制限時間60分
LvSPよりも1~3戦目は強化され、4戦目はやや弱体化といったところ。 2戦目が若干攻撃が激しく、それなりに強化したパーティでもラストボムB(最後のあがき)による死亡もありえる。 3戦目は意外にもマダンテがないため攻撃はヌルく、休憩といったところ。 MPが厳しいパーティは3戦目で吸収するなりして回復するといい。 4戦目が本番。 最初はバムルヤードと闇の王の器の2体だけ。2体ともデカイため次元圧縮くらいの大範囲攻撃でも1体しか当たらないことがある。 バムルヤードはイビルウィンド(範囲バシルーラ)が非常に厄介だが、死亡時にもっと厄介な影の君を呼び出すため、後回しにするべきか。 影の君の次元圧縮が強力で耐性普通の相手に9999ダメージを与えてくるため、ベタン半減以下のモンスター最低1、2体はつまみ回避したい。 シャドウスラッシュは全体に3000前後のダメージを喰らい、更にいずれかの特技を封じたり、眠り、マヒなど様々な状態異常を与えてくるためこちらも厄介。シャドウスラッシュは物理攻撃のためマヌーサをかければ回避しやすくなり、ダウンで威力はかなり下げることができる。 ただし影の君は状態変化になりにくいのでハックなどで耐性を下げたいところ。 特性「黒のカガミ」によりアタックカンタがかかることがあるので、魔神の絶技や羅刹斬など強力な斬撃を使うと反射で殺されてしまうので注意。
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