モンスター/ゾーマ のバックアップの現在との差分(No.10)
考察「滅びこそ わが よろこび。 死にゆく者こそ 美しい。 さあ わがうでの中で 息絶えるがよい!」 DQ3のラスボスにして、ドラクエシリーズの大魔王のカリスマ的存在。 現在は探検での入手は終了している。今後はイベントでの探検SPや強敵イベントでの入手となる。 ステータスが全体的に高水準でやや賢さ寄り。 特技面も原作に沿ってマヒャデドスといてつくはどうを常備している。 パレードスキルは「味方全体へのあらゆる攻撃を5%少なくする」というサポート向け。 あらゆる攻撃には割合ダメージも含まれているので、 パレードスキルのあらゆる攻撃には割合ダメージも含まれているので、 被ダメージが少ない聖魔斬に対しては、5発攻撃されても耐えることができる。 ここまで見ると優位な点ばかり目立つが、他の重量級魔王ではどちらか片方が半減以上の耐性があるマヒ・マインド耐性が軽減すらないことがネックになっている。 ビリビリボディ、マインド系の特技や特性が飛び交うBSでは不安視されやすい。 マヒとマインドの耐性がネックになっているが、新生転生の闘神化でマヒが、魔神化でマインドが無効になる。 2015年12月21日のアップデートにより、マインドが弱点→普通に修正された。 2015年12月21日アップデートでマインドが弱点→普通に修正。 2016年9月26日アップデートで新転生の魔神化追加。 2017年2月20日アップデートでれんぞく4が固有特性化。 2017年4月24日アップデートで新転生の闘神化追加。 2017年8月28日アップデートで新転性の守護神化追加。 2018/10/1のアップデートにおいて、自分自身にもパレードスキル効果が入っていた実装内容に合わせ、説明文が追加修正された。
ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
最大ランクのプラス値+999
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
※赤文字は闘神化後 ※紫文字は魔神化後 生息地・入手方法
まめちしき命あるもの すべてに 等しく コメント |
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ホントはデスピサロ狙いwww。
育てる熱意も意欲もあんまり無いwww -- 2017-12-27 (水) 09:26:18