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MVP
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概要 Edit

スタミナを消費するパレードやうでだめし終了後、そのパレード中に最も活躍したモンスターにはMVPが与えられる。
MVPを獲得したモンスターは、パレードでの総獲得経験値が1.2倍になるよう経験値にボーナスが入り、勲章(下記参照)が1つ貰える。
 
パレード中の行動によってMVPを取るためのポイントのようなものがモンスターごとに加算されてゆき、最終的に最もポイントが高かったものがMVPになる。
ポイントはパレード中に敵にトドメを刺したり、ほめてもらうことによって貯まっていく(非表示なため、正確な数値を確認することはできない)。
敵を倒した場合は1体ごとに1pt。ほめてもらった場合は1回ごとに5pt前後が加算される。
なお、最もポイントを得ていてもパレード終了時に戦闘不能だった場合はMVPにはならず、2番手以降が繰り上がりでMVPとなる。
 
パレード終了時に誰もポイントを得ていなかった場合は、MVPに相当する者が居ないと判断され、「がいとうなし」になる。
敵が自分が使用したみなごろしに当たって死亡した場合や、毒・猛毒ダメージによって死亡した場合は、こちらが相手を倒したことにはならず、誰にもポイントは加算されない。
そのため、1体で出現した強敵が毒ダメージで倒れたり、強敵のギガンテスがみなごろしで自害した場合は、MVPが獲得できないので注意が必要。
また、スタミナを消費しないパレード(プリティ島など)やひとことバトルではMVPは獲得できず、必ず「がいとうなし」になる。

MVPルーレット Edit

2017/05/08(メンテ後)~

MVPボーナス
MVPボーナス
全回復2222222
★★魔神斬り習得1
★★火炎斬り習得1
★★ひょうけつ斬り習得1
★★しんくう斬り習得1
★★いなずま斬り習得1
★★れっぱ斬り習得1
★★はやぶさ斬り習得1
★★ベホイマ習得1
★★インテラ習得1
★★スクルト習得1
★★ピオリム習得1
★★バイシオン習得1
★★フバーハ習得1
★★ザオラル習得1
★★レベルアップ2222222
★★攻撃力アップ111111
★★守備力アップ111111
★★すばやさアップ1111
★★かしこさアップ111111
大きさアップ11
大きさダウン11
かいしん率アップ1
みかわしアップ1
ランクアップ1111111

数字は現れる個数。
★はルーレットのボーナス名の上に表記されているものです。


 過去のMVPボーナス

MVP1回で勲章を1つ得ることができ、10個貯まるとMVPボーナスのルーレットが発生する。
モンスターごとの現在の勲章の数は、ステータス画面(各モンスターのつよさ)の「MVP回数」の「下一桁」を見ればわかる。
ルーレットの内容は曜日ごとに決まっている。
すべてが同じ確率で出るわけではない。特に、ランクアップはめったに出ない。
(ランクアップの出にくさでも分かるがルーレットは射幸心を煽る為の演出でしかないので厳密にはルーレットとは言えない)
なお、上限以上のレベルアップとSからSSへのランクアップはしない。
上限レベルのモンスターがレベルアップをひいた場合とS、SSランクのモンスターがランクアップをひいた場合は全回復になる。

  • 全回復
    • スタメン以外も含め全モンスターの蘇生/HPMP全回復
  • ランクアップ
    • ランクが上昇し、ステータスが強化される。上昇したランクによっては特技枠の数が1つ増える。
  • ステータスアップ
    • ステータスが+1~+2程度上昇する。かいしん率は+0.05、みかわし率は+0.10
    • ギルドによりステータスに下降補正がかかっている場合は、数値が変わらないこともある
  • とくぎ取得
    • とくぎなし、またはとくぎ枠が空いている場合は強制的に取得となる。
    • 枠が既に埋まっている場合は忘れるとくぎを選択する。
      • つまり、当選したとくぎを入れ替えしたくないor取得したくない場合は当選したスキルをクリックする
    • とくぎの重複による強とくぎへの変化は無い(例:ベギラマを持っていたモンスターにベギラマが当選してもベギラゴンを覚えることはない)
  • 大きさダウン・アップ
    • ダウン・アップ共に10回まで効果が適用される。
    • 大きさアップは1回ごとに5%ずつ大きくなり、10回取得で通常サイズの1.5倍(ビッグドリンク使用時と同じ)になる。
    • 大きさダウンは1回ごとに5%ずつ小さくなり、10回取得で通常サイズの0.5倍(マイクロドリンク使用時と同じ)になる。
    • 11回目以降は何も起こらず、全回復にもならない(普段通り「大きくなった/小さくなった」と表示されるが、実際には変化しない)。
    • おもさ等、ステータスは変わらない。
    • 当選すれば強制的に大きさが変わるため注意
    • 見た目のサイズが変わることで、パレード中の隊列に影響がでる。
    • 大きければ、相手の進行を止め、ターゲットにされやすくなる。また、リーチも伸びるため、遠くから攻撃が可能となる。
    • 小さければ、ターゲットにされにくくなり、1匹のモンスターに多数のモンスターで群がり攻撃することができる。(攻撃は順番に行われるため同時にたこ殴りということはない)
    • ■大きさアップ・ダウンの比較画像
      size_0.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大きさ変化が当選する確率ってどんなもんでしょ?1/10くらい? -- ゆう? 2017-03-25 (土) 22:52:01
    • それくらい。 -- 2017-04-14 (金) 01:34:48
  • 毎週木曜日にバイシオン狙いで、呪いの岩に挑ませてるけど、いったいいつになったらバイシ取れるんだ!? -- 2017-04-13 (木) 21:39:20
  • Sランク、SSランクがランクアップ取りやすいのは、全回復と同じ扱いになってるからだと思います -- ザラキ神官? 2017-04-20 (木) 18:25:52
  • 連盟のMVP基準って誰か調べてないかな -- 2017-05-02 (火) 13:59:19
  • 初めて1ヵ月半の初心者です。
    SS、S、A持ってません(笑)
    プチアーノンでランクアップでました。D⇒C(笑)
    あと最初に貰える騎士もC⇒Bに、と同時に特技枠も1増加 -- 2017-01-25 (水) 13:45:17
    • 上の木の枝参照。 -- 2017-01-25 (水) 20:08:55
    • 今が一番楽しい時期ですね。羨ましいです。私もクリアまでAランク→S紋の1体だけでした。たんけんイベントで親分全力投球がオススメですが、魔王無しでもクリアできるので、クリア報酬の魔王を育てるための素材集め(タマゴロンなど)に注力した方が良いかと。頑張ってください! -- 2017-01-27 (金) 20:47:20
      • あと無理なランクアップ狙うより、メタッピー・ようじゅつし(次点でマリンスライム・ピクシー)等の補助呪文持ちモンスターで9止め要員をたくさん確保しておいた方が良いですよ。スペシャルルーレットのはずれ枠である最上級呪文もストーリーなら最後まで活躍できるので。個人的にですが、メタッピーは育てたら空中要塞にもなるし、MPもそれなりにあるのでオススメです。 -- 2017-01-27 (金) 21:07:18
    • 追加:本日メガファイターがB⇒Aへ -- 2017-02-05 (日) 10:49:33
      • メガ4種はおやぶんでB→Aランクが結構来るけど -- 2017-05-09 (火) 00:18:55
  • 5/8のアップデートにより、MVPルーレットの内容が変更されて早速回してみたところ、いきなりおおきさダウンきた~ッ!!最近のルーレットでは、ほぼ週一回日曜のサイズダウン狙いだけになっていたので、今回の変更による週二回はありがたいです。今までの習慣で日曜日に回さないように気をつけないと。ランクアップはもはや狙っていません(笑)。 -- 2017-05-09 (火) 01:09:34
  • ルーレット…変わってるのかな?なんか大きさアップが火曜日にでてる… -- 2017-05-09 (火) 00:53:14
    • 自分がプレイしているゲームのアップデート告知くらいは確認するようにした方が良いですよ。 -- 2017-05-09 (火) 00:59:00
    • あれ、ホントだ…。見落としていた……。おおきさアップ週2回になったんか~いww連盟のときなどは要注意ですな、こりゃ、うぷぷ、up、upp…。 -- 2017-05-09 (火) 01:31:06
    • 上の表を最新のものに修正しました。 -- 2017-05-09 (火) 13:25:09
      • 追記:★の数に誤りがありましたので訂正。★1が全回復のみになった模様。 -- 2017-05-10 (水) 10:19:02
    • 大きさにからむ日を増やすなら特技のように覚えない選択肢も入れるべき。MVPボーナスなのにデメリットマスがあるとか、本当に何か抜けているところのある運営だとアプデのたび毎回思う -- 2017-05-14 (日) 13:39:04
  • 全回復枠はもう消滅でよかっただろ。レベルアップとランクアップが隠れ全回復枠なんだから。ひょうけつ斬りとか、下位の属性斬撃よりは、かぶとわりとかボミエアタック等のステータスダウン系の斬撃の方が有難いと思う。SPも全然やらないし、運営はもうちょっとMVPを魅力的にして欲しい。 -- 2017-05-15 (月) 14:04:38
  • またや…(x_x) -- 2016-07-05 (火) 04:49:36
  • ランクアップできなかったら、おもさ-1にしてほしい。 -- 2017-05-26 (金) 15:10:01
    • ああ^~いいっすね^~ -- 2017-06-30 (金) 06:32:04
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