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モンスター/ムドー
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ムドー.jpgモンスター番号565経験値100
種族ムドーゴールド100
系統???獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ地上初期とくぎあやしいひとみ
おもさ69特性12回行動
スカウト率特性2なし
かいしん率3.00パレードスキル自分と味方全体の通常攻撃で受ける ダメージが10%少なくなる
みかわし率2.00

考察 Edit

2016/9/20 実装
http://www.dqmp.jp/cp/160916-tanken/


「わが名は ムドー。 やがて 世界を 支配する者なり。」

DQⅥに登場した大魔王デスタムーア配下の魔王の一人。
2016年9月20日18時以降から探検スカウトに登場した。


ステータスではHP・攻撃力・守備力の伸びが良い。他もそれなり。
特技の『あやしいひとみ』は発動率の早い眠り効果の体技。
初期特性は二回行動のみで、枠にも余裕がある。
パレードスキルは味方全体が通常攻撃によって受けるダメージを10%少なくする。


耐性面では眠り反射、混乱無効、マヒ・マインド半減と、行動不能系に対しては滅法強いが、ダウンやハックなど能力低下系には弱い。
また、メラ・デインが弱点であることで、シャイニングボウにも弱い。


2018/10/1のアップデートにおいて、自分自身にもパレードスキル効果が入っていた実装内容に合わせ、説明文が追加修正された。


  • ムドーは魔王ムドーと同種配合が可能です。
    • 同種配合の際に、どちらを生み出すかを選択できます。
    • 「魔王ムドー」を生み出す場合、「ムドー」のプラス値は割り引いて(半分になって)加算されます。
    • 「ムドー」の新生転生は、「魔王ムドー」とは別となります。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く) Edit

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1
ふつう25
ふつう50
ふつう65SS1003684775869653653基礎値
ふつう85SS12918809971118840840基礎値
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
1

使用とくぎ(敵時) Edit

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授 Edit

とくぎ枠あやしいひとみ
8%枠HPアップ+10
4%枠かいしん率アップ+0.5
1%枠かいしん率アップ+1.0

耐性 Edit

反射眠り
無効ザキ、マヌーサ、混乱
半減バギ、ドルマ、息封じ、マホトラ、マインド、マヒ
軽減ヒャド、吹雪ブレス、毒
弱いメラ、デイン、ハック、ダウン
  • 闘神化
    • マヒ:無効
    • ダウン:普通
    • 体技封じ:軽減

  • 守護神化
    • メラ:普通
    • デイン:普通
    • ハック:普通

  • 魔神化
    • マインド:無効
    • マホトーン:普通

生息地・入手方法 Edit

  • 生息地
大陸名生息地
  • 入手方法
ダンジョン名備考

まめちしき Edit

おどけた姿とは 裏腹に
謀略に長け ふたつの世界を
苦しめた 狡知の魔王。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • きれもの低配合を所持しているが、全ステが同じように上がっていく。斬撃マータ両方つけたい。 -- 2017-01-17 (火) 20:45:04
    • きれものはゾーマに使ったからメダルリセットまで待ったなくては -- 2017-01-24 (火) 23:45:51
    • 守備が上がりにくいから守護神化かな。しかしまだ本格育成に入れていない。JKが今回のタマゴで999近く行く予定やねん。木 -- 2017-02-16 (木) 20:44:26
  • ムドーS 奇跡的にゲットしました。ステータス見たら守護神化が適当のような気がしています。 -- 2017-01-20 (金) 12:27:44
  • ムドーの新生転生3種。迷うぅ (T-T -- 2017-01-23 (月) 18:04:52
    • あ、同じ人いたー迷うよね!闘でマヒ無効・守でシャイボ普通・魔でマインド無効ときた。特性で方向性を決めるしかないか。今から育て始めるところだから悩むのも楽しみではある。 -- 2017-01-23 (月) 21:19:38
      • まじかよ 闘済だし りゅうおうみたいに損した 守にして壁+ATKで行くか   -- 2017-01-24 (火) 23:53:18
    • 自分だったら他一般実装したとはいえ未だ多いビリボ対策で麻痺無効にできる闘神化に期待しちゃうなあ。ムドー持ってないけど -- 2017-02-28 (火) 08:02:28
  • 魔転生して壁にしよっと -- 2017-02-28 (Tue) 07:28:42
  • あやしいひとみって格闘王載りますか? -- 2017-03-03 (金) 20:14:12
  • 魔伸化して、ギルド星の使徒に所属すると、マインド無効、眠り反射、麻痺無効、混乱無効、マヌーサ無効になるな! -- 2017-03-04 (土) 16:44:58
    • さっき雑談板でも報告されてたね。ただ、混乱も反射だよ -- 2017-03-04 (土) 17:47:58
      • 混乱反射はあまり嬉しくないな・・・敵の行動が激化する要因だし -- 2017-03-07 (火) 20:32:08
    • 盾役で使えるのは、守護神化と魔神化どちらなのか。 -- 2017-03-11 (土) 08:29:56
      • 異界最前線の壁役なら、魔神化+星の使徒がどんな場面でも安定して機能する可能性が高いかな。BSでのデコイ役なら、聖魔会心一撃死を回避できる守護神化でもいいのかも。 -- 2017-03-11 (土) 08:34:36
      • 元の耐性マインド半減にマインドガードつけてマインド激減(モンパレで激減はないですが)くらいになるといいのですが・・・ -- 2017-03-11 (土) 08:59:26
  • ムドーと竜王来たけどもうこれ以上育てる気にならん。 -- 2017-04-10 (月) 00:31:11
  • 勝どき付いたから闘神化させたら、まぁまぁいい結果だった。会心も+2近かったのは結構デカイ。会心祭りSS&お供1回分だし。装備でカンスト近くなり第4アタッカー任せられるわ。 -- 2017-04-21 (金) 20:19:44
    • 赤タマゴ食わせたら、ときテン付いた。当たり個体だろうか (^Q^ 木追記 -- 2017-06-20 (火) 12:50:31
    • SS1・S2体でムドー何役にしようかってとこでSSに前回のメタルでかちどき引いたんで急務で会心やら+値あげてたんすけど、今回Sの固体にもいっこかちどききました。SPでSS引けたらマダンテ魔人化と闘神化で1体ずつ育成したいが・・・どうせなら違うやつに欲しかった -- 2017-10-14 (土) 16:38:27
    • これはもうタフガイ一択になっちゃったかな。HP約4300、攻約3300、守3999。攻撃は劣るが異界で壁兼任で使えるべ。守か魔で悩むけど魔かな。強敵で1匹ゲットしたから配合しないでタフガイタマゴ入手待ち。木 -- 2018-01-06 (土) 18:06:47
  • キャップ解放がなければムドーはまあまあ強かったんやでぇ… -- 2017-10-18 (水) 18:40:25
  • ハーゴンの攻撃を反射する係できそうだ -- 2018-08-30 (木) 14:05:33
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