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ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強敵が5大陸でランダムに出現するとの事ですが、メタル祭りのように後発大陸は優遇され、各大陸ごとに出現率は異なるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 06:59:04 New
    • 変わらない 光 海神 炎の大陸はルーラポイント多いのでおすすめ -- 2017-03-22 (水) 10:02:32 New
      • ご教授有難う御座いまする。 -- 2017-03-22 (水) 10:23:42 New
  • 結局、魔王オルゴデミーラのベスト性格ってセクシーギャルに落ち着くんですかね?体技を考えると賢さ重要だし。でも攻撃カンストしないって話だから悩む… -- 2017-03-22 (水) 10:29:06 New
    • 攻撃はセクギャで660ぐらいでゆうゆうとカンストしますよ -- 2017-03-22 (水) 12:00:20 New
      • +700まで必要かもしれません。今+606で攻撃力2904です -- 2017-03-22 (水) 12:06:28 New
    • モンパレ道具箱見てますか?セクシーギャルですばやさ以外はカンストです -- 2017-03-22 (水) 13:32:39 New
  • なぁヘルバトラーのパレードスキルって自分に乗るの?デンガーと一緒? -- 2017-03-22 (水) 11:00:36 New
    • 自分に乗らない。3体いたら、AのパレスキがB,Cに乗る+BのパレスキがA,Cに乗る+CのパレスキがA,Bに乗る。 -- 2017-03-22 (水) 11:22:11 New
      • デンガーと一緒。3体居たら、AはB,Cの、BはA,Cの、CはA,BのPスキルの効果を受けることになる。 -- 2017-03-22 (水) 13:00:20 New
      • ありがとうございます。 すごく分かりやすい回答でした。 -- 2017-03-22 (水) 15:21:01 New
  • エスタのパレスキに関して質問させてください。前回の異界でMpの不足を痛感し、眠っているSエスタを異界サポに育てようと思っています。そこでパレスキは以下の認識で間違ってないでしょうか?Mp1000の味方がMp0で死亡(またはメガザルで死亡)復活させると、5%パレスキでMp50になって復活する。エスタのパレスキでMp1050の味方のMpが現状Mp10の時エスタが死亡(またはエスタがメガザル)5%アップのパレスキが無くなるので、味方のMpが0に減少。エスタが生き返った時にエスタの5%パレスキでMpが0から50に増える。あとエスタのパレスキはマホルアップなどにも効果がありますでしょうか?今から仕事に出て24時間くらいパソに触れないので、お礼のコメントは明日午後になると思いますがよろしくお願いいたします。 -- 2017-03-22 (水) 11:38:02 New
    • 最初の例だとMP0/1000→Mp50/1050で復活、2つ目の例だと10/1050→10/1000になるだけ。エスタのパレスキによって変わるのは最大MP分で、増えればそのぶん使えるMPが回復するが、パレスキが無くなっても減りはしない。 -- 2017-03-22 (水) 14:10:26 New
      • お礼、遅れて申し訳ありませんでした。返答ありがとうございます。 -- 2017-03-24 (金) 19:49:55 New
  • 配合で特性に「斬撃封じの心得」が付いたのですが、これって『兜割りとかメタパニ斬りの確率が若干上がる⤴』って認識で良いのでしょうか??何方か教えて頂けますでしょうか。 -- 2017-03-22 (水) 13:48:06 New
    • 特性の斬撃封じ攻撃、体技の斬撃封じの成功率が上がるだけです。他の特技・特性には効果ありません。 -- 2017-03-22 (水) 14:20:18 New
    • 特技や特性に斬撃封じを持っていなければ意味なし。まずは、要らないね。 -- 2017-03-22 (水) 14:44:12 New
    • 木です、何か自分もの凄く思い違いしてたんですね (--; 恥ずかしいです。教えてくれてありがとうございました。 -- 2017-03-22 (水) 16:07:24 New
      • わかります。斬撃の心得と思ってしまったんですね。 -- 2017-03-24 (金) 01:29:55 New
  • 始めて20日程の初心者です。ストーリーがもうすぐ終わると思うのですが、その後強くするにはしもふりにくはどう使うのがベストでしょうか?現状途中でもらったシドー以外はB、Cランクしかいません。しもふりにくの在庫は130個ほどです。 -- 2017-03-22 (水) 19:46:41 New
    • は?20日でストーリー終了?普通はそんな早くないけど、相当人参使って頑張ったんだね。霜降りは最近毎月やってる探検SPで、使えそうなSSがいる日に投げてSSを狙うといいよ。 -- 2017-03-22 (水) 19:59:57 New
      • ありがとうございます。今魔獣の世界のジェガの塔です‥今日明日には多分終わりそう‥かな?探検SP、調べてみたら月末ぐらいにやってるやつですね!それまで素材集め頑張ってみます。 -- 2017-03-22 (水) 20:23:42 New
      • 廃課金を目指すならともかく、強敵に迷宮をやっている今ストーリーを進めるのは、ニンジンが勿体ないと思ったのは私だけではないはずっ・・・ -- 2017-03-22 (水) 21:19:39 New
      • 肉課金するより良いのでは 魔オルゴおすすめします -- 2017-03-22 (水) 21:34:14 New
      • 木です。強敵に迷宮ですか、なるほど確かにストーリーはいつでも進められますもんね。。。内容調べて挑戦してみます。にんじんは買ってますが肉は全部ネカフェ特典とかってやつです。マンションの階下がネカフェだからかな、ラッキーですね。魔オルゴ、調べてみます。アドバイスありがとうございます。 -- 2017-03-22 (水) 21:53:29 New
      • 20日で霜降り130個たまるほどネカフェに通うのはヤバいよw24時間パック×20日と見た!俺も一時期あったからわかるけど、それは廃課金を通り越して、廃人と呼びます (^^; -- 2017-03-22 (水) 23:10:41 New
      • 24時間1500円で出入り自由なのでキープしたまま家帰ったり仕事行ったりしてます(笑)インしてるだけで張り付いてる必要がないので効率的ですよね。 -- 2017-03-22 (水) 23:52:25 New
    • こういう木や枝・葉を見ると、自分の心が汚れていることに気づいてしまう。 -- 2017-03-22 (水) 22:41:16 New
      • 木です。このゲームのことまったく分かってないので無垢(風味)ですが現実では汚れまくってるおっさんですw -- 2017-03-22 (水) 23:55:49 New
    • 24時間1500円 ってすごく安くて羨ましいのですけど何県ですか? 近くならわたしも通いたいです -- 2017-03-23 (木) 04:40:25 New
      • 関東なのですが、万一ここで書いて混んでしまうと。。。そのパックの席が4席しかないのですゴメンナサイorz -- 2017-03-23 (木) 05:22:50 New
      • めっちゃ安いよな 俺の所は12時間で2500円位だったかな -- 2017-03-23 (木) 07:09:30 New
  • 聖魔斬ってBSで活躍する特技ですよね?最近異界でこれのお陰で楽になった事ってありましたっけ。BSで勝てなくてもいいのであれば全くいりませんか? -- ゆう? 2017-03-22 (水) 23:44:41 New
    • 聖魔はBSだけです -- 2017-03-22 (水) 23:47:02 New
    • 明確に「聖魔があった方が楽」だったこれまでで最後のステージは、去年の1月の異界でのレベル5かな。わたぼう・ワルぼうコンビがザオリクループしてきたとこ。だから最近はないという言い方もできる。ただしこれから出てこないという保証はどこにもないので、聖魔は備えておいた方がいい。 -- 2017-03-22 (水) 23:57:18 New
    • 年末の連盟イベのボスは二年続けて???系のサンダタでしたからね。不要と思ってる人に聖魔斬のありがたさを説いた所で無意味なので、必要と思われるまでスルーされてはいかがですか? -- 2017-03-23 (木) 07:53:53 New
      • サンダタは聖魔ってかドレアムだけどね (^^) -- 2017-03-23 (木) 08:08:03 New
    • 連盟や異界で出てくる場合、割合でダメージ軽減入るからサンダタ含め、シャイボやつるまい、魔風弾などに遠く及ばない。バトルメダルをにんじんにするとか、そういう有利な要素をむしするならば、いらないのは間違いないね -- 2017-03-23 (木) 09:56:30 New
  • 自動MP回復はS以上の配合じゃないと閃かないですか? -- 2017-03-23 (木) 01:06:22 New
    • 自分が知る限りだと、その通り。 -- 2017-03-23 (木) 17:57:54 New
  • 聖魔、イオマータどっちも持ってない僕は迷宮か強敵どちらをやるべきですか? -- 2017-03-23 (木) 09:16:01 New
    • BSやるなら聖魔。 -- 2017-03-23 (木) 09:47:51 New
    • 強敵のほうがいいと思う。聖魔は今週だけだがイオマータは来月までチャンスある。どちらをやるにしても取れたらラッキー程度に考えたほうがいいけど。 -- 2017-03-23 (木) 09:49:04 New
    • 優先順位で言えば、聖魔斬。イオマータ取りに躍起になっている人は、既に聖魔斬を複数所有している。聖魔斬にせよイオマータにせよ、入手機会は少ない。イオマータの方がチャンスは少ないとは思うが、聖魔斬すら持っていない人には今回は難易度がやや高いので、大人しく聖魔斬を狙った方が賢明。 -- 2017-03-23 (木) 10:16:56 New
    • 人参使って両方取りに行く。そうした方がいい。チャンスを逃すとまた数か月聖魔は巡ってこないかも。マータは尚更。 -- 2017-03-23 (木) 13:31:21 New
  • イオマータを本気で取りに行っていいものか教えてください。というよりも取れた場合に伝授する適材のほうを知りたいです。うちの場合①SSりゅうおう(おちょうしもの、+240育成中)②大賢者ホイスラ(Bラン、+30程度、郵便受け)くらいしか候補がいません。異界はLV7止まりです(6が限界のときも)。私がクリアできなかったステージで「イオマータがあれば楽だった」というようなコメントを見かけたこともあって、今後のために必要だとは思っていますが・・。ちなみにりゅうおうはサポ壁にしようと思って守護神化したばかりですが、イオマータ生かせそうなら魔神化したいと思います。ホイスラは魔神化してます。 -- 2017-03-22 (水) 17:47:23 New
    • この先、何が出るかは推測の領域でしか有りませんが、今回イオマータを取り逃せば、恐らく後悔するでしょう。前例でメラマータ持ちのだいまどうをスルーしてしまった人の嘆きの声を何度も目にしたからです。ホイスラは論外。威力は賢さに依存しますので、2999に到達する素SSに使わせるべきです。 -- 2017-03-22 (水) 17:52:38 New
      • そうなんですね!強敵スルーして迷宮に籠ろうかという気になってきました。ありがとうございます。 -- 2017-03-22 (水) 18:48:22 New
    • 今の所マータは連盟でしか活躍出来ません(異界でメガホン使えないため) 自分もりゅうおうタフガイ壁です 今後りゅうおうは迷宮でギラマータ来るかもですね ミルドなら異界でもMP切れても召喚あるので有効です  -- 2017-03-22 (水) 18:29:22 New
      • なるほど!異界より連盟ですか!?壁は一応他にもいるのですが、この前の探検SPでりゅうおうが来たのでサポか壁にしようかと思っていたところでした。 -- 2017-03-22 (水) 18:53:23 New
    • 木主です。イオマータ一発GETできました!!ただ超おうぎがまだ5つしかないので移植は保留です。 -- 2017-03-23 (木) 10:29:22 New
      • おめです! とりあえず、Sヘルバトを85まで育てておけば、連盟でちょっと使う分には必要十分だと思いますよ (^_- -- 2017-03-23 (木) 12:18:16 New
      • ありがとうございます。そのまま使うことは考えにありませんでした。早速郵便受けに入れてしまいましたがひとまずLV上げたいと思います。参考になりました。 -- 2017-03-23 (木) 13:31:05 New
  • 異界壁に最適なSS教えてください。現在メタキンを使用しています。デスピ守護神がいいとよく書き込みありますがsデスピサロならもっつてます。 -- 2017-03-23 (木) 14:04:49 New
    • 耐性面で優良なのは、ムドーと大魔王デスタムーア。共に魔神化してギルドの星の使徒に入ると、マインド・マヒ・眠り・混乱が無効以上になって、非常に安定した壁になる。 -- 2017-03-23 (木) 16:00:21 New
    • お持ちのSデスピの育成で問題ないと思いますよ。地上や遠隔アタッカーがいればそれなりの頻度でテンションもあがりますのでダントツで有能です。 -- 2017-03-23 (木) 16:22:25 New
    • 木主です。お二人ともご意見ありがとうございさす。ちなみにデスタムーア所持してます。その場合デスタムーアのほうがいいのでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 18:22:41 New
      • デスタはATKで育成おすすめします。マータ付けて連盟で活躍も出来ますね -- 2017-03-23 (木) 18:42:49 New
  • ATK2体目デンガー+139豪傑にしたのに特性は二回行動、スヤスヤボディー、天使の気まぐれ、まれに守りの霧がつきましたATK3体出来るまでは壁にしない方が良いですよね?性格は変更できます。。。 -- 2017-03-23 (木) 14:57:23 New
    • デンガ―はATKで使った方が良いと思います -- 2017-03-23 (木) 16:47:36 New
      • 木主です。確かにATKでも使える特性ですね。そーします。ありがとうございます。 -- 2017-03-23 (木) 18:30:31 New
    • 別に、その特性だからと言って無理に壁にする必要はないでしょう。アタッカーだとしても十分に役に立つ特性ですよ。 -- 2017-03-23 (木) 17:35:17 New
  • 聖なる旋律を知る人物ってどこで会えますか? -- 2017-03-23 (木) 15:38:12 New
    • サイト上部の検索窓で検索してみましょう。中央付近に載ってます。 -- 2017-03-23 (木) 18:32:00 New
    • 自分でストーリーから調べなよ。海の底の城にいる蟹だよ。 -- 2017-03-23 (木) 18:33:04 New
  • BSで、アタッカーが倒れて最後にメガザル要員が二体残ったとき、攻撃をはじめてしまってメガザルを唱えてくれません(最後の一体になったら唱える)。どちらも、サポートたのむぜにしているのですが、これはどうしようもないのでしょうか。 (..; -- 2017-03-23 (木) 20:01:20 New
    • 作戦「サポート」と「いのち」以外の味方が全滅すると、残ったキャラは作戦「バッチリ」のような行動に変わる。これは仕様だから変えられないけどね。ただし何もできないわけではなく、メガザル役は作戦「いのち」にすると、メガザルを早く唱えてくれる。 -- 2017-03-23 (木) 20:07:56 New
      • コメントありがとうございます。メガザル要員はだいぼうぎょ役も兼ねているので、サポートたのむぜにしています。いのちだいじにに変えてもあまり変化がなかったのですが、やはりいのちだいじにしたほうがいいですかね〜? -- 2017-03-23 (木) 20:26:20 New
      • 質問で言っていたような、残りの味方が全滅という状況では変わらないでしょうが、そうなる前に早めにメガザルを唱えるという意味で、「いのち」にすると違いが出ると思いますけどね。2体いるなら片方はそのように作戦変えるというのも1つの方法かと。 -- 2017-03-23 (木) 21:03:35 New
      • ありがとうこざいます。メガザル+だいぼうぎょが三体いるので、いろいろ試してみます。 (^_- -- 2017-03-23 (木) 21:46:18 New
    • 欲張るからだよ。メガザル役はいのちだいじでメガザルを確実に唱える事だけに集中させる。ちなみに、ドルイドは遠隔タイプだから、(近)とは真逆で初動は遅いので発動は遅いと言う人も居る。ドルイドじゃないメガザル役にしてみては? -- 2017-03-23 (木) 22:23:33 New
      • すみません、欲張りですかね。(笑) メガザル要員は、メタル×2とレモンです。すべてだいぼうぎょ+メガザル持ちです。唱えてくれるときは唱えてくれるのですが、アタッカーが崩れると立て直しがきかないことが多いので、なんとかならないかなあと思った次第です。 -- 2017-03-24 (金) 14:49:11 New
  • もしかして、強敵やメタ祭などモンスターが福引券をドロップしてくれるイベに、・・・匹以上倒したらドロップ率が下がる、・・・枚以上福引券をドロップさせたら、それ以降のドロップ率が下がる、人参を使ってのパレードではドロップ率が下がるなどということってありますか? -- 2017-03-23 (木) 20:02:26 New
    • ありません -- 2017-03-23 (木) 20:10:34 New
  • こんにちは。教えてください。闘神ヤマタノオロチ守護神ヤマタノオロチ同種配合するとどうなりますか? -- 2017-03-23 (木) 20:10:11 New
    • 配合時にどちらの転生を引き継ぐかを選べます。 -- 2017-03-23 (木) 20:12:39 New
    • 早速ありがとうございます。やっぱり美味しい話はありませんでしたか・・ -- 2017-03-23 (木) 20:21:34 New
      • 公式ページの下の方を読めば、一つしか選べない事は判る筈ですよ。http://www.dqmp.jp/tensei/ -- 2017-03-23 (木) 20:32:17 New
  • すみません。初歩的な質問かもしれませんが、モシャスは、HPとMP以外をコピーするで合っているでしょうか。ちなみに、マネマネ以外におすすめのキャラがいれば教えてもらえると助かります。 -- 2017-03-23 (木) 21:55:58 New
    • ←・特技のページのモシャスの欄に書いて有る。ちなみに、モシャス持ちのモンスも書いて有る。 -- 2017-03-23 (木) 22:14:59 New
  • ATKとして+999のピサロ、竜王がいます。会心はまだまだです。現在壁役が欲しく、JKを狙っていますが、全く入手できない状態です。メタキンを壁役に育てようと思っていますが、素材がほとんどいない状態です。卵を使うのはもったいない。中途半端な状態です。ATK役竜王のほかに+167の竜王がいます。この竜王を壁役として育てるべきでしょうか?それとも探検イベで他のJKなどのSSを入手するまで我慢すべきでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 23:49:20 New
    • メタキンはHPさえ上げれば無配合でも異界6~7くらいまでの壁は出来ます。+167の竜王はそもそも何のために配合し始めたんでしょうか。3rdアタッカーにするかマインド無効の大防御役にするか、良特性が付いたら999の竜王と配合するのか、そこらへんは自由ですが、配合し始めるときに考えておくべきことだと思います。 -- 2017-03-24 (金) 00:01:02 New
      • 元々の竜王と配合するつもりが途中でS竜王を入手してしまい、SSとSで配合し、+999にしてしまいました。そのため、+167の竜王が余ったという感じです。SSを残した方が後々役に立つかとおもいまして。 -- 2017-03-24 (金) 21:49:24 New
    • 2体目の竜王はまだ幸い配合値が低いので、HPだけカンストさせて異界用壁にすればメタキンの育成もJKも必要ないと思います。まあHPを上げる過程で良特性が付いたら1体目に配合ですが。そうなったときに改めて壁の件は考えたらいいと思います。 -- 2017-03-24 (金) 09:50:45 New
    • 異界での壁を考えてるなら、JOKERはダメだよ。壁に必要なのは、だいぼうぎょを崩されるマインド、眠り、マヒ、混乱、ザキなどに対する耐性。JOKERはマインドとマヒは無効だけど、残り3つに対する耐性がない。マインド以外はメタルが耐性あるので、敵がショック攻撃などを持ってた場合にSS壁を使う。だからマインド耐性は最低条件。 -- 2017-03-24 (金) 19:41:45 New
    • 竜王のHPをカンストさせれば、JKもメタキンも不要なんですね。竜王は壁として役立つと考えてよいですか? -- 2017-03-24 (金) 21:55:15 New
  • 初めて10ヶ月目の初心者です。迷宮でSヘルバトをスカウトできました。現在、SSはドレアム+300と凶エスタ+400の2体です。そこで、イオマータを凶エスタに伝授しようか、しばらくは、Sヘルバトを育てた方が良いのか悩んでします。アドバイスおねがいします。 -- 2017-03-23 (木) 18:43:53 New
    • 今のようにたまごを分散しないで一刻も早く凶エスタの攻撃を2999にし、会心を30にする。凶エスタにイオマータは不要。ヘルバトのままレベルだけ上げておく -- 2017-03-23 (木) 18:47:05 New
    • Sヘルバトなので育成せず保管した方が良いと思います マータ付けるならりゅうおう デスタ ゾーマかな かしこさが高くて魔神出来るモンスター -- 2017-03-23 (木) 18:50:13 New
    • Sヘルバトをルーキー卵などで軽く育てるのがよろしいかと。通常のタマゴは凶エスタに全集中で。連盟や異界ではSヘルバトも貴重な追加火力になると思いますよ。 -- 2017-03-23 (木) 19:37:10 New
    • まずイオマータゲットおめでとうございます。凶エスタはパレスキを活かした育て方がいいので会心をあげましょう。イオマータはやがて賢さの高いSS魔王が来たら伝授するのがいいでしょう。ドレアムは中途半端な育成ですが、そのまま凶エスタの攻撃カンストが終わるまで置いときましょう。探検SPでは非?系のジュリなど狙い肉なげるのが凶エスタのパレスキものるのでいいと思います。 -- 2017-03-23 (木) 20:09:02 New
    • 大変、参考になりました。ありがとうございました。 -- 2017-03-24 (金) 07:53:54 New
  • ギロギロ・ラブリーといったマインド系特性は、バトル中モンスターが何も行動しないときも発動しますか? -- 2017-03-24 (金) 09:51:00 New
    • 何も行動しないなら発動しません。だた、なつき度が低い時に出る、サボっているやボーっとしている等では発動します。 -- 2017-03-24 (金) 10:00:26 New
      • ありがとうございます。ということはギロラブ持ちは「ばっちり・ガンガン」にしといた方が発動しやすいということですね。 -- 2017-03-24 (金) 10:33:07 New
  • イオマータとメラマータを、ハーゴンかりゅうおうかバラモスにつけようと思います。誰につけたらいいですか。 -- 2017-03-24 (金) 09:58:21 New
    • バラモス以外 -- 2017-03-24 (金) 10:11:23 New
      • バラモスのPスキル(味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする)を利用するなら、バラモス以外しかないでしょうね。自分自身にPスキは掛かりませんから。 -- 2017-03-24 (金) 11:08:24 New
    • 候補がそれだけいるなんて羨ましいです。私はりゅうおうしかいないので付けましたが、魔神化させるためのアイテム回収に再び迷宮籠ります。 -- 2017-03-24 (金) 10:40:40 New
    • バラモス以外でいいと思いますが、マータ系は基本的に弱い人の救済措置であるのが現状なのを理解してください。攻撃カンスト会心カンストSSで、シャイボ鶴舞、魔風弾といった攻撃手段がないと結局は異界8などはクリアできないと思います -- 2017-03-24 (金) 15:46:16 New
    • 大変参考になりました。ありがとうございました。 -- 2017-03-24 (金) 16:34:20 New
    • そのまま使うことをお勧めします。マータ含めて魔法はかしこさを上げても999以上はほとんどダメージがあがりません。上げた効果を体感できるにはタマゴロンを大量に投資することになります。ジュリに持たせてバトラー並べて魔法火力を追求したい、どうしてもゾーマ様を魔法アタッカーにしたい、などの欲求がない限り、バトラーに使わせた方が安上がりです -- 2017-03-24 (金) 16:53:59 New
  • マータ系の呪文は、バトルスタジアムでは発動に時間かかりますか? -- 2017-03-24 (金) 16:11:15 New
    • かかります -- 2017-03-24 (金) 16:40:57 New
      • ありがとうございます。。。 -- 2017-03-24 (金) 16:44:46 New
  • 異界に使う大防御壁には、HPがどれだけないと務まらないでしょうか?もちろんカンストが理想でしょうけど、最低いくらぐらい必要でしょうか?異界LV8のクリアまで見据えて大防御の壁役を育てていきたいです。 -- 2017-03-24 (金) 16:50:38 New
    • それはメタキン?マインド・マヒが無効の魔王?HPを聞いてるのでメタルだと思うけど、魔王の壁が安定しますよ。 -- 2017-03-24 (金) 19:46:52 New
      • 木主です。回答ありがとうございます。では、メタル系ではない場合はいくつくらいのHPが必要でしょうか? -- 2017-03-24 (金) 20:38:04 New
      • 横ですが、魔王壁はHP2999だと思いますよ。普通に伸びるので。 -- 2017-03-25 (土) 05:54:32 New!
      • 一般的に壁育成は後回しなので、壁をどれぐらい成長させれば実用的なのかを聞きたいのだと思います。具体的にどれぐらいなら耐えられるかわかればいいのですが、これは結構面によって変わりますし、そもそも耐えられないことを想定しないといけないこともあるので難しいです(前々回異界6の全員SHTの攻撃はSS大防御でも沈みました)。そういった例外を除けば、基本HP2000はあれば耐性がしっかりしていれば最低限任せられると思います。もちろん高い方が安定します。 -- 2017-03-25 (土) 10:22:01 New!
      • おっと、8まで考えて、ということならカンストに近いほうがいいです。あまり妥協はできません。ヒートアップ後の攻撃で通常5桁、大防御を使っても1000食らうこともありますし、メガザルループもタイミングが悪いとすぐ発動できないこともありますので。守護神化必須とは言いませんが、した方が会心を受けた時に生存率上がるので推奨です。そのあたりは過去の異界クリア動画を見返して、壁の受けるダメージを参考にするといいかもしれません -- 2017-03-25 (土) 11:09:15 New!
  • マータバトラーですが、ジュリにつけるかSSバトラー同種配合どちらがいいとおもいますか? -- 2017-03-24 (金) 18:16:01 New
    • ジュリに枠が空くならつけていいと思うけど、今後バギマータとかヒャドマータあたりが配られた時、ジュリに移植したくなったり、バトラー合成しなければよかった、とか後悔しないというなら。もともとマータ無しでイベ回せる手持ちがあるなら大賢者マータのバトラー合成もありかもだけど自己責任でね -- 2017-03-24 (金) 18:40:36 New
      • ↑大賢者マータ狙いの、という意味ね。でもイオマータのいいところは大抵の???にそのまま弱点で通るところだと思うから、他よりつけがいがないかも?他の魔法つけたりすればいいかもだけど -- 2017-03-24 (金) 18:45:27 New
  • 今回の強敵イベントでは、聖魔斬のほかの系統斬りはどれが狙い目でしょうか?役に立つことが多い斬撃ってどれなのでしょうか? -- 2017-03-24 (金) 18:50:03 New
    • 私見ですが、ありません (^^; 強いて挙げるとすれば、神竜対策のドラゴン斬り、ジュリ対策のあくま斬り、デンガー軍団対策のスライム斬り、Sキラーマシン対策のぶっしつ斬り?それよりもカンダタのPスキルをオススメします。 -- 2017-03-24 (金) 19:03:04 New
      • 四つも挙げといて、強いて・・・ -- 2017-03-24 (金) 20:59:11 New
      • 聖魔斬の子分と、Pスキルのカンダタ以外どうでもいいから「強いて」なんですけど。日本語って難しい (^^; -- 2017-03-24 (金) 21:51:53 New
    • 素早さの -- 2017-03-25 (土) 09:22:59 New!
  • 元々の竜王と配合するつもりが途中でS竜王を入手してしまい、SSとSで配合し、+999にしてしまいました。そのため、+167の竜王が余ったという感じです。SSを残した方が後々役に立つかとおもいまして。  -- 2017-03-24 (金) 21:48:36 New
    • 木をまちがえました。すみません。 -- 2017-03-24 (金) 21:50:07 New
    • どうせ、竜王の重さマイナス下限に達していなかったり、テンション系の特性で埋まってないんでしょ?+999を超えてもこの二つを充実させる為に、更に配合する事になると思いますよ。そのうち、素SSも余って来ますから。 -- 2017-03-24 (金) 22:12:18 New
      • ディンガーとかなら別ですが、パレードスキル被りで同種2体は無駄ですから、異なったPスキ持ちをパーティに入れた方が効果的だからです。 -- 2017-03-24 (金) 22:17:29 New
    • +167もやっちゃったんだからそのままひとまず竜王壁でいいんじゃないですか?仮に+400くらいにするまでに攻撃的良特性ついちゃったらアタッカーも考えればいいだけで、何も無駄もないし、問題ないですよ。竜王が壁として使えるかどうかなんてのは使えない理由は特に何もないし、それしかいないなら丁度いいんじゃないでしょうか? -- 2017-03-24 (金) 23:15:19 New
  • 久しぶりに復帰して迷宮の門でアクデモさんをGet。ハーゴン(遠)さんにイオマータ付けるのってありですかね? -- 2017-03-24 (金) 23:56:20 New
    • アクデモじゃないでしょ? (^^; -- 2017-03-25 (土) 02:03:18 New!
    • ヘルバトラーでは? -- 2017-03-25 (土) 02:36:05 New!
    • ハーゴンはかしこさカンストするのでイオマータ付けてもありです。連盟限定なら活躍するでしょ 魔神化するかは任せます -- 2017-03-25 (土) 04:17:41 New!
    • いや、超奥義がもったいないでしょ。ヘルバトをそのまま使っても大して変わらないし -- 2017-03-25 (土) 15:28:24 New!
    • (遠)さんは配合相手を見つけるのが大変だな。+値は卵で増やせても、重さ-を確実にしたければ、同種配合に頼るしかない。 -- 2017-03-25 (土) 16:34:01 New!
  • 有識者の方に質問です。土曜日23:59分にパレードを開始し、日曜日に終了した場合、日曜日のMVPルーレットになるのでしょうか? -- 2017-03-25 (土) 11:20:18 New!
    • リザルト画面が出たときの曜日のルーレットになるので、日曜日のルーレットになります。ちなみに、曜日クエストもリザルト画面の時点で曜日が変わっていたらクリアにはなりません。 -- 2017-03-25 (土) 13:18:26 New!
      • 先生ありがとうございます。せっせと小さくした魔王を大きくしたくなかったので、助かりました。 -- 2017-03-25 (土) 19:58:22 New!
  • タメトラ斬りはガチのアタッカーにつけるべきですか? -- 2017-03-25 (土) 12:26:33 New!
    • 攻撃力はどの程度か、優先順位は高いのか、必中なのか、何段階吸えるのか、必ず吸えるのか、マホトラ耐性なのか、現段階ではわからないことが多いので、まだ判断しにくいのでは。 -- 2017-03-25 (土) 13:21:31 New!
      • つまり、あなたは、わからないんですね -- 2017-03-25 (土) 14:22:18 New!
      • せっかく丁寧に答えてくれてるのに -- 2017-03-25 (土) 14:42:33 New!
    • つけるべきです。さあ今すぐつけなさーい -- 2017-03-25 (土) 18:02:29 New!
  • 竜王になのですが、超ぶっしつ斬り・超どらごん斬り・イオマータ・つるまい・聖魔斬・シャイボ・のどれをつけるべきでしょうか?メインATなので、異界・連盟・BS全てに使っています。 -- 2017-03-25 (土) 17:29:31 New!
    • シャイボ・聖魔斬・つるまいで残りはマホトラかな、自分だったら。 -- 2017-03-25 (土) 17:53:06 New!
      • 上を書いたものですが、自分も竜王をメインに使っていてシャイボ・聖魔斬・つるまいにザオリクを付けて使っています。新しく出てくるSS魔王に火力を追い越されつつあるのでいずれだいぼうぎょを付けて壁&ATに変更しようと思っています -- 2017-03-25 (土) 17:57:37 New!
    • このゲームに置いては、欲張り過ぎは失敗の元です。少なくともイオマータは賢さがカンスト2999する素SSに付けるべきで、お馬鹿(愛着を込めて)な竜王には不釣り合いです。連盟で必須のシャイボと剣舞(シャイボに耐性のある敵ボスの場合)、BSで必須の聖魔斬を入れれば、異界用に精々一つ位しか選べません。誰の回答でも大凡そうなります。 -- 2017-03-25 (土) 18:00:12 New!
    • 自分も竜王使ってるけど、マホトラは竜王なら異界8でもギリギリいらない。MP上げてなければマホルアップでなんとかなる。超物質や超ドラゴンは誰にも必要ない。勝どきあれば超聖魔は使えるけどね。まあ、無難に聖魔、シャイボ、つるまい、残り一枠は何かいい斬撃が来るまで保留かな -- 2017-03-25 (土) 18:06:27 New!
      • 追記するとイオマータはヘルバトで素のまま使用。竜王につけるなんて論外。 -- 2017-03-25 (土) 18:15:57 New!
      • 上1番目の枝を書いたものですがここ1年半ほど異界8はクリアしていますが毎度MPには苦労しています。マホトラなくてもなんとかしてますがあるに越したことはないと考えています 竜王の性格にもよるし断言はできないのではないでしょうか? -- 2017-03-25 (土) 18:17:44 New!
      • なんとかなると書いてるだけで断言とは?一方、実際なんとかしてるのだからなんとかなるのは断言できる。薬なんて他に使うべきものもないし、上位陣でマホトラつけてる人なんていないわけで、つけずにすめば貴重な1枠を無駄にせずに済む -- 2017-03-25 (土) 20:26:05 New!
      • ここで今竜王の特技を聞く方が上位なわけないと思いますし、何の上位か知りませんがマホトラつけてる人がいないとは初耳です。 なんか証拠ありますか? -- 2017-03-25 (土) 20:40:52 New!
      • 自分も竜王にマホトラつけてますよ。特にこれってのがないからこそ、下っ端でも入手できる機会のあるマホトラでいいんじゃないでしょうかね。探検SPと組み合わせれば奥義なしでチャレンジできる素材数は集まるでしょうしね。 -- 2017-03-26 (日) 00:31:55 New!
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