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モンスター/ゾーマ
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キャプチャゾーマ.jpg
モンスター番号402経験値100
種族ゾーマゴールド100
系統???獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ大型初期とくぎマヒャデドス
おもさ77特性12回行動
スカウト率固有特性れんぞく4
かいしん率4.00パレード
スキル
自分と味方全体のうける
あらゆるダメージが5%少なくなる
みかわし率2.00

考察

「滅びこそ わが よろこび。 死にゆく者こそ 美しい。 さあ わがうでの中で 息絶えるがよい!」


DQ3のラスボスにして、ドラクエシリーズの大魔王のカリスマ的存在。
2014年10月27日のアップデート後~12月15日アップデート前までおやぶんの洞窟からのSS枠として登場。


ステータスが全体的に高水準でやや賢さ寄り。
パレードスキルのあらゆる攻撃には割合ダメージも含まれているので、
被ダメージが少ない聖魔斬に対しては、5発攻撃されても耐えることができる。


マヒとマインドの耐性がネックになっているが、新生転生の闘神化でマヒが、魔神化でマインドが無効になる。


2015年12月21日アップデートでマインドが弱点→普通に修正。
2016年9月26日アップデートで新転生の魔神化追加。
2017年2月20日アップデートでれんぞく4が固有特性化。
2017年4月24日アップデートで新転生の闘神化追加。
2017年8月28日アップデートで新転性の守護神化追加。
2018/10/1のアップデートにおいて、自分自身にもパレードスキル効果が入っていた実装内容に合わせ、説明文が追加修正された。



  • 「ゾーマ」は、「大魔王ゾーマ」と同種配合が可能です。
    • 同種配合の際に、どちらを生み出すかを選択できます。
    • 「大魔王ゾーマ」を生み出す場合、「ゾーマ」のプラス値は割り引いて加算されます(半分になる)。
    • 「ゾーマ」の新生転生は、「大魔王ゾーマ」とは別となります。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1SS733441443244
ふつう25SS575269326348254349特技Lv1:いてつくはどう
ふつう50SS1040486590631461632
ふつう65SS1346629763816596818
ふつう80SS165277293710027321004
ふつう85SS173181098210507671053
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考

最大ランクのプラス値+999

使用とくぎ(敵時)

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授

とくぎ枠マヒャデドス
8%枠攻撃力アップ+20
4%枠かいしん率アップ+1.0
1%枠かいしん率アップ+1.5

耐性

無効ヒャド、吹雪ブレス、ザキ、マホトーン、マヒマインド
半減バギ、踊り封じ、ルカニ、マホトラ、眠り
軽減ドルマ、息封じ
弱いイオ、デイン、ハック、マヌーサ、ダウン

※赤文字は闘神化後
※紫文字は魔神化後

生息地・入手方法

  • 生息地
大陸名生息地
  • 入手方法
ダンジョン名備考
おやぶんの洞窟1.0%

まめちしき

命あるもの すべてに 等しく
滅びと絶望を 与えんとした
闇の衣をまといし 大魔王。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 呪文発動が早い気がするけど…気のせい? -- 2017-04-07 (金) 08:56:37
  • だいぶ前の30周年ので出たんだけど強化するべきかなぁ(ずのうめいせき -- 2017-04-19 (水) 21:27:56
  • ようやく闘神化きたけどアタッカーとしては今更過ぎる。せめて連続4にマヒ効果でも付与しろよ。実装が新しいというだけの理由で手下のキングヒドラの連続にもデバフ効果あるってのにな -- 2017-04-24 (月) 22:15:17
  • 神竜闘シドー闘ムドー守いるんだけどゾーマ闘神化ありかな?はじめ魔神化で考えてたんだけどマータの暴走は時間削られまくりで異界でも連盟でも気がひけるしラッキーマンで攻撃力のほうが伸びてるから悩んでるんだけど… -- 2017-05-14 (日) 10:30:30
  • ゾーマって強いの? 最前列に置いても、この子(ロマンティスト)が攻撃するまで他のモンスが5回は攻撃してるんだけど…。 -- 2017-07-20 (木) 22:50:35
    • 配置が悪いのでは?どちらかというと逆に行動は早い方で、ゾーマばかり行動して無駄に長い攻撃モーションで制限時間を浪費してくるタイプだと思う。ステータスは弱くないけど時間削るせいで使えないって感じ。 -- 2017-08-05 (土) 08:09:44
  • うちのゾーマ様もむっちゃ遅い。他のモンスタが4回行動してやっと1回程度。最前列ってだめなの? -- 2017-08-06 (日) 13:33:25
  • すげー適当な感じで守護神化追加されて、大型の重量魔王としては最速で3種の転生が揃ったね…「早期に実装されたものほど弱い」の代表格。 -- 2017-09-13 (水) 17:22:41
  • リメイク実装されたら通常攻撃に凍結効果をつけてほしい -- 2017-10-18 (水) 18:50:11
  • 今日の探検SPで予想外に来てしまいました。
    ホントはデスピサロ狙いwww。
    育てる熱意も意欲もあんまり無いwww -- 2017-12-27 (水) 09:26:18
  • 殆どのリメイクに共通しているのは「HP・攻撃力アップ」「行動不可ステータス異常の耐性アップ」「PT構成でパレスキ強化」「2回行動の固有特性化&追加効果」だから、あとは「れんぞく消去」さえ加われば一転して完璧なモンスターになるよね。パレスキ強化が「???○体以上でさらにダメージ5%減」とかだったらゾーマパーティが硬過ぎる -- 2018-04-21 (土) 05:37:06



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