スタミナを消費するパレードやうでだめし終了後、そのパレード中に最も活躍したモンスターにはMVPが与えられる。 MVPを獲得したモンスターは、パレードでの総獲得経験値が1.2倍になるよう経験値にボーナスが入り、勲章(下記参照)が1つ貰える。 パレード中の行動によってMVPを取るためのポイントのようなものがモンスターごとに加算されてゆき、最終的に最もポイントが高かったものがMVPになる。 ポイントはパレード中に敵にトドメを刺したり、ほめてもらうことによって貯まっていく(非表示なため、正確な数値を確認することはできない)。 敵を倒した場合は1体ごとに1pt。ほめてもらった場合は1回ごとに5pt前後が加算される。 なお、最もポイントを得ていてもパレード終了時に戦闘不能だった場合はMVPにはならず、2番手以降が繰り上がりでMVPとなる。 パレード終了時に誰もポイントを得ていなかった場合は、MVPに相当する者が居ないと判断され、「がいとうなし」になる。 敵が自分が使用したみなごろしに当たって死亡した場合や、毒・猛毒ダメージによって死亡した場合は、こちらが相手を倒したことにはならず、誰にもポイントは加算されない。 そのため、1体で出現した強敵が毒ダメージで倒れたり、強敵のギガンテスがみなごろしで自害した場合は、MVPが獲得できないので注意が必要。 また、スタミナを消費しないパレード(プリティ島など)やひとことバトルではMVPは獲得できず、必ず「がいとうなし」になる。
2017/05/08(メンテ後)~
数字は現れる個数。 ★はルーレットのボーナス名の上に表記されているものです。
~2017/05/08(メンテ前)
数字は現れる個数。
~2013/12/24(メンテ前)
MVP1回で勲章を1つ得ることができ、10個貯まるとMVPボーナスのルーレットが発生する。 モンスターごとの現在の勲章の数は、ステータス画面(各モンスターのつよさ)の「MVP回数」の「下一桁」を見ればわかる。 ルーレットの内容は曜日ごとに決まっている。 すべてが同じ確率で出るわけではない。特に、ランクアップはめったに出ない。 (ランクアップの出にくさでも分かるがルーレットは射幸心を煽る為の演出でしかないので厳密にはルーレットとは言えない) なお、上限以上のレベルアップとSからSSへのランクアップはしない。 上限レベルのモンスターがレベルアップをひいた場合とS、SSランクのモンスターがランクアップをひいた場合は全回復になる。
【過去ログ】 Vol1
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あれ何パーセントなんすか
課金もえぐいししんどいんですけど -- ag 2018-09-26 (水) 23:35:15