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迷宮の門
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※大まかな仕様であって毎回同じ仕様とは限りません。それを踏まえた上で閲覧くださるようお願いします。

概要 Edit

・連れていけるモンスターは1体のみ、レベル1からスタート。+値はそのまま。
・「迷宮の門」で倒したモンスターをダンジョン内でのみ仲間にできる。
・ダンジョン最奥にいるボスモンスターを倒すとスカウトチャンスが発生。
・迷宮内で上がったレベルやMVPルーレットによるステアップ、ランクアップは迷宮内のみ有効。
・「迷宮の門」は魔の力が強く通常の世界とは異なるため、肉と人参以外のどうぐは使用不可。


・パレードではスタミナを消費せず、次の階層に行くごとにスタミナを5消費する。(入場時にもスタミナ5必要。最終ステージまではスタミナ20必要)
 2016年10月31日(月)のアップデートで迷宮の階層数が地下6階→地下4階に変更された為、にんじん無しでも一日で一周できるようになった。
・強敵のようなシンボルエンカウント。
・敵を倒すと低確率で「転生素材(ジュエル系のみ)」をランダムでドロップする(1戦闘に付き1個、フロア毎に最大獲得数が設定されている)。
・2017/7/31時点で敵からの転生素材最大ドロップ数は1~3F:5
・ボスは宝箱をドロップすることがある。
・ギルド補正は有効。
・倒すと必ず仲間にできる「トレードチャンス」が発生。
・パレードの重さは無制限。
・階を下りるごとにHP・MP全回復。
・いつでも中断して後で同じ場所から再開可能。※ただしイベント景品の切替(最下層のボスモンスターのチェンジ)等のタイミングで進行状況がリセットされる。
・入手した「木の実」「種」「転生素材」は持ちかえることが可能。
・全滅すると最初からやり直し(馬車を攻撃された場合も同様)。所持ゴールドはそのまま。ばしゃのまもりは持ちこめない。
・迷宮の構造は地下1階のみ固定。地下2階以降はランダムに変わる。
・マップには宝箱が配置されており、種・木の実か種か転生素材がランダムで1個入っている。
・階層を移動した際に、低確率で宝箱が8個設置されているマップ(金の部屋)に行ける。(宝箱中身は福引券など)
・倒したモンスターは図鑑に記録されない(ボスは記載の対象)。
レベルアップまでの経験値は迷宮外より低く設定されている(例えば、SSのレベル85に必要な経験値は241374)。
・MVPルーレットは迷宮専用(特技取得、大きさ変化、かいしん・みかわし率アップはなし)。
・+の数値は迷宮の門に突入した時点のものとなる。
 (例・突入時のモンスターが+100の場合、その後そのモンスターを同種配合で+200にして、新たな特性を取得しても突入時のまま)


  • トレードチャンスで仲間にいれておきたいモンスター(初心者向け)
    ↓以外にもだいぼうぎょ役のモンスターや、あまい息などの妨害役をいれておくとよいでしょう。
    • デンガー:範囲内のてきにランダムで複数ダメージを与えるさみだれ斬りや、敵の守備力を下げる特性のある
      Wアタックを持っているのでHPの高いボスモンスターなどに有効です。
    • ミルドラース:敵のあらゆるステータスをさげる特性のしもべ召喚や、複数ダメージを敵へ与える
      イオマータもちなので、HPの高いボスモンスターなどに有効です。
    • 魔王ミルドラース:複数ダメージを与える魔風弾を初期とくぎに持っているので、
      かいしん率も相まって使いやすいモンスターです。
    • 暗黒神ラプソーン:パレード開始時に自分のHPを1000上げるあんこくボディの特性や、かしこさ依存の強力なダメージを全体に与える流星のとくぎを持っているモンスターです。

開催中、または開催予定の迷宮イベント Edit

【迷宮の門】2017/12/25(月)18:00~2018/01/29(月)13:59 Edit

公式ページ
公式特設ページ
●大悪魔の神殿
地下4階ではベリアルと戦闘のみ。
PT構成は以下。
ベリアル(Sランク/特技:デスファイア イオグランデ特性:)バズズ(Sランク/特技ラリホーマ バギムーチョ マホトーン)アトラス(Sランク/特技)
倒すと必ずベリアルのスカウトチャンスが発生。Sランク、初期スカウト率10%。

階層階段までの最短距離宝箱数敵Lv敵の数最大ドロップ数備考
地下1階50~1115
地下2階61~210~201~25
地下3階61~430~401~35
地下4階005031

過去の類似イベント Edit

【迷宮の門】2017/11/27(月)18:00~12/25(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/10/30(月)18:00~11/27(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/10/2(月)18:00~10/30(月)13:59 Edit

【4周年記念前夜祭 迷宮の門】2017/08/28(月)18:00~10/02(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/07/31(月)18:00~08/28(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/06/26(月)18:00~07/31(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/05/22(月)18:00~06/26(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/04/24(月)18:00~05/22(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/03/21(火)18:00~04/24(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/02/20(月)18:00~03/21(火)13:59 Edit

【迷宮の門】2017/01/23(月)18:00~02/20(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/12/26(月)18:00~2017/1/23(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/11/21(月)18:00~12/26(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/10/31(月)18:00~11/21(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/09/26(月)18:00~10/31(月)13:59 Edit

【3周年記念前夜祭 迷宮の門】2016/08/22(月)18:00~09/26(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/07/19(月)18:00~08/22(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/06/20(月)18:00~07/19(火)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/5/27(金)6:00~6/20(月)13:59 Edit

【迷宮の門】2016/4/25(月)18:00~5/23(月)14:00 Edit

【迷宮の門】2016/3/22(火)19:00~4/25(月)14:00 Edit

【迷宮の門】2016/2/23(火)6:00~3/22(火)13:00 Edit

コメント Edit


【過去ログ】
Vol1


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 迷宮はギガたからばこじゃなくて今まで見たいにレアモンスターのスカチャンと今の精霊の福引券でのストーリーボスの入手の可能性をどっちも続けてくれないかな~?それで自分的には結構満足度が高い -- 2017-12-08 (金) 11:42:27
    • 敵としての強さはギガたからばこぐらいで良いけど。前のシルバーベアぐらいまで強くなると迷宮内で育てるのに時間がかかりすぎるから -- 2017-12-08 (金) 11:43:59
      • ひとくい箱だった -- 2017-12-08 (金) 11:53:11
  • ジュエルのドロップ、一瞬パワーかと思いきやオレンジやイエローだった時のガッカリ感たるや・・・ -- 2017-12-10 (日) 03:35:29
  • 1階の初戦さえ気をつければ、あとは簡単かとw 放置してて、初戦でやられてた時はビックリした…(^_^;) -- 2017-12-10 (日) 02:46:21
    • 最初に選べるヨッチ族は、強さが違うので、強いの選べば1F初戦で負けることはあまりなさそうですが・・・ -- 2017-12-10 (日) 06:30:36
  • 4周目、2階の1戦目で全滅しました。体感ですが挑むたびに強くなってる気が。1階でバイシを唱えられるまでレベル上げ、可能な限りBラン以上を集めておかないと、スタミナを捨てるだけのイベントになりそうです・・・。 -- 2017-12-10 (日) 08:27:41
    • と書いたものの、1階では全然レベルが上がらない仕様になってますね。明らかに1周目とは違います。 -- 2017-12-10 (日) 09:31:04
      • 周回で別に強さは変わらんよ -- 2017-12-10 (日) 10:10:39
    • 多分選んだヨッチと出会った敵が悪かったんじゃ?低ランクモンスターに当たれば経験値は低いし、ヨッチの装備によって強さも変わってくる。今3周目だけど攻撃力高めの武器を装備してるヨッチがおすすめ。木彫りの女神像で天使のきまぐれ持ちとかも出てきたよ。 -- 2017-12-10 (日) 10:20:30
  • あ~つまらん。見た目一緒だから特技の思い入れがない。新キャラを仲間にして使ってみる楽しみもない。改悪。 -- 2017-12-10 (日) 15:33:55
    • 自分の場合は、新キャラ試せるのは確かに良かったけど思い入れとかはクリアしたら無に帰す仕様なだけに元々あんまり無ったかな~?という感じ -- 2017-12-10 (日) 17:43:17
      • 見た目はヨッチでもいいから固有スキルとか残しておけば試し撃ちが出来るからいいと思うんだよねぇ -- 2017-12-10 (日) 17:45:36
    • 迷宮で使って満足する人もいるから、しもふり投げが増えないと思っているのかもしれないね。それも既に他の人が良い感じに育ててくれてるやつを使えるし。 -- 2017-12-11 (月) 23:19:47
  • 精霊のふくびきってこの企画が終わった後も持ち越せるのかな、それが気になる。 -- 2017-12-10 (日) 16:55:23
  • 3階、バーンのカイザーフェニックス一発で全Lv90が全滅... -- 2017-12-10 (日) 19:10:17
  • 11やってないので、ヨッチ族なんて知らないし、なんの思い入れもない。なのでドラクエやってる気にならない。 -- 2017-12-11 (月) 17:10:14
  • 面白くないから前の仕様(強いSランモンスターをゲットできる)に戻せ
    ヨッチだのもつまらない。センスない。 -- 2017-12-11 (月) 18:33:21
  • 見た目はヨッチとかどうでもいいけど。課金ガチャとか人のギャンブル依存に付け込むような商売はやめろよ運営 -- 2017-12-12 (火) 05:00:34
    • 消費者庁に苦情が多ければ外国並みに規制が入るかもね -- 2017-12-24 (日) 10:08:24
  • ベリアル戦はバイシ&シャイボで問題なく倒せるが、3幹部の攻撃力高く、回復役はあってもいい。運良く初回でスカウト成功したので明日からは強敵に専念出来そう。 -- 2017-12-25 (月) 21:19:59
  • べリアルが持っているデスファイアって特技は使い物になるのかね~?もし有力な武器になるなら気合を入れて迷宮にチャレンジしたので、アドバイスをお願いします。 -- 2017-12-26 (火) 17:08:07
  • 今回の迷宮、強敵*3(Boss*2、メタル)→連盟とここまで3週間、迷宮にスタミナ使えないんだけど、最後1週間に賭けるか。でも2月6日から異界だって言ってるし。--; -- 2018-01-16 (火) 11:34:12 New
  • 今回のボスは強いですね(^_^;) 普通に負けましたw ボスの攻撃力が高い… +値800超えのピサロでさえ、500くらい食らう。で、ここでもバズズは特技あまりしてこなくて、殴ってきますw 回復役2~3人居ないとキツイですね。 -- 2018-01-17 (水) 02:48:51 New
  • 今月は迷宮の話題が少ないですね。何気に邪神官ハーゴンと破壊神シドーの登場に合わせて、ドラクエ2月間。スカウト成功後はベリアル単体になるのかな?  -- 2018-01-18 (木) 03:43:46 New!
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