ドラゴンクエスト モンスターパレード 攻略 Wiki
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Comments/質問掲示板Vol52
のバックアップ(No.29)
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Comments/質問掲示板Vol52
へ行く。
1 (2019-01-25 (金) 21:33:59)
2 (2019-01-25 (金) 23:36:44)
3 (2019-01-26 (土) 02:15:26)
4 (2019-01-26 (土) 04:32:18)
5 (2019-01-26 (土) 06:34:04)
6 (2019-01-26 (土) 11:05:25)
7 (2019-01-26 (土) 13:10:59)
8 (2019-01-26 (土) 15:56:32)
9 (2019-01-26 (土) 21:04:32)
10 (2019-01-26 (土) 23:40:02)
11 (2019-01-27 (日) 02:43:05)
12 (2019-01-27 (日) 05:28:31)
13 (2019-01-27 (日) 08:09:58)
14 (2019-01-27 (日) 10:38:24)
15 (2019-01-27 (日) 14:09:33)
16 (2019-01-27 (日) 16:09:44)
17 (2019-01-27 (日) 18:20:52)
18 (2019-01-27 (日) 21:53:37)
19 (2019-01-28 (月) 01:55:09)
20 (2019-01-28 (月) 05:22:31)
21 (2019-01-28 (月) 08:57:07)
22 (2019-01-28 (月) 11:08:55)
23 (2019-01-28 (月) 13:46:39)
24 (2019-01-28 (月) 16:02:00)
25 (2019-01-28 (月) 21:12:12)
26 (2019-01-29 (火) 01:14:53)
27 (2019-01-29 (火) 03:25:16)
28 (2019-01-29 (火) 07:43:44)
29 (2019-01-29 (火) 10:19:21)
30 (2019-01-29 (火) 12:29:27)
31 (2019-01-29 (火) 14:49:31)
32 (2019-01-29 (火) 18:26:08)
33 (2019-01-29 (火) 22:28:02)
34 (2019-01-30 (水) 00:43:31)
35 (2019-01-30 (水) 02:55:28)
36 (2019-01-30 (水) 05:21:19)
37 (2019-01-30 (水) 07:45:54)
38 (2019-01-30 (水) 09:50:06)
39 (2019-01-30 (水) 13:18:57)
40 (2019-01-31 (木) 01:27:15)
質問掲示板
Vol52を立てました。 --
2019-01-02 (水) 15:14:35
お疲れ様です。 --
2019-01-02 (水) 15:15:39
ありがとうございます。 --
2019-01-03 (木) 18:36:46
じげんりゅう 生き返った時MP上昇(回復)あるとの情報。を詳しくお願い。自分だけ?、パーテイ全部?、全部でしたらATとして育つまで2匹での、メガザルを考えています。 --
2018-12-31 (月) 15:27:48
自分だけ。じげんりゅうのMP上昇(回復)効果は味方に影響を及ぼすPスキルによるものではなく、自分自身を強化する固有特性によるものなので。 --
2018-12-31 (月) 15:53:36
ありがとうございました、また直して下さいました方アリガトウ。 --
2018-12-31 (月) 16:13:21
スペシャルMPVでじゃあくなツメが付いたメタスラがいるのですが有用な使い道ってありますか? --
2018-12-31 (月) 16:23:19
使いみちはない。所詮趣味モンス。じゃあくのツメははやぶさ斬りの上位互換だけどもともとがゴミなので不要。 --
2018-12-31 (月) 17:05:44
了解です。回答どうもありがとうござす
--
2018-12-31 (月) 18:37:22
絶望の大鎌を手に入れたのでBS用に移植をしたいと考えてます。候補は次の2体です。①エルギオスAT4600いきバイ勝ちどき絶好調②バルザックAT4000勝ちどき必中まれハイ絶好調(ATは共に装備は含まず) BSの目標はすごたつエレベーターの2週間に一回モーモン獲得です。特に使い手の方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。 --
2018-12-31 (月) 21:11:53
2個投げ20回でSSログに1回も出なかったのですが、みなさんは気にしますか。時間を変えたりしますか。 --
2018-12-31 (月) 21:37:08
正直ダメな日は本当に出ないので諦めも大切かと、良い日は5連続でログに出ることもあります。時間変える場合は終了ギリギリに投げたりすると良い場合も --
2018-12-31 (月) 22:23:11
キニシナイ。2個投げでも10個投げでも時間ずらしても確率は常に一定。乱数調整みたいなことができるわけでもないし、オカルト楽しみたいなら好きにすればいいと思うけど、そうでないなら何も気にせず投げたい時に投げた方がいいよ。 --
2019-01-01 (火) 11:17:26
200回分を一回として、これを50回繰り返して1万回分を見るなどすれば確率は平均値になるが、それでも乱数は偏りがでている。これはネットゲーのガチャをやるなら理解しておいた方が良い。オカルトでも何でもなくこれは事実だから --
2019-01-01 (火) 16:59:37
偏りはまちがいなく「ある」が、次のガチャでどのような偏りがでるかは事前に分からない、ということだね。 --
2019-01-01 (火) 19:15:37
そう。だからいつ投げても同じ。 --
2019-01-01 (火) 23:42:41
ありがとうございます。ぎりぎりでしてみます。掲示板では結構みなさんゲットしてるのですが。 --
2018-12-31 (月) 22:48:14
大魔王ゾーマは旧ゾーマと同じくつまみモーションが玉座に腰掛ける感じですか?もしそうでしたら玉座自体も闇の衣を纏っていますか? --
2019-01-01 (火) 08:04:02
闇の衣を纏ったまま、金ピカの玉座に腰掛ける感じ。迷宮で探してみては? --
2019-01-01 (火) 08:13:25
パレードの呪文、どこに書き込むのかおしえてください --
2019-01-01 (火) 09:11:55
ログイン画面左上の「プレゼントコード」→「パレードのじゅもん」で入力 --
2019-01-01 (火) 09:19:31
闇竜のドラゴン系4体のパレスキはシャイニングボウに乗りますか? 検証してみましたが違いがありませんでした。強敵でスカウトできたので闇竜2体を運用すべきか考えています。 --
2019-01-01 (火) 23:42:53
メラと同じかメラの方がデインより相手の耐性が弱い時のみシャイボには乗る。今まではレ名や異界ボスに、その属性条件が該当するモンスがあまりいなかったのでシャイボのために闇竜を使うのはあまり有効でないというのが今までの常識でしたね。 --
2019-01-01 (火) 23:52:47
丁寧な説明ありがとうございます。デイン無効のスライムで検証したのですが違いが出ませんでした。いずれにせよ異界のサポが不足しているので育ててみます。 --
2019-01-02 (水) 00:02:42
キングモーモン獲れました。スキルクラッシュ誰につけるか悩んでます。今の異界のアタッカーは必中闇竜、ギガドラ、竜神王、怪竜おろちの4体のドラパですが、デスピサロが大剣豪閃いたので怪竜おろちに替えてアタッカーとしてスタメンに組み込もうと思ってます。ちなみに壁兼アタッカーはじげんりゅうです。皆さんなら誰にスキルクラッシュつけますか? --
2019-01-02 (水) 10:08:23
闇竜は主に魔風弾、ギガドラはさみだれ斬り、竜神王はさみだれ斬り、怪竜おろちはシャイボ、ソドクラ、デスピサロ、じげんりゅうはまだ大防御以外特技をつけてません。ちなみに魔オルゴも獲れたんですが、邪砲も誰につけるか悩んでます。木 --
2019-01-02 (水) 10:15:50
悩んでるならつけない。異界でスキルクラッシュがあればクリアできるみたいなときまで温存。 --
2019-01-02 (水) 10:40:36
確かにそうかもしれないですね。あとゼルドラドの閃撃も誰につけるか迷ってます。他にアタッカーはプレシアンナ、バラゾンがいるんですが、閃撃は異界のアタッカーじゃなくてもいい気がします。これもまた次回の遺跡が始まるまではつけなくていい特技ですが。木 --
2019-01-02 (水) 10:53:16
枝だけど欲しかったスキルがとれて、すぐつけたい気持ちはわかるけども絶対温存がいいよ。シャイボとかすぐとれるやつならいいけど絶対後悔すると思う。 --
2019-01-02 (水) 22:39:35
たんけんSPで大魔王ゾーマを手に入れたのですが、
2019-01-02 (水) 11:37:49
性格変更で悩んでいます。どの要素を重視するのがいいでしょうか。 --
攻撃力を重視するのか賢さ依存特技「天地邪砲など」を重視するかで変わります。前者ならタフガイや力自慢。後者なら切れ者。力自慢・切れ者なら小さなメダル交換でいつでも替えれるから、焦らずに特性で決めれば良いと思います。 --
2019-01-03 (木) 18:34:03
鏡餅はいつまで出現するのでしょうか? --
2019-01-02 (水) 17:03:02
皆様は卵福のために、何パレかかっても緑の鏡餅を狩りますか? --
2019-01-02 (水) 09:49:56
2~3パレ以内 --
2019-01-02 (水) 12:28:02
ありがとうございます。木 --
2019-01-02 (水) 12:41:45
今回は福引券だから狩れるまでやる。タマチケだったら最初からスルーするかな。 --
2019-01-02 (水) 16:37:28
なるほど、それもありですね。ありがとうございます。木 --
2019-01-02 (水) 17:15:47
こっちは基本的に目当ての強敵を取れるまで人参を突っ込むため数パレは誤差だから狩れるまでやっちゃいます。 --
2019-01-02 (水) 19:03:41
ありがとうございます。木 --
2019-01-03 (木) 05:23:18
連盟に比べて消費する人参が少ないので基本捕りにいきますね。 --
2019-01-02 (水) 20:26:53
ありがとうございます。木 --
2019-01-03 (木) 05:24:20
攻撃した時全耐性をさげる
通常攻撃のみという理解でいいですか --
2019-01-02 (水) 19:10:48
魔神ドレアム欲しいのですが探検で肉投げるのと強敵で肉投げるのとどちらがいいですか。肉は93個、にんじんはバトメダ36000枚分あります。ドレアムゲット出来たら旧ドレアムSSと配合する予定です。 --
2019-01-02 (水) 11:42:47
旧型がいるなら、強敵のほうがいいんじゃないかなあ。ただ、絶対取れる保証はないから、どこまで確率あげるか。どこまで課金するか、ある程度上限は決めておいたほうがいい。5パー ゙セント超えても取れないことはあるからね。 --
2019-01-02 (水) 11:45:23
いや、強敵で肉投げればいいでしょ。 --
2019-01-02 (水) 19:15:28
ありがとうございます。 --
2019-01-03 (木) 09:05:44
大型パーティで、異界9攻略できるパーティを目指したいのですが、下記のパーティで改善するべきポイントについてアドバイスをお願いします。現状下記のメンバーなのですが、パレスキの組合せ(メンバー構成)の問題でしょうか?
AT:バルザック×2(火力10%UP)、ギガドラ(テンション) 壁:ぬしさま サポ:レティス(自動ピオリム) デバフ:邪神官(波紋) ザル:ピサロ(バルザックのMP回復) 魔ドレアム(斬撃火力UP)
自分なりにどうかなと思っていることも書いておきます。見当違いの部分も多々あると思いますので、どうぞアドバイスをお願いします。、ぬしさまを火力UPパレスキを持っている壁に変えた方がいいのだろうか。 魔ドレアムは斬撃のみ対象なので、体技も対象になるモンスを新規で狙った方がいいのだろうか。 敵1体たおした後など、ザルの必要性がうすれた時にピサロを攻撃参加させることがあるが、バルザックのパレスキがかからないので、ギガドラのMPも回復対象になるエスタークに変えた方がいいのだろうか。 いろいろ迷ってしまってなかなか結論が出せていません。 --
2019-01-02 (水) 19:24:04
じげんりゅう以外は9攻略済の者です。これまでレベル9は3回ありましたが、どこの9に挑戦したいのか書いていません。固定PTで全てクリアできるほど甘くないので、ステージに合わせたPTを組む必要があります。どの9か書いた方がいいですよ。ざっと見た感じ、ぬしさまは眠り耐性が低いから眠りに対して弱いのと、ビリボスヤボがなさそうなのが厳しいかな。相手によってはビリボスヤボあるとかなり楽です。凶帝王の9はビリボがかなり有効でした。 --
2019-01-02 (水) 20:48:43
ちょうど特性運に恵まれ ぬしさまにはビリ・スヤ・ヘロがついています^^ しかしながらぬしさまは、素殴りOR斬撃で攻撃して来てくれて初めて効果を発揮するという相手次第になるのと、邪神官の波紋は1体しか動きを止めることができないので、敵に2体殺傷力の高いモンスがいると、残りの1体にやられてしまいます。。 今回の質問は今後の異界9攻略のために、どうやってパーティを強化したらいいのかふと戸惑ってしまい、質問しました。 しかし枝さんがおっしゃるようにステージによって要求されることが異なる = 必要なメンバーが変わるという認識が欠けていました。参考になるコメントありがとうございます。 枝さんはある程度の振れ幅を設けておられるようですが、それはやはり今まで育ててきたSSの数が多いことで入れ替えが可能という感じなのでしょうか。 木 --
2019-01-02 (水) 21:21:27
入れ替えもするし、1体で2役以上こなせるモンスも結構います。アタッカーでもビリボがついてれば状況に応じて壁にしたり。ただこれまでの3つは、ゼルドラド:ソドクラ、波紋があると楽。凶帝王:竜神の怒りや終幕など岩にダメージを与えられる特技がないとダメ。じげんりゅう:ボミエ・ベタン耐性がないと無理。などそれぞれ攻略のポイントがあるので、それらに合わせて準備するってことです。枝 --
2019-01-02 (水) 21:58:33
バルザックはごうけつ以外で攻撃カンストしないのと、素早さ低いので基礎ステ面ではややパワー不足に感じます。ただ耐性や特性がいいので使えないとは言っていません。ギガドラも素早さが問題ですが、レティスがあるからカバーできるのでしょうか?ドレアムのパレスキを活かすと言っても、ギガドラはマヒ、混乱等の耐性が低いので○○ボディがあると斬撃は厳しい状況が多いです。 --
2019-01-02 (水) 20:53:20
確かにAT3体とも動きが遅く、必中付きのバル1体を除き、着弾率に問題ありです。 テンション上げできるATとなると、あとはやはり凶エスタ系一択になりますでしょうか。 あとギガドラには弾数の多い体技をつけようと思っていますが、今度はMPの少なさが足かせになり、あともう少しなにかが欠けているような感じで自分でももどかしい限りです。 木 --
2019-01-02 (水) 21:26:37
ピサロかエスタかという問題ですが、ピサロではバルザックとギガドラのパレスキが両方乗らないので、エスタの方がいいと思いますけどね。ギガドラのMPも少ないし。枝 --
2019-01-02 (水) 22:00:13
肉70個くらいでSやつざきアニマルのみ。強敵では魔オルゴのみ。肉90個ぐらいとSS紋章を使おうと思ってます。魔神ドレアム、破壊神シドー、ギュメイどれがいいでしょうか。 --
2019-01-02 (水) 21:56:11
すいませんギガントドラゴンもです。 --
2019-01-02 (水) 21:57:35
お肉を積むのであればどれにするかとても大事なので木主の手持ちのSSを書いたほうがいいですね。 --
2019-01-02 (水) 22:11:54
すいません。SSバルザックとSS魔王ドレアムです。異界はLv4、ぐらいです。用途別使用などは、まだまだ先な感じです。 --
2019-01-02 (水) 22:42:18
望みの回答ではないだろうけど、SSの数が足りていないから金曜日辺りに確率が収束する方向にかけて洞窟に肉持って行った方が良いと思う。アンルシアはパレスキや耐性とかしこさ依存特技で腐らないし。異界を攻略したいから異界L4のことを書いているのだろうから。アンルシアが2体ぐらい出る方にかけたほうが良い。どうしても「4体からどれかをスカウトしたい、肉使う」なら別大陸で魔神ドレアムをだした状態でいつも狩ってる大陸で日曜日まで狩ってスカウト結果を見てからもう一度聞いたほうが良い --
2019-01-03 (木) 00:09:01
(あくまで)現状であればギガドラ一択です。SS紋章がまた配布される予定なので魔オルゴにも紋章を使っていいと思います。肉を積む価値は十分あります。 --
2019-01-03 (木) 00:49:18
いろいろありがとうございます。もう少し考えてみます。 --
2019-01-03 (木) 14:50:39
大魔神斬りは異界で有用な特技でしょうか?ギガドラ必中持ちに付けようと考えています。 --
2019-01-02 (水) 23:09:49
おすすめ順は、渾身≧爆砕>大魔神 --
2019-01-04 (金) 20:53:37
異界や連盟含めて真・体技封じガードとルカニ攻撃どちらがよさそうだと思いますか? --
2019-01-03 (木) 00:15:59
そもそも真ガードなんていらない --
2019-01-03 (木) 00:41:38
もんぱれ道具箱はどこにあるのでしょうか? -- はるちゃん命
2019-01-03 (木) 03:31:37
検索してください --
2019-01-03 (木) 03:57:30
今更だけど、ひとことでBLしたりされたりすると、その人とはBSで当たらないのでしょうか? --
2019-01-01 (火) 12:43:52
当たらないですよ --
2019-01-02 (水) 11:16:09
ありがとうございます。 --
2019-01-02 (水) 12:29:34
BLした人とはあたらない。BLされた場合にあたらないかどうかはわからない。 --
2019-01-03 (木) 00:01:21
ありがとうございます。 --
2019-01-03 (木) 05:21:34
大魔王ゾーマをスカートしました。同種配合でゾーマと配合予定ですが、とくぎの震える世界は使い道があるのでしょうか?マダンテ同様に昔は使えたみたいですが?必要でしょうか? --
2019-01-03 (木) 08:56:24
大魔神ぎり必ず会心出るとしか記載ないが、ダメージ量どれぐらいですか? --
2019-01-03 (木) 10:08:42
普通の会心の一撃と同じ、攻撃力の数値分です --
2019-01-03 (木) 10:21:56
だいたいどれぐらいでるのでしょう。渾身ぎり程度でしょうか? --
2019-01-03 (木) 10:30:29
会心の一撃で8000出るなら大魔神斬りは8000ってことだよ、渾身斬りで会心が出たら渾身のがダメ大きい --
2019-01-03 (木) 10:50:10
グラコス使っている人にお聞きします。強敵で現状Sグラコスだけがスカウト成功したところに、探検でSSグラコスがきました。特技移植した方が良いか、配合した方が良いか迷っています。大型が主体のパーティですが、地上タイプもJK・ギュメイ・新ピサロ・デモスペ・リズ・ミル爺他、SSはかなりいるので育てるべきか迷っています。 --
2019-01-03 (木) 09:27:11
アンルシア姫を後5体くらい捕まえられれば強いですね。そのメンツだと、ギュメイ、新ピサロリズくらいしか強くないので。アンルシア主体にできるのであれば、大型のメンツにもよるが地上にシフトしても良いと思います。どちらにせよ、グラコスは伝授でいいと思います。 --
2019-01-03 (木) 10:26:27
言ってる事無茶苦茶だな。アンルシアを5体確保って現実的じゃないだろw --
2019-01-03 (木) 11:23:14
慢性のタマゴ不足なら配合。特技不足なら伝授でいいんじゃない? --
2019-01-03 (木) 11:21:23
アンルシア狙いで30個投げて、グラコスと新ピサロが来ました。タマゴは+200分くらいはあります。グラコスの特技はBSで使えますか? --
2019-01-03 (木) 11:54:38
グラコスを使ってる立場でグラコスに関してだけでコメすると、なかなか良いモンスターですよ。異界道中で活躍できるし、自動スクルトも良い。BSで海魔神は発動が早いので使えるし倒せばテンションが上がるので渾身や大鎌などとの相性も良いのでポイントが出せるから。 --
2019-01-03 (木) 13:36:46
使ってるけど攻撃力がハンパで素早さ・かしこさも低いので海魔神を消してサポとして使ってます。木主さんの場合は、新ピサロが来てるとのことで地上ATにするのも良いと思います。とりあえずSSとSがいるならSSを育成してSは特技用に取っておけばいいんじゃないでしょうか。経験上、SS×S配合に望みをかけるのはあまり得策ではないと思います。 --
2019-01-03 (木) 15:19:52
コメントありがとうございます。とりあえずSグラコスは特技用にとっておきます。 --
2019-01-03 (木) 18:03:55
異界用の竜神王A(マホトラ攻撃、デイン心得++持ち)と竜神王B(マホキテボディ、体技封じ攻撃持ち)…2体も育てきれないので泣く泣く配合したら(攻撃必中、ショック攻撃)来ました。泣く泣くマホキテボディ、体技封じ攻撃消したけど、正解ですよね? --
2019-01-03 (木) 13:09:17
個人的な優先順位は 攻撃必中、マホトラ攻撃、体技封じ攻撃、デイン心得++、マホキテボディ、ショック攻撃 かな。少なくともショック攻撃よりは体技封じ攻撃を付けるべきだと思う --
2019-01-03 (木) 15:09:00
最近は敵がマジバリを使ってくる事が多くて、マジバリはられてマインド反射は割とよくあるんで、ショック攻撃はあんまり残して置きたくないですね。 --
2019-01-03 (木) 16:28:56
返信ありがとーございます。体技封じは体技だけ封じるのに対し、ショック攻撃はマヒさせるので体技、斬撃すべて防げると考えてショック攻撃を残しましたが、反射の事まで考えてませんでした…。大変ショック受けてます。+999に達したのでコツコツオーバー配合して修正出来たらしてみますね。 --
2019-01-04 (金) 04:13:49
ショック攻撃は相手にマインド効果を与える特性なので、相手をマヒさせることはできません。敵に与える効果(行動不能)こそほぼ同じですが、効果時間に明確な差がある似て非なる状態変化です。 --
2019-01-04 (金) 11:24:59
ゲームせっていを変更しても次始めた時元にもどっちゃうのなんでだっけ ? --
2019-01-03 (木) 13:24:19
cookieが有効でなければ戻ると思います --
2019-01-03 (木) 15:14:49
cookieをブロックしないになってるんだけどなー --
2019-01-03 (木) 15:40:54
他のサイトの情報はどれも保存されてんの?(症状が起こる前から保存されていた情報でなく、これから保存したもの) 他のサイトは保存されているのにモンパレがされないのであればフラッシュまたはモンパレに対して何かのブロックが働いていると思うんだが --
2019-01-03 (木) 16:10:42
なぜ目次に載ってないのですか? -- はるちゃん命
2019-01-03 (木) 15:30:58
冥界の門て敵全体に ドルマ系の かしこさ依存ダメージ(特大)???~910のダメージと有るけど…かしこさが幾ら高くてもダメ上限て910迄なの❔何方かアドバイスを頂けますでしょうか。 --
2019-01-03 (木) 16:40:38
編集されたのがいつか知らんけど、当時のキャップでの賢さ上限(2999*2=5998)で910くらいだったんじゃないかな。まともに検証したなら上限が分かる=下限も分かるだろうし「とりあえず最大ダメージだけ試して編集してみました」 という感じに見える。 --
2019-01-03 (木) 17:18:24
S破壊神シドーがようやく獲れました。3.1でした。初歩的な質問ですいません。旧シドーSSと破壊神シドーSSを同種配合した場合、破壊神シドーSSになるのでしょうか?二回行動を消すのも緊張します。何か取り返しのつかないことしてるのではと…。旧シドーは+999で攻撃必中、ハック攻撃、ショック攻撃持ちです。会心は24%くらいです。別々に育てた方がいいでしょうか。 --
2019-01-03 (木) 19:11:33
すいません。間違えました。破壊神シドーはSです。 --
2019-01-03 (木) 19:12:35
SSになるよ。二回行動も消してオーケー。旧シドーはアタッカーとして生きる道がないのでさっさとくっつけて仕舞いましょう。ほかに何がいるのか知らんけど --
2019-01-03 (木) 20:22:52
破壊新シドー。全てが変わるよ。はっきり言ってイカサマな強さ --
2019-01-05 (土) 19:02:59
盾、もしくはアタッカーにしたい破壊神シドーなのですが、とくぎはジェノスパーク、シャイボ、爆裂、あくま斬りからどんな特技に置き換えた方がいいのでしょうか? --
2019-01-03 (木) 21:16:02
とりあえず、爆裂を消して「だいぼうぎょ」伝授。とくせいでボディ系が付けば優秀な壁ですよ。BSもやられるなら、ジェノスパークは凄腕クラスなら常駐出来ますので兼用出来ます。 --
2019-01-04 (金) 08:23:51
強敵の出現位置固定とかってできますか? --
2019-01-04 (金) 03:23:31
例えば、ルーラ横に来なかった強敵を位置固定させてスタミナを使って確実に戦闘するみたいな感じです。 --
2019-01-04 (金) 03:24:49
できません。 --
2019-01-04 (金) 03:30:03
え・・・ --
2019-01-04 (金) 04:08:44
戦闘開始後に更新したりしてもだめですか? --
2019-01-04 (金) 06:42:27
モンパレ道具箱なぜ目次に載ってないのですか? -- はるちゃん命
2019-01-03 (木) 15:35:34
こことは直接関係のない、たくさんある非公式の個人サイトの一つだから。 --
2019-01-03 (木) 15:39:54
ありがとうございます。 -- はるちゃん命
2019-01-04 (金) 03:40:10
投稿する前にコメントボタンの下にある1~7を読んでください。 --
2019-01-03 (木) 16:06:12
マホキテボディとマホトラ攻撃だったらどちらの方が良いですか?理由もお願いします。 --
2019-01-04 (金) 04:55:44
100%マホトラ攻撃です。理由は、恐らく異界にてМPが枯渇したときに、ATが勝手に巣殴りしてМP回復くれるから。一方、マホキテボディは異界にてМPが枯渇したときも『相手の攻撃待ち』になり、時間が無駄になるから。 --
2019-01-04 (金) 05:24:35
私の場合、魔王ミルが2つとも覚えていたのですが、後列に置いた場合→どっちもほぼ吸わずどんどん特技を使ってくれる。枯渇してから前に出て通常攻撃 最前列に置いた場合→マホキテボディの方が吸う という感じでした。ですが私も枝のいうとおり相手の行動に依存するのは嫌なのでマホトラ攻撃を残しました。 壁無しの常時最前列とか、AT兼壁ならマホキテボディでもいいかも知れませんがね。 --
2019-01-04 (金) 14:54:48
なるほどです!回答ありがとうございました!
--
2019-01-04 (金) 18:43:18
バルザックパーティーなのですが今回のたんけんスカウトSPはお肉投入すべきでしょうか?ピサロをMP回復のメガザル役にしています。 --
2019-01-04 (金) 09:58:28
バルザックパで邪法だらけの人いますけどかしこさ低くても強いので、アンルシアの特技は複数確保した方が良いと思いますね。そんなにいらないと思いますが強化ピサロもついでに引けますし。 --
2019-01-04 (金) 13:30:28
主です。貴重なご意見ありがとうございました。150個投入いたしましてアンルシア3体・強化ピサロ1体・れんごく伝馬2体確保できました(^^♪ --
2019-01-04 (金) 20:00:51
宴界の門と流星てアタッカーに伝授する程の特技ですか? --
2019-01-04 (金) 11:15:40
いいえ。超奥義を用いて伝授してまで使うような特技ではありません。それと、宴界ではなく冥界です。 --
2019-01-04 (金) 11:20:07
そぅでしたか… 悩んでいたんで助かりました、会心素材として塩漬けにして置きます。誤字・脱字ごめんなさい。そしてありがとうございました。 --
2019-01-04 (金) 11:37:41
ATにしたい"じげんりゅう"SS+140ねっけつかんに付ける特技は次のどれが良いしょうか?在庫は魔風弾 フェザスコ つるまいです。じげんりゅう自体は良特性まだ閃いてません。 --
2019-01-04 (金) 14:08:05
急ぐ理由がないなら、999になって特性みて考えるのがいいかと。どうしてもつけたいなら消しても後悔しないつるまい。 --
2019-01-04 (金) 14:16:53
他のATのメンツと持っている特技にもよるよね。もちろんその中では魔風弾が一番威力があるんだけど、必中が閃いたらフェザスコもアリだし。つるまいは封じられることも少ないし、無属性だから汎用性も高いんだけど、威力が低くて今更付けるのは若干躊躇ってしまうなぁ。せめて良特性閃くか、+600程度まで育ててから決めてもいいと思うよ。 --
2019-01-04 (金) 14:55:01
ご回答有難うございました。もう少し配合進めてから判断する事にします。相談して良かったです。 --
2019-01-04 (金) 15:33:09
現在闇の覇者竜王、竜神王に移植する特技に迷っているのですが闇竜シャイボ、フェザスコ、竜神王シャイボのみなんですが、強敵で魔風弾、邪法、デビルズソウルがとれたのですがどちらに何を付けたらいいでしょうか? --
2019-01-04 (金) 15:15:09
現在の配合値や特性や他のAT候補とかで全然答えは変わるけど、この2匹しかATがいないと仮定して現在+999未満であればどちらも何もつけない。 もし+999なら竜神王のMPが間に合う計算であれば魔風、微妙ならデビルソ。闇竜には何もつけない --
2019-01-04 (金) 16:26:42
闇竜は999会心率16特性が、神の踊り手、格闘王、一発逆転、まれにハイテンション、竜神王500会心率11特性が、いきなりスカラ&ピオラ、ルカニ攻撃、時々テンションです。
あともう一体竜神王いるのでルーキーエッグで配合してから1匹にまとめようと思ってます --
2019-01-04 (金) 17:36:25
フェザスコが手に入ったので移植しようか悩み中です。絶好調闇竜(終炎、聖魔、シャイボ、鶴舞)いきバイしんりゅういきバイ(グラバイ、魔風、シャイボ、はやぶさ斬)絶好調シドー(マホトラ踊り、れっぱ斬、シャイボ、鶴舞)カンストATはその3体で、まだまだ育成中の勝どき怪おろち(火球、ドラゴン斬、火炎斬、スターレーザー)がいます。いずれドラパにしたいと思ってるんですが、どれがいいですか? --
2019-01-04 (金) 17:04:21
ゲットしてすぐつけるのは愚策。敵は誰なのかによるし。嬉しいのはわかるよ。でも、急いでも今すぐに倒したいボスはいないでしょ?必要になってからが鉄則。それがないとどうしてもクリアできないのか考えてね。超奥義は貴重だよ。どうして必要なのか示せば完璧なアドバイスは返って来ます。現時点でのアドバイスは、つけるな。 --
2019-01-04 (金) 17:12:58
アドバイスありがとうございます。基本パフィンでのプレイなので異界は6か7が限度かなと。BSはベテラン常駐なのでとりあえず、すごうで常駐目指したいなと思ってます。 --
2019-01-04 (金) 17:32:42
強敵で魔王じゃないオルゴのスカウトに成功してしまいました。会心素材、特技伝授、もしくは育てる?みなさんのご意見をお聞かせください。 --
2019-01-04 (金) 17:35:50
自分なら特技伝授かな。会心だけは絶対にやめた方がいい。会心なら変わりはいくらでもいる。 --
2019-01-04 (金) 17:43:39
今回の強敵で初のナイトフィーバーを手に入れました。BS用の低ランサポに付けようと考えてますが、マインド無効、魔人化できてMPが高い奴、いきピオ持ち、メタル系などどれに付けたらいいのでしょうか? --
2019-01-04 (金) 17:42:40
木ですがメタル系はMP消費3倍だからよく考えたらあり得ないですね。 --
2019-01-05 (土) 01:17:06
魔神化は最大MPが増えるメリットがあるけど、ナイトフィーバーは踊りだから暴走は関係ないよね。 --
2019-01-05 (土) 01:26:20
今更ながら、通常攻撃って素殴りの事ですか? --
2019-01-04 (金) 05:26:49
そうです。素殴りの事です。 --
2019-01-04 (金) 05:51:52
ありがとうございます。 --
2019-01-04 (金) 18:37:38
今回凶帝王を引けてノーマル凶エスタと配合しようと思っているのですが残す特技に迷っています。現在付いている特技は爆砕斬、聖魔斬、シャイボ、フェザスコです。こいつは特性に勝どき・必中・いきピオが付いているのでbsでのエースです。ふりおろしはbsで必須なので確定として、フェザスコは消すのがもったいない、聖魔はふりおろしが最初に相手のアタッカーを狙ってくれるとは限らないので生存率を上げるためにできれば欲しい、シャイボは魔ドレがいるのでこれも残したい、となり???って感じです。どうか皆様のご意見お聞かせください。 --
2019-01-04 (金) 17:08:13
爆砕切り消せば? --
2019-01-04 (金) 17:13:57
他の3つについて消せない理由を並べてるんだから、消去法で爆砕斬りしかないだろう。 --
2019-01-04 (金) 17:16:01
すごたつエレベーターだけど今更、聖魔にこだわる価値は無いと思うけどね。自分なら聖魔を消すし実際、BSで使ってるATは全部消した。ホントに聖魔に未だに価値が有ると思ってるなら残して爆砕を消せばいい。 --
2019-01-04 (金) 17:28:49
爆砕斬りに付いて書くの忘れてました…ごめんなさい。 爆砕斬りは今までそんなに有用になったことはないですが単体だけ攻撃するのに有用という話を聞いたことがあり、それならふりおろしでもいいかと一瞬思ったのですがテンション役なのでなるべく多段のほうがいいかとも思うのですが… --
2019-01-04 (金) 17:38:20
いやいや、4回くらいじゃ変わらないよ。他のと比べて理由が弱いから消していいと思う。 --
2019-01-04 (金) 19:23:26
やはりそうですか、ありがとうございます。以前ここで爆砕斬りは単体攻撃が優秀だから消してはダメ、という趣旨の意見を目にした気がしたので質問させていただきましたが杞憂だったようです。ただ、配合するのはメタル祭りが来てからなので他の方も何か意見がございましたらよろしくお願いしますm(__)m 皆さん方ご意見ありがとうございました。 --
2019-01-04 (金) 20:17:04
じゃ他の人間の意見も。爆砕斬り一択。私も消したよ。その次聖魔。 --
2019-01-05 (土) 06:05:36
俺なら間違いなく聖魔。BSは勝率無視でふりおろしでいい --
2019-01-05 (土) 13:32:25
そういや、ずっと疑問なんだけど。今回のピサロもそうだけど「ごうけつとかタフガイでも無い限りは」性別なんてタマゴロンでいつでも変えられるのに何で皆さんこだわってるんだろう? --
2019-01-04 (金) 20:00:42
質問版やで。性格と性別はそれぞれ選べんだろう。勘違いかエアプ。 --
2019-01-04 (金) 20:49:21
Sランク破シドーとカンストSS青シドーを配合したいと思っています。しかし青シドーのMPを種で上げているのでMP上限に引っかかるかもしれません。計算方法が分からないのですが、青シドーは性格力自慢で、基礎値706ベース(上昇+450)ボーナス値+497となっているのですが、このまま配合するとSS破シドーでMP上限に達してしまいますか? --
2019-01-04 (金) 22:09:59
破シドー(ちからじまん)カンスト値は+486なので上限値を超えています。 --
2019-01-04 (金) 22:48:16
魔王強敵でどうしてもドルマゲス(フェザスコ)を確保したいのですが、スカチャンで霜肉を毎回1個ずつ投げるのと、1発勝負でまとめて40個投げるのとどちらが良いでしょうか。霜肉在庫は40個で、今のスカウト率は1.6%です。 --
2019-01-04 (金) 23:39:07
すみません木です。支給スタミナを消費するぐらいしかプレイ時間がとれないので、人参追加は無理です。 --
2019-01-04 (金) 23:52:09
答えなんかないでしょ。ただ1個づつ投げても人参追加なしじゃ霜肉使いきる前に人参なくなるんじゃね? --
2019-01-05 (土) 00:32:58
3.5%くらいから大分期待できると思うからそれまで人参でがんばる --
2019-01-05 (土) 00:44:38
なんで今さらドルマゲスがほしいのかわからないけど、40使うくらいなら次の強敵で親分の洞窟に投げた方がマシ --
2019-01-05 (土) 07:13:28
0.4%でも40個投げれば1④%前後の確率で来るし、親分の洞窟の4%で考えればSS来る確率は80%以上だよ --
2019-01-05 (土) 07:19:05
木です。皆さんありがとうございます。手持ちのATKがシャイボと鶴舞くらいしか持ってないのです。五月雨は1週間では捕れず、魔オルゴも優先的に狩ってますが湧きが悪いですね。最後まで頑張ります! --
2019-01-05 (土) 11:16:31
BSいっぱしクラスの無課金ですが、モンス強化について質問です。SSがぬしさま+293、旧ハーゴン+87に竜神王、怪竜おろち、グラスコ、デモスペ。Sで緑シドー、魔王オルゴ、旧ネルゲルなどいるのですが、どれをメインに育てればいいでしょうか。SS優先はヤマヤマですが、帯に短し・・で、Sのシド、オルゴをSSスカウト後に同種配合する(もしくはSS紋章)こともにらんで暫定的に育てたほうがいいでしょうか。ベテランの意見をお願いします。 --
2019-01-05 (土) 01:08:19
最近のBSライトは竜神の怒りの早打ち合戦が結構多いのでは?でもやはり、ぬしさまの育成最優先と思う。 --
2019-01-05 (土) 01:39:27
Sはしばらく置いといていいです。基本はSS一体に注ぐのでぬしさま優先。1回のメタル期間に配合し切れずにタマゴを余らせる必要はないので、タマゴが余りそうならもう一体サブで(この中だと竜神王かグラコス)を育てましょう。その時にサブが必中勝どき絶好調みたいな良特性を閃いたらぬしさまよりそいつをメインにしてもいいです。 --
2019-01-05 (土) 13:38:24
サンダタには「敵が落とすゴールドが20%アップする。」エンゼルスライムには「敵から得られる経験値が10%アップする。」のパレードスキルがありますが、1未満の端数処理って切り捨てですか?切り上げですが?教えてください。 -- h
2019-01-05 (土) 02:30:37
このWiki雑談などへの画像添付のやり方、どこに書いてあるのか教えて頂けると光栄ですm(__)m --
2019-01-05 (土) 04:11:55
クリップマークをポチっと --
2019-01-05 (土) 05:07:36
ご意見をお願いします。強敵でギガドラ・闇竜王スカウトできました。SS紋章どちらにつかうのがいいでしょうか。 --
2019-01-05 (土) 09:54:30
他のモンスターに大型が多いならギガドラで、そうでなければ保留がいいかと。ストーリーのクリア報酬をまだ貰ってないのであれば竜王を貰えば闇竜もSSに出来ます。 --
2019-01-05 (土) 11:49:31
魔人ダークドレアムSとダークドレアムSSで同種配合した場合、魔人ダークドレアムSSが出来るのでしょうか。回答宜しくお願い致します。<(_ _)> --
2019-01-05 (土) 14:20:43
魔人ではなく魔神です。配合時の子どもの種族選択で、魔神ダークドレアムを選べば子供は魔神ダークドレアムになります。ランクはいかなる状況であっても高い方を引き継ぎます。 --
2019-01-05 (土) 14:57:11
有難うございます。<(_ _)> --
2019-01-05 (土) 15:00:13
強ピサロ手に入ったのですが、アタッカーがみんな女の子です・・・簡単に性別を変える方法ないのでしょうか?+5のタマゴロン使って男にしてから、また小さなメダル10枚払って力自慢に戻す方法しかないのでしょうか?また強ピサロ自身は女の子ですがそれはパレードスキル発動に影響しませんか?ミニタマゴロンを使って性別変えようとしたら変わりませんでした( ;∀;) --
2019-01-05 (土) 17:54:09
ピサロ自体は、カウントに入らないので、男でも女でも^^可能ならば、同種配合が一番早いと思います。性別だけ変えるアイテムがあればいいんですけどね。あとは、木主さんの仰るとうりのやり方ですかね。 --
2019-01-05 (土) 17:59:42
海魔神の怒りは異界でターゲット出来るでしょうか? --
2019-01-05 (土) 20:06:00
出来ません。 --
2019-01-05 (土) 20:08:03
ありがとうございました。 --
2019-01-05 (土) 20:40:10
洞窟じゃない普通のスカウトで、スキップするとスカウトしにくいと感じたのですが実際のところどうなんですか?教えてほしいです。 -- パパス
2019-01-05 (土) 20:50:38
確率に偽りなし。 --
2019-01-05 (土) 21:02:54
ねつれつアタックを押した瞬間に結果は決まってるから関係ないよ。洞くつの入った瞬間に決まってるのと同じ、古来から言われていることです。 --
2019-01-06 (日) 08:24:40
マヌーサ無効だと、攻撃必中と同じになるってことですか? --
2019-01-05 (土) 21:15:33
マヌーサにかかってなくてもミスになることはありますよ --
2019-01-05 (土) 21:27:23
そうか、ありがとうございます。 --
2019-01-05 (土) 21:51:41
ありがとうございます。 -- パパス
2019-01-05 (土) 21:17:01
おっ!おう --
2019-01-05 (土) 21:22:39
アドバイスお願いします。魔ドレ、闇竜王、ドルマゲス、バルザックをメインで使ってます。他に竜神王(育成中)、999大ゾーマ(会心未)、999ピサロ(会心30)×2、999デスタムーア(会心未)がいます。今回アンルシア×1、王ピサロ×1が来たので、①アンルシア育成、ピサロ配合でメインに参加 ②創生を大ゾーマかデスタムーアに伝授、羅刹を闇竜王に伝授で大型統一 のどちらかで悩んでます。主に異界8クリアを目標にしてます。他にお勧め方法有ればお願いします。 --
2019-01-05 (土) 22:11:45
あくまで主観ですので、参考までに。ピサロ→配合(今後、地上で強いのが出る予感)アンルシア→大ゾーマ伝授予定ですが、一旦保留。デスタムーアのリニューアル版が出る可能性があると思ってますなので、それを待ってからでもいいかと。現状だと8厳しいですか?メンツ見る限りだと今のままでいけそうな気がしたので。長期育成バージョンの提案です。 --
2019-01-05 (土) 22:38:37
ご意見有難うございます。現在異界8は無理そうです。フェザー・シャイボには困って無いのですが、バイシ・ピオリム維持とテンションが課題と思ってます。 --
2019-01-05 (土) 23:06:37
なるほど。ピサロの特技伝授は、おすすめしません。理由は、①羅刹斬り伝授だと微増にしかならない。②魔族の王ピサロは、地上版の竜神王です。種族を区切ってない分さらにぶっ壊れである。ぬしさまとレティスのいる最終日に投げてみるのもいいかもしれませんね。異界クリアーできることを願ってます^^ --
2019-01-05 (土) 23:25:18
安易に伝授はしない方がいい。この先どうなるか不明だし➀で行くしかない。ただ、それより8クリアならギガドラとか凶帝王とかテンション上げが必要だよね。現状の竜神じゃドラゴンしかテンションが上がらないのでそのメンツじゃいつまでもクリアが難しいと思う。ピサロにすると今度は地上のメンツが足りないよね。強敵でなんとかギガドラ取れればいいけどね --
2019-01-05 (土) 23:09:15
有難うございます。パレスキ活用のメンツが最大の課題です。揃った頃にはもう旧型だろうし。なかなか上手くいかないですね。 --
2019-01-05 (土) 23:49:40
SSにタマゴロン使うのと、Sにタマゴロン使うので閃く特性に差はありますか?差が無いならSランクのまま育てて+650にしてから、良特性だったらSS紋章使おうと考えてます。詳しい方教えて下さいませ。 --
2019-01-05 (土) 23:35:12
差は確実にあります --
2019-01-06 (日) 01:00:45
私もSSとSではタマゴロン配合での閃く特性に差があると思います。素FやDのピックアップSSと紋章でSまで上げた同じモンスターでは前者の方が良特性を閃くと思うからです。但し、魔王クラスのモンスターは当たり個体があるのも事実なのでルキタマで250まで様子を見るのも良いと思います。今回の魔王強敵で魔神ドレアム、大魔王ゾーマが取れ手持ちに無ければ直ぐにSS紋章使って良いと思います。 --
2019-01-06 (日) 09:01:38
閃く特性の種類は同じで、良特性が閃く確率がSSは上がるという感じですかね。タマゴだけはいっぱい余ってるので、300あたりまで育ててよさそうな方をSSにするのがいいのかなぁ。 --
2019-01-06 (日) 12:26:13
SSとFでは明らかに差があるのでSSとSの間にもわずかでも差が無ければおかしい --
2019-01-06 (日) 13:31:19
うちのタフガイラプソーンは現在闘神化して、シャイボアタッカーにしていますが、いまいち活躍していません。そこでキレものに変更して、邪法又は創世アタッカーとして生まれ変わらせようと思っています。もちろん魔人化します。異界8攻略を目的としていて、他にアタッカーはギガドラ、エルギオス、エスタークです。メタキン壁にマジバリで行こうと思っています。ラプソーンの件でアドバイスいただけたらと思います。 --
2019-01-05 (土) 16:32:39
タフガイでしたらそのままHP依存のブレス系特技を付けてもいいかもしれません。現状ですと強くて使えるのは終幕の炎や竜神の怒りくらいでしょうか。ただこれが半減や無効にされると他の物理特技に頼る事になっちゃいますね。きれもので邪法と創世の魔力でしたら安定して活躍できると思いますので、良い選択だと思います。メタキン壁はHPが低すぎてつらいのでなるべく早くSS壁に変えた方がいいです。 --
2019-01-05 (土) 18:48:36
アドバイスありがとうございます。急ぐ必要はないので、今度のメタル祭りの時にでも、ゆっくり考えます。今のアタッカーが育ったら、壁役の育成に移ります。 --
2019-01-05 (土) 20:43:37
私のラプソーンは性格ラッキーマンで、異界専用ATで運用、基本は天地邪砲で攻撃、攻撃必中持ちなのでフェザースコールも使っています。性格ラッキーマンはご存知のようにMP特化の性格で高難度異界でもMP切れはまず無いです。総ステータスは木主さんの「タフガイ」に比べ劣りますが、最近流行りの「賢さ依存攻撃」では非常に汎用性の高いモンスターです。今回の魔王強敵で破壊神シドーが出ていますが確保出来ましたら壁やサポ運用すること(ご存じの通りシドーは連続持ちなので異界ATは不向き)で悪魔系のステ向上になりますのでお勧めです。私は異界9までクリアですが、最上位者の方には素晴らしい悪魔パーティーもあります。是非参考にして下さい。3つ上の「参考動画」で詳細分かります。 --
2019-01-05 (土) 22:32:44
なるほど。ありがとうございます。破壊神とれましたので、悪魔パーティを目指すのもいいかもしれないですね。 --
2019-01-06 (日) 08:53:40
現在エスターク1匹をメガザル・MP回復で使っています。今回2匹とれたのですが、メガザルを2匹のエスタでやるとしたら、それぞれが生き返る毎にメンバーのMPは回復するもんでしょうか?教えてください。 --
2019-01-06 (日) 10:52:21
しないよ。片方アタッカー、もう片方ザルで無限メガザル。 --
2019-01-06 (日) 10:56:50
エスタ2体でメガザルではMPは回復しない。そもそなぜMPが回復するのかといえばMPアップパレスキがかかってない状態→かかってる状態になるからで、エスタ2体でやると一方のパレスキがかからなくなると同時にもう一方のパレスキがかかってしまうのでかかってない状態→かかってる状態という状況にならない。 --
2019-01-06 (日) 11:04:41
ありがとさんです。木 --
2019-01-06 (日) 12:38:31
横から失礼します。って事はエスターク以外にメガザルを付けてループ組んだ方が良いって事ですね?今回エスタークスカウト出来たのでメガザル付けようと考えていたんだけど… --
2019-01-06 (日) 14:06:30
ん?エスタ1体と別のモンスターでループする場合は別に問題ないですよ。エスタが生き返った時にエスタのパレスキがかかってない状態→かかっている状態になるので。無限メガザルをしたいならエスタはアタッカーじゃないといけないけど。 --
2019-01-06 (日) 16:33:33
旧ジュリのパレスキと鳥のピオ効果ならどちらのほうがダメージ与えられるのでしょうか。 --
2019-01-06 (日) 12:14:52
状況とメンバーによるかと。 --
2019-01-06 (日) 21:35:40
将来異界にも挑戦したい無課金です。手持ちSSが青シドー400、剣士ピサロ250、大ゾーマ150、JOKAR90、ベビパン、リトルライバンです。Sが弟バラモスと今回強敵で旧ドレ、グラコス、キラマ、ラプソン来ました。紋章SSが1個です。まず誰に紋章使って、+999育成を誰からやっていけば良いでしょうか?考えても全くイメージがわきません
ご教授おねがいします。 --
2019-01-06 (日) 14:46:23
タマゴは、どれくらい持ってるの? --
2019-01-06 (日) 21:29:11
現在タマゴ10個で合計+210です。どういうふうに役割を振ったらよいかもわからなくて..。よろしくおねがいします。
--
2019-01-07 (月) 00:02:14
まず一つを+999にしたほうが良いとは理解しているのですが、クリア報酬で青シドー、あとは探検で剣士ピサロが2体来たので何となく配合(格闘王)、JOKAR、大ゾーマの順で来ました。ほんと初期の時、強敵ゴーストやゴーレム欲しさに肉投げで500コイン課金しました。その後りゅうおうの肉投げ金額計算したら気が遠くなり3年位離れていました。こつこつ無課金でやっていこうと思ってます。 --
2019-01-07 (月) 00:24:25
卵を集中させるモンスですが、それぞれの会心率や手持ちの特技なんかを考えると、やはりシド―が一番いいのではと思います。会心上げの必要ない邪砲や天地雷鳴をもっているならゾーマでもいいかなと思うのですが、とりあえずはシドーの高会心で色々なイベでの収穫を得られればいいかなと思います。SS紋章ですが、今紋章を使っても育成は先になると思うので、取りあえずは使用を保留されるのがいいのではないでしょうか。まだ先ですが、次回の魔王強敵で紋章をぜひ使いたくなるモンスが手に入るかもしれないですし。 --
2019-01-07 (月) 10:43:03
親切に教えていただきありがとうございます。当面はシドーを育て、運良く探検で強力モンスが来たらその次にタマゴを集中してみます。紋章はしばらく経過をみてみることにします。道しるべとなりました。感謝です。強敵最終日、時間は少しですが狩りしてみます。 --
2019-01-07 (月) 21:42:55
今回の強敵でスカウトできたのが6体(黒犬・白犬・闇竜・ムーア・ラプソーン・バラモスブロス)なんですが、全員かいしん祭りで飛ばそうと思っています。特技を伝授しておいた方がいいモンスターはいますか? --
2019-01-06 (日) 17:52:14
強いて言うなら終幕の炎くらい。神の息吹を閃いた奴に伝授したりすると使える場面もあるかもしれない。 --
2019-01-06 (日) 18:06:24
早速の回答、ありがとうございました。神の息吹はもっていないので、会心祭りで飛ばすことにします! --
2019-01-06 (日) 18:40:25
今回の異界8でも終幕は大活躍でしたし飛ばすのは勿体ないですよ。神の息吹なくても普通に使えて強いです。 --
2019-01-06 (日) 19:45:25
凶エスタークと凶帝王を配合して、特技はフェザースコールと剣の舞の他にそれぞれの初期特技ふりおろしと爆砕斬を残しました。このふりおろしと爆砕についておうかがいしたいのですが、両方とも似たような技にも思えるのでどちらかはいずれ消してしまっても大丈夫でしょうか?それとも2つとも残すべきでしょうか?他の伝授素材としてはシャイニングボウとさみだれ斬りがあります。今まで一度も異界8クリア経験なしで、それを目標としています。 --
2019-01-03 (木) 18:00:47
異界8以上クリアを目指すなら一番要らない特技は剣の舞です。「ふりおろし」は体技「爆砕斬」は多段斬撃なので全然違います。現在の特性が何か?他のATが何かでアドバイスが変わりますが、現状は無駄な特技伝授はしないで会心カンストがまだでしたら優先はそちらかと思います。 --
2019-01-03 (木) 18:29:00
早速ありがとうございます。特性は絶好調ヒートアップ一発逆転おどり封じ攻撃です。他のAtはギガントドラゴン、破壊神シドー、エルギオスです。凶エスタの会心は20%くらいで他のも大体それくらいです。異界では常に魔神の薬で対応しています。 --
2019-01-03 (木) 18:40:09
私も異界8クリアするのに悩みましたが、似た構成なのでこの動画で確認されると良いと思います。要点として①破壊神シドーは壁②賢さ依存のAT(天地邪砲)の育成③邪神官ハーゴン居れば更に優位
参考動画
今回の魔王強敵でラプソーン、魔王オルゴなどがスカウト出来れば良いですね。 --
2019-01-04 (金) 08:14:39
ありがとうございます。参考動画みました。天地邪砲を取りたいと思いました。 --
2019-01-05 (土) 02:39:59
枝です。下の回答者さんの仰る通り凶帝王エスタには会心が出る多段特技を付けて下さい。異界8以上攻略で「他のAT」で賢さが高いモンスターに天地邪砲や創成の魔力を付ければ今の異界8はクリア出来ると思います。 --
2019-01-05 (土) 12:01:32
枝さん、ありがとうございます。今回のイベント中に多段特技GETできるよう頑張ります! --
2019-01-05 (土) 15:52:00
いや、でも、ちょっと待った。つるまいがいらないのは合ってるけど。凶帝王の役割は他のアタッカーのテンション上げなのよ。だから、他のアタッカーに邪法はつけるべきで、凶帝王には魔風弾とか弾数多めの多段体技がいいと思うよ。体技+15%は自分には乗らないしね --
2019-01-05 (土) 05:46:42
補足。凶帝王に絶好調ついているなんてなかなかない状況。ダメージくらえば自家発電できるし、バイシもテンション上げも必要ないまま、魔風弾打てるということ。魔風が効かない場合なら海魔神とかでもいいと思うよ。 --
2019-01-05 (土) 06:00:52
木主です。邪法の件はよくわかりました。ありがとうございます。グラコスとかミルドラース狙ってるんでけどね、なかなか取れません。あと、魔風弾や海魔神がもし取れたらつるまいより爆砕、ふりおろしを残すべきと解釈してよろしかったでしょうか? --
2019-01-05 (土) 15:58:50
ふりおろし(体技:単体攻撃最強です。)爆砕斬り(斬撃:イオ弱多いので使いやすい)横からですが、私なら絶対消しません。 --
2019-01-05 (土) 19:41:41
つるまいは全く不要なのですぐ消していい爆砕もいらない。弾数が少ないとテンション上げの役目を果たしにくい。私は余裕で消してます。ふりおろしは5倍の特技が出ない限りは消してはいけません。無差別BSなど賞品が豪華な場合、非常に有利になる場合があります。 --
2019-01-05 (土) 23:14:19
ちなみに毎回9以上余裕でクリアしていますが、爆砕があれば、と思ったことはただの一度もありません。そもそも斬撃の価値が薄くなっており、おそらく将来もないでしょう --
2019-01-05 (土) 23:16:50
そうなんですね!ふりおろし>爆砕>つるまいという順位ですか。ふりおろしはネーミングも地味だしイマイチその効果がよくわからなかったので消す候補として考えていました。思い留まりました。 --
2019-01-06 (日) 16:07:15
異界9を余裕でクリアされてるなんて雲の上の存在です!そんな方からアドバイスいただけて光栄です。木主 --
2019-01-06 (日) 18:34:37
育成中の竜神王に大剣豪がつきました。他に自動MP回復もついてるので将来異界で使いたいと思うのですが、これから先どのような特技を狙っていけばいいでしょうか?他ドラゴンは闇竜王+999、悪りゅうおう+999、竜神王+999、じげんりゅう郵便がいます。 --
2019-01-06 (日) 20:08:37
とりあえず、魔風弾だけでいいのでは。 --
2019-01-07 (月) 00:27:04
大剣豪を生かすなら絶技とかじゃないかね。 --
2019-01-07 (月) 00:45:12
強敵で闇竜王と新ゾーマ取れました、邪砲移植したいと思いますがどちらのほうが適してるでしょうか。 --
2019-01-07 (月) 07:57:07
単体で戦う、かつ、特性・性格が同じなら新ゾーマ!としかこの情報では答えようがない。 --
2019-01-07 (月) 17:56:15
クリップマークがどこにあるかわかりません。添付面象ありで教えて下さい。 -- はるちゃん命
2019-01-07 (月) 06:03:01
ここにあるヨw。 --
2019-01-07 (月) 07:29:46
ありがとうございます -- はるちゃん命
2019-01-07 (月) 09:06:44
現在サポートにりゅうおうを使っていますが、邪神官ハーゴンを引きました。“やみのはもん”が魅力で、伝授しようと考えています。しかし、複数の状態異常を与えても“凍てつく波動”で帳消し。スーパーレーザーも同様。 敵に状態異常を与えている時、敵の有利な状態を解除、打ち消すことは青の波動以外できませんか。また、異界で“やみのはもん”を使っている方の運用を教えてください。 --
2019-01-07 (月) 09:36:24
現在、困難度異界で邪神官ハーゴンを使っています。木主さんの質問を見ると「やみのはもん」を「りゅうおう」に伝授するように見えますが、止めた方が良いと思います。邪神官ハーゴンの固有特性「あらゆる状態異常特技特性の成功率が上がる」との唯一無二の特性です。よって、「やみのはもん」は邪神官ハーゴンに使わせて初めて成功率を含め効果が発揮出来るのです。今の異界9での運用見本動画がありますのでご確認下さい
参考動画
当然、邪神官ハーゴンが要らないステージもありますが、現在開催中の異界9では非常に使えます。 --
2019-01-07 (月) 15:06:05
ご回答 ありがとうございました。邪神官ハーゴンの固有特性も気になっていましたので、メンバーの構成を今一度考えてみます。闇の波紋良さそうですね。 --
2019-01-07 (月) 20:16:46
デスピサロとぬしさま今回のイベントでゲットしたのですが異界の壁役としてどちらを育てたほうがいいか悩んでおります。他に連れて行く仲間にもよると思うのですが,それぞれの長短所含めてご教授ください。 --
2019-01-07 (月) 12:41:04
メインPTアタッカーの面子とデスピとぬしさまのパレードスキルと照らし合わせて見たらいかがでしょうか。 --
2019-01-07 (月) 13:29:19
バルのパレスキって全員にバイシかかるの?それとも自分だけ? --
2019-01-07 (月) 14:46:34
パレスキじゃねーよ --
2019-01-07 (月) 16:23:25
超獣のことだけど --
2019-01-07 (月) 17:08:49
だからパレスキじゃなくて固有特性だって --
2019-01-07 (月) 20:32:41
闇竜王が出たあたりでインしなくなり、今回の年末年始イベで復帰しました。
SSはエスタ、魔オルゴ、Sは破シドー、デスタ、デスピサロをゲットしました。(他にもゲットしたんですが特技や会心用です)
BSは基本やらないで異界攻略がメインです。PT診断お願いします。
現PTのATが+999シドー会心30絶好調、+999Sキラマ会心20いきテンビリボ、+700魔ミルド会心20いきリホ、壁+400メタホイ、サポデバフ+600爺ミルド、サポ+250ドレアム、メガザル+250Sエスタ、+500Sドルイドといった具合です。
ルーキー入れて魔オルゴが勝どき覚えたのでATに入れるのは確定として、S破シドーはSSシドーと混ぜるべきですかね?SS紋章が手に入るとの情報があったので破シドーをSSにするのも有りなのかなーと思っています。
AT破SS破シドー、シドー、魔オルゴの3体でビリボ持ちのSキラマを壁にするのはどうですかね?
もしくはSS破シドー、魔オルゴ、魔ミルドでSデスピサロをSSにして壁にするか、やはりSキラマを壁にするパターンか。。。悩んでおります。ちなみにメガザルはSSエスタとSエスタの2体を考えています。でかすぎて邪魔くさいですかね? --
2019-01-07 (月) 14:59:18
改行多くて申し訳ございません。 --
2019-01-07 (月) 15:00:26
というかそもそも質問版だと基本的に禁止なのは知ってる? --
2019-01-07 (月) 16:34:05
言い訳になってしまいますが、かなり久しぶりに書き込んだので無意識に改行してしまいました。すいません。 --
2019-01-07 (月) 16:57:28
上の方にあるけどエスタ二体でのザルは意味がない。今出てる情報くらいは読もうよ。改行は控えるようお願いします。「既出でしたらすみません」と書く前に既出かどうか調べましょう。ルールを守らないともらえるアドバイスももらえなくなっちゃうよ。 --
2019-01-07 (月) 16:26:07
完全に読み抜かしていました。申し訳ございません。 --
2019-01-07 (月) 16:29:03
大魔王ゾーマを+998まで育て居ますが攻撃必中をひらめきました。特技を付けるとしたら何が良いでしょうか。今回、魔風弾、魔王オルゴ、デンガーをスカウトできました。ご教授お願いします --
2019-01-07 (月) 18:13:14
こんばんは!竜神王を狙い肉を投げ、リーズレットのみ3体来てしまいました;; どなたか育てていたり、特技を何かに使ってる方いますか? よろしければ意見などお聞かせ下さい。 --
2019-01-07 (月) 19:13:50
魔王ムドーの技で”あれくるいなずま”はあらゆる耐性を下げるとあるんですが、1段階下げるんですよね?格闘王があれば2段階下がるんでしょうか?教えて下さい。 --
2019-01-07 (月) 20:15:50
ハックの下降は一段階しかないよ。格闘王は相手の耐性を下げて扱ってるだけで2段階下げるものではないです。 --
2019-01-07 (月) 21:21:10
ゾーマの性格を迷ってるんだけど、賢さ3000と3500で邪砲はどれくらいダメに差が出ます?とくぎの処に記載なくて、見つけられなかった --
2019-01-07 (月) 20:43:34
道具箱さんの「とくぎだめ~じゃ~」で比べられるよ。 --
2019-01-07 (月) 21:14:16
なにこれすごすぎ・・・教えてくれてありがとう --
2019-01-07 (月) 21:38:23
SS+999 1体を育てるとしてどれを優先するのが良いのでしょうか。現在・青シドーSS+260 ・じげんりゅうSS+140 ・リーズレットSS+0 ・バラモスブロスSS+0 他に強敵でシドー3体 魔ミルド エスターク ドレアム ドルマゲス デスタムーア ラプソーン デスピサロ捕まえました。それと探検でバルザックSSが新たに加入。異界攻略と連盟が目標ですがやはり"じげんりゅう"が優先でしょうか。ちなみにSSの紋章もまだ有ります。ご教授願います。 --
2019-01-07 (月) 20:57:14
じげんりゅう一択でしょ。 --
2019-01-07 (月) 23:36:41
今回、奇跡的に凶帝王と魔神ドレアムをゲットできたのですが、異界8をクリアするATで育てるならばどちらから育てた方が良いでしょうか。手持ちのカンストATはギガドラ、闇竜、魔ミル、エスタです。 --
2019-01-07 (月) 21:47:29
凶帝王 --
2019-01-07 (月) 23:37:38
すみません、無課金より質問です。馬車枠がいっぱい(現在70)になって、預り郵便もいっぱい(現在103)になったら「気合伝授」「枠を拡張(課金)」「宝珠覚醒」のいずれかを行わなければいけないのでしょうか…?どなたか教えて頂けるとありがたいです。 --
2019-01-08 (火) 00:00:55
そうですね。あと同種族レベル50以上同士の「同種配合」って手もあります。満タンになると入れ替えもできなくなりますので最低でも1匹分の空きを作っておくかいつでも飛ばしていいFランモンスなんかを馬車に置いておくといいでしょう。 --
2019-01-08 (火) 00:16:43
今回の探検SPで、ギガドラをゲットしたため、+193会心10.63%まで育ていたところ、今日新たに、魔勇者、ぬしさま、魔ピサロ、デスピサロをゲットしました。この場合、ギガドラをこのまま育てるべきでしょうか?ATは魔ドレアム+999会心23.1%、魔オルゴ+999会心27.5%、バルザック+963会心9.05%、通常ピサロ+999会心4.32%、竜王+999会心31.6%がいます。それとも魔ピサロとピサロを配合し、魔ピサロを+999にすべきでしょうか?また、壁役の育成ができておらず、Sのデスピサロ+300がおり、今回入手したSSピサロと配合し、壁役と育てるべきですか?それともぬしさまを壁役とすべきでしょうか?長文となり、申し訳ありませんが、今後の育成方針のアドバイスをお願いします。ATと壁役どちらを優先すべきか? --
2019-01-08 (火) 00:24:43
その面子なら新ピサロが手に入っても特技伝授の対象では。だいぼうぎょにするにしても、新生転生で耐性が良ければという感じで未転生の状態でする価値はない。 長期で考えるなら、ぬしさまをだいぼうぎょ、ギガドラを育成、新ピサロは新生転生まで様子見、デスピは放置か必要なら繋ぎ(SSとS配合し守護神化してタマゴは与えない)でだいぼうぎょ。 --
2019-01-08 (火) 01:31:21
質問です エルギオスをパレードに入れている場合 パレード内他のアタッカーが相手と同じ系統だと ダメージ増しするのでしょうか? --
2019-01-08 (火) 02:15:24
そういう風にパレスキに書いてるでしょう。 --
2019-01-08 (火) 02:30:08
バージョン2のシナリオを始めたばかりなのですが、今現在配信されているストーリーを全て終えるには何パレぐらいかかりますか?配信終了までに終えれるかが心配になったもので
--
2019-01-08 (火) 02:40:14
バージョン2も未だ完結していないです。 --
2019-01-08 (火) 04:07:37
あ、わかりづらくてスミマセン
今現在更新されているストーリーをこなすのに何パレくらいかかるのかという質問です。 --
2019-01-08 (火) 04:30:39
←ストーリー見て数えてみれば凡そ分かる --
2019-01-08 (火) 07:40:52
ネタバレしちゃうじゃないですか!
--
2019-01-08 (火) 10:12:01
仕方ないでしょ。分かる人なんていないから木の代わりに数えるしかない。てゆーか、ネタバレしないと思うよ。 --
2019-01-08 (火) 12:25:03
月初の探検SP週は迷宮潜らなければスタミナ不要の週だからその週にストーリー進めるだけでも十分先端まで行けるよ --
2019-01-08 (火) 21:12:12
新ピサロのパレスキ、味方の♀一体の件ですが、自分がメスの場合はどうなりますか?自身は無関係なのか、自身も含めて1体以下なのか、判明していれば教えてください --
2019-01-08 (火) 06:08:02
自分と書かれているパレスキを除き、自分は無関係です --
2019-01-08 (火) 07:05:37
了解しました。ありがとうございます --
2019-01-08 (火) 16:11:54
開始約5ヶ月無課金の者です。現在手持ちが闇竜+422、竜神王+301(シャイボ伝授済み)、ピサロ+44、クリア報酬の竜王でプレイしています。今回のイベで貯めていたニンジンと肉を使い、ハーゴン、大魔王デスタ、魔ミルド、魔オルゴ、ドレアム、ギガドラ、エスタを、洞窟から新ピサロ、ぬしさま、アンルシアをゲットできました。嬉しいのですが正直何をどうしたら良いのかさっぱり分かりません。連盟や異界で活躍できるような特技伝授や育成方針、または保留にしておくキャラなどいれば教えて頂きたいと思います。 なお、育成素材としては、SSの紋章×1、シャイボ素材×1、タマゴ計+325、ルーキー計+20、赤タマ30です。アドバイスよろしくお願いします。 --
2019-01-08 (火) 10:11:32
闇竜・竜神王・ギガドラでドラゴンパーティが、わかりやすくて良いと思います。 --
2019-01-08 (火) 10:15:40
旧竜王は闇と配合、ギガドラに紋章、竜神王はタマゴで育成。ドレアムはとりあえずサポート、ぬし・アンルシ・魔ミル・オルゴは伝授要員、新旧ピサロ他はかいしん素材 --
2019-01-08 (火) 10:19:14
色々書いたが、長く楽しむには自分の好みも重要 --
2019-01-08 (火) 10:20:01
素早いお返事ありがとうございました。夜にゆっくりとモンスを眺めながら、育成を始めてみたいと思います。 --
2019-01-08 (火) 16:39:09
質問ですが異界用ギガドラを配合中で、ビリボ、ヘロボ、いきスカ、いきピオが付いています。今後、良特性が来た場合どういう順番で消していくのが良いでしょうか? --
2019-01-08 (火) 10:15:51
ビリボがかろうじて残るかって感じかなぁ。他はどれから消してもいいから気にしなくていい。 --
2019-01-08 (火) 11:07:28
いきピオは要るやろ!ATならいきピオよりビリボの方が要らん!一番要らんのはいきスカや! --
2019-01-08 (火) 11:14:42
1枝じゃないが、BSならいるけど、異界はサポにかけさせるからいきピオいらんよ。 --
2019-01-08 (火) 11:16:21
いきスカ、いきピオ、ヘロボ、ビリボ。異界ならいきなりなんとかはいらないっしょ。 --
2019-01-08 (火) 11:21:11
1枝同様ビリボは残る可能性あり。 --
2019-01-08 (火) 11:22:12
自作自演だらけやなw --
2019-01-08 (火) 11:26:26
自作自演だらけやなw --
2019-01-08 (火) 11:25:47
初めて質問します。よろしくお願いします。
SSランクの素ダークドレアムとSランク魔神ダークドレアムを配合し、魔神を選択する場合、SSランクにはなれませんか? シドーなどでも同様だと思いますが、ご存知の方ご教示願います! --
2019-01-08 (火) 12:07:14
書き込みをする前にコメント入力欄下の注意書きは読むこと。改行はしないこと。質問をする前にwiki内の
当該項目
の内容は確認すること。同種配合のページを確認してなお答えが分からないようであれば、改めてここへ。 --
2019-01-08 (火) 12:13:10
できます。 --
2019-01-08 (火) 12:14:50
早速のご返答、ありがとうございました! いろいろと迷惑をかけてすみません! --
2019-01-08 (火) 12:36:34
早速のご返答、ありがとうございました! いろいろと迷惑をかけてすみません! --
2019-01-08 (火) 12:17:26
お願いします。魔ジュリアンテ強のパレスキなんですが、自身の性別が男の場合、自身のステもupされるのでしょうか? それとも女でなければ発動しないパレスキなのでしょうか? --
2019-01-08 (火) 13:03:05
ジュリ自体の性別は関係無い。あと基本的にパレスキは自身には乗らないモノです、なのでアップしません。ジュリの性別が何であろうとその他がオスならそれらはダメージがアップするという簡単な事です。 --
2019-01-08 (火) 17:21:15
ありがとうございます。お礼が遅くなり、申し訳ありませんでした。 --
2019-01-09 (水) 16:58:15
これまでギガドラをメインで使ってたんですけど、親分SPと強敵イベで続けて2匹ギガドラが来てしまいました。索敵範囲が狭いとよく言われますが、飴玉で最小まで縮めた場合、ギガドラ×3+壁役(闇ゾーマ)を同じラインに収めることは可能でしょうか?無理なら、Sランクの方は同種配合か会心素材にしようと思っています --
2019-01-08 (火) 18:26:57
同じラインに並べたら、壁の意味なくね --
2019-01-08 (火) 18:34:54
すいません、書き方が悪かったです。壁を右端に置いて、そこから半身だけ下げた位置にギガドラ3匹を置いたら、ってことで --
2019-01-08 (火) 19:06:50
出来ます。デカい魔王でも最小にすれば3体横並びに出来ます。異界ではつまみや敵の攻撃把握がしやすくなり有利です。画像の凶エスタは最小、エスタは素のサイズです。ギガドラとラプソーンも最小です。
画像
--
2019-01-08 (火) 21:50:07
聞きたい事はわかりますが、異界ボスなど時間が掛かれば前進してゴチャゴチャとなるし、質問の意味自体がどうでも良い感じとなるのでは。 --
2019-01-08 (火) 21:52:37
例えば、SのドルマゲスをSSに昇格させたとしても、元々SSのドルマゲスとでは根本的に基本能力が異なるのですか?(所詮、Sは餌に過ぎずSSの劣化版であるのかどうか?という意味の質問です) --
2019-01-08 (火) 20:25:02
ドルマゲスは素がSSランクでSランはランクダウンしてるだけだから、SSにすれば元からSSのドルマゲスと能力は同じ。素がSラン以下だとSSにしても能力が劣るだけ。 --
2019-01-08 (火) 20:29:59
有り難う御座います! --
2019-01-08 (火) 21:22:50
強敵で初のテンション系のギガドラを運良くスカウト出来ました、性格は、ちからじまんとごうけつではどちらが良いと思いますか?異界アタッカーで考えております、よろしくお願いします。 --
2019-01-08 (火) 22:32:05
ちからじまんで良いと思います。多少なりとも素早さやMPがごうけつよりマシだから。 --
2019-01-08 (火) 23:03:55
ありがとうございます。
--
2019-01-08 (火) 23:20:02
横なのですが、全性格で比べてもやっぱり力自慢が最良なのでしょうか? --
2019-01-09 (水) 01:12:10
理想はタフガイです。攻守のバランスも良いです。ただ、ギガドラは高難度異界では必中が欲しいし最低ピオリムが掛かってないと攻撃が当たらないジレンマがあります。何より会心値が高くないとパレスキが活かせません。その代わり仕上がれば今でも有用なモンスターです。頑張って下さい。 --
2019-01-09 (水) 06:54:37
追伸。モンパレ道具箱さんを見ると勉強になりますよ。 --
2019-01-09 (水) 06:55:56
趣味枠でBSメダルと交換できるドラゴンウーを育てていますが性格に悩んでいますごうけつにする予定ですが他の性格の方がよいですか?ルーキーエッグはいっぱいあるのでどの性格にもできると思います。それと初期とくぎは消したほうがいいですか? --
2019-01-09 (水) 01:11:42
本当に育てているのかなぁ?趣味でドラゴンウーを育てられる人からそんな質問出ないと思うんだけど。道具箱の存在も知らない?わざわざ「BSメダルと交換できる」なんて説明まで入れて。どの性格にもできるっていうのも嘘臭い。ドラゴンウーを育てている人がいるかどうかの確認がしたいの?狙う価値があるかどうかの確認? --
2019-01-09 (水) 01:28:57
そういう見方をすると、種族名が正確じゃないところが目に付いたりもする --
2019-01-09 (水) 02:35:30
趣味じゃなくてガチじゃね --
2019-01-09 (水) 11:13:16
木です道具箱によるとごうけつでHP4496攻撃力3961ちからじまんでHP5139攻撃力3776HPの差が700近くあってどっちにするかなやんでますさっきと質問が微妙に違うし育てている人も少ないでしょうから答えにくいかもですがよろしくお願いします --
2019-01-09 (水) 02:57:17
異界で使うならちからじまんが良いと思いますよ。ほぼ似たようなステのギガドラのごうけつを使っていますがHP5000以上あったら耐えられたのにってシーンが割と目に付きます。 --
2019-01-09 (水) 08:52:54
14個前の無課金からの質問にお応え頂いた方、ありがとうございました。返信の仕方がわからなかったので書きこむ場所が離れてしまっていると思いますが。 --
2019-01-09 (水) 03:01:23
文章の先頭が ○ になってるのと ・ になってるのがあります。 ○ はチェックボックスになっているのでその文章にはそこにチェックを入れれば返信可能です。 --
2019-01-09 (水) 08:44:23
この前フェザスコと魔風弾が取れたのですが、異界ATのギガドラにつけるならどちらがいいでしょうか。 --
2019-01-09 (水) 08:54:10
必中のあるなしで決めればいいと思う。あるならフェザスコ、無いなら威力のある魔風。でもギガドラは必中無いならトロくてよく攻撃外すし、最前線に配置しないと攻撃してくれないから、火力よりも会心上げの砲台とある程度は割り切った方がいいよ。 --
2019-01-09 (水) 10:09:07
テンション上げね --
2019-01-09 (水) 16:30:27
かなり質問が長くなってしまいますがお願いします。怪竜やまたのおろちの特性で残す特性1枠に真マヒガードか真マインドガードのどちらかを選ばないといけなくなりました。現状だけで見れば守護神化済みでマインド無効になるので真マヒガード残しがいいと思うのですが、今後闘神化が来て(闘神化が来たらそっちにしたいと思っています)マインド耐性が無効にならないようなら真マインドガード残しも有りになってしまうと思うと中々判断出来ません。実際旧おろちは闘神化だとマヒ耐性アップ守護神化だとマインド耐性アップになっています。一応マヒならまんげつリングがあるので対応は出来ますが、ビリボやマヒ攻撃等の対応でリングは1つしかないのでギガドラとか他のマヒ軽減に装備させればおろちの真マヒガードが生きますよね。プレッシャーや闇竜の固有特性等のマインド攻撃に対しては対応の装備品が無いので対応出来ないですが。主に異界で使いたいのですがどっち残しがいいでしょうか?やっぱ現状闘神化が来ておらず耐性がどうなるかは運営しか分からないのでプレイヤーで判断は難しいので好みで決めればいいとかになってしまいます? --
2019-01-09 (水) 10:47:54
発想の転換で闘神化せずという選択肢もあると思うよ。闘神化で攻撃力がたとえ500上がったにしても、足止めされて攻撃の頻度が下がってしまうと意味が無いし、またHPも現状よりかなり下がるから、その分打たれ弱くもなるわけだし、トータル的に検討すべきだと思う。また今回良特性が来たからどちらかを外さないといけない状況だと思うので、その特性で判断してもいいかもしれないけどね。 --
2019-01-09 (水) 11:00:38
おっしゃる通り確かにトータルで見て考えるといいですね。そう判断すると現状のままでマヒ残しにします。ありがとうございました。 --
2019-01-09 (水) 11:45:29
今後の闘神化きたらとかの、たられば言い出すときりがない。現状、守護神化しとけばいいだけの話だと思うけど。いつまでも継続する保証のないゲームなんだから現状でのメリット優先で遊ぶ方が楽しめると思います。 --
2019-01-09 (水) 11:14:05
そうですよね、タラレバ言い出したらキリが無くなってしまいますよね。現状の最良の選択としてマヒにする事にします。ありがとうございました。 --
2019-01-09 (水) 11:47:03
永らえの宝珠1つ持ってますが今回のメタル祭りで人参使ってまでとるべきでしょうか? --
2019-01-09 (水) 11:06:10
ついでで取れれば、の程度 --
2019-01-09 (水) 13:41:03
たしかに無理するほどではないですね2万ポイントほどかせいだら迷宮いきます --
2019-01-09 (水) 14:55:30
異界LV5を20程時間余らせて攻略できるPTですがLV6攻略に向けて今回の強敵でGETできたフェザスコ×2・魔風弾×2.天地邪砲の移植先について質問です。天地邪砲は、大魔王ゾーマをGETできたので次回SSランク紋章でランクアップさせてからゾーマにつけようと思っています。残りフェザスコ×2、魔風弾×2の移植先ですが、ぬしさま+295攻撃必中持ち(天地雷鳴・だいぼうぎょ・べホマズン)、竜神王+939(竜神の怒り・シャイボ・かがやく息・メラガイアー)、じげんりゅう+267(次元圧縮・ひょうけつ斬り・しんくう斬り・メラガイアー)、ギガントドラゴン+36(ギガントネイル)・アンルシア姫+0(創世の魔力)のいずれかに何をつけるのがいいでしょうか?上の木にあるように必中持ちのぬしさまにはフェザスコ、じげんりゅう・竜神王に魔風弾、フェザスコは予備(超扇の書の在庫が3コのやめ)という案はよろしいでしょうか?アドバイスのほどよろしくお願いします。 --
2019-01-09 (水) 11:43:01
もう答えが出てますがなwそれより育成の順番をしっかり検討した方がいいかも。自分ならギガドラをまず育成するかな。 --
2019-01-09 (水) 12:39:18
必中持ちにフェザスコ、残り魔風弾でいいようですね。自分の場合、必中持ちのぬしさまを育てようと思っています。竜神王も+999いってないですが、攻撃力カンストしたので、残りはタマチケで育成し、タマゴロンはぬしさまに使おうと思っています。 --
2019-01-09 (水) 18:40:33
雑談板からバシルーラされました。質問です。ポミエ攻撃を閃いたのですが、異界でポミエ攻撃が使えるというのは、どういう理由なのでしょうか。敵の攻撃頻度を下げる。敵の攻撃があたりづらくなる。自分の攻撃が当たりやすくなる。どの効果があるのでしょうか。ご教授いただけると助かります。 --
2019-01-09 (水) 14:50:38
まあ、通常攻撃した場合、そういうことになるね。 --
2019-01-09 (水) 16:25:51
少し前から異界ボスの仕様が変わって、素早さの無いモンスの攻撃が当たりにくくなったのは知ってると思うけど、ボミエ攻撃は自陣のWピオリムの使用と合わせて、攻撃を当たりやすくする効果がある。異界で良特性と言われるのは、この効果に尽きると思うよ。 --
2019-01-09 (水) 16:42:08
ありがとうございます!木 --
2019-01-10 (木) 11:32:54
BSで大鎌使用で自分では2~3万ダメぐらいしか出せず得点が伸びないのですが、皆さんはどれぐらいのダメージを出して得点を稼いでいますか? --
2019-01-09 (水) 16:26:43
まず、ATには基本的に勝どき必須(絶好調もあるとなおよし)。それとバイキルトを必ずかける。この2点が大丈夫ならそれなりにポイント出ると思います。 --
2019-01-09 (水) 18:35:45
どの程度を目指しているの? --
2019-01-09 (水) 19:42:18
どれぐらいのダメが出るか分からないので、目指す目標が分からないです。 --
2019-01-09 (水) 22:29:26
たつじんに上がりたいとかないの? --
2019-01-10 (木) 01:13:28
スターレーザーって強いんですか?SSなどに覚えさせるような技なのでしょうか? --
2019-01-09 (水) 17:56:53
ダメ500程度のスーパーレーザーの劣化版だと思います。自分はSランクおばきゃんにつけました。 --
2019-01-09 (水) 18:37:37
ありがとうございます。 --
2019-01-09 (水) 20:52:39
今回の異界8でギガドラが有用みたいな木を雑談で見たんだけど、どいうことでしょうか? --
2019-01-09 (水) 18:49:49
その人が有用なデバフ攻撃特性を持っていたとか、初めてのテンション上げ要員に興奮してたとかそんなところでは?実際のところ木の人に聞いてみないと分かりませんが、別段有用な事はないと思いますよ。 --
2019-01-09 (水) 19:36:05
そこの枝で>火力がないと話にならないということで細かい点は質問でも聞いてみてください。 と書かれてたので、単純にギガドラの火力が抜きんでているということなんでしょうかね。 --
2019-01-09 (水) 20:26:05
ギガドラのいいところはパレスキ。会心を出した時味方の大型モンスのテンションが上がる。それとギガントボディ。空中タイプをのぞく敵全体に追加ダメージを与え○○攻撃が乗るという点。 --
2019-01-09 (水) 21:21:16
ドラゴンパーティの場合、りゅうおう2体でメガザルループすればパレスキでMP回復しますか? --
2019-01-10 (木) 00:49:38
しない。1体がりゅうおうならする。 --
2019-01-10 (木) 00:52:24
りゅうおう2体では出来ないんですね。りゅうおうとエスタークならMP回復しますか? --
2019-01-10 (木) 10:10:20
攻撃必中とハック攻撃とマホトラ攻撃とボミエ攻撃持ちのアタッカーにタマゴロンの同種配合でヘロヘロボディを覚えましたが、どの特性を選ぶほうが良いか悩んでいます。優先順位などアドバイスをよろしくお願いします。 -- z
2019-01-10 (木) 02:17:28
異界でアタッカーを務めるなら迷うことなくヘロボ切り。必中でハック&ボミエ(+マホトラ)は、異界アタッカーにとっては理想的な構成の一つと言えるはず。もし異界では使わないというのなら、異界くらいでしか役に立たないマホトラ攻撃が不要。 --
2019-01-10 (木) 03:03:22
アドバイスありがとうございました! -- z
2019-01-10 (木) 03:07:51
ぬしさま(+24)と強敵でゲットした暗黒神ラプソーン(S-紋章でSSに変更可能)のどちらにルーキーエッグを使うのがいいと思いますか?それともとシドー(+54)の方がいいでしょうか?他のSSはじげんりゅう(+437)がありこれをメインに育てています。ご意見聞かせて下さい。 --
2019-01-10 (木) 09:56:59
暗黒デブは会心素材だと思います…… 自分はぬしさまを壁で育成中。 --
2019-01-10 (木) 12:03:16
何を優先するかによるが個人的にはぬしさま、最近はやりのかしこさATを目指すならラプソーン(天地邪法、創世の魔力が手持ちにあるなら…だが)。 --
2019-01-10 (木) 17:53:59
お二方ご意見ありがとうございました。ぬしさまを優先することにいたします。 --
2019-01-11 (金) 09:39:51
初めまして、ご質問宜しいでしょうか。エンゼルスライムの出現間隔はどの位なのでしょうか。1日1体と言う事は1体出現したその時間から24時間後?それとも朝6時に更新と言う事は例えば5時59分に出現したとして6時にログインしたら6時以降に出現すると言う事なのでしょうか? --
2019-01-10 (木) 10:23:59
以前は24時間縛りだっだが現在は修正されて6時からの集計。5時台に狩れてるなら6時過ぎるとその日分はすぐに出る可能性はある。出現させてスタミナないから翌日の配布分で狩るのは知らん、自己責任で。 --
2019-01-10 (木) 11:28:49
早速のお答え有難うございました。成程。前日の何時にエンゼルが出現しようと翌日は6時から出現開始と言う事ですか。大変助かりました --
2019-01-10 (木) 12:54:51
異界で邪砲を使っている方のご意見をお聞かせください。賢さが高いモンスに邪砲を付けて異界に投入しようかと思っているのですが、他のATが物理攻撃なのでサポにインテラを詠唱させる余裕がありません。インテ状態無しで異界での邪砲は使う価値があるものでしょうか。テンションは凶エスタ、ギガドラがいるので不足は無いと思います。よろしくお願いします。 --
2019-01-10 (木) 10:53:25
なくはない。。星の贈り物なんかをギガドラか凶エスタにつけて、むしろバイシかけずにインテラだけで全員邪砲の方が強いけどね。 --
2019-01-10 (木) 12:15:18
インテもかけずにテンションも乗らない魔オルゴで異界道中で主に使ってますが、それでも時間を削らないから活躍してますよ。インテ無しでテンションが乗る環境なら使う価値は確実に有ります。 --
2019-01-10 (木) 15:20:30
お二人ありがとうございます。魔オルゴ2体目を今回手に入れたのでようやく邪砲を伝授できる状況になりましたが、インテが無いと厳しいかなと思ってました。次回異界更新時には伝授したモンスも出来上がってると思うので楽しみです。 --
2019-01-10 (木) 15:42:50
いきなりピオラのステータス値が、戦闘時と非戦闘時で変わりません。ピオリミンでは変化があるのに、いきなりスカラやいきなりインテも変化なしです。皆さんもそうなのでしょうか? --
2019-01-10 (木) 11:45:40
せやな --
2019-01-10 (木) 11:59:06
ピオリミンなどの薬はステータス値の上限を上げる。ピオラなどの魔法は1段階・2段階という上がり方をするのでステ値自体には変化はない。 --
2019-01-10 (木) 12:03:36
そうだったのですか。ありがとうございます。薬みたいに数字で実感出来れば嬉しいのになーと思います。 --
2019-01-10 (木) 13:01:29
1段階で1.5倍、2段階で2倍だよ。 --
2019-01-10 (木) 13:09:29
ピオラなどの魔法は頭の上にアイコンが出るよ。アイコンに↑1個で1段階、↑↑で2段階アップ中って意味だよ。 --
2019-01-10 (木) 23:15:24
アタッカー4体が同時にシャイボした場合、どれがだれが打ったシャイボかわからないのですが、見分け方ありますか? --
2019-01-10 (木) 13:35:30
ない。 --
2019-01-10 (木) 14:52:04
それ見分ける必要ある? --
2019-01-10 (木) 14:55:44
ダメージの数値で判別するしかないな、同じ攻撃力なら知らん --
2019-01-10 (木) 15:51:38
元から、かいしん10のSSは数体持っていますが、かいしん上げが完了するなんて無課金だと何年先になるか分かったものじゃありません。「永遠の決闘者たち」に入って全体10%上げした方が遥かに早い気がするのですが。このギルドってvipライセンスの期限1週間が経過したら強制退会だったり、ギルドには所属していても効果が受けられないとかのペナルティがあるのでしょうか?それと確かBSではギルドの効果を得らない仕様になったという書き込みを何処かで見かけましたが、それは本当ですか? --
2019-01-09 (水) 11:52:19
まずは勘違いがある。10%底上げというのは、会心率が10上がるということではなく、例えば会心10だと10%upで11になるということ。自分も約2年は無課金だったけど、覚えている限りで、その2年の間にシド―をカンストさせて竜王も15~20くらいまで上げてたと思う。今はやらなくなったけど、以前は下っ端探検で0.1会心素材を掻き集めて、それだけで0.5前後/月は上げてた。まずはBSでも活躍できそうなのを1体カンストさせて、2体目以降は異界で魔神薬を使いやすいように率を揃えて上げていくというのがいいかも。 --
2019-01-09 (水) 12:25:12
勘違いしていると思われますが、会心10㌫アップは10+10で20になる訳では有りませんよ。あくまでも元のかいしん10の10㌫アップですので。11にしかなりません。 --
2019-01-09 (水) 12:26:39
ギルドのボーナスは異界とかでは無効だから注意してね。 --
2019-01-09 (水) 13:15:56
頑張れば1年でいけるよ。 --
2019-01-09 (水) 13:29:55
だから超奥義は会心上げにしか使わないんだよ。会心祭りの時に、ピックアップだののSSゴミや、その他不要なSSをお供と共に飛ばす。 --
2019-01-09 (水) 16:28:02
ログイン400日弱程度の無課金だけど会心カンスト2体おるで。超奥義は希少特技伝授と会心上げに使う。無料人参やBSメダル交換人参は魔王強敵にぶっこんで会心素材を確保する。この2点を守れば勝つる。 --
2019-01-09 (水) 16:38:53
俺も会心上げ辛いので何となく気持ちわかる。頑張ったとしてモンパレが続いてるか....かしこさ依存体技も強力なの出てきたしそっちの方向が早くて楽かもしんない。 --
2019-01-09 (水) 17:52:31
皆さま、アドバイス有り難う御座いました。無課金にとっては連盟報酬などのSSは全てかいしん素材にするしかないようですね。それと%ですから、確かに+10とは違います。うっかりしていました。BSはベテランといっぱしを行ったり来たりするだけで、それ以上を全く望めないので悩んでます。できれば、その上で安定してメダルを稼ぎたいんですよね。多分週間に貰える量が100個単位で違うため、にんじんを増やす速度が段違いなのかな?と。
んじゃないか?と思いまして。 -- 木主
2019-01-10 (木) 17:41:03
やり方の問題だよ。無課金だってBS上位はいるし。それから課金者だって連盟のSSなんか会心素材でしょ。どこまで理解できているのかがよくわかりませんが、どうしたら強くなるかわかればモーモン組は難しくてもたつじんに行くくらいは誰にだってできます --
2019-01-10 (木) 18:10:19
連盟SS取るのにけっこう人参つっこんでんじゃない?無理してSS取れるまで回すより人参温存して魔王強敵に突っ込んだ方がいいと思う。 --
2019-01-11 (金) 00:13:18
現在ドラパのメガザル役として先のSPで当たった悪の化身りゅうおうを育成中なのですがメガザル以外の特技で異界で効果的に運用できるものはありますか? --
2019-01-10 (木) 19:12:40
私はバイシオン、ピオリム、メガザル、ベホマズンです。なるべくメガザル無しでクリア目指すパーティーです。 --
2019-01-10 (木) 19:55:22
ありがとうございます、テンションが上がるしベホマズンいいですね。覚えさせてみます。 --
2019-01-11 (金) 01:07:39
異界レベル5クリア、6に挑戦したいと思います。メタキンを壁にしているのですが、(ビリボ・いきピオ・くじけぬ心・マホトラガード++)おすすめの性格はなんでしょうか。また、その理由まで教えていただけると本当にありがたいです。よろしくお願いいたします。 --
2019-01-10 (木) 19:18:36
基本何でも大差ない。 --
2019-01-10 (木) 20:56:20
ありがとうございました。 --
2019-01-10 (木) 21:30:27
守備力はどれでもカンストするのでHPの多いのを選べばいいんじゃないかな --
2019-01-10 (木) 23:11:47
メタキンはS650の場合、最良はうっかりものだね --
2019-01-11 (金) 05:00:16
いろいろとありがとうございました。 --
2019-01-11 (金) 14:59:19
魔勇者アンルシア姫は前衛アタッカーで使えますでしょうか? --
2019-01-10 (木) 20:37:38
余裕でつかえる。素殴りでハック入れられるし特技も何も伝授せずそのままでいい。ただ地上???なのでテンションをあげる手段が少ないのが欠点。 --
2019-01-10 (木) 21:22:32
育ててみます・・有難うございました --
2019-01-11 (金) 09:02:59
ミニドランゴンキッズとかの、ミニ〇〇シリーズって普通のドランゴンキッズとかで同種配合はできるのですか?また、ドラゴン限定ウイークリーBSを見据えた場合ドランゴンキッズよりは+999のギガドラ1体(持ってないですが)の方が圧倒的に強いのでしょうか? --
2019-01-09 (水) 20:14:38
説明不足でしたので強いという表現を3つに分けます。①ドラゴン系で余程の上位以外には楽々勝てる構成。②スコアを狙い、上位に入る場合の強さの構成。③重課金をしなくとも、1年以内にほぼ負けなしにするための最短時間育成(たまに負ける位の妥協)。先日ヘビー級でアローインプだけのパーティに出逢い、そのほぼ全員が+999で尚且つ、全員がピサロよりも早く聖魔斬を使ってきて瞬殺されました。富裕層の遊びだとは思いますが凄まじく強かったです。庶民には無理ですが、ああいう事もできるんですねぇ。 --
2019-01-09 (水) 20:27:00
それは聖魔がはまっただけ。ピサロ以外のSSだったら楽勝で鴨にすぎない。対ギガドラならドラゴン斬りや超ドラゴン斬を何体もドラゴンキッズが持ってれば、そっちの方が軽いんだからただ勝つだろう。正直言いたいことがあまりわからない --
2019-01-10 (木) 01:57:20
ドラゴンキッズは全てにおいてギガドラより弱い。強いという表現を分けたところで、全てにおいて弱いです。勝つことが目的ならバトスタやらない方がいいですよ。クソAIにより思い通りにならず、ストレスたまります。勝ってもポイントでないと、やる気もそがれるかと。 --
2019-01-09 (水) 20:32:54
そうなのかなぁ?ピサロが一番弱く+700位ですね、それでも+999のラプソーン素2100と凶エスタ攻4000↑素2200↑のカンスト2対よりも早く聖魔斬を撃つのですが、それよりも早く相手が攻撃してきて手の打ちようがなかったです。BSのベテランで戦っている限りでは、上の3体よりも早く攻撃してくるのはドルマゲスの素早さドーピング個体とかドラゴン系の素早さドーピング個体ですね。しかも、その相手キャラは凶エスタの素殴りを【かわしたり、ダメを1000程度に抑えたりしてたんです】これって相手の守備力素早さが凄いって事ですよね?凄まじいドーピングを全個体に施さない限りは、あのキャラでは到底できない芸当だと思うんだけどなぁ?運が悪かったって事なのでしょうかねぇ…。それとBSでは勝ちたいのではなく、メダルが多く欲しいだけなんですね。必然的に勝たないと多く入手できない訳で…。対戦は嫌いですから、にんじん増やすために已む無くやってるだけなの(悲。負けた方が沢山貰えるなら全部負けるんだけどなぁ。 -- 木主
2019-01-10 (木) 17:58:57
根本的に理解できていないだけです。そう思うならいいんじゃないですか --
2019-01-10 (木) 18:05:46
繰り出す速度に素早さはあまり関係ない。それと、いくらドーピングしてもSSと以下じゃ差は埋まらない。いきスカが付いてたり、あなたのモンスターが弱いんじゃないですか。 --
2019-01-10 (木) 20:51:03
メダルが欲しい→バトスタでポイント出す→ただ勝つだけじゃダメ→攻撃力の低いS以下にアタッカーなどもってのほか。その相手はポイントあまり出てないからベテランにいるんでしょうね。 --
2019-01-10 (木) 20:53:12
凶エスタの素殴りを躱したりダメージ1000程度に抑えたってあるけど、攻撃必中ないならそりゃあ確率で攻撃は外れるし、ダメージの計算式は攻撃力/2-守備力/4だからこっちにバイキルトがかかってなかったら守備力4000位の敵にはそのくらいのダメージになるでしょう。 --
2019-01-10 (木) 21:03:13
アローインプの件は、アローインプは遠隔で索敵範囲広いし、聖魔は詠唱速度1のとても速いだからですね。取り敢えず、←のバトスタの項目をよんでみては。 --
2019-01-10 (木) 22:17:27
低ランパーティの聖魔連打に+999魔王が負けることは別に珍しくないですが、残念ながら「アローインプだけの構成でほぼ全員が+999」の件は夢を錯覚しているだけか別のモンスターの見間違いです。+999アローインプというのはSS紋章を使わなきゃ作れないので、現時点で+999アローインプを1プレイヤーが2体以上持つことは不可能です。 --
2019-01-11 (金) 21:43:22
突っ込みだけじゃアレなので質問への回答。①…何でもいいから素SS2体置いて必中全体攻撃、または竜神の怒りなどのブレス、または邪砲、雷鳴など防御無視攻撃を付ける。 ②…攻カンストする竜で大鎌orふりおろし、手軽にやるなら悪の化身りゅうおうに雷鳴を付ける。 ③…①の構成でどちらもドラゴン斬りまたは超ドラゴン斬りを移植。無ければ全体攻撃連打。 ②は狙ってやるには結構な課金が必要だが、①と③は無課金肉でいずれかの特技&ドラゴンSS二体を入手すればいける。ドラゴンSSを2体入手できなければ1体SSで他はSドラゴンキッズで固めてもいい。 --
2019-01-11 (金) 22:01:37
今回の魔王強敵で魔オルゴをゲットしました。SS紋章使って、呪文アタッカーとして邪砲を活用し、異界5をクリアしたいと思います。大ゾーマ+933(壁兼AT) 闇竜+520(一応、AT) メタキン壁、あとはザル・サポです。道具箱をみましたが、性格をどれにするか悩んでいます。素人考えでは、賢さとHPがやや良であるじあん、むっつりスケベあたりがいいのかと思うのですが、どなたかおすすめを教えていただけないでしょうか? --
2019-01-10 (木) 21:42:03
そもそも他に紋章使えそうなモンスターない?特性2つ埋まってるのに使うのはもったいない --
2019-01-10 (木) 22:19:39
その魔オルゴは保留がいいと思う。上の枝さんが言うように特性枠も問題もあるし、そもそも異界で邪砲使うなら本来ならサポにインテラ詠唱させたいし、またテンションも邪砲に乗せたい。将来的に邪砲を伝授するとして、取りあえずBSでのテンション役で活躍させるのが一番いいと思う。獲らぬ狸だけどギガドラを入手さえすれば6もクリアできるよ。 --
2019-01-11 (金) 11:24:48
どうもありがとうございました。いろいろ考えてみます。 --
2019-01-11 (金) 14:25:09
攻撃必中&いきピオ持ちのグラコスがいます。なまけもので素早さが低いのですが、BSで使わないのであればいきピオを外してしまっても大きな影響はないでしょうか? --
2019-01-10 (木) 22:18:22
外していい --
2019-01-10 (木) 22:29:34
思いがけず闇竜*3が仲間になったのでギガドラ、次元、りゅうおう、悪りゅうでなんちゃってドラパにしようと思うのですがりゅうおうと悪りゅうはそれぞれメガザル?それとも合成して代わりにエスタ?アドバイスをお願いします。ギガドラは会心カンストで他はまだ+0です。壁はメタキンかぬしさまか破シドーならば仲間にいます。現在異界は5までなのでもっと上に行けたらいいなと思ってます。 --
2019-01-11 (金) 00:34:14
エスタいるんなら合成でしょう。壁はメタキンじゃいずれ上の異界はクリアできなくなるからぬしさま。6は余裕でしょう --
2019-01-11 (金) 04:58:45
ありがとうございます。りゅうおうと悪りゅうをLV90で合成するべくメタル狩りに勤しんでいます。是非とも今回のメタル祭り中に間に合わせたいですね。 --
2019-01-11 (金) 20:00:11
りゅうおうと悪りゅうは合成せずそのままザル要因で運用、壁はぬしさまに一票。理由:ドラパにするなら、テンション上げのために特技を連発する必要があるギガドラの元々少ないMPの回復手段を考えないといけない。ザルによるMP回復量が少しでも増えるようにしたいから。壁をぬしさまにするのはテンション上げが目的。ボスの特性によってはメタキンもあり。 --
2019-01-11 (金) 10:44:32
ありがとうございます。さきほどぬしさまに運よくだいぼうぎょが付いちゃいました!タマゴ配合するのはまだまだ先ですけどがんばります。 --
2019-01-11 (金) 20:06:36
りゅうおうと悪りゅうはパレスキが被るから両方ザルはダメだよ。あとエスタと悪りゅうのザルコンビでも、悪りゅう復活時の10%がエスタの5%が元々あるので5%になってしまって、ドラパの場合意味が無い。エスタやりゅうおうをサポにすればザル役悪りゅうのMP補充の手間が省けるよ。 --
2019-01-11 (金) 11:05:33
↑あ、そーなの?そりゃ知らんかった。ありがとう。枝 --
2019-01-11 (金) 11:19:27
ありがとうございます。皆さんのアドバイスをまとめるとりゅうおうで+値を上げた悪りゅうがメガザル、エスタがバイシなどのサポ、あと何かでメガザル、闇竜*3ギガドラぬしさまでアタッカーと壁ですね。先は長いけどがんばります。次の次くらいの異界でデビューさせられるかなあ。もし竜神様を仲間にできたとしても枠がないです(笑) --
2019-01-11 (金) 20:20:30
メタスラのS+650性格ってひっこみじあん一択だと思ていたのですが、モンパレのブログ等を拝見しているといっぴきおおかみの方が多いですね。基本BSで使用すると思うのですが"すばやさ"ってBSでも重要なのでしょうか?いっぴきおおかみをスカウト出来たのですがひっこみじあんから変更するかちょっと迷っています。ご助言頂ければです(私もBSで主に使用です)。 --
2019-01-11 (金) 08:44:33
BSで使うということは壁かザル等かな。まあ素早さはあるに越したことはないけど、相手のATからすればメタキンの性格による素早さの違いも誤差の範囲だと思う。まあ自分も調べたけど、ひっこみと一匹では素早さは600程違う。HPや守備は変わらないし一匹にできるならその方がいいと思う。 --
2019-01-11 (金) 14:54:50
メタキンじゃなくてメタスラって書いてるぞ --
2019-01-11 (金) 16:55:40
枝だけど失礼。メタスラSランだと引っ込みだね。 --
2019-01-11 (金) 23:20:28
木です。やはりひっこみじあんですか。すばやさってみかわしさみたいですけど守備力優先でひっこみじあんのままにしておきます。いっぴきおおかみの人はみかわし率カンストしてるみたいですね。確かにそれなら相手ATの攻撃避ける可能性考えたらすばやさ優先でいっぴきも納得です。 --
2019-01-12 (土) 08:31:58
タマチケを使ってどのモンスをオーバー配合していったら良いかの質問です。①闇竜(聖魔斬、ドラゴン斬、シャイボ、鶴舞)(勝ちどき、マヌーサ攻撃、マホトーン攻撃、マインドの心得)②神龍(聖魔斬 シャイボ、鶴舞、ばくれつけん)(2回行動、ビリボ、ヘロボ、ときスカ)③ギガドラ(ネイル、シャイボ、ホーリーエッジ、かぶとわり)(ルカニ攻撃、メラの心得++、いきピオ、マホキテボディ)④竜神王(竜神の怒り、シャイボ)(ハック攻撃、メラの心得++、ヘロボ、いきテン)⑤魔ドレ(絶技、バイシ、だいほうぎょ)(ねむり攻撃、もやボ、スヤボ、いきバイ)。全員+999です。魔ドレは異界では壁にしてます。長くなりましたが、よろしくお願いします。 --
2019-01-11 (金) 13:33:20
魔ドレは壁ならそのまま保留、神竜はしんりゅうがいるので保留、闇竜は特にパレスキを生かせる訳でもないので保留、これからもドラパでいく予定なら竜神王、乗り換える予定がありそうならギガドラですかね。やはり必中が欲しい所ですが、決断出来ない場合は次の育てるSS用に取っておくのもいいかと。 --
2019-01-11 (金) 13:51:53
ここに挙げたモンスがATの全てだとしたら、付けている特技から推測して木主さんは探検での引きはいいけど無課金かそれに近い感じじゃないかな。だとしたら新たにATを入れ替える可能性も少ないし、必中狙いで竜神王でいいのでは。 --
2019-01-11 (金) 14:16:35
木です、回答ありがとうございます。他の+999はエスタとエルギオスがいますが、エスタはザル役でエルギオスは魔ドレがいるので2軍です。先ほど竜神王にマホトラ攻撃がきましたが、どれを消したら良いでしょうか。異界、BS、連盟とフルに働いてもらってます。 --
2019-01-11 (金) 15:02:15
どの場面でもマインド無効もモンスばかりになってきてるし、へロボ切りでもいいかもですね。もしくはシャイボのためにメラ心得付けてるのだと思いますが、デインに比べてメラ耐性のあるモンスが多いので役に立つ場面は少ないように思います。ご参考になさってください。 --
2019-01-11 (金) 15:19:48
木です、ありがとうございます。心得を消しました!さらに良特性がきたらヘロボ消します。 --
2019-01-11 (金) 16:34:18
にんじん使ってやっと今日2匹目エンジェル出したが、ルーラポイント横ではなかった。にんじんもない明日まだいるだろうか?明日の分としてカウントされ1っぴき減らされるだろうか? --
2019-01-11 (金) 13:49:48
明日も居るけど明日の分としてカウントされちゃうから後一匹しか出てこないよ
--
2019-01-11 (金) 15:49:08
前日分を持ち越して狩ると当日分にカウントされるというのは検証済みなのでしょうか?エンゼルは100%沸くわけではないのでカウントの確認は出来ないですよね。運営の回答、又は数百パレした上での参考回答ですか? --
2019-01-11 (金) 16:52:43
こればっかりは昨日の分刈らずに残してたけど当日分も出現して狩れたって報告がないとわからんよね。木主が検証してくれればいいよ。 --
2019-01-11 (金) 16:59:51
検証もなにも、特設ページに戦闘したら次に出るのは翌6時って書いてある。前日沸こうが当日沸こうが倒した日の分としてカウントされる。 --
2019-01-11 (金) 19:17:28
ということは倒さなければカウントされないから週末であれば2体沸くね。 --
2019-01-11 (金) 19:49:28
3葉さんの意見+前日のエンゼル持ち越し含めて一日に計3体狩れたって報告が過去に一件も無いんだから当日カウントされるでファイナルアンサーでしょ。枝 --
2019-01-12 (土) 02:36:17
シュレディンガーの猫 --
2019-01-12 (土) 09:06:56
今回運よく姫が2体スカウトできたんですが、AT・サポに空きがないためメガザル役にするのはもったいないでしょうか? --
2019-01-09 (水) 18:12:59
創世の魔力は、LV50でも1600ダメ×3回~5回と強力な特技ですし、効果範囲もかなり広いです。メガザル役はもったいないような気がします。 --
2019-01-09 (水) 18:46:51
ありがとうございます。メガザル役は見送ることにします。 --
2019-01-09 (水) 21:01:40
もったいないね --
2019-01-11 (金) 18:30:22
ありがとうございます。 --
2019-01-11 (金) 18:32:34
ATにするとしても、備えでメガザル付けとくのは意味あるよ。 --
2019-01-11 (金) 18:46:30
すいません今回の紋章のカケラはすぐにもらえる物なのでしょうか。現在1つしかなくて。馬車で見るとクエスト868はクリアしているのですが。よろしくお願いします。 --
2019-01-11 (金) 19:15:18
すぐもらえたよ。 --
2019-01-11 (金) 20:16:11
今回のメタルで欠片1個だけど、1~2月のイベントで随時欠片を出すみたいだから、毎週のイベント情報はしっかり見た方が良いですよ。今回の紋章の欠片はスルーすると後からの確保が無理だろうから。 --
2019-01-11 (金) 20:37:52
ありがとうございます。もう一度探してみます。 --
2019-01-11 (金) 21:13:29
すいません。勘違いしてました。 --
2019-01-11 (金) 21:20:20
大魔神斬りってテンションアップモンスターにつけようか迷ってます。使うたびにテンションあげられますかね? --
2019-01-11 (金) 19:43:57
迷ってるんだ。へぇー。質問は質問版へ。マルチポストか? --
2019-01-11 (金) 20:35:58
本当にごめんなさい。上の質問が雑談みたいだったので、雑談にあるような気分になってました。誠に申し訳ございません。質問の答えは、あげられるです。 --
2019-01-11 (金) 20:37:16
大丈夫ですよ、私もよく間違えます^^必中ついたら使えば100%上がるんですかね?だったら必中もちがいいんですかね?木 --
2019-01-11 (金) 21:10:49
そもそもテンションアップのモンスターは本当にテンション上げだけですか?そのモンスター自身もアタッカーの一人ということを忘れてはだめです。そのアタッカーにそんなに火力の低い技を使わせていてはダメ。会心率15%くらいになれば多段攻撃でそれなりに(仮に8発とすると7割強)でるのでテンション役という役目を十分に果たせます。そして会心15%なんて半年くらいしかかからない。異界なら魔神の薬もある。 このゲームにおいて単体単発攻撃はふりおろし、絶望の大鎌以外ゴミと思って大丈夫です。 --
2019-01-11 (金) 21:53:35
そうなんですね、大魔神斬りの威力が低いのは知らなかったです。ありがとうございました。多段攻撃の特技にします^^木 --
2019-01-11 (金) 22:04:08
威力が低いというよりは‥‥ 会心の一撃がどういうダメージを与えるのかご存知でしょうか? 絶望の大鎌・ふりおろしを除いてどんな特技でも会心の一撃は自分の攻撃力そのままの値(乱数はある)がダメージになります。(ちなみに通常攻撃は攻撃力/2-相手の守備力/4です) 大魔神斬りは会心の一撃が必ず出るので攻撃力そのままが威力です。それ以上でもそれ以下でもありません。 つまり多段攻撃で一発でも会心が出ればその時点で大魔神斬りは多段攻撃よりも与えるダメージが劣ります。 --
2019-01-11 (金) 23:29:59
もはや超おうぎを使って移植する特技ではないと思うけどね。 --
2019-01-11 (金) 23:41:24
そうなんですね。勉強になりました。魔風弾や雷撃弾手に入れられるように頑張ります^^ --
2019-01-11 (金) 23:45:27
実は異界10タイムアタック1位の方が大魔神を凶帝王に撃たせてクリアしていたんですよね。多段攻撃は2発以上かいしんが出るとタイムロスになりますし1発もかいしんが出ないときさえある。 --
2019-01-11 (金) 23:54:42
凶帝王以外が非攻撃力依存系だから、完全にテンション上げ要員と割り切って一番ロスがなく確実な大魔神を使っているんでしょうね。普通のPT構成でも凶帝王自身にテンションを上げる術がないのなら大魔神に徹するのも有りかもしれませんね。ずっと一人だけテンションなしで多段撃ってるのは会心の時間ロスも含めてちょっと弱い気もします。1発すら会心出ないという事も確かにありますしね。 --
2019-01-12 (土) 01:05:31
ズバリ最強キャラはどれですか?個人的に考えてくださって結構です。 --
2019-01-11 (金) 19:40:38
ダークドレアム。 --
2019-01-11 (金) 20:28:53
このようなアンケートがしたいなら雑談でお願いします。 --
2019-01-11 (金) 20:34:19
すみませんでした --
2019-01-11 (金) 20:56:55
異界8より上の攻略を目指す際、ザル役にエスタークのようなMP回復できるモンスは必須でしょうか? もしMP回復できるモンス抜きで対応できる方法があれば教えていただけると幸いです。(バルザックなどの与ダメUPモンスをできるだけ多く入れたいため質問いたしました。) --
2019-01-12 (土) 02:28:41
マホルアップ大量にあれば8くらいまでは余裕だよ。自分は大昔からマホトラ攻撃やマホトラは使ったことがないが全てクリアしてる。周回するとなれば足りなくなるかもしれないが。9となると場合によっては難しいが、それもほとんどの場合、MPが原因ではない気がする。 --
2019-01-12 (土) 04:28:51
一応小瓶とマホルで乗り切ることは可能。異界9,10あたりのクリア者の編成見ればそういう人もいる。 --
2019-01-12 (土) 06:38:31
wiki調べたけど分からないので質問します。攻撃必中持ちのアタッカーの斬撃で相手が倒れなかった場合、カウンターは発動しますでしょうか? --
2019-01-12 (土) 03:15:18
まずカウンターって何のこと? --
2019-01-12 (土) 03:20:46
するかどうかと聞かれたら、当たり前でしょとしか言いようがないが…。まぁでも必ず当たってしまうから、リスクは上がるわね。 --
2019-01-12 (土) 10:17:34
最強と言われている特性なのでカウンター防護機能も付いていたら良いですな。 --
2019-01-12 (土) 11:41:43
前にも質問させてい頂いた、必中狙いの闇竜王(配合129)の特性が、勝どき・いきバイ・ハック攻撃・絶好調になり、次に切るとくせいを相談します。BS,異界(やや異界にウエイト)両ATです。ドラパでギガドラ、竜神王でテンションは上げられます。 --
2019-01-12 (土) 12:35:08
BS重視ならハック、異界重視なら勝どきを外す --
2019-01-12 (土) 15:54:51
両方やるならハック外しで --
2019-01-12 (土) 15:57:08
ハックは異界で役立つようで実はそんなに役に立たない。ハックはいらんね。ハックを入れたいならブレブレやあれくる使わないとなかなか難しい --
2019-01-12 (土) 16:47:24
木、ハックですね。ありがとうございます。 --
2019-01-12 (土) 19:26:25
ギガントボディやねがえりにマホトラ攻撃の効果はありますでしょうか? --
2019-01-12 (土) 12:55:16
試してないからわからんけど他の○○攻撃は乗るから乗るんじゃないでしょうか。 --
2019-01-13 (日) 09:07:41
破壊神シドーに残すなら、ときバイ、自然治癒、ビリぼ、真デインガード、lovelyのどれを残せばいいでしょうか? --
2019-01-12 (土) 13:10:16
極論を言ってしまえば、全部いらないんじゃないの。 --
2019-01-12 (土) 13:22:44
とりあえずビリボと時バイは残すかな。 --
2019-01-12 (土) 13:35:08
自然治癒、ビリボ、ラブリー、真デインガードで壁 --
2019-01-12 (土) 15:50:01
フラッシュプレイヤーが終わるとモンパレも終わりますか? --
2019-01-11 (金) 18:33:45
わかりま1000! --
2019-01-11 (金) 21:22:39
このままhtml5などに移行せずにフラッシュ終了すれば、モンパレに限らずフラッシュゲームは全て終了します。今のところモンパレの移行は決定していません。分かっているのはこの2点。 --
2019-01-11 (金) 21:31:23
ありがとうございます。 --
2019-01-12 (土) 14:05:55
ヘナトールスラッシュ(全体攻撃・無属性斬撃・ダウン攻撃)は移植する価値があると思いますか?ゴッドライダーは次の会心祭りで飛ばした方が良いのでしょうか? --
2019-01-12 (土) 15:28:45
私は前回の会心祭りで奥義4分の1ギャンブルで飛ばしました。理想は会心1、5でしたがヘナトールスラッシュが付きました。3月予定の会心祭りまで保留して、その時の超奥義在庫で判断すれば良いと思います。 --
2019-01-12 (土) 16:36:56
ヘナトールより今の門にいる踊りを移植した方が良いんじゃん? --
2019-01-13 (日) 10:24:37
アタッカーとして使用しているシドーと魔神ダークドレアムがいて、この間の強敵イベントで破壊神シドーが手に入りました。シドーは同種配合するべきでしょうか? --
2019-01-12 (土) 16:04:06
シドーにしても破壊神シドーにしてもアタッカーをさせるのはつらい。青シドーのままで異界メガザルか破壊神にして開拓要員の二択くらいなのでは?どうしてもアタッカーとして使いたいなら青のままでシャイボ撃つしかないと思う。 --
2019-01-12 (土) 16:21:00
やっぱりもうシドーは時代遅れですかね…わざわざありがとうございます! --
2019-01-12 (土) 16:39:52
ぬしさまを壁として育てたいと考えています。ルーキーエッグ運が悪く、ひねくれものとかさびしがりやとかばかり来て困っています。道具箱をみて、タフガイやてつじんがいいというのはわかりますが、なかなかピンポイントで手に入れるのは難しいです。どのあたりの性格なら妥協できますか?まずは異界6のクリアを目指したいと思います。 --
2019-01-12 (土) 18:44:31
とりあえずHPが高ければ良いと考えてお手軽なのはメダルで手に入るいのちしらずですかね。壁なんでそこまで拘らずに妥協しても良いと思います。道具箱でHPソートでいのちしらずより上の性格や、守備ソートでごうけつより上の性格も大体妥協出来ますね。おおぐらいだけはちょっとかしこさが低いので道中雷鳴をやらせる事を考えると外したいところです。 --
2019-01-12 (土) 19:16:40
ありがとうございました。 --
2019-01-13 (日) 09:53:31
魔オルゴ2体いますがどちらもちからじまんです。邪法使うならきれもののにしたほうがいいのでしょうか?みなさんきれものにしているのでしょうか? --
2019-01-12 (土) 20:12:16
Sギガドラを持ってて、紋章を使おうと思ってるんですが、使うタイミングで損することってあるんでしょうか?SSじゃないと閃かない特性があるとか。 --
2019-01-12 (土) 21:50:45
ランクが高い方が良い特性を閃き易いのはありますね --
2019-01-12 (土) 22:07:08
マジですか。私も魔王強敵でSを2体手に入れて2体同時並行で育成中です。どちらか良特性がついたほうをSSにしようかと思っていました。 --
2019-01-12 (土) 23:25:13
闇竜で異界重視です。現在時バイ、時テン、ルカニ攻撃、ハック攻撃で一発逆転が閃きました。自分で考えても行き詰まったので、知恵を下さい。 --
2019-01-13 (日) 00:48:32
異界であるならバイキルトもテンションも一発逆転も必要性は低い。どのみちバイシオンの重ねがけが必要となるのでバイキルトは不要だし、一発逆転も1回限り発動なのであったからどうなるっていうものではない。雑魚戦のたびにあがる可能性があるテンションを3つの中では一番残したい。 --
2019-01-13 (日) 01:55:21
ありがとうです。 --
2019-01-13 (日) 02:41:51
ナイトフィーバーはだれに付けていますか --
2019-01-12 (土) 21:40:51
BSで使う低ランサポ、ドルイドあたりでいいんじゃない --
2019-01-13 (日) 02:47:57
え?そんなこと聞いたことない。うちでは海魔神打ってます。ピオリムかければそんなさはないですよ。 --
2019-01-13 (日) 07:18:02
誤爆です。ごめんなさい --
2019-01-13 (日) 07:20:30
強いて上げればホイップゴースト。素Fの中でもステータスが良いし耐性も高いです。欠点は同種配合がタマゴを使う事になる。まあ、結論は素FのSSピックアップじゃ無いかな。 --
2019-01-13 (日) 09:17:40
軽くて回避30のレモンにつけた。サポ向け良特性(おうえんボディくじけぬ)だけで固めたメタスラ、ドル、レモン、ベス(時々2回)がいるけど、やっぱり最も軽いレモンが最もBSに出ているから。 2回行動でテンション上げさせるためベスでも良かったかもとは思っている。 低ランでとは書いてないのでSSも言及すると、SSサポでMP自動回復持ちがいるのであればそいつに付けるのもいい。(ソーサリーはサポに付けるよりATに付けた方が良い) --
2019-01-13 (日) 14:55:16
おうえん持ち低ランク各種、星わた、メタスラに付けてます。メタスラはスヤボ大防御に専念させた方が良かったかと、ちょっと後悔してる
--
2019-01-15 (火) 20:39:28
ギガドラの特性についてアドバイス願います。いきバイ、ハック攻撃、天使の気まぐれ、マヒ攻撃に所に、ダウン攻撃が来ました。この場合、何を消しますか?ひとつ前には、しっぺ返しと発行攻撃を入れ替えました。しっぺがえしは残すべきでしたか? --
2019-01-13 (日) 11:41:05
すみません。スッペ返しとハック攻撃の間違いです。ATにするならこの特性が来たら残すべき!というのもあれば、教えてください。 --
2019-01-13 (日) 11:51:40
天使の気まぐれいらない。〇〇攻撃は残すべき。アタッカーは攻撃力が全てなので、攻撃した時に発動したり、火力(テンション・いきバイ)が上がったらする特性を入れよう。マヒ攻撃はデメリットがあるので、今回は天使の気まぐれを外して、次は麻痺を消そう。毒牙のナイフで代用できるしね。スッぺ返しと発光攻撃ワロタ --
2019-01-13 (日) 12:05:46
メタキン、プラキンの湧きについて質問です。今までメタキン4~6、プラキン2~3シンボル連続で狩るとその後ほとんどメタルラやブラザーズしか湧かなくなるので上記の数狩ったら4~5時間時間を空けてから狩を再開していたのですが本日初めて切れ間なくメタキンが10、プラキンが3シンボルほど湧きました。今までたまたま運が悪くてメタキン連続4~6しか湧かなかったのでしょうか?毎日時間空けずに連続20パレしてる方いましたら1日にメタキン、プラキン平均何シンボルくらい狩れるのか教えていただけると助かります。 --
2019-01-13 (日) 10:44:36
木です。質問は同じ大陸で連続20パレした時です。あとメタルラではなくメタスラです誤字すみません。 --
2019-01-13 (日) 10:54:23
普通に湧くよ連続でね。ただ、6連続は普通にすごいと思うけど。そんなもんだよ。 --
2019-01-13 (日) 12:07:18
木です。時間空けあまり気にせずに連続で狩っても問題ないのですね
回答有難うございます
--
2019-01-13 (日) 12:27:55
エスタークSランクが2体いたので、1体だけメガザル役にしていたというのもあり耐久度を高めるために同種配合をしてみたら「大剣豪」を覚えてしまったんですがこれは、SS紋章を使ってATにしろという事なんでしょうかね?ちょっと困惑中。ATは魔神と破壊神と魔勇者です。しかしエスタークは動作が遅い為あまり活用出来ないとよく聞いてるので迷ってます。 --
2019-01-12 (土) 20:49:28
アタッカーのメンツから推測するに始めてそんなに経ってないのかな?大剣豪ついたらのならSSにしてATにするのはあり。上位目指すならエスタークは微妙だけど普通に異界8クリアぐらいなら全く問題ない。でも破壊神とドレアムの相性が悪いので破壊神をいずれPTから外した方がいい。 --
2019-01-13 (日) 02:57:36
木です。実はかれこれ4年ぐらいやっているんですが、まともなSSを持っておらず異界などはまともにクリアできてません。ギガドラも居なければ闇竜や神龍、竜神王もバルザックもいません。年末に来てくれたアンルシア、ギュメイ将軍、大魔王ゾーマを一応育ててます。メインはアンルシアで。エスタークのステータスは道具箱さんで見ても申し分ないのでATに差し替えも考えてみます!耐性に至っては平凡な感じはしますが。 --
2019-01-13 (日) 11:27:03
育成は一点集中が基本ね。 --
2019-01-13 (日) 12:08:03
アタッカーだった破壊神を盾役にするつもりなのですが、4つの特技を何に変更すればいいのでしょうか? 現状はジェノスパ、シャイボ、悪魔切り、ばくれつけんです。 --
2019-01-13 (日) 10:26:35
ばくれつけん→大防御 --
2019-01-13 (日) 12:08:47
デスピサロに大賢者が閃いたのですが、異界道中でザキ、ザラキは有効でしょうか。お教えください。 --
2019-01-13 (日) 15:34:30
主さんの総力レベルによります。異界8をクリア出来る出来ないラインであれば有効な時もあるでしょう(道中のモンスター構成次第)私も大賢者、市の踊り、ザキの心得を持ったモンスターを作りましたが長い間倉庫で休んでいます、理由は他のモンスターでパレスキ、テンション、バイシ等の複合攻撃の方が安定して強いからです。 --
2019-01-13 (日) 16:14:31
市の踊りって、とても田舎っぽさを感じる。 --
2019-01-14 (月) 08:31:49
じげんりゅうをアタッカーとして育てていますが"マホトラ攻撃"は必要でしょうか?SS+620 ねっけつかん 他に特性は"攻撃必中 いきなりスカラ くじけぬ心"です。特技は"次元圧縮 フェザスコ"です。異界はLv3 BSはいっぱしのまだ初心者レベルです。異界攻略優先ですがBSでもちょっと頑張ってもらいたいです。ご教授お願いします。 --
2019-01-13 (日) 16:16:25
じげんりゅうは蘇生するとMPが400補充されるので、基本的にはそれで事足りるかと思います。 --
2019-01-13 (日) 16:22:45
木です。ご回答有難うございました。良特性が来ましたらマホトラ攻撃と入れ替えます。 --
2019-01-13 (日) 19:34:08
かしこさ依存特技メインのパレードで、アタッカーに魔王ムドーが居る場合、サポートにインテラは不要なのでしょうか。それとも、安定してかしこさアップ状態を維持するためにはインテラも併用すべきなのでしょうか。 --
2019-01-13 (日) 17:21:38
AT、サポの種類や数で変わってくると思いますが、テンションUP要員が居ればバイシオンやピオリム。耐性UPにマジックバリア等、高難度異界クリアの為には必要なので魔王ムドーが居ればインテラ要員はもったいないと思います。因みにレティス持ってますがピオリム要員無しです。 --
2019-01-13 (日) 18:43:36
回答ありがとうございます。スタメン構成としては、闇ゾーマ(創生)×3、テンション上げアタッカーのギガドラ、魔王ムドー(創生・稲妻)、神鳥レティス(バイシオン他)、妨害要員に邪神官×2を予定しています。レティスの1枠をインテラに割くつもりだったのですが、そこにマジバリを入れようかと思います。 --
2019-01-13 (日) 18:57:01
異界用AT竜神王+948タフガイ。必中、勝どき、イキテン、マホトラ攻撃。竜神の怒り、シャイボ、ザオリク、ベホマズンが付いてます。魔王強敵で、魔風弾、フェザスコ、天地邪砲。探検SPで海魔神の怒りが取れ、ベホマズンと入れ替えたいと思います。個人的にはフェザスコ、魔風弾>海魔神>邪砲かと思いますが、迷ってますので、ご教授願います。 --
2019-01-13 (日) 19:20:23
必中ついてるなら木主さんの考え通りフェザーでもいいかもね。海魔人よりMP消費多くて威力が少し低いのはネックだけど、必中とマホトラ攻撃持ってるならそこら辺も補えそうだし。海魔人は必中ついてない別のアタッカーに取っておいていいかも。 --
2019-01-13 (日) 19:25:49
邪砲は会心が出ないためテンション上げ要員の竜神王にはミスマッチかと。しっぺがえしも怖くない攻撃必中があるなら、無属性でのフェザーが最も使い勝手がいいのでは。威力的には同じ無属性の海魔神の方が高いけど、こっちは必中なしの他のアタッカーに回す手もあるし。 --
2019-01-13 (日) 19:27:37
早々にご意見、ご教授いただき有難うございます。どちらも同じ回答なので、フェザスコを移植。魔風弾か、海魔神は魔神ドレアム+999に移植したいと思います。 --
2019-01-13 (日) 20:11:04
SSキメラ+718(大防御・バイキ・ドルマドン・体技封じ)(ビリボ・スヤボ・いきピオ・ラブリー)にしっぺ返しがきました。何を捨てるのがよいでしょうか。BSサポート役にする予定です。 --
2019-01-13 (日) 18:47:15
しっぺがえし。これが一番役に立つ場面が少ないと思う。どうしても残したければラブリーと入れ替え。 --
2019-01-13 (日) 19:36:47
そうします。ありがとうございます。 --
2019-01-13 (日) 19:42:44
年末年始強敵イベと探検スカウトで魔ミルドと暗黒神と冥府の王のスカウトに成功したのですが特技伝授するか否か迷っています。伝授の候補はバルザック、SSドラゴンゾンビ、魔神ダークドレアムです。まだ初心者で詳しくがわからない為ご教授願います。 --
2019-01-13 (日) 19:53:48
特性を書いた方が助言しやすいです。質問の内容から確かに初心者さんだと思いますがこの感じですと+999になってないのではないでしょうか。バルザック、魔神をまず999にして閃いた特性で伝授を考えましょう。 --
2019-01-13 (日) 20:15:26
ご回答有難うございます!ドラゴンゾンビのみプラス値999でバルザックと魔神は今レベル上げと同種配合をしています。まだ勝どき等の特性を閃いていないので祈りながらじっくり待ってみます。 --
2019-01-13 (日) 20:38:25
もう育てちゃったからアレだけど、ドラゴンゾンビは将来的に使わなくなるんで、会心上げはしない方がいいよ。マシなモンスではあるが、強くなるためには素SSのモンスを育てなくてはダメだよ。その中だとミルドはバルザックか魔神に伝授。ネルゲルは良特性つくまで待った方がいい。 --
2019-01-13 (日) 21:32:09
木です。わかりました。有難うございます! --
2019-01-13 (日) 23:54:38
じげんりゅうを2体スカウトでき育成中の1体に、必中、勝ちどき、いきバイ、スヤボが付き今後のパーティー構成をどのようにするかご意見をお聞かせください。現在のパーティーは以下の通りです。AT:1.凶エスタ(シャイボ・魔風・海魔・ドラゴン)2.竜神(怒り・シャイボ・さみだれ・魔風)3.ギガドラ(ネイル・シャイボ・フェザー・超あくま)4.闇竜(終膜・雷鳴・フェザー・邪砲) ザル:悪りゅう、おろち サポ:ドレアム 壁:メタキンです長くてすみません。よろしくお願いいたします。 --
2019-01-13 (日) 22:23:26
壁メタキンはいらないので即クビ。闇竜にだいぼうぎょつけて壁兼用のATにする。竜神は闘神化ないし、ハイテンション封じられることが多くなったんでそっちでもいいけどね。 --
2019-01-14 (月) 00:28:55
ご回答有難うございました。次回の異界が楽しみです。 --
2019-01-14 (月) 09:42:04
木です。ATは○○攻撃と火力Upを優先すべきということですね。ありがとうございます。 --
2019-01-13 (日) 23:36:58
どこの木なんだ... --
2019-01-14 (月) 02:02:40
すみません。ものすごく初歩的な質問かもしれませんが、モンスターの『なつき度』を上げると何か変わるのでしょうか? いくら「なつき度」をあげても同種配合すればまた0スタートで、全然意味がなさそうなのですが。 --
2019-01-14 (月) 09:30:48
通常パレードや異界・連盟などの戦闘で、なつき度が100未満のモンスターは行動する際やだいぼうぎょ中に、稀にもやもやが発生して行動がキャンセルされてしまう。 --
2019-01-14 (月) 09:50:45
ありがとうございます。100が目安なんですね。カンストしても何も変化がなく、『なつき度』の説明にあるもやもやも発生したことがなかったので、いつも不思議でした。これからは適度になつかせます。 --
2019-01-14 (月) 10:26:16
異界とか行くとなつき度100未満の大防御役がもやもやして大防御解除されて困ることが結構あるよ。 --
2019-01-14 (月) 12:15:26
了解しました。ありがとうございます。 --
2019-01-14 (月) 13:25:34
先日LV5を20分残しでクリアー、LV6は未挑戦です。次のPTでのLV6挑戦は無謀でしょうか?なお、挑戦の時期は、次回異界更新後にルキタマでギガントドラゴンの+値をアップさせてから予定しています。また、S配合も含めて+300台いければと思っています。なおPTは、竜神王+995竜神の怒り・シャイボ(眠り攻撃・マホトラ攻撃・スヤボ・いきテン)、ぬしさま+295天地雷鳴・べホマズン・だいぼうぎょ・フェザスコ(攻撃必中・ビリボ・麻痺ガード++・天使のきまぐれ)じげんりゅう+270次元圧縮・魔風弾(マホトーン攻撃・ときピオ・いきテン・天使のきまぐれ)ギガントドラゴン+90ギガントネイル(いきバイ・ビリボ・ときスカ・ときバーハ)・アンルシア姫+0創世の魔力、竜王+0(つるまい・咆哮・バイキルト・バイシオン)・スーパーキラーマシン+160スーパーレーザー。メガザルダンス・べホイマ・ベホマラー、べビパン+35メガザルダンス・べホマ・べホイマ・べホイミ)です。ぬしさまは壁兼ATとしての運用、竜王にはピオリム、Sエスタークにメガザルが移植できればべビパンと交代させる予定です。その他移植可能な特技として、天地邪砲・魔風弾・フェザスコ・スキルクラッシュなど前回の魔王強敵で主だったものはGETしてありますが、天地邪砲は、大魔王ゾーマに次回のSS紋章でランクアップさせてから、これに移植させようと思っています。 --
2019-01-14 (月) 10:29:35
育成の順番は、ぬしさま→じげんりゅう→ギガントドラゴン→アンルシア姫→竜王の順にしようと考えています。 --
2019-01-14 (月) 10:32:50
+値だけでなく会心も含めてなら、竜神王→ギガドラ→じげんりゅう→(闇竜との配合を見越して)竜王→ぬしさま→アンルシアなんだけど、ぬしさまに必中が付いているのが悩ましいね
闇ゾーマに邪砲を付ける等、会心無視で+値のみで育成するなら、闇ゾーマ→ぬしさま→アンルシアという手も。ただこれだと連盟で火力が出ないから会心を中心とした前者をオススメするけど・・・本当に悩ましい
--
2019-01-15 (火) 20:27:47
異界LV6に挑戦しました。わるぼうに絆創膏2個つけたところでザル役つまみ失敗で玉砕しました。その結果、タマゴロンはぬしさま(天地雷鳴)、ルキタマはアンルシア姫に食わせるのが最短の道のような気がしたのでとりあえずこの2つを育成しようと思います。あとの順番はまだ未定です。アドバイスありがとうございました。 --
2019-01-16 (水) 05:56:10
異界アタッカー予定の竜王なのですが、いきバイ、攻撃必中、マホトラ攻撃、斬撃封じ攻撃、ハック攻撃のうち、どれを残すべきでしょうか? --
2019-01-14 (月) 10:43:26
必中は残すべき。マホトラ・ハックもあった方がいい。異界以外で使わないならいきバイは要らない。斬撃封じも竜王の特技に斬撃しかないなら外す。斬撃以外もつけてるならあってもいいかな。 --
2019-01-14 (月) 10:49:39
異界専門ならいきバイを切ってもいいかと。ただ、竜王の特技が斬撃のみの場合は、斬撃封じをしっぺがえしされるとまともに戦えなくなるのでそこは注意。BSや連盟で有用ないきバイを残したいのであれば、MP事情が心許ないなら斬撃封じ攻撃を、MPは心配ないならマホトラ攻撃を切る、かな。 --
2019-01-14 (月) 10:51:32
木です。いきバイを消すことにしました、ありがとうございます --
2019-01-14 (月) 10:55:37
異界アタッカーにするモンスターに付け替えた方がいいとくぎってこの中ならどれでしょうか?現状の特技「メラガイアー 凍てつく波動 ぶっしつ切り」 候補「炎の蹄鉄 スーパーレーザー 大魔神切り 威風弾 フェザスコ ばくれつけん」 --
2019-01-14 (月) 11:07:51
モンスターはギガドラです --
2019-01-14 (月) 11:20:46
装備のソーサリーリングがあるなら構いませんが、ないとギガドラはMPが低いのでMP回復できる何かがないと消費MPが高いものは厳しい。その場合はとりあえず消費MPが低いシャイニングボウでも付けておけばよいかと。持って無いのなら(肉を貯めて)日曜日の光の大陸曜日クエで確保する。 ○風弾かフェザースコールは付けてしまってもいいですが、異界や連盟など必要に感じた時に付けた方がいい。 --
2019-01-14 (月) 11:55:12
かしこさ依存の特技に、特性いきバイて有効ですか。 --
2019-01-14 (月) 12:20:37
いきなりバイキルトは攻撃力依存の攻撃に有効です。かしこさ依存となるといきなりインテかときどきインテですね。 --
2019-01-14 (月) 12:49:02
質問があります。すこし前にとった、ヘルファイアと煉獄火球があります。これらの使い道はあるでしょうか。使っている方がいましたら、使い勝手など教えてもらえとる助かります。
--
2019-01-14 (月) 12:53:33
ヘルファイアはまったく使い道がないですが、れんごく火球は現在HPがまんまダメージ量になるので、HPが高いやつにつければ交易や開拓で使えますよ。ただ炎ブレスの単属性なので使い勝手は良くないです。超奥義を使ったり主力SSに付ける程の特技ではないので、郵便で眠っているサブアタッカー等にブースト伝授で付けば使うといった程度に考えて、飛ばしても良いと思います。 --
2019-01-14 (月) 20:35:24
ご丁寧に教えていただき、ありがとうございます。れんごく火球、交易や開拓での使用は考えていなかったですね。ちょっと考えてみます。木 --
2019-01-15 (火) 13:06:07
写真なくて恐縮です。1、1%と1、6%連続でエンゼルスライムのスカウトに成功したんですが、数学弱いので質問します。確率的に何%になるのでしょうか?何か厄落としでもしなければならない位の確率のような気がするので不安です。 --
2019-01-14 (月) 13:35:30
趣味も人それぞれだけど、そんなことで厄落としに来たら神様も呆れるんやで --
2019-01-14 (月) 15:47:10
ちゅーか、木はラッキーだと思ったんじゃないの?それなら厄じゃないじゃん? --
2019-01-14 (月) 15:57:11
正確な確率なんてどうでもいいでしょ。相当低いと思うし、当たったことを素直に喜べばいいのでは。おめでとう!
--
2019-01-14 (月) 15:58:21
木です。ご意見ありがとうございます。ゴルフでホールインワン決めた位の確率のような気がするので、ラッキーすぎる気がするんですよ。リザオラルは一つは欲しかったのでありがたい所に、連続でわいて連続でスカウト成功ですからね~。ブルブル。 --
2019-01-14 (月) 18:56:24
サクッと計算すると、約0.008%だってwプロのホールインワンが1/4000、アマで1/13000って聞いたことあるから、似たような確率でワロタwホールインワンみたいにモンパレも保険あればよかったねwおめ~♪ --
2019-01-14 (月) 21:09:54
計算ありがとうございます。やはりホールインワン並みの確率だったんですねw。特技伝授素材扱いするとバチが当たりそうなので趣味モンスとして大切に育てようかと思っています。 --
2019-01-14 (月) 22:13:51
邪砲、どれぐらいのかしこさがあれば異界で使い物になるのでしょうか。 --
2019-01-14 (月) 16:56:40
力自慢賢さ2000のエルギオスでも、今回の異界8では攻撃依存体技より役に立ちました。必中があり、バフが安定するならわからないけど、うちは崩壊しまくったので、攻撃依存だと火力不足だったと思います。邪砲よりもアンルシアの初期特技の方が強かったですよ。 --
2019-01-14 (月) 17:52:28
攻撃必中持ちのアルンシアにハック攻撃が付きましたが、特性と併用するとハックが成功する確率は上がりますか?他がゴミ特性なので少しでも確率アップするのなら残そうと思います。 --
2019-01-14 (月) 17:58:14
↑新型の魔王に2回行動を残しても意味はありません。それと同じです。答えは上がらないし判定が二回行われるわけでもありません。 --
2019-01-15 (火) 00:59:31
これ検証済みなの?2回行動はそもそも「2回行動の発動時に2回行動自体が発動しないように処理されている」と思うけどこれはまた別なのでは。おうえんとおうえん愛が同時発動するように、たとえばミル爺にフール攻撃がついたら通常の判定+フール攻撃が行われてフールの確率があがり一発で2段階もあると思ったんだけど。 --
2019-01-15 (火) 15:46:06
ご教授おねがいします。アタッカーアンルシア姫(いきインテ・くじけぬ心・ときテンション・ディン++)に、いきなりバーハがひらめいたのですが、何を消すのが良いでしょうか? --
2019-01-15 (火) 00:27:22
どこで、どんな特技で戦わせるのか。そういったことが分らないことにはなんとも。とりあえず言えることは、「ディン」ではなく「デイン」です。 --
2019-01-15 (火) 00:38:54
回答ありがとうございました!デインでした。当方無課金の異界6未クリア者で、BS、連盟、異界など全般に初期特技のみで使用したいと考えてました。息のダメージ減らす特性は、便利なのかなと疑問に思い質問させて頂きました。反応して頂きありがとうございました! --
2019-01-15 (火) 08:43:36
亀レスですみませんが、私の場合バーハ消します。個人的優先順位は、くじけぬ>いきイン>=デイン++>ときテン>バーハ。デイン++はシャイボで役立つので。インテとデインの順番で悩みました。いきイン利用はBSが主目的だけど使い勝手が微妙なので。参考までに。 --
2019-01-15 (火) 20:10:37
アタッカー予定の闇竜王(おおぐらい 特性:攻撃必中 斬撃封じ攻撃もち)なのですが、特技は何をつければよろしいでしょうか?取得済み 終焉 威風弾 所持してる素材はフェザー ばくれつけん 聖魔斬 超ドラゴン切り スキルクラッシュ 天地 シャイボ --
2019-01-15 (火) 11:33:05
訂正:威風⇒魔風弾 --
2019-01-15 (火) 11:49:52
必中持ちならフェザーと言いたいところだけど、既に多分魔風弾(威風弾じゃないよね)を付けてるなら同じ体技で威力も落ちるものを付ける必要はない。魔風弾を封じられたり相手の耐性によってダメージが半減以下になった時用に、斬撃の多段であるシャイボを素直に付ければいいと思う。 --
2019-01-15 (火) 11:54:17
いやー現在フェザー役がいないのならフェザーがいいと思うよ。マヌーサ有効のボスにフェザーがあると安定感がまるで違う。安定して前衛が死ななければそれだけPT全体の火力が増すことになる。なんにせよ必要になるまでは何もつけずに終幕・魔風のままにしておくべきだと思うけど。 --
2019-01-15 (火) 15:21:51
↑そうだね、マヌーサ目的であればそれがいいかもしれない。ただし、もやもやボディ持ちが壁や前衛ATにいれば不要。いずれにしてもマヌーサが有効な場面まで待っての伝授だね…枝 --
2019-01-15 (火) 16:24:08
壁を殴らずカウンター攻撃と特技連発の特殊AI持ちにはかなり有効な特技。もやボはあくまで受け身特性なのであるから不要という事はないよ。 --
2019-01-15 (火) 17:04:31
再度枝なんだけど、自分の前衛ATにもやボが付いていて、異界だとマヌーサ耐性が低い相手はほぼもやもやマークが付いてる感じ。なのでもやボが居れば敢えて付けなくても、と思ったんだけどね。まあマヌーサは地味だけど異界じゃ結構有効だというのは自分も実感してる。 --
2019-01-15 (火) 17:19:44
宝珠は一体に二つしかつけられないのですか? --
2019-01-15 (火) 11:57:56
1つの特技に1つの宝珠が付けられます。つまり1体につき4つ付けられます。 --
2019-01-15 (火) 13:45:13
ありがとうございます。試してみます --
2019-01-15 (火) 17:13:15
攻撃特技(終幕の炎やジェノスパーク など)で、ときどき・たまに・まれに○○するという特殊効果がついているものがありますが、これらの確率はそれぞれどのくらいか教えていただけますでしょうか。 --
2019-01-15 (火) 12:18:15
ときどき表記は50%、他は特技・特性によって違い50%未満10%以上の間だと思います。それ以下だと「ごくまれに」が使われるかと。 --
2019-01-15 (火) 15:29:12
ときどきが2分の1、たまにが4分の1、まれにが8分の1 --
2019-01-17 (木) 20:58:23
ヤフーで850日やってきて、BSヘビー凄腕~達人まで来たけど、初期のストーリー全く忘れた・・、というより初期ストーリーを再プレイしたいのでハンゲ?ってので支給スタミナだけで最初からやってみたいのですが、複数アカウントプレイは制限とかデメリットありますかねぇ? --
2019-01-15 (火) 15:37:35
リアル時間をかなり取られるし新垢で良いSSを入手しても当然本垢には何のメリットも無いけど、別にデメリットもないです。 --
2019-01-15 (火) 16:26:28
公式ではヤフーとハンゲ垢をそれぞれ持つことは問題ない・・・らしい。デメリットはこのゲームにたくさん時間使わされることくらいじゃない。 --
2019-01-15 (火) 16:32:12
返信ありがとうございます。複数アカに問題ないようなので安心しました。取得予定のハンゲの方では初期ストーリーを再プレイしたいだけで、イベントをするつもりも肉投げするつもりもないので大丈夫そうですね。 --
2019-01-15 (火) 16:56:16
開拓で、まじゅう系で見張り塔30Fをいくつか建てたいのですが、木材・石材・鉄材を1棟につきどのくらい集めればいいのでしょうか?前回までのデータをお持ちでしたらどなたかご教授願えないでしょうか? --
2019-01-15 (火) 18:32:52
モンパレ道具箱の
かいたく島ツール
の下の方を参照。 --
2019-01-16 (水) 00:29:32
ぉおぉおお~、素晴らしいです!作成者にも感謝します。資材余りが生じる無駄むらが減らせそうです。ありがとうございます。 --
2019-01-16 (水) 01:23:56
開拓島の効率的な発展のさせ方で、鈴はどのように使うのが効率的でしょうか? --
2019-01-15 (火) 18:39:33
鈴は、後半に使うのがいいですね。すくなくとも、AかS以上で使うのがよいかと。 --
2019-01-15 (火) 18:56:09
それはチャイムと勘違いしてないか?ダッシュの鈴は最序盤でモモ人参ブッパして資材貯めた後レベルの高い建物作って鈴を使い初日にある程度(B以上?)高ランクの街にするのが吉。 --
2019-01-15 (火) 19:32:37
2度目の参加ですが鈴が足りないと言うコメが多かったので、はて?と思いました。初日にレベルの高い建物立てるということだったんですね。ありがとうございました。 --
2019-01-15 (火) 20:50:38
1枝です。ご指摘のとおり、勘違いしていますね。大変失礼いたしました。最初に、2倍のときに、人参追加で建物をレベル15か20にするために使うのがおすすめですね。 --
2019-01-16 (水) 12:00:10
次のイベントは開拓島だそうですね。初めて参加しようと思います。とにかく建物をどんどん建てていけばいいのでしょうか。一応、wikiに何度も目を通しましたが、まだ具体的なイメージがわかないので、アドバイス等をいただけますと、大変ありがたいです。よろしくお願いいたします。 --
2019-01-15 (火) 18:52:47
まずは、左のイベント&キャンペーンをごらんになってみてはいかがでしょうか。基本的な楽しみ方が書いてあります。
--
2019-01-15 (火) 18:55:22
回答ありがとうございました。では、始めに建てておいた方がよい建物とか、ある程度進め方って決まっているのでしょうか?自由にまんべんなく建てていけばよいのでしょうか? --
2019-01-15 (火) 19:40:37
横だけど、左ページだけでは進め方が分かりづらいと思うので、馬を目指す私の方法を参考までに。①チュートリアルで宿屋立てる ②モモ&たっぷりのにんじん課金でリアルタイムアタックの資材回収 ③にんじん課金で足りない資材回収して、ダッシュの鈴課金で速攻シークレット上級建築1を達成 この時点で人口12万は超えているはずなので、あとは4門×スカウト力7500強を帰還のチャイムで調整しながら出来るだけ無駄なく回す。 ちな課金額は5K程度だった希ガス。初心者さんはスカウト力が足りないから戦略や課金額が変わってくるかもです。GoodLuck! --
2019-01-15 (火) 19:57:19
チュートリアルで宿屋立てる? --
2019-01-15 (火) 21:15:54
さらに横だけど、一番最初に開拓のやり方をレクチャーしてくれるチュートリアルがあってそれで一通りの遊び方がわかる。それをすれば無料で宿屋建てれる。 資材集めというパレードをするんだけど、出来るだけ全体攻撃持ちで揃える(例:斬撃だと覇道の閃撃、体技だと天地崩壊、魔法だとイオグランデのような一撃で全体を1回攻撃するタイプのもの) --
2019-01-15 (火) 21:41:31
↑の補足。何故全体攻撃特技がいいかというと、資材集めでは会心が出る度と、敵を1体倒す度に秒数が1秒減るのね。全体攻撃特技だと一度に5体とか倒してもそれは同時だから1秒しか減らないから。逆にシャイボなどの多段攻撃は攻撃回数が増えるから避ける。全体攻撃特技でも1回で倒しきれないようなら勇気のメガホンの使用も視野に入れてね。 --
2019-01-15 (火) 21:57:02
さらに↑の補足で全体攻撃の中でもエフェクトの長いものは同時発動してしまう可能性が高いから、オススメの特技については左ページの「■全体同時攻撃について」でAかBあたりの特技で固めると吉。あと敵が補充される度に戦闘開始扱いになるので、天馬を入れてピオリム維持や、バラモスブロスやネルゲル複数で常にSHT等の小技もあるから、そこは自分の持ち札で研究して。 葉2 --
2019-01-15 (火) 22:42:36
なるほど。わかりました。ありがとうございました。まずは宿屋を建てて進めてみます。 --
2019-01-15 (火) 21:57:52
HP・MP自動回復のための宿屋、モモのための酒場、チャイムのための道具屋、盗人のための気球。あとはご自由に。やってみると早いよ。
--
2019-01-16 (水) 00:08:53
わかりました。丁寧にありがとうございました。 --
2019-01-16 (水) 16:52:50
本当にありがとうございました!回答、感謝致します! --
2019-01-15 (火) 20:06:14
↑へのお礼です。誤爆しました。大変申し訳ありません。 --
2019-01-15 (火) 20:07:04
同種配合しても実(すばやさ賢さ等の効果)で増えた分もステータスに反映されますか? --
2019-01-15 (火) 20:32:56
反映されるよ。ステータス→詳細→ボーナス見てみてね --
2019-01-15 (火) 21:14:52
ありがとうございます! --
2019-01-15 (火) 21:17:29
異界のランキングの中でタイムアタックの順位~100位まで見る事ができますが、100位以上の順位ってどこかで見る事ができますか?もし見れるのであれば教えてほしいです、宜しくお願いします。 --
2019-01-15 (火) 21:57:51
見れない。 --
2019-01-15 (火) 22:01:18
100位以下な(こっそり) --
2019-01-16 (水) 03:08:03
タイプ:地上のモンスターは射程が短いですか? --
2019-01-15 (火) 23:33:29
魔王に関して言えば、体感ではタイプ大型と大差無し。むしろ大型のギガドラの方が狭いぐらい。でもデンガーも狭いから、「モンスターによる」というのが適切な答えかも。 --
2019-01-16 (水) 00:32:41
モモちゃんの30分で前回までは12回ぐらいは入れてたのですが今回は9回しか入れませんでした。PCは同じ環境で画面最小にしても今回は3分ちょいかかってしまいました。 ぬしさま2体、アバスト、天地崩壊+ピオリム+インテラ+わたぼうで今回やってます 前回まではギガントネイル、ぬしさま、アバスト、天地崩壊+ピオリム+ピオリムとかでやってました PCはノートのi5 4200Mです なんか改善する方法ありますでしょうか? --
2019-01-16 (水) 09:29:16
同じ特技使うなら、片方だけに素早さの上がる装備を付けて、特技が同時発動しないようにしてみては --
2019-01-17 (木) 13:34:38
あと、サポートの詠唱時間もったいないから、インテラかけなければいけない賢さのぬしさまは外して、ギガドラに戻して、インテラ無くしたらいかがでしょう。 --
2019-01-17 (木) 13:42:31
威圧とプレシャーの違いが良く分からないのですが・・・・
--
2019-01-16 (水) 09:29:45
威圧は戦闘開始時、プレッシャーは行動毎に判定が入る --
2019-01-16 (水) 09:32:11
ありがとうございました
--
2019-01-16 (水) 09:41:44
すみません。上の木の回答あてです
--
2019-01-16 (水) 09:42:21
帰還のチャイムは99を超えたら
さらに増えたぶんは消えていきますか --
2019-01-16 (水) 11:33:57
増えないよ。99になる前に使うべき。それにムダな改行はしないこと。 --
2019-01-16 (水) 12:01:44
町漁りで手に入れた分もメールに行かずに消えるんだろうか。 --
2019-01-16 (水) 12:23:33
薬草や魔法の小瓶、帰還のチャイムは99個所持してると郵便に行く、ハンドが持てないので郵便に入れておきますねと言ってくる。 --
2019-01-16 (水) 13:29:32
基本的に、アイテムはパレード中のドロップの場合は99個持っていたら消えてしまうと考えておけばいいです。開拓の街探索とか、ダンジョンや迷宮の宝箱で手に入れたアイテムは、99個持っていても多い分は郵便に行きます。 --
2019-01-16 (水) 17:02:07
質問があります。爆砕、零度、雷鳴斬りが有効な場面というのはあるのでしょうか。
--
2019-01-16 (水) 12:03:34
異界のボス戦で優先的に倒したいものが、その攻撃耐性が弱点であったら。 --
2019-01-16 (水) 12:22:01
ありがとうございます。かっこいいので、特技伝授しようと思っています。
木 --
2019-01-16 (水) 18:31:14
最近実装された遺跡イベントでもボスの弱点突ければ有効ですね。 --
2019-01-18 (金) 02:24:18
かいはつ島の右上にある一言は、色んなかいはつ島全体での発言ですか?それともプレイヤーの場所のかいはつ島での発言ですか? --
2019-01-16 (水) 12:58:10
回答ではないけど開発じゃなくて開拓。書き込んで聞いてみては?どこにいるか答えてくれるでしょ。 --
2019-01-16 (水) 13:24:42
育成について質問です。5周年から始めて、現在、SSは、バルザック+447(特技・・・シャイボ ばくげきこん 特性・・・必中 いきピオ ねがえり マホトーン攻撃)アンルシア+11(特技・・・創世の魔力)闇竜+22(特技・・・終幕の炎 特性・・・ときバイ)ギュメイ+12(特技・・・大魔神斬り だいぼうぎょ フバーハ)デスピサロ(特技・・・めいそう弐)がいます。とりあえずバルザックを1番に育成したいと思っていますが、2番目に何を育成すれば良いのかを考えています。回答よろしくお願いします。 --
2019-01-16 (水) 14:30:36
バルザックのパレスキが大型向けなのでその中からだと闇竜になりますが闇竜は悪くはないですがそこまで強力ではないので自分の場合は大型PTでもスタメン落ちしています.まずはバルザックを育てながらその他のSSで何が引けるかによって考えたほうがいいのではないかと思います。 もう1体バルザックを引くとか+999までバルザックが育ってなおかつ大型が闇竜以外引けなかったら闇竜を育成し始めるぐらいでよいのではないかと思います 決して闇竜が弱いわけではありません もう1体ギュメイを引くようであれば地上メインに育てるのもいいかもしれません デスピは地上PTと相性がいいので壁として育成し アンルシアも地上なので地上PTの一員としてはそこそこありではないですかね? 今後何を引くか狙うかで大きく変わると思うのでそれから考えたほうがいいと思います --
2019-01-16 (水) 14:55:52
回答有難うございます。SPは大型狙い、もし出なかったら闇竜を育成していこうと思います。 --
2019-01-16 (水) 15:34:21
考えるのはバルザックが+999になってからでもいいんじゃない? --
2019-01-16 (水) 16:39:17
ルキエグが溜まっちゃってるので・・・ --
2019-01-16 (水) 17:16:31
現在、人口19335人、にんじん追加可能本数24本なので、明日の配給分も含んで30000人クラスの街まで?、帰還のチャイムは毎日30個購入予定、これで12,500ポイント:タマゴロン(+30)は狙えるでしょうか?やはり更なるにんじんの追加を考えないといけないでしょうか?捜索隊は前回の魔王強敵のランクダウンS+SS7体で組んで、3つ・2つ・1つ・1つのマークが限界だと思います。 --
2019-01-16 (水) 15:28:45
人口の推移によって徐々に変わっていきますし、何より高ランクのモンスを連れ帰って来るかどうかという「運」に左右されるので皆さん答えづらいのだと思いますよ。 --
2019-01-16 (水) 21:33:42
確かに運要素が強くて答えづらい質問でした。すいません。恐らく明日の建築で人口3万まではいくので4門開放できるかと・・・そこからが勝負ですね。がんばってみます。ありがとうございました。 --
2019-01-16 (水) 22:36:22
モンスターを小さくするメリット、デメリットを教えてほしいです。 --
2019-01-15 (火) 20:58:15
メリット→①異界や連盟で攻撃頻度の高い前面にコンパクトに配置出来る。②つまみ回避がしやすい。③自己満足に浸れる。デメリット→①コストが高い「霜降り10個又は小さなメダル150個」②魔王の威厳が無くなる。こんな感じでしょうか。 --
2019-01-15 (火) 21:45:19
ありがとうございます。 --
2019-01-16 (水) 17:29:38
前回建てた建物って今回すべてなくなっちゃうの? --
2019-01-16 (水) 17:37:37
前の開拓で建てた建物は今回は全部なくなるんですか? --
2019-01-16 (水) 17:39:51
なくなっちゃうよ
悲しいことに --
2019-01-16 (水) 17:57:38
なくならないよ。今回の島と前回の島は別の違う島だから、行けないだけで存在するのさ。 --
2019-01-16 (水) 18:09:15
ありがとうございます。 --
2019-01-16 (水) 19:47:51
開拓島の資材集めで30分でできるだけ多く回すためにはどのような工夫がありますか?画面は20%でやっています。(モンスターの数、配置、使う特技等をどのようにしたら多く回せますか?) --
2019-01-16 (水) 20:27:36
人それぞれ状況によると思いますが、モンスの数はAT3~5、サポはバイシやインテラは無くてもいけるなら極力入れないでピオリムがいいでしょう。自分の場合ですがサポを最前列にし、ATの配置は前に置くと素殴りするし後ろ過ぎると前進するのに時間を割かれるので真ん中あたりにおいてます。特技は範囲攻撃では無い全体攻撃で、詠唱とエフェクトの短いのがいいですね。攻撃力依存の斬撃や体技は会心が出るので、賢さ依存で会心の出ない天地雷鳴やスノーマジックのような魔法もいいでしょう。 --
2019-01-16 (水) 21:25:59
開拓島の見張り塔ですが、まもの情報の更新はどのようなタイミングでなされるのでしょうか。 --
2019-01-16 (水) 21:19:24
表示されているものが全て埋まった場合か経過時間。経過時間は具体的にはわかりませんが、長くても更新してから6時間以内には次のものに更新できるようになる。 --
2019-01-17 (木) 04:42:34
年末年始の魔王強敵で、次のモンスターを手に入れました。SS紋章を使うのがおすすめなのは、どれでしょうか。クイーンスライム、ドルマゲス、バラモンゾンビ、デスタムーア、魔王オルゴ・デミーラ、ラプソーン。
--
2019-01-16 (水) 22:38:48
その中ではいまいちパッとしたモンスがいないように思います。邪砲は賢さが高くてテンション上げが容易なモンスに移植するのが最近のトレンドのようだし、フェザスコも貴重な多段体技なので、そのまま育成するのはややもったいないような。凶エスタやギガドラがいれば、ラプを育成するのはありなのかも。いずれにせよ現在育成中のSSの状況(モンス名、プラス値、特技、特性)や目標(異界やBSなど)次第なところもあるので記載しておくと更に適切なアドバイスが貰えるかと思います。 --
2019-01-16 (水) 23:12:08
どれにも使わないってのがおすすめ。 --
2019-01-16 (水) 23:18:24
BSでマダンテをしたければラプソーンにSS紋章を使うのはありかもしれないけど、その他のSSはどれもパッとしないので、SS紋章を使用しない方が良いと思います。 --
2019-01-17 (木) 18:28:30
コメントありがとうございます。様子見ですかね。木 --
2019-01-20 (日) 10:59:48
PCに詳しい方いたら教えて下さい。2014年発売のノートPC(FUJITSU LIFEBOOK AH42/M)でCPUはPentium Dual-core 3558uでメモリは4GBを使用しています。普段はモンパレ2アカ(クロームとエッジともに画面サイズ50%)とWIKIとかYoutubeとか(FireFox)、エクセルを開いてやっています。動作が遅くて開拓は30分で5~6回程度しか回せません(クローム以外を閉じれば7回)。エクセルやWIKIの読み込み書き込み等も時々5~10秒かかる時があります。タスクマネージャをみるとCPUが50~100%で推移、メモリが常時90%くらいの使用率となっています。ここでメモリを4GB増設して8GBにした場合、モンパレの動作はずばり早くなるのでしょうか。それとも同時に開いている各ブラウザやエクセルの処理が多少早くなる程度なのでしょうか。 --
2019-01-16 (水) 22:59:36
素人の一意見と前置きで。私もボトルネックはメモリだったので多分早くなりますが、快適さを求めるならおとなしくデスクトップPCへの買い替えが無難だと思います。昔Core-i5、メモリ4GBのノートPCにRadeonグラボ積んだVAIOをモニタ出力して使っていましたが連盟泥2で2~3回が限界でした。現在はドスパラのデスクトップPCのDiginnos(Core-i5 7500 3.4GHz、メモリ8GB、グラボGeForce GTX 1050)に変えたら連盟泥2で4~5回、開拓は30分で13回になりました。参考までに
--
2019-01-17 (木) 00:58:05
貴重なご意見ありがとうございます。ドスパラのPCはちょっと前から気になっていたところで羨ましいですわ。モンパレがまだ続くor同じくらい面白いゲームが出れば買い替えるんですが、現状だと躊躇してしまいます。仮にモンパレが終わってしまっても、他のながら作業(Youtubeみながらパワポとか)が快適にできるようにメモリの増設だけやってみて様子をみようと思います。 --
2019-01-17 (木) 21:30:57
SS紋章の使い方についての相談です。①デンパで使っているサポギュメイ(未育成、SS・Sそれぞれ2体)に2つとも使って、ギュメイ×4・SS999魔ドレ・SS999凶エスタ(凶帝王か新ピサロに入れ替え希望)・SS999デスピ・Sキングモーモン(又はSSレティス)の斬撃PT ②S魔オルゴ(いきなりリザオラル・銀のロザリオ、未育成)に使ってBSと異界兼任 ③S闇ゾーマ(ずのうめいせきルキタマ、邪砲、雷鳴ストック済み)に使って、育成中のSSラプ、新ムドーと組み合わせて賢さ重視の異界PT どれがオススメでしょうか?また他にもオススメがあれば教えていただけると幸いです。よろしくおねがいします。 --
2019-01-17 (木) 01:59:33
木です。すみません。情報を補足すると、上記会心上げは全て行っておらず、③ラプはSS500で、他に賢さの高い魔王はいません。現在の主力はドラパでSS999竜神王×2・SS999闇竜・SS999ギガドラ・SS999凶エスタでこれらだけは会心も全てカンストです。他SS999破壊神・S破壊神(初期値)・SS999バル(サポで会心初期値)・じげんりゅう×2(初期値)が待機しています。よろしくお願いします。 --
2019-01-17 (木) 06:15:42
既に完成したメンツも持っているようですし、思い切ってとんがったPTの作成ということでもいいような気がします。想定されている中では賢さに特化した方向が最近の流行りだとは思いますし手持ちの駒もあるのでそちらを選択するのがまあいいんでしょうけど、斬撃を封じられるリスクを持ちながら圧倒的な火力を持った武骨なPTにも自分は惹かれますね。まあ雷鳴ゾーマでBSも遊ぶかどうかを基準にすればいいのではないでしょうか。羨ましい悩みですね。 --
2019-01-17 (木) 17:40:30
アドバイスありがとうございます。同じく武骨な①が好きなのですが、会心育成に時間がかかるので躊躇していました。BSは伝説の達人を取っていない(もちろんモーモン未経験)ので、闇ゾーマを育成しながら、良特性を引いたら使うなど、ロマンを求めつつ柔軟性も持たせていこうと思います。ありがとうございました。m(__)m --
2019-01-17 (木) 19:36:37
SS紋章の使い道について、現在SS4体(竜神王650、ぬし230、魔ゾーマ100、魔ゾーマ)なのですが、下記の強敵産モンスターに対して紋章使用はどれが最適でしょうか?魔ミルド、ラプ、Sキラマ、竜王、ヒドラ です。 --
2019-01-17 (木) 05:12:28
使わないのが最適かと。 --
2019-01-17 (木) 07:16:31
どれもいまいちだけど強いて言えば魔ミルド。初期会心が大きいし特技も優秀なんだけど型落ち感は否めない。魔風弾を特技素材にしてメインモンスターを強化するのがいいとは思う。他モンスターは特技素材にもならないしSSにても使えないので会心素材として会心イベで飛ばすのが最適。 --
2019-01-17 (木) 07:27:14
お二方お返事ありがとうございました。参考にさせて頂きます。 -- 木
2019-01-17 (木) 07:42:50
邪砲の伝授先についての質問です。現状異界のATの面々は闇竜、ギガドラ、竜神王(壁兼)、と凶エスタです。それぞれ魔風弾かフェザスコが付いています。最近入手した賢さに特化して育成しているゾーマか異界ATで唯一テンションパレスキを持たない闇竜かと思ってはいるのですが。ちなみに必中は竜神王にしかありません。闇竜の特技・特性は終幕、魔風、大蛇、渾身/勝どき、絶好調、ときテン、もやボです。アドバイスお願いいたします。 --
2019-01-17 (木) 12:14:43
ギガドラと凶エスタがいるので、先を見据えるならゾーマがいいんじゃないですかね。異界9と10はほぼハイテンションガードが付いているので竜神王はテンション過多だと思いますし、ドラパ以外の選択肢を作って置くのが良いかと。邪法の在庫があるなら闇竜にも付けて良いと思いますが、BSでも使っていそうなので消す特技に困りそうですね。 --
2019-01-17 (木) 15:02:08
アドバイス感謝です。もう一体魔オルゴはいるのですが、一応BSのテンション役に使ってはいるので素材としては一つだけなので迷っていました。仰られるように闇竜の特技も消しづらいですし、ゾーマに傾いてはいたのですが、竜神のパレスキを享受できるのがドラ系なので踏ん切りが付きませんでした。どうやら背中を押していただけたようです。重ねてありがとうございました。 --
2019-01-17 (木) 16:04:02
かいたく島にて、強力モンスで、町づくり が良いけれども、鈴が足りない、SS+999を探険に出し、SS100で、建築、増築した場合どれくらい差がありますか?。 --
2019-01-17 (木) 15:37:49
そのままの比率が適用はされませんが、比較したいもので同Lv1~3程度を建ててみて人口を見比べるとある程度判ります。いらなくなったら潰せますし、資材の半分程度は戻ってきます。 --
2019-01-17 (木) 21:48:41
ありがとうございます。 --
2019-01-17 (木) 23:36:54
建物の人口は+値ではなく、スカウト力(=ステータス)で決まります。私の一例ですが、スカウト力2541の魔ドレで教会を建てるとLV50で42076人、スカウト力2460の闇竜で気球局を建てるとLV50で40163人と、同じ系統1.5倍ボーナスで建てても、スカウト力100弱の差で2000人ぐらいの差がでました。 --
2019-01-18 (金) 00:27:09
ありがとうございます。感謝、参考になります。 --
2019-01-18 (金) 05:51:57
モモ初回確定は酒場を建てるたびに来るということではないですよね? --
2019-01-17 (木) 16:22:26
もちろん一回だけ。 --
2019-01-17 (木) 16:41:50
Sキラマは壁として使えますかね?ビリボスヤボぐるボとボディまみれになったので --
2019-01-17 (木) 17:08:26
異界を想定するなら、残念ながら魔王とメタキン以外は無理です。最低でもS魔王。状態異常を与える前に崩壊するので
私の腕では守S650デスピでもマジバリ無しだと崩壊しました。それが理由でビリボスヤボ持ちのSジュリがあずかり郵便で眠っています
--
2019-01-17 (木) 19:58:55
Sキラマってスーパーキラーマシンのことじゃない?w --
2019-01-17 (木) 20:05:19
それだw となると、マヒと吹雪ブレス耐性無しをどう評価するかってとこかな? 枝 --
2019-01-17 (木) 20:28:40
仰る通りスーパーキラーマシンです。わかりにくくてすいません。もともとサブアタッカーで使ってたので+999です。特性がボディ系まみれなのと、正直なところ+999まで育てたのでこのまま馬車に入れておくのがもったいないと思ってしまってます。無課金プレイ時間1日30〜40分なので育成遅いです。 --
2019-01-18 (金) 07:04:32
仰る通りスーパーキラーマシンです。わかりにくくてすいません。もともとサブアタッカーで使ってたので+999です。特性がボディ系まみれなのと、正直なところ+999まで育てたのでこのまま馬車に入れておくのがもったいないと思ってしまってます。無課金プレイ時間1日30〜40分なので育成遅いです。 --
2019-01-18 (金) 07:04:33
弱点を補えるもう一体の大防御持ちとスイッチしながら戦えるならばアリだと思います。自分は時々道中はマヒに弱い壁に壁をやらせてボス戦で切り替えるなどの対応をしたりします。使い方次第だね。 --
2019-01-18 (金) 13:19:05
スパキラ、ノックバックはないのかな?まんげつリングあればマヒ耐性はけっこうカバーできる。ノックバックないなら、タフガイでもHPが5500に届かないのは辛いが、特性なんにもないやつよりは使えないこともない気がする。 --
2019-01-17 (木) 23:34:26
モシャスはどんな場面で使うのが良いのでしょうか?昔の異界では役にたったと聞いた事がありますが、今でも覚えさせる価値はありますか? --
2019-01-17 (木) 23:49:41
ない。異界で使えたのはごく初期。その後BSもモシャス使いが頂点に立った時代もあったけど、運営の仕様変更で潰された。 --
2019-01-17 (木) 23:51:49
了解です、ありがとうございました --
2019-01-18 (金) 00:08:53
異界の門10がクリアー出来ません。ダークフェニックスにリザオラルをされてピサロとアンルシアが復活されます。どうすればリザオラルをとめれますでしょうか? --
2019-01-18 (金) 00:38:31
自分は海波斬で打ち消しました。スーパーレーザーとか、いてつくはどう、ぬすっと斬りでもいけるんじゃないかな --
2019-01-18 (金) 02:32:58
お答えありがとう。一度決まって天使マークのアイコンが消えれば、二度とリザオラルをされないのでしょうか?木 --
2019-01-18 (金) 06:16:18
べつにリザオラルで復活しても問題ない気がするんだが。 --
2019-01-18 (金) 07:30:07
いえ、固有特性の凶鳥が発動すると何度でもリザオラルが付きます。付いたまま倒すと復活からほうおうのパレードスキル「自分が生き返った時 味方全体を生き返らせ テンションを1段階アップする」により2体が999999回復して、残り時間と残MPに絶望する展開が待っていますので、最後はリザオラル消したらすぐ倒しきるタイミングが大事でしょう --
2019-01-18 (金) 08:04:29
鳥の絆創膏が3つになってから「凶鳥」という表示が出たら作戦ボタンを押してリザオラルがかかってないか確認しましょう。麻痺眠りで行動を止めても凶鳥は発動するらしいので注意してください。リザオラルがかかっていたら枝1さんが言う特技で消していきましょう。リザオラルは何度でもかかるので消した後も安心せずに常に凶鳥という表示には注意を払ってください。 --
2019-01-18 (金) 09:24:07
皆様お答えありがとう。早速チャレンジします。木 --
2019-01-18 (金) 17:48:29
Sのクイーンスライムがいるのですが、SS紋章を使う価値はあるでしょうか。 --
2019-01-18 (金) 11:53:00
価値があるとまでは言えないけど価値がないとも言えない。 質問者さんの手持ち次第です。 このモンスのポイントは固有特性で敵の会心を時々封じることで耐久性のある壁とすることができます。 但し、異界に限って話をすすめますと、そもそもは①壁を使わずに攻略できるのが最良。②ダメアップ系のパレスキを持ったモンスを壁にするのが次善。 さらに最後に③耐久性を持つモンスを壁にするという順番だと思います。 ①②では壁が崩壊してクリア出来ない場合にはじめて、火力を犠牲にして耐久性のある壁を投入するというチョイスをします。 要するに使うべき場面が限られます。 あと注意点としてこのモンスは混乱・マインド(守護神化で無効になる)・吹雪ブレス・ボミエの耐性がよくないので、それらの耐性が要求されるステージでは使えません。 --
2019-01-18 (金) 12:28:18
他にクイーンスライムを使えない時の切り替えの壁役がいる、どうしても使いたい理由がある、ならアリではあると思う。それとマインドは守護神化で無効になるのでその辺は問題ないと思います。 --
2019-01-18 (金) 13:14:53
そうでした! 守護神化でマインド無効でしたね。ありがとう。 上の枝 --
2019-01-18 (金) 13:25:41
壁は現在、魔ミルドなのでどうしようか迷っていました。デスピサロとかぬしさま待ちですかね。ありがとうございました。木 --
2019-01-20 (日) 11:01:23
メガザルの移植ですが、奥義とCラン9匹お供とどちらが良いのでしょうか?つまみが下手なので赤岩やマポでは失敗します。 --
2019-01-18 (金) 13:06:09
今スすぐに必要でなければ根気よくお供伝授ですね。奥義は今異界開催中なので…とかどうしてもって時に使った方が吉。ちなみに自分は壁(サブ壁)に大防御を付けるのに3か月かけました。アドバイスってものじゃないですが、無理してやらない方が意外と付く気がします。人によって伝授がはかどらない一週間って時がある気がする。そんな時は次の週に持ち越した方が精神的にも素材にも優しいかと。長い目でがんばってね。 --
2019-01-18 (金) 13:28:41
奥義よりもお供えがいいですね。伝授成功率を手持ちの素材次第ですが60~80%にすればいいんじゃないでしょうか。まあ大成功外す可能性はありますが、大成功で1/4以上の確率になります。自分は素材に余裕がある時はD×9で40%ちょっとでギャンブルしてます。 --
2019-01-18 (金) 14:18:47
木です。ありがとうございます。AT引退のシドーにC×9でやってみます。 --
2019-01-18 (金) 15:06:55
自分はいつもB4Ⅽ5でやっている。Ⅽ9だとなかなかうまくいかないかな --
2019-01-21 (月) 12:34:19
ギガドラを育成中です。ギガントボディは発動条件に行動したときとあるのですが、攻撃以外でも追加攻撃がのるのでしょうか?また、特性の○○攻撃でしっぺ返しをされたとき、こちらの耐性や○○ガード、マジックバリアなど関係なしに○○攻撃が必ず入るのでしょうか? --
2019-01-18 (金) 14:33:49
とりあえずしっぺ返しは耐性無視なので無効だろうが反射だろうが弱点だろうが相手にかかった状態異常がそのままかかります。 --
2019-01-18 (金) 15:30:23
ご返答ありがとうございます。やっとモヤモヤが解けました。しっぺ返しはできれば残しておきたい良特性ですね。 --
2019-01-18 (金) 15:38:43
特に残す価値はないかと思うが。相手にあると嫌だがこちらにあってもあまり意味のない特性の典型。 --
2019-01-18 (金) 16:18:13
木です。ザキ攻撃はしっぺ返しされますか?状態異常ではないようにおもえます。 --
2019-01-18 (金) 16:46:28
試したわけじゃないので正確には言えませんがおそらくしっぺ返しはされませんね。何故確認しづらいのかというと、異界でしっぺ返しを持っている敵はほぼほぼザキ完全無効がついているためですね。まぁどちらにせよそんなに気にするものでもないと思います。 --
2019-01-18 (金) 22:45:16
木です。ご丁寧な回答ありがとうございます。しっぺ返し持っている敵がザキ無効というのは納得いきます。当方、死の踊りは使っていますがしっぺ返しされたことは記憶にありません。有益な情報ありがとうございました。 --
2019-01-19 (土) 00:07:24
そもそもザキが有効であろうとしっぺ返し持ちが死んだ(ザキが効いた)時点でしっぺ返しは発動しません --
2019-01-19 (土) 01:41:02
つまり、ザキ・ザラキ・ザキ攻撃・死の踊りはしっぺ返しを食らわないということですね。 --
2019-01-19 (土) 02:10:14
ギガントボディに○○攻撃は全て乗ります。その際のしっぺ返しについては、くらった記憶が無いのでわかりません。 --
2019-01-18 (金) 18:16:10
ご返答ありがとうございます。あまり気にしなくていいようですね。ギガドラに○○攻撃つけたらいけないというアドバイスが沢山あったもので迷っていました。 --
2019-01-19 (土) 00:24:50
しっぺ返しはこちらの耐性や○○ガード、マジバリなど関係なしに返されるので、ギガントボディでの異常状態付与に対するしっぺ返しが有効なら、くらいます。私がギガントボディでくらった記憶が無いというだけで、ギガントボディはしっぺ返しを受けないという保証ではないのでご注意を。 枝 --
2019-01-19 (土) 01:28:59
さらにご丁寧なアドバイスありがとうございます。やっと手に入れたSギガドラ、大切に育てたいです。 --
2019-01-19 (土) 02:02:32
〇〇攻撃をつけてはいけないってのはあながち間違いではない。ボミエとかは問題ないけど眠り、特にマヒをマジバリなりしっぺ返しなりで跳ね返されると時間ロスが痛すぎる。だから、眠りマヒ攻撃は装備についているやつにしていつでも取り外せるようにした方がbetter。 --
2019-01-19 (土) 03:21:02
ご返答ありがとうございます。確かに、装備で敵との相性を見ながら○○攻撃を付け替えるのがベストですね。今度の交易イベ頑張ります --
2019-01-19 (土) 23:15:42
異界においては、道中の敵モンスのHPが非常に高いため、死の踊りがかなり有効です。当方はサポのグレ様にもたせてありますが時間短縮・テンションアゲアゲです。ギガドラのザキ攻撃が有効であればさらに時間短縮になると思います。ご意見をお聞かせください。 --
2019-01-19 (土) 02:32:51
キラージャグリングの「いずれかの敵に」というのは、異界の時、ターゲットしたら対象を固定出来ますか? --
2019-01-18 (金) 18:17:25
シャイボも「いずれかの敵に」だけどターゲット以外に当たるからね。ジャグリングも同じ仕様だと思うよ。 --
2019-01-18 (金) 18:27:07
Sスラリンイキピオ持ちにナイトフィーバー移植しようと思ってますがBSで役に立つ行動しますでしょうかご教授お願いします --
2019-01-18 (金) 19:58:37
最軽量のいきピオ持ちに移植は良い選択だと思います。ただフィーバー役が1体だけだと動かない時も目立つので、そこは今後数を増やすしかないですね。 --
2019-01-18 (金) 22:45:09
破壊神にギャンブルボディつけることについてどう思いますか? --
2019-01-18 (金) 21:05:21
好き好きだとは思いますが破壊神は耐久力が高いので要らないと思います。ギャンボは低ランクサポにこそ生きる特性だと思います。 --
2019-01-18 (金) 21:12:49
丁寧に解説していただき、ありがとうございます。 --
2019-01-18 (金) 21:23:27
まじゅうけいでスカウト力高いのいないのですがみはり塔ってたてたほうがいいんですか? --
2019-01-19 (土) 08:07:56
建てたほうかいい。高ランクが手に入りやすい。 --
2019-01-19 (土) 09:26:49
横からで申し訳ないのですが、みはり塔を建てた方が高ランクを獲得しやすいという部分を詳しくおしえていただけないでしょうか。 --
2019-01-19 (土) 10:20:25
見張り塔を建てることで、何が来るのか確定できる。そのなかで、例えばeedcが出て、先にdとcが来てくれたら、eを取らずに更新する。高ランクが出やすいというより、低ランクを切ることができるので、結果、高ランクが増える。 --
2019-01-19 (土) 10:33:41
早速たててみますありがとうございました。 --
2019-01-19 (土) 10:43:58
関係無いよw来るランクは出発時に決まってる。魔物情報を更新すれば種族が変わるだけ。 --
2019-01-20 (日) 03:42:35
ランクS以上のキャラ同士で同種すればほぼ確実に良特性付きますか?(ちなみにデュランダルです) --
2019-01-19 (土) 17:16:42
ほぼ来ない。 --
2019-01-19 (土) 17:21:52
S×タマゴよりましかなーぐらい --
2019-01-19 (土) 22:42:56
開拓の調査スカ中のモンスの会心を挙げたのですが、調査スカに反映されるのでしょうか? --
2019-01-19 (土) 18:47:01
調査の判定が開始時ではなく調査結果を確認する時なので、調査中に上げた会心が反映されていてもおかしくはない --
2019-01-19 (土) 21:13:26
ご回答ありがとうございます。木 --
2019-01-19 (土) 21:19:21
かいたく島攻略について。無課金攻略限定(完全な無課金者で無料ゲームとかでポイント集めて課金アイテムを買うのも無課金と呼ばない事とします)モモが1回も来なかった場合、正直6万すらも怪しいと思うのですがS級モンス回収の13万(13万どっちが本当なの?)なんて行くのでしょうか?それと、モモ無しの場合、メインの資材回収はカンストラプソのイオグランデ使用か?いきピオゼルドラド覇道の閃撃による一撃死でやっています。いろいろで85~105、たっぷりだと175~210前後が限界だと思うのですが、この値は普通なのでしょうか?コメントを読んでいると、たっぷりで300とか書いている人が多いんですが随分差がある気がします。一体何が違うのでしょう? -- 木主
2019-01-18 (金) 12:59:19
モモは初回確定になってるんで、1回も来ないことはないんだけど。なんか変な質問。無課金だとS級12万はBSメダルをにんじんにかなり変えないと難しいでしょ。あと素材集めは敵を全部倒すまでやれば、たっぷり300くらい行く。175-210って、最後までやってるんでしょうか? --
2019-01-18 (金) 13:14:18
たっぷりは250~300程度ですよね。たぶん木さんは倒しきってるんじゃなくて時間切れになってるだけでしょうね。 --
2019-01-18 (金) 17:07:20
最後までやるもなにも…残り20秒以上余ってんのに勝手に終わるって感じですよ。それに最初は敵が2体程度しか出ないし、倒し続けるとやっと4体同時に出るってパターンみたいですね。しかし、9回目位かな?一定回数(若しくは個体数?)全体技で倒すと強制的に終わるようです。それと仕様が分からないのですが「もしかして、かいしん15未満だったり、攻撃力が低い(ごうけつではない)と会得資材も少なくなる仕様」なのでしょうかね?+999同士なのに上位と自分に違いがあるとすれば、そこだと思いますので。 -- 木主
2019-01-19 (土) 21:22:14
①人口12万(街の生息環境 S、13万と書かれていますが、12万が正解)はおおよその数字としてスタミナ180(9日分)あれば到達します(???ではないモンス+999がいる場合の数字)。なので、モモなしでニンジン追加もなしなら到達しません。ただし、今回は初回モモ確定でしたので、そこに初日支給スタミナを全て使うと資源ドロップが倍になるため2日分の資材を確保できます。さらに20本ニンジンを追加できれば、さらに2日分の資材を確保。合計で4日分。これで残りの必要資材が5日分となるため、通常日程であればニンジン追加なしでも最終日に12万都市になります。もし最終日までにモモが出れば12万都市に到達する日が前倒しできます。
②資材あつめについては、使用特技はエフェクトに時間がかからない特技の方がリアル時間がかからず、モモが出た時に数多くまわせるので良いです。質問者さんの覇道の閃撃や、その他アバンストラッシュなどもいいです。wiki内、開拓島のページに関連する記述があるので、それを見て使用する特技を検討するといいでしょう。
③1回の戦闘で調達できる資材は、たっぷり(モモなし)で狩りつくした場合(敵を全て倒して時間が余った場合)でメイン資材280前後です。 --
2019-01-18 (金) 13:17:57
有り難う御座いました。今回は初回でモモがきたのでおかしいな?とは思ったんです。運営による無課金者への救済だったんですね。それと、たっぷりはやらないので分からないですが、いっぱいで一度も攻撃せずに全部技で倒しても130は、まず行かないですねぇ…今日は+20秒最低85で最高105だったかな?物凄く攻撃モーションが早いためゼルドラドをつまんで回避できていないです。先日無料の加速装置(銭とか経験値とか全部UPする奴)を試したから、その所為なんでしょうか? -- 木主
2019-01-19 (土) 21:13:45
無課金とかは関係なく、何となくやり方の方向性が見えてきました。大変親切なアドバイスを頂き感謝です。気球に乗ると12万到達者がやたら多いので不思議に思っておりましたが…僕の場合は無理ですが、理論通りにプレイできる方ならば貯めたにんじんを大量投入してる無課金者の可能性も高い…という事ですね。そういえば課金者は知ってると思いますが…気球を回っていたら生息モンスSSって方がいました。人口は確か49万程度だったと思います。一体いくらかかるのか分かりませんが、3万円位でSS取り放題なら課金する価値があるかもしれません(驚いたけど) -- 木主
2019-01-19 (土) 21:35:55
横ですが人口48万以上でSS級になります。・・・が、現在SS級493,000でSSどころかSすら1体も来ていません
ただ、スカウト力8800程度でも5体連れて帰ってくるなど、多少は連れて帰るポイントが改善されているように感じます。初チャレンジで15Kの課金で到達しました。15Kでこの成果とか泣きたくなる
--
2019-01-19 (土) 22:45:50
お役に立てたのなら、なによりです
あと気になったのですが、たっぷりではなくいろいろに行かれているのは何かしらのこだわりがあるのでしょうか? 投資スタミナに対する資材回収率は たっぷり > いろいろ > らくらく です。 なのでもしこだわりがないようでしたらたっぷりで資材あつめをする方が良いと思いますよ。 あと、3葉さんも書かれていますが、残念ながら48万都市でSS入れ食いということはないようです。 費用対効果は決して高くないと思いますので、もし課金をされるつもりでしたら他のイベントで課金することをお勧めします。 枝 --
2019-01-20 (日) 01:20:26
ザキ攻撃はしっぺ返しを食らわない。この認識でよろしいでしょうか? --
2019-01-19 (土) 23:22:51
ミニゴロンはモンスター重量-値の発生はあるのですか? --
2019-01-20 (日) 09:23:48
wikiの同種配合の項目内にミニゴロンは重さダウンは発生しないと記載されてます。 --
2019-01-20 (日) 09:46:21
かいたく島の資材あつめのパレードでドロップする帰還のチャイムの個数の範囲、以下より多い例があったら教えてください。
らくらく 0~4
いろいろ 0~6
たっぷり 0~10 --
2019-01-20 (日) 11:35:39
改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) --
2019-01-20 (日) 12:08:08
各モンスにドロップ率があるだけじゃないの?たっぷりで11でた。 --
2019-01-20 (日) 12:17:25
たっぷりで12は出た事ある --
2019-01-21 (月) 17:38:00
会心上げの優先順位について質問です。現在会心MAXは、竜神王+857(勝ちどき、いきバイ、ときテン、おうえん)、ギガドラ+999(絶好調、ときテン、マヒ攻撃、ねむり攻撃)、闇竜+999(真体技封じガード、へロボ、ラブリー、おうえん)の3体です。候補は破壊シドー+648(勝ちどき、ときバイ、真ボミエガード、ドルマの心得++、※会心25.60)、魔オルゴ+999(絶好調、天使のきまぐれ、※会心16.45)、アンルシア+439(勝ちどき、ねむり攻撃、マホトラ攻撃、ラブリー)魔ドレ+430(必中、いきバイ、マヒ攻撃、ボミエ攻撃)、じげんりゅう+217(いきピオ、ダウン攻撃、ベタンのコツ++、しっぺがえし)、魔ミルド+999(ねむり攻撃、マヌーサ攻撃、ビリボ)の6体です。破壊シドーと魔オルゴ以外は会心ほぼ初期値のままです。これまでSSに勝ちどきが付いたことは無かったのですがこの前のメタル祭りで、竜神王、破壊シドー、アンルシアの3体に一辺に付きました。しかし破壊シドーとアンルシアはATとして向いてないという意見を目にします。上記とくせいを加味したうえで、ATとして育てるのは何が良いでしょうか?現在BSライト・ヘビー共にベテラン、すごうでの往復で、すごうで残留以上が第一目標です。 --
2019-01-20 (日) 11:42:41
BSすごうで残留でしたら会心Max(勝どきいきバイときてん応援)竜神王で余裕だと思うのですが。達人残留まで行けるはずです。BSとは別に今後の育成計画に関する質問でしょうか。 --
2019-01-20 (日) 12:50:35
どちらにしろ魔ドレの会心を上げるのがいいですね。 --
2019-01-20 (日) 13:25:16
そうだったんですね。達人残留まで行けるとは驚きです。今までBSライトはギガドラ1TOP、ヘビーはギガドラ、闇竜、魔オルゴの3TOPでした。竜神王は勝ちどきが無かったのとプラス値が低かったのでスタメンに入れていませんでした。BSヘビーの竜神王(竜神の怒り、らいじん斬り)以外のオススメATと付けた方が良い特技は何でしょうか?大鎌は持っていません。 --
2019-01-20 (日) 13:30:15
木主です。アドバイス通り魔ドレの会心から上げていきます。ありがとうございました。 --
2019-01-20 (日) 13:49:10
ヘビーは竜神王ワントップが理想。魔オルゴが死に役 --
2019-01-20 (日) 16:34:59
モーモン組は竜神王だと厳しい場合が多いけどね。大鎌や闘神化あれば別だが。シドーもAT不向きではあるけど大鎌とあと勝ちどき、いきテン、いきバイくらいつけばモーモン行けるかな --
2019-01-20 (日) 14:26:40
特性のポテンシャル的には達人残留も十分可能ですが達人はサポの充実と鎌や最低でも天地崩壊や渾身斬りクラスが必要ですね。すごたつなら少し頑張ればいけます。BSに力を入れるつもりならテンション上げの手段(魔オル、わたぼう、ナイトフィーバー、おうえん、かちどきトリガー等)を工夫する事を意識して下さい。サポのザルはダンスではなくメガザルを覚えさせて下さい。 --
2019-01-20 (日) 23:01:01
創世の魔力を持っている方は誰に覚えさせていますか?自分は凶帝王のパレスキを活かすため、アンルシアから誰かに伝授しようと思っています。今のところ、候補はグレイツェルしかおりません。ジュリアンテ強のパレスキを活かすためにも性別を♂に変えないといけないことを少しためらっております。 --
2019-01-20 (日) 13:57:45
ギガドラ・凶帝王でテンションを上げることのできる大魔王ゾーマに移植する予定。ちなみに創世じゃなくて創生ね。 --
2019-01-20 (日) 14:04:03
ウチにもいきなりインテ、自動MP回復持ちのグレイツェルが居ますので創成の魔力、天地邪砲、天地雷鳴を付けて居ます。グレイツェル、ジュリ強共に魔族の王ピサロのパレスキを活かす為、オスにしています。気持ちは分かりますがパレスキ優先が必然かと思います。後は木主さんの手持ちモンスター次第ですね。 --
2019-01-20 (日) 20:31:51
つ、釣られないぞ
--
2019-01-20 (日) 20:42:30
グレイツェルでいいでしょ。ウチもグレイツェルに創生移植しました。賢さ高くてMP多いし、♂らのテンションまで上げてくれるし、凶エスタ、凶帝王との相性はバツグンです。。 --
2019-01-21 (月) 11:58:33
ありがとうございます。グレイツェルに伝授してみようと思います。 --
2019-01-21 (月) 20:49:32
やけつく息に神の息吹の効果は乗らないのでしょうか?はじめて閃いたのでプリティで試してるのですが、発動していない感じなんです。 麻痺に弱いおにこぞうにすら効かないんです。教えてください。 --
2019-01-21 (月) 12:14:36
範囲内にいるモンスターの耐性が弱いものだけなら、それ以上は下げられないので発動はしない。効く効かないはリア運。 --
2019-01-21 (月) 13:05:21
質問だけに答えると、やけつく息に神の息吹の効果は乗ります。 --
2019-01-21 (月) 18:11:12
木です、ありがとうございます。モンスの頭に神の息吹って文字がでないので発動しないのかと。 --
2019-01-21 (月) 18:51:28
絶望の大鎌って倍率何倍ですか? --
2019-01-21 (月) 18:16:39
←特技参照 --
2019-01-21 (月) 18:22:32
全身全霊斬り斬撃で倍率も同じですか? --
2019-01-21 (月) 21:03:15
アップデートを参照。自力で調べられるのはなるべく自力で調べる努力をしましょう
--
2019-01-22 (火) 00:18:32
異界8を挑戦中なんですが、ボス戦で邪神官が途中からやみのはもんを一切使わなくなって足踏みした状態で時間切れ。この原因は何でしょうか?ちなみにボス戦到達時に残り時間11分半。ちなみに時間切れ時点でボス全生存&全絆創膏2つ。クリアの見込みは如何なもんでしょうか? --
2019-01-21 (月) 21:07:22
圧倒的に火力不足だね。壁は何を使っている?さらに賢さ依存の邪砲や創生の魔力はある?壁メタキンならマジバリないと、壁なしの方がマシレベル。賢さ依存はバフをあまり必要としないので、崩壊しまくる場合でも復活後即一定以上のダメージが与えられるのでベスト。攻撃力依存で攻めてて、バフが安定しない、必中がない場合は闇の波紋で一体止めたところで変わらないと思うので、諦めた方がよろしいかと。 --
2019-01-21 (月) 21:22:42
やみのはもんはせんりょくうばえで、遠くへ離す。で、ターゲットはボスに照準。ちゃんと全部やっているかな?まさかのMP切れはないよね? --
2019-01-22 (火) 02:49:14
足踏みして波紋を詠唱してくれない時というのは自分にも経験があるけど、波紋にこだわり過ぎていてはダメだと思うよ。自分もサポ邪神官使ってるけど、バイシ、ピオ、そして波紋をONにして命令サポートで使ってる。足止めも火力維持に貢献はするけど、あくまでバイシとピオを維持出来てのこと。ちなみに命令サポでもガッツリ波紋は詠唱してくれるよ。 --
2019-01-22 (火) 10:11:47
邪神官は右上下最後列に投げておけば波紋を撃ち続けてくれるよ(せんりょくうばえ)。AT壊滅で立て直しに時間を奪われるならマホヘル移植して 戦士と勇者のMP枯らしておくとかなり楽ですよ。ちなみに闇の波紋は基本はリーズレットだけに絞っておいた方が良いようです。自分はそれに気づかず8回ほどリトライしましたから。 --
2019-01-22 (火) 18:56:58
何気に投げた肉1でグランシーザー一本釣りしたんですが、大魔王ゾーマとかに移植したほうがいいんでしょうか? --
2019-01-21 (月) 18:09:20
手持ちにテンションアップモンスターがいないなら育てるべき。いたとしてもシャインスコールよりかは創世とか邪砲とかの方がいいとは思う。 --
2019-01-21 (月) 20:57:30
木です。 そうなんですか! なら育ててみようと思います。
道具箱様の予想では力自慢でも攻撃力カンストするそうなので、あえて特性モヤモヤとか付けて運用してみようと思います。返信ありがとうございました! --
2019-01-21 (月) 21:09:30
特性モヤモヤは普通のタマゴロン配合ではつかないよ。ミニゴロンなら可能性はゼロではないって感じ。必中さえつかなければ一回はミスるから安心してね。ただ、必中ついたら消さずに単純なアタッカーとして運用するのもいいと思う。 --
2019-01-21 (月) 21:25:12
木です。 タマゴロンじゃモヤモヤつかないんですね...
一応今は頭脳明晰なんですが、ルーキーをゲットしてプラス値上げてから力自慢にしてみようと思います。
--
2019-01-21 (月) 23:37:53
必中なしで多段攻撃打ったらほぼほぼミスするのであえてミスしに行くことは気にしないで大丈夫ですよ
--
2019-01-22 (火) 00:14:29
強敵出現で手に入れた大魔王ゾーマについて教えてほしいのですが、Sランクの状態でもイベントで使える強さになりますか?SSにしないと難しいですか? --
2019-01-22 (火) 08:16:51
Sでも使える魔王は異界メガザル役のエスタークりゅうおう魔剣士ピサロシドー、あとはテンション役魔オルゴ。大魔王ゾーマは+999にしてマダンテか天地雷鳴しか今回のイベBSで活躍は望めない、震える世界はヒャド耐性もってるやつが多すぎて相手厳選がきつい。当然ちゃんと育成した大魔王ゾーマはしっかり活躍できる、俺が言ってるのは付け焼刃の大魔王ゾーマの場合ね。 --
2019-01-22 (火) 08:49:05
木です。回答有り難うございます。手持ちにSSが1体のみなので質問させていただいたのですが、もうちょっと長い目で楽しみたいと思います。助かりました! --
2019-01-22 (火) 08:58:04
ゾーマは性格によって攻撃をカンストもできるし賢さをカンストもできる。しかもちからじまんときれものでOKなので性格変更も簡単。育ててみて付いた特性で最終的に性格を変えるのもあり。紋章を使う価値は十分あると思うよ。 --
2019-01-22 (火) 10:15:21
エスタークによくメガザル付けるの聞きますけど何かメリットがあるのでしょうか?エスターク以外の2体へメガザルを付けて無限メガザルループならわかるのですがエスターク自身に付けるメリットってよく理解出来ていません。正月にエスターク1体捕まえたのでメガザル役のメリットがあるなら使ってみたくて。ご教授願います。 --
2019-01-22 (火) 11:29:49
エスタークのパレスキで強化上限に達するまで系統に関係なくメガザルループのエスタ復活時にMPを回復してくれます。その他りゅうおうはドラゴン系、シド―はあくま系、ピサロはぶっしつ系それぞれ限定ですが同じくMP回復役として同じ使い方ができます。 --
2019-01-22 (火) 12:05:24
木です。ご回答有難うございます。はい、それは理解しているのですがエスターク自身も復活時MP回復するんでしたっけ?エスターク自身にはパレードは乗らないと理解していたのですが私勘違いしていますでしょうか? --
2019-01-22 (火) 12:18:19
一部を除き原則パレスキは自身には適用されないです。もし復活時に回復させたいなら、もう一体のエスタをザル役以外に配置すればOKです。余談ですがエスタ2体でザルループすると、常にステ5%upの状況だとみなされてMPの回復はされませんのでご注意。 --
2019-01-22 (火) 12:29:03
木です。すみませんやっと理解できました。"エスタ復活時にMPを回復してくれます" なるほど。エスタがメガザル死->復活する度に他のモンスターのMPが回復するって事ですね。確かにこれならエスタにメガザル付けますね。 --
2019-01-22 (火) 12:29:09
エスターク自身はMP回復しないから小瓶が必要。でもエスターク以外のモンスターのMPが回復するからメガザルさせるメリットは十分ある。エスターク以外にメガザルさせるのはただ小瓶がいらないってだけだから手間がかからないのと小瓶節約以外のメリットはない。どっちがいいかは木主のPT次第。 --
2019-01-22 (火) 12:32:49
木です。わかりやすいご回答有難うございました。やっとスッキリしました。ザル役にするかサポ役にするか自分のPTを見ながら考えます。でも5%と言えども復活の度にアタッカーのMP回復は異界ではすごく助かるような気がします。 --
2019-01-22 (火) 12:51:39
こんにちは。闘神青シドーにいきピ、ビリボ、ハック攻、体技封じ攻なんですがスヤボと斬撃封じガード++閃きました。
どれ残しがベストでしょうか。
ご教授下さい。 --
2019-01-22 (火) 11:46:12
まず改行は控えましょう。特性はBSで使わないならいきピオ切りでいいと思います。斬撃封じガードは不要。 --
2019-01-22 (火) 12:19:51
壁にするならビリスヤ残し --
2019-01-22 (火) 13:04:45
改行すみません。異界で使いたいので思いきっていきピとガード消したいと思います!ありがとうございました。 --
2019-01-22 (火) 15:02:25
魔女のまなざしって、異界の雑魚戦、ボス戦における有用さってどんなものなんでしょうか?今回のBSで強ジュリアンテ(賢さ1100程度)を数合わせに入れてみたら、全体に2000近く与えてくれたので。移植先としては、闇ゾーマ999を考えています。 --
2019-01-22 (火) 21:21:40
ジュリ強は♂パーティーならパレスキも使えるので、特技移植せずに使う方が良いと思います。開催中の異界10のクリア動画で確認出来ます
参考動画
--
2019-01-23 (水) 18:18:46
異界8は攻撃力依存の特技のみでは攻略は難しいでしょうか?カンストAT4体でやっていますがテンション上げ要員がいないのとWバイシが維持出来ないので何度やっても時間切れになってしまいます。テンション上げ要員が居ないのは今さら仕方がないので、Wバイシ維持出来れば攻撃力依存特技での攻略が可能か知りたいです。ちなみにATは魔ドレ(魔風団・絶技)・ゼルドラド2体(シャイボ・フェザスコ)・グラコス(初期とくぎ)です。 --
2019-01-22 (火) 21:25:35
維持できるならいけると思う。かしこさ依存で崩壊しまくりでやったからわからないけど。ダメアップパレスキもテンアゲもいないと時間ギリギリかな? --
2019-01-22 (火) 21:36:48
ピオリムも必要でしょうか?AT2体は必中持ちです。サポが一体なのですが2体いないと無理でしょうか? --
2019-01-22 (火) 23:30:05
ぬしさま(天地雷鳴・フェザスコ・べホマズン・だいぼうぎょ)の特性ですが、異界向けの良特技○○攻撃・ボディーなどがきた場合、次の特性のどれと入れ替えればよろしいでしょうか?攻撃必中、ギロギロ、ビリボ、麻痺ガード++、個人的にはギロギロでいいような気がするのですがいかがでしょうか? --
2019-01-22 (火) 21:53:25
ギロギロ→マヒガードの順だね。 --
2019-01-22 (火) 21:59:56
ありがつございます。その順番で入れ替えます。 --
2019-01-23 (水) 07:26:20
大ゾーマに邪砲か創生どちらか移植を考えております。異界高レベルを考えた場合どちらかいいでしょうか。 --
2019-01-22 (火) 23:16:11
創生は邪砲の上位互換なので創生 --
2019-01-23 (水) 00:09:01
メガザルダンスとただのメガザル。どっち付けても同じですか? --
2019-01-22 (火) 23:26:11
BSなら詠唱速度早いのでメガザル、異界ならどちらでも同じ --
2019-01-23 (水) 00:07:19
正確には詠唱してから発動までの長さだね --
2019-01-23 (水) 00:51:11
マホトーンに弱いとか踊り封じに弱いとか、付けたいモンスの耐性見たほうがいい。 --
2019-01-23 (水) 15:13:36
異界8での質問です。年末年始の強敵で闇竜がとれたので再度アタックしましたが、×2から×3になって時間ぎりぎりで1匹取り巻きが飛んでいっただけでまだまだ火力不足感があります。そこで今度は特技を移植しようと思っているのですがどれが良いか教えて下さい。壁メタキン(ビリボ)AT1闇竜(終幕、つるまい)AT2エスターク(道中アバン。つるまい、シャイボ、マホキテボディ持ち)AT3ギガドラ(道中ギガントネイル。つるまい、シャイボ、マホキテボディ持ち)AT4ジュリ(道中は大蛇orさみだれ。さみだれ、必中持ち)サポ1バラゾン(マジバリ、ブレイクブレス、バイシ、ピオリム)サポ2ドレアム(バイシ、ピオリム。ボス戦序盤マホヘル後メガザル)Sターク(道中スクルト、ベホマズン、ボス戦MP無くなったらメガザル)改善したいのがサポのドレアムがメガザルにまわるとバイキ、ピオラが保てなくなるのと、敵のマホキテボディを防ぐために火力不足のつるまいを使わざるを得ないことです。最後に小瓶は50ほど、マホルアップは使っていません。年末年始に取った特技は(魔風弾2,さみだれ2,邪砲2,フェザスコ1、流星1)です。頑張って取った特技ですので無駄にしたくありません。異界8初クリアのため、ご教授願います! --
2019-01-22 (火) 23:46:43
ドレアムは旧なのか魔神、闇竜のプラス値、ソーサリーリングの有無がわからないので適当に書きます。闇竜にソーサリーリングを付けて終始終幕、メタキン(だいぼうぎょ)をアタッカーに変える。闇竜+4アタッカーであるならアタッカーのメインがつるまいだけでも火力的に十分クリアできるのでは。ただし、ザオリクやスノーマジックの頻度などリア運もありますが。後、終幕でヒーローとファイターのダウンをさせ続ければ、マホヘルも必要ないらしいです。 --
2019-01-23 (水) 00:36:53
木です。旧ドレと書けば良かったですね。闇竜は旧竜王からの転向で+882,Lv71が先週のメタ祭りの限界でした。ソーサリー無しです。AT4をSキラマ(ソドクラ持ち)にしても結果は同じでした。 --
2019-01-23 (水) 00:49:55
一番どうにかするべきなのはボディ対策がないジュリ、フェザーか邪砲を付けるのがベストですがMP回復が追いつかない気もします。選択肢にはありませんが素材につるまいとマホヘルがあるのなら、自分ならジュリにつるまい(なければフェザー)、闇竜かエスタークにマホヘルを付けて挑戦すると思います。ただ、クリアできても1回ですんなりできる感じではないので、今回は諦めるという選択肢もありな気がします。ギガドラのPスキルを考えると将来的には大型のアタッカーをもう1体育成して、ジュリはサポかお払い箱と考えるとフェザーを付けてクリアできなかったら勿体無いかも。 --
2019-01-23 (水) 06:32:39
木です。ギガドラのパレスキが乗らないジュリ(旧)が悩みの種なんです。けど道中の大蛇、必中特性がなんとも惜しくて(笑)現在次アタッカー候補にバルザックがいますがまだルーキー値を超えたばかりなので投入できません。+999の旧ドレアムが眠っているので、年末年始に新ドレアムは取れず終いでしたが、闇竜とれて旧竜王から闇竜に変更できただけでも感謝しなければなりませんね。つるまいとマホヘルは在庫が各1あるので考えてみます。 --
2019-01-23 (水) 16:16:21
自分は月曜日に残り50秒で何とかクリアできたのですが、勝因は手持ちのタマゴを全部つっこんだ+400ちょいのじげんりゅうを連れていきひたすら次元圧縮をさせていた事です。相手の行動頻度が減るだけじゃなく、ピオリムよりもマジバリとバイシを優先する事ができました。なので、今の強敵イベに出ているボミオスラッシュを誰かに付けるというのも選択肢としてアリかなと思います。 --
2019-01-23 (水) 02:37:45
実は昨日一発でボミオスラッシュ獲得できました。2匹スカウト場面に現れて初回なのにスカウト率2.2%でした?(1%と案内されているのに)ピオリムかけずにバイシとマジバリに専念できるのは魅力ですが、斬撃なのでMPが枯渇しそうで悩むところですね。お答えありがとうございます。 --
2019-01-23 (水) 16:28:36
現状シャイボつるまいでそこまで行けるなら、思い切って闇竜とエスタに魔風弾付けたうえで何度か試行回数重ねればクリアできるとは思います。MPの管理はエスタザルだけでは心許ないので、マホルアップと小瓶はしっかり準備した方がいいですね。あとサポとザルは出来ればそれぞれ2体を最初から固定で使う方がいいと思いますね。バイキ・ピオ状態をいかに切らさないかということが木主さんの現在の命題でもあると思います。ジュリの必中を活かしたいところではありますが、ギガドラのテンションが乗らないですし思い切ってバイシ・ピオを付けてサポにするのもいいかもしれません。魔風弾で火力をアップさせたなら、壁、3AT、2サポ、2ザルというオーソドックスな編成を最初から最後まで貫き通すのが初の8クリアにはいいかもしれないですね。そして今回の強敵で恐らくボミエクラッシュは確保できると思いますので、ATのいずれかに付けると道中のMPの節約にはなると思います。 --
2019-01-23 (水) 11:22:39
今回の8は十何回かクリアしましたが、私も安定感重視で壁1AT3サポ2ザル2がいいかと思います。ボス戦の特技では終幕が超有用で、理想をいえば闇竜は終幕に専念させるのがいいです。与ダメージが大きい上にダウン効果があるので、相手の物理攻撃で倒されることがなくなり、バイキピオラ状態(重要!)が維持しやすいです。ただMP消費がとても激しく、宝珠をつけたり常にエスタークのザルループで回復させたりすることは必須ですので、サポ役とザル役は兼業させません。そうなると専業サポが2体必要ですが、ジュリを外してバルザックをサポとして入れるのはどうですか?終幕があれば物理攻撃が来ても生き残れそうですし、ジュリが弱点のスノーマジック無効なので(マインドは入りますが)、HPが低くてもいけるのではと思います。魔風弾はギガドラにつけたらマホキテボディも怖くないですし、弾数が多いのでテンションが上げやすく、ギガドラ向きではないでしょうか。エスタークはマホトラ半減なのでシャイボでいいかも?やはりMP不足になるようでしたらマジバリで対応可ですし、何と言っても相手の弱点ですからやってみる価値はありそうです。それから、お持ちでしたらまどろみのこんをお忘れなく! --
2019-01-23 (水) 19:05:54
木です。上2つの枝さん纏めて返答で申し訳ないです。簡潔に纏めようと思い言葉足らずの所がありました。旧ジュリの特技は大蛇、さみだれ、メガザル、バイシで、特性は必中、ギロギロ、ベタン心得++。さみだれ付ける前はピオリムつけてました。まだ+値が低いバルザックを投入は考えていませんでした。ピオリムはともかくバイシオンは伝授が今ハマっている所なんです。今回異界8で有効と言われる闇の波紋持ちの邪ハーゴンを育ててますが(+値はバルザックと似たようなもん)Dラン9お供えして20連敗超えてます。魔風弾はエスタか闇竜どちらかと思っていましたが、ギガドラの意見またその理由が聞けて非常に参考になりました。あ!まどろみのこんは闇竜に持たせて、終幕は節約の宝珠着けてます。~人集まれば文殊の知恵じゃないけど聞いて何か良い打開策見つかりそうです!本当にありがとうございます。 --
2019-01-24 (木) 00:57:17
3枝です。余分なことかもしれませんがお供え伝授でD×9はだいせいこうの確率自体が40%前半なので、素材が有り余っている時点でのギャンブルにはいいですがBやCを使ってせめて70%以上には上げてやった方がいいと思います。恐らくそれだけSSをお持ちでしたらBやCもあると思います。会心祭のお供えも大切ですが、キーになるサポ特技の伝授も大切です。 --
2019-01-24 (木) 10:42:32
木です。モンパレ苦節1902日、皆さんのおかげで異界8初クリア成功しました!残り32秒でした。ギガドラに魔風弾を移植しメガザル役を旧ジュリに換え、バラゾンと旧ドレはサポに集中(合間に旧ドレにマホヘルさせましたが削りきれなかったです)。闇竜は終幕打ち続けです。最初に勇者か戦士が飛び(リーズレットとメタキンの影になり、またターゲットのせいでよく見えない)3番目に僧侶、リーズレット、最後に魔法使いでした。メガザル役も2度崩壊し大防御メタキンをすぐメガザルに変えなんとか立て直しました。小瓶残り20ほど。こちらで聞いたおかげで魔風弾移植のための超扇は1つで済みました。リアルタイムで2時間近くかかりましたので終わった後の一服がこの上なくうまかったです(笑)重ね重ね皆さん本当にありがとうございました。もうモンパレ卒業してもいいくらいです!しらんけど(笑) --
2019-01-25 (金) 15:12:23
異界Lv8で最後リーズレットにバツ3っつまでいくのですが2連敗。ATがss999魔神ドレアム(いきバイ) ss999バルザック ss999アンルシア(いきピオラ.攻撃必中) s650ドルマゲス(いきバイ)なのですが、バルザックに聖魔斬、さみだれ斬り、シャイニングボウを付けるか、肉で爆砕斬りを取って付けるか、どれがいいでしょうか。よろしくお願いします。 --
2019-01-23 (水) 03:07:49
大雑把な意見ですが、リーズレット1体になった時点でバルと姫がシャイボを持ってたら魔神のPスキルがあるので倒せたのでは。 --
2019-01-23 (水) 06:00:55
壁やサポにも多段攻撃1本付けとくことも必要。最後の1体、残り時間と味方のMP不足の解消は壁とサポの攻撃参加が必然かと・・・それと爆砕は肉でなくにんじんで手に入る方がいい。 --
2019-01-23 (水) 15:22:36
爆砕斬、ニンジン50追加で3個来たよ。ニクは使わないくて大丈夫ですよ。 --
2019-01-23 (水) 17:47:18
両方つけれるように頑張ってみます。 --
2019-01-23 (水) 19:10:34
バルザックが最強なんですか? --
2019-01-23 (水) 06:26:31
じげんりゅうの方が強くないですか? --
2019-01-23 (水) 10:34:59
大魔王ゾーマ+創生じゃないの? --
2019-01-23 (水) 11:30:24
ありがとうございます --
2019-01-23 (水) 14:47:09
2回行動のアクセ、旧魔王の特性わく1つ開けられると思うのですが、アクセの付け替えできないのではと考えますが、どうでしょうか? --
2019-01-23 (水) 12:46:16
装備品なので付け替えはできますよ。ただ複数体の旧魔王の2回行動を消してしまった場合でもどれか1体しか装備出来ないですけどね。 --
2019-01-23 (水) 13:09:55
アクセなのになぜ付け替え出来ないと思ったのかその根拠を知りたい。 --
2019-01-24 (木) 18:36:10
大鎌と全身全霊って同じですか? --
2019-01-23 (水) 13:41:40
BSイベントの時に勝どきありゃいいみたいな話題ありますけど、いきバイって必要ないんですか?自分は勝どき複数持ってますがいきバイが一体だけで結構苦しんでるんですが --
2019-01-23 (水) 15:59:22
勝どき発動するまでにバイキルトをかけてるんじゃない? --
2019-01-23 (水) 16:14:42
なるほど一体倒すまでは勝どき発動までに余裕あるんですね、いつもいきバイメインでやってたから気づきませんでした。参考になりました。ありがとうございます。 -- 木
2019-01-23 (水) 16:24:22
いつもお世話になっています。質問があります。今回の強敵、キラーマシーンが持っている「ボミオスラッシュ」についてですが、wikiでは攻撃力依存、会心ありとあります。しかし、攻撃力の何%くらいのダメージを全体に与えるのか、という欄が空欄になっています。どれくらいのダメージを与えるのでしょうか?ご存じの方、教えていただけますと大変ありがたいです。 --
2019-01-23 (水) 17:02:39
実際に強敵のキラマに使ってもらってみては?せっかくの自分自身での目で確認・検証を行える機会なんですし。 --
2019-01-23 (水) 17:33:57
ボミオスラッシュは異界専用の特技でしょうか?少し前までソードクラッシュが重要視されてたように、それ以上の流行になるかと期待しています。 --
2019-01-23 (水) 17:41:30
流行ではなく、異界での敵キャラによります。 ソードクラッシュが効果的だったのは、敵が斬撃主体の攻撃手段だったこと、そして斬撃封じが効く相手だったということです。 なので、今の段階での流行予想はできません。 --
2019-01-23 (水) 17:47:21
そろそろパンドラになんか特技付けようかと思っています。今回の強敵でゲットできる特技ではどれがおすすめですか? --
2019-01-23 (水) 18:38:44
なにがそろそろなのかわからんが趣味モンスターなら好きな特技つければいいと思う。用途も書いてないので言えることはそれだけ。 --
2019-01-23 (水) 19:22:34
凶エスタの爆砕を消して大鎌に付け替えるのはアリでしょうか?SSで唯一勝どきを持っているのに連盟専用状態になっている子です。イベBSで伸び悩んでいるで迷っています。 --
2019-01-23 (水) 20:12:44
現在のイベBSの順位による。大鎌があれば100位、1000位に入れるなら付けていいと思う。1000位安泰の位置にいてただポイントがもっと稼いでみたいってだけなら付ける意味はあまりない。爆砕は今の強敵やっていれば取り逃すことはないと思うので消しても取り返しがつかないということはない。 --
2019-01-23 (水) 20:46:07
4戦で16万ポイントのへっぽこプレーヤーなので伸びしろはありそうです。とりあえず静観して終盤にボーダーギリギリあたりだったら移植してみようと思います。 --
2019-01-23 (水) 22:28:02
開拓島=最小限の素材で住民数を最大限確保する方法として、最大スカウト力2169の魔ドレで教会を建て続けようと思うのですが、LV50を1軒よりLV15辺りを複数、若しくは、目標を消化したほうがよいのでしょうか?他に良い方法がありましたらご教授願います。 -- ヒロ
2019-01-20 (日) 01:11:09
質問者さんの状況によるのですが、魔ダドレ2169で建築をするつもりという点から最高でも12万、おそらく3~6万都市あたりを目標にされるという前提でお答えします。 Lv50は純粋に建築だけを見た場合は資材対人口の効率が低Lvのものを複数建てるよりは良いのですが、必要な時間が多くかかります。よって鈴が多く必要になります。 そのため現実的には、人口ボーナスがつく目標を達成することを意識しながらLv30以下の施設を建築する方がよいでしょう。 --
2019-01-20 (日) 01:27:31
枝主です。早速のアドバイスありがとうございます。複数LV15~30、目標を意識して消化していきたいと思います。続けての質問で恐縮ですが、シークレット目標?なるものが存在すると聞いたことありますが具体的にどういうものなのでしょうか? -- ヒロ
2019-01-20 (日) 01:52:24
このwiki内、かいたく島調査隊のページに有志の方が一覧表をつくってくださっています。一度ご覧になってみるといいですよ
--
2019-01-20 (日) 02:51:48
ありがとうございます。早速、確認してみます。 -- ヒロ
2019-01-20 (日) 22:47:37
前回のWikiで確認とれました。今回は情報収集が遅く、S紋章どまりでしたが、次回は超おうぎのしょまで頑張りたいと思います。 -- ヒロ
2019-01-20 (日) 22:58:56
今回は最初にモモが出たので少しニンジンと鈴76個を使って資材を一気に集めLV50を1件建てればスカウト力2169の魔ドレでも人口は30000人を超えB級にすることが出来、4門開放できて又連れて帰るモンスターのレベルが上がるので一件LV50に上げたほうが有効ではないかと。 --
2019-01-21 (月) 08:56:31
上の枝です。 Lv50を一気につくった方が有効だということですが、どういう観点でより有効なのかご教授いただけないでしょうか。 ちなみに、2枝さんが書かれている通りモモが初回に出るという前提であれば、私の実績からみると人口30,000にするために必要な資材は総合計で4,500程度(支給スタミナ20にニンジン8または12程度追加で獲得できる量)で、鈴の使用は55本です。 --
2019-01-21 (月) 14:18:01
枝2です、私のレスは今回の開拓は最初にモモが出るということで回答、質問はLV50とLV15の比較なのでLV50が有効と回答、大事なことは30000人以上でB級と4門の開放が出来ることです。開拓の目標は高ランクのモンスターをたくさん捕まえポイントを上げる事、そのためには少しでも早く4門を開放ししたほうが有効だと、必要資材やニンジン、鈴の使用数は考慮していません。 --
2019-01-21 (月) 14:50:58
1枝です。 ご回答ありがとうございました。私も出来るだけ早く人口を3万、6万、できれば12万へと上げるという点では同意見です。 ですから、酒場の初回でモモと出会ってからすぐ資材あつめをし、獲得した資材で即建築から鈴使用で目標とする人口を達成する方が良いと思っています。
2枝さまと私の考えの違いは、達成する速さという点では同じなので、シンプルに1つの施設を上げることによる分かりやすさがあるという2枝さまのお考えと、いろいろ工夫が必要になるが資材やニンジン、鈴の節約が出来る私の考えという違いになるのでしょうね。あとは質問者さまの事情に合わせて選んでもらえばいいのかなと思います。 --
2019-01-21 (月) 21:36:45
枝主です。お二方の意見、とても参考になります。次回の開拓島が楽しみです。今後、状況が変わってもブレずに進められそうです。ありがとうございました。 -- ヒロ
2019-01-23 (水) 21:06:52
今更だと思いますがあえて質問します。MPを上げるにはランク、レベルアップ以外ふしぎなきのみで上げるしか無いと思いますが、上限まで上げると異界攻略時にマホルアップの効果が失われるとどちらかの掲示板で過去に見ました。では上限ではなくカンスト強化値の何割くらいまでなら大丈夫なんでしょうか? --
2019-01-24 (木) 00:18:39
モンパレ道具箱というサイトのせいちょうよそうで各モンスターのステータスを確認できる。モンスターや性格によってはふしぎの木の実を使わなくても上限まで行くので自分で確認しよう。 --
2019-01-24 (木) 08:26:38
上記で回答されてる通り道具箱の詳細ステータス"カンスト強化値"の分、ふしぎなきのみやマホルアップで上げる事が出来ます。ココが0(基準値999超え)の場合はふしぎのきのみ等で上げてもまったく無意味です。ご質問の何割くらいという回答はでは無いですがマホルアップZだとMP150上げる事が出来るのでアタッカーの"カンスト強化値"は300くらいに木の実で調整すると効率が良いと思います。 --
2019-01-24 (木) 08:58:48
木です。私の質問の仕方が悪かったようです。道具箱で確認しカンスト強化値は667と出ています。しかし最大の667まで上げるとマホルアップの効果が無くなり上限まで上げなければ良かったという声が多かったので(下げることはできない)どこまでなら上げても良いかが聞きたかったのです。 --
2019-01-24 (木) 16:47:38
カンスト強化値を最大まで上げるとマホアップの効果は無くなります。どこまで上げても良いか?の回答ではありませんが最大値まで上げてしまって後悔するのはどちらかと言うとメガザル時のMP回復が出来ないからでは無いでしょうか。ここにわかりやすい説明がありました。少し加工して貼っておきます。ttps://dqmp.hateblo.jp/entry/2017/09/25/000431 --
2019-01-24 (木) 20:19:09
木です。知りたかった情報はまさにこれでした!ありがとうございます。 --
2019-01-25 (金) 15:17:05
全身全霊斬りを運よくとれたのですが、バルザックにつけるか悩んでいます必中もないので。魔ドレや竜神王にくらべていまいちではないかと両方いませんが。メンバーもこれからです。どうでしょうか。 --
2019-01-24 (木) 04:34:33
全霊持ちと対戦したのですが、必中がないと意味がないと思います、ミス連発でした。 --
2019-01-24 (木) 10:28:25
理想は勝どき・必中持ちでさらに今回のイベBSの場合ダメアップパレスキ持ちがいないと上位にはいけない。この特技は与ダメは大きいけど、取りあえず特性にこの二つのうち少なくともひとつは持っているモンスに付けたい。どちらも無いならもったいないから保管しておいた方がいいと思うよ。 --
2019-01-24 (木) 11:04:43
素早さが高いモンスターであれば必中はいらない。が、遅めのモンスターでは当たらないから意味がない。バルザックは遅いから必中ないと厳しそうだね。 --
2019-01-24 (木) 15:52:41
保留にしようと思います。ありがとうございました。 --
2019-01-24 (木) 18:20:19
https://gyazo.com/6cf9b72dc84e5d196bbbd88a444bbc45
昨日の夜辺りから、こんな感じで【な~んにも出なくなったんですが、これバグなんでしょうかね?】試しに他の大陸に行っても精々2匹出るぐらいで、そのうち1匹は必ずスライム。2匹倒せばまたでなくなって大陸変えた意味がありません。試しに通常パレードを10回ぐらいしても、何も出ないです。いつぞや運営にメールしたら「問題が無いと開き直られました」【狩りつくしてなくとも時々このようになる】んですが、これは一体どういう現象なのでしょうか? --
2019-01-24 (木) 07:13:41
バグではない。どういう現象かと問われれば、湧きが悪いから何も出現していないだけとししか。開き直るも何も、戦闘後に新たに強敵が出現するかどうかは種族ごとにランダムなのだから、ずっと何も出なかろうがシステム的に問題が無いのは事実。今回はスライム以外は出現率低く設定されてるから、単純に「出現しない」判定が出続けてるだけ。 --
2019-01-24 (木) 07:56:42
有り難う御座います。という事は【通常の魔王が出る強敵や年末年始の強敵とは根本的に確率が違う】という認識で間違いないですね?また、強敵イベントは常に【一定確率で出現するようにプログラムを組むのが「普通の感覚」ですが】モンパレはBDPBと同じように極めて偏った、ある意味運営が不正に操作しているのではないか?と疑われても仕方がないほど、キャラ(ジョブ)が引けなくなる可能性もある…それが嫌ならにんじん課金して1日数百パレをして確率を上げろ、BDPBならば5万円でジョブを買えってことになるんですね。 --
2019-01-25 (金) 06:48:16
どう認識するかは木主の自由だよ。その認識が正しいかどうかは別として。 --
2019-01-25 (金) 18:04:35
【狩りつくしてなくとも時々このようになる】 とは戦闘してないのに消えるということかな?そうであれば問題ですが、おそらく勘違いでしょうね。 --
2019-01-24 (木) 08:56:31
緑シドー(眠り攻撃・まれに守りの霧・ライバル魂・エリート精神) 青シドー(必中・モヤモヤボディ・ぐるぐるボディ・ラブリー)を合成する予定ですが、良特性が出た場合はそれを残すとしたら 後の3枠は必中と何がいいでしょうか? 異界、BSどちらも使っています。ご教示お願いします。 --
2019-01-24 (木) 10:19:38
自分ならもやボとラブリーですかね。~攻撃は異界でしっぺがえしの餌食になりかねないですし、守りの霧も発動頻度そのものが低いですし、ぐるボは相手の混乱がかえってマイナスになる場合も多いですし。もやボは異界でもBSでも地味ですが活躍しますよ。ラブリーは消去法で残ったようなものなので、良特性が来れば消してもいいと思います。ただ追記としてシド―の必中は異界では両刃の剣です。特技を使用してくれる場合はもちろんいいのですが、素殴りをした時には目も当てられないくらい残り時間を削ってしまいます。その部分は認識しておいた方がいいと思います。 --
2019-01-24 (木) 10:35:42
優先順位は必中>モヤボ>ラブリー>眠りかな。シドーといえば眠り攻撃だから俺なら付けっぱなしにするけど、主力ならそうもいかんだろうし。 --
2019-01-24 (木) 11:53:28
必中以外は大した特性じゃないからどれも大していらないが、モヤボ、ラブリーまれに守りの霧かな。主力アタッカーなら眠り攻撃はいらない。ねがえりもちいたら詰んでしまう --
2019-01-24 (木) 15:54:50
すみません、あと2枠です よろしくお願いします --
2019-01-24 (木) 10:21:05
ありがとうございます 参考にさせて頂きます 感謝 --
2019-01-24 (木) 11:05:09
重ねて質問に答えて頂き本当にありがとうございました。明日、合成してみます。そして、なんとか異界8のクリアを目指します。お二人様素敵な答えをありがとうございました。 --
2019-01-24 (木) 14:08:03
異界8のボスにブレイクブレスは有効でしょうか? --
2019-01-24 (木) 14:38:10
どんなPTか知らんがクリアできてなくてブレイクブレス伝授すればクリア可能になることはないと思う --
2019-01-24 (木) 18:03:11
有難う御座います --
2019-01-24 (木) 22:17:31
聖魔斬を消して爆砕斬りを入れようか迷ってます。バトスタでの詠唱速度や使い勝手はどうでしょうか。 --
2019-01-24 (木) 19:05:01
BSでは高倍率ダメージ特技を使うのが基本。爆砕は単体に75%が4回なので使えません。聖魔斬もってるってことはそこそこモンパレ暦長いかと思うので知っていてほしい基礎知識。 --
2019-01-24 (木) 19:21:49
最近負けることが多いので会心率30パーセントにつければ一度の攻撃で1回は会心が出るので、勝率が上がるかと期待したのですがポイント下がるデメリットのが大きいですかね。ありがとう。 --
2019-01-24 (木) 20:06:20
雑談でイベントBSは試行回数稼がないといけないパーティーはただ弱いだけと言う意見を見かけたので質問させていただきます。今現在のメンバーはAT凶帝王(いきスカ、いきピオ、勝どき、攻撃必中、ときバイ(装備)) 1体だけであとはバルザック(バイシ)特性は絶好調勝どき、魔ドレ(バイシ)、スラベス(バイキ)特性は応援、星降わたぼう(バイシ) です。他にSSはメガザル役のエスタークしかいません。ここでお聞きしたいのですが、バルザックはATにするべきなのでしょうか?(会心は約10)大鎌のストックは1つだけあります。今でさえ凶帝王のバイキ状態が安定しないのにもう一体増やして大丈夫なのだろうかと不安です。もう一つ、やはりわたぼう、魔ドレにはバイキルトをつけるべきでしょうか?つけても基本イベントBSでしか使わないと思いますので… バイキ持っている普段のサポは笑い袋、ホイミスライム、レモンスライム、メタルスライムと系統が被っています… --
2019-01-23 (水) 20:18:30
そもそも凶エスタがいるのでわたぼうのPスキルは発動しないので、わたぼうを外して他のバイキルトに変えればいいだけなのでは。 --
2019-01-23 (水) 22:05:54
系統が被ってて入れられないと一番最後に… --
2019-01-23 (水) 22:19:31
スミマセン、流し読みしたので最後の被っているってのを見ていませんでした。 --
2019-01-23 (水) 22:33:10
そもそもバイシなんか入れてBSはありえないよ。面倒でもバイキだけにすべき。で、バルザックはアタッカーに入れて極力会心上げる。良特性多いしそれで運良きゃ100位入れるんじゃない?一応、こちらは10位以内 --
2019-01-24 (木) 16:00:48
ありがとうございます。バイキルトつけてもイベントBSでしか使えないと思って躊躇していました。バイキ素材は幸い今まで溜めてきたのがそこそこあり先週の開拓でお供えもたくさんいるので伝授チャレンジしたいと思います。バルザックの会心はまだこれからというところなので…シドーなどを超奥義で伝授して少しでも上げてみます。 -- 木
2019-01-24 (木) 21:10:28
質問です。格闘王をひらめいたモンスターにひゃくれつなめを超扇で伝授した場合、異界で活躍できますか? --
2019-01-24 (木) 23:29:03
しないかと。耐性低下はないものの、それよりもはるかに役に立つと思われる邪神官のやみのはもんでさえ限定的な活躍しかできない。 とりあえず、今考えても無駄なので次の異界が始まってから情報を見て決めればよいのでは。 --
2019-01-25 (金) 04:51:43
異界でレティスをサポートで運用されている方は、ゆうきの旋風は残して(使って)いますか?手持ちにギガドラがいるためテンションはそれで上げることができ、役割的にレティス(ゆうきの旋風・バイシオン・メガザル・ザオリク)が攻撃に回る機会もほぼないため、いっそのこと旋風を消してマジックバリアと入れ替えてしまおうかと考えています。よろしくおねがいします。 --
2019-01-18 (金) 09:58:14
自分なら蘇生特技ふたついらないからザオリクを消してマジバリ入れるけどね。レティスは攻撃ステはあまり高くは無いけど、手持ちのAT次第では攻撃力の高い性格にしてテンション上げと自動ピオ役にもできるし、念のため残しておけば?ザオリクは再度付けようと思ってもそんなに苦労しないけど、SSの初期特技はそうじゃないからね。あとマジバリは必要だと思う時に付けた方がいい。賢さ依存の特技も増えてるし、むしろインテラ付けたくなる時も来るかもしれない。 --
2019-01-18 (金) 11:10:14
回答ありがとうございます。インテラは魔王ムドーが居るのでそれで対応できるかと思うので、マジバリが必要になったらザオリクとの入れ替えを考えてみます。 -- 木主
2019-01-20 (日) 18:05:19
旋風は消しました。必中持ちですが全く使っていません。ザオリク、ベホマズン、マジバリ、バイシです。1枝のいうとおりメガザルを入れるならザオリクは不要と思います。異界上位に必中絶好調のレティスをお持ちのパーティがいましたが、その人もサポ専で旋風は消してたと思います(うろ覚えなので消してないかも知れません)。 --
2019-01-21 (月) 10:53:35
やはり不要そうですね。うちはいきバイ・勝ちどきを閃くことができたのですが、結局サポ専なので、攻撃する機会自体がほぼないため活かせていません。味方のすばやさを上げながらのベホマズンは便利そうですね。旋風の枠にベホマズンを入れ、マジバリが必要になったらザオリクと入れ替えてみようかと思います。ありがとうございました。 -- 木主
2019-01-25 (金) 02:48:22
旋風は不要ですね。自分は消してますが不便なことは一度もないです。 --
2019-01-21 (月) 12:32:15
実際に旋風を削除して運用されている方からそう言って頂けると、決心もし易くなり助かります。削除する方向で特技を再編してみます。ありがとうございました。 -- 木主
2019-01-25 (金) 02:50:47
「やみのはもん」は様々な状態異常を与えると説明されていますが、具体的にはどのような状態異常を与えるのでしょうか。特技・邪神官ハーゴンのページのどちらにもまとめが記載されていなかったので気になっています。よろしくお願いします。 --
2019-01-25 (金) 10:04:16
マヒや眠り、毒状態その他もろもろです。相手の耐性にもよりますが、何度か詠唱を繰り返すと同時にいくつもの状態異常を相手に与えることもできます。他のモンスに伝授するより、邪神官の特性とセットで使うのをお勧めします。 --
2019-01-25 (金) 10:47:44
攻撃力x2ダウン、守備力x2ダウン、素早さx2ダウン、賢さx2ダウン、ハック、眠り、マヒ、混乱、マインド、マヌーサ、体技、斬撃、踊り、息封じ、マホトーン、毒(毒か猛毒かは不明) --
2019-01-25 (金) 12:08:58
ステータス下降は一段階です。 --
2019-01-25 (金) 12:41:18
回答ありがとうございました。wikiの各所に追記しておきたいと思います。 --
2019-01-27 (日) 00:56:32
すみません今更なんて言わないで下さい、帯に短しなんです。雑談のほうで全身全霊は、いきバイ・勝ちどきや、空振りが多いから必中がいるとか、勝どき無いなら温存とか見ました。今回全身全霊が手に入ったのでATに移植したいと思いますが、ATが旧魔王の神竜(必中)、竜神王(まれにハイテンション、絶好調)、ギガドラ(いきテンまれハイ勝どき)と、エスタ(いきバイいきピオ)くらいです。今のイベントBSでは竜神王とエルギオスでポイント40万弱です。どれが最適でしょうか、よろしくお願いします。 --
2019-01-25 (金) 10:19:20
つけるならギガドラです。が、目的を明確にしましょう。40万ですとイベBSでは1000位ラインだと思いますが報酬のSSがどうしても欲しいのかどうか、ポイントは伸ばせますが付けても100位はほぼ無理ですので1000位に入れそうなら温存が良いです。通常BSではポイント、戦略の幅も広がり楽にはなります。 --
2019-01-25 (金) 11:05:03
横ですが木主さんは特性運が良さそうなので、どれか一つに絞ってオーバー配合して満足いく特性が揃ってから付けてもいいかもしれないですね。現状それだけのメンツがいれば1000位は大丈夫だと思いますので、急いで付けなくてもいいと思います。 --
2019-01-25 (金) 11:58:38
早速の御意見ありがとうございます。やっぱりテンションのせる必要がありますね、当たればギガドラがいいんですけどねぇ。ただでさえミスがが多いので、ちょっと様子を見てみます。
--
2019-01-25 (金) 19:24:12
プラス値100ほどのSデンガーがいます。寒天と同種配合する意味はあるでしょうか。さみだれ斬りがもったいないかなあと思っているのですが、めった斬りと共存させる意味はあるでしょうか。ご意見聞かせていただけると助かります。
--
2019-01-25 (金) 12:34:54
その寒天はどこでどういう役割で使うのでしょうか?異界のサポとかなら良特性はいらないから特性ガチャもする必要ないし、五月雨斬りも使わない。プラス値上がるといってもせいぜい100+50くらいなのでそのために五月雨斬り素材を使うのは… --
2019-01-25 (金) 18:55:09
コメントありがとうございます。主にスライム限定BSで使おうと思っています。プラス値、中途半端にあげちゃったし、さみだれ斬りは他に移植したほうがいいのかななどと迷っています。木
--
2019-01-25 (金) 19:14:33
攻略に関係ない質問ですが、気になって仕方がないのでお願いします。地這い大蛇の読み方です。「ちはい」「じばい」「だいじゃ」「おろち」どの読み方が正しいのでしょうか。 --
2019-01-25 (金) 15:59:42
どこパレの生放送で昔「ちはい」と呼んでいた気がします。あとこれは未確認なのですがDQ8の攻略本でも「ちはい」と書いてあるらしいです。 --
2019-01-25 (金) 16:08:01
公式の読み方は「ちはいだいじゃ」です。 --
2019-01-25 (金) 18:06:27
木です、ありがとうございます。スッキリしました! --
2019-01-25 (金) 19:31:11
必中持ちなら大魔神斬りと全身全霊斬りのどちらを伝授するのがよいのでしょうか。必中持ちに大魔神斬り伝授したら毎回会心の一撃があたるのでしょうか。 --
2019-01-25 (金) 21:28:06
BSの話ですか?大魔神斬りは必ず会心で倍率は×1、全身全霊斬りは通常×4、会心の一撃の時は×3です。 --
2019-01-25 (金) 22:38:00
ありがとうございました。必中持ちなら必ず当たるのかなと思いまして。でも通常4倍なら全身全霊斬りの方が強そうですね。会心1倍ってことは攻撃力4000のときは4000、通常4倍なら守備力0とした場合8000くらいなのでしょうか。 --
2019-01-26 (土) 16:16:53
ここ(←)に書いてあるように、攻撃必中は魔神斬りは通常通りミスをする。ギャンブルボディに対しては必中にならない。したがって、全身全霊の方が良いと思います。 --
2019-01-25 (金) 23:35:34
大魔神斬りの話やで --
2019-01-26 (土) 00:03:42
Eランクにはたまにバイキルト持ちがいますが、郵便受けから大量宝珠伝授するときに飛ばさないように気づく方法はありますか? --
2019-01-25 (金) 23:26:35
どれがバイキとか有用特技持ってるかエクセルとか紙メモとかなんでもいいから控えといてお供えする時につよさみるで確認する。こんなアナログ方法しかないんですよ。 --
2019-01-26 (土) 00:19:25
宝珠覚醒の画面で、郵便受けをクリックしてモンスターを選択しますよね? そこで伝授する前に、馬車マークをクリックしてみてください。 そこでモンスターにカーソルを合わせると、特技が確認できますよ。 お試しあれ。 --
2019-01-26 (土) 06:33:59
横ですが、この情報はかなりありがたい。こんな方法があるとは知らなかったです。枝さま、ありがとうございます。 --
2019-01-26 (土) 10:19:32
サイクロプスのとくぎを持っていない奴はバイキルト持ちです。メラとかホイミのとくぎ持ってればお供えにしてしまいましょう。 --
2019-01-26 (土) 08:06:22
どうぐや「それをおそなえにするなんてとんでもない」 サイクロやメタルハンター等の特技持ちのバイキ素材は貯めておいてメタル祭りの時にLv50まで上げて同種配合で初期特技を消してバイキ素材に変換したらいいんじゃないかな。 --
2019-01-26 (土) 09:21:18
探検から連れ帰った時点で馬車に移し、名前をバイキと改名。馬車枠を圧迫するので早めに伝授する。宝珠にモンス使えるようになって、特技なしのサイクロプス増えた気がする。 --
2019-01-26 (土) 15:05:39
イベントバトルでポイントを出したいのですが、全身全霊があればポイントが出るという書き込みを見たので質問させてください。緑シドーのジェノスで殲滅が今のところ一番ポイントを稼いでます。攻撃必中かつ勝鬨もちがいないので、このシドーに全身全霊を移植しようか迷ってます。ジェノスで倒せない奴に全身全霊でと思いますが、ポイントが伸びるでしょうか。 --
2019-01-26 (土) 08:17:37
木です。ジェノスと全身全霊を合わせてつけて上手くポイントに繋がるか、移植して失敗してくないのでわかる方いたら教えてください。よろしくお願いします。 --
2019-01-26 (土) 08:23:41
ポイントには繋がりますが、問題はそこではなくてその伝授によりランキング景品が貰える場所に食い込めるかどうかなのでは。そして現在どの順位でどこを狙っているかわからないので答えにくいです。 今後のことを考えたら、シドーよりもれんぞく無し・勝どき・攻撃必中持ちなどに伝授することを考えた方が良い気がします。 --
2019-01-26 (土) 08:57:52
有難うございます。1000位を狙ってますが40万にとどきません。魔オルゴでテンション上げてますので、必中、勝鬨持ちで使えるのはギュメイしかいません。でも必中と勝鬨は別々です。プラス値はどちらも900程度で、会心は上げてません。必中会心カンスト凶エスタもいます。あと、2か3万上乗できれば何とかなりそうなのですが…。 --
2019-01-26 (土) 09:38:31
勝どき 必中も無くおそらく会心もカンストしていないなら伝授はナシです。本来なら破シドーはATに向きません。ジェノは魔ドレに無効、堕天使に反射で使えない特技です。全身全霊斬りでの高ポイントは、SHTで会心の一撃を5体に与えれば出ます。 --
2019-01-26 (土) 09:14:22
有難うございます。全身全霊取ったとしても、5体にSHTで会心とは、難しそうですね。残った魔ドレや堕天使に運良く会心出れば今よりポイント出るかと期待して移植しようか迷ってます。 --
2019-01-26 (土) 09:47:03
破壊神は素殴りをするかしないかという意味でギャンブル要素がありますが、ジェノスパークがハマればそこそこの働きをするアタッカーだと思います。 但しベストではなく、ベターではあります。 私は木主さんの質問への回答を持ち合わせておらず申し訳ないのですが、察するに、ジェノスパが効かないエルギや魔ダドレが相手にいる場合にうまく全身全霊でかわせたらというご質問ではないかなと思います。 うちもたまにいきピオ・いきバイ持ちの破壊神をBSで使いますが、ジェノスパを撃ったあとにドルイドが残ることがあります。その時に撃てる高倍率単体対象の斬撃があればいいのかと思うことがあるので、全身全霊に限らず、渾身斬りや大鎌など試してみた方の意見をぜひ聞いてみたいです。 横 --
2019-01-26 (土) 10:16:43
かゆいところに手が届くようなコメントありがとあございます。 --
2019-01-26 (土) 12:59:50
ギュメイあるならギュメイであっさりイケルデショ。必中なくてもギュメイは素早さがあるので、そこまで外れない。実際、自分もそうだったし、私10位以内だから --
2019-01-26 (土) 12:02:31
そうなんですか。勝鬨ギュメイに移植しようかなぁ。有難う有難うございます。 --
2019-01-26 (土) 13:02:45
前回の強敵で取った魔オルゴの邪砲ですが、異界で活用するためにはかいしんは低くてもかしこさの高いキャラに付けるべきでしょうか?たくさんSS居ない弱小なので、かいしん上げ中のギガドラかかしこさの高いアンルシア姫の2択です。よろしくお願いします。 --
2019-01-26 (土) 08:39:59
アンルシアだね。会心上げたギガドラに邪法使わせるのは、テンション上げる機会が減るから勿体ないですよね。 --
2019-01-26 (土) 08:47:07
おっと、アンルシアならもっと強い初期特技あるよね。失礼。枝1。 --
2019-01-26 (土) 08:49:02
SS不足でしたら紋章を使ってそのまま魔オルゴをアタッカーにされてはどうでしょうか。魔オルゴはとても優秀で万能です。ギガドラのパレスキが乗り死んだらアンルシア含め周りのテンションが上がります。固有で攻撃と賢さが500上がるので物理も邪法もどちらも行けて最強クラスです。プラス値低いままでもテンション要員に出来ます。どちらにしろその二体であれば移植はしない方がいいです。 --
2019-01-26 (土) 12:18:59
なるほど、その手は全く考えませんでした。これでいきます。ありがとうございました。ちなみに、邪砲使うならかいしん上げは必要ないですよね? --
2019-01-26 (土) 13:32:18
使う特技が邪砲「だけ」ならそうだけど… --
2019-01-26 (土) 15:58:23
メガザルのマホルアップ代用のケースがよくわかりません。ドラゴンPや悪魔Pの場合で説明していただけたら助かります。 --
2019-01-26 (土) 09:39:03
? メガザルでのMP回復のこと? それならMPアップのパレスキを持ったモンスターが死んでる状態→生きている状態になった時かかっていない状態だったパレスキがかかっている状態になることでMP回復をすることができる。この「死んでいる状態→生きている状態」に一番頻繁になる役割がメガザルループのかたわれだよねって話。 --
2019-01-26 (土) 09:47:01
ありがとうございます。悪魔Pの場合、メガザルシドー2体でループすれば他の悪魔モンスのMPはどんどん回復するという理解で良いのですか?また、ドラパの場合もメガザルりゅうおう2体のループで同様でしょうか? --
2019-01-26 (土) 14:37:09
シドー2匹だと片方のパレスキが常に維持された状態なので回復しない。シドーともう一体のメガザル役はステータスアップのパレスキがないやつにすればいい。りゅうおうも同様。悪魔ドラゴンパならシドーりゅうおうメガザルにすればいい。 --
2019-01-26 (土) 15:36:50
感謝します。理解しました。過去ログで分かりづらかった事が簡潔で丁寧な説明でボンクラな私にも入りました。 --
2019-01-26 (土) 15:45:46
まだ初めて日が浅いですが今回イベBS初参戦です。ギガドラ+999に勝どきが付いてます。渾身斬りでも1000位以内に入ることはできますでしょうか?ご返答お待ちしております。ギガデーモン欲しいので。面子は犠牲魔オルゴ1体とバイキルトサポ3体います。 --
2019-01-26 (土) 11:15:26
会心もマックスなら行ける。ただし、別アタッカーを入れるとポイントが下がるため、1体アタッカーで行かなければならず試行回数はそれなりに必要だと思うけど。 --
2019-01-26 (土) 11:57:52
上手く3連勝できてポイントが出たら4戦目は妥協して複数アタッカーといった工夫が必要になるかもね。 --
2019-01-26 (土) 11:58:48
勝どき、いきバイに渾身で今のところ1000位以内に入ってるけど最終敵に1000位以内は結構厳しいよ。ギガドラだと素早さ低すぎ問題が有るので必中が無いとせっかくのSHTでの空振りも多発しそうだし、いきバイも無いなら安定感も無いしね。1ATで単体攻撃だと相手が発動の早い特技や4ATだとまず勝つことが非常に難しくなってくるので100回くらいの試行回数だとまず希望のポイントを出すことは無理だと思う。2ATでも安定して勝つのは厳しいからね。竜神の怒り、超○斬、フェザスコ、あやしい瞳、大蛇、雷鳴、などやいきピオATの先行攻撃などをかいくぐって1ATで4連戦のポイント出せたら凄いよ。最低でも42万は出せないと厳しいかな、1戦10万超えを4連続で出せれば可能性はあるけどさ。もちろん会心は最低でも25は無いと無理。 --
2019-01-26 (土) 13:51:40
アタッカー予定の緑シドー(特技ジェノスパークのみ)に、ボミスラかシャイボ付けようかと思っていますがどちらのほうがベターですか? --
2019-01-26 (土) 15:34:04
シャイボ。ボミスラは恐らく高Lv異界でないとなかなか活躍できる機会がない気がしますし、高Lv異界だとれんぞく持ちのシドーでは時間を削りまくるので使い辛い。 --
2019-01-26 (土) 15:41:36
メガザル役がシドーとエスタークだった場合、シドー復活時に悪魔モンスのMPは15%回復しますでしょうか? --
2019-01-26 (土) 20:05:25
その場合は10%回復になります。 --
2019-01-26 (土) 20:59:25
回答ありがとうございます
するとエスターク復活時に全モンスMP5%回復。シドー復活時に悪魔モンスMP10%回復という認識で合ってますでしょうか?
--
2019-01-26 (土) 21:37:03
エスターク復活時に悪魔系以外が5%回復、シドー復活時に悪魔系が10%回復です。 --
2019-01-26 (土) 22:10:59
横からですが質問させて下さい。悪魔系が5%以内でMPカンストしてしまう場合は常に5%以上の上昇があるため悪魔系のMPは回復しない、との認識でよいでしょうか? --
2019-01-26 (土) 23:01:27
2葉さん、ありがとうございました<(_ _)>「 --
2019-01-27 (日) 09:03:14
イベントBSの1回のバトルで6~7万が限界です。4戦しても30万に届きません。勝どき、必中もちで攻撃力4000越えのATに全身全霊切り伝授した場合、どの程度のポイントになるでしょうか?超扇使ってまでつける価値はあるでしょうか?実際使っておられる方のご意見をお願いします。 -- モンモン
2019-01-25 (金) 01:56:25
ちょうど雑談にコメントがあったので、(流れるかもしれないので)そのままコピペしておきます。 いやあ大鎌すごいな。いきばい勝どき絶好調渾身持ちの竜神王を、超扇で大鎌移植した勝どき持ちの闇竜王に入れ替えたら25万から55万にアップした。全身全霊も似たようなものかなと思い明日から全身全霊をかけて取りに行くぞw --
2019-01-25 (金) 04:46:23
大鎌は持っていませんが、渾身と全身全霊があります。渾身はそれほどポイント出ないようですが、全身全霊はどうなんでしょうか? 渾身とさして変わらないようなら、付けてもあまり意味がなさそうです。1000位以内は大鎌ないと無理でしょうか? -- モンモン
2019-01-25 (金) 14:16:39
ダメージそのものは同じ。デバフの有無と消費MPが違うだけ。 --
2019-01-25 (金) 15:14:33
↑大鎌と全身全霊切り --
2019-01-25 (金) 15:15:48
もう少し工夫して戦った方がいいかも・・・勝どき大鎌あれば普通に1戦15~20万位行くでしょ。。高ポイント取るには偶然を必然にする必要があるんだけど、たぶん色々足りないんだと思う。 --
2019-01-25 (金) 08:45:56
大鎌は持っていません。また、そういった特技を1つも付けていないので、付けた場合、どの程度ポイントが伸びるのか、それによっては超扇使っても付けようか悩んでいます。 -- モンモン
2019-01-25 (金) 13:54:06
その特性なら今すぐ付けた方がいいですね。ただ現状他のメンツが充実してないように思いますね。バイキ・おうえん持ちや魔オルゴ・わたぼうでバイキ状態と開幕時のテンションを付与しないとポイントはそれほど伸びないです。加えて今回のイベでは魔ドレやバルザックといったダメージupのパレスキ持ちがいないと全身全霊持っていてその特性でも100位内は厳しいらしいです。まあ付ければ1000位は確定だと思いますよ。 --
2019-01-25 (金) 11:54:35
テンションアップはギガドラしかいません。ただ、会心出すと相手を倒して数を減らしてしまうのですが、入れた方がいいでしょうか? ダメージアップはジュリとバルザックがいますので、お供にすれば多少は上乗せできると思います。バイキはありませんが、バイシ持ち2体います。それから、最初の質問で書いていませんでしたが、目標は1000位以内です。ここに入れるかどうか、それによって特技伝授するかしないか、迷っています。 -- モンモン
2019-01-25 (金) 14:08:45
BSのテンション上げにギガドラは使えません。サポに特性おうえんを付けたり、魔オルゴやわたぼうを使って1撃目にテンションが乗るようにします。木主さんには幸いジュリとバルがいるので、出来ればこの2体にバイキを付ければ少なくとも1000位圏内には入れるのは間違いないです。自分も今回ジュリの使ってない大蛇を消してバイキ付けました。ただしふと思ったのですが会心はMAXになってますでしょうか。勝どきの一発もバイキと会心が乗って初めて大きなポイントになります。 --
2019-01-25 (金) 15:36:31
いろいろなご意見ありがとうございます。考えた結果、全身全霊は伝授しないことにしました。勝どき、必中程度の特性では大してポイントを稼げそうにありません。いきバイも付いていれば話は違ったのですが。テンションアップのお供のモンスもいませんし、さらに会心も25までしか上げていません。1000位以内に残るのは無理そうです。なんとか3000位には残れるように、このまま頑張ることにしました。 -- モンモン
2019-01-26 (土) 20:26:31
「勝どき・必中程度の特性」というのは聞き捨てならないですぞ(笑)その二つが揃うモンスターが全身全霊や大鎌を付けるのにもっともふさわしいモンスターなんですから。いずれ応援持ちの軽量サポも複数手に入るでしょうし、会心もすぐカンストです。さらに魔ドレやバルザックが手に入れば通常BSでも達人上位組ですよ。それに今回のイベBSでも1000位内は確実。付けて頑張ってみてください。 --
2019-01-26 (土) 21:48:06
上の人の言うとおりで少なくとも1000位は余裕ってゆうか確実でしょ。大鎌と同ポイント出せるわけで何か勘違いしてるとしか思えない --
2019-01-27 (日) 19:00:07
はあ?つけないなんて選択肢はないよ。いきバイなんてなくてもサポにつければいいし。勝ちどき必中1体とふりおろし体技++いきテンときテンまれハイで10位以内だった(今ちょっと変えて上になったけど)。上手くすれば100位だって狙えるのに、どういうこと? --
2019-01-27 (日) 18:58:11
魔ドレの味方にあくま系4体以上居るとき、とは、自分も含めてなんでしょうか? --
2019-01-27 (日) 06:04:32
すいません。シドーでした --
2019-01-27 (日) 06:05:50
含まれない。 --
2019-01-27 (日) 06:37:06
パレードスキルについて質問する前に、ここのパレードスキルのページは読みましたか?ちゃんと書いてあるよ。 --
2019-01-27 (日) 06:43:58
ゲームの内容と関係のないことでごめんなさい。ログインができません。YAHOOのIDとパスワード入力した後、LOADINGゲージ4分の3ほどで止まって先に進みません。FLASHは最新だし、PCの再起動はしました。他のYAHOOのゲームは普通にできます。これは運営に問い合わせするしかないですか? --
2019-01-27 (日) 07:56:29
ブラウザのキャッシュクリアを試して見てはどうですか。 --
2019-01-27 (日) 08:40:02
解決しました! ありがとうございました! --
2019-01-27 (日) 09:07:05
過去ログで両方の答えが混在してるので、この際はっきりさせたいのですが、①ダウン攻撃などの低下系の特性②キラージャグリングなどの低下系の特技、この二つはしっぺ返しの効果を受けるのかどうか、ご教授願います。 --
2019-01-27 (日) 11:43:05
状態変化
のページを参照。 --
2019-01-27 (日) 11:47:05
申し訳ない。そしてありがとうございます。 今後は質問、雑談版以外ももう少しよくチェックしてみます --
2019-01-27 (日) 18:28:17
木じゃないけど、しっぺ返しは行動に依存せず確実に発動なのかな? マヒのしっぺ返しがマヒ攻撃・ジェノスパークどちらも返すから木の言う2つは入るだろうけど、不屈の闘志なんかはギロラブみたいに「行動ついでの特性」で与えたものでは発動しないよね。 --
2019-01-27 (日) 12:44:48
ほぼ実用性皆無な例だけどしっぺ返し持ちがラリホーマ使用→敵がマホカンタを使用してて自分が眠ってしまった場合、しっぺ返し発動して敵に眠りが返るのか?とかその辺の動作も興味深い。たぶん反射主は行動主としてカウントされてないだろうから発動しないだろうけど。 --
2019-01-27 (日) 12:48:13
全身全霊斬りは、攻撃力が一番高い魔神ダークドレアムにつけるのがいいという認識で合っているでしょうか。
--
2019-01-27 (日) 12:22:48
魔ドレに対して魔ドレのパレスキは乗らないので、魔ドレを持っているのなら斬撃25%UPさせるため他のやつに付けるべき。なので攻撃力で見るなら魔オルゴ、次元竜。まあその2体よりも勝どき必中絶好調その他テンション系が一つでも多く付いてるSSに付けるべきだし魔オルゴは2回行動の為に圧迫or2回行動消せばキラーピアス依存になるからオススメしないけど。 --
2019-01-27 (日) 12:54:11
ダメージの計算方法は(攻撃力(装備・転生・特性分を含めた上でバイキ分を計算)÷2)ー(対象の守備力÷4)が基本通常攻撃ダメージ。(その数値+宝珠分)×特技ごとの倍率×パレードスキルの%×テンション。つまり魔ドレが全身全霊斬りをつかった場合、ほかのパレスキがないなら4倍なのに対しほかのモンスターが使った場合に味方に魔ドレがいるなら4×1.25(???に15%UP抜き)=5倍になる(4.25倍じゃないので注意)。だから攻撃力低くてもダメージ逆転する可能性大なので計算してみてね。ちなみに会心時の計算は単純で対象の守備力無視で攻撃力を半分にしないだけであとは一緒 --
2019-01-27 (日) 13:04:24
会心時は全身全霊斬りとふりおろしと大鎌と渾身切り以外の特技倍率は一律等倍なのを書き忘れてた --
2019-01-27 (日) 13:11:44
ご丁寧に解説ありがとうございます! じっくり考えたいと思います。木
--
2019-01-27 (日) 17:13:11
SS緑シドー(+700/S強敵×クリアプレSSシドー)と魔王強敵産のSシドーが3体います。もう緑シドーのATは引退・サポ壁ザルに転職して、Sシドー3体は会心素材にした方が良いでしょうか?それともSS×Sの同種配合でレア特性が付けばAT継続も有りでしょうか? --
2019-01-27 (日) 16:04:03
れんぞくはいかんともしがたい。破壊神を引退させられるほど他にATがいるのなら素材にするのでもいいと思います。 --
2019-01-27 (日) 16:13:46
いずれ、れんぞくが役に立つときが来るまで寝かしておくっていう手もあるかと。緑シドーがサポに回るぐらいのパーティーなら、ほかにもいらないSSはありそうだけど。 --
2019-01-27 (日) 17:09:58
ありがとうございます。緑シドーをATとして捨てきれない理由の一つは特性(攻撃必中・斬撃封じ攻撃・体技封じ攻撃・踊り封じ攻撃)なんです。以前、異界でソードクラッシュが大活躍したように伏龍として温存して仮の姿のサポザルに甘んじようかと考えています。その際、郵便眠りのSシドー3体はどうするか?会心素材しか無いですよね。 --
2019-01-27 (日) 19:38:24
こっちに答え書いとくね --
2019-01-27 (日) 17:12:02
爆砕スラナイ10匹目ゲットしました。扱いに困ってます。あなたならどうしますか?w; --
2019-01-27 (日) 20:06:21
勝どき持ちのFランクATにギャンブル伝授。 --
2019-01-27 (日) 20:23:51
会心祭りのお供。 --
2019-01-27 (日) 23:09:33
BSで1ATがいいのはなぜですか? --
2019-01-27 (日) 20:35:00
①バイキルトの対象が一体に絞られる②最大威力の攻撃でより多くのモンスターのとどめを刺せる③殲滅力が低ければ相手のメガザルでおかわりできる等・・・。ただし勝率は低くなるので大鎌などの単体特技を使用する場合は2~3ATにするのが基本です。 --
2019-01-27 (日) 20:48:37
なるほど!!ありがとうございます
--
2019-01-27 (日) 20:52:01
大鎌と全全斬りはどちらの方が発動が早いでしょうか?体感ベースで良いので、持っている方がおられましたら教えてください。よろしくお願いします。 --
2019-01-28 (月) 00:03:47
自己解決。両方移植して比較した結果、差はわかりませんでした
--
2019-01-28 (月) 02:28:29
よくBSでサポにメガザルを覚えさせている人を見かけますが、相手にお代わりをさせるだけで自分にあまりメリットが無いように思います。こういうパターンがあるからメガザルは有用だというものが有れば教えて下さい。 --
2019-01-28 (月) 00:09:10
ちなみにメリットが無いと思った理由は、サポは真っ先に死ぬのでそもそも発動する機会がほとんど無いのと発動してもそこから高ポイントを叩き出せる状態(バイキルトやテンションがかかった状態)に立て直せない等です。 --
2019-01-28 (月) 00:19:24
生存ポイントが全く変わってきます。まだBSに力を入れておられないと思いますがBSをこなしていくと理解できると思います。プレイスタイルにもよるので必要だと感じたら付ければいいと思います。 --
2019-01-28 (月) 00:25:22
試合終了間際のメガザルで生存ポイントが稼げる。メガザル持ちが多いほど使用する確率が上がるから。 --
2019-01-28 (月) 00:27:35
お二方、回答ありがとうございます。なるほどですね。さっそくサポに付けようと思います。ところでメガザルとメガザルダンスの違いですが、以前の木でメガザルの方が良いと書いてありました。発動が早いからとの事でしたが、どのくらい違うのでしょうか?とりあえずメガザルダンスを付けて、後からメガザルに入れ替える価値が有るほど違いがあるのでしょうか? --
2019-01-28 (月) 01:09:44
すみません、上の木あてです
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2019-01-28 (月) 01:10:19
全然違います。終了間際にザルを唱えるとダンスで間に合わないのがメガザルだと間に合う事がかなりあります。 --
2019-01-28 (月) 03:20:52
回答ありがとうございます。そんなに違いますか!ダンス素材はたくさんありますがザル素材は少ないので、超奥義を使う事も検討しようかな
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2019-01-28 (月) 07:47:06
ヒートアップは貴重な特性でしょうか?今回のバトスタイベ用に魔神ドレアムの特性を(ビリボ・スヤボ・まれまも・体技封じ攻撃)からスヤボと体技封じ攻撃を消してヒートアップといきピオに入れ替えましたが、無事にイベが終わったのでまた配合をして入れ替えるかどうか迷っています。ヒートアップが残しておいても十分に価値が有るものなら既に+999なので配合を止めようと思うのですがいかがでしょうか?使用用途は異界とBSメインで使っています。 --
2019-01-28 (月) 01:23:31
何度も既出の質問ですが、ヒートアップは要りません。無尽蔵のHP設定が出来る異界の敵が所持していると力を発揮する特性です。ユーザーにとっては使いにくい不要な特性なので使いやすい絶好調とは価値に大きな差があります。大防御でテンション溜めて使うやり方も効率悪いし実戦向きではないので残す価値はないと思われます。 --
2019-01-28 (月) 14:22:31
回答感謝です<(_ _)> --
2019-01-28 (月) 14:55:07
初めてのマジバリを取れたんですけど、移植先について助言お願いします。サポ役に付けるのはいいとして、バイシ役とは分けるべきでしょうか?あと、今のサポ役は悪りゅうおうなんですけど、ドラゴンSSはギガドラ1匹なので、あまり噛み合ってるとも言えません。もっといいサポ役が来るまで待つべきでしょうか?今の総合戦力は、異界6をようやく突破できるくらいです。 --
2019-01-28 (月) 06:53:37
マジバリは貴重なのでダメージアップまたは行動後にバフかかるパレスキを持ったモンスターがいいと思います。バルザック、魔ドレ、ジュリ強、レティスなどがいいですね。マジバリだけさせてももったいないのでバイシやピオリムと兼任でいいと思います。 --
2019-01-28 (月) 08:08:17
自分の場合は異界でバイシ・ピオリムとバイシ・ピオリム・マジバリというようにサポ役につけています。バイシは最優先で次にピオリムで必要な場合にマジバリも使えるような状態にしています。マジバリだけのサポ役は有り得ないのでパレスキや耐性、耐久力などを考慮して必要だと思われるときにつけたほうがいいですよ。 --
2019-01-28 (月) 14:33:26
私も1、2枝さんと同じ意見ですが、バイシ、ピオリム要員の他、回復役のレジェンドホースにも付けています。回復特技が不要な際はしっかりマジバリ唱えてくれます。 --
2019-01-28 (月) 15:11:36
バイシ役と分ける必要はありません。悪りゅうおうも良いと思いますが、待てるなら待ったほうがいいと思います。私はレティス、グラコス、エスタークに付けていますが、もっとも使うのはグラコスですね(とくぎ構成上、他の2体は別のとくぎで忙しいだけですが) --
2019-01-28 (月) 15:29:24
アドバイスありがとうございます。今の手持ちだと、他に適任も居ないので、移植は保留にします。ゴルスラ自身も耐性はマインド以外優秀ですし枠もまだ余ってるので、当面はそのままで使うことにします --
2019-01-28 (月) 17:57:07
強敵のスカウト上昇率は、小数点第二位以下は切上げ・切り下げ・四捨五入のどちらでしょうか。どうぞよろしくお願いします。 --
2019-01-28 (月) 10:55:09
恐らく、表示されていないだけでそのままの数字が適用されている。 --
2019-01-28 (月) 18:27:14
魔ドレを配合したいのですが、手持ちのルーキーエッグの性格で良さそうなのが、てつじん・ひっこみ・むっつり・ちからじまん・おおぐらいです。BSや異界のATにしたいのですが、どの性格にするのが良いでしょうか。 --
2019-01-28 (月) 20:08:55
てつじん --
2019-01-28 (月) 20:41:32
総合ステなら鉄人だけど、ATならMPとすばやさが鉄人より高いむっつりもいいよ。道具箱で見て悩んでみて。 --
2019-01-28 (月) 21:03:18
もんぱれ道具箱でMPカンスト強化値が0になる場合、メガザルループしても、MPが回復しないって事で宜しいでしょうか?邪神官ハーゴン、なまけものにしようと思ったのですが、MP0になるので、ご教授お願いいたします。 --
2019-01-28 (月) 19:52:40
メガザルループでmpは回復しません。回復するのはhpです。 --
2019-01-28 (月) 20:43:11
なまけものはMPカンストするのでエスタメガザルでもマホルでも上がりません。自分はいのちしらずにしています。 --
2019-01-29 (火) 01:02:00
ありがとうございます。なまけもの使わずにすみました。ご教授ありがとうございました。 --
2019-01-29 (火) 06:12:12
凶帝王エスタークに神の踊り手がつきました。踊り特技のアゲハかジャグリングを将来的に移植させようと思うのですがどちらが万能的に使えるでしょうか? --
2019-01-28 (月) 21:02:35
無属性でも効果はあるの? --
2019-01-28 (月) 21:21:28
アゲハはすばやさ依存なのでエスタークには向かないのでは。↑にもあるように耐性関係ないのでどちらもダメ自体に変化はない。ジャグはデバフもあるので意味はありますが、だからといってそれ目的で付けるほどのものではない。 --
2019-01-28 (月) 22:46:39
異界7のボスは超スライム斬り入れておくと随分楽になるのかなぁ・・・。 --
2019-01-28 (月) 21:10:14
じげんりゅうの次元圧縮が決まると敵の行動が遅くなるような気がします。いきなりピオラとかと同じく行動の速さに影響があるのでしょうか?すばやさ1段階低下しているだけだから関係無いはず何だけど.. --
2019-01-29 (火) 10:26:16
ボミオス状態になると行動が遅くなります --
2019-01-29 (火) 12:25:16
木です。ご回答有り難うございました。やっぱり気のせいではなかったのですね。って事は強敵で入手した"ボミオスラッシュ"も結構使えそうな気がしてきましたが、次元圧縮程高確率ではないんだろうなぁ~。 --
2019-01-29 (火) 13:37:21
グランシーザーをGETしたものの果たして育成すべきかどうか悩んでいます。ご教授いただければと思います。メインATは凶帝王、ギガドラ、闇の覇者です(いずれも+999)。それに育成中の竜神王(+400程度)がいます。シャインスコールを移植する価値のありそうなSSとしてはがりズレットとアンルシアがいます。女性2人ほぼ配合ゼロです。異界はいつも7クリアが精一杯というレベルですが、8クリアを目標にしているも者です。よろしくお願いいたします。 --
2019-01-28 (月) 18:57:50
パレスキが味方の全モンスター対象という部分があるので、テンションアップパレスキとしては私見ですがもっとも使い勝手がいいモンスだと思います。仮に賢さ依存の特技を賢さステが高いモンスに使わせるにしても、テンションが無いとその威力も半端になると思います。今のメンバーを入れ替えせずにずっと使っていくなら育成も不要かと思いますが、そうでなければ育成もアリかと思います。 --
2019-01-29 (火) 10:14:53
そうなんですね、参考になりました。ありがとうございます。 --
2019-01-29 (火) 13:51:35
エンゼルスライムを育成しようと思っています。リザオラルとザオリクが初期特性で残りの
2019-01-29 (火) 16:43:44
二枠は何がおすすめでしょうか。 --
何に使おうとしているかがわからない。通常パレの経験値アップなら何でもいいし、連盟ならバイシオン、BSならバイキルトやだいぼうぎょなど。 --
2019-01-29 (火) 17:34:55
ごめんなさい。質問の仕方が悪かったですね。2枠はすでに埋まっていて、回復役なのかなあと思いますが、何役に育てるのがいいのでしょうか。連盟のバイシやBSのバイキルト役はもっと軽量のがいるので、あえてその役にしなくてもいいかと思っています。ナイトフィーバーとかのテンションアップ役とかがいいのでしょうか。 --
2019-01-29 (火) 18:10:22