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質問掲示板
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ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今キングレオを手に入れました。正直何に使えばいいかわかりません。皆さんは何に使いましたか?またはゲットしたら何に使いますか?教えてください -- Kira? 2017-05-17 (水) 22:46:56
    • 自分はまだだけど、ゲットできたら+500程度のレオと配合させる。レオ持ってないなら会心素材にするのが一般的な使い方じゃないかな。 -- 2017-05-17 (水) 23:00:02
    • 会心素材か魔獣系限定BS(開催は未定)でのワントップでの使い方しかない。多くは前者。 -- 2017-05-18 (木) 06:22:57
    • 百獣拳ならATに移植しました。次の異界で使うつもりです。耐性次第とはいえ通常攻撃4回分のダメージは魅力的。ボス戦の取り巻き退治用として期待してます。 -- 2017-05-19 (金) 07:50:02
  • 最後に残った酒場クエスト2129(炎の世界)がクリアできません。バグじゃないですよね?あまりにもクリアできないので質問してみました。 -- 2017-05-17 (水) 22:49:04
    • 俺はクリアした。←炎世界クエストのページの2129に関するコメントにも有るけど、対象のモンスに出会う事(色違いのダンサー)すら少な目。日や時間帯を変えて何度もアタックするしかないね。俺のジンクスだと復路(スタート地点から1マス分の往復の帰り道)で取れる事が多く感じる。 -- 2017-05-18 (木) 06:19:51
    • 昨日今日の雑談板の書き込みで、酒場クエスト全クリでやる事が無いってコメントが有るから。バグ報告なんて何処にも無いし。 -- 2017-05-18 (木) 06:27:04
  • ゴールド稼ぎについて質問です。仲間を呼ぶなどをなしで考えた場合、一番稼げる場所はマグダッグの館の通りと考えてよろしいですか?よろしくお願いします。 -- 2017-05-18 (木) 01:03:39
    • 個人的には[黄金の海域]よりも[緑の大陸/ふしぎなツタ高層,頂上]のほうが多くG稼げる感じ (^_- (うでだめし発生でのスタミナ回復と、宝箱からの金石狙いを優先なら黄金の海域でも良いと思う) -- 2017-05-21 (日) 14:33:09 New
  • 竜王SS+999(聖魔シャイボ剣舞マホトラ、大剣豪持ち)、スパキラSS+712(シャイボマホトラ)、黒犬SS+508(ダークスパイク、ときバイ持ち)の3体のうち、風神斬りは誰に付けるべきですか?ちなみに、BSヘビーでは、竜王と黒犬がアタッカーで、会心25以上は竜王のみです。 -- 2017-05-18 (木) 09:48:37
    • その中で付けるならBSアタッカーに使ってて、聖魔斬持ちの竜王。上位斬撃を活かすには聖魔斬が必須。黒犬は風神より聖魔斬を付けてダークスパイクを活かしたい。 -- 2017-05-18 (木) 10:15:53
      • コメントありがとうございます。もし竜王に風神付けて特技を入れ替えるとしたら、剣舞とマホトラどちらがいいですか? -- 2017-05-18 (木) 11:49:20
      • 連盟異界重視かBS重視かで変わるが連盟異界重視ならつるまいマホトラ消して風神など有り得ないのはお分かりでしょう。 そもそも風神は竜王につけても当たらないですし。今の+値から察するとBSより連盟異界の方がずっと重要でしょうから、ずまずは系統斬りよりかいしんカンスト3体に超おうぎを使うのが重要じゃないでしょうか? 私も聖魔始め系統斬り素材たくさんありますが、つけてもポイントも出ないし、会心カンスト最低2体出来るまでは系統斬はいらないと思っています。 -- 2017-05-18 (木) 17:16:00
    • 大剣豪持ちだとけっこうな確率で半減のサポ・回復役を狙ってしまうと思うので、まずは復帰可能と思われるマホトラを削除してれっぱ斬りをつけて様子をみたほうがいいかもしれません。(格闘王で百獣拳使ってますが、ドルイドをよくターゲットしてます) -- 2017-05-18 (木) 13:33:14
      • れっぱじゃなくてしんくう斬りでした。ごめんなさい -- 2017-05-18 (木) 13:53:30
      • 木主です。やはり大剣豪持ちだと、メタスラなどにも狙ってしまうんですね。竜王は特技が全て埋まっているので、無理して風神は付けずに今日は迷宮でレオゲット目指してみます。ありがとうございました。 -- 2017-05-18 (木) 15:13:01
  • 夜の大陸に戻る方法教えてください。 -- 2017-05-18 (木) 18:33:17
    • ルーラで戻りましょう -- 2017-05-18 (木) 19:28:28
  • ここ最近の異界や連盟で「ベタン」は使えますか? 昔は役に立つともてはやされていたようなイメージがあるのですが、最近はどうでしょう。 ちなみに攻撃カンストアタッカー3体持ちです。 -- 2017-05-19 (金) 02:43:13
    • 最近では、割合ダメージ軽減の1800ダメージ固定で使えないケースが多いですね。ただ、この先に異界のどこかのステージで役に立つかもわかりません。会心無効で分裂するボスとか、ボスの取り巻きの1つが割合軽減を持たないとか。そういうときにはベタンがあるとかなり楽になるでしょう。回答としては、なくたって困るわけではないが、あれば重宝するような異界のステージが現れる可能性もあるとしか言えません。 -- 2017-05-19 (金) 02:49:35
      • 回答ありがとうございました^^ 貯まりに貯まった、ベタン素材をどうしようかと思い質問しましたが、改心UPのおともにするべきか取っておくか・・・。なやましいですね^^; -- 2017-05-19 (金) 02:54:26
      • 時代は移り変わっています。一時、ベタドロンが話題に上がった事も有りましたが、デバフ役の専門職を数体残せば十分でしょう?始めたばかりの人でなければ、今は新たに来たベタン持ちは躊躇無く素材で飛ばして良いと思います。 -- 2017-05-19 (金) 04:52:55
      • 貯まりに貯まっているなら特技枠が余っているモンスにベタドロン付けてみては?物理攻撃効かない雑魚は今後も出てくる可能性あるし、最上級の全体魔法やマータを持っていなければね。 -- 2017-05-19 (金) 10:27:35
      • 木です。 マータは爺ミルドとヘルバトがいてますが、いただいたコメントにあるように、いつどこで運営さんのさじ加減で必要になるか分かりませんよね。いつでも超扇で付けられるように、ベタン同士をベタ伝授してベタドロンを一応つくっておいて、他は会心上げのおそなえに飛ばすようにします。回答ありがとうございました^^ -- 2017-05-20 (土) 13:26:22 New
  • BS用のサポにメタスラをカンストさせましたが、今度、異界用にメタキン(S+200いっぴきおおかみ)の育成中です。とくぎはメガザル・だいぼうぎょ・ベホマズンくらいでいいでしょうか?メタキンには守護神化がないので少し不安です。 -- 2017-05-19 (金) 16:22:51
    • 異界で使うならだいぼうぎょだけで十分で、他の特技は使わせない方がいいです。メガザルループのつまみ失敗時の保険のためにメガザルがあれば便利ってくらいです。 -- 2017-05-19 (金) 16:36:24
    • メタルボディは消費MP3倍なので、消費MPの多いベホマズンは適さない。 -- 2017-05-19 (金) 17:02:20 New
    • ありがとうございました!あと小さくして褒めまくります^^; -- 2017-05-19 (金) 19:46:26 New
  • 今回のルーレットにある、ふうじん斬りとかばくれん斬りとかの斬撃はBS用なんですか?異界や連盟で使う特技ではないんでしょうか?BSではいつも参加賞をもらうだけなんですけど、別に斬撃をわざわざ狙う必要はなかったってことなんですか? -- 2017-05-19 (金) 16:34:10
    • 単体斬撃なのでBSでしか使いどころがなく、異界連盟で使える特技ではありません。 -- 2017-05-19 (金) 16:42:05
    • ←・とくぎのページを読めば特徴が書いて有りますが、新しく追加された新斬撃(1.5倍)は威力が増した分、攻撃が外れやすくなっています。所謂、威力はデカイが命中精度の低い斬撃になっています。BSで大ダメージを与えて高ポイントを上げるには向いていると思います。安定して使うには攻撃必中のとくせいが欲しい所です。ふうじんとばくれん何方かと言うと、相手の採用率の高いスライム系が弱点のドルマ系の風神の方が好まれます。 -- 2017-05-19 (金) 16:59:28
  • 2回行動・マヒ攻撃・ねむり攻撃・メタルキラー持ちのデスピサロがルカニ攻撃を閃きましたが、どれを切っていいか分からないので選択画面で中断しています。おそらくメタルキラー切りが最善だと思うのですがいかがでしょう? -- 2017-05-20 (土) 13:14:40 New
    • どこで使うかにもよる。メタルキラーは異界の道中のメタボ持ち相手に役に立つことがあったりするし、逆にマヒ・ねむり攻撃はしっぺがえし・帯電体質・ねがえり系持ち相手に苦労させられることもある。 -- 2017-05-20 (土) 13:37:00 New
      • スレ主です。使い方によるわけですね。メタルキラーはBSや異界でもそれなりに使えそうなので消すのを迷いました。ルカニ攻撃は類似のデンガーのWアタックやミルドのしもべ召喚、キングヒドラのアシッドバイトで実証済みの良スキルです。迷わず反撃の可能性があるマヒかねむり攻撃のいずれかを落とすことにします。ありがとうございました。 -- 2017-05-20 (土) 16:02:35 New
  • 以前敢えて「二回行動」を消したとの書き込みを見た記憶(違い?)があるのですが、どのような理由が考えられますか。 -- 2017-05-20 (土) 13:37:43 New
    • 壁役魔王でいきピオ・ビリボ・ヘロボ・もやボなんかがきたら2回行動消しちゃうかもなあ。 でもしっぺがえしを食らう可能性もあるし、よっぽどなことがない限り2回行動を消しちゃダメだと思うけどなあ。 -- 2017-05-20 (土) 14:35:13 New
    • 絶好調、勝どき、いきなりテンション、大剣豪などの良特性が重なったからじゃないでしょうか  -- 2017-05-20 (土) 14:43:03 New
    • 伝授のときにカーソルがずれてた>寝落ちして起きたら消えてた>未育成の同種がいるから消してみた かも。伝授の時は常に緊張します。 -- 2017-05-20 (土) 15:09:22 New
      • 敢えてを見落としてました(超上級者が手数を減らしたい時か壁専門職の特性を増やしたい時しか思いつきません) -- 2017-05-20 (土) 22:12:14 New
    • 過去の強敵で基礎FやEの2回行動は簡単に手に入ったし、サポート向けの特性が揃えば2回行動はためらいなく消せる。 -- 2017-05-20 (土) 15:31:28 New
  • 攻撃力1000のモンスターが、だつりょく斬り等の効果で攻撃力が1段階・2段階ダウンした場合、どの程度の値まで攻撃力が下がるのでしょうか。 -- 2017-05-20 (土) 19:52:51 New
  • とくぎのページの備考の記載によると、いてつくはどうは有利な状態変化だけでなく不利な状態変化も打ち消すとのことですが、同様に「ステータス変化を打ち消す」と効果のあるスーパーレーザーも、不利な状態変化を打ち消すのでしょうか? -- 2017-05-20 (土) 00:16:57 New
    • 自己解決。毒・守備力下降・かしこさ下降・攻撃力上昇、全部解除。 -- 2017-05-20 (土) 14:27:24 New
    • スーパーレーザーで凍結状態だけは解除されません。不具合かもですが。 -- 2017-05-20 (土) 20:01:26 New
      • 凍結は万能薬でも回復できない(毒などと違い状態異常に属していない)から、その辺も含めてちょっと特殊なのよね。毒と違ってスーパーレーザーで解除されない理由はそこにあるのかもしれないけど。 -- 2017-05-20 (土) 20:22:05 New
      • いてつくはどうと光の波動は凍結は解除される。レーザーと万能薬だと解除されないってことですね -- 2017-05-20 (土) 21:21:58 New
      • 凍結は不利な状態変化ではあるが状態異常ではないため、不利な状態変化全般に対して有効な光の波動では回復できるが、ステータス変化と状態異常を解除する凍てつく波動・スーパーレーザーでは解除されず、状態異常を回復する万能薬やひん死で状態回復でも回復できない。ってことかと思うんだけど、いてつくはどうで凍結解除されました? -- 2017-05-20 (土) 21:32:23 New
      • ああ、いてつくはどうの説明文勘違いしてました。光の波動で解除されるのは確認しましたが、いてつくはどうは確認していません。なんか紛らわしいこと言ってすみません。 (^^; -- 2017-05-20 (土) 21:41:18 New
      • 凍結と同じく不利な状態変化ではあるが状態異常ではない耐性下降と呪文封じも凍てつく波動で解除されたから、やっぱり凍結だけが特殊な仕様な様子。有利な状態変化の中では大防御だけが、不利な状態変化の中では凍結だけが、凍てつく波動・スーパーレーザー(ステータス変化を打ち消す特技)で解除されない。その一方で、有利な状態変化を打ち消すゴールドレーザーは、大防御も含む全ての有利な状態変化を解除し、悪いステータス(不利な状態変化)を打ち消す光の波動は、凍結を含む全ての不利な状態変化を解除する。凍てつく波動で大防御・凍結が解除されないのは、前者は難易度調整の都合、後者は後出故の設定ミスとかなのかな… -- 2017-05-21 (日) 02:50:18 New
  • ホリーエッジって命中率悪いんですか? -- 2017-05-21 (日) 12:40:18 New
    • 通常攻撃と同じですばやさの影響を受けるから、カンストSS同士だと思うように当たらないことが多い。自分のすばやさが低い時は言うに及ばず、相手がピオラ状態の場合もまともに機能しないことがしばしば。上位属性斬りの使用に関してよく「攻撃必中があれば」と言われる理由もそれで、これさえあれば必中1.5倍攻撃になるので扱いやすく強力になる。 -- 2017-05-21 (日) 14:25:35 New
      • とても分かりやすかったです。ありがとうございました。 -- 2017-05-21 (日) 15:06:23 New
    • 上位属性斬りは、通常攻撃や下位属性斬りより命中率悪いはずだけど・・・。 -- 2017-05-21 (日) 23:49:55 New
      • それってどこからの情報ですか? -- 2017-05-22 (月) 02:15:24 New
  • かいしん上げに超おうぎのしょを使おうと思っていますが、皆さんは+いくつから使っていますか?+0.1から使っていますか?皆さんの経験を参考にしたいと思います。 -- 2017-05-17 (水) 17:49:24
    • 少なくとも0.5以上で更に素材を追加して1.0以上にしたい。できれば1.5素材にしか使いたくはないけどね。 -- 2017-05-17 (水) 17:55:16
    • 0.1?あり得ない。テラノザースに9体お供を付けて、二枠0.4と0.5にして奥義書でチャレンジ。超奥義は今なら、会心祭り待ちで最低でもSかSSに9体お供で2.0以上がる時じゃないと、勿体なくて使えない。 -- 2017-05-17 (水) 18:14:42
      • 木です。素材を追加すると+値が上がるんですか?確率%が上がるだけではないんですか? -- 2017-05-17 (水) 18:40:00
      • 100%を超えると上昇する能力の数値があがる。 -- 2017-05-17 (水) 19:18:09
      • 超奥義の書を使う事で確率100%で伝授出来る。更に一緒に飛ばすお供を(最大9体)乗せる事で、伝授出来る会心の数値が上がる(例:1.5→2.0)。通常時の気合伝授は「会心素材」(←・かいしん素材一覧のページ参照)との伝授でなければ会心枠は出ないが、会心祭り(イベント)時はSランク以上ならどのモンスターでも会心枠が出る。だから、次回の会心イベント待ち(未定)でみんなSランク以上とお供に添える高ランクと超奥義の書を集めているんだよ。今、気合伝授で会心上げをする人はおそらく少数派。 -- 2017-05-18 (木) 15:40:37
      • 勿論、テラノと奥義書を使った2枠の一か八かの伝授や、したっぱ洞窟から集めた会心0.1やみかわし0.1持ちの伝授は、会心イベントの無い時にでもするけどね。 -- 2017-05-18 (木) 15:45:06
      • 会心祭りは昨年の8月が初回、二回目が11月、三回目が今年の3月、だから次回も有ると信じられている。通常時より数値が多く上がるから、待てるなら待った方が良い。 -- 2017-05-18 (木) 15:55:30
      • 木です。なるほど!100%超えると+値が上がることを知りませんでした。じゃ会心祭りで不要なS以上を超おうぎのしょを添えて、お供を目一杯つけようと思います!お供のランクは関係ありますか?高ランクの方が+値が上がるのでしょうか? -- 2017-05-18 (木) 17:25:51
      • 関係ある。高ければ高い程いっぱい上がる。どこぞのサイトを見れば計算方法が出てたと思ったが、忘れた。兎も角、今のうちに超奥義とSS、S、A、Bの順でいっぱい貯め込みなはれ。迷宮のSボスを狙う人が多いのも同じ理由から。 -- 2017-05-18 (木) 19:10:39
      • モンパレ道具箱を参照。 -- 2017-05-19 (金) 02:05:02
    • 超おうぎの会心上げは3ヶ月後のかいしん祭りで1.5%上げれるSSかS魔王のいけにえにしか使ったらいけません。ブーストのS,A,B,モンスも一体も使わないでためておきたいです。Cランクもなるべく溜めたいですね。 ただし課金して霜肉投げまくれるなら別ですが、超おうぎはATへのシャイボ、つるまい、マホトラ、サポのバイシオン、マジックバリアにまずは使うのが優先です。必要なキャラにそれを付けたら超おうぎは余計な物に1本も使わないようにしてストックです。初級者は超おうぎはかいしん上げよりまず先に必要な特技を付ける方が先です。 -- 2017-05-19 (金) 09:01:43
      • 木です。すごいです!大変参考になりました!皆さんのご意見を参考に、楽しみたいと思います! -- 2017-05-19 (金) 10:42:07
      • マホトラはたくさん取れるし、必要だとしても異界8だけなんで、超奥義はもったいないかな。マジバリもあまり必要ではない。必要に迫られ、それがあればクリアできると判断したら超奥義使ってつければいいと思う -- 2017-05-19 (金) 12:01:53
      • 課金で霜肉ばらまかない限りマホトラはCランだらか滅多にこない。成長過程であれば異界6辺りから必要になるから普通の人は伝授で博打する余裕などない。マジバリも同様。異界6くらいからマインド麻痺無効壁が育ってないと成長過程ならマジバリなしじゃキツイ。あるとないのとじゃ戦術的にも雲泥の差でクリア出来るか出来ないかを大きく分ける。異界始まるまで即伝授素材する必要はないにしても超おうぎはそのためにとっておいた方がいい。会心上げは必要特技分確保した上で余裕がある場合だけに使う。恐らく3.4ヶ月後にまたあるだろうから特技伝授分以外に超が10個以上、SAB素材も100体くらいは溜めたいですね。 -- 2017-05-19 (金) 13:46:19
      • そうかねえ。マホトラもマジバリも初期から一度もつけたことないんだよね。まあ、なくても弱くてもクリアはできる8以外なら。マジバリは8でもいらんし -- 2017-05-19 (金) 18:50:06 New
      • ↑それは自分の話しでしょ。ここは基本初級者が質問してるんだからその前提で答えないと逆効果になるから、質問者の立場に立った解答出来ないなら書き込まない方がいいよ。 なくてもクリアは出来るがあった方が低い火力でもクリアできる可能性が高まるのは誰も否定できない。 強くなる過程で低い火力でなるべく高ランクをクリアしたいんだからあった方がいいに決まってる。前回の異界からカンスト3体いないとキツくなって仕様が全く別物。なくてもさほど影響ないのは前々回まで。マホトラ素材もガンガンこないよ。10万課金して一年やっても2体だけ。初級者がただのおうぎしょとかで博打伝授する特技じゃない -- 2017-05-19 (金) 21:57:44 New
      • ↑それも自分の話でしょ。自分ができないからってみんなできないって人多すぎ -- 2017-05-19 (金) 22:21:40 New
      • マホトラ、マジバリはなくても8はクリアできる。一度もつけなくて課金もしなくてもね。それは事実。 -- 2017-05-19 (金) 22:23:38 New
      • やはり質問者の方のレベル(失礼)に応じた回答が優先かもしれない、私はたまにL8クリアクラスですがつまみがうまくない(メガザルループ)のでマジバリがあった方が良い。さらにL8ではマホトラがあった方がよかった。 -- 2017-05-20 (土) 08:08:29 New
      • マホトラにしろマジバリにしろ、ターンを使うわけだからね。ない方が時間的に簡単。そういう考えもあるからね。私は一応もってさえいればつけない方がいいと思う。 -- 2017-05-20 (土) 10:34:40 New
      • 難しい判断は初心者には無理。かいしんを素直に上げとけよ、失敗のしようが無いから。会心を上げるモンスターを選び間違えたら台無しw -- 2017-05-20 (土) 12:28:04 New
      • 当然質問者の立場に立って解答をすべき。はしょった回答は初心者には悪影響になり回り道させる事になる。+値の関係でいきなり強くなる事はないんだから必要な特技をちゃんとつけて徐々にクリア出来るようになるのが初心者の為になる解答で、カンスト3.4体以上持ってる立場で解答をしてはいけない。初心者は+値999が何体もいて異界に挑む訳ないんだから、MPもMAXある訳ないし今は異界8どころか6くらいからMPも枯渇する。 麻痺マインド無効壁もない初心者の火力ではマジバリないと6くらいからキツくなる。 マホトラもマジバリも当然あった方がよい。 即付ける必要はないが、一度トライして無理な事が分かったらつけれるように超おうぎは特技の為に取っておいた方がいい。超おうぎをかいしん上げにつかうのは必要な特技分確保したあとの余裕個数でやること。 -- 2017-05-20 (土) 14:05:59 New
      • 一度トライして無理と分かって、超奥義で特技を付けたらクリアできそうであれば使ってもいいかと思う。マジバリ・マホトラは必須ではないから急いでつける必要はない。会心上げは絶対必要なんで会心優先がいいと思います。 -- 2017-05-20 (土) 20:28:04 New
      • 俺もマジバリ、マホトラ不要派だな。マホルアップなんてマホトラ持ってたら使い道なくなっちゃうわけだし、極力早く異界をクリアしたいならいらない。マジバリもドルイドのメガザル役がいればいらない。異界8だけはドルイドが死んだりするけど、それも最近の話だしね。俺も一度もマジバリもマホトラもつけてないけど、もう覚えてないくらい以前から8までクリアしている。マジバリマホトラなら会心上げ優先だよ -- 2017-05-21 (日) 04:29:02 New
      • これは同じ人間が書いてるね マジバリ不要とかホント呆れるわ。壁も耐久性もない初心者程高ランククリアするのには必要。 一本の超おうぎなんかより比較にならんくらい重要だよ。 -- 2017-05-21 (日) 14:23:52 New
      • 壁も耐久性もない初心者はそもそも高ランクはクリアできない。マジバリはあったらいいなの程度。メガザル役がやられなければ何度も立て直しは出来るわけで時間切れなら、火力が足りないか、プレイヤースキルの問題。時間切れまで持たないならマジバリあっても持たないね。 -- 2017-05-21 (日) 16:05:13 New
      • 時間切れは異界7くらいからしか発生しない。マジバリがあれば生存確率上がってバイシ状態で斬撃打てる回数が増えるから火力自体が上がるのは明白だけどね。よくあるメガザルつまみミスもカバー出来る確率も上がるし、メタキンも反射したり、だいぼうぎょ解除も低減出来る。異界8どころか全ての局面で役立つよ。初心者程2%のかいしん上げに超おうぎ1本使うよりマジバリあるならとっとと伝授した方が火力も守備力も上がるのは少し考えたら誰でも分かる事。 質問者の趣旨とズレてきてるから書くのはやめるが、初心者は低い火力で異界でなるべく上のランクをクリアしたいし、連盟でも早く999取りたいんだから”自分はこうだから”じゃなく、段階踏まないと強くなれないんだからキチンと質問者の立場に立って状況に合わせたアドバイスを心がけましょう。 -- 2017-05-21 (日) 18:42:48 New
      • そこまで弱い時点では、マジバリ持ってるキャラを素で(レベルは上げた方がいい)使えばいいでしょう。伝授の必要性は感じない。弱いパーティであればマジバリをもともと持ってるキャラとそうでないキャラとの差もほとんどないわけで、想像しても超奥義伝授の必要性は感じない。趣旨と外れてきたのでやめますが。ちなみに一人でなんて全然書いてない笑 勝手な想像はやめていただきたい -- 2017-05-21 (日) 19:12:51 New
      • 時間切れは異界7では発生しない?常にベストメンバで臨めるならまだしもそうでない又は初心者なら全然あり得るとおもうが・・・冒頭から初心者向けでないのでは。マジバリの生存確率アップについては2個上葉で記述されているが、それはある程度の火力と実力がある者が生存確率(クリア確率)の底上げが多少出来るだけで決定打にはならない。”段階踏まないと強くなれないんだから”はその通り、火力も実力も無い者が特技(マジバリ)だけ揃えてもクリアできませんよっていう事。”趣旨から外れているが”については、枝から派生してピンポイントな話題になっているがこういう外れ方はいいと思う。肯定派否定派両意見が聞けて参考になる。仮に肯定派多数、否定派小数であっても回答内容を見て自分は否定派の意見を参考にしようと思えばそれでいい。要は質問者や傍観者の受け取り方の問題で回答者は板のルールやモラルの範囲内で回答すれば問題ないはず。 -- 2017-05-21 (日) 22:21:42 New
      • マホトラは地下世界で意図せずスカウトもあり得るけど、マジバリは入手機会絞られ過ぎてて超おうぎの使い道として考慮するに値しないと思う。異界Lv4が限界だった俺がこの半年でLv7までクリアできるようになったけど、その間入手した超おうぎ20個↑に対してマジバリの入手機会が2回だもん(しかも重課金前提)当然入手したらドレアムに超おうぎ待ったなしのつもりだけど、そんなもの狙うより初心者ならたんけんSPに肉ぶっこんで強いSSに毎月タマゴ喰わせるほうがよほど戦力UPに繋がると思う -- 2017-05-22 (月) 00:26:04 New
      • いざとなってマジバリが必要になった時に付けられるように用意しておく。今の段階では付けない。異界レベル8に挑戦できるめどが立ってマジバリがあればクリアできそうというときに慎重に誰につけるか思案して付けるべき。全くいらないという極論で言う人もいるがマジバリを入れる余地がありマジバリを入れる事で打開できる場合もあるし、ない時もある。とくぎが4つしかもてないので他のとくぎとの兼ね合いで優先順位的にも誰にどのとくぎと合わせて付けるかが難しいのは確か とくぎの枠が5つ6つあるのならばマホトラ、マジバリはPTに1体は必須なとくぎに近い位置に来てもおかしくないと思う -- 2017-05-22 (月) 02:51:09 New
      • ココは議論する板では無いので。大木化して他の質問者のレスが圧迫されています。 -- 2017-05-22 (月) 09:19:17 New
      • 好きにすればいいと思う -- 2017-05-22 (月) 15:12:38 New
      • ここではツリー数の制限はあれどコメント数による影響はないと思いましたが、違うのですか?とりあえずマジバリは必要に一票。異界6から既に大賢者大剣豪の攻撃が飛んでくるので、メガザルドルやメタキン壁使っている身としては死活問題ですので。 -- 2017-05-24 (水) 00:39:11 New!
  • BSでSSのジュリにイオマータ、その他、持たせて戦ってたんだが「つかう」での設定の発動率は8割以上、それが・・・その他の特技を変更せずただ編成で外して戻したら「つかう」になってるのに全くと言っていいほど発動しなくなった。その後、数十戦やってるがやはり確認できない。偏りというより、もう、発動しなくなっている。何コレ?ベテランに常駐してたがいっぱしでも負け続ける始末・・・ -- 2017-05-22 (月) 08:33:21 New
    • さくせんは攻撃呪文を優先して使う「ガンガンいこうぜ」ですか?ジュリアンテは「地上」タイプなので索敵距離は遠隔より狭いと思います。敵と隣接すると通常攻撃を優先する事もあるので、敵との間合いを調整して立ち位置を探ってみてはいかがでしょうか? -- 2017-05-22 (月) 09:59:44 New
      • イオマータを移植するなら、タイプ「遠隔」が良かったですね。理由は、遠隔は索敵範囲が広く、中間や後方に配置しても攻撃呪文を使ってくれるからです。呪文攻撃型のモンスターとは相性が一番良いです。地上タイプ+魔法系モンスターの組み合わせは、他のゲームで言う所の呪文も武器も使える「魔法戦士」に近くなると思います。純粋に呪文攻撃だけさせる魔法使いにしたければ、遠隔タイプ+魔法系モンスの組み合わせにする必要が有ります。 -- 2017-05-22 (月) 15:33:55 New
      • ありがとさん、索敵範囲の存在自体知らんかった。ただ手っ取り早いのがコレしかなくてイオマータで一掃するか、メガザルで復活されてコケるか、まだその程度なんですよ。 -- 2017-05-23 (火) 08:34:56 New
  • メダパーニャ持ってんだけどゴミ?同士討ち見たことないんだけど・・・それどころか普通に星が回ってんのに通常攻撃したり、他の補助系特技持ってると、その補助系特技が発動して確実に戦力アップされんだけど・・・ -- 2017-05-22 (月) 08:43:46 New
    • 基本的にほぼ役には立たない。混乱の効果は主に「①味方にも通常攻撃するようになる」と「②特技のランダム使用」。①に関してはタゲ指定をするときに味方も候補に入れるだけだから、自分の前方に敵しか居なければ普通に敵を攻撃するし、誰かをタゲ指定している状態で混乱しても、通常時と同じでいきなりタゲを切り替えたりしない。②に関しては状況判断能力が低下して、覚えてる特技を効果の有無に関わらずランダムで使用するようになる。バイシを覚えてれば味方全員バイシ状態でも構わず繰り返し唱えるし、攻撃系特技しか持ってないならそれを相手の耐性とかお構いなしに使用しまくるようになる。 -- 2017-05-22 (月) 12:21:57 New
      • 色々、どうも。捨てることにします。 -- 2017-05-23 (火) 08:36:52 New
  • 攻撃必中で、魔神斬りも外さなくなるんでしょうか? -- 2017-05-22 (月) 11:59:58 New
    • なりません。 -- 2017-05-22 (月) 12:22:15 New
    • ←・とくせいのページの「攻撃必中」の項目の所に、その点については特記されています。 -- 2017-05-22 (月) 13:49:12 New
    • 木です。ありがとうございました。 -- 2017-05-22 (月) 15:46:29 New
  • JKに絶好調が閃きました。+400のいっぴきおおかみで聖魔・だいぼうぎょ・ザオリク持ちです。壁にでもと思っていましたが、最良の活躍の場と性格をご教授ください。 -- 2017-05-22 (月) 15:37:57 New
    • JKはタフガイ、何度も語られてる案件です。JKは軽いのが最大の強み、使い処はBSライトです。会心30にあげて鍛えれば活躍は間違いないです。会心上げは辛いですけど、ぜひ実行して下さい。 -- 2017-05-22 (月) 15:51:56 New
    • 絶好調ついたら異界がメイン。会心上げたらBSでも使えます。ステは、タラレバになるので道具箱で調べたら良いかと思います。守護転生出来るから攻撃力高い性格がオススメ。 -- 2017-05-22 (月) 15:59:49 New
    • 絶好調が生きるのは異界とBS。性格はタフガイかおとこまさり、無ければメダル交換でちからじまん。当然、会心率はカンストさせる。 -- 2017-05-22 (月) 16:03:17 New
    • ありがとうございました。守護神化終えてますので会心上げとダイエットがんばって、壁でなくATCとして育てます。 -- 2017-05-22 (月) 19:41:17 New
  • 今回の連盟の景品の超聖魔斬が欲しいのですが課金する気はありません。貯めこんだにんじん830本ありますがとれる可能性あるでしょうか? 今回の予想を教えてください カンスト闘神SS 3,4体+ドレアム3体で行こうと思ってます。 -- 2017-05-22 (月) 18:23:22 New
    • それだけ揃ってればOKかな!?2xボ・Wボ・KoゲージATCしてPc張り付き~ので目標一日4万本ノルマ!にんじん120本プラス日配20本でなんとかなりそうだけど、上位のエスカレーションがイマイチ読み切れない。。 -- 2017-05-22 (月) 20:13:40 New
    • 課金する気がないのであれば見送ったほうが良いのではと思います。結局はチキンレースに巻き込まれるのがおちだと思います。 そんだけにんじんをもっているのであれば強敵で福引券を集めて、異界で取ったほうがより確実で得策だと思います。 自分も2つ前の異界で肉をはたいて超聖魔を取りましたがおかげでモーモンが圧倒的に取りやすくなりました。 -- 2017-05-22 (月) 21:18:42 New
    • その本数だと30万ちょっとしか取れませんから、100位なら余裕というレベルだと思います。50位を目指す場合は人参の本数よりも、時間に余裕があるかないかで考えた方がいいと思います。 -- 2017-05-22 (月) 21:29:15 New
      • みなさんありがとうございます AT3ドレアム2で重さ限界でした。30数万以上になれば無駄になる可能性高そうなので今回は見送ろうと思います 時間は余裕あるのですが課金しないという自分勝手な縛りがあるので厳しそうです -- 2017-05-23 (火) 01:36:24 New
  • お聞きします。異界Lv7はクリアできてもLv8がクリア出来ないので、次回以降の異界に向けてサポの強化を考えています。今まではBS共通でホイスラなどでしたが、能力的に不足なので、誰が良いか意見お願いします。自分の手持ちのタマは、+999闘竜王、+999守JK、+750守デスピ、+450闘魔ミルド、+75魔オルゴがメインで、サポはSエスタとSSドルイドかSメタスラです。ここにサポを加えたいのですが、候補として、ミル爺・Sバラゾン・凶スカ・シュバをパレスキなどから考えています。サポメンバーと覚えるべき特技などを先輩のみなさまに教えていただけると嬉しいのですが。現状バイシ持ちは、シュバのみです。 -- 2017-05-22 (月) 18:25:51 New
    • そのままでもクリアできそうなメンバーですね。うちのPTよりはるかに強いです。バラゾンを加えれば少し火力UPすると思いますが、魔オルを鍛えてATにしてJKと交代するほうが火力UPするかもしれません。 いずれにしても今のままでクリアできるメンツでクリアできないということはダブルバイシの維持ができていないとかの他の要因だと思います -- 2017-05-22 (月) 18:37:53 New
    • 自分は魔風弾の攻撃アップを期待して凶スカにバイシ・メガザルをこないだの探検Spメタル祭りで覚えさせましたよ。ついでにルーキーを与えてHP1500overも。 ドル爺・エスタは鉄板として木さんの4体どれもいいパレスキを持っていると思うので、木主さんの好きなモンスでいいのではと思います。 -- 2017-05-22 (月) 21:14:37 New
    • 木です。ありがとうございます。次回以降の異界では、サポをいろいろ変えたりして試してみます。あとダブルバイシの維持も注意してみます。 -- 2017-05-23 (火) 04:48:49 New
    • 異界8は毎回クリアしてますが魔オルゴを育ててしまったのは失敗だと思います。オルゴは死に役でいいのでこれ以上育てずアタッカー3体を上げましょう。私は基本999アタッカー×3+死に役オルゴでクリアしてます。魔ミルドの999化が急務でしょうね。サポはなんでもいいというか、敵によって当たりはずれもありますので、うかつなことは言えません。ミル爺かバラ損の2択なのは間違いないですが。 -- 2017-05-24 (水) 02:45:23 New!
      • 補足しますと、魔オルゴが死ぬことでテンションは2段階、つまり攻撃力は2倍になります。ダブルバイシと合わせると4倍です。アイテムでロザリオがありますから、天使のきまぐれで生き返りマックスまでいくこともあります。8クリアにはこうした火力が必要です。オルゴは確かに育てても強いのですが、それでも他の魔王の1.1倍から1.2倍程度の強さですし、これもオルゴ自身のみ。3体に倍の影響が出た方が異界で有利なのは言うまでもないですよね -- 2017-05-24 (水) 03:40:40 New!
      • 毎回異界レベル8をクリアするほどのPTなら魔オルがどうこうは関係なく木主の参考にはならないと思います。現状魔オルが最高火力を誇るのは間違いないです。今までの異界をすべてクリアしてるのはほんの数人だと思いますしかなりの課金をしてる人でないと無理だと思います。そういう人のアドバイスはほとんどの人の参考にならないと思いますしもう少しでクリアできるかなというレベルの木主には全く参考にならないと思います。 -- 2017-05-24 (水) 05:08:09 New!
      • 葉1さんはマジバリも不要とのことなので、よほど異界のメンバーがSS+999だけで編成していて、絶好調や大剣豪もち多数なのでシャイボでも困らないのでしょう。ですがそれ基準で話をされては困ります。前回異界8でもカンスト3体とサポを駆使して突破していた人もいるので、できる限り少ない投資で勝てるアドバイスをお願いします。 -- 2017-05-24 (水) 08:40:00 New!
      • 大剣豪も絶好調もないですよ。目立った良い特性はありません。アタッカー999×3+オルゴ1+壁999+メガザル専任×2+バイシ専任1。周回してるのでいろいろ試しましたが、オルゴは強いといっても他のSSの1.1~1.2倍程度の力しかないのは事実ですから、死に役として使った方が早く異界8をクリアできるというのだけは間違いないです。 -- 2017-05-24 (水) 11:36:23 New!
      • 壁を別の物にして壁のSSをアタッカーにし、死に役のオルゴを抜くとそのすごさがわかります。死に役のオルゴを抜くと2分3分近く遅れ、下手するとクリアできないと感じるほどギリギリでした。参考までに。 -- 2017-05-24 (水) 11:39:31 New!
      • この木で「マジバリも不要」と言ってる人は誰もいないと思いますがどれを指して言っているのでしょうか? 私は一番最初に回答したものですが自分がデスピサロを持っていないのでデスピサロについて勘違いしていた部分があり補足しようと覗いたのですが話が別方向に行ってしまってので補筆しそびれていました。デスピサロのパレスキが地上と遠隔のみだということを見落としていました。せっかくのデスピサロがATが大型ばかりでデスピサロのパレスキがうまく機能していないのがもったいないですね。いずれにしても終わってしまった異界がクリアできるかはもう再現できないので今後の異界に向けてPTを強化するのがいいと思います。木主のPTは駒は十分そろっているのであとは育成次第でクリアの可能性も見えてくるとは思います。大型以外で闘神化できるのがバラモスゾンビなのでバラモスゾンビを育成しATとして使うのもいいと思います。ただ今後異界の難易度がどうなるかは当然不明なので求めらる要素がより難しくなる可能性もありだれもわからないところです。魔オルは闘神化されて装備を込みで4000近くの火力を得られる現状唯一のモンスです。ATとして使うのも当然ありです。あともっと詳しい情報を書かないと的確なアドバイスができないので書いた方がよいと思います。主要モンスのとくぎとくせいは書いた方がよいと思います。 -- 2017-05-24 (水) 11:42:02 New!
      • アタッカーをカンスト×3でやると、異界8はとても難しく感じます。つまみの腕も相当なものが必要でしょう。しかし、死に役オルゴが混ざるだけで誰でもクリアほど簡単になりますよ(もちろん壁は別に1枚要りますが)。オルゴの数値だけ見て強いとか言ってるわけじゃないですよね?死に役として使ってみたことがあるのでしょうか? -- 2017-05-24 (水) 11:51:47 New!
      • 異界8を毎回クリアしてるのに999SSが少ないのは999でも良特性がつかなかったり、重さが減らないため、オーバー配合し続けてるからです。SSはイオ弱点が多いし、メガザル役までSSという形にはできたかもしれませんが、してないですね。なお、純粋に異界8クリア目的ではなく、魔オルゴがBSの火力で有利だから育てるという考えや、2体いるので片方は育てるという視点なら魔オルゴを育てるというのには同意できます。 -- 2017-05-24 (水) 11:58:45 New!
      • 葉6さん。ちょっとマナー違反だったのは謝ります。ただ、おかげでいくつかわかったのでご容赦ください。葉1さん、まとめるとあなたのプレイ条件限定のアドバイスにしかなっていません。今育成中の人に対するアドバイスとしては不適切、となっているのです。今の異界は6ですら大賢者マータや大剣豪超斬撃が飛んできて、カンストアタッカーだろうがあっさり落ちます。サポはほとんど+もないでしょうからマータ2発で落ちます。あなたの昔プレイしていた異界とは変わってきています。もしアドバイスをする気があるなら、きちんと初心者目線の戦力で考えてからにしてください。それができないなら、大変失礼ですがいくらベテランで異界8がクリアできても、むしろそれ故に悩みに対して適切な回答ができているかの疑問が出ます。 -- 2017-05-24 (水) 12:23:59 New!
  • 迷宮のSランキングヒドラか、連盟のSSあくまのよろいどっち取るのがいいでしょうか?持っているSSは竜王+512、魔オルゴ+295、キングヒドラ+265です。 -- 2017-05-22 (月) 20:09:41 New
    • 両方取った方がいいですが、すでにヒドラ持っているならヒドラ優先ですかね -- 2017-05-22 (月) 20:22:05 New
    • 迷宮は来週以降もしばらく残るんだから、今週は連盟に集中するべき。 -- 2017-05-22 (月) 20:28:01 New
    • 会心素材が不足しているなら悪魔の騎士。SS悪魔の騎士なんて全く役に立たないよ。 -- 2017-05-22 (月) 21:45:39 New
    • 木主です。アドバイス有難う御座いました。迷宮に専念することにします。 -- 2017-05-22 (月) 22:07:49 New
      • 専念してもいいけど、参加のたまごは取るべきだよ。あとゴールドもある程度ないと交易商人で困るからね。ヒドラは来週以降も出るんだから -- 2017-05-23 (火) 02:07:43 New
      • とにかく、SS悪魔の騎士まで、連盟に集中して会心素材確保。それ以降は参加報酬狙いで子分に一回参加して、残りのスタミナで迷宮に全力が良いと思います。 -- 2017-05-23 (火) 04:58:09 New
  • ダークスパイクは取りに行くべきでしょうか? -- 2017-05-22 (月) 22:12:15 New
    • 斬撃割合ダメージ軽減に引っ掛るから、興味は薄い。時代はイオ、ベタン系の体技の流星。 -- 2017-05-23 (火) 06:04:14 New
      • ダークスパイクに斬撃割合ダメージ軽減は関係ありません。 -- 2017-05-23 (火) 07:00:32 New
  • 今週の連盟は聖魔斬とシャイボならどっちがいいのですか? -- 2017-05-23 (火) 06:58:03 New
    • シャイボ。そもそも聖魔斬等の単体攻撃特技はほぼBS用。 -- 2017-05-23 (火) 07:45:57 New
      • ありがとう [heart] -- 2017-05-23 (火) 07:53:13 New
    • 聖魔斬は斬撃割合ダメージ軽減でダメージ2500どまり。 -- 2017-05-23 (火) 08:48:24 New
  • 連盟の上位陣って、開催時間フル参加してるような方々?だとしたら人参ため込んでもフル参加できんと追従すらできんよねぇ。時間が限られた人には超○○斬とか無縁のものか。 -- 2017-05-23 (火) 08:49:33 New
    • 雑談だし、他のプレイヤーの動向は注意して扱わないと、1.誹謗中傷に抵触しかねません。 -- 2017-05-23 (火) 11:30:00 New
      • 課金次第だとは思いますが、50位以内は昨日今日始めた人には無理だと思います。費やしてるお金も時間も桁違いだからです。なぜならば、長年プレーしている人なら聞かずともトップとの力量の差は身に染みて熟知してるからです。例えるなら、大国とアジアの一小国ぐらいの差が有ります。 -- 2017-05-23 (火) 11:34:40 New
    • 上位って何位以内??? ちなみに前回の報酬が絶好調だった50位以内でもフル参加せずに入れたよ -- 2017-05-23 (火) 22:27:35 New!
    • ボーナス無しでも楽に999個取れる人と、ボーナスが揃うのを待ってやっと999個取れる人、とでは雲泥の差。パーティが育っていない人はボーナスが揃うまでの待機時間の方が長い。効率が違うから、スタミナやプレイ時間が有っても勝負にならないよ。 -- 2017-05-24 (水) 06:38:10 New!
  • 魔王オルゴの闘レシピがBSの景品の中に見当たらんのですが・・・公式にも闘でアップされて、ここの新生転生にも掲載があるんだけどレシピがない。今までこんなことあったっけ? -- 2017-05-23 (火) 09:04:54 New
    • 闘神化レシピに関しては過去に例は無いはずだし、闘天魔王伝も普通に景品ラインナップにあります。 -- 2017-05-23 (火) 09:12:08 New
    • おそらく、使える文字数の関係で「闘天魔王伝」と言う、魔王オルゴ・デミーラの原型が魔王しか残っていない判りずらい略になっているからだと思う。 -- 2017-05-23 (火) 09:33:50 New
      • 返答どうも、こいつは驚きだ。天魔王伝に名前が変わってるから直接レシピにポインター合わすまで完全にオルゴと関係ないもんだと思ってた。デフォの名とレシピが異なるパターンが他にもあんのかな・・・ -- 2017-05-23 (火) 18:26:49 New!
      • 長い名前は略称に変わってる場合が有る。告知された事は有るし、今回の様に説明の無い時も有る。 -- 2017-05-24 (水) 07:03:42 New!
  • マホトーンの心得が特性にあるホイミスライムに、雨雲の杖を装備するとマホトーンの効果は上乗せされるのでしょうか? -- 2017-05-23 (火) 11:30:07 New
  • 連盟1000位ボーダーラインの予想お願いします。超奥義がほしいのよ~ -- 2017-05-23 (火) 11:57:31 New
  • 「選ばれた者の証」ってどうやって手に入れるんですか? -- 2017-05-23 (火) 18:13:53 New!
    • そんなものは無い。正確な名前を確認してきて。勇者のしるしなら竜王のうろこ5000枚。 -- 2017-05-23 (火) 23:12:57 New!
    • なるほど、祭壇で要求されるのね。現状では勇者のしるしのこと。連盟で頑張りましょう。 -- 2017-05-23 (火) 23:33:05 New!
  • 勇者のしるしを持って伝説の祭壇に行った場合、ロトのつるぎと強制的に交換ですか、それとも交換有無の選択肢が有ったりしますか? -- 2017-05-23 (火) 18:49:23 New!
    • 強制。 -- 2017-05-23 (火) 18:50:58 New!
      • ありがとうございます。 -- 2017-05-23 (火) 18:52:15 New!
  • キャラバンでメンバーの作戦を変えても次の対戦で元に戻ってしまいます。作戦を保存する方法はないのでしょうか? -- 2017-05-24 (水) 10:39:14 New!
    • 連盟指令のページを参照。 -- 2017-05-24 (水) 10:40:45 New!
    • 真ん中の一番目立つ赤いボタン「編成してバトル」でキッチり編成していないから。そのままバトルではじめて、中でこちょこちょイジった所で記録保存はされない。 -- 2017-05-24 (水) 11:46:25 New!
お名前:

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