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街道/聖光の門 Lv8

  • ボスはルカニ、ボミエ、ダウン有効 -- 2016-05-17 (火) 07:10:54
  • 超聖魔の所為でデコイいても???系が非常に死にやすい。攻撃2999の主力アタッカーが???系しかいない人は相当苦労するかも (..; -- 2016-05-17 (火) 07:59:34
  • シャドウパンサースカウト率1.0%でした。 -- 2016-05-17 (火) 08:06:49
    • ランクがAなのかがきになります -- 2016-05-17 (火) 09:25:04
      • Aですよ。 -- 2016-05-17 (火) 11:56:44
      • ありがとうございます。福引で肉ゲットしてチャレンジします。クリアできるかわかりませんが -- 2016-05-17 (火) 12:01:32
  • BOSSがドレアムじゃなくなったんですね…まあ前回はつるぎのまい・しっぺがえし必須みたな偏った難易度だったので今回は万人にクリアできるような仕様にしたってとこでしょうか… -- 2016-05-17 (火) 11:02:40
    • 万人・・・ないないないです -- 2016-05-17 (火) 11:29:54
  • クリア称号「神獣を狩りし者」 -- 2016-05-17 (火) 12:06:07
  • れれれ冷静になれ、斬撃封じさえあればジョーカー完封できると思うぞ?(震え -- 2016-05-17 (火) 12:54:54
    • ついに保管しといた斬撃封じが役立つ時がきたのか。 -- 2016-05-17 (火) 13:20:57
  • 傷バン3で時間切れ・・・・・エスタークの時よりキツイ。超聖魔が大防御&デコイ役の魔王を避けて飛んでくるから、大防御役をアタッカーにしても良いかも。 -- 2016-05-17 (火) 13:11:27
  • 大賢者のホイミスライムでマジックハック・ザキ・ラリホーとかがいいのかな?この犬ころが寝るのか知らないけど通常だと耐性普通だったよね。 -- 2016-05-17 (火) 15:31:29
    • ザキは面倒なスターキメラ対策ね。 -- 2016-05-17 (火) 15:50:40
  • JOKERが絆創膏2個の時にベホマズン(約1100回復)を確認 -- s 2016-05-17 (火) 16:29:22
  • ゴーレムがぶっしつ斬り、キメラがザキ、ビッグスロースが毒となれば、残ったメッサーラはベタンが弱点なんじゃないかな?弱点をバラけさせる意味でも、そういう設定にしてそう。 -- 2016-05-17 (火) 18:27:40
    • メッサーラにベタン半減だったけど2万ぐらい効きました -- 2016-05-17 (火) 18:43:18
      • おお!それはナイスな情報 -- 2016-05-17 (火) 19:12:27
  • ゴーレムのパレスキ効果なのかわからないけどこいつが残ってるとJOKERにまともにダメージを与えられないので真っ先にゴーレムを物質斬りで落とすのをお勧め。 -- 2016-05-17 (火) 19:02:42
  • とりまきを倒す特技(もうどく、ベタン、ぶっしつ斬り等)とBOSSを倒すための補助特技(かぶとわり等)はどちらを優先すべきなのでしょうか。とりまきをたおす特技もちモンスター(ベタン、猛毒)とぶっしつ斬りもちを入れるとBOSSへのダメージが減ってしまうのでどうしようかなと迷っています。最終的には何度かトライするしかないのでしょうけれども・・・。 -- 2016-05-17 (火) 20:10:14
    • 物質斬りはないと総合のダメージも減るから無理してもいれたほうがいいと思う。最悪物質斬りでゴーレムさえ落とせばあとはシャイボウとかで巻き込んで倒す形でも無理ではないしね。最低でも物質斬りとできれば面倒な飛行タイプのスターキメラを倒すためのザキ系(頭数が減るのも早いので効果が高い)の二つはほしいと思う。直前のイベントでホイミスライム系手に入れてるなら大賢者を生かせるマジックハックとザキとベタンっていう手もある。 -- 2016-05-18 (水) 01:54:21
      • ありがとうございます。ぶっしつ斬りはもっていきますね。ザキはのろいのいわが死の踊りがあるから大丈夫なのですが、ベタン・猛毒の息もち(ドラソル)は主力メンバーじゃないんですよね。大防御でもつけて壁役にもするかな。色々試して今日チャレンジしてみます! -- 2016-05-18 (水) 06:57:19
  • 自分は弱いPTなのでLv8に挑戦さえできていませんが、他の方のクリア動画を見まくって敵モンスターの名前やとくせいや備考などを編集・追加しまくりました。なるべく早いうちにわかるだけの情報を編集しておいて、少しでも皆様のお役に立てば嬉しいです。 -- 2016-05-17 (火) 21:42:42
    • えらいなあ。おつかれでした。 -- 2016-05-18 (水) 00:17:10
    • ありがとう これからチャレンジして結果を報告するよ (^^) -- 2016-05-18 (水) 13:38:21
    • 木主です。本日またLv8挑戦の動画を見ていたら、土の剣士が斬撃封じ攻撃持ちであることがわかりました。これで、ボスは5匹すべて○○攻撃持ちということになりました。 -- 2016-05-18 (水) 15:57:38
  • クリアのタイムスケジュール。15:02取巻き一掃、12:00×、8:55××、6:00×××、JK倒れる、0:33クリア。最後はガス欠気味でギリギリでした。 -- 2016-05-17 (火) 21:48:49
  • つるまい×2(2999,2846) 聖魔ぶっしつ(1240) かぶと(ねむり攻撃) 壁メタキン バイシピオリム メガザル×2 で約3分残し。単体で約残り10分(この時ボス絆創膏1個)。とりまきに手間取りアタッカー倒されすぎて魔人の薬を大量消費してます。会心が薬だのみで、また薬に限りがある方は、ごり押しせずにとりまき対策で早めに倒したほうが良いと思います。 -- 2016-05-17 (火) 22:24:11
  • 大賢者ベホイミンにラリホーマさせたら下手すると3~4匹とか寝るから面白いなw。スターキメラさえ先に始末しとけばかなり楽になる。 -- 2016-05-18 (水) 02:06:50
    • スターキメラは大賢者ザラキで即昇天させられますよ (^_- -- 2016-05-18 (水) 07:37:32
  • 5体とも呪文割合ダメージ軽減の記載が無いけど‥‥もしかしてベタンかなり有光☆ -- 2016-05-18 (水) 05:15:07
    • 特性欄等は、編集中&検証待ちですので記載がなければ有効というわけではないです。情報が出揃うまでもうしばらく掛かると思います。 -- 2016-05-18 (水) 16:42:13
  • ハック攻撃、ねむり攻撃が有効でした。ハックが通ればシャイニングが軽減状態になってダメが増えるので、つるまいはなくてもいけました。ドレアムをバイシ要員にすると、もっと楽にクリアできるかも。大防御も維持できます(ただしメタキン防御MAXで800ちょい2連続ダメを受けるので中衛で大防御を唱えてから前に置きました)。思ったほど聖魔は頻繁に唱えてこなかったのでねむり攻撃がない人は大防御での前衛維持は重要かも。 -- 2016-05-18 (水) 10:49:04
  • 今回もしっぺ返し大防御が使えますね。とりまきは各々の得意攻撃の封じ技を使ってくるので、返せば素殴りしか来ません。ただし相手の攻撃力が相当高いので大防御役はHPカンストのメタル系か、そうでなければHP1500以上ないと厳しいです。 -- 2016-05-18 (水) 13:05:37
  • メッサーラにベタン唱えてくれない。ベタン頼みでいったのに (T-T スターキメラにはベタン唱えまくるんだけどなぁ・・・ -- 2016-05-18 (水) 13:29:22
    • スターキメラを倒さないと駄目ですよ。ザキ系は効きづらい感じがします。大賢者ザラキか神の踊り手死の踊りで倒した後にメッサーラにベタンを使いますよ。 -- 2016-05-18 (水) 13:44:15
      • 神の踊り手死の踊りを10回くらい試しても効かないくらいの確率なのであまりザキ系はあてにしない方が無難だと思います。 -- 2016-05-18 (水) 14:36:37
    • スターキメラとメッサーラを近づけてベタドロンで2匹を巻き込むと上手くいきます -- 2016-05-18 (水) 21:23:09
  • 氷の頭目って斬撃割合ダメージ軽減無いの?それにしてはまじゅう斬りの名前が一切出て来てないが…無いならまじゅう斬り持って行こうかな。 -- 2016-05-18 (水) 14:14:36
    • それ気になってた。 -- 2016-05-18 (水) 14:30:54
    • 実際に試して確認がされてないと言うことでは。確認してくださると助かります!自分はまじゅう斬りもっていませんが -- 2016-05-18 (水) 15:37:48
    • 斬撃割合ダメージ軽減ありますよまじゅう斬り -- 2016-05-18 (水) 15:35:09
  • 書いてないけどおそらく全員マヒ完全無効ですよね。いまのところ、敵にマジックハック入ってもこちらのビリボで痺れたヤツが一匹もいないです。 -- 2016-05-18 (水) 17:44:46
    • ハック入ってたかもしれないけど、キメラ痺れてたよビリボで。 -- 2016-05-18 (水) 17:51:12
    • ジョーカー1回マヒったよ。ハックが入ってる時ね。 -- 2016-05-18 (水) 17:51:35
    • ↑&↑↑そうでしたか運が悪かっただけのようですね。レスあり。 -- 2016-05-18 (水) 21:25:45
  • https://gyazo.com/b306102aad0bb31ac39999e995380c1e ノクスアルクスの斬撃封じ攻撃が面白い様に入って5分残しでクリア出来ました。取り巻きはぶっしつ斬りだけで後はカンスト2体でつるまいごり押し。ベタンも入れてたけど炎の魔妃には一度も使わず。ベタン半減だからなかなかターゲットにしてくれないのかな。 -- 2016-05-18 (水) 18:34:11
    • 斬撃封じの継続時間はどう?雑談で「自然治癒持ちで状態変化からの復帰が早い」って書き込みも見かけたんだけど。 -- 2016-05-18 (水) 18:45:22
  • 残りジョーカーとビッグスロースだけになって、まったくもって猛毒息を吐いてくれないまま終了。。。猛毒斬りのほうがいいのかな?毒攻撃に毒矢連れていけるほど余裕ないし。。。どうしたものか。 -- 2016-05-18 (水) 18:40:42
  • これ結局、ゴーレム以外もスターキメラ、ビッグスロース、メッサーラがそれぞれ体技、息、魔法のバリアをJOKERに対して持ってるっぽい。倒さないと体技、息、魔法がJOKERに効かないらしい。ただ斬撃以外は大して重要じゃないから、それほど気にもならないし。結局は斬撃バリアのゴーレムを倒すのが優先ってことだね。 -- 2016-05-18 (水) 18:58:48
    • 氷の頭目がまだ倒せてない段階でも、あまい息やもうどくの息はJOKERに効きます。もしかして、炎や氷や闇のブレスのように直接ダメージを与える息は無効なのかも。 -- 2016-05-18 (水) 20:10:51
    • ぶきみな光もスターキメラ健在でもJOKERに効くね、もっとも取り巻きは全員ハック無効だけどあと素の死の踊りを単騎で10分程踊ってみたけどスターキメラには効く気配がしないね、↑の枝の通り耐性貫通特性が無いと話にならないレベル -- 2016-05-18 (水) 20:37:27
  • JKのHPどんくらいあるんやろ、とりまきは落とせても時間切れになってしまう -- 2016-05-18 (水) 19:03:27
  • 1分残でなんとかクリアできました。ねむり攻撃と大防御を入れ替えで挑戦し1回目のねむり攻撃攻めでは失敗しました。2回目は大防御に入れ替えて挑戦したら大防御の方が安定しててクリアできました。ねむり攻撃は入れば反撃されないからいいのですが1度反撃されちゃうと体制が崩れて時間ロスが大きかったです。アタッカーはつるまい×2とシャイニング×1、他はかぶとわり、バイシ、ぶっしつ、メガザルループです。 -- 2016-05-18 (水) 21:21:58
    • ダウン攻撃があると目が覚めてもJKの攻撃が脅威とならなくて次の眠りまで耐えられるんですよね、これは前回のドレアムも同様で。 -- 2016-05-19 (木) 15:12:30
  • 私のクリアメンツとか 参考にならないと思うけど貼っとく。 -- 2016-05-18 (水) 22:09:16
    • とりまきの弱点をすべて突いてるからかなり参考になりますよ (^_- よろしければボスが単体になった時間を教えてください。 -- 2016-05-18 (水) 23:40:17
      • 時間あまり意識してなかったのですみません。 -- 2016-05-19 (木) 00:00:18
    • パーティー構成は参考になってもこの絶妙なパーティーを運用していくのは並大抵の技量ではできる事では無いでしょう。遥かに大きな火力なのに残り30秒でクリアした私のパーティーなど逆に恥ずかしくて載せられない・・・ -- 2016-05-19 (木) 15:00:13
  • キメラに踊り全く効かないわ。何十回もミスしてるし、そもそも発動すらなかなかしない。 -- 2016-05-19 (木) 05:47:46
    • ザキは半減でしょうから、そのままだとザキ系は成功率10%もないでしょうし、AIの使用頻度が少ないのはしょうがないかと。とりあえず、ぶきみな光などで耐性下げてやると、ザキも効きやすくなりますし、AIの使用頻度も上がりますよ。理想は、大賢者持ちでマジックハック→大賢者ザラキとかですが。 -- 2016-05-19 (木) 08:08:53
      • ハック無効じゃないんですか。 -- 2016-05-19 (木) 09:00:08
      • 前回イベで手に入れたホイミスライムでマジックハックしたら、スターキメラにも効きましたけど、あれは大賢者だから効いたのかな…だとしたらすいません (^^; -- 2016-05-19 (木) 10:26:37
      • スターキメラのザキ半減ってどこ情報ですか? -- 2016-05-19 (木) 10:31:24
      • ↑ スターキメラ自体の耐性はザキ軽減ですけど、名前の変わってるモンスターの耐性はオリジナルより強化されてることが多く、ザキ系が非常に通りにくいという報告が雑談などにも多数あったので、まぁ半減なんだろうなという推論です。軽減だと流石に何十回も連続で通らないなんてことはまずないでしょうしね。 -- 2016-05-19 (木) 10:41:01
      • ザキ系が通りにくいではなくて、発動しにくいだと思う。ザキ効くのがキメラのみだから使用頻度はかなり下がってる。だけどザキを使うモンス1体だけ生かしてつんつんしたり、敵の後ろに置いたらけっこう使用しました。(空中モンスでザキ・メガザルもちです) -- 2016-05-19 (木) 11:37:17
      • 半減にガード++くらい付いてそう -- 2016-05-19 (木) 13:45:01
    • 聖火の騎士団を忘れてないかい。 -- 2016-05-19 (木) 10:17:12
      • 節子、それはザキ耐性が上がるんや。ザキ効果が上がるわけやない。 -- 2016-05-19 (木) 10:43:48
      • 節子、てだれな -- 2016-05-19 (木) 11:00:05
      • 節子は枝主 -- 2016-05-19 (木) 17:55:35
    • 遠)ピサロがいるんだけどこいつザキ攻撃もってて,マレにザキ攻撃でしとめれる.大賢者ホイミンのザラキとこのザキ攻撃でなんとかキメラ落とせるようにはなったが・・・・10分でjokerなったところで頑張るも,絆創膏1つけて時間切れがやっとだわ. -- 2016-05-19 (木) 22:11:31
  • 小細工するより多少火力なくてもごり押しのほうが楽だと思う。とりまきのゴーレムもどきだけぶっしつでおとしたあと つるまい×2 聖魔×2 で4分残しだったよ。アタッカー4で 攻撃力は つるまい 攻2999 つるまい 攻2700 聖魔 攻1400 聖魔 攻1400。ダブルバイシ&アタッカー4匹とも会心30常時維持(だれか死ぬ度に薬で会心30キープ。だいたい魔人の薬30個くらい使ったかな -- 2016-05-19 (木) 22:22:03
    • 物質斬り使わないでごり押しやってみた場合どうなるのか報告いただけるとうれしい。 -- 2016-05-19 (木) 22:53:11
      • 木主くらいの火力じゃ時間切れ濃厚。ゴーレム倒さないとボスにダメがほとんど入らんもん。 -- 2016-05-19 (木) 23:00:58
      • 木主さんではないですが、つるまい×3(2999,2846,2146,全員2回行動)の超ゴリ押しで絆創膏3個まで、つるまい×2(2999,2846) 聖魔ぶっしつ斬り(1240) の3体で約3分残しでした。ゴーレムがいるかいないかではかなりの違いがありましたね。 -- 2016-05-20 (金) 00:46:38
  • 今回も異界8クリアいけたので立ち回りと作戦概要添付(´・ω・`)真似できる部分があったら試してみてね。
    https://gyazo.com/4372dda9eabfcbf826a8597482808cbe
    ピサロ・エスタークの攻撃は2999レオは2000程。
    ボスに到着したらドレアムはバイシとマジバリだけON、猿と袋は延々メガザルさせます。レオはぶっしつ斬りでゴーレムを駆除したらひとまず聖魔だけON。
    ピサロとエスタークはそれぞれひたすらつるまいとシャイボ開始。
    バイシとマジバリが蘇生されたモンスターにかけられるのでほぼダブルバイシ状態、マジバリも切れ目無し。ギラグレが打たれにくくなり、アタッカーがマホトラ無効になるのでメッサーラをぼこぼこ殴れます。
    メラゴは戦力奪えで息をさせますが、作戦の性質上通常攻撃も打つので、それが空中のキメラに行くのを想定したザキ攻撃兼任です。
    しかし殴れども殴れどもザキは入らず、キメラは生存していたら毒も眠りもはどうで治療するという極悪ぶり。結局ダメージで倒しきるまでザキも毒も機能せず、居ても無意味という悲しい事態に。ボス単体になったのが11:48。
    ザオリクで8匹に戻し、マホルZを3個なげて補助3状態に以降、ピオリムも起動し、ドレアムのベホイマをオンにします。作戦がサポートでもHP60%以下で回復優先になるので兼任がオススメ。
    ここからレオの特技を聖魔オフにしてかぶとわりをさせ、ルカニが入ったらまた聖魔をONにするようなこまめな指示も加えつつ削り開始。絆創膏3つめが5:08で撃破が残り45秒。10%削るのに72秒かかる計算でした。
    MP状況はエスタークがマホトラで1500程吸い上げ、小瓶は90個ピサロへ使用、マホルで600底上げしたあと一度犬にわざとやられてまた600マホルで上げてました。
    本当にキメラにザキが入るかどうかが鍵だと思われます。ザキ決まらずぐだりまくって終始存在が無意味に近かったメラゴ…貴様は絶対に許さん!実質7匹で撃破じゃないか(´;ω;`)
    犬単体になったあともぼけーと突っ立たせているだけでした(ヽ´ω`) -- 2016-05-19 (木) 23:54:41
    • 長文過ぎて・・・「今回も異界8クリア」と「実質7匹で撃破」だけ読んだ -- 2016-05-20 (金) 01:28:09
      • 冗談、冗談だよ。その位詳しく書いてくれた方がしっかり参考に出来るし助かるよ。 (^^) -- 2016-05-20 (金) 11:37:35
      • こちらはハックが効いてたのか?たまたま運が良かったのかしらないけれども、残り17分前後でザキ攻撃でスターキメラ墜落したよ。 (^_- -- 2016-05-20 (金) 11:41:05
    • 「メラゴを飛ばした」まで読んだ。 -- 2016-05-20 (金) 10:54:45
    • やっぱり、クリアする人はメンツが凄いねw -- 2016-05-20 (金) 17:52:05
    • 長文すぎるねw他のところでまとめてgyazoとって貼ってくれたらよかったね -- 2016-05-20 (金) 20:42:18
  • ニコ生見てたらジョーカーだけになったあと攻撃役カンスト竜王1体でクリアしてた人いた。のろいの岩3体あればダブルバイシ素殴りで会心7000ダメージいくんだな。 -- 2016-05-20 (金) 01:52:02
  • MP枯渇がヤバイ。 あの馬ずら、ムカつく。 -- 2016-05-20 (金) 15:27:21
    • 同感。また犬もマホトラ攻撃で吸ってくるから主力にマホトラないとかなり厳しい。あとバイシがイタい。 -- 2016-05-20 (金) 15:41:45
  • 道中のキングスペーディオ、ランク補正のSS+650です。またショック攻撃(5回に1度ぐらい)でおびえ状態を確認,おそらくマインド耐性は半減のままかと。 -- 2016-05-20 (金) 15:29:46
  • 突破口がザキ系しかないキメラを壁にする事でネルゲルの大鎌の価値を引き上げるのが運営的な狙いってトコですかね? -- 2016-05-20 (金) 15:30:41
    • 大賢者の伏線も十分考えられますな。 -- 2016-05-20 (金) 15:45:30
      • 大賢者あると、ザラキだけじゃなくマジックハックとかラリホーマとかルカニとかのデバフも大分通りやすくなるからね。異界攻略に置いては非常に有利。次にまた大賢者持ちの強敵が出たら、肉投げる人は結構いると思う。 -- 2016-05-20 (金) 16:30:27
  • どーしてもクリアできない、、、 -- 2016-05-20 (金) 18:11:47
  • ドレアム攻2000に魔人で会心率30に上げてダブルバイシだと効果ありそうですか? -- 2016-05-20 (金) 18:47:30
    • ↑で通常攻撃です。 -- 2016-05-20 (金) 18:48:12
      • 釣りですか? -- 2016-05-20 (金) 19:17:39
  • 2回目でクリアすることができました。1回目はもうどくの息をいれてなくてとりまきをやっつけるのに時間がかかって削りきれなかったので急遽メガザル役に移植しました。クリア面子はアタッカ-1(攻2999・つるまい)アタッカー2(攻2800、つるまい、大防御)アタッカー3(攻1600、ぶっしつ、聖魔斬)サポ1(バイシ、マジバリ)、サポ2(バイシ、かぶとわり)、壁(大防御)、蘇生1(死の踊り、メガザル、もうどく)蘇生2(死の踊り、メガザル、ピオリム)で ×1とりまき退治→13分台、××→9分台、×××→6分台、クリア残り時間は1:48でした。とりまきをやっつけることができれば全体ダメージをうけることがないので安定してやっつけることができると思います。ぶっしつ、猛毒、即死系特技があればあとはある程度火力があればクリアできると思います。 -- 2016-05-20 (金) 18:49:00
  • マインド系は効かないですか? -- 2016-05-20 (金) 18:50:15
    • ハックが入れば半減になります。確認済みです -- 2016-05-20 (金) 20:38:39
  • いいとこまで行ったけど、マホルアップが効かなくなり、魔人の薬切れでタイムアップ (..; 今回こそはと思ったんだがなあ。ぶっしつ斬り持ってないのも痛い。 -- 2016-05-21 (土) 00:16:51
  • 効かなくなったら一回死なないとダメですよ -- 2016-05-21 (土) 00:35:22
  • ベホマズンの回復量、ビッグスロースとJOKERの2匹だと11000、JOKER単独だと1100前後と1/10になりました。他の組み合わせはわからないけど、ゴーレムがいると斬撃が効かなかったように、取り巻きそれぞれがいると何か特性が加わるのかもね -- 2016-05-21 (土) 02:05:20
    • なお、1回目は物質斬り+大賢者ザラキ&ベタンが早々に決まったのに、毒がなかった上、↑のことになかなか気づかずハマって時間切れ。2回目は均等にダメージを入れる感じで、ザラキは決まらず、ベタンが申し訳程度に入った感じだったけど、×××4:20→30秒残しでクリア。火力があれば特技にこだわるより、ダブルバイシ+ピオリム+かぶとわりの維持のほうが重要かも。参考になれば。 -- 2016-05-21 (土) 02:21:15
    • ええ?普通にJOKER単独に11000回復されたけど。 -- 2016-05-21 (土) 16:24:05
      • うちも11000回復されたけど残念ながら1匹だったか2匹だったか覚えてない。20回ぐらいレベル8挑戦したけどベホマズンはその1回しか使われてない。謎ですね -- 2016-05-21 (土) 18:27:22
      • こちらの勘違いなのかなあ・・・。超聖魔といてつくはどうの使用もスターキメラとメッサーラの有無に関係してるかなあと思ってるのですが。なお、JOKER単体になってからは絆創膏2つ辺りから頻繁に1100回復ベホマズン使われましたが、この程度では撃破に影響なく、却って攻撃が減って楽になりました。 -- 2016-05-21 (土) 22:46:49
  • 倒せた~ (--; 苦戦したわwゴーレムだけは、ぶっしつ斬りで倒したけど、あとは叩ききった。キメラがうざかったな。 -- 2016-05-21 (土) 06:20:07
  • メッサーラさんとくせいでギラの心得++持ちだと思われます。ギラグレ耐性弱いで1300前後ダメージ受けました。メガザル役注意してあげてください。 -- 2016-05-21 (土) 06:32:35
    • 補足修整です。ギラグレ耐性弱いで1300前後→ギラグレ耐性弱いとくせいフラットで1300前後,です。 -- 2016-05-21 (土) 12:20:55
  • 雑魚勢だけどクリアできたので報告、参考にしておくれ。つるまい&マホトラ×1体、聖魔×1体、ぶっしつ&かぶとわり×1体、もうどくの息×1体、大防御×1体、バイシ×1体、メガザル×2体。それぞれのモンスターが使ったのは↑だけ。つるまい役は攻2999だけど他は攻1500以下の上、大した特性ついてない俺でもクリアできたんだからみんなもがんばってくれ。 -- 2016-05-21 (土) 12:29:23
  • つるぎのまい持ってない状態でクリアできるか、今回はここが焦点だな -- 2016-05-21 (土) 12:49:56
  • 大防御・物質・猛毒・ベタン・バイシオン・ピオリム・メガザル、マホトラ特性付きの高火力2つのつるまい・ギガスラ(キメラ+イエティ攻撃)で行けるかな!ギラグレイド対策でギラ耐性あるキャラを使って体制のないキャラに誘導して円回避したい所。HPが低くて望むと、やはり範囲攻撃は驚異なので対象相手を絞らせてつまみやすくしたい。超聖魔斬とオーロラブレス(アタッカー)は誰かはダメージ受けざるを得ない。無課金にはキメラ落とし・物質・つるまい・シャイボ・火力作りの壁があるので・・・取り巻きは倒せたけど時間が全然足りずに諦めました^^ -- 2016-05-21 (土) 14:45:27
  • 残り9分でメッサーラ・JOKERの絆創膏無しの状況は、ペース的に絶望でしょうか? -- 2016-05-21 (土) 17:53:15
    • 無理だろ~ね。今リアルタイムで戦闘してるの? -- 2016-05-21 (土) 17:59:13
      • 無理そうなので今あきらめました。 -- 2016-05-21 (土) 18:00:57
  • かぶとわりと使ったシャイニングとつるまい、聖魔ゴリ押しでクリアできました。疲れた (--; -- 2016-05-21 (土) 19:22:46
  • カンストシドーピサロつるまい2体マホトラ付き・聖魔物質もちに猛毒の息つけた攻撃1000・眠り攻撃脱力切り兜割もちにベタンつけた攻撃1400・バイシマジバリ専任・呪いの岩メガザル4の踊り・メガザル専任ドルイド・メタキン大防御で3分残しで行けました。まず4の踊りは一回もやってくれんかった;;、自分的には猛毒をすぐにやってくれると早めに犬単騎に持っていけるパターンになるのでそこからは楽でした -- 2016-05-22 (日) 00:49:18
  • 最後に犬だけになったとき、犬MP自動回復してないか? 超聖魔斬とかやってきたらうざいのと、こちらのMP切れもあるので、マホトラしながらやってるけど、いくらマホトラで抜いても取りきらない。 -- 2016-05-22 (日) 11:36:14
    • 犬はマホトラ攻撃だから、こっちのMP吸われたんじゃないの? -- 2016-05-22 (日) 11:46:40
    • 自動MP回復を持ってるなら、行動するたびに回復量が表示されてるはずだけど -- 2016-05-22 (日) 11:47:28
    • まず、犬1匹になって、メタキン壁にしてて、超聖魔斬とか使わないようになってから、またメタキンからMP吸われない様に、マホルアップ使わずにして、メタキンのMP0を常時確認しての話です。 マホトラで100~200吸えるけど、超聖魔斬撃ってこない。ベホマズンも1回もしてこない。 犬のみになって、ガーゼ1~3個でです。 -- 2016-05-22 (日) 11:52:14
      • 全く同じ状況で、MPは吸え続けたな。ただ、吸える量は200~250から100~106に落ち込んでからはずっとこの量を維持。特技は斬撃封じ+眠りが結構効いてたから、使いたくても使えなかったのかもしれないが。ただ、印象としてはMPが枯渇した相手からでもマホトラで吸うことはできる、って感じだったな。実際の仕様は分からないけど。 -- 2016-05-22 (日) 15:42:11
  • 今までボロかす言われたネルゲルが仕事してくる  -- 2016-05-22 (日) 13:06:28
  • 最終日なので8に挑戦しようと思い特技を付けようと思いますが、もうどくは息と斬り、ザラキとザキ、ぶきみとマジックハック、それぞれどちらがいいですかね?あとぶっしつ斬りで土の剣士(ゴーレム)を倒した後、攻2300ではシャイボとつるまいどちらがいいですかね?ATKは他に攻2999つるまい、攻2080つるまいです。 -- 2016-05-22 (日) 13:22:52
    • マホキテボディが相手にいるし、つるまいの方がいいのでは。他はどっちでもいいと思うけど、ザラキ系は期待せず、ゴリ押し狙いのほうがいいと思う。 -- 2016-05-22 (日) 13:41:00
    • 牛のマホキテボディにMPごっそりやられるんで、ボウよりはつるまいで行った方がいいと思います。 猛毒の息、まともに効いてくれるスロース落すの第一目的ですが、その他も「割合軽減w」ながら猛毒は入ります。 その火力なら必要かどうか?わかりませんが、牛のHPを削るのにベタンあった方がいいかもしれません。 ぶきみは犬に入りますが、例えば眠りとかマヒの耐性を下げたり、不気味はいってる時に犬にビリボ決まる事もありましたので、ほんの気持ち程度のように思いました。 鳥落すのに、ザキ攻撃持ちか、魔法の方のザキあった方が楽だと思います。 うちはザキ攻撃で鳥がどれだけ早く落ちてくれるか?運の部分が大きいですが、良い時は残り17分前後でザキ攻撃で鳥が落ちてくれています。 1回2回は失敗してメンバー構成見直して出直しする位の気持ちで挑んでみてください。1発で成功はそうそう無理だと思います。 -- 2016-05-22 (日) 14:13:39
  • キメラを早々にザキで倒せるとかなり有利です。カンスト鶴舞×2あれば、キメラは無視でダブルバイシ・猛毒・ぶっしつ斬・ベタンなどで、残り12分までに犬単体にできれば、いけると思います。犬は寝るので、ねむり攻撃などがあれば更に有利!私は色々試しましたが、カンスト鶴舞×3でゴリ押しました。取り巻きに苦労するようなら猛毒×2もありではないでしょうか。 -- 2016-05-22 (日) 14:09:23
  • 牛のマホキテボディにMPごっそりやられるんで、ボウよりはつるまいで行った方がいいと思います。 猛毒の息、まともに効いてくれるスロース落すの第一目的ですが、その他も「割合軽減w」ながら猛毒は入ります。 その火力なら必要かどうか?わかりませんが、牛のHPを削るのにベタンあった方がいいかもしれません。 ぶきみは犬に入りますが、例えば眠りとかマヒの耐性を下げたり、不気味はいってる時に犬にビリボ決まる事もありましたので、ほんの気持ち程度のように思いました。 鳥落すのに、ザキ攻撃持ちか、魔法の方のザキあった方が楽だと思います。 うちはザキ攻撃で鳥がどれだけ早く落ちてくれるか?運の部分が大きいですが、良い時は残り17分前後でザキ攻撃で鳥が落ちてくれています。 -- 2016-05-22 (日) 14:11:29
  • 今回はぎりぎりの火力の人たちには厳しいですね。キメラに死の踊りが全くはいらないというか発動自体しにくいので運良く早く決まってくれたらチャンスはあるんだけど、ザキ攻撃があれば有利だろうけど、まだひらめいたことないし。ゴリ押しする火力ないし死の踊り増やしても上手くきまりそうにないので今回は悔しいけど降参です。キメラが憎たらしいわあ。 -- 2016-05-22 (日) 14:37:07
    • ここだけは運があるのかわかりませんが、決まる時はザキ攻撃が決まり、ぶっしつでゴーレム飛ばすのと同じくらいの頃にキメラも墜落してくれるケースがちょいちょいあります。ですが火力不足で×3まで行っても時間切れでクリアできず。しかも、???系への斬撃ダメージ15%アップのドレアム連れてってて、アタッカーに剣の舞させてても、恩恵受けられない事に今やっと気付く間抜けぶり(´ω`) -- 2016-05-22 (日) 16:53:59
      • ザキ攻撃羨ましい。のろいの岩をつれていけばクリアできるかもしれないね。前回、自分はのろいの岩を連れていったらぎりぎりクリア出来たので。 -- 2016-05-22 (日) 18:54:47
      • あともうちょいなんですわ。そうですね。前回も残り数十秒だったのですが、岩連れてってなかったら、取れて無かったかも。岩に1枚しかないS紋章使うのもあれだしなぁ・・・。死の踊り消すのももったいないし・・・。ピオリムと入れ替えにメガザルつけて「バイシ・メガザル・死の踊り」とスライムの「バイシ・ピオリム・ザオリク・メガザル」で検討してみます。ちなみにザキ攻撃(+ハック攻撃)は、大型SSで、かぶととつるまいつけてますが、MP使うなにして適度な位置に置いてたら鳥優先的に狙ってくれるので助かっています。 -- 2016-05-22 (日) 21:25:29
    • 死の踊りはなかなか使ってくれないね。計5回使ったけど一回も成功せず。ボコボコにやられた。 -- 2016-05-22 (日) 20:12:19
  • ふいい、なんとかクリアできた。やっぱぶっしつ斬り、ベタン、ザキ系のうち2つは構成に入れておかないとどうしようもないな。自分は物質斬り、ベタンでなんとか押し切ったけど今回は本当にやばかった -- 2016-05-22 (日) 15:40:46
  • セオリー通りに、物質斬りで剣士を→ザキで闘王を→猛毒で頭目を→剣舞+ベタンで魔妃を撃破。この時点で残り12分。剣舞+聖魔+眠り攻撃でJKを攻めて、残り6分24秒で絆創膏3つ。残り2分でJKを倒してクリア。クリアメンバー詳細。超奥義は5個使った。ザキ・猛毒無しでのゴリ押しではダメだった。あとザラキが範囲型だからか、単体狙いのザキの方がよく使ってくれた。 -- 2016-05-22 (日) 16:00:59
    • それぞれの攻撃力を書いて頂けますと参考になって幸いです。よろしくお願いいたします。 -- 2016-05-22 (日) 16:23:44
      • 忘れてました。竜王・エスタークが2999、プチマージが1342、クイーンモーモンが779です。マージもクイーンも、魔神の薬のお陰で結構ダメージ蓄積には貢献してくれた気がします。 -- 2016-05-22 (日) 16:40:51
      • 有難う御座います。2600~2700位になったら、伸びがゆっくりで、卵もったいない気がして、攻撃力カンストまで持っていく必要ないのかな?と思っていましたが、やっぱりカンストがそれも2匹もいると、全然訳が違う感じですね。 -- 2016-05-22 (日) 16:49:09
  • ザラキ持ちを2体使ってますがBOSS戦で全く使ってくれません (T-T スターキメラを先ず倒したいので特技はザラキのみ使用にしてあります、大賢者等の特性は持っておりません、ご教授お願いします。 -- 2016-05-22 (日) 21:22:30
  • ぶっしつ斬ほぼ必須。攻撃2999、2950、2800×2でも時間が足りなくなりました。キメラを先に倒すようでは時間が全然足りなくなりますね。 -- 2016-05-22 (日) 22:35:34
  • 今更なのですが、ジョーカー一匹になった時に、絆創膏ゼロなのは仕方ないことなのでしょうか?一つか二つくらい付いてたら、クリアできそうなので、わかる方居ましたら、よろしくお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 03:05:08
    • 一匹になったときの残り時間が重要。×なくても残りが12,3分あればクリアできるか可能性がある。 -- 2016-05-23 (月) 10:53:53
  • ゴーレムを飛ばしたあとなぜか呪いの岩が仕事しだした。キメラを三回目の踊りでぶっ飛ばしてくれたよ。 -- 2016-05-23 (月) 04:13:56
    • メガザル付き呪い岩単騎でキメラを落とそうとしたときゴーレムが残っていると10分以上つまんで放してを繰り返しても全く踊りが発動しませんでした。これもなんか変な特性あったのかな -- 2016-05-23 (月) 04:24:03
  • まあ、各自それぞれ思うところはあるだろうけど、結局のところゴーレムはぶっしつで倒して、あとのやつらはゴリ押しで倒してる人が多いんじゃないか?クリアできないのは火力不足が原因。運よくキメラを早々に倒した人もいるけど、大半は特技すら使ってくれないしな・・ -- 2016-05-23 (月) 07:59:46
  • 超○○斬りはターゲットランダムみたいだし、やはり今後のためにも通常系統斬り全種類揃えとくべきだね。ボスはいざとなれば剣の舞でおkだし。 -- 2016-05-23 (月) 09:17:06
  • 今回のLv8ボス戦は取巻がタフな分攻撃面はゴーレムさえいなくなればそれほど驚異を感じませんでした。JOKERの超聖魔もLv7の巨人のばくれつ並。なまじ前回ボスのドレアムのシャイボの方が嫌でした。JOKERにバンソコ1枚ですが、守備面はランクBのゴールデントーテム+90 HP700、守1300 だいぼうぎょのホイムアップ底上げで一度も倒されず最後まで十分こらえてくれました。あまい息がキメラに当たらずスロースとJOKERだけをよく眠らせ非常に有効でした。(ラリホーだとねがえりキメラを巻き込む)敗因は低下力(おろち功2300とエスターク功1300)とキメラが落ちたのが残り5分(死の踊り決まらず)そしてぶっしつ斬りと死の踊り持ちを入れたためかぶとわり要員を入れられなかった事が非常に大きいです。ちなみにLv7穢土の門は同じ面子で残り17分でクリア出来ました。 -- 2016-05-23 (月) 18:12:01
    • その火力だと、かぶとあっても同じ結果だよ。残り5分なら絆創膏3ついてる時間だから、キメラはとっくに倒してないといけない。俺も踊り連れていったけど、唱えないからそのまま倒した。 -- 2016-05-23 (月) 20:43:08


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