく可能性が高い。れんぞくで時間を削ってしまうシドーはいずれアタッカーからお払い箱となると思われるので辞めた方がいい気がします。 一番気になるのはこの面子で伝授して異界Lv8に挑戦するってことでしょうか。もし違うなら何もこの段階で無理に付ける必要もないと思います。 -- 2019-02-02 (土) 21:37:15
      • 今回の異界8に行きまして、時間切れになりました。付けなくても行けるでしょうか。 -- 2019-02-02 (土) 21:42:32
    • 魔風ダンママホヘル、ドレ → 魔風弾、マホヘル、魔ドレ です。 -- 2019-02-02 (土) 21:40:08
  • ネルゲルにマジックバリアが掛かった場合、ザキ系攻撃を受けるとどうなるのですか?結局「死を吸収」して死んでしまうのでしょうか? -- 2019-02-02 (土) 22:38:45
    • 反射にマジバリをかけても反射のままです -- 2019-02-03 (日) 02:35:58
      • 横ですが、←特技の欄には反射にマジバリをかけると吸収になると書かれているのですが、どちらが本当なのでしょう? -- 2019-02-03 (日) 19:35:22
      • ザキはHPにダメージを与える特技ではないので吸収できません。(横) -- 2019-02-04 (月) 05:43:13
  • 今のATがギガドラ会心30、バルザック会心16必中持ち、青シドー×2というメンツなんですけど、多段技が全員シャイボのみなので相性最悪の異界7ラストで苦戦してます。シドーはいずれ切るのでさて置くとして、ギガドラバルザックのレパートリー増やすならどれがいいでしょうか?在庫にあるのは、つるまいが2、(五月雨ではなくて)乱れ切りが1、爆砕切りが2、ジャグリングが1です -- 2019-02-02 (土) 22:52:01
    • 魔王強敵まで人参を貯めてフェザスコなどをゲットしよう。唯一マシなのはジャグリングかな。 -- 2019-02-02 (土) 23:00:54
  • 大型パーティというコンセプトのもと育成を進めていて、アタッカー4体(ギガドラ、エルギオス、エスターク、賢さ魔ラプ)は999に育てました。次に育てるのを壁にするかサポにするか。また、異界8攻略に当たって、誰を育てるか悩んでいます。卵は今ありません。壁候補(じげんりゅう+450、破壊神+380、ぬしさま+260、キングモーモン+0)、サポ候補グラコスです。アドバイスお願いします。 -- 2019-02-02 (土) 22:08:31
    • 大型パーティで壁にするならテンション上げられるしぬしさまでいいんじゃないですか。破壊神をザルにしてエルギのMP回復。 -- 2019-02-02 (土) 22:58:00
      • 回答ありがとうございます。ヌシのプラス上げしていきます。 -- 2019-02-02 (土) 23:01:53
      • 破壊神ザルでエルギだけじゃなくラプのMP回復もできるね。ラプ持ってないから???のイメージだったけどあくま系だった。 -- 2019-02-02 (土) 23:10:15
  • 異界8で話題のマホヘルですが、ATKに付けるものですか?それともサポに付けるものですか? -- 2019-02-03 (日) 00:12:25
    • どちらにも付けられるので使う暇があるモンスターに付けてください -- 2019-02-03 (日) 02:28:46
    • 俺はATに付けてスラ・ブラスターのMP空にしたら攻撃とくぎONにしてる。サポはバイシマジバリ役1体だけどそれにマホヘル付けるとマホヘルしてる間バイシマジバリできないし。 -- 2019-02-03 (日) 02:31:27
    • ありがとうございました。参考にさせていただきます。質問主 -- 2019-02-03 (日) 07:43:21
    • いれば大賢者。Sキラマのmpも吸収する。 -- 2019-02-03 (日) 16:40:15
  • 少し前の異界にはさみだればかり付けているパーティを見かけましたが、いまだにさみだれの良さがわかりません。攻撃回数も範囲も限られていて。今なら絶技のほうが強いのでしょうか? -- 2019-02-03 (日) 10:51:27
    • 範囲が狭いのを逆に利用して、ボディ持ちを避けて他のに当てるために使われる。 -- 2019-02-03 (日) 11:17:20
    • 少し前にめっちゃいたってのはその各個撃破が刺さるボスだったんだろうね -- 2019-02-03 (日) 11:59:34
      • 闇竜でした -- 2019-02-03 (日) 12:08:52
  • ギガドラの特性選択お願い致します。ハック攻撃、ビリボ、マホキテボディ、いきテン、自然治癒です。主に異界で使います。よく麻痺したり凍ったりするので自然治癒の使い勝手次第ではいきテンかマホキテ切ろうと思うのですがどうでしょうか? -- 2019-02-03 (日) 13:45:32
    • BSで使わないならいきテンを切り、いきテンを残したいならマホキテを切る。いきテンもマホキテも捨てたくないならビリボ切り。ハック攻撃(+ギガボ)と自然治癒は、異界では役に立つかと。 -- 2019-02-03 (日) 13:50:22
    • 現状MP切れが無いならマホキテ切る。MPに困ることが多いならマホキテを残していきテンを切る -- 2019-02-03 (日) 14:11:51
    • いきテンを切りました。自然治癒は使えそうな感じですね。御二方の早速の回答と的確なアドバイス、ありがとうございました。 -- 2019-02-03 (日) 14:20:14
  • いきピオ持ちに、攻撃必中が来たら、いきピオは消しますか? -- 2019-02-03 (日) 14:11:26
    • 消しません。というか消しませんでした。自分の場合は勝ちどき・絶好調・いきピオ+攻撃必中・いきテンから何を切るかという状況でしたが、いきテンを切っていきピオを取り、必中と併せ持つことにしました。…ハイテンガードが登場した今では、絶好調を切っておけば良かったと思ったりもしますが。 -- 2019-02-03 (日) 14:33:10
      • 横だけど、いきピオ消さずにいきテンを消した理由を教えて下さい。いきピオが生きるのはBSだけど、BS重視だったらいきテンは消さないと思うし・・・・。単純に謎です。 -- 2019-02-03 (日) 15:31:19
      • この取捨選択のタイミングは、それまで使っていた神竜(2回行動・絶好調・勝ちどき・いきピオ)にしんりゅう(攻撃必中・いきテン)を配合する場面。それまでの神竜のBSでの初動を含めた使い勝手の観点から、いきピオを切ることによる使い勝手の低下への懸念が、どうしても拭えなかったというのが、いきピオを残していきテンを切った理由の一つになる。いきピオなしのしんりゅうをBSに投入してみても、いきピオありの神竜ほどの初動の速さは感じられず、またそれが種族差によるものなのかも判断はできなかった。元々神竜が覚えていた特性は2回行動を除いて全て残したい。その上で空き枠に何を入れるかとなると、攻撃必中は外すことができず、いきテンは諦めるしかなかった。あとは、そもそもそこまでBSで高得点を出すことに拘っていないというのも、いきテンを切ることができた要因の一つではあると思う。 -- 2019-02-03 (日) 16:04:18
      • 俺なら攻撃必中来たらノータイムでいきピオ消すね。イベBSも考えるとBSは高得点出してなんぼでしょ。 -- 2019-02-03 (日) 16:58:03
    • BSも楽しんでるから自分もいきピオは消さないね。他の特性との兼ね合いも有るし難しい判断だとは思います。素早さ依存特技も増えてきてるし、素早さの高いモンスターだと特に悩むね。 -- 2019-02-03 (日) 16:04:05
    • 自分はATのいきピオは必中来るまでの次善の特性だと思って付けてる。また論争になるのは嫌だけど、ピオラで攻撃の命中率が上がったり行動頻度が上がることは実感してるんだけど、相手の先手を取ることは無いと思ってるので、自分なら有効性を考えて必中を優先させる -- 2019-02-04 (月) 16:38:34
  • 攻撃必中、勝ちどきに並んで神特性と称される絶好調ですが、イマイチその有用性が分かりません。自分のPTでは唯一グラコスに付いていますが、固有特性の海魔の効果の方が目立ち、絶好調の有り難さが実感出来ません。絶好調が生きる場面はどういった状況でしょうか?ちなみに所有特技は海魔人の怒りのみで、かいしんは15.5です。 -- 2019-02-03 (日) 16:01:35
    • 絶好調が神特性なのは異界だよ。グラコスとの比較にしても、異界ボス戦では簡単に敵を倒す判定出せないから、グラコスの特性より絶好調の方がいい。ただ最近は、ギガドラや竜神王その他、会心出して他者のテンションを上げる固有特性が増えてきたから、絶好調も以前ほど神特性ぶりは感じられない。 -- 2019-02-03 (日) 16:24:36
    • 自身が会心の一撃を出す度に、自身の攻撃力が何度でも1.5倍になるから。かいしん25超えると強さ実感出来ますよ。BSでも異界でも使える貴重な特性かと思います。 -- 2019-02-03 (日) 16:38:59
    • なるほどですね。お二方回答ありがとうございました<(_ _)> -- 2019-02-03 (日) 22:02:55
    • ATの凶エスタに勝どき絶好調ついてますが、異界はもちろん先日のBSイベントで重宝しました。会心が出ると自分と2ndATの魔ドレにもテンションが乗り、サポのフィーバーでHT~SHTの大鎌を5体に浴びせ100位争いができましたよ。 -- 2019-02-03 (日) 22:20:23
  • 攻撃必中ついたらフェザスコという書き込みを5CHでみたんですが、攻撃必中とフェザスコの相性っていいんでしょうか?たまたま攻撃必中持ちの竜神王(竜神の怒り・スキルクラッシュ・かがやく息・シャイボ)がいて、雑談板にも異界8攻略にフェザスコが効いたという書き込みがあったんのでかがやく息との入れ替えを検討しています。お詳しい方、攻撃必中とフェザスコの相性についてよろしくお願いします。 -- 2019-02-03 (日) 17:43:32
    • フェザスコにはマヌーサの追加効果があるのでしっぺ返し持ちの敵がいた場合でも必中あればマヌーサ状態でも必ず当たる。今回の異界8では敵のマジバリでマヌーサ反射になるけど必中あれば反射関係なくフェザスコが有効に使える、かつ敵の攻撃が物理特技ばかりなのでマヌーサ入れば壊滅する確率はかなり少なくなる。 -- 2019-02-03 (日) 18:04:45
    • フェザースコールはシャイニングボウよりも威力があり、無属性の体技で使いやすく、マヌーサの追加効果も便利という優秀な特技。である反面、相手にしっぺがえし持ちが居ると自分がマヌーサ状態になってしまい、まともに攻撃できなくなってしまうという欠点がある。攻撃必中があればその欠点を気にしないで済むようになるから、必中持ちとフェザーは相性が良いとされ、逆に必中が無いなら付けるべきではないとも言われる。 -- 2019-02-03 (日) 18:07:55
    • ありがとうございました。必中にフェザスコの意味が分かりました。竜神王にフェザスコ移植することにします。 -- 2019-02-03 (日) 18:12:19
    • 幾度となく出ているこの件ですが、要はフェザスコには、しっぺ返しなどのカウンターで自分がマヌーサ状態になるというリスクが有るけど必中が有れば仮にマヌーサ状態になっても必中なので影響なくATとして攻撃できるからです。なので必中とフェザスコの相性は良く安心して攻撃できるし、敵の耐性によりますがバンバン敵をマヌーサ状態にできるので敵の物理攻撃をかなり受けにくくすることができます。ただ、単純にフェザスコより威力のある特技も有るのでそれらを優先して必中持ちに付けるのも戦略的には有りです。 -- 2019-02-03 (日) 18:14:15
    • フェザスコとしっぺ返しの話よくでるけど、個人的には必中とかあまり気にせず、つけたいATにつければいいと思う。というのも、しっぺ返し持ちのモンスって現状異界だけな上に意外と少ないし、仮に登場してきてもその時だけ他の攻撃とくぎを選べばいいだけだからね。今回の異界8もそうだけど、フェザスコ複数いると安定感かなり上がるから他の攻撃特技との選択肢を用意した上でさっさとつけてしまった方が実りがあると思う。 -- 2019-02-03 (日) 19:41:50
  • メタルスライムに大防御を付けたら役に立ちますか?大防御素材が余りまくっています。異界の壁役(デスピサロ・メタキン)には既に付けているのでBS用にと思っていますがいいモンスが思い浮かばなくて (^^; -- 2019-02-03 (日) 21:07:09
    • 僕はBSのサポには大防御を全員につけてます(正確には一体ついてない奴いるけど) 役に立つというよりは死ににくくして生存ポイントを稼ぐにはいいと思います。 -- 2019-02-03 (日) 22:30:59
      • 回答ありがとうございます。サポに大防御を付けると本来のサポの働きに影響は無いでしょうか?例えば肝心のバイキをかけずに大防御ばかりしてしまうとか。 -- 2019-02-03 (日) 22:50:51
    • 大防御素材は戦力が充実してくると在庫過多になります。新しい壁候補ができても壁自体が必要じゃなくなるので、宝珠用じゃないですか。BSでメタスラの大防御→メガザルは見ますけど。 -- 2019-02-04 (月) 10:09:20
      • やはりあと付けるとしたらメタスラくらいですかね (^^; メタスラに付けたらゴールドマンの初期特技消し作業からの呪縛にも開放されそうです (^-^ -- 2019-02-04 (月) 10:44:19
    • メタル系には、たいぼうぎょ+メガザルというのが王道でしたが、昨今の体技や踊りの高ダメージ技が増えてきたので、メタル程度のHPでは壁としては心もとなくなってきたというのが現実ですね。サポは、サポらしく、だいぼうぎょなど唱えさせずに、サポ用のとくぎ専用にしたほうがよいと思います。 -- 2019-02-04 (月) 17:14:13
  • 異界用にボミオスって移植する価値はありますか? -- 2019-02-03 (日) 21:19:27
    • 上位陣は邪神官に入ってますね 超扇使って移植しようとしたけどクリアしちゃったので次の探検で付けてみようと思う。 -- 2019-02-03 (日) 21:25:59
    • 邪神官ハーゴンや大賢者持ちなら成功率を考え多少は考慮の余地はあると思いますが、それ以外はオススメできない。確実にあげられるピリオムを使うか、入手機会は限られますがボミオスラッシュや次元圧縮などダメージを伴うものを使うほうが良いかと思います。 -- 2019-02-03 (日) 21:26:33
      • ボミオスラッシュの威力はどうでしょうか?ギガスラッシュくらいならつけるのを戸惑いますが。 -- 2019-02-03 (日) 22:41:20
      • 通常攻撃の50%です。要は今回の異界8だと50%×4の斬撃(ばくれつけんと同じ総ダメ)なので、さほど強くはありません。あくまでボミオス効果がメインで、ついでにダメージもあるといいね程度。 -- 2019-02-04 (月) 01:17:25
    • お二方、回答ありがとうございました。邪神官、もしくは大賢者持ちでなければ成功率が低くて役に立ちそうもありませんね。移植は止めておきます。ちなみに2枝の1葉さんは私(木主)ではありませんので念の為 (^^; -- 2019-02-03 (日) 22:59:54
    • 状態異常と違ってステータスダウンは元の成功率が高いから相手が無効でなければ素で撃ってもそれなりに成功する。今は宝珠もあるしな。スタミナ5なんだから所持しているのをボスまで連れて行って使わせて自分で判断するのが一番良いと思うが -- 2019-02-05 (火) 15:25:50
  • ほのおのせんしやデッドペッカーをバイキルト素材にするにはどうしたら良いのでしょうか? -- 2019-02-03 (日) 23:50:22
    • 初期特技が無ければ伝授する時に1枠目がバイキルトになる。特技を持ってる場合でも持ってる同士で同種配合して特技を消せば前述の通りになる。ちなみにデッドペッカーはバイキ素材ではありません。 -- 2019-02-04 (月) 00:14:06
      • 回答ありがとうございます。道具箱を見るとデッドペッカーもバイキ素材になっていて、ほのおのせんしやデッドペッカーはサイクロプスなんかと違って『ルカナン⇒バイキルト』といった注意書きとなっているので、初期特技消しとは違った作業が必要になるのかと思いました。道具箱が間違ってるのかな (^^; -- 2019-02-04 (月) 10:32:32
      • デッドペッカーはルカナンを消せばバイキ素材になる。このサイトの情報も道具箱の情報も、間違ってはいないよ。 -- 2019-02-04 (月) 11:15:12
      • 間違ってはいなっかったんですね。ありがとうございました (^^) ちなみに皆さんはCランクのバイキ素材は同種配合してまで素材にしていますか?それとも普通にお供え用に使っていますか?バイキ素材もお供え用のCランクモンスもどちらも手持ちが少ないので、同種配合してまでバイキ素材にするか迷っています (^^; -- 2019-02-04 (月) 11:21:30
      • 下っ端をガン回ししてたらサイクロプスがそれなりに溜まるからCランとかのはお供えに使ってます -- 2019-02-04 (月) 11:35:23
      • 枝です。このサイトこちらの情報ではデッドペッカーは特技無しでもルカナンになっていたので違うと思ってました。ごめんなさい。 -- 2019-02-04 (月) 14:47:29
      • 編集した人の誤記入だから謝ることではないです。二重管理だしこういった誤情報が残るなら、本来は気合(特技無)の列そのものを消すのがベストなんだろうし。 伝授情報が出たら大体みんな気合伝授ページを編集すると思うので、素材探しでモンスターページの方は使わない方がいいでしょうね。 -- 2019-02-04 (月) 15:05:08
  • ボミオスラッシュ 邪神官と必中シドー どちらにつけるのがいいでしょうか? -- 2019-02-03 (日) 23:53:05
    • 使う暇がある方。必中シドーがフェザスコとか使ってるならあまり使わせる暇はないかもね。 -- 2019-02-04 (月) 01:18:28
  • ダメもとで質問します。性格なまけもにするにはルーキーしか方法無いですよね?+251以上に育ってしまったらもうどうしようも無いでしょうか?かいたくの本にも無さそうだし...じげんりゅうをなまけものにしたいわ....何か方法無いのかな? -- 2019-02-04 (月) 08:50:33
    • 性格変更薬で頑張る… -- 2019-02-04 (月) 08:54:04
    • じげんりゅうをもう一体手に入れてそいつになまけものルーキー使ってから本体と配合とか? -- 2019-02-04 (月) 09:42:22
    • 連盟2000位報酬でなまけものたまごをとる、以前なまけものあったけど再配布の可能性にかける。 -- 2019-02-04 (月) 10:02:47
    • 質問の趣旨からは外れますが、なまけものは素早さが壊滅的に低いので使いづらいのではないかと思います。 -- 2019-02-04 (月) 14:41:54
      • 同意見ですね、異界でも必中だった時代ならHPMP攻撃守備高い良性格だったけど今は攻撃必中の特性ないとだめですね。次元圧縮は必中だけどベタンの単属性で必ず使えるわけでもないし。サポザルにしか使わないならいいですけどサポザルでそこまで性格に拘る理由はありませんね。 -- 2019-02-04 (月) 15:43:39
      • なまけものでじげんりゅうを使ってます。次元圧縮と終幕の炎を主に異界で使っているので、すばやさは気にならないけど、いきバイついたおかげで必中が欲しい。だから二つの特技以外伝授もしていない。 -- 2019-02-04 (月) 16:52:23
    • 木です。皆様ご回答有難うございました。中々ハードル高いなぁ~。それと後だしでごめんなさい。じげんりゅうは必中持ちです。必中持ってたけど素早さ考えて熱血漢を選択してしまいました。敵の攻撃が当たりにくいかなぁ~と単純に思ったのと棺桶から復活でMP回復するのでMP低くても大丈夫と思いまして…でも異界では全然MP足りないし耐久力有って中々死ななくて棺桶から復活とならないので…やっぱりMP多い怠け者の方が良かったですわ。 -- 2019-02-04 (月) 16:13:04
      • メガザルをつけてMP切れたら強制的に死なせる。ふしぎのきのみを使えば熱血漢でも1700くらいまで上がるので固有特性込みで2100になりますが運用できないでしょうか。 -- 2019-02-04 (月) 16:23:04
      • 木です。やっぱりメガザルで行くしか無いですね。ただメガザル素材がしたっぱから全然来なくて…探検SPでは鈴使って回しまくる予定です。私の所って感覚では1,500体に1体出るかどうかくらいで…ほんとメガザル素材は来ないわぁ~。 -- 2019-02-04 (月) 17:01:14
      • メガザル素材は開拓でかなり来る印象。特に前々回はめちゃくちゃ来た。 -- 2019-02-04 (月) 20:50:56
      • 木です。羨ましい... -- 2019-02-04 (月) 21:06:13
  • 大魔王ゾーマ。メガザルで死んだ後、他のメガザルで生き返った時、エスタ(ATK)がいるのに(MP)が0です、なぜですか?(つまみ下手くそな為保険でつけています。) -- 2019-02-04 (月) 15:38:33
    • ゾーマはどの性格にしても大体MPカンストするのでパレスキによるMP回復は使えないのでメガザル保険役に向いてません。どうしても使いたいならレベル調整してカンスト手前でレベル上げとめるしかない。それかリーズレット入れるかですね。 -- 2019-02-04 (月) 15:53:40
      • MPカンストが原因、了解しました、性格変更してMP1000くらいさげても0なので質問しました、回答ありがとうございました。 -- 2019-02-04 (月) 16:45:19
  • 呪文ATが1体もいないので異界8攻略用に呪文ATを育てようと思っています。大魔王ゾーマ、ラプソーン、アンルシアがいるのですが、どれを育てるべきでしょうか。 -- 2019-02-04 (月) 20:34:22
    • 大型のテンションアップがあるなら、魔勇者の創生(体技)を大魔王に伝授して育てる。ないなら魔勇者を育てる。 -- 2019-02-04 (月) 20:42:14
    • 異界で呪文ATなんて必要だったことはほぼ皆無だと思います。かしこさ依存の体技(邪砲、創生)ATであれば魔勇者かゾーマ。個人的には何も移植せずそのまま育てられる魔勇者かな -- 2019-02-04 (月) 22:15:07
  • リーズレットってサポに向いていますか? -- 2019-02-05 (火) 02:52:59
    • すみません、異界での話です (^^; -- 2019-02-05 (火) 09:43:50
    • 死んでMPを回復させるPスキルを活用させるのと固有特性のマヌーサ状態にさせる頻度を上げるために、行動の頻度が低いサポートよりもアタッカーにして死んだら死んだでいいと運用した方が効率は良い。 サポートで使うなら何と比較しているかによる。 -- 2019-02-05 (火) 18:11:27
    • リーズレットにしか出来ない事は敵からダメージを受けて死亡した時に他メンバーのMPを回復させること。異界でアタカッカーがMP不足になるようなら死亡前提の特殊サポーター向いている、足りるならダメージ優先のパレスキもちを入れた方が良いから向いていないことになる -- 2019-02-05 (火) 21:21:06
  • 闇ゾーマとスラブラスター、片方を壁にしてもう片方をATにしようと考えているんですけど、どっちがよさげでしょうか?サポはマジバリ持ちで、他のATはギガドラとバルザックです。 -- 2019-02-05 (火) 06:57:25
    • 特性次第でかなり変わるのを念頭において言うならスラブラスターにはダメアップパレスキとが乗らないし、闇竜は終幕がかなり使える上ステータスも高いのでどちらかといえば闇竜ですかね。 -- 2019-02-05 (火) 19:53:41
      • 木主は闇竜とは書いてないね、まぁ正式名称は大魔王ゾーマだけど。スラブラスターはマインド半減なので転生でも半減のままだと壁がつらい場面があるかもね。 -- 2019-02-06 (水) 12:20:22
  • やみの波紋がほしいけどないのですが、ぶきみな光はやみの波紋の下位互換てことで、今回の異界8に通用しますかね?同じように斬撃封じの息しかないのです (T-T -- 2019-02-05 (火) 07:20:42
    • 全体にハック効果しかないぶきみな光と様々なデバフが狙えるが1体しか効果がないやみのはもんは上位・下位ではないと思います。ぶきみな光もやみのはもんも持たずにクリアしている人は多いと思いますが、結局は他の面子次第なのでクリア関しては何ともいえない。 -- 2019-02-05 (火) 18:02:25
  • 1%で武器の結晶3を釣りあげたけど、これって何と合成できるんかな? -- 2019-02-05 (火) 07:26:00
    • ※強化値の上限が「30」のぶきと合成できるアイテムです。 -- 2019-02-05 (火) 09:00:25
      • ありがとうございます。確率の割には大した価値無さそうですね^^; -- 2019-02-05 (火) 09:29:50
  • ピオラの杖を100%にするのにしもふり肉が何個必要でしょうか? -- 2019-02-05 (火) 17:55:39
    • 8個。99.9%ね。 -- 2019-02-05 (火) 17:57:25
      • ありがとうございます。ピオラの杖は何個確保したほうかいいでしょうか? -- 2019-02-05 (火) 18:01:58
      • BSのアタッカーが1体なら1本、2体なら2本って感じでいいのでは。 -- 2019-02-05 (火) 18:03:44
      • ありがとうございます (^^)d -- 2019-02-05 (火) 18:10:48
  • 海の異空が終わった後は、炎の異空で 古代の神に会おう と出ているのに、ストーリーチャートでは ミノロ島の異空になっているのはなぜでしょうか? -- 2019-02-05 (火) 18:27:05
    • 今回新たに追加されたストーリーは 光の異空 からですよ -- 2019-02-05 (火) 21:26:38
  • 凶帝王エスタと魔ドレが出る夏の異界9についてアドバイスお願いします。壁じげんりゅうビリボ、へロボ(次元圧縮)orデスピサロ大剣豪、スヤボ(シャイボ、地這い大蛇、爆砕斬り)アタッカー闇竜攻撃必中(終幕の炎、魔風弾、フェザスコ)、ギガドラ(さみだれ斬り)、竜神王(魔風弾)、怪竜おろち(天地邪砲、さみだれ斬り、ソードクラッシュ)、サポ悪りゅうおう(ザオリク、メガザル、バイシオン、ベホマズン)、旧ドレアム(バイシオン、ピオリム、メガザル、マジックバリア)、エスターク(ベホマズン、メガザル、ピオリム、バイシオン)の8体でやってます。最初のボス戦は10分半から11分くらいで行けます。最後のボス戦では最初岩をタゲにし、倒してから魔ドレをタゲにしてやってます。一度残り3分で凶帝王エスタ1体になって絆創膏3つまで行きましたが魔風弾組のMPが枯渇して結局クリアできませんでした。そのとき壁がじげんりゅうで特技が次元圧縮しか持ってなかったのも痛かったです。その後何度チャレンジしてもうまくいきません。これといった特技の在庫は海魔神の怒りとデビルズソウルくらいしかありません。ソーサリーリングも持ってないため魔風弾組のMP管理がすごく難しいです。何かクリアできるヒントがあったらご教授お願いできませんでしょうか。ちなみに今回の異界8はクリアしていてクリア順326位のPTが自分のです。宜しくお願いします。 -- 2019-02-05 (火) 18:55:52
    • ちなみに圧縮しか持ってなくて痛かったというのはどういう意味でしょうか?攻撃させようにも圧縮しかできないのか、圧縮を使わせたけどダメージが少なくてって意味ですか? -- 2019-02-05 (火) 22:53:33
      • 次元圧縮は与えるダメージがかなりしょぼかったです。何かしら別の特技を入れるべきでした。木 -- 2019-02-06 (水) 05:59:12
    • MPが枯渇?MPが問題ならマホルアップ使えばいいんじゃないの?そのメンツならマホル使ってもなかなか上限にいかないし問題ないでしょ。 -- 2019-02-06 (水) 03:24:12
      • マホルアップもすぐに上限になり、闇竜と竜神王をなんどか死なせないとなかなかMP上がってくれません。みかわし薬でみかわしMAXでやってるため竜神王がなかなか死なないという問題もあります。木 -- 2019-02-06 (水) 06:03:52
    • エスタークをサポートで悪りゅうおうとドレアムがメガザルでアタッカーはドラゴン3でもいけると思います。邪砲を1入れてソーサリーリング持ってたら装備させるとかもいいかも。1ヶ月以内位にyoutubeでその凶帝王の9をクリアした動画を見ましたがアタッカー3でやってましたね。AT1減らしてデバフ役を代わりに入れてみるとかも良さそうでは? -- 2019-02-06 (水) 03:50:22
      • 邪砲は怪竜おろちにつけてるの1つしかありません。ソーサリーリングは持ってません。ちなみに邪ハーゴンも持ってません。デバフ役はどんなのがいいですかね?木 -- 2019-02-06 (水) 06:07:19
      • ブレイクブレスとかどうでしょうか。只でも結構マヒが効くので更にマヒになりやすく足止めが出来そうではないでしょうか?後はギガドラにどくがのナイフ装備してみるとか。AT3でクリアしてた動画もおろちに邪砲1だけでした。 -- 2019-02-06 (水) 11:17:22
    • MP節約のため最初のボス戦では竜神王はシャイボでやってます。それでも最後のボス戦の後半ではMP不足で苦しんでます。クリア寸前まで一度だけですが行ったので何とかクリアしたいと思ってます。木 -- 2019-02-06 (水) 06:25:11
      • 壁役のじげんりゅうに海魔神の怒りを入れて今日の夜もう一度チャレンジしてみます。木 -- 2019-02-06 (水) 06:31:34
    • 夏の異界9クリアしました。ありがとうございました。https://i.gyazo.com/675f9f8450cd4d6c8266d8184c14b1c3.png木 -- 2019-02-08 (金) 10:29:10
  • 紋章のカケラが1つ足りず、ssの紋章が完成しないのですが、取り忘れでしょうか? -- 2019-02-05 (火) 22:07:01
    • いいえ、ちがいます。 -- 2019-02-05 (火) 22:56:32
      • 教えていただき、ありがとうございます。心が楽になりました。 -- 2019-02-05 (火) 23:51:39
  • 手持ちの青・緑シドー、地獄闘士を生かすために、緑シドーかラプを選ぶか。素竜王のパレスを生かす闇竜をゲットするか。BSよりも異界攻略目的です。アドバイスおねがいします。 -- 2019-02-05 (火) 23:14:01
    • 現時点で有力な魔法はBSではマダンテ、異界ではスノーマジックぐらい。スノーマジックにしてもそれだけで異界を攻略できるほどのものではないので、魔法には見切りをつけるべき。 シドーをアタッカーで使うとれんぞく攻撃で時間を削るデメリットの方が大きくなるので、メガザルやだいぼうぎょに配置換えするか、お払い箱にした方がいい。 あくまPTに拘るならラプか堕天使、拘りがなく旧竜王がいるなら闇竜王を手にれて配合、将来的に考えてタマゴロンってのもあり。他の面子がわからないのでとりあえずこんな感じで。 -- 2019-02-06 (水) 03:16:17
      • 大変参考になりました。ありがとうございました!!! -- 2019-02-06 (水) 23:16:27
  • 例えば、マヒ殴りや、フェザスコなどを使って敵のしっぺ返しを受けると自分がマヒ無効やマヌーサ無効のキャラでも必ずマヒったりするのですか? -- 2019-02-06 (水) 00:20:04
    • しっぺ返しは耐性無視なのでそうですね。 -- 2019-02-06 (水) 02:50:16
  • 雑談板に「月一の探検SPの週に迷宮無視してストーリーやれば余裕」と書いてありましたが、これはどういうことでしょうか? 探検SPの週。つまり今週はスタミナ消費を節約しながらストーリーを進めるやり方があるのでしょうか? -- 2019-02-06 (水) 09:13:12
    • 連盟などのイベントの週は、支給人参スタミナをイベントに使うからストーリー進行に、人参スタミナを使えないってことじゃない? -- 2019-02-06 (水) 11:27:59
    • 迷宮や異界がリニューアルされた週はそれ以外はイベントが無い。迷宮は新モンスター、とくぎが不要なら無視できる。異界も2日で8までクリアできるから残り100スタミナはストーリーに回せる。ニンジンが惜しいならそう言う時を狙ってストーリーを進めれば間接的に得するってことだろう -- 2019-02-06 (水) 11:56:48
      • なるほど、そう言うことですか。スタミナ不要という期間が設定されているのではなく、他の使い道がないからストーリー進むよ。ということだったのですね。スタミナ不用期間があるのかと思ってしまいました。ありがとうございました。 -- 2019-02-06 (水) 13:57:00
  • 異界用にサポートエスターク育てようと考えてるんですがちゃんと動いてくれますかね?足踏みばっかりとかにならないでしょうか? -- 2019-02-06 (水) 09:54:39
    • そういうことはどのモンスターでも起こる。特にエスタが問題なわけじゃない -- 2019-02-06 (水) 13:20:14
    • エスタはサポでもザルでも使ってたことがあるけど、キッチリ仕事してくれてたよ。ご安心を -- 2019-02-06 (水) 15:52:50
  • +999までいったら同種配合はできなくなったり、才能開花しなくなったり、できなくなる事ってあるんですか? -- 2019-02-06 (水) 14:07:55
    • ありません。 育てたい子で思ったような特性がひらめかなかった場合は、すでに+999であるにも関わらず希望の特性をひらめくことを期待して同種配合を重ねることは個人的にはよくあります。 -- 2019-02-06 (水) 14:14:24
      • 回答ありがとうございます。がんばります。 -- 2019-02-06 (水) 15:33:02
  • 更新後のクリア報酬で 歴代魔王が選べるとのことですが、ラインナップはどこを見れば分かりますか? またオススメはありますか? 現在ATが竜神王とバルとゼルと魔ドレで (初期技のみ)どう補強するべきか?迷走してます 先日アゲハももんじゃをゲットしたんですが ドコパレほどの威力はない?と言われて移植に躊躇してます どなたか御指南ください -- 2019-02-06 (水) 14:38:59
  • 攻撃必中持ちにいきピオがひらめいたのですが、以前こちらに必中持ちにいきピオは不要とあったと思うのですが、いらないのでしょうか?なぜ不要なのでしょうか?初心者的な質問ですがわかりやすく教えてもらえるとありがたいです。 -- 2019-02-06 (水) 16:48:49
  • フェザスコなどの体技は物理攻撃なのでかいしんがでると思うのですが、物理攻撃なのでバイシオンの恩恵を受けるのでしょうか?それとも斬撃のみバイシオンの恩恵を受けることができるのでしょうか?詳しい方よろしくお願いします。 -- 2019-02-06 (水) 17:14:22
    • 攻撃力依存ならンバイシ、バイキかかる。フェザスコもかかる。 -- 2019-02-06 (水) 17:19:15
    • 物理攻撃にはバイキ・バイシオン乗るんですね。異界攻略PTにサポ(竜王:咆哮・つるぎのまい・ピオリム・バイシ)の追加を検討しようと思います。 -- 2019-02-06 (水) 17:41:58
      • 物理攻撃にバイキルトが乗るってのは間違いだよ。攻撃力依存の特技にバイキルトが乗る。逆に星降りのサンバとかは物理ダメージで会心も出るけど乗るのはピオラ。 -- 2019-02-06 (水) 20:08:33
    • 早速の回答ありがとうございました。 -- 2019-02-06 (水) 17:42:43
    • 正確に言うと「バイキルトは攻撃力を上げる」だけ。攻撃力をダメージ計算式に使う特技であれば結果的にバイキルト状態でダメージが上昇する。仮にだけど攻撃力でダメージを計算する息、呪文があればバイキルトでダメージが上がる事になる -- 2019-02-07 (木) 13:26:27
  • 大魔王ゾーマにはマダンテという流れがあるようですが、これは魔神化→呪文暴走でBSで高得点を得るための手法で、異界攻略の特技としては、天地邪砲があればとりあえずは問題ないでしょうか?異界でも使えるようなら、マダンテの移植を検討しようと思っています。 -- 2019-02-06 (水) 17:17:17
    • マダンテはBSのみ。 -- 2019-02-06 (水) 17:19:51
    • ありがとうございます。異界8攻略が目標なので移植は見合わせます。 -- 2019-02-06 (水) 17:38:51
  • 新ストーリーについて、VER2クリアーまで何パレ位必用ですか?にんじん課金でどれくらいでしょうか? -- 2019-02-06 (水) 18:24:09
    • 前回のラスト(輝石の塔終了)からという意味なら、140~150パレくらい。 -- 2019-02-06 (水) 19:02:37
      • 3000円でSS1体含むたまご確定なら異界攻略に向けてにんじん課金検討しやすいです。ありがとうございました。 -- 2019-02-06 (水) 20:10:32
  • Ver2のクリア報酬でもらった+999のタマゴロンと強敵産のS闇竜+0の配合で格闘王と時ビオがひらめいた。うれしいけど、遅い。あと何日使えるかな?はじめたきっかけの本来のRPGのおもしろさは、クリアでもう味わえない。 -- 70 2019-02-06 (水) 18:32:18
    • 新ストーリー最後までいくのに何パレ必用ですか?にんじん課金検討しているのでご教示ください。 -- 2019-02-06 (水) 18:50:29
      • ←自分で調べられる。 -- 2019-02-06 (水) 19:26:35
      • もう更新されているんですね。驚きました。ご指摘ありがとうございました。 -- 2019-02-06 (水) 20:39:48
  • ぬしさまの性格について質問です。天地雷鳴の使用を考えて、かしこさ重視でいくのか、トータルバランスの評価値重視でいくのか。御指南いただけると助かります。 (^^; -- 2019-02-06 (水) 19:33:38
    • ぬしさま(タフガイ)+430を使用している実感です。守護神化してますがBSでは天地雷鳴の詠唱時間が長いので速攻で落とされます。ので、攻撃必中持ちであることからフェザスコでやっています。異界はLV7攻略できましたが、道中の露払いなら天地雷鳴抜群です。ボス戦でもだいぼうぎょ使用せず貴重な火力になっています。7までならかしこさの差もそれほど気にならないと思います。異界8は玉砕ですが、個人的には、耐久力が欲しいことから評価値重視派です。 -- 2019-02-06 (水) 20:19:59
      • 丁寧なコメントありがとうございます。さすがにタフガイ卵に余裕はないので、守備力と賢さのバランスをとって、ひっこみじあんにしようと思います。木 (^_- -- 2019-02-06 (水) 20:37:15
      • 失礼ながら枝主は助言する段階ではないと思う。 -- 2019-02-06 (水) 21:25:49
      • それに必中だからフェザスコってのはBSでは全く関係のない話なのでそういう混乱させる情報も良くない。 -- 2019-02-06 (水) 21:36:03
      • 変にマウントとって、上から目線の人のコメントよりずっとわかりやすくてよかったです。ありがとうございました。 -- 2019-02-07 (木) 20:21:07
    • 天地雷鳴を魔ゾーマに伝授して使っています。もし天地でBSをということなら賢さが高い性格にするか、あるいはぬしさまより賢さが高いモンスへの伝授をお勧めします。手持ちATが乏しい状態でぬしさまをどの場面でも使いたいなら、攻撃力が高い性格に変えて物理攻撃をさせる方がオールマイティ―に使えると思います。 -- 2019-02-07 (木) 11:17:53
  • 連盟用に、魔神ダークドレアムに、シャイボを移植するのはありでしょうか? -- 2019-02-06 (水) 20:14:17
    • 平均が獲得が900個前後で相手の耐性がシャイボに弱く、あれば平均999個が狙えるとかなら付ければいい。とりあえず、今すぐ付ける必要はなく連盟開催中に考えれば良い。 -- 2019-02-06 (水) 21:05:05
    • 殆どの場合は無駄になる。ドレアムがシャイボを使うと言う事は他に使わせるのと比べて最低でも25%、多い場合は50%の損をすると言う事だから。アタッカーが悪魔系でドレアムのパレスキを最初からアテにしていない。悪魔PTでジュリや破壊シドーのパレスキがドレアムに乗るとかそう言う状態でない限りは別のアタッカーにドレアムのパレスキを乗せたシャイボを使わせてドレアムは初期とくぎで防御ダウンを入れた方が良い。何かをドレアムにもたせるならばボディにひっかかる斬の欠点をカバーできる体技をどうにかして移植した方が良いと思う -- 2019-02-06 (水) 21:22:29
      • コメントありがとうございます。なんか初歩的なことがわかっていないのかもしれませんが、味方全体というのは、ドレアムは含まないということなのでしょうか。そして、入れるなら、防御ダウンの体技か踊りということでしょうか。木 -- 2019-02-06 (水) 21:48:28
      • パレードのスキルの味方全体に関してはゾーマのパレスキを見てもらった方が分かりやすいと思うけどパレードスキルは説明に「自分と味方全体の受ける あらゆるダメージが 5%少なくなる」と言う感じに「自分と」が含まれて居ない場合はパレードスキルの所持者には効果が無い。イメージ的にはパレードの指揮者だから自身を含まないと思えば良い。防御ダウンは魔神の絶技で与えられるから無理しなくて良い、それに絶技は威力がトップクラスだし。体技は○○ボディ対策なんだけど連盟なら道具で治せるから無くても良いな -- 2019-02-06 (水) 22:14:01
      • 連盟以外の使い方だと、魔神ドレアムにおすすめのとくぎってあるでしょうか? -- 2019-02-06 (水) 22:56:17
  • 魔神ダークドレアムの育成についてですが、ATとして育てるかAT以外として育てるのか、みなさまはどのように育ててますか? 質問した意図としては、魔ダドレのパレスキ強力なんですけど自分にのらないので、ATとして使うと異界で限られた枠しかないATに割ける枠を使ってしまうのがもったいないのかな?と思った次第です。  AT(もしくはAT以外)が良いとお考えの理由をぜひ教えてくださいませ。既存のATが育っていることを前提とさせてください。 -- 2019-02-06 (水) 21:11:49
    • 自分は大型PTでギガドラやバルザックの恩恵を受けるからボスではアタッカーになってるな。道中は絶技のMPが大きいからバイシオンとかサポートだけど。魔神ドレアムが完全にサポートになるのは竜神王を使うドラゴンPTでダメージ底上げするとかそう言うパターンぐらいだと思う -- 2019-02-06 (水) 21:41:43
  • アンルシアを手に入れたのですが、クリア後報酬に大魔王ゾーマもらって創生つけるか、アンルシアのまま使うか、迷っています。魔勇者の特性ってMP上限が上がるだけだと思っていましたが、雑談掲示板で「アンルシアは瞬殺されても復活するたびにMP500回復する」と書いてありました。これは判断材料として大きく影響すると思うので、実際に復活するたびMP500回復するのか、教えて下さい。 -- 2019-02-07 (木) 07:55:06
    • しますよ。じげんりゅうと同じです。異界でかなり重宝します。 -- 2019-02-07 (木) 11:27:18
    • そのまま使うべきか伝授するべきかは他のメンバーによるけどね -- 2019-02-07 (木) 15:25:22
    • 手持ちのモンス次第としか言いようがないですね。異界で使うにしてもテンションをもらい辛い?系の地上タイプですから、異界ではサポという立ち位置ならそのまま育成でもいいですが、異界でも火力が欲しいというなら先のことを考えてゾーマに伝授ですかね。ただ超奥義に余裕が無いなら伝授も簡単にお勧めは出来ませんが。 -- 2019-02-07 (木) 16:08:01
    • 木です。ありがとうございます。参考になりました。ちなみに魔族の王ピサロも来たので、テンションを上げる方法はあるのですが、他にもタマゴ育成待ちの竜神王やグラコスがおり、クリア報酬はタマゴロンでもいいかなと考えつつあります。 -- 2019-02-07 (木) 22:03:17
  • このぬしさまhttps://gyazo.com/e3ca430708f341f97cba6c68b74f6e38の天地雷鳴、栄光の塔で雑魚相手に6,000くらいのダメージを与えました。特技欄では【敵全体に デイン系かギラ系の かしこさ依存ダメージ】とありますが、単純に賢さ値の10倍以上の攻撃力があると言うことでしょうか。どなたか理由を教えてください。 -- 2019-02-07 (木) 08:34:53
    • 天地雷鳴(というかかしこさ依存のだいたいの特技)はかしこさの〇〇倍って計算じゃない。a +かしこさ・x って感じです。その「a」が高めってことですね -- 2019-02-07 (木) 09:54:37
      • 早速の回答ありがとうございました。賢さの何倍ではないのは分かりました。しかし、「a」値がどのように設定されているのか、なぜ高めになるのか(MPに比例?)、また、移植した場合は変化するのか等も知りたいのですが、どこを見ても記載がないようです。 -- 2019-02-07 (木) 10:13:38
      • 横だけどaの値は運営側が設定してるので詳細はわからない。なぜ高めなのかってのも運営側が雷鳴をそういうとくぎに設定したから。移植してもかしこさが同じならかわらない。 -- 2019-02-07 (木) 10:58:29
    • 比例じゃなくて一次関数ですね。枝主には失礼ですが。bが本当に高いですよね。「変数χ」は「かしこさ」、y=ax+bでいうと、a=「不明」、bは運営が設定した数値です。体感的には「a」はあまり大きくないという印象です。育てても目を見張るほどの成長は期待できません。しかし矛盾しますが、切片「b」はとても大きく、+を上げなくてもめちゃくちゃ強いです! -- 2019-02-07 (木) 18:36:43
      • それaもbの運営が決めた数字だぞ。bは基本ダメージ値、aは攻撃力、賢さ、素早さ、防御の数字にかかる倍率だからどちらも運営が決めた値で変動しないのだから。ドラクエは1からのある作り方を維持しながらダメージを計算しているからじゅもん、息など攻撃力を用いない特技は基本ダメージ値が重要視されてステータスへの依存度が原則として低い。(昔のシリーズはステータスは一切関係なく基本ダメージだけだったし)そして天地雷鳴は基本ダメージ値が高く設定されているから誰が使っても一定の強さを発揮すると言うだけ。最も例外特技は有るし例外が増加しているけど -- 2019-02-07 (木) 19:52:21
      • そういうことじゃなくて・・・。中学校で学習する一次関数は一応、Y=ax+bと式化されているのであって、変数・定数のアルファベットを一般化したまで。おっしゃるとおり、aは「定数」です。bも定数のはず。a,bは定数なのだから運営が決めた数字、という主張は正しい。変数・定数を表すアルファベットを一般化しただけなのに、なにムキになっているのか。いつもマウントとっているからちょっとでも自分の意見を否定(否定していつもりはまったくありませんが)されたような感じでとられてしまったようで、本当に申し訳ありません。ごめんなさい。あやまります。許してください。 -- 2019-02-07 (木) 20:27:45
      • 一枝だけどこの枝の一葉は僕じゃないです。なんか根がバカな僕が間違ったこと言ったせいで変な感じになってすみません。たしかにかしこさが変数なのでxでした (^^;一葉さんは「aは不明、bは運営が決めた値」ってのにaも運営が決めた値だよって言いたかっただけだと思いますよ。 -- 2019-02-07 (木) 21:08:01
    • 皆さん、色々とありがとうございました。ハッキリとしたダメージの根拠がない??と言うことは分かりました。移植するか否かこれからゆっくりと考えます。 -- 2019-02-07 (木) 22:03:34
    • ダメージ式は割と単純で「とくぎごとの基礎ダメージ+依存ステータス×倍率」です。 これはHP依存攻撃を除いた防御無視攻撃は大体そうだと思う。で、依存ステータスが1000以上、3000以上を境に依存ステータスによる倍率は少しずつ低くなります(これがあるせいで1つの式にすると長くなる) 天地雷鳴の基礎ダメージは1000弱で、かしこさ1000未満の倍率は3倍くらいなので、かしこさ622だとせいぜい2800前後だと思うんだけど・・・テンション乗ってるんじゃない? -- 2019-02-08 (金) 19:19:20
      • ありがとうございました。  賢さ依存ダメージの考え方が少しわかりました。(コピーして保存させてもらいました)しかし、特技の基礎ダメージは個々に運営が決めるのでしょうね。 (テンションは乗っていませんが↓の人の言う耐性が低かったのでしょうか) -- 2019-02-09 (土) 09:21:37
    • その雑魚がデイン、ギラの耐性が低かったとかはないでしょうか? -- 2019-02-08 (金) 19:45:41
  • だいぼうぎょの使い方を教えてください。作成はバッチリといのちだいじのどちらがいいのでしょうか?通常パレード時、作戦バッチリでだいぼうぎょ発動、その後すぐ天地雷鳴を打ったりしますが、攻撃をした時点でだいぼうぎょは解除されたと考えてよいのでしょうか?壁として活用する場合は作成いのち大事で、だいぼうぎょ後、何もしないというのが正しい使い方でしょうか? -- 2019-02-07 (木) 17:23:27
    • 違う。大防御壁の作戦はサポート。普通は他の行動をすれば大防御は解除される。2回行動持ちなら同一ターンの2回目の行動となって解除されないこともあるが、まあ期待しない方がいい。 -- 2019-02-07 (木) 17:29:01
      • ストーリーの先端に追い付いた事がなかったので質問です。今までのストーリー更新は大体一度で何パレ分くらいが普通だったのでしょうか?今回の150パレ分位が一気に更新と言われていたので気になっています。 -- 2019-02-08 (金) 06:35:05
      • すみません、木を作るつもりがなぜかここにレスされていました。作り直します。 -- 2019-02-08 (金) 06:36:07
      • 作成サポートですね。ありがとうございました。 -- 2019-02-08 (金) 15:17:19
    • うちのぬしさまは「サポート」で大防御してくれますよ。痛恨くらうたびに味方のテンション上げてくれる、素晴らしい壁です。 -- 2019-02-07 (木) 18:26:44
      • ありがとうございます。うちもぬしさまなのでだいぼうぎょしてみようと思います。 -- 2019-02-08 (金) 15:18:19
    • ←メニューのさくせんに特技はどの作戦で使うか記述があるので一度読んでみて下さい -- 2019-02-07 (木) 21:23:48
      • ご指摘ありがとうございました。勉強になりました。 -- 2019-02-08 (金) 15:19:00
  • Ver2のクリア報酬でSSモンスが貰えるそうですが そのメンバーをご存知の方 教えてください  -- 2019-02-07 (木) 20:10:40
    • 少し上のログさえ読まない人? -- 2019-02-07 (木) 20:41:12
  • ストーリーの先端に追い付いた事がなかったので質問です。今までのストーリー更新は大体一度で何パレ分くらいが普通だったのでしょうか?今回の150パレ分位が一気に更新と言われているので気になっています。 -- 2019-02-08 (金) 06:36:56
    • 少ない時でも100パレ弱~120パレ位かな?(3ヶ月以内に更新されていた頃の話) ここ数年、更新のたびに大体1週間で消化するかどうかの130~140パレ前後が実装されている印象なので、今回も前回までとそれほど変わらないと思います -- 2019-02-08 (金) 18:53:46
  • じげんのレシピー販売の「過去りし影の村」がどこにあるの分かりません。教えてください。 -- 2019-02-08 (金) 12:21:16
    • ストーリー更新で追加された影の世界です -- 2019-02-08 (金) 12:46:58
      • 早速にありがとうございます。助かります。 -- 2019-02-08 (金) 13:15:37
  • 大魔神斬り必中もち攻撃力4500でどれぐらいダメでるのでしょうか? -- 2019-02-08 (金) 15:40:06
    • 4500です -- 2019-02-08 (金) 16:18:31
  • 今更の質問なのですが、眠らせるための特技は、甘い息とラリホーマでは眠らせる確立や眠り時間は同じでしょうか? -- 2019-02-09 (土) 02:40:25
    • 甘い息は永眠しますね。 -- 2019-02-10 (日) 23:59:49
  • ギガデーモンはどうしていますか?BS用に特技を抜き取ろうかと考えているのですが、探検などでスカウトできるモンスではないので躊躇しています。特技だけなら強敵で出そうな気もするので悩んでいます。 -- 2019-02-09 (土) 05:14:26
    • ルーキータマゴを与え、交易商人・かいたく島での戦闘要員と割り切って使っている。特技伝授しても同じだけど、あくまPTを組めるだけの面子は揃っているので一応残している。 -- 2019-02-09 (土) 07:07:52
      • 返事が遅くなり申し訳ありません、回答ありがとうございます。 -- 2019-02-10 (日) 20:25:50
  • 既出だと思いますが、『当たれば 会心のいちげきが 必ず出る』大魔神斬りですが、攻撃必中持ちのの場合は、毎回『会心のいちげき』ですか?今まで将軍に興味なく調べたこともなく、記事もスルーしていました。しかし、火曜日に将軍が来たので活かすことができればと質問しました。よろしくお願いします。 -- 2019-02-09 (土) 09:28:08
    • 必中は効果なしですよ  -- 2019-02-09 (土) 10:55:16
      • ありがとうございます。上の木にも同様の質問があり、気になっていました。将軍は本人に良い特性が付かない限りは会心素材ですね。 -- 2019-02-09 (土) 11:21:34
      • その回答何回もこの板で見たことあるけどそれ本当なの?たしかに魔神斬りは必中あっても外すことはあるけど大魔神斬りもそうなの? 違くない? -- 2019-02-09 (土) 13:44:57
      • 『必中あっても外すことはあるけど大魔神斬りもそうなの』との意見もありますが、実際のところはどうなんでしょうか?(明日にでも運営に問合せしてみようかな)by木主 -- 2019-02-09 (土) 20:40:32
      • 既に現物を持っているわけだから、わざわざ問い合わせなくてもプリティで5~10分がんばれば自分で結論出せるのでは。 -- 2019-02-09 (土) 20:47:26
      • 将軍はいますが、秘中持ちではないので試すことはできません。(秘中持ちへ移植前提の質問です) -- 2019-02-10 (日) 06:50:40
      • そうじゃなくて、必中でも外すことがあるならプリティ島の弱いモンスター相手でも必中なしでミスるはずでしょってこと(プリティ島の弱いモンスター相手では魔神斬り以外必中なくても十分素早さがあればミスるのを全く見ないくらいには当たる) -- 2019-02-10 (日) 11:00:18
    • 大魔神斬りって何に使うんですか?BSでポイント出ないですよね? -- 2019-02-10 (日) 09:23:40
      • 同感です。仮に絶好調があっても今は使えません。 -- 2019-02-10 (日) 11:25:07
    • 恐らく魔ドレや守りの霧などの打消し系が無い限りは「必中で会心」になります。 >将軍が来たので活かすことができれば という部分に対しては、将軍のパレスキや魔刀将は活用出来ても「大魔神斬り」は大した特技ではないという印象です。 大鎌全霊ふりおろしが無いとしても、渾身斬りあたりの方がBSにおいてずっと有用です。(もちろん異界ではこれら全て必要なし) -- 2019-02-10 (日) 14:42:43
  • ぬしさまの特性が、攻撃必中・ビリボ・ギラの心得++・ねがえりです。次に良特性がきたら何と交換すればよいでしょうか?ねがえりかとも思ったのですが、ぬしさまの固有特性(ねているときだいぼうぎょでHP回復)との相性もよく悩んでいます。なお、特性はBSよりも異界向けを優先しています。 -- 2019-02-09 (土) 11:23:16
    • 敵の中にビリボやぐるボ持ちがいれば、ねがえりでマヒや混乱になってだいぼうぎょ崩壊。自分なら迷わず消します。 -- 2019-02-09 (土) 11:49:20
      • そもそも起きた時に大防御崩壊するし… -- 2019-02-09 (土) 13:36:01
      • そういえばそうだった。だいぼうぎょ役で眠らすという発想自体がないのね。 -- 2019-02-09 (土) 19:20:22
    • ご指摘ありがとうございました。当面の間この特性でいこうと思います。良特性がきたときは寝がえりとの交換でいこうと思います。 -- 2019-02-09 (土) 17:34:50
  • ウトネガ以外で、交易に有効なとくぎって、使える順にどんな感じでしょうか。 -- 2019-02-09 (土) 16:16:48
    • 一度に全体を攻撃できる特技(天地崩壊・天地雷鳴・スノーマジック・覇道の閃撃etc)かつ詠唱とエフェクトが短いもの。詠唱とエフェクトに関しては全ての特技を比べたことがないので自分の手持ちの中で比べてみて下さい。 -- 2019-02-09 (土) 17:13:41
    • 2%で得られるのは火曜までの期限があるけど、とくぎの入手難易度込みで手軽なのはスラブラスターを3体ぐらい集めてパレスキ乗せたS・ブラスター撃ちまくり。入手した時点で3000ダメージぐらい出るし全体に無属性攻撃だからこれが一番使えると思うよ。現状では他のとくぎは入手がこれより面倒だし -- 2019-02-09 (土) 18:28:56
    • ありがとうこざいます。天地崩壊があるのを忘れていました。魔法と組み合わせてチャレンジしてみます2019-02-10 (日) 13:48:26。木 --
  • みんな、クリア報酬何にしますか? -- 2019-02-09 (土) 18:09:20
    • アンケートっぽいし雑談の方が適切では? -- 2019-02-09 (土) 19:52:50
    • 大ゾーマとか欲しいけど育てるのに時間が掛かるのでもう間に合わないかと思います。って事で+999タマゴ一択です。これで今回入手したSSモンスを一気にカンストですやん。もう今居るモンスだけを育てて行きます。 -- 2019-02-09 (土) 19:56:07
    • 使い方を聞くのではないのだから雑談でやるべきだろ。自分の手持ちSSを公開してどれが向いているのかを聞いているのではないし -- 2019-02-09 (土) 20:16:36
      • 分かりやすく追加しておくけど「アンケートは雑談でやれ」と言う事だ -- 2019-02-09 (土) 20:19:59
      • 上の2019-02-09 (土) 19:52:50 に同じ内容のコメントがすでに出ています。あなたがしていることは「荒らし行為」です。コメントの撤回を求めます。 -- 2019-02-13 (水) 12:45:20
    • 闇竜! -- 2019-02-10 (日) 20:38:03
    • ホイップゴースト一択 -- 2019-02-11 (月) 00:02:09
  • 終幕の炎を年始の強敵で確保しました。 現状、神の踊り手破壊神にキラージャグリングを持たせており、攻撃力ダウン効果が重複するのかな?と思っていたのですが、異界の相手によっては輝く可能性はあるのでしょうか? ちなみにもし移植するのであれば、ぬしさま(天地雷鳴)・魔神ドレアム(魔神の絶技)・破壊神(魔風弾)・バルザック(絶好調・魔風弾)・バルザック(必中・フェザスコ)などが候補です。他の素材として魔風弾・フェザスコが1つずつあります。ぬしさま・ドレアムの特技が初期しかないので、伝授するとすれば終幕か手持ちの特技かなと思っています。 -- 2019-02-09 (土) 20:47:11
  • 質問は反転して下さい。ラストバトルについてです。①馬車のお守りでラスボスは吹き飛びますか?②負けた場合のセリフは用意されていますか? -- 2019-02-10 (日) 00:05:32
  • デスファイアぐらいしか息特技ないのですが、異界で使えそうですか。 -- 2019-02-10 (日) 08:35:01
    • 火炎の息か氷の息があった方が良いと思います。 -- 2019-02-11 (月) 00:03:43
  • 完全無課金の人で半年くらいプレイすれば異界はどのレベルまでクリア可能でしょうか?運の良い人ならLv8くらいまで行ける?? -- 2019-02-10 (日) 11:29:50
    • 運にもよるから正確なことは言えないけど僕の体験を言うと5ヶ月で異界5,その2ヶ月後に6,さらにその4ヶ月後に7,その4ヶ月後の今、8あとすこしって感じです。(何ヶ月かはだいたいだから正確じゃないかも) あと、始めて4ヶ月で6をクリアした人は見たことあります。 -- 2019-02-10 (日) 12:39:23
      • 私も1枝さんと同じくらいです。ただ当時は毎月連盟があって連盟分だけでタマゴロン7個は確定でしたから、今だともう少しペース遅くなるかもしれないですね。 -- 2019-02-10 (日) 13:29:58
    • 無理。強運でSS獲れても最低でも人参課金しなきゃ卵不足で育たない。 -- 2019-02-10 (日) 13:18:31
      • 木です。今二ヶ月でSS一体のみです。無課金ですが異界Lv5クリア目標に頑張ってみます。 -- 2019-02-10 (日) 14:25:41
    • 6くらいまではAT1体いればいけるけど、8になると最低3体はATが欲しいので1年は必要になる。もちろん超強運なら肉50個で強いSS10体来ました!どれも被ってるのでSS配合で半年以内に3体+999になりました!なんてことも有り得なく無いので「運の良い人」というのがどの程度かにもよるけど -- 2019-02-10 (日) 14:47:14
      • 木です。まぁ無課金なので肉50個貯めるのいつになるやら…それでSS来るかもわからないし…Lv5くらいが良い目標ですね。無課金の場合運の良い人でも半年でLv8クリアはかなりハードル高そうですね。 -- 2019-02-10 (日) 16:56:26
    • 50アカウントぐらいとって1ヶ月全てイベントをやる。ログボもらう。これで実用性が高いSSを多く当てたアカで残り5ヶ月をやる。こう言うレベルの苦行をやれば6までは行ける。初期特技が強い上にメガザルでMPが簡単に回復できたアンルシアが2%の時にアンルシアを大量に当てていれば半年でも7までは行けたと思うが。6→7→8は難易度が急激に上がっていくから通常の半年なら5。運がかなりよくて6だろう -- 2019-02-10 (日) 18:45:48
      • 木です。姫欲しくて肉は投げたのですが来たのはドルマゲスでした…私の唯一のSSモンスです。最新のモンスが何体か居たら少しは簡単だったのかなぁ~。 -- 2019-02-10 (日) 19:08:15
    • 無課金4年ですがレベル8まではまだ行けないです。早い段階で有効なSSにタマゴロン集中させていればもっと短期間でクリアできるのでは!? -- 2019-02-10 (日) 20:33:38
  • SSタフガイモーモンに、攻撃必中、絶好調、まれハイがついています。フェザースコール移植するのはアリでしょうか。フェザー温存のほうがいいでしょうか。フェザーは三体います。 -- 2019-02-10 (日) 11:30:55
    • それはキングモーモンじゃなくてFランクのモーモンってことでおk? だったらやめといた方がいい。素SSランク以外のモンスターはどう頑張っても素SSランクには勝てない。 -- 2019-02-10 (日) 12:42:00
      • そりゃそうですよね。絶好調と勝ちどきついて、舞い上がってしまいました。諦めます。木 -- 2019-02-10 (日) 18:04:08
      • リトルライバーンに地這大蛇つけてる人は見かけたことがありますがあれは愛でしょうね。新生転生も70回以上してました。 -- 2019-02-10 (日) 19:18:42
  • 素朴な疑問なのですが、リホイミが生きる場面というのはあるのでしょうか。メタルホイミンなどのついているのですが、使う機会あるのかなあと。 -- 2019-02-10 (日) 11:38:05
    • まあまずない -- 2019-02-10 (日) 12:42:34
    • あるに越したことはない。○○キラーとかよりはいいかなってくらい。他にいい特性が来たら入れ替え対象。 -- 2019-02-10 (日) 13:26:49
    • とくぎですよね?消していいですよ。ダウンとかピオリムとかの方が10倍いいので -- 2019-02-10 (日) 13:39:04
      • 特性と勘違いしてました。特技の方ならいらないですね(2枝) -- 2019-02-10 (日) 22:39:55
  • 全身全霊切り、渾身切りで質問です。会心と非会心、どちらのほうが実際のダメージが上になりますか? -- ヒロ 2019-02-10 (日) 03:04:38
    • 会心で、全身全霊切りの会心は通常攻撃の3.0倍×会心分2.0倍の実質6.0倍だから -- 2019-02-10 (日) 07:54:01
      • 会心2倍分ってのは厳密には正確じゃないね。(概ねその認識で大丈夫だけど) 非会心時のダメージは(攻撃力÷2−相手の守備力÷4)×特技の倍率で、会心時のダメージは攻撃力等倍×特技の倍率だから当てはめれば自ずとわかる。 -- 2019-02-10 (日) 10:56:28
      • 情報ありがとうございます。会心上げがんばります。 -- ヒロ 2019-02-10 (日) 13:39:55
    • 1枝の通常攻撃の3.0倍×会心分2.0倍って書き方おかしくないかな。右と左の数値が逆と言うか…  簡単に比較を書くと、普通の会心(守備力無視)=通常攻撃ダメージの最低2倍以上 大鎌通常(守備力の影響有)=通常攻撃ダメージのちょうど4倍 大鎌会心(守備力無視)=通常攻撃ダメージの最低2倍以上×3倍   当然「大鎌通常」は敵の守備力が高いと「普通の会心」に負けることもある。左メニューの「つよさ」の攻撃力の欄にダメージ計算については書かれているけど、DQのダメージ計算はかなり単純なので覚えられるはず -- 2019-02-10 (日) 14:21:44
      • 1枝です。書き方まずくすいません。ダメージの出し方は知っていますが、以前自分が手に入れるまで、非会心4倍、会心は3倍のみでダメージが減っていると思っていたので、会心でダメージが上乗せになる事を伝えたかったんです。 -- 2019-02-10 (日) 17:31:07
      • 1枝がダメージ計算自体は理解していそうだというのは感じていました。クドクドとすみません。2文目以降は、木(こちらはちゃんと理解して無さそうと感じた)に対してです。 -- 2019-02-11 (月) 03:06:57
  • ダークドリアード欲しさに空中庭園をパレしているのですが、なかなか遭遇しません。どこがお勧めでしょうか? -- 2019-02-10 (日) 15:49:56
    • 渋谷あたりでしょうか? -- 2019-02-11 (月) 00:04:51
      • おもんない -- 2019-02-11 (月) 01:55:45
    • 開拓かおやぶん探検でしょう パレードで取るのはかなり困難かと うちのストック5体すべて開拓です。 -- 2019-02-11 (月) 04:14:35
  • 1月半ば頃に始めて手持ちのSSがグランシーザー(切れ者)、ギュメイ将軍(普通)、デスピサロ(正直者)、魔王オルゴデミーラ(むっつりすけべ)の4体です。今回の交易イベントで赤タマゴロンを買い、誰に使おうか迷っています。まずはアタッカーをと考えていますがどれが向いてるでしょうか?もう一つ。そろそろ炎の大陸終わりそうな程度で気が早いかもしれませんが、上記の手持ちでver1クリア報酬貰うならどれが良いでしょう。一応自分では大型がどちらも???だからダークドレアムがいいのかなと思ってます -- 2019-02-10 (日) 16:56:12
    • まあその中でしたらテンションを上げられるグランシーザーでしょうね。ただ、もう知ってるかもしれませんが肉は探険SP中以外投げない方がいいですよ。クリア報酬は正直どれでも大差ないと思いますがダークドレアムのパレスキは⁇?系統「に与えるダメージ」が15%アップなのでお気をつけを。 -- 2019-02-10 (日) 19:15:45
      • あーなるほど、ダークドレアムのスキル勘違いしてました。忠告ありがとうございます -- 2019-02-10 (日) 20:51:22
    • シドーがオススメみたいですが私はイマイチだったかなぁ~と今では思います。これから手に入れるSSモンスで決めた方が良いと思います。今お持ちのSSからは何とも言えないですね。Ver1終了手前で止めておくのが吉。ただサービスがいつまで持つか… -- 2019-02-10 (日) 20:27:46
      • ver2が終わったそうですし、きりが良いとこでサ終とかありそうですもんね。ただでさえ後発なんで課金もすまいと考えてますからSSはもうほとんど増えないと思います。グランシーザーが良さげとの事なのでドラゴンを強化できる竜王もいいなと考えてます -- 2019-02-10 (日) 21:04:12
  • 肉積んではじゃの剣を買う価値は有りますか? -- 2019-02-10 (日) 20:21:18
    • 破邪の剣よりはピオラの杖、まどろみのこん、毒牙のナイフを取った方がいい。 -- 2019-02-10 (日) 20:37:56
      • 回答ありがとうございました。ピオラの杖は一本取りました。まどろみの棍は前回に2本取っています。どくがは持っていないのですが、はじゃの剣を肉積んで取るのは勿体無いでしょうか?肉は20個ほどしか持っていません。育てきれてないSSが数体居るので、少しでも攻撃力を上乗せ出来るはじゃの剣を確実に取るべきか、当たるかどうか分からない良特技持ちのSSもしくは同種配合出来るSS狙いで探検SPに肉を投げるかで迷っています (^^; -- 2019-02-10 (日) 21:00:06
    • 武器は攻撃力よりも追加効果の方が重要だからはじゃの剣は肉で買うのは勿体無い。未強化はじゃの剣が使える場面があるとすれば「雷鳴の剣をもっていない状態で物理で最大ダメージを狙う」と言う状態だけだし。バトスタで安定よりも最大ダメージを追求をしたいが雷鳴の剣が無いなら肉で買えば良いと思う。あとは合成での強化の可能性、夢を追うなら買えば良い。この先にギラ属性の4倍物理特技が実装される可能性も0ではないし -- 2019-02-10 (日) 21:34:24
      • 回答ありがとうございました。雷鳴の剣は持っています。やはり、はじゃの剣は肉を積んでまで取る価値は無さそうですね。ただ先ほど取ってしまいました (^^; ギラ属性の特技持ちもいないので大失敗です (..; この先にギラ属性の4倍物理特技が実装されるのを泣きながら待つことにします (T-T -- 2019-02-10 (日) 21:49:28
      • 肉何個要しましたか? 12個? -- 2019-02-10 (日) 21:52:51
      • 肉8個で99.9%でした。木主 -- 2019-02-10 (日) 21:58:58
    • 取って大失敗というものに対して何故肉を使ったのか知りたい -- 2019-02-11 (月) 02:57:57
  • イオマータが魔神化して暴走すると1秒削られるみたいですが、魔オルゴの魔神化で邪法が暴走すると同じことがおきますか? -- 2019-02-10 (日) 22:56:22
    • 邪砲は体技だから暴走しないと思う。 -- 2019-02-10 (日) 23:01:18
      • ついでに言うと、そもそも魔王オルゴに魔神化はないし。カマオルゴならある。 -- 2019-02-10 (日) 23:03:00
    • そもそも邪砲は体技なので呪文暴走はしない。魔神化の呪文暴走は呪文のみ。 -- 2019-02-10 (日) 23:03:33
    • イオマータが魔神化して暴走すると8~12秒削られます -- 2019-02-11 (月) 02:58:54
  • じげんりゅう2体とバルザック1体の場合、次元圧縮はダメージ30%増しで考え合ってますか? -- 2019-02-10 (日) 23:28:50
    • 攻撃系のPスキルは自分自身にはのらないので20%になる。 -- 2019-02-10 (日) 23:49:03
      • 木です。ご回答有難うございます。じげんりゅうのPスキルが体技10% ベタン10% それぞれ乗ると思ってました。 -- 2019-02-11 (月) 00:00:32
      • ごめんなさい、自分が勘違いしていました。じげんのPスキル、ベタンだけだと思っていました。双方のるので30%になります。 -- 2019-02-11 (月) 00:22:28
      • 木です。ご回答有難うございます。そうなんですか。30%は中々馬鹿に出来ないですね。じげんりゅう もし3体居たらかなり強力になりますね。欲しい… -- 2019-02-11 (月) 00:55:05
  • ホイップゴースト守護神化のレシピはどこで入手できますか? -- 2019-02-11 (月) 01:34:20
    • ホイップゴースト守護神化 の文字をgoogleに入力すれば他人の回答を待つまでもなく一発で出るだろうに・・・ -- 2019-02-11 (月) 02:56:00
    • ←新生転生のページ+コメント欄にアップデートのリンクが全部載ってるから探してくれ。 -- 2019-02-11 (月) 07:16:27
    • 公式にしっかり書いてあるのにねぇ -- 2019-02-11 (月) 08:08:08
      • 公式HPを見ないで質問関係は何人かがわざとやってると思うよ -- 2019-02-11 (月) 12:09:48
  • とくせいだと思うんですが、大鎌 が何なのか教えて下さい。 -- 2019-02-11 (月) 08:36:15
    • とくぎです。「絶望の大鎌」 -- 2019-02-11 (月) 09:04:16
      • ありがとうございました。 -- 2019-02-11 (月) 23:20:59
  • 交易でチップ18,000枚目指しているコメントを見掛けますが、18,000枚は何か有るのですか? -- 2019-02-11 (月) 08:37:28
    • ←交易商人のページを読めばわかる。 -- 2019-02-11 (月) 09:35:37
    • 公式のお知らせに書いてある -- 2019-02-11 (月) 09:56:29
      • 回答有難うございます。交易手形ですよね。それは解かりますが、現在、8000枚の人が、あと1日でそこを目指すと言うコメが有ったので何か他に有るのかと質問させて頂きました。 -- 2019-02-11 (月) 10:39:55
      • 読んで解らないなら教えるしかないわ。19000枚から先はゴールドストーンと値引きしかないから、それは要らないよって意味だよ。1枝。 -- 2019-02-11 (月) 10:52:42
      • 有難うございます。そこは気付きませんでした。 -- 2019-02-11 (月) 11:06:08
  • 迷宮の金部屋 銀部屋のキャラから出るジュエルや秘宝は底なしなの? -- 2019-02-11 (月) 12:04:58
    • 銀部屋見たこと無いです。 -- 2019-02-11 (月) 12:26:13
    • 底なしじゃない。 -- 2019-02-11 (月) 14:14:51
  • じげんりゅうの守護神化レシピをご存じの方ご教示ください。購入の町到達前に他のモンスの守護神化を行いたいので、必要な宝石・ジュエルの種類が知りたいのです。(必用なものを交換で消費しないため) -- 2019-02-11 (月) 16:54:38
    • グリーン20、ブルー20、紫1、赤3、まもり3。 -- 2019-02-11 (月) 17:32:54
      • ありがとうございました。 -- 2019-02-11 (月) 19:25:20
  • 11231123妹のブレスレットの出現位置「セルツェの東」ってどこ? 東ではなく、南東の道のこと?それとも夜ではなく、緑? 夜のここを行ったり来たりしてるけど出てこない→ https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/mp/thread_id/23386 出現頻度はすげえ低いってことだけど、 -- 2019-02-11 (月) 17:12:33
    • そこで合ってますよ。出現率が低いから、場合によっては100パレとかそれ以上かかります。B紋章なんて今は貴重品でもないので、やることが他に何もないのでなければ無理にやる必要のあるクエじゃないです。 -- 2019-02-11 (月) 17:17:17
      • ありがとうございます。合ってて安心しました。もう大概終わったので未消化のクエをやってるんですが、ハイレベのここだけが出現しなくて、、、 -- 主 2019-02-11 (月) 17:46:52
    • 私も酒場クエではここだけが残っています。メモでは2016年4月11日に受けて300パレまでの記録がありますが今はあきらめてやっていません。スタミナが余ったときにする程度かな・・・ -- 2019-02-11 (月) 20:33:24
  • 闇竜にいきピオ付いてますが、その有難さがイマイチ分からなくて。今回の交易でピオラの杖は好評ですが、かなりの重要さがあれば肉8個積みます。闇竜以外のモンスに付けたいので。一番効果が分かるのはBSでしょうか? -- 2019-02-11 (月) 19:27:26
    • うちの鈍重なひっこみじあん凶エスタはBSで大鎌を空振りばかりしていたけど、はっきり分かるほど当たるようになりましたよ。 -- 2019-02-11 (月) 19:41:40
      • 振り下ろしじゃないのか -- 2019-02-11 (月) 23:01:52
      • 凶帝王じゃなければありえるだろ -- 2019-02-11 (月) 23:36:06
  • 憧れだった魔風弾がクリア報酬でやっと手に入ると思っていたのですが、すでに確保している海魔神の怒りで十分のような気がしてきました。格闘王なんか持っていないので無属性のほうが安定して使えそうな感じがしています。 -- 2019-02-11 (月) 19:30:12
    • 質問は行間から読み取ったほうがええんか? -- 2019-02-11 (月) 20:32:11
  • 大ゾーマに賢さ依存の特技をつけたいのですが、スノーマジック・天地雷鳴・魔女のまなざし素材があるのでどれがいいでしょうか?創生の魔力もあるのでこれはつけようと思います。交易や開拓、できたら異界でも使いたいです。 -- 2019-02-11 (月) 23:19:41
    • 全部つけたらあかんの?当たり前だけど、それぞれ役割が異なるから答えづらい。交易と開拓だけなら魔女じゃない? -- 2019-02-11 (月) 23:28:35
      • 交易とかいたくだけなら魔女は発動してからダメージを与えるまでがめちゃくちゃ遅く、他のものに割り込まれて無駄打ちに終わることが多いので辞めたほうがいいかと思います。 -- 2019-02-12 (火) 00:34:37
    • 闇ゾーマぞろぞろ連れて歩くならスノーマジック。闇ゾーマ単体なら雷鳴。 -- 2019-02-12 (火) 01:28:06
    • その中なら天地雷鳴。他二つは追加効果が入りやすくなる特性が開花したのにつけた方が良い。ゾーマに創生があるならゾーマは異界では創生のみになるし -- 2019-02-12 (火) 01:30:39
      • 創生の魔力があるのに天地雷鳴って使うところありますか? -- 2019-02-12 (火) 09:31:15
      • 質問は文脈から創生をつける事を決めている。ここに更に「3つのうちどれかをつけたい」と言うもの。そして使いたいところは「交易、開拓と異界」とある。だから天地雷鳴を交易、開拓用に。異界は創生に使う形。交易、開拓で多少妥協をするなら創生だけで良いと思うけどな -- 2019-02-12 (火) 10:10:30
    • 木です。皆さんアドバイスありがとうございました。圧倒的感謝! -- 2019-02-13 (水) 20:16:35
  • 23時頃から、5時間ぶっ続けでやってるけど、ピオラの杖が全く出ないんですけど…これって通常営業なんですか?それとも最終日は出辛くなる偏りでもあるんでしょうか? -- 2019-02-12 (火) 04:16:36
    • 普通に見かけたけど… -- 2019-02-12 (火) 07:19:54
    • 盗人を出現させる為に通常パレードを序盤の地域でやっててやり手、カリスマが出ない(でにくい)地域でやってるならそう言う事もあるかもしれない -- 2019-02-12 (火) 12:50:19
    • 結局、5:59ジャストまで具合悪くなるまで張り付いたけど出なかったですよ。最悪です。 -- 2019-02-12 (火) 20:08:00
      • どこら辺でパレしてた? -- 2019-02-12 (火) 22:08:49
  • 今日クリア予定なんですが、報酬で悩んでいます。手持ちの+999闇竜に良とくせいを閃かせたくて、+999たまごor闇竜どちらがいいでしょうか? -- 2019-02-12 (火) 08:54:19
    • どっちみち闇竜と配合しちゃうならどちらでもいい。ただ、必ず良特性が来るわけではないので悪しからず。 -- 2019-02-12 (火) 11:22:46
    • 良特性が来ても、真○○ガードとかがほとんどだと思いますので、良特性が欲しいならタマチケやミニゴロンで地道にやる方がいいと思います。その分クリア報酬は+999たまごでもとっておいて今後の入手SSやS魔王なんかに使う方がいいんじゃないかなと思います。 -- 2019-02-12 (火) 12:59:50
    • 2枝さんに賛成。タミチケやミニゴロンで十分。+値が高いから良とくせいがひらめくとかじゃないからね。+999タマゴなら、プラス値あげたい魔王がくるまで温存だし、闇竜同種配合ももったいないかなあ。 -- 2019-02-12 (火) 13:11:16
    • どちらもSSランクのオーバー配合になるから同じ。問題なのは良特性に分類されるものは10%ぐらいでしか閃かない、真○○を除けば更に低くなる。これを知った上で覚悟してやるかどうか -- 2019-02-12 (火) 13:53:42
    • 自分もSS×SS・Sの配合を覚えている限りで20回近くやってますが、役に立つと残した特性はたったひとつもやもやボディだけでした。しかもこの特性はタマゴでも来る特性です。せっかくのクリア報酬を他に選択肢はあるのにギャンブルに使ってしまうのはお勧めできません。 -- 2019-02-12 (火) 15:28:31
    • SS999たまごを取っておき、今後強い新SSを2%の時にがんばって引く。闇竜はミニゴロンやエンゼルタマチケで地道に配合。 -- 2019-02-12 (火) 18:52:17
  • アレ?Lv6異界の途中でメンテナンスに入ったんだけど....あともう少しでクリアだったのですがこれってもしかして最初からになるの?? -- 2019-02-12 (火) 14:07:28
    • え?スカチャンやその直前のリザルト画面に行ってればスカチャンからスタートだけど、そこまで行かずボス戦の途中なら最初からだよ (^^; 。なぜメンテ前なのに異界に挑戦を・・・ -- 2019-02-12 (火) 14:13:12
      • 木です。そうですか...やっぱり最初から何ですね。まだ1時間くらいあったので行けるかなと思って....まぁある程度メドが付いたのでメンテ明けに頑張ります。あのまま続けてたらクリア出来ていたと思うので。 -- 2019-02-12 (火) 14:34:47
  • SS破壊神シドーとSSシドー+999(いきバイ、マホトラ攻撃、自然治癒、ヘロボ持ち)、Sシドー無配合×2、ルキ卵+300がある場合、どの順番で同種配合したら良特性がひらめきやすいのでしょうか?全てレベル90に出来ます。 -- 2019-02-12 (火) 15:56:12
    • Sシドーで上がる+値を捨てて良いならSSシドーにSシドー、もう一回SSシドーにSシドーでオーバー配合を2回やってから、SS破壊神シドーとSSシドーで配合で999オーバーになる状態になるまでSS破壊神シドーのプラス値を上げてSSシドーと配合。このやり方だと思う -- 2019-02-12 (火) 17:26:13
    • ①LV60SS破壊神とルキタマで+250+αの上限値まで配合、②LV90SS破壊神+250+αとLV90SSシドー+999で配合、③LV90破壊神とLV90Sシドー×2回の配合の順番でいいんじゃないでしょうか?ルキタマは配合値+250までしか使えないなので、必ずこれを最初に使用して破壊神の性格を確定したあとに②・③の順番で配合すればいいと思います。 -- 2019-02-12 (火) 17:36:46
      • 良特性狙うなら+999オーバー配合の上ですね。良特性見落としました。すいません。 -- 2019-02-12 (火) 17:42:34
    • 木です。ご返答ありがとうございます。当方ヘタレで、ssシドーとsシドー×2のオーバー配合出来ずにいました。赤タマ、ミニタマもだめだったもので。せっかくの一度きりのチャンス、破壊神ルキ卵で300にしてからs×2.その後ssオーバー配合で狙ってみたいと思います。 -- 2019-02-12 (火) 21:26:52
  • 大魔王ゾーマですが、異界メインならどんな性格が良いですか?今はおちょうしもので、タマゴはひっこみじあんが居ます。で、先ほどラッキーマンのゾーマ引きました。配合する予定です。ラッキーマンなら大丈夫ですかね? -- 2019-02-12 (火) 19:21:33
    • ラッキーマンってことはBSで震える世界がメインでしょうか、それならそれでいいのでは。闘神化して物理攻撃メインならちからじまんなど、かしこさ依存の特技を使うならずのうめいせきなど、終幕の炎を伝授ならタフガイなどと目的によって大魔王ゾーマは全然異なります。 -- 2019-02-12 (火) 20:32:45
    • ラッキーマンというか震える世界が産廃なのでBSでも異界でも使えません。モンパレ道具箱を見て考えましょう。賢さ依存特技で勝負するなら魔神化ずのうめいせき、攻撃力依存でいくならちからじまんで闘神化。どちらでもゾーマは使えます。ラッキーマンはMPだけなので震える使わない限りゴミですね -- 2019-02-13 (水) 17:01:25
  • 今更ですがピオラの杖はATKに持たせるべきでしょうか。BSと異界で状況が異なると思いますが、その点を重点的にご教授いただければ幸いです。 -- 2019-02-12 (火) 14:59:22
    • いきバイ持ちのATKに持たせればいい。特技によっては、いきイン持ちでもいい。 -- 2019-02-12 (火) 16:06:35
      • ありがとうございます。木 -- 2019-02-12 (火) 17:20:38
    • 異界では不要でしょ。一体だけピオラかかってもどうしようもない。BSで賢さ依存特技で闘ってるならATにつける。そうでない場合、どうしても攻撃が外れてばかりのATモンスなら杖もありかなという感じ。 -- 2019-02-12 (火) 18:46:19
      • 異界での対応、ありがとうございます。木 -- 2019-02-12 (火) 20:39:06
  • 闇竜の運用について質問なんですけど、+値は必須として、持ち技が終末の炎だけの場合、異界高レベルでATは務まるでしょうか? -- 2019-02-12 (火) 20:40:12
    • 装備のソーサリーリングか特性の自動MP回復があるならそれだけでもやっていけますが、なければ消費MPが激しいので難しいと思います。マホトラ攻撃やマホトラでも代用はなりますが、今の異界Lv8のようにマホトラ無効のものが多いと厳しいかと。 -- 2019-02-12 (火) 20:47:41
    • 炎ブレス耐性持ちがいればダメージ与えられなくなるので厳しいかと。ボスと取り巻きにブレス無効がいなくて他にちゃんとしたATいればなんとでもなる。闇竜メインってことなら無理。 -- 2019-02-12 (火) 20:49:21
    • 横から便乗失礼します。私も木主さんと同じような感じで現在終幕のみです。付けるとするならどの特技がいいでしょうか?手持ちは魔風弾・シャイボ・つるまい・ブレイクブレス・デスファイア・ボミオスラッシュ・デビルズソウル・スキルクラッシュ・爆砕斬です。魔風弾が一番いいのはわかりますが消費MPが多いのも難点かなと思いますので。 -- 2019-02-12 (火) 21:29:09
      • 魔風弾は温存で。ベストは両方ですが入手のしやすさと汎用性の面でシャイボがいいです。魔風弾やその他の特技は必要だと感じたら付けてください。比較的入手が楽ですのでシャイボも出来れば超奥義を使わずに付けたいですね。 -- 2019-02-12 (火) 22:27:58
      • 1葉さん4枝さん御回答ありがとうございます。シャイボでいきます。神の息吹でも付こうものならデスファイアもいいかな。 -- 2019-02-12 (火) 23:07:43
    • 春夏秋9.10全てクリアした者だけど今までの状況だと闇竜は終幕かシャイボのみしか使ってません。なのでシャイボは欲しいですね。うちは大防御壁無しスタイルなので終幕は必須でザルエスタで行けるとこまでやって、MPがやばくなったら大地斬か素殴りです。闇竜の良いところは固有特性ですね。カーテンコールの時はMVPでした。 -- 2019-02-12 (火) 22:33:18
  • ストーリークリア報酬で迷っています。青シドー、闇竜、会心マックスです。魔王オルゴ、エルギオス、緑シドー、ラブソーン、ミルドラースの中からどれがよいと思いますか?魔王オルゴが候補ですがまだ使えますか? -- 2019-02-13 (水) 12:02:32
    • 手持ちに未育成のSSがいるなら卵も候補に入れられると思うのですが、お持ちでないんでしょうかね。あとはその2体のATに付いてる特技によっても選択するモンスが変わってくると思います。魔風弾が無いなら魔ミルドを選んでもいいでしょうし、例えば渾身斬りなんかが付いてるならBSで活躍するために死に役魔オルゴとか。シド―の緑化は好きなモンスならいいのですが、戦力的にはプラスにはあまりならないので、お勧めはしません。まあ迷って決められないなら今後の探検で新しいSSを入手することが前提にはなりますが、卵がお勧めです。 -- 2019-02-13 (水) 12:32:32
      • SSに飢えているのが現状で+はいっぱいあります。魔風弾つけたいですが育てる時間を楽しみたいです、オルゴはもってて損はないですかね? -- 2019-02-13 (水) 12:37:18
      • 枝です。魔オルゴはステもよく単体では能力の高いモンスですが、特性欄があらかじめ2つ埋まっていることと、育成するとパレスキがあまり意味をなさなくなると言ったデメリットがあります。なので育てる時間を楽しみたいというならお勧めはしません。魔オルゴの使い方としては全く育成せずにテンションupのパレスキを活かしてBSで使うか、あるいは異界用の特技として天地邪砲を移植するかといったところです。育てる楽しみということなら、ゾーマは性格によって物理タイプにも賢さタイプにも出来る万能なモンスですから一番のお勧めです。また魔風弾が無いなら魔ミルドを育てるという考え方もあります。自分が木主さんと同じ状況ならこの2体のうちから決めます。 -- 2019-02-13 (水) 13:22:13
      • ゾーマはもってるんです。BSはそこそこでいいので異界で使えるオルゴにします。ありがとうございます! -- 2019-02-13 (水) 14:10:10
    • 手持ちの駒が、わからないので一概に回答しにくいですが、魔オルゴが無難ですかね。BSで死に役で使えるし、異界での邪砲は時間を削らないから今でも使えますよ。???系なんでパレスキなどでテンション上げての邪砲の運用は厳しいですが、インテラ無しでも邪砲は時間を削らないから使えるよ。 -- 2019-02-13 (水) 13:11:43
      • ありがとうございます!オルゴ欲しかったのでこいつにきめます! -- 2019-02-13 (水) 13:15:55
    • 魔オルゴは特性枠が2つ潰れてるのであえてこれから育てるのはどうかって気はしますね。私はエルギオス持ってるんですがなかなかいいと思いますよ。固有特性と闘神化で攻撃力4000半ばまで行きますし、天地崩壊もBSでそこそこ活躍できます。難点はHPが少ない事ですが異界ではあまり気にならないですね。 -- 2019-02-13 (水) 13:17:28
  • 体技封じ攻撃って結構使えますでしょうか?ATKのじげんりゅうに閃いたのでいきなりスカラを切って付けました。異界Lv6を何とかクリアしてメタル祭りが終わったらLv7に挑戦しようと考えてます。 -- 2019-02-13 (水) 15:13:33
    • スキルクラッシュがあるならONOFFできるからそっちの方がいいかも。自分も最近斬撃や体技封じよく来るけど、意図しない通常攻撃でしっぺ食らっても困るので全部切ってる。 -- 2019-02-13 (水) 15:42:15
      • 木です。そうですか....確かにしっぺ返しがあった場合は最悪ですね。次に良い特性が来たら入れ替えるかな。 -- 2019-02-13 (水) 17:12:09
  • このゲームよぉ、最近、広告の過剰表示が問題視されてんのに、フラッシュのアドオンとアクティブX有効にしないとできない仕様になってるから全く広告の過剰表示が改善できねぇ。スクエニ、ゲームつくってる会社だろ?ヤフーなんかにモンパレ売らずに自分らのIDパスだけでプレイ可能なように改善しろよ。それとも目障りな広告うちまくるヤフーに加担し続けんのか?改善しろ。ヤフーでプレー中のデータも引き継いでな。 -- 2019-02-13 (水) 16:38:43
    • で、質問の方は? -- 2019-02-13 (水) 17:55:04
    • 運営に直接言ってね? -- 2019-02-13 (水) 18:12:07
  • 神の踊り手、死の踊り以外に役にたちますか? -- 2019-02-13 (水) 17:52:48
    • 強いて言うならデビルズソウルとか? -- 2019-02-13 (水) 17:55:36
    • ←とくぎのページを読めば、あとはキラージャグリングぐらいしかないの分かるのに。 -- 2019-02-13 (水) 18:14:36
      • つまり、たいして役に立たないということですか? -- 2019-02-13 (水) 18:29:16
      • つるまい+20%とかあればいいのにね。 -- 2019-02-13 (水) 18:31:23
      • 役に立つという表現がそもそも曖昧過ぎる。そりゃあ神の踊り手でジャグリング打てばダウン無効の敵にも入れられて攻撃力依存特技の軽減につながるし、デビルズソウル打てばマインド無効の敵も怯えさせられてそういう意味では「役に立つ」 逆に、これですべてが劇的に変わると言えばそれは敵によっても変わるし、そういう意味では「あまり役に立たない」と言える。 -- 2019-02-13 (水) 20:33:21
    • ご回答ありがとうございました。もちろん、Wikiでは調べました。今現在の使用感、実感、つまり本音が知りたいのです。率直なアドバイスありがとうございます。大賢者もあまり役に立たないですね。 -- 2019-02-13 (水) 21:21:18
  • ↑の木で じげんりゅう のパレスキが「体技」「ベタン」各々10%とありますが、魔神ドレアムも同様に 斬撃 ディン系で与えるの表示となっています。実際はどうなんでしょうか? そうだとしたら、うちのパーティーはフェスコ主体ですので連盟が楽になります。 -- 2019-02-13 (水) 16:56:23
    • じげんりゅう2体で試した時は、次元圧縮に関してはダメージ量20%増しになってたよ。フェザスコだと体技だけだから1体当たり10%アップするんじゃない。 -- 2019-02-13 (水) 17:52:13
    • 魔神ドレアムのパレスキも同様です。デイン系の斬撃である雷鳴斬りとかは50%アップになります。ただ、フェザスコは無属性の体技なのでどっちも乗りませんよ (^^; -- 2019-02-13 (水) 17:53:44
      • 1枝です。プリティ島スライム相手にフェザスコ試し打ちして来ました。フェザスコ体技は10%アップでした。 -- 2019-02-13 (水) 18:31:02
      • この枝さんは、魔ドレのパレスキはフェザに乗らないよって言ってるんだから合ってるよ。どっちも=デインと斬撃。質問文があやふやだから、誤解が生じている。 -- 2019-02-13 (水) 18:49:29
      • 1枝です。確かによく読めばそういう事ですね。失礼しました。 -- 2019-02-13 (水) 19:02:20
    • なんで楽になるのさ。フェザスコはベタンじゃない。実際各々10パーだよ。魔神も各々 -- 2019-02-13 (水) 18:16:39
      • 木です、皆さん返答ありがとう。特に1枝さん検証までして頂いて感謝・感謝です。魔ドレは例えで、じげんの体技10%アップだとマイパーティーではアタッカー×3が恩恵を受けられます。 -- 2019-02-13 (水) 19:35:41
  • 現在、アタッカーは、竜神王,バルザック,竜王,ピサロ,デスピサロくらいで、異界8だと火力と特技が足りない感じです。郵便にはピサロ,デスピサロ,JOKER,ダークドレアム(旧),ハーゴン,ヘルバトラー,ゼルドラド,ギュメイがいますが、異界8のアタッカーとして役立ちそうながいれば教えていただけないでしょうか? -- 2019-02-13 (水) 18:35:18
  • 異界8のボス戦でのメガザル役(配合値0)のつまみを離すタイミングです。メガザルを詠唱させるためにつまみを離すタイミングは、①他のモンスが全部倒されたとき ②他のモンスが数体死んだとき のどちらがよいでしょうか? ①の場合、HP999なので、押し込まれた状態で詠唱中に取り巻きの一撃で落とされる危険があり、②の場合は他のモンスが特技を発動してる間はつまみ直せないので、これまた取り巻きの一撃で落とされる危険があります。 とある攻略動画では、仲間モンスが大勢いる状態で頻繁にメガザルを使わせていたのもありました。 メガザルを使うタイミングは、①と②のどちらがいいのか教えていただければと思います。 -- 2019-02-13 (水) 18:39:05
    • 一体でも落ちたらメガザル唱えさせるといいと思う。詠唱成功するまでにどうせさらに数体落ちているだろうし。 -- 2019-02-13 (水) 19:24:30
      • 了解しました。1体落ちたらザル役のつまみを離してメガザル待ちます。敵に特技を使いだしたら、つまみ直すの繰り返しで対応しようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-02-13 (水) 21:02:32
    • 死ななくてもモンスターのHP減ってきたらHP回復のためにメガザルさせてる。 -- 2019-02-13 (水) 21:23:51
  • 異界8攻略で質問です。バイシ・ピオリムを唱えるモンスがサポ専用ではなく、サブアタッカーの場合、作戦はばっちりにするのと基本ガンガンでバイシ・ピオリム唱えるまでサポ、唱えたらガンガンに切り替えるのでは、どちらが好ましいのでしょうか? 作戦切り替えは、生き返ったらMP回復(じげんりゅう・アンルシアなど)にメガザルを唱えさせる場合に、ガンガンなどからいのち大事に変える場合にのみにするものでしょうか? 特技のつかう・つかわないの切り替えは道中とボス戦でボスや取り巻きの弱点に対応して切り替えるというので理解しているのですが、サブアタッカーにバイシ・ピオリムを唱えさせる場合はどの作戦が最適なのか分からないので、教えていただければと思います。 -- 2019-02-13 (水) 18:46:45
    • 作戦の切り替えは新参者には難しい(配合値の低いザル役をつまみから離す必要があるので)バッチリにしようと思うのですが、いかがでしょうか? -- 2019-02-13 (水) 18:48:34
      • バッチリは何をやらせても中途半端になるのでダメ。あと、アタッカーにザルを自分から唱えさせることはまずない。(そいつしか残ってなくて保険でつけといたメガザルを唱える、みたいな状況を除いて) 作戦の切り替えをするのは道中AT→ボス壁、緊急時のザル、マホヘル打ってたサポをMPからした後等のパターン以外は基本的にないと思います。そもそもそのモンスターをサポ専にすればいいのでは? もしくは、サポ専モンスターを新たに作っては? それと、もう一つ配合値が低いからつまみを下ろさなければいけないとおっしゃっていますが相手の攻撃中でなければ問題ないし、作戦閉じた後すぐにつまめば良い。作戦閉じた後素早く摘むために作戦を閉じるのはマウスではなくスペースキーにしてつまみたいモンスターにあらかじめカーソルを合わせておくと良いです。 -- 2019-02-13 (水) 19:17:24
      • サポ戦にしようとも思ったのですが、じげんりゅうで今回のボス戦で次元圧縮がボスの弱点、魔風弾が取り巻きに効くと思うので、バイシオンなしで攻めてみようと思います。今回のタマチケと次週の連盟?のタマゴを配合し、守護神化してから挑戦してみようと思います。サポ専としては竜王がいるのですが配合値0なので、独沼のことを踏まえ、配合値180のATギガントネイル・魔風弾を連れていこうと思います。作戦閉じるのにスペースキーを使う件、目から鱗でした。活用させていただきます。ご指摘ありがとうございました。 -- 2019-02-13 (水) 21:00:26
      • メインアタッカー2体がフェザスコ持ちでバイシオンが乗るので、玉砕したらサポ専用も試してみようおと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-02-13 (水) 21:06:19
    • やるなら作戦切り替えで攻撃よりバイシ優先にすべきかと。バッチリ放置だとバイシがかなり切れる状況になってしまうので。 経験をつめば色々自分で特技の組み合わせは分かると思いますがサポ回復、ATデバフ、サポデバフの兼用はあってもATサポの兼用は止めたほうがいいです。 -- 2019-02-13 (水) 22:47:44
      • じげんりゅうをサポにするのはうちのPTでは火力不足になりそうなのですが、メインアタッカーの特技が物理:フェザスコ2(天地雷鳴と竜神の怒りは耐性あるので使わない予定)体技:天地邪法なので、バイシ・ピオリムでやってみようと思います。サポにした訳は、次元圧縮・魔風弾に、ルーレットでバイシオンがつき、どうせならとピオリムを付けたからなんですが、サポ専の竜王が配合値0で毒沼に耐えられないので、この子にサポに回ってもらうことにします。やはり、バイシオンは大事なんですね。 -- 2019-02-14 (木) 14:22:48
    • なぜそんな複雑なことをしようとするのかわかりません。ボス戦は壁1、AT3、サポ2、ザル2でクリアできます。道中で時間かかる場合は壁をATに変更すれば時短になります。とにかく道中からボス戦までWバイシを意識するようにしたほうがいいと思います。 -- 2019-02-14 (木) 02:01:45
      • 手持ちのメインアタッカー+999が2体しかおらず、復帰5か月目でサポ役・ザル役などに回すタマゴもない状態での苦肉の策です。壁兼メインAT+650守護神化ぬしさま必中持ち、メインAT+999守護神化竜神王必中持ちの2体がフェザスコ、メインAT+999大魔王ゾーマ天地邪砲・超ぶっしつきり、アンルシア姫+450創世の魔力・ボミオスラッシュ、ギガントドラゴン+190ギガントネイル・魔風弾にザル役2体(うち1体が配合値0)です。サポ専の竜王を連れていきバイシ・ピオリム担当にしたかったのですが、配合値0のため諦め、ギガントドラゴン入れた次第です。やっぱり、8攻略は難しいですね。 -- 2019-02-14 (木) 14:32:10
      • マホヘルがないので、竜神王のスキルクラッシュ・じげんりゅうの次元圧縮・ぬしさま・竜神王のフェザスコ・アンルシアのボミオスラッシュがデバフ役でこれで食い止めようと思ったのですが、じげんりゅうをサポ(バイシ。ピオリム)にするので、ちょっと不安ですがこれで挑戦してみようと思います。本当はあと2回ほど異界更新があって、配合値の低いサポ1ザル2の配合値を上げてから挑戦できたらよかったんですけど、時間もないようなのでこれでいきます。じげんりゅうの守護神化はあとジュエルだけなので、これやってからの挑戦かもしれません。 -- 2019-02-14 (木) 14:40:19
      • 毒沼あるのに無配合の竜王(咆哮・つるまい・バイシ・ピオリム)を連れていくのは無謀かと思ったのですが、ギガントドラゴンもMP低くボス戦で魔風弾5発が限度なので、竜王死んだらメガザルで生き返らせる前提でサポとして連れていった方がいいでしょうか?これで壁兼AT1・AT3・サポ2、ザル2のPTが完成します。 -- 2019-02-14 (木) 14:58:19
    • 上級者の異界クリア動画を見れば作戦を切り替えることで1体に複数の役目をさせています。どうしてもというなら一度覗いて見ればいいと思います。自分は8はクリアできるレベルですが、とても真似できませんけど。 -- 2019-02-14 (木) 10:05:20
      • 自分にも厳しいと思います。アンルシア姫はメガザルダンス持ちなので、ザル役撃沈、アンルシア正孫のパターンの時だけ作戦変えてメガザル役にしようと思います。彼女なら生き返ったらMP500復活しているので、創世の魔力5発打ってくれますから。ご指摘ありがとうございました。 -- 2019-02-14 (木) 14:34:24
    • サービス終了の件で、かなりあわただしく感じておられるようですが、実際にサービス終了の告知があったとしても、おそらくそこから3か月はあります。 木主さまの様子を拝見していると、今すぐサービス終了してもおかしくない、くらいの勢いを感じます。 一度少し深呼吸して落ち着いて考えて見てはいかがでしょうか。 質問の趣旨とは外れますが、そもそもドラパで行きますと宣言していた当初の計画からかなり異なった方向性のパーティになっているように見えます。 理由は、竜神王のテンション効果が影響しない、ぬしさま・アンルシア・ゾーマをATにしているということ。 そしてギガドラをサポにした場合、テンションUP役が実質不在になりますので、大元のパーティ構成を落ち着いてもう少し考えた方が実際は急がばまわれ。異界8クリアの近道のように思います。 また、そのムリをして育成したPTで残り期間(本当に終了するかどうかも100%ではありませんが)を楽しめるのかも懸念事項のように思います。 質問の趣旨からそれるコメントで申し訳ないですが (^^; -- 2019-02-14 (木) 14:53:13
      • ドラパ狙いだったんですけど、フラッシュのスケジュールからサ終疑惑が濃厚なような気がして、ドラパ育成より異界8攻略を目標にしてしまいました。その結果、念願の闇竜を諦め、+999たまごでS大魔王ゾーマをメインアタッカーにし、竜神王のテンション上げの乗らない、ぬしさま・ゾーマ・アンルシアが次点のアタッカーになってしまいました。じげんりゅうのサポもあれなんで配合0の竜王をギガントドラゴンと入れ替えでとも思ったりもしています。当初の方向からは大きく離れてしまいましたが、時間があればまたドラパ作成に戻りたいと思っています。けど、探検で全然引けないんですよね。前回も闇竜狙いで60個なげて猫将軍1つでした。どうもうまくいきません。 -- 2019-02-14 (木) 15:12:27
      • そうなんですよね。竜神王のスキルクラシュ・フェザスコでじげんりゅう・ギガドラのテンションがいつの間にか上がってたりするんですよね。当初はこれ目指していたんですけど、探検SPの引きの関係もあって、だいぶ方向性がずれています。時間があれば戻したいところですが、その時間があるかどうかちょっと心配です。ぜひとも6周年で闇竜狙いのにんじん課金をしたいところですが・・・ -- 2019-02-14 (木) 15:17:17
      • 誤解のないように・・・、各マスターの自由なので、別に今更ドラパがマストと言う意味ではないのです(そもそも、ドラパにするかどうかも考えた方が良いですよと、以前にご助言させていただいたことがあります。)。ただ、闇竜さんのテンションが乗らない現状はあまりよろしくないので、構成を再考してはどうかと思って書き込みました。
        具体的な答えを書いてしまうと、ギガドラのテンションUPを活かすことになると思います。 その場合、弾数が多くないとテンションが上がらないので消費MPが低く、多弾攻撃である特技が望ましいです。 会心も上げずらいでしょうから、ぬしさまのテンション上げと併用になるでしょう。これでゾーマも竜神王もテンションあがります。大型パーティです。 なぜテンションかと言うと、ATが4体として、1体あたりの火力を1と仮定すると、テンションUPができれば簡単に4から6に上がるし、2段階乗れば8に上がります。 テンションなしでこれをしようと思うと、高火力の特技を4つ用意しなければなりませんし、特技だけでは8には及びません。 でもギガドラのプラス値が・・・と考えるところもあると思いますが、今日いますぐにはサービス終了しませんので、あまり5チャンネルの情報に染まりすぎず、超短期視点ではなくやや中期よりの視点で考えた方がいいように思います。 -- 2019-02-14 (木) 15:30:55
      • ギガドラのテンション抜けてました。手持ちだとシャイボが該当すると思いますので、検討したいと思います。アドバイスありがとうございました・ -- 2019-02-14 (木) 15:39:22
    • 闇竜の方だったんですね。異界8の攻略ですが、テンションを考えるとギガドラの育成を最優先にすべきだったと思います。今更になりますが、テンションを竜神王とギガドラの多弾攻撃で上げて、ゾーマの邪砲と創生を伝授した大型モンス(じげんりゅうはお持ちなのかな)で賢さ依存攻撃が良かったように思います。ただアンをここまで育成されたので、思い切ってアンはパレスキ活用のサポにして、創生を伝授すべきだった大型モンスに会心上げが必要ない全体攻撃を付ける。好き勝手言って悪いですが、自分ならこんな感じでPT作って行きます。残り時間が少ないとわかりつつ… -- 2019-02-15 (金) 13:37:48
      • ゾーマ(天地邪砲)とギガントドラゴン(ギガントネイル・魔風弾)を図りにかけて、ボスの弱点のドルマ系の天地邪砲持ちのゾーマに+999食わせてしまいました。テンション上げは抜けてましたw仕方ないので、ボス戦は、1列目:ぬしさま(必中・フェザスコ)に大防御させて、2列目4体、アンルシア(創世)・竜神王(必中:フェザスコ・スキルクラッシュ)・じげんりゅう(次元圧縮・魔風弾)・ゾーマ(天地邪法)、3列目:竜王(バイシオン・ピオリム)・Sエスターク(メガザル・べホマズン)・Sキラーマシン(メガザルダンス・べホマズン)で行こうかなと思います。欠点は、竜王・Sエスタークの配合値が0であることから、連盟以外のイベントは迷宮に潜りジュエル集めて(宝石は確保済)、じげんりゅう・SエスタークのHP・守のステを上げようと思います。今回のタマチケ・連盟たまごはじげんりゅうに、竜王は死に役でボス戦でバイシ・ピオリム唱えてくれればいいかなあと、やはりスラリン伝授後5か月目で異界LV8攻略は難問です。もう少し時間あって、異界更新あと2回でサポの配合値上げられたらよかったのですが、仕方ないですね。これでいこうと思います。テンションアップは、ぬしさまと竜神王(フェザスコ・スキルクラッシュ)だけですね。ほんともうちょっと時間があればなあ、一応7月終了(一部ブラウザからフラッシュ削除)のつもりでいろいろやっているのですが、本当にいろいろと残念でなりません。 -- 2019-02-15 (金) 14:55:35
      • アンルシア(創世・ボミオスラッシュ)でした。異界ランキング1位の方もほとんどのモンスに創世の魔力をつけているので、デバフのボミオスラッシュより、創世の魔力でダメだけ狙った方がいいかもしれません。マホヘルがないので、スキルクラッシュが効いてくれることを祈るばかりです。あと次元圧縮ですばやさを落とせるので、じげんりゅうはやはりサポ専でなくATとして使うことにしました。ほんとタマゴが足りないのですが、供給してくれるイベントも残りわずかと考えているので、このPTで玉砕覚悟でいくしかないですね。あとはバイシオン抜きでギガントドラゴン入れるかですが現在+190弱、魔風弾5発が限度なんで悩むところです。奥義チャレンジでシャイボつけようとしましたが、2回とも失敗しました。とりあえずこの面子でいろいろと試してみようと思います。 -- 2019-02-15 (金) 15:07:18
      • アンルシアの創世の魔力をゾーマに移植、ゾーマ+999、ギガントドラゴン+450が正解でしたね。ただアンルシアはお気に入りなので地上でも残したのが失敗でした。でも、これでいこうと思います。 -- 2019-02-15 (金) 15:13:56
  • スラブラスターゲットしましたが、特技をどれに移植するか悩んでいます。ATはバルザック1タフガイ勝どき絶好調、バルザック2タフガイ絶好調イオ++、闇竜ごうけつゴミ特性、緑シドータフガイゴミ特性です。特技はバル1フェザー、大蛇、聖魔、ばくげきこん、バル2ばくげきこん、スターマイン、爆砕斬り、マホヘル、闇竜フェザー、終幕、シャイボ、ソドクラ、シドー超悪魔斬り、つるまい、シャイボ、ジェノスパです。シドーはMPカンストしてるし折を見て壁に配置変えしようと思ってます。異界重視です宜しくお願いします。 -- 2019-02-13 (水) 12:56:13
    • サポはもう埋まってるの? 無属性ダメージアップだから枠が空いてるなら入れた方がいいと思うけど -- 2019-02-13 (水) 13:54:54
      • ありがとうございます。サポはドレアムバイシピオリムスクルトザオリク、りゅうおうバイシメガザルマジバリピオリムです。これらのどれかに移植した方がいいということでしょうか? -- 2019-02-13 (水) 18:31:45
      • パレスキが優秀だから、サポ運用しようってこと。 -- 2019-02-13 (水) 23:51:17
    • 自分ならこのまま保留です。 異界の次目標を立てる or 他の特技GET or 他のSSをGETするうちに「Sブラをこいつに移植すればいい」とか「スラブラスターをこの役割で育てよう」というのがもう少し鮮明に見えてくるはずで、それが見えてないうちは行動すべきではないかな、と。 サポ運用については現状のサポがパレスキの恩恵少ないので即座にバイシとか付けれるのなら暫定運用で入れ替えてもいいけど、このパーティではバルザック(あらゆるダメージがアップ)の完全下位互換だし、超奥義とか使ってまで入れるほどでもないかなと思います。壁でもATでもいいのでテンション系パレスキが1体欲しいところ -- 2019-02-14 (木) 04:53:17
    • 自分ならシドーのアタッカーに見切りを付けて、スマブラをアタッカーとして育てていく。ただし、ある程度配合をしないと使えないので、タマゴが貯まるまでは育てない。その間により良いものを引くかもしれないから。 異界だけを見たとき、スマブラの初期特技は他のものに伝授してまで使う価値はない気がします。どちらか言えば、交易やかいたく、すごうで駐留程度を目標としたBS向き。 -- 2019-02-14 (木) 05:12:34
      • スラブラスターは異界で使える。会心がでない必中特技だから。3999でバイキルト状態なら安定して全体に9000台は当てるし。道中ならグラコスにもたせて調整して倒す→テンション→次を倒す→テンションと言うサイクルが容易に出来る -- 2019-02-14 (木) 11:10:45
    • 皆さんありがとうございます。すっかり特技素材としてしか見ておらず、パレスキは考えてませんでした。うーんどうしようかな。 -- 2019-02-14 (木) 12:24:18
  • 装備特性の心得とモンスターがタマゴでひらめいた心得って両方乗るかわかりますか?大ゾーマにスノースティック持たせたうえでヒャドの心得を付けるべきか悩んでいます -- 2019-02-14 (木) 09:40:23
    • 特性の場合は心得+と心得+のような全く同じ特性は同時に残すことはできません。ですが心得・心得+・心得++だと同時に残すことはできたはずです。質問に対する回答は「おそらく」ですが、閃いた特性と装備特性が全く同じ場合残すことは出来ても発動しないのではないかと思います。 -- 2019-02-14 (木) 10:00:29
    • 乗りません。検証者より。 -- 2019-02-14 (木) 10:03:41
    • ありがとうございます。たすかりました。 -- 2019-02-14 (木) 10:24:14
  • アンルシアを異界で使う場合、いきなりインテ、ダウン攻撃、ハック攻撃、ルカニ攻撃、マホトラ攻撃の中から1つを削るとすれば、ハック攻撃でよろしいでしょうか?魔勇者とハック攻撃が両方乗るのであればルカニ攻撃かなとも思いますが宜しくお願い致します。 -- 2019-02-14 (木) 10:29:19
    • 自分ならとりあえずハックを切りますが、異界Lv7までならMP回復はほぼいらないし、異界Lv8以降なら適度に死ぬし復活の度にMPが回復するのでマホトラ攻撃も残さない。 -- 2019-02-14 (木) 11:02:32
      • ありがとうございます。 -- 2019-02-14 (木) 12:42:40
      • サポが充実すれば異界8以上で1回も死なずに特技を撃ち続けることも珍しくないので、マホトラ攻撃は残しておくべきかと。最優先でハック消し。次にレギュラーにインテラ役がいるならインテ、終幕ジャグリング役がいるならダウン、絶技がいるならルカニ、のように代替しやすいものから消していく。もちろんマホヤル等でMPを補給する手立てが揃っているのならマホトラ消しでもいい -- 2019-02-14 (木) 18:02:21
      • その辺の層はSS*SSを当たり前のようにやってMP自動回復でMPカバーしてるから参考にならんよ。マホトラ攻撃じゃなくMP自動回復をもっているのに道中処理をさせてるから -- 2019-02-14 (木) 22:40:50
      • MP自動回復含めてSS配合なんて殆どしてないけど、AT死なせずにクリアくらい出来てるわ。 死なない層を参考にしてないから死んでるのでは? -- 2019-02-15 (金) 03:14:02
      • 確かにタイムアタックをしない、大防御などを使って制限時間内にクリアできれば良い層のことは抜けてたな。そう言う条件なら自動回復は要らないしマホトラ攻撃があった方が良いかも -- 2019-02-15 (金) 15:03:00
      • 何でこの木の話題でMP自動回復とマホトラ攻撃の比較になるのか分からんけど3葉=5葉だとしたら「タイムアタックをする層はマホトラ攻撃を切る」という頓珍漢な答えに見えるよ -- 2019-02-16 (土) 17:48:48
  • 闇竜王の性格についてなんですが、現在の性格であるバランス的ないっぴきおおかみか火力重視のちからじまん、どちらがいいでしょうか? -- 2019-02-14 (木) 11:59:55
    • AT運用ならちからじまんがいいと思います。ちなみに私はねっけつかんです。 -- 2019-02-14 (木) 12:08:25
    • 終幕とかブレスだけ使うなら誤差みたいなものだからどちらでも良い。ただどうしても攻撃はするし闇竜王には闘神化しかない事も考えるとちからじまん -- 2019-02-14 (木) 13:19:15
    • 闇竜2体ATで使ってるけど、ちからじまんで何の不満も無いよ。HPが多少増えても終幕に与える影響は誤差の範囲だし、闇竜はちからじまん一択。 -- 2019-02-14 (木) 13:33:47
    • みなさんありがとうございました、ちからじまんにしようと思います。 -- 2019-02-15 (金) 00:42:56
  • ATが2体闇竜とシドーがいます。ここ最近増えたのが、じげんりゅう(まさり)堕天使(なまけもの)アン姫2体(ごうけつとてつじん)です。急ぎATを育てたいのですが、アン姫のごうけつは使えるでしょうか?ルーキーエッグにずのうめいせきがあるので思案中です。アドバイスをお願いします。 -- 2019-02-14 (木) 14:53:05
    • ごうけつで攻撃力カンスト近くまでいくので、使えないことはないと思います。 ネックは、闘神化がくる可能性が高くなさそうなこと、そしてHPが低いので落ちやすくダブルバイシ状態を維持した攻撃をしづらいということ、そして初期特技の創生がかしこさ依存のため、かみ合わないこと、そのため攻撃力依存の他の特技を伝授する必要があることです。 これらのネックがあることを考えると、アンルシアらしい、かしこさを重視した性格で育成する方がベターのように思います。 -- 2019-02-14 (木) 15:06:18
    • 攻撃力依存のATだと会心を上げる必要があります。会心素材も超奥義も潤沢にあれば恐らく3月から4月には会心祭があるでしょうからいいのですが、賢さ依存特技だと会心上げの必要が無い分、超奥義も他に使うことが出来ます。その点も考慮されればと思います。 -- 2019-02-15 (金) 10:14:00
    • アドバイス下さった方、勉強になりました。アンルシアの剣アクションが気に入ってるのでATで使えたらいいなて思ってました。創生は異界で使えるようですね。2体いるので、1つは移植も含めて使えるように検討しようと思いました。どうもありがとうございました! -- 2019-02-15 (金) 11:40:14
  • いきなりテンション ときどきテンション 1匹のモンスターが同時発動で2段階テンションUPしますか? -- 2019-02-14 (木) 15:00:20
    • 同時発動OKですよ。 -- 2019-02-14 (木) 15:01:03
      • ぎゃーー マジっすか^^; 必中おうえんビリボ持ちで いきテンだけにしてしまいました スライムベスなのでOKですが 普段はサポもSSなので -- 2019-02-14 (木) 15:40:37
      • まぁ、授業料だと思って (^_-  ガチのATではなかったからまだマシっす。 -- 2019-02-14 (木) 15:47:13
      • はい おっしゃる通りです 残り少ないかもですが参考になりましたm(__)m感謝っす♪ -- 2019-02-14 (木) 16:14:26
      • ←とくせいのページの該当箇所にも書いてあるから読んでみて -- 2019-02-14 (木) 16:31:56
    • 横です。すいません。ときバイといきバイも同じように同時発動で攻撃力アップ効果両方ともあるってことでしょうか?いきバイもちにときバイついて名前が違うので念のため残したのですが・・・ -- 2019-02-14 (木) 15:30:49
      • ときバイは消して大丈夫 (^_-  攻撃力は2段階までしか上がらないのですが、いきバイがあれば2段階上がる(=攻撃力のバフがカンストする)からです。 -- 2019-02-14 (木) 15:32:28
      • ありがとうございます。ときバイ消すようにします。 -- 2019-02-14 (木) 19:48:16
  • ハイテンションガード持ちの相手に5パーセントのローテンション攻撃は有効ですか? -- 2019-02-14 (木) 17:09:20
    • 有効です。 -- 2019-02-14 (木) 18:05:27
    • テンション20以上で攻撃しても5の分は乗るよ -- 2019-02-14 (木) 21:59:58
    • ありがとうございます。20%は乗りませんね。 -- 2019-02-14 (木) 21:21:46
  • ATKが魔人ドレアム・エスターク・アンルシアいて、壁役にエスブラスタと超SSキラマ(両方大防御持ち)きたのですが、どちらを育てるべきでしょうか?今まで壁がメタキン(大防御無し)だったので、やっと壁できると思っているのですが。それとも別の運用が良いのでしょうか?ご指導のほどよろしくお願い致します。 -- 2019-02-14 (木) 17:53:12
    • 壁向けのSSは他に沢山いるので、どちらもいずれATやサポへの転向を視野に入れていいと思います。キラマは完全にAT向けなので、壁が欲しければまずはスラブラを育てるといいのでは。壁・AT・サポどれでもいけると思います。 -- 2019-02-14 (木) 18:52:29
      • ご指導ありがとうございます!キラマはAT専用なんですねw勉強なります -- 2019-02-15 (金) 01:10:06
    • 超兵器にSブラスターを移植したらBSで活躍するかも -- 2019-02-15 (金) 03:28:29
      • 無理でしょう -- 2019-02-15 (金) 15:00:50
  • ピックアップじゃなくて、素のSSでウトネガのモンスター持ってる人っていますかー?! -- 2019-02-14 (木) 19:31:50
    • 素SSではいないんじゃないかな?素SSでウトウトはまず閃かないといいますし。 -- 2019-02-14 (木) 21:16:19
    • もしミニゴロン×Fランで付くのならミニゴロン×SSでも付くんだろうけど、ミニゴロンで付かないのであれば無理じゃないかなぁ多分 -- 2019-02-15 (金) 03:08:43
      • sにランクダウンしてる状態でも無理なのかな? -- 2019-02-15 (金) 15:12:22
      • ランクダウンしてるかどうか関係なく、ミニゴロン×あらゆるランクで、マイナス特性が付いた例が1つでもあればSSにも付くはずです。マイナス特性が付いた例を見た事が無いので付かない可能性もあります -- 2019-02-15 (金) 17:30:18
  • モンパレ以外でオススメのブラウザゲームってありますでしょうか?モンパレ続いてくれたら全然OKなのですが...モンパレがもし終わったら他にやる事ないので。当方ファミコン以外のゲームはこのモンパレくらいしかやった事無いです。ググッてゲームランキング見てもどれが面白いのかサッパリです。質問掲示板趣旨と違いますがモンパレをプレイしている方って他にどんなブラウザゲームやってるのでしょうか。ちなみにモンパレ歴半年程で異界はLv6までクリアしました。 -- 2019-02-14 (木) 20:26:33
    • アンケートに近いので雑談で聞いた方がいいかと -- 2019-02-14 (木) 22:09:14
    • 個人的に便乗したい話題である事と、雑談版で木が立たないのでこちらに回答。ブラウザゲ―限定な理由は何かあるのでしょうか?正直スマホゲーの方が充実していると思いますよ。例えば無料でかなり遊べるモンスト、廃課金ならFGO、未知数だけど個人的に注目しているのがロマサガリユニバース。一時期モンストとDMMのゲームをいくつかやってましたが、今はモンパレ一本です。 -- 2019-02-15 (金) 01:05:00
      • 木です。確かに雑談で聞いた方が良いですね。ブラウザー限定の理由はゲームはPCでやりたいくらいしかないですね。スマホでゲームって凄い目が疲れそう..画面も小さいし。でもスマホの方がゲームは充実しているのですね。 -- 2019-02-15 (金) 08:11:13
      • スレチなので最後に。大画面でスマホゲーなら、タブレット、またはPC上でAndroidエミュ(BlueStacks等)という手もあります。 -- 2019-02-15 (金) 18:33:23
    • ここはモンパレに関する質問用の掲示板です。質問板でアンケート以前に他ゲームの話題なら別サイトで質問してください。 -- 2019-02-15 (金) 08:29:24
  • メタスラ、ドルイド、笑い袋みたいな特殊な性能を持つモンスDランク、Cランクにいますか?何を育ててますか? -- 2019-02-14 (木) 20:47:12
    • メタスラのような耐性を望むなら同類のはぐれメタルやゴールデントーテムなど。 ドルイドのような耐性を望むなら上位種のきめんどうし。 わらいぶくろのようなマインド無効を望むならキラーアーマーやストーンマンなど。 メタル系は好みですが、他はあえてDやCランクを育てる必要はほとんどない。 -- 2019-02-15 (金) 02:07:28
    • 笑い袋はマインド耐性もある上に軽くていいんだけど、BSやり込んでいると結局軽さが一番大事と思うようになる。CDは重さがあるのでいくら耐性が良くても使い場所がない。ガッツリ育てて異界で使うにしてもやっぱり脆いしね。CD育てるなら単純に自分の好きなモンスでいいように思うよ。 -- 2019-02-15 (金) 09:21:04
  • 超奥義は会心上げ以外には使うな。高火力・会心30・魔風弾のような多段攻撃。もう、時間食いの時代遅れなのでしょうか?賢さ依存・素早さ依存の良特技が主流の今、超奥義も会心上げに使うより特技伝授が優先されるのでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 11:19:15
    • 持っているモンスによると思いますよ。会心不要の賢さ依存の特技も数を揃えるの大変ですし。基本はやはり高会心のモンスは複数必要だとは思います。特にテンション上げパレスキのモンスの会心は上げないといけませんし。自分の場合はもう1体会心を上げたいモンスがいましたが、異界でしか使わないモンスなので会心上げはもうやめました。ただ既に4体会心MAXがいますし、邪砲使いも1体完成したので単にこれ以上不要というのが自分にはありますので。 -- 2019-02-15 (金) 11:32:46
    • 表示タイムではなく実時間の速度をとるなら会心30で弱点をついた物理技の方が早い。あとバトスタは会心30で4倍特技が無いとやってられない。単純に異界をクリアしたいなら創生みたいな特技の方が楽だろうけど -- 2019-02-15 (金) 12:53:59
    • 今となっては会心上げはBS達人常駐用ですが、超奥義を特技優先で使うべきなのは昔からです。異界で必要ないのも昔からです。 -- 2019-02-15 (金) 17:24:44
  • みなさん、長くモンパレをプレーされてると思いますが、プレーで今までで1番嬉しかったことってなんですか? 自分は地味だけど、わらいぶくろに、特性でうとうと、ねがえり、攻撃必中、ハック攻撃、の4つをつけられたことかな。なかなかねがえりがつかなくて、同種配合で来た時、本当に嬉しかったですね。1番愛情持って育ててきたからね。 -- 2019-02-15 (金) 12:01:13
    • 昨年10月中頃に伝説のたつじんの称号をもらえたときです。もう月曜の午後6時を待たなくて良いし、もうAIのせいでイライラしなくてすむし、もうブロック数の管理もしなくてすむし、もう最新の特技や特性の相手をしなくて良いし。最近のたつじんクラスは私の旧式パーティーでは常駐は不可能ですので。 -- 2019-02-15 (金) 15:20:30
    • 攻略の質問じゃないので雑談でいいと思うけど、昔ベホイミスライムか幻術士がランクアップ引いた時かな。イスから立ち上がってガッツポーズしたのなんてこの時くらいかも。もっと強化されるような瞬間も色々あったけど(BSで○位以内確定した時とか、絶好調・必中・勝どきなが来た時とか)当時はレベルカンストしたらランクアップ以外に強化手段が殆ど無かったからねぇ -- 2019-02-15 (金) 16:26:25
  • レモンスライムについて質問です。二年もかけて、S✙650、レベル90、みかわしマックス、おうえん、天使他サポ向き特性持ちのレモンスライム4体をBSライトのサポとして運用していますが、アタッカーが最初に倒されてもメガザル(いのちだいじに)を全く唱えてくれずに、素殴りばかりして全員惨殺されるしまつです。レモンスライムはサポに向かないモンスなのでしょうか?いまさら一からサポを育てるのも大変なのですがレモン達に不信感持ってしまっています。 -- 2019-02-15 (金) 14:32:30
    • 好戦的なAIに分類される作戦になってるのが0体になった時点で作戦で消極的なAIなものは好戦的なAIに切り替わるからそれに引っかかってるんだと思うよ -- 2019-02-15 (金) 14:55:47
      • 返信ありがとうございます。なるほどー、ライトでは好戦的作戦にしてるのはアタッカー1体だけで他のはサポ作戦にしてあるので、アタッカーが落ちるとサポでも好戦的な作戦にきりかわっちゃうんですね・・、変な仕様ですね・・・w。ヘビーではアタッカーは3体いるので、質問のような素殴りしなければ気が済まないような問題行動はしないようです。ライトでの作戦、サポの運用など考え直してみます。ありがとうございました。 -- 2019-02-15 (金) 15:57:06
  • 超兵器育成中に、格闘王きました体技でお勧めありますか? -- 2019-02-15 (金) 15:25:51
    • 貴重な格闘王持ちには貴重な特技を持たせたいから、何を持ってるか書かないとあれくるういなずまとか邪砲フェザスコとかボス特技ばっか挙げられると思います。とりあえず多段攻撃や状態異常を揃えさせたいところです。  BS1000位以内入ったなら確実持ってるボス特技で、物質BS用のギガニトロハンマーも候補かも(既にバルザックにばくげきこんさせてるなら移植するほどでもないけど) -- 2019-02-15 (金) 16:20:45
      • あれくるういなずま以外所持です。多段攻撃や状態異常の体技とはどのようなものがあるのですか。木 -- 2019-02-15 (金) 16:41:02
    • もんぱれ道具箱のとくぎだめーじゃーに種別(斬撃・体技・踊り)範囲(全体・複数・範囲・単体)の区別が分かりやすく記載されています。 https://monpares.web.fc2.com/damage.html ご参考まで -- 2019-02-15 (金) 18:16:00
      • カーソルを特技の上に移動すれば、特技の説明がポップアップします。状態異常もこれで確認できます。 -- 2019-02-15 (金) 18:17:42
    • 超兵器ではないけど竜神王格闘王の運用例で。邪砲、あれくるういなずま、百獣拳、魔風弾にしてます。(賢さが低いので威力はいまいちだけど弱点狙いの)必中、デバフ、単体、(テンションアップ狙いの)多段全体って感じで。魔ムドー2体取れたので移植したけど、本来なら魔ムドーのまま使った方が良いと思います。せっかくの格闘王なので、あえて無属性は外して育てると面白いかと。 -- 2019-02-15 (金) 18:30:39
    • いろいろありがとうございました。木 -- 2019-02-15 (金) 19:07:59
  • 【ネタバレ注意】バージョン2はストーリーをほとんど読まずに無視してきたんですが、最後にギャロの言った「1万年」ってのはどういう意味だったんでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 16:29:10
    • 回答→オーブが7つ揃うと世界が滅びると言われたからそれを防ごうとしても、結局揃ってしまった。しかし実際に滅びるのは1万年も後とか、そんな感じ。 -- 2019-02-15 (金) 16:40:33
      • ありがとうございます!! -- 2019-02-15 (金) 16:59:17
  • 異界のかしこさ特技(創世の魔力予定)要員として大魔王ゾーマを育てたいのですが、お薦めの性格は何でしょう?道具箱さんを見て、かしこさ重視で①ずのうめいせき、かしこさ高めで耐久も良さそうな②むっつりすけべ、③いっぴきおおかみ、他にも④セクシーギャル、⑤やさしいひと辺りも良さそうかなと。完全なる正解はないと思うので、この性格で良かった、失敗した等のご意見でも聞かせていただければと思います。 -- 2019-02-15 (金) 16:32:27
    • 自分はきれものです。それでHPが4000をほんのちょっと下回るくらい。もちろんもう少し耐久性が高いに越したことはありませんが。BSでも使うなら賢さ重視、使わないなら賢さは若干劣っても耐久性重視でいいと思います。 -- 2019-02-15 (金) 17:25:36
    • 自分は耐久力重視でてつじんです。+999 HP5703(上限)攻撃3486(上限)守備4319(上限)装備ぎんのむねあて+320こみ、かしこさ3507(上限)装備マグマの杖かしこさ+320こみです。MPも2500以上あるので異界でも重宝してくれるかなとこんど異界8に挑戦予定です。ご参考まで -- 2019-02-15 (金) 18:08:11
    • ソーサリーを付ける予定でしょうか?自分は賢さよりMP重視でラッキーマンで使ってます。賢さは700ほど劣りますがMPが1000ほど高いので重宝してます。MP対策済みでしたら木主さんがあげたなかだと頭脳明晰、セクギャあたりがいいかなと思います。 -- 2019-02-15 (金) 18:08:27
    • ご回答ありがとうございます。MP対策はソーサリーも視野に入れています。現状、他のATは悪魔系でのメガザル回復やマホトラ攻撃での回復手段もあるので。したがって、主に悩んでるポイントはかしこさ400程度でそこまで火力に違いないなら耐久上げるかどうかという点です。 -- 2019-02-15 (金) 18:53:50
      • 3枝ですがラッキーマンのステータスで過去2回の10はクリアしています。頭脳明晰だとMP以外はほぼ同じで賢さは上回っているのでMP対策ができているのであれば十分使えると思います。それに頭脳明晰でしたら雷鳴など付けてBSとの兼用もできるので自分は頭脳明晰を推します。 -- 2019-02-15 (金) 19:15:03
    • とりあえずイケメンマガジンあるので最終的にセクシーギャルかなと思ってたところに、いっぴきおおかみ、ずのうめいせきのタマゴ来たので悩んでしまってます。でもかしこさ重視選んだときに限って+値250超えた辺りでいきバイとか絶好調閃くなんてこともありますし悩んでも無駄かもしれませんけどね・・・ by質問者 -- 2019-02-15 (金) 19:03:43
      • 物理は力自慢、かしこさは切れ者と言う形でメダルの本で特化型として使えるからその時はその時だな -- 2019-02-15 (金) 21:21:01
    • ご回答くださった皆様ありがとうございます。とりあえずかしこさ重視の頭脳明晰で行こうかなという気持ちに傾き始めました。確かにメダルでの性格変更アイテムもありますし、耐久に不満あれば手持ちでセクシーギャル、むっつりすけべへの変更アイテム、物理タイプに変更するなら連盟でもらったタフガイのタマゴロンあるのでキープしておけばある程度対応できそうですね。先人の知恵や経験はやはりすごく参考になるので、他にもご意見あればお願いします。 -- 2019-02-16 (土) 00:41:40
  • みかわしの薬をたくさん使ってみかわし率を100%にできますか? -- 2019-02-15 (金) 20:27:11
    • 上限は30%。 -- 2019-02-15 (金) 20:37:58
  • 鍛錬の塔の質問ですが、プラス値を上げるのを目的としていたのですが、前回の時、7Fで物質系ボーナスのプラス値、優待券10枚使用してバルザックのプラス値10を入れました、クリア語、プラス値上昇は4でした。
    質問なんですが、プラス値上昇が8の人もいれば4の人もいるみたいです。
    どうしてでしょうか?
    たとえば送り出すモンスターのプラス値が高いほど上昇値8になるのですか?
    また、8になるとしたら、プラス値いくつ以上のモンスターを送ればいいのでしょうか?
    よろしくお願いします。 -- 2019-02-15 (金) 22:38:08
    • 改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) -- 2019-02-15 (金) 22:41:37
    • たぶんボスか否かの差だと思う。霜降りと券ぶっぱするのは10階のボスだけにしといた方がいい。 -- 2019-02-16 (土) 00:28:29
      • 横から失礼します。ボスは上昇値が最大になるって書いてあるのに、コレって最大値じゃないよねと思うことが多々あるのですが、ひょっとして10階のボスだけ最大値になって他の階のボスはランダム? 回数重ねてわかる人いましたらレスお願いします。 -- 2019-02-16 (土) 01:37:55
    • 木主です。改行の件承知しました。ボスだとしても、優待券使ってプラス値16上昇、20上昇あるみたいです。できれば20にしたいです。かつ、低プラス値のモンスターを送り出したいです。幾つぐらいのプラス値のものを送り出すのが最適な送り出し方法でしょうか? -- 2019-02-16 (土) 07:51:51
    • ボスとその他で上昇率が異なります。ボス(3、6、10階)は+ 3~5のランダム、その他は+ 1~3のランダムです。 -- 2019-02-16 (土) 10:36:27
  • 大魔王ゾーマの性格で悩んでいます。ヒャド反射が捨てがたく、闘神化して、かしこさ特技アタッカーも兼任させようと思います。そうなると、性格はなにがおすすめでしょうか。どうぐばこ見ると、ひっこみじあんがいいのかなあと思うのですが、実際に闘神化にしている方のご意見を聞かせていただけるとうれしいてす。そもそも兼務がありなのか、闘神化するなら、物理攻撃に特化させたほうがいいのかなども聞きたいです。よろしくお願いします。 (^^; -- 2019-02-15 (金) 23:04:32
    • とりあえず、3つ↑にあるもの見れば少しは参考になる気がします。 -- 2019-02-16 (土) 00:10:02
      • 読みましたが、アタッカーとして育てている方の意見をお聞きできればと思ったのですが。木 -- 2019-02-17 (日) 12:28:35
    • 実際に闘神化して使っているわけではないので参考になるかわかりませんが・・・物理ATなら会心上げも必要になり、特性の取捨選択も難しく、兼任させるのは無駄が多いと感じます。物理AT向けのSSが他にいたら大魔王ゾーマはかしこさ特技要員の方が良いでしょうし、他がいないならば物理特化にしてかしこさ特技は無理して伝授しないか、火力落ちるの覚悟で補助的に使うくらいが良いかなと。ひっこみじあんは素早さが低いのが難点ですし、物理ATタイプの力自慢に割り切る方が良いかもしれません。まぁ、性格どうこうよりもまずは会心上げの労力や特性の選別についての考えを自分なりに整理してみてはいかがでしょうか。 -- 2019-02-17 (日) 16:51:58
    • 闘神化するならちからじまん一択。兼務なんてそんな中途半端なことは無意味だよ。ウチは闘神と魔神両方特化でで2体。どっちかならどっちかだけ -- 2019-02-17 (日) 18:32:10
    • 自分も魔ゾーマ使いですが、現状魔神化で賢さ高い性格にしてます。結局闘神化してBSでも使うということになると会心上げの必要が生じます。手持ち特技次第だとは思いますが、賢さ依存の特技をお持ちなら会心上げの必要がないので、そこで判断されるのがいいと思います。ゾーマは攻撃力も賢さも小メダルで変えられる性格で両方カンストできる稀有なモンスですので、育て買いがありますね。 -- 2019-02-18 (月) 12:53:33
  • エルギオスにデインの心得++ヘロヘロボディ斬撃封じ攻撃ハック攻撃がついてるのですがマヌーサ攻撃がひらめきましたどれを消すべきですか? -- 2019-02-16 (土) 09:26:28
    • デイン系の特技があるなら1番手に心得++は残し。ハックも2番手に残し。このどちらも他に良特性が来たら切ってもいいかな。あとは3番手にヘロヘロで4番手に斬撃かマヌは好き好きでいいけど斬撃はしっぺされたら攻撃手段がなくなる場合は消し。 -- 2019-02-16 (土) 09:40:15
      • 遅くなりましたがご回答ありがとうございます。マヌーサ攻撃はつけませんでした次はいきなりスカラをひらめいたのですがのこすべきですか? -- 2019-02-18 (月) 12:52:48
  • 素Fラン(ドルイド)育ててるけど配合はF*FよりS*Fの方が良い特性閃くんですよね? ←Wikiにはそう書いてるけど...+値まだ100程度だからダメなんかな。メタル祭りで何体も配合するの郵便圧迫して無理だからF*F配合もやってしまいますけど皆さんどうしていますか?ドルイド40体程居たから流石に郵便に入らないわ。 -- 2019-02-16 (土) 13:51:53
    • Sドルイドは常に馬車、素材ドルは預かりでない方の郵便で保存。メタル祭が来たら1体出してレベル50にして配合したらまた1体出してSドルと一緒に50まで上げて配合の繰り返し。って感じでやってる。鈴使わずにしたっぱ1日4~5回回してよく来るFランでも多くて20体までくらいしか貯まらないからメタルの前半3日までくらいには配合は終わる。3~4種族並行してやっても大差ないかな。 -- 2019-02-16 (土) 15:06:47
      • 木です。ご回答ありがとうございます。なるほど、都度SとF1体ずつLv50にするやり方ですか。確かにそちらの方が郵便を圧迫しないし毎回S*Fの配合になるので良いですね。私も次からそうします (^^) -- 2019-02-16 (土) 15:50:21
    • F×FもS×Fもやってるわ。郵便から出せるだけ出してLv50まで放置。どうせ+300とか+400になる頃には良特性で埋まるよ -- 2019-02-16 (土) 17:51:02
      • 木です。S+650になるのにどれくらい掛かるんだろう?したっぱから沢山来るけど..育った頃にはサービス終了している感じがする...もしかして無駄な作業? BSよりも異界を重視しているので育成止めようかなぁ~。 -- 2019-02-16 (土) 18:22:47
      • 別に650にする必要性はないよ -- 2019-02-16 (土) 18:34:47
      • 650にしてもBSでは相手ATに一撃で葬り去られる運命。軽量サポの肝は特性だからF×FよりS×Fをよりこなして良特性が付けばそこで終わって次のサポ育て始めればいい。 -- 2019-02-16 (土) 21:18:10
      • 木です。なるほど、S×Fで良特性来たらそれで終われるんだ。確かに+650でも一撃で殺られるから一緒ですもんね。 -- 2019-02-16 (土) 23:19:49
      • サポに おうえん、いきピオ、くじけぬこころ、天使の気まぐれ、ギャンボ あたりが付いたら育成終わらせるわ -- 2019-02-17 (日) 09:03:32
      • 木です。軽サポならやっぱり、いきピオが一番欲しいです。次に相手ATの一撃で生き残る可能性がある、まもりの霧やギャンブルB くじけぬetc.. 次におうえんですかね?ピオラの杖を取らなかった自分を殴りたいですわ... -- 2019-02-17 (日) 15:17:07
  • 999卵の使い道 アタッカーは魔オルゴ999 2体 魔ドレ999 旧シドー999  サポでバルザック482 エスターク226 壁 ぬしさま708 はもん 邪神官690 がスタメンです。候補で、SS魔オルゴ未配合 S魔オルゴ未配合 ニューシドー250 SS竜神王400 Sラプソーン未配合 がいます。ラプソーンが気になりますが、SSにして、S魔オルゴの邪法を移植して使えるのか。SS魔オルゴに使って邪法3体にするのか、ニューシドーか竜神王に使って早く999にするか迷うところです。 -- 2019-02-16 (土) 14:28:49
  • 紋章のカケラって現在いくつまでとれるんでしょうか? -- 2019-02-16 (土) 15:25:55
    • 3つ -- 2019-02-16 (土) 16:05:07
  • ボミオスラッシュとヘナトールスラッシュの伝授で迷っています。皆さんなら、旧デンガー攻3745(攻撃必中)と現ハーゴン攻3062(大剣豪)どちらに付けますか? -- 2019-02-16 (土) 21:59:45
    • 2択ならボディの反撃を考えて、マヒ・マヌーサ無効のデンガー。でも、迷っている段階でなら付けない。例えば、コレがあれば異界Lv8がクリアできるようになるという確信的なものがあって初めて伝授するかどうか考える。 -- 2019-02-16 (土) 22:38:58
      • 必中があるからマヌーサはどうでもいいのか。 -- 2019-02-16 (土) 22:39:49
      • 木です。いずれも敵弱体化の3、4番手アタッカーで異界8クリアの為です。伝授してもクリアできるかは不明ですが候補はその二択です。大剣豪よりマヒ無効斬撃封じ無効のほうが有利ですかね? -- 2019-02-16 (土) 23:23:06
      • 今の異界Lv8ならボス戦にいるSキラマがビリボ持ちなので、マヒ無効がないと何回かはマヒするのでは。 -- 2019-02-16 (土) 23:47:13
      • 木です。ボスがビリボ持ちならデンガー一択ですね。おかげでスッキリしました。ありがとうございました。 -- 2019-02-17 (日) 00:11:26
  • Sランクドルイドが、ビリ・ヘロ・もやボディを閃きました。 こいつにだいぼうぎょを覚えさせたらBSで相手の足止め役として使えますでしょうか。 一応、場合によっては使えることもある程度かなと思うのですが、実際やってみた方がいらしたら使用感を教えてもらえればうれしいです。 もしくは、必中持っているので、ソードクラッシュ・ボミオスラッシュやヘナトールスラッシュを覚えさせるという考えもあるのですが、どうでしょうか。 -- 2019-02-17 (日) 01:56:31
    • 大防御はそこそこ「役に立つ時もある」くらい。後列に配置してるけど、それでも大防御すらせずに殺されることが多いけど… 必中デバフは個人的には低ランに移植するのは勿体ないと思うけど、まあSSに移植したくなる機会がないのならやってみてもいいかも。スキルクラッシュ・ブレスクラッシュとかが決まれば大防御より役立ちそうだけど決まる前に殺されるかな -- 2019-02-17 (日) 13:03:39
      • 貴重な情報、感謝します (^^)  ちなみに、後方に置かれているだいぼうぎょモンスの種族は何ですか? あと、枝さんの実感としては、BSヘビー(配置する味方の数が多い)でも、やはり遅いかなという感じでしょうか? 後出し情報になって申し訳ないのですが、BSヘビーで、ドルイドの前にぬしさま(だいぼうぎょ)を置くという並びで考えています。 -- 2019-02-17 (日) 14:31:35
    • 大防御の前に単体特技が飛んできて死ぬ。飛んでこない場合は範囲、全体の巻き添えで大防御だろうが死ぬ。現在の素低ランクは耐えるんじゃなく本命の守る弾除け、フィーバー要員と考えた方が良い -- 2019-02-17 (日) 13:48:27
      • 枝さん、ありがとうございます。 おそらく達人におられる方かな?と思って、重ねてになりますが質問させてください。 フィーバー要員については理解いたしましたが、弾よけというのはメインATに大鎌などが飛んでくる可能性を下げる頭数という理解でしょうか。 もしムリでなければ、弾除けとしてよりよいやり方があるようでしたら教えていただけないでしょうか。できれば、せっかく閃いているボディ系を活かせればと思いますが、ちょっとムリっぽいでしょうか。 -- 2019-02-17 (日) 14:36:15
      • できる事はそんなに多くないし気休め程度で手間もかかるからやる必要は無いと思うけど、単体は大ダメージを与える事が出来るのをターゲットしやすい傾向があるから防御は高めにしない生存は特性の天使任せにしてしまう。属性付き特技対策で自分のアタッカーの弱点と同じようにして距離を離すとか。何にしてもアタッカーが出来ているなら試行回数の方が重要だと思う。上限が3999になってるのと転生、装備が追加され高倍率特技や体技が主流になっててボディは発動する機会がバトスタだと殆どない。特にドイルドは無効が多いから狙われにくいし -- 2019-02-17 (日) 15:27:02
      • 重ね重ねありがとうございました。 やはり詳しい方だったようで、お聞きしてよかったです。とても参考になりました (^^)   木 -- 2019-02-17 (日) 23:00:48
  • お尋ねします ザオリクがサポに欲しいのですがザオラル×2を狙うとしてどこで刈ればいいでしょうか?又他に獲得できる方法はございますでしょうか? -- 2019-02-17 (日) 09:53:04
    • まずMVPルーレット(日曜)でザオラルを低確率だが引き当てる。それからザオラルを伝授する。 -- 2019-02-17 (日) 10:28:22
      • 異界でのATとして魔人ドレアムを育てていて、それなりに育ってきたので、近々ダークドレアムと配合する予定です。特性について、攻撃必中、いきバイ、ハック攻撃、マホキテボディ、マホトラ攻撃から選ぶことになりそうですが、現状で良さそうな組み合わせや、次の配合で良特性を得られたときに切れるものを教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- 2019-02-17 (日) 10:40:03
      • ↑木を立てようとして間違えました...ごめんなさい! -- 2019-02-17 (日) 10:46:01
    • 当たり前だけど、レアとくぎなので、簡単に集める方法はない。入手手段としては、枝1さんが買いているように、1.日曜日のMVP、2.したっぱでオークキング、3.おやぶんなどの主にCランク以上のスカウトで初期特技以外にザオラルがついているモンス、これらがメインかな。あと初期とくぎ持ちだと、Bランクのスライムエンペラーなども、見つけたら狩るとかかな。 -- 2019-02-17 (日) 12:32:29
    • メタル祭りで数体は確保できます。メタキンザオラル持ちが並ぶまでスカウトせずにいれば確率もあがってるので2,3体は容易だと思います。同様にメタスラならインテも並びます。性格厳選も同様です。 -- 2019-02-17 (日) 13:39:04
      • 人参追加すればそれだけ確保数も増えます。 -- 2019-02-17 (日) 13:41:42
    • ランクD 初期特技以外でザオラルがついていることがあるので、探検SPのしたっぱもいける。 -- 2019-02-17 (日) 16:52:21
    • もう1000日超えで異界8もクリア、BSは凄達だけど、ザオリクを使う場面って無いんだよね。ザオリク詠唱するくらいならメガザルにした方がいいし。逆にどこで使うのか教えて欲しい。 -- 2019-02-18 (月) 12:45:48
  • 異界AT用として魔人ドレアムを育てていて、まもなく、配合用に育てていたダークドレアムと配合することで999になるところまできました。特性について、攻撃必中、いきバイ、ハック攻撃、マホキテボディ、マホトラ攻撃の中から選ぶことになりそうですが、現時点で良い組み合わせはどのようになるか、また、次の配合で良い特性が得られた場合、いらなくなるのはどれかを教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- 2019-02-17 (日) 10:46:50
    • 必中は絶対残し。異界専用ならいきバイがいらない。けどいきバイがあればBSや連盟その他でも活躍できるので残したい特性ですね。マホトラ攻撃とマホBを比べたら攻撃残し。あとはマホBとハック比べてだけど、MPが心配ならマホB残しでそうでないならハック残し。 -- 2019-02-17 (日) 12:31:16
    • BSで一切使わないのならいきバイ消し。BSで使う機会ありそうならマホトラ攻撃残してマホキテボディ消し(でも壁無し最前列ならマホキテボディの方が吸えるかも) -- 2019-02-17 (日) 12:43:20
    • 木です。ご意見ありがとうございました。BSのことはあまり考えていませんでしたが、シャイボ、つるまい、ソークラなどの特技が移植できそうだったので、使うようになるかもしれません。必中、いきバイ、マホ攻撃、ハック攻撃でいこうと思います。ありがとうございました。 -- 2019-02-17 (日) 20:07:03
  • タマゴSS+999を使うなら以下のモンスのうちどれにしますか?バルザック6体居ます(とくせい次第でアタッカー、サポ)が、そのうち1体。スラブラスター3体のうち1体(アタッカーにしたいです)。ジュリアンテ1体(異界要因)。ギガントドラゴン2体のうち1体(今はSランクしか居ません)。今の私のパーティは主にドラゴン主体。大魔王ゾーマは昨日+999にして魔法メインで異界要因です。ご意見頂けたら嬉しいです。 -- 2019-02-17 (日) 12:11:15
    • テンション役は誰? -- 2019-02-17 (日) 13:03:10
      • テンション役は竜神王です。異界LV8、昨日再挑戦しましたら残り時間は約5分でした。ゾーマ入れたら壁不要になりました。木 -- 2019-02-17 (日) 13:09:01
    • テンション役のギガドラとダメupのバルのいずれかが大多数の方の回答になるんでしょうね。今後木主さんがどういう方向性で新しいモンスを育成していくのかという部分に関わってくるので、そこ次第ですね。自分ならギガドラでテンション上げたいですね。会心は異界に限って言えばクスリを使えば上げる必要ないですし、ゾーマにテンションも乗ることですし。 -- 2019-02-18 (月) 11:53:05
  • ラプソーンのパレスキを活かすには、シャイボなどをビリビリボディ持ちの敵に打たせるということでしょううあk? -- 2019-02-17 (日) 12:51:15
    • そうです。もちろん上がるのは一段階だけですし、ビリボ持ちに通常攻撃でも問題ありません -- 2019-02-17 (日) 13:04:47
  • じげんりゅう(魔風弾・次元圧縮・ピオリム・バイシオン) 絶好調・マホトーン攻撃・スヤスヤボディー・いきなりテンションに まれにハイテンションが閃きました。 マホトーン攻撃あたりと交換した方がよいでしょうか? 異界向けなので、交換不要と個人的には思うのですが・・・ -- 2019-02-17 (日) 13:41:07
    • 改行すいません。修正できる方お願いします。 -- 2019-02-17 (日) 13:41:59
      • 直したよ。ついでに答えると、まれハイは全然いらないね。マホトーン攻撃残しかなぁ。魔法が面倒くさいときもある。 -- 2019-02-17 (日) 17:20:10
      • 改行修正ありがとうございました。 -- 2019-02-17 (日) 18:33:10
    • マホトーン攻撃がいらないね。その特性ならBSでは参加賞程度でも使えるまれハイの方が断然いい。マホトーンなんて異界でも全く使えないし。 -- 2019-02-17 (日) 18:27:48
    • 絶好調もあるので、BS専用機目指してまれハイ残してみることにしました。間違って消したギロギロ残していれば悩む必要もなかったのですが・・・残念です。・ -- 2019-02-17 (日) 18:35:08
      • ギロギロってそんな良特性でもないよ (^^; -- 2019-02-17 (日) 22:02:06
      • ギロギロラブリーなんて全くいらないと思うよ -- 2019-02-17 (日) 23:54:24
    • そうですか、攻撃必中などの良特性がこないかぎりこの特性でいこうと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-02-18 (月) 10:37:20
  • リザオラルは異界で役に立ちますか?うまい使い方教えてください。 -- 2019-02-17 (日) 15:15:10
    • 復活する時もタイマー進むからあんまりないと思う。強いて言うなら鳳凰に絶えずつくようにして自動メガザル、みたいな -- 2019-02-17 (日) 16:12:18
      • ご返答ありがとうございます。やっぱりタイマー進むのですね。別の話になりますが、いきなり会心ガードもタイマーあるのでしょうか? -- 2019-02-17 (日) 16:35:05
  • いきピオは行動頻度が上がると聞きますが、発動してからの詠唱速度は上がるのでしょうか?行動頻度が上がる・物理攻撃を避けやすい・物理攻撃を当てやすい以外の利点が有れば教えて下さい。 -- 2019-02-17 (日) 17:07:14
    • 通常攻撃をする際、相手との距離を詰めるときの移動速度が上がる。 -- 2019-02-17 (日) 19:22:45
  • 竜神王に一発逆転が来ましたが、一発逆転が発動するときはHPが少ないわけですから、怒りの威力も下がりますよね? -- 2019-02-17 (日) 17:41:13
    • そうなります。 -- 2019-02-17 (日) 19:20:50
  • いっぴきおおかみがbestというssのキャラを教えてください。 -- 2019-02-16 (土) 19:19:28
    • あんまいないんじゃない。ギャップ解放前は良性格だったんだけどね。 -- 2019-02-16 (土) 21:24:41
    • ベストなら居ない。サポートSSで低HPは困るがタフガイなど高HPになる性格を使うのはもったいない見たいなのに使う。3999になってからは攻撃特化できるかが重要になったし防御と素早さの合計値でダメージを与えるみたいな特技でも無い限りは特化型の性格の方が良いしな -- 2019-02-17 (日) 13:42:25
      • ありがとうございます。 -- 2019-02-17 (日) 18:07:07
    • 今となっては優先されることの少ない性格だけど、物理攻撃力やMPの高さを無視して、耐久性と賢さのみ重視した場合(HP・守備・素早さ・かしこさ)は最上位に来ることもある。賢さ系ATで素でMPが足りている場合(もしくはマホルアップなどのためにMPを下げたい場合)とか。 誰か?ではなく役割次第だね。 -- 2019-02-20 (水) 16:21:53
  • フェザースコールやキラージャグリング等の多弾デバフ攻撃は1hitごとに判定されているのでしょうか? -- 2019-02-17 (日) 18:19:08
  • 雑談で、神の踊り手にデビルズソウルをつければという書き込みがありましたが、実際に遣われている方がおられましたら使用感を教えていただけますでしょうか。 特に、デビルズソウルの行動封じが発動する確率がまれに、だとのことなので実用性があるのか気になっています。 当方伝授予定のモンスが邪神官ではないので、残念ながら邪神官の特性による確率割増はありません。 -- 2019-02-17 (日) 20:50:04
    • 悪りゅうが持ち手なので移しましたが、発動はまれですね。前回の異界8にも連れて行きましたがいまいちでした。少し後悔しています。 -- 2019-02-17 (日) 22:21:36
      • そうですか、やはり発動はまれなんですね (^^;  回答者さんの貴重な実体験を教えていただき感謝します。 当面は、踊り系の新特技が出ないか待ちつつ、キラージャグリングで様子を見ようと思います。 木 -- 2019-02-18 (月) 12:56:27
  • エスタ等のPスキ使ってメガザルループによるMP回復を考えた場合、どうぐ箱での"カンスト強化値0"の性格は避けた方が良いでしょうか?リーズレットの性格でおじょうさまorずのうめいせきで悩んでます。MP量考えるとおじょうさまなんですが、メガザルループでのMP回復が難しくなるなと...ずのうめいせきはかしこさもカンストするしメガザルループでのMP回復も出来るけどMP量そのものがかなり少ない...異界ではどちらの方が使い勝手良いのでしょうか。今の所とくぎはスノーが中心です。 -- 2019-02-17 (日) 21:09:04
    • MPなんて2800もあれば大丈夫だと思うが…魔神化もあるし。 ただ、頭脳明晰でもメガザルループじゃほとんど回復できないかと。 -- 2019-02-17 (日) 21:50:07
      • 木です。ご回答有難うございます。やはりMP量優先の性格にして魔神化の方向で考えてみます。 -- 2019-02-17 (日) 22:55:59
      • わかりにくかったかもしれないけどMP2800(頭脳明晰)でMPは十分だからかしこさ優先の頭脳明晰でいいってこと。ただ、頭脳明晰だからといってMPカンストまで素の状態からほとんどないから木主の言う「メガザルループでMP回復」はほとんどできないってこと 要はメガザルによるMP回復はおじょうさまでも頭脳明晰でもないと考えていい -- 2019-02-18 (月) 00:23:33
      • 木です。何度もご回答有難うございます。内容了解しました。これでルーキー卒業なので…賢さ優先で頭脳明晰にします。 -- 2019-02-18 (月) 04:54:26
    • エスタ使ってリーズレットのMPが足りなくなることなんてあるかね?賢さ優先一択だと思うけどね -- 2019-02-17 (日) 23:53:15
  • 異界8のボス・取り巻きともデインが半減なんですけど、この場合、メラ・デイン系のシャイボは威力半減、他にデイン系でない特技があればそちらを優先して使くよう、シャイボは使わない設定にした方がよいのでしょうか? -- 2019-02-17 (日) 22:18:48
    • 創世とか魔風弾とか持ってるならそりゃそうだ。シャイボ使う理由がないでしょ。ただ、多段攻撃など持っておらず、全体攻撃しかないのであれば、シャイボ使うしかないって話になるし。 -- 2019-02-17 (日) 23:56:51
    • デイン耐性は知りませんが、ボスはシャイボ半減だったと思いますが、取り巻きはシャイボ半減でなかったと思います。Sキラマがビリボを持っているのでマヒ無効でない限り、シャイボなど斬撃での攻撃は辞めておいたほうがいいです。 -- 2019-02-17 (日) 23:57:14
    • メラ・デイン系の場合、一方でも半減であれば、ダメは半減になるんですね。ということで、創世・魔風弾・必中持ちのフェザスコをメインにし、次元圧縮・ボミスラ・スキルクラッシュでデバフ攻撃しようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-02-18 (月) 10:35:20
      • メラ・デイン系に限らずどの複合属性においてもそうですが「両方が」半減以上じゃなければ半減ではありません(メラ軽減、デイン半減ならメラ扱いになり軽減。 メラ反射・デイン半減ならデイン扱いになり半減。 メラ半減、デイン無効ならメラ扱いで半減 ) -- 2019-02-18 (月) 13:19:43
      • なるほど、メラ・デインともに半減のスラ・ブラスターのみシャイボが半減になるんですね。ボス倒すまではシャイボはOFFにして戦おうと思います。丁寧なご説明ありがとうございました。勉強になりました。 -- 2019-02-18 (月) 15:06:27
  • 今いるギガントヒルズAをSにして種使って最終的にはSSにしたいと思うのですが、無謀ですかね??最強のSSではないですがある程度の能力と大型な見た目に反して体重が軽いので強化改造を夢見てますが、意味ないですかね??手持ちの大型SSドラゴン達の体重が減らなくて… -- 2019-02-18 (月) 19:59:06
    • ドラゴンPTのサポートやメガザルにSSがいないので(繋ぎで)育てるというのしか思いつかないのですが…。ドラゴンはSSがやたらいるので、ドラゴン限定BSでは活躍できませんし、S限定BSを想定するならマダンテや耐性の優秀なものを選んだ方が良い気がします。軽さだけを見るなら基礎Fを育てた方が系統斬り対策(弾除け)にもなりますし、限定BSの数合わせ(重さ合わせ)であっても手軽に配合できる基礎FやEを量産した方がいいと思います。 -- 2019-02-18 (月) 20:19:40
    • 基礎AだとSSにしても攻撃力がどうやっても足りないから勝ちたいなら止めたほうが良い。後期実装の基礎Sならまだどうになるのだけど -- 2019-02-18 (月) 21:06:55
    • やっぱり自分の予想と違い厳しいですね。基礎値が大きいですね。先輩方の意見でなんかすっきりしました!ありがとうございます! -- 2019-02-18 (月) 22:11:07
  • 同種配合について、プラス値高い方が強力な特性を覚えると公式ヘルプにありますが、SS×SSで同種配合する時に、オーバー配合にぎりぎりなるようなプラス値(+710くらい)で配合するか、+999に近いところまでタマゴで上げてから配合するか、どちらがおススメでしょうか。お考えや理由をお聞かせください。 なかなかいらっしゃらないとは思いますが、何回か比べてみた方がいらっしゃれば、実感も教えてもらえるとうれしいです。 -- 2019-02-18 (月) 20:10:12
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/08d7759edac6dab62c3f823c839e0ffd9650a8d4
    • あくまで自分の経験による個人的意見です。+999超えてのSS同士のオーバー配合で閃くのは主に真・○○ガード等ばかりであまり価値が無いように思います。必中や勝どきなんかの良特性はタマゴでの配合でも閃きます。なので私でしたらタマゴがもったいないのでSS同士の配合をするにしてもギリギリ超える+値でやります。 -- 2019-02-18 (月) 21:46:57
    • プラス値が高くなると良い特性を覚えやすくなる(+0より+300とか)のは間違いないと思いますがオーバー配合は1000と1300で差があるとは思えません。配合後の数値が同じ(999)なら同じだと思います。 -- 2019-02-19 (火) 04:20:03
    • 参考になりました、感謝いたします。 プラス値がムダにならないように、なるべくちょうど999になるように配合したいと思います。 木 -- 2019-02-19 (火) 14:04:55
  • とくせいのラブリーって使った事ある方いますか?とくせいがガード系しか来なくて今回初めて違う補助系なのでどうしようかと… -- 2019-02-18 (月) 21:49:19
    • 雑魚の行動封じにはいいですね。ランクが高いモンス相手にはマインド耐性が高いものも増えますので効きにくくなります。とりあえず残しといて他にいいのがくれば入れ替えで。 -- 2019-02-18 (月) 22:10:26
    • ラブリー プレッシャー 威圧 ギロギロを持ってますが、プレッシャーが一番実感ありますね。今回のメタル狩りなどビビりまくりで逃げられることなく余裕を持って倒せます。 -- 2019-02-19 (火) 03:58:15
    • 異界ではたまーに効くボスがいる程度。反射されることは少ないですが、そこまで優先する特性ではありません。 BSでは未だに結構効くので勝率は伸びますが、敵のメガザルを封じてしまうことが多々あるのでサポ役に付けるとポイントが伸びにくくなります。メガザル・ザオリクのみのモンスターにつける分には有りだと思います(こちらのピンチ時にのみ敵を封じる用途で) -- 2019-02-19 (火) 04:16:09
    • なるほど参考になりますありがとうございました。ラブリーの後にギロギロが来ましたが付けませんでした。あくまで格下用に効くかな程度なのか… -- 2019-02-19 (火) 08:12:56
  • ギガントドラゴンが強いという記載を良く見た事が有るのですが、現在でもその価値は有るのでしょうか?今となってはドラパ限定での価値しかないのでしょうか? -- 2019-02-18 (月) 21:53:35
    • ギガドラ自身も強いですし、体重軽いのもいいです。何よりテンションアップパレスキの対象が大型なので汎用性があります。ネックはMPが低めなのでマホトラ攻撃やりゅうおう・エスタなどでのMP回復がカギとなります。 -- 2019-02-18 (月) 22:17:36
    • SS+999で攻撃がカンスト近くまで上がる、闘神化がある。会心出せば他メンバー(大型)のテンションが上がる。と言う好条件だから異界で大型PTを組む限りは役割があるから使えるよ。大型を一切使わないなら無価値になるけど -- 2019-02-18 (月) 23:51:11
    • ドラパは関係ありません。まずはギガドラのページを読んだ上で不明点を質問してください。 -- 2019-02-19 (火) 04:09:04
  • SSのモンスをタマゴロンでステをあげる時はLv90まで育ててから配合したほうがいいんですか? -- 2019-02-18 (月) 22:58:40
    • レベル60まででいいよ それ以上でやってもボーナス+値が変わらないしどうせレベル1に戻るし -- 2019-02-19 (火) 07:20:30
      • ありがとうございます。 -- 2019-02-19 (火) 09:03:00
  • 壁役として配合していたぬしさま+530に、攻撃必中、絶好調がついてしまいました。その他はマホトラ攻撃とヘロヘロボディです。この場合、ATとして育てるべきでしょうか?特技は、初期の天地雷鳴とマホカンタです。 -- 2019-02-19 (火) 00:02:18
    • 前列配置のアタッカーでやっていき、高Lv異界ボスで壁が必要と感じたらすればいい。 -- 2019-02-19 (火) 01:14:12
    • 壁に必要なのは大防御だけなので残りを攻撃にすれば良いのでは -- 2019-02-19 (火) 04:10:00
      • 多分木主が言いたいのは特技の話じゃなくて壁で運用するべきなのかATとして運用するべきかってことでしょ -- 2019-02-19 (火) 07:50:01
      • 壁に限定して運用する必要性が全く無いので兼用でいい(とわざわざ書かなくても大防御と攻撃特技を入れろ、という回答が全く同じ意味を持ってると思うけど)。 壁を他のやつに一任すべきかどうかでいえば、他の壁に適している面子が分からないので何とも言えない -- 2019-02-19 (火) 08:13:33
    • 自分もビリボが付いた時点で壁と認識していたモンスに立て続けに木主さんと全く同じふたつが付きました。自分のPTはダウンやマヌーサ、斬撃封じ等の効果を持っているモンスがいましたので、そこに自動スクルト特性を持ったモンスを追加してその壁モンスをATに転向させて壁無しPTに切り替えてます。まあ壁が必要だなと思ったら臨機応変に大防御させてますが。 -- 2019-02-19 (火) 10:45:27
      • 木です。壁役になりそうなのは、SSとSデスピ(ともに未配合)がいます。SSだと、は魔オルゴ+996、ギガドラ+989、魔ドレ+999、バルザック+988&+979、竜王+999、ピサロ+999、レティス+986がいて、未配合だとゼルドラ、魔ピサロ、魔勇者、JOKER、ラプソ、スパキラ、りゅうおう、レティスといったところです。 -- 2019-02-19 (火) 23:50:17
  • https://gyazo.com/3ca78d276b0f62c44a72c8554223a9ebカンストはしてるけどさ。ATKに攻撃必中なん一人も居ないんですよね。魔法系もラプソーンのみで今年発売された可愛い子ちゃんどころか、魔オルゴや移植用魔風弾もない。モヤモヤボディを封じる方法ってないのでしょうか?スヤボで相手を眠らせてもカウンター喰らってるっぽいので。零度斬りって必中つくのか分かりませんが…何か必中つく技ありませんか?技が多すぎて元々必中がついてる技の種類までは分からないです。勿論、闇竜なんて持ってないので移植できませんけれど。 -- 2019-02-19 (火) 07:04:10
    • >零度斬りって必中つくのか分かりません この意味が分からんけど物理攻撃はミスが出るので攻撃必中をつける意味はある。物理攻撃じゃないものは攻撃必中があろうと無かろうと元々ミスしない。闇竜はクリア報酬で入手できる。 (物理攻撃=とくぎページで会心「○」になってるやつ。ゲーム内で物理ダメージと書かれてるやつ) -- 2019-02-19 (火) 07:24:06
      • ありです!早速見に行ってます。さっき、ついに960程度で終りましたわ…orz。ラプソ入れたら斬撃が滅茶苦茶落ちましたね。魔神とラプソの相性悪すぎだわ。編成見直します -- 2019-02-19 (火) 07:40:39
      • ああ、そもそも今回のモヤボ対策って事ね。マヌーサ耐性を上げるかボディが来ない攻撃(斬撃以外)を使う。 -- 2019-02-19 (火) 07:58:28
    • もやもやボディは特性だからチョコももんじゃが眠っていようが麻痺していようが発動するよ。特性を消す手段なんてないしね -- 2019-02-19 (火) 07:45:30
  • チョコももの もやもやに手を焼いてます マヌーサを解除するには万能薬しか方法がないのでしょうか? -- 2019-02-19 (火) 07:30:26
    • 光の波動でも解除されます。左メニューの「状態変化」を見てください -- 2019-02-19 (火) 07:59:36
    • 金欠だと万能薬を買うのはちょっと痛いけど、自分で錬金すれば安く上がるので湯水のように使えますよ。 -- 2019-02-20 (水) 03:15:21
  • ありがとうございます 早速スタメンに入れます -- 2019-02-19 (火) 08:24:10
  • VIP必要なギルドってVIP切れたら追い出されますか? -- 2019-02-19 (火) 08:40:53
    • 自分から退出しなければ大丈夫だよ。一旦退出してもう一度入りたいときもう期限が切れてたら新たに使う必要がある。 -- 2019-02-19 (火) 11:51:56
      • ありがとうございました -- 2019-02-19 (火) 17:10:56
  • 心得・心得+・心得++と有りますが、それぞれどのくらいダメージが増えるのでしょうか?体感的なものでも教えて頂けると幸いです。 -- 2019-02-19 (火) 09:46:43
    • このwikiの「とくせい」のページに記載があるよ。 -- 2019-02-19 (火) 10:09:57
      • 質問する前に見たのですが一番上の記載を見逃していました (^^; ありがとうございました。 -- 2019-02-19 (火) 10:48:21
  • 中級者講座のページでエスタークと竜王はでんこうせっかにするのがオススメされてますがBS以外でも素早さは重要なのですか? -- 2019-02-19 (火) 10:25:17
    • 異界でも素早さは重要です。遅いモンスだとまともに攻撃が当たらなくなりますから。ただその書込みは恐らくステ上限が2999の時のものなので、3999まで解放された現在ではその2体をでんこうにすると攻撃力に不足感を感じると思います。基本的には攻撃ステはカンスト、あるいはカンスト付近まで上がる性格を選ぶべきです。そして素早さはいきピオといった特性やサポのピオリムで補強します。 -- 2019-02-19 (火) 11:26:36
      • ありがとうございます。 -- 2019-02-19 (火) 23:08:55
  • シャイボ持ちにメラの心得やデインの心得が閃いた場合、優先的に残すべきでしょうか?最近は異界や連盟でも〇〇ボディ持ちが多いのでシャイボの出番が少なくなっている様に思います。有用な体技や踊り系の特技も手に入れやすくなった今、シャイボの為に特性枠を使うのが勿体無い様な気がしまして。使う場面の限られるシャイボ用の特性より、例えばマヒガード++なんかの中堅クラス(?)の特性の方を残すべきでしょうか?ちなみにテンション上げ要員ではありません。 -- 2019-02-19 (火) 11:32:22
    • ガード++なんて気休め程度の効果しかない。アタッカーなら迷わず心得残し。まぁ心得も良特性引ければ入れ替えだが。 -- 2019-02-19 (火) 23:10:05
      • 回答ありがとうございました。 -- 2019-02-20 (水) 09:11:53
  • 異界8用にデスピサロを壁にと考えております。その場合、+値をいくつくらいまで上げれば壁として役に立つでしょうか?ランクはSSで性格はてつじんです。 -- 2019-02-19 (火) 11:43:12
    • 守護神化して、プラス値450有ればそこそこ使えます。 -- 2019-02-19 (火) 12:06:45
      • 回答ありがとうございました。やはりそのくらいは必要ですか・・・・ (^^; まだ無配合なので頑張ってタマゴ突っ込みます! -- 2019-02-20 (水) 09:13:16
  • BSヘビーにて、バイキ・ピオリム・ナイトフィーバー以外でサポやデバフに覚えさせると便利な特技をおしえてください。 ハック効果を持つブレイクブレスを考えていたのですが、敵のサポを低ダメージで倒してしまうリスクがあるので、ダメかなぁと思ったのですが、いかがでしょうか。 -- 2019-02-19 (火) 13:12:55
    • マジックバリアをメタル系に掛かれば。竜神王も脅威でなくなる。 -- 2019-02-19 (火) 13:27:13
    • 現在、入手できないけどサポに特技のまもりの霧は役に立つ。使えば生存率が上がるし宝珠を使えば素早くかける事も出来るようになったし。どんな強力な攻撃も1回は防ぐことができるので戦術次第でBSで使える特技かな。 -- 2019-02-19 (火) 13:39:45
    • 自分は使わないけど、やけつくや甘息といった足止め効果のあるものは、場合によっては役に立つかな。たまたま甘息付けてたモンスのスイッチがONになっているのに気付かず、相手のATをガッツリ眠らせたことがあった。 -- 2019-02-19 (火) 14:04:09
      • 今はバイキルトの対象になってしまうので、アタッカー全員にいきバイがない限り使い勝手が悪くなるかと。 -- 2019-02-19 (火) 14:24:35
      • ↑妨害系の息は作戦サポートで発動しませんでしたっけ?作戦サポでも息ONならバイキの対象になるのかな・3枝 -- 2019-02-19 (火) 15:42:02
      • サポートでも使いますが、それはシドーに対してれんぞく持ちでもサポート命令にしとけば通常攻撃せずに特技だけ使わせることができるよねと同じ話で使用頻度が低く非実用的。 -- 2019-02-19 (火) 17:33:23
  • ポンポンピアス持ちのモンスターとは別におうえん持ちのモンスターを入れた場合は、テンションが5ではなく、最初から10になるのでしょうか?また、おうえん持ちのモンスターにポンポンピアスを装備させた場合はテンションの数値はどのようになると予想できますか? -- 2019-02-19 (火) 18:22:05
    • おうえんは複数入れると重複発動します。もちろん4匹以上入れて4つ以上発動すれば最初からSHTもあります(おうえん持ち8体で100回戦闘して最初からSHTは1回しか無かったけど) おうえん持ちにピアスは多分意味がありません。HP自動回復持ちにHP自動回復装備をつけても効果が上がったりしないののと同様に、まったく同じ特性が2つだと1つ扱いになります。(マヒガードとマヒガード++、天使のきまぐれと大天使のきまぐれ、HP自動回復といきなりリホイミ、おうえん愛とおうえん のように似た効果でも違うものなら重複でいいんだけどね) -- 2019-02-19 (火) 19:12:18
      • 具体例も織り交ぜた、とても丁寧で分かり易い回答を頂き大変感謝ですm(_ _)m有り難う御座いました! -- 2019-02-19 (火) 20:03:54
  • 現在、ラプソーンとバラモスブロスのみSSモンスターを持っている状態なのですが、呪文重視のこの二体のどちらか(特にラプソーン)に攻撃力依存のシャイニングボウを移植させようと思っているのですが、熟練者や上級者、とくぎ構成が分かる人に質問なのですが、このままラプソーンにシャイニングボウを移植するか、アタッカーが引けるまで置いておくかだとどちらが良いでしょうか?特に今回の連盟指令の敵はイオを軽減するのでメラが入っているというシャイニングボウを使おうかどうか考えています。 -- s 2019-02-19 (火) 22:21:03
    • ラプソーンは弱くないし初期会心10あるので、シャイボ移植して物理アタッカーにするのもあり。ただし今回の連盟はボスがもやボ持ちで、ラプソーンは素でマヌーサ弱いなので、今回の連盟用ならやめた方がいい。 -- 2019-02-19 (火) 22:34:07
      • ありがとうございます。今回の連盟ボスとラプソーンが相性が悪いという事でシャイボ移植は止めておきます。 -- s 2019-02-19 (火) 23:13:42
  • マイクロドロップで闇竜を小さくしている最中なのですが、いまが何段階目かわかりません。かなり小さいと出ているので、あとちょっとで最下限だと思うのですが、最下限だと分からずにさらにマイクロドロップを使った場合、消費されてしまいますか?それとも「しかし何も起こらなかった」で消費されずにマイクロドロップが残りますか? -- 2019-02-20 (水) 07:55:21
    • たしか改善されて「これ以上やってもムダだ」的なアナウンスがあったんじゃないかな。 -- 2019-02-20 (水) 08:20:11
    • 最小になっていれば消費されないから大丈夫ですよ。 -- 2019-02-20 (水) 15:00:34
    • ありがとうございます。これで安心して使えます。 -- 2019-02-20 (水) 19:52:51
  • 助けてくださいm(__)m ルーラ→大陸変更→にして普段は下に右と左のカーソルが出るのですが画面からはみ出る(カーソルが見えない)状態です(´;ω;`)ウゥゥ なんとかなる方法教えてください。 (T-T (T-T -- 2019-02-20 (水) 09:55:31
    • プラウザはクロームですか?画面のズーム設定ですか?→画面縦の点3個右上の設定から対応できます。 -- 2019-02-20 (水) 10:10:35
      • ご返答ありがとうございました!!設定から文字の大きさ?を適当に変えたら治りましたm(__)m -- 2019-02-20 (水) 10:19:51
  • モンパレがHTML5に移行した場合、モンスを摘まみにくくなるので移行が困難との噂を聞いたのですが、どうなんでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 05:14:16
    • 「もしも……」の話は質問板でするべき内容じゃ無いよ。あとそんなこと誰も答えられないって。 -- 2019-02-20 (水) 06:56:50
    • モンスの摘まみが原因かは分からんが、移行が困難だから運営は沈黙してるんだと思うよ。 -- 2019-02-20 (水) 09:57:49
    • そもそも質問するに足る根拠がない質問はモンパレに限らずどこでも嫌われると思うよ。噂ってのは木の家族間の話なのか技術者間の話なのか、それすら書いていない。質問は最低限必要な情報を乗せて然るべき場所で質問してください -- 2019-02-20 (水) 10:22:27
  • 必中あれば素早さステータスは無視しても大丈夫でしょうか?素早さの差が大きいとみかわし易さが悪くなると思いますが異界でどの程度影響有るものなのかご教示願います。 -- 2019-02-20 (水) 11:28:05
    • 当方、ギガントドラゴンに攻撃必中が付いています。ご存知のようにギガントドラゴンは素早さが低いので異界レベル7以降、他の味方の素早さが数値の高いモンスターに比べ敵の攻撃被弾率が高いです。ただし、ことギガントドラゴンなら適度に死んでMP回復する方が良い場合もあるので気にしない方が良いと思います。因みに攻撃必中が付いたモンスターには種や気合伝授での素早さUPはしていません。 -- 2019-02-20 (水) 15:11:25
      • 木です。ご回答有難うございました。例まで出して頂きすごく参考になります。当方はじげんりゅうなのですが、ねっけつかん->なまけものに性格変更(個性の薬)チャレンジしようか迷ってまして。MP量がかなり違うので薬でチャレンジも価値があるかなと思っていました。それに最悪失敗してもちからじまんにすれば良いかなぁ~と。ただ異界のLv5くらいまではMPが足りなくなる事が多かったのですがLv6,7ではすぐにやられるのでメガザルループ復活時にMP+400回復で全然問題ありませんでした。必中が有っても今よりすばやさが低下するデメリットの方が多い気がしてきました。いずれLv8に挑戦しますのでその時にどうしてもMP量が足りなく事があれば性格変更をもう一度検討してみます。 -- 2019-02-20 (水) 17:10:41
      • 奇遇ですね。私もジゲンリュウを育成中です。運よく少し前のルキタマでタフガイ♂が来たので迷わず使いました。タフガイで守護神転生すれば全モンスターの中でも最強の1体なので、今回の連盟報酬「リーサのチョコ」でタフガイにすれば良いと思いますが如何でしょうか?異界8以降でも最前列で攻撃出来ますよ。 -- 2019-02-20 (水) 18:31:56
      • 必中持ちじげんりゅうであれば、なまけものは最良の一つだと思います -- 2019-02-20 (水) 18:32:13
      • 木です。ご回答有難うございます。後出しすみません。実はじげんりゅうは2体居て +999間近と+0です。連盟報酬のタフガイは、いずれ+0の方に使おうと考えてました。今回連盟ルキタマははずれ性格でしたし...必中じげんりゅうなまけものはMPたっぷりでホント良特性と思うのですが性格変えるのハードルは高いですね。う~ん 思い切って+999にタフガイチョコ使うか?守護神化すればかなり強いですね。私のPTは壁無しなので合いますね。もうあまり時間が無い気もしますし... -- 2019-02-20 (水) 20:15:14
  • 今更ながらの質問ですみません 今回のイベントにサンダタを入れたら もらえるゴールドは増えますか? よろしくお願いします🥺 -- 2019-02-20 (水) 12:16:23
    • 連盟は敵を倒してゴールドをドロップしているわけではないので増えません。任務後に報奨金としてゴールドをもらうのでパレードスキルは無関係です。 -- 2019-02-20 (水) 12:33:32
    • 連盟で貰えるゴールドはドロップではなく報酬なので増えまてん (^-^ -- 2019-02-20 (水) 12:34:15
      • かぶってもた・・・・ (^^; -- 2019-02-20 (水) 12:34:54
      • サンダタの件で、お答え頂いた皆様ありがとうございます😊 お礼が遅くなり申し訳ありません。とても助かりました、 -- 2019-02-20 (水) 23:11:31
    • 皮肉でもなく本当に素朴な疑問なんだけど。サンダタ貰える10000位に入れるような人が何で、こんな質問してんだろう?おやぶんで連れてくるモンスにカンダタタっていましたっけ? -- 2019-02-22 (金) 11:57:14
  • 魔オルゴ(必中・さきみだれ斬り・力自慢)の後継者として魔ゾーマ(必中・初期特技・鉄人)を育てています。この場合性格はこのままでいくか、力自慢・タフガイ(連盟後)に変えたほうがいいのか悩んでいます。のちのち闘神化のする予定です。どうでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 16:29:47
    • SS999たまごでカンストさせた大魔王ゾーマ(てつじん)のステです。装備は、ぎんのむねあてとマグマの杖です。てつじんステ詳細 ご参考まで -- 2019-02-20 (水) 17:48:24
      • 竜神王999とぬしさま650とアンルシア450にこの子(特技:天地邪砲)を追加したおかげで連盟で2倍ボーナス+メガホンで999個を確定でGET可能に、前回の異界LV8(リーズレット)を攻略できました。私の場合は砲台として使っていますが、かしこさそこそこ、耐久力のあるてつじんで満足しています。タフガイの攻撃力は道具箱で3688なので、これから引いてくる攻撃力のもっとあがるSSをGETした時に使い、当面てつじん、火力不足を感じたら本でちからじまんでカンストさせればいいのではないでしょうか?闘神化をご検討とのことですが、ゾーマは今後付ける特技が、かしこさ依存・攻撃力依存かで大きく方向性が変わってきますし、その両方に対応可能な貴重小なSSだと思いますので、中途半端ですが両方に対応可能な鉄人のままにしておいて、今後付ける特技で決めればいいような気がします。どうしてもタフガイという場合は別ですが、ちからじまんにはいつでも変えられるので、急ぐ必要はないような気がします。 -- 2019-02-20 (水) 18:22:01
      • 必中をお持ちでしたね。生かせる特技を付ける方向性だと思いますので、てつじん3486+@よりも3999+@のちからじまんがいいような気がしますが、本で変えられるので性格変更は魔王強敵などの結果を待ってからでいいと思います。既に物理攻撃の強特技(魔風弾・フェザスコなど)をお持ちならちからじまんでいいのではないでしょうか?長文失礼しました。 -- 2019-02-20 (水) 18:41:53
      • 雑談板にあったタフガイSS+999強化あり最大値の一覧です。ゾーマもかなりいいですが更に上のモンスいるので使用可否のご参考にどうぞ タフガイ+999一覧 -- 2019-02-20 (水) 20:48:38
    • 回答ありがとうございます。まず当初はかしこさ+耐久性を考えて早めにルーキー卵で鉄人にしました。しかしその後のルーキー卵で攻撃必中が来て育て方の方向転換。とりあえず999にしてから性格を検討します。ただフェザースコールが手に入れば力自慢かタフガイでいきます。 -- 2019-02-20 (水) 22:37:12
  • 異界8をクリアする上でのメガザルループ要因として、だいぼうぎょ持ちの超兵器Sキラーマ、マジバリ光のはどう持ちのゴルスラ、だいぼうぎょザオリク持ちの無印シドーなら、3キャラうち、どのキャラが良いのでしょうか?それと、残りの特性枠は何を付けたら良いですか? -- 2019-02-20 (水) 20:21:20
    • 木主さんのATは何でしょうか?あくまPならシドー。その次はゴルスラ(毒沼はつまみ等注意が必要)。追加特技はベホマズンがあると今回の異界8は便利です。超兵器SキラーマシーンはAT育成した方が良いかと。 -- 2019-02-20 (水) 21:57:11
      • 説明不足ですみません。ATKは+999の凶エスタ、+999ラプソーン、+840のゼルドラド、報酬の+999タマゴロンは魔神ダークドレアムを使うか?超兵器にしようか迷っています。本当は超兵器に+999を使おうと思ったのですが超兵器の欄で異界で使えないと書いてあったので、かいしん15に+400まで上げた魔神を完成させて、来週のかいしんあげで20を目指そうと変更するか迷っています。凶エスタもかいしん15なのですが、両方を20にあげるのと、片方だけ30にするのでは、ATKとしてはどちらが良いのでしょうか?フェザスコの一体だけあります。ATKの中で、必中は全員、誰も閃いていません。 -- 2019-02-21 (木) 07:44:27
      • 横ですが、異界のことを考えるなら、超キラマと魔ドレならシド―のザルでMP回復がある分魔ドレですかね。BSでは明らかに超キラマの方が向いているので、もしBSにも色気があるなら逆になりますが。会心上げはパレスキのことを考えたら凶エスタに集中させる方がいいのですが、もし魔神の薬が潤沢でないなら両方20まで上げた方が薬の節約にはなります。フェザスコはしっぺ返しを受けても影響を最小限にするためにテンション役の凶エスタには付けない方がいいですね。 -- 2019-02-21 (木) 10:07:39
      • 枝です。テンション上げ凶エスタと悪魔主体パーティーなので、シドーがザル回復役が良いですね。魔ドレのパレスキは乗らないけどシドーのパレスキは悪魔パーティーには大きいです。会心値は好き好きですが私は1体集中です。当然、優先は凶エスタ。 -- 2019-02-21 (木) 12:22:42
      • 色々御指導頂き有り難う御座いました。素人初見だとかいしん上げは凶エスタよりも攻撃力の高い、魔ドレ一択だと思っていました。凶帝王ではなく、無印凶エスタなので性格ふつうで物攻4000ちょいしかないんですね。HPも低いので魔ドレだと思ってました。また、敵の攻撃力を下げる特技の方が良い気がしたのですが、もしかして異界のボスたちは「守備力や攻撃力が下がらなかったり、元々必中のついてるボスばかりでフェザスコとか、魔神の絶技が意味なかったりする」…という事なのでしょうか? -- 2019-02-22 (金) 10:28:52
      • 異界では会心値は魔神の薬で上げれますがメガホンは使えないので頑丈でパレスキでテンションUPがある凶エスタはエースです。仮に魔神の薬が切れてもテンションUP出来る基礎は会心値上げしかありませんので凶エスタ優先です。テンション5UPで攻撃力1.5倍は魔神ドレも活躍出来ますよ。因みに異界ボスも耐性は原則同じですよ。 -- 2019-02-22 (金) 12:39:17
      • 何か本当に説明不足ですみません。魔神にはおうえんがついてます。それと今回ピアスは明日確定しますので道中では2段階まではテンションが開幕上昇するようになるため、それでキラーマの+999をタグガイ盾約に考えて居たんですね。以下に弱いと言えどもテンション2段階なら道中雑魚ならば一層できて、さらに他のキャラのテンションも上がるんじゃないのかなぁ?という感覚でした。ただ、異界8に挑まれる皆さんがカンストでも必中がないとボスに当たらないし、マヒ耐性無いキャラは終ってる><と仰ってるので、それが凄く気がかりです。 -- 2019-02-23 (土) 08:57:43
  • 遺跡イベントでのボス(パズズ・ベリアル)戦で、手下がいなくなった後の攻撃は高火力高会心の多段攻撃と大鎌やふりおろしなどの高ダメージ単体攻撃のどっちがいいでしょうか?もしかしたら会心の出ない特技も有効なのでしょうか? -- 2019-02-21 (木) 12:49:34
  • アゲハをもっているのですが、育成方針に迷走してます 竜神王 バルが999で 魔ドレ ゼルが800強 (全て初期技のみ) メインなんですが、BSでは竜神の怒りだよりで エルギやメタル相手だと低ポイントしか取れません 例えば竜神王にアゲハ移植は有用ですか? もっと強力でイベント入手可能な技はなにがありますか? -- 2019-02-21 (木) 13:31:04
    • BSならこないだ配った全身全霊斬りをとるべきでしたね。お手軽に高得点を狙うならスラブラスターのSブラスターがいいですね。自分はいきテンいきバイ持ちに伝授しましたが魔オルゴなどでテンション上げられるのならヘビー1戦で20万は出せます。無属性なのでメタルも関係ありません。アゲハは異界用だと思います。 -- 2019-02-21 (木) 15:57:14
    • ATに特技を付けるのも大切だけど、テンション上げる手段は揃っているのかな。BSで使う軽量サポは全てにおうえんを付けるべきだし、魔オルゴやわたぼうもメンバーに入れたい。仮に竜神の怒りをテンション×2で放ったなら、それなりのポイントは出るはず。全身全霊持っていてもテンション乗らないと望むようなポイント出ないし、まずそっちの方を充実させれば? -- 2019-02-21 (木) 16:22:24
    • 私も同じ状況でしたが、フェザスコを2つ移植(竜神王・ぬしさま)したら、エルギ+メタルPTにも勝利できるようになりました。ただし、全身全霊とかないのですごうでステイが最高です。 -- 2019-02-21 (木) 19:22:09
      • ありがとうございます わたぼう早速げっとします♪ サポートの特性と 次回のS魔王スカウトで頑張ります! -- 2019-02-22 (金) 14:42:53
      • イベBSの景品でもらえた星降りのわたぼうの事だと思いますよ -- 2019-02-23 (土) 18:49:48
  • 今更な話で恐縮なのですが、ジョーカーとか旧ピサロのように、バランスタイプで攻撃力がやや低めのタイプって、守護2019-02-21 (木) 18:32:41神化するのがいいのか、闘神化するのか、どちらがおすすめなのでしょうか。アタッカーとして使うとしても、守護神化で、耐久力を増したほうが勝率はあがるかなあと思うと決められません。ご意見を聞かせていただけるとうれしいです。 (^^; --
    • ジョーカーや旧ピサロは、どうしてもパレスキ含めて時代遅れのスペックになってしまうけど、活用するとしたら闘神化で素早さ上げて性格でんこうせっかで素早さ依存特技で使うのが良いと思う。BSでATで使うとしても守護神化して多少耐久力が上がったところでポイントは出ないからね。 -- 2019-02-21 (木) 18:54:59
    • 勝つだけなら系統斬りとギガントネイルみたいな早めに発動する全体で先に撃てば良いからどっちでも変わらない。だから勝つ為の特技を移植すればピサロやジョーカーでも十分勝てるよ。ただ高ポイントを出すとなると攻撃力の関係で若干向いてないってだけ。ただ向いてないと言っても「特性が同じ」と言う前提つきだから特性次第、あと30%の会心をどれだけ都合よく出せるかだし。特性が第一 -- 2019-02-21 (木) 21:05:54
    • 質問からしてポイントUPを狙っているわけじゃなさそうだし、守護神化のほうが確実に勝率は上がると思います。 -- 2019-02-21 (木) 23:59:28
    • 木です。BSでのサブアタッカーぐらいのイメージでしたが、一枝さん、二枝さんのお話を聞くかぎり、素早さを有効活用するのがよいように思いました。闘神化にしてみたいと思います。ありがとうございました。三枝さんもありがとうございます。勝率はやはり上がるんでしようね。ポイント狙うキャラではないのはわかっているので、どうしようか迷っておりました。 -- 2019-02-22 (金) 08:45:18
  • 連盟ボーナス雑魚敵の所も誰かが入って倒してくれてるんですよね?それとも自動で進んでるんだろうか?いやっ、わざわざ雑魚敵倒す人そんなに居ないんじゃないかと思って… -- 2019-02-22 (金) 10:41:30
    • そんなの運営にしか分からないし、ただの憶測を聞きたいなら雑談板でやって下さい。 -- 2019-02-22 (金) 10:45:30
    • SSを一体も引けなかった頃の話ですが。雑魚敵にすら殺されるので雑魚を選んでました。でも、「助っ人で廃がくると初めと終わりの廃のキャラだけで400~500も稼げます。なのでマイキャラは皆殺しにされるけど、結局ボスだけにしましたね。そんな僕でも今では連盟500位前後になりました。それと、このゲームは「数万課金して最新キャラを複数取得すれば、ヘビー級にすらも勝てるようになった終末のBDPBとは違います。なので、BDPBの「初級の廃と同じ感覚ではダメ」ですよ?同種配合で+999にしないとATKはゴミ同然です。下手するとBSでは旧世代のピサロ+999の超聖魔斬で開始直後に一瞬にして全滅させられるでしょうね。連盟も同じでアンルシア+0×2体、次元龍+0×2体+その他最新SS+0にシャイボとかフェザスコをお金の力で無理矢理つけたところで、旧世代のかいしん30ドルマゲス+999にすら及びません。例え、何万課金したとしてもBDPBの初級と同じ感覚ではダメです、ヘビー級と同じ感覚で「覚醒=同種配合」しなければなりません。ですから、同種配合をされていない方は「一発30000とか40000ダメージ以上のキャラを持つ人を見かけたら全員「いのちだいじに」をスグサマ選択して何もしない方がいいでしょう。彼らの邪魔になるうえに自分と相手のスコア(連盟ドロップ)まで激減しますので。ちょっと厳しい意見になってしまいましたがモンパレってそういうものですね。それと自動で進んでいるかどうか?ですが…人が多い時は明らかに速く進みますし、少なくなると途端に遅くなります。想像でしか無いですが、ある程度は時間で進むプログラムだと私は思っていますよ。 -- 2019-02-22 (金) 12:38:30
      • ずいぶんと長文を書かれていますが、ほとんどが質問と関係無い内容の様な・・・・ (^^; -- 2019-02-22 (金) 13:01:57
    • あれはユーザー参加もできるけど半自動だよ。設定を反映して他のキャラバンマスター(NPC)も参加してると言う形式のイベントだし -- 2019-02-22 (金) 18:58:08
  • 今更ですが、光の波動は「サポート頼むぜ」か「命大事に」のどちらが良いでしょうか? -- 2019-02-22 (金) 09:17:35
    • いのちだいじに です。 ←メニュ-の「さくせん」にどの特技がどの作戦で使用するか書いてあるので確認してください。 -- 2019-02-22 (金) 11:12:56
      • ご回答、ありがとうございます。木 -- 2019-02-22 (金) 11:30:43
  • パソコンクラッシュしました。新たに購入するためにアドバイスをいただきたいです。CPUをCOREi5またはi7の予定ですがグラフックボードなどのスペック上げた方がサクサク動く?高性能スペックならですよね。そこまでこだわらなくてもCPUが良いだけでモンパレはサクサクできないのかな?ゲームはモンパレだけあたはユーチューブの動画です。12万位のパソコンでサクサクできないのかな。パソコン詳しい人教えてください。 -- 2019-02-22 (金) 15:00:50
    • パソコン詳しくないけど。長野県の飯山工場【マウスコンピューター】の年に一回の処分市はお買い得らしいです。グラボ等ゲーム用パソコンに特化しているらしい。長野県民より。 -- 2019-02-22 (金) 15:10:19
      • 親切心からだろうけど、質問の回答になっていないのと長野近郊の人にしか役に立たない情報をここに出されてもねえ・・・・。 -- 2019-02-22 (金) 19:16:35
    • マウスとかドスパラでBTOの安い売れ筋買っておけばいいんじゃないかな -- 2019-02-22 (金) 19:32:11
    • 12万なら余裕。BTOで休めのを組むのが初心者には早いんじゃないかな。 型落ちでもいいからグラボは買った方がサクサクだと思う(オンボードの性能にもよるけど)。6年前のPCだけど、画面キャプチャしながらプレイしてもサクサクです -- 2019-02-22 (金) 21:58:33
    • 今のデスクトップなら5万円とかのでも十分だよ。重いと言うのは余計なものを動作させてる事が殆どだし -- 2019-02-22 (金) 23:19:47
    • i7からi5に変えてプレイしているものですが、i7はめちゃくちゃ快適だったんだなというのを実感しました。しかも12万円だせるなら心配する必要はないと思いますよ。 -- 2019-02-23 (土) 03:40:08
    • 参考になりました。ありがとうございます。 -- 2019-02-23 (土) 07:45:55
    • https://gyazo.com/f915fa8be772b3da67a814f2d0742c2b中古だから分からないが、恐らく推定20万、約8年前の最新スペックでもモンパレ連盟に関しては遅延しまくりで(勿論最低画質でに設定)今にも止まりそう。5人シャイボ撃つとまず超スローがかかるね。まともにプレイはできていないよ。今でもこれ以下のスペックを使ってる「ノート専の一般人は凄く多い筈」だけどな。SONYとか富士通とかのノートではなくデスクトップ型で専門店が自作したガレリアとかの性能も良くて安い最新グラボ付きを買った方がいいと思う。 -- 2019-02-23 (土) 08:23:47
      • ありがとうございます!それぞれ参考になります。以後モンパレ後々Flash終了後さらなる継続を祈りたいです。みなさんありがとうございました。 -- 2019-02-23 (土) 14:31:29
    • 横ですけど、10万とかする速いPCだと連盟のボーナス1回10分で何戦出来ちゃうんですか?自分使ってるcorei3(中古で3万)だと3回が限界です -- 2019-02-24 (日) 15:16:52
  • 創生の魔力アタッカーのアンルシア姫(いきバイ・ときテン・マヌーサ攻撃・ボミエ攻撃)にときどきインテがきたのですが、何を消すべきかアドバイス頂けないでしょうか?よろしくお願い致します -- 2019-02-23 (土) 00:16:55
    • もしじげんりゅうを持っているようでしたら、ボミエ攻撃切りで良いと思います、ボミエがほしい場面は次元圧縮で代用できるためです。 そうでない場合は、マヌーサ攻撃切り。これもフェザスコ持っていればいらないし、しっぺ返しされると困るためです。 -- 2019-02-23 (土) 01:37:56
    • 普通に考えるとマヌーサはずしかな。上にもあるけどしっぺ返しがきついから。時々テンションも正直使いどころ難しいけどね。 -- 2019-02-23 (土) 03:34:56
    • 創生ATということでBSで使わないと仮定。異界道中でバイキ切れるとは思えないし、そもそも道中で使うのは創生だけなのでいきバイは不要。 いきバイを残したいのならマヌーサかボミエで代替の利くほう。どっちも代替特技有りorどっちも無しなら、マヌーサ反射は痛くなくてボミエ反射は痛いのでボミエ消しかな。 -- 2019-02-23 (土) 06:28:17
  • 超かいしんのたねって、いくつあがるんですか?まさか、最低10で最大30とか上がるのでしょうか? -- 2019-02-23 (土) 07:54:24
    • 自己解決しました。ggrってな質問をして申し訳ありません。0.5しか上がらないんですね。0.5は確かにデカいけど。重課金者は明日ラストスパートをかけるでしょうし、このままだと、にんじん60個使っても500位危険なので狙うのはやめときます。ギリギリでの競い合いになると課金者はにんじん課金が凄くなりますものね。どうやら超かいしんのたねってのは無課金組が狙うアイテムでは無さげです。 -- 2019-02-23 (土) 09:41:19
      • 景品としては超奥義やピックアップSSよりも上位でSS魔王より下位 くらいの景品にされてるから1.0とかにしてもいいんだけどね。物理以外のほうが好まれて会心の価値が相対的に減っている現在なら尚更・・・ -- 2019-02-24 (日) 10:18:51
      • 自己解決ありがとうございます 実は丁度自分も今回初めて入手できそうなので気になってました でも0.5かぁ 1~3位はあると思ってた -- 2019-02-24 (日) 15:24:19
  • 魔王強敵で貰ったSは会心のお供にすると0.5ですか?1.5になるのですか? -- 2019-02-23 (土) 13:05:24
    • 会心祭りでは魔王強敵のSは素ランクがSSなのでSS扱いの4枠目が1.5です。ピックアップSSや紋章でSSまで上げたものも1.5になります。会心祭り以外ではこのwikiの←のかいしん素材一覧にある通りです。 -- 2019-02-23 (土) 13:20:37
      • ありがとうございました。よくわかりました -- 2019-02-23 (土) 15:55:02
  • ゆうきのメガホンの効果ってどれくらい続くんでしょうか?連盟で今回から使い始めたんですが、最初に使えば最後まで持つんでしょうか? -- 2019-02-23 (土) 13:06:31
    • 1行動するごと。1回攻撃したらリセットされるし、サポがバイキとか唱えてもリセットされる。 -- 2019-02-23 (土) 13:11:57
      • では、何回も使用しないといけないんですね。ありがとうございました。 -- 2019-02-23 (土) 13:14:18
  • 壁兼アタッカーにしている魔王ミルドラースてすが、守護神化するのがいいか闘神化したほうがいいか迷っています。ご意見を聞かせていただけると助かります。 (^^; -- 2019-02-23 (土) 13:14:29
    • 現在タフガイ破壊神+275、どのくらい配合したら異界でつかえますか? -- 2019-02-23 (土) 13:21:13
      • 曖昧すぎ -- 2019-02-23 (土) 16:54:58
    • 闘神で落ちて使えないようなら守護に変えればいいのでは?それか守護化して壁専門にするか。壁兼アタッカーって器用貧乏な気がする。 -- 2019-02-23 (土) 17:35:03
    • マインド半減→無効に価値を感じるから闘神の方が良いような。ちなみに自分は凶エスターク闘神を壁兼AT(異界道中:AT・ボス戦:壁)にしてますが特に耐久が劣るとは感じません。 -- 2019-02-23 (土) 18:15:54
  • 連盟のドロ数表示が遅くて300前後でメガホン使ったら1,2秒後に999終了になることがよくある、と雑談に書いたら残HP確認すればいいと教えてくれたんだけどそれってどうしたらいいのですか? -- 2019-02-23 (土) 20:19:49
    • それ書いたものだけど 単純に120万ダメージ(ドロ2の時は60万ダメージ)で999個だから入った時のHP見とけばもう少しでカンストだな、と思ったらメガホンを使わなければ節約できるよね、って言うただの小技です。 -- 2019-02-23 (土) 20:26:24
    • 連盟ボスからのドロップ数がHP120万削りで999個になる。ドロップ2倍ボーナス中なら半部の60万HP削りで999個取り戻せる。 -- 2019-02-23 (土) 20:27:38
    • (木)それは与えたダメージを覚えながらやるということですか?自分無理そうです。返答ありがとうございましたm(__)m -- 2019-02-23 (土) 20:49:15
      • 戦闘スタート時のHPだけ覚えとけば、そこからの減少幅でわかるでしょ。覚えられないならメモするとかさ。 -- 2019-02-23 (土) 20:52:25
      • ちがうちがう。たとえば泥2倍の時最初敵のHPが5000000 だったとするとのこり4400000になったらカンストだからメガホンを使おうとする時、敵のHPを見てメガホン使わなくてもあと少しで4400000になるな(だいたい4500000〜4450000とか?)、と思ったら使わない、ただそれだけの簡単なことですよ -- 2019-02-23 (土) 20:54:00
      • ↑「メガホン使わなくても」 は無視して読んでください -- 2019-02-23 (土) 20:56:53
      • ダメージを覚えるんじゃなくて、画面上部にボスのHPゲージがあって、そのゲージの左にボスの現在HPが数字で表示されてるの。それを開始時に覚えて暗算でもいいし、戦闘を一時ストップして計算機使ってもいいから2ボの時は600,000、そうでない時は1,200,000減らした数だけ覚えておけばいい。タイムラグのあるドロップ数と違ってゲージ左の現在HPの数字はリアルタイムで減っていくから正確に近い数字が常に表示されるからあとどれくらいで999に達するかがわかりやすい。 -- 2019-02-23 (土) 21:24:56
    • 気絶したら分からなくないですか?横枝 -- 2019-02-23 (土) 21:37:06
      • そりゃーわからんけど。気絶自体ラッキーだからということでガマンして (^_- -- 2019-02-23 (土) 22:41:14
    • あーっ!ひょっとして気絶ゲージの左の数値ですか?全然気にしてなかったから存在すら忘れてました。やっと理解しました。皆様ホント丁寧にありがとうございました -- 2019-02-23 (土) 21:19:36
      • ↑ごめんなさい、木から落ちた(木) -- 2019-02-23 (土) 21:22:30
      • そうそうそれそれ (^^)その数字が敵ボスののこりHPだからぜひ活用を (^_- -- 2019-02-23 (土) 21:27:18
  • スラブラスターが手に入りましたが、いま育成中は二体います。ジュリアンテ強143 アルアンシア姫54 クリア報酬でタマゴロンを貰う予定ですが、どちらかを999にするか、スラブラスターを強くするか悩みます。 パーティは、ATギガドラ999・AT闇の覇者竜王999・サポ&メガザル 悪の化身竜王 X 2体999・ ATエスターク999 ・AT破壊神シドー999・壁役 デスピサロ999・メガザル ジョーカー999です。スラブラスターの特技だけ他のメンバーに伝授も悩みます。 3年越しで異界の8をクリアしたいのでよろしくお願いします。 -- 2019-02-24 (日) 01:59:38
    • そのメンバーで異界8をクリア出来ないなら特技に問題があると思うから特技が分からないと何とも言えない。特技が全く分からない条件で言えるのは入れ替えるなら全て♂にしてジョーカーをにしてジュリ強でダメージの底上げぐらい -- 2019-02-24 (日) 03:05:49
    • その中でSブラスターを是が非でも伝授させたいというモンスターはいないんじゃないかな。今はスラブラ放置でアンルシア上げでいいと思う。というかシドーとエスタークの特技次第だけどボス楽勝な気もする。 異界8クリア者のパーティ表示してみて、1000人の中で自分でも真似できそうだってパーティは結構あると思うよ -- 2019-02-24 (日) 12:18:38
      • お二人様の回答大変参考になりました。本当にありがとうございます😊 前回の強敵で闇の覇者竜王と破壊神シドーがゲット出来たので、手持ちの竜王と青シドーを合成出来ました。残しておいた卵と今回の卵チケットやエンゼルチケット卵 などを使い なんとか999に持って行きました! 前回の異界8はボスの絆創膏2つが限界でしたが、だいぶ強くなったとは思います。 石橋を叩いて渡るではありませんが、万全なメンバーで挑みたいと思い相談させて頂いた次第です。 今回のイベントが終わり次第挑戦してきます。 まずは、ジュリアンテ強を強くしてみます。 本当にありがとうございました。 -- 2019-02-24 (日) 19:04:12
  • エースATの青シドー+900(絶好調、まれにハイテンション、おうえん、いきなりスカラ)に、いきなりリホイミがきたのですが、迷って捨ててしまいました。失敗ですか?それとも、影響なしですか? -- 2019-02-24 (日) 03:06:48
    • 全く影響なし。 -- 2019-02-24 (日) 06:38:38
      • ありがとうございました。 -- 2019-02-24 (日) 12:47:08
  • ざっくりな質問ですが、異界8で通用する特技は何ですか? 現在、魔風弾(会心26)・大蛇(会心26)・次元持ちで異界7が何とかクリアできます。マホヘルは持っていません。 -- 2019-02-24 (日) 09:35:17
    • 現異界8は敵の物理攻撃が多いからフェザスコ。 -- 2019-02-24 (日) 09:56:43
      • 上の木への回答ミスりました。ごめんなさい (..; -- 2019-02-24 (日) 09:57:25
      • ツリー化ミスを直して下さった方ありがとうございました<(_ _)> -- 2019-02-24 (日) 10:31:30
      • ありがとうございます。フェザスコとりに行きます。 -- 2019-02-24 (日) 10:41:06
      • ↑次の探検SPでってことですよね(それともマゲス以外で持ってるモンスいるの)? -- 2019-02-24 (日) 15:00:40
    • AT3体でその3つでLv7ボスを倒してるってこと?多分8では火力不足だから何でもいいんで多段攻撃を付けた方がいいです -- 2019-02-24 (日) 10:23:01
      • 4体目のAT候補がギガドラ(ネイルのみ会心21)でまだ育っていなくて、上のAT3以外は、邪神官・大防御・サポ・ザル2です。多弾攻撃というのは、ベタナマータやフェザスコのような特技で、wikiで「対象 複数」と表示されている特技のことですか? -- 2019-02-24 (日) 10:50:00
    • 今の8ならダウンオールかヘナトールスラッシュ。あとフェザーをとれるほど洞窟に金が使えるならダークドリアードも入手できるだろうしマホヘル取った方が良いと思うけど。それと異界の会心は薬でカバーできる -- 2019-02-24 (日) 12:19:28
  • モンスターの右上に表示される輝いたPはどんな意味ですか? -- 2019-02-24 (日) 11:35:24
    • パレードスキルを持っている -- 2019-02-24 (日) 12:01:20
      • パレードのPということですねありがとうございました。 -- 2019-02-24 (日) 15:54:29
  • アンルシアやじげんりゅうなどのステUP特性についてですが、発動するのは「パレード開始時」「蘇生時」のみで「戦闘開始時」には発動せず、ステの変動はない(最初のパレード開始時に発動済みのため)という認識で合っていますか? たとえば前回仕様変更された交易などの連戦でも、敵が湧くたびにMP回復したりはしないでしょうか。 -- 2019-02-24 (日) 12:09:50
    • そうです。戦闘ごとに発動したらHPとか攻撃とかが無限に高くなっていってしまいますから。 -- 2019-02-24 (日) 12:39:46
    • あれは死亡時を除いてパレード中ずっと○○のステータスが上がった状態になるというものですので、 死亡→復活 した時以外 効果が消える→効果がかかる っていう状況にはならないので回復しません。 -- 2019-02-24 (日) 12:49:19
    • ありがとうございました -- 2019-02-24 (日) 13:15:49
  • バトルメダルの使い道ってなにがいいんでしょうか?手持ちに対応した闘神レシピは優先しましたけど、それ以外だと。ドラゴンウーは良いと思うんですけど、あまりにも遠すぎるので -- 2019-02-24 (日) 13:05:15
    • 各イベントでにんじんはいるんだから、全部にんじんでいいよ。 -- 2019-02-24 (日) 13:10:57
    • にんじん一択。500だと1本オマケあるしね -- 2019-02-24 (日) 20:56:31
  • メガザルループでMP回復(マホルアップ効果)するケースが良くわかりません。ドラゴンPTでりゅうおうをザル役にして生き返った場合、ドラゴンがMP回復するのはわかります。ザル役りゅうおうが2体or3体でメガザルループした場合はドラゴンのMP回復は無効なのですか?だとしたらザルりゅうおうは1体で、PTに他のりゅうおうは入れずに、りゅうおう以外のモンスでメガザルループをしなければドラゴンのMP回復はできないと理解して良いですか? -- 2019-02-24 (日) 14:09:53
    • 簡潔にいうと、パレスキが かかってない状態→かかってる状態 になるとMPが回復する。つまりりゅうおうAとBでザルループをするとAのパレスキがかからなくなると同時にBのパレスキがかかり、ATから見れば かかっている状態(Aの分)→かかってる状態(Bの分) -- 2019-02-24 (日) 14:33:19
      • 途中で挿入押してしまった。 (続きから) と、何も変わってないのでMP回復しません。りゅうおうが2体いてもMP回復する状況としてはりゅうおうAがザル役、Bがサポ役という場合です。この場合Aが復活した時Bのパレスキは絶えずかかっていますが、Aのパレスキは かかってない状態→かかってる状態 となっているので回復します。 要は片方が死ぬと同時にもう片方が生き返るという状況にならなければ大丈夫ということです。 -- 2019-02-24 (日) 14:40:19
      • ありがとうございます。では、りゅうおう3体の場合、1サポ・2ザルまたは3ザルでもダメだということでしょうか? -- 2019-02-24 (日) 15:26:50
    • いつも思うけどこの内容理解するの少し難しいよね。私はここの説明で理解しました。https://dqmp.hateblo.jp/entry/2017/09/25/000431 -- 2019-02-24 (日) 14:59:00
    • 木です。ありがとうございます。これで最後にしますのでお願いします。未熟ですがドラゴンPTです。まだ弱いので壁有り・メガザルループでやっと異界7というレベルです。壁サポメガザルループ候補はりゅうおう3体、緑シドー、エスターク、メタキンです。どの組み合わせがベストでしょうか?アドバイスをお願いします。 -- 2019-02-24 (日) 15:51:45
      • 答えにはなりませんがメガザルループにりゅうおうとエスタークの組み合わせだけはドラゴンATのMP回復量が減るので止めておきましょう。 -- 2019-02-24 (日) 16:31:01


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