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モンスター/シドー
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310-1.gifモンスター番号310経験値100
種族シドーゴールド100
系統???獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ大型初期とくぎベホマ
おもさ77特性1れんぞく6
スカウト率特性2なし
かいしん率20.00パレード
スキル
味方のあくま系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが15%アップする
みかわし率2.00

考察 Edit

2014/5/19 18:00 実装
http://www.dqmp.jp/info/5700
http://www.dqmp.jp/cp/20140519_metal/


  • 「シドー」は、「破壊神シドー」と同種配合が可能です。
    • 同種配合の際に、どちらを生み出すかを選択できます。
    • 「破壊神シドー」を生み出す場合、系統が”あくま”になり、「シドー」のプラス値は割り引いて加算されます(半分になる)。
      • 最大MPが大幅に強化されたため、不思議な木の実などで「シドー」のボーナス値を上げていた場合は注意。
        (最大MPがカンストすると、異界でマホルアップ等によるMP回復ができなくなる。)
    • 「シドー」の新生転生は、「破壊神シドー」とは別となります。

「…………わが……な…は………  はかい……の………か…み……  …シ……ドー…………。
 われの…… もとめるは………  ハカイ!!」


言わずと知れたDQ2の真のラスボス。かいしん率の初期数値が20.00ととても高い。
HP・攻撃力の値が素晴らしく、とくにHPが抜群に伸びる。前衛に配置すれば頼れる壁役として活躍が見込める。
その一方、守備力はほかのSSモンスターに比べると低めで、カンスト(2999)するためにはタフガイ、一匹狼など守備力が伸びる性格を選ぶ必要がある。
すばやさ・MPもシャイニングボウを任せるには少し物足りないため、種や伝授などで補強してあげると良いだろう。
タイプが大型なので空中タイプの敵にも通常攻撃が繰り出せるのも強み。
耐性面ではドルマの回復とザキの無効が好印象。DQ2でマヌーサに弱かったからか、今シリーズでもマヌーサには弱い。
また初期とくぎがベホマなのも、FC版DQ2でベホマを使用していたのが元である。
パレードスキルはあくま系のステータスを底上げするタイプで、MPも上昇するため、メガザル役にドルイド系などを採用すれば、いわゆるメガザルループの起点とすることが可能。


会心率の初期値が二番目に高いモンスターであるため、シャイニングボウなどの特技を伝授すれば簡単に高火力が出せ、一瞬で敵パレードを殲滅できる上にBSでポイントも大量にゲットできる。


また、新生転生で闘神化することにより、マインド耐性が無効になるのも強み。
これに併せて大防御を習得させることで、BSで相手の聖魔斬を受け止めるデコイの役を任せる戦略も有効。
BSでの戦闘は、自分の繰り出す攻撃が最も効果的な相手を優先的に狙う仕様になっているため、シドーは聖魔斬の標的になりやすい。
HPが高いために割合ダメージの量が増え、守備力が低いために通常攻撃分のダメージが多くなるためである。
この際のダメージ予測では「大防御による1/10化」は考慮されない為、「聖魔斬で最も高いダメージを与えられる相手」として聖魔斬を引き付けつつ、実際に受けるダメージは抑えることができる。


ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く) Edit

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1SS771144332213
ふつう25SS61187348264175109
ふつう50SS1106158630479318198HP 修正しました
ふつう65SS1431205815620411256
ふつう80SS17562511000760505314
ふつう85SS18412641049797529330
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考

使用とくぎ(敵時) Edit

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授 Edit

とくぎ枠ベホマ
8%枠攻撃力アップ+20
4%枠かいしん率アップ+1.0
1%枠かいしん率アップ+1.5

耐性 Edit

回復ドルマ
無効ザキ
半減バギ、踊り封じ、ルカニ、ボミエ、毒、マホトラ、混乱、マインド、眠り
軽減ヒャド
弱いイオ、デイン、フール、ハック、マヌーサ、マホトーン、ダウン
  • 闘神化
    • マヌーサ:普通
    • マインド:無効
    • ダウン:普通

生息地・入手方法 Edit

  • 生息地
大陸名生息地
  • 入手方法
ダンジョン名備考
親分の洞窟1%の数分の1の確率。一定期間中限定。
ストーリークリア他の???系との選択式

まめちしき Edit

邪神官ハーゴンが 召喚せし
混沌と 破壊の神。
すべての者に 等しく死を与える。

コメント Edit

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  • 運営さん速くスペシャルMVPルーレット開催してくれないかな~シャイニングボウ速く覚えさせたい -- たつ? 2018-04-15 (日) 04:57:21
  • 次のイベントはキャラバン連名指令であってほしい -- たつ? 2018-04-19 (木) 06:58:59
  • シドーにフェザースコールって相性良いのか悪いのか -- たつ? 2018-04-19 (木) 07:00:20
  • +550位でもテンション100で3000、テンション無しで2500強いのか? -- たつ? 2018-04-19 (木) 07:02:41
  • 最良はタフガイなのか、ごうけつなのか、迷うなあ。 -- 2018-06-12 (火) 19:40:37
    • 全体的にステータスバランスがいいのはタフガイ、攻撃力がずば抜けるのはごうけつタフガイの方がいい -- たつ? 2018-07-01 (日) 07:07:27
  • MVPルーレットで超ドラゴン斬ゲット -- たつ? 2018-07-01 (日) 07:10:34
  • あとはシャイニングボウさえつけば -- たつ? 2018-07-01 (日) 07:11:54
    • ここは個人の日記ページじゃねーぞ。い -- 2018-07-01 (日) 08:40:09
      • 考察の木がどんどん流れていって鬱陶しい。書き込みを控えるか同じ木にまとめてくれ。これだからコテハンつけたがる奴は面倒くさいんだよな。 -- 2018-07-02 (月) 04:48:57
      • 枝に書いちまった。木主宛てのコメントな。 -- 2018-07-02 (月) 04:49:42
      • すみません。これからは気をつけます -- たつ? 2018-07-14 (土) 15:08:38
    • シャイニングボウなんかキラーマシンからいくらでも伝授できる。どうしても欲しいなら日曜日のウルートクエストでアローと肉使って無理やりキラマゲットして超奥義使えばよろし。ぶっちゃけフェザースコールあるならそっちのほうが少なくとも対人なら全然強いよ。 -- 2018-07-02 (月) 07:58:32
      • アドバイスありがとうございます。シャイニングボウはMVPルーレットで付いたので問題ありませんでした。 -- たつ? 2018-07-14 (土) 15:10:56
  • アタッカーのシドーに応援がついた(ToT) -- 2018-08-03 (金) 09:13:29
  • 今考えたら迷宮ボスにシドーSが来たのは良かったなぁと。しみじみ。 -- 2018-08-06 (月) 17:13:11
  • 持ってたSシドーをSSにしたかったんだけど来なくて、破壊神も来なくて・・・したら魔神ドレアムが来た。紋章使ってSSにすれば、魔神ドレアムと相性バツグンなんじゃないのこれ? -- 2018-09-05 (水) 13:31:41
    • うちは普シドーとギガドラがメインATなので一緒につかいまふ -- 2018-09-05 (水) 14:27:13
    • 魔神ドレアムの登場で破壊神化は必ずしも正解というわけじゃなくなったのは確か。悪魔化するとシャイボを得意とするシドーの良さと、ドレアムのパレスキ両方を殺してしまう -- 2018-09-10 (月) 20:16:28
      • グラもこっちの方が神様らしいしこのままで行くかな。2回行動がないのだけが残念だけど (..; -- 2018-11-28 (水) 06:37:16
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