Top > Comments > 質問掲示板Vol41

Comments/質問掲示板Vol41
HTML ConvertTime 0.930 sec.

質問掲示板

  • Vol41を立てました。 -- 2017-12-08 (金) 14:25:55
    • ありがとうございます。。 -- 2017-12-08 (金) 15:58:47
  • どうしても6がクリアできません。召喚される前に…とありますが3匹のどれがボスなのでしょうか?まずはそいつにターゲット絞って攻撃すべきでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。 -- 2017-12-06 (水) 21:36:59
    • 3匹とも召喚する。呼ばれたら召喚する奴(もともとの3匹)を優先して倒す。マホトーン麻痺有効、手持ちで何か考える -- 2017-12-06 (水) 22:09:33
  • ログイン6日目、欲望に負けて2個投げるとデスピサロが来ました。本格的にアタッカーとして育てていくか将来の大防御役としてとりあえず+値は与えないかで迷っています。どうしたらよいでしょうか。 -- 2017-12-06 (Wed) 22:56:29
    • どちらにしても育てて損はない。他に有力なアタッカーがいないなら、アタッカーとして育てていけばいい。だいぼうぎょが必要になるのはまだまだ先の話。 -- 2017-12-07 (木) 00:17:58
      • ありがとうございます。大切に育てていきます -- 2017-12-07 (Thu) 22:26:37
    • 最終的にどちらがいいかは特性で決めるほうがよい。それまでは壁がお手軽な気がする。プラス値を上げて損はないはず。 -- 2017-12-09 (土) 17:23:55
  • 前回7のアドバイスをお願いした者です、前回はご指導賜りありがとう御座いました、なんとか7クリアできました!が、今回6ができません、手持ちはカンスト魔ミ(会心22)、攻カンスト闇竜がメインに闇竜+290、ギガドラ+13です。悩みのタネは
    卵が500あるのですが闇竜をあげるかギガドラに行くか、です闇竜は終幕の炎、ギガドラにはシャイボ、ネイルです、どちらがいいと思われますか?それとも今回は流してルーキーと合わせてギガドラを育てるのが後々いいと思われますか?教えてくださいまし -- 2017-12-07 (木) 00:13:30
    • 俺ならギガドラにルキタマ闇竜に即タマゴ配合。AT4壁1サポ1ザル2の構成なのかな?道中ネイルでボスではシャイボ -- 2017-12-07 (木) 03:42:39
      • 闇竜は1体か。 -- 2017-12-07 (木) 04:08:39
      • ルキ玉がないので迷っています、今回のでルキ玉をギガドラと思っていましたが、クリアできず2匹目の闇竜かギガドラ優先かで頭抱えちゃってます (^^; -- 2017-12-07 (木) 11:36:28
    • ルキ卵がないなら闇竜2体目に卵500全投入して2体目を強化してギガドラはルキ卵がきてから育成する。そうすれば、Lv7までクリアできる可能性があるから効率がいいのではないかな。そのくらい育成しとけば前回クリアできてるようだし自分なら7まではなんとしてでもクリアして報酬を手に入れにいく。終幕の炎はHPの影響をうけるけど相手の攻撃力下げたりするし使えないことはなかったよ。 -- 2017-12-07 (木) 13:15:06
    • 闇竜290に即+500で今回得るルキたまをギガドラ投入か、今回の異界は我慢してギガドラにルキたま上げたあと全タマゴロンで999にするしかない。私も同じ状況で、8をクリア出来ず悔しいが後者を選ぶ予定。 ATは今後もその4体でいいのだから、現段階でギガドラにブチ込むのはルキたまがだぶつき効率悪い使い方になってしまう。今回はそれで我慢して悔しさは年明けの異界にぶつけよう。 -- 2017-12-07 (木) 13:18:05
    • アドバイスありがとう御座います、一旦闇竜290を500まで上げてチャレンジしたところクリアできました!7行ってみますw -- 2017-12-07 (木) 16:25:04
  • タイプ別の射程距離とパレードにおけるモンスの配置について教えて下さい。地上タイプは何列目くらいまで通常攻撃してくれますか?また大型タイプは何列目くらいまで通常攻撃してくれますか? -- 2017-12-07 (木) 11:37:41
  • 強敵イベントでブラックドラゴンをスカウトしてその後にグレイトドラゴンが来たんですけど、ブレイクブレスをグレイトドラゴンに移したほうがいいですか? -- 2017-12-07 (木) 15:05:23
    • ブラックドラゴンとグレイトドラゴンのステータスはほぼ同じです。移す意味がありません。 -- 2017-12-08 (金) 05:47:55
      • ありがとうございました。 -- 2017-12-09 (土) 20:29:25
  • ザルのテコ入れを考えているのですが、メタキンやSSドルイドにするより多少のタマゴを使っても素SSにした方がイイのでしょうか? -- 2017-12-07 (木) 16:52:54
    • 今回のLv6,7に関していえばメタキンなどのメタルボディがあれば充分です。そこにマジバリかギルドで特定の耐性アップを使えばさらに楽になります。素SSでも中途半端な配合値では中途半端なままだし、マヒや眠り耐性なども重要になってくると思います。 -- 2017-12-07 (木) 18:16:46
    • ギルド補正を忘れてました。とりあえずHPさえ上げればすぐに使えそうなメタキンから育ててみます。 -- 2017-12-07 (木) 19:24:39
    • メタキンも役立つ場面があるから育成してたほうがいいし、上を目指すなら強敵魔王で獲得できるSで良いのでエスタークは当然、りゅうおう、をザル役として確保しとくのは異界8を目指すなら必須かもしれない。  MP問題が解決出来るし、今回の異界も特技枠が様々なものが必要だから枠をマホトラに割かずに他の特技をつけられる。 -- 2017-12-09 (土) 10:15:05
  • 過去のアプデ(6/5)で「モンスターが混乱した際の攻撃相手を選択するAIを調整」というのがありましたけど、今回の異界でその変化を実感できた人っていますか? -- 2017-12-07 (木) 20:52:39
  • マホヘル狙いで5を周回しようと思ってるんですけど、マホヘルはあると異界が楽になりますか? -- 2017-12-07 (木) 22:28:41
    • 楽になることもあるし、個人的にマホヘルは異界をクリアするための最後の砦だと思ってます。うちは今回のlv8いろいろ試したけど全然ダメで、マホヘル使ってやっとこクリアしました。取っておくといつか役に立つはずです。 -- 2017-12-08 (金) 00:42:36
  • さばきの杖(バキの心得)とパンプキンヘッド(ドルマの心得)両方装備すれば、魔風弾にどちらか一方より更に追加でのります? -- 2017-12-08 (金) 06:32:41
    • 乗るのは片方です。 -- 2017-12-08 (金) 23:20:06
  • だいぼうぎょSS,オススメの特性&特技はなんですか? -- たね? 2017-12-08 (Fri) 23:57:20
    • とくせいはボディ系かな。特技は贅沢言ったらキリがないんで、メガザル系とバイシかな。 -- 2017-12-09 (土) 01:36:10
  • ソードクラッシュの移植を育成途中(セカンドアタッカー)の魔オルゴかカンスト絶好調持ちのJKかで迷っています。どっちが適切でしょうか? -- 2017-12-09 (土) 08:19:57
  • セカンドATが育成途中という事は異界5などもクリア出来てないのでは? とすれば伝授は今はいらないですね。 ソードクラッシュは今回初めて必要になった特技で、ダメージ目的の技ではないので今後異界でどうしてもクリア出来ない時に一番火力が低くて枠が余っているキャラにつけるのが良いからです。 -- 2017-12-09 (土) 11:02:29
    • 一つ↑の木への書き込みでした -- 2017-12-09 (土) 11:03:29
      • 異界7クリアーしてます。エースは凶エスタ、会心カンスト勝どき絶好調フェザー持ちです。枠に余裕があるのが魔オルゴなのでそっちに考えてみます。ありがとうございました。 -- 2017-12-09 (土) 15:25:22
  • 異界8クリアに向けて質問です。戦力は竜王、ギガドラ、エスタークが+999でブレイクブレス持ちのバラゾンが+938、壁がデスピサロがS+650ですがスヤボを持ってます。補助は+345のSSドレアム(メガザル、バイシ、ピオリム、マジバリ)、ドルイド(メガザル、バイシ、ピオリム、光のはどう)、メタホイ(メガザル、ベホイマ)です。ギガドラがさみだれ斬り、エスターク、竜王、バラゾンがシャイボですが、上の木にもある通りソードクラッシュをエスタークにつけようか悩んでいます。ちなみにソードクラッシュは2本ありますが〇〇攻撃がなくてもソードクラッシュは有効なのでしょうか?あと今回熊がねがえりもってますがスヤボ壁は入れて大丈夫なんでしょうか?2シャイボ、1ソードクラッシュ、1さみだれ斬りで考えてますがこれで大丈夫ですかね。フェザースコールは持ってません。もし無理なら明日肉25個しかありませんが魔オルゴ狙いで肉投げようと考えています。アドバイス宜しくお願いします。ちなみにギガドラにさみだれ斬りつける前に4シャイボで異界8に挑戦しましたがボス到達までに7分かかってしまいました。 -- 2017-12-09 (土) 11:43:56
  • ドルイドを育てあげたので、げんじゅつしかきめんどうしあたりを育ててみようと思っているのですが、重さはこっちのほうが重いですよね。ドルイドと比べたときのメリットってなんなのでしょうか。 -- 2017-12-08 (金) 22:43:57
    • 3体全部育成してるけどステ値は、そんなに違わないから、きめんのSSは入手したけど配合せずに会心素材にする予定なぐらい。配合で紋章使って上げる場合に紋章を節約できるぐらいかな。 -- 2017-12-08 (金) 23:02:36
      • コメありがとうございます。あまりメリットないんですね。(笑)でも、あの色、なんか惹かれますよね。 (^Q^ -- 2017-12-09 (土) 01:38:43
    • Dランク以上での配合になるので、E・Fランクの配合に比べて良とくせいがつきやすい? -- 2017-12-09 (土) 01:38:08
      • 確かに、ドルイドS×Fより、げんじゅつS×EやきめんS×Dの方が基本、良特性が付きやすい印象がある。しかし、デメリットの方が大きい、BSで重すぎて使えない・SSピックアップが存在しない・新生転生が出来ない等なので、能力的には育てる気はおきないな。最後の決断はキャラ愛なので、緑色が好きならば手を出してみるのも有り。おうえん辺りの特性が付けば使える子に化ける可能性もあるかも? -- 2017-12-09 (土) 06:54:07
    • ドルイドときめんどうしを同時に育て始めました。素材確保に差があるので、現在、ドルイド+223、きめんどうし+95の開きが生じています。げんじゅつしならEなので、ドルイドペースで上がると思います。 -- 2017-12-09 (土) 12:07:59
  • 8の道中はシャイボとつるまいどちらがいいんですかね?つまみに夢中でよく画面見れてなかったのですが失敗しました さみだれやフェザースコールは無いのでクリアするならどちらかでいくしかないのですが。。。 -- 2017-12-09 (土) 12:48:58
  • SSデモンスペーディオ、りゅうおう、ミルドラースなどで、異界4までは初めてクリアできました。異界5はだめでした。会心率などはほとんどあげていません。何か策を立てればクリアできるものでしょうか?やはり王道通り強いモンスターを捕まえて会心率を上げるまでは無理でしょうか? -- 2017-12-09 (土) 13:30:06
    • 異界はかいしんがあがる魔人の薬系使えます。銅ふくびきで手に入る薬チケットで交換できるので、かなり持っているのでは。 -- 2017-12-09 (土) 14:05:36
      • ありがとうございます!薬チケットはこういう場面で使うのですね。薬65上薬11特薬12持ってました。おそらく初歩的なことなのでしょうが全然わかってませんでした。助かりました。 -- 2017-12-09 (土) 14:42:58
    • 同じくL5クリヤ出来ない者ですがその後に薬でクリヤ出来ましたか? -- 2017-12-09 (土) 16:54:16
      • 今やってみましたがだめでした。各種薬Aをパレード開始時に、ラストボスの開始時に各種薬Zなど投入してみましたが、お供1匹を倒すのがやっとでした。もうちょっとなにか策を考えるか、やはり基礎的な問題か・・・ -- 2017-12-09 (土) 21:01:32
      • やっぱり駄目でしたか。メガザルループとかバイシオンの重ねてがけで最後のボス戦で薬と? -- 2017-12-10 (日) 06:56:57
      • 親分に肉18個投げてSS出なかったので意地になってやってみました。Sキラーマのシャイボをちょうおうぎでデモンに移植。薬チケットを各種薬に全部交換。メガザルで生き返った後も各種薬を投入といった感じでやったらなんとかレベル5勝てました。バイシオン役は入れてますがちゃんと重ねがかってるかはわかりません。薬がなくなったのでもうできませんw結局、基本強いモンスターを引かないとこれ以上は無理だなと改めて思い知らされました。 -- 2017-12-10 (日) 13:11:36
  • すばやさのステータスて重要でしょうか? -- 2017-12-09 (土) 14:46:04
    • 攻撃発動回数増えるよ! -- 2017-12-09 (土) 16:41:09
  • 現在のATが会心+配合カンストのエスタと魔オルゴ、配合カンスト会心10の竜王なんですが、闇竜王とギガドラを今回手に入ったんですがどちらを優先すべきでしょうか? -- 2017-12-09 (土) 18:21:57
    • もちろんギガドラ -- 2017-12-09 (土) 18:47:11
  • カンストしている+999のエスタにいきスカが来ました。守備力上がるのでしょうか? -- 2017-12-09 (土) 18:24:57
    • あがる。 -- 2017-12-09 (土) 18:34:03
  • 質問です 今回の異界7のボスを倒すためだけに 2ATのどちらかに対してフェザースコールを持たせる場合、ss+999エスターク 特技しゃいぼ つるまい 聖魔 ふうじんぎり 特性2回 威圧 マヒ・眠り攻撃持ちと ss+999闇竜 特技 しゃいぼ つるまい ちはい 終焉の炎 特性 かちどき びりびりボディ マヌーサ攻撃 ヒートアップ の場合どちらに持たせたほうがいいですか? -- 2017-12-09 (土) 19:31:21
    • どちらも攻撃力が上限まで行くのでどちらでも良いと思いますが、より死ににくく初動が早い闇竜が良いのでは? MP消費量も多いのでりゅうおうメガザルもいるなら尚更闇竜かもしれません。 でもその2ATにもう一体いるでしょうし、7は余裕じゃないですか? 8まで考えたら終幕で攻撃力下げつつエスタのフェザーでマヌーサかけるとより楽になりますけどね -- 2017-12-09 (土) 20:19:23
      • 最近始めたんですが、ピンクパールとかブラックパールって何に使うんですか?? -- 2017-12-09 (土) 21:41:40
    • 回答ありがとうございました -- 2017-12-10 (日) 22:00:58
  • まだ異界LV4クリア程度の者です。そろそろストーリークリアが見えてきました(闇はらむ雲海到達)。で、闇の王とのバトルは異界LVでいうと幾つぐらいに相当しますか?また、ストーリー2も終わりはあるんでしょうか? -- 2017-12-09 (土) 21:05:12
    • 闇の王なんて異界レベル1ぐらいです。何の心配もいりません。ストーリー2はまだ途中です。 -- 2017-12-09 (土) 22:05:29
  • 最近始めたんですが、ピンクパールとかブラックパールって何に使うんですか?? -- 2017-12-09 (土) 21:42:14
    • ここの左のアイテム・システムの錬金でを見た方がいいかと思うよ。 -- 2017-12-09 (土) 21:57:33
      • 見たんですけど、錬金が完成したとしても、このアイテムの使用目的が分からなかったんです・・・。 -- 2017-12-09 (土) 22:58:47
    • アイテムを錬金で掛け合わせる為の素材。例えば薬草と薬草を錬金で掛け合わせたら上薬草ができる。ピンクパールとブラックパールだったら他にも素材はいるけど勇気のメガホンが作れたりする。 -- 2017-12-09 (土) 23:05:01
      • そうだね一般的にはテンション上げの勇気のメガホン錬金の素材だね、俺がここで書くより勇気のメガホンでググれば詳細が分かると思う。 -- 2017-12-09 (土) 23:10:34
    • テンションが4段階あるんだけど、勇気のメガホンを使用することで、パーティー全員のテンションをMAXにすることができる。手持ちに勇気のメガホンあるなら一度使ってみたら?文面で説明されるよりわかりやすいかと思います。 -- 2017-12-10 (日) 05:11:13
    • 連盟指令と言うイベントの時に『必ず』使う「メガホン」と言うアイテムを錬金で作る時に必要なアイテムの中の二種類。ピンクパール×2個=ブラックパール×1個。ゲームを続けていれば、大量に作る事になるから。 -- 2017-12-10 (日) 06:45:09
  • 手持ちのSSがシドー2匹だけだったんですけど、さっき親分に70個ほど投げたらプレシアンナと悪りゅうおうとデンガーが来てしまいました(ついでにSSおばキャンも2匹)。当面はシドーを999にするのを優先する予定ですが、新規3匹の中だと今回の異界報酬で引けるルーキー卵を使うのはどれを優先するべきでしょうか?急に選択肢が増えすぎて戸惑ってます。個人的には、可能性を感じるのはプレシアンナかなと思っているんですが。 -- 2017-12-09 (土) 23:14:59
    • デンガー:複数体いることによるPスキルの恩恵が良いのであって、単体ではあんまり価値がない。 悪りゅうおう:こんらん攻撃が固有特性にあるので、異界を見据えた時にアタッカーとしては辞めた方がいい。 プレシアンナが良いかどうかはわかりませんが、選択肢は然程ない気がします。 -- 2017-12-10 (日) 01:15:08
    • 単騎デンガー、シドー(二体とも+値、会心カンスト)を使っている者です。個人的にカンストまでもっていくとデンガーもまぁまぁ使えますがこれからは攻撃力4000越えやテンションパレスキもちのモンスターを育てていかないと力不足を大きく感じます。特に異界に力を入れるなら尚更。私の意見はタマゴは温存して、シドー2体を+カンストまで育ててる間に肉を貯めて攻撃力4000のSSが来るまで温存ですね。イヤなら悪りゅうおうを+250くらいまで育ててサポにする。りゅうおうは異界で良サポなんでメガザルやバイシ、マジバリをつけておくといいかもですね。 -- 2017-12-10 (日) 10:55:45
    • アドバイスありがとうございます。身も蓋も無いですけど、とりあえず結論は先送りにします。 -- 2017-12-10 (日) 18:04:24
  • MP回復をこれまで友情パワーで行ってきてほぼ満タンだったのが、今回友情パワーが発動しません。なぜか分かる方はいませんか? 同族が4体だからでしょうか? 以前は3体でした 以前エスタが何体もいるとパレスキが発動しない、というのを見た気がするのですが・・・ -- 2017-12-10 (日) 10:19:09
  • 異界LV6がどうしてもクリアーできないので+350程のメインAT魔オルゴに聖魔斬か、じゃあくのつめ(マヒ効果付き)のどちらかを移植させたいと思うのですが、将来的にどちらを付けた方が宜しいでしょうか?また、この程度の戦力でクリアーできるのか不安です。ご教授よろしくお願い致します。 -- 2017-12-10 (日) 10:31:19
    • ちなみに、死に役オルゴにマホトム、テンション上げとバイシオンは魔女グレ2体、ジョーカーに焼け付く息、マホトム、メガザル役はエスタ、シドー、メタキン3体居ますが、いずれも+150未満なので、召喚とイオマータで、壊滅してしまいます。LV6をクリアーできるようでしたら、アドバイス宜しくお願い致します。 -- 2017-12-10 (日) 10:50:11
    • 聖魔も邪悪の爪も微妙。ATは普通にシャイボで良い。サポートは色々いるようだけど、ATの状況は? -- 2017-12-10 (日) 12:32:49
      • もしかしてATは+350魔王オルゴ一体だけ?さすがに戦力不足で無理だと思う…攻4000以上が2~3体欲しい。 -- 2017-12-10 (日) 12:40:20
      • ご教授ありがとうございます。やはり総合的に戦力不足ですか。半年に1回の異界だから、手持ちを全力で強化してみましたが、次回クリアーできるように頑張ります。ご回答ありがとうございました。 -- 2017-12-10 (日) 13:01:38
  • 異界開催で久々参戦した者です。魔王オルゴ・デミーラーの闘神化のレシピがバトル会場の景品の中に見当たりません?闘神化のレシピってバトル会場の景品じゃなかったですけ? -- 2017-12-10 (日) 11:56:37
    • すみません自己解決しました。文字数の関係で漢字表記だったんですね見つかりました。編集できる方が居れば削除して下さい。 -- 2017-12-10 (日) 12:09:35
  • 古めのパソコンなので異界が遅くて仕方ありません。
    ブラウザは何がおすすめですか?
    FirefoxよりはIEがましなので今はIEを使ってます。 -- 2017-12-10 (日) 12:14:14
    • 改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) -- 2017-12-10 (日) 12:45:43
  • マホヘル無肉で取れました。マホヘルって誰につけるものなのでしょうか?あと作戦は何にすれば発動するのでしょうか? -- 2017-12-10 (日) 13:17:07
    • ←・さくせん のページを見るのが基本。ガンガンいこうぜ 最初の項目に書いてある。好戦的思考の特技は前進しようとするのが特徴。敵と隣接ると通常攻撃を優先しがち。つまり、敵と接触しずらい位置での運用がベストになる。ならば、索敵範囲が広いタイプを選ぶ必然性が出てくるので、遠隔タイプが理想となる。 -- 2017-12-10 (日) 13:24:23
      • ありがとうございます。木 -- 2017-12-10 (日) 13:40:26
  • こちらが特技を使用して敵のもやもやボディにかかったんですが、異界だけこのような仕様ですか?それとも元々そうでしたっけ? -- 2017-12-10 (日) 14:21:35
    • 元々そういう仕様ですね。○○ボディは攻撃特技の斬撃だとかかる、体技と踊りはかかりません。 -- 2017-12-10 (日) 14:47:21
      • ありがとうございます。体技と踊りはかからない・・・今更知りました。勘違いしておりました -- 2017-12-10 (日) 18:22:45
    • とくせいの○○ボディの項目に「通常攻撃と斬撃のみ」と載っているというのにwikiに来て何を言っているの?厳しいことを言うようだが。※枝1ではない -- 2017-12-10 (日) 19:04:17
      • 何かイライラすることでもあるの?教えてくれる人がいて、感謝してるよね。 -- 2017-12-11 (月) 11:19:46
  • メタスラってザル役やサポート役として異界やBSで運用可能ですか? -- 2017-12-10 (日) 19:52:53
    • 可能です。今回Lv8でもザル役で通用しました。ただ、マインド系の特技や特性を使われると厳しいのでマインド系を使用されない場合での運用が望ましいです。 -- 2017-12-10 (日) 20:28:02
      • ありがとうございます -- 2017-12-10 (日) 20:53:56
  • BSでアタックカンタ、天使の気まぐれ持ち闇竜と対戦した時、復活したときにアタックカンタが掛かってるのは仕様ですか? -- 2017-12-10 (日) 20:29:38
  • Sキラマの特性がもやもやボディ すやすやボディ 麻痺攻撃なんですが大防御役にするかアタッカー2体目にするかどちらがいいですか ちなみに今大防御役はいません -- 2017-12-11 (月) 08:38:55
    • アタッカーがいないのに、だいぼうぎょ役を作ってもあまり意味がない。だいぼうぎょをさせるにしても高配合は必要だし、アタッカーとして育てて、他のアタッカーが育って不要となった時点でだいぼうぎょにすればいい。 -- 2017-12-11 (月) 10:31:11
    • AT2体目にするか悩んでる位だから手持ちのSSの駒も少ないのだと推測されますが壁よりAT2体目を作っておくことはとても大事です。Sキラマが2体目のATに相応しいかの議論は別としても。ただ、もやボ、すやボは壁の特性として魅力的だと思いますし、将来的に良い壁としても使えると思います。 -- 2017-12-11 (月) 11:05:42
    • 私なら2体目のアタッカーで起用します。盾役にするには睡眠無効は優秀ですが混乱、マヒ耐性に不安。スパキラは斬撃無効でもあるのでやはりアタッカーのほうで使ってあげる方が長所を引き出しやすいかと思います。盾役は配合しやすくなったメタキンでいいかと。メタキンはマインドがアレですが、、、 -- 2017-12-11 (月) 12:06:49
      • ↑訂正。斬撃無効→斬撃封じ無効。 -- 2017-12-11 (月) 12:27:56
    • アドバイスありがとうございます。アタッカーが揃うまでアタッカーにして、ある程度揃ったら大防御役にします -- 2017-12-11 (月) 14:32:56
  • 今回の異界の門クイーンスクエア、クリアできませんでしたが、ダースリカントを撃破した時に前回複で復活しました。動画を見ると絆創膏3つ(HP999)で復活してたのですがどうしてでしょう?何か理由があるのでしょうか?教えて下さい。 -- 2017-12-11 (月) 13:27:11
    • 復活はさせてないからわからないけれど、絆創膏3つ→死ぬ→復活なわけで、死ぬという瞬間がないだけでは? -- 2017-12-11 (月) 14:32:26
    • キンモーにベホマかけられてたんじゃ? -- 2017-12-11 (月) 14:35:09
    • Pスキルで復活した後、べホマを使われたのでは。 -- 2017-12-11 (月) 14:40:10
      • 皆さんありがとうございます。ベホマでしたか!やられました。復活した後、全滅仕掛け立ち直すまで時間かかったので多分そのときかと思います。 -- 2017-12-11 (月) 16:27:56
  • 公式のお知らせの古いもの(前回の年末年始イベントとか)を暇なので読みたいんですが、どこにあるんでしょうか? -- 2017-12-11 (月) 14:13:16
    • square enix bridgeというところにログインすれば、モンパレにアカウントを持っていればモンパレのお知らせだけが全て並ぶ。 -- 2017-12-11 (月) 14:29:26
      • ありがとうございます~m(_ _)m行ってみます~ (^^) -- 2017-12-11 (月) 15:58:39
  • これから凶エスタを育成するところなのですが、初期特技の爆砕斬って捨ててしまっていいものでしょうか?他に使える特技はなきくて、移植しようと思っているのは先日の強敵でGETしたつるぎのまい、ドラゴン斬り。それからまだ手持ちにはないのですがシャイボか体技系はつけたいかなと。爆砕を通常パレなどで試してみたのですが、凶エスタ自体がまだ弱すぎるせいか威力がどれほどのものかはわかり辛くて。 -- 2017-12-11 (月) 11:41:11
    • 今回異界lv8クリアした者です。爆砕斬あったら確実に役に立ちました。ターゲット絞って連続攻撃が、今回クリアする上で物凄く重要でした。五月雨で対応しましたが、爆砕斬りなら尚良しでした。逆に異界以外では必要性今のところ少ないです。 -- 2017-12-11 (月) 11:57:36
    • 単体4ヒット特技なので地味に見えますが、異界では複数の敵の中から狙いを絞りダメージを蓄積させることができる特技なので役に立ちます。再入手も現状では困難なので消さない方がいいと私は思います。 -- 2017-12-11 (月) 12:05:58
    • 爆砕斬を消すのは最後でいい。つるまいは仕方ないにしてもドラゴン斬りはゴミ!超ドラゴン斬りなら別だけど。あとフェザーかシャイボあればOK牧場。 -- 2017-12-11 (月) 12:08:51
      • なるほど!とりあえずつるまいだけ移植して、強敵またきたらフェザー狙ってみます! -- 2017-12-11 (月) 12:12:31
    • 質問させていただいた者です。お2方ありがとうございました。とても参考になりました。爆砕残しでいきます。 -- 2017-12-11 (月) 12:11:12
      • それがいいと思います。爆砕は通常の75%x4なのでダメは耐性無視して考えればシャイボ10発分に相当します。なのでとくぎを打ち終わる時間もシャイボより爆砕の方が圧倒的に早く時間の節約にもなります。上の方が言われてる通り1体を確実に削ってくれるのもかなりのメリット。絶対に捨てない方がいいですね -- 2017-12-11 (月) 12:17:42
    • 凶エスタ使ってますが異界の高Lvで特定の敵を順番に各個撃破するのに重宝するので使える特技です。自分は今のところ爆砕斬は、もったいなくて消す予定はないですね。 -- 2017-12-11 (月) 12:23:22
    • 質問者です。皆様ご丁寧にありがとうございます。LV8クリアされた方とかのご意見きけて良かったです。狙い撃ち用とか時間の節約とか考えもしなかったことばかりで目から鱗でした!異界は自己記録7までですが、今回得られるであろうルーキーエッグと手持ちのタマゴ全て凶エスタにつぎ込んで次の異界では8いけるよう育てたいと思います。 -- 2017-12-11 (月) 12:41:17
    • 単体への多弾攻撃ってこの他に百獣拳があるくらい?異界専用にはなるけど、異界では各ATにひとつずつ欲しいくらい。パレスキと並んで凶エスタの大きな武器。 -- 2017-12-11 (月) 16:18:33
      • 貴重な特技だったんですね!思い切ってここで質問させていただいて本当に良かったです。ありがとうございました。異界攻略が私のモチベーションです。 -- 2017-12-11 (月) 17:23:12
  • 今回の異界の福引券ライトで引いたルーキーエッグのうち、良せいかくが2体。「でんこうせっか」「いのちしらず」。みなさんならどのSSにつけますか? 自分が持っている配合可能なSSは、エスターク、ドレアム、ミルドラース、キングヒドラです。 -- 2017-12-11 (月) 18:57:16
    • モンパレ道具箱で調べることをおすすめします。 -- 2017-12-11 (月) 19:18:49
    • どれも付けない。メダル王のところにある本で、ちからじまんにする。 -- 2017-12-11 (月) 19:53:02
    • わかりました。回答ありがとうございます (^^) 。 -- 2017-12-11 (月) 20:27:13
  • HP+150のたまごはメタルキングとメタルスライムどちらにつけるべきでしょうか -- 2017-12-11 (月) 19:58:31
    • ある程度育った(良特性が付いた)段階で、HP+150と比較して入れ替えてもいいと思える方。2体とも育てるなら、S+650になった時点でどちらかはHP+150より良い特性4つが揃っている可能性が高いと思われる。 -- 2017-12-11 (月) 20:20:02
  • ギガドラ(アタッカー)、レオ(さぶ)、ラプ(流星要員)、オカマルゴ(サブ?アタッカー)だったところにミルド爺が来ました。ギガドラが780くらいまで育っているのですが、次に育てるのはやはり大型のラプですかね。良性格はタフガイだけです。ミルド爺はサブですかね。 -- 2017-12-11 (月) 20:10:18
  • デインの心得++・ハック攻撃・しっぺがえし・攻撃必中、消すのはどれがよいでしょうか?閃いたのはギガドラです。 -- 2017-12-11 (月) 20:21:56
    • 迷わずしっぺ返し!! -- 2017-12-11 (月) 22:55:17
      • ありがとうございますっ!しっぺがえし消しました!! -- 2017-12-11 (月) 23:13:54
  • 会心カンスト凶エスタ、2回行動、勝どき、絶好調、くじけぬ持ちにいきバイが来てしまいました。苦渋の選択で泣く泣く消すのは? -- 2017-12-11 (月) 20:32:19
    • くじけぬか、イキバイの二択でしょう。自分ならくじけぬ消し -- 2017-12-11 (月) 20:49:19
      • 御礼遅くなりました。BS興味なかったのですがいきバイ残しました。 -- 2017-12-13 (水) 18:45:55
  • 今回の異界ふくびきで魔王チケットが当たりました。ですが中途半端に悪りゅうおうとバラモスは所持しているので、交換する魔王をすごく悩んでいます…。何を交換すればよいのか是非ご教授お願いします。 -- 2017-12-11 (月) 21:46:50
    • 悪りゅうおう持ってるならりゅうおうと交換した方が良いと思う。(アタッカーとして使うよりサポートとして使った方が良いです) -- 2017-12-14 (木) 00:09:36
  • SSシドー+999しかアタッカーがいないところに、ギガントドラゴンとキングレオがきました。無課金なので会心率を上げるのも一苦労です。もともと会心率がある程度高い、魔王ミルドラースか魔王オルゴデミーラが手に入るまで、たまご使用は待っていたほうがいいでしょうか?シドーもまだ会心23で、仮にこのモンスターを育てても会心まで手が回りません。会心が低いと、異界ではあまり役に立たないのでは、と思っています。シドーに特技伝授でとばすか、壁役あるいはバイシオン役、メガザル役として使うか迷っています。現在、壁はメタキン+300、メガザルはメガザルロックそのままで3体、バイシオンは前回の強敵で1体、ルーレットで獲得したさまようよろいが1体います。このメンバーでは異界5が限界です。6はゴーレム召喚で全滅しました。 -- もんぱる? 2017-12-11 (月) 00:42:09
    • 異界では薬が使える。ドラゴン999・シドー会心30にいってから、次のことを考える -- 2017-12-11 (月) 04:15:24
    • 「取らぬ狸の皮算用」まずは、手持ちの使える素SS(シドーとギガドラ)を最低二体仕上げるべきです。無や微瑕金者なら会心30は必須です。会心薬など、あっと言う間に底をつきます。8は兎も角、異界6、7をクリア出来ないのではお話になりません。上を見すぎだと感じます。 -- 2017-12-11 (月) 06:32:33
    • 今や一家に一匹ギガドラだよ? SSがある程度いて異界8クリア目指す人はギガドラは一番欲しいし今が旬なんじゃない? なんせ他ATに絶好調特性がつく訳だから相当な火力アップ。 初期会心も7%あるので悪くはない。  レオはバイシメガザル役。 -- 2017-12-11 (月) 13:54:55
    • ありがとうございます。ギガドラは使い勝手よさそうなので、たまご使ってみます。 -- もんぱる? 2017-12-11 (月) 21:56:25
  • ギガドラにつける特技、無難にシャイボでしょうか。 -- 2017-12-11 (月) 23:44:33
    • そうですね。余裕があれば魔風弾もつけたい所です。 -- 2017-12-12 (火) 01:08:25
    • 機会は限られるが、シャイボなら闇竜のパレスキの恩恵を受けられる可能性もある。 -- 2017-12-12 (火) 01:27:54
    • 性格ちからじまんにしようと思いますが、いまわがままです、攻撃力を考えれば前者のほうがと思いますどうでしょうか?木 -- 2017-12-12 (火) 06:03:19
      • ATならちからじまん。フェザーもおすすめ -- 2017-12-12 (火) 10:01:09
  • 質問です。攻撃力+300というとくせいは、何かのイベント報酬などで配布されたのでしょうか?それとも同種配合で閃くとくせいなのでしょうか? -- 2017-12-12 (火) 00:31:35
    • 攻撃力+300、+200は共にイベントバトスタのタマゴロンについてたものです。確か、Sランク以下と無差別だったはず -- 2017-12-12 (火) 01:26:58
      • なるほどです。ありがとうございました。 -- 2017-12-12 (火) 01:42:18
  • 迷っています。皆様の意見をお聞かせください。今うちに+999会心ほぼカンストのエース竜王がいます。特性は2回・いきスカ・ときバイ・マホトラ攻撃です。今回のルキたまで、2体の闇竜王が共に+270くらいになりました。配合をどうするか迷っています。闇A、特性いきテン・ときテン・ときバイ・マホトーン攻撃。闇B、特性いきインテ・炎ブレス心得++・メラ心得・メラこつです。竜王と闇Bを配合するか、闇Aと闇Bを配合するか、配合せずに3体使うか。竜王の重さは下限です。他のSSは+999魔ミルド、+999JK、+999デスピ、+250魔オルゴなどです。主にBSと異界で使います。 -- 2017-12-12 (火) 12:58:41
    • 竜王と闇竜B配合ですね -- 2017-12-12 (火) 18:02:07
      • やっぱりその組み合わせですかね。ありがとうございます。 -- 2017-12-12 (火) 21:39:00
  • 新参者です… ジュリアンテとプレシアンナの良性格て何ですか?。 -- 2017-12-12 (火) 13:02:53
  • アタッカーのピサロ(遠)ですが、残すならどの特性が良いでしょうか?2回行動、いきなりバイキルト、いきなりスカラ、超???キラー、ショック攻撃。2回行動、いきなりバイキルトは残すとして残りの2枠を迷っています。 -- 2017-12-12 (火) 14:36:07
    • 優先順位は、2回行動>いきなりバイキルト>いきなりスカラ>ショック攻撃>超???キラーかな。 -- 2017-12-12 (火) 14:43:40
      • 早速ありがとうございます。やっぱりそうなりますよね、背中を押して頂きありがとうございました。 -- 2017-12-12 (火) 14:46:20
  • SSが凶エスターク1匹だけです。ブレイクブレスSブラックドラゴンとの2トップですが異界もBSも弱いです。もうすぐクリアプレのSS魔王をもらうのですが、私の現状では何を選択すべきだと思いますか?アドバイスをお願いします。課金してますが探検SPでSS来たことが無く気落ちしてます。 -- 2017-12-12 (火) 14:39:44
    • 凶エスタのパレスキが生きるおろちか、初期会心が高いシドー。 -- 2017-12-12 (火) 15:12:48
    • クリア報酬のSSをタマゴを使って育てるのは辞めたほうがよいと思います。当面、良SSが来てくれるまで気長にタマゴを蓄えましょう。クリア報酬は伝授4枠目が会心1.5になるシドーがよいのではないでしょうか。最悪、次の異界までに良SSが引けない場合、シドーのプラス値を一気に上げれば会心率が高いので即戦力です。 -- 2017-12-12 (火) 17:33:30
    • 木です。ありがとうございます。旧SSは低価値なのですね。ブラックドラゴンがセカンドエースの私にはため息が出ます。シドーが最良なのですね。 -- 2017-12-12 (火) 18:34:58
  • 探検でギガドラか魔王オルゴを狙ってるんですがこのままゲットできなかった場合はデスピの2匹目を育てるのもアリかなと思ってるんですが、それとも配合してひたすら探検に肉投げした方がいいと思いますか? -- 2017-12-12 (火) 15:01:58
    • 配合した方が良いです。PTが地上とかギュメイ・デンガーなら別です。 -- 2017-12-12 (火) 18:05:28
    • サポ兼ザル役がいいです。異界はサポもザル役も耐久性が求められています。 -- 2017-12-13 (水) 07:59:40
  • SSの闇竜王とsノーマル竜王を配合してノーマル竜王を選択した場合のランクはSSかSのどちらになりますか? -- 2017-12-12 (火) 17:23:52
    • SSに決まってるでしょ。+値は割り引かれるけどね。疑うなら←闇竜王のページを読めばいい。ボーナス値なども全て引き継ぐ。 -- 2017-12-12 (火) 18:40:42
      • 闇竜王のページにはその記載が見当たらないと思うのですが探し方が悪いでしょうか?プラス値に関しても竜王を選択した場合は割り引かれないと思うのですが間違いでしょうか? -- 2017-12-13 (水) 06:43:53
      • 闇竜王のページの考察のところにちゃんと書かれてますよ。闇竜王xノーマル竜王の場合、ノーマル竜王のほうにプラス値ついてるならそのプラス値は“半分”なって加算+ランクボーナス分が割引なしの通常値で加算されます。ステや配合後のランクに関しても上の回答者が言われてる通りで間違いではないです -- 2017-12-13 (水) 10:34:03
      • 木です。考察を読むと「闇竜王を生み出す場合」のことが書かれているのみでノーマル竜王を生み出す場合のことではないと思うため質問させて頂いております。またプラス値よりもSS闇竜王とSノーマル竜王でもしもノーマル竜王を選択した場合のランクが気になっております。 -- 2017-12-14 (木) 14:24:14
  • メラ半減デイン軽減の敵とメラ軽減デイン半減の敵に、メラ&デイン系の斬撃を打ったらダメーは同じですか -- 2017-12-12 (火) 18:15:29
    • 同じです。どちらも、弱い方(軽減)が適用されます。メラの心得等があれば変わりますが。 -- 2017-12-13 (水) 01:09:38
  • 先日のスカウトSPでSバトルレックスを入手したのですが、現状SSも数体おり通常パレでもBSでも出番はなさそうです。伝授する特技も大したものは持っていません。みなさんはこういった不要な高ランクモンスの処分ってどうなさっていますか? -- 2017-12-12 (火) 21:14:25
    • 会心祭りが来たときのお供として郵便から出さず。 -- 2017-12-12 (火) 21:22:45
      • ありがとうございます。そんなイベントがあるんですね。貯金しときます。 -- 2017-12-12 (火) 21:31:11
    • 以前は、会心のお供として飛ばす一択だったが、Sランク以下限定BSが出来た事で活路が生まれたばかり。バトルレックスは中でも最有力候補の一角と評判だから、俺なら迷うこと無く新生転生させて育てる。 -- 2017-12-12 (火) 21:35:02
      • そういえばドラゴン系限定って週もありましたね。 -- 2017-12-12 (火) 21:41:43
      • ウィークリーは重さ120でライトと同じ。編成は恐らく、素SS×1体と素Fサポ×4体程度と予想。ドラゴン系の素SS持ちの人なら、レックスの出番は無くなる。それより、やはりS以下限定の方で闘神化させてアタッカーとして活用したい。 -- 2017-12-12 (火) 21:55:57
      • まだ新生転生できるところまでストーリーが行ってないのでとりあえず寝かしておきますかね。 -- 2017-12-12 (火) 22:04:28
      • バトルレックスはSの中では弱い方になります。過去のS以下BSで活躍したのは、イベント上位報酬のSSバトルレックスだったと記憶しています。残念ですが、やっぱり会心上げのお供ですかね… -- 2017-12-13 (水) 00:32:40
      • 確かにSの中では弱い方ですが、強いSは、凶スカやパンドラボックス、ピサロナイトなど、配合出来ず育て難いのばかり。ドラソルは一番育て易いんじゃないかな? -- 2017-12-13 (水) 07:13:24
  • 卵のオーバー配合は良特性閃きやすいでしょうか?基本的には999になれば次のssの配合をここでは勧めているようですが、そうしても一向に良特性閃きません。999ss6体目完成間近です。課金そこそこ出来るので人気とされるモンスは一通りいますが、これ以上同じようなザコ特性のモンス増やしても仕方ないような気がしてます。プラス値低くても良特性閃く事もあるのは知ってますが、公式に書いてあるようにやはりプラス値高い方が良特性閃きやすいんでしょうか?あくまで体感的なものになると思いますが、オーバー配合している方に聞きたいです。 -- 2017-12-12 (火) 21:29:33
    • 体感だけどFランのタマゴじゃ高配合だから良特性閃いてるって感じはほとんど実感できない。+200を超えた辺りからビリビリとかヘロヘロなどのゴミ特性が閃きにくくなるという印象しか(SSはもともとこれらは閃かない可能性もあるかな?)。課金そこそこ出来るとのことなので、良特性狙いたいなら年末の魔王強敵でSラン配合することで期待した方が良いのでは?こちらは本当に期待値高いと実感できる。また、課金できるからこそ今後強い新SSを手にしやすいと思うので、その時のためにタマゴは取っておいた方が良いと私は思います。ただ、+値の無いタマゴならオーバー配合やダイエット狙いに使うのはアリかも。 -- 2017-12-12 (火) 21:38:13
    • 良特性を故意に狙うのなら、SS×SSやSS×ランクダウンSまでやらないと取れないと思うよ。重さ-1確定だから、良特性を閃かない場合でも、心理的に追い詰められない。オーバー卵配合だと、心的ダメージが積み重なるだけ。 -- 2017-12-12 (火) 21:45:20
      • ぶっちゃけ、+値より両親のランクが問題です。例えば、片側SSのピックアップのSS×Fで配合を繰り返せばその意味が体感できると思います。S×FやA×Fとは別次元で良特性を閃きます。 -- 2017-12-12 (火) 21:49:08
  • 今回の異界6をクリアした方にお尋ねします。麻痺やマホトーンが有効なボスがいますが、そういった異界ボス用にやけつく息やあまい息、マホトーンなどを伝授したモンスターを育てておくのは無駄でしょうか?今回、火力不足で召喚されるとお手上げでしたので、火力を上げられないなら、そういったサポメンいれば戦況も変わるかと思ったのですが、いかがでしょうか?配合しやすいドルイドかメタルスライムにしようかと思っているのですが。 -- パレパレ? 2017-12-11 (月) 22:33:10
    • 自分はレベル6クリアのためだけにピサロにマホトーンおぼえさせました! -- 2017-12-11 (月) 22:48:33
    • 私がlv6あたりで手こずっていた時は妨害系特化モンスターをこしらえ、その子に何度も救われたことがあります。オススメは前線に出ない遠隔系のSランクまであげた魔法系無効化のドルイドあたりをオススメします。妨害系不要になる火力を手に入れたらドルイドをメガザル要員に転職させるのもアリかと。 -- 2017-12-12 (火) 05:41:21
    • ありがとうございます。ドルイド10体以上いるのでドルイド育ててみます。 -- パレパレ? 2017-12-12 (火) 21:53:57
  • 初めて一ヶ月程度の初心者です。特技に関していくつか質問させてください。当方無課金でおり今後も課金はしません。常に金欠のためしたっぱもあまり回れません。①キングヒドラをメラメラミメラゾーマを覚えている状態で入手しました。性格的にも賢さが低いのですがメラガイアーする必要性はありますか?②メラゴーストを育てていますが、メラ系統でそのままいくかギラ系統に移行するか?③あまり知識の無い時にあくましんかんにドルマを覚えさせてイオラドルマになっていますが、ドルマをイオに変えてイオナズンを目指した方がよいのか?の三点です。長文となってしまいましたが、特技のよしあしがまだ分かっていないためどうかご教授頂けたらと思っております。よろしくお願いいたします。 -- 2017-12-12 (火) 20:30:08
    • 呪文攻撃系は全部捨ててください。物理万歳ゲームです。攻撃力と会心を上げる事のみ考えましょう。魔法使い系がお好きな方はこのゲーム自体を諦める必要があります。 -- 2017-12-12 (火) 20:42:27
    • このゲームは攻撃魔法はほとんど役に立たない。言ってること全部やる必要ない。メラゴーストも育てる必要ない。以上。 -- 2017-12-12 (火) 20:43:57
    • 最上級呪文の出番は、ザコ掃除と交易商人イベントの時にしか出番が有りません。モンパレの三大肝イベントのBS、連盟、異界では全くの無用です。マータ系の呪文が若干使える程度ですが、物理攻撃には及びません。特技は素SSアタッカーにシャイボ、軽い素Fサポートにバイシ、素F回復役にメガザル、ベホイマが最低限必要なパーティの基本です。 -- 2017-12-12 (火) 20:54:52
    • メラ系は単体攻撃なので、攻撃呪文の中で一番使えない最悪の選択。メラの耐性が高いモンスが多め。メラゴは素F、素Fは主にサポーター。攻撃力約4千の素SSと攻撃力約1千の素Fだから、大人と子供が勝負になりますか?悪魔神官は素Dだから重すぎ。素Eでも重いぐらいなので、サポを選ぶなら素Fです。やっていれば理由がおのずと判ってきます。キングヒドラにタマゴを集中して使い+999を目指し会心を上げましょう。軽い素Fのサポートを育てましょう。今やる事はそれだけです。 -- 2017-12-12 (火) 21:14:37
      • あくましんかん系がダメダメな理由のもう一つ。タイプ「地上」だから。呪文系を使わせたいのなら、索敵範囲の広いタイプ「遠隔」を選ぶべき。地上タイプは索敵範囲が狭く、敵に近づかないと攻撃しない。敵と隣接すれば、とくぎじゃなく通常攻撃を優先しがち。つまり、呪文を使ってくれないジレンマに陥る事必死。 -- 2017-12-12 (火) 21:25:36
    • わたしも無課金です。ほかの方がおっしゃる通り、魔法攻撃は〇〇マータのようなマータ系以外不要です。全体攻撃できる最上級魔法があれば交易商人で有利になりますが、単体攻撃用の魔法はおすすめしません。攻撃力と会心率を重視した育成が必須です。攻撃力4000、会心30が目標ですが、特に会心率は無課金で上げるのは相当時間がかかります。元々の会心率が10以上あるSSランクのモンスターが入手できたら大事に育てましょう。ですが、いくら会心率が高くても、Sランク以下では攻撃力が半分程度の2000~高くても2500ほどにしか上がらないので、貴重なたまごを使ってまで育てるのは控えたほうがいいです。キングヒドラは攻撃力4000以上になるのでたまごを使って+999まで育てましょう。あと、多弾攻撃できるシャイニングボウなどの特技を伝授できれば十分に活躍してくれます。 -- パレパレ? 2017-12-12 (火) 21:48:31
    • まとめての返信失礼いたします。皆様回答ありがとうございます。今後シャイボといった攻撃特技が必要なのは存じておりましたが、素材としてそういったものを唯一聖魔斬を一つしか持っておりません。(先日のかげのきしを運良く捕まえました。)ストーリーを進めるにあたって、攻撃呪文がかなり強くそれ頼みになっていたため、このような質問となりました。メラ系統は確かに必要性を感じないので、キングヒドラには有用な素材を入手するまではそのままでいてもらい大切に育てようかと思います。また、サポートとしてはドルイド&ホイミンを育てておりますので、バイシオンなどを狙っていきます。メラゴーストは割とうちのメンツの中では強いので立ち位置に困っておりましたが、特技は保留にいたします。なかなか強くなる道のりは厳しいものですね(O_O)再度になりますがご回答ありがとうございました。 -- 木主です? 2017-12-12 (火) 22:03:31
      • ストーリーは全体的にヨワヨワ敵なので、特技に頼る必要はほぼありません。取りあえずの目標とするなら、連盟の毎回999個ゲットでしょう。こちらは素SSシャイボが無いとお話になりません。複数バイシも必要ですメラゴが育ってるならバイシ付けちゃいましょうw無駄なく済みます。ドルイドにはメガザル必須です。ホイミンは正直どうでも良いです。愛やこだわりが無ければ忘れ去られる子です。 -- 2017-12-12 (火) 22:20:34
      • 無課金でも野生肉や骨付きは錬金で霜降に変えて探検SPなどここぞという時にぶち撒いてSSが増えてきたらメラゴとか経験値提供ですぐ消えるよ。自分も初期を支えてくれたモンスに愛着はあったけど強モンスが増えてきたらどこかで切り捨てなきゃね。 -- 2017-12-12 (火) 22:32:50
    • 魔法は全体攻撃のイオグランデ、マヒャデドスが交易商人で役立つのみと需要がほぼなく、あとはマータ系も含めてゴミです。 初級講座、中級講座を読み込めば悩みは全て解決するはずです。 -- 2017-12-13 (水) 07:02:29
  • すでに質問あがっているかもしれませんが、特性でHP+100とHP+150を2つにしたら、最大HPが250上がるのでしょうか? -- 2017-12-12 (火) 23:16:30
    • あがります -- 2017-12-12 (火) 23:26:59
    • 特性枠を2つ潰す事になるけどね。 -- 2017-12-13 (水) 10:52:28
  • 素SSはピサロとJOKERしかいません。今回ゾーマとバラモスとミルドラースが来ました。ほしいモンスではありませんが、育てる(使える)としたらどれでしょうか?それとも切り捨ててタマゴ温存した方がいいでしょうか?ご教授よろしくお願いします。 -- 2017-12-13 (水) 04:21:24
    • 迷いなく(育成を)おせる候補がいないので、温存か使うかは意見が分かれるところ。 とりあえず、1体は育てていった方がいいという理由で育成推奨。その中ではBS・異界・連盟と汎用性が高いピサロか、要らなくなったら壁に変更し易いJOKER。闇竜王みたいに上位を見据えないとバラモスとゾーマは辞めといた方がいい。ミルドは固有特性は悪くないが、魔法系なので最初に育てるのは適さないと思われる。 -- 2017-12-13 (水) 05:09:54
    • 年末年始に課金をどの位出来て、肉をどれだけ投げられるかですね。 強敵魔王は一番課金価値があり、肉も生成出来るので1、2万でも課金出来るならしたほうがいいし、探検SPにも肉投げれるでしょうし、配合出来るS魔王も取れてかもしれないからそこまで待った方がいい。 -- 2017-12-13 (水) 06:56:35
    • ご意見ありがとうございます。とりあえずピサロはプラス値会心共仕上げました。攻撃力4000越えがいないですよね?やっぱりこのメンツじゃ心もとないですよね (^^; -- 2017-12-13 (水) 07:44:55
      • とりあえず今の手駒でやりくりしかないですよね。ピサロも良性格+装備品込みこみでなんとか攻撃4000は越えます><bこのクラス2体+αで連盟999個、異界もlv6下手したらlv7も十分可能ですよv私もピサロまだ現役で使ってますが、いつか闇竜、悪の化身のようにバージョンアップされて帰ってくることを信じてちょこちょこ会心あげてまつb -- 2017-12-13 (水) 10:51:38
      • 一昔前だったらその面子だったらJOKERだったけど、アタッカーとしての価値が下がっちゃったから難しい。一応今回の異界8では、ミルドのマホトラ無効をマジバリで反射にして、プレシアンナのMP回復を阻止する(要マホヘル)作戦があったり、4種デバフが役にたつ(今回から素早さデバフも意味を持つ敵が出た)ので、サポさせるのもあり。マインドも無効だから大防御持たせて壁にするのもあり。ただあくまで手持ちの中なら、程度で全魔王級SSから見た育成優先度は低いので、推奨は我慢。どうしてもルーキーエッグを使いたいなら、と言ったところです。 -- 2017-12-13 (水) 11:09:10
    • とても参考になりました (^Q^ みなさまご意見ありがとうございました! -- 2017-12-14 (木) 01:03:46
  • 今回の異界ふくびきで魔王チケットが手に入ったのですが何と交換するかじっくり考えたいです。次回の異界で消滅したりしますか?前回三悪魔チケット手に入れた方はどうでした? -- 2017-12-13 (水) 10:05:16
  • マダンテの備考欄に「ダメージ量は消費したMPと同じ値」とあるのですが、これって消費MPが100なら与えるダメージも100という意味なのでしょうか? -- 2017-12-13 (Wed) 10:51:32
    • そうだよ。 -- 2017-12-13 (水) 10:53:45
    • MP量の多いモンスに移植する。 -- 2017-12-13 (水) 10:55:01
    • それにテンション、暴走、パレスキが乗ります。MP5000なら、スーパーハイテンションで暴走すれば45000ダメージ。バラモスやヘルバトラーを従えて、敵全体に五万以上のダメージを与えるのが、現在の無差別BSの上位陣です。 -- 2017-12-13 (水) 11:01:33
    • なるほど、みなさん良く分かりました。ありがとうございました。木主 -- 2017-12-13 (Wed) 12:21:11
  • ギガドラに勝どきつきました。育成の途中なのですがお薦めの特技ありますか? -- 2017-12-13 (水) 11:09:02
    • おめでとうございます。BSなら、勝どきからのギガントネイルがベストです。他に特技など要りません。異界、連盟ならシャイボです。フェザーや魔風弾も強いのですが、消費MPが多いので、ギガドラには向きません。 -- 2017-12-13 (水) 11:39:41
    • ネイル残しの残り3枠は斬撃枠でさみだれ斬りorシャイニングボウ。体技枠で魔風弾orフェザースコールこの中から4枠埋めるのアリ。りゅうおうやエスタークなどのMP援護キャラいないなら多段斬撃1枠、多段体技1枠とマホトラもあり。この辺はBSか異界特化にするかで色々かわってくるかもだけど多段斬撃枠と多段体技枠それぞれ1つづつ習得するやり方は汎用性が高いと思います -- 2017-12-13 (水) 11:47:41
    • さみだれ斬りorシャイニングボウならどちらのほうがいいでしょうか? -- 2017-12-13 (水) 13:02:21
      • さみだれ斬りの長所:相手を選ばない万能型で安定したダメが期待できる。攻撃範囲が狭いが異界では長所になりターゲットの敵に攻撃が集中しやすく全範囲多段攻撃より比較的早い段階で敵の頭数を減らすことに期待がもてる。燃費がいい。短所は素材の入手が困難。シャイボの長所はメラ・デインどちらかが弱点なら大ダメージが期待できる。素材入手が比較的楽。短所は耐性がある敵にはダメージが通りにくかったり相手によっては全く使い物にならないこともあって万能性や安定性に欠ける。これらの情報を参考に後はご自身でお決めてもらうほうが一番いいかなぁ。さみだれとシャイボ2つつけてる方もいますし、他につける特技やPTメンバーの特技、パレスキ等を考慮して決めてみてはどうでしょうか。↑には出てない特技で使えるのは百獣拳、爆砕斬りなどもありますしねぇ。色々悩みますねw長文失礼しました -- 2017-12-13 (水) 15:56:03
      • MP消費も少なくどっちも付けた方位がいい。ギガドラの理想はその二つ 単騎狙いは五月雨でできる。 魔風弾かフェザーつけるならMP消費が多いのでりゅうおうのメガザル役は必須。 BS用の大蛇はネイルがあるのでいらない。 -- 2017-12-13 (水) 20:32:40
    • 自分もギガドラに勝ちどきついたけど正直難しい、BS用にするなら勝ちどきトリガーに種族斬撃が必要だし、かといって異界で使うならなるべく色んな種類の多段特技を付けたい・・・で結局迷ってBSは捨てて異界メインで組みました。異界も道中で勝ちどきが凄く役立つので便利ですよ。(道中が早く進めばその分ボス戦が長くできるのは大きい) -- 2017-12-13 (水) 14:29:07
      • 年末年始にくるであろう魔王強敵イベで、フェザー・魔風弾・大蛇どれか確保できたらと考えております。さみだれ・シャイホ素材あるのでゆっくりと会心上げ頑張ります。木 -- 2017-12-13 (水) 15:15:41
  • 闇竜王がスカウトできルーキーエッグで+240まで配合しました、性格が乱暴者です。攻撃力がカンストする性格を狙うべきでしょうか?今後の育成で悩んでいます、ご意見お聞かせください。 -- 2017-12-13 (水) 11:44:01
    • 私は攻撃カンストをオススメします。とりあえず乱暴者より総合的にステが上回る力自慢に変更しておいて損はないですよ。ちなみに攻守カンストするのはおとこまさり、ごうけつの二種。 -- 2017-12-13 (水) 12:08:12
    • 攻撃力がカンストする性格を狙いたいですね。まぁ最悪、ちからじまんでもいいんじゃないかな。 -- 2017-12-13 (水) 12:14:41
      • 皆様、ありがとうございました。力自慢にします、最近なかなかメダル獲得できないのが悩みです。 -- 2017-12-14 (木) 12:42:54
  • プレシアンナ… 特技の星降りサンバ、素早さ依存てことはセクシーギャルが良性格なのかな?? -- 2017-12-13 (水) 17:13:47
    • でんこうせっかかな? -- 2017-12-14 (木) 08:56:51
  • ATがシドーです。配合値はほぼカンストしてますが、攻撃力が4000もいきません。性格をちからじまんにかえたら4000超えますか?現在、ムッツリスケベです。 -- 2017-12-13 (水) 17:39:00
    • ちからじまんに代えても最大攻3707です、私はそれに加えて転生+359と武器+154でナントカ4221になりました、モンパレ成長箱が役に立ちます。 -- 2017-12-13 (水) 18:37:35
      • ありがとうございます -- 2017-12-13 (水) 18:52:12
    • 自分はごうけつで転生・装備込みで4450、更に攻+200の特性付タマゴで不足ない攻撃力です。年末に魔王強敵があったら手持ちのATのランクダウンを必ず手に入れて、ルキタマで好きな性格に替えるようにすればいいですよ。 -- 2017-12-14 (木) 12:50:47
      • ありがとうございます。でも、さっきちからじまんに変えてしまいました。 -- 2017-12-14 (木) 20:52:31
  • ギガドラ特性、勝どき・ときバイ・ショク攻撃・攻撃力+200に一発逆転きました、どれと交換でしょうか? -- 2017-12-13 (水) 21:16:12
  • 質問です AT闇竜特性 勝どき びりびりボディ マヌーサ攻撃 ヒートアップに攻撃+200を付ける場合消すのはヒートアップあたりでしょうか? -- 2017-12-13 (水) 21:17:55
    • ヒートアップじゃないかな。バトスタでだと、会心くらったら落ちちゃうから。 -- 2017-12-13 (水) 22:04:19
    • 俺ならマヌーサ攻撃 -- 2017-12-14 (木) 07:58:02
    • ヒートアップで即決。結局役に立たない特性だからひらめいても迷わず消してる。ビリボ、マヌーサ攻撃は異界の攻略でも役に立つ。 -- 2017-12-14 (木) 09:00:35
    • ヒートアップ消しました 皆さん回答ありがとうございました -- 2017-12-14 (木) 11:07:41
  • 異界を振り返ってみると、サンバ百獣拳ソドクラなど強力な技を使ってきたと思いますが、最近の異界の傾向として、マホトーンや斬撃封じなどで直接封じるのと、〇〇ボディで打てなくするのはどちらが効果的でしょうか?それがわかれば次回以降の対策になってくると思うのですが -- 2017-12-14 (木) 00:07:44
    • 毎回変わるから次回開催されるまでわからない 今回にしても踊り封じ攻撃もっていても無効だったりするので 特に今回はそのあたりの設定がきつすぎて有効な対策が少なかった 自分は無課金でクリアしたけどね -- 2017-12-14 (木) 00:27:16
    • 封じ方は毎回違うし、今回は壁も有効じゃなかった。次回を予想するのは難しいでしょ。ただ、メガザル役はHPが多いことは前提で、耐性が違うものを何種も持っていた方がよさそう。今回もギラ無効SSがメガザル役だと、かなり有利に展開できた。 -- 2017-12-14 (木) 16:23:11
  • バトスタは今まで参加報酬でいいやと思っていましたが、連盟や異界のようにそれなりに参加できるぐらいにはなりたいと思うんですが、最低限やるべきことって何ですか?アドバイスよろしくお願いします。 -- 2017-12-14 (木) 09:06:59
    • アタッカーの会心の高い素SSとサポートの最軽量の素Fを育成すればいい。素S~素Eに手を出しているなら育成は後回しにする事だね。あっちもこっちもと手を出すSS浮気性の人や、とくぎの移植ばかりを気にかけ、地味で辛い会心上げに目を背け、超奥義を無駄遣いしている人は大成しない。 -- 2017-12-14 (木) 10:37:46
    • 1枝さんの言う通り。またサポのバイキ、ザル素材はしたっぱ探検をガンガン回さないと手に入らない。連盟もそれなりに頑張ってゴールドもしっかり稼ぐのが必要。 -- 2017-12-14 (木) 11:39:21
    • ATにいきバイが付けば最高。 ついで勝どき、絶好調、いきテン。ないならバイキルトを用意するしかない。 特技はギガントネイル、チハイ大蛇、フェザースコールのいづれかを持たせとけば適当にやるだけでも常に上位にいれる。 -- 2017-12-14 (木) 17:08:55
  • 魔ミルドラースの性格ですが力自慢か豪傑どちらも大して変わらないですか -- 2017-12-14 (木) 13:12:13
    • 両方とも転生・装備無しで攻は4000行く。モンパレ道具箱見ればわかるけど、HPとMPがちからじまんの方が上なので、ちからじまんかな。 -- 2017-12-14 (木) 15:50:06
    • 道具箱で調べればよい。簡単に調べられる。 確か力自慢でもカンストするからHPも多くてそっちの方が良かった気がする -- 2017-12-14 (木) 17:02:22
    • ありがとうございました道具箱で見ることができ力自慢に変えました -- 2017-12-14 (木) 19:04:55
  • スカラ・スクルトは本当に効果ありますか?自分が弱いだけですか? -- 2017-12-14 (木) 19:24:07
    • 効果はある。ただ、守備力が極端に低いか、異界のように相手の攻撃力が高い場合はあまり実感はできない。それと会心の一撃(痛恨の一撃)は防御力無視の攻撃なので、守備力をあげても関係ない。 -- 2017-12-14 (木) 20:09:12
    • ご回答ありがとうございます。バイシ・バイキほど効果が実感できませんでした。自分のパーティーが弱いにしても、かけとくにこしたことはないですよね。 -- 2017-12-14 (木) 21:01:36
  • 魔人化の意味ありますか?wikiをみてもいまいち理解できません。 -- 2017-12-14 (木) 21:07:08
    • BSで暴走マダンテが高得点を出す方法なので意味はあります。 -- 2017-12-14 (木) 22:52:41
      • ご回答ありがとうございます。当方、素材の関係上、一度しか転生できません。マダンテはおろかマータ系の呪文ももっていません。セカンドアタッカーを闘神化するほうがいいか
        迷っています。 -- 2017-12-14 (木) 23:33:43
    • 基本的に魔人化のメリットは、耐性・ステータスアップしか意味がないと考えたほうがいいかと思います。 呪文暴走はデメリットになる場面のほうが多いです。 間違いなくセカンドアタッカーを闘神化させることをおすすめします。 -- 2017-12-15 (金) 01:57:22
      • ご回答ありがとうございます。迷いがさっぱり消えました。助かりました。シドーを闘神化します。楽しみです。 -- 2017-12-15 (金) 12:25:14
      • シドーか~い (^-^ -- 2017-12-15 (金) 13:55:33
  • 今までメガザルはパレスキが良いのでのろいの岩にさせていたのですが、今回の異界のギラマータで、攻撃魔法無効のメガザルが必要ととても感じました。今からドルイドを育てて+650にするのってどれくらい時間かかりますかね?これだけに集中しておけば1年でなんとかなりますか -- 2017-12-14 (木) 23:38:41
    • 集中が何を指すかにもよります。極端な話、FxFの配合だけだと無理ですし、連盟で毎回S紋章を獲得して注ぎ込めば確実にできますし、さらにルーキーを注ぎ込めば異界2回目終了時には完成すると思われます。後、BSコインが大量に余っているなら、A紋章1500、S紋章3000になったので交換すれば短縮できます。 -- 2017-12-15 (金) 00:13:38
    • 異界8までは行ったということですね。LV5以上周回しました? 周回したなら紋章余っていると思うので、それを使えば案外簡単に+650までいくと思います。  あと呪いの岩のパレスキですけど、15%アップとはいえ通常攻撃のみですからそこまで有効ではないかもしれません。 -- 2017-12-15 (金) 01:53:00
    • 両親S紋章を使ってLV50同士で+52です。連盟イベ報酬E~Sセットが2カ月に一度取れると甘めに読んで、年間6回で約半分の+300ですから、急ぐなら後は卵をぶっ込むしか有りません。S×Sでの配合は良特性が来るオマケが見込めます。課金者なら容易いっでしょう。無や微瑕金者なら年単位で掛かります。 -- 2017-12-15 (金) 06:55:55
      • 言うまでも無く、得たゴールドで常にしたっぱ洞窟を回してドルイドをかき集めた上での話です。 -- 2017-12-15 (金) 07:07:17
      • サポに付いて欲しい特性の筆頭はおうえんだと思います。体感上、最低でも片側SSやSじゃないと、相手が素Fでは非常に付きづらいと感じています。出来れば両親共に高い方が確立が上がるのは言うまでもないでしょう。 -- 2017-12-15 (金) 15:33:16
    • ドルイドは+300にもなればステの上がり具合も緩やかになるし、ある程度使えるようになる。+300ならドルイドに集中して紋章を使えば無課金でも3~4か月で到達するはず。それから先はむしろ紋章使わず、サポとしての良特性狙いでFランそのまま配合させて配合回数を稼いだ方がいいよ。サポとしての特性はS×Fでも充分付く。 -- 2017-12-15 (金) 14:27:45
  • 会心率について質問です。会心率20というのは、20%の確率で会心が出るということなんでしょうか?先日クリア報酬で無課金おススメらしいシドーをもらったのですが、5回に1回以上会心が出ているような気がしています -- 2017-12-15 (金) 06:53:34
    • 会心率は「会心の一撃の確率」という意味だと思うので、そうだと思います。 -- 2017-12-15 (金) 07:44:04
  • つるまい、デビルズソウル、そして賢さ依存と書かれていない体技 これらは全てバイキやテンションや相手へルカニが入った場合にダメージUPし、会心も出るという認識でよいでしょうか?最近特技が増えすぎて何がどうなってるのかいまいちわかっていなかったので質問させて頂きました。また補足などもあれば是非教えて頂きたいです。 -- 2017-12-15 (金) 19:53:55
    • 多分それで間違いないかと。 -- 2017-12-16 (土) 01:13:04
  • エンジェルスライムのタマゴチケットで配合したら、第一アタッカーに「もやもやボディー」が閃いたのですが、これは良いものなのでしょうか? -- 2017-12-15 (金) 22:07:22
    • 悪くはない -- 2017-12-15 (金) 23:47:52
      • ありがとうございます~m(_ _)m次に良いもの来るまで様子見で付けておきますね😅 -- 2017-12-16 (土) 06:24:45
  • 凶エスタークに混乱ガード++とグルグルボディどっちのほうがいいですか -- 2017-12-16 (土) 15:01:14
    • どちらも直ぐに消すことになる。 -- 2017-12-16 (土) 15:46:37
    • まだぐるぐるの方が良い -- 2017-12-16 (土) 19:05:30
      • ありがとうございました。 -- 2017-12-17 (日) 13:26:02
  • 異界ふくびきで魔王チケット当たったのですが適当な奴と交換して会心祭りで気合い伝授したほうがいいですか?次回の異界開催時に回収されたりしますか? -- 2017-12-16 (土) 16:30:03
    • 運営にしかわからない。仮に回収されるにしても、次回異界開催の事前報告時に記載されると思います。 -- 2017-12-16 (土) 17:08:47
  • ギガドラて本当にBSで活躍できるのですか?S魔オルゴ・デミーラ凶エスタとザルでしてますがあまりよくないのですが。 -- 2017-12-16 (土) 21:25:24
    • 攻撃カ・かいしん・バイキルト・テンションが揃えばの話。とはいえ、ネイルが全体攻撃なのでメガザルも纏めて殺すし、ダメージは1.0倍なので、大蛇やマダンテには見劣りする。 -- 2017-12-16 (土) 21:45:41
      • 一応+999会心15勝どきときバイ攻撃力4400ていどなのえすが。 -- 2017-12-16 (土) 21:53:30
  • 特性で最大HP+100持ちに、更に+150を配合したら、+100残ってても、最大+150でOKですか? -- 2017-12-16 (土) 21:39:10
    • 250です -- 2017-12-16 (土) 22:19:26
      • ありがとうございます!安心して配合しちゃいます。 -- 2017-12-16 (土) 22:26:18
  • おばけキャンドル(SS)に神の踊り手がひらめきました。何を伝授すれば神の踊り手を有効に使えますか?おばけキャンドルですからBSのウィークリーバトルでしか使えなさそうですが (^^; -- 2017-12-16 (土) 22:23:36
    • 死の踊りですね -- 2017-12-17 (日) 00:17:07
      • ありがとうございます。 -- 2017-12-17 (日) 08:22:26
    • BSで使うなら死の踊りはポイント出ないから厳しいのでは?踊り手を生かすのは難しいね。現状だと -- 2017-12-17 (日) 16:11:46
  • エンジェルスライムが沸きやすくなるオカルトなにかありますか?例・わざと再読み込みで画面上からメタルを消す、出現率が上がった。 -- 2017-12-16 (土) 23:36:30
  • 最も長くやってる人で1600日くらいなんですよね?でも同種配合が実装されたのはもっとずっと後だと聞きました。そう考えると、1000日くらいしかやってない後発組とはあまり戦力の差はなかったりするのかな・・・? -- 2017-12-16 (土) 23:52:50
    • そうですね -- 2017-12-17 (日) 01:07:09
    • 質問と言うか、雑談ですね。要は課金力ですよ。無課金だと永くやっても溜まるのは知識と思い出だけですからw思い切って万札投資できる人にはぶち抜かれます。 -- 2017-12-17 (日) 08:40:11
      • そうかな?長くやっているなら課金力はあまり関係ない。このゲームは良特性がつくかどうかの運だと思う。あとは探検SPにだけ肉を投げるとか、効率をだけを考えて我慢できる人。無課金でも異界8をクリアし続け、BS100位以内の人は何人もいる。 -- 2017-12-17 (日) 15:59:23
  • 素Fのサポにおうえんを配合で付けたい場合ですが、片方はS紋で上げているのですが相手はS紋で上げておかないと付かないでしょうか? そこそこ心折れるくらいまでは配合しているのですがなかなか付かないので、みなさまがどうされているのか、教えてもらえるとうれしいです。 -- 2017-12-16 (土) 02:16:58
    • 自分の経験では、+100でつく時もあるし、999でも一度も閃かない時もある。AFは付いたがBF、CF配合で付いた事はありません。 -- 2017-12-16 (土) 02:32:31
    • 私はSS×Fで2体(ベビパンとモーモン)付きましたが、S×Fではまだ1体も付いたことがありません、今回も火曜日から配合し続けていますが・・・S×Sでもついていません。 -- 2017-12-16 (土) 08:29:44
      • 俺も片側SSじゃ無いと、付けるのはしんどいと感じている。今まではピックは問答無用で会心のエサで飛ばしてたけど、系統別BSも新設された事だしおうえん狙いで育成を始めた所だ。 -- 2017-12-17 (日) 07:17:16
    • おうえん自体がなかなか閃かない特性ですから試行回数を増やすしかありません。S×Fなら今までに複数体ひらめいてるので諦めずに根気よく頑張ってください。 -- 2017-12-16 (土) 08:43:33
    • S×Fでついたよ。スラリン、メラゴ、おばキャン。S×Eでは幻術士、アローインプ、ベホスラにつきました。結局は運だから気長にやるしかないかなあ。 -- 2017-12-16 (土) 08:45:26
    • A×Eでも付きますよ。うちには、Aランのばくだん岩に付いてますから。うちにも、おうえん持ちサポ6体いるけど、結局は回数と運だと思います。 -- 2017-12-16 (土) 11:29:24
      • すみません。スマホからの投稿なので、間違えて改行してしまいました。誰か修正お願いします。 -- 2017-12-16 (土) 11:32:12
    • S×Fで付きずらいのは事実だと思います。「付いたことがあるよ」ではダメなんです。私も素Fのねこまどうには付いたことが有ります。でも、その他大勢のピックアップSS+999や元素FのS+650には付きません。お気に入りキャラなのでどうしても付けたいので、今は二体目のS+650を目指して同種配合を繰り返しています。片側Sの素Dのゴーレムや素Bのメタキンには応援は付きました。やはり、両親とも可能な限り紋章を使って挑戦するしか無いと思います。 -- 2017-12-16 (土) 14:49:01
    • 自分はBSで使っている軽量サポ4体みんなにおうえんが付いてる。おうえんはS×Fで配合回数を稼いだら頻繁には来ないけどいつの間にかついてる感じ。もちろんSの相手側のランクが上がれば頻度は高くなるけど、それより配合の試行回数の方が大事だと思う。 -- 2017-12-16 (土) 15:47:51
    • たくさんのアドバイス、ありがとうございました。やっぱりみなさま苦労しながら鍛錬しているんだなぁと思いました。私はまだまだ甘い・・・。引き続きがんばります。 (^^)  質問者 -- 2017-12-16 (土) 19:14:06
      • ついでに・・・、S×Fでも複数回付けておられる方がみえますが、おうえん獲得した平均プラス値(ムリヤリ平均したら…)はいくつくらいでしょう? 質問者 -- 2017-12-16 (土) 19:16:30
      • 流石におうえんの付いた時の+値とか記憶にないよ。付いてるS×Fの現状の+値ならドラゴンキッズ+142,わらい袋+99,わらい袋+215,あと今回おばキャンSが+500手前でおうえんがきた。ちなみに他にもSSピックにおうえん付いてる。ひたすら数をこなすだけだけど相手に紋章は使わなくても来るときはこんな感じでくる。 -- 2017-12-16 (土) 20:52:55
      • 確かにっ(汗 ムチャ振りな質問にお応えありがとです (^^)  意外と付く時は早いタイミングでつくもんなんですね。 2葉さんの引きが強いのかな?という気もしますが^^ 参考になりましたっ!ありがとう (^_- -- 2017-12-17 (日) 01:07:55
      • S×Fで配合を繰り返しS+650にしたのなら、649回した事になるけど、実際はF×Fでの配合も混ざってるから、回数なんてわかんないよ。F×Fなんて空クジやくっそマイナス特性ばかりでおうえんなんてまずは来ないからね。頭を無にして実行あるのみだよ。 -- 2017-12-17 (日) 06:54:55
  • 教えてください。異界でのメガザルループ、愛情パワーや友情パワーで可能でしょうか? -- 2017-12-17 (日) 14:08:18
    • 同じモンスター3体か、同じモンスター2体を2種入れれば可能です。 -- 2017-12-17 (日) 15:01:01
      • 木です、ありがとさんです。次回・・・・いや次々回あたりの異界対策にSデスピサロ×2匹をメガザル要員として育てようかなと思っています。壁は守護神SSデスピサロで、道中アタッカーでも使っています。夢はふくらんでいきます。 -- 2017-12-17 (日) 18:09:52
  • マダンテと消費MP×2を組み合わせると与ダメージは2倍になりますか? -- 2017-12-17 (日) 14:20:50
    • むり -- 2017-12-17 (日) 18:54:30
  • ここの説明にメガザルは自分の命とひきかえに味方全体のHPを全回復させ死んでいれば生き返らせる。メガザルダンスは自分の命とひきかえに味方全体をいきかえらせる。となっていますが、ダンスの方は味方全体のHPを全回復効果は無いのでしょうか? -- 2017-12-17 (日) 15:04:36
    • メガザルもダンスも効果は同じ。 -- 2017-12-17 (日) 15:11:29
    • メガザルは呪文封じで封じられ、メガザルダンスは踊り封じで封じられる。それだけの違い。ダンスの方がエフェクトが長いので、それを嫌ってメガザルを好む人もいるが、どちらも移植自体大変なので(超奥義使用はもっての外、奥義すらもったいないという意見が多数)、付けばどっちでも良いと思う。メガザル系はサポート全員に付いていても良いぐらいなので、沢山移植することが迫られる。ぶっちゃけ、素材集めにも手間がかかるので選り好みせずにドンドン移植したらよい。 -- 2017-12-17 (日) 15:18:39
      • メガザルはたまに超奥義使ってつけてるけどね。異界8クリアするためには、今回のギラマータを無効にするために急につけなくちゃならないSSができたり、今後の週ごとのBSなんかよほどいろんなモンスにメガザルつけてないと対応できないから。基本もったいないということが理解できていればいいんじゃないかな -- 2017-12-17 (日) 15:56:02
    • 木です。遅れましたが皆様ご回答ありがとうございました。 -- 2017-12-17 (日) 23:42:23
  • ピオリ・ピオリムの効果がいまいち実感できません。いきピオ・ときピオ消すか迷っています。 -- 2017-12-17 (日) 17:56:41
  • 今日エンゼルが2匹出た人いますか? -- 2017-12-17 (日) 18:21:40
  • 勝どき、ときテン、マヒ攻撃、へロボのギガドラに攻撃必中が来ました。へロボかまひと入れ替えると思うのですがどちらがより有効でしょうか (..; -- 2017-12-17 (日) 18:26:32
    • 必中やギガントボディを考慮するとやはり攻撃系の特性を残す方が私は有効かと思います。 -- 2017-12-17 (日) 18:51:23
      • ありがとう御座います! -- 2017-12-17 (日) 19:22:36
    • マヒ攻撃は相手に帯電体質あると地雷になりかねないから自分ならへロボ残すけど、もうやってしまったなら、異界で万一のためとかに常にプラスゼロたまごなどを一つ持っていた方がいいかも -- 2017-12-17 (日) 22:45:21
      • 玉子チケット一枚とっておきます。ありがとう御座います。 -- 2017-12-18 (月) 07:24:03
  • 幻術師S+330お調子者(不気味・バイシ・ベホイマ・ダンス)で性格を変えるなら、豪傑orタフガイor怠け者… ベターな性格って。。。 -- 2017-12-17 (日) 19:22:15
    • どんぐりの背比べ。なぜなら、素SSの一撃でイチコロだから。それでもこだわりたいのなら、モンパレ道具箱のサイトの成長予想で見比べればよい。素SS以外はほぼサポートだから、守備系のステの高い性格を選べばよい。なまけやタフガイ等 -- 2017-12-18 (月) 13:29:17
  • サポート役(素F)、サポート役(素SS)、アタッカー、大防御役、メガザル役の特技特性のオススメは何ですか? -- 2017-12-17 (日) 21:25:12
    • サポートはとにかくおうえん、くじけぬ心あたり。アタッカーは絶好調勝どきその他テンション上がる系といきバイあたり。 -- 2017-12-17 (日) 22:33:28
  • 攻撃力3800のジュリアンテの聖魔斬で守備力3300のピサロが5000近いダメージ食らってワンパンで落ちたんですけど聖魔斬ってどういうダメージの計算方法なんですか?びびりました -- 2017-12-17 (日) 22:33:13
    • ここ(←)によると、系統斬りは最大HPの20%分+通常ダメージとなっており、それだけでは5000は行きませんね。5000近いとするとSHT(3倍)だったか、または会心の一撃だったと思われます。あと、バイキ+ルカニの可能性もありますね。 -- 2017-12-18 (月) 00:19:22
  • 緑の矢印のぐるぐるが出てとても重くなる事があるのですが、(週に1~2回くらい)どうやらモンパレ以外のとこ開いてもなるみたいなんですけど何が原因かわかりますか?モンパレはグーグルクロームでやっているのですが -- 2017-12-17 (日) 22:59:16
  • パレードに特性「おうえん」持ちが2匹いると効果も2倍になりますか? -- 2017-12-18 (月) 01:35:03
    • 効果2倍ではなく効果2回になります。もちろん最大4回までですが、おうえん8匹配置しても4回発動することは滅多にないです。 -- 2017-12-18 (月) 02:06:21
    • 要するにおうえんを発動したモンスの数によってテンションの高さが決まるということ。4体同時だとMAXであるスーパーハイテンション(SHT)になる。自分はBSヘビーだと4体おうえん持ち入れてるけど、2体同時はあっても3体はめったに無い。ただATにときテン、いきテンが付いてるので、数をこなせばたま~に開幕SHTになるよ。 -- 2017-12-18 (月) 15:12:08
    • ←・よくある質問のページの「テンションって何?」に詳しく書いて有るが、5、20、50、100と溜まり、1.5倍、2倍、2.5倍、3倍になる。おうえんは「まれに」なので発動するかどうかも判らない。つまり、アタッカー以外の全てのサポートにおうえんが付いているのが理想。 -- 2017-12-18 (月) 18:04:37
  • 会心率について質問です。どれぐらいあげれば強くなったなと実感できるのでしょうか。現在15ぐらいですが。 -- 2017-12-18 (月) 12:16:10
    • 言うまでもなく30ですよ。強さというのは個人の主観が混ざりますから、BSでの対戦相手の30に対抗するには同等じゃないと勝負にならないし、連盟では30が複数いないと999個安定して取り返せません。異界もしかりです。ひと昔前なら兎も角、いまは30がデフォになりつつあります。 -- 2017-12-18 (月) 13:23:02
      • まだまだスタメンにできませんね。30目指しますが厳しいですね。木 -- 2017-12-18 (月) 15:06:07
  • 正直な話、来年以降のモンパレはどうすべきだと思う?はっきり言ってコンテンツ的魅力はほぼないし、課金者の熱もだいぶ冷め気味。新規も増えない。この状況を打破するにはどうすればいいと思う? -- 2017-12-18 (月) 18:18:06
    • は? -- 2017-12-18 (月) 18:23:24
    • 質問じゃなく雑談向けの内容だね。 -- 2017-12-18 (月) 18:32:04
    • ココはQ&A板。左のページで探しても判らない事柄を先達のプレイヤーに教わるところ。未確定の未来予想は雑談でどうぞ。運営じゃないんだから、答えを知る人など居ないのだから。 -- 2017-12-18 (月) 19:09:13
    • このページの上段に書かれている「能書き」と下段に書いて有る「注意書き」を熟読すれば、質問板の置かれてる意味が理解できると思うよ。ハッキリとした答えの無い問いかけ?は板が荒れやすいから、流れの早い雑談向きの話。 -- 2017-12-18 (月) 19:14:46
  • 最大HP+100と最大HP+150の特性は重ねて効果があがりますでしょうか。教えてください。 -- 2017-12-18 (月) 18:22:02
    • あります。 -- 2017-12-18 (月) 19:25:04
  • 明日からの連盟で、アタッカーとサポートをそろえて余った重さのところにルカニ要員かハック要員のどちらかを1体入れようと考えています。連盟のボスと戦うとき、ルカニとハックのどちらが役に立つでしょうか? -- 2017-12-18 (月) 20:52:52
    • ハック -- 2017-12-18 (月) 21:03:21
      • ただし、連盟のボスはハック無効のものが多い。 -- 2017-12-18 (月) 21:20:28
      • ただし、明日の連盟のボスは、ハックで耐性を下げずともシャイニングが弱点の可能性が高い。 -- 2017-12-18 (月) 21:41:32
    • どちらも役にたつ可能性が今回は有るから(おそらくサンダダなので)ATに大地斬持たせればいいんじゃない、それなら両方効果期待できるよ (^-^ 連盟は毎回そうしてる、通常の武器より強さは無いけど素殴り何て元々Pにならないし武器の攻撃力はおまけみたいなもんなので。 -- 2017-12-18 (月) 23:29:19
    • 例年通りならハック弱点なので、ハック入れてからシャイボがいいと思います。シャイボは普通耐性なので弱点にできます  -- 2017-12-19 (火) 01:36:20
    • 面子が多いと干渉しあって棒立ちになりやすくなるので、5~6体にしておいたほうが効率的に動いてくれると思うけど。 -- 2017-12-20 (水) 11:28:02
    • 回答ありがとうございました。ハック要員を入れてやってます。 -- 2017-12-24 (日) 16:43:52
  • 既出でしたらすいません。シャイニングボウの説明に4~12回 いずれかの敵にメラとデイン系斬撃ダメージとあります。・・・これは特性の「炎ブレスの心得」とか連盟でいう「ボスへのブレスダメージ3倍」などには影響がないということでしょうか? -- 2017-12-19 (火) 08:11:27
    • 無関係です。シャイニングボウのダメージアップが期待出来るのは、連盟では斬撃ダメージアップとかですね。 -- 2017-12-19 (火) 09:50:17
    • 早速のご返答ありがとうございます。助かります。 -- 2017-12-19 (火) 12:13:00
  • いきなりスカラがアタッカー兼サポートのジュリアンに来ましたが、「これは良いもの」なのでしょうか?…😅 -- 2017-12-19 (火) 12:40:24
    • 及第点 -- 2017-12-19 (火) 12:51:23
    • 異界サポに徹するなら良特性だと思うよ。 -- 2017-12-19 (火) 13:01:56
    • BSアタッカーのエスタークに付けてますが、会心以外はかなり耐えるので重宝してますよ。結局、七割は非会心ですからね。 -- 2017-12-19 (火) 13:58:27
    • 返信ありがとうございます。異界ではサポ、BSではアタッカーとして使いたいので「良いもの」みたいですね~ (^^)
      嬉しいです~ (^^) -- 2017-12-19 (火) 16:21:42
      • スマホなので不馴れで改行失礼しました~m(_ _)m -- 2017-12-19 (火) 16:22:53
  • ブレイクブレスはせんりょくうばえでいいでしょうか。 -- 2017-12-19 (火) 12:58:17
    • ガンガン -- 2017-12-19 (火) 12:59:09
  • マジックバリア は いてつくはどう で消せますか? -- 2017-12-19 (火) 14:25:47
    • 消せない -- 2017-12-19 (火) 16:08:45
      • 回答ありがとうございます -- 2017-12-19 (火) 16:11:50
    • いや消せるだろう…更に言うなら、ハックやルカニなどの弱体化も解除してしまうので、使用するタイミングに注意。 -- 2017-12-19 (火) 20:26:59
      • ワルぼう持ってるんで明日入れてみます -- 2017-12-19 (火) 22:19:21
      • ボーナスの氷結も消えますか? -- 2017-12-19 (火) 23:51:18
      • いてつくで消せました -- 2017-12-20 (水) 10:51:28
  • sキラマがマホトラ攻撃がつきました今の特性は2回行動 もやもやボディ すやすやボディ 麻痺攻撃 どうしたらいいですか? -- 2017-12-19 (火) 20:06:06
    • アタッカーならボディのどちらか消す。マヒが効果的な場面より、今回の連盟みたいに反射されるデメリットが大きいと感じるならマヒ攻撃消しもあり。 -- 2017-12-19 (火) 20:32:06
      • では マヌーサとねむりではどちらがいらないですか -- 2017-12-19 (火) 21:08:42
  • lodingで止まってログインできません。集中しているのですかね? -- 2017-12-19 (火) 20:45:53
    • 月曜日のメンテから重くなったという意見があるけど、使っているブラウザのキャッシュをクリアすることで解消したという報告があるよ。試してみたらどうかな。 -- 2017-12-20 (水) 04:07:02
      • その後自然に解消しました。何だったのか⁇ありがとうございました。 -- 2017-12-20 (水) 09:43:18
  • ウトねが持ちのあばれうしどりスカウト成功したんですけどランク上げてタマゴ配合してでも育てるべきですかね? -- 2017-12-19 (火) 21:25:15
    • いらない。重い。 というかしょっちゅう来ます。あばれうしどりだけウトネガ持ちなので。 一年で余裕で10体以上くる。 系統別BS用にでも気長に育てるとよいのでは タマゴを使うなどもっての他です。 -- 2017-12-19 (火) 21:35:56
      • 回答ありがとうございます。ウトねがだけ持っててもしょうがないのでとりあえずランクはBまであげて追加スカウトできたらその都度配合で気長に育ててみようかと思います。 -- 2017-12-19 (火) 21:49:20
    • 私は(攻撃必中・ハック攻撃・ウトねが)で完成させたけど、ねがえり頻度を改悪されてから使ってはいない。 -- 2017-12-20 (水) 12:38:56
  • 今回の連盟の難易度は今までのと比較してやさしいほうですか?難しいほうですか?今回、999個がなかなか取れない場合は、難しいんじゃなくて育成がよくないとおもったほうがいいですか? -- 2017-12-19 (火) 21:41:47
    • 前回より難しいけど前々回よりは易しいって感じだけど、今回のボスは自分の持ってるモンスのとくぎ・とくせいに相当左右されるので相性が悪いと激ムズになるようですね。なので回答としては育成と言うより今回に関しては相性が合わなかったと言っていいと思いますよ。 -- 2017-12-19 (火) 21:58:25
    • 難易度はいつもより結構高い方です。優しい時、難しい時交互にくる感じですね。 斬撃つけたら超おうぎ溜めて、地道にかいしん上げていくしかないです。 -- 2017-12-21 (木) 00:05:10
  • ゆうきのメガホンてどこで買えましたっけ? -- 2017-12-19 (火) 22:19:07
    • 売っていないので、錬金で作るしかないです。詳しくは中級者講座を御覧ください。 -- 2017-12-19 (火) 22:23:14
    • 何かのイベントの時5000Gで売っていました。何やったか? -- 2017-12-20 (水) 07:06:14
      • たんれん -- 2017-12-20 (水) 07:50:18
      • 交易じゃなかったかな -- 2017-12-20 (水) 10:38:53
      • 5000で売ってるのは鍛錬の塔、確率でもよければ交易、なので通常時は錬金しかない -- 2017-12-20 (水) 12:11:07
  • ボスのマジバリはどの技で解除する方がいいんですか?りゅうおうの凍てつくはどうもスパキラのスーパーレーザーも使ってくれませんでした。 -- 2017-12-19 (火) 22:58:57
    • 小メダ50個でお手軽に交換できるワル坊をパレード後方に浮かせておいたら、先行がいる早い段階で打ってくれました。いてつくはどうは敵を状態異常ステータスダウンする特技なので作戦は戦力奪え。特技はいてつくはどうのみONでそれ以外はOFF。なつき度は120位まで上げました。 -- 2017-12-20 (水) 01:10:18
      • ヨコですが情報ありがとう、AT4体の内2体が○○攻撃持ち、薬漬けで困っていました。なつきのみが少なく、なつき度が50位ですが大活躍です。 -- 2017-12-20 (水) 09:49:58
      • なつき度999で作戦は戦力奪えでほかの特技をオフにしても凍てつく波動をやってくれませんでした。もしかして魔神化してることって関係あるんですかね? -- 2017-12-20 (水) 12:36:06
      • ボスに近い配置で手が届くと戦力奪えでも通常攻撃ばかりになる場合があります。配置を見直してみたらいかがでしょうか? -- 2017-12-20 (水) 18:06:10
    • いてつくはどうはサポートにするといいよ、自分は使う時はそれで使ってる。 -- 2017-12-21 (木) 06:55:19
  • かいしん率の所に「通常の攻撃」と有りますが、闇竜の終幕の炎は、「通常の攻撃」ですか? -- 2017-12-20 (水) 04:49:48
    • 「通常の攻撃」と有りますが誤りです。「通常の攻撃」と「攻撃力依存の特技」が会心乗ります。 ちなみに終幕の炎は、「通常攻撃」「攻撃力依存の特技」どちらにも該当しないので、会心の一撃は出ません。 -- 2017-12-20 (水) 10:40:06
      • 攻撃力依存じゃなくても会心乗るのもあるよ。 -- 2017-12-20 (水) 12:32:56
      • ありがとーございます~m(_ _)mとすると、かいしん出すには、何かしら移植する必要が有りますねぇ…😅先々週手に入れた「つるぎの舞」が有るんですが、これにはかいしんが乗るんでしょうか?😅 -- 2017-12-20 (水) 14:49:01
      • 剣の舞には乗りますよ~~♪ -- 2017-12-20 (水) 15:44:22
      • でも、つるぎのまいはあまり役に立ちません。シャイボを手に入れましょう -- 2017-12-20 (水) 16:28:29
      • シャイボも有りますが、ここのデータによると攻撃時のダメージがつるぎの舞いの方が高いので、つるぎの舞いかと思ってました~?…😅 -- 2017-12-20 (水) 20:01:45
      • シャイボでおk。剣舞の出番は、シャイボ(メラとデインの双方)に半減以上の耐性を持つボス戦の場合にのみ。滅多に発生しない。 -- 2017-12-20 (水) 23:01:29
      • 今は結構な頻度でつるまいの出番は発生するぞ? 強くなる過程においては必要だから付けても損はない。上位互換のフェザースコールや五月雨斬りは手に入れにくいしつるまいでも問題なく代用出来る。シャイボと両方付けるのが基本。 -- 2017-12-21 (木) 00:01:46
      • BSの相手に五月雨使われると即死,瀕死になるので五月雨には憧れてますが、一度も手に入れた事無いです😅上級者は、ボスの耐性に応じて使う特技もその都度換えるんですね。昨日福引で超奥義が3つ手に入ったので、シャイボとつるぎの舞いの両方移植してみます。ありがとうございました~m(_ _)m -- 2017-12-21 (木) 01:04:45
      • いや、つるまいなんか必要だったこと1000日以上やっててほぼゼロ、フェザーとかならわかるけど。どうしても必要になったらつければよかったのにもったいないなあ -- 2017-12-21 (木) 16:54:11
      • ↑また嘘書いてるなw 必要ないのは1000日以上もやってるから!! ここ最近始めた人はシャイボ一本じゃ通用しない場面も多いんだから嘘つくな。最近始めた人だとシャイボじゃ異界6もクリア出来ない場合があるし連盟もキツイ事増えてるからな。 つるまいがないのならフェザーや五月雨や魔風弾が必要になる。木主が初級者っていうのはわかるじゃんか 三年以上やってる自分に当てはめて嘘を書くな -- 2017-12-22 (金) 19:04:40
  • 下っ端からゴールデントーテがきました。たまにこのもんすがきてラッキーというようなニュアンスの書き込みを目にするのですが、メタスラ等に比べて何か特別なのでしょうか? -- 2017-12-20 (水) 20:23:48
    • アレと違ってウロウロ動かないで居てくれるからやで。 -- 2017-12-20 (水) 20:32:55
    • したっぱからは出にくいというだけ。ホントにラッキーなのは、バイキルトとバイシオンを覚えているケース。 -- 2017-12-20 (水) 20:35:10
    • 通常パレで出会うのは極まれだし、したっぱ洞窟からも滅多に取れない。メタルイベントには登場しないし、卵は素SS以外に使うのでは勿体なさすぎ。つまり、配合相手が捕まらないで、好きで育ててる人にはラッキーと言う事なのだろう。新設された系統別BSでもメタルボディ持ちは参加すらさせてもらえないし、これから育成を始めると言うなら、余りお勧めできないモンスだと思う。 -- 2017-12-20 (水) 23:23:16
    • なるほど。ウロウロしないのはいいですね。良特技を覚えてたらかなり使るし納得です。教えて頂きありがとうございました。感謝です。 -- 2017-12-20 (水) 20:43:28
      • 金柱はノックバック(攻撃を受けて後ろに下がる。壁としては致命的)が有ると言われてるから、過剰に期待しない方が良いよ。普通にメタキンの方が使えるし、第一に配合して+値の上げ易さの方が大事だから、メタキンの方が圧倒的に育て易い。耐性の事を考えるんなら、あくま限定BSや軽くてライトでも使える素Fのドルイドの方が優秀だし。 -- 2017-12-20 (水) 23:09:25
    • そう課金しなくても一年で最低三.四体は来るから取っておいて、+300位で守備はカンストするのでS同士配合したり、ルーキーエッグ100や200位使ってカンストさせても良い。気長にね。 こちらも縁起がいいから育ててる。種でHP1000にする必要があるがメガザルや大防御、バイシ辺り覚えさせれば異界8や連盟でも使える。 -- 2017-12-20 (水) 23:58:22
  • 今悪竜王がいます。固有特製の混乱攻撃に加えスヤボとモヤボを持っています。○○ボディは色々持ってる程いいものですか?今後良特性閃いたらモヤボあたりはとっとと消した方がいいでしょうか? -- 2017-12-20 (水) 22:06:50
    • 悪竜王はアタッカーとサポートのどちらを目指すつもりなのでしょうか?アタッカーならテンション系特性を優先させるだけです。○○ボディはテンション系が来るまでの繋ぎになります。○○攻撃系は今度のサンダタ戦の様に反射やしっえ返し持ちのボスだと自分に跳ね返ってくるので、万能で使うつもりのアタッカーには不向きだと思えます。まずは、その個体をデバフ役(妨害専門係)なのか、サポート役(○○ボディ持ちの地雷)としてつかうのか、アタッカー(テンション上げて高ポイントを出す)なのかをキッチリさせた方が良いと思います。八方美人のマルチ型は失敗の元です。中途半端は使えません。尖った武器(特筆的な能力)を持っていた方が役に立ちます。 -- 2017-12-20 (水) 23:34:27
      • 今持ってる○○ボディを生かしたいと思えばサポートかな?今後どんな特性を引くかにもよるんでしょうね。参考になりました。ありがとうございます。 -- 2017-12-20 (水) 23:40:12
  • 連盟報酬のカンダタのパレードスキルは、へんせいに加えなければ発揮されないんでしょうかね?馬車に乗せているだけでも良ければ、頑張って50,000個目指そうと思いますので。 -- 2017-12-21 (木) 12:59:34
    • どんなパレスキであろうと、馬車に乗せるだけで発動したりしない。 -- 2017-12-21 (木) 13:08:47
    • 1枝さんの回答で解決だけど、成長が進むと、レベルアップはメタル祭りで、シナリオ進行はカンダタ7体でパレスキ多重掛けでGold稼ぎながらとかになるので、入手しておくことをオススメします。 -- 2017-12-21 (木) 21:35:47
  • ありがとうございます~m(_ _)mとくに育てたいモンスターではないですけど、ゴールド20バーセントアップは魅力ですので取りに行くか悩みますねぇ~😅 -- 2017-12-21 (木) 14:24:37
    • 武器や防具の強化に必須な交易商人イベが出来て以来ゴールドはいくらあっても足りない状況ですから、取りに行ける実力が有るのなら狙う一択ですよ。キャラの好き嫌いより、Pスキルの良し悪しに大きく影響を受ける時代ですから。きもいとかかっこわるいとかは我慢です。 -- 2017-12-21 (木) 15:13:45
      • そうですね~ (^^)欲しくなる交易品の高額なこと考えたら、2割アップは魅力ですよね😅取れるように努力してみます~😅 -- 2017-12-21 (木) 21:33:31
  • エースアタッカーの凶エスタ、+820会心カンスト 勝どき 絶好調 いきバイ フェザー持ちなのですが性格がねっけつかんで、手持ちのごうけつタマゴを使おうか迷っています。ただ道具箱を見るとごうけつは下にランクされてるようでどうしても躊躇してしまいます。ご助言いただければ幸いです。 -- 2017-12-22 (金) 14:16:15
    • エースとして申し分ない神特性もちですね。もう+999間近ですしHPが低いごうけつには、自分ならしないでトータルバランスの良いねっけつかんのままが良いと思います。凶エスタは転生に装備も含めると攻撃4500ぐらいになるからその特性だとすごいですね。ただ、ベストはHPにMPも高めのなまけものだと思います。 -- 2017-12-22 (金) 14:52:41
    • 凶エスタはごうけつじゃなくても攻撃力カンストする性格が色々あるので、HPが低いごうけつはおすすめできません。ただ、攻撃力カンストまでで配合をやめるならごうけつもありかとは思います。 -- 2017-12-22 (金) 14:58:20
    • 凶エスタは一番重要すべき攻撃が豪傑じゃなくてもカンストするんだから、豪傑にしちゃダメだよ。他のキャラは攻撃はカンストしないから豪傑が一番最良になり易い、という事。エスターク、魔ミルドとか限られたSSだけ豪傑以外の性格を選択した方が良い、という事。 -- 2017-12-22 (金) 18:57:56
    • これで安心してごうけつを諦めることができました。事前に質問して良かった。ありがとうございます。 -- 2017-12-22 (金) 22:08:15
  • 「せってい」を変えてもしばらくしたら元に戻ってしまいます。すごく鬱陶しいのですが解決法はないですかね? -- 2017-12-22 (金) 16:31:40
    • どういうこと? -- 2017-12-22 (金) 19:21:56
    • ブラウザをプライベートorシークレットで起動してないかい? -- 2017-12-22 (金) 23:00:13
  • 郵便受けのモンスターって、何体が上限なのでしょうか。(何体以上で古いものが消える?) -- 2017-12-22 (金) 17:03:40
    • パレードレベル?によって違った気がする。郵便受けを開けば分かる。レベル90なら、モンスターやアイテムなど全て合わせ1000。 -- 2017-12-22 (金) 17:43:45
      • ありがとうございます。モンスターで900とか、そういう上限ってないのでしょうか。 -- 2017-12-22 (金) 23:01:06
      • ないよ。全部合わせて1000 -- 2017-12-22 (金) 23:04:19
  • もんぱれ道具箱でJOKREのごうけつが、攻撃力3342しかないのですが、ちからの種を使えば、魔王のように赤い文字の4000台まで攻撃力上がるのでしょうか?それとも種を使っても上限を超えることが出来ないのでしょうか?ご回答よろしくお願いいたします。 -- 2017-12-22 (金) 18:00:51
    • 種を使っても4000台までは上がりません。詳しくはこれから、↓に親切な人が書き込んでくれます。 -- 2017-12-22 (金) 18:21:45
    • 999で黄色文字のカンスト(カウンターストップ)ちからの種を使ってボーナス値を上げられる上限はそこまで。今も昔も変わっていない事を理解してください。カンストを超えた分は反映されずに999より上には絶対上がりません。現在値が999を超えた数値になっているのは、同種配合でランク脇の+値が上がり、連動してステータス表の真ん中のベース上昇分が増えた分が加算されてるだけです。プラス値+999のLV90で性格変更しても3999に届かないのであれば、そのキャラの限界なのでしょう。後はギルド補正、転生上昇、そうび等で補うしかありません。ステータス表をよく見てどれを伸ばせば、どの数値が上がるのか正しく理解する事です。 -- 2017-12-22 (金) 18:23:35
      • 詳しいご回答ありがとうございました。なんとなくですが、理解できました。種(ボーナス値)は基礎値+ベース上昇値を超えることが出来ないけど、装備と転生値は別という事ですね。キルド枠も999を超えないという事ですね。種の使い道はやはり、メタル系になるのでしょうか?ありがとうございました。 -- 2017-12-22 (金) 18:47:57
      • メタルスライムのHPは基礎値を大きく超えてますね。黄色い数字がカンストだから基礎値を超えてHP強化できるんですね。ほぼ理解できました。詳しいご回答ありがとうございました。 -- 2017-12-22 (金) 19:03:23
      • 道具箱のせいちょう予想を見れば判りますが、ステータス表のHPだけは上限5999で、他のMP、攻、守、す、か、のステは3999が上殿ですよ。999と3999(HPだけ5999)の二段(重)のカンストになっています。例えば、武器の分はそれとは別で上がるって事ですね。 -- 2017-12-22 (金) 19:12:53
    • LVは過去80→85→90と引き上げられてきました。今後も引き上げられる可能性が無いとも言い切れません。攻撃力もLV上昇に伴い増える事があるやも知れません?が期待薄です。JOKERは私も所有していますが、他の新型のSSと比べ攻撃力の低さ(どんなことをしても超えられない壁)は悩みの種でもあります。圧倒的な軽さのみが魅力です。現在は守護神化しかないので、攻撃力を求めるならば、他の素SSの取得を考えた方が早道だと思います。 -- 2017-12-22 (金) 19:20:34
      • 色々ご教授ありがとうございました。黄色い文字がそのキャラの限界値で超えられない壁だったんですね (..; 魔女グレも似たような感じですね。ギガントドラゴンは軽いのに攻撃力が優秀ですね。大変勉強になりました。連盟でお忙しい中、皆様ありがとうございました。 -- 2017-12-22 (金) 19:29:58
      • 逆に、左の現在値が999を超えていても白文字のままだったら、種や実で右側のボーナス値を増やせば黄色数値に変わるまで上がると言う意味。もんぱれ道具箱のせいちょうよそうの成長ステータス表の「カンスト強化値」に出ている数値が種や実を使って上げられる限界を表している。ゲーム慣れしている人は、これを参考に種や実の割り振りを考えているんだよ。 -- 2017-12-23 (土) 06:12:44
      • ありがとうございます。+999まで育てて、道具箱を見て白い文字があったら種を使おうと思います。 -- 2017-12-23 (土) 19:23:57
      • 態々、育てなくとも道具箱を見れば判りますよ。JOKERごうけつSSランク+999LV90の時点で、カンストまでに足らない数値はHP0、MP579、攻0、守3、す89、か351ですから、アタッカーならすばやさの種でボーナス値を+89上げれば良いだけです。HPや攻撃力は何もしなくとも(ボーナス値が0でも)カンスト(上限の999に届くので黄色文字に変化、それ以上は上がらない)しますし、守備力の3ぐらいは意識しなくとも埋まる程度の数値です。アタッカーならMPやかしこさは上げる必要無いでしょうし。つまり、JOKERで出来る事はすばやさを少々上げるだけです。攻撃力はあきらめましょう。そういう存在です。 -- 2017-12-23 (土) 22:54:55
      • 木主が最初に調べた通り、JOKERごうけつ+値999LV90のMAXまで持って行って、攻撃力は3342+そうび(武器)のプラス値を加算したものが上限と言う事です。守護神化しかないので、新生転生の上昇分も有りませんしね。 -- 2017-12-23 (土) 23:21:30
      • みなさま、ありがとうございます。育てなくても、どうぐ箱で見れました (^-^ シドーのMPは743も強化できるんですね。でもカンストさせるとメガザルのエスタークでMP回復出来なくなると聞いたので、種で強化できなかったんですけど、安心して強化できそうです (^-^JOKERはサポート役に育てたいと思います。大変参考になりました。ありがとうございました。 -- 2017-12-24 (日) 12:09:09
      • シドーの数値はちからじまんでみてました (..; ごうけつならMP800まで上げられますね。性格で上限変わるのも参考になりました。ありがとうございましたー。 -- 2017-12-24 (日) 12:27:35
  • ギルド枠は999を越えないけどね -- 2017-12-22 (金) 18:31:41
  • ウトねがドラゴンキッズに神の息吹がついたんですが、異界でもうどくの息は効くのでしょうか? -- 2017-12-22 (金) 18:48:46
    • 雑魚にはそのまま効くことが多いですが、ボスには毒軽減の特性が付いていることが多く1回あたり400ダメージしか与えられない。 -- 2017-12-22 (金) 20:01:22
      • もうどくになりやすくてもダメージ軽減なんですね (..; あまやけだけにしておきます。ありがとうございました。 -- 2017-12-22 (金) 21:12:45
    • ボスは毒ダメージ軽減するだろうけど、軽減なしの取り巻きが出てこないとも限らないけど。その場合はかなり役立つことがある。 -- 2017-12-23 (土) 16:05:09
  • 馬車に入るモンスターって増やすことできないんですか?70体が限界なのでしょうか。 -- 124? 2017-12-23 (土) 02:19:50
    • 以前、何度か連盟報酬に馬車枠増加がありましたが、最近はありません。現状では増やす手段はありません。 -- 2017-12-23 (土) 06:06:22
    • 俺は82だな。もっと多い人も居る。過去にイベント参加で1づつ増やす事が出来た。最近は無い。待ちの状態。 -- 2017-12-23 (土) 06:06:43
    • ほぼ初期組ですが、83です。いつの間にか連盟報酬から消えていましたね~。 -- 2017-12-23 (土) 08:19:47
    • 馬車枠増加の頃は弱くてあまりとれなかったので77です。 -- 2017-12-23 (土) 16:03:19
  • 攻撃MAXの場合、いきなりバイキルトは意味ないでしょうか? -- --? 2017-12-23 (土) 09:22:57
    • あるよ。BSで攻撃力カンストの同一キャラ同士で殴り合えば直ぐに判ること。いきバイが付いてない方は相手に斬撃を二発当ててもギリ仕留められないが、いきバイ付の斬撃を食らうと一発で沈む。いきバイ付が圧倒的有利。いきバイが付けば勝ち組。無い方は負け組。 -- 2017-12-23 (土) 10:24:55
      • どうせ大蛇を詠唱中に、サポがバイキルトかけてくれるから困らないかな。まぁ勝どきもあるなら、いきバイもセットで欲しいところではありますね。 -- 2017-12-23 (土) 19:54:13
    • BS、連盟と役立つトップ3に入る良特性だよ。 -- 2017-12-25 (月) 15:16:51
  • マホトラ攻撃とマホキテボディ残すならどっちなんでしょうか? -- 2017-12-23 (土) 18:25:13
    • マホトラ攻撃 -- 2017-12-23 (土) 18:33:54
    • 助かりましたありがとうです(主 -- 2017-12-23 (土) 18:38:53
    • 分かってると思うけど、一応サポ・回復役・大防御役(専門)ならマホキテボディね。サポから切替で攻撃するAT兼任ならやっぱりマホトラ攻撃の方がいいけどね。 -- 2017-12-23 (土) 21:57:01
  • タマゴ配合による特性の閃き方について質問です。普通のタマゴとルキタマでは特性の閃き方は違うのでしょうか?当方+値合計600程度(相手は全てSS)とそれほど経験がある方ではないですが、普通のタマゴではほとんど良特性を閃いたことが無くルキタマだと割といいのを引きます。 -- 2017-12-23 (土) 21:11:40
    • 公式的には差があるとの発表はないし、ただの運です。私は999が8体以上いますが、ルーキーで良いものが出たことはありません -- 2017-12-23 (土) 23:46:52
    • たった一人の感想では統計的に意味が無いと思います。膨大な量の正確なデータを集めて検証すれば別ですが誰もその様な事は出来ないし、開発者もココには居ないので聞いても回答は出ないでしょう。宝くじはどの売り場で買ったら当たる?に近い、答えの無い質問内容だと思います。試行回数を沢山やればそのうち当たるそれ位しか有りません。 -- 2017-12-24 (日) 06:43:27
    • 公式的には発表はないんですね。じゃあたまたまと見るべきか。お答え頂きありがとうございました。 -- 2017-12-24 (日) 08:35:26
    • ルキタマ云々というより、なんとなくだけど配合値が低いときの方が良特性も重さマイナスも引きやすくは感じる。個人的感想だけど。 -- 2017-12-24 (日) 10:53:51
    • ルーキーエッグの方が間違いなく良い特性が引けますよ。なので良い特性が引けず悩んでいても、S魔王を確保してそちらへのルーキーエッグを期待しましょう。 -- 2017-12-24 (日) 11:25:56
    • 私はルキたまでは良特性ひらめいたことは一度もありません。普通たまごで同一のモンスにいきバイ、絶好調、勝どきがひらめきました。そのおかげで、今週からライト・ヘビーともに、初めて達人です。 -- 2017-12-25 (月) 06:44:29
  • マータを打たせるなら誰がいいんですかね?3~4人くらい挙げてほしいです。MPとかしこさが高くて魔神化できるモンスターってことにはなりそうですが・・ -- 2017-12-24 (日) 00:25:21
    • マータ系を打たせるモンスターって、魔人化させたほうが良さそうですよね。ところがどっこい絶対させないほうがいいです。現状、魔人化でのメリットは耐性とステータスのアップだけです。 -- 2017-12-24 (日) 01:00:46
    • マータは単一属性だから相手の弱点に刺さりにくく連盟や異界では使いにくいんだよね。BSでの詠唱時間は短くなったらしいけど同じ魔神化ならマダンテを使った方が得点効率は高いしで、結局のところ使いどころがあまりない。マータの移植に使う超奥義がもったいないよ。 -- 2017-12-24 (日) 01:13:35
    • 皆様ありがとうございました。移植せずにそのまま放置する事にしました。 -- 2017-12-24 (日) 03:45:26
    • 遠隔りゅうおうに、メラ、イオ、ドルマ、のマータを高い金をかけて移殖しました(べタナは保留中)でも、使い道が有りません。魔神化で暴走して秒数を大食らいするので連盟には参加させていません。素直に使った超奥義で物理アタッカーの会心を上げた方が良い結果をもたらすのが現状です。連続攻撃持ちと同様に今のシステムでは育てれば育てる程、役に立たなくなる逆転現象が発生します。 -- 2017-12-24 (日) 06:35:45
    • マータはゴミ、もしくは自己マンの趣味なのです。 私はBSでハイテンションで打てる可能性もあるし嫌がらせのために魔神化ドルイドにつけます。 -- 2017-12-24 (日) 11:23:28
  • 大賢者のホイミスライムSSにイオマーダ付け、今回新しく始まったバトスタで2週続けて活躍してくれました。 -- 2017-12-24 (日) 14:42:41
    • 具体的によろしく。 -- 2017-12-24 (日) 16:42:35
      • イオの心得++、いきなりインテ、いきなりテンションと大賢者持ちです。性格を賢さが一番高くなるきれもので、装備込みで2000強なので呪文暴走するとすごいですよ!もとFランクですしね -- 2017-12-25 (月) 10:45:36
  • 勝どき、ときテン、攻撃必中、ハック攻撃のギガドラにまれハイ、ときバイが来てしまいました。どうしたらいいと思いますか?ときテンとときバイって結果はあまり変わらないですか? -- 2017-12-24 (日) 16:07:10
    • バイキはサポートが受けられるのでどちら残しかと問われれば、ときテン残し。 -- 2017-12-24 (日) 16:40:46
      • ありがとう御座います -- 2017-12-24 (日) 17:52:29
  • 『ぶきみな光』をよく使う作戦は『せんりょくうばえ』でよろしいでしょうか?またせんりょくうばえは状態以上を伴う斬撃や体技、息を使用するのでしょうか? -- 2017-12-24 (日) 17:14:07
    • かぶとわりやブレイクブレスなどダメージを伴うものはガンガン。ぶきみな光やあまい息などダメージを伴わないものはせんりょくをうばえ。 -- 2017-12-25 (月) 06:30:15
  • クエスト2413で妖精の止まり木の西側を2往復したんですが、ダースギズモが現れませんでした。本当にこの道で合ってるんでしょうか?ハイレベルではないので低確率ってわけでもなさそうですけど。 -- 2017-12-24 (日) 20:35:32
    • クエストのモンスターの出現には、クエスト中にモンスターが必ず出現するようになるものと、通常時と同じものがあります。後者の場合はリア運が必要なので、元々出現率の低いモンスター討伐などは運が悪いとパレード数がかかります。 -- 2017-12-25 (月) 06:27:42
  • いつかは闘神化が来ると信じて+999ジュリアンテをオーバー配合中でして、いきピオ・メラ心得++・ハック攻撃に転生キラー++が付いたのでメラ心得++と入れ替え迷っています。BSはライトヘビー共に達人です。異界は+999闘神化2体が主力でしてBSはジュリワントップですので入れ替えアリでしょうか?以前魔獣キラー+なしでも魔獣系へ通常かいしんの威力がかなり上がったので転生は使える気がしますがご意見宜しくお願いします。 -- 2017-12-25 (月) 01:56:44
    • 転生キラー++はいらないような気がしますね、そもそも転生モンスターってBSでも異界でもほぼ見ないような -- 2017-12-25 (月) 03:00:04
    • 私なら転生キラー消します。。そのうちにメラ心得も取り替えたいですね! -- 2017-12-25 (月) 14:05:14
  • 回復メガザル&サポート役にホイミスライムとドルイドの性格「いっぴきおおかみ」「ひっこみじあん」で迷っています。多少でもすばやさを意識した方がいいのか無難な「ひっこみ」がいいのか悩んでいます、アドバイス宜しくお願い致します。 -- 2017-12-25 (月) 12:27:13
    • 低ランクなら多少は気にしたほうがいいかもだけど、Sランクならステータスは誤差範囲で気にしなくていいと思われ。 -- 2017-12-25 (月) 12:52:03
    • 道具箱の評価だとどちらも高評価ですが、素SS以外からの攻撃を受けるようなら既に勝敗は決していますし、素SSからの攻撃ならどのみち一撃死なので迷っても仕方がない些末な差だと思います。ちなみに、私はタフガイに信用を置いているので、サポの素Fは全てタフガイです。性格にこだわる必要があったのは、同種配合が始まる以前のステが999でカンスト時代の話だと思います。 -- 2017-12-25 (月) 13:23:50
      • ステータスが多少多くても素SSの攻撃を受けたら太刀打ち出来ませんし、それよりは特性の「くじけぬ心」が付いていた方が生き残れます。 -- 2017-12-25 (月) 13:31:36
    • ほとんどのモンスはタフガイが一番の良性格と思ってる。 -- 2017-12-25 (月) 14:07:49
      • S+650とSS+999では同じ性格でも数値の上昇率(%)は異なる。タフガイは+999の良性格であって、+650の場合はそうではない。 -- 2017-12-25 (月) 15:17:42
      • ふつうが一番。 (^_- -- 2017-12-25 (月) 17:39:50
      • ヨコからだけど、続々とピックアップSSが増えてる流れで、何れ手に入ったり出ていなかったモンスが登場したりするのだから、タフガイを捕まえて育てておけば良いと感じる。大半の感想がどれを選んでも大差ないと言う意見が多いのだから。いざ、タフガイを捕まえようと思っても中々捕まらないし、納得がいかないのなら、一匹やじあんも平行して育成すれば良いと思う。系統別BS(重さはライトと同じ120)が実装された事で、同種複数の素Fの必要性が増してきている事だし、例えば、ドラゴン系など軽いのは素Fのキッズしか存在していないので、重い素SSとサポの素Fのパーティにするならキッズを複数育てて入れる事になる。 -- 2017-12-25 (月) 18:05:52
      • 俺は♂♀二体をS+650に仕上げる事を目標にしている。ギロラブの影響を受けたのなら入れ替えて使うも良し。アクセの「おうえん・愛」をどちらに装備しても使うことが出来るし。いっぴきとじあんで二匹育成すれば良い。SSピックアップが手に入った所で合体させて一気に+999にするも良し。S×Sでの配合なら良特性も期待できる事だし。 -- 2017-12-25 (月) 18:13:14
  • なんでマホヘルは、うばえではなくガンガン何だろう -- 2017-12-25 (月) 12:33:32
    • HP、MPの数字を減らすか、ステータス異常かに分別されるから。 -- 2017-12-25 (月) 12:50:40
      • なるほど、ありがとう😊木 -- 2017-12-25 (月) 12:55:25
  • JOKER+999所有者の方々に聞きます。『闘神化』と『守護神化』どちらが良いですか?性格タフガイ、いきバイ・いきスカ持ち、会心30でまだ新生転生していません。 -- 2017-12-25 (月) 18:28:48
    • BSライトで使うから闘神化かな。ポイント稼ぎのアタッカーが守ってもしゃーない。 -- 2017-12-25 (月) 18:44:30
    • パーティーに、アタッカーが不足しているなら闘神化もありじゃないかな。 -- 2017-12-25 (月) 19:13:30
    • 回答ありがとうございます。期待していた闘神化ですが、ピサロ同様思ったより数値の上昇が低かったので底上げ程度に闘神化をいずれしたいと思います。BSすごうでで残留が少し楽になるかも。 -- 2017-12-25 (月) 20:46:57
    • 遅ればせながら、エースが育っちゃたので使い道がないのが実情。だけど異界のレベル8を目標にマホヘルかソークラのどちらかを移植し守護神化のまま異界とBS無差別で使うつもり。 -- 2017-12-27 (水) 16:24:49
  • スタメンがギガドラ、エスターク、魔オルゴ、サポのジュリ×2、補欠がピサロ、ドレアム、竜王、JOKERなんですけど何を狙えばいいんでしょうか? -- 2017-12-25 (月) 21:11:56
    • 知らんがな -- 2017-12-26 (火) 19:45:26
  • 明日から始まる強敵についての質問です。強敵として出現するモンスターは元がSSなのにSとして登場する意味はなんでしょうか?プレイヤーにとってSSモンスターがSであるメリット・デメリットってどんなもんでしょうか?単なる同種配合や会心上げの素材とか?あと、自分のことですがまだ始めて数か月でSSが3体いる状態ですが、運よく強敵からモンスターを入手できた場合そのまま育てるべきかなどご教授頂ければありがたいです。 -- 2017-12-25 (月) 21:30:02
    • 意味ってなんだ?運営が考えて出したものだから、本当の意味は運営しか知らん。とりあえず強敵で出れば、探検でSS狙うより取りやすい。その反面Sだから弱い。Sはほとんどのプレイヤーが、会心素材、配合素材、とくぎ素材にするために取るもの。 -- 2017-12-25 (月) 21:34:07
    • Sを育てる意味はほとんどない。魔王オルゴとかSでも活用できるものはあるが、そういうのは育てなくても使えるという意味。 -- 2017-12-25 (月) 21:34:58
    • 木です。もしかしたらSならではのなにか良い面があったりするのかなと思ったので質問しました。やはりSは育てず素材と捉えるのがいいんですね。御回答ありがとうございました。 -- 2017-12-25 (月) 21:45:36
      • Sのメリットなんて無いよ。素SSだから、S以下限定BSには出られないし。ただ、デチューンされた安価版の放出と言うだけの話。勿論、紋章やMVPルーレットでランクアップさせる事も出来ない。 -- 2017-12-26 (火) 06:43:38
    • 運営側目線で、ランクダウンSは中々入手しずらい素SSのお試し版をばら蒔き、手にした人の向上意欲(SをSSにしたい!)を刺激して売り上げ向上を図るのが目的。プレイヤー側の目線は、既に素SSを持っていれば、同種配合で+値を上げられる他、配合で重さ-1確定(ココ重要)重さが下がればBSでの組み合わせが増したり参加数を増やせる可能性がでて来る。素SS×ランクダウンSの配合と素SS×F(タマゴロン)との配合では比べられない程、良い特性を閃く確率が増す(ココも重要)。つまり、ランクダウンSを入手するメリットは、Pスキル優秀な個体であれば、そのまま利用する手立ても有るし、(例えば、ドレアム等)、攻撃力はSのままだと無意味なので、同種配合する事が主な目的になる。Pスキも使えねー、配合する素SSもいねーならば、会心祭りを待って会心上げの素材としてぶっ飛ばす。余す所なく利用できる美味しい素材なので、入手さえできればデメリットなど無い。無課金だと中々取れないけどね。 -- 2017-12-25 (月) 21:47:15
      • もう一つ、BSで猛威を振るう、とくぎの「地這い大蛇」持ちのSジュリアンテを伝授素材として入手して、超奥義を使ってメインアタッカーに移植する人は多く居る。 -- 2017-12-25 (月) 21:57:02
      • わかりやすい解説ありがとうございます!同種配合を念頭に、またここの中級講座などのパレスキを参考に狩っていきたいと思います。 -- 2017-12-25 (月) 22:02:43
  • アタッカーにはスヤスヤボディとねむり攻撃どちらが有利なんでしょうか? -- 2017-12-25 (月) 23:10:02
    • アタッカーに○○攻撃系(ハック攻撃は除く)を付与するのは避けた方が無難。理由は前回の連盟指令で体験したと思うが、ボスが反射やしっぺがえし持ちだと、相手ばかりではなく自分にも掛ってしまうから。BS、連盟、異界と全てのステージでマルチに活躍させたいのならば、クセのある特性は返って邪魔になる。アタッカーに付けたいのはテンション系と、いきバイ。アタッカーのお仕事は高ポイントを出す事だから。防御系は要らぬ。 -- 2017-12-25 (月) 23:38:20
      • モンパレの基本的な戦い方は、高火力、ハイテンションで打撃を与えポイントを稼ぎ、やられたらメガザルで復活させ、再度ポイントを稼ぐの繰り返し。倒されない事は二の次。そこを理解していないと余り重要じゃない特性に悩まされる事になる。 -- 2017-12-25 (月) 23:45:41
      • スヤボは壁役やPスキ利用で入れてあるサポート向きの特性。ねむり攻撃は敵ボスが眠り弱点の場合にのみワンポイントリリーフ的に使う、デバフ(妨害専門職)役に付けたい特性。 -- 2017-12-25 (月) 23:49:48
    • どちらを残すか?と言う問いならば、スヤボ残し。地雷として相手が勝手に引っ掛ってくれるから。ねむり攻撃は相手が耐性持ちなら無意味で貴重な枠潰しだし、跳ね返りのリスクが高いから。 -- 2017-12-25 (月) 23:57:57
  • 特性についてアドバイスお願いします。ギガドラにいきバイ、いきピオ、ときテン、ハック攻撃が付いています。配合で攻撃必中を閃きました。この場合、どの特性を消すべきでしょうか。 -- 2017-12-26 (火) 09:12:41
    • 問題なくときテンです。 -- 2017-12-26 (火) 11:40:34
  • 教えて下さいマホヤルは自分のMPを他のモンスに分けるようですが半分は消費して半分はどのように分けるのでしょうか?他のモンス全員に均等に? -- 2017-12-26 (火) 09:17:57
    • 味方一体にMPを半分分け与えます。誰に与えるか指定はできないので、非常に使いづらい特技です。 -- 2017-12-26 (火) 14:11:00
      • 指定できないのですね使えないですねありがとうです -- 2017-12-26 (火) 15:00:14
  • 悪の化身りゅうおうの同種配合で、パレスキ「悪の化身」を残せば、りゅうおうの「2回行動」は消しても差し支えないのでしょうか? -- 2017-12-26 (火) 09:52:56
    • パレスキじゃなくて特性ですね、2回行動は付けてても枠の無駄になるので消して大丈夫です。 -- 2017-12-26 (火) 10:21:14
      • 早速の御回答どうも有り難うございました。 -- 2017-12-26 (火) 10:25:34
  • ハーゴンのパレスキ又はコツで、メガザルやマダンテのようにMPを全消費する技でも効果が出ていくらか残ったりするんでしょうか?エスタークなどのパレスキや愛情友情などの増える系のようにザルループが作れないかと考えてます。回答よろしくお願いします。 -- 2017-12-26 (火) 13:17:32
  • 魔女グレイツェルと大魔王デスタムーアがいるのですがイマイチ使い方がわかりません。会心祭りの時に飛ばそうかと思っているのですが、うまく活用されている方いますか?また、ナイトフィーバーとマダンテは移植する価値ありますか? -- 2017-12-26 (火) 13:34:22
    • ある。それが自分でわかるまでは、飛ばさずに保留するべき -- 2017-12-26 (火) 16:08:33
    • 自分も保留に1票 -- 2017-12-26 (火) 17:10:34
    • 自分はムーアは飛ばしてもいいと思います。 -- 2017-12-26 (火) 20:48:08
      • 会心祭りがいつあるのかわかりませんが、それまでは残しておきます。グレイツェルもムーアも連盟やBSで見かけないので、皆さん使いずらいのかなと思っていました。 -- 2017-12-27 (水) 14:48:48
  • 馬車の守りって、何回かかっているかわかるのでしょうか。それと、上限ってあるのでしょうか。 -- 2017-12-26 (火) 18:27:37
    • どうぐ欄をみて、持っている個数が使用される回数。所持は99個が上限、99個でも福引で貰えますがメールからは出すことができない。 -- 2017-12-26 (火) 20:03:59
      • 木です。コメントありがとうございます。すみません。これって、バリアみたいに回数分重ねて保護されるのではないのでしょうか。その回数が知りたいのですが……。 -- 2017-12-26 (火) 22:04:01
      • 枝1さんの回答通りですよ。保有数がそのバリアの回数になります。99個持っているのであれば99回バリアされるということです。 -- 2017-12-26 (火) 23:38:57
      • だから道具欄。 -- 2017-12-26 (火) 23:46:42
    • 失礼しました。よく見たらありました。ちなみに、99でした。木 (^^; -- 2017-12-27 (水) 09:42:34
  • メインアタッカーとして育てるべきSSって、いろんな意見があるかと思いますが、凶エスタ>魔オルゴ>闇竜>ギガント>魔ミルド>神竜、こんな感じでしょうか。 -- 2017-12-26 (火) 18:35:37
    • 用途・パーティーの編成によって多少変動するから一概には言えないんじゃないかな。 -- 2017-12-26 (火) 19:09:33
      • コメントありがとうございます。ちなみに、枝さんの順位は、どんな感じでしょうか。 (^^) 木 -- 2017-12-26 (火) 19:59:13
      • 特性とパーティーによってランキングなんてあってないようなもの。 -- 2017-12-26 (火) 23:47:55
    • その6体を持ってるって事? -- 2017-12-27 (水) 14:46:29
      • 木です。どれも持っていないので、肉投げの参考に質問させていただきました。 -- 2017-12-28 (木) 18:38:17
      • SS何もいないならまず初期会心高い闘神化攻撃カンスト+パレスキが強いのが良いので、ギガドラ、魔オルゴ、凶エスタの順で、次いで魔ミルド、闇竜、ってとこでしょうか 神竜は会心低い守護神でパレスキ無しだから最初の育成SSとしてはそこまで適さないでしょう。 -- 2017-12-28 (木) 21:01:54
  • 悪の化身りゅうおうはどのように使えばいいでしょうか。ちなみにあとはSSはデスピサロのみです。 -- 2017-12-26 (火) 21:09:09
    • ご自分の好みでどうぞ。特性次第でアタッカーでも壁でもサポでも。 -- 2017-12-26 (火) 23:50:57
      • ありがとうございます😊 -- 2017-12-27 (水) 15:33:44
  • 闇の覇者竜王と竜王(会心30)を配合して闇の覇者竜王を選択した場合、会心30は引き継がれるのでしょうか? -- 2017-12-26 (火) 22:14:19
    • 引き継がれ・・・・・・・・・・・ま・・・・・・・・・・・・・・・・す!! -- 2017-12-26 (火) 23:47:25
      • ありがとうございます -- 2017-12-27 (水) 06:56:14
  • スーパーキラーマシンって使えますか?SSを入手したのですが育ててる方や実際使っている方がいたらご意見頂きたいです。 -- 2017-12-27 (水) 01:22:07
    • 持っている他のSS面子による。弱くはないが、狙って獲得して育てるモンスターではない。 -- 2017-12-27 (水) 02:01:04
      • コメントありがとうございます。そうですよね。。闇竜や神竜がいちおういてるので会心素材ですかね… -- 2017-12-27 (水) 02:07:56
    • 系統ぶっしつのBSで活躍しますよ。スーパーレーザーが連盟で使えることがあるので3体目で育ててみてもいいかもです。8体までは色々なSSあったほうがいいですよ。飛ばすならS魔王でいいので。 -- 2017-12-27 (水) 02:24:56
  • 空中庭園で守見のヨアンナを人面樹モドキに預けた後、ラスボスみたいなのが出るかと思ってたのに何も出なかったし、世界を自由に移動しようと書かれていますがこの後どうすれば良いのかわかりません。どこに行けば良いですか? -- 2017-12-27 (水) 09:14:22
    • 所謂、ストーリーのアップデート待ち状態。 やることはないので、イベントやクエストでもやっていればよいかと。 -- 2017-12-27 (水) 09:28:14
      • あぁ~・・今の所これで終わりなんですねぇ~。何か中途半端でしたので、この後続きがあると思ったのですが・・・ありがとうございました。 -- 2017-12-27 (水) 09:32:31
    • ストーリーの書き込みは良くないのでは?…😅 -- 2017-12-27 (水) 13:30:39
    • プロデューサーの手紙で進むと思うよ -- 2017-12-30 (土) 15:44:12
  • ムドーを手に入れたんですが強いですか。 -- 2017-12-27 (水) 12:47:27
    • どう育てたら良いですか -- 2017-12-27 (水) 12:48:02
    • 可も無く不可もなくと言うのがムドーの評価。つまり、他者に追随を許さない尖った特徴も無ければ、致命的な欠陥もない至ってフツーの存在。どの素SSにでも言える事だが、+999で会心30にさえすればつえー。育て方はアタッカーなら卵を食わせて会心を上げてテンション系の特性と取りあえずシャイボを付けるだけの簡単な話。 -- 2017-12-27 (水) 13:03:01
    • 時代は、Pスキ優秀なモンスに注目が集まる傾向に移りつつある。テンションを上げたり、与えるダメージ○%アップする等。残念ながら、ムドーのPスキは守備型の「味方全体の通常攻撃で受けるダメージが10%少なくなる」だから、魅力が大いに欠ける印象。なので、率先して取りに行こうとする人は少ない。 -- 2017-12-27 (水) 13:11:09
    • 持ってるけどねぇ、こいつはいろいろモヤモヤポイントが多いんよ。パレスキにもともと魅力がなかった上に、テンション系や系統ダメアップ系が来てどうしようもない感じに。耐性は結構いいから転生+ギルドで活かすことは可能だけど、優先して育てるやつではないと思う。 -- 2017-12-27 (水) 15:10:50
    • キャップ開放前は「地味だが耐性もステもいいのでオールマイティに使える」って評価だったけど、初期会心も低いし、ステも今では見劣りするので、正直魅力が無くなってしまったね。 -- 2017-12-27 (水) 16:27:22
      • ありがとうございました。 -- 2017-12-27 (水) 17:58:37
    • 何でも出来る。 最初闘神ATでシャイボつけてやってたが会心7くらいだった所に、魔オルゴやギガドラが来たから、今は守護神化して壁をやってる。 前回BSは魔神化してマダンテ打たせてみた。 今後はメガザルも耐久性が必要になってきてるので、守護神に戻し、ザルとバイシ覚えさせてサポ&ザル&壁役の3役オールマイティーに出来るようにしようと思ってる。 ATでも初期かいしんが低めなので最新SSに比べ超おうぎ3本くらい多めにに使う事にはなるが悪くはない。 -- 2017-12-28 (木) 11:07:53
      • ためになります。 -- 2017-12-28 (木) 14:28:26
  • 初歩的な質問をさせていただきますが、ご了承下さい。すばやさアップのギルドに入っていて、すばやさがカンストしているのですが、気合伝授ですばやさがアップした場合、ギルドを抜けた場合にアップした分のすばやさは無駄になるんですか?説明下手の乱文で申し訳ないです。 -- 2017-12-27 (水) 13:04:55
    • ギルド抜ければギルド加入で増えた分は元に戻るだけの話。 -- 2017-12-27 (水) 13:07:15
    • モンスターのステータス表の詳細を開いて良く観察してみて下さい。「ギルド補正値」が付いたり無くなったりするだけだと思います。気合伝授で上がるのは「ボーナス値」なので別枠で全く関係性が有りません。 -- 2017-12-27 (水) 13:15:52
    • そもそも、ギルドにはイベントの内容次第で色々なギルドに入ったり出たりを繰り返します。カンストはカンストなのでそれ以上には上がらないし、黄色数値から下がる事もありません。 -- 2017-12-27 (水) 13:18:53
  • ログ600日でタマゴロン+60を貰えるとどこかで見たような気がするのですが、間違いでしょうか? -- 70? 2017-12-27 (水) 15:44:20
    • だぶん、旧ログポの情報を見たのでは。+60ではないですが、昔は600日でタマゴをもらえました。現在は廃止されています。 -- 2017-12-27 (水) 15:59:27
    • 間違い。昔は600日でタマゴロンもらえたけど、+25だけ。 -- 2017-12-27 (水) 16:23:28
    • 何時の話?って感じです。色々と批判が有ったので、誰もが平等な今のログインボーナス(毎月表示)に変わった訳だす。欲張っちゃいけない。 -- 2017-12-27 (水) 16:52:37
  • 強敵素材獲得で盛り上がる中、育成についてご相談です。所有モンスターの中で筆頭ATとして魔オルゴがようやく+700まで育ちました。現在のとくせいは「偽りの境界」「いきなりバイキルト」「2回攻撃」「ときどきインテ」です。ときどきインテは先ほどマホキテボディと入れ替える形で付与しており、悩んだ挙句の入替でした。この先才能開花した時、絶対入れ替えた方が良いというスキルは何でしょうか?また、逆に消しても良いと思われるスキルは何でしょう?ちなみに特技の方は「天地邪砲」「シャイボ」「ドルマドン」「何か忘れた」の4つで後者2つは超おうぎ使って流星やつるぎのまいを移植予定です。長くなりましたがアドバイス宜しくお願い致します。ちなみにBS用ではなく異界やストーリークリアに向けての仕様としてお願いします。 -- 2017-12-27 (水) 16:59:41
    • ストーリークリアは簡単で、シャイボだけでOKなので、異界を想定します。流星は要りません。弱すぎです。つるまいすら要りません。基本シャイボ、シャイボ無効なら邪砲を使いましょう。特技はそれで足りています。特性ですが、インテは邪砲の威力を上げるので悪くありません。それ以上となると、異界なら絶好調、ハック攻撃あたりが良いですね。 -- 2017-12-27 (水) 19:04:44
    • 主です。流星弱すぎっって・・・・wウチのラプちゃん絶賛大活躍中で強いと思ってたんですが^^;あまりのレベルの差にびっくりwハック攻撃ってのがイマイチ何なのかよくわからないので調べて参考にします^^ -- 2017-12-27 (水) 20:54:23
      • 流星よりシャイボのほうが2倍~3倍強いです。魔王オルゴがシャイボ、ラプが流星で同時に使うならありです。しかし、流星を魔王オルゴに移植したら、流星の出番はありません。ラプを失うだけです。 -- 2017-12-27 (水) 21:33:23
    • 魔オルゴ最大の問題はとくせい枠が2個になっちゃう所なんですよね、偽りの境界と2回行動はATで使う場合外さないので残りは必然2個しかない(死に役なら偽り要らないから3個あるけど)いきバイはオールマイティと言っていいので外せない (^^; なのでハック攻撃・絶好調などが来たらマホキテ外すしかない、異界では薬が使えるので受け身でしかないマホキテボディは言われるほど有効では無いので。と言うかマホキテより有効なとくせいは沢山有るのでマホキテにはそんなに拘らなくてOK、とくぎとしては流星は止めておきましょう他の方の言うとうりシャイボ有れば流星使う機会ほゞ有りませんつるぎのまいは好きずきと言っていいですが、今はフェザー・魔風弾を狙う人が多いですね、もしくは異界でターゲットが使えるさみだれかな? -- 2017-12-28 (木) 02:53:00
    • 主です。細部までの解説有難うございます。特性は完全に運任せですし、素材収集の強敵もほぼ運任せ^^;完成間近と思ってたけど、まだまだ長くなりそうです。 -- 2017-12-28 (木) 08:28:50
    • 流星いらん。 出来ればフェザー、魔風弾、五月雨斬り、なければつるぎのまいでも全然OK。いきバイあるならフェザーつければBSで楽してそれなりに上位にいけるのでフェザーがベストかな? 特性はいきバイあるならあと一つだけしか付けれないので ベストは絶好調、他、勝どき、いきテン、自動MP、マホトラ攻撃 ですね。 かいしんは20~25まで上げたら二体目に取り掛かりましょう。平均25位まで上げたのを3体作ったら30まで仕上げていくのが対異界・連盟対策によいです。 -- 2017-12-28 (木) 10:58:10
  • がちでチームを強くしたいときっていつ肉を投げるのがベストですか?
    ちなみに今もってるSSは Sキラマ デモン ジョーカーです -- 2017-12-27 (水) 17:49:29
    • 最強はニャンコ将軍を集める以上。ですが、相当課金するか運が良くないとムリなので、現実的に行きましょう。先ず、ステが高いのを選びましょう。ギガドラ、闇竜王、凶エスターク、魔王ミルドラース、魔王オルゴデミーラなどです。その中でも、パレスキが優秀なギガドラ、凶エスタ、オルゴがオススメです。両方狙えるのは火曜日だったのでもう過ぎちゃいました...そのメンツだと凶エスタがオススメですので、闇竜王と同時に土曜に投げるといいでしょう。 -- 2017-12-27 (水) 19:22:52
    • 攻撃力が高いのを狙いましょう。一位は魔王オルゴ、二位が闇竜王、三位が同率でエスターク、凶エスタークです。一位と三位が同時に狙える日曜日をおすすめします。 -- 2017-12-27 (水) 19:45:49
    • アドバイスありがとうございました 攻撃力の高いキャラを狙っていきます -- 2017-12-27 (水) 20:04:08
  • 同じモンスでもランクで伝授枠変わるのですか?ここの会心素材一覧でAのアトラスは2枠会心になってるのでsのアトラス引っ張り出して伝授しようとしたら会心枠ないのです。 -- 2017-12-27 (水) 22:15:43
    • 特技があれば、それが伝授されます。特技が2つ以下なら2枠会心です。 -- 2017-12-27 (水) 22:34:50
      • あんがと。確認したら特技4つも持ってました。同種配合で特技消すしかんない、実質使えないってことか。 -- 2017-12-27 (水) 22:55:22
      • +0卵で消す -- 2017-12-28 (木) 18:26:45
  • お願いします。編成にジュリ×2にすると5%×2で攻撃力10%上がりますか?ジュリ×2+オルゴ雄だと15%上がりますかご教授願います。 -- 2017-12-27 (水) 22:23:37
    • 5%×2で10%か、1.05×1.05で10.25%かどっちかです。まぁ大差はありません。後半はちょっと意味が分かりませんね。 -- 2017-12-27 (水) 22:43:25
      • オルゴのパレスキ確認しました。そうですね、その通り15%になりますね。 -- 2017-12-27 (水) 23:46:48
      • ありがとうございました。 -- 2017-12-28 (木) 17:34:42
  • 凶エスタに「大魔神斬り」をつけて,かいしんのいちげきが出たら,エスタのパレスキは発動しますか? -- 2017-12-28 (木) 05:16:16
    • ごめんなさい。間違えてました。正しくは凶エスタに「大魔神斬り」のとくぎをつけて,凶エスタが「大魔神斬り」でかいしんのいちげきが出たら,凶エスタのパレスキは発動しますか?でした。 -- 2017-12-28 (木) 08:35:51
      • もちろん -- 2017-12-28 (木) 09:02:28
      • ありがとうございます。では、かいしん三十まであげなくても使えるキャラかもですね。 -- 2017-12-28 (木) 10:04:33
    • 素殴りもするし、凶エスタ自身が攻撃力トップクラスですので多段攻撃特技をつけて会心あげしたほうがいいですよ。シャイボなら10%超えれば1回は会心出る計算ですから。ギュメイも高火力+良パレスキなのでもったいないですよ。 -- 2017-12-28 (木) 17:07:42
      • だぬ。会心の一撃を出す為にも、かいしん30は必要かとw -- 2017-12-28 (木) 19:20:55
  • BSでシャイボ無効の敵には、何が有効なんでしょうか?😅と言っても「つるまい」位しか素材は持ってないのですが~😅 -- 2017-12-28 (木) 14:01:29
    • BSでのシャイボ無効?あまり聞かない話ですね。連盟でのシャイボ無効なら分りますが。シャイボはメラとデインの斬撃なので、双方無効となると、ドレアムぐらいしか思いつきません。ドレアムは最悪の10連続持ちなので、威力が分散されてポイント稼ぎ命のBSでの採用率はそもそも低いと思います。それと、BS独自のルールで他のステージとは異なり詠唱時間が設定されています。シャイボは発動までが遅いのであまり使われません。BSで使える特技と言うのなら、話題によく上る、大蛇やギガントドラゴンの引っ掻き攻撃が良いと思います。 -- 2017-12-28 (木) 17:01:00
    • つるまいでも良いですがシャイボ同様発動が遅く、出せる事は少ないので、フェザーか大蛇、ギガントネイルが主流です。  -- 2017-12-28 (木) 17:15:26
    • シャイボ無効といってすぐに思いつくのがメタル系とドルイド系だけど、どちらもSSアタッカーなら通常攻撃でワンパンできるから、何が有効とか考える必要ない。ワンパンできないSSでシャイボ無効なのは、すでに言われている通りドレアムくらいしかいない。 -- 2017-12-28 (木) 17:16:01
      • ギガドラも無効じゃないですか? -- 2017-12-30 (土) 00:13:49
    • お返事ありがとうございます。やけに強いシドーとピサロに攻撃力4500の闇龍シャイボの歯が立たなかったのですよね・・・。私の勘違いで無効じゃなくて、みかわされただけかもしれません・・^^; -- 2017-12-28 (木) 17:35:18
      • BSで勝ち上がりたいのなら、会心30が優先ですよ。小手先のとくぎの移殖だけだと、高ポイントは望めません。プレイヤーのドーピング(薬)が出来ませんから。良特性(いきバイやテンション系)も必須です。それでも、一定の所にまでしか上がれません。Pスキルを利用した技術が必要になってきますが、それなりの課金が出来る人じゃ無いと手の届かない領域だと思います。 -- 2017-12-28 (木) 18:07:14
      • 今はすばやさのステータスによる影響は薄まりましたが、それでも竜王系は元来、大振りで攻撃が当たり辛い種族です。まさかと思いますが、すばやさのステは当然カンスト(現在値が黄色数字)させていますよね? -- 2017-12-28 (木) 18:15:06
      • 相手にいきスカでもあったんじゃない?うちのいきスカ持ちエスタークは、魔風弾でも一発100ぐらいしか食らわない。もちろん会心食らえばやられるけど。 -- 2017-12-28 (木) 19:37:39
  • ジュリアンテ大蛇移植検討してます。凶エスタいきバイときテンかギガドラ勝ちどきときバイならどちらがいいでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 14:43:34
    • どちらかと言うとギガドラだけど、ネイルがあれば大蛇は必須ではない。 -- 2017-12-28 (木) 16:30:11
  • 来週も探検SPと予想しているみたいですが、SSは凶エスタが変わりそうで?その他のSSは各曜日に同じモンスなのでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 18:32:22
    • ←・過去イベント&キャンペーン参照 昨年の年末、年始に行われた探検SPを参考に予測するだけの事。目玉の素SSは年末と年始では変わっている。詳細など運営じゃないから判る筈も無く。 -- 2017-12-28 (木) 18:45:38
    • 普通に考えたら、ジェノシドーでしょ。 -- 2017-12-28 (木) 20:57:21
  • ハーゴンをサポートに使う人が少ないのはなぜですか? -- 2017-12-28 (木) 21:12:57
    • バラモスの理由もお願いしますm(._.)m -- 2017-12-28 (木) 21:19:01
    • マインド無効でない。 プラス値と特性の確保にタマゴを注ぎ込む必要がある。 どうせ育てるならBSでも使える軽量のものを育てた方が両方に使えるのでお得。 マータ系の避雷針にもなるので異界では魔法無効のドルイドの方が優秀。 とはいえ、魔王チケットの配布もあり、最近はサポやメガザルでも異界はHPを求められるので、昔よりかは異界専用に育てている人も増えてきているのでは。 -- 2017-12-28 (木) 21:35:22
    • ありがとうございます (^^) -- 2017-12-28 (木) 22:16:45
    • 重い素SSをサポートに使うのなら、異界しか考えられない。BSは重量制限があるのは当然として、連盟でも通常パレと同様の重さ制限が有るし、入れるならパレードスキルが役に立つものを優先的に選ぶ。ハーゴンを態々選ぶ必要が無い。「味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる」このPスキに何の利用価値が有る?呪文攻撃が物理攻撃より劣るのはこのゲーム全体の仕様だから。異界上位のステージクリアを狙うならガチガチに育成する必要があるので、ハーゴンじゃないもっと優秀な素SSやPスキ利用できるランクダウンSの方を選ぶのがハーゴンを避ける理由。バラモスも同様でPスキが呪文攻撃に関するもの。呪文攻撃に拘るならこのゲームでは限界が見える。 -- 2017-12-28 (木) 22:25:00
      • お二方とも、詳しい回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2017-12-29 (金) 12:56:00
  • 地上SSでオススメのアタッカー、サポーターを教えてください^ ^ -- 2017-12-28 (木) 21:20:38
    • 大防御にデスピサロ、あとは悪の化身りゅうおうと魔女グレイツェルが居ます。 -- 2017-12-28 (木) 21:24:47
    • アタッカーには攻撃力が増える闘神化、サポーターには守備力が増える守護神化、簡単な話。更にパレードスキルがテンション系と与えるダメージが増える系のもの。やっちゃいけないのが魔神化のアタッカー。呪文暴走すると、秒数大食いで連盟で全くのおじゃま虫に成り下がる。どうせなら、BS、連盟、異界の全てのステージで使えた方が良いだろ? -- 2017-12-28 (木) 22:35:33
    • アタッカーで評判が良いのは今まさに取れる、凶エスターク。サポなんて余り物で良い。 -- 2017-12-28 (木) 22:43:30
      • タイプ地上ではないですがね^^; -- 2017-12-28 (木) 22:52:14
    • アタッカーなら連続攻撃持ちを避ければ何とかなるよ。連続○回のとくせいは外す事が出来なくて二回行動とは異なり手数が増えるだけで威力を分散しただけなので高ポイントを出す事が難しい。アタッカーとしては致命的と言える。更に威力の弱い攻撃で何度も会心を出されてしまうと、会心一回ごとに一秒消費なのでデメリットになってしまい連盟イベントでは使えなくなるから。 -- 2017-12-28 (木) 22:50:26
    • 全ての局面で活躍が期待できるのはギュメイ将軍だと思います。頭数を揃える事が出来れば壁デスピの他AT、サポは全てギュメイ将軍が理想だと思ってます。 -- 2017-12-28 (木) 23:02:07
    • サポで使うならマインド無効ありきと思うよ。りゅうおう、ミルド、魔ムドーあたり。 -- 2017-12-29 (金) 08:37:50
    • ありがとうございます (^^) -- 2017-12-29 (金) 12:43:50
  • ギガドラBS達人クラスであまり見かけないのですがこの個体BS向きでないのでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 23:52:17
    • まずギガントボディが発動するとサポートを落としてしまう可能性があるのでポイント取りにくいってのと(そんなイラ付くほど発動はしないが)、ギガドラ使ってる人は基本的に異界をメインで考えてるからBS用の特技を付けないから使わないんだと思う。ネイルは等倍でメタルも倒すからメガザルも狙えないしね。自分は勝ちどき来たから使ってみたけどやはり異界メインなので勝ちどき発動トリガーの種族特技さえ付けれなくて適当にネイルしてるだけだったので他に変えました。 -- 2017-12-29 (金) 00:08:26
    • 達人ライトでは、2番目ぐらいによく見るけど。一番は闇竜。ヘビーではあまり見ないかもね。 -- 2017-12-29 (金) 02:08:04
    • ネイル持ってて非???で軽いので、BSは向いてます。素早さが少し足りないのでミスがやや出やすいですが、必中やいきピオなどつけばクリアできますね。なくても活躍できますが。 まだ育てきってないか、登場して日も浅い方なので持ってない人も多いのでしょう。 -- 2017-12-29 (金) 21:34:04
      • 明らかに動き悪いよBSでは。会心+maxだけど使ってません。因みに達人今でも常駐です。すご達なら使ってるひと多い様に思うけど。途中から完全異界用にしました。 -- 2017-12-30 (Sat) 04:50:50
      • 動きは問題ないよ。速い魔オルと地這いやフェザー発動するタイミングもほぼ変わらない。通常攻撃の連発なら多少かわるが一戦で1発か2発ネイル打ってくれれば良いのだから関係ない。 結局BSで上位極めようとするときはマダンテか攻撃カンストSSで良い特性持ってるかどうかでしかない。 -- 2017-12-31 (日) 13:19:29
  • ビリボ壁の身かわし率はあけないほうがよいのでしょうか。 -- 2017-12-29 (金) 06:06:29
  • 今回の強敵で運よく魔女をゲットできナイトフィーバーの使い方ですがサポのザル役に移植すべきか会心素材か悩んでます。主なATは闇竜、ギガドラ、神竜、凶エスタです。サポのザル役はドレアムで移植した場合のフォルムもあまりよくないのでそこら辺も悩んでます。 -- 2017-12-29 (金) 07:58:14
    • ドレアムがザル役ということは異界用ですね。もしフィーバー役にしたらザルがおろそかになると思います。フィーバーは使いどころが案外難しく、異界で使う場合は大量のMPも必要になります。それにそのATのメンツならフィーバーはもう不要な気もしますが。 -- 2017-12-29 (金) 10:24:41
    • フィーバーはBS用。 スライムとか軽いのに移植して使う。 -- 2017-12-29 (金) 10:47:18
      • 重さ8モンスが良いね。たった1重いだけで乗らないこともある。 -- 2017-12-29 (金) 11:53:57
      • 木です。異界で少しでもテンション上げられればと思い質問したのですがやはり消費200の上に他の役どころをさいてまでは移植の必要性が・・という感じになりますね。BSも所持してるサポピックSSで消費MP的に1~2度使うために移植する価値が微妙なので、しばらくは観賞用ぐらいにしておきます。ご回答ありがとうございました。 -- 2017-12-29 (金) 12:00:22
  • 大蛇移植するならお薦めSSなにでしょうか? -- 2017-12-29 (金) 08:29:59
    • 攻撃カンストの勝どき、イキバイ、絶好調、いきテン持ち -- 2017-12-29 (金) 10:45:49
      • ???系以外 -- 2017-12-30 (土) 08:10:48
  • BSではなく異界や連盟がメインの場合、アタッカーには何がおすすめですか?来週の肉投げの日を決める参考にしたいです。 -- 2017-12-29 (金) 13:07:59
    • BSではなくと態々タイトルを付けられますが、最終的にはBSでも使えるぐらいじゃないと役には立たないので、意味は有りません。まず連盟ですが、連続攻撃持ちは全部だめです。これでかなり絞られます。更に闘神化する必要が有ります。すべては高ポイントを出す為で、BSと全く一緒です。異界は総合力なので、毎回開催されるたびに必要とされる能力は違います。何がおすすめじゃなくて、高いステージのクリアを目指すのなら、全ての方面の能力を揃える必要があると言うことでしょう。まずはBSで通用するぐらいに鍛えてください。 -- 2017-12-29 (金) 13:18:09
      • 具体的に名を出すならアタッカーの入手を最優先し、評判の高い凶エスタ、ギガントドラゴン、闇竜王、ギュメイ将軍、魔オルゴ辺りでしょうか。 -- 2017-12-29 (金) 13:25:37
  • SSは凶エスタ1体だけで苦労してきましたが、やっと2体目のSSネルゲルが来てくれました。冥界の門はかしこさ依存の体技ですが、会心は乗りませんよね?第2ATとして育てるべきか、SSサポを考えるべきかアドバイスをお願いします。 -- 2017-12-29 (金) 20:40:12
    • 素SS+999会心30が最低二体居ないと、連盟や異界で困るだけでしょ?サポなんか一軍落ちしたモンスにやらせておけば良いです。まずはアタッカー二体の完成を急ぎましょう。サポのテコ入れなんて後回しなハズです。 -- 2017-12-29 (金) 20:50:27
    • まずは凶エスタをしっかり鍛えましょう。目指すは+999、会心30です。その上で卵が余ってるならネルゲルを育てるのも悪くはありませんが…ストーリーを進めてシドーでも取って、そっちを育てたほうが良いです。ネルゲルは…そのままレベルだけ上げて使ったらどうでしょう。通常パレなら冥界の門でも役立ちますし、ネルゲルの素殴りは異界の雑魚ぐらいならバタバタと即死させられます。 -- 2017-12-30 (土) 06:03:02
  • 今 闇の化身りゅうおう があたりました 強いか知りたいです
    それと、今自分のPTのアタッカーがSキラマ デモンスペ ジョーカーですこれにりゅうおうをいれたほうがいいですか? -- 2017-12-30 (土) 00:24:12
    • 改行はしない。上の質問者と同じです。パーティの骨格すら出来ていない状態です。選り好みはもう少し後でのお話で、まずは素SS一体に集中的にタマゴロンを使い+値999の攻撃力カンストを目指しましょう。闇りゅうおうで良いと思います。Sでは力不足。 -- 2017-12-30 (土) 07:10:09
    • デモンスペーディオやジョーカーと同じくらいの攻撃力で、MPは高めです。アタッカーは3体で不足だと思えば入れてもいいと思いますが、こんらん攻撃が外せないのであまりおすすめは出来ません。 -- 2017-12-30 (土) 07:25:47
    • Wikiで知恵を付ける事は良い事ですが、妙に頭でっかちになって体力の方が実情に追いついていません。手に入るかも判らないSSの事を思い悩んでも先には進めません。やるべきことは手持ちの最良と思われるモンスターを確実に仕上げる事です。闇りゅうおうは呪文系なので、アタッカーとしては今一です、でもSSをそれしか持っていないのなら育てるべきです。私なら次にSデモンスペを候補にあげます。しぜん系で使えそうなSS種はそいつしか登場していないからです。 -- 2017-12-30 (土) 07:29:40
    • 中途半端な攻撃力のモンスターをパーティに複数体入れるよりは、攻撃力3999越えの会心30カンストが一体の方がつえーし、結果を残せますよ。分散育成は敵、浮気は大損、モンパレでずーっと言われ続けている教訓です。でも、実際は浮気や寄り道ばかりして気付けない人が大半です。 -- 2017-12-30 (土) 07:40:42
    • 将来的にはサポにしかならない。地上が多いのでギュメイおすすめします。あとドラゴンPT目指すのもあり。 -- 2017-12-30 (土) 08:09:14
  • 強敵でSジュリ取れました。大蛇移植しようと思いますが特技聖魔シャイボ鶴舞ドラゴン斬ならどれとかえるべきでしょうか? -- 2017-12-30 (土) 08:50:23
    • もちろん聖魔 -- 2017-12-30 (土) 09:21:56
    • オレならただのドラゴン斬り。 -- 2017-12-30 (土) 15:23:22
    • 俺は剣舞だな。どうせ、大蛇ON。他OFFでしか使わなくなるから。大差ない気がする。 -- 2017-12-30 (土) 16:20:21
      • 剣舞消すとか有り得んわ  シャイボしかないんだから連盟、異界で出番がかなりある。 -- 2018-01-02 (火) 09:05:11
  • 悪りゅうおうに格闘王がついたのですが、フェザーを移植しようか迷っています。格闘王とフェザーの相性ってどうなのでしょうか。教えてください。 -- 2017-12-30 (土) 09:32:02
    • 相手のマヌーサ耐性を1段階下げて撃つことになる。ダメージは増えない。 -- 2017-12-30 (土) 11:45:02
      • ありがとうございました。 -- 2017-12-30 (土) 18:07:58
    • 格闘王もってないから分からんけど、フェザーだとマヌーサが入りやすくなるだけでダメージが上がるわけじゃないのでは。魔風弾や天地邪砲のような技と併せると吉かも。あるいはデバフ系のぶきみなひかり等で妨害弱体化させるか。悪りゅうおう持ってるけど攻撃役にするには火力に秀でてるわけではないので、そういう役回りの検討の余地もありかと。 -- 2017-12-30 (土) 11:49:45
      • フェザーをつけるのはやめておきます。
        ありがとうございました。 -- 2017-12-30 (土) 18:09:11
  • 迷宮の門で、べリアルたちが倒せません… 有効なモンスター・特技を教えてください。 -- 2017-12-30 (土) 12:43:34
    • HP2000以上の大防御と会心20以上のシャイボ2体、バイシ2体、ベホマズン1体いれば倒せると思います。残り枠はお好みで。 -- 2017-12-30 (土) 19:51:29
  • アタッカーのかいしんを上げたいので、お供えを目いっぱいにして超おうぎを使ってみようと思うのですが・・・・無謀でしょうか?対象は+950の闇竜で、今はかいしん13程度です。 -- 2017-12-30 (土) 12:55:21
    • なんで無謀と?それが普通の会心の上げ方です。 -- 2017-12-30 (土) 13:04:43
    • かいしんの上げ方が、いまいち良く分かってなかったんで、今までは超奥義使わないでひたすら運頼みで気合伝授してたのですが、なかなかかいしん上がらなくてめげていたんですよね~😅特技伝授じゃなくても使って良かったんですね。ありがとうございました~m(_ _)m -- 2017-12-30 (土) 16:00:22
      • 超奥義を使うなら最低でも0.5以上の素材に使う。気合伝授キャンペーンで4枠目がSSは1.5、Sは0.5になるので、それ未満の素材に使うのはもったいない。1枠で0,3以下の素材には低ランクのお供えで運頼み、会心率UP枠が2つ以上ある場合はCDランクお供え+奥義で。 -- 2017-12-30 (土) 16:36:05
      • 詳しい御教示ありがとうございます~m(_ _)m今やってる強敵のシドーとかは捕る気無かったんですが、かいしん素材としては美味しいものとさっき気がつきました😅今までは強敵イベントは配合素材としてしか見てなかったようです~(ToT)何やってんだ俺~(ToT) -- 2017-12-30 (土) 21:44:05
    • だるいですけど探検SPの時にしたっぱ鈴回して会心素材F Eランク伝授。超節約出来るし会心も微々上がる。自分は500日ですが会心MAX4体居ますし今壁役の会心上げてます。 -- 2018-01-01 (月) 09:29:45
  • 今週のBS結果は月曜の何時になるか、わかる方いらっしゃいますか? -- 2017-12-30 (土) 13:45:49
    • 2018年1月1日(月)16:59ですね。調べたら出てました。木 -- 2017-12-30 (土) 13:47:52
    • 17:00に訂正。木 -- 2017-12-30 (土) 13:49:17
    • BS結果は毎週月曜18時だよ。17時は集計開始。 -- 2017-12-30 (土) 14:54:53
      • 了解です。ありがとうございました。木 -- 2017-12-30 (土) 20:18:24
  • 竜王闇竜王の同種配合ですが竜王の会心28%で闇竜王会心30になるのでしょうか -- 2017-12-30 (土) 14:18:15
    • 同種配合は両親のボーナス値の合算を子に引き継ぐだから、勝手に増えることは無い。 -- 2017-12-30 (土) 14:33:29
    • 竜王の会心が新生転生分抜きで28に到達してるなら、その後、闇竜に変身するなら、会心は30になるで正解ですね。木主さんの考えで間違いないです。 -- 2017-12-30 (土) 14:47:08
    • 木です有難うございます竜王会心3%で始まって闇竜5%なので2%上乗せだと思いました -- 2017-12-30 (土) 14:52:56
  • ハーゴンは役立つ? -- 2017-12-30 (土) 15:46:43
    • ハーゴンに限らず、役に立つか立たないかは他の手持ちモンスターとの兼ね合い。 -- 2017-12-30 (土) 16:39:16
    • 旧ハーゴンより多少はPスキが改善されたから多少は役に立つんじゃね? -- 2017-12-30 (土) 16:44:59
  • ジュリのパレスキ5%UP2体なら10%になるのですか? -- 2017-12-30 (土) 18:38:12
    • 10%以上になるらしいですよ。 -- 2017-12-30 (土) 19:41:30
  • 闇竜来てキングヒドラが2体いるので配合しアタッカーとして育てることにしましたシャイボ鶴舞大蛇どれか1つ移植しようとおもいますがどれがベストだと思いますか -- 2017-12-30 (土) 22:18:20
    • どれか1つなら迷わずシャイボ。 -- 2017-12-31 (日) 05:27:30
  • 次に育成するSS魔王はどれがいいでしょうか? 現在カンスト魔王がエスタ、おろち、竜王、デンガー、ジョーカー、ミルド爺 育成中がジュリBS用+628、りゅうおう異界バイシ用+66 郵便受けに凶エスタ、ジュリ2、ムドー、ネルゲル  -- 2017-12-31 (日) 01:00:25
    • 異界Lv8クリアを意識するなら、プラス値もかいしんも凶エスタに全力。しないのならジュリを+999にする。 -- 2017-12-31 (日) 05:25:28
      • ふんぎりがつきました。凶エスタに全力をします、ありがとうございました。 -- 2017-12-31 (日) 12:34:28
  • 開始400日目、持ってるSSダークドレアム、デモンスペーディオ、りゅうおう、joker,ネルゲル、ミルドラース、そして本日キングレオを引きました。SSはたまに引けるんだけどかいしん率を上げようと思えるようなのは引けない。どれか育てた方がいいのありますか? -- 2017-12-31 (日) 01:23:55
    • 説明だけだと判断しにくいです。持っているってのは全て未配合? 日数からしてそうではないと思いますが、それにもよりけり。 全て未配合であるなら、ドレアム⇒サポート、JOKER⇒壁、ミルドラース⇒回復やデバフ要員など、他のアタッカーを育てることになっても潰しが利くものをとりあえず1体育てる。 -- 2017-12-31 (日) 05:22:52
      • ご回答ありがとうございます。ご意見を参考に育ててみることにします。アタッカー候補を引かないと育成のモチベーションがあがらないところもあります。引きの弱さを嘆くばかりです。 -- 2017-12-31 (日) 09:52:00
      • ギュメイと魔オルゴ(死に役)入れて地上PTとか -- 2018-01-01 (月) 09:22:57
  • 無課金プレイヤーです。肉投げで魔王オルゴが来ました。アタッカーとして育てたいのですが、シャイボ以外で、地這い大蛇、つるまい、魔風弾のうち、超奥義使ってまで伝授した方がいいのはどれでしょうか? 以前の強敵出現でスカウトした特技持ちのモンスターを1体づつもっています。また、天地邪砲は消してしまって問題ないでしょうか? 唯一のアタッカーSSシドーがシャイボ、つるまい持ちです。 -- パレパレ? 2017-12-31 (日) 01:26:22
    • 魔風弾。 天地邪砲はいらなくなった時点で削除すればいい。 -- 2017-12-31 (日) 05:38:12
      • 異界8の道中天地以上に時間短縮になる特技ないよ。攻会+カンストの魔風弾より圧倒的に時間短縮出来ます。 -- 2017-12-31 (Sun) 10:21:03
      • なる。自分はBSで使っていないので、単純に覚えるものがなく残してましたが、異界はシャイボ1択でしかした事がなかったです。 -- 2017-12-31 (日) 11:02:23
      • ↑それはテンガ部隊とかなんだろうからそういうのは一切参考にならない。無責任な事は言わない方がいい。 -- 2017-12-31 (日) 13:22:05
    • 魔風弾を移植して、一応、天地邪砲は残しておくことにします。 -- 2017-12-31 (日) 23:25:30
  • 闇の竜王の終幕の炎って異界でつかえますか?使えないのでこのワザは消して違う特技を入れるべきですか? -- 2017-12-31 (日) 04:31:01
    • ダメージには期待できないが、攻撃力ダウンが狙えるので異界用に持って置いて損はしない。 BSで竜王を使うなら消して系統斬りに変えるのもありだけど、使わないのなら炎にシャイニング・魔風弾・つるぎのまい・フェザースコールなどで3枠を埋めるだけでいいのでは。 -- 2017-12-31 (日) 05:17:04
      • 上の木の魔オルゴを見た限り、炎は異界の雑魚に対しては有効なのかも。攻撃ダウン目的でボスでしか使ったことがなく、雑魚を狩る発想が無かったです。スミマセンでした。 -- 2017-12-31 (日) 11:06:40
    • HP依存のブレスダメージなので相手の守備力や会心完全ガードなどの影響を受けずにダメージを与えつつ攻撃ダウンの効果もあるので使用時の感想として異界の守備力のかなり高い雑魚などにも有効な特技ですよ。闇竜2体いますが、特定の使い道がある有効な特技なので自分は消す予定はありません。 -- 2017-12-31 (日) 13:17:55
    • この前の異界8で終幕の炎使ってクリアしたって報告があったね。範囲に3~4回判定だからダウンかなり入るんじゃないかな?そうすれば壁なしもかなり安定するし自分は消そうか迷ってたけど消すの辞めました。 -- 2017-12-31 (日) 16:07:55
  • 凶エスタのパレスキ生かすため手持ち素SSパラゾン育成するか思案中です、このモンスどんなもんでしょうか? -- 2017-12-31 (日) 11:16:06
    • 何で育てないの?いずれ必ず来るゾンビ系限定BSでの利用率100%でしょ?これ以上のアタッカーとして使えるSSは居ないのに。うらやましい限りです。 -- 2017-12-31 (日) 13:15:47
    • 当然、闇竜やギガドラと比べると火力は劣るのでATとしてはその辺りを考慮して妥協して使いたいなら育成すればいい。パレスキ活かせるサポ役で育成しながらAT向きの良特性がくればATとして運用するのがいいかも。 -- 2017-12-31 (日) 13:38:16
    • バラゾン使いとして一言。SSバラゾンに大蛇付けて会心カンスト+おうえん、モグラ、ナイトフィーバーが用意できれば絶好調や勝どきがなくてもBS達人常駐できる。初動が遅いっている難点はあるけど。 -- 2017-12-31 (日) 23:19:48
  • すいません。すこし前に書き込みしたのですが、どなたも答えてくれないので、再度書きます。みかわし率アップのルーキー卵って、どのモンスターにつかうのがいいでしょうか。ビリボメタルを持っているのですが、みかわし率はあげないほうがよいでしょうか。 -- 2017-12-31 (日) 14:56:56
    • 普通にメインのアタッカーに使いませんか?+値の上がっているだろうアタッカーにルーキー卵は使えないので、今回の様なランクダウンS入手のチャンスを生かして同種配合で合体させるのが合理的だと思います。みかわしを超奥義を使って下げるゆとりなど無いので。壁やサポに消費するなんて勿体ないと思います。 -- 2017-12-31 (日) 16:00:43
    • みかわし0.2程度では何も変わらない。メタルに使うとより、育成したいSSに使って良特性を期待したい。 -- 2017-12-31 (日) 16:01:35
    • みかわし卵はそれなりにたまっているのど、1.5以上はあがりそうですが、壁に使ってもあまり意味ないかもですね。メインアタッカーはすでに250を超えてしまっているので、みかわし卵とかいしん卵の使い道に困って質問させていただきました。次世帯のアタッカーにでも使うことにします。ありがとうございました。木 (^^) -- 2017-12-31 (日) 16:11:24
  • 強敵でバラゾンが来ました。ジュリやデンガーなら特技移植にするのはわかりますが、バラゾンでも特技のかがやく息を移植する使い方になるんですか? -- 2017-12-31 (日) 17:13:48
    • 育てないのであれば気合伝授キャンペーンを待って会心素材に。 -- 2017-12-31 (日) 17:17:17
    • 木です。バラゾンを育てるとしたらアタッカーですか? -- 2017-12-31 (日) 17:44:26
      • アタッカーで育てるにしてもSSランクが必須。強敵のをそのまま育てるのはタマゴロンの無駄になる。 -- 2017-12-31 (日) 20:23:43
    • 輝く息は下っ端の素材から作れるので(冷たい息を伝授)イオグランデ+ベホマ同様SSを使うのは勿体無いですよ。 -- 2017-12-31 (日) 17:56:22
    • 現状でゾンビ系で最高火力にならんとするSS種はバラゾンしかいないのだから、Sと言えどゾンビ系限定BSでアタッカーで使えばいいじゃん。以前の何でも飛ばせばよい時代と違うよ。勿体ね。 -- 2017-12-31 (日) 21:50:39
      • 超奥義の数が少なければそれもいいかもね、出番は8週に1度だけど。 -- 2018-01-01 (月) 08:38:02
      • 8週に一度と書くと長そうだが、2カ月に一度やひと月おき、隔月でと言い換えれば頻繁に使う印象を受ける。 -- 2018-01-02 (火) 09:59:33
  • 邪神官ハーゴンについて質問があります。特技やみのはもんは、さまざまな状態異常を与える体技とあります。特性の邪神官は状態異常のとくぎ特性の成功率があがるとあります。例えば邪神官にマヒ攻撃がついてるとします。相手にマヒだけ与えたい時は作戦をMPなしにすれば特性の邪神官が発動した形でのマヒ攻撃になるっていうことでしょうか? -- 2018-01-01 (月) 09:58:09
    • 合ってますよ。 -- 2018-01-01 (月) 23:26:17
      • ありがとうございました -- 2018-01-02 (火) 13:02:42
  • 大蛇移植は誰がいいでしょうか。エスターク勝どきいきスカときバイ、闇竜ねむり攻撃おうえん逆転。 -- 2018-01-01 (月) 11:22:44
    • エスタークでしょう。勝どき最強 -- 2018-01-01 (月) 14:41:45
    • 大蛇は勝ちどき大型SSにつけるのがベスト 最近のトレンド -- 2018-01-01 (月) 15:13:19
      • 私も今日念願のジュリアンテ47.6%でスカウト出来たので勝ちどき神竜に移植します -- 2018-01-01 (月) 15:17:41
    • 攻撃して倒す(勝どき発動)⇒大蛇の流れを踏むには、???系では厳しいのでは。人参投入できるなら、今週にS魔王オルゴを獲得し、???系をオルゴのみにして、闇竜に伝授して大蛇の前にオルゴに倒れてもらう方が実用的な気がします。 -- 2018-01-01 (月) 15:57:43
      • ヘビー級なら魔王オルゴ使えるけど、ライト級では無理でしょ。実際、木主に近い勝どきいきスカエスターク大蛇で今も達人ライト級に駐留出来てるから大丈夫。いきスカあれば聖魔食らっても簡単には落ちないよ。結局七割近くは非会心なんだから。 -- 2018-01-01 (月) 16:30:55
    • ギガドラ勝どきに移植どうでしょうか? -- 2018-01-01 (月) 21:37:45
      • ネイルあるからいりません。ネイルはメタルも倒してしまうからとよく言われますが、今のBSは相手のメガザルを待つより速攻で勝利したほうがポイントが出ます。 -- 2018-01-01 (月) 23:15:07
      • ネイルは等倍大蛇1.5倍じゃないのですか? -- 2018-01-01 (月) 23:53:20
      • 会心はどちらも等倍です。実際、ギガドラが大蛇を打つ印象がないんですよね…ネイルに限界を感じているなら試してみても良いでしょうが、あまり変わらないと思います。 -- 2018-01-02 (火) 00:39:46
      • 大蛇 = ネイル = フェザー 。 同等だよ。どれ使っても大差ない。ネイルに大蛇移植とか無駄。どちらかというとネイル派。 -- 2018-01-02 (火) 09:03:37
  • 異界用メガザル役にSキラマを育てる場合はスーパーレーザーは不要でしょうか?その他の呪文で覚えさせて便利な呪文はなんでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- 2018-01-01 (月) 12:44:15
    • メガザルが不要なときにさせたいもの。 例えば、サポならバイシオンやマジックバリア、アタッカーなら高配合してシャイニングボウなど、デバフならあまい息・やけつく息など。いざ、メガザルループが始まると他のものを使う余裕はなくなるので、その際はメガザル以外はどうでもよくなる。 -- 2018-01-01 (月) 13:59:53
    • マインドは無効だがマヒに対して何の耐性も無いSキラマ(マシーン系)を態々メガザル役に選ぶ理由が分らない。もっと適当なメガザル役が居ると思う。Pスキルだって「自分が敵モンスターを倒した時…」だからサポで使うのなら何の貢献も無い。極めればPスキルも有効な個体を選ぶべき。既に書かれているがメガザル役はキッチリメガザルだけ唱えるのが役目。欲張っても良い結果は得られない。従ってとくぎの移植はメガザルだけやれば他の移植の労力は他に使う。力を注ぐ部分と手抜く部分を分けた方が良い。このゲームでは八方美人型、完璧主義型は大抵は失敗に続く道。 -- 2018-01-01 (月) 14:41:46
      • スーパーレーザーの作戦は何を選択したらいいのでしょうか?なかなか使ってくれません。 -- 2018-01-01 (月) 16:40:35
  • 質問を間違えて上に書いてしまいました。スーパーレーザーの作戦は何を選択したらいいのでしょうか?なかなか使ってくれません。 -- 2018-01-01 (月) 17:51:15
    • ガンガン -- 2018-01-01 (月) 18:24:57
  • 悪りゅうおう*ドラゴン系1体で無限メガザルはできますか? -- 2018-01-01 (月) 22:01:34
    • 出来ません。悪りゅうおう*ドラゴン系二体で可能です。りゅうおうは生存している必要があります。 -- 2018-01-01 (月) 22:38:15
  • 異界の門のレベル8クリアを考えたときギガントドラゴンとオルゴデミーラと凶エスターク総合的に考えてたら誰を優先すべきですか? -- 2018-01-01 (月) 22:37:05
    • 異界8ならAT四体は必要です。それ3つとも育てましょう。順番の問題なら、ギガドラ、魔オルゴ、凶エスタの順がおすすめです。 -- 2018-01-01 (月) 22:41:58
  • IXAコラボから始めて、あと3日で200日。ここでアドバイス頂きながらSS魔オルゴ+700まで到達しましたが、タマゴ切れで足踏み状態となっています。よくコメントで+999数体とか見かけますが、タマゴはどうやって手に入れてますか?ちなみに私は連盟で手に入れるのが主で、異界や交易でも手に入る事は認識済みです。 -- 2018-01-01 (月) 23:22:08
    • タマゴは異界や連盟、交易イベントで手に入る。初期からやってる人なら+999の魔王数体いるのが普通。結局はプレイ日数に比例して手に入るから、地道にプレイするしかない。 -- 2018-01-01 (月) 23:24:30
    • 他にはログインボーナスとか、タマゴチケット(エンゼルスライムやスライムかがみもちドロップ)とか、別ゲームコラボの賞品とかですね。過去一度、メダル王の景品にタマゴがあったことも。色々なイベントの入手機会を逃さないことです。 -- 2018-01-01 (月) 23:31:41
    • 主です。ご回答有難うございます。結局のところは今認識してるイベントを地道にこなすしかないみたいですね。運よく強いと噂の凶エスタ引き当てたんですが、暫くは塩漬けとなりそうです。ちなみに育成順としては魔オルゴ+700>凶エスタ>シドー+250>ラプ+490>JK+22で良いんでしょうか? -- 2018-01-01 (月) 23:52:42
      • 連盟は999取れてますか?取れてないなら、会心の高いシドーを優先して連盟の効率を上げるのもありかと思います。取れてるなら、シドーよりラプですね。その中では凶エスタのパレスキが乗るのはラプだけです。 -- 2018-01-02 (火) 00:19:13
    • +999会心30が二体以上必要になって来るのは、連盟指令で毎回999個安定ゲットや異界のステージ7~8クリアを目標にするならの話。失礼だが、このゲーム始まって4年は経過しているので最古参の人は4年生、木主は初年度の1年生で差が有るのは当然と思う。焦った所で仕方が無い、イベントにフル参加で地味に集めるしかない。か、一気にぶち抜きたいのならリアル金を使え。 -- 2018-01-02 (火) 06:31:10
    • 別にタマゴロンを手に入れなくとも課金して同種配合をガンガンすれば良いだけの話。要はリアルマネーを使うか否か。重課金している人は簡単に+999を作れるから、卵を沢山手に入れる必要は無い。無や微課金者が真似しても仕方が無い。身の丈に合った連盟や異界や交易でコツコツ集めるだけだよ。 -- 2018-01-02 (火) 06:38:57
    • 始めて1.3年、月課金平均7000円ですが、強化された凶エスタの異界8からずっとクリアしてます。一年で999は4体くらい作れます。毎月の連盟で1400円、今回の魔王強敵で思い切って1万~2万は課金するのが最速で無駄なく強くなるコツです。今週頑張って2万円課金すれば有り余る素材や肉が手に入りますので後は連盟で人参60本追加していけば一年微課金で行けますのでオススメです。主旨がズレましたが早く強くした方が異界でのタマゴの取りこぼしがなくなるので早く強化出来ると言う事です。 -- 2018-01-02 (火) 08:56:02
  • スライムかがみもちは、24時間湧きなのでしょうか。昨日のお昼に狩ったあと、さきほど緑の島をパレードしたのですが、出現しません。 -- 2018-01-02 (火) 08:26:50
    • 一応去年はそうでした。 前回討伐した時間をメモして少しずつずらすようにすれば上手く討伐できると思いますよ。 -- 2018-01-02 (火) 09:19:36
  • タマゴチケットって性格ランダムだったけ? -- 2018-01-02 (火) 09:36:44
    • ゲーム内、ふくびき屋、チケットを使う、タマゴチケット、つよさを見るで判る。せいかくは普通、性別♂♀がランダムと表記されている。ちなみに、俺のは一遍に3個開いてみたら全て+5のふつうの♀だった。 -- 2018-01-02 (火) 09:43:55
    • タマゴチケット使う前に確認したかったンだ…ごめんなさい (--; ありがとぅ -- 2018-01-02 (火) 10:01:57
  • ひん死でMP回復ってマヒ眠り状態でも発動してましたっけ?というのも破壊神シドーのひん死でHP全回復をマヒ眠りで妨害できるのかが知りたいんです。異界ボスで来たらヤバ過ぎな特性ですよね -- 2018-01-02 (火) 09:59:13
    • もちろん発動する。HPの瀕死状態になればマヒ・眠り状態であるかなんて関係ないし、逆にマヒ状態とかで発動しないなら不具合でしょ。 -- 2018-01-02 (火) 10:24:53
      • ありがとうございますやっぱり発動してましたか。次の異界は時間とか強さとかどんな調整してくるんでしょうねえ -- 2018-01-02 (火) 10:29:10
  • 闇竜と竜王配合しようと思ってるんですが終幕の炎はいりますかね。ちなみに竜王の特技はシャイボ、つるまい、聖魔斬、超ドラゴン斬りです。 -- 2018-01-02 (火) 10:32:19
    • 聖魔消しかな -- 2018-01-02 (火) 10:59:50
      • どうして? -- 2018-01-03 (水) 13:33:53
    • 回答ありがとうございます。プレシアンナいるのでつるまいどうしようか悩んでいたんですが、確かにもう聖魔斬はいらないかもしれませんね。聖魔斬消します。 -- 2018-01-02 (火) 11:14:34
  • 魔オルゴのラッキーマンをごうけつにしてしまいましたが失敗だったでしょうか? -- 2018-01-02 (火) 10:41:27
    • ごうけつかちからじまん -- 2018-01-02 (火) 10:56:40
    • 攻撃力が最重要ステータスなのはご存知だと思うが、なぜ失敗かもしれないと思ったの?? -- 2018-01-02 (火) 12:25:44
      • 木主ですが、異界のボス戦で天地邪砲を連発する状況も考えられるかと・・・ -- 2018-01-02 (火) 14:23:08
  • 運良くギガントドラゴンを引けたので今後の主力にしようと思っているんですけど、闘神化の素材が不足しています。イベントと相談しつつ、地道に迷宮に潜るしかないんでしょうか?ちなみに、メダルもマイクロドロップで底をついています -- 2018-01-02 (火) 11:51:14
    • ふくびき所に行ってチケットを使うで秘宝チケットかジュエルチケットが残っていないかを見る。カニ爺に素材を交換するで不要な素材と必要な素材を交換してもらう。素直にスタミナを消費して迷宮で集めるしかないね。(ヾノ・∀・`)ナイナイ言ってても先には進まないよ。やるしかない。 -- 2018-01-02 (火) 12:44:19
      • 現在の主力(シドー×2&デンガー)の強化でチケットも交換素材も品切れですわw今の強敵イベが終わったら迷宮行ってきます。 -- 2018-01-02 (火) 12:53:30
  • 以前の質問でミルドラースはデバフ要員として育てたらと提案いただいたものです。しもべ召喚のデバフ効果以外にさらにとくぎを付けた方がいいのでしょうか?あとデバフ要員であればあまりタマゴは使わくてもいいのか使った方がいいのか、度々の質問で恐れ入りますがよろしくお願いします。 -- 2018-01-02 (火) 12:44:22
    • 他の特技構成によるのでどれとはいいづらいですが特技はつけておいて損はしません。プラス値上げないとすぐやられるので上げた方がいいですが育てきる予定がないのであればお目当てのSSがくるまでとっておくのも手かと思います。連盟用なのでしょうか? -- 2018-01-02 (火) 14:21:35
      • ご回答ありがとうございます。特に連盟用というつもりでもありません。「他のアタッカーを育てることになっても潰しが利くものをとりあえず1体育てる」ということで漠然とした質問になってしまいました。すいませんでした。いいSSは引ける気がしないのでご意見を参考に育てきる方向でやってみたいと思います。 -- 2018-01-02 (火) 17:21:16
  • ご教授ください! +999のシドーと破壊神シドーを同種配合する場合、破壊神のほうはルキタマで上げてから配合の方が有利なのでしょうか? -- 2018-01-02 (火) 14:08:11
    • 確率的にはそうでしょうが結果は運次第ですね。 -- 2018-01-02 (火) 14:15:51
    • そのまま配合すると破壊神+640が誕生します。もちろん、そこから上げるのにルキ卵は使えません。どうすれば良いかは、お分かりでしょう。 -- 2018-01-02 (火) 15:07:10
  • 「2018もモンパレ」プレゼント受け取れないのはナゼ? -- 2018-01-02 (火) 16:13:07
    • パが、バになってないかい? -- 2018-01-02 (火) 18:21:26
      • ひゃ~!50%に縮小画面してたのと老眼で気づきませんでした。ありがとうございます。 -- 2018-01-02 (火) 20:38:07
  • ギガドラをゲットできたのですが性格に迷っています。手持ちのルキ卵でめぼしいのはちからじまん、ごうけつ、なまけもの、おとこまさりがあります。HPを犠牲にしても攻撃力が一番上がるごうけつがいいのでしょうか?ちなみに異界と連盟をメインに考えています。 -- 2018-01-02 (火) 17:01:38
    • 自分ならごうけつ一択!! -- 2018-01-02 (火) 19:16:37
    • 自分も同じくごうけつ選びますね、現状攻撃力最優先が基本です。ただ新年の挨拶にあった1月末のアプデでこれが覆る可能性もないとは言い切れないので月末まで待ってみるのも手かもしれないですね -- 2018-01-03 (水) 00:19:59
  • 会心の一撃は通常の時の攻撃力の何倍くらいのダメージになるのでしょうか?それとテンション5%(一段階アップ)は通常攻撃の5パーセントアップ、100ならば10倍でいいのでしょうか? -- s? 2018-01-02 (火) 19:30:24
    • 会心の一撃は自分の攻撃力が大体そのままダメージに、通常時の攻撃は大体(自分の攻撃力/2)-(相手の防御力/4)ですので、少なくとも2倍以上は出ます。テンションの数字は1~4段階を5→20→50→100と示してるだけで、1.5倍→2倍→2.5倍→3倍です。 -- 2018-01-02 (火) 20:17:13
  • 前半の強敵でやっと来てくれた😅Sジュリさんですが、SSジュリさん+500と配合するか?BS用に、闇竜+950に大蛇を移植すべきか?迷いに迷っています~😅BSは、いっぱしとベテランを行ったり来たりのレベルです😅 -- 2018-01-02 (火) 23:47:21
    • 育ってくるとジュリはサポ枠になっていくと思うので無理に良特性狙うより大蛇移植の方がいいように思いますね -- 2018-01-03 (水) 00:15:25
      • ありがとうございます~m(_ _)m確かに、SSジュリさんはBSと異界では将来的にはサポ兼アタッカーの位置づけで考えてます。なので闇竜にはシャイボより詠唱速度の速い大蛇を移植してやればBSでは有利になりそうですよね~~😅 -- 2018-01-03 (水) 02:47:25
  • 二回行動持ちの利点はATだけなのでしょうか?補助役に二回行動があると二回スクルトやバイシをかけてくれますか?やまたのおろちを補助にするつもりなのですが、二回行動を持っていないので躊躇しています。お教えいただけたら幸いです -- s? 2018-01-03 (水) 08:04:14
    • 大防御役の大防御が解けない。オロチはかいしん素材にするのがオススメです。 -- 2018-01-03 (水) 13:27:52
    • 全員にスクルトがかかっていたらスクルトは使いません。バイシも同様。二回行動でスクルトとバイシを覚えていれば、続けて使ってくれるはずです。なぜか使ってくれないこともありますが。 -- 2018-01-03 (水) 15:22:35
  • Sランクのドルマゲスをゲットできたんですけど、フェザ移植するか、会心素材にするか、アタッカーが竜王とデスピサロなのでパレスキも魅力的な気もしますが。SSじゃないとやっぱダメですか? -- 2018-01-03 (水) 09:11:55
    • フェザースコールはどこでも使える特技なので、移植をおすすめします。パレスキを活かすアタッカーにするならSS必須です。攻撃力にかなりの差が出ます。 -- 2018-01-03 (水) 09:27:17
  • ATがシドーなので破壊神シドーが欲しいのですが、出現率はたんけんSPでない方が高いんでしたっけ?貯めていた180個の肉を放出し、来なければ引退しようかと考えています。 -- 2018-01-03 (水) 09:53:34
    • SSが来る確率は親分が4%、SPな洞窟が2%、ただしSPな洞窟はSSかSが必ず1体来る -- 2018-01-03 (水) 10:24:08
    • すいません、質問間違えました。親分の洞窟が、通常時とSPの時ではSPの時が特定のSSが来る確率は低いんでしょうか?今は0.5%になっていますが、通常時で破壊神シドーの場合は0.5%以上だったでしょうか? -- 2018-01-03 (水) 10:51:28
      • 今週実装されたばかりなんだから、破壊神シドーが通常の親分にいたことはまだない。だから確定した回答はできない。他のSSについて言うなら、一般的には0.5%程度でSP時とほぼ同じ。 -- 2018-01-03 (水) 10:55:56
  • 呪文は使えないのは承知しているのですが、今回、ミルドラースが0.2で来てくれたので、イオマータを別のモンスに移植しようかと思っています。(ミルドは全部で3体います)おすすめの呪文アタッカーはいますか? -- 2018-01-03 (水) 10:31:53
    • 自分はジュリアンテにしたけど、呪文は役にたたないらしいから超おうぎ使って後悔してます。 -- 2018-01-03 (水) 11:14:36
    • ウチはこんなやつ居ますけどね、苦労して育てたわりには呪文が暴走しないと連盟とかでも役に立って無い感じですね。 -- 2018-01-03 (水) 14:24:02
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a9010c964651c1b3ee3610a4550ea7448883d2e3
  • パレスキの対象が地上の場合、遠隔は含まれます?それともやっぱ別でしょうか。 -- 2018-01-03 (水) 11:13:15
    • Pスキルの説明では、『地上』『遠隔』『地上と遠隔』と3種類に分けて書かれているので別かと思われます。 -- 2018-01-03 (水) 11:34:25
      • ありがとう、ハッキリしたのでよかったです✨ -- 2018-01-03 (水) 12:29:36
  • ログイン128日の新参者です。SSは凶エスタークだけでSモンスが4体の弱いパーティです。先週2体目のSSが来てくれたのですが凶エスタークでした。凶エスタークのツートップの予定ですが、お互いにパレスキが活かせないので悩んでいます。ご意見をお聞かせくださいませんか。 -- 2018-01-03 (水) 12:09:32
    • 1体目を集中して完成させるべし。2体目は手を付けずに置いといて、非???系をなんとしても引く。2体目を考えるのは、そのツートップが完成してからでもよいかと。 -- 2018-01-03 (水) 13:34:36
      • 返信ありがとうございます。1体目の凶エスタークはほぼ完成してます。特性(勝ちどき・攻撃必中・ハック攻撃)、サブATは、Sブラックドラゴン(ブレイクブレス持ち/攻撃必中・ハック攻撃・いきバイ)、S影の騎士、Sデンガー、Sグレイツェルです。人参課金はしてますが非???系のSSが来てくれないんですよね。Sブラックドラゴン以外のSモンスにタマゴはないですからね。 (..; -- 2018-01-03 (水) 14:12:00
      • 128日で会心30に到達してるの?超奥義が最低でも12個ほど必要だが。もしそうだとしても2体目はやめといたほうが。一瞬で2体目が完成するほどタマゴと超奥義が溜まってるなら別だけれど。枝 -- 2018-01-03 (水) 14:29:47
      • 木主ではないが、128日で会心カンストは課金してればいまは難しくないですよ。ログイン一年未満ですが、5体カンストして、直近の異界8もクリアしました。鍛錬の塔が今までのゲームの流れを変えたと思います。 -- 2018-01-03 (Wed) 21:27:39
    • 既に先輩が語られているが、傍から見れば基本が全然出来ていないのに応用編を模索している姿が歯がゆく感じます。エスタークが攻撃力3999と会心30を達成しているなら何も言いませんが、128日では恐らく無理でしょう。重課金者さんなら可能かもしれないので無理とは言いませんが。連盟で沢山取り返すのも、異界の上のステージをクリアするのも、BSで上のランクにあがるのも、この一体が仕上がるか否かなんです。弱いと自らおっしゃっている所をみれば、この最低限の条件さえクリアしていないのに、次の段階に焦って移ろうとしているとしか思えません。中途半端な火力が数体いるよりも、たった一体の攻会心カンストの方がつえーです。 -- 2018-01-03 (水) 13:56:48
      • 1体目の凶エスタークはほぼ完成してます。それでも1体だけでは弱いですよ。 -- 2018-01-03 (水) 14:14:37
    • ゲームクリア報酬で???系以外の素SSが必ず一体もらえるじゃないですか。ライオンなんでお勧めはしませんがw凶エスタのPスキを活かすには、まず、凶エスタが会心の一撃を出し易いように強く育てる事です。そこを怠れば本末転倒です。 -- 2018-01-03 (水) 14:12:37
  • 異界メガザル役に適しているモンスターはエスタークとドルイド系以外だと何がいますか?新たなメガザル役の開発が必要だなと最近感じています -- 2018-01-03 (水) 13:22:45
    • 異界は重量制限無しだから、ステータスが高く付加価値のパレードスキルや二回行動持ちの素SSになる。ドルイド等のピックアップは選外。ステが数千違うので当然でしょ?イチコロじゃ困るんです。耐性がマヒとマインドの双方が無効に近いのが理想。ムドーが闘でマヒ無効マインド半減、魔でマヒ半減マインド無効です、おまけで眠り反射。 -- 2018-01-03 (水) 13:45:10
    • ドレアム・デスピロ・メタル系とかかな。もちろんボスの種類によって変わってくると思います。 -- 2018-01-03 (水) 22:26:31
    • 異界だと種族統一されてればりゅうおうやシドーみたいなMP補充できるタイプ、してないならジュリみたいなパレスキのせやすいタイプがオススメですな -- 2018-01-05 (金) 00:51:57
  • SSないのは嘘ってスクリーンショットが無いのは嘘だって言う事ですよね? -- 2018-01-03 (水) 13:25:57
    • そうです。最近は見なくなったフレーズですね、 -- 2018-01-03 (水) 13:34:58
    • YES。 -- 2018-01-03 (水) 13:35:12
    • ありがとうございます😊 -- 2018-01-03 (水) 22:27:18
  • 手持ちで凶エスタ、エスタ、ギガドラ、シドー(シャイボ)闇竜、ドルマ(フェザー)強敵でドルマ獲得して技を伝授しようか、ドルマ同種しようか悩んでます。手つかずの手持ちは魔ミルド、デスタ、Sキラマ、デンガーに移植するほうがいいのでしょうか?強敵ドルマ以外はすべてSSです。 -- 2018-01-03 (水) 14:27:56
    • 凶エスタより闇竜に移植が一番良いですよ。間違いない。BSでも使える。???のSSもそれ以上はいらないんだから魔風弾も闇竜、エスタ、凶エスタのいづれかに早く移植した方がいいですね。 -- 2018-01-04 (木) 22:00:19
  • フェザーは凶エスタに!「鬼に金棒」とはこの事。 -- 2018-01-03 (水) 14:47:35
    • 上の質問へ回答していただいたんですかね?もしそうなら凶エスタにフェザーとの相性がいい理由って教えていただけないでしょうか?シャイボを伝授してあるのでフェザーを移植するのが勿体なくて。 -- 2018-01-03 (水) 15:28:10
      • 凶エスタの攻撃力の高さとパレスキの良さ、BSでの詠唱の早さ。上にもありましたが、大蛇=フェザー=ネイルは現在最強と思います。 -- 2018-01-03 (水) 15:39:17
      • 確かにフェザーの詠唱は早いですね、シャイボ消しですかね?アドバイスありがとうございました。 -- 2018-01-03 (水) 15:53:37
      • え、シャイボは消したらダメですよ! シャイボ半減とかなければ普通にフェザーよりシャイボの方が強いんだから。 BSや異界の●●ボディ持ちやシャイボ半減で入らない時にフェザーです。 爆砕、シャイボ、フェザーこれで3つでしょうに? -- 2018-01-03 (水) 17:50:38
      • 横 詠唱が早いのはフェザーであって、凶エスタークは関係ないんじゃないかな。 -- 2018-01-03 (水) 22:23:05
    • 攻撃カンストするのは凶エスタ、エスタ、魔オルゴ、魔ミルド、闇竜、と極僅かしかおらず、フェザーも貴重なため、これらのキャラに持たせるのが良いと言う事。 -- 2018-01-04 (木) 07:11:09
    • 個人的感想だけど、フェザー、連盟◎ BS◎ 異界◎ 大蛇、連盟△ BS◎ 異界○ ネイル、連盟△ BS◎ 異界○ 大蛇とネイルは異界のボス戦には使いづらいかと・・・ -- 2018-01-04 (木) 08:18:34
      • 大蛇とネイルは連盟×ね。 異界は大蛇×、ギガドラが使うネイルなら○ -- 2018-01-04 (木) 13:04:50
  • 闇竜に移植用の、さみだれ狙いで先週狙うもとれなかったSデンガーですが、おやぶん探検でSSデンガーが取れました(キラキラネーム使用直後なのでオカルト?・・・)。異界サポートでずっと使ってきたSスライムジェネラル(+250+)の代わりに育てるべきなのでしょうか? -- 2018-01-03 (水) 15:06:26
    • まず、今週全力でドルマゲスを獲りに行くこと!獲れなかったらさみだれ伝授。 -- 2018-01-04 (木) 08:05:52
      • ありがとうございます。さみだれより範囲の広いフェザースコール狙いですね^^。了解しましたー~~ -- 2018-01-04 (木) 18:05:29
    • デンガーはAT Sモンスターにタマゴはダメです。まずは最低AT3体 攻撃カンスト目指しましょ。 -- 2018-01-04 (木) 08:10:29
      • ありがとうございます。Sジェネラルは、クリア報酬のSSすらない時にタマゴ配合したものです。AT向きのSSは今二体しかないので、三体目の入手が先決ですね^^; -- 2018-01-04 (木) 18:12:40
  • 守見の異空って何でしたっけ? -- 2018-01-03 (水) 22:17:43
  • 超奥義の使い方ですが現状2個しか持っていないので会心上げに使うより特技移植に使った方がいいでしょうか?異界で役に立つ特技はシャイボ・フェザー・大蛇・天地・魔風・ネイル・つるまい・聖魔という認識でいいでしょうか・その中でもシャイボはキラマから比較的入手しやすいと思うので今回の強敵のように入手困難な特技の為に温存しておいた方がいいでしょうか? -- 2018-01-03 (水) 23:07:27
    • 初心者?って事ならば特技伝授に使うしかないでしょうね。会心は超重要でこのゲームの肝ですがそれも有効なとくぎが有ってこそです、最低限必要なATにシャイボ程度は付けておかないと何も出来ません、逆に言えばシャイボ付いてれば他のとくぎは絶対必要か?って言えばそうでも無いです (^^) あれば良いにこしたことは無いですが無くてもなんとかなります、異界8とかBS上位とか目指す時期になったらそれに特化したとくぎを付ければいいかなって感じです。シャイボは入手しやすいと言っても直ぐに必要なとくぎなのでAT2~3体までは超奥義使って付けるのが普通です、それ以外のとくぎは必要に感じた時に付けるのが一般的で温存して人が多いけど大事にしすぎて宝の持ち腐れになってる人も多い印象ですね。 -- 2018-01-04 (木) 00:01:56
      • お答え頂きありがとうございます。始めて3カ月くらいの初心者です。まずはシャイボなんですね。会心は普段のしたっぱで地道にやっていきます。 -- 2018-01-04 (木) 00:10:32
  • あのー、一日一回湧くという鏡餅、20パレで沸かなかった方いらっしゃいますか? -- 2018-01-04 (木) 00:28:47
    • ちなみに24時間沸きですよ -- 2018-01-04 (木) 08:12:16
    • 緑の大陸限定だけど大陸間違えてない? -- 2018-01-04 (木) 12:11:01
    • 過去の木をよく読みましょう -- 2018-01-06 (土) 11:13:02
  • 郵便物が999を超えるとどうなるのですか? -- あろん? 2018-01-04 (木) 04:54:06
    • 公式HPのヘルプの郵便受けのページを読めば書いて有る。郵便を受け取れる数には上限があり、上限を越えた分は古い物からなくなっていきます。 -- 2018-01-04 (木) 06:19:41
      • ありがとうございます。 -- あろん? 2018-01-04 (木) 07:29:10
  • また強敵島出てますね。 -- 2018-01-04 (木) 10:48:59
  • 強敵イベントに初めて課金(1.5万)して挑んでいます。2日間光の大陸だけ周回してましたが複数の大陸を回ったほうがでしょうか? -- 2018-01-04 (木) 11:18:06
    • 狙いのモンスがいるなら複数大陸の方が良いに決まっている。 -- 2018-01-04 (木) 12:41:55
  • 固有特性「闇の覇者」がある状態で特性「2回行動」があっても意味を持たないですよね? -- 2018-01-04 (木) 13:17:49
    • 当然ない。 -- 2018-01-04 (木) 13:19:38
    • ↑失礼ですが検証済みの情報でしょうか?「邪神官」についても同様と予想するのですが。。。 -- 2018-01-06 (土) 19:07:31
  • メガザルループについてしつもんです。MP上昇の効果が有るパレードスキルでピサロ(ぶっしつ系統)とありますが正式な名前はなんでしょうか? -- 2018-01-03 (水) 23:53:34
    • 魔剣士ピサロ・魔剣士ピサロ(遠)・魔剣士ピサロ(近) -- 2018-01-03 (水) 23:58:25
    • ←パレードスキルのページを読めば書いてある「味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする」ちなみに、パレード内にピサロ普通・遠・近のいずれかが居れば、メガザル役が物質系ならメガザル使用後MP0での死亡復活後にMPが少量自動で復活するので再度のメガザルが使用可能になる。ただし、その時点でピサロが生き残ってるている必要がある。 -- 2018-01-04 (木) 10:29:02
      • 質問主ではありませんが、便乗して教えて下さい。魔剣士ピサロ×2でメガザルループした場合、物質系統のスーパーキラーマシンは、MP回復しますか? -- 2018-01-04 (木) 13:16:32
      • 回答ありがとうございます。メガザル役の2体のピサロは小瓶回復必要なのは理解しております。ATに考えているスーパーキラーマシンのMPがピサロが生き返る度に10%回復するかどうかが知りたく。。。 -- 2018-01-04 (木) 13:30:46
      • Sキラマが死亡してメガザルで復活したなら少量回復するでしょうが、ピサロ達が勝手にループしているだけでは関係ないのでは?あくまでもこれは裏技のバグ扱いする人が今でもいるくらいですから。 -- 2018-01-04 (木) 13:37:53
  • ご回答ありがとうございました。 -- 2018-01-04 (木) 13:44:17
  • サブ アタッカーとして育成中のジュリ(+650勝どき持ち)に多段攻撃の移植を考えてますが何がいいでしょうか?シャイボ、つるまい、さみだれ、流星、爆風弾があります。 -- 2018-01-04 (木) 13:45:04
    • +650はSSの育成途中ですか。それともSランのカンスト状態?手持ちの素材の数にもよると思いますが、もしSランだとして、どうしても多段付けるとしたらやっぱり自分なら基本のシャイボですね。SSでもシャイボ以外はちょっともったいない。もっと攻撃力が高いのに付けたいですね。 -- 2018-01-04 (木) 13:58:23
      • 木です。SSジュリなんですが他に凶エスタ、魔オルゴがおり両方ともフェザー持ちです。 -- 2018-01-04 (木) 15:13:26
      • 勝ちどき大蛇BSで大活躍ですね。手持ちの凶エスタと魔オルゴにはシャイボや魔風弾は付いてるんですよね?もし付いてないならそっちをまず優先。そして異界連盟だとジュリより攻撃力が高いATが欲しいところ。新たに攻4000超えのATが来るまで入手が比較的容易なシャイボだけ付けて我慢されては。もちろん複数素材が余ってるなら別ですが…枝 -- 2018-01-04 (木) 17:01:29
      • ありがとうございました。他は爆砕斬りと天地邪砲でなんとかなると思ってました。まずエースからしっかりと余った枠を埋めていきます。 -- 2018-01-04 (木) 19:55:56
      • フェザーがあれば他に特技無くてもなんとかなりますよ。相手によってはシャイボや魔風弾のほうがダメージが高いということもありますが、無属性の体技なのでボディ系の影響を受けず、敵の耐性に左右されず安定したダメージが出ます。前回の連盟みたいにマヌーサ反射の相手だと立ち往生することになりますが、かなりのレアケースです。 -- 2018-01-04 (木) 22:29:30
      • ATの基本特技はシャイボ、魔風弾、にフェザーもしくはつるぎのまい。 フェザーだけでは厳しいよ。それ一本で異界8行こうとしたら相当な火力が必要になるし、時間切れで倒しきれないことが殆どでしょう。シャイボ、フェザー、魔風弾の3つあれば十分だが、理想は加えて爆砕斬りや百獣拳などの単体をターゲットに出来る技があると楽になる。魔風弾など貴重な技は一番攻撃力が高くMP回復しやすいキャラにつけましょう -- 2018-01-05 (金) 10:49:00
  • りゅうおう・エスターク・竜王・闇竜A・闇竜Bが各パレスキ発動後に闇ABの攻撃力は3999+55%で攻撃力6198になるのでしょうか? -- 2018-01-04 (木) 15:16:43
    • ギルド効果やパレスキのステータスアップ系はキャップ(現在なら3999)を超えることはないよ。従って闇ABの攻撃力は3999+装備+転生が最大 -- 2018-01-04 (木) 15:25:12
      • 返信有難うございます理解出来ました。 -- 2018-01-04 (木) 15:43:20
      • ヨコからですが、「味方の○○系の攻撃力と…が○○%アップする」系のPスキルには人気が無く、デンガーやギュメイ将軍等の「味方の○○系統の斬撃で与える“ダメージが”○○%アップする」に人気が集中するのはそう言う意味が有るからだと思います。 -- 2018-01-04 (木) 16:55:07
  • 中央の大陸に着きました。要日数、25日です。突然、Lv50の強敵モンスターが中央の大陸全土に現れて、モンスターパレードにて、身動き取れません。戦いを挑むと必ず敗北します。どうしたら、良いでしょうか。よろしくお願いします。 (T-T -- ペガサス? 2018-01-04 (木) 11:20:12
    • 台風が通り過ぎるのを大人しく待つか、リアル金のパワーでおやぶん洞窟からSSを召喚すれば、格下のランクダウンSなんてカスみたいなものです。 -- 2018-01-04 (木) 12:40:01
    • 強敵との戦闘中にブラウザを閉じるか再読込みすると、MAP上から戦っていた強敵は消え、スタミナも戻る。 -- 2018-01-04 (木) 13:00:13
      • それ戦闘に入る前じゃない? -- 2018-01-04 (木) 13:19:01
    • この機につまみ回避を練習してはどうですか?描画クオリティを中以上にしておいて、1体のモンスター(攻撃役でもOK 相手が遠隔・大型タイプなら空中タイプお勧め)を囮にします。攻撃役のモンスター以外は全員後ろor馬車の中へ。そして、相手が光ったら(攻撃モーションに入ったら)前衛の飛行モンスターをつまみます。するとノーダメージで攻撃を回避できます。 失敗した時のリスクは大きいですが、上手くいけば強いけど弾速の遅いエスターク(ただし特技は危険)等も倒せるようになるはずです。つまみ回避のスキルは今後も役に立つはずです。習得して損は無いと思いますよ。ちなみに私も中央到着当時はそれで色々と倒してました。 おすすめは特技が攻撃系ではないor単体攻撃であるデスピサロ・ムドー・JOKER、次点で特技が強力だけど攻撃の遅いバラモス(無印もしくは遠隔)・ネルゲル・バラモスブロス等です。実際は、上の方の言う通りにするのが楽ですが、どうしても通りたいならこちらも参考にして下さい。長文失礼しました。 -- 2018-01-04 (木) 13:02:10
      • 枝の人の言うように挑戦してみるのもいいですよ。倒せて運よくスカウト出来たらものすごい戦力になりますし。全滅してお金減らされないようにこまめに銀行に預けてね。 -- 2018-01-04 (木) 13:45:01
    • 鏡餅は、空中攻撃が不可能なので、約30分の戦闘終了で、ドラキーのクリティカルヒットで倒せました。更に、鏡餅を仲間に出来ました、レベル50を仲間にしました。ありがとうございました。 -- ペガサス? 2018-01-04 (木) 14:28:32
      • おめでとうございます!30分もの死闘すごいw自分が中央を攻略しようとしてたころはタップデビルの死の踊りとかにビクビクしてたかなぁ -- 2018-01-04 (木) 14:39:37
    • 上述の方法に気がすすまない&イベント終わるまでスタミナを無駄にしたくないというのであれば迷宮に潜る選択肢もありますね。ボスはSランク50レベルで安定したダメージの出る特技を所持していることが多く、自前のモンスターの強さに関係なく挑戦できてスカウト率が10%と高めなので運がよければ数回で成功します。いずれSSの転生に必要になる素材も集まるので一石二鳥です -- 2018-01-04 (木) 15:40:48
    • メガホンを使いましょう -- 2018-01-04 (木) 21:45:24
  • 闇竜(会心カンスト)、タフガイシドー、バラゾン(会心20)、キングレオがサポで全員+999のワイは必死で貯めた霜降り肉180個を全力投げしようと思うのだが、今日か明日、どちらがいいかな?? -- 2018-01-04 (木) 18:50:23
    • 自慢楽しいか? -- 2018-01-04 (木) 18:57:53
      • 自慢になってねえよ。 -- 2018-01-04 (木) 19:10:38
      • キングレオ好きなんだろ?わかるわー。 -- 2018-01-04 (木) 19:12:46
    • 釣りだな違げえねえ -- 2018-01-04 (木) 19:14:59
    • 質問です。①モンスターの種類、②モンスターの強さ、③180個、どれが自慢、釣りに思われたのでしょうか? -- 2018-01-04 (木) 19:38:21
    • いや先週投げるべきだった。凶エスタなら闇とゾンビにパレスキ効いたのに。 -- 2018-01-04 (木) 20:14:00
      • 凶エスタは見た目が好きじゃないので避けました。 -- 2018-01-04 (木) 20:25:11
    • 今日か明日にする理由はあるの?魔オルゴの日曜かギガントの火曜じゃいけないの? -- 2018-01-04 (木) 21:29:08
      • 魔オルゴは見た目が個人的にキモくて避けたい。ギガントはモンスターとして個人的に思い入れが全く無いので避けたい。 -- 2018-01-04 (木) 21:47:50
      • れんごく天馬、ジュリアンテ、ジョーカーも思い入れないけど見た目は許せる。で、尚且つデスピサロ、魔王ミルドラースが好きなので。 -- 2018-01-04 (木) 21:52:17
      • アタッカー能力なら魔王ミルド>デスピサロ。 -- 2018-01-04 (木) 22:09:16
      • やっぱりアタッカー狙いがベターですかねぇ -- 2018-01-04 (木) 22:28:22
      • デスピが出るまで今日投げて、残った分を明日投げるという手もある。もちろんデスピが来ずに泣く可能性もあるが。 -- 2018-01-04 (木) 22:32:28
      • 確かに全部投げる必要ないですよね、ありがとうございます! -- 2018-01-04 (木) 22:38:37
    • おかげさまで、魔王ミルドラースが2匹スカウトできましたが!が、シドーも欲しかったなぁ、という贅沢なショックも受けております。。。木主 -- 2018-01-05 (金) 00:45:14
  • SSベス「よろしくニキー」 -- 2018-01-04 (木) 21:30:45
  • ギガドラの特技が現在ネイル、シャイボ、つるまい、マホトラなのですがフェザスコと入れ替えるならつるまいでしょうかね? -- 2018-01-04 (木) 21:57:08
    • つるまいが妥当かと -- 2018-01-04 (木) 22:12:26
    • 通常つるまい上位版であるフェザーと入れ替えるのが普通だが、ギガドラはいかんせんMPが少ない。マホトラもテンション付きじゃないとそこまで吸い取れないし、魔オルゴ2体とかいればテンションマホトラ出来る事は多いでしょうし、後はりゅうおうメガザル、エスタークメガザルがいれば問題ないでしょう。エスタだけだと厳しいかな。。。それらがいなければ、ギガドラは他ATのテンション上げの目的も大きいしフェザーが貴重なのを考えたら消費MPが少ないつるまいの方が良い気がしますね。 テンションアップ機会を下げる方が結果、火力の低下に繋がるのは間違いないです。フェザーはBSでも強いですがネイルがあればいらないし。 フェザーも有り余ってるならギガドラ移植も良いでしょうが、基本メインの他3体への移植が終わりMP問題もクリアできそうなら、ってとこでしょうか。 -- 2018-01-04 (木) 23:30:48
    • BSでも使っててエスタメガザル等あってMP気にならないならマホトラ、BSで使ってないならネイル、ネイルもマホトラも必要ならつるまい、基本つるまいは使わないけどこの間みたいに斬撃体技封じどちらもやってくる可能性を考えるとつるまい消して後悔することがいずれくるかもしれない -- 2018-01-05 (金) 00:47:52
  • 異界8クリアに必要なのは、特技会心が完成したATKss4体、麻痺等の耐性あり良特性のサポ4体で大体合ってますか?2018年は8をクリアしたく強化の目安を知りたいです。 -- 2018-01-04 (木) 22:58:14
    • 基本テンションが必要です。特性の絶好調などや、ギガドラ、魔オルゴ、凶エスタのテンション係が必要です。加えて前回はメガザルの耐久性かソードクラッシュ、ビリボ、スヤボなどの行動阻害なども必要でした。 結論テンション係はほぼ必須。加えてその時に応じたプラスαが必要 -- 2018-01-04 (木) 23:22:25
      • 回答ありがとうございます。さすが、7とは差がありますね。テンション係はマホキテボディのナイトフィーバー2体+今回取れた凶エスタを育てようと思います。木 -- 2018-01-04 (木) 23:48:08
    • 会心は魔神の薬でおk -- 2018-01-04 (木) 23:29:58
      • 回答ありがとうございます。次回の異界までに魔神の薬を備えます。木 -- 2018-01-04 (木) 23:53:17
    • 8になるとナイトフィーバーはあまり使ってる余裕がないと思う -- 2018-01-05 (金) 00:49:38
      • それは大ショックです。超おうぎ2個を無駄にしました泣。回答ありがとうございます。木 -- 2018-01-05 (金) 01:04:47
      • ナイトフィーバーは完全にBS用で異界ではMPも足りないし、異界8は何十発、何百発もテンション斬撃体技打つ必要があるの全く役に立ちません。 なので、BS用としてももんじゃなど重さ8の最軽量モンス二体に移植しましょう。 例外は自動MP回復の特性を持ち、メガザルシドーがいればMP回復が間に合い、純粋なテンション係として異界でも使えるかもしれません。でもそれでも異界では魔オルゴ、ギガドラ、凶エスタの持つパレスキの方が遥かに優秀です。 -- 2018-01-05 (金) 10:33:36
      • 壁SSマホキテボディ&ナイトフィーバーが7までは有効だったのですが8は厳しいのですね。魔オルゴギガドラは縁が無いので凶エスタをATKにします。ありがとうございます。木 -- 2018-01-05 (金) 11:49:18
  • メインATKがカンストSSシドーのみの所にギガドラがやってきたのですが、次に肉投げる機会があったら狙うべきSSのATKは闇竜王か凶エスタか破壊シドーか魔ミルドか2体目のギガドラかどれがいいのでしょうか?サブATKには+500ほどのSSミルド爺さんと未配合のS魔オルゴがいます。 -- 2018-01-05 (金) 01:42:16
    • 魔ミルド狙いでジュリ(サポとして優秀)取れる。魔オルゴ狙いでエスタ(AT ザル役でも可)も取れる。ミルドサポに回してギガドラ育成した方が良いです。 -- 2018-01-05 (金) 07:44:24
      • S魔オルゴは配合しないで死に役で使って下さい。 -- 2018-01-05 (金) 07:47:16
      • 魔オルゴとエスタ狙える曜日がいい感じですね。あとギガドラ2体目は微妙な感じですか?それとも他のラインナップがイマイチなので1点狙いは難しいからでしょうか? -- 2018-01-05 (金) 10:21:14
      • ギガドラが2体居ればさらに良いですね。狙ったSSスカウトするのって結構大変何ですよ。雑談にも書き込みしましたがジュリ引けなかったです。 -- 2018-01-06 (土) 04:44:11
  • +999のモンスターが、強敵魔王にほぼ先制攻撃されてしかもその後も攻撃されたりしているのですが、最前線に置いているのがまずいんでしょうか?異界などでも中央あたりに配置しないと先制されるってことですかね -- 2018-01-05 (金) 08:12:21
    • 強敵は仕様が違うので気にしなくていいです。 私も999ATがバラモスに5.6回連続とか平気でタコ殴りにされてます。 ほぼミスですがw  ただ魔オルゴの天地邪砲だけがヤバイので、ATは天地が届かない一番下に置いておきましょう。 -- 2018-01-05 (金) 10:20:25
      • ありがとございました -- 2018-01-05 (金) 10:21:49
  • このゲームHP・守備力高い性格でいくのか攻撃力重視でいくのかどちらがいいでしょうか? -- 2018-01-05 (金) 09:45:23
    • 初心者講座、中級者講座を読み込む事をオススメします -- 2018-01-05 (金) 10:16:52
    • 攻撃力3999越え、かいしんは30これを2体揃える。最低限これを達成出来てから、アレコレと考えてください。注意点はとくせいに連続攻撃を持たない事、攻3999を超えるには素SSで闘神化になります。これだけ、口スッパになる程言われ続けていても、防御がどうのとか、壁がどうのとか、とくぎの伝授がどうのとか、寄り道ばっかりしやがりますwそして、どうせ肉投げして新しく登場したモンスターの入手に夢中になり、タマゴロンを分散させ中途半端な攻撃力と低会心のモンスを大量生産し結果が出ないと嘆くのです。この質問板に書き込む大半の人がそうだからです。 -- 2018-01-05 (金) 19:07:33
    • 高ポイント、高ポイント、高ポイントを上げる。この一点なんですよ、このゲームは。高火力で高会心が全てのステージの肝なんです。それを極めた人が、その他の細かなアレコレを煮詰めている段階なんです。火力も無いのに先達のマネをした所で効果を発揮する筈もありません。 -- 2018-01-05 (金) 19:18:30
    • よく見かける回答ですね。4体攻会心MAXもちです。異界LV8クリアできないんで質問しました。木 -- 2018-01-05 (金) 21:12:11
    • 前回の異界8では何より高火力が重要でした。その他のマホヘルなどなどの技はプラスアルファの要素に過ぎません。つまり、攻会カンスト4体ならテンション上げれば時間ギリギリ迄には8クリア出来たと思いますよ。因みに前回異界8は約5分残してクリアしました。ギガドラ、オルゴ等複数のテンションのおかげです。勿論攻撃力優先性格です。 -- 2018-01-05 (Fri) 22:39:10
      • S魔オルゴ獲得したので次回が楽しみです。 -- 2018-01-06 (土) 11:56:24
    • バトスタをやってみるとよくわかります。ポイントの出ないSS3体アタッカーの人ばかりでしょう?いかに高ポイントを出せているプレイヤーが少ないかわかります。このゲームのコツは分散させないことですよ、育成でもなんでも。 -- 2018-01-06 (土) 18:04:39
  • ピサロは使えなくなったイメージが大きいですが、マインド攻撃さえなければ異界8でも充分ATとして使えますよね?マインド以外の不安材料ってありますか。あるいは今年は強化ピサロの実装で再び最強に君臨する可能性も・・? -- 2018-01-05 (金) 10:24:40
    • ギガドラ・凶エスタのPスキルの恩恵を受けられないので、現状ではオススメはしにくい。異界Lv8を考えるなら、かいしんでテンションアップするPスキル持ちモンスターと、その恩恵を受けられるモンスターを意識して編成していった方がいい。 例外としては、ピサロが絶好調を持っている場合やデスピサロを壁にしている場合。 -- 2018-01-05 (金) 11:20:14
    • 地上版やピサロにも乗るギガドラ亜種、もしくは強化版ピサロがそのレベルであれば最強とまではいかなくてもかなり強い位置に上がれるでしょうね、ただ既にステータス面やギガドラ用に大型を育ててしまっている人はかなり多いと思うので、強化版ピサロをあえて使うというよりは元々使っていた人が使うという形になると思いますよ -- 2018-01-05 (金) 13:44:53
    • はっきり言って戦力外と思ってる。後発が良すぎなんだろうけどJKがまだ現役なのは軽さのおかげっしょ。。 -- 2018-01-05 (金) 19:51:34
  • もうバラモスは会心祭りの素材ってことでOKですか? -- さんま? 2018-01-05 (金) 10:47:28
    • りゅうおう・ハーゴンと上位がきたので、バラモスもそのうちくるのでは。 -- 2018-01-05 (金) 11:14:51
  • バラモスゾンビを使っているかたに質問です。バラゾンって行動遅くないですか?一緒に使っている闇竜が速すぎるかもしれないですが、それにしてもなかなか動いてくれない。なつきどはカンストしてるのに。 -- 2018-01-05 (金) 12:36:10
    • エスタ・ギガドラとかも遅い。数値化はされないが、速い・遅いものが存在する -- 2018-01-05 (金) 18:20:34
      • バラゾンが遅いのは諦めたほうがいいのですね。 -- 2018-01-05 (金) 18:25:06
  • Sランクのゴッドライダーについて質問です。固有特性にスパイラルスラッシュ(2回連続で攻撃する。攻撃した時にときどき相手の攻撃力をさげる)がついてるのですが、その場合、特性の「2回行動」は消しても大丈夫なのでしょうか? -- 2018-01-05 (金) 12:42:58
    • だめだよ!固有特性は通常攻撃がいわゆる「れんぞく2」になるものだから2回行動とは別です。 -- 2018-01-05 (金) 13:00:09
    • ハッキリ言って、「〇〇連続攻撃」はデメリットでしかありません。「2回行動」とは似て非なるものです。2回連続攻撃は行動は1回ですが、威力を分散せて2回叩いてるだけにすぎません。弱い力で会心が複数出てしまうと、与えるダメージが少ないまま秒数が進んでしまうと言う悪い面が発生します。連続攻撃持ちのドレアムやシドー等がアタッカーとして敬遠される理由と同じです。2回行動の方は文字通り自分の番が回ってきた時に2回分行動するのでお得なだけです。 -- 2018-01-05 (金) 13:15:08
    • このゲームでは発動してしまうと損をする、しかも外すことが出来ない(言い換えれば呪われた)とくせいが存在しています。呪文攻撃の※暴走も此れにあたります。イベントの連名指令や異界の高LVのステージ等で時間制限が設定されているので、秒数を失う方が結果を出し辛くなり痛いからです。 -- 2018-01-05 (金) 13:26:23
    • ご返信ありがとうございます。言われてみればそうですね。でも連盟で使うのではなく、バトルスタジアムのスライム限定の時に使おうかと育成しているので育成しても問題ないですよね? -- 2018-01-05 (金) 14:27:10
      • 将来的に(配合で)SSになる可能性は現在デンガーとゴットライダーしか居ませんからね。(ピックアップ種は除く)良いと思います。二回行動さえ消さなければw -- 2018-01-05 (金) 14:42:59
      • レベル上げるだけなら全然問題ないけどタマゴを使うと後悔することになると思う、使うにしても特性つけるための+20ぐらいまでで抑えるべき -- 2018-01-06 (土) 03:35:28
  • 今年から始めたのですが探検スカウトに行かせるモンスターは強い方が良いんですか? -- 2018-01-05 (金) 19:20:34
    • そんなのかんけーねぇーハイ、メタッピー スカウト役は馬車内に100%いるスラリンの仕事です。じゃあ、アレですか?SSを探検に出せば高い確率で良いモンスターを連れ帰って来るんですか?そんなに甘っちょろい仕様なんですか?そうではありませんよね、あり得ない事は直ぐに気付く筈です。 -- 2018-01-05 (金) 19:53:40
      • 探検に行かせるモンスターをチョコチョコ変えると、メタルイベント開催中とかではめんどくせー事になります。なぜなら、探検に出ているモンスターは配合とか伝授は出来ないからです。探検SP開催中の今ならまもの肉一コで呼び戻せますが、通常時なら最悪三コかかります。それと、探検に行かせるモンスターに素SSなど使うと、戻って来た時のグラフィックに探検に出したソイツが映っているので一瞬勘違いしてドキッ!とします。スライムを育てたいなら♂♀や性格の制約の無い通常スライムを育てた方が戦略の幅が増えます。馬車から立ち退かない無駄飯(経験値)食らいのスラリンにさせる仕事は探検役がピッタリと言えます。 -- 2018-01-05 (金) 20:19:57
      • そうなんですね。ありがとう! -- 2018-01-05 (金) 20:22:58
    • 私は腐った死体に行かせてますが、5体もSSが来てますよ。強さはほぼ関係なしです。関係するのは運以外無いでしょう多分。 オカルトと言うのもありますが、あれは検証できませんので自己責任で… -- 2018-01-05 (金) 20:03:57
      • 返信感謝です! -- 2018-01-05 (金) 20:23:33
      • 自分ルール作ると楽しいですよ。私も枝主さんに近いのですが「しりょう」を使い始めたら、年末探検で凶エスタ。年明けラプソーンと素SSが続いています(ニクは20個位)。枝主さんが仰るように運や思い込みもゲームの楽しさかと思います。 -- 2018-01-05 (金) 21:11:32
    • うちはスラリンか手空きのSSに行かせてる。あくまでもなんとなーくだけど。 -- 2018-01-05 (金) 22:01:32
    • うちはメタル系統が連続してSS連れてきてくれて以来メタル系に行かせてますね、特になに出しても確率が変わる事はないので気分や好みで選びましょう -- 2018-01-06 (土) 03:31:44
    • ウチは趣味枠のシャドウベビー。SS実績4体です^ ^ -- 2018-01-07 (日) 09:25:02
  • アタッカーのSSカンストエスターク+999と今回ゲットしたSエスタークは同種配合すべきか、Sをメガザル役にしたほうがいいか迷っています。重さは最低まで下がっているので、どうしたものかと、アドバイスいただけますでしょうか。 -- 2018-01-05 (金) 19:33:15
    • 異界でのメガザル役がいいと思います。 -- 2018-01-05 (金) 20:03:11
      • やはりそうですよね。配合するのはもったいないですよね。ありがとうございます。 -- 2018-01-05 (金) 21:32:50
    • ダイエット!カンストしてて、特性変えようないならサポでいいかと・・・ウチの子Sエスタは異界で修行僧のように最後までバイシ唱え続けます。 -- 2018-01-05 (金) 20:07:10
      • サポはイキピオもちにやらせて、メガザルでいきます。ありがとうございます。 -- 2018-01-05 (金) 21:34:47
      • サポなど誰でも出来る! ザルMP回復役はエスタークしか出来ない。 -- 2018-01-06 (土) 00:24:36
  • 異界の門で大防御をさせるならりゅうおう、ハーゴンあたりが適任でしょうか? -- 2018-01-06 (土) 03:14:30
    • ハーゴンは耐性微妙なのでメタルキングとかの方が全然良い、りゅうおうは壁にするとドラゴン系のMPをメガザルループで回復できなくなるから後々ドラゴン系を使う事になった場合メガザル役に転職する事になる、ただマインド無効だからありっちゃありだけど質問内容的に多分7以下だと思うのでそれならメタル祭り参加してるだけで配合素材増えていくメタキンでいいと思う -- 2018-01-06 (土) 03:29:47
    • マインド無効は必須、出来ればマヒ、次いで眠りに耐性があるSSがベストです。 最初はATの育成が先決なので壁SSは作れませんので異界6か7まではメタキンでHP1000まで上げて代用するのが普通です。 -- 2018-01-06 (土) 10:08:01
  • 破壊神シドーが3体アタッカーで1体サポなどの計4体の場合は3体分のパレスキが乗るんですかね? -- 2018-01-06 (土) 11:36:01
    • 破シドー3体の場合はプラス悪魔系2体なら味方のあらゆるダメージが30%アップですね -- 2018-01-07 (日) 07:28:06
  • 他のSS狙いで一個投げ数個目に予期せず破壊神シドーが来ましたW。異界の壁はメタキン+250使ってますが、パレードスキルが良さげなので(ジュリ、ラプ、グレ使ってます)作戦を「いのちだいじに」とかの防御系のさくせんに設定して、メタキン壁の代わりに使えますかね?連続8のデメリットは、この場合でも発動しますでしょうか?旧シドー一度も持ったことない異界レベル5クリアが限界の中級者ですので、よろしくお願いいたします。 -- 2018-01-06 (土) 14:39:57
    • 破壊神シドーを壁とはもったいない気もするが。特にれんぞく8のデメリットとかないでしょ。問題は、マヒ・眠り半減、混乱普通の耐性的にちょっと壁としては弱い点。マヒならバーニャギルドで無効にできるが、眠りと混乱使ってくる敵がいたら難しいかな。 -- 2018-01-06 (土) 14:49:50
      • 異界も会心や痛恨で秒数は減ります。 -- 2018-01-06 (土) 17:34:54
      • はい?この質問は壁として使う場合の話だけど。なんか勘違いしてないか? -- 2018-01-06 (土) 17:42:35
    • メタキン壁の代わりになるかどうかはわかりませんが、連続8のデメリットは発動しないですよ。 -- 2018-01-06 (土) 18:13:25
    • 旧シドー使いだけど通常攻撃の会心でイライラすることはある。でも異界7までなら気にするほどでもないかと。初期会心高く攻撃力も伸びる破壊神を壁にするのはもったいない。アタッカーにしてまずは7クリアを目指すのがいいと思うよ。 -- 2018-01-06 (土) 18:39:38
    • 私は壁兼ATですよ。異界8のボス戦だけだいぼうぎょ、8以外ではAT。 時間削りは異界8だけの問題なので気にしなくていいですよ。  壁としては当然メタキンより遥かに役立ちますね。 悪魔系ATが多いならメガザル覚えさせて異界8のザル役でもいい。MP問題が一気に解決しますね -- 2018-01-06 (土) 22:22:10
    • 皆さん、ありがとうございます。モンスターリスト確認したら、初期かいしん22って!私のメインAT二人のかいしん合わせた弱位じゃないですか・・・!少しシドーに対する評価が変わってきました。異界アタッカーとだいぼうぎょ付けて壁の両方狙いで育ててみますかねぇ・・・。こうなると先週の強敵でシドーを狙わなかったのが悔やまれます・・・。 -- 2018-01-07 (日) 00:41:28
      • ん~その初期会心の高さに騙されちゃうんだよな。連続持ちは一生連続持ちですから。旧シドーの頃から会心を選ぶか、連続攻撃無しを選ぶかの議論は有りました。シドーやドレアムは連盟でハブられているのが現実です。特性枠の目減りは改善され、破シドーの固有特性の登場で二回行動無しのデメリットも改善されましたが、更に増やされた連続攻撃は相変わらずです。新Pスキの活躍次第ですが、どうなることやら。 -- 2018-01-07 (日) 08:21:52
      • 連盟でハブられてるのはメガホンが使えない援軍だけな。 その援軍も自軍のATが2、3体完成したらなんとも思わなくなる。  連続が問題になるのは異界8の時間削りでタイムオーバーになる場合だけ。ただATでもクリアも出来るし、問題になるならその時はだいぼうぎょやザル役にすれば良いだけの話。パレスキ生かせるパーティーならあくま全員が闘神化相当で自動MP回復付き。強いだろ普通に -- 2018-01-07 (日) 13:26:20
  • 初歩的な質問かも知れませんが、理解できないので教えてください。エスターク(全対象)やりゅうおう(ドラゴン系)のメガザルループですが、エスターク生存が条件で他のメガザル役がループするのは理解できますが、仮に複数いるエスタークたち自身がメガザルループして何のメリットがあるのでしょうか? -- 2018-01-06 (土) 18:15:40
    • ざっくり言えば、エスタークが復活する度に全員のMPが5%回復する。詳しくは小ネタの、Pスキルを利用した、MP回復法について に書いてあります。 -- 2018-01-06 (土) 18:44:29
      • ありがとうございます。なんと素晴らしい恩恵か。 -- 2018-01-06 (土) 18:49:41
  • SSは凶エスタとムドーだけ、クリアプレのSSをもらう前の初心者です。今回の強敵で運良くゾーマ3体とピサロ(無)3体をスカウトできましたが、クリアプレは同種配合を考えてゾーマかピサロが良いでしょうか?それともやはりシドーですか?アドバイスをお願いします。 -- 2018-01-06 (土) 18:37:07
    • シドーです。 3体育成しつつ新シドーと新ゾーマを狙いましょう。 まだパーティーのメンツが揃ってないようなので、新ピサロ引ける可能性もあるので出来ればとっておきましょう。 -- 2018-01-06 (土) 22:12:33
  • ↑失礼ですが検証済みの情報でしょうか?なぜか運営は「未公開の情報」としていましたが... -- 2018-01-06 (土) 19:03:26
    • ↑間違えました。 -- 2018-01-06 (土) 19:04:17
  • 質問、破壊神シドーが来ました(かいしん22)Sシドー(かいしん22)①合体するとかいしん幾つになりますか②、連続持ちですが(魔風弾)か(フェザースコール)移植して異界・連盟、通用しますか、現在異界(7)のパーテイですかいしん、メンバーが足りません。 -- 2018-01-06 (土) 20:01:45
    • どの国の方なのかが気になる -- 2018-01-06 (土) 20:19:02
    • ①22のまま。②YES。シャイボもあると尚良し。ていうか異界7まで行って何故わからんのかが不思議や。 -- 2018-01-06 (土) 22:54:56
      • 回答アリガトウ。 -- 2018-01-07 (日) 06:20:46
      • ヨコからだけど、破シドーが会心22スタートでボーナス値+0で、Sシドーが会心20スタートで今22ならボーナス値を+2上げた訳だから、生まれる子は両親のボーナス値の和(足し算)だから、破シドーを残すとしてボーナス+2を受け継げば22+2=24じゃないんだ?旧シドー側の上げ損てこと?ランク脇の+値が割り引かれるのは知っていたけど、ボーナス値まで割り引かれちゃう訳?やったわけじゃないから、間違ってたらごめん。素直にそう思いました。 -- 2018-01-07 (日) 07:57:16
      • 枝だけど間違えたゴメン。22+2で24だと思う。気合伝授とルレで増えた値は引き継ぐ。 -- 2018-01-07 (日) 10:51:31
    • 20+2が何なのかによる。闘神化で上げた+2なら22のまま。 かいしん伝授で上げた22なら24になる。 -- 2018-01-07 (日) 08:15:41
      • なるほど、闘神化で上がる分を失念していました。旧シドーはかんしん+1%~+3%の範囲で上がる可能性が有る訳ですね。配合する事で消失するので引き継げないし、破シドーは現在は転生出来ないので増やす事も出来ないと。木主さんしか判らない事なので返答待ちになりますね。 -- 2018-01-07 (日) 08:34:05
      • 木主です、(+2)ギルト補正でした、かいしん祭りが来ないと上がらない、ゆっくり育てます。 -- 2018-01-07 (日) 21:03:20
  • BSについての質問です。BSの順位報酬のチケットもらうために、数回わざとランク落ちして、下のランクで順位報酬をもらう事は可能でしょうか?…😅 -- 2018-01-07 (日) 02:15:29
    • 可能 -- 2018-01-07 (日) 05:07:37
      • ありがとうございます~m(_ _)m -- 2018-01-07 (日) 11:12:35
  • 迷宮でのドロップは各フロア5個までとありますがそれは宝箱から出る素材とは別枠なんでしょうか?宝箱だらけのフロアで往復してるんですけど、2個目以降全くドロップしてくれません -- 2018-01-07 (日) 08:43:08
    • 金部屋かな。宝箱以外に5個ドロップしますよ -- 2018-01-07 (日) 08:59:11
      • 粘ったら無事に5個取れました。リアルラックの問題だったみたいです -- 2018-01-07 (日) 09:14:55
  • 魔オルゴの攻撃力が装備込み転生済み+999で4500なんですが、もっと転生繰り返したほうがいいですかね?表示で4700とか4800とかいけば少しでも異界8の時間短縮になりますか -- 2018-01-07 (日) 09:42:03
    • 木です、追記 ちからじまん、転生は3回ほどしました、装備はダイの剣とちからの指輪です -- 2018-01-07 (日) 09:48:11
    • 転生上昇値でどれくらい上がっているの書いてあると答えやすいかな。 -- 2018-01-07 (日) 10:43:06
  • 魔オルゴをやっと入手できました。アタッカーにするのにおすすめの特技は何になりますか?シャイボやつるまいを伝授すべきですか?あとおすすめの特性についても教えてください。 -- 2018-01-07 (日) 12:15:17
    • シャイボ、魔風弾、フェザースコール、  に 絶好調、格闘王。 -- 2018-01-07 (日) 23:53:29
  • カンスト値について教えて下さい。HP・MP・攻撃・守備・すばやさ・かしこさのそれぞれの最大カンスト値はどれくらいなんでしょうか?最大値はどのモンスターでも同じだけどモンスターの種類や性格によってカンストできない場合もあるということですよね?もんぱれ道具箱でカンスト強化値が0になってる項目はカンストできるという認識でいいでしょうか?宜しくお願いします。 -- 2018-01-07 (日) 14:00:56
    • HP5999・MP~かしこさは3999が上限。道具箱の右上の画像通り。現在はLV90が上限、当然そこまで上げても届かないモンスやせいかくの者はいる。木主は勘違いしている。カンスト強化値とは、種や実や伝授成功等でステータス表の右側の「ボーナス値」を増やす事で左側の現在値が「999」の黄色文字に変わるまでに必要な+幾つ上げれば到達するかを表した数値。思い出して欲しい。同種配合を一切しない場合、ボーナス値を増やすと現在値はHP~すばやさの全てが999でカンストするでしょ?その部分は何も変わっていない。それが判っているなら、「最大カンスト値はどれぐらい?」なんて質問は出ない筈なんです。恐らく同種配合でランク脇の+値を上げる事で連動してステータス表の真ん中の「ベース上昇」が増える分と混同していると思われます。二段階目のカンストは黄色では無くオレンジ色に変わります。仮に左側の現在値が999を超えた数値でも尚、白数字の場合はボーナス値を上げる事でカンストする999に到達していないので黄色数字に変わるまでボーナス値を上げる必要があります。それが、カンスト強化値に表されてる(必要な)数値です。 -- 2018-01-07 (日) 18:50:22
    • カンスト強化値が0の場合はそのステータスはボーナス値を一切上げなくてもLV90までには999のカンスト(黄色文字)をすると言う意味です。HP5999やその他のステの3999に到達する(オレンジ色)と言う意味ではありません。 -- 2018-01-07 (日) 18:54:07
    • 全体の数値に惑わされやすいので、ブロックごとに考えると良いですよ。ボーナス値で増える999が上限のブロック。同種配合の+値が上がる事で増えるベース(基礎)上昇のブロック。武器や防具で増えるブロック。ギルドで増えるブロック。何を増やしたら何処が増えるか、どこがあふれて無駄になるかを正しく理解する事です。 -- 2018-01-07 (日) 19:04:51
    • 木です。様々な御回答ありがとうございます。HP5999・MP~かしこさは3999が上限理解しました。ベース上昇に999を足したものがそのモンスターのカンスト値、道具箱の強化なし最大値がそのモンスターの性格でのMAXでキャップ解放値が種などを使用した上での限界、道具箱の予想で見ると5999・3999に到達しないモンスターも普通にあるんですね。 -- 2018-01-07 (日) 22:12:39
  • 皆さんバトスタチームはどんなの使ってますか?ヘビーでもライトでも凄腕ベテランエレベーターくらいの人に聞きたいです。自分は稀ハイのギガドラを軸に、ときピオのロンゴがバイキを唱えてくれています。しかし、全然ポイントが伸びません。最高ベテランです。ヘビーでいっぱしの時に計85000点が最高です。 -- 2018-01-05 (金) 20:40:40
    • 構成が分からないので、回答が難しいです。私もギガドラ使っていますが、今ライト凄腕で合計134,064ポイントです。構成はギガドラ(会心13で+値845いきバイ・いきピオ持ち)・Fランのメガザル×2同じくFランのサポ×2。ギガスラを早く使ってもらえる構成が大切だと思います。以上参考になれば。 -- 2018-01-06 (土) 11:17:26
      • ネイルじゃなく、ギガスラ使ってるんだ?? -- 2018-01-06 (土) 12:51:28
      • 間違えましたギガントネイルです。 -- 2018-01-06 (土) 12:54:47
      • この質問の後、ヘビーいっぱしで16000点もでました!イキバイ、イキピオ羨ましいです。自分はギガドラ999(まれハイ)で、トキピオのロンゴがバイキルトをかけてくれて、ラプが大防御壁です。今回はライトで悩んでいたので質問しました。ありがとうございました。 -- 2018-01-07 (日) 16:11:58
    • ライトはSSアタッカー1+バイキルト4、ヘビーはSSアタッカー2+???系大防御1+バイキルト4+メガザル1。バイキルト役にはメガザルかベホイマを付けてる。 -- 2018-01-07 (日) 19:14:09
  • 質問death。デスファイアという特技を得てしまいました。こいつをカンスト神竜に付けようと思います。ちなみに、時々インテにいきなりバイキルトという特性、鶴舞にオーロラにSBを持ってます。更に、闇竜王の加護で、ファイアブレスがパワーアップします。だから、本当はヘルファイアを狙っていたのですが、やっぱりその方がいいですかね? -- 2018-01-07 (日) 16:47:52
    • シャイボ撃った方が全然強いよ、会心素材なり素材のお供なりで飛ばしちゃっておk -- 2018-01-08 (月) 02:05:09
      • やっぱりそうなんですね。いやインテ生かしたかったから。ありがとうございました。 -- 2018-01-08 (月) 08:14:16
    • いきバイ、カンストしてるのにつるまいに無意味なブレスしかついてないの?  BSでも異界連盟でも活躍できるフェザー必須でしょう。 その神龍に必要なのはフェザー、シャイボ、魔風弾ですよ。  -- 2018-01-08 (月) 14:24:40
      • いや、そう思っていても、素材が来ないと。取らぬ狸の皮算用。必中持ってもギュメイ無ければってのと同じ。SBならありますよ。 -- 2018-01-08 (月) 18:37:03
      • カンストさせるくらいやってるならシャイボなんていくらでも手に入れれるでしょうに。SBというのも何かわからないし、、、ブレイクブレス以外はブレスも無意味だから持ってる人なんていないでしょう フェザーもないの? -- 2018-01-08 (月) 23:37:37
      • フェザー「も」ない? 手に入らないんだからしょうがないじゃないか。今回の強敵でさえマップに湧かないのをどうやって手に入れるんだ。そもそも金も時間もないよ。無くてもカンストくらいは出来るけど。 -- 2018-01-10 (水) 09:09:45
  • オルゴデミーラを異界8クリア専用に育てるとき、死に役が最適かと思いますがその際の育て方を教えてください。+値はどれくらいで役割は何にすればいいのか等アドバイスお願いいたします。アタッカーは会心カンストが4体揃っている感じです・ご指導お願いいたします -- 2018-01-07 (日) 17:33:35
    • 死ぬまでの時間に唱えてくれたらラッキーくらいの気持ちでバイシオン。勿論他にもう1,2体バイシオンが必要 -- 2018-01-07 (日) 17:51:09
  • 破壊神シドーのパレードスキルの「悪魔系統が4体以上」というのは、シドー本人を含めて?シドー本人以外に悪魔4体が必要なのか?どちらでしょう?…😅闇竜王のパレードスキルには、「自分以外に」と書いてあるのでσ(^_^;)? -- 2018-01-07 (日) 20:07:39
    • 文章通り。後は自分で考えろ。 -- 2018-01-07 (日) 20:25:14
      • 質問している人に対して、自分で考えろってw -- 2018-01-08 (月) 00:20:48
      • 多分今回のSPでスカウト出来なくてストレス溜まっているんだろうねw -- 2018-01-08 (月) 00:32:14
      • まぁ、「味方に」と書いて有るんだから、自分自身の事を味方とは言わないから、「自分以外に」と捉えるのが普通なんだろうな。 -- 2018-01-08 (月) 07:15:08
  • 今回のSPでアッタカー候補を探検と強敵でSS&Sを運良く引くことができました、これからタマゴロンやルーキーで配合する際にSS一体でめいっぱい配合してから無配合のSと配合したら良いのか?それともバランスよくそれぞれで配合してからSSとSを配合した方が良いのか?良特性はどちらが引きやすいのしょうか? -- 2018-01-07 (日) 22:25:56
    • 一般論としては、2体とも+250以上まではルーキーエッグで配合する。その後は、2体合体させてもいいし、もうすこしタマゴでバラバラに育ててもどちらでもいいんじゃないかな。 -- 2018-01-08 (月) 00:23:28
      • ありがとうございます、配合の回数や配合する前の配合値の影響はないんですかね? -- 2018-01-08 (月) 00:37:29
      • ヨコからだけど、公式ヘルプには「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」としか説明が無い。経験上、ランクが高い同士の配合では良特性を引きやすい事は間違いないないだろう。しかし、引きやすいだけで「絶対引く!」訳ではないので、クソ特性しか付かない場合も有る。つまり、アレコレ悩んだところで実際に回してみないと判らないので、可能な限りやれる事をやってドンと配合するしかない。惜しがって取って置くよりガンガン何度も配合するそして、駄目だったらまた捕まえて配合するの繰り返しだよ。 -- 2018-01-08 (月) 07:23:31
      • 良特性が来たところで、ミスマッチって事が有る。アタッカーにサポート向けのとくせいが来り、その逆だったり、呪文攻撃系に物理向きのとくせいが来り、その逆だったり。試行回数を増やして何度もやる。それと、タマゴロンは基本素Fだから、余り期待し過ぎててもだめ。本当にスゲー良特性を引き当てるには、SS×SSやSS×Sでの配合じゃ無いと来ないから、一回や二回の配合なんかじゃ満足いくような特性はどうせ引き当てられないから、悩んでいる暇などなし。 -- 2018-01-08 (月) 07:27:31
      • 実際問題、片側にタマゴロンを食わせるやり方だと、人参課金でもしない限り仕上がらないから、配合する両者にタマゴロンを食わせる形におのずとなると思う。良特性が来るか否かは運だから、考え過ぎても仕方の無い事だと思う。 -- 2018-01-08 (月) 07:48:40
  • ほんとに初心者で申し訳ございません。本日スペシャル洞窟でssキングスペーディオがきたのですが、この子の良さが分かりません。確かにパレードスキルは良いのですが、その他ステイタスの伸びを調べても育ててからの活躍ぶりが想像できなく、育てがいがあるのか悩んでいます。ほんと初心な質問でお許しくださいませ。 -- 2018-01-08 (月) 03:26:01
    • 会心素材ですね -- 2018-01-08 (月) 05:09:20
    • 希少なしぜん系のSSですから、しぜん系限定BSでワントップでつかったらどう?現在、他には黒ワンワンのSSデモンスペーディオしか存在していません。 -- 2018-01-08 (月) 07:09:44
      • 私のキンスぺはSですが+300でテンション系はなにも無し、ホーリーエッジだけで自然系のBSで今100位前後にいますよ。 -- 2018-01-08 (月) 09:35:06
    • 素Sランクのモンスターですので、素SSに比べればかなりステータスは落ちます。あまり育てるのはおすすめしません。 -- 2018-01-08 (月) 08:58:21
    • 皆様、貴重なご意見を本当にありがとうございました。BS用には向いているかもしれませんね。そちらの方向で考えていきたいと思います。失礼いたしました。 -- 2018-01-08 (月) 12:06:51
    • S以下限定BSでも使えるし、自然でも使える。超うらやましいけどねえ -- 2018-01-08 (月) 15:17:55
    • それより、来て喜んでないということは初心者さんでスペシャルな洞窟は確率が悪いということを知らないのかな?スペシャルには基本的に投げない方がよいよ -- 2018-01-08 (月) 15:19:20
    • はい、わかりました。ありがとうございました。m(__)m -- 2018-01-08 (月) 18:45:51
  • Sエスタでもザル役につかえますか? -- 2018-01-08 (月) 05:30:23
    • もちろん使えます。ザル役エスタはSでも唯一使えるといっても過言では無いです。自分は強敵でエスタ1本釣りで狙ってますが全く来てくれません (T-T -- 2018-01-08 (月) 05:53:25
  • 今回の探検SPで凶エスタークとエスタークをゲットしました。自分にとってピックアップ以外の初SSです。この場合、どっちを先に育てるべきなんでしょう??あと移植するべき特技なども教えてください。ちなみに今回ゲットした強敵は魔王オルゴ・デミーラ、冥王ネルゲル、ドルマゲスです。 -- 124? 2018-01-08 (月) 01:15:40
    • 凶エスタ先で技は素材楽なシャイボかドルマゲスのフェザスコ、取りあえずまずはシャイボ覚えさせていずれ必要になった時にフェザスコ移植を考えるといい、エスタはメガザル役として最高のキャラだけどステも高いので凶エスタ育て終わった時点で何も育てるものがいなければ育成するのはあり、技は同じくシャイボ、ついでに魔オルゴはそのままタマゴは与えずに金曜日のMVPルーレットでバイシを狙ってバイシ兼死に役兼異界の道中邪砲役にするのが楽で強い、ネルゲルは会心素材だけど超奥義余るまではギフトで塩漬け -- 2018-01-08 (月) 02:01:21
    • ありがとうございます!! -- 124? 2018-01-08 (月) 10:43:04
  • ギュメイ将軍に攻撃必中なんてものが閃いちゃったりすると大魔神斬りって必中ですか? -- 2018-01-08 (月) 13:18:50
    • 大魔神斬り自体は必中じゃないが、攻撃必中がつくと必中で会心が出る最強アタッカーになる。おめ (^_- -- 2018-01-08 (月) 13:30:17
      • きゃー!!有難う御座います (^^) -- 2018-01-08 (月) 13:50:40
  • 親分でスライムベス来ました。会心素材にするしかない感じですか?他に有効な使い道ってあるんでしょうか? -- 2018-01-08 (月) 14:57:05
    • ワイもゲットしたんやけど、悩んだ挙げ句、BSのサポにするつもり。SSとEの配合だから良特性つくと期待している。ちな、最初の配合で絶好調がきた。ま、サポだから無用ですが。。。 -- 2018-01-08 (月) 15:32:02
    • ベスを使いたいならSで十分。SSピックは最も会心で飛ばしやすい素材。気に入ってるからSSで使いたいなら自由 (^^) -- 2018-01-08 (月) 17:16:52
    • 素Eだから重さは11(13) 素Fのスライム系は8(9)だから、BSライトやスライム系限定BSで使うにしてもこの重さ3の違いはデカイ。素SSのアタッカーの伝授で重さ-1を三回引き当てるか、SS×SSやSS×Sを三度同種配合するかしないと差は埋められない。素E×SSで確かに良特性を引きやすい事は否めないが、素Eは何れ一軍落ちするので手間は最初からかけたくないな。 -- 2018-01-08 (月) 19:10:58
      • でも、今からスライムを育てる気力はないンゴねぇ。 -- 2018-01-08 (月) 23:43:26
  • 今回の強敵で魔ミルドが手に入りました ギガドラに魔風弾を移植しようかと思っているのですが、MPが低いため心配です マホキテボディを持っていますが、異界8で対応できるでしょうか? さみだれ斬りを移植したほうが無難でしょうか? 相談にのっていただけますと助かります -- 2018-01-06 (土) 23:03:07
    • ボディは攻撃食らわないと発動しない。異界8では耐えられない -- 2018-01-06 (土) 23:08:07
      • 異界8ではマホキテボディは使えませんかぁ・・・やはりさみだれ斬りのほうが無難のようですね ありがとうございました -- 2018-01-06 (土) 23:15:39
    • みんなそう言いますが、マホキテボディーで、前回の異界8全くmpきれませんでした。ギガドラでフェザーと、魔ミルドで魔風弾ザコ戦から最後まで打ってましたが。今後もソードクラッシュ等の全体斬撃は敵がしまくると思うので、マホトラ攻撃に準じで異界向け好特性と確信してます。ギガドラですら切れなかった位です。 -- 2018-01-07 (Sun) 10:35:25
      • いい事聞いた。こちらもマホキテ持ち。ギガドラで切れないなら問題ないでしょう。しかし前回は敵が攻撃力低めでどちらかというと全体に攻撃が行き渡る異界8だった。これまでの異界だとザル役に攻撃は行かず壁を中心とした前衛への攻撃が中心で一撃死も多かったのでそれが今後どうなるか・・・ 前回の異界のように何発も耐えれる攻撃が来るようだと確かにマホキテがマホトラやマホトラ攻撃より機能してたのは頷ける。  -- 2018-01-07 (日) 13:03:22
      • おお!なんと!! 情報ありがとうございます。魔風弾移植して次回の異界8に備えます よかったー (^-^ -- 2018-01-07 (日) 18:10:31
      • 横からです。 マホトラ系を運用していないので詳しくないですが、もしかしたら前回の異界のボスが「マホトラ耐性に弱かった」可能性もあるかと思います。マホトラも相手の耐性次第で吸収率が変わってくるので注意が必要です。私の意見が全くの的外れの可能性もありますが、そこはご了承ください。 -- 2018-01-08 (月) 00:19:43
      • 異界8やってて思ったけどどうせすぐ落ちてステリセットされるからマホルで十分なんとかなった印象。まあ自分はりゅうおうメガザルもやってたからかもだけど・・・ -- 2018-01-08 (月) 09:34:04
    • 因みに最後までマホキテギガドラ150-500のmpで安定してました。マホキテ無しの魔オルゴmp2300はmp切れたり、切れなかったり。恐らくマホキテボディー持ちがもっとも知りたい前回異界8の情報ではないてましょうか。ギガドラは最前列です。 -- 2枝? 2018-01-08 (月) 15:39:45
  • 運良く悪りゅうおうが2匹とれました。この2匹でメガザルループはできますか? -- 2018-01-08 (月) 16:52:57
    • 小瓶を使うか、他にエスタかりゅうおうが居れば出来ます -- 2018-01-08 (月) 17:09:10
      • ありがとうございます -- 2018-01-08 (月) 18:47:17
    • エスタークは二体いたら回復しないんじゃなかったかな?だとしたら同じことだと思う。 -- 2018-01-08 (月) 17:59:44
      • ありがとうございます -- 2018-01-08 (月) 18:47:59
    • 一瞬でも両者死亡の状態では回復しないよ。常に生きていてPスキルの影響を及ぼす第三の個体が必要。 -- 2018-01-08 (月) 19:21:31
  • このMVPルーレット表は古いですか?最新はどこにあるでしょうか? -- 2018-01-08 (月) 17:10:18
    • 最新はMVPのページに載ってるよhttp://mp.swiki.jp/index.php?MVP -- 2018-01-08 (月) 17:14:41
    • ここのwiki内にあるよ -- 2018-01-08 (月) 17:16:20
    • ありがとうございます。大きさダウンがなくなってる!!! -- 2018-01-08 (月) 17:17:08
      • 大きさダウンはメダル交換になりましたか。ありがとうございました。 -- 2018-01-08 (月) 17:55:18
  • 少し前に雑談であった話ですが、八回神のとくぎ:スパークによるマヒ効果の判定は、パンプキンドーンみたくマヒ耐性ではなくドルマ・ディンによるものなのでしょうか? それとも順当にマヒ耐性によりますか? -- 2018-01-08 (月) 17:21:37
    • ドーンのような判定は不具合として修正したと公式のお知らせにありましたので、マヒ耐性のみ影響すると考えられます。 -- 2018-01-08 (月) 19:10:05
  • 人型りゅうおうは、もっていないけど、悪りゅうおうがあたりました。どういったかたちでつかえばいいですか -- 2018-01-08 (月) 17:29:25
    • ドラゴンPT -- 2018-01-08 (月) 19:31:20
    • 会心素材 -- 2018-01-08 (月) 21:31:55
    • ドラゴンATがいればメガザル役が最適です。 -- 2018-01-09 (火) 07:37:04
    • とりあえず使い道なくてもとっておきましょう。悪の化身版ではないですが自分は過去に会心素材にして後悔しています。 -- 2018-01-09 (火) 19:20:35
  • 特性『おうえん』は低ランク配合で閃きますか? -- 2018-01-08 (月) 19:01:38
    • 閃きます。ただしランクが低ければ低いほど確率は低い……はず。 -- 2018-01-08 (月) 19:17:40
    • 過去ログを漁れば同一の質問に対しての答えで低ランクで閃いたと言う人の回答は有るが、判っての通り、高ランク同士での配合の方が圧倒的に有利だし、それでも尚、応援は付きずらい。ちなみに俺の持ってる応援持ちは、片側SSピックか素Dなど高めなランクで付いた物ばかり。 -- 2018-01-08 (月) 19:18:41
    • 「宝くじは買ったら当たりますか?」に近い質問内容だと思う。当たらないとは言い切れないし、まずは当たらないだろう。ちなみに俺は低ランク同士では引き当てた事は一度も無いが、過去の書き込みで当たった人は居るらしい。本当か嘘かは確かめようがない。 -- 2018-01-09 (火) 05:59:46
    • 閃くよ。現在サポEFでは5体育ててるけどその内2体はおうえん付いてる、現在+値150~250ぐらい+値の数は配合の数、メタルイベの時にLV50になったら直ぐ配合繰り返してる、殆どは趣味モンスだから狙って付けると言うよりも付いたってだけだけどね。 -- 2018-01-09 (火) 07:24:41
    • 紋章でランクを上げても、そのランクの配合回数をこなすのは紋章の数に限度があるから無理だし、結局基礎ランクのまま数をこなして付けるのが現実的。どの良特性もそうなんだけど、結局数をこなしてたまたま来るという状況に身を委ねた方がいい。どうしても応援持ちのサポが欲しいなら、BSメダルで交換できるライムかレモンを育てるとDランだし付きやすい。入手も容易で配合数もこなせるし軽いからずっとBSで使えるしね。 -- 2018-01-09 (火) 11:14:43
  • ギュメイ将軍を2体入手したのですが現在の育成済みのSSは神竜闇竜シドーラプソーンムドーとほぼ大型でパレスキが乗るのはムドーのみなのですがパレスキを考慮して2体並べて育てるかSS同士の配合で良特性を狙うべきか悩んでいます。闇竜やシドーには良特性と言えるモノがなく地上タイプには育成前ですがSキラマも持っていたりするので… -- 2018-01-08 (月) 23:06:57
    • 自分も大型PTでギュメイ居ますが今は育成する予定はないです。 -- 2018-01-08 (月) 23:19:58
    • 単に自分のパレードに合わないSSを手に入れただけでは。これから地上に鞍替えするなら並べて地上アタッカーを作ればいいとは思いますが。育成済みの大型はリストラ? -- 2018-01-09 (火) 10:38:01
  • フェザースコール +999SSに伝授するなら「ピサロ・シドー・魔ミルド・デスタムーア・デンガー」どれがいいですか? -- 2018-01-09 (火) 00:32:24
    • デスタムーアがいんじゃないん?火力もあるしmpも高くてバランスがいい。デンガーにはもともとさみだれあるし、シドーは破壊神でないならmpが足りない。 -- 2018-01-09 (火) 00:50:11
    • 「無属性」の「体技」ということでそれぞれが持ってる特技で決めれば。自分なら既に体技持ってたりつるまいなんかを持ってるのを外す。 -- 2018-01-09 (火) 12:21:31
  • エスタークは2体いたら、MP回復しないんですか? -- 2018-01-09 (火) 12:22:33
    • AエスタークがメガザルMP全消費で死ぬ。次にBエスタークがメガザルMP全消費で死ぬとAエスタークはMP0の状態で復活する。それだけ。AエスタークのMPを少量回復させたいのなら、死んでいないエスタークCのパレードスキルが必要。つまり、パーティには3体必要。 -- 2018-01-09 (火) 13:52:14
    • 二体で良い。ただし使い方に注意。死なないエスタ(ATかサポ)、ザル用エスタ、もう一体のザルはエスタ以外で組むこと。 -- 2018-01-09 (火) 14:05:32
    • メガザルループを維持したいだけなら、エスタはPスキ分の死なない一体だけで良いんじゃないの?Pスキ発動のエスタとメガザル役×2体の三角形△の関係。つまり、2体の相互影響は無理(一瞬でも両者死亡は無効)なので、どの道を通ろうと都合3体が必要なだけ。 -- 2018-01-09 (火) 15:05:21
    • メガザル役二体がほぼ同時のタイミングでメガザルを詠唱し始めると両者とも死んでダブルノックアウト(棺桶になるまでのタイムラグが有る。棺桶状態になっていないと再生は発動しない)になることが有る。片側のエスタがMP0から復活の際に、メガザルを唱えた方のエスタも倒れてる扱いなのでPスキルは影響を及ぼさない。だから復活したエスタはMP0のままと言うわけ。 -- 2018-01-09 (火) 15:23:25
    • ザルループするだけなら一体。更にアタッカーのMP回復したいなら、上に書いたように二体。三体使う必要は無い。 -- 2018-01-09 (火) 16:56:53
    • 皆さんありがとうございました。勉強になりました。 -- 2018-01-09 (火) 23:23:56
    • エスタAが立ってる状態でエスタBがメガザルしてもアタッカ-軍はMP回復しないよ、エスタ採用するなら1体だけにした方がいい -- 2018-01-09 (火) 23:25:03
  • 初心者で教えてもらいたいのですが霜肉と人参99以上貯められますか -- 2018-01-09 (火) 13:59:04
    • 99を越えた分は郵便受けにいく -- 2018-01-09 (火) 14:00:33
  • 2つ上の質問と少し似てしまい申し訳ございません。今回の探検SPでドルマゲスをゲットし、フェザーを他のモンスターへ移植を考えています。デスピサロ(メラ心得++、ギロギロ、ビリボ)とデスタムーア(狭間、いきテン、麻痺攻撃)ならどちらの方がいいですか?2体とも+999で会心率はデスピが12.6、デスタが6.7です。候補はこれ以外に魔オルゴ+209(偽り、息封じ攻撃、デイン心得++)、破壊神シドー無配合がいます。これらの点を踏まえてアドバイスお願いします。 -- 2018-01-09 (火) 16:26:23
    • 補足:多段攻撃系はデスピとデスタともにシャイボのみです。 -- 2018-01-09 (火) 16:29:10
    • フェザスコがどうしても必要になってくるのは異界の8もしくはBSで大蛇等がない場合のみで異界の7連盟999まではシャイボで十分です。現時点で無理に移植するよりはアタッカーが揃ってから考えた方が損はないと思います。ちなみに魔オル破シドー共に+999まで育った状態で考えると自分だったらシドーに移植すると思います。 -- 2018-01-09 (火) 23:21:28
  • ドルマゲスってSしか持ってないけど、他のアタッカー大型なら、異界道中攻撃、ボス戦はサポかザルで兼任させればパレスキ活かせると思うんだがどうよ? -- 2018-01-09 (火) 16:54:18
    • やってみればどーよ! -- 2018-01-09 (火) 19:25:46
    • 移植 -- 2018-01-10 (水) 04:17:21
  • 証セットはもらうと即発動ですか? -- 2018-01-09 (火) 19:28:58
    • んだ! -- 2018-01-09 (火) 19:45:18
    • 郵便受けから出したら -- 2018-01-09 (火) 20:36:26
      • どうもです -- 2018-01-10 (水) 02:51:44
      • それは幸せの印 証は郵便受けに入らず即発動 -- 2018-01-10 (水) 16:56:50
  • 異界8クリアした方に聞きたいのですが、異界8にマジバリは必要でしたか? -- 2018-01-09 (火) 19:48:29
    • 異界8というか、自分は郵便受けから出したことすら一度もないです。でもこういう書き込みをすると、「マジバリは必要だ!!」ってレスがつきます。実際どうなんでしょうね。 -- 2018-01-09 (火) 19:57:25
    • 「必ず要る」特技なんて殆どないと思います(極論から言えば異界8が魔風弱点で全員魔風持ってるならシャイボも不要)。回復蘇生、バイキorバイシ、連続攻撃の3種類はほぼ全プレイヤーが持っていくでしょうけど、その他は人それぞれの攻略法があります。「メンバーが長く生存する攻略法」であれば心強いかと思いますが、高頻度でATが死んでメガザルしまくる闘い方であれば、とにかくバイシをかけることの方が重要なので殆ど使わないと思います。 -- 2018-01-09 (火) 20:21:32
    • なくてもいけるがあると楽。 攻撃だけカンストしてドーピングしたりして発展途上の段階だとあった方がかなり楽になる。 サポやザル役まで鍛え上げてるとマジバリかけてるより攻撃やバイシに回してた方が邪魔くさくなくてよかったりもする。 初期の段階から高レベルの異界をクリアしていく過程では勿論あった方がいい。異界8がギリギリクリア出来ない場合はクリア出来る決め手になったりもする。 -- 2018-01-10 (水) 02:02:11
    • 皆さんありがとうございます😊 -- 2018-01-11 (木) 12:30:52
  • メタル祭り終了が1/16(火)1:59 ですが 通常は5:59までのはず・・・何かアナウンスありました? -- 2018-01-10 (水) 10:11:02
    • 無いけど時間的にスクエニメンテナンスだろうね。 -- 2018-01-10 (水) 12:16:13
  • ギュメイ将軍をアタッカーにされている方がいたら、ご教示ください。特性4枠、何にされてますか?自分は、大魔神斬り、シャイニングボウ、フェザースコール、もう1枠、何が適切でしょうか?体技又は斬撃で考えています。 -- 2018-01-10 (水) 13:31:29
    • 地這い大蛇 -- 2018-01-10 (水) 18:06:58
  • 今回の強敵で魔風弾が取れたんですが異界で使えるでしょうか?現在のATは闇竜(シャイボ、つるまい)、ギガドラ(シャイボ、さみだれ斬り)、エスターク(シャイボ、つるまい、ソードクラッシュ)、バラゾン(シャイボ、ブレイクブレス、マホヘル)、プレシアンナ(星降りのサンバ)です。ちなみに格闘王持ちはいません。魔風弾を移すとしたらどれがいいんでしょうか? -- 2018-01-10 (水) 14:57:12
    • 木ですが闇竜には終幕の炎もついています。自分で考えろって言うのはなしでお願いします。 -- 2018-01-10 (水) 15:15:50
    • 今、急いで移植する必要はありません。異界でいきずまった時、MPや特性、会心率を考慮して移植すれモンスターを決めればいいと思います。耐性を持っていない相手にならきっとあなたの役に立ってくれるでしょう。 -- 2018-01-10 (水) 16:15:44
    • ご回答ありがとうございます。確かに今急いで移植する必要はないかもしれませんね。異界が来てからでないと分からないこともありますし。ちなみに会心カンストは闇竜のみで次いでギガドラが25,99、後は会心が上がってないので薬頼みです。プレシアンナはあまり強くはなくまだ+565ですが唯一の絶好調持ちなのでメンバーから外せません。実際異界が来てから考えようと思います。 -- 2018-01-10 (水) 16:50:46
    • 一番攻撃が高くMP回復させやすい闇竜です。 -- 2018-01-10 (水) 17:47:08
      • 闇竜の特技が終幕の炎、シャイボ、つるまい、超ドラゴン斬りなんだが魔風弾つけるとしたら外すのは超ドラゴン斬りかな。まあ魔風弾自体どこまで有効なのかいまいち分かってないんだが。木 -- 2018-01-10 (水) 18:32:47
  • 特性でねむり攻撃閃いたんですが、シャイニングボウとか魔風弾にも影響するんでしょうか? -- 2018-01-10 (水) 18:16:54
    • しない。 -- 2018-01-10 (水) 18:25:58
      • どうもです。 -- 2018-01-10 (水) 18:38:43
    • ←・とくせいのページに赤文字で書いて有るけど 「状態変化付与 ※通常攻撃時のみ発動(ねがえりは有効)」 通常攻撃、つまり素殴り場合にときどき発動する。シャイボは「斬撃」、魔風弾は「体技」だから。 -- 2018-01-10 (水) 22:40:43
      • 書いてましたね、すみません -- 2018-01-11 (木) 19:37:04
  • SSのスーパーキラーマシンにどの特技を移植すべきかご意見お聞かせ下さい。現在+999で性格タフガイです。闘神化済みで会心率26.49まで上げました。現在特技(スーパーレーザー・マホトラ・バイキルト・バイシオン)特性(2回行動・絶好調・ヘロヘロボディ・時々まもりの霧)です。移植可能な特技は(シャイニングボウ・つるぎのまい・フェザースコール・ソードクラッシュ・じゃあくの爪です。)メインアタッカーの一翼を担う子に育てたいです。よろしくお願いいたします。 -- 2018-01-10 (水) 19:49:58
    • シャイニングボウは迷わず伝授。BSや異界など必要に応じてフェザースコール。 -- 2018-01-10 (水) 20:29:04
      • シャイボとフェザーって同時にあったほうがよいの?多段攻撃としてのフェザーはメインアタッカーに一つとするより弱点の場合の攻撃アップを狙ったほうが効率よいのでしょうか。 -- 2018-01-10 (水) 21:04:16
      • 両方あったほうがよい。迷わず即伝授でOK! -- 2018-01-10 (水) 21:21:52
      • シャイボだけならつるまいかフェザー欲しい場面あるけど、フェザーだけなら他の特技無くても何とかなる。 -- 2018-01-10 (水) 21:35:39
    • 質問者です。皆様たくさんのご意見ありがとうございました。シャイニングボウは4個・つるぎのまいは3個・他は1個づつです。奥義の書が18個に超奥義の書が7個です。シャイニングボウは奥義の書でギャンブルしてフェザーは超で移植しようかと思いますが、フェザーを移植したらシャイニングは必要ない感じでしょうか?奥義の書の節約にもなるのでいかがなものかと思案しています。あと聖魔斬が2個ありますがもう今のモンパレには無用の特技でしょうか? -- 2018-01-10 (水) 23:03:15
      • フェザーは「体技」、シャイボは「斬撃」、敵ボスがどちらを封じて来るから判らないから、両方あれば対応出来るんじゃない?って話じゃないの?特技に頼るよりは会心上げ切った方が有効だと思うがね。 -- 2018-01-10 (水) 23:13:14
      • シャイボが通じない相手は居るけど、フェザーが通じない相手は居ません。シャイボのほうがダメージが出る相手も居ますが、フェザーの威力で十分なことがほとんどです。 -- 2018-01-10 (水) 23:18:24
      • 連盟指令では主にシャイボ(メラ・デインの斬撃)を使用する人は多い。入手し易いからw過去にメラとデインの双方に無効の耐性を持つドレアムがボスの時は大変不評を買った。この時だね、剣舞が脚光を浴びたのは。勿論、フェザーが登場する以前の話。今後、体技封じとか使ってくるボスじゃ無ければ、フェザーで良いんじゃないの? -- 2018-01-10 (水) 23:32:21
      • 移殖は必要に迫られた時に使う。なぜなら、仕様は運営側が顧客の顔色を見ながら、金を使わせようと仕掛けてくるから、中途半端に準備したところで裏切られる。極一部の万事に対応できる資金力のトッププレイヤーは別としてw焦って貴重な超奥義を使う必要は無いよ。 -- 2018-01-10 (水) 23:43:38
  • フエーザーは鶴舞の代わりしますか? -- 2018-01-10 (水) 21:59:52
    • フェザーの方が威力的に上位でしょ?上でも書かれてるけど、フェザーがあれば剣舞いらない。剣舞はフェザーの取れない貧乏人御用達だから。何かにつけ超奥義を使おうとするのはやめた方が良い。 -- 2018-01-10 (水) 23:17:05
    • つるまいはフェザスコの代用ではなくボディ系をすりぬける、もしくは斬撃体技どちらも封じられた時の保険で使うもの、フェザスコやシャイボとはそもそもの用途が違う -- 2018-01-11 (木) 08:21:00
    • 異界、連盟では代わりになりますよ。 だがBSでは発動が遅すぎて代わりにならない。 フェザーつけたらBSもフェザーで良くなるが、仮につるまい付いてるなら消さないで置いといた方がいいですよ。 -- 2018-01-11 (木) 16:59:55
  • デモンスペーディオのパレスキ(味方全体の〜)って、自分自身にものるのでしょうか? -- 2018-01-10 (水) 22:00:11
    • 「味方全体の~」や「味方の~」で書かれている物は自身は含まない。「自分が~」になっている物のみ自分自身に影響する。そう言う決まり。 -- 2018-01-10 (水) 22:21:53
    • ありがとうございます。 -- 2018-01-11 (木) 10:10:26
  • ギガントドラゴン力自慢+999でMP1711ですが、種合成し続ければMP3999に到達できますか?宜しくお願いします。 -- 2018-01-10 (水) 22:00:29
    • できません。そして、ふしぎな木の実を伝授して上限に近づけてはいけません。マホルアップで回復できなくなりますよ -- 2018-01-10 (水) 22:05:20
      • もう遅いようですね。1713までしかその性格では上がりませんし、マホルアップでの回復手段がなくなってしまったようです。アタッカーssのMPは少ししか上げない方がいいです -- 2018-01-10 (水) 22:07:05
    • 種や実を使ってステータス表右側のボーナス値をふやし、左側の現在値が上がる上限は「999」まで。覚えてください。同種配合を一切しないと、999でカンストなんですよ。同種配合でベース上昇、つまり土台の上に乗っかってるだけなんです。背の高さは999㎝より伸びないの、3000㎝の踏み台に乗っかってるから、見かけが3999㎝に見えてるだけ。本体が999㎝まで成長して無ければ種や実で伸びる。見分け方は、現在値が黄色数値に変わっているか否が。白数字なら999を超えていても伸びるが、黄色数字に変わっていたなら、与えた種や実で増やした分は反映されない。 -- 2018-01-10 (水) 22:27:33
      • ステータス表で使われている~999までの数値と、同種配合で付くランク脇に表示される+1~+999のプラス値を混同しないでください。イコールではありません。わかりづらいですが同種で増える+値に連動してステータス表の真ん中のベース上昇の数値が段階的に増える仕組みです。←・同種配合のページに対応表が載っています。 -- 2018-01-10 (水) 22:45:41
  • 早い回答感謝です。伝授はしていなかったので助かりました。ありがとうございます<(_ _)> -- 2018-01-10 (水) 22:14:39
    • ↑のコメントでした。 -- 2018-01-10 (水) 22:15:50
  • シャイボつるまい聖魔持ちのカンストAT2体ピサロとシドーで何とかやりくりしています。魔風弾やフェザスコ、さみだれ、地這い等もございません。(今回も取れなかった)ですが、S魔オルゴ2体をスカウト出来、SSギガントドラゴンと闇竜が仲間入りしてくれました。異界は四苦八苦してレベル6を何とかクリアBSではベテランといったレベルです。S魔オルゴ2体を配合せずやられ役で起用したら異界の7ぐらいは行けますでしょうか?今後の戦い方をアドバイスして頂けたらありがたいです。 -- 2018-01-10 (水) 23:49:04
    • メンバー多過ぎ、てか、そのメンツでレベル7クリア出来ていないのなら、原因は一つ。火力不足。少し処分してメインアタッカーの会心を上げなされ。 -- 2018-01-10 (水) 23:54:21
      • 魔風弾やフェザスコ、さみだれ、地這い、SSギガントドラゴンと闇竜、S魔オルゴ2体以上全て無し。それでもLV7はクリア出来てる。つまりそう言う事です。 -- 2018-01-11 (木) 00:01:51
      • お答えありがとうございます。いえ、今までは2体だけです。今回のイベントで増えたので、育成はこれからです。 -- 2018-01-11 (木) 00:05:45
      • 挙げられた新しめの特技やモンスは主にBSで高ポイントを上げる為のツールです。有れば便利だとは思いますが、異界のLV7程度の攻略には必須だとは思えません。方向が間違っていると言うか、何か基本的なものが欠けているような気がします。 -- 2018-01-11 (木) 00:09:08
      • 基本的なやり方は変わらない筈ですよ。闇竜かギガドラのどちらか一体を選び、集中的にタマゴロンを使い並行して余剰なSやSSランクを飛ばして会心30に仕上げるだけです。異界なんて毎度ボスの仕様が変わるんですから、細かな点を見ぬうちから詰めて行っても意味がありません。基礎体力を付ければどのように転がっても対応できるはずです。 -- 2018-01-11 (木) 00:21:25
      • 見放してるシドーやピサロでもキッチリ攻撃力カンストと会心30まで仕上げてメガザルサポも確り機能しているのなら、異界LV7はクリア出来ているはずなんですけどね。またもや新たなモンスを手に入れて中途半端に育たないまま投入しても結果は出ないと思います。オルゴでテンション上げの付け焼刃が通じるとは思えません。メガザル役も余っているランクダウンSなどを使い強化した方が良いかも知れせん。やられ役のオルゴに2枠を取られるとメガザルループ2体だけだと崩壊しかねなので、メガザル役は3体入れた方が良いと思います。バイシのW掛けも常に意識しないといけませんから、そうなると枠が足らず1体は兼任になると思います。 -- 2018-01-11 (木) 10:33:18
    • なんだかんだ言われてますが、AT二体では7はキツかったはずだし、今後もキツイですよね。魔オルゴ2体に、ATが一体追加され会心20位まで育成出来れば次はクリア出来ると思います。S魔オルゴはサポとしてバイシさせるのが良いと思います。斬撃や呪文でやられてイイ仕事してくれます。 もう一体も壁と並べて天地邪砲させとけば魔オルゴ2体有効活用出来ます。AT3、壁1、サポ兼やられオルゴ2 メガザル2 なら7は割と余裕持ってクリア出来ますね。 ザルはメタキンや+値高いSSなど耐久性があるモンスが必要になってきましたね。 -- 2018-01-11 (木) 16:50:45
      • 多分みんな今の時点では実質AT2匹だけってのに気付いてないかもw -- 2018-01-11 (木) 17:25:51
      • ちょっと勘違いされてるようでしたが、アタッカー二体ではサポを工夫しても7はけっこうきつく根をあげてしまいました。あまり戦い慣れてないので魔オルゴ等の起用方法を具体的に知りたかったので大変参考になりました。次回の異界が楽しみになってきました。有益なアドバイスをありがとうございました!また、レスくださった方々ありがとうございました。 -- 2018-01-11 (木) 18:19:10
  • SSアタッカーにテンションとくせいがひらめいた為、ビリボかスヤボのどちらかを選択することに決めました、BSと異界の兼用で使いたいのですがどちらが良いと思いますか? -- 2018-01-11 (木) 00:05:36
    • アタッカーに必要なのはいきバイやテンション系のとくせいであって、守備系は二の次だと思うのが第一印象です。あえて、二択で感性で残すならビリボかな?眠り耐性反射のムドーには通じませんから。 -- 2018-01-11 (木) 00:15:12
  • プラス値をカンストさせたメインSSモンスターに良特性狙いでタマゴ配合する場合、皆さんはプラス値いくつまでのタマゴを配合に使いますか?+20以降は保管もしくはサポキャラに回すべきでしょうか? -- 2018-01-11 (木) 00:14:14
    • 狙うなら満足するまで使う。勿体無いと思うなら、どんどん次の個体を育成。 -- 2018-01-11 (木) 05:28:36
    • 10までかな -- 2018-01-11 (木) 09:17:32
    • 自分が納得すれば他人の動向なんて気にしなくてよい。俺はランクの低い素F卵とのオーバー配合には何の期待も持ってないから、やるなら重さ-1目的でランクダウンSとでやる。 -- 2018-01-11 (木) 10:22:30
  • 過去のMVPルーレットで5回小さくなったスラリン、マイクロドロップ5個で小さくした素スライム、この2体を配合すると最小スラリンは生まれますか? -- 2018-01-11 (木) 11:10:59
    • 重さと違って配合では足されません。スラリンか素スライムのどちらかを選ぶことになります。 -- 2018-01-11 (木) 11:33:17
      • 早々の回答ありがとうございます -- 2018-01-11 (木) 11:35:35
      • まぁ、スラリンは消せないから、スラリンに「大きさの選択」の組み合わせになるのかな?MVPルレでサイズアップ&ダウンが無くなった現状ではサイズ変更はもじゃ王との取引するしか無いと思う。 -- 2018-01-11 (木) 12:18:59
    • 生まれません。大きさは合計ではなく選択です。 -- 2018-01-11 (木) 11:34:48
      • ◾早々の回答ありがとうございます -- 2018-01-11 (木) 11:57:49
  • sエスタ今回の強敵イベで獲得したのでpスキル、SSエスタと合算されますか。 -- 2018-01-11 (木) 15:57:57
    • 2体ともパレードに入れれば。 -- 2018-01-11 (木) 16:13:49
  • 取らぬ狸ですが、例えば緑シドーと青シドーを配合する際、生まれる子を緑か青か選択できるのでしょうか? また、外見緑でパレスキは青にできたりするのでしょうか? -- 2018-01-11 (木) 17:01:58
    • すみません、一つ目の質問は配合のページに書いてありました 解決しました(木 -- 2018-01-11 (木) 17:04:34
    • 二つ目もできない。 -- 2018-01-11 (木) 18:23:54
      • 回答ありがとうございます -- 2018-01-11 (木) 21:26:46
    • そんな、細かくカスタマイズ出来るなんて話聞いた事もないw -- 2018-01-11 (木) 22:20:07
  • MPカンスト(黄色)させたモンスはMP回復パレスキ持ちのメガザルで蘇生された場合でもMP復活は無いのでしょうか? -- 2018-01-11 (木) 19:03:34
    • MPが回復する、というパレスキは存在しない。エスタやりゅうおう等は、対象のステータスをUPさせるので、その上昇分のMPが回復する。カンスト状態でパレスキが掛かってもMPがそれ以上になることは無いので、上昇しないなら当然回復もしない。 -- 2018-01-11 (木) 19:26:14
    • ありがとうございました。 -- 2018-01-11 (木) 20:00:58
  • サポの必要性を感じてレモンスライムを育て始めました。マヒ攻撃、必中、スヤボ、マインドガード+、天使でしたらとりあえずマインド消しでよろしいでしょうか。また、マヒ攻撃と必中はサポですので段階的に消す方向でよろしいでしょうか?アドバイスして頂ける方がおりましたらよろしくお願いします。 -- 2018-01-11 (木) 20:16:15
    • とりあえずマヒも必中も要らない、マインドガードはその2つよりは残しておいたほうがいい。 -- 2018-01-11 (木) 20:19:08
    • 俺なら必中残して、ウトねが付くのをを待つ。 -- 2018-01-11 (木) 21:15:36
    • 俺的にはチョット違うな。サポと言えど系統別BSのステージが加わった事で偶然引き当てた「とくせい」の方が優先すべきだと考え方が変わったよ。必中などのレアで役に立ちそうな特性はまずは引けないから、特性に合わせたキャラに仕立てた方が活かせる。思い切ってレモンを系統別BSのサブアタッカーにするのも手だ。サポレモンがどうしても必要なら、もう一体別に仕立ててもよい。今日、サポのももんじゃに付いた時バイを消したのを後悔している。 -- 2018-01-11 (木) 22:02:06
  • プレイ歴が浅くこうゆう決断ができないでいたので助かりました。回答者様ありがとうございました。感謝です。 -- 2018-01-11 (木) 20:33:58
  • まれにハイテンションが発動した竜王に、バラモスブロスのパレスキが乗らないようなんですが…そういうもんなんでしょうか? -- 2018-01-11 (木) 21:11:53
    • そもそも竜王は大型なので、バラモスブロスのパレスキの対象ではありません。 -- 2018-01-11 (木) 21:33:17
    • バラモスブロス「戦闘開始時味方の???系統かつタイプ地上か遠隔のテンションが1段階アップする」 かつだからね。惜しいね半分外れちゃってるねw -- 2018-01-11 (木) 21:54:57
    • そういうことですか。残念。回答ありがとうございます。 -- 2018-01-11 (木) 22:09:42
  • ギガントドラゴン運よく手に入れたので育てたいと思っていますが、とくせいに〇〇攻撃あればギガントボディでの攻撃でしっぺ返しや反射の影響は受けますか? -- 2018-01-11 (木) 22:02:05
  • 今一度教えてください。ザル役Sエスタ・ATエスタの運用ていいのでしょうか?パレスキ5%UPいきると思うのですが。 -- 2018-01-12 (金) 06:45:36
    • それでいけますよ -- 2018-01-12 (金) 07:11:48
    • ザルエスタメガザルで死亡他メガザルで復活したときMP0でしょうか?木 -- 2018-01-12 (金) 08:12:06
      • とにかく自分でできることは試してみるべき、俺はプリティー島で再現して納得したよ。 -- 2018-01-12 (金) 11:12:31
      • 実証してみましたよく解りました。プリティー島の発想ありませんでした。 -- 2018-01-12 (金) 19:05:02
  • ギガドラに勝どきついたのでBSで活躍させたいのですが勝ちどき発動させる特技としてはドラゴン斬りが最適解になりますでしょうか。勝ちどき発動させてネイルにつなげたいと思っています。 -- 2018-01-12 (金) 08:17:51
    • 大蛇。BSは勝つのでは無くポイント出すか -- 2018-01-12 (金) 18:33:40
      • 確かにそうなのかもしれませんがそうするとネイル活かせないですよね。 -- 2018-01-12 (金) 20:14:59
      • 横だけど、達人でネイル打ってる人いるけど、基本すごたつの人です。逆にそこまでは行けます。ネイルは異界の雑魚戦で活躍します。 -- 2018-01-12 (金) 21:02:23
      • ありがとうございます。達人残留は無理なのですごたつでもできればいいほうです。今すごうで常駐になってしまっているので・・・。 -- 2018-01-12 (金) 21:25:07
    • ドラゴン斬りがベストでしょう。うちはエスタークですが、相手に合わせて、聖魔orドラゴン斬りからの勝どき大蛇で達人維持しています。聖魔よりドラゴン斬りのほうが出番が多いですね。 -- 2018-01-12 (金) 19:21:28
      • 聖魔まで伝授すると特技圧迫してしまいそうです。シャイボ、ネイル、ドラゴン斬り、つるぎのまいになるのかなと思っています。フェザスコやさみだれ斬りがないので。 -- 2018-01-12 (金) 20:17:26
    • ギガドラ会心MAX勝ちどきときテンだけど、BS達人クラスむりだよ、ギガドラに2回目の攻撃の機会なし、すぐ落ちるしエスタとは違うよ。 -- 2018-01-12 (金) 20:45:06
      • うぅ、そうなのですね。それはライトの話ですか?発動早いといっても2回目はないのですね。 -- 2018-01-12 (金) 21:30:32
  • 今さらですが、地這い大蛇って何て読むのですか?ちはいだいじゃ? -- 2018-01-12 (金) 10:37:46
    • どこパレの公式生放送でスタッフの一人が「ちはいだいじゃ」と呼んでいましたよ。 -- 2018-01-12 (金) 11:03:49
    • 『じはい』もしくは、『じばい』でしょ。 -- 2018-01-12 (金) 11:51:15
  • エンゼルスライムの湧きの24時間とは倒してから24時間なのでしょうか?それとも0時or6時リセットとかでしょうか?わかる方がいたら教えてください。 -- 2018-01-12 (金) 12:12:09
    • 24時間沸き -- 2018-01-12 (金) 18:32:00
  • マホルアップ、薬チケットが持てないほど余ってきています。そんな状態で、異界8クリアのためのMPマネジメントでエスタークのメガザルループは必要でしょうか?前回異界8はマホルアップ大量使用でクリアし、MPは特段問題は無かったのですが、マホルアップを使わずに済むならMP回復の作業を省略ができるのではないかと思いまして。 -- 2018-01-12 (金) 10:39:51
    • MPの回復手段は複数あった方がいい。エスタを持っていてATがあくまやドラゴン等に偏っていないなら、どの系統にも対応するエスタをザルループに入れない手は無い。 -- 2018-01-12 (金) 12:25:38
      • マホルある限りエスタループ必須ではないのですかね?エスタsしかないので。 -- 2018-01-12 (金) 17:58:21
      • 人参課金ありきの発想だな -- 2018-01-12 (金) 18:15:16
  • シャイボと魔風、つるまいとフェザーがよく比較されていますがなぜですか? -- 2018-01-12 (金) 18:42:25
    • 特にその組み合わせで比較されているとは思いませんが。どの特技も適した使い道があります。あえて言うなら、前者は属性攻撃、後者は無属性の組み合わせになってますね。 -- 2018-01-12 (金) 19:19:04
    • メタルに無効かどうか意識した分け方ですね。 -- 2018-01-12 (金) 20:57:09
  • 今更ですが破壊神シドーのパレスキ「味方の あくま系統の HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ が15%アップする」は、対象のあくまのステータスがカンストしていたら意味ないのでしょうか?それとも上限超えてアップするのでしょうか? -- 2018-01-12 (金) 18:46:16
    • しません -- 2018-01-12 (金) 18:56:22
  • すみません、ビリボ へロボ スヤボ マキホテボ 持ちの壁ギガドラに、いきピオが閃いたのですが、どれを消すべきでしょうか?異界重視です。 -- 2018-01-12 (金) 20:34:37
    • 異界壁ならいきピオいらん。壁専念ならマホキテもいらん。その他は壁として理想的な特性で羨ましい。ただ、ギガドラは異界ではテンション上げるためにATにした方がいいよ。その際はヘロボ消し。 -- 2018-01-12 (金) 20:48:46
      • ありがとうございます。ギガドラはもう1体カンストATがいます。壁ギガドラを異界8の道中でATにしたいのですが、やはりヘロボは要りませんか? -- 2018-01-12 (金) 21:01:26
      • 枝ですが、前回の異界8味方にヘロボ持ちもいたが、熊に効いたくらいで、他には役にたたなかった。ヘロボはいらないわけではないが、その中では優先順位低い。また、ギガドラだから手数が多い方が道中も早くボスにたどり着けるのでいきピオは優先する。ちなみに前回ギガドラ入りPTで難なくクリアしました。今二体目のギガドラ欲しい所なので羨ましいです。 -- 2018-01-12 (金) 21:13:24
      • 木です、前回の異界8はダメでした。よかったら他のAT教えてください! -- 2018-01-12 (金) 21:24:14
  • ギガントドラゴン(イキばい・マホトーン攻撃・斬撃封じ攻撃・マヌーサボディ)に、絶好調・どくどくボディが来ましたが何を残すべきですか? -- 2018-01-12 (金) 20:43:14
    • 〜〜攻撃はしっぺ返し喰らうので消せばいい -- 2018-01-12 (金) 20:45:50
  • 絶好調と毒毒ですねー ありがとうございました。 -- 2018-01-12 (金) 20:48:10