Comments/質問掲示板Vol51 のバックアップ(No.27)

質問掲示板

  • Vol51を立てました。 -- 2018-11-23 (金) 11:03:28
    • いつもありがとうございます。。 -- 2018-11-23 (金) 13:19:44
    • ありがとうございます (^^) -- 2018-11-23 (金) 16:16:40
  • 女の子モンスターにむっつりすけべの本読ませたら男の子になりますか? -- 2018-11-19 (月) 23:26:01
    • 性別固定の性格に変えるアイテムは、その性別のものにしか使えない -- 2018-11-19 (月) 23:29:22
      • そうなんですか、ありがとう! -- 2018-11-19 (月) 23:32:46
      • 実際に試してみれば、使えませんとメッセージが出るよ -- 2018-11-20 (火) 06:22:58
    • せいかく変更アイテムであって、性別変更アイテムでは無いよね。拡大解釈してはいけない。 -- 2018-11-20 (火) 06:21:26
  • かいたく島について質問です。無課金でにんじん追加なしで行う予定ですが、帰還のチャイムは毎日上限まで購入したほうがよいのでしょうか?次回の交易でタマゴが買える1800000Gまで残してなら買うことはできます。アドバイスよろしくお願いします。 -- 2018-11-20 (火) 09:08:56
    • 新しい装備が実装されるかもしれないし、何時交易と連盟があるかはっきりしないので、何ともいいにくい。 人参なしで2万(赤タマゴ)を狙いたいというなら購入はほぼ必須だけど、15000(超おうぎ)狙いなら最終的には何時モモに出会えるか、AやSをどれだけ引けるかというリア運によるところが大きいのでアドバイスもしにくい。 とりあえず、180万を残して買えるというのなら、超おうぎ以上を狙うのであれば買っておけばいいんじゃない。 -- 2018-11-20 (火) 11:37:56
    • 購入する資金力があればチャイムはあるに越したことはないです。街が発展してない時はチャイムを使っても連れ帰ってくるモンスが低ランクなので効率が悪い。逆に街が発展した期間後半にチャイムを使う方が効果的です。町の発展具合と手持ちゴールドとの兼ね合いで決めたらいいと思います。 -- 2018-11-20 (火) 11:39:29
      • 資材集めでもチャイムが上限まで貯まりますので前半はまず買わなくてもいいと思います。 -- 2018-11-20 (火) 11:41:20
    • アドバイスありがとうございました。超おうぎまではできれば行きたいので、前半は購入せず後半になってから購入したいと思います。 -- 2018-11-20 (火) 13:58:09
    • 参考までに、自分の場合は資材集めたっぷり(カンスト)×5回でチャイムが16~40個くらいです。ばらつきがあるので多くてラッキーなら3日目で99個溢れるのでちょこちょこ使って上限に達しないようにしてます。 -- 2018-11-20 (火) 21:38:53
      • 自分の場合そこまでたまりませんが、数だけは注意するようにします。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-11-21 (水) 15:26:28
  • かいたく シークレット○○A って建てて壊して○○を通算 12軒建ててもボーナスなし。○○が同時に12軒存在しないとだめということですか? -- 2018-11-20 (火) 15:13:20
    • その認識で合っています。建壊の通算の場合は建物を20回という表記になってますし、これが出来たら初期の状態でもボーナスをたくさん得ることができるから楽勝で人口8000人を達成できるからね。人口30000人の建築規模で実行するミッション。 -- 2018-11-20 (火) 15:27:02
      • ありがとう。今、気づいたけど「回」と「軒」で意味が違うのね。 -- 2018-11-20 (火) 17:41:18
  • かいたく島についてです、見張りの塔のまもの情報は、調査完了していないモンスがいても新情報に更新した方が良いのでしょうか?それとも表記されているモンス全て調査完了にしてから更新した方が良いでしょうか? -- 2018-11-20 (火) 18:30:07
    • 調査ポイント15000以上を目標にしていれば、FとEは数をこなしていけばそのうち全部埋まっていく。FとEは未遭遇が残っていても、更新できるのであれば更新していけばいいと思います。 -- 2018-11-20 (火) 18:36:26
      • ありがとうございます。 -- 2018-11-20 (火) 18:47:28
  • かいしん率をあげたら「斬撃」と同じくらい「踊り」でも「体技」でも、かいしんが出るようになるでしょうか? -- 2018-11-20 (火) 20:36:27
    • 会心率は文字通り会心の一撃が出る確率だよ。そりゃ会心が出る特技なら確率通りに会心が出る。 -- 2018-11-20 (火) 21:13:07
  • 異界のランキングで上位目指すには悪魔パーティーで邪砲つけるのがベストということでしょうか?それともタイム気にしてないだけでもっと強い編成があるのでしょうか? -- 2018-11-20 (火) 23:45:00
    • 「現実的な範囲で作れて、威力も高い」というのがベストであればバルザックやシドーを使った威力上げでしょうね。 理論値をベストとするのであれば、凶帝王3、破シドー1~2、残りジュリ強♂で固めて♂悪魔の邪砲終幕とか、凶帝王3+しんりゅうだらけのドラパ邪砲終幕とか。 凶帝王の体技15%アップと、???系以外4体以上のパレスキを全開にして取り入れたようなパーティがベストなんじゃないですかね。 凶帝王、ジュリ強、しんりゅうの確率から考えて作ろうとしてる人が1人でもいるか分かりませんが。 -- 2018-11-21 (水) 00:55:38
    • 今回の8は邪砲が弱点ということもあり、邪砲が騒がれていますが、前回の9、10の上位勢には邪砲メインのパーティーはいなかったと思います。使い勝手がいいのはやはりドラパ、バルザックじゃないですかね。9、10の上位はほとんど↑の編成だったと思います。 -- 2018-11-21 (水) 01:23:21
  • 質問ですが開拓島でモモが来た時、皆さんはどのくらい素材集めで来ますか?せいぜい9~10回出来ればいい方ですかね? -- 2018-11-21 (水) 16:28:36
    • 画面サイズを25%にして9回です。 (T-T -- 2018-11-21 (水) 16:49:59
    • 今回は13回でした。もっとムダを省けば15回くらい行けそうです。自分なりのやり方ですが呪文は使わない、斬撃体技が基本で息をオマケで入れています。 -- 2018-11-21 (水) 16:59:43
      • 追加ポイントでメガホンは使わない、バイシ・インテラのみ。狩場の移動回数は最小限にしましょう。 -- 2018-11-21 (水) 17:08:03
    • 30分で17回入れた。途中で帰還のチャイムがカンストしてしまうが -- 2018-11-21 (水) 20:56:10
    • 逆に人参を使いすぎたくないので9~10回くらいにしてます -- 2018-11-21 (水) 21:16:58
    • 自分のPCでは10回が限界ですね。開拓は画面みなくてもいいので最小化もありかな。 -- 2018-11-22 (木) 00:39:49
    • 普通に13回でした。にんじんの補給とMVPルーレットがトロい。 -- 2018-11-22 (木) 15:54:54
    • だいたい10回くらいだな。 -- 2018-11-23 (金) 03:09:00
  • 見張り塔の魔物の情報で町の北、町の近く、遠くの方は、どの方角の門の事を指しているのでしょうか? -- 2018-11-21 (水) 19:29:54
    • 門は関係ない、魔物情報にあればどこでも出る -- 2018-11-21 (水) 20:21:18
      • ありがとうございました。 -- 2018-11-21 (水) 20:27:09
  • かいたく島は、SSモンスターは出るのでしょうか?よろしくお願いします。 <(_ _)> -- 2018-11-22 (木) 14:47:23
    • SS魔王や基礎ランクSSのモンスターは出ません。 基礎ランクがFとかSとかがSSランクに上がった状態の所謂「SSピックアップモンスター」が低確率で出現します。 町のランク+1までのモンスターがついてくるので、人口12万人のランクSの町にしてからスカウトできるチャンスがあります。  って全部公式やウィキで調べればわかることです。 -- 2018-11-22 (木) 15:09:50
      • 有難うございました。 (^^) -- 2018-11-22 (木) 15:12:18
  • 復帰組の初心者です。かいたく島について質問です。現状、4日目時点で人口:34732人のBランク、調査P:1670P、魔王強敵用に向けにんじん追加できないので60000都市の建設は不可能なことが確定しました。ので、これからはストーリー更新+毎日4箇所×4回=16回の調査だけにしようと思います。これ以上増築しても都市のランクが変わらないので増築して人口増やさなくていいですよね。それとも増やしたほうがいいのでしょうか?ご教示のほどよろしくお願いします。 -- 2018-11-23 (金) 07:01:35
    • ストーリー更新するよりも、帰還のチャイム狙いで資材集め、スカウト以外のモンスで増築、ダッシュの鈴は使わないとかの方がいいのかな?みなさんはどうなさっていますか? -- 2018-11-23 (金) 07:09:08
      • 自分もチャイム狙い、鈴使わずでやると思う。 -- 2018-11-23 (金) 11:02:28
    • うまく回答が板に反映されないので、画像で見てください (^^;  すみません。。 -- 2018-11-23 (金) 10:32:46
    • 私でしたら、資源あつめと建築はストップして、スタミナは他のことに使います。 街のランクが上れば見つかるモンスのランクも上り、違いも明確です、一応。 しかしそこまで行かない人口の違いについては実証されておらず、12万を達成した途端にSランクがでなくなったぞという投稿もあるくらい、むしろ運に左右されているようです。 質問者さんは、おそらく建築用の絶対的なエースとなるSSの育成も途上(必中ぬしさまの方ですかね)で、また調査をするモンスもこれからそろえていくという方だと予測します。 その場合は、このイベはあまり効率がよくありません。 書かれている通り、調査4隊×4回/日 と 気球での他の街訪問だけされるのが良いと思います。 -- 2018-11-23 (金) 10:36:15
      • 差分チェッカーから拾ってきたこれ、2枝の人の書き込みだと思うけど、自分がコピペすると普通に反映されるな。で、2枝の人も2枝の内容は投稿できるのよね。何が原因なんだろ? -- 2018-11-23 (金) 10:38:28
      • あら、2枝が消えてる。これだとこの木がおかしいことになっちゃうんだけど、どうするかな。 -- 2018-11-23 (金) 10:42:01
      • はい、必中ぬしのものです。ランク決まれば後は運しだいですか、それではストーリー更新に配分して、VER1クリアーを目指すようにします。ご指摘ありがとうございました。 -- 2018-11-23 (金) 10:43:42
      • 枝です。どなたかがUPしてくれたのかなと思っていましたが、1葉さんでしたか。ありがとうございます。 上げてくれているのを見て、旧2枝は私が消しました。なぜ投稿できないのかは謎です。NGワードが入っているのかと思いましたがそうでもなさそうですし・・・。 とりあえず、この枝はこのままでいかがでしょうか? > 1葉さん -- 2018-11-23 (金) 10:47:54
      • 木主さん、ドラゴンパーティを目指して年末にドラゴン狙うと言われていたと記憶しています。 あくまで選択肢としてですが、補助券あつめて肉をつくるという選択肢もあります。 ご検討ください^^ 枝 -- 2018-11-23 (金) 10:50:24
      • ↑2 2枝が無いとこの枝の内容が成立しないので、2枝は普及させてもらいました。あと、5葉は私(3枝)ではありません一応。 -- 2018-11-23 (金) 10:55:53
      • この枝のコメントを書いたものです(4葉・5葉)。 枝さん、重ね重ねお世話になります。 当方の不備でお手間おかけして申し訳ありませんでした。 -- 2018-11-23 (金) 11:00:59
    • 木主です。みなさまいろいろとありがとうございます。また、アドバイスに従わせていただきます。 -- 2018-11-23 (金) 22:38:24
      • 木主です。まず、朝一の調査で最低ラインの3000Pの金の福引券に到達できました。その後、アドバイスいただいた通り、曜日クエ+ストーリー更新で闇はらむ雲海のモンスタルの町まで到達、明日には曜日クエが日曜なので、余裕で魔王の城まで到達できそうです。予定では火曜日にはVER1クリアーできそうな勢いです。次週のイベントが交易でありますように!アドバイスをいただいた皆様ありがとうございました。 -- 2018-11-24 (土) 10:06:55
  • 異界の門についての質問です。ボス戦の時、画面が右にスクロールしてしまってメガザル役を画面の左下に配置しても敵の通常攻撃を受けてしまい、全滅するということが何回かありました。 (..; これには何らかの対処法などがあるのでしょうか?配置の工夫などで何とかなるのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2018-11-23 (金) 14:45:06
    • バイキルトンとかを使うと画面が左にスクロールします。 -- 2018-11-23 (金) 16:15:26
      • それも聞いたことがあった気がしてやってみたのですが、ほんの少ししか戻らなくてほとんど効果がありませんでした (..; -- 2018-11-23 (金) 16:20:23
      • 薬より「ほぼまんたん」とかのほうが左にスクロールする勢いが強かった気がする -- 2018-11-24 (土) 20:16:05
  • かいたく島はどの建物を作るのが一番効率的なんでしょうか? -- 2018-11-23 (金) 16:55:46
  • 開拓島は12万人になったら、それ以上増やす意味がありますか?それ以上増やすと何かいいことありますか? -- 2018-11-23 (金) 19:20:40
    • 48万くらい?でSSの街になるみたいです。まぁ12万で十分かと。 -- 2018-11-23 (金) 19:25:52
      • ありがとうございます。SSがあるのですね。でも48万は無理。。。。。。。 -- 2018-11-23 (金) 20:15:07
      • ですよねぇ自分は初日に12万まであげてあとはのんびり異界8周回してます。 -- 2018-11-23 (金) 20:57:30
  • 最近宝珠も貯まってきて宝珠覚醒をやってみようと思っているのですが、いまいち自分のやり方が良いのか悪いのか、しっくりこないので質問させていただきます。SSモンスの特技に宝珠を付けて育てて、いざ宝珠覚醒のときに下っ端のモンスに宝珠を付け替えて宝珠覚醒すればいいんですかね?自分ではそー思っているんですけど。ご教授ください。 -- 2018-11-22 (木) 16:22:05
    • そもそも宝珠覚醒とは宝珠のレベルアップということでよろしいのでしょうか?このサイトの宝珠の概要を見てもいまいち・・・いや、いまさん・・・解らないんです。よろしくお願いします。 -- 2018-11-22 (木) 16:25:58
    • メニュー→きょうか→宝珠覚醒→宝珠を選ぶ→低ランクのモンスをいけにえにする。以上。やり方が完全に何一つ合っていない -- 2018-11-22 (木) 18:16:41
      • すません。やった事ないので…家に帰ってからやってみます。ありがとうございました。 -- 木 2018-11-22 (木) 18:50:52
    • 宝珠のレベルアップは低ランクモンスターのお供えを使いますが、私はメタル祭りの時、わけあいの証も購入してお供えを更に強化して数個カンストしています。前回のイベントBSでは結構使えました。レベル1のモンスターだとゴールドもダッシュの鈴も使うので400円の分け合いの証はお勧めします。 -- 2018-11-22 (木) 19:33:56
      • アドバイスありがとうございます。やり方は1枝さんから教わりましたので解りました。今は配合でモンスを大量消費してしまったので、下っ端からまた集めて次の「メタル狩り」で生贄のモンスを集めてやってみます。わけあいの証ですか・・・便利な物は全て課金ですね~ -- 木 2018-11-23 (金) 12:07:50
      • お供えモンスに特技が付いているとよりレベルアップ効率がいいです。探検SPではしたっぱから連れ帰ってくるモンスにも必ず特技が付いているので普段したっぱ回すよりさらに効率UPします。 -- 2018-11-23 (金) 13:25:00
    • 今日初めて宝珠覚醒やってみました。自分が想像してた物とは違ってますね。宝珠に経験値(モンスごと)を捧げて行くという感じですね。そのモンスのランクによってまた経験値が変わってくるという事ですね。こりゃ時間かかりそうですね。カンストなんて今年いっぱい無理ですわ。 -- 木 2018-11-23 (金) 19:59:05
      • あと同じランクでもゴミ特技をいっぱい持っているモンスの方が経験値多いですよ。念のため。3枝2葉さんが真理です。 (^-^ -- 2018-11-23 (金) 22:45:18
      • カンストに1年とか全然あり得ない。もうちょっとちゃんとやってみてから書き込んだ方がいいよ。 -- 2018-11-24 (土) 07:05:18
      • 横から。今年いっぱいなんで一か月ちょいじゃ無理ってことでしょ。 -- 2018-11-24 (土) 08:25:47
      • 横だけど2葉こそちゃんとコメを読んでから書き込んだ方がいい。枝主は今日初めて宝珠覚醒をして今年いっぱいは無理だと言っている。ドヤ顔で木主をいさめたつもりだろうが、逆に恥をかく事になるから気を付けてねw -- 2018-11-24 (土) 08:37:49
  • 以前よりは大分良くなりましたけど無課金者には厳しいイベントですね。仮にモモが1回も出なかった場合、Sランクモンスターを2~3体位引けるまで都市を成長させて貰えるのでしょうか?課金者以外さっぱりやっていない背景はそこだと思いますね。また、初日で60000や120000超えてる人たちって、一体にんじんをそれぞれ何百本使うんですか? -- 2018-11-23 (金) 22:58:46
    • 初日60,000でニンジン80本くらい。120,000だと追加で100本くらいだと思います。 Sランクを2~3体引けるかどうかは運要素が強いので、定義がむずかしいですね。 あと私は無課金ですが、今朝で人口120,000になりました。モモ運の要素が強いイベントなので、無課金の場合は状況に応じて攻略方法を考える必要があります。 -- 2018-11-24 (土) 01:43:58
      • 3日目で6万、4日目で9万いきました。モモが出たのは2日目の夕方に1回だけ。 ほんと初日に2回連続でモモ、とか出てくれるだけで大幅に消費する人参が節約できるので、建築ではモモに振り回され、調査ポイントでは連れてくる魔物の運に左右されるイベントです… -- 2018-11-24 (土) 02:15:00
      • だいたい枝のゆう通りだね。何百本とかそんなのは全然ない。12万でも100って感じだし、2日目で12饅でいいやと思えばだいぶハードルは下がる。むしろ、ずっと貯めておかないと鈴がつらいんじゃないかな。 -- 2018-11-24 (土) 07:02:52
      • 2葉さま 枝ですが、書き込みされている内容の確認ですが、初日にニンジン100で12万いくということでしょうか? もしそうだとしたら、どのようなやり方をされているのか教えていただけないでしょうか。 -- 2018-11-24 (土) 19:46:56
      • 会心みかわしカンストでレベル50を一気に作る。これで人口約45000。破壊と再生で12個やる。54000その他ボーナス。10を個数通り作る。30を目標通り作る。この時点でだいたい12万。ニンジン節約しようと思ったら強SSだけに作業させることが大事。鈴の負担は増えるが。 -- 2018-11-25 (日) 00:02:31
    • 無課金さっぱりやってないってマジで?無課金こそやるべきでしょ。たとえSラン手に入らなくても配布スタミナだけでAランとかBランとかお供え手に入るんだし。初めて間もないって場合はちょっと話かわってくるけど。 -- 2018-11-24 (土) 08:34:04
      • 達成報酬は手持ちの戦力で差が出てしまうけど、ブースト素材の確保としてスタミナ分はやった方がいいですよね。新規の人はストーリー進めた方が良かったりはするかもしれないけど。 -- 2018-11-24 (土) 08:58:16
      • 今回マポレーナが結構来てくれるので、メガザル素材が欲しい新規の人もやったほうがいいと思います。 -- 2018-11-24 (土) 12:04:41
  • 魔神ダークドレアムですが、次の中だとどの性格がおすすめでしょうか。どれも甲乙つけがたく迷っています。鉄人、ひっこみじあん、くろうにん、むっつりすけべ。 (^^; -- 2018-11-24 (土) 12:47:41
    • その4つでなぜ甲乙つけ難いか分かりませんが、AT・サポ・壁でも鉄人ですね。魔神のページも見ればもっと多くの性格情報が有るよ。 -- 2018-11-24 (土) 15:25:23
    • 私は異界重視なのでMPや素早さ等のステータスが高い「むっつりすけべ」にしました。因みにいきなりインテ持ちなので天地邪砲を追加しています。木主さんの重視するステージや特性で選ぶと良いですよ。 -- 2018-11-24 (土) 15:48:40
    • 私もアタッカーでむっつりにして使っています。すべて高水準のステでMP・すばやさ・かしこさも高いのがいいですね。壁やサポ役なら鉄人でしょうか。 -- 2018-11-24 (土) 16:08:43
  • マホトラとマホヘルの違いかよくわかりません。マホトラは自分のMPにするけど、マホヘルは自分のMPにならない。マホヘルのほうが減らす量が多いっていう解釈って合ってるでしょうか。 -- 2018-11-24 (土) 12:56:10
    • その通りです。左側メニューのとくぎに書いてありますのでそちらも読んでみて下さい。 -- 2018-11-24 (土) 13:19:02
  • 開拓島の質問です。公式情報に ※11月26日(月)6:00以降に入ったポイントは、ランキングには反映されません。 とありますが調査達成報酬(超奥義や宝珠など)の方は月曜6時以降の帰還でもそのポイントに達すれば貰えましたよね? -- 2018-11-24 (土) 16:19:30
    • 別の島に旅立ったよってマーシィに言われたにもかかわらず、コットー神父が戻ってきて超おうぎとか報酬をわたしてくれるはずです。過去の情報ですが。 -- 2018-11-24 (土) 16:46:37
    • 「ランキングには反映されません」だから文面通りに理解するべきだけれど、運営の国語力に問題があり、過去のイベントから判明した情報は、ここの開拓のページに書いてあるので、そちらを読んでください。 -- 2018-11-24 (土) 16:47:06
    • 皆さんありがとうございます。自分の記憶でも確か貰えたはずと思ってたのですがちょっと自信が無くて。2枝さんありがとうございます。wikiの該当ページにのってましたね、確認不足ですみませんでした。 -- 2018-11-24 (土) 16:54:11
  • ぬしさまの天地雷鳴てどこがすごいのでしょう、ぬしさまときどきインテもちいますが。 -- 2018-11-24 (土) 16:34:36
    • 賢さ依存特技は”必中”なのでミスがない。デインとギラの複合属性なので多くの敵の弱点を取れる。呪文と違って暴走がないぶん、もともとの威力が大きい。 インテ+テンション上げて放つだけでよいので、会心上げの手間がかからず、最近の異界は竜神王対策でハイテンションガードが目立つので、相対的にHPが低く設定されており、賢さ依存とくぎの価値が跳ね上がった。 -- 2018-11-24 (土) 16:50:44
      • 一応誤解の無いように補足。賢さ依存でミスする特技(シャインスコール)はあるので、正しくは「物理攻撃(守備力で防げるもの)以外のダメージ特技は必中」です。 守備力で防げないものは、MP依存の呪文、HP依存のブレス、かしこさ依存のブレス・体技、何にも依存しないブレス・体技など色々あるけどどれも必中。 素早さ依存だろうと賢さ依存だろうと物理攻撃であればミスがある。 -- 2018-11-25 (日) 03:27:31
    • 必中かつ全体技で低配合でも4000強のダメを出してくれるのが強い。これで無属性ならチート呼ばわりされてた。異界4くらいまでなら低配合でも雑魚散らしに使えるし耐性次第だけどbsでも刺さるよ。ときどきでもインテ持ちなのが羨ましい限りだわ (^-^ -- 2018-11-24 (土) 16:53:13
    • +999まで配合、かちどき・必中ついたので、むりあるかもしれないけどAT運用してみようか悩み中です。木 -- 2018-11-24 (土) 17:24:17
      • 攻撃力も性格によっては3900台のものもありますし雷鳴以外の特技つけてAT運用もありじゃないでしょうか。 -- 2018-11-24 (土) 17:35:55
      • 自分も+300程度の配合ですが、必中きたのとAT少ないのでタフガイ・ビリビリボディー持ちですが、ATとして育成しています。特技付与はシャイボ検討していますが、前回の強敵産のAランクのキラマなので巣のキラマGETしてから超奥義(残3個)で付与しようと思っています。他に良ATGETしてた、大防御・メガザルダンス付与して、壁兼AT運用を考えています。 -- 2018-11-24 (土) 17:56:55
      • 壁兼ATでいいんじゃないかな。ただ、せっかくの必中も雷鳴使うんじゃ意味ないし、勝どきもトリガーがないと発動しないから使いこなすのは難しいよね、いきバイが来てくれればもうときどきインテ外して大鎌つけて、最強アタッカーにできちゃうけどね -- 2018-11-24 (土) 18:15:32
  • 異界でカンダタ引きました パレスキは馬車にいればいいのでしょうか?連盟でももらえるゴールド増えますか? -- 2018-11-24 (土) 18:22:42
    • 馬車の外、スタメンに入っていればいい。増えるのはパレードで手に入るゴールドだけ。 -- 2018-11-24 (土) 19:07:17
    • パレードに参加させないと意味なし。カンダタはパーティーに常駐だね。 -- 2018-11-24 (土) 19:43:37
      • パレードスキルなんだから、当たり前の話。 -- 2018-11-24 (土) 19:44:22
      • ギルドランキングでゴールド部門や総合上位の人みてみるとカンダタ7人+SS1匹とかでパレードしてるでしょ、そういうこと。 -- 2018-11-24 (土) 20:18:43
    • 裏山おめ。同じく7周回中。皆さんの言うように、パレ参加必要で連盟は効果なし。補足すると、パレ中に死んでもゴールドアップのパレスキは有効なので、たとえ死んでも無理に復活させる必要はありません。 (^_- -- 2018-11-24 (土) 20:48:31
  • かいたく島の帰還のチャイムって資材集めのらくらく、いろいろ、たっぷりでスタミナ当たりの数の獲得数に差がありますか?あるなら何が有利ですか? -- 2018-11-24 (土) 21:23:58
    • らくらくは選ぶ価値ないと思うけどいろいろたっぷりはもう運だからどっちでもいいよ -- 2018-11-24 (土) 21:31:29
    • いろいろでたっぷりと同じ程度とれた(スタミナ当たり倍に当たる)けど誤差? -- 2018-11-24 (土) 21:46:10
    • らくらく・いろいろは入ったことが無いのでたっぷりに入った自分の過去の分から今回の分含めての記録ですが、たっぷり×5回入って最多で29個・最少が16個でした。参考まで。 -- 2018-11-24 (土) 22:15:00
      • ミニゴロンは、999のオーバー配合のほうがいいのでしょうか? -- 2018-11-25 (日) 05:44:09
  • 1か月あれば十分だけどね。 -- 2018-11-25 (日) 01:05:30
    • 誤爆です。失礼しました。削除お願いいたします。 -- 2018-11-25 (日) 01:07:54
  • ミニゴロンは、999のオーバー配合のほうがいいのでしょうか? -- 2018-11-25 (日) 05:45:22
    • +値は変わらず特性ガチャなので大抵の方はオーバー配合かと思います。私も当然オーバー配合です。 -- 2018-11-25 (日) 08:06:04
  • 無課金で半月ちょっとの新人ですが、かいたくでランクの紋章目当てでがんばってます。今後のイベントも、まだまだ新人には厳しいですかね?無課金でも初めてどれくらいなら余裕もってイベント楽しめますか?バトロワでは勝てたことないレベルです。 -- 2018-11-24 (土) 21:19:48
    • 無課金なら1年は地道にやらないとどうしようもないね。開拓なんかスルーでストーリー、連盟は毎日午前午後1回参加であとはストーリー、メタルも育てるSSいなけらばストーリー。 -- 2018-11-24 (土) 21:37:17
    • 無課金、復帰3か月目です。既存のSS1体に前々回のSS2体を探検SPで運よく引きあてました。SS3体体制になってからイベントの成果ですが、連盟25000、かいたく現在3990P(にんじん追加・チャイム購入なし)残調査回数30数回ありますので、A紋までは確実、祝福の宝珠の6000Pラインは確率高めの運次第といったところです。SSいなければ、連盟等の一部のイベントを除き、ストーリー更新して、VER1のクリア報酬でSS1体GETすることを目指したほうがいいと思います。このゲーム唯一の主戦力となりうるSSを引けるかどうかで難易度が大幅に変わるので、曜日クエで補助券集め→金の福引→探検SPで肉投げの地道な繰り返し作業が必要になってきます。 -- 2018-11-24 (土) 21:50:23
      • ゲームやらない日も地道にログインだけはして、補助券・福引券・肉の取りこぼしがないようにしてください。 -- 2018-11-24 (土) 21:53:30
      • SSを持っているかどうかでイベントの難易度が大幅に変わります。ので運によるところが大きいと思います。ので、SSランクがSランクで登場する年末の魔王強敵イベントで敵を倒せるよう地道なLV上げ(ストーリー更新)をしておくといいと思いますよ。で運がよければスカウト成功で難易度がぐっと下がると思います。 -- 2018-11-24 (土) 22:18:12
    • 半月ちょっとというと中央の大陸あたりでしょうか?メタルイベントも爆弾岩のメガンテで経験値を稼ぐ必要があるころだと思いますので、地道に手持ちモンスのLV上げを行いつつ、ストーリー更新を優先した方が今後ゲームを楽しめるようになると思います。がんばってください。 -- 2018-11-24 (土) 21:58:38
    • SSが居るとイベントが楽になります。手に入れた野生・骨付肉はアイテム錬金で全て霜肉に変えて探検SPで親分の洞窟に投げましょう。私は初めて1年ほどですがイベントに本格的に参加しだしたのは炎の大陸に入ったくらいからですね。そのころにはSS1体・S2体居ました。 -- 2018-11-24 (土) 22:23:35
      • 木が勘違いするかもしれないから一応言っとくと、Sは全く狙う必要がありません。SSが引ければただの雑魚になります。ストーリークリアもSSいなくてもできるので、頑張ってください。 -- 2018-11-25 (日) 10:31:04
    • 最近始めたならSS引けるまでリセマラするとよかったのね -- 2018-11-25 (日) 01:00:06
    • 探検SPのとき、スペシャルな洞窟にだまされて投げてはいけない。初心者が一番やってしまうことだが、あれはだましでSSの確率が半分。Sはゴミでしかないので親分の洞窟に投げるように。 -- 2018-11-25 (日) 11:46:12
    • ありがとうございます!地道にコツコツストーリー勧めます!ふくびきから肉ですね(微妙な4,5の当たりが出て悲しい)もしSとかSSでても一から育てたキャラも一緒に使いたいな~ -- 2018-11-25 (日) 16:13:35
      • 一から育てたキャラが素Fラン(せいぜい素Eランまで)なら軽量サポとして育てればBS等で使えますよ。アタッカーはSS以外は超えられない壁があります。S~D(E)は趣味枠で育てる以外は非情ですが見限った方がいいですね。 -- 2018-11-25 (日) 16:43:05
    • 無課金3年目です。今から始めるなら10~20個IDを作って、とりあえず霜降り肉を10~20個【それぞれのIDで溜めること】を目標にして…12月の月末か?正月辺りに来るだろう「たんけんスカウトスペシャル」まで待って【疑似リセットマラソン】するのを強く勧めます。これを知らないと大変な事になりますよ。まともに戦える(無課金で連盟ランクインなど)まで2年以上かかるでしょう。途中でやめるか?何万もの課金を将来的にするのであれば、このまま続けても良いでしょうけれど。 -- 2018-11-29 (木) 00:27:12
  • 開拓島のページや雑談でのやりとりで、はっきりはしないが見張り塔が役に立つかも・・・と思い、今まで手をつけていなかった見張り塔を建ててみました。 この施設のまもの情報の更新時間はゲーム中どこかを見ればわかるモノでしょうか? ようやく酒場のモモ監視が終わったところなのに (^-^ -- 2018-11-25 (日) 11:43:05
  • Ver1クリア直前、クリア報酬どれにするか決めないと・・・りゅうおうと竜王とシドーで悩んだけど、竜王にしようと思います。みなさんはどれにしましたか? -- 2018-11-25 (日) 15:16:05
    • ピサロにして後悔してます。 -- 2018-11-25 (日) 16:34:12
    • シドーにしました。破壊神と配合して現役ATですがいずれは壁役かエルギオスのMP回復役としてザル役になるかもしれません。 -- 2018-11-25 (日) 16:37:08
    • 竜王にしました・・・が、たまたま直後にシドーを引いたから良かったものの、パーティー強化を考えると会心上げが不要なシドーは必須だと痛感しました。 -- 2018-11-25 (日) 17:06:20
    • 即戦力が必要ならシドー、仮に魔神ドレアムや闇の覇者が手持ちに居るなら旧のドレアム、竜王かな。でも、1番は自分の好きなモンスターですよ。 -- 2018-11-25 (日) 17:06:59
      • 枝ですが私はクリア報酬ドレアムで今では魔神になって超絶進化しました。 -- 2018-11-25 (日) 17:10:36
  • やはり、皆さまいろいろですね。シドーと竜王は最後まで悩みました。スラリン伝授の引き金となったシドーの同種配合の件もあり、あのシドーを手に入れようとも思いましたが、将来ドラゴンPTを組みたいので、竜王とりゅうおうで悩み、最終的に竜王に決めました。ルーキーエッグが+240分あるので、速攻配合して、AT4体体制(竜神王+358・ぬしまさ+295・Sキラーマシン+54・竜王+240)で異界LV5に挑戦しようと思います。玉砕覚悟の特攻みたいなものですが、異界LV5のレベル確認の意味も込めて挑戦しようと思います。挑戦が失敗し、来週のイベントが交易だったら、現在+358の竜神王に手持ちの+40分のタマゴに交易のタマゴ購入分を加え、+450~+500近くいけるのかな?まで配合してから、再挑戦してみようと思います。 -- 2018-11-25 (日) 18:42:00
    • 上の木の誤投です。すいません。 -- 2018-11-25 (日) 18:42:56
    • ルーキーは仕方がないけど、とにかくバラバラに育てない方がいいよ。1体を999にするのがまず一番大事。分散はダメだよ。 -- 2018-11-25 (日) 20:25:53
      • 竜神王メインで育成しているのですが、タマゴチケット+5については、メタルイベント期間中に配合→レベルアップ→配合をさせる関係でぬしさまにも数個使用してしまいましたが、今後は竜神王1本で行こうと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-11-25 (日) 21:15:39
      • ドラゴン好きなので竜神王を第一優先に育成していますが、異界では、竜神の怒りより天地雷鳴の方が使い勝手が良いのでぬしさまを第一優先にした方がよかったのかも?とついつい思ってしまいます。 -- 2018-11-25 (日) 21:56:25
    • 木主さん~、異界は特技を工夫してクリアするものだからそれでもいいけど、2枝さんの指摘しているのは999かつ会心30を1体作る所からって意味だよ~。連盟の「ドロ2+時間で999取れるようになる」→「ドロ2だけで999取れるようになる」って関門を突破する毎に育成スピードが劇的に変わるから。木主さんの状況でシドーを取らないなら、竜神王1点絞りで会心とプラス値アップ。 (^_- 長文失礼! ↑木3枝 -- 2018-11-25 (日) 22:30:34
      • かいしん上げすっかり抜けてました。まだ復帰3か月目でモンパレの現況に追いついてないです。今では会心上げ祭りもあるようですね。会心素材も集めないと・・・やっぱり即戦力ならシドーの方なんですかねえ。竜王好きなので悩みます。ご指摘ありがとうございました。 -- 2018-11-25 (日) 23:15:32
      • 時間が取れて廃課金モードで行けるなら、年末の魔王強敵の日替わりS闇竜(予定)→クリア報酬のSS竜王と配合でSS闇竜、廃課金の塔と祭りで会心上げのドラパがオススメです!育成は竜神王→闇竜の順で。あと昔と比較して奥義・超奥義がインフレしてるので気を付けて。汎用の特技伝授はお供えで行い、奥義は全て会心祭りが基本です (^-^ 長文失礼! 枝 -- 2018-11-25 (日) 23:29:49
      • 無課金なので廃課金モードは・・・、魔王強敵は闇竜狙いでSS紋章を使えれば最高なんですが、にんじん残100本なので厳しいかなと思っています。奥義までインフレとは思いませんでした勉強になります。竜王にするつもりが、異界LV5の攻略を考えるとシドーが正解のような気がしてきました。あと3日(曜日クエスト含む)でVER1クリアできるので、それまで竜王・シドーにするかよく考えてみます。シドーにした場合大きすぎるので、小さなメダルをマイクロドロップに使いたくなってしまいのを我慢しないと・・・竜神王の守護神化が遅れてしまいます。 -- 2018-11-26 (月) 00:00:06
      • 時間はとれるので年末の魔王強敵・探検SP(前回の探検SPで闇竜・竜神王狙いで肉35個溶かして各ログ1回の玉砕)に薄い希望を持ちつつ、曜日クエとクエスト消化でスタミナを消費するというのも1つの案ですね。直前のルーラポイントでストーリー更新をやめ、未消化のクエストでにんじん狙い・ハイレベルクエストで福引券GETにスタミナを回すのもありですね。実は、年末の探検SP狙いでこうする予定だったのですが、前回の探検SPで闇竜と竜神王が同日で狙え、かつ、緊急メンテで消えた表(JOKERありのもの)では、竜神王がピックアップから外れていたんので、手持ちの肉を全て投げてしまい、VER1クリアーを予定より早めることにしたのですが、アドバイスをしていただき、無課金でもあることだし、もう一度じっくり挑戦するべきかなと思い始めました。アドバイスありがとうございます。 -- 2018-11-26 (月) 00:17:49
      • S闇竜(予定)→クリア報酬のSS竜王と配合でSS闇竜の方がSS紋章使うより有利ですね。初のイベントですので勉強して闇竜狙いでいこうと思います。繰り返しの投稿申し訳ありません。 -- 2018-11-26 (月) 00:33:46
      • 丁寧なレス、ありがとうございます。無課金だといろいろ制限があって厳しいですよね。私も廃(重?)になる前、Ver1クリア前は無課金だったのでわかります。 (^-^ S闇竜とSS竜王の配合ですが、前回の魔王強敵で初めて日替わりとして闇竜が登場したので、次回もあるのか、あったとしても闇竜が出るのかは未知数です。安全策を取るなら年末までVer1クリアは棚上げも一つの選択肢としてどうぞ。あと、1日でgetしないといけないので、その日だけに集中させるとしても、にんじん最低200出来れば400欲しい。参考までに私が前回getした時は使用スタミナ220の1.5%でした。最高は380の7.2%破壊神。はまるとこういう事もあるし、諦めた日替わりもあるので (^^; 検討を祈ります∠(`・ω・´) 枝 -- 2018-11-26 (月) 01:41:06
  • 最近はすっかり金欠気味なんですが、ゴールドを稼ぐにはどこをパレードするのが一番効率が良いですか? -- 2018-11-26 (月) 10:14:26
    • マグダックの館周辺の黄金の海域とかどうかな。踊る宝石がまとまってでてきたらそこそこ稼げるし。まあ一番いいのは連盟なんだけどしばらくはないっぽいし。 -- 2018-11-26 (月) 11:47:19
    • ツタの最上階とか。 -- 2018-11-26 (月) 12:15:43
    • 後半の世界の方がより多くゴールドが稼げると思います。ストーリーをあまり進めてないのなら1枝さんの仰るところか富豪の宝物庫とかもいいかと思います。 -- 2018-11-26 (月) 12:16:44
    • 既に回答が出てるけど、パレードの場所で何とかしようとするのは焼け石に水。カンダタを複数入れるしか劇的な変化は無いと思う。 -- 2018-11-26 (月) 13:16:26
    • 七色ギルドには入っておこう。 -- 2018-11-26 (月) 15:31:52
    • 七色ギルド入ってカンダタ入れて後半のマップやツタ最上階を徘徊してみます。回答ありがとうございました^^ -- 2018-11-26 (月) 16:22:05
    • 今週は遺跡のイベント参加が最も稼げると思いますよ。 -- 2018-11-27 (火) 10:30:35
  • 永らえの宝珠は、BSでバイキに使うものと思えばいいんでしょうか?異界で、バイシやマジバリ、もしくはやみのはもんに使うのはそこまで大きな効果はないですか? -- 2018-11-26 (月) 15:46:23
    • 付け替えて、両方で使えばいいじゃない。 -- 2018-12-01 (土) 18:08:06
  • 魔オルゴがメガザルで死んだ場合はパレスキは発動するのでしょうか? -- 2018-11-27 (火) 00:26:50
    • 下記注意書きの2.を確認した上で、パレードスキルのページを参照。 -- 2018-11-27 (火) 00:47:15
    • ←のモンスター個別のページに魔オルゴの解説が載ってるので見てみよう -- 2018-11-27 (火) 00:50:17
  • 追跡のイベントの「あくまの魔殿」に出てくるベリアルは異界Lv8をクリアできるパーティなら1回で討伐可能でしょうか?だいたい皆さんどの程度の回数でクリアしていますか? -- 2018-11-27 (火) 13:18:51
    • 全然ダメだよ。8は毎回クリアしてるけど、4つ目の古塔すら1回じゃできない。ハイテンションガードと時間制限、それに重量制限があるからかなり難しい。大鎌・渾身あれば4つ目、5つ目くらいならいけるかもしれんが、最後は相当難易度高いぞ。 -- 2018-11-27 (火) 13:29:43
    • ベリアルを1回でクリアはほぼ不可能ではないだろうか。パズズは余裕だけどね -- 2018-12-01 (土) 03:06:31
  • 遺跡から元の世界に戻るにはどうすればいいの? -- 2018-11-27 (火) 13:41:09
    • ルーラ -- 2018-11-27 (火) 17:53:53
      • 本当だ気が付かなかった。ありがとうございます。 -- 2018-11-27 (火) 19:39:29
  • 遺跡 渾身斬りや絶望の大鎌がない場合、どういう攻撃が有効ですか? -- 2018-11-27 (火) 14:29:30
    • 代替にはほど遠いけど上位斬撃を使ってます。斬撃の特性と○○の心得、敵の耐性、アクセサリー、宝珠などでそこそこ火力アップします。 -- 2018-11-27 (火) 20:48:08
      • ありがとうございます。 -- 2018-11-27 (火) 23:42:21
    • バズズの所はさみだれも有効でしたよ。大体雑魚1体がさみだれ範囲外に残るので、援軍を呼ばれずボスのみを削る事が出来ます。他の場所ではまだ試していません。 -- 2018-11-27 (火) 23:17:07
      • ありがとうございます。さみだれなら持っているので参考になりました。 -- 2018-11-27 (火) 23:43:21
  • 各種の紋章の利活用はどのようにすればいいですか? -- 2018-11-27 (火) 17:03:56
    • ランクの紋章SS~Eのことですよね?主に軽量サポを育成する時に片方をSまで上げて片方は素ランクのまま配合を重ねます。応援などサポにとっての良特性が揃ったらそこで育成をストップするか+値も上げたいのであればもう片方も紋章でランクを上げて+値も上げていきます。 -- 2018-11-27 (火) 21:26:42
      • なるほどー了解しました。ありがとうございました。 [heart] -- 2018-11-28 (水) 06:59:02
  • 遺跡の大陸について質問です。それぞれの遺跡でほしいもの(レアアイテム)があってずっとボスを倒し続けて発掘率100%になってもほしいものが手に入る保証はないという認識でよろしいんでしょうか? -- 2018-11-27 (火) 18:06:47
    • いいえ、保証ありで発掘率100%になるとすべて手に入ります。100%の発掘完了後はボスがさまようたましいに変わり、倒すと直にアイテムを1つ落とします(何が落ちるかは要検証)。 -- 2018-11-27 (火) 19:25:49
      • ありがとうございます。雑談でタマゴチケットが手に入らなかったという方がいたのでそういう認識でいました。 -- 2018-11-27 (火) 20:25:03
  • 多段攻撃でテンションが乗るのは最初の1発目だけでしょうか? -- 2018-11-27 (火) 22:54:54
    • 全て乗ります -- 2018-11-27 (火) 23:13:44
      • 御回答ありがとうございます。 -- 2018-11-27 (火) 23:21:52
  • 遺跡のボスは「斬撃割合ダメージ軽減」や「呪文割合ダメージ軽減」ついているのでしょうか?系統斬り試された方いますか? -- 2018-11-28 (水) 13:59:41
    • 雑談にて解決しました--木 -- 2018-11-28 (水) 15:23:12
  • おおさそりの図鑑を埋めたいのですが、遺跡で遭えません。遭った方は、どこの道か教えて下さい。てつのさそりは、例えば霊廟と第4キャンプの間でいくらでも遭えます。バージョン2でよくあるように、てつのさそりのグループに一匹だけ混じって出てくるのでしょうか?あるいはおおさそりだけのグループもありますか? -- 2018-11-28 (水) 15:27:28
    • 最初の方に出たよ。 -- 2018-11-28 (水) 16:28:12
      • ありがとうございました。てつのさそりとは違う場所のようですね。 -- 2018-11-29 (木) 00:55:50
  • 雑談のコメントにプレイ中のゲームの画像を添付したいのですが教えていただけないでしょうか -- 2018-11-28 (水) 16:51:02
    • 自己解決しました。­­­ -- 2018-11-28 (水) 19:24:17
  • 覇道の閃撃 移植するならどのモンスが最適でしょう? -- 2018-11-28 (水) 17:05:52
    • 私の手持ちは大剣豪・竜神王(無属性だから意味ない?)その他竜神王3。ギュメイ、魔神ダークドレアム(自身のパレスキのらないから意味ない?)凶エスタ、破シドー(魔神活きないからダメ?)エルギオスも?異常が手持ち999ATです。皆様ならだれに付けます?ドラパは異界用と考えてます。 -- 2018-11-28 (水) 17:15:37
      • 攻撃力依存の斬撃なので、高攻撃力・必中持ちかな。今回の遺跡ボス用と思いますが、次回から通用するか分かりませんよ。 -- 2018-11-28 (水) 18:07:33
    • ありがとうございますm(__)m マホキテの竜神王とマホトラのギュメイに付けました。ただこの騒動の一因として異界で厳しくなっているデンガPとギュメイP救済じゃないかと思います。廃を繋ぐためまだ居場所ありを示すため。最適はデンガPかギュメイPに魔神がしっくり。 -- 2018-11-28 (水) 23:36:03
  • 天使の気まぐれと大天使の気まぐれとでは、どこがどのように違うのでしょうか? -- 2018-11-28 (水) 17:59:53
    • 発生率の違いです。 -- 2018-11-28 (水) 18:08:50
      • 天使はまれなので約1/4~6。大天使は時々なので約1/2の発動率かな。 -- 2018-11-28 (水) 18:12:48
      • ありがとうございます~m(__)m -- 2018-11-28 (水) 20:16:02
  • 単純にちょっと気になったので質問させていただきます。混乱時に味方に攻撃する際、〇〇攻撃などの効果は乗るのでしょうか? -- 2018-11-28 (水) 18:36:14
    • 私の見間違いでなければ、なると思いますよ。 私のマヒ攻撃持ちのモンスターが攻撃してマヒになっていた事があったはずなので 間違っていたら申し訳ない。 -- 2018-11-29 (木) 16:34:19
  • 遺跡で話題の「覇道の閃撃」ですが、今回の異界Lv8のボスでも一度倒すまで有効なのでしょうか? -- 2018-11-28 (水) 20:10:00
    • 流石にHPゲージが表示されない異界で検証した人はいないと思うけど、予想では減らないと思います。異界ボスは同じ個体であるとは限らないし。 検証するなら異界Lv1~2でボスに一発覇道→あきらめる→再挑戦する で再挑戦時の耐久力を見ればすぐ分かると思いますがスタミナ10かける価値があるかどうか。 -- 2018-11-29 (木) 03:37:58
    • そもそも高Lv異界のボスは最大HP減少無効の特性(正式名称は忘れました)を持っていて、最大HP自体を減らせないことが多い。 -- 2018-11-29 (木) 09:34:36
      • 異界のどのレベルですか?異界でもこれが存在するということは、付いていなければ諦め後の再戦で適用される可能性が十分あるってことですよね。 「多い」ということは複数確認済みだと思うので、1つでもいいのでハッキリ覚えてるレベル(と開催時)があればお願いします。 -- 2018-11-29 (木) 15:22:18
    • 異界Lv8がギリギリなんで、少しでも減少するなら育成してにんじん積もうと思ったのですが、世の中そんなに甘くないのですね (T-T ありがとうございました。 木 -- 2018-11-29 (木) 09:59:56
  • 新生転生について教えて下さい。バラモスゾンビの①SS+0Lv75と②S+0Lv70、③S+215Lv90の3体がいるのですが、どの順番に転生させればいいのか教えて下さい。LVは80越えのタイミングにしようかと考えております -- 2018-11-28 (水) 22:52:22
    • LV80超えで転生する意味はなに?どのレベルで転生しようが関係ないからすぐすればいいと思うよ。バラモスゾンビはSでも使うのかな?最終的にSは使えないから配合か伝授するからSSだけしとけばいいと思うよ。 -- 2018-11-29 (木) 01:26:26
    • ありがとうございます。タイミングはいつでもいいのですね、わかりました。最終的にはSS1体にしたいのですが、S×Sを先にやるのか、SS×Sを先にやるのかを悩んでいました。 -- 2018-11-29 (木) 08:39:57
      • 最終的にまとめるなら、SS×S、SS×Sがいいと思うよ。 -- 2018-11-29 (木) 09:08:46
    • はい、まとめる予定ですのでその順番でやります。ありがとうございます。 -- 2018-12-01 (土) 02:20:31
  • 遺跡の古塔のアトラスを20万~30万強のダメージ2回で倒せる強さです。覇道の閃撃を必中持ちの魔オルゴに伝授した場合、アトラスを周回?は多少楽になる程度でしょうか?もしくは先のパズスは現戦力では苦労が目に見えていますか?人参をたくさん使う気があるなら覇道の閃撃伝授は悪くない感じでしょうか?伝授を迷っています。 -- 2018-11-28 (水) 22:53:55
    • 私も木主さんと同じくアトラスを倒すのに2回かかります、壁役のデスピに覇道の閃撃がついているのを思い出しバズズに使い2時間ほどでお宝をコンプリートしました。倒すたびにHPが下がりますので付けたほうがいいですよ、明日は悪魔に向かう予定です、緊急メンテが入らなければ (^-^ -- 2018-11-28 (水) 23:12:34
    • 覇道は通常攻撃135%ダメ―ジで与えた分を減らします。伝授予定のモンスターの攻撃力から考えて、何回目で最大HP20万まで減らせるか(安定して1戦闘で倒せるようになるか)、その段階に持って行くまでのスタミナと、現在の発掘率から計算すれば良いかと思います。他人からは分かりません。 -- 2018-11-29 (木) 01:30:41
      • 人参をたくさん使う気があるって書いてあるじゃん。 -- 2018-11-29 (木) 06:20:34
      • 葉1 ニンジンを使う気があろうと無かろうとスタミナ効率が良いかどうかとは別問題だろ。「ニンジンを沢山使いたい」ってなら覇道を伝授しない方がいいが。 -- 2018-11-29 (木) 15:07:41
    • 自分の場合は、グラコスに移植+凶エスタ会心のテンションを乗せて、バズズ一度倒すのに10万前後は最大HP減らせた。あとは必要戦闘数が1回ずつ減っていってという感じで、運よく12%で獲れたよ。参考になれば。 -- 2018-11-29 (木) 07:04:12
    • 遅くなりましたが、魔オルゴ(会心カンスト)に覇道を伝授してパズスに挑んでいます。魔神ドレアム・バルザックのPスキル効果プラスで1戦目を終えて運良く16万強ほどHPが減っていました(2戦目HP59万弱から)。しかし2戦連続で宝箱2個とは… 、リング獲得には先が長そうです (..; -- 2018-11-29 (木) 19:45:09
  • 最近攻撃必中が最も良い特性と目にしますがそれは異界の高レベルでは攻撃が当たりにくいからでしょうか?攻撃必中が無い場合に命中率を上げるにはすばやさとみかわしを上げればいいという認識でよいでしょうか? -- 2018-11-28 (水) 23:01:03
    • 命中率にみかわしは関係ない。すばやさだけ。 -- 2018-11-29 (木) 01:28:36
      • ありがとうございます。 -- 2018-11-29 (木) 08:43:33
  • 今までメタル周期とかそういうの気にしないでやってたもので、参考に出来る情報が頭の中にまったく無くて困ってるんですが、遺跡の大陸の強敵(ギガント系シルエット)の沸く周期ってあるんでしょうか。あるとしたら何時間周期なのか、わかる方いらっしゃいますか? -- 困っていますサラリーマン男性 -- 2018-11-29 (木) 09:36:43
    • イベント毎に違うから何とも言えませんね。例えばメタルだとメタスラが一番湧きやすくメタキンは湧きにくい。プラキンは従来は4時間湧きと言われてましたが前回ではそれが無くなりました。魔王強敵では金銀福落とすレア枠は湧きにくい、銀銅福の方は湧きやすい。 -- 2018-11-29 (木) 16:05:59
      • う~ん、ギガントヒルズばっかりで、まだベヒードスに出会ってはいないのですが、1時間周期ではないっぽい、ってことまでは自分で検証してるんですけど…やっぱり詳しい周期まではわかんないですよね… 次は2時間感覚で沸かないか試してみます -- 2018-11-29 (木) 17:08:57
  • 今回の遺跡で渾身などの単体攻撃が無くて、カンスト魔王3体の素殴りや全体攻撃→多段攻撃への切り替えなどの戦法でやっています。郵便受けにヘビィプレスがあるのですが、守メタキン+650に移植したら戦力になるでしょうか? -- 2018-11-29 (木) 13:51:34
    • そもそもAT3体は少ないと思います。超奥義に見合うかどうかは分かりませんが守備力依存なので「すぐにスカラ状態に出来る」のであれば今よりダメージが増えると思います。メタキンの素殴りが発生して時間を取られるデメリットもあることを考えると、スカラに出来ないのなら入れない方がマシかも。 -- 2018-11-29 (木) 15:16:31
      • アドバイスありがとうございます。メタキンのためだけにスカラ入れるのも無駄っぽいですね。全部は書きませんでしたがカンストATが3体で、他低配合全体攻撃AT3体とバイシ2体です。 -- 2018-11-29 (木) 15:35:28
  • アタッカーにはターゲット指定できる特技がなく、そのため遺跡のイベントではなかなかボスを倒せない状況です。バズズとの1回の戦闘で10万ほどしかダメージを与えられません。アタッカーの会心が高いため多弾攻撃だとザコ敵に会心が出て、急激に時間が減ってしまいます。全体攻撃で先にザコ敵を一掃しようと思いましたが、その前に時間切れになります。渾身切り、爆砕切り、零度切りの特技持ちのモンスがポストに眠っていますが、アタッカーに伝授する価値はあるでしょうか?実際これらの特技を使っておられる方の使用感などお聞かせください。 -- 2018-11-30 (金) 01:06:18
    • 自分は渾身、爆砕、それとさみだれで最初からやっているのでシャイボ等の多弾との比較はできないけど、Wバイシにテンションパレスキ2体で平均約28万/1戦。まだ零度斬りは在庫にあるけど、このイベのために伝授はやめとく。木主さんも渾身はBSでも使えるので伝授はアリと思うが、爆砕や零度は異界でもタゲ特技として使えるとはいえそこまでの価値はない。自分も爆砕持ちがいるけど、異界では基本魔風しか使わないよ。 -- 2018-11-30 (金) 10:10:55
      • いきバイ持ちのモンスに渾身切り伝授してみます。ご意見ありがとうございました。 -- 2018-11-30 (金) 23:09:59
      • 絶対やめた方がいいと思うよ。枝もそんなに勧めてないじゃない。たぶん伝授しても何も変わらない。今回は結構シャイボ有効だからね。私もそれら全部なし、しゃいぼだけで60万くらい出るよ -- 2018-12-01 (土) 03:03:55
    • ターゲット指定はクリックするだけですよ、特技じゃなくて。 -- 2018-12-01 (土) 15:10:23
  • 遺跡の大陸のボスであるバズズにスカウトチャンスが来た場合、しもふりは何個必要なのでしょうか?また、にんじんを課金しない場合、今週中にソーサリーリングの取得は可能なのですか?異界6で苦戦し、最後のボスを倒せるほどの強いパーティが居ない無課金者の場合、どの辺のボス(レアリング)で妥協するのが良いのでしょうか。 -- 2018-11-28 (水) 23:34:02
    • 運が良ければ数回のボス戦で手に入れてる人もいるので人参0個で可能。でも大抵の人が人参100前後は必要だと思います。どちらしろBS人参や詫び人参が大量に余ってるなら人参課金しなくても可能。異界6くらいの実力なら自動MP回復云々にお金をかけるより、そもそもの基礎(面子集め、特技集め、タマゴロン集め)に集中する段階なので、「なかなかの城跡」あたりで妥協する方が良いと思います -- 2018-11-29 (木) 01:26:58
    • しもふりでの上昇値は普通のSランクと同じです。 -- 2018-11-29 (木) 15:24:34
      • 横から概算だけど、霜降り37個で50%超えたから、たぶん74個ぐらい? (^^; -- 2018-11-29 (木) 19:12:59
    • 異界7クリアを当面の目標にしていますが、バズズの手前のアトラスを倒すのにスタミナ12は掛かりそうだったのでおとなしく「なかなかの城跡」で理性のリングとタマゴを狙っています。大量のスタミナを使ってでも数少ないチャンスでソーサリーリングを狙いにいくのも悪くはないと思いますよ。今回が最初で最後のチャンスかもしれませんし。 -- 2018-11-29 (木) 21:08:55
    • 皆様、お返事有難う御座いました。ソーサーリーリングは何となく「買うもの」だと想定していたので、やっぱりという感じですね。 -- 木主です。 2018-11-30 (金) 02:54:05
      • 覇道あって、かつ、強くなれば配布スタミナだけで50%くらいの確率で取れるけどね。そのレベルでは課金しないと無理だろう。 -- 2018-11-30 (金) 12:11:52
  • 銀のロザリオなんとか取れました。このアイテムは、メガザル唱えたモンスターも復活できるのでしょうか?もしそうなら大変に嬉しいです。 -- 2018-11-30 (金) 11:59:19
    • 天使のきまぐれにそんな効果はありません -- 2018-11-30 (金) 13:33:46
    • メガザルを唱えて死んだモンスターが生き返るのかということなら、戦闘中「一回だけ」「ときどき」生き返りますよ。 -- 2018-11-30 (金) 17:49:06
      • 天使のきまぐれ はメガザルで死んでも生き返れないと思うけど、大天使は生き返るの? -- 2018-11-30 (金) 17:57:44
      • メガザルは死んだことにならないというか、倒されたことにはならないので生き返らないね -- 2018-12-04 (火) 04:20:16
  • 質問が流れてしまったので形を変えて質問させていただきます。異界の門においてメガザル役1匹だけになった時、敵の特技はつまんで回避すればいいのはわかるのですが、通常攻撃も回避しないといけないのでしょうか?一番左下に置いても敵が通常攻撃をしてきます。敵が攻撃モーションに入るたびつまんでいるとメガザルが全然成功しません。工夫、テクニック、敵が通常攻撃をしてこなくなる方法など何でも良いのでご教授お願いいたします。 -- 2018-11-30 (金) 17:55:31
    • 敵が完全に馬車の所まで来てその場で足踏みしている状態で左下隅に置いても通常攻撃されるなら、おそらくそのモンスターが大きすぎて敵の射程に入っているか、相手の射程が長いかですかね。対策としては小さいモンスターに変えたり、マイクロドロップ/ドリンク等で小さくしたり、配置を左中央、左上に置いたりしてみるとかですかね。後は敵が使ってもこちらに影響がない特技の詠唱を待ったりとか。 -- 2018-11-30 (金) 18:03:12
    • 敵を右端に誘導するって事はしていますか?敵が複数居ると厳しいですが、メガザル役を摘んで右端に置いて、敵を右側に誘導する、素早くメガザル役を左端においてメガザル。 -- 2018-11-30 (金) 19:13:00
    • お二方素早い回答ありがとうございますm(__)mなるほど…敵の右に置くと右に誘導できるのですね!マイクロドロップ•マイクロドリンクはちょっと使う余裕がないです(-。-;イベントが終わったら再挑戦してみます! -- 2018-11-30 (金) 20:25:38
  • メインストーリーで、ver1をクリアした後も、ストーリーを進めるメリットはありますか?具体的に教えていただければありがたいです。ストーリーを進めるか、イベントに積極的に参加した方がいいのか迷っています。 -- 2018-11-30 (金) 17:57:22
    • 有益なイベントなら参加。そうじゃないと思ったらストーリー。ストーリーを進めるメリットは酒場の依頼かな。今やってるイベントで最初の敵ですら倒すのに何回も挑むとかならストーリーすすめる。 -- 2018-11-30 (金) 18:01:21
    • もう1個曜日クエができるようになるはずです。スタミナ最小1でクリアできるのでいいかと・・・自分は竜神王の守護神化のアイテムを買う必要があるので、VER1クリアー後もストーリー更新の予定です。 -- 2018-11-30 (金) 18:45:31
      • ただ、守護神化を急いではいないので、探検SP、交易の時にストーリー更新しようと思っています。 -- 2018-11-30 (金) 18:47:11
    • 丁寧なご助言、ありがとうございました。 -- 2018-11-30 (金) 20:49:01
  • 復帰組です。今年、2018お年玉パレードのじゅもん は何を貰えたのでしょうか?WIKIでリンク先に飛べないのでご存じの方お教えいただければと思います。 -- 2018-11-30 (金) 19:06:17
    • 「にんじん」×18個をプレゼント! ですね。自己解決できました。すいません。 -- 2018-11-30 (金) 19:29:00
  • リーズレットについて質問させてください。マヌーサの心得が付いたのですが、残しておくべき特性でしょうか?アドバイスをお願いします。 -- s 2018-11-30 (金) 19:44:43
    • 何と比べるかによるのでは。極端な話、マホトラ攻撃や自動MP回復とどちらにすると言われればマヌーサを即消しだし、メラガードとどちらと聞かれればマヌーサを残す。 -- 2018-11-30 (金) 20:23:18
      • 返答ありがとうございます。マヌ心得をつける事によりどれくらいマヌ状態になるかなんです。目に見えて(あくまでも体感)ならば残しておいて損はない、だが、なんとなくって感じならば捨てようと思ってます。 -- s 2018-11-30 (金) 22:20:42
      • 素直に他が何か書けばいいのに。それで助言求められてもねえ -- 2018-12-01 (土) 02:58:34
      • 心得もコツも共通で、+なしは5%、+は10%、++は15%といわれている。真偽はわかりませんが、本当とするなら技巧の宝珠Lv5と効果は同じなので、宝珠があるなら自分で装備してみて体感してみるのが一番早いかと思います。 -- 2018-12-01 (土) 03:03:02
      • 宝珠って特技につけるわけでしょ?どの特技に宝珠つけんの?固有特性の行動後マヌーサに影響あるの?心得は効果あるんだろうけど -- 2018-12-01 (土) 05:49:23
      • ごめんなさい、勘違いです。マヌーサ効果ってスノーマジックに付いていると思って書きました。 -- 2018-12-01 (土) 06:07:44
  • 駆け出し者です。S、SSとは違うランクA~Fを進化?させるのに、同種配合を考えていますがこれはレベル50以上とありますがもっとレベル上げてからの方がいいのでしょうか?で配合した後に新生転生の順番で合ってますか? -- 2018-12-01 (土) 07:51:17
    • WIKI無課金講座の記載:例(低い方のランク:2体の合計Lv= F:100 E:110 D:135 C,B:150 A以上:160)ご参考まで、タマゴロン系をSSに使うときは、SSのLV60で配合しています。 -- 2018-12-01 (土) 08:06:59
      • 転生は順番きにせずいつでもいいような気がします。 -- 2018-12-01 (土) 08:34:32
    • 費用対効果ですよ。LVを上げた方がボーナスの+値は増えますが、LV上げに膨大な経験値が必要となれば話は別です。メタイベ時でもLV50以上あげるのは大変な作業になります。素FならLV50同士、素Eなら+3が付くLV55同士、素D~ならLV50同士での配合が現実的な落としどころでしょう。素SSの場合にのみ、滅多に出来ない事も有り、MAXのLV90同士でやります。究極的に最軽量の素Fと最強の素SS以外の中途半端なE~Aは使い道がない(何れ排除される)ので、他のランクはどうでもよい気がしますが。 -- 2018-12-01 (土) 14:02:49
  • 最後の紋章のかけらはどこにありますか?今3つ持ってます -- 2018-12-01 (土) 10:31:16
    • 最後といわれても何から獲得してもいいし、何が最後に残ってるのかわからないよ。ちなみにここの錬金の項目にすべて載っているので確認してみてください。 -- 2018-12-01 (土) 10:46:26
  • さっそくの回答ありがとうございます。錬金みてきます -- 2018-12-01 (土) 11:00:58
  • 雑談で、”格闘技場で魔ミルドにかけとけ”とあったのですが、格闘技場て何? バトスタではないですよね? -- 2018-12-01 (土) 20:40:39
    • 自分も気になって調べてみたんですがどうも コレ のようですね -- 2018-12-01 (土) 21:40:04
      • ありがとです。 モンパレではないのね、スマホないし・・・木 -- 2018-12-01 (土) 21:57:50
  • 雷鳴斬りを誰かに付けたいのですが、みなさんなら誰にしますか?会心すべて30以上で、旧シドー 時2 ときテン 必中 魔オルゴ 息封じ攻撃 メラの心得++ 魔オルゴ ヘロヘロボディ ハック攻撃 新ドレアム 時リホ くじけぬ です。 -- 2018-12-01 (土) 21:51:46
    • 魔オルゴに1票!! -- 2018-12-01 (土) 22:04:40
    • 新ドレアムだけはやめた方が良い、雷鳴斬りはデイン単属性なおかげで新ドレアムのパレスキがどちらも乗って1.5倍されるから本人にだけはやめておいた方が良いよ。 -- 2018-12-01 (土) 22:50:19
    • 自分も超おうぎ捨てるつもりでつけましたが雷鳴よかったですよ。せめてデインの心得++があるといいんだけどな。自分の竜神王は魔ドレお供にしてデインの心得++で今回のイベ開始から生き生きしてました -- 2018-12-01 (土) 22:54:56
    • 新ドレアムだけはありえないが、遺跡で今すぐ使うのでなければ今つけなくてもよいのでは? デインだけなんて使いにくよ。ピンポイントでしか使えないものは今すぐつけない方がいい。あとあと大剣豪ついたりデイン心得++がつく奴だっているかもしれないんだからさ。 -- 2018-12-01 (土) 23:06:04
      • 大剣豪あればピンポイントでも使える。無効でも半減になるからね。今はミニゴロンだってあるんだし、SS同士配合しなくても、大剣豪つく可能性はいつでもあるんだよ -- 2018-12-01 (土) 23:13:01
      • 横だけど、大剣豪エスタいるけど星わたとの相性が悪くて今回は踏み切れなかった。木主も星わたがいるなら魔オルゴに急いで付ける必要は無いと思う。でも、この選択肢で誰かに絶対つけなければならないなら、個人的には魔オルゴのどちらかにする。 -- 2018-12-01 (土) 23:19:50
    • すみません。横なんですが、なぜ新ドレアムにつけてはいけないのでしょうか。 -- 2018-12-01 (土) 23:15:02
      • 新ドレアム自身にはパレスキが乗らないから。斬撃かつデイン系で50%の違いは大きい。 -- 2018-12-01 (土) 23:16:34
      • あー、ありがとうございます。自分には乗らないのですね。危なくつけるところでした。 (^^; -- 2018-12-01 (土) 23:25:22
    • 大剣豪とか贅沢いうときりないが新ドレアム持ってる時点で雷鳴が誰につけてもある程度は生かされてるってことだ -- 2018-12-01 (土) 23:26:07
    • そんなこと言ってるとあなたにもつくよ。実際、今回のミニゴロンでついたし。おめでとうよかったね。まあ、今、特にいらないのにつけると後悔するよ -- 2018-12-02 (日) 07:16:29
  • ヘビープレスは、ボディプレスの上位とくぎでOKでしょうか。MP消費量かヘビープレスは多いのはマイナスですが、それ以外はヘビープレスのほうが勝っているという認識でよいでしょうか。 -- 2018-12-01 (土) 22:53:20
    • その認識で問題ないと思いますよ。 -- 2018-12-02 (日) 16:42:57
  • お聞きしたのですが、次に何を育成するか迷っています。現状のうちの異界主力は、AT、竜神王・闇竜2体・壁兼AT、魔ミルド・サブATデスピ。サポ兼デバフ(邪砲・波紋・バイシ・マジバリ持ち)爺ミルド・サポ、魔ドレ・バル・Sエスタ・凶スカです。SエスタをSSにしたくて探検ごとに狙っていますが、他のSSばかり増えました。今手つかずのSSは、破シドー・リズ・ぬしさま・エルギオス・にゃんこ将軍・魔オルゴ他がいます。何から育てたら良いと思ますか? -- 2018-12-02 (日) 09:32:15
    • そのメンバーなら異界8はクリアできてるのかな。バルも魔ドレもいるし、火力的に足りない部分はもう1体テンションパレスキが欲しいくらいのように思うんだけど。自分ならSS紋が未使用という前提だけど、ギガドラを年末年始の強敵で獲りに行って、チャンスがあれば悪りゅうかりゅうおうをザル役で手に入れたい。手持ちのモンスを育成するならまずエルギかな。 -- 2018-12-03 (月) 11:50:23
      • ありがとうございます。今回の異界8は、壁無しで4分残しでした。ギガドラ狙って行きます。 -- 2018-12-04 (火) 13:21:02
  • ファイナルウェポンが来たのですが良いのでしょうか。宜しくお願い致します。<(_ _)> -- 2018-12-02 (日) 09:43:21
    • 良いっちゃ良い。大当たりの部類ではあるはず。ぶっしつ系中心のパレードを組んでいるならテンション上げ要員になれる。れんぞくも無くなってるから、使い勝手も悪くはないはず。ただ、固有特性は今一つと言ったところ。実戦投入しないなら特技素材か会心素材。 -- 2018-12-02 (日) 11:53:19
      • 分かりました。有難うございます。 (^^) -- 2018-12-02 (日) 12:47:43
  • 大天使のきまぐれとはどういうものなのでしょうか。宜しくお願い致します。 -- 2018-12-02 (日) 11:45:59
  • きのうの雑談のほうでバルザックPT最強はメ◯ノさんという方だとあったんですが連盟の時(前回の連盟で1位だったと思うんですが)どんな編成だったか覚えてる方おりましたら教えいただけないでしょうか。 -- 2018-12-02 (日) 16:18:15
    • メリ◯さんをツイッターで検索して、遡るといいよ。 -- 2018-12-02 (日) 19:42:29
      • ありがとうございました。今見てきました。 -- 2018-12-02 (日) 21:33:47
  • マヒ攻撃などの攻撃特性は新斬・体技では発生しないのですか。 -- 2018-12-02 (日) 13:09:25
    • とくせいのページを参照。 -- 2018-12-02 (日) 13:12:48
      • 有難うございます。天使のきまぐれと同じなんですね!! (^^) -- 2018-12-02 (日) 14:03:58
      • 同じではないような... -- 2018-12-02 (日) 19:45:24
      • 葉1氏は2個上の木主氏と思われ。 -- 2018-12-02 (日) 20:09:32
  • 壁兼ATというのを時々目にしますが、2回行動持ちの壁に作戦サポート頼むぜにして大防御と攻撃特技の両方をONにして大防御やったあとに攻撃特技を使ってくれるのを期待することでしょうか? -- 2018-12-02 (日) 23:12:01
    • MP切れをおこした際に壁役とスイッチしたり、敵が残り一匹になって全滅の心配がなくなった時に大防御を解いて攻撃役に転じたりするモンスターのことです。 -- 2018-12-02 (日) 23:20:08
      • お答え頂きありがとうございます。大防御中にたまたま攻撃するのはラッキーなんですね。 -- 2018-12-02 (日) 23:32:27
      • ↑全然意味が違います。それはラッキーでもなんでもありません -- 2018-12-03 (月) 02:00:40
    • 基本的に大防御は大防御だけオンにしてサポートにする。そうすると攻撃はせず、大防御だけしてくれる。壁を無くしても敵を倒せるというチャンスになったらATに切り替える。2回行動の場合に1回攻撃してしまうような状況はラッキーではなく他が全滅した場合か作戦を変えた場合。作戦を切り替えずに攻撃するとしたらそうなってしまったら全滅する寸前ということだよ。 -- 2018-12-04 (火) 16:41:41
  • デスピサロにいきスカが来たんですけどこれって良い特性なんですか -- oi 2018-12-02 (日) 19:38:23
    • どこで使うかによるよ。バトスタで壁特性はほかに攻撃特性をたくさんつけたいので枠を圧迫するし、異界で序盤大防御するまで耐久がアップするくらいかな。〇〇ボディが来て、特性枠を圧迫するようなら切り捨てていいと思う。アタッカーならなおさらいらない。 -- 2018-12-02 (日) 19:44:51
      • つぎからは、どこで使うのか。どのように使うのか。ほかの特性はどんなものか。その役の代用がいるかどうか。これらを書くとより良い答えが返ってくると思います。 -- 2018-12-02 (日) 19:47:37
      • ありがとうございます -- oi 2018-12-03 (月) 00:58:40
    • いきバイなら便利な場面はけっこうあるけど、いきなりスカラは微妙だね -- 2018-12-02 (日) 19:51:29
    • 単純に「最初の数ターン守備力2倍」が木主にとって良い特性と感じるかどうかでしょう。人それぞれ。 何が何でも大防御させたいなら会心ガード+いきスカでまず大防御するまで高確率で生き残ります。でも○○ボディの方が優先したいし、壁兼ATにするなら他にも欲しい特性は色々あります。 -- 2018-12-02 (日) 21:44:04
      • ありがとうございます -- oi 2018-12-03 (月) 00:59:12
  • 最近復帰した者で、所持SSがダークドレアムのみです。今回のイベントで魔神ダークドレアムをスカウトできた場合のメリットは、同種配合で+値を稼げるということだけですか?
    無課金で進めていくつもりなのですが、あまりこだわらずに他のモンスター出現日に肉を使っても良いのでしょうか? -- 2018-12-03 (月) 19:48:21
    • 魔神ダークドレアムはパレスキ、能力圧倒的に強くなっています。なのでできれば取った方がいいです。ウィキ内で検索してみてください。ただ、その日は他のモンスガあまり良くないですね。まあ、それでも旧ドレアムを持っているならやる価値はあるかもです -- 2018-12-04 (火) 01:53:26
      • あとバラバラに肉を投げてバラバラのSSを取ってもちっとも強くなりませんからね。同じ日に投げて999を早く作るようにした方が強くなるのは圧倒的に早いです。それでいえばやはりドレアムの日に投げるのがいいでしょうね -- 2018-12-04 (火) 04:52:11
  • ご意見聞かせて下さい。無課金でストーリーを進めることをメインで楽しんでます。明日からの探検スカウトイベについてです。これまでは、スペシャルの洞窟に10個肉を使って、最低1体はSを手に入れてきましたが、掲示板でそれはしない方がいい、親分の4%に使うべきだという意見を見ました。SSは一体も持っていないので、4%にかけるべきかとも思いますが、Sが出る確率も低いのならと思案中です。アドバイスいただけると有り難いです。長文すみません。 -- 2018-12-03 (月) 21:09:48
    • 絶対に4%です、Sには趣味で育てる以外には何の価値もありません。 -- 2018-12-03 (月) 21:37:01
      • 今まで何個の肉を投げてきたかわかりませんが、単純に100個投げて4体なのか2体なのかで仮に同じSSを引き合体させた場合なら+値にして580早く育ちます。Sはどんなに育てても中途半端にしか強くならず無価値なんです。せいぜい会心のお供え物になる程度です -- 2018-12-03 (月) 21:39:33
    • 迷うことなく親分一択です。とにかく1体でも多くSSを当てることが最も大事なことのうちのひとつです。なので初心者のうちは基本的にパレードのスカウトチャンスに肉投げは厳禁。野生や骨付きは錬金で霜肉にして探検SPで親分に投げましょう。 -- 2018-12-03 (月) 21:46:40
    • もんぱれ道具箱というサイトを覗いてみてください。SSとSの能力差を比較できます。Sを何体揃えてもBSで達人クラスには上がれませんし、異界8のクリアもまず不可能です。またSランクのモンスターをSS紋章でランクアップさせても素のSSには歯が立ちません。スペシャルにしか欲しいモンスターがいないなら投げればいいでしょうが、それ以外の理由でスペシャルに投げる価値は全くありません。 -- 2018-12-03 (月) 23:17:46
    • うたがっている人に何を説いても無駄かもね。『おやぶん一択』それだけの事なのにね。人は一度、痛い目に合わないと、身に染みて感じ取れない。親分洞にしか投げるな!は先達たちが色々やって見出した結論なんだよ。それを読んでまで疑うならお好きにどうぞとしか言えない。 -- 2018-12-04 (火) 06:37:43
    • Sはゴミ。最強の素SSと最軽量の素Fの二極化がこのゲームの本質。究極(最強)を目指すのなら、中途半端な素E~素Sは消滅し、素Fと素SSしか残らない。つまり、素E~素Sに投資(育成)してもムダと言う事になる。感情論は別の話で、俺は中途半端なランクの「〇〇が好きなんだ」と主張するなら他人には止める筋合いは無い。ゲームなんだから思う様にやれば良い。 -- 2018-12-04 (火) 06:46:39
      • 強さの素SSは説明する必要も無いが、一応書いておくと、同種配合システムの導入で、素SSだけ+値を上げると爆発的にステータスが伸びるから、素SSとそれ以下には決定的な差が出る。SSピックアップは別物で、+650→+999にしても大した事は無い。そこら辺を勘違いしないように。素Fはゲームの特質上、重量制限と参加個体数の制約が有る以上、『重さ』が非常に重視される。攻略上パワーは絶対必要だから、泣く々最重量の素SSを入れる事になるが、相棒のサポート役は当然、最軽量のモンスターしか参加できなくなるので、当然のごとくサポートは軽い素Fがチョイスされる。重たいモンスターは使えねー、素E~素Sはおじゃま虫、それだけの事。 -- 2018-12-04 (火) 06:56:16
    • 木主のやるべきことはたった一つ、『素SSを一刻も早く一体捕まえる事』誰に聞いても答えは同じ。そして、捕まえるチャンスは2%→4%に確率が上がっているイベント中のおやぶん洞窟に投げ続ける事だけ。この先、素SSを持っていないと、あらゆるイベントを攻略できないから。ストーリーを進めるだけで満足なら要らないけどね。 -- 2018-12-04 (火) 07:04:58
    • いろいろとご意見いただきありがとうございました。親分に投入し、SSが出るのを気長に待つことにいたします。ちなみに、肉をまとめて投げるのと、1個1個投げてスカウトすることには違いはありませんよね? -- 2018-12-04 (火) 10:58:04
      • 当たり前だけど確率に差はない。だけど、鈴を使わないかぎり3時間またなきゃならないし、できるだけ同じ日に投げて同じSSが来るようにするのが基本だからある程度まとめて投げないと一日が終わるよ -- 2018-12-04 (火) 16:34:36
      • とにかく一刻も早く999を作るのが大事だから分散させずに竜王で闇竜を育てれば。 -- 2018-12-05 (水) 18:27:22
    • 親分に5個目投入で、じげんりゅうが出ました! ご意見いただいた皆様、ありがとうございました。 -- 2018-12-04 (火) 11:21:36
      • おめ!!1 -- 2018-12-04 (火) 21:21:43
  • 教えて下さい。スノースティツクについてです。このアイテムは、0度切りに近い効果があるのでしょうか?お正月にも5000円パック出そうなので悩んでます。(霜降りあんまりいらないので) -- 2018-12-03 (月) 23:15:29
    • ありません。「スノースティック」に備わっている「ヒャドの心得」の効果は、ヒャド系のとくぎのダメージが微増するというものであって、とくぎの零度斬りとは全く異なります。 -- 2018-12-04 (火) 01:56:15
    • 木です。ありがとうございました。サイト内検索でスノースティツクと入れても出ないのでお聞きしました。課金はお正月バージョンに使います。 -- 2018-12-04 (火) 19:59:17
  • 今回の探検SPイベで、単体に大ダメージを与えたいなら、何曜日に投げるのが?火曜ですか? -- 2018-12-04 (火) 01:07:43
    • 多段攻撃を1体に集中させる状況は除外した、純粋な単体対象攻撃というのであれば、今回は強いて言うなら大魔神斬り(会心確定)を持つギュメイ将軍が居る火曜日かと。次点が炎のテイテツ(倍率2.0倍)を持つれんごく天馬の居る金曜日、次いでダークスパイク(倍率1.5倍)を持つデモンスペーディオの居る木曜日。ただ、たぶん年末年始に強化版SS再登場の探検SPとかがありそうだから、どうせ狙うならそこで絶望の大鎌やふりおろし(倍率4.0倍)を持つ冥府の王ネルゲルや凶帝王エスタークを狙った方が良いと思う。 -- 2018-12-04 (火) 02:07:36
    • 今回はネルゲルや凶帝王が出てないから単体ダメージなら見送るしかないね。威力が違いすぎる -- 2018-12-04 (火) 03:06:12
  • お願いがあります。以前の魔王強敵でSの闇の覇者が出てましたが取ってSSにされた方いましたらステの詳細見せてもらえませんか?よろしくお願いします。 -- 2018-12-04 (火) 09:32:30
    • 「もんぱれ道具箱」を参照。 -- 2018-12-04 (火) 09:38:36
    • 探検から出たSSもSからSSにしたのも同じステ -- 2018-12-04 (火) 12:19:56
    • 既に書かれてるけど、誰がやっても、どの道を通っても、結果は同じ。その為に、モンパレ道具箱(せいちょう予想)がある。モンスターごと、せいかくごと、ランクごとに、育成しなくともステータスは知れる。 -- 2018-12-04 (火) 15:11:08
  • 最近の過去ログを読んで参考にさせて頂きましたが、やはり決めかねるので相談させて下さい。間もなくVer1が終了します。現在SS闇の覇者のみです。この場合クリア報酬は後の配合を考えて竜王か、それとも会心のシドーか、それとも別のモンスかどれが良いでしょうか? -- 2018-12-04 (火) 12:42:25
    • SS闇竜がいるのなら竜王は良特性チャレンジと+値上げにしかならない。それよりは戦力増やしたほうがいい。破壊神シドーが年末の魔王強敵でSとして出る可能性はあるのでクリア報酬で青シドーとって配合SS破壊神シドーにしてもいい。今は保留にして魔王強敵の結果をみて選んだほうがいい。 -- 2018-12-04 (火) 12:54:06
    • 長い目で見ればドラゴン系のMP補充役になるりゅうおうもお勧め。まあ当面の火力増強という意味ではシド―なんだけどね。 -- 2018-12-04 (火) 14:36:17
    • まだ999になってないなら竜王で999に近づけるのもあり。レベル90同士で290上げられるのだから700以下ならそれでいいと思う。シドーはいろいろ不便だし、とりあえず明日の竜神、ゼルド、じげんりゅうのとこで余ってる肉投げてみて、竜神王や次元がくれば、ドラパにもできるしね -- 2018-12-04 (火) 16:29:12
      • 709以上で配合すれば良特性もつきやすいから709まで育ててSSの竜王と合わせて999にするのがおすすめだけどね。 -- 2018-12-04 (火) 17:15:11
    • SS1体ということでATが必用だと思いますので竜王かシドーの2択ですね。自分も相談して年末をみてと思ったのですが結局、竜王をGETしました。シドーはかいしん20で即戦力の半面、連続持ちのところが異界で邪魔する、一方、竜王はドラパへの発展性も狙えるがかいしん上げが必用。で悩みました。ちなみにPTは竜神王・ぬしさま・Sキラーマシン・竜王でドラゴン竜神王だけですがドラパを目指しています。貴殿の場合、竜王をGETしても年末の魔王強敵でS闇竜をGETできればSS闇竜2体で竜神王狙ってドラパが狙えますね。ので、水曜日の竜神王(多段攻撃付ける)で闇竜2体でテンションアップのドラパ目指すというのが一つの案だと思います。また、S闇竜取れなくとも竜王のステは、かいしん以外シドーのやや上だと思いますので、ATとしても十分戦力になると思います。ドラパで異界のハイテンションガードが課題となるのはだいぶ先の話ですし、シドーの連続+かいしんで異界の時間短縮もからとこれまただいぶ先の話だと思います。ので、最後は自分の好みで竜王かシドーのどちらかを選ぶしかないような気がします。自分の場合、S闇竜と配合すれば長期間使えそうな竜王か?手っ取り早く戦力となるけど異界後半で使いづらいシドーか?で悩んだ結果、ドラパ目指したいので竜王にしまた。AT補充の場合、この2体の選択はほんと悩むと思いますが、結局のところ、ドラパ目指して竜王か、即戦力重視でシドーかの2択で、勢いで選ぶしかないような気がします。長文失礼しました。 -- 2018-12-04 (火) 19:05:01
    • 木主です。丁寧なご回答ありがとうございました。まだ悩むところではありますが、皆さんの意見をもとに答えをだしてみたいと思います。本当にありがとうございました。 -- 2018-12-04 (火) 22:17:11
    • 木主さまは無課金でしょうか?その場合はシドーをおすすめします。無課金での会心30は1体でもとても時間がかかります。ましてアタッカーの数だけ30まで上げるのは年単位です。それもあって私は旧シドー(かちどき・必中)と破シドー(いきバイ・絶好調)両方使っています。会心は全部ギガドラ1体に集約してもまだ30まで到達していません。逆に課金されているなら、間違いなく竜王です。 -- 2018-12-04 (火) 22:29:51
      • がんがん課金するならりゅうおうだと思うなぁ -- 2018-12-04 (火) 22:36:24
    • 木主です。無果金でやっています。皆様のご意見を見て本日まで貯めていた肉でおやぶんを回しましたら(年末までは待てなかったです)、嬉しいことに竜神王とピサロが当たりました。そこで、しつこいようですが、この状況でのクリア報酬はなにがベストでしょうか? -- 2018-12-05 (水) 10:16:21
      • 竜神王が来たならりゅうおうでいいのでは?シド―は会心高いと言っても少なくとも攻3000くらいには育てないとATとしては使えないし、だったら竜神王に卵を使うべきだし。りゅうおうはいずれザル役として役に立つ時が来るよ。 -- 2018-12-05 (水) 10:53:12
      • 竜王かりゅうおうだけど、ATは4体いた方がいいと思うので、ドラパに発展性のある竜王の方がいいんじゃないでしょうか?自分も次元竜引いて竜神王のパレスキ対象がやっときました。次は素のキラマでシャイボの移植目指します。零度斬り持ちはもったいないので時間かける予定です。ちな自分も無課金なので竜王の闇竜化は気長に狙うつもりです。 -- 2018-12-05 (水) 13:25:47
    • 木主です。悩みましたが、竜王を選びドラパを楽しむことにします。皆様には何度もお答え頂き本当にありがとうございました。 -- 2018-12-06 (木) 05:42:56
      • ドラパ目標いっしょですね。先は長いですけどお互いがんばりましょう。 -- 2018-12-06 (木) 18:09:55
  • ランクの紋章Eが溜り過ぎて〒を圧迫しています。良い活用方法がありましたらご教授ください。 -- 2018-12-04 (火) 15:27:57
    • FをEにして配合する。 -- 2018-12-04 (火) 16:29:45
      • というか有効なサポは紋章遣って上げて配合して早く育てちゃった方がいい。Fのわらいぶくろとかレモンとかまあその辺は好き好きだけど、片方をSにして片方をEなら良い特性付きやすくなるし、早く育つ -- 2018-12-04 (火) 16:32:01
    • 系統ごとに軽量サポを育てれば逆に紋章がもっと欲しいという感じになると思う。 -- 2018-12-04 (火) 16:53:43
    • 系統別BSが実装されたことから、各系統ごとのサポート素Fのランク上げと+値上げに大量に消費する筈。余ってるって事は木主がそれを知らずに実行していないだけ。 -- 2018-12-05 (水) 13:41:46
  • 教えて下さい。今来たばかりのもいれて、LV1~90の素SSがドルマゲス、リーズレットジュリアンテ、悪りゅうといます。他メンバーは旧エスターク999竜神王909級竜王850、レティス580、ルキタマ終わりのJPKER302、デスピサロ257、大魔王ゾーマ286、です。やはりルキタマは悪りゅうから、たまごは竜神王⇒竜王ですか?それとも竜王はフリーズしてレティスでしょうか悩んでます。その訳とともの教えていただけたらと思います。 -- 2018-12-04 (火) 20:08:34
    • レティスサポで守護神化してますよね?であれば、おっしゃる通りの方針でまずはたまごでAT2体999に。次は壁を育成がいいような気がしますが、特性が今のところどれもいまいちなら大魔王ゾーマを育てて魔神化かなぁ。マヒ耐性特性あれば耐性的に優秀です。ルキタマはやはり悪りゅうおうでHP上げですね。長期的にはドラゴン系引けたら旧エスタと入れ替え。 -- 2018-12-04 (火) 22:51:30
      • 木です。ありがとうございます。 -- 2018-12-07 (金) 22:33:58
  • 初めてギュメイ将軍が来ました。どういう活用の仕方が一番よいのでしょうか?BSではよく使われているようですが、異界には向かないですかね。 -- 2018-12-04 (火) 21:49:35
    • ほかにどんなメンツがいるのか書いてもらわないとなんとも・・・・。 -- 2018-12-04 (火) 22:53:40
  • すごく初歩的な質問かもしれませんが、モンスターの名前の横にある 南京錠 はなんですか?ロックされてたり開いてたり 気になってます   -- 2018-12-05 (水) 02:30:46
    • 「ロック」。施錠されているモンスターは、配合したり、気合伝授でチカラを与えたりすることができなくなる。主に誤配合や誤伝授を防ぐための機能。Sランク以上のモンスターは、入手時点でロックが掛っている状態になっている。 -- 2018-12-05 (水) 02:54:25
    • なるほどありがとうございます!初めて見たのがSSでした。なら解除します。 -- 2018-12-05 (水) 07:53:29
    • 貴重な素SSとかを自分のミスで間違って消しちゃって、運営側にクレーム(泣き言)を言う人が多かったから、簡単に飛ばせないように最初から施錠状態で出すようになったんだよ。あと、錠の開錠の仕方がわからないと言う質問も多い。南京錠にカーソルを充ててガチャガチャすれば閉じたり開いたりするだけの単純な話。 -- 2018-12-05 (水) 15:14:20
      • あと、酔っ払いプレー。飲んだらやるな、飲むならやるな。酔っぱらって同種配合とかするつもりで気合伝授で飛ばしちゃう奴がけっこう多い。高ランクがロックされてる状態なのは誤飛ばし対策。利便性ならロック解除しないと配合出来無いのでめんどくせーだけだけど、全ては酔っ払いのせい。もしくは、寝不足プレー者が原因。事故が起きると法律(ルール)が変わる。システム変更で、南京錠が付いたのは正にその典型。 -- 2018-12-05 (水) 15:23:33
  • 宝珠のだいせいこうって、せいこうと何が違うのでしょうか?まったく分かりません。教えていただけたら…。 -- 2018-12-05 (水) 06:35:43
    • ←宝珠覚醒のページに書いてある -- 2018-12-05 (水) 06:37:08
  • 現在、異界LV5攻略を目指しているPTです。竜神王+385(+30上乗せ可能)(竜神の怒り)、ぬしさま+295(天地雷鳴)守護神化、Sキラーマシン+54(スーパーレーザー・べホイマ・ギャドマータ)、竜王+0(つるぎのまい)に次元竜+0(次元圧縮)がおります。ルキタマ+240分あるのですが、異界LV5攻略を目指す場合、ルキタマ+240はスライムべホマズン対策につるまい付けた竜王ゆおりも新モンスの次元竜に食わせればよいでしょうか?ご意見よろしくお願いします。 -- 2018-12-05 (水) 08:04:50
    • 多分、最後に残るのはクイーンスライムかと思います。私は放置プレイでだいたいクイーンスライムが最後まで残ってるので。まだベホマラーなどでHP回復しないとまずいかと思います。念の為メガザル役も欲しいですね。可能ならば壁役も欲しいとこです。壁役は高LVでも使いますので育成しても損はないはずです。LV5は超奥義とかもでるので手軽なステージです。まず1体を+999にする事に専念した方がいいですね。 -- 2018-12-05 (水) 08:34:56
      • ご丁寧なアドバイスありがとうございます。竜神王の+999を目指すようにします。ルキタマについては、連盟のことも踏まえ、多段攻撃の竜王より全体攻撃の次元竜に使うってことで問題ないでしょうか? -- 2018-12-05 (水) 13:31:44
      • 既に竜神王は+250を超えているのでルキタマは使えないのでじげんりゅうにでも使うのがいいかと思います。木主様がこの先肉投げとかで欲しいモンスが居ればそちらに使うのもOKかもしれないですね。竜神王の最大の魅力はかいしん攻撃がヒットする度に他のドラゴン系モンスのテンションアップです。 竜神王には最低でも1つは多段攻撃を覚えさせて下さい。じげんりゅうがパレードに居れば、じげんりゅうのテンションアップにもなります。タマゴ配合で役に立つ才能開花したらいいですね。壁役も育成するとLV5は難しくありません。復帰3ヶ月ちょいですが、今は異界LV9クリアーが目標です。お互い頑張りましょう (^^) 枝主 -- 2018-12-05 (水) 16:47:59
      • 自分も復帰3か月ちょいです。スラリン伝授後なので凄いスピードでSS揃ったと驚いています。ドラパ目指しているのでルキタマはじげんりゅうに食わせることにしました。なお、特性は竜神王:眠り攻撃・スヤボ・いきスカ・いきテン、ぬしさま:攻撃必中・ビリボ・麻痺ガード++・天使のきまぐれという感じです。現在、異界LV5の最後でMP枯れた上につまみミスでザル役落とされて撃沈でした。ので、次回の異界更新でルキタマGETして竜王に食わせ、サンダタ・鏡餅のタマゴを竜神王に食わせ、ぬしさまを守護神化・だいぼうぎょ付けて道中は天地雷鳴で露払い・ラスボスは大防御できるようになってから再度LV5に挑戦しようと思っています。アドバイスありがとうございました。悩みどころはぬしさまに攻撃必中がついたので、シャイボを付ける順番をどうしようかなと・・・竜神王先か?ぬしさま先か?前回の強敵産のキラマは観賞用にしたいので、素のキラマGETできた時までじっくり考えようと思います。 -- 2018-12-05 (水) 19:12:05
    • ぬしさまは攻撃必中持ちですが、タフガイ・ビリボ・麻痺ガード++、めざましのリング持ちなのでAT兼壁役にしようと思っていました。LV5のクリアに壁役が貢献するということですので、AT兼壁として働いて貰おうと思います。大防御素材は2つあるのですが、最初奥義ギャンブルかお供えでチャレンジ、だめだったら超奥義使ってでも付けようと思います。超奥義の残2個ですが、付けたい特技が大防御・シャイボなのでちょうどいいかなあと魔王強敵でSランクGETしても素材に使うよりランクの紋章でSSにすると思うので、初大防御に超奥義を使用するのもいいような気がします。 -- 2018-12-05 (水) 19:56:30
  • モンスの上に表示される内容知りたいのですがどこ参照すればいいのでしょうか。 -- 2018-12-05 (水) 11:27:43
    • よくわからんが「つよさみる」のことかな。 -- 2018-12-05 (水) 11:30:22
      • 矢印2本とかハックにかかてるとかの状態表示です -- 2018-12-05 (水) 11:33:30
    • 状態変化などのアイコンのことですか?とりあえずこのwiki内には無いです。他で探したこともありますが全てを網羅しているものは見つけられませんでした。 -- 2018-12-05 (水) 13:10:31
      • ありがとうございました。私も探したのですが探せませんでした。どうもインテのようです。 -- 2018-12-05 (水) 15:44:45
      • 黒い学生帽ならインテですね -- 2018-12-05 (水) 16:33:03
      • この手の質問、複数あって過去には「無ければ作ろうと思う」みたいな書き込みがありながらも結局作られてないみたいだね。雛形が作られれば皆編集するとは思うんだけど。 にしても木の質問が答えさせる気があるのかというくらい酷い(最近多いけど)。枝に感謝だね。 -- 2018-12-06 (木) 03:54:41
      • とりあえず今出来てるところまででも、今週末に投下してみようかと思います。 -- 2018-12-06 (木) 04:40:17
  • 会心上げについて質問です。次に会心上げをするべきはどちらのモンスターでしょう?どちらもほぼ会心は初期値です。 バルザック:シャイボ、ばくげきこん 特性:絶好調・勝どき・ダウン攻撃・マホトラ攻撃 魔神ダークドレアム:絶技 特性:勝どき・ボミエ攻撃 -- 2018-12-05 (水) 12:57:54
    • 好きにすればwと言いたいところだけど、他のモンスとの兼ね合いもあると思うよ。バルは異界で魅力的だけど、もし自分のPTならサポにしか居場所が無いしね。 -- 2018-12-05 (水) 13:05:40
      • 他のSSモンスターは会心プラス値カンストの凶エスタとまだプラス値が低いので暫定的にザル役をしているエスタです。(あと、星降りわたぼうが郵便にいます。) -- 2018-12-05 (水) 17:07:59
  • じげんりゅうは何に使うのがお勧めですか?使えます?使えません? -- 2018-12-05 (水) 13:28:59
    • 耐性がいいから壁でもいいしパレスキ見ればサポでもいい。ステの良さと固有特性でATとしてはトップクラス。異界じゃ万能でしょ。 -- 2018-12-05 (水) 14:34:41
  • 復帰組です。次元圧縮について質問です。じげんりゅうのパレスキが味方全体なので、自身にものっかって次元圧縮は、体技で+10%、べタンで+10%の常時通常ダメージの1.2倍換算ってことでいいのでしょうか?それとも味方全体には自身は含まれないのでしょうか? -- 2018-12-05 (水) 15:28:59
    • 自身は含まれないよ -- 2018-12-05 (水) 15:35:23
    • ←パレードスキルのページに書いてあるよ。 -- 2018-12-05 (水) 16:34:57
    • PSの項目確認しました。ご回答およびご指摘ありがとうございました。 -- 2018-12-05 (水) 17:31:49
    • 自分自身が含まれないのは上の枝の通り。もし次元圧縮を味方が持っているのなら、恐らく体技10%とベタン10%は両方のって1.2倍になる(検証はしてないがドレアムのパレスキ効果を検証した限りだとそうなるはず) -- 2018-12-05 (水) 17:33:28
      • 竜神王を持っていてドラパ目指しているので2体欲しいと更に思いました。ぬしさまの天地雷鳴も1.2倍になるので、現在肉なしのため再度探検SPに出たら狙おうと思います。 -- 2018-12-05 (水) 18:53:12
  • 今回のたんけんSPでデスピサロが来ました。いま、壁として育てているのは、魔王ミルドラースとぬしさまです。主力SSは、闇の覇者、破壊神、魔神ダークドレアム、エルギオス、竜神王です。デスピサロを育てる意味はあるでしょうか。 (^^; -- 2018-12-05 (水) 15:41:44
    • このパーティ構成ではほぼ意味なし。パレードスキルはぬしさま、耐性は魔王ミルドが良く、デスピサロの利点は、マジックバリアを使うと妨害系を全て無効にできる事ぐらい -- 2018-12-05 (水) 16:31:38
  • バトロワですごく強いチームのモンスターとかに文字が浮いてるんですけど
    あれは何ですか? -- 2018-12-05 (水) 16:04:30
    • 闘・魔・守の文字が頭上にあることを言っているのなら、それは新生転生をしていることを示すアイコンです。 -- 2018-12-05 (水) 16:35:40
    • 赤、水色や紫の珠のこと? -- 2018-12-05 (水) 16:36:46
    • サイヤ人がパワーアップして、スーパーサイヤ人になった感じかな。 -- 2018-12-05 (水) 16:44:15
    • なるほど新生転生すると見た目がスーパーな感じになるんですね
      ありがとうございます。 -- 2018-12-05 (水) 16:50:28
    • 改行はやめましょう -- 2018-12-07 (金) 09:52:50
  • バグなんでしょうか?じげんりゅうがHP999に固定されてて?レベルあげても編成で確認しても999のままなんですけど、戦闘中だとHPが1400と表示されてて、意味わかりません。SSはこうなんですか? -- 2018-12-05 (水) 16:59:38
    • すぐバグとか言うのやめようね。同種配合してない場合HPの最大値は999。じげんりゅうは固有特性によりそこに最大HP 最大MP 攻撃力が 400上がる。初心者なんだと思うけど←の中級者口座とか同種配合とか読んだ方がいいよ。 -- 2018-12-05 (水) 17:27:32
      • 枝です。なぜ戦闘中だけ増えてるかが抜けてた。固有特性はパレード中に効果が出るのでパレード開始してないと+400の効果はない。 -- 2018-12-05 (水) 17:34:00
      • じげんりゅうのとくぎ/とくせい欄の 固有特性:次元を超える竜 のところにカーソルをもっていくと説明文がポップアップするので確認してみよう。 -- 2018-12-05 (水) 17:35:41
    • 情報ありがとうございます。同種配合ですか、ここでたまごが…
      すみません勉強不足ですね再度読み込んできます! -- 2018-12-05 (水) 20:12:16
      • 勉強ついでに・・・このwikiでは原則改行禁止だから、文章を分けたい時は代わりにスペースを使うといいよ。次回から気を付けてね。 横 -- 2018-12-06 (木) 23:46:53
  • 異界用の斬撃アタッカーで自然治癒とスヤスヤボディならどちらがいいのでしょうか。 -- 2018-12-05 (水) 17:46:04
    • 自然治癒はバフ、スヤボがデバフと役割が違うので、自分がどっちを重視したいかによります。 個人的には自然治癒ですね。スヤボはハマれば強力なので、壁なしパーティの最前列に置いてスヤボもいいですが…。 それらを閃いたモンスターの行動不能系の耐性無効が少ないのであれば自然治癒、無効が多く現状状態異常に悩んでいないのであればスヤボ、という考え方も。 どちらにせよ攻撃系の良特性がきたら消すとは思いますが好みだと思います。 -- 2018-12-05 (水) 18:04:42
      • 木です。自然治癒残すことにします。ありがとうございました -- 2018-12-05 (水) 18:26:28
  • いきなりバーハって、使えますか? アタッカーの闇の覇者にひらめました。 (^^; -- 2018-12-05 (水) 18:35:08
    • BSで竜神の怒りに困っているなら役には立つと思います。その他(異界とか)ではほとんど役立つ場面は無いかと。 -- 2018-12-05 (水) 19:03:36
  • じげんりゅうの性格 おおぐらい と ちからじまん この差だったらHP依存でもあるし おおぐらいを選んだ方がいいと思うのですがいかがでしょうか?おおぐらい:HP5999/MP2001/攻3884/守3651/す2115/か2009評点59.08 ちからじまん:HP5711/MP2001/攻3999/守3425/す2405/か2305評点56.46 -- 2018-12-05 (水) 18:35:58
    • 次元圧縮を見るとHP依存なのでそうですが、ATとして他の多段攻撃などを付けることを考えると攻撃・素早さの高いちからじまんの方がいいのではないかと思います。 -- 2018-12-05 (水) 22:09:43
    • 好みの差なので大した差はありませんが、もし攻撃力の数値が入れ替わっても、素早さの差でちからじまんの方がダメージが高くなります。現状がおおぐらいなのであれば、いつでも本でちからじまんに変えられるのでそのまま育ててから変えるでもいいでしょう。 -- 2018-12-06 (木) 03:48:51
    • 素早さまで考えると力自慢が上ですね、アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-06 (木) 08:39:08
      • おおぐらい・ちからじまんともルキタマの性格です。現状はロマンティストw のでアドバイスに従いちからじまんに性格変更しようと思います。ありがとうございました。 -- 2018-12-06 (木) 15:01:17
  • じげん竜パレスキの質問です。「味方全体の 体技 ベタン系で・・」とは、体技10%UP&ベタん系ですか? それともベタン系体技10%UPですか? -- 2018-12-05 (水) 23:40:56
    • 体技カテゴリの特技は10%、ベタン系の特技は10%、ベタン系の体技は20%、ダメージがアップする。 -- 2018-12-06 (木) 00:50:24
  • めざましのリングについて質問です。現在、 ぬしさま:天地雷鳴・だいぼうぎょ・べホマズン・氷結斬り、攻撃必中・ビリボ・麻痺ガード++・天使のきまぐれ に付けております。ぬしさまの固有特性が 眠っている時HPが回復し、大防御状態になる なのですが、眠り耐性ないままにしておいた方がよいのか、めざましのリングで耐性を上げた方がいいのでしょうか?それとも他のモンスに使用した方がいいのでしょうか?ぬしさまの使い道は、異界道中AT、ラスボス戦壁役で、残りのATは、竜神王(眠り半減)・竜王(眠り半減)・じげんりゅう(眠り半減)です。 -- 2018-12-06 (木) 14:52:32
    • リングにどの程度の効果があるかにもよるのでは。半減に付けてスヤスヤボディをほぼ完全に防げるというならどれに付けようか迷うところですが、それなりに眠ってしまうのであれば装備する価値はあまりない気がします。 眠ったぬしさまが起きれば、だいぼうぎょが解除されるという書き込みを見たことがあります。もしそれが正しいのなら、解除後に死ぬ可能性があり、眠らせないのを前提として使う必要があるかと。 -- 2018-12-06 (木) 17:12:04
      • 貴重な情報ありがとうございます。眠り耐性が少しでも上がるようぬしさまにめざましリングは装備させることにします。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-06 (木) 18:08:39
  • マホトラの心得は、マホヘルにも効果乗りますか? -- 2018-12-06 (木) 23:04:31
  • たまごがわかりません。SS、Sに使うとよくて?ルーキーだと+250まで
    250の数値が何なのかわかりませんし、解説読んでも??状態。
    た たまごはどうすればいいんでしょうか?教えて下さい。 -- 2018-12-07 (金) 08:10:44
    • 読んだ解説とは何でしょうか? wiki内の同種配合のページでないのならまずそこを読みましょう。 そこを読んだ上でわからないのであれば、もっと詳しく何がわからないのかを書くべきかと。 -- 2018-12-07 (金) 08:28:34
      • こどものころ、「わからないというなら、教科書読んでから質問しろ」と先生に言われてむかついたことない? -- 2018-12-07 (金) 16:07:56
    • 改行はやめましょう -- 2018-12-07 (金) 09:54:24
    • たまごを使うのは基本、SSランクと軽量サポでFランクがSランクに上がったものの2つです。あとはBランクのメタキン・DランクのメタルスライムあたりをSランクに上げる前提で使う位だと思います。ので素のSランクへの使用は控えた方が無難です。 -- 2018-12-07 (金) 09:38:58
      • いやいや、初心者なら絶対タマゴはSS以外に使っちゃダメだよ。 -- 2018-12-07 (金) 12:28:23
      • 卵の使い方はそれぞれだけど、イベや探検でいくらでも手に入るメタルや軽量サポに卵を使うなんてことを質問の答えとして書き込んではだめだよ。卵は手に入りにくいモンスに使う。そういう意味でSS以外には基本使ってはいけないということ。 -- 2018-12-07 (金) 15:22:58
    • 私も初心者なので、なんのことかわからない気持ちがよくわかります。他の方のコメントはなんの解決にもつながっていないと思われます。結論から申し上げますと、モンスターを限界を超えて強くするためのアイテムです。どんなに強い魔王でも、レベル90にしてもHPは999までしか上がりません。しかし、モンスターにたまごを合成すると、「+100」などの数値がつき、HPが999を超えて上がります。自分の強くしたいモンスターを強くするためのアイテムということです。 -- 2018-12-07 (金) 15:41:50
      • わかりやすい回答皆様ありがとうございます!長くプレイされてる方はたまごも多く持ってるからモンスがあんなに強化されるんですね。SSのレベルあげてたまごも増やしたいと思います。自分が使うならまだまだ先ですね。 -- 2018-12-07 (金) 15:56:37
      • 「合成」ってあるけど、強くしたいモンスターと、タマゴロンを「同種配合」することで、強くしたいモンスターの「+」の値が増えます。念のため。 -- 2018-12-07 (金) 20:20:38
    • SSってランクのモンスターを手に入れてレベル60にしたらたまごと配合。そうすると+値が高くなり、どんどんつよくなる。250ってのはその+値(プラス値)ってこと。まずは1体SSで999を作ってみよう。たまごはSSにしか使ってはいけません -- 2018-12-07 (金) 15:54:38
      • わかりやすい回答ありがとうございます!レベル60から使えるのですか、まずは一体だけ999までがんばります。たまご入手のイベント参加します。 -- 2018-12-07 (金) 16:01:28
      • たまご持ってないってオチ -- 2018-12-07 (金) 17:08:20
      • たまごはレベル50から同種配合で使えます。でもレベル60から使った方がよいということです。強くしたいモンスターをレベル60にしてから、たまごを同種配合しましょう。 -- 2018-12-07 (金) 20:26:32
    • このゲームのプラス値は一般的なソシャゲの+値と比較して非常に分かりにくい。なぜならプラス値の数値に何の根拠もなく、+xxxの数値xxxはモンスターごとの最大プラス値(+999)のうちどのくらいまで強化したかという目安でしかなく「xxxの数がこうだから、このくらいパワーアップする」という目安にはならないからね。ステータスの上がり幅は基礎ランクごとにかなり違う。 「プラス値とは、強化のおおまかな目安」「ステータス999を大幅に超えるには(Lv50以上にして)同種配合を繰り返して+値を上げるしかない」「感覚は同種配合を実際にして覚えるしかない」というのが実情。 -- 2018-12-07 (金) 19:30:59
  • 質問ですが、ブレスクラッシュで竜神の怒りは封じることは出来ますか?異界LV9でいつも大ダメージ喰らいます (T-T -- 2018-12-07 (金) 08:55:06
    • 可能ですが、グランシーザーは息封じ半減なので、効きにくくはあるかもしれません。 -- 2018-12-07 (金) 10:27:13
      • ご回答ありがとうございます。竜神王にブレイクブレス持たせてます。耐性を一段階落とせばそこそこ大丈夫でしょうか?木主 -- 2018-12-07 (金) 11:28:36
    • ブレイクブレスなんて面倒なことしてたら、封じても時間が無くなると思う。闇の破門しかないんじゃないかな。ブレイクブレスを使う場合は、ギガドラでまどろみのこんつけて、素殴りとかの方がマシな気がする -- 2018-12-07 (金) 15:56:52
  • 攻撃必中もち攻撃力4000ともたない4500ではどちらのほうが破壊力あるのでしょうか。 -- 2018-12-07 (金) 13:04:54
    • 圧倒的に前者かと。 -- 2018-12-07 (金) 13:07:33
    • 捕れたぬしさま大型pなので壁でいいと+999まで育成、絶好調・必中・スヤボ・ときどきインテになりました。どう使えばいいのでしょうか? -- 2018-12-07 (金) 17:17:00
      • 壁は別のにしてぬしさまATにすればいい -- 2018-12-07 (金) 17:42:50
  • 異界9ですが、しっぺがえしって時間停止も、相手に返せます?もうクリアしたのですが、もし、そうなら、持っている人は少し楽になりそうですね。私は持ってないので関係ないですが。 -- 2018-12-07 (金) 15:58:26
    • 返せなかった -- 2018-12-07 (金) 19:10:02
  • ご意見聞かせて下さい。もうすぐバージョン1のエンディングを迎えます。クリアボーナスでもらえるSSモンスターは、何がおすすめでしょうか? -- 2018-12-07 (金) 15:16:11
    • 何回も何回も出てる質問で、つい最近もあったと思うけど読みました?まず自分で調べましょうね。調べてたら、『SS持ってなかったらシドー。持ってるなら手持ちSSによる』ってわかると思う。で、木主の手持ちがわからないから何対か言うとシドー、りゅうおう、竜王、ダークドレムの何れかがおすすめです。 -- 2018-12-07 (金) 15:35:35
      • 訂正。何対か→何体か -- 2018-12-07 (金) 15:37:53
      • すみません。検索かけたのですが、キーワードが良くなかったのかヒットしませんでした。ついでに質問させて下さい。SS持ってなかったらシドーっていう、シドーおすすめポイント教えてもらえますか? -- 2018-12-07 (金) 16:09:41
      • 初期会心率高い、攻撃力高い。連続6は邪魔なので、あとあと足を引っ張ります。 -- 2018-12-07 (金) 17:33:29
      • シドー+999にシャイボを移植するだけで初心者でも連盟のボス戦でそこそこ稼げるようになる。他のSSを育てるより初期から連盟タマゴが多めに手に入るので、後にシドーを使わなくなることを考慮しても十分におつりがくるほどの+値が手に入る。 -- 2018-12-07 (金) 18:24:23
      • ドラゴンPT目指すなら竜王、魔王強敵でSランク闇竜GETできれば同種配合でSSの闇竜が出来上がる。SS0ならシドー、竜神王いるなら竜王、SSのAT揃っているならメガザルで便利なりゅうおうこの3つの選択が3大候補です。あとは自分の好みで選べばいいかと・・・ -- 2018-12-07 (金) 19:01:27
    • 年末or年始にSSのどれかリメイクされてSP開催されるのはほぼ確実だから、そこで手に入れたやつを選べば? -- 2018-12-07 (金) 19:20:06
    • 自分はここを読んで、「初心者はシドーがおすすめ」というコメントが多かったので、その通りにしました。しかし、大魔王ゾーマを持っていたし、後日の肉投げで闇竜がきたこともあり、竜王かゾーマをもらっておけばよかったと激しく後悔しました。他の方もおっしゃっていらっしゃるとおり、今持っているモンスター、後日の運次第でかなりかわると思います。 -- 2018-12-07 (金) 20:07:02
      • 俺は連続持ちはお勧めできないといつも書いている。最終的には受け手側の決断だから他人を責める訳にはいかないと思う。基本、一長一短だから、かんしん20スタートで楽した分、後でツケが回って来るシドーか、すばやさが低くて育てるのに非常に苦労する竜王か、何れを選択するかは選び手次第。キリギリスか蟻かどちらの人生を選ぶ?かだ。 -- 2018-12-08 (土) 00:22:27
      • 課金するか否かでも変わって来る。課金する気ならシドーを取って置いてスタートダッシュを決め、金の力で補填すれば良いだけの事だし、無課金や微瑕金を貫く気なら、コツコツコツコツ竜王を育てるしかない。なぜなら、無駄な寄り道や資産の無駄遣いは一切できないから。つまり、プレイヤー個々の環境によって回答は異なるから、正解など無いと言う事になる。 -- 2018-12-08 (土) 00:26:37
    • シドーがいいというのはとりあえずシャイボでも付けとけば連盟で稼げるから。続けてれば探検でそのうちいいのが引けるからSS持ってない人及びAT向きSS持ってない人のそれまでのつなぎ。シドーがゆくゆくは使えなくなるのはそうだけど、他のクリア報酬だって後継のSSが居なければ配合用にもならないし使えないのは同じ。 -- 2018-12-08 (土) 00:42:49
    • そこそこ課金するつもりでもシドー以外SSが一切いないような時期に連盟500位を目指すとか非効率にも程があるから、ver1クリアを待つ余裕があるのなら「連盟のためにシドー」なんて短絡的な考え方をせず、パーティ構成と役割を考えて入手するべきだと思うよ。 昔と違って初期会心高くて長く使えるSSなんてゴロゴロいるんだし。 -- 2018-12-08 (土) 01:12:44
    • 他のモンスターの所有状況や育成状況はわからないけど自分はシドーかな。かいしんあげしなくてもタマゴ配合するだけでそれなりに強くなるので。不安ならば本格的なかいしんあげは別のSSですればよいかも。れんぞくもちなのはかなりネックだけど開拓もあるし当面現役でいけるはずです。 -- 2018-12-08 (土) 07:44:28
    • たんけんSP頑張った方がいいよ無課金でも地道にやればとれるから、バージョン1クリア報酬は会心のお供え用と思って間違いない -- 2018-12-08 (土) 07:53:36
      • 追伸、バージョン1クリア報酬育てると、タマゴや超おうぎとか使わないで取っておけばよかったと後悔するよ -- 2018-12-08 (土) 07:57:16
    • 皆様いろいろとありがとうございました。今日、クリア出来そうなので、シドーにいたします。先が見えていないので、どのようにすればいいのかも分からない状態でした。いろいろと勉強になりました。重ねての質問すみません。素人考えで連続攻撃は得だと思っていたのですが、ネックとなるのはどんな理由によるのですか? -- 2018-12-08 (土) 08:35:54
      • 時間制限のある異界や連盟などで会心が出ると1秒減る。通常のモンスターが2回素殴りで両方会心でも2秒減るけど、シドーは会心が高い上連続全てが会心だった場合最大6秒減る。連続は1撃が通常の1/6と弱い上に時間を食われるから嫌われる。 -- 2018-12-08 (土) 09:39:11
      • なるほど、1撃が通常の1/6になるのですか。勉強になりました。ありがとうございました。 -- 2018-12-08 (土) 10:04:27
      • ↑ここのとくせいのページの連続攻撃欄を見て貰えればわかるけど基本的に連続攻撃は通常の1発をその回数に分割しているだけなので他にれんぞく2や10等々あるけどそのダメージも全部(通常の1発÷回数)というように分割される -- 2018-12-08 (土) 12:59:30
      • 「会心で1秒減る不具合を直す」「BSで1回の通常攻撃をやりきるまで敵が死なないようにする」の2点だけ実現すれば通常攻撃の上位互換に近い存在になるんだけどね。ちなみに会心・暴走の秒減り問題に対して運営は「そのような現象は確認できませんでした」などと言い出す -- 2018-12-08 (土) 14:36:43
      • 皆様、いろいろとご教授ありがとうございました。 -- 2018-12-08 (土) 17:19:02
  • シールドブレイクって状態変化を無視してダメージを与えた上に状態変化も打ち消すという事でしょうか。それとも状態変化は打ち消すけどスカラや大防御の影響を受けての1.3倍ダメージなのでしょうか。異界であればどちらでも大きな違いはないけど、BSの場合は後者だとちょっと使いづらいように思います。 -- 2018-12-07 (金) 20:39:34
    • どっちにせよBSではそもそも役に立たないよ -- 2018-12-07 (金) 22:28:03
    • 持ってないので憶測ですが、ガードの影響を受けて攻撃してから解除だと思います。 当たらなければ効果が無いという仕様から察するに、当たった後で効果が発動するという特技だと思いますので、たとえば会心ガードの敵に会心を出してから(先に効果発動してから)当たるということはないと思います。 また当てる前に発動する仕様なら、消せる対象にアタックカンタも含めるはずです。マホカンタがあるのにアタックカンタが無いということは、アタックカンタの敵に当てることが出来ず解除できないということかと。 -- 2018-12-08 (土) 00:34:04
  • なつき度が低い時に出るもやもやが発生すると、大防御状態が解除されますが、もやもや発生時にギロギロやラブリーが発動することはあるのでしょうか。 -- 2018-12-08 (土) 07:45:01
    • 自己解決。発動しました。なつき度0なのにサボってほしい時は全然サボってくれないから心折れるところだった。 -- 2018-12-08 (土) 07:52:01
  • マイクロドロップについて質問です。大型モンスターを4体1列に並べるには、1体につき何回マイクロドロップを使用すればいいでしょうか?また、マイクロドロップで小さくした場合、索敵範囲に影響はでるのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2018-12-08 (土) 08:15:14
    • 大型モンスターも種族によって実際の大きさは様々だから一概には言えないが、どんなモンスターであれ8~10個程度使用すれば十分な小ささにはなるかと。索敵範囲に関してはマイクロドリンク(最小化)を用いてプリティ島で自己検証した方がその差を実感しやすいかと。 -- 2018-12-08 (土) 08:31:26
      • 素のFランク位の大きさにするには8~10個程度必用な感じでしょうか?小さなメダルがそこまでないので、とりあえず下方のコメントを参考に5個づつマイクロドロップを与えてみようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-08 (土) 19:49:15
    • うちは連盟でサクサク動く程度にSSは全員5個ずつ使ってるけどギリ4体並ぶ感じかな。小さくしても索敵には影響ないというのがwiki内の共通認識だと思ってます。 -- 2018-12-08 (土) 08:48:21
      • 早速マイクロドロップ9個交換して竜神王と竜王に与えました。まだまだ大きいですけど、5個づつ与えれば私のPTでも1列に4体並べそうな感触を得ることができました。ぬしさま(壁)その後ろに4体ATを並べたいので、交易等も利用してマイクドロップを集めようと思います。しかし、何個与えたか表示されないので自分で覚えていないといけないのは面倒ですね。今後は5個貯まったら与えるようにしようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-08 (土) 19:53:17
      • 5×4体のマイクロドロップの投与がすんだら上の方のコメントを参考につまみし易いよう更に5個づつマイクロドロップを投与しようと思います。 -- 2018-12-08 (土) 20:03:20
  • マイクロドロップを使って小さくする事によるメリット・デメリットを教えて下さい。 -- 2018-12-08 (土) 15:06:09
    • メリット→縦にATを並べられるので索敵範囲が狭いモンスターでも攻撃してくれる、相手の範囲攻撃に巻き込まれることを少なくできる、つまみ回避で誤操作がなくなる デメリット→索敵範囲が狭くなる 索敵については小さくして壁の後ろに並べた方がいいのでデメリット帳消しにできる -- 2018-12-08 (土) 15:32:22
    • 小さくしないと後ろに隠れたモンスがつまめないでしょ?大きいままでモンスどうしが押し合いになると、行動のキャンセル説もあるし。索敵なんて手間をかけて小さくするアタッカーはどうせ最前列で(優先して倒すべき)敵の目の前なんだから、短かろうと長かろうと殆んど意味がない。 -- 2018-12-08 (土) 19:20:12
      • 横です。壁運用?で1体最前列、その後ろにSS4体並べる場合、SSの索敵範囲であれば問題ないという理解でよろしいでしょうか? -- 2018-12-08 (土) 20:08:11
      • 異界での運用でしょうが問題無いと思います。ただ、使う特技によってATの位置が違いますので注意が必要(邪砲は敵に向かって手前とか)です。 -- 2018-12-09 (日) 09:26:21
      • 了解しました。アドバイスありがとうございます。 -- 2018-12-09 (日) 20:18:22
  • 異界での壁運用について質問です。壁運用を行う場合、壁として使用するモンスを最前列に配置、その1列後ろにATを並べさせるという理解でよろしいでしょうか?また、竜神王のようにブレス攻撃をするモンスを3体配置で中央に配置する場合、壁として利用するモンスは最前列一番奥(画面上の右奥)に配置すればよろしいでしょうか?異界LV5でぬしさまを壁として利用した形で攻略したいと思い質問させていただきました。配置の予定は、最前列右奥にぬしさま(壁)2列目竜王(奥)・竜神王(中央)・じげんりゅう(手前)という形で配置しようと思います。 -- 2018-12-08 (土) 20:14:15
    • 更に2列目に4体並べられない場合、2列目奥(竜王)2.5列目(竜神王)2.5列目(Sキラーマシン)、2列目(じげんりゅう)という感じで中央の2体をやや後ろに置いて4体並べた場合も問題なく敵を攻撃することは可能でしょうか?追記:現在マイクロドロップで4体並べるられるようにしている最中ですが、メダルが足りず大きさが通常の者が2体、5個投与が1体、4個投与が1体という状況です。 -- 2018-12-08 (土) 20:24:09
    • なんか色々なところで木主の書き込みを見かける。モンパレ熱があがってるのはいいが木主に足りないのはタマゴだから連盟二回くらいしてから挑戦すればいいよ。いまは曜日クエとか日替わりで福引き貯めておけばいい。 -- 2018-12-09 (日) 14:00:30
      • スラリン伝授後復帰3か月ちょいで異界LV5攻略できそうでつい熱くなってしまいました。ご指摘のとおりだと思います。12月と1月の連盟でGETしたタマゴをエースATに食わせてから再挑戦しようと思います。それまでは補助券集めでもしておきます。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-09 (日) 20:20:50
  • ムドーをゲットしましたが、あれくるういなずまは異界LV9で使えますか?かしこさ2900ちょいがドレアムと竜神王です。 -- 2018-12-08 (土) 20:29:51
    • 魔王ムドー羨ましいです。正直、脳筋ATへの伝授はもったいないと思います。仮に伝授の場合、BS用にいきなりインテ持ちに付ければ高得点も期待出来るし、今回の異界9のボスはデイン弱点では無いので、超奥儀の浪費になると思います。魔王ムドーはパレスキも良いので保管をお勧めします。 -- 2018-12-09 (日) 09:34:35
      • ご回答ありがとうございます。あれくるういなずま、インテ使ってもダメージ量あんまり変わらないんで固定かと思いました。木主 -- 2018-12-09 (日) 11:40:03
      • 見た感じ依存なしでインテは無意味でしょう -- 2018-12-10 (月) 23:00:56
  • BSでAT1体とほかはサポにしている時にバイシ・バイキどちらが効果的だと思いますか?自分的にはバイシの方が2回で確実にATがバイキ状態になるのに対し、バイキだとサポ同士で掛け合って結局ATがバイキ掛からずに戦闘終了となることもあるのでバイシ重ね掛けの方がいいんじゃないかと思っています。皆さんの意見をお聞かせ下さい。 -- 2018-12-08 (土) 21:40:31
    • バイキルトはガンガンいこうぜの味方にしか使わないよ -- 2018-12-09 (日) 00:21:00
      • 正確にはガンガン・バッチリ・せんりょく・MPつかうなの4作戦ね。 -- 2018-12-09 (日) 00:27:46
      • そうですか?「ガンガン」のATにバイキかけずに「サポート頼むぜ」のサポに先にかけてるのちょいちょいあるんです。 -- 2018-12-09 (日) 09:22:27
      • それはサポの作戦がサポート頼むぜになってないっていうオチではないのですか? -- 2018-12-09 (日) 11:32:10
      • ↑いつも慎重に作戦・特技のON・OFFはしてるのでそれは無いと思います。 -- 2018-12-09 (日) 13:03:38
      • 明らかに気が間違っている。もう一度確かめてみたら?みんなそうやっている中で、サポにバイキかけることなんて報告はないし。 -- 2018-12-09 (日) 13:55:26
      • みなさんありがとうございます。今度よく確かめてみます(木) -- 2018-12-09 (日) 15:14:47
  • 色(漢字)のジュエルがあふれている状態です。売ることもできないし、溢れるのは我慢して、秘宝集めの為に、迷宮に潜るしかないのでしょうか?何か良い対策案はないですか? -- 2018-12-09 (日) 12:01:41
    • どうぐ屋で普通に売れるけど? -- 2018-12-09 (日) 12:19:41
    • 蟹のじいさんがいらない秘宝2個と10000ゴールドで欲しい秘宝と交換してくれる。ジュエルも3個と10000ゴールドで欲しいジュエルと交換してくれる。 -- 2018-12-09 (日) 13:07:20
    • ほしいジュエルに交換して不足を補えばいいし、転生してないものがあるなら転生させたり、転生しててももう一度すれば数値が上がるかもよ。下がる仕様ではなくなったし。 -- 2018-12-09 (日) 14:00:41
    • 交換すれば済む話。大抵の人は、ジュエルは不足していて、宝玉が余っているのがいるのが現状。ジュエルが余っていると言うことは、育成(特に今は系統別BS用に大量に必要としてる筈だから)に活用していないだけ。 -- 2018-12-09 (日) 15:26:19
  • 苦節850日で異界8を初クリア出来、異界福引券で超おうぎも一個もらったし感無量ですが、1つ心残りが。あんまり感激したので残り時間を確認しないまま終わらせてしまいました。あとから自分のクリア時間を確認するすべは有りますでしょうか? -- 2018-12-09 (日) 14:26:57
    • ランキング入りしてれば確認できるけど、そうじゃないならないだろ。 -- 2018-12-09 (日) 14:36:43
    • 早さ100位に入らなくても、クリア日時で確認できるのだか、1000人以上クリアしちゃってるから、クリア日時の方でも、今日や昨日クリアしたならもう無理だねえ。 -- 2018-12-09 (日) 16:23:58
      • 残念ですが、クリア時間の確認は諦めます・・。半年近くの努力が実って8クリア出来ただけで基本、満足ですので・・・^^v -- 2018-12-09 (日) 19:19:44
  • ギガドラSSが来たので、エースの闇竜+999(いきバイ・いきピオ)にギガントネイルを移植するのは、得策でしょうか? -- 2018-12-09 (日) 10:26:53
    • 愚策です。 -- 2018-12-09 (日) 10:57:53
      • ご回答、ありがとうございます。木 -- 2018-12-09 (日) 11:14:48
    • ギガントネイルは1倍なのでBSでもポイント出ないし、異界の道中でもいくらでも他に全体攻撃できるものはある。ギガドラはギガントボディという便利なスキルもあるし、大型テンションアップもでき、必中つけば、という条件つけばであるが、最も便利な最強神のような存在。飛ばすなんてもったいない。というか意味がない -- 2018-12-09 (日) 13:58:48
      • 具体的な御解答、ありがとうございます。木 -- 2018-12-09 (日) 14:27:42
  • 竜王から育てている、BS・異界オールラウンダーAT闇竜王に必中が欲しくて、配合を繰り返すこと117回。良特性にも恵まれ、絶好調・勝どき・いきバイ・攻撃力+200。さて必中が来たら何を切るべきか?皆様ご教授お願い致します。 -- 2018-12-09 (日) 15:49:58
    • 羨ましい特性ですね。私ならBS重視で絶好調を外します。異界重視なら勝どきを外すかな。私の闇竜も竜王時代から育成していますが、特性はときバイ・いきテン・いきピオ・必中です。必中はあまり話題になっていない昔(竜王時代?)に引きました。絶好調や勝どきが来ず消さないで良かったです。木主さんも早く必中が来るといいですね。 -- 2018-12-09 (日) 16:15:34
      • 回答ありがとうございます。枝主さんも凄い特性ですね~古株ssは愛着があって、どうしても秘中が欲しくて。参考にさせてもらいます。 -- 2018-12-09 (日) 18:49:14
    • 攻撃力200を絶対に外します。なぜか?200なんて全体の攻撃力の5%未満なんですよ。ある意味心得以下。心得と違って何にでもというメリットはあるにせよ、そんな4%くらいの上昇を気にしても仕方がない。 -- 2018-12-09 (日) 16:27:45
      • 回答ありがとうございます。なるほど5パーセントか!そうですね -- 2018-12-09 (日) 18:50:27
  • 質問です。スクルトやバイシオン、ピオリムといった補助呪文を中列や後方に配置している魔王に付けようと思うのですが、この考え方や戦い方は間違いでしょうか? 「そんなもの要らないよ」が先輩方のご意見でしょうか? 超奥義を使ってサポートを強化しようかどうか悩み中です。良いお知恵をお貸しください。 -- 2018-12-09 (Sun) 16:56:39
    • スクルトは不要。レティスが重要なのはピオリムをかけなくてすむから。レティスにバイシならピオリムバイシが両方かかる。そして、それらの特技全て超奥義を使わないでつけるのが一般的。 -- 2018-12-09 (日) 17:06:56
      • アタッカー4体として、そのうち、2体以上に攻撃必中がついていればピオリムもなくても平気かもしれない。4体全員が邪砲で攻撃とかであれば、それもピオリムは不要だし、それならバイシも不要。要は状況によっていろいろだが、まずはメガザル2体。サポ固定魔王はレティスがいないならバイシピオリムだけをつけよう。マジバリはとりあえずいらないので、取っておいていつか完全サポ固定の魔王ができたら超奥義で伝授。 -- 2018-12-09 (日) 17:12:21
      • 必中持ち複数いてもピオリムの有無で行動頻度かなり変わるからあった方がいいと思う。今の異界9のノロノロ食らってる時とかマジで行動トロくなる。 -- 2018-12-10 (月) 00:46:16
    • 木です。早速の回答ありがとうございます。レティスは居ませんが、代わりに天馬が居てるのでピオリムは必要無かったですね。メガザルは既に2体居てまして、その2体をサポにしようと思っていたのですが、完全サポ要員を1体にした方が良い・・・って事でOKでしょうか? あとそれと、上の枝さんが言われている「そして、それらの特技全て超奥義を使わないでつけるのが一般的」とありますが、超奥義を使わずに どうやって欲しい特技(呪文)だけを付けるのでしょうか?質問ばかりで申し訳ありませんが、どうぞ宜しくお願い致します。 -- 2018-12-09 (Sun) 17:41:25
      • 天馬じゃ高Lv異界のボス戦でそのうちが効果が切れて、攻撃があたらなくなるのでピリオムは必要になります。 -- 2018-12-09 (日) 18:07:58
      • ピオリム、バイシを伝授するにはひたすら下っ端の洞窟にエサを投げて素材集めしかありません。今がそうですが、探検SPの時に鈴を使ってひたすら回すと集めやすいです。素材モンスターは左側←参照してください。素材はすぐには集まらないと思いますが、素材が来たらCやDモンスをお供えして伝授が好ましいと思います。あと、メガザル役とサポは兼用しないほうがいいと思います。 -- 2018-12-09 (日) 18:23:11
      • 天馬のれんごく爆走の効果が切れて攻撃が当たらなくなる事・メガザル要員とサポを兼任させない方が良い事・特技伝授の方法、いろいろとご教授ありがとうございました (^^) -- 2018-12-09 (Sun) 19:16:23
      • 超奥義は会心上げ以外に使ったらダメという謎の勢力がいるのです。必要なら好きに超奥義使えばいいと思いますよ。 -- 2018-12-10 (月) 16:24:23
  • 幸運にもじげんりゅう4匹釣れたんですが、HP5999、固有特性HP+400でHP6399とすると、次元圧縮使えば3匹分の体技10%UP・ベタン系10%UPのパレスキ乗って約1.6倍になり、異界なんかで敵の防御力関係なく10000程度のダメージ与えられると考えて良いのでしょうか? -- 2018-12-09 (日) 18:29:58
    • そうです。ただし単属性特技なので全員アタッカーの場合ベタン半減や無効相手の場合全員ダメージ通らないので結局ほかにも何かスキルは必要になります -- 2018-12-09 (日) 23:56:51
      • ありがとうございます。まだまだ先の話ですが4匹育てるかどうか検討中でして。2匹AT、1匹壁兼AT、1匹メガザルくらいで運用目指そうかと思います。 -- 2018-12-10 (月) 00:35:34
  • 5周年記念! ランクの紋章SSを手に入れよう! についての質問です。ヒント4つのかけらはそれぞれひとつずつしか出ないものですか。まだ、始めたばかりの初心者なのですが先のほうのクエとかが条件なので初めから無理ならたくさんのゴールドを使うこともないかと思って質問です。 -- 2018-12-10 (月) 15:27:57
    • それぞれひとつずつしか出ません。光の大陸までストーリーを進めなければそろいませんし、結構強いモンスを倒さなければならないので、ver1をクリアできるくらいの強さが必要になると思われます。 -- 2018-12-10 (月) 16:53:46
      • 炎の大陸のクエストででる強敵のパンドラボックスは、1体つまんで馬車を攻撃させ、馬車の守りで吹き飛ばせばクリアーできると思います。 -- 2018-12-10 (月) 19:46:14
    • ←・キャンペーン の中に、【実施中】5周年記念! ランクの紋章SSを手に入れよう! の項目をさがしてページを読めば詳細に書いてある。よくばってももらえる紋章は一つだけ。クリスマスまでの期限つきなので、ストーリーが進んでいないのなら今からではしんどいだろうな。ゴールドなんか関係ないでしょ?人参課金でもしない限り無理。 -- 2018-12-10 (月) 16:54:48
    • それぞれ1個ずつ合計4個集めないと完成しない。いま夜の大陸あたりにいないと集められないんじゃないかなぁ、12月25日が期限だし。人参使ってでも取る価値はあると思うけどそこは木主次第かなぁ。 -- 2018-12-10 (月) 17:00:07
    • 有難うございます。やっぱりそうですね。ストーリー頑張ります。 -- 2018-12-10 (月) 18:24:31
  • 教えてください。ぬしの守護神化を考えているのですが、この場合の痛恨率軽減はダメージを低く抑えるためのものでしょうか、それとも痛恨の一撃の発生率そのものを抑える性質のものでしょうか?異界の壁にとかんがえています。 -- 2018-12-10 (月) 15:53:36
    • ←新生転生の守護神化のとこに書いてるよ。 -- 2018-12-10 (月) 16:04:09
      • ありがとうございました。 -- 2018-12-10 (月) 18:59:27
  • 雲海の酒場クエストがなかなかでないのですが、どのあたりまでストーリーを進めるとクエストがうけられるようになるのでしょうか。教えていただければ幸いです。 -- 2018-12-10 (月) 16:50:15
    • 2017年9月19日時点の最新シナリオ到達が条件みたいなので、おそらくストーリーチャート⑤の最後ぶっしつの心入手あたりまで進める必要がありますね。 -- 2018-12-10 (月) 17:17:35
      • ありがとうございました。 -- 2018-12-10 (月) 18:07:17
  • シドー(闘神化)と破壊神シドーを配合して、破壊神シドーにしたいのですが、破壊神シドーを選択しても闘神化のままになりますか? よろしくお願いいたします。 -- たけちゃぶ 2018-12-11 (火) 01:42:26
    • なりません。シドーと破壊神シドーは異種族なので、転生レシピも別物になります。 -- 2018-12-11 (火) 01:52:11
  • 質問させて下さい。炎のブレス心得+と炎のブレス心得++両方保持すれば炎のブレスの威力は増しますか? -- 2018-12-11 (火) 09:15:27
    • するよ -- 2018-12-11 (火) 12:06:43
    • ありがとうございます。 -- 2018-12-11 (火) 16:39:36
  • エスタークのメガザルについて質問です。アタッカー(最大MP2000現MP1000(基礎MP998))を復活させたとき回復量は1or100どちらなのでしょうか。 -- 2018-12-11 (火) 11:49:37
    • この場合は上限に引っかかるので回復量は1ですね。あとMPが回復するのはエスタークが復活したタイミングです。 -- 2018-12-11 (火) 12:43:30
      • 「ATが死んで復活した時(エスタークが生きている状態)」「エスタークが死んで復活した時」どちらも回復します。どちらの場合も1です。 -- 2018-12-11 (火) 17:37:57
  • くじけぬ心発動したときは瀕死状態でしょうか? -- 2018-12-11 (火) 12:46:14
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6b1786afb5463c29f7a58f643437febc088675c1
    • 瀕死状態です。 -- 2018-12-11 (火) 13:02:00
  • りゅうおうと悪りゅうのパレスキは重複しますか? -- 2018-12-11 (火) 15:55:19
    • します -- 2018-12-11 (火) 17:34:22
      • ありがとうございます。 -- 2018-12-12 (水) 16:33:16
  • ハック攻撃、しっぺがえし、スヤスヤボディ、いきなりテンションのじげんりゅうにビリビリボディとマホトラ攻撃が閃いたのですが、残すのはどれがいいかお勧めを教えてもらえると嬉しいです。特性的にATか壁か悩んでいるのですが固有特性と元からもってたマホトラがあるのでマホトラ攻撃は外してもいいかなと思っています。 -- 2018-12-12 (水) 10:43:23
    • 木主さんの手持ちのモンス次第だろうけど、取りあえずビリ・スヤは取っておけばいいとおもうね。で、異界専用機ということにしていきテンは消す。あとの特性は木主さんの考えでいいと思う。壁兼ATとしていい働きをすると思うよ。 -- 2018-12-12 (水) 12:03:53
    • どこでメインに使うにしてもまずマホトラ攻撃切りで良いと思う。木主の言う通りMPは固有特性で概ね解決できるはずだから。ビリ・スヤ・ハック・いきテンが一番汎用性が高いかな。完全に壁専門ならしっぺを残しても良いかもしれないけど。 -- 2018-12-12 (水) 12:10:54
    • 初のいきテンとハック攻撃だったのでATでと考えていたのですが、ドラパで竜神王やギガント、凶エスタもいるので思い切っていきテン消して道中AT、ボス壁専用の方が活躍してくれそうですね。回答ありがとうございました。木 -- 2018-12-12 (水) 13:01:26
  • レモンスライムのみかわし率の上げ方を教えてください。 -- 2018-12-12 (水) 13:15:19
    • バトスタの景品のレモンを同種配合すれば、ボーナス付いているので、勝手に上がってゆくよ。 -- 2018-12-12 (水) 14:12:09
      • レモンスライムのみかわし率の上げ方を教えていただき、ありがとうございました。 -- 2018-12-12 (水) 22:08:06
  • 気になって質問です。たんけんスカウトに行くモンスターは毎回同じですか?初期から育てた愛着あるモンスかメタル系のスライムかSSとか持ってる中で一番のモンスとかいろいろあると思いますが、皆さんはどうですか?自分はスラリンとか育ててるメタスラとかでスカウトしてます。 -- 2018-12-12 (水) 13:35:40
    • 前回より、愛着のあるSランクお化けキャンドルでスカウトしています。前回も13個投げでじげんりゅう連れてきてくれました。いい結果だったので年末年始もこれでスカウトしようと思います。 -- 2018-12-12 (水) 15:11:59
    • 普段のしたっぱ探検はわたぼうかワルぼう。探検SPの親分はメタキン。探検でも開拓島の調査でもメタキンのチームがいつもいいのを連れ帰って来るので。 -- 2018-12-12 (水) 21:19:34
  • ATにこんらん攻撃・マホトーン攻撃・ときどきピオラ・天使のきまぐれがつきました。異界用の特性で考えた場合、次に良特性がきたら、天使のきまぐれ・ときどきピオラの順で消していけば良いでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 15:09:56
    • 真っ先に切るべきなのはこんらん攻撃。敵が暴走し始める可能性があります。 -- 2018-12-12 (水) 16:35:58
    • こんらん→ときピオ→天きまの順。ピオリム使いが1人もいない(ときピオ以外にピオリムがかかる機会がない)のであればこんらん→天きま→ときピオの順が良いかと。現時点の仕様では混乱は不要。混乱は何度か仕様変更していますが、未だに使えないんで要望出せばまた仕様変更もあるかも。「とくぎの使用頻度を通常の1/4にしろ!」とか。 -- 2018-12-12 (水) 17:12:12
    • WIKIも特性欄にも注意書きがありましたがこんらん攻撃は微妙なのですね。アドバイスを頂いた順、こんらん→ときピオ→天使の順で入れ替えていこうと思います。ありがとうございました。 -- 2018-12-12 (水) 17:47:03
    • こんらん攻撃は○○のコツとか○○ガードの類と入れ替えてもいいレベル -- 2018-12-12 (水) 21:16:46
      • ってことはぐるぐるボディーも入れ替え推奨の特性ってことですよね。壁のメタキンについてよろこんでいたんですが・・・こっちは素材が多いのでそのうち入れ替えます。こんらん攻撃は、最後のルキタマで入れ替えるようにします。 -- 2018-12-12 (水) 22:55:18
  • ありがとうございました。 -- 2018-12-12 (水) 22:07:00
  • ウトねって何ですか?よく雑談掲示板で見かけるんですけど。この掲示板見てまだ二ヶ月なんですがよく分かりません。ネットで調べても「姑(しゅうと)」の事ばかりでよく分かりません。 -- 2018-12-12 (水) 22:10:22
    • 「ウトねが」ですね。特性のウトウト+ねがえりで敵に攻撃することです。このwiki内にも解説があるのでそちらを読んでみて下さい。コチラ -- 2018-12-12 (水) 22:44:25
      • なるほどウトウトで、寝返りですか。わかりました。ありがとうございます。雑談掲示板は略語が多くて、理解不能な箇所が多々あるので、掲示板初心者には、結構意味がわかるないので、このようにご教授いただけると大変助かります。ありがとうございます -- 2018-12-13 (木) 00:09:37
  • いきなりピオリム持ちに攻撃必中がきたのですが、ピオリムは素早さUPですよね?素早さのステタースは攻撃のミスしやすさに影響あると思っていたのですが、そうなると攻撃をミスしない攻撃必中があれば、いきなりピオリムの効果は必要ないという見解で間違いないのでしょうか?すやすやボディ・いきバイ・いきピオ・しっぺがえし持ちだと、いきピオ削除がおススメでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 22:57:13
    • ピオラは身かわし+攻撃頻度にも影響がある。BS、連盟、遺跡と色々と短時間で攻撃したいのなら残しておくのもあり。異界重視ならカウンター系の方がいい気はするけど、すやボ・しっぺ等のカウンター系は中列あたりのATだとあまり発動の機会は無い。異界数回回して発動0回なんてザラ。でも前列に置く機会がありそうなら残しておくもよし。まあ攻撃必中が来たのならやっぱりいきピオ消しかな。 -- 2018-12-13 (木) 03:09:59
    • 自分だったら、しっぺかな。 -- 2018-12-13 (木) 19:37:16
    • アタッカーならスヤボはいらない。寝返り持ちがボスにいたらクリアできなくなる可能性があるからね。 -- 2018-12-14 (金) 02:18:04
  • 緑シドー、青シドーの同種配合で残すべき特性で悩んでいます、絶好調、勝どき、いきなりピオラ、いきなりテンション、ダウン攻撃、ボミエ攻撃などがあります、よろしくお願いします。 -- 2018-12-13 (木) 10:41:19
    • 割とわかりやすいのでは?勝どき・絶好調は置いといて、異界重視なら~攻撃、BSならいきなり~。両刀使いなら、自分の好みだけど、いきテンとボミエ残しってところか。 -- 2018-12-13 (木) 11:56:15
    • 緑にいいのがついているなら、同種配合しないというのも手かと思う。逆に、青にいいのがついているなら、同種配合すべき。残すのは、枝1さんのでいいと思う。個人的にはいきピオは好きだけどね。 -- 2018-12-13 (木) 19:35:46
      • お二方、ありがとうございました、ん~更にどうするか悩んでいますが参考に致します。 -- 2018-12-14 (金) 09:43:45
  • ルキタマの使用方法について質問です。性格はちからじまんにすることにしたのですが、次の案のいずれが好ましいでしょうか?案①次回異界で+45等のルキタマのGETを狙って、+250直前で止めておく、案②全部使って+270にする。その差は20ちょっとですが、ルキタマでできるだけ上げる方がいいように思うのですがいかがでしょうか? -- 2018-12-13 (木) 17:58:58
    • ちからじまんは、本で変えることができるので、250とかにこだわらなくて大丈夫。ルキタマは、回数を重ねたほうが良とくせいをひきやすいので、できるだけ少ない数字のほうがいい。とはいっても、+999まであげたメンバーでないと、異界などはきびしいので、自分は、あるていど良いとくせいがひけた時点で、がんがんあげるようにしている。 -- 2018-12-13 (木) 19:33:38
      • 試行回数が大事なんですね。回数が多い方を選んでタマゴ使おうと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-13 (木) 22:35:46
    • ちからじまんはメダル王の所でちいさなメダルでちからのヒミツというアイテムで変更できます。(アイテム交換は1ヶ月に1つまで)+値の上げ方は人それぞれでこうしなければいけないという事は無いので手持ちのタマゴや入手できる個数などを読みながら臨機応変に使っていけばいいと思います。このような質問をされるという事はまだまだ手持ちのモンスが育ってないとお見受けします。今はとにかく1体に絞ってガンガン+値を上げて行く段階ではないでしょうか。 -- 2018-12-13 (木) 21:38:52
      • はい、タマチケのたまごはエースアタッカーに与え地道に+値のアップを行っている状況です。次週からは連盟だと思いますので、GETしたタマゴはエースにのみ食わせようと思っています。なんとか+999を1体作りたいのですが、なかなかタマゴをGETする機会がないのが残念なところです。 -- 2018-12-13 (木) 22:40:07
  • 質問があります。自宅でモンパレをするとき、Macだとローディングに時間がかからないのですが、Windowsだとやたらと時間がかかります。パソコンのスペックはどちらもあまり変わりがありません。ブラウザは、どちらもクロムです。原因が特定できずに困っています。考えられる要因は何でしょうか。 (^^; -- 2018-12-13 (木) 19:30:14
    • 例えば、PCは同じスペックでも1年間、何もせず放置したもの、毎日動画を見ているもの、画像をダウンロードしては消すをひたすら繰り返しているものなどまったく状態が異なります。直接PCをみることができればともかく、それだけで原因を特定するのは無理な気がします。とりあえず、キャッシュ消してみるとか、デフラグを試してみるとか当たり障りのないことしか。 -- 2018-12-14 (金) 05:11:31
      • コメントありがとうございます。毎日動画は見ていないし、画像もダウンロードしていないです。ウインドウズ10なのですが、考えられるのは、アップデートを入れてから遅くなった感じです。セキュリティ関係かなあとも思うのですが・・・。でも、なにも設定は変えていないんですよ。デフラグやキャッシュクリアはもちろん試しています。木 -- 2018-12-14 (金) 10:42:54
      • flash関連のものがあったから、それが原因かもね。KB4471331かな。削除してみると直るかも。入れ直しできるし。 -- 2018-12-14 (金) 21:48:37
    • 私は逆にWindowsの方がサクサクです。理由はグラフィックボードの差です。MacはCPU依存のタイプ。Windowsは独立タイプです。木主さんがお持ちのPCはどちらもあまり変わりがないとのことですので、参考にはならないかもしれませんが。 -- 2018-12-14 (金) 13:24:24
      • グラボはそんなにいいものではありませんが、買って当初はわりとサクサク動いていたんですよ。こちらのPCの問題なのか、モンパレ側の問題なのかもよくわからず……。 -- 2018-12-14 (金) 14:32:17
      • グラボでローディングのゲージの伸びはそんなに変わらない気が・・・ -- 2018-12-14 (金) 19:31:55
  • 光の大陸初なのですが、エンゼルスライムが出現したときはスタミナを消費してもエンゼルはその場所に固定でい続けるのでしょうか。 -- 2018-12-13 (木) 22:26:05
    • エンゼルもスタミナ消費毎に別の場所に移動しますよ。 -- 2018-12-13 (木) 22:45:35
      • ありがとうございます、確認できました。 -- 2018-12-13 (木) 23:12:06
  • 攻略に全然関係ない質問で恐縮なんですが、スマホでプレイする方法ってありますか? -- 2018-12-14 (金) 08:35:14
    • Puffin というアプリを使えば可能だが、操作性はそんなによくない。あくまでもログインボーナスや連盟の午前の参加賞のためだけだと思っておいた方がいい。 -- 2018-12-14 (金) 10:57:30
  • Sデンガーのさみだけ2018-12-14 (金) 10:48:34斬りを移植しようと思います。相性のいい魔王っているでしょうか。候補は、魔神ダークドレアム、エルギオス、竜神王です。 (^^) --
    • 俺なら竜神王かな。 -- 2018-12-14 (金) 12:15:33
    • さみだけー。どんだけ~。わたしならエルギオス、竜神王。 -- 2018-12-14 (金) 12:22:24
    • 現在何が付いているかにもよりますが、私の竜神王にはシャレ兼で「さきみだれ」が付いています。ドカドカ当たったほうが相性はいいと思いますよ。 -- 2018-12-14 (金) 12:56:44
    • 竜神王には、バーニングボーがついています。エルギオスは、超悪魔です。魔神には、初期特技だけです。間違って打ってしまってすみません。木 -- 2018-12-14 (金) 14:14:37
  • ハック攻撃・2回行動・いきテン・いきバイに、攻撃必中きました、どれけしでしょうか。 -- 2018-12-14 (金) 14:17:25
    • 自分ならハック消すかな。 -- 2018-12-14 (金) 14:20:40
    • 2回行動持ちってことは旧魔王だよね。新がいるなら、2回行動消しもアリかと。 -- 2018-12-14 (金) 14:29:54
    • ハック攻撃ですけどいきバイ・いきテンよりおちるのですか。 -- 2018-12-14 (金) 14:32:44
      • 落ちるとかではなく、有用になる機会が多い順だと一番下かなあという感じなんじゃない。その四種はある意味最強だからね。木主の好みでよいかと。 -- 2018-12-14 (金) 14:54:51
    • ご意見ありがとうございました。木 -- 2018-12-14 (金) 15:13:46
  • BSでメタスラ2体にバイキつけて出場させているのですが、2体とも索敵が悪すぎて全然唱えてくれません。いつもバトルが終わった後にやっと唱える始末です。性格が悪いのかと電光石火に変えてみたりしましたが変わりありません。ちなみにいきピオ持ってます。作戦はATのみガンガン、あとはサポート頼むぜにしています。前衛、後衛どちらに置いても一緒です。どこか悪いところがあるのでしょうか?もしくはメタスラならではの特徴なのでしょうか? -- 2018-12-14 (金) 19:59:22
    • メタスラには「勝手にちょこまかと動き回る」という特徴があるので、それが原因の一つかと。たぶんこの無駄な行動が、バイキなどの他の行動をとる機会を潰してる。 -- 2018-12-14 (金) 22:17:20
    • メタスラはサポよりザル役の方がいいかもですね -- 2018-12-14 (金) 22:37:03
    • いちおうだけど、なつき度はどうなの? -- 2018-12-15 (土) 01:38:06
      • みなさんありがとうございます。3枝さんのご指摘がズバリでした。なつきの実を与えて100にしてみたところ、驚くほど挙動が変わりました。勉強になりました。木 -- 2018-12-15 (土) 18:28:08
  • 質問が流れてしまったので再度質問させて頂きます (自身連続2度目)。本当に無視しないでください(;_;) つぎのモンスターのうち会心上げを優先するべきはどちらなのでしょうか? 魔神ダークドレアム:勝どき、ボミエ攻撃 特技絶技のみ バルザック:絶好調 勝どき ダウン攻撃 特技シャイボとばくげきこん どちらも会心ほぼ初期値だす。絶好調持ってるバルザックの方がいい気もするのですが絶技の強力さにも惹かれるし魔神の方が初期会心が高いので楽そうだしで悩んでいます。他のモンスター(AT)は会心カンストの凶エスタークのみです。 -- 2018-12-10 (月) 21:15:44
    • BSで使う予定があるほうを最優先。異界は薬で充分。俺ならBSは他のモンスターが既に育っているので連盟でメガホン無し999個がより確実になりそうなバルザック。 -- 2018-12-10 (月) 22:36:02
    • 上の枝主の言う通りでバルザック一択。斬撃は〇〇ボディを食らいやすく使いにくい。ドレアムのパレスキは後々、異界高レベルでは効果を発揮しづらくなるよ。バルザックはなんでもダメージがあがるので、最近はやりの賢さ依存特技や体技と汎用性がある他、自身での行動でバイキがかかるため、後々、他のメンツと組むのが組ませやすい。またBSでも軽く使いやすい -- 2018-12-11 (火) 07:59:24
      • なるほど… でも、斬撃が異界高レベルでいずれ使えなくなるなら攻撃時にダメージアップのパレスキが何も乗らないバルザックよりも10%アップがつくドレアムの方がいいんじゃないんかと思ってしまうのですが… -- 木 2018-12-12 (水) 12:36:08
      • 全ダメージ10%UP+攻撃力500UP+テンションなし vs 増幅無し(斬撃のみ25%)+テンション1段階UP を計算機で比較すればすぐ答えは出ると思うけど。 -- 2018-12-12 (水) 17:39:41
      • テンションは凶エスタがいるのでそんなに重視してないんですよ。ボスにはどうせハイテンションガードがついているだろうし。 -- 木 2018-12-13 (木) 11:02:39
      • 絶対にバルザックだよ。議論する価値もないと思う。凶帝王はウチにもいるけど、攻撃頻度から考えても必ず全員が攻撃時に1段階アップするわけじゃない。斬撃はすでに高レベル異界では時代遅れだし、それ以外の選択肢はない -- 2018-12-14 (金) 02:24:40
      • いや「物理が時代遅れ」というのは分かるが、物理が有効な相手には上位陣も斬撃バリバリ使ってると思うが・・・○○ボディ対策さえすれば攻撃力は体技より斬撃の方が高い特技が多いし。 -- 2018-12-14 (金) 19:09:05
    • 絶好調付いてるので自分ならバルかな。細かい計算はできないけど、テンション1段階で確かダメアップ1.5倍だったと思うし、魔ドレの固有特性を伴う攻ステの高さを考えても、絶好調持ちのバルを異界では使いたい。ただし、バルの初動や行動頻度、あるいは素早さに物足りなさを木主さんが感じるなら別だけど。会心上げはどうせ祭の時にやるんだろうし、しばらくは実際に異界やBSで使ってみて、木主さんなりに比較すればいいんじゃないかな。 -- 2018-12-12 (水) 13:58:06
    • 皆さま回答感謝しております。 大変恐縮なのですが、自分の凶エスタの使用感としてバルザック・魔ドレ共に攻撃する際は結構テンションが乗ってるイメージなので、皆様のご意見だと絶対的にバルザックのようなのですが、絶好調を持っているというだけではバルザックの会心上げに踏み切れないでいます。また、斬撃が異界高レベルで時代遅れというご意見も、だったら尚更ダメアップパレスキの乗らないバルザックよりも魔ドレの方がいいんじゃないのかと思ってしまいます。かといって、魔ドレは攻撃特性が勝どきくらいなので非常に悩んでいます。 -- 木 2018-12-14 (金) 14:24:37
      • これだけ返事もらっても答え出せないって事はどっち選んでもいいって事でしょう。一応、1枝さんが言ってるけど異界は薬使えばいいだけだからね。BS・連盟なんかで優先的に使う方を考えて自分で選択しよう。 -- 2018-12-14 (金) 15:08:31
      • 魔ドレにしろと言って欲しいようにしか見えない。「いいんじゃないのか」「悩んでます」じゃなくて具体的な計算をしたり実際に使って比較して、どう運用する上で具体的にどう優れているか考えてください。何を求めてるのか分からないんだけど最終的にどっちも上げるなら並行でやれば?BS用は1体集中が基本だけど異界用は並行で問題ない -- 2018-12-14 (金) 19:29:34
      • 魔ドレにしろっていう意見が欲しいのではなく、どちらにすべきというその理由に納得がいってないんです… そしてその具体的な計算、見立てってのが苦手なものでして… 同時並行で育てるって手もあるんですね。すっかり一体ずつ上げていかなきゃいけないものとばかり思っていました。とりあえずそうしておけば問題はないのでしょうか? -- 木 2018-12-14 (金) 20:49:06
      • 「並行で問題ない」と書かれたあとに「問題ないですか?」って質問する意図が分からん。「○○のようなデメリットがあるので並行はやりたくないです」と具体例を挙げれば答えようもあるんだけど。ここは雑談ではないので「何を回答させたいか」がハッキリしてから書き込むように。 -- 2018-12-15 (土) 09:25:57
    • 見た目がカッコイイ魔人ダークドレアムにするべきバルザックは見た目が汚い -- 2018-12-15 (土) 00:21:06
      • 魔神ダークドレアムに訂正 -- 2018-12-15 (土) 00:23:04
      • 魔神ダークドレアムなら育ててパレードし続けてもずっと見た目がカッコイイがバルザックだと逆にずっと汚いので見た目を重視したほうが長い目で見ると目に優しい -- 2018-12-15 (土) 00:36:27
    • 決める方法1、1ターンのダメージ量を割り出す。もんぱれ道具箱にある、とくぎだめ~じゃ~を使い、会心と攻撃力の数値を変えれば割り出せる。客観的なダメを知ることが出来る。決める方法2、とにかく自分に都合の良い条件を仮定して、最高のパフォーマンス(常にバイキ、ミス無し、ボディ対策万全など)の中でダメソースを出す。決める方法3、後悔最小限選択。仮に自分が新しいssを手に入れて育て途中の2体どちらかを使わなくなる、ボディ対策が出来ない為に産廃になるなどが起こった際の、自分なりの後悔ショック度が最小限になる様に決定する方法。 -- 2018-12-15 (土) 00:23:38
    • こういうのって参考に質問で、結局自分で決めることでしょ。 -- 2018-12-15 (土) 07:11:09
    • バルザックが嫌なら最初から聞かなければいいじゃない。計算上はどう考えてもバルザック。ドレアムが好きなら好きにすればいい。並行で育てるなんてあまり意味がないけど、したければそうすればいいし -- 2018-12-16 (日) 07:50:22
    • 木はモンパレじゃなく、算数とか小学校からやり直した方がいいね -- 2018-12-16 (日) 17:23:42
    • バルザックはきもい豚 -- 2018-12-17 (月) 03:01:38
  • ギュメイ将軍にラブリーが閃いたんですが、将軍の性別は♂と♀のどっちがいいでしょうか? -- 2018-12-15 (土) 02:26:22
    • ギロギロ・ラブリーに影響するのは相手の性別のみ。所持者側の性別は効果には関係しません。 -- 2018-12-15 (土) 11:01:14
  • 『攻撃必中』の説明にある「物理系とくぎ」とは、斬撃、体技の両方を含むのでしょうか?教えてください。 -- 2018-12-15 (土) 08:03:41
    • プラン通常攻撃「素殴り」も含みます。 -- 2018-12-15 (土) 09:34:58
      • プラン×プラス◎ -- 2018-12-15 (土) 09:36:06
      • あとは踊りも含まれますね。 -- 2018-12-15 (土) 10:59:35
    • 体技の中には物理系特技でないものもある。ただ、物理系特技でないものは基本必中。 -- 2018-12-15 (土) 10:03:27
    • 斬撃・体技・呪文などのカテゴリは無関係で、特技説明に物理ダメージと書いてあるものと通常攻撃が必中 -- 2018-12-15 (土) 13:07:05
      • 皆様、よく分かりました。ありがとうございます。 -- 2018-12-15 (土) 22:54:28
  • 次週連盟に入れるモンスについて質問です。①かしこさ470Bランクアークデーモンのイオグランデと②無配合攻撃力999のつるぎのまい持ち竜王(サポでバイシオン・ピオリム持ちをメンバーに入れます) のいずれかをPTに入れるとしたらどちらがいいでしょうか?個人的には竜王の方が有用なような気がするのですが・・・ -- 2018-12-15 (土) 12:36:25
    • ②で。イオグラは1行動で1回のダメージしか与えられない。無配合でもSSである竜王の多段攻撃の方がいいと思う。連盟ボス戦での初心者の戦い方の秘訣として、とにかく1匹ずっと摘まみっぱなしにして全滅をさける。あとは先陣と援軍の火力頼み。それだけで少なくともドロップ100個は稼げるでしょう。多ければ500個くらいもありえる。 -- 2018-12-15 (土) 13:18:31
      • 竜王にしようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-15 (土) 16:55:57
    • 1匹しか入れないのなら1枝のいう通り竜王。個人的には両方入れればいいと思いますが、片方しか入れられないということは、既にもっと火力が高いモンスターが数匹いるということでしょうか?「火力が高い3名に追加で火力の低い1名を入れて攻撃」よりも「火力が高い3名だけで攻撃」のほうがダメージが大きいことが多いから、何度か検証した方がいいと思います。 -- 2018-12-15 (土) 15:00:21
      • はい、次のような特技もちがおります。竜神の怒り、天地雷鳴、次元圧縮、スーパーレーザー・べホイマ、イオグランデ×2(スライムマデュラ・スライムジェネラル)が確定枠で、残り1枠を、竜王のつるぎのまいかアークデーモンのイオグランデでどちらにするかで悩み質問させていただきました。メタキンのギラグレイドもあるのですが、MP枯渇すると思い候補には入れておりません。とりあえず、この面子でPT組んでみようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-15 (土) 17:02:59
      • 残りの1枠には、サポ役(バイシ・ピオリム)を入れる予定です。 -- 2018-12-15 (土) 17:07:12
      • 火力が高い3名だけで攻撃させて、攻撃力の低い呪文で使われる時間を節約させるという方法もあるのですね。+値もおおよそ+450、+300、+260という感じなので3体だけだと不安なような気もするので、イオグランデ2体に竜王のつるぎのまいも入れて1回挑戦してみようと思います。もちろん、2倍ボーナス+勇気のメガホン使用ですけど・・・ -- 2018-12-15 (土) 17:21:27
  • 先程じげんりゅうに攻撃必中付きましたが壁役として育ててました。ここはアタッカーに変更しようと思いますが、どれが良いとくせいでしょうか?魔神の絶技、ジャイボ、乱れ斬り、流星、メッタ斬り、シャインスコール、ヘビィプレス、天地崩壊、覇道の閃撃。斬撃が殆どです。 -- 2018-12-15 (土) 13:34:21
    • 特性ではなく特技の質問として回答します。現在のパーティの強さ・他のモンスター次第なので何ともいえませんが、一番レア度の低いシャイボ、もしく汎用性の高い乱れ斬りのどちらかを入れておいて、パーティ全体が育ってきてから考えればいいと思います -- 2018-12-15 (土) 15:05:09
      • ご回答ありがとうございます。すみません、とくぎでした。他には竜神王3体、闇竜1体、魔神ドレアム1体がATとして異界をしてます。闇竜神以外は全て+999です。壁はぬしさま、サポートはぬしさまとバルザックです。木 -- 2018-12-15 (土) 15:22:56
      • 闇竜神ではなく闇竜でした。すみません。あとリーズレット(+999)もサポート、メガザルで居ます。異界LV9の竜神の怒りで木っ端微塵になります。木 -- 2018-12-15 (土) 15:33:48
    • おいらも、今日じげんりゅうに「攻撃必中」が付いたよ♬じげんりゅうには、必中付きやすいのかな?先日は「自動MP回復」付いたから、完全に異界専用だね。あとは、絶好調と格闘王欲しい。 -- 2018-12-15 (土) 22:58:55
  • ライムだとBS主体に使用されると思うのですが・・・自分なら、いきなりスカラ か ときどきテンション で いきなりスカラを消すかな -- 2018-12-15 (土) 18:43:28
  • ステータスにおける基礎値とはどのような値のことなのでしょうか? ①各ステータスの上限は、999+ベース上昇値+装備による加算分=現在値の最大値、この最大値より現在値が低い場合は、ボーナス値が加算され、加算された値が現在値となる。ということだと思うのですが、基礎値は何に関係のある値なのでしょうか?基礎値より現在地が高い場合も低い場合もあり、どのような値なのかよくわかりません。何かの目安なのでしょうか?  -- 2018-12-15 (土) 18:52:52
    • 一部訂正します。 正)各ステータスの上限は、999+ベース上昇値+装備による加算分=現在値の最大値、この最大値(装備による加算分を除く)より現在値が低い場合は、ボーナス値が加算され、加算された値が現在値となる -- 2018-12-15 (土) 19:01:20
    • 簡単に言えば「無配合時のパラメータ値+ベース上昇=基礎値」として表示されています。逆に言えば基礎値-ベース上昇=無配合時のパラメータ値です。なので無配合時のパラメータを知るための数値です。(「基礎値」は無配合時のパラメータ値をそのまま表示した方が絶対に分かりやすいはずですが、なかなか修正されない)  厳密にいえば「無配合時のパラメータ値+ボーナス値(種などであげた値)にキャップ(現在は999)がかかり、そこにベース上昇などを足した値」が基礎値となります。この基礎値にはHPなら5999、他は3999のキャップがかかります。 「基礎値のキャップ(5999or3999)+装備+転生上昇値」がステータス画面での理論上最大の現在値です。(戦闘中なら更に攻撃力+xxxなどの特性が加わることも)とりあえず無配合でLv90まで育てたモンスターと、配合したモンスターを比較してみるのが早いかと思います。  -- 2018-12-16 (日) 14:19:06
      • 現在値より高かったり低かったりする件について答えます。 たとえば無配合時850+種20+ベース上昇950であれば、先ほどのレスに当てはめて「基礎値1800」「現在値1820」でボーナス値20と表示されます。この場合は基礎値にボーナス値が加算され、現在値の方が高くなります。(この場合、たねやマホルアップなどの薬やパレスキでボーナス値をあげれば999+950=1949まで上げられる)、逆に無配合時1100(未配合キャップ999に引っかかる)+ベース上昇821のモンスターは「基礎値1921」「現在値1820」と表示され、同じ現在値1820でも現在値は基礎値より低く表示されます。この場合たね、マホルアップ、パレスキなどでボーナス値を上げても意味がなく、あとは装備・特性・新生転生で上げるしかありません)。 後者のように無配合時パラメータキャップ999に引っかかっている場合は現在値は基礎値より低くなり「黄色」で表示されるはずです。もし今後無配合時キャップが1499とかに引き上げられれば、後者は1100+821で1921が現在値になるでしょう。  -- 2018-12-16 (日) 14:24:26
      • ご丁寧な説明ありがとうございました。やっと理解することができました。 -- 2018-12-16 (日) 19:24:57
  • ライムスライムSSの特性選択に迷っています。何方かご教授願います。主にBS要員です。ハック攻撃、いきなりスカラ、いきなりバイキルト、勝どき、ときどきテンション。宜しくお願いします。 -- ヒロ 2018-12-15 (土) 17:36:08
    • 異界では使わないんだからハック攻撃切り安定だと思います。 -- 2018-12-15 (土) 18:53:31
    • 皆さん貴重なご意見ありがとうございます。今回はハック攻撃を切りました。テンション系が来たらまた考えます。 -- ヒロ 2018-12-15 (土) 19:39:12
      • ハック切りで正解だけど、スカラかかったところで一撃で死ぬライムにいきスカもいらないので、次にテンション来たら、いきスカ切ればいいだけだよ -- 2018-12-16 (日) 08:04:44
    • そもそも素SSランクのモンスターはいないのかな?いるならライムアタッカーはやめた方がいいよ。 -- 2018-12-15 (土) 20:05:00
      • スライムのウィークリーではいきバイ勝ちどきなら結構使えるけどね。 -- 2018-12-16 (日) 07:46:42
      • Sランクのウィークリーでも結構行けるか -- 2018-12-16 (日) 07:52:08
  • 馬車の守りを使わずにハイレベルクエストをクリアする方法を教えてください。パレードの最後に出てくるボス級団体が魔王でも太刀打ち出来ないくらい強すぎます。今のクエストはじんめんじゅがザオリク使ってくるので、4個無駄になってしまいました。こいつを先に倒さないと・・・ -- ふひょー 2018-12-15 (土) 22:56:20
    • 魔獣の世界の奥義の書のやつ?別に無理してやらんでも強くなってから再選したら? -- 2018-12-16 (日) 00:48:12
    • ゆうきのメガホンでスーパーハイテンションにしてもダメかね? -- 2018-12-16 (日) 04:00:12
    • 世界樹の葉を買う。メガホンを買う。これで大体は解決すると思います。あとハイレベルクエストは後回しにして、クエストやってないでイベント参加する。ちゃんとイベントこなしてハイレベルクエに簡単に勝てるレベルじゃないとハイレベルクエの報酬を取っても有効活用できないと思います。 -- 2018-12-16 (日) 10:37:51
  • BSのウィークリー用に各系統のモンスターを育てる必要を感じていますが、各系統のおすすめ育成モンスターを教えてください。A紋章、かなりおすすめに関してはS紋章を使うことも考えています。Sランクでドルイドとホイミスライムはいます。あとBランクでわらいぶくろです。 -- 2018-12-16 (日) 01:01:21
    • 系統BSは基礎SSを中心にすべきかと。SSが無理なら基礎S、Sが無理ならパレスキ持ちの基礎A(転生)それが無理なら基礎B、それが無理なら基礎Fの闘神化持ち。Fランでも配合しやすい分良特性が集まるので、闘神化のあるモンスターで装備込み攻撃力2000くらいになれば充分上位に行けます。同ランクモンスターならさほど大差ないと思っているので1体1体挙げるのは他の人に任せます。 -- 2018-12-16 (日) 13:13:48
    • 系統別BSに関しては、余程の課金者でない限りは、手持ちのSSで育成したのを各系統で使うのが精々。わざわざS以下を卵使ってまで育成することはないよ。ただ、各系統の軽量モンスに関しては、最終的にS紋まで使って、サポとして育成はしておいた方がいい。ライト・ヘビーにも使えるし、連盟にも耐久性のある軽量サポは必要だし。その場合とにかく軽いのを育成することが必要。なのでFラン以外の育成はおススメしない。 -- 2018-12-17 (月) 10:03:01
  • ぬしさまちからじまんにして、勝つどき・攻撃必中あればATやれるでしょうか。 -- 2018-12-16 (日) 09:29:14
    • やれます。むしろ必中持ちSSをATにしない方が勿体ない。 -- 2018-12-16 (日) 09:33:32
    • そもそも必中なくても雷鳴、大防御、多段攻撃を入れて壁兼ATにする人がほとんどだと思います。 -- 2018-12-16 (日) 10:39:27
  • サポ用ベビパンの特性で迷っているのでご教授いただけたら助かります。いきピオ・ギャンブルボディ・くじけぬ心・スヤボ持ちにおうえん狙いで配合繰り返していたら攻撃必中きたのでスヤボと入れ替えました。必中諦めて最初の予定どおりにいきピオ・ギャンブル・くじけぬ・おうえんでいこうかいきピオ・ギャンブル・くじけぬ全部捨ててウトネガ・○○攻撃・攻撃必中型に変更するか悩んでいます。技はバイシ・ピオリム・メガザルダンズ・あまい息です。他に応援持ちサポはドルイド、げんじゅつしの2体しか持っていません。 -- 2018-12-16 (日) 10:14:38
    • 現状はいきピオ・ギャンボ・くじけぬ心・攻撃必中なのよね。このまま配合を続け、おうえんを引ければ必中と入れ替えてその時点で完成。先にねがえりが来て、そこでまだどうしても必中ウトねがが欲しいようであればくじけぬ心と入れ替えて、更にウトウトを引いたらギャンボと入れ替え。そこから先は○○攻撃を閃くまで配合を続けるか、武器で補うか。かな。もし真っ先にウトウトが来た場合は捨てた方がいいと思う。ウトねがを目指すにしてもいきピオバイキ役に先にウトウトを積んでおくのは流石にデメリットの方が大きい。 -- 2018-12-16 (日) 10:24:52
      • 木です。お答えいただき有難うございます (^^) そのようにやってみます。 -- 2018-12-16 (日) 11:48:52
      • ウトウトを引きたい場合はS×Fの配合よりもF×Fでやった方がいいですよ。それで閃いた個体を必中持ちに移植すると。 -- 2018-12-17 (月) 08:38:01
      • 木です。なるほど。どうも有難うございます (^^) -- 2018-12-18 (火) 08:19:49
  • ATがSS+999(会心28)2体です。3体目のATについての質問です。候補が、ジュリアンテ+999(会心3)で、性格はロマンティスト、特技が大蛇・ベタナマータ・はやぶさ斬り・メガザル(予備として)持ち、特性がスヤボ・ビリボ・マホキテボです。これがいまいち力不足なので、天地雷鳴を移植する。もう一つの候補が、じげんりゅう(タフガイ)をいちから育成する。ザル役・サポ役・壁役はSSを育成済みで、異界5は放置でクリアできますが、異界6が勝ったり負けたりで、目標を異界7としています。上の候補で通用するでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- 2018-12-16 (日) 12:14:05
    • 完成AT2体が何かにもよるけど、じげんりゅうに一票。異界7ならジュリでもいいけれど、異界8では攻撃力不足になるから二度手間にならないように。会心初期値もじげんりゅうの方が高いし。私ならそのジュリの特性なら壁兼任のサポorザルにします。 -- 2018-12-16 (日) 12:49:28
    • ジュリは耐性ももうひとつで、壁としてもマジバリが無ければ使えないしので結局サポかザルになってしまう。木主さんのは特性が壁向きなので壁に使いたくもなるけどね。一方のじげんは耐性も良く、パレスキも使えるものなので、どこでも使える。もちろんATとしても。天地の伝授も保留がいいと思う。 -- 2018-12-16 (日) 14:24:19
    • 木主です。しばらくSSが来なかったので、配合タマゴ&タンクに余裕があり、次のメタル祭りでじげんりゅうを一気に育てることにします。長い間第一線で頑張ってくれたジュリアンテ(初SS)に愛着がありましたが、改造の時期が来たと考えます。ありがとうございました。 -- 2018-12-16 (日) 15:54:21
  • エンゼルスライムって今日も2体湧きますか? -- 2018-12-17 (月) 13:48:21
    • 1匹しか湧かないよ -- 2018-12-17 (月) 14:14:21
      • ありがとうございます。じゃ、今日はメタル狩り終わりです。80000ポイント達成したのとニンジン無くなったので。木 -- 2018-12-17 (月) 16:25:18
  • バトロワで相手のSSに守、闘、魔と文字が浮いてるのは新生転生なのはわかるのですが、何度も新生転生するとした数の守、闘、魔の文字も増えるのですか?まだ新生転生できないので気になりました。バトロワで同じ文字を二個つけてるのは、見たのですがやった分だけ表示されたら邪魔だよね? -- 2018-12-17 (月) 15:03:19
    • 増えない。見間違い。2個つけてるんじゃなくて、多分小さいサイズのが近くにいただけ。 -- 2018-12-17 (月) 15:18:08
    • 何度もやるとステータス画面で「×2」とか表示されるけど、戦闘画面のモンス上の文字は変わらない。 -- 2018-12-17 (月) 16:22:20
    • もう一つ見間違いが・・・ 「バトロワ」× ⇒ 「バトスタ」〇 -- 2018-12-17 (月) 16:52:54
  • 重さ上限が上がって、メタキンは連盟で使えるようになったが、守護神化しておかないと連盟で怯えたりして役に立たない可能性が高いでしょうか? -- 2018-12-17 (月) 15:01:43
    • 守護神化しても怯える -- 2018-12-17 (月) 17:54:15
      • ご回答、ありがとうございます。異界ではメタキンは使わないので、新転生は後回しにしたいです。木 -- 2018-12-17 (月) 18:02:47
  • 魔王ドレアムのパレスキって連盟の味方部隊に悪魔入ってたら味方がいる間は斬撃・デイン+25%効果は消えますか? -- 2018-12-17 (月) 19:59:04
    • 消えます。 -- 2018-12-17 (月) 21:32:25
  • 連盟用に竜神王にシャイボを移植しました。竜神王は、配合値+477・HP2772・攻撃力2554・かいしん8.80です。HP依存の竜神の怒りと攻撃力依存のシャイボのどちらが有用でしょうか?とりあえず、作戦はガンガン、特技は竜神の怒りとシャイボ両方ONで挑戦しようと思います。 -- 2018-12-17 (月) 20:12:45
    • プリティー島で検証したのですが、竜神の怒りは、現在のHPの1.1倍のダメージ(最大7500)と記載があるのに5600程度、シャイボは1発600弱なので2400~7200程度で、最大値はシャイボの方が上という感じでよろしいでしょうか? -- 2018-12-17 (月) 20:27:16
      • 5600は弱い、耐性ありには3500程度の与ダメージでした。一方、シャイボは最大800ダメ与えているので、シャイボの方が有用(耐性考慮せず)という感じでしょうか? -- 2018-12-17 (月) 21:22:33
    • 魔ドレ入れたら、対???系15%、斬撃25%、デイン系25%の計65%UP。援軍に魔ドレが居ても対???系×2で30%UP。もし持ってるなら、圧倒的にシャイボ。ちなサンダタはデイン弱点。 (^_- -- 2018-12-17 (月) 22:07:28
      • ありがとうございます。竜神の怒り・シャイボともデイン系なので有利ですね。残念ながら魔ドレはいないので、応援に期待しようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-17 (月) 23:39:11
  • 未育成でピオリム付けただけの強ジュリアンテが手持ちにいるんですけど、コイツって連盟では(真神ドレアムのスキル妨害的な意味で)嫌われるんでしょうか?ウチの戦力だと、2倍ボーナスありだったら8割がたは999個取れるといったあたりなんですけど。 -- 2018-12-17 (月) 22:13:56
    • 自分の事だけ考えりゃいいんだよw魔ドレ入れてる奴自体、他の人の魔ドレ効果を邪魔してるから、他人の事は責めれない。それに無意味にあくま系入れるより強ジュリなら♂10%UPで喜ばれるよw (^-^ -- 2018-12-17 (月) 22:19:28
    • 言われてみれば……魔ドレ入れてる人にしてみたら、他人の魔ドレも邪魔になるわけか……。遠慮なく強ジュリ入れることにします -- 2018-12-17 (月) 22:46:39
  • リザオラルはメガザルで力尽きた時も発動しますか? -- 2018-12-17 (月) 22:57:58
    • 発動します。 -- 2018-12-18 (火) 08:23:35
      • ありがとうございます -- 2018-12-18 (火) 09:52:52
  • バイシ・ピオリム・いてつくはどうの場合、作戦はサポートでしょうか?それともバッチリでしょうか? -- 2018-12-17 (月) 23:40:29
    • バイシ・ピオリムはサポート、いてつくはどうはせんりょくうばえ。このwiki左のメニューのさくせんのページに書いてあるのでそちらを読んでみて下さい。 -- 2018-12-19 (水) 21:45:06
    • 都度作戦を変えた方がいいわけですね。了解しました。アドバイスありがとうございます。 -- 2018-12-20 (木) 09:27:37
  • 質問です。ベビーパンサーがランクSまでいったのでパーティーに入れようと思います。闘神化しようかと考えているんですが、ランクが低い方がジュエルとかの必要数が少なくてすむように理解しているんですが、ランク低いベビーパンサーを闘神化させてその後同種配合する方法は可能なんでしょうか? -- 2018-12-17 (月) 23:55:01
    • 可能です。同種配合のページを参照。ちなみにランクが低い方が少ない素材で転生可能という認識は合ってはいるけど、ここで言うランクとは基礎ランクのことなので、同じベビーパンサーならFでもSでも必要となる素材の数に違いはない。 -- 2018-12-18 (火) 00:14:10
      • ありがとうございました。 -- 2018-12-18 (火) 00:32:42
  • ログインしたらお知らせのような枠が表示されたのに枠の下の方の四角を押してしまい、枠が消えてしまいました。内容を教えていただけませんか?よろしくお願いします。 -- 2018-12-18 (火) 02:52:31
    • ギルドランキングでしょ、表示されたのなら福引補助券とかもらえてんじゃないの -- 2018-12-18 (火) 03:39:17
      • ありがとうございます。ギルドランキングと思い確認したのですが何も入っておらず、全員に配布されたアイテムか、何かのメッセージが表示されていたのかと思い、質問させていただきました。 -- 2018-12-19 (水) 13:05:14
    • しあわせのしるしの期限か何かが切れたんじゃないの? (^^; -- 2018-12-20 (木) 03:12:21
  • 40000個報酬のスターレーザーってにんじん使ってまで取りに行く価値のある特技なんでしょうか?特技の欄をみても、キラーピッケル使用の範囲型の大ダメージとしか書いてなくて・・・ -- 2018-12-18 (火) 10:48:18
    • そのうち今回の連盟ボスが使うと思いますので、それで判断してみては。 -- 2018-12-18 (火) 12:18:46
    • ボスが使うのですね。確認してからにんじん使うか判断しようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-18 (火) 18:58:54
    • 999個確実に取れれば、にんじん使わずにスタミナ分だけで40000個超えるよ。 -- 2018-12-19 (水) 12:21:07
  • パンドラボックスS+121とベビーパンサーS+68とキングスライムB+207の三体の中からSSにランクアップするモンスで悩んでいます。キンスラはSまでランクアップさせる価値があるでしょうか?ベホマズンをキンスラに付けて、バックアップ役にとも考えているのですがご意見聞かせて下さい。 -- 2018-12-18 (火) 11:35:49
    • その子たちはSランクのままで使って、元ランクSSモンスでSにランクダウンしたものが取れるまで紋章は置いておいた方がいいよ。 理由はその子たちにSS紋章使ってもそこまで大きくステが変わらない一方で、ランクダウンした元SSは、紋章使用で一気にステが上がるからです。また、ザンネンながらいずれその子たちの出番がなくなる日がくる可能性が高いからです。 -- 2018-12-18 (火) 11:40:09
      • 早速にありがとうございます。キングスライムと書いちゃいましたがメタルキングでした。メタキンをSにしてベホマズンを付けて、バックアップ役にするのは問題ないですか? -- 2018-12-18 (火) 11:56:16
      • 枝です。 問題ないといえばないけど、そのベホマズンはメタキンに伝授することで何かメリットあるのかな? あと、そもそもベホマズン役が木主さんのパーティにどこまで必要なのでしょう?ザル役がいることで解決したりとかはしないでしょうか。 例えば壁がいないのなら、メタキンを壁以外で育てるくらいなら壁として育てた方がいいので、どちらがいいか比べた場合には問題ありです。 壁が別にいるのなら、耐久力のあるヒーラーとして育てるのはアリだと思います。ただ、手許に肉を貯めていたり、課金する予定があるのなら、その結果を見てからというやり方もありますよ。 -- 2018-12-18 (火) 12:15:45
      • ありがとうございました。ザルは居るので、要らないですね。メタキンを壁に育ててみます。 -- 2018-12-18 (火) 15:45:58
    • キングスライムは重たくてBSサポにも使えないよ。だからSSはもちろんS紋章も使うのは反対。そしてSS紋章を使うなら、その3体ならパンドラボックス。ベビパンも結局サポにしかならないし、だったら卵を使うことになるけどパンドラをしっかり育てたら異界や系統別BSでも使える。まあ慌ててSS紋章使うことはないと思う。魔王強敵でランクダウンをスカウトしてから考えればいいと思う。 -- 2018-12-18 (火) 11:44:32
      • ありがとうございます。時間差で一つ上に質問したのですが、では、ベホマズンを付けるサポート役には何がおすすめですか? -- 2018-12-18 (火) 11:59:51
      • ベホマズンって自分はそれ程必要性を感じてないのでどのモンスにも付けてないけど、どこで使うかによるのでは。異界で使うなら耐久性の高いモンス、BSや通常パレなら軽量モンスという具合に。 -- 2018-12-18 (火) 12:08:57
      • ありがとうございました。 -- 2018-12-18 (火) 15:51:59
  • バトルスタジアムでブロック数が上限になり新たにブロックできないのです、ブロックする相手を入れ替える方法を教えてくだされ。 -- 2018-12-18 (火) 16:33:33
    • せってい→ブロック→ブロックをやめる -- 2018-12-18 (火) 18:24:45
      • まったくわからなかった、どうもありがとう。 -- 2018-12-18 (火) 18:27:46
    • 弱小新人なんですが、強い人をブロックしまくればまともなバトルになりそう!?
      ヒントありがとう! -- 2018-12-19 (水) 14:33:55
      • 勝つのが目的ならそれでもいいけど、BSの本懐はポイントを稼ぐこと。強い人の方がATやサポをバランスよく入れていて個体数が多いのでこちらとしてもポイントをあげやすい。真にブロックすべきはスライム1体だけ置いてるような人。楽勝で勝てるけどポイントを全く稼げないから。 -- 2018-12-19 (水) 21:41:00
  • ドロップアイテム、ハンドル操作必要ありなしてどこかに書かれてますか? -- 2018-12-18 (火) 15:50:43
    • ありますかと聞けばいいし、初めてなら一回やってみればいい。答えはいらない。 -- 2018-12-18 (火) 16:44:44
  • ギャンブルボディってATにつけるのありですか?サポ役や壁についているのはみたことあるのですが、以前ATについてスヤボを選びました。 -- 2018-12-18 (火) 19:05:12
    • なぜ低ランクのサポートモンスターにつけている人が多いのかと言えば、低ランクサポは等倍だろうが二倍だろうがどちらにせよ一撃で死ぬから。つまり、ギャンボのデメリットがほぼなくなるといって良い。それに対してSSのATは一撃耐える可能性もあるため、基本的にはやめた方がいい。壁も同様。 -- 2018-12-18 (火) 19:09:59
      • 軽量サポには付ける意味が理解できました。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-18 (火) 22:03:42
      • ちなみに、守護神化メタルも止めた方が良いと思うけど。 -- 2018-12-21 (金) 17:05:32
  • 連盟で、コットーさんを出すメリットを教えていただけないでしょうか? -- 2018-12-18 (火) 17:16:36
    • 自分は弱PTなので外れ枠だと思っています。運にもよりますが、強PTと組むチャンスに賭けます。コットーさん避けたおかげで、本日2回999でました。ので、自力で999狙えないPTには、メリットはないような気がします。 -- 2018-12-18 (火) 18:57:05
    • 新SSの鳳凰のステが見られる。 -- 2018-12-18 (火) 20:08:13
    • ありがとうございました。 -- 2018-12-18 (火) 20:34:17
    • シャイボや魔風とかが数個重なるととても動作が重くなります。自分のPTがそこそこ強い場合他のプレイヤーの強PTだとかなり重くなります。コットーのPTや以前でもNPCのPTは比較的軽いので上級者には重宝する場合があります。 -- 2018-12-18 (火) 21:28:15
    • 私はコットーの方が早く終わる 。いなずまでハックしてくれるのでコットーラブ [heart] -- 2018-12-20 (木) 00:27:23
  • 馬車パーツの処分ってできますか? -- 2018-12-18 (火) 13:18:57
    • 処分する必要ってあるの?上限ないし受け取ればいいんじゃないの? -- 2018-12-18 (火) 15:46:37
      • 馬車パーツの処分ってできますか? -- 2018-12-18 (火) 17:08:01
      • ◾馬車パーツは処分できるのですか? -- 2018-12-18 (火) 18:25:50
      • 処分しなくてよくね?ってあるじゃん。できないし。荒らし? -- 2018-12-18 (火) 20:09:13
    • 受け取れないものがありますと、でたので他のものを売ったら馬車パーツを受け取れたので質問しました。 -- 2018-12-18 (火) 20:56:50
    • 処分しなくてよくね?じゃ回答になってないじゃん。最初にできないと言えばいいものを。 -- 2018-12-18 (火) 21:41:39
    • 受け取ったものを手放すことはできない。郵便受けにあるものを整理することもできない。唯一の手に入れたものを手放す方法は、郵便受けに入れたまま溢れさせて自動消滅させること。 -- 2018-12-23 (日) 15:45:25
  • カンダタとサンダタをパレに入れたらゴールド40%UPしますか? -- 2018-12-18 (火) 22:55:54
    • すると思います
      サンダタX1カンダタX4=100% -- HKR 2018-12-18 (火) 23:19:23
      • ありがとうございます。どちらももってないのですが (..; -- 2018-12-19 (水) 07:00:03
      • そりゃあサンダタは今回が初めての入手機会だからね -- 2018-12-19 (水) 08:23:01
    • 更に七色商人キャラバン隊に入れば、交易期間中はかなり稼げると思います。 -- 2018-12-20 (木) 02:05:59
  • 『ばくげきこん』の内訳、説明に通常攻撃の1,5倍 物質系統には更に1,3倍と有るのですが、これって『物質系統には1,8倍の攻撃になる』て理解して良いの(・・?何方か教えて下さい。  -- 2018-12-19 (水) 01:09:10
    • 1.5倍から更に1.3倍になって、1.95倍。 -- 2018-12-19 (水) 01:30:41
      • 木です… 申し訳ない (^^; 読解力が無い上に計算の出来ずに (T-T  ありがとうございました。 -- 2018-12-19 (水) 01:56:22
  • スターレーザーの当たり判定ですが、アバンストラッシュみたいに一気にズバッといくタイプ
    とヘナトールスラッシュみたいに多段っぽくいくタイプ、どちらでしょうか?1回くらった時は一気に行くタイプの気がしたのですがいまいち分かりませんでした。 -- 2018-12-19 (水) 02:11:14
    • 横線状だよ。スパキラのレーザーと同じ。 -- 2018-12-19 (水) 07:44:41
      • そういうことじゃなくて、ダメージ表示が一斉にか一体ずつ連続してかってことでしょ。 -- 2018-12-19 (水) 08:00:36
    • 前者でした。 -- 2018-12-19 (水) 10:43:47
    • 木です。葉さんのっしゃる通りです、説明が下手ですみません。枝さんの回答で攻撃エリアを勘違いしていたのに気づきました、特技ページの「エリア内」の記述をなぜか見落としていました (T-T 開拓とかで使えるかと思ったのですがいまいちそうですね (..; ありがとうございました。 -- 2018-12-19 (水) 10:48:49
  • 連盟ボスにおけるMVPの仕組みはどうなっているのでしょうか?ダメージ数かと思われますが「褒める」の回数との相関性が分かる方ご教示ください。 -- 2018-12-19 (水) 07:22:28
  • 連盟ボス戦でドロップ2倍・時間半分以上残しだとノーボ999も可能と考えて大丈夫でしょうか? -- 2018-12-19 (水) 08:52:38
    • まずドロ2なし延長のみで入ってみて、何秒残せるか確認してみては? たぶん延長のみでも行けると思うから。 -- 2018-12-19 (水) 11:01:35
      • ありがとうございます。その手がありましたか。試してみます。 -- 2018-12-19 (水) 11:51:52
  • スカウトしてきたモンスターの枠の左下にステと表示されてるんですが、これはどんな意味なんでしょうか? -- 2018-12-19 (水) 14:01:49
    • ステUP じゃない?ボーナスで最初からステータスがちょっと上がってる -- 2018-12-19 (水) 15:01:57
      • なるほど時々見るから気になってました。ありがとうございます。 -- 2018-12-19 (水) 19:50:44
  • じげんりゅうのベスト性格はタフガイだと思いますが、"ちからじまん"と"ねっけつかん"ならどちらが良いでしょうか? -- 2018-12-19 (水) 14:25:50
    • 攻撃力の差はほとんど誤差レベルだし、HP守備素早さ賢さ全てで優っている熱血漢一択だと思う。MPは次元竜だから全然気にならんし -- 2018-12-20 (木) 14:46:51
      • 回答有難うございました。熱血漢で行きます。 -- 2018-12-20 (木) 23:37:08
  • 大ゾーマは魔転生した方がよいのでしょうか?当初自動MP回復ついたので異界でと考えておりました。しかし勝どきも付いてしまいBSでも行けるのかと悩み始めました。異界ATは複数所持。BSはベテランとすごうを交互にという状況です。移植ぬしさまも保持しており異界使用かBS仕様か悩んでいます。インテとぬし様特技はそこまで有用?魔転生は?という悩みです。 -- 2018-12-20 (木) 00:23:54
    • 魔転生すればかしこさ500くらいあがるので勝どき天地雷鳴で達人いけるのでは?ゾーマは特に異界で優れたパレスキではないので他のATで十分。 -- 2018-12-20 (木) 01:22:28
    • ありがとうございます。魔転生してみます。BSよりで育成してみます。 -- 2018-12-21 (金) 00:01:47
  • 旧竜王もってますが、もしS闇の竜王とれれば、同種配合でSS闇の竜王になれるのでしょうか -- 2018-12-20 (木) 08:49:33
    • なれます -- 2018-12-20 (木) 08:50:13
      • 簡単になれますって書いたけど、旧竜王がSSであるならS闇竜→SS闇竜になれます。 -- 2018-12-20 (木) 10:22:48
    • 秋の魔王強敵で日替わりででました。年始の魔王強敵ででた場合、ある程度課金しないと相当運がないと引けないと思います。自分は闇竜でる前提で課金してしまいました。年末に買いに行くの面倒だから・・・ -- 2018-12-20 (木) 09:29:37
  • ギガドラ2体目育成するか悩んでおります。たまご温存でしょうか。 -- 2018-12-20 (木) 09:25:07
    • 他の面子にもよりますが、ドラパならありじゃないでしょうか? -- 2018-12-20 (木) 09:30:38
    • 他にテンションパレスキ持ちはいるのかな。ギガドラだけなら2体運用した方がいいと思うよ。 -- 2018-12-20 (木) 12:51:31
    • 凶エスタいます。 -- 2018-12-20 (木) 13:24:06
      • 2枝だけど、自分もギガドラ・凶エスタPT。異界ではテンションはもうこの2体で充分。それにギガドラは最前線近くに置かないと行動してくれないから複数運用は厳しい。 -- 2018-12-20 (木) 16:05:47
      • そうですよね、使いにくいですよね。配合するかな。木 -- 2018-12-20 (木) 17:32:38
  • 以前chromeのFlashの許可問題でchrome://flags/#enable-ephemeral-flash-permissionの設定でならなくなったけどまた戻ったんだけど今はこの対策もできなくなった? -- 2018-12-20 (木) 12:38:24
    • バージョン71に自動的に更新されるらしく、そこから質問者さんの言う設定ができなくなったようです。 レジストリをいじれば、flashを有効にすることを確認する画面が出ないようにすることができるけど、PC自体が動かなくなるリスクもあり、PCに詳しくない人にはおススメではないようです。 昨日の雑談に、関連する話題が出ていたので見てみてはいかがでしょうか。 -- 2018-12-20 (木) 13:01:36
  • 初心者向けの連盟攻略法ってあるのだろうか?200~400くらいしか取れないのは初心者なら普通ですか? -- 2018-12-20 (木) 14:12:54
    • ご存知かもしれませんが、Zキーの連打で共闘軍の手数が増えるそうです。 -- 2018-12-20 (木) 15:00:35
      • ありがとうございます。やってみます(^o^) -- 2018-12-20 (木) 15:04:58
      • こらこら、嘘教えたらあかんて。 (--; -- 2018-12-21 (金) 20:39:18
    • どのていどの戦力か書かないと、正直わかりませんが、みんな、最初はそんなものだったと思いますよ。999取るためには、500以上のプラス値の多段攻撃持ちSS魔王4〜5体(かいしんもあるていど必要)、バイシピオリムサポ2、3体、今回であれば、ブレイクブレス持ちなどのでデバフ1ぐらいのパーティであれば、999も夢ではありません。アタッカーがそろわない場合は、新生転生していないマータ系を入れるとかですかね。がんばってください。 -- 2018-12-21 (金) 20:44:59
    • 恐らく、+999のSSで、尚且つかいしん30なんてドーピングしたキャラが居ないのだと思う。バイキルトンZ+魔人の薬Zをドロップ2倍の時に毎回使う。正直な話、こんな馬鹿下駄攻略は、しもふり課金の富裕層すらもやらないとは思うけど長年やってると結構溜まるので無課金でも不可能ではないです。超運が悪く2年やってんのに、さっぱりアタッカーのSSを引けない。その代わり特薬チケットだけが溜まっていく…そんな人も「かなり多いと思う」ので、このやり方でスコアを稼ぐと良いと思います。 -- 2018-12-23 (日) 23:44:18
  • ゲーム始めて2か月弱の初心者です、よろしくお願いします。紋章のカケラ3個まで揃ったけどまだ光の大陸に行けてないです、今うつしよの水晶地下1階で玉切れです。光の大陸の岩山の洞窟2Fまで期間内にたどり着く事はできるでしょうか?にんじんは50個あります、無課金で遊んでいますのでにんじん購入はできません。 -- 2018-12-20 (木) 16:36:47
    • 数え間違いがなければそこから約100スタミナなので人参を使えば期間内に到着できると思います。 -- 2018-12-20 (木) 17:12:22
      • 早速の回答ありがとうございます。今のスタミナが20なので頑張ってチャレンジ続けてみます。 -- 2018-12-20 (木) 19:21:56
    • バトスタでメダルを参加だけでも貯めていけば、にんじんに変えられるよ -- 2018-12-20 (木) 17:17:45
      • バトスタ全く勝てないですけどコツコツと参加していきます、良い情報ありがとうございました。 -- 2018-12-20 (木) 19:26:06
    • あとドラクエポータルの携帯サイトで、肉とニンジンもらえるよ。毎月 -- 2018-12-21 (金) 08:05:13
      • モンパレのゲーム内でもらえるんですか? -- 2018-12-21 (金) 11:04:42
      • ドラクエポータルのアプリでモンパレ用のにんじんや肉がもらえる -- 2018-12-21 (金) 15:35:06
    • ありがとうございました。無事に最後の紋章のカケラゲットできました。 -- 2018-12-24 (月) 16:23:52
  • 連盟指令の「総合順位」や「みんなで取り返した数」っていうのは、自分が所属しているギルド内での数や順位なのでしょうか? 人数の少ないギルドに所属していた場合、目標数取り返せない・・・なんて事も有り得るのでしょうか? -- 2018-12-20 (Thu) 17:20:23
    • 連盟はモンパレプレイヤー全体でやるもので、ギルドは関係ない。 -- 2018-12-20 (木) 17:21:14
      • 早速の回答ありがとうございました! -- 2018-12-20 (Thu) 17:32:52
    • 過去に目標数を取り返せなかったことは数年前にごく僅か。今は当時の500位よりも現在の5000位くらいの方が高火力と思われるので手を抜いても余裕で取り返せるので「取り返した数」は一切気にしなくていい -- 2018-12-21 (金) 03:28:13
  • 異界LV5でボス戦でMPが枯渇し、ザル役つまみミスで全滅するPTの場合、薬チケットはマホルアップと交換しておけばよろしいのでしょうか?薬・薬チケットを使用したことがない初心者ですので、ご教示のほどよろしくお願いします。 -- 2018-12-20 (木) 22:09:41
    • 薬なんて主に使うのは魔神の薬かマホルアップだから、マホルの方がいいと思うならそれでいいよ。 -- 2018-12-20 (木) 22:16:46
    • MPが枯渇するならそれでいいよ。てか、主にというか魔神かマホルしか100%要らないし。 -- 2018-12-21 (金) 00:29:47
      • 実際、みかわしなんかは自分は9とかで使ったこともあったけど、後々再度やってみると使っても使わなくてもクリアできるかどうかに差はないレベル。 -- 2018-12-21 (金) 00:30:47
      • 初心者に対し魔神とマホルを推奨するのは同意だけど、マホルを一切使わずクリア出来るので魔神とみかわししか使わない人も沢山いる。(デスピぬし壁に頼るパーティでもなければ、みかわしを使った方がクリア&タイム短縮に繋がる) 自分の環境や経験だけで考えて「100%要らない」とか言う人はこういう場で回答はせず、ブログでもやった方が良いよ。 -- 2018-12-21 (金) 03:51:21
  • 魔神とマホルに交換すればよろしいのですね。これと交換しようと思います。ありがとうございました。 -- 2018-12-21 (金) 07:52:39
    • そう。上級者でタイム気にしたりしないのであれば、みかわしは不要。8クリアできるようになったり、アタッカーの会心が全部カンストしたらみかわしも考えれば。 -- 2018-12-21 (金) 07:59:03
    • 上の木の誤投です。すいません。 -- 2018-12-21 (金) 08:11:46
  • 連盟のプレ2倍等のボーナスは、戦闘中にその時間が終了した場合その効力は反映されなくなるのでしょうか? -- 2018-12-21 (金) 10:54:15
    • なりません。戦闘開始時に発生しているボーナスは、たとえ戦闘中にボーナスタイムが終了しても、その戦闘が終わるまでは持続します。 -- 2018-12-21 (金) 11:05:35
      • 回答ありがとうございました。 -- 2018-12-21 (金) 11:07:09
    • 質問の回答とは違うけど任務の終了時間(13時と24時)前に入って戦闘終了が任務終了時間を過ぎてるとその戦闘で回収したプレゼントは無効になるから気をつけて -- 2018-12-21 (金) 11:20:59
      • ご丁寧にありがとうございます。 -- 2018-12-21 (金) 13:48:26
      • ただし枝の状況だとスタミナも3戻ってくるし、参加報酬は貰える。スタミナ0で参加報酬を得るために使われる技でもある。 -- 2018-12-21 (金) 14:27:11
  • ベリアルSひねくれものが来たんですが、物理攻撃より壁+呪文が良いと思い性格をかえようと思いますが、候補がきれものといのちしらずなんですが賢さをとると守備が下がるし悩みます。先輩方ならどちらにしますか? -- 2018-12-21 (金) 16:32:32
    • ベリアルは基礎ランクAなのでSSで揃えるまでのつなぎにしかならないです。当然タマゴロンを与えて育てるなんてこともしません。(趣味と割り切って育てるなら別ですが)ですので性格は考えなくてもいいと思いますよ。無配合での性格によるステの差なんて誤差の範囲です。 -- 2018-12-21 (金) 17:39:17
      • 回答ありがとうございます。なるほど参考になります!つなぎですかSSはまだ来てないので、待ち遠しいです。 -- 2018-12-21 (金) 18:22:53
  • 面倒ですけど、ボスの気絶寸前をみはからって参戦するのも効きますよ。 -- 2018-12-22 (土) 09:21:43
  • とくせいの○○攻撃は、二つ以上持っている場合、同時に発動する場合はあるのでしょうか。 -- 2018-12-22 (土) 11:50:32
    • あります。 -- 2018-12-22 (土) 11:54:04
      • ありがとうこざいます。木 -- 2018-12-22 (土) 16:10:11
  • BSにおいてエルギオスの天地崩壊より詠唱速度が速く、ポイントを稼げる特技をご教授願います。ただし、宝珠は使わない状態で。年末年始に魔王強敵があると期待してどれを狙いにいくかの参考にしたいので。 -- 2018-12-22 (土) 17:38:59
    • 大鎌かふりおろし。楽に稼ぎたいなら天地雷鳴。 -- 2018-12-22 (土) 19:59:49
  • ダブルバイシがかかった状態に更にバイシオンをかけると持続時間は長くなりますか? -- 2018-12-22 (土) 20:29:02
    • なります。状態変化のページを参照。 -- 2018-12-22 (土) 20:33:14
      • 横からですが。いつの間にかそんなページが出来てたんだね。アイコンの説明まである。作った人に感謝。 -- 2018-12-22 (土) 21:19:47
      • ありがとうございました (^^) -- 2018-12-22 (土) 21:43:49
      • 先日せっかく作ったので、ぶっちゃけ宣伝も兼ねての誘導だったりも。状態変化に関する質問は割と多いので、ページの認知度を少しでも上げられればな、と。枝 -- 2018-12-22 (土) 23:54:02
  • BS専用いきなりインテ持ちのジュリアンテ強の性格がくろうにんなんですが、きれものに変えたらもっとポイント増えると思いますか? -- 2018-12-22 (土) 10:53:37
    • かしこさがあがればその分は増える。ただ、それによりボーダーラインを超えられるほどのものはなく大差は無い気がする。 -- 2018-12-22 (土) 16:23:57
      • ありがとうございます。性格は変えずに新生転生を待つことにします。 -- 2018-12-22 (土) 16:59:39
      • 新生転生しても、大して変わらないよ。枝が言いたいのは、性格変更や転生でポイントは上がるけど、微々たるものだよってこと。上がるには上がるのだから、性格変更して転生すればいいじゃない。 -- 2018-12-22 (土) 23:04:46
  • BSでブロックした相手が、立て続けに対戦相手に選ばれました。リベンジではなく、新たな対戦でです。相手のプロフィールを開いて「ブロックする」の駐車禁止マークでブロックできると思ってたのですが、間違っているでしょうか? -- 2018-12-23 (日) 00:26:54
    • 間違ってると思うぞ。ブロックしたからBSの相手に選ばれなくなるなんて、公式で発表されていない。ここで時々そういうこと言っている人達がいるが、何の根拠もない。 -- 2018-12-23 (日) 00:35:52
    • そうだったんですか。ブラックリストに入れられると思ってたんですが、そんなことはできないんですね。 -- 2018-12-23 (日) 13:08:21
  • エースの闇竜(いきピオ・いきバイ)に星降る腕輪を付けて、疾風づきを移植するのは得策でしょうか? -- 2018-12-22 (土) 21:23:21
    • ほんとこの手の質問は答えてもらおうと急ぐ余り、何を聞きたいのかわからないのが多いんだよなぁ。どこで使うのか書かないと。きっとバトスタのことだと思うので、回答します。愚策です。 -- 2018-12-22 (土) 23:02:16
    • BSでと思っておりました。ご回答ありがとうございます。木 -- 2018-12-23 (日) 07:33:46
  • 宜しくお願いします。ATKとして育てている竜神王(いきなりスカラ、テンション、ヘロヘロボディ、デイン心得++)にいきなりリホイミをつける価値はあるでしょうか。 -- 2018-12-23 (日) 11:47:31
    • また交換するのであればその特性もご教示いただけると幸いです。 -- 2018-12-23 (日) 11:49:33
    • ATKなら要らない。ATKならダメージが増える特性を最優先するのが良いので、いきなりテンション、デインの心得++以外は良特性がきたら交換したほうがいい。 -- 2018-12-23 (日) 12:04:06
      • ありがとうございます、大変参考になりました。木 -- 2018-12-23 (日) 18:33:42
    • アタッカーであればいらないし仮にアタッカーでなくともいきなりリホイミの回復量は少なすぎるから、〇〇ガードとかの方がまだましかもしれない。まったく必要ないね -- 2018-12-23 (日) 19:50:26
    • ちょっと待って。BS基準で考えるといきテン持ちゆえに、いきスカ+いきリホのコンボは竜神の怒りで高ポイント出せるから現段階ではへロボを切った方がいいと思う。ただし、竜神王は異界や連盟で多段攻撃要因として使うだろうから、更に良特性(必中・勝ちどき・絶好調・いきピオ・ハックなど)が来たらいきスカリホは外すことになる可能性が高いと思う。 -- 2018-12-23 (日) 20:15:08
      • いきリホって最大MPが増えるわけじゃないし、その特性はやられた時が前提なの?竜神は勝ち前提で先行するだけのパーティだし、いきスカもいきリホも大していらないと思うけど、 -- 2018-12-23 (日) 20:54:02
      • いや、竜神の怒りは現HP依存のブレスダメージ。よって仮に攻撃を受けた場合はダメージは低い方がいいし、そこにいきリホでリカバリーが利いて、更にテンション込みの怒りが発動すればBSで安定してポイントが稼げるから活きるでしょ。 -- 2018-12-23 (日) 21:11:01
      • いや、MPって書いたのはただの間違いで、HPなのはわかってるけど、そんな使い方する必要全くないと思うんだけどね。枝はBSちゃんとやってる人? -- 2018-12-24 (月) 06:26:03
  • 次のイベは強敵と予想される声がありますが、強敵の場合、有利な大陸とかありますか?ルーラで行けない箇所が多い大陸は避けようかと思いますが、自分はまだ石の大陸の途中で、マップが小さすぎて出現率に影響するのか気になってます。 -- 2018-12-23 (日) 15:21:50
    • 強敵イベントでが出現するのは光の大陸まで。石の大陸などにはイベント強敵は出現しません。光以前の大陸で気を付けるべきことがあるとすれば、余計なルートを開くクエストをこなさないことがあります。 -- 2018-12-23 (日) 15:42:25
    • 光の大陸に到着したばかりの時に強敵イベントをやったけど、まだルートが少なくてしかもほぼルーラポイントだったからとても美味しかった事を覚えている (^-^ -- 2018-12-23 (日) 16:09:33
    • 光か炎の2択ですかね -- 2018-12-23 (日) 17:30:28
      • これですね。自分の場合は湧き具合でローテーションするために海神の領海も入れてます。炎近海はルーラPが無さ過ぎて論外です。 -- 2018-12-23 (日) 21:38:40
    • いろいろとご意見ありがとうがざいました。メタルと一緒の光で行こうと思います。 -- 2018-12-23 (日) 21:43:43
  • 【無課金者限定の質問です】SS引くまで2年かかりました。ここ1年で始めたのですが漸く+999のアタッカーが2体です。20~30秒間自分が全く動かない上に弱い援軍がきて、何故か?かいしん出し捲りで500とか600台で終わってしまう事が未だにあるのですが…どうしたら良いのでしょう?今も2回連続で割れですね。2倍のみだと何故か?全く動いてくれなくカンストできない時間帯があります。基本的に開始3秒以内に何のエフェクトも無い時にはスグサマパレードを前後させるんですけど「この対処方法はやめた方が良い」のですか?また、無課金の場合にんじんを1パレ使って調節とかできないですから、気絶と+20秒のタイミングが2倍に合わないときはやめるべきなのでしょうか? -- 2018-12-19 (水) 19:42:57
    • 誤:ここ1年で始めた→正:ここ1年で強化を始めた。誤:気絶と+20秒の→正:気絶…若しくは+20秒の -- 木主です 2018-12-19 (水) 19:48:16
    • 最初は誰でも自分で安定して999取れる時にやるもんだ。PCに張り付いてね。課金者でもそれは変わらないよ。それが嫌なら、課金して回数を重ねるか、PCに張り付くかだよ。自分は999を取るために工夫してる時が一番楽しかったな。今は作業で7回入るだけ。 -- 2018-12-19 (水) 20:09:17
      • ミス。誤:それが嫌なら〜PCに張り付くかだよ。真:それが嫌なら〜参加賞だけにするかだよ。 -- 2018-12-19 (水) 20:11:00
    • パレード前後は無駄じゃない?それより最初にいるお助けモンスをボスの裏に投げるとかした方が良い気がする。 あつまれきたら動き止めちゃうんだし。 -- 2018-12-19 (水) 20:48:10
    • 足踏み状態は極まれになるけど運が悪かったと思うだけだな。なった時の対処としてはハンドをモンスの周りで動かしてみたり軽く摘まんでみたりとか。後は根本的に自軍モンスの配置を見直してみるのもいいかもしれません。バイシ役のサポを最前列にし、ATは最後尾に配置。先陣・援軍にシドーが居たらボス裏にポイーです。 -- 2018-12-19 (水) 21:35:06
    • バイシかけてピオリムすると行動頻度上がりますよ -- 2018-12-20 (木) 00:17:31
    • 自分は+999のATを4体入れてるけど、そうすれば足踏みで攻撃の空白期間が生じることも減るよ。4体まとめて足踏みっていうのは少ないし、また足踏みがあっても一斉行動で空白時間を取り戻すこともできるし。自分もまだATが育ち上がってない時に少ない数のATでやってた時は不安定だった。サポのピオや配置で足掻くしかないよ今は。 -- 2018-12-20 (木) 10:28:38
    • 皆様、有難う御座いましたm(_ _)m やはり前後は無駄だったようです。前後しても何も反応しないときはしないみたい。それと根本的に能力が足りないようでした。+999のアタッカー2体では不足気味であり、かりに安定させるなら両方ともかいしん30が必須のようでした。試しにバイキルトン+魔人の薬Zを連発させてみたら、少ないシャイニングであっというまにカンストでしたので。無課金と言えども…かいしん30以上は必須のようですね。>< -- 木主です 2018-12-23 (日) 23:55:05
  • あと40個で目標達成なので、にんじんケチって手下に入ろうと思います。いつもドロ2で20秒残し999個なんですが、どれに入ればいいでしょうか?手下に入ったことがありませんので教えてください。 -- 2018-12-24 (月) 07:45:07
    • 一応敵が強い方が多く落とすのでの、挑むなら幹部だけど、大差はないしそこでも1戦で40は厳しいと思う。2戦ならたぶんどこでも届く。ただ、ボスと手下では求められる戦い方が違うから、全体・広範囲攻撃で一気に吹き飛ばす、交易戦のような戦い方ができるスタメンに入れ替える必要がある。 -- 2018-12-24 (月) 08:24:24
    • 獲れるかどうか不安になるより素直にボス1回入った方がいいと思う -- 2018-12-24 (月) 09:21:42
    • 全体攻撃持ちで可能(俺の場合5体中4体全体で1体だけギガスラ)メガホンなし -- 2018-12-24 (月) 11:00:19
    • みなさんありがとうございます。2枝さんのご忠告に従い、ボスに入ろうと思います。せっかくなのでノーボノーメガホンで実力テストでもやろうかな。 -- 2018-12-24 (月) 12:35:44
  • じげんりゅうって圧縮以外どんな特技がいいか悩みます。殆どの攻撃は圧縮が主だし。今のところ元からのだいぼうぎょの二つだけ。皆さんのじげんりゅうはどんな特技入れてますか? -- 2018-12-24 (月) 13:59:17
    • 弱いウチはメガザルオンリー。強くなったらシャイボ、魔風弾で他と同じでしょ -- 2018-12-24 (月) 16:15:37
      • ありがとうございます。なるほど参考になります。 -- 2018-12-25 (火) 05:27:31
  • スターレーザーに守備力を下げる確率は、邪神官の固有特性の影響受けますか? -- 2018-12-24 (月) 15:31:56
    • 受けます。 -- 2018-12-24 (月) 18:15:55
  • SSモンスターを通常のたんけんスカウトではスカウトは出来ないのでしょうか? -- 2018-12-24 (月) 15:17:03
    • できますよ。昨日夜仕込んで今日親分でSS来ました。 -- 2018-12-24 (月) 15:24:59
    • SP時と通常時はモンスのラインナップが違うし確率もSP4%通常2%と倍違うよ -- 2018-12-24 (月) 15:52:06
    • ダッシュの鈴は使はない方がいいのでしょうか? -- 2018-12-24 (月) 16:05:21
      • 鈴は開拓島イベントで消費する人がほとんど -- 2018-12-24 (月) 16:10:43
      • 俺はSPで使うよ。開拓はちいさなメダルで交換するし。 -- 2018-12-24 (月) 16:31:42
      • 肉の大量投げで3時間置きでは回せないなら使えばいい。そうでないなら開拓で使うべき。 -- 2018-12-24 (月) 17:01:06
    • モンスターはどのクラスのモンスターでたんけんしたのでしょうか? -- 2018-12-24 (月) 16:22:53
      • 探検に出すモンスターは差は無いはずだから何でもいいよ。ただ人それぞれオカルトというかジンクスみたいなのがあって、自分の場合はメタキンが一番SS連れ帰ってきてくれるように思うから親分に投げる時はいつもメタキン。 -- 2018-12-24 (月) 16:33:06
    • できるけど、木主のようなレベルなら、探検SP期間内で、かつスペシャルな洞窟でなく、4%出る親分の洞窟に投げなきゃダメ。いつまでも上の木で質問してるような人と同じで、弱いままになるよ。 -- 2018-12-24 (月) 16:57:19
  • 何かこう漠然としていてよく分からないんですけど、ほしふるうでわの200ってのは、どこパレの素早さ+30ピオリム付きより遥かに凄いんでしょうか?性格次第で如何様にも変化するステータス数値ゲームなので、200ってのが凄いんだか凄くないんだか分からないです。BS上位で凌ぎ削るような上位500名にしか関係ないアイテムの気がするのですが、その辺どうなんでしょうか? -- 2018-12-23 (日) 23:28:36
    • いや?モーモン組だけど全くいらない。BSではピオリムはかけないからね。異界だとピオリムを2回かけるので200×2の400差になるから、異界の方がむしろちょっと有用かなって話だよ。 -- 2018-12-24 (月) 06:22:00
      • 回答有難う御座います!いきなりピオラの代わりで使うと考えましたが、上位500名ならば…いきピオ、いきバイは無理矢理つけてる可能性の方が高いですものね><。ちょっと考え不足でした。あと7パレで75000達成なのですが…無課金故に、にんじんが枯渇しました。今後異界6以降を目指す予定でしたから500円位なら取っちゃった方が良さげでしょうか? -- 木主です 2018-12-24 (月) 10:20:51
      • 人参午後BS集計終わってウィークリー参加賞5個だけならもらえるな。というかBSメダルなし?俺は年末年始めあるであろう魔王強敵のために人参もメダル残してある。 -- 2018-12-24 (月) 11:33:59
      • 魔王強敵って時々出てきますが、それは何なのでしょうか?普段の魔王強敵だと無課金では3年間一度もSランクをスカウトで来た事無い(つまりフェザースコールも魔風弾も何もない)ので完全にスルーしていたのですが。もしかして、年末年始の魔王だけはSランクなのに最初から10%でしかも20%まで上がる…という事なんですか? -- 木主です 2018-12-24 (月) 12:03:55
      • 魔王強敵って素SSの魔王クラスがランクダウンしたSランクが登場する強敵イベントを指すだけでしょ?ただ、年末に開催される例が多いだけで、妄想するほど特別な事は無いかった筈。普通の強敵出現イベントはC~Sランク程度しか出ないから、それらと区別するのに魔王強敵と言い換えているだけだと思います。 -- 2018-12-24 (月) 13:01:52
      • ↑↑スカウト初期値は0.1%だったかな?ただスルーするのはもったいない。無課金でスタミナのみでも1体か2体くらいは成功する(絶対とは言わないが自分の経験上)。普段のログボやBS参加賞の人参を貯めといたりBSメダルを人参に変えて魔王強敵に突っ込むだけでもかなりスカウト成功するよ。ちなみに俺も無課金だけど前回の5周年の時は2週間で10体以上の魔王取ったよ。 -- 2018-12-24 (月) 13:20:01
      • >3年間一度もSランクをスカウトで来た事無い >完全にスルーしていた いやいや・・・完全スルーしてたら一匹もスカウト出来なくて当然でしょ・・・年2回開催*3年間なら配布スタミナ20だけでも参加し続けていれば、90%以上の確率でS魔王4匹は得ているよ。 -- 2018-12-24 (月) 13:32:07
      • 間違えて下に書いちゃいましたが、皆さま回答有難う御座いました。う~ん。どうやら普段の強敵に出てくる魔王とはスカウト確率が違うのでしょうかねぇ?数字は同じ0.1でもお年玉って意味合いもあるのかな?とにかく普段の強敵ではかすりもしないですね。1日20パレで7日でしたっけ?Sは1回もスカウトした事がないし、下手するとAですらスカウトできない事も。年末年始の魔王強敵は一度もした事がないですが、普段の強敵ではまったくスカウトできるイメージが無いんですよ(号泣。3年間一度もスカウトできた事がありませんから、せめて今年はフェザースコール持ちのドルマゲスと魔風弾もちのミルドラースはスカウトしたいなぁ。 -- 木主です 2018-12-24 (月) 13:42:28
      • 無課金者でもBS報酬で得たコインを人参に変え一週間を強敵に充てれば、平均2~3体は獲得できるはず。やり方を知らないのか、やっていないのかは分らんが。狙った特技持ちを確実に欲しいのなら、霜肉を70数個ためて99.9%にして取るだけ。大抵の人は実践している。 -- 2018-12-24 (月) 13:58:15
      • 同じ0.1でも正月は内部でいじってるか?と言われればそれはわからないとしか言えないけどたぶんいじることはないと思う。コツとしてはスカウト率を上げるために出来るだけ狙いを分散しない事。魔ミルとか出現自体が少ない物を狙うとそれ以外のも狩らないといけないから結果的に分散してしまうので、ムドーとかおろちとか逆にイラネーと思うものは出来るだけ避けるようにする。 -- 2018-12-24 (月) 14:19:04
    • 回答有り難う御座います。2年もの間ただただ、しもふりを投げてSS来るのをジッと待ってただけでした。ピサロとラプソーンが来たのでwikiを調べて強化をやり始めたのは、ここ1年位かな?Sの強敵相手だと、魔剣士ピサロでも魔風弾とかで殺されるし、ラプソーンを引くまでは魔王と戦っても【即死する2年間でしたから完全にスルーするしかないイベントでした】その後、倒せるようになっても1日20パレで、精々3%上昇のSを引く事は決して無かったので「こりゃ無課金者のイベントじゃないな」と思っていたのですが。そんな訳で連盟2000位報酬であるタマゴロン+50にこそ、最大の焦点を当ててました。古参でもない限り、無課金でSSの+999を何体も用意するのは困難と思われるので同種配合を最優先で、にんじん使っています。回答していただいた方が無課金者ならば+999のアタッカーが既に4体以上はカンストしていて2000位を狙う必要もなく…彼の場合は恐らく年末年始魔王の確率上げににんじんを回した方が良いって事でしょうね。 -- 木主です 2018-12-24 (月) 13:31:59
      • たしかに流星とかの多段攻撃はきついけど1匹摘まめば全滅は避けられるから世界樹の葉や薬草で立て直せるし、範囲が決まってる特技なら主力を範囲外に摘まんで逃がせばいいよ。 -- 2018-12-24 (月) 13:57:15
      • やり方がめちゃくちゃ悪いのだと思う。無課金でも1年でしもふり300は手に入るし、BSでも貯められるニンジンなんか何本になるやら。たまごは連盟の参加賞でも期待値で140年七回として1080.その他イベントログボで2500は入るでしょう。1年で999は3~4体育つ。だから無課金でも異界10クリアできるわけで、スペシャルな洞窟に投げないとか、ドラクエポータル使うとか、効率よくBSやるとか、ちゃんとやらないといつまでも弱いけどね。 -- 2018-12-24 (月) 16:21:23
      • 自分も木主さんと同じ位のプレイ日数(500日ちょい)の無課金ですが、毎回3~10体は取れてますよ。このwiki内の初心者、中級者講座とイベント内容をきちんと読んでロス無くプレイする事を心がけてきました。肉は探検SPで親分に投げるとか、魔王強敵で人参使うとか。無課金の自分が最もありがたいイベントが魔王強敵です。【特技、会心素材が霜肉での探検以外で頂ける可能性がある】のはほんとうにありがたい。さらに福引券もドロップするし、やらない理由が見当たりません。木主さんは、まずこのwiki内の有用そうなページを流し読みでもいいから一通り読んでみては如何でしょう。先人の知恵と経験に勝る情報は中々得られないですよ。 -- 2018-12-24 (月) 16:31:40
      • 2年でSS2体は少なすぎない?まさかとは思うけどアイテム錬金でやせいの肉→ほねつき肉→しもふり肉に出来る事は知ってるよね? -- 2018-12-24 (月) 23:04:51
      • 余程効率の良いやり方があるのかなぁ?って感じですね。今ではしもふりを、おやぶんに全投入していますが探検SP3回につき、1匹SSが来る感じでしょうか。初めの1年半はスペシャルでしたがSばかりでSSはヘルバトラーだけでした。異界10で無課金って方を私は知りませんけど無課金者では上位数名しかいないレベルの気がしますね。最新キャラが1匹も居らず、いかにも無課金ってキャラを使い完全な劣化版で異界8を攻略していた動画がyoutubeで見た中では一番上手かったです。運の力押しではなく頭を使った攻略で長年の研究成果って感じな気がしました。それと「霜肉を70数個ためて99.9%にして取るだけ。大抵の人は実践している」この一言有り難う御座います。やっぱり、これですか。アレだけどんどん新キャラ出るから普通は【絶対回したくなる訳で、まさかなぁ…】と思ってましたが本当に溜めてるとは。無課金者は1キャラ集中で作り込むしかない…という事ですか。自分は溜まる度に探検SPの新キャラへ30個、40個とかバンバン回してましたので、そりゃ1キャラ集中の人のようには強くはなれないですよね><。現在しもふり10個程度なので半年か?1年先の強敵を見据えて気長に溜めます。アドバイス有り難う御座いました。 -- 木主です 2018-12-24 (月) 23:05:25
      • ↑上の葉さんは狙った特技が「どうしても欲しいなら」と言ってるのであって、木さんの場合はSSの数も満足に揃えられてないんだったら霜肉はやっぱり探検SPに投入すべきだと思いますよ。特技もそりゃ魔風弾とかの方がいいけど取れないならとりあえずシャイボとかでもいいですしね。弱いPTで連盟2000位狙うのは非効率過ぎだと思います。各イベントで目標の為に多少の人参追加はいいと思いますが、それ以外の人参の使いどころは魔王強敵です。魔王なら有用な特技も手に入れられる可能性もありますし、使えない魔王でも会心上げに使えます。 -- 2018-12-24 (月) 23:51:40
      • ちょっときつい言い方かもしれないけど、「余程効率の良いやり方があるのかなぁ?」というより木主が余程効率が悪いことをやっているってことだと思うよ。700日ほどの完全無課金の私でSS+999が7体で内かいしんカンストは4体です。「一年半はスペシャル」ってここでさんざんスペシャルには投げるなって何度も書かれてるけどwikiは最近見始めました?左の初心者講座とか中級者講座を読んでこまめに質門や雑談を読まれた方がいいですよ。 -- 2018-12-24 (月) 23:56:19
      • 皆がなぜ魔王強敵に人参貯めてるかについて。スカウトを容易にするには極限まで肉を積めばより確実になります。ただ肉と人参を比べた場合、肉の方が金額が張りますし無課金であるなら無料で貰える数を比べても圧倒的に人参の方が多いです。魔王強敵でスカウト成功するために70数個も肉を貯めるには数か月から半年近くかかるでしょう。それだけの肉があれば探検SPに使った方が断然いいです。だから皆人参を貯めて魔王強敵でガンガン倒してスカウト率を上げながら試行回数を重ねてゲットしているのです。 -- 2018-12-25 (火) 08:44:34
  • ↑の葉です。失礼かいしんカンストは3体でした。どうでもいいことですが念のため訂正。 -- 2018-12-24 (月) 23:57:31
  • いきバイ、勝ちどき、ハック攻撃、いきスカ持ちのアタッカーがしっぺがえしを閃きました。将来的にはBS専門かなあと思いつつも、まだSSがあまりいないので現状異界(レベル5クリア程度)でも使っています。もし入れ替えるならいきスカだと思いますが迷っています。しっぺがえしにはどの位の有用性があるでしょうか? -- 2018-12-25 (火) 08:38:41
    • しっぺがえしは自分が先に不利な効果を受けることが前提なので、そのマイナス分が帳消しになるかならないか程度の使用感。あれば有効活用できて便利って特性ではない。BSでも使っていていきスカと2択なら、自分ならいきスカを取るかな。 -- 2018-12-25 (火) 09:19:37
      • ありがとうございます、それが良さそうですね -- 2018-12-25 (火) 10:36:47
  • 何年かぶりにログインした者です。やめる前は確か竜王が実装された辺りだったと思いますが、今でも竜王は強いモンスターなのでしょうか?ストーリーは炎の大陸?まで進めてストーリー開放待ちでした。
    先ほどおやぶんの洞窟で武人デンガーというモンスターが入手できたのですが、これは強いモンスターですか?質問が多いですが、どなたかご意見おねがいします。 -- 2018-12-25 (火) 11:36:41
    • 竜王はかなり微妙、理由はPスキルや固有特性が良いSSが次々実装されているので型落ち感が半端ない。武人デンガーはその現状なら迷わず優先的に育てるべき部類のもの。 -- 2018-12-25 (火) 12:36:39
      • ご意見ありがとうございます。竜王はそんなに微妙な分類になってしまったのですね…
        ということは武人デンガーは竜王より強いということなんでしょうか?せっかくなので育ててみます。
        他に何かおすすめのモンスターなどはご存知ですか?SSランクの中では何が人気ですか? -- 2018-12-25 (火) 13:18:21
      • 異界ランキングにL8L9クリア者のPTを見ることが出来ます。パレードスキルの恩恵を受けて火力を出したり色々な組み合わせがあるので参考にどうぞ。 -- 2018-12-25 (火) 14:04:53
    • もんぱれ道具箱というサイトがあるので、そこを見ると、各SSのステなどわかりますよ -- 2018-12-25 (火) 15:46:11
      • お二方ご意見ありがとうございます。見てみます。 -- 2018-12-25 (火) 18:05:26
  • BSヘビー、メインアタッカー竜神王の竜神の怒りについて質問します。攻撃必中、かちどき、いきなりテンション、いきなりバイキルト持ち、かいしんカンスト、みかわし15位、守護神、の放った竜神の怒りが対戦相手の竜神王に無効化されるのに、相手の放った竜神の怒りはこちらの竜神王を一撃で倒す事が良く有るのですが、なぜでしょう? -- 2018-12-25 (火) 14:38:01
    • 向こうにまもりの霧だの、マジバリだのがあるんじゃないの -- 2018-12-25 (火) 15:53:18
    • これよくありますね。マジバリとかなかったような気が、でも見間違いなんでしょうね。 -- 2018-12-25 (火) 20:27:09
    • この材料だけでは回答者からは想像しか出来ません。無効化を疑問に思ったのなら1回やられた時点で2回目のリベンジ時に相手パーティの特技・特性をチェックすべきかと思います。その上で「無効化する要素は全くないのに何故?」と疑問に思うなら分かりますが。 -- 2018-12-28 (金) 03:19:30
  • 連盟用にエスターク・グラコスを闘神化から守護神化にしたのですが、戻すべきでしょうか?両方ATで、性格はちからじまんです。運用は両方とも異界・連盟で使用していて、グラコスはBSもです。回答よろしくお願いします -- 2018-12-25 (火) 19:16:27
    • 連盟用ごときで守護神化したこと自体間違ってる。ATは闘神化が基本です。 -- 2018-12-25 (火) 19:35:04
      • 回答ありがとうございます。ということは連盟では守護神化で1.2倍よりも闘神化で基本攻撃力を上げたほうが個数取れたってことですよね。失敗したわぁ... -- 2018-12-25 (火) 21:31:16
      • 横だけどそういうことじゃなくて連盟なんかそんなことしないでも999いけるんじゃね?ってことじゃない?特に今回はデイン弱点で簡単だったし。 -- 2018-12-26 (水) 00:10:51
      • 補足ありがとうございます。 -- 2018-12-26 (水) 08:32:35
  • 来週はメンテナンス作業ないということですがイベントの内容は更新されるのですか? -- 2018-12-25 (火) 19:35:25
    • 自動更新だと思いますよ。 -- 2018-12-25 (火) 20:25:46
      • SPと強敵イベント継続ということですね。了解しました。 (^-^ -- 2018-12-26 (水) 07:15:18
      • たぶん、その通りだけど自動更新で全く違うイベントって可能性もあるよ -- 2018-12-26 (水) 23:43:46
  • 闇竜2体、竜神王、じげんりゅうがATなんですが、サポ狙いで行くならどこを狙うべきでしょうか?いまはシドーとてんごく馬にバイシ・ピオリム等つけて、ズッキーニャとベビパンがメガザル役です。 -- 2018-12-25 (火) 21:08:08
    • サポよりもMP回復できるザル役として悪りゅうとエスタークがいいんじゃないでしょうか。 -- 2018-12-25 (火) 21:36:26
      • ありがとうございます。明日、手持ちの肉を全部ぶん投げようと思います。 -- 2018-12-25 (火) 22:28:15
      • 21個投げで、凶帝王来てくれましたw -- 2018-12-26 (水) 13:25:05
      • おめでとうございます。あなたにはウンチを踏む権利をあげます (^-^ -- 2018-12-26 (水) 21:28:08
  • ssじげんりゅうとシドー持ちです。親分の洞窟は何狙いで何曜日に投げるのがいいですか?いつ投げても変わらないですかね?それと、魔王強敵も何をねらうのがいいのか分かりません。特技でねらうといいのがあったりすれば、併せて教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。 -- 2018-12-25 (火) 21:24:32
    • ちなみにssの紋章は持っています。 -- 2018-12-25 (火) 21:25:34
    • まずはATを揃えるためにも明日の闇竜・ギガドラ狙いなんかどうでしょう。ぬしさまが来ても壁兼ATでもいいですし、悪りゅうがくればドラゴン系のMP回復も可能ですし。魔王強敵は魔ミルド(魔風弾)・ドルマゲス(フェザスコ)・デンガー(さみだれ)あたりですかね。ただしこれらは他のに比べて湧きが悪いと予想されます。 -- 2018-12-25 (火) 21:43:06
      • 枝さんに一票。本来は竜神王が欲しいけど、一点狙いは分が悪すぎる。デスピ以外何が来ても当たりの今日がオススメ。凶帝王・ギガドラが来たら最優先で育成、ムドーは伝授素材、他ならじげんりゅうかな。 -- 2018-12-26 (水) 01:40:56
      • あと、特技も枝さんの3つが優先度高くて、同様に優先度が高いのが配合用のシドー、次点で異界8攻略を見据えるなら魔オルゴ(邪砲)、BS用にグレイツェル(ナイトフィーバー)かな。 -- 2018-12-26 (水) 01:56:39
      • よくよく見ると、木曜も悪くない。異界用波紋の邪神官、シドーと配合できる破壊神、サポ用レティス、伝授用ゼルドラドとドルマゲス。どれが来ても当たり。 -- 2018-12-26 (水) 02:03:40
    • いろいろとご意見ありがとうございました。ぬしさまゲットしました。 -- 2018-12-26 (水) 17:53:23
    • いろいろとご意見ありがとうございました。ぬしさまゲットしました。 -- 2018-12-26 (水) 17:54:10
  • お正月も霜降り肉等のお得なパックの販売はありますか? -- 2018-12-25 (火) 22:47:32
    • 今年はあったが、来年もあるかどうかは誰にも分らない。たぶんあると思うけどね。 -- 2018-12-26 (水) 12:07:57
  • ねむり攻撃・フール攻撃・スヤスヤボディー・いきなりテンションの竜神王にときどきバイキルト・デインのコツ++がつきました。ときどきバイキルトと○○攻撃の入れ替えは行った方が良いでしょうか? -- 2018-12-25 (火) 23:19:07
    • フール攻撃は切ってもよいかと。 -- 2018-12-25 (火) 23:27:02
    • アドバイスありがとうございます。フール攻撃と入れ替えることにします。 -- 2018-12-25 (火) 23:30:50
  • 今回ゾーマの闘神化が実装されましたけど魔法タイプでも闘神化選んだ人っています?BSで震える世界使って暴走といっても種族限定だと相手もゾーマ率高いし・・・まあそもそもBSは適当に遊ぶくらいなんですけどね。異界用の壁などオールマイティに使う場合、マヒ無効となる闘神化が無難でしょうか?自分はこういう運用で選んだみたいなアドバイスいただけると幸いです。 -- 2018-12-26 (水) 10:38:04
    • 闘神化するとBSは物理系特技で戦うことになるし、異界で壁も任せるなら大防御は必須。震える世界を捨てるか、抱えたまま残り2枠で攻撃系特技枠をやりくりできるなら、闘神化の方が使いやすいかと。暴走狙いは、本気でやると準備も含めて相当キツイってのもありますし。あとウィークリーBSで限定されるのは種族ではなく系統です。 -- 2018-12-26 (水) 12:18:33
      • アドバイス感謝です♪系統でした失礼。暴走はもとより期待してないですがMPが増えるので少しはMP気にせず特技撃てるかなと思ったのですが異界くらいの話ですし、守護神化が無い現状闘神化が無難のようですね。 -- 2018-12-26 (水) 12:56:20
  • メガザルって、生き返ったモンスターのMPまでは回復しないんですね? HPもMPも全開で生き返ると思ってたのに、それは勘違いですか? -- 2018-12-26 (Wed) 11:37:26
    • 勘違いです。 -- 2018-12-26 (水) 11:57:36
    • 「味方全体のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが5%アップする(エスタークパレスキ)」といったステアップパレスキを持ったモンスや、友情パワー、愛情パワーの特性を持ったモンスがメガザルをした際に、そのパレスキや特性に適合するモンスのMPが回復します。エスタは全系統に適合、その他りゅうおうはドラゴン系、ピサロはぶっしつ系、シド―はあくま系のMPを回復させます。 -- 2018-12-26 (水) 11:58:19
    • HPのみです。よく言われるメガザルでMP回復というのは、「味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする」のようなパレスキ持ちが生き返った時に副産物的に回復する場合を指してます。 -- 2018-12-26 (水) 12:03:38
    • 木です。あちゃ!>< ちゃんと聞いてからメガザル伝授すれば良かったです・・・大失敗しましたです。教えて頂きありがとうございました。 -- 2018-12-26 (Wed) 13:06:58
      • でもどのみち異界でメガザルは必須なんだからそいつを異界でメガザル役にしとけばいいのでは? -- 2018-12-26 (水) 14:25:22
      • そうですね。特技の枠に余裕がありますので、メガザル要員が3体になってもいいかな。このままでも異界の7をクリア出来たので、新しいSSをゲット出来るまでこのまま少し様子を見てみますね。ありがとうございました。 -- 2018-12-26 (Wed) 20:13:43
  • 質問① 復帰4か月目の初心者です。異界LV5を20分残しでクリアーできました。マホルアップ使ってボス戦で枯れたMP回復し、壁は使わず、特技+素なぐりでクリアーできました。異界6の挑戦も考えたのですが、雑談板に今回はわたぼうが強敵でLV5とLV6の間にかなり差があって驚いたという書き込みがあり、様子見の状態です。LV5とLV6ではどれくらいの差があるものでしょうか?PTは、竜神王+724(竜神の怒り・シャイボ;眠り攻撃・スヤボ・ときバイ・いきテン)ぬしさま+295守護神化済(天地雷鳴・大防御・べホマズン;攻撃必中・ビリボ・麻痺ガード・天使のきまぐれ)じげんりゅう+267(次元圧縮;マホトーン攻撃・ときピオ・いきテン・天使のきまぐれ)、竜王+0(つるまい)、Sキラマ+54回復役(スーパーレーザー・ヒャドマータ・べホイマ)、ザル2体、個人的には、今年と同じイベントスケジュールであれば、あと3回ほど連盟でタマゴをGETしてから3月末にLV6に挑戦しようと思っています。また、移植可能な特技は乱れ斬りがあります。 質問② 竜神王のあとにタマゴを食わせるのは、ぬしさまとじげんりゅうのどちらがいいでしょうか? -- 2018-12-26 (水) 14:45:13
    • 異界LV5攻略に際してアドバイスを頂戴した皆さまありがとうございました。今回もアドバイスのほどよろしくお願いいたします。 -- 2018-12-26 (水) 14:57:25
    • 今の異界は1月末までで2月からは次の異界だよ -- 2018-12-26 (水) 15:10:16
      • はい、今回の異界でのLV6挑戦は見送ろうと思っています。次の異界でルーキーエッグをGETして竜王(できれば強敵で闇竜とりたいのですが)に食わせてから挑戦しようと思っています。 -- 2018-12-26 (水) 15:28:28
    • 質問①に関して言えば、取りあえず壁を置いて、今回の魔王強敵で魔風弾、フェザスコ、さみだれを手に入れれば可能性は高くなると思います。ただあとは全体攻撃があった時にキッチリザル役を摘まめるかですね。質問②は自分なら必中ぬしさまですね。ステや耐性、パレスキ等全てじげんりゅうの方が優秀ではありますが、必中は異界高レベルにおける安定した火力に貢献してくれます。とにかくAT全てに多弾攻撃を持たせないと、いずれにしても上のレベルには行けません。 -- 2018-12-26 (水) 15:33:45
      • ぬしさまは壁兼ATとして育てているのでだいぼうぎょを既につけておりますのでこれを壁にしたいと思っています。多段攻撃については手持ちの乱れ斬りよりシャイボの方がいいと思い移植していません。こいつは竜神王に持たせようと思いましたが、既にシャイボ持ちなのでじげんりゅうに移植しようかなと思います。つるまい持ちの竜王を生かすため、今回初課金して闇竜を狙っています。これを狙うついでに魔風弾・フェザスコ・さみだれ斬りを狙いに行こうと思います。次の育成枠は必中持ちのぬしさまにすることにします。今回も道中・ボス戦と天地雷鳴が大活躍してくれたので、+値あげて壁としても活用できるようにしたいと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-12-26 (水) 16:59:10
  • BSで猛威をふるう大鎌ですが、同じ単体攻撃、無属性、ダメージ率同じ、かいしん有り、のふりおろしとの違いは何でしょうか? -- 2018-12-26 (水) 15:16:48
    • 大鎌は斬撃。ふりおろしは体技。 -- 2018-12-26 (水) 15:20:39
      • ありがとうございます。そうすると斬撃封じやら、カウンターの有る大鎌よりふりおろしの方が使い勝手が良いのですかねぇ~? -- 2018-12-26 (水) 16:35:02
      • そうなんだが凶帝王は素材にするには余りにももったいなさすぎる -- 2018-12-26 (水) 17:41:20
      • そうですか。今日何の気なしに投げたら凶エスタ来たので、大鎌狙いを止めて代わりになればと思って質問しました。確かにSSですし伝授素材にするには惜しいですね。しかし、玉子現在0個なので育てる見込みがないので悩みますね。ありがとうございました。 -- 2018-12-26 (水) 22:50:37
      • 凶帝王のパレスキ見た?優秀すぎるでしょ。木さんの手持ちのモンスにもよるけど使わないともったいない。俺はのどから手が出る程欲しいです。 -- 2018-12-26 (水) 23:01:29
      • 木です。パレードメンバーは竜神王×2、闇竜×2、バル、ジュリ、レティス、ラプ、です。先日念願の異界8をようやく初クリアしたばかりです。凶帝王のパレスキ見ました。このメンバー構成だと、凶帝王のパレスキで攻撃力が相当アップして今後の異界攻略が楽になりそうですね。BS用の特技は月曜日の大鎌狙う事にしてw、凶帝王は異界用に残す事にしますね。助言ありがとうございました。 -- 2018-12-27 (木) 11:01:47
  • 今日悪化身りゅうが2匹来たのですが、1匹に絞るか、2匹とも育成するかどちらが良いですか? -- 2018-12-26 (水) 18:01:01
  • 今日悪化身りゅうが2匹来たのですが、1匹に絞るか、2匹とも育成するかどちらが良いですか? -- 2018-12-26 (水) 18:02:01
    • 完全ドラパならサポとメガザルでいいんじゃないかな 違うなら配合する -- 2018-12-26 (水) 18:41:19
  • SS魔王にメガンテを付けた人って居てますか? やはり相当最強なダメージを与えるのでしょうか? -- 2018-12-26 (Wed) 22:58:41
  • タイプが地上・遠隔のATKが1体しかいない場合、無理にデスピサロを壁役にする必要はないですか?(現在はATKと壁役の兼用が1体います)必要ない場合、デスピサロはATKとしても使えるんでしょうか? -- 2018-12-26 (水) 16:20:07
    • ATと壁役の兼用が1体がなにかわかりませんが、ATの数が地上・遠隔のATと合わせて2体しかいないんですかね?詳細が分からないので漠然と答えますが、デスピのパレスキは地上タイプに恩恵があるので壁にするのは有りとは思います。またATとしても力自慢で攻撃カンストしますし闘神化もあるのでパレスキは生きにくいですがこちらも有りだとは思います。あくまでも手駒が少ないならですけど。 -- 2018-12-26 (水) 21:25:40
      • AT兼壁役は旧シドーです。特性に攻撃必中とイキテンが付いたので、ATKも足りていなかったので異界では壁役として使っています。今のところのATKは魔オルゴ+934、ギガントドラゴン+0、リーズレット+0(唯一のタイプ地上)、シドー+357(シャイボ持ち)。異界は6までクリア済み(15分弱残し)です。 -- 2018-12-26 (水) 22:59:42
      • 旧シドーは必中付いたとはいえMPが壊滅的に低いのでATとしては使いにくくないですか?ならば自分だったらシドーをこのまま壁にしてデスピをATにリズをサポにしますかね。 -- 2018-12-26 (水) 23:17:02
      • 旧シドーは闘神化済み、特技はベホマ、だいぼうぎょ、シャイボ、ザオラル。特性は必中、イキテン、不屈の闘志(いらない)、デインのコツ++です。現段階でMPは406。移植用特技はつるまいが2体のみです。 -- 2018-12-26 (水) 23:40:20
      • 是非とも破壊神にバージョンアップさせたい案件ですね -- 2018-12-27 (木) 00:13:36
      • 皆さま返信ありがとうございます。シドーは壁、デスピサロはアタッカーとして使いたいと思います。年明けに狙えれば破壊神狙ってみたいと思います。当たったらまた考えます(強欲)。どうもありがとうございました。 -- 2018-12-27 (木) 00:43:53
  • 邪神官ハーゴンのおすすめ性格教えてください! -- 2018-12-27 (木) 01:44:21
    • タフガイ -- 2018-12-27 (木) 05:28:33
      • 一応サポート運用でのおすすめ性格を教えてもらいたいのですが、サポート運用でもタフガイですか? -- 2018-12-27 (木) 13:22:55
      • サポート運用が主となる邪神官だからこそ、攻撃(攻・早)よりも守備(HP・守)に優れたタフガイなのでは。 -- 2018-12-27 (木) 18:08:50
  • やみのはもん、移植されてる方いらっしゃいますか?ハーゴンのままよりもやはり状態異常にならないんですかね?やみのはもんは、欲しいのですが、育ってるものへの移植を検討していて。 -- 2018-12-27 (木) 10:51:28
    • ハーゴンすらもってないけど、そりゃハーゴンから移植すりゃ状態異常確率は減るでしょ。ハーゴンの「邪神官」のとくせいなくなるんだし。 -- 2018-12-27 (木) 13:06:05
      • 異界で、足止めに使いたいんですが、ハーゴン1から育てるのか〜っと思いまして。他のキャラで使ってる方いたら伺いたく。 -- 2018-12-27 (木) 14:42:13
    • 私はミル爺に移植しました。書聖のこんを持たせて、素殴りでも、闇の波紋でもデバフ出来るようにするためです。ハーゴンのままよりは、成功率落ちるかもですが、それほど不都合は感じていません。 -- 2018-12-27 (木) 14:42:08
      • お〜そうですか、ありがとうございます^^ミル爺もいいですね♪ -- 2018-12-27 (木) 14:43:36
    • 同じく一からは育てる気になれなくて保留してたら、他で格闘王が開花したから移植したよ。だから、すぐ実戦投入できた。 -- 2018-12-27 (木) 19:05:58
      • 格闘王 (--; 聞いたのも初めてぐらいです。そうか、そういうのがあれば。ありがとうございます。 -- 2018-12-27 (木) 22:00:18
  • 邪神官ってよくきくけどそんなに使えますか?今2体入ったのですがドラパの僕としては1体外して入れるか迷ってます、それほどていうなら会心素材になっちゃいます -- 2018-12-27 (木) 13:53:28
    • 相手による。 -- 2018-12-27 (木) 14:32:03
    • 状況によりますが今回の異界8なら「はもん」でリズにタゲっていれば自分のとこの非力なパーティでも2分残しでクリアできました。必要ない時もありますがいざ必要となった時にキーマンになりうるSSだと思ってます。うちの邪神官は守護神+450程度で十分に扱えてますので一体はある程度育てておいても良いかと思います。もう一体は同種配合か特技移植の方をオススメします。会心素材なんて他にたくさんいますからね。 -- 2018-12-28 (金) 01:00:11
  • どなたか教えてください。SS悪りゅうLv50とSりゅうおうL50の同種配合をしたのですがまだ下限でもないのにおもさが減りませんでしたけど、ごくまれにあるって認識でよろしいですか?? -- 2018-12-27 (木) 17:41:20
    • あるよ。SSエスタークとSエスタークで下がらなかった事あるし、高確率で下がるとは思いますが確定ではないかと -- 2018-12-27 (木) 18:00:57
      • ありがとうございます。低確率であるということですね・・・。 -- 2018-12-27 (木) 18:04:03
  • 今回の探検SPで念願の凶帝王がきてくれました。今までATとして活躍してくれたエスターク(会心MAX,さみだれ斬り・剣の舞持ち)をメガザル役にするのはもったいないでしょうか? -- 2018-12-27 (木) 18:56:52
    • 現状の異界メンバーがどうなっているか、凶帝王の会心上げがどのくらいで終わりそうなのか未育成のSSは何がいるのか、そういった情報も書かないと答えようがないかな。 -- 2018-12-27 (木) 21:26:35
  • とくぎのページを見てたら、ダメージが「50%」と「50%~65%」の差で魔風弾より雷撃弾のほうがダメージが大きいことに今さら気づきました。それで、今回の魔王強敵で魔ミルドがほとんど沸かないので、たんけん2%の強化版ミル爺の雷撃弾を狙おうかと迷っています。ドルマとデインで耐性が変わりますが、雷撃弾のほうがわずかにダメージが上だし魔風弾よりいいでしょうか? -- 2018-12-27 (木) 19:37:52
    • 魔風弾が50%ってのは公表されてないから検証でだいたいこのくらいだろう、って事で記載されていた気がする。おそらく魔風弾と雷撃弾の威力は同じだと思います。どちらがいいかといえば敵の耐性次第ではありますが、雷撃弾は魔ドレのパレスキが乗ることがあるのでそちらの方がいいかも。 -- 2018-12-27 (木) 20:46:05
  • 魔王強敵中ですが、腕試しを発生させるやり方は、戦闘後、敵が湧いてない方角の矢印をクリックして、腕試しが起こらなかったらF5を押すのでしょうか?それでいい場合、F5はどういったタイミングで押せばいいのでしょうか?再開したら、F5前の無駄パレに戻らならないか心配です。 -- 2018-12-27 (木) 20:45:05
    • 強敵がいない方向の矢印をクリックすると、左下のスタミナの数字のところが白く光って数字が減ります。そのスタミナの数字のところが白く光ったところでf5するなりすれば大丈夫です。腕試し発生のときは、白く光らずに残りスタミナの数字の表示部分が丸ごと消えて腕試しが発生します。 -- 2018-12-28 (金) 00:38:33
    • 強敵が隣接しちゃったときはどっちみち発生しない気がするけど、どうなんだろうね。一応800勝以上はしてる -- 2018-12-29 (土) 04:57:51
  • 邪ハーゴンを入手しました。手持ちにSハーゴン×1、魔王チケ×1ありますので配合しようと思いますが、どの順で配合しても一緒という理解でいいでしょうか? -- 2018-12-27 (木) 21:15:41
    • 性格はどんな感じなのかな?現状良性格がないなら、私ならSハーゴンはよいルキタマひくまで置いておきます。どの順で配合しても、については、魔王チケはSSなので999越えのタイミングで配合した方がレア(必ずしも良ではない)特性を引く可能性はあがります。邪ハーゴンだと格闘王が狙いですね。 -- 2018-12-27 (木) 21:33:07
      • 追記:いずれにしても、今回の魔王強敵でハーゴン出たら狩る!SSとS配合でも格闘王は引けます。 -- 2018-12-27 (木) 21:35:32
      • ありがとうございます。そうすると、邪とチケは卵でそれなりに上げてからの方がいいってことですね。とりあえず仰るように、頑張って強敵でハーゴン狩ります。 -- 2018-12-27 (木) 21:55:11
      • ちなみに、異界ではもん撒き散らそうと思ってますがおすすめ性格はありますか?今回引いた邪が一匹狼でSがラッキーマンです。木 -- 2018-12-27 (木) 21:56:35
    • 一匹狼とラッキーマンなら一匹狼ですね。重視するのはHP/守備力でよいと思います。もんぱれ道具箱で確認してみて下さい。あと、たまごが有り余っているのでなければ、チケ産旧ハーゴンの+値は配合の際半減なのでタマゴをチケ産に使うのはお進めしません。 -- 2018-12-28 (金) 16:15:02
      • ありがとうございます。確かにそうですね。卵は邪の方に使用するようにします。木 -- 2018-12-28 (金) 20:52:54
    • 分かってると思うけど一応言っておくと、邪神官ハーゴンにSハーゴンやチケハーゴンを配合する形じゃないとダメだよ。チケハーゴンにSハーゴンくっつけてから最後邪神官にくっつけようとするとプラス値を損する。 -- 2018-12-29 (土) 13:47:11
      • ありがとうございます。書いてませんでしたが、Sは遠ですので大丈夫です。木 -- 2018-12-29 (土) 21:08:14
  • 魔ドレ二体所持しているところに今回で邪神ハーゴン二体と破壊神シドー二体が来ました。これはいわゆるあくまパーティーを目指すべきなのでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。 -- 2018-12-27 (木) 23:41:22
    • 既に魔ドレは2体同時運用だったんでしょうか? 邪神官ハーゴンはあくま用パレスキですが、あくま系ではなく???系ですので、あくま系パーティを目指すにはまだ数が足りないと思います。もう1体強力なあくま系が来れば目指して良いかと思いますが、今は大型パとか汎用性のある構成を目指してもいいと思います。 -- 2018-12-28 (金) 03:16:35
      • 他に使えるssが魔オルゴ、シドー、闇竜しかいないので大型パはパレスキ的に厳しいと思ったうえでの考えだったのですが、やはり大型パがいいのでしょうか? -- 2018-12-28 (金) 04:55:19
      • 魔ドレ2体と破壊神2体と邪神官2体であくまPTの面子としてはもうほとんど完成しているのでは。魔ドレのパレスキは死ぬけど破壊神と邪神官のパレスキは生きるし、後はギガドラか凶エスタでも狙えば良いと思う。コイツらは大型PTでも使えるし、れんぞくの破壊神が嫌になったら他の大型と入れ替えて魔ドレを1体にすればOK。 -- 2018-12-29 (土) 13:43:54
    • 今回の強敵にSジュリアンテがいる。年始で破壊心シドーがSで出る可能性がある。それを狙ってみてその結果で考えた方が良い。パレスキで底上げしつつサポート要員にするならSで十分だし -- 2018-12-28 (金) 04:12:53
  • 魔王強敵でデスタムーアがきました。マダンテって使い道あるのでしょうか。移植してもいいかなあと思っているのは、大魔王ゾーマですが、移植する価値はあるでしょうか? (^^; -- 2018-12-28 (金) 15:25:57
    • 唯一の使いどこだったBSでも魔転生を繰り返す必要ない天地雷鳴に取って代わられているので、もはや安定感のないマダンテは過去の特技に成りつつあるのが現状です。魔転生を繰り返すつもりがある人だけ今でも移植する価値はあるかもって所でしょうね。 -- 2018-12-28 (金) 22:20:06
  • 邪神官ハーゴンの闇の波紋を欲しいと思い、運よく1体確保できたところで質問です。異界ボス戦は闇の波紋使うと思うのですが、道中のザコ戦ではどのように使うのが良いでしょう?サポ役はレティスを考えており、ATには非力だと思うのでブレイクブレスやマジックハック、ぶきみな光、あまい息、やけつく息などでしょうか?ルカナンなんかも?あまり入手難度が高くないものでお勧めがあればご教授ください。 -- 2018-12-28 (金) 20:09:56
    • 個人的にはボミオスがオススメかな。敵の行動頻度が下がるうえ味方の攻撃の命中率が上がる。 -- 2018-12-28 (金) 20:14:37
      • なるほど、その手もありましたか。ありがとうございます。 -- 2018-12-28 (金) 20:28:38
    • おススメはボミオス、ダウンオール、不気味な光あたりかな。その辺だと闇の波紋と合わせて、馬車の前から使えるけど息系は少し前に出さないといけないのがネック。前に行くと通常攻撃もしちゃうしね。 -- 2018-12-29 (土) 22:36:19
      • ありがとうございます。息系は射程距離に難有りと。確かに勉強になります。 -- 2018-12-29 (土) 23:43:06
  • 「魔女のまなざし」の「まれにマヒさせる」追加効果は、どの程度効くものなのでしょうか。あくまでダメージのオマケ程度で、マヒ半減の相手などにはほとんど効かないものなのでしょうか。 -- 2018-12-29 (土) 09:14:29
    • 私も気になるので便乗。異界で魔女のまなざしが強いと言ってる意見をここで見た気がしますが、ハック前提と仮定してもそんなにマヒ効果が期待できるものなのでしょうか。 -- 2018-12-29 (土) 13:27:45
    • youtubeで動画見たけど邪ハーゴンに使わせて半減相手に3回に1回くらいの確率で入ってた。邪ハーゴンだから普通に使ったらもうちょい確率は下がるだろうね。 -- 2018-12-29 (土) 22:33:59
      • 木主です。まさに邪神官へ移植しての使用を考えていて、質問させて頂きました。手持ちの邪神官には格闘王が付いているので、半減で1/3程度なら結構使えそうな気がします。返信が遅れましたが、この回答を見てから親分に20個投げたところ無事ジュリ強を確保できたので、邪神官に魔女の眼差しを持たせてみようかと思います。ありがとうございました。 -- 2018-12-30 (日) 00:30:37
      • おめです。格闘王持ち+技巧付ければかなり止められるんじゃないでしょうか。その人は技巧はつけてなかったので。もしよかったら今度雑談の方ででも使用感教えてください (^^) -- 2018-12-30 (日) 01:17:46
  • 魔神ダークドレアムのパレードスキルについてですが、デイン系ダメージアップの効果は、シャイニングボウで攻撃した際にはダメージ判定がデイン耐性で判定された場合にのみ効果を発揮するのでしょうか? -- 2018-12-29 (土) 13:04:01
  • +999のSSモンスに、強敵出現でゲットしたのを即配合すると、ナイスな特性を覚えやすいのでしょうか? Sだとダメですか? -- 2018-12-29 (土) 13:21:36
    • +999ではないですが、SSとS配合しました。期待していたような良特性はつきませんでした。(ちなみに踊り封じガード++と超???キラー)ナイスな特性を開花しやすいのは間違いないでしょうが、過度な期待は禁物ですね (..; -- 2018-12-29 (土) 14:25:22
      • 自己解決。魔ドレのコメントページに検証コメントが上がっていましたね。シャイボの場合はメラ判定の場合は斬撃アップ効果のみで1.25倍、デイン判定の場合は斬撃アップ+デイン系アップで1.5倍、ですね。 -- 2018-12-30 (日) 00:54:22
    • +値が高いほど良い特性を覚えやすい(全ランク共通) SS同士限定で999を超えることで通常よりレア特技を覚える確率UP S×SSの場合も+値が高い方がいいですがそれは「全ランク共通」の上がり方なので999になることで更なる確率上昇があるわけではありません。 S×S以上であればレア特技を覚える可能性があります。 -- 2018-12-30 (日) 11:34:57
  • エスタークの使い道って何でしょうか、またss紋章をつかってもいいモンスターなんでしょうか? -- oi 2018-12-29 (土) 13:14:19
    • エスタのステは今でも高い方だと思うけど、これから育てる主力ATとしてSS紋章使うのはもったいないと思います。主にメガザル要員として使われることがほとんど。今SS紋章使うとしたら、Sグラコス、ギュメイ、ギガドラなどかな?来週の強敵でもしかしたらSバルザックなども登場するかもしれませんが、パレスキが強めの魔王強敵産に使うのが無駄がなくて良いですね。またはSランク以下限定BS用に、攻撃力が伸びるかマダンテに使えそうな素Sに使うか。 -- 2018-12-29 (土) 13:34:05
      • ありがとうございます -- oi 2018-12-29 (土) 14:16:35
    • エスタはエスタザルできるから、メガザルループ役としてMPも回復できるからSS紋章使っても悪くはない。ただ上の枝の人が言う中で、ギガドラは優先度高い。グラコスはスクルトなので不要だし、ギュメイも他が地上じゃなきゃ使えない。 -- 2018-12-29 (土) 13:53:46
      • エスタは異界9、10クリアできるような人間でも使っている人はいる。自分もMP足りない時は使う。生き返るごとに数%だがMPが回復するので貴重な存在ではある。 -- 2018-12-29 (土) 13:55:41
      • ありがとうございます -- oi 2018-12-29 (土) 14:17:19
  • 性別だけ変えられるアイテムってないですかね? -- 2018-12-29 (土) 15:40:47
    • 無いです。 -- 2018-12-29 (土) 15:48:47
    • まずタマゴで変えましょう。でもってその後、性格は変えられるわけで♪ -- 2018-12-29 (土) 16:07:22
    • ジュリ以上のパレスキが出てきたのでそんなに性別に拘らなくてもイイと思う。 -- 2018-12-29 (土) 16:07:51
  • 運良く凶帝王をゲットできたので育てようと思います。wikiのページを見るとタフガイやなまけものが良いみたいですが、その性格の卵がありません。異界やBSのATで育てる場合ちからじまんや豪傑でもいいのでしょうか。 -- 2018-12-29 (土) 18:12:29
    • そんなあなたには「もんぱれ道具箱」というサイトをオススメします。性格ごとにモンスターの詳細な成長予想がわかります。私の意見としては、なまけものは素早さが低いのでやめたほうがいいです。タフガイが最良なのは間違いないですが、道具箱を見た感じではねっけつかん、セクシーギャル(HPが900位落ちるけど)、おせっかいなどもよさそうです(他にも妥協できそうな性格があるのでご自身の目で見てみるのが一番だと思います)。どうしてもなければ最悪力自慢でも大丈夫ですがお勧めはしません。豪傑は論外です。 -- 2018-12-29 (土) 18:56:09
  • FランのモンスターをSSにしても大して強くならなかったりしますが、強敵SランをSSにした場合、どうでしょう? -- [[ ]] 2018-12-28 (金) 19:15:50
    • モンスターは元々のランク、いわゆる素ランクがそれぞれのモンスターにあります。今回の魔王強敵で出てきてる奴らは全員素ランクがssなので、ssランクにすれば元々ssのやつと同じ育ち方をします。普段の強敵で出るsランクとかは素ランクがsだったりするので素ランクがssのやつほどは強くなりません。 -- 2018-12-28 (金) 22:43:07
      • なるほど。わかりました。ありがとうございました。 -- 2018-12-29 (土) 18:19:57
  • スカウト肉投げが日をまたぐと、どのようになるのでしょうか?? -- 2018-12-29 (土) 23:50:35
    • 投げた日に判定するので土曜に投げたら何日後に帰還しても土曜のラインナップから連れ帰ります。 -- 2018-12-30 (日) 00:07:25
      • 補足:たんけんSPが終わった後に回収してもそう。 -- 2018-12-30 (日) 10:42:41
  • 今同種配合しましたらビリビリボディ来ました。今ある特性は自動MP回復、いきなりピオラ、いきなりインテ、いきなりバイキルトです。アタッカーの闇竜で、今回のイベントでドルマゲスゲットしたのでフェザースコールを伝授しようかと思います。うちの壁役にまともな○○ボディ持ちが居ません。ビリビリボディをいきなりインテと入れ替えるか悩んでます。それかこのままにして、ビリビリボディを捨てるか悩んでます。異界、BSで使いたいです。ご意見お願いします。 -- 2018-12-30 (日) 00:31:49
    • いきなりインテはかしこさ依存のとくぎを持っているでもない限りは不要な特性です。アタッカーにビリビリボディは、異界で今一つですがBSでも闘わせるなら役に立つ場面はそれなりにあるかと思います。少なくとも、いきなりインテよりは確実に良い特性であると言えるかと。というわけで、いきイン切りをお勧めします。 -- 2018-12-30 (日) 00:39:12
      • ご回答ありがとうございます。今回のイベントで天地邪砲もゲットしましたが、これは他のアタッカーに付けようかと思ってます。闇竜に付けても良いか悩みます。じげんりゅう、魔神ドレアムのどちらかに天地邪法は付けた方がいいですかね?木 -- 2018-12-30 (日) 00:56:04
    • BSで使うならいきなりインテ残して天地雷鳴がいいだろうね。ビリボなんて大して役にはたたないし、帯電体質を相手にすると嵌まるから私なら消すな。ちなみに4つ目の特性はなんなの?特性は3つしか書いてないように思えるが。 -- 2018-12-31 (月) 00:53:38
      • まさか2回行動残しているなんてオチはないよね? -- 2018-12-31 (月) 00:54:39
      • こんばんは、ご回答ありがとうございます。実はビリビリボディ残しました。異界ではサポートにインテラ重ねがけで大丈夫だろうと思いまして、まだ残してある天地邪法は他のモンスに付けようかと思いました。ぬしさま在庫がまだあるので天地雷鳴って手段あったんですね。まだ+値カンストしてないので配合でまたいきなりインテ来たら付け直そうかと。異界ではビリビリボディが役に立ってますが。取り敢えずビリビリボディでの様子見です。残りの特性は自動MP回復です。2回行動は付けてないです。木 -- 2018-12-31 (月) 02:02:13
  • 邪砲って異界でしか発動しにくい印象なのですが、異界専用と考えてよいでしょうか?因みに闇竜とゼルドラドに邪砲を移植しております。 -- 2018-12-29 (土) 22:48:39
    • 専用かどうかは別として、異界用と考えてよい。 -- 2018-12-30 (日) 00:41:14
      • ご回答ありがとうございます。木 -- 2018-12-30 (日) 00:47:28
  • 魔ドレにシャイボは不要でしょうか? -- 2018-12-30 (日) 10:48:33
    • 不要な構成なら不要です -- 2018-12-30 (日) 11:10:53
    • 無属性でより威力の高い絶技があるので、基本的には要らないかと。 -- 2018-12-30 (日) 11:15:09
  • よろしくお願いします。特性のマホトラ攻撃の説明にある「攻撃したときに」とは、通常攻撃の他に特技の斬撃(シャイボ等)や体技(フェザスコ等)で攻撃したときもMPを吸収するのでしょうか? -- 2018-12-30 (日) 11:35:25
    • しません。とくせいのページを参照。ただ、今のとくせいのページの載せ方だとマヒ攻撃などと同様にねがえりやギガボで発動するのかはわからないね。 -- 2018-12-30 (日) 11:40:54
      • 回答じゃないけど、〇〇攻撃の条件を「通常攻撃または斬撃で攻撃したとき」にすればいいのにね。ボディを喰らうデメリットの分、メリットもあるよという。 -- 2018-12-30 (日) 11:47:58
      • 最初からその仕様だったらよかったと思うけど、今からじゃ難しい気がするね。 -- 2018-12-30 (日) 11:53:26
      • 単純にレア度の問題。レア度が通常攻撃よりも高いが体技よりも低いからボディにひっかかるんだよ。斬撃がお手軽になったからボディもちを増やす事で体技のレア価値を守っている。このままサービスが続いて体技がユーザーの標準になって相対的にレア度が下がれば真・○○ボディで体技も対象にしてくるだろうよ -- 2018-12-30 (日) 21:10:18
      • いや、そもそも初期の頃は攻撃力依存の物理系体技なんて存在せず、体技(いなずまやジゴスパーク)はボディ影響を受けないものだった。その仕様が、物理系体技が登場してどんどん増えていく中でも継続してるから、斬撃だけが割を食ってる状況になってる。 -- 2018-12-30 (日) 21:24:06
  • メガザル役に2回行動の特性は無意味でしょうか? -- 2018-12-30 (日) 15:53:44
  • 初めて課金しようと考えていますが、5000円で買える人参は200本くらいでしょうか? -- 2018-12-30 (日) 17:10:21
    • 21本で400円です。あとは自分で計算して下さい。 -- 2018-12-30 (日) 17:30:13
  • 天地邪砲はかしこさ依存の体技ですが、皆様の書き込みを拝見していると、結構支持されているような印象を持ちます。なぜなのでしょうか? -- 2018-12-30 (日) 19:12:01
    • 必中で会心が出ないから時間を削らない、ダメージが他の賢さ依存の特技に比べて単純に高め、相手のモンスター一体につき3〜4回だから相手4体巻き込めば多段攻撃よりもダメージ出ることも -- 2018-12-30 (日) 19:51:51
  • 格闘王持ちのモンスに流星か天地雷鳴を付けるか悩んでます、何方かアドバイスを頂けますでしょうか。 -- 2018-12-31 (月) 01:39:56
    • 流星は威力が低すぎるので(じげんりゅうが5体などは別ですが)普通は天地雷鳴でしょう。ただBS以外の使い道はそこまで多くはないですね。今回の異界10ではよいと思いますが。 -- 2018-12-31 (月) 01:55:24
      • いずれにしてもパーティの中身でだいぶ変わりますから、木主が他に何をもっているかですね -- 2018-12-31 (月) 01:56:36
  • 邪砲パーティーを作ろうと考えています。①今手持ちのSSで育てるならどれでしょうか:リーズレット・じげんりゅう・ジュリアンテ・エルギオス×2・ミルドラース×2・レティス ②SS紋章を使ってSSにする方法もあるのですが、手持ちSでSSにするならどれでしょうか?:魔オルゴ×2、ラプソーン・グレイツェル ③今後狙うならどのモンスターが良いでしょうか? -- 2018-12-31 (月) 01:56:58
  • 現在のATは旧シドー、破シドー、バルザック、ギガドラ、ザルはSSとSの旧ジュリ、デバフに旧ミルド爺を使っており、サポをどうしようか迷っています。無課金なので運任せに洞窟に肉投げするより、強敵に肉を積んで目当てのモンスを獲得してSS紋章でランクアップした方がいいかと思っていますが、肉を積むにしてもどのモンスにすればいいでしょうか?守護神化できHP豊富なモンスがいいでしょうか?それともパレスキ重視でしょうか?ご意見お願いします。 -- モンモン 2018-12-30 (日) 23:27:15
    • サポなんてなんでもいいでしょう。極端な話探検でいいのが引けて交代でATから陥落するシドーとかでもいいんでない? -- 2018-12-31 (月) 00:12:52
      • 木です。旧シドーは高会心勝どき必中フェザスコなのでサポ落ちさせると、かなり火力が減ります。破シドーは絶好調ビリスヤなので道中はAT、ボスは必要に応じて壁にしていますので、こちらもサポ落ちは難しいかと。会心上げしたギガドラはテンションアップのため勿論なしです。バルザックは会心も上げていませんので、サポ落ちさせるならの第一候補ですが強力なATが探検で獲得できればの、たられば話になります。それならば、強敵でS落ち魔王に肉を積みほぼ確実に狙い、SS紋章使った方がいいのではと思っています。(無課金でやっと貯めに貯めた90以上あった霜降りで1体もSSを獲得できなかった過去がありますので、70で狙ったモンスが獲得できるなら損した気にはなりません。) -- モンモン 2018-12-31 (月) 03:22:03
    • レティスかムドーじゃない。パレスキ重視だよ。強敵に肉詰むって70個数必要だからだったら4%のうちの2%の狙った方がまだいい -- 2018-12-31 (月) 00:57:39


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