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ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • やる事ないから気合伝授で郵便の整理でもしとくかーって時ありますよね。奥義とか使わずに。C~Fランあたりは会心率アップのギャンブルやる手がありますがA~Bランあたりはどうしていますか?あくまで会心イベントの時のお供ということで温存しておくものでしょうか。一般的にはどうなのでしょうか -- 2018-01-21 (日) 05:15:16 New
    • 素B~から上のランクは会心上げのお供として会心祭りイベント待ちで保管です。通常時に飛ばすなんてありえません。素Fは系統別BSも始まった事だし各系統でサポート役が全然足りていない筈です。やたらに飛ばす状況には無い筈です。整理するなら素E~素C辺りでしょうか。勿論、バイシやホイミ、メガザル持ち辺りは避ける事になります。 -- 2018-01-21 (日) 06:54:01 New
  • もぐらの親分にツインクルタクト装備して殴らせてます。混乱攻撃の確率を上げるにはどうすればいいでしょうか?有効な装備や特技などがあれば教えてください。 -- 2018-01-21 (日) 10:16:45 New
    • 混乱の心得があれば、こんらん攻撃で相手を混乱させる確率が少し上がります。相手の耐性が下がっていても効く確率が上がるので、ハック攻撃と併せ持った場合も相手を混乱させる機会は増えるかと。仲間にぶきみな光やマジックハックを使ってもらうのも手です。 -- 2018-01-21 (日) 10:26:18 New
  • 異界でのモンスターの配置について教えて下さい。ザル役がメガザルロック・タコメットと弱いのですが、それらを守りたいときは最後尾の奥と手前(範囲攻撃で同時にやられるのを防ぐため)に置いて、壁役(メタキン大防御)は最後尾のすぐ前あたりに配置するのがいいのか、ど真ん中あたりに置くのがいいのか?アタッカーは最前列でいいですよね?ご教授お願いします。 -- 2018-01-21 (日) 10:30:50 New
    • メガザル役は馬車わきの後方配置に決まってますよ。ですが、敵のマータ系等の遠方攻撃が充実してきていますから、それでも安全とは言えません。まずは、エスタークを手に入れてMP自動回復を手に入れることと、メガザルはドルイドの耐性無効を多く持つモンスへ移植すべきです。異界でと言うなら更に、素SSかランクダウンSのモンスをメガザル役にする必要に迫られます。ステージのレベルが高くなるほど必須です。 -- 2018-01-21 (日) 14:09:39 New
      • 回答ありがとうございます。スカウトSPごとに肉を投げているものの現状SSも満足に数をそろえられてない上、超奥義・奥義も少なくさらにはメガザルを持ったモンスすらほぼストックできてない状況です。賭けでメガザルを失うよりは現状での対応策を考えなければならないもので。 壁役の配置についてはザル役のすぐ前が一番効果的でしょうか? -- 2018-01-21 (日) 14:27:22 New
    • メガザル役は基本プレイヤーの摘み作業で敵の攻撃をかわします。二体ではループが崩壊するとゲームセットなので、予備を含め計3体入れた方が良いでしょう。メガザル役を守るという発想はやめましょう。目的はアタッカーがガンガン攻撃し、倒されたらメガザルで復活させ、相手が倒れるまで攻撃を繰り返すというのが異界の基本戦略です。守りより攻撃なので、アタッカーの火力(攻撃力と会心上げ)に全力しましょう。 -- 2018-01-21 (日) 14:13:30 New
    • 壁役は敵に押し込まれて自軍のスペースが狭まり、メガザル役のつまみ作業が困難になるのを防ぐために最前線で耐えてもらいます。メガザル役を守るために存在する訳ではありません。マータ系や全体攻撃系のとくぎを使われればメガザル役の前に配置したところで無意味です。メガザル役自体が耐えられる構造にするしかありません。岩もタコメットもデフォルトのまま使っているのでしょうが、いずれ役には立たなくなります。要移植です。 -- 2018-01-21 (日) 14:20:20 New
    • 木です。みなさんご意見ありがとうございます。壁役は最前線がいいんですね。それとメガザル役は基本つまみで攻撃回避させるのですね。 -- 2018-01-21 (日) 14:33:10 New
    • 前回は異界6から、ボス戦に相手の遠隔攻撃はこちらの最後尾を狙うようになっています。加えて、恐らく最後に攻撃を与えたモンスターに通常攻撃を狙う個体も混ざっています。なので、最後尾に大防御役を置き、その前にメガザル役を置きますと相手の遠隔攻撃でザル役が落とされることは防げます。特技からは摘んで守ってあげてください。アタッカー陣が相手の通常攻撃に耐えられないようですと、もう1枚最前線に壁が必要になってきます。 -- 2018-01-21 (日) 15:06:33 New
      • 回答ありがとうございます。前回の異界は2までしかクリアできませんでした。相手の遠隔でメガザルが落とされることがありとにかくメガザルを守らなければとの思いで質問しました。相手の遠隔から守りたい場合はメタキンの後ろにメガザルがいいと思ってたんですがメタキンの前の方がいいんですね。前回からわずかながらも火力・レベルともに上がってるので、皆さんの意見を参考に次回は4クリアしてみたいです。 -- 2018-01-21 (日) 15:24:37 New
    • 質問には他の方が答えてるので異界メガザルの小ネタを。押し込まれたときは画面右端に適当なモンスター(ザル役以外)を落とすと敵が後退するから上手く使うとメガザルまでの時間稼ぎになるよ。あとアタッカーが全滅すると壁が大防御を解いて攻撃しだすから、つまんで落とす、つまんで落とすを繰り返して攻撃させないこと。壁とザルが安定すればけっこう上のレベルまで行けるはず。ガンバレ! (^_- -- 2018-01-21 (日) 15:37:21 New
      • 参考になります。ありがとうございます。 -- 2018-01-21 (日) 16:06:19 New
  • 4匹目のアタッカーにどれを優先して会心上げをするか悩んでおります。悪りゅうおう(格闘王、マホトラ攻撃)とタフガイ緑シドー(マホトラ攻撃)とゾーマ(絶好調、ときテン)でどれも会心は初期値です。初期値の高い緑シドー優先かなと思っていますが、どなたかアドバイスいただけますでしょうか。 -- 2018-01-21 (日) 12:04:40 New
    • 絶好調のあるゾーマ。 -- 2018-01-21 (日) 12:29:25 New
    • 異界要員として、凶エスタ、ギガドラなどのテンション系で構成出来てるなら、で格闘りゅうおう育てたいが会心上げるかは悩みます。薬でスポット導入でも良いし。テンションいないならゾーマ。シドーは上げずともつかえる。4体目はtop3と違う性質持った方が使いやすいかも。 -- 2018-01-21 (日) 12:59:30 New
      • みなさん、回答ありがとうございます。テンション系アタッカーが少ないので、ゾーマを会心上げしていこうと思います。 -- 2018-01-21 (日) 17:55:16 New
  • 大防御役にするつもりのデスピサロなのですが、豪傑にしても良いのですか?また、大防御役にする時はどのような性格にすれば良いのですか?(7500個報酬で豪傑を引きました。) -- 2018-01-21 (日) 17:23:44 New
    • 他SSは悪の化身、魔女、ミルドラース、Sピサロ、Sバラブロ、Sドルマゲスです。(全て無配合) -- 2018-01-21 (日) 17:29:24 New
    • ギュメイパーティを組んだ際、デスピが大防御をしても守備力が高いとギュメイに攻撃がいくのですか? -- 2018-01-21 (日) 17:46:58 New
    • デスピサはパレスキの理由で壁適任、性格は気にせずとも -- 2018-01-21 (日) 18:06:40 New
      • 豪傑タマゴを使っても良いのですか? -- 2018-01-21 (日) 18:17:07 New
    • 豪傑タマゴを使ってもよい。が、もったいないし使う必要はないと思います。 -- 2018-01-21 (日) 18:23:59 New
    • 今のデスピサの性格は? -- 2018-01-21 (日) 18:30:08 New
      • 普通です。 -- 2018-01-21 (日) 18:59:49 New
    • 大防御役にHPの低いごうけつはおすすめできない。HPの高いタフガイやなまけもの、おおぐらい等がおすすめ。 -- 2018-01-21 (日) 19:32:09 New
    • 攻撃カンスト闘神SSいないようだし、豪傑は魔オルゴとか引けた時の為に残しておいた方がいいですね。地上タイプが多し、デスピいるなら理想は魔オルゴよりギュメイでしょうがね。デスピはAT兼壁で攻撃よりなら力自慢か、守備よりならおおぐらい、怠け者でよいのでは。 タフガイも豪傑同様貴重なので考えて使いたいがデスピならよさそうですね。モンパレ道具箱で上記性格で調べてみましょう。 -- 2018-01-21 (日) 21:02:08 New
    • 沢山の細かい回答、ありがとうございます。豪傑タマゴはまだ取って置くことにしました。ありがとうございました。 -- 2018-01-22 (月) 06:40:37 New
  • 教えてください。闇竜のオスメス2体のうち1体に愛情パワーが付いています。これにサポにSエスタを入れると、愛情パワーもちが死んで復活した時に、mp 回復は重複して回復しますか? -- 2018-01-21 (日) 20:41:59 New
  • ジュリアンテとデンガーの重さ下限はいくつになるのでしょうか?頭悪いのでここの説明がよくわかりません。 -- 2018-01-21 (日) 21:46:24 New
    • ざっくり言うと一割減だよ。デンガーは元の重さ60だから、計算式は60-6=54が下限て事。ジュリアンテは元が67だから、67-(6+1)=60が下限。モンパレ道具箱の成長予想にも出てるよ。 -- 2018-01-21 (日) 21:59:35 New
    • デンガーは一の位が0だから繰り上げないで十の位の数字をそのまま引く、ジュリアンテは一の位が1~9の間の7だから繰り上げて十の位の数字に1を足したものを引く、それだけの話。一の位が0以外の1~9の数字なら全部繰り上げればよい。 -- 2018-01-21 (日) 22:05:59 New
    • なるほど、よくわかりました。ありがとうございます。道具箱にも出てたのですね。 -- 2018-01-22 (月) 00:05:45 New
  • 新たなATを育成しようと思っています。無配合のSSがギュメイ、デンガー、ネルゲル、バラゾン、おろちといます。どれを育成すべきでしょうか?同時に補助としてならばどれが良いでしょうか? -- s? 2018-01-21 (日) 19:56:52 New
    • SSギュメイ一択じゃないですか。 -- 2018-01-21 (日) 20:17:23 New
    • 他のATはどんなのがいるの? -- 2018-01-21 (日) 20:20:18 New
      • 主です、ピサロ(遠)、凶エスタ、竜王、ドルマゲス、無印ピサロです。 -- s? 2018-01-21 (日) 20:28:16 New
      • それらはもうカンストしてると考えていいんですよね。ATにしても補助にしてもピサロやドルマゲスとのシナジーなど考慮したらギュメイが一番有望そうに思えます。 -- 2018-01-21 (日) 20:42:27 New
    • 回答ありがとうございます。では、補助にはどれがよいでしょうか? -- s? 2018-01-21 (日) 21:50:01 New
      • 使える補助とくせいが付いた奴じゃない?ぶっちゃけ、補助なんてテキトーで良い気がする。テンション上げのPスキル持ちが良いけど、いなさそうだし。 -- 2018-01-21 (日) 21:53:31 New
      • 次回に異界8に限っていえばボスは新シドー濃厚なのでドルマ無効のネルゲルバラゾンあたりは比較的向いていそうです。そうでなくても異界はよくドルマータ飛んでくるので。パレスキがピサロ竜王にかかることを考えたらバラゾンが一番良いんじゃないでしょうか -- 2018-01-21 (日) 23:00:19 New
      • バラゾンかな。通常攻撃は一定の割合で必ずしてしまうものだし、上がって損はないパレスキだしね。 -- 2018-01-22 (月) 07:41:01 New
  • 凶エスタークの性格が現在見栄っ張りなのですが、性格はそのままで+250以上にしちゃってもいいんでしょうか?来月の異界でルーキーエッグを待ったほうがいいのでしょうか?ただ、まだまだ弱く異界福引券ライトを6枚ぐらいしか手に入れられそうにないので薄い確率にかけるよりもそのまま配合して強くちゃったほうがいいのでしょうか? -- 124? 2018-01-22 (月) 01:52:21 New
    • 強くした方がいい。てか、ちいさなメダルがあるならちからの秘密をもらえば最悪力自慢にはできるわけで。あと250以上で配合するときはできるだけ+値の大きなもので配合した方がいいかららね。50のルーキーとかあれば302にできるよ。 -- 2018-01-22 (月) 07:39:17 New
    • 自分も凶エスタを育成していて、取りあえず前回の異界前は「なまけもの待ち」をしたよ。結局引けずに「引っ込み思案」にしてしまったけど。もう異界は目の前だし、取りあえず+250以下に留めてルキタマの結果を待ってみたら。 -- 2018-01-22 (月) 11:19:05 New
      • でも、強くしないと異界の上のレベルクリアできないでしょ。250超えれば4くらいまでは何とかなると思う -- 2018-01-22 (月) 12:07:28 New
    • ウチは強化当時、手持ちのタマゴにセクギャぐらいしかなくて、道具箱で見たら賢さ以外の総合力でトップだったから、HPはすこし低いけど良いかなって。ルキタマで良いの引けるといいね (^^) -- 2018-01-22 (月) 12:07:49 New
  • 今回の連盟報酬ルーキーエッグのラッキーマンですが、MPの伸び率考えるとSSシドーに付与するのもアリですかね? -- 2018-01-22 (月) 09:06:38 New
    • ラッキーマンは攻撃力が低いよ。MP不足は他で補えるけど劣った分の攻撃力は装備や転生では補いきれない。モンパレ道具箱でステをよく確認してから決めた方がいいよ。 -- 2018-01-22 (月) 11:24:17 New
  • はからずも来てしまった破壊神シドー会心あげらくだけどどうしたもんでしょうか? -- 2018-01-22 (月) 15:34:53 New
    • 育てればいいよ。れんぞくなんか無視。 -- 2018-01-22 (月) 16:35:51 New
    • 蟻とキリギリス、楽であるツケは後から回って来るだけだから心配スンナ。育てるべし。 -- 2018-01-22 (月) 17:41:44 New
  • メダル王の館のマイクロドロップ、最少にするには幾つ要りますか。5個ですこし小さいです。 -- 2018-01-22 (月) 16:54:43 New
    • 10個 -- 2018-01-22 (月) 16:55:52 New
      • アリガトウ、 -- 2018-01-22 (月) 17:05:30 New
    • 以前とはシステムが代わってしまったので探すのは分かりずらくなったが、←・パレード MVP のページにサイズのアップダウンについては書いて有る。 -- 2018-01-22 (月) 17:39:02 New
  • おかげさまで格闘王が閃きました。相手の耐性を落として体技を撃てるとのことですが、もともと無属性のフェザースコールを放っても、相手の耐性を落としてくれるのでしょうか? -- 2018-01-22 (月) 17:11:07 New
    • 耐性は落ちるがダメージは変わらない。マヌーサ効果は入りやすくなる。 -- 2018-01-22 (月) 18:13:44 New
  • 魔法呪文に会心率は関係ありますか? -- 2018-01-22 (月) 18:36:06 New
    • 呪文暴走率 -- 2018-01-22 (月) 18:40:40 New
    • 斬撃体技だけかと思ってました。マダンテ役にもかいしん率上げていきます。ありがとうございました -- 2018-01-22 (月) 18:47:56 New
      • 会心率上げても呪文暴走しませんよ。 -- 2018-01-22 (月) 19:11:20 New!
    • えっ!魔法系要因はインテかしこさMPあと特性で強くするのですね。みかわし率をあげていきます。ありがとうございました -- 2018-01-22 (月) 19:26:39 New!
  • ひとこと?っての眺めてたら、何分も前に挨拶してた人にこんばんは~とか言ってる人がいますが、ログを遡って読んだりできるんですか?ハンゲ版でやってるけど5つ前の書き込みまでしか画面に入りきらないのでそれより前のは見れないんですが -- 2018-01-22 (月) 18:51:22 New
  • しっぷうづきがすばやさ依存って攻撃力関係なし?メタル系に継承させたらいいの? -- 2018-01-22 (月) 20:26:07 New!
  • マヒ半減のモンスターにマヒガード++をつけたらマヒしなくなりますか? -- 2018-01-22 (月) 20:48:27 New!
    • ならんと思うがな。 -- 2018-01-22 (月) 20:56:38 New!
    • ガード系の特性は効きづらくなるだけで耐性は上がりません。 -- 2018-01-22 (月) 21:19:48 New!
    • マヒ無効までなるかは不明だが、元がマヒ半減ならかなり麻痺になりづらくなります。 -- 2018-01-22 (月) 22:20:18 New!
    • 耐性自体が上がってマヒ無効にはならないのでマヒには、なります。 -- 2018-01-22 (月) 23:37:13 New!
    • つまり○○ガードで確実に耐性は上がるって事ね。でないと○○ガードってのは何の意味もないって事になるからねw 今のマヒ半減の状態で真・マヒガード引いたら耐性の欄はマヒ半減の文字のままだが耐性が上がってマヒ無効になるよ。 -- 2018-01-23 (火) 07:52:57 New!
      • 無効になるというのはどこで検証されたものですか? -- 2018-01-23 (火) 08:18:03 New!
      • 仮に半減+真ガードで効きやすさが無効相当にまで上がるとしても、それはあくまで元の耐性に特性の効果の上乗せがあるだけであって「耐性」そのもの上がるわけじゃない。 -- 2018-01-23 (火) 11:23:26 New!
      • それを耐性が上がってるって言うんだよ。 耐性の欄のマヒ半減の文字が変わらないってだけ。 感覚でしかはかれないがマヒ半減に++が来たら限りなくマヒ無効に近い。真・マヒが来たら無効になると思ってよい。というか異界の壁で試したから間違いない。 -- 2018-01-23 (火) 12:09:24 New!
      • ほぼ効かなくなるのは間違いないんだろうけど、それは耐性自体が上がってるわけじゃないでしょ。元から無効と、耐性込みで実質無効は、得られる効果はほぼ同じでも意味合いが違うよ -- 2018-01-23 (火) 13:29:54 New!
      • マヒ無効のモンスターにマジバリやギルドで耐性そのものを上げると耐性自体が上がり反射になりますが、マヒ無効のモンスターにマヒガード++や真マヒガードが特性でついても耐性自体が上がらないので反射になりません。それは耐性自体を上げることは出来ずに効果だけを上げているからです。無効状態からマヒガード++などで実際に反射にならない以上「確実に耐性が上がる」などとは言えません。 -- 2018-01-23 (火) 14:41:26 New!
      • 木主が聞いてるのはそういう耐性か効果かの言葉の屁理屈みたいな解答じゃなくて、ガードが付けばマヒらなくなるのかそうじゃないかだからね。 そういう回答を望んでるんだよ。書き込みみれば分かるじゃんか。”対マヒが向上するが反射のような耐性が上がる効果はない” が正確な解答だよ。 結局反射、吸収という耐性の最上位にはならないが耐性が上がってるのと全く同じ事ね。 -- 2018-01-23 (火) 18:50:36 New!
  • 軽い質問ですみません。軽く答えて頂いて結構です。始めて3カ月程の初心者ですが今回の強敵にあまり魅力を感じてません。まだSSにシャイボやメガザル等の必須特技を伝授しきれてないのと超奥義・奥義もほとんどないので今回はスルーしてストーリー(楽器集め中)進めちゃったほうがいいですかね?今回の強敵の中でこれは取ってストックしておいた方が良い特技ってありますか? -- 2018-01-22 (月) 21:54:48 New!
    • とくぎは大したことないけど、強敵はふくびき券を集めるのがお得だからやる人が多い。ストーリー進めればそれなりにもらえるものもあるので、そちらでも別に悪くない。 -- 2018-01-22 (月) 22:07:24 New!
      • あー福引券がありましたね。金福狙いでやろうかな?あと雑談見てたらソードクラッシュくらいは取っておいて損は無いみたいな書き込みもありました。会心祭りのお供え用にAランをゲットしとくのもいいのかな。 -- 2018-01-22 (月) 22:16:17 New!
  • 迷宮数回しか潜ったことないのですが各階でもんすからドロップする秘宝やジュエルは個数に限りがあるのでしょうか?知っている方おりましたらよろしくお願いします。 -- 2018-01-22 (月) 22:03:58 New!
    • 5個だよ。迷宮の門のページ、概要を読もう。 -- 2018-01-22 (月) 22:05:41 New!
    • 1~3階はジュエル5個まで。秘宝はモンスからのドロップでは出ない。宝箱とボスモンスだけ。 -- 2018-01-22 (月) 22:05:59 New!
    • お早い回答ありがとうございます。概要の方への誘導、wiki内に載っていたにもかかわらず親切に教えて頂きありがとうございました。 -- 2018-01-22 (月) 22:12:14 New!
  • ご質問です。SS+999LV90性格ふつうのハーゴンがいます。転生はしていません。その他に、魔ラプソーン・守デスピサロ・闘ピサロ等います。しかし、流星(ラプソーン)やシャイボ(デスピサロ)などに比べ、いまいちイオグランデが戦力になりきれていません。手持ちモンスの特技は、シャイボ・さみだれ切り・ベタナマータ・剣舞・デスファイア・ソード等あります。自分にとって初めてのSSだったので愛着もって育てました。最後まで使いたいので、どのように伝授や転生したらよろしいでしょうか?ながなが申し訳ありません。 -- 2018-01-22 (月) 22:43:36 New!
    • 異界用のザル役や交易ではイオグランデ活躍します。 -- 2018-01-23 (火) 00:12:56 New!
    • 自分の場合は、魔神化・ベホマズン・ザオリク・光のはどう・メガザルで異界専用としてます。 メガザルが必要になるまでは回復、必要になったらメガザル要員で使っています。 邪神官が手に入れば、初期特技が良いので、異界ボスで使い勝手が良くなると思います。 -- 2018-01-23 (火) 01:07:20 New!
      • 皆様、ご回答ありがとうございます。そうですね、サポート役として活躍の場を作ってあげたいと思います。 -- 2018-01-23 (火) 09:02:10 New!
  • MPが少ないギガドラですがマホキテボディがあれば問題解消しますかね?ついでにヒートアップとまれにハイテンションはどちらが有効でしょうか。 -- 2018-01-22 (月) 23:06:54 New!
    • 解決するけどAT生かせる特性付けた方が良い。マホキテは壁やメタル系。MPはザルエスタやりゅうおうザル役。種でMP上げる。まれハイ -- 2018-01-23 (火) 00:05:41 New!
      • 返答ありがとうございます。現在マホキテボディ、まれハイ、攻撃必中、ハック攻撃の構成になってます。アタリなんだかハズレなんだか判断に迷う引きでしたw -- 2018-01-23 (火) 00:58:58 New!
    • ヒートアップもまれハイもいらない。 マホキテは前回異界で機能した。今回ソードクラッシュも配ってるように多段攻撃が飛んでくる可能性が高いし、今後も機能すると思われる。むしろマホトラ攻撃より良いかもしれない。MPは種で上げるにしても例えば豪傑なら1300位までにしておいた方がよい。 マホルアップが使えなくなる。モンパレ道具箱で今の性格のMPの強化上限を確認。300位は余裕持たせる方がいい。 -- 2018-01-23 (火) 07:48:34 New!
  • 壁役について質問です。大防御付のJKですと、異界で役割果たせますか?もやもやボディと愛情パワーという中途半端な特性付ですが、懸念は大防御状態でどれだけダメージを喰らうかが全く読めません。もし壁役として相応しくないようであれば、ぐるぐる付のメタキンに大防御付けようかと思っていますが如何でしょうか? -- 2018-01-23 (火) 01:22:03 New!
    • JOKERは極端な話、プラス値が+999で守護化していれば十分、未配合なら役不足。 混乱させると相手をランダムに攻撃するようになるので、ぐるぐるボディとだいぼうぎょの相性は悪い。だいぼうぎょで使うつもりなら消した方がいい。 -- 2018-01-23 (火) 01:39:01 New!
      • アドバイスありがとうございます^^どうやら我が家のJKでは使い物にならないみたいですね。現在+130程度の見習いクラスですw守護神化はいつでもできるくらいの素材はありますが、こんなハンパな物混ぜるくらいならAT4体で異界行った方が良いって事ですよね? -- 2018-01-23 (火) 02:55:01 New!
  • まれに守りの霧を消してもやもやボディをつけたのは失敗だったですかねぇ? -- 2018-01-23 (火) 05:50:09 New!
    • 正解かな -- 2018-01-23 (火) 06:59:23 New!
    • 一撃で倒される素FかSSかによるかも? -- 2018-01-23 (火) 08:47:18 New!
      • 緑シドーです。ということは正解ですね。良かった。回答ありがとうございます -- 2018-01-23 (火) 09:46:43 New!
  • 魔法暴走率を15%→30%に上げるのにおよそ何回の新生転生が必要なんでしょうか? -- 2018-01-23 (火) 10:36:11 New!
    • wiki内の該当ページは読んだ上での質問ですか? -- 2018-01-23 (火) 10:39:09 New!
    • 抜粋すると「どの種族も48回目の転生で最大上昇値が上限の30に到達する。」みたいですね。ただ、48回新生転生を繰り返したところで、上限が30に到達するだけで、実際の呪文暴走率は『くじ引き』なので48回目以降の何回目で30を引けるかは「運」次第ですね。やっている人の報告を見たことが在りません。呪文暴走率を上げようとしてる人もマレだと思います。 -- 2018-01-23 (火) 10:56:14 New!
    • 公式で魔神化を繰り返してた人がいるけど、87回目でやっと28%強をひいて満足したみたい。実際上限の30%なんて引ける確率はほとんどないだろ。 -- 2018-01-23 (火) 11:36:20 New!
    • 木主は何をしたいのかな?呪文攻撃は物理攻撃より劣るのは実証されてるし、呪文暴走率を上げてしまうと、秒数のバカ食いで連盟や時間制限の有るステージではデメリットでしかない事も知られている。それでも尚、呪文暴走率を上げたい理由がわからない。 -- 2018-01-23 (火) 11:42:24 New!
      • 秒数のバカ食いなんてマータ系に限った話でしょ。俺はSHT暴走マダンテの呪文暴走率は可能な限り上げたいが。やらんけど -- 2018-01-23 (火) 12:05:21 New!
      • スーパーハイテンション暴走マダンテ用なんですね。納得いきました。有難うございます。 -- 2018-01-23 (火) 13:32:48 New!
    • なるほど!必ず上がるんじゃないんですね。ありがとうございました。 -- 2018-01-23 (火) 11:57:08 New!
  • BSメインATギガドラ勝つどき・ときバイもちですが、ネイルで凄腕達人エレベーターです。この状態打破するにネイルにかえ大蛇・ジェノどちらか移植検討中でがどうでしょうか? -- 2018-01-23 (火) 11:15:01 New!
    • ここの書込みを見てもほぼ同等の威力と使い勝手みたい。伝授前に詠唱速度と攻撃範囲を自分で検証してみたら。 -- 2018-01-23 (火) 13:02:19 New!
  • 闇の竜王の性格について教えてください。ATにする予定の闇の竜王がいますが、性格は「ごうけつ」と「タフガイ」のどちらが良いと考えますか?BSでも異界でも使いたいです。 -- 2018-01-23 (火) 14:27:42 New!
    • そのどちらでもなく、「ちからじまん」がいいと思います。守備力は多少落ちますが、攻撃力はカンストするし、ごうけつよりだいぶHPが高いので。攻撃力を多少犠牲にしてでもHP守備カンストさせたいならタフガイもありだとは思いますけどね。 -- 2018-01-23 (火) 14:42:22 New!
      • なるほど。わかりました。もう少し考えてみます。どうもありがとうございました! -- 2018-01-23 (火) 15:40:25 New!
  • お願いいたします。お知恵をお貸しください。ラッキーマンのミルドラースが999になる最後の配合で 勝ちどきを引きました。現在は、2回行動、いきなりインテ、ハック攻撃、絶好調 です。かいしん率は まだ8.02です。どうして良いやら まったく 考えがまとまらず 決断することが出来ません。贅沢な悩みですが アドバイスの程 どうぞよろしくお願いいたします。 -- 北田 きよし? 2018-01-23 (火) 17:11:13 New!
    • 他のATの顔ぶれにもよるけど、絶好調とセットなんてなかなか無いから、自分ならハックを切るかな。それで一応両刀使い。性格変更が難しいけどね。 -- 2018-01-23 (火) 17:29:23 New!
    • ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- 北田 きよし? 2018-01-23 (火) 17:33:24 New!
    • インテ切って性格はちからじまんに変えて会心率上げる。 -- 2018-01-23 (火) 17:41:39 New!
      • なるほど!性格の変更は 考え付きませんでした 参考にさせて頂きます。 -- 北田 きよし? 2018-01-23 (火) 17:48:20 New!
  • 勝つどき・絶好調よりある意味いきバイいきテンのほうが良特性に思うのですが間違いでしょうか? -- 2018-01-23 (火) 18:22:20 New!
    • 思う事は間違いじゃないです。個人的には、どちらが欲しいですか、と言われたら勝どき絶好調かな。 -- 2018-01-23 (火) 19:01:30 New!
  • ハック攻撃・いきピオ・ときバイ持ちのジュリアンテにオーバー配合を続けて念願の勝どきが来ました!アタッカーにハック攻撃持ちが居ないので、入れ替えはときバイが無難でしょうか?アドバイスお願い致します。因みに会心MAXはこの子だけなので、BS/異界ともにメインのAT役です。 -- 2018-01-23 (火) 18:34:42 New!
    • BSは勝どきあればなんとかなる。無難で良いかと思います。 -- 2018-01-23 (火) 18:52:12 New!
  • ↑に「今回の強敵にあまり魅力を感じてません」に同意なのですが、強敵と迷宮、今週やるならどっちがいいですかね? -- 2018-01-23 (火) 19:03:38 New!
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