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迷宮の門
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※大まかな仕様であって毎回同じ仕様とは限りません。それを踏まえた上で閲覧くださるようお願いします。

目次

概要

・連れていけるモンスターは1体のみ、+値やとくぎ・特性はそのままに、レベルのみ1からスタート。
・「迷宮の門」で倒したモンスターをダンジョン内でのみ仲間にできる。
・ダンジョン最奥にいるボスモンスターを倒すとスカウトチャンスが発生。
・迷宮内で上がったレベルやMVPルーレットによるステアップ、ランクアップは迷宮内のみ有効。
・「迷宮の門」は魔の力が強く通常の世界とは異なるため、肉と人参以外のどうぐは使用不可。


・パレードではスタミナを消費せず、次の階層に行くごとにスタミナを5消費する(入場時にもスタミナ5必要。最終ステージまではスタミナ20必要)。
 2016年10月31日(月)のアップデートで迷宮の階層数が地下6階→地下4階に変更された為、にんじん無しでも一日で一周できるようになった。
・強敵のようなシンボルエンカウント。
・敵を倒すと転生素材(ジュエル)をランダムでドロップする(1戦闘に付き1個、フロア毎に最大獲得数が設定されている)。
・2017/7/31時点で敵からの転生素材最大ドロップ数は各フロア5個まで。
・ボスは転生素材(秘宝)の入った宝箱をドロップする。
・ギルド補正は有効。
・倒すと必ず仲間にできる「トレードチャンス」が発生。
・パレードの重さは無制限。
・階を下りるごとにHP・MP全回復。
・いつでも中断して後で同じ場所から再開可能。※ただしダンジョンが変わった際には進行状況がリセットされる。
・入手した「木の実」「種」「転生素材」などは持ちかえることが可能。
・全滅すると最初からやり直し(馬車を攻撃された場合も同様)。所持ゴールドはそのまま。ばしゃのまもりは持ちこめない。
・迷宮の構造は地下1階のみ固定。地下2階以降はランダムに変わる。
・マップには宝箱が配置されており、種・木の実か種か転生素材がランダムで1個入っている。
・階層を移動した際に、低確率で宝箱が8個設置されているマップ(金の部屋)に行ける(宝箱中身は福引券など)事例1事例2事例3事例4
・倒したモンスターは図鑑に記録されない(ボスは記載の対象)。
レベルアップまでの経験値は迷宮外より低く設定されている(例えば、SSのレベル85に必要な経験値は241374)。
・MVPルーレットは迷宮専用。
・自分のモンスターのデータは、その迷宮から出るまでの間は突入時のものが維持される(それをベースにレベルアップ・MVPルーレットの効果が加算される)。
 一度迷宮から出て迷宮に突入したモンスターを配合したりとくぎを追加しても、中に居る個体には反映されない。


  • トレードチャンスで仲間にいれておきたいモンスター(初心者向け)
    ↓以外にもだいぼうぎょ役のモンスターや、あまい息などの妨害役をいれておくとよいでしょう。
    • デンガー:範囲内のてきにランダムで複数ダメージを与えるさみだれ斬りや、敵の守備力を下げる特性のある
      Wアタックを持っているのでHPの高いボスモンスターなどに有効です。
    • ミルドラース:敵のあらゆるステータスをさげる特性のしもべ召喚や、複数ダメージを敵へ与える
      イオマータもちなので、HPの高いボスモンスターなどに有効です。
    • 魔王ミルドラース:複数ダメージを与える魔風弾を初期とくぎに持っているので、
      かいしん率も相まって使いやすいモンスターです。
    • 暗黒神ラプソーン:パレード開始時に自分のHPを1000上げるあんこくボディの特性や、かしこさ依存の強力なダメージを全体に与える流星のとくぎを持っているモンスターです。

開催中、または開催予定の迷宮イベント

なし

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コメント


【過去ログ】
Vol1


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  • キラージャグリングは痛恨こなけりゃ無配合のSSでも1発耐えられるな。ラプソーンとかのマヒ付与前衛に毎ターンべホマズンの後衛おいて、メガザル要因つまんどけば結構安定するっぽい -- 2019-01-21 (月) 21:27:12
  • 久しぶりに金部屋が出た。いつも思うんだが一筆書きみたいにどういう順番で行くのが一番秘宝ドロップのチャンスがあるのか考えしまう -- 2019-02-02 (土) 11:24:15
    • ちなみに結局いつも右側から「の」の字を書くように行ってます -- 2019-02-02 (土) 11:31:00
    • 今日初めて、金部屋が出ました。宝箱は銀銅のふくびき券、A・B・Dのの紋章、秘宝2つ、アヌビスのブローチでした。ドロップも全て秘宝。また出ないかなぁ。 -- 2019-03-08 (金) 13:31:10
  • 一度スカウトに成功した後のダークファンタズマのお供。この系統は色違いを並べると映えるね。この構成は良い仕事だわ (^^) -- 2019-02-04 (月) 04:06:25
  • 今回のは意外と強いかも。適当PTだと場合によっては負ける可能性があるかもですw全滅しかかった。。。 -- 2019-02-04 (月) 20:25:58
    • いえいえビリビリボディーで完封でした。デスカイザーもギガデーモンもマヒ有効です。 -- 2019-02-05 (火) 01:40:19
      • 通常攻撃をしてくれてさらにボディにひっかかるような幸運を基準にされても困るだろ。それで良いなら眠りや麻痺が確率で効く相手は全て完封可能の雑魚になるぞ。実際にはハック状態に初動で闇のブレスを使われるパターンだってあるわけだけど -- 2019-02-06 (水) 00:21:31
    • デスカイザーどんなんかみたいな。いまの交易おわるまでは我慢我慢。 -- 2019-02-05 (火) 23:39:14
  • 無課金ですうが今回の迷宮ボスめちゃくちゃ強すぎじゃないですか~、、、最大HP現象の特技取りにいってそこそこ鍛えていったのに相手の特技がきてしまうと立て直せず、連れて行ったエスタークにメガザルダンス使わせるヒマもなく場所攻撃されてアウト。やっぱりマヒが重要かも -- 2019-02-06 (水) 00:44:34
  • ↑の者です。マヒ攻撃もちのスカウトができてなんとかなりました! -- 2019-02-08 (金) 00:09:50
    • 遺跡のイベント終わった今しがた、デスカイザーのスカウトに成功・・・うれしいんだけどなんだか・・・なあ 次の遺跡は果たしてあるのか。とりあえずステ モンスターデータのほうに載せます  -- 2019-03-04 (月) 13:54:09
  • いきなりハック状態になってニトロ喰らうと無配合は秒殺ですわ -- 2019-02-12 (火) 13:00:14
  • どくがのナイフ・ビリボ持ちのピサロ(自分の)と、お供1匹(+棺桶6個w)のひたすらベホイマ作戦でなんとか勝てたw ボスが強いのに、全然強いお供が見つからない仕様、なんとかならんもんかねぇ… (--;  無配合・Cランクが多くて、時間が掛かる。ヒマな時しかできない、ダメコンテンツw -- 2019-02-26 (火) 02:28:21
  • デスカイザー S
    特技:やみのブレス 修羅の獄 やみのはもん
    特性:魔帝 一発逆転
    マヒ:有効 マインド:有効

ギガデーモン SS
特技:ギガニトロハンマー いてつくはどう やけつく息
特性:魔竜
マヒ:有効

魔勇者アンルシア姫が5人ぐらいいれば勝てる。
壁は+値999ぐらいで。(根気がいりますが…) -- あくましんかんが好きな人 2019-03-01 (金) 06:02:05

  • あんこくちょうは魔風弾半減でした。 -- 2019-03-05 (火) 13:20:58
    • めちゃ、弱いけどな。自分の緑シドー+値500弱、お供、全て250以下、それで倒せた。今回のポイントは3階で+値999にやられないこと。それさえクリアなら行けばほぼ、ポス倒せんじゃね。 -- 2019-03-08 (金) 07:05:14
  • 前回の迷宮の情報を追記。デスカイザーが2回目の挑戦でスカウトできたもんだから、2体目を狙って3%に31回挑むも撃沈。ゼルドラドに全然縁が無いから、霜肉1個とほぼ同じ値段の人参で3%に挑戦できるならとこっちを頑張ってみたけど、ダメだった。そして蓋を開けてみれば遺跡は修羅の獄1本で十分楽だった。 -- 2019-03-10 (日) 09:12:42
  • ボスのスカウト確率改めろよな、10%じゃほんとこねぇ。肉なんて60%、70%でも裏切られんのに怖くて投げれねぇよ。 -- 2019-03-11 (月) 22:12:40
  • 息予測をまんま、あんこちょうで使うべきか、移植するかで悩む。移植するなら移植先はどんなモンスがベターなんだろうか? -- 2019-03-17 (日) 08:33:23
  • 2Fに降りた途端こっちの攻撃が一回も回ってこないうちにフルボッコにされるという初心者にはクソイベント。人参の無駄 -- 2019-03-23 (土) 00:34:41
  • 来月ボス変わっても迷宮何かもうやらんだろうなぁ -- 2019-03-26 (火) 17:56:17