Top > Comments > 質問掲示板Vol45

Comments/質問掲示板Vol45
HTML ConvertTime 0.744 sec.

質問掲示板

  • 質問掲示板Vol45を新設しました。 -- 2018-05-06 (日) 09:26:53
    • ありがとうございますー -- 2018-05-06 (日) 18:49:41
    • ありがとうございます。。 -- 2018-05-07 (月) 10:08:32
  • 異界8のクリア動画を見て研究したいのですが、お勧めのサイトを教えてください。 -- 2018-05-04 (金) 09:51:41
    • ニコ動かYouTubeしかないでしょ? 検索して自分の異界攻略に必要な情報を含む動画を探しだすだけの話。-- 2018-05-04 (金) 10:18:35
      • その中でもお勧めがあるかと思ったのですが、わかりました。自分で物色してみます。 -- 2018-05-04 (金) 11:07:10
      • それ以上、特定しちゃうと晒し行為に繋がると思われ。好意にしろ、動画配信者の許可取りされていないので、勝手に載せるのもいかがかと? -- 2018-05-04 (金) 11:28:05
    • 見てもらうのが動画配信者の目的なんだから晒し行為も何もないよ。モンパレのネームとかもこんなどうでもイイ事特定されても何か出来る訳でもないし、どうってこともない。どうでもいいプライバシーや個人情報とか気にしすぎの人が最近多いな。 -- 2018-05-06 (日) 15:58:56
  • 俺も8クリアしてドーピングなしでlv7を10~12分で周回してるから行けるんじゃない? -- 2018-05-03 (木) 18:40:48
    • ありがとうございます。摘みや配置など勉強不足みたいです。 -- 2018-05-04 (金) 04:51:56
      • すみません。上の木に返信したはずですが違ってました。頑張ってください。 -- 2018-05-04 (金) 14:56:01
  • 異界でのサポ役を求めて肉を投入したら、竜神王2体、闇竜2体、ゾーマを得ました。ゾーマをサポ役にすべきか、竜神王か闇竜の1体をサポにしてドラゴン軍団を作るべきでしょうか。現在のアタッカーはピサロ、エスターク、闇竜、神竜、魔ミルドで、サポ兼メガザル役がジュリアンテ&ベホイムスライム、壁役がメタキンですが。 -- 2018-05-04 (金) 17:42:19
    • 闇竜1を壁にして、アタッカーを竜神×2と神竜、闇竜のPスキルの効果を得るために、闇竜2・3もサポかサブアタッカーに起用する。ただ、闇竜は行動阻害系の状態異常への耐性がマインドと吹雪ブレス以外は半減止まりだから、壁役にする場合はマジバリはあった方が良いかもしれない。この辺りの耐性的には神竜の方がちょっと優勢だけど。あとはエスタ・ジュリSSかな。 -- 2018-05-04 (金) 20:17:13
      • ありがとうございます。先は長いけど、地道に育成します。 -- 2018-05-04 (金) 21:37:20
      • 壁 闇竜 AT竜神 竜神 闇竜 サポ ジュリ 神竜 ザル エスタ 魔ミルド -- 2018-05-04 (金) 23:17:40
  • だいぼうぎょ素材あるかぎりおしえてください -- 2018-05-04 (金) 21:43:07
    • ←気合伝授のモンスター別を読め。貴様はwikiに何しに来てるんだ? -- 2018-05-04 (金) 21:52:23
      • 痛い子が出てきたわ~流石に貴様は無いよなぁ (..; -- 2018-05-04 (金) 22:23:33
      • 調べればwikiですぐ分かる情報を調べもせずに質問するとか、ありえ無いわ。 -- 2018-05-05 (土) 09:12:18
      • 注意するのは問題ないが、「貴様」という言葉使いはもっとありえないわ。 -- 2018-05-06 (日) 14:30:31
      • 子供相手に熱くなりなさんなって -- 2018-05-06 (日) 18:53:10
    • ダークホビットは初めから持ってるけど、ゴールドマンもレベル50にして2匹を同種配合して初期特技を消せば出てくるよ。ゴールドマンは下っ端探検でコツコツ探せば手に入りやすいよ♪ -- 2018-05-04 (金) 22:33:31
      • こういうやつが居るから、この手の質問が減らないんだ。 -- 2018-05-05 (土) 11:59:57
      • 過疎って書き込まなくなるよりましだと思うけどな。気に食わないならスルーすればいいのに、あなたの生産性のない書き込みのほうが不快ですよ?それに今後こういった質問にいちいち噛みつくわけ?きりないよ? -- 2018-05-05 (土) 18:43:13
    • で、木主は返答なしの書き逃げ。 -- 2018-05-07 (月) 18:26:24
  • 鍛錬の特別検定も交易のぬすっとみたいに相手を一匹倒すと一秒減るようですが交易のように呪文パーティーで行ったほうがいいのでしょうか? -- 2018-05-05 (土) 12:32:11
    • 特に気にしなくていいんでない?私はシャイボとか全体魔法とかお構いなしにガンガンいってます。 -- 2018-05-05 (土) 17:19:55
    • 時間内倒せるのなら何でもよい。低層階しかやって無いけど、タイムアウトで倒しきれなかった事などないな?対して、交易商人やかいたく島イベントでは全体攻撃の呪文や物理攻撃持ちを選択しないと達成できないので、仕様が全然違うと思う。 -- 2018-05-05 (土) 18:46:22
    • 鍛錬の塔はハッキリと「ダメージゲージ」が出ているから、設定された時間に内に削り切れば良いだけ。クリア出来ないのなら、単なる火力不足。ゲージが無い交易とは別物。 -- 2018-05-06 (日) 06:51:47
  • 補助について質問です。二回行動持ちのSSとおろちのように二回行動を持ってないSSではバイシ、スクルトなどを唱える時に違いがありますか?つまり二回行動持ちのssはATでだけ優位性を保てるで良いでしょうか? -- s 2018-05-05 (土) 22:24:44
    • 一回目の行動でバイシを唱え二回目の行動でスクルトを唱える事もできるので、サポートも二回行動特性持ちの方が優位性はあるかと。 -- 2018-05-05 (土) 23:11:15
      • 返答ありがとうございます。自分の感覚では二回行動持ちも無しも補助魔法を一回しか唱えていない印象でした。一回りして補助魔法を一回ずつ唱える感じでした。ATは二回行動をして二回攻撃しているのですが、どうも補助役の補助魔法は一回り一回な気がして質問させてもらいました。 -- s 2018-05-06 (日) 23:12:26
  • 破壊神シドーと旧型シドーを同種配合する時に破壊神シドーを選択した場合の旧型シドーの割り引かれる+値について教えて下さい。ここのwikiのどこかで見た気がするんですが見つからなかったので。新型を選択するとき旧型の+値は半分になるという解釈でよろしいでしょうか?例えば新型Lv50・+500と旧型Lv51・+401の場合、Lv50+51=101で+250、新型の+500と旧型の+201(こちらは切上?)で合計+951で合ってますでしょうか?宜しくお願いします。 -- 2018-05-05 (土) 23:29:39
    • 違うんでない?  (新型の既存の+値たす旧型の既存の+値)わる2たす今回の配合で得られる+値いこーる配合後の+値  じゃないかな。  頭いい人正解教えてください。 -- 2018-05-06 (日) 00:25:12
    • その通りだけど、具体的な数値で書かれてるその2体を実際に持ってるなら、ほこらに行って試してみるのが一番かと。分りやすく表示されるからね。 -- 2018-05-06 (日) 00:56:40
    • 答えだけ言えば新魔王を選んだ時、古いシドーの+値だけ半減される、が答えです。木主さんの例題とは違いますがこういう感じです。新旧お互いが90レベルで新シドーが+250、旧シドー+500だった場合、 +290(90LvSS同士配合値) + +250(新シドーの+値) + +250(+500が半減された旧シドー+値) = +790  こういう風になるはずです。参考になれば。 -- 2018-05-06 (日) 05:03:13
      • ちなみに旧魔王が+999だった場合に配合するとき新魔王の+値を210以上あげておけば999以上のオーバー配合になり、良い特性を引く確率が上がりますからおすすめです。 -- 2018-05-06 (日) 05:13:38
    • お答え頂きありがとうございます。仰ってるように+999以上のオーバー配合をしたかったのですが旧型の割引についていまいち自信がなかったので。考え方が合ってるとわかり安心しました。 -- 2018-05-06 (日) 09:18:38
  • 異界レベル8童貞ですが、クリアにはテンションアップモンスターは絶対必要でしょうか?テンションアップ無しでクリアしてる動画を見たことがないのですが可能なのでしょうか?私はテンションアップ役がいないのですが前回バルザックを6体手に入れたのでこの子たちを育てて童貞卒業を目指したいのですがいかがでしょうか?テンションアップ無しでクリアした方はいますでしょうか? -- 2018-05-05 (土) 23:47:57
    • 必要も何も、ある程度やってれば絶好調やいきテンなどの特性、魔王オルゴ、凶エスタ、ギガドラ、デスピサロ等のパレスキを持ったモンスくらいいくつか手に入るだろ。持ってない方が珍しい。だから動画もないだけだと思う。持ってないほど新規なら、異界8はまだ早い。テンション上げなしでもデンガーPTなら行けるだろうね。そのバルザック6体を配合していけば、テンションアップ特性つくんじゃない?あと今回の8はビリボスヤボ壁も重要ね。 -- 2018-05-05 (土) 23:58:22
    • テンションアップないと厳しいのは間違いないですが、バルザック6体を育て上げる余力があるのであればテンション無くてもクリアできると思いますよ。あとは壁ビリボ(スヤボあれば尚良し)がいるかで相当安定度が変わってきます。頑張ってください。 -- 2018-05-08 (火) 14:52:56
  • 異界8でスヤボは結構入るのですが、眠り攻撃(おろちのれんぞく5)は有効でしょうか? -- 2018-05-05 (土) 23:56:18
  • 闇竜王のパレスキ【味方にドラゴン系統が4体以上いる時】味方のドラゴン系統のメラ、炎ブレス系で与えるダメージが20%アップする、について質問です。仮に闇竜が5体ならパレスキが重なってダメージ80%アップとなりますか? -- 2018-05-06 (日) 02:00:45
  • 調べてみたら,タマゴ券58枚,郵便箱(ルキタマ・タマゴ合わせて63体)赤タマゴチケット13枚,タマゴチケット6枚たまっていた。今回も爆死かと思ってみたらドルマゲス来ました。ところで,このモンスは使えるんでしょうか? -- 2018-05-06 (日) 12:44:48
    • フェザー移植 -- 2018-05-06 (日) 14:16:07
    • 大型のATがいるなら使えると思うけど。 -- 2018-05-06 (日) 18:59:50
  • バルザックのBS用の特性という観点で、ときバイ,ときスカ,いきピオ,すやボで残すべき順位付けはどのような感じでしょうか? -- 2018-05-06 (日) 18:57:19
    • いきピオは最優先、@は好み。 時々は微妙、バイキルトはサポで掛けられるものを複数体入れた方が良い。 -- 2018-05-06 (日) 20:02:32
      • ↑ライトの話。ヘビーではスカラよりバイキルトを残したほうがいい。 -- 2018-05-06 (日) 20:15:39
  • 会心ガードからだいぼうぎょを使用した場合、会心ガードは無効になりますでしょうか?会心ガード自体の効果は時間性なのか、だいぼうぎょのように戦闘終了まで効果が続くものなのか?こちらにもお答えをお願いします。 -- 2018-05-06 (日) 22:55:14
    • ようつべ検証動画見たけど会心ガードは時間みたいですよ。 -- 2018-05-06 (日) 23:00:51
      • ということはだいぼうぎょと重ねがけは出来るという事ですか。時間制限あると使えるのはバトスタかな?そもそも会心ガード→だいぼうぎょと使ってくれる補償もないけど (^Q^ -- 2018-05-06 (日) 23:33:16
  • キャラじゃなくてもBGMでのコラボでもええんやで (^Q^ -- 2018-05-06 (日) 23:54:07
    • すまん、雑談と間違えた (T-T -- 2018-05-06 (日) 23:56:15
  • 竜神王のごうけつが来たんですが、ちからじまんでも攻撃カンストでHPも伸びるからこれは性格変更した方がいいと思いますか?何となくもったいない気もしてしまいますが。 -- 2018-05-07 (月) 13:44:20
    • 攻撃ステがごうけつ以外カンストしないなら選択肢に入るけど、力自慢でカンストするなら考える必要性ないよ。でもどうしても「ごうけつ」という響きが好きならしばらく使ってみたら。すぐ力自慢に変更できるんだし。 -- 2018-05-07 (月) 13:52:57
    • 将来的に配合値が+999以上解放された場合ちからじまんでは攻撃力カンストできなくなる可能性も微レ存 -- 2018-05-07 (月) 15:51:51
    • キャップ開放があったときに、ごうけつのままにしておけば良かったと思うかも。自分が、前回のキャップ開放で後悔した。 -- 2018-05-08 (火) 19:52:05
  • 初歩的な質問で申し訳ないわいのですが、ハック攻撃って鶴舞やさみだれなど斬撃や体技、踊りにのるんでしょうか?アドバイス下さい。 -- 2018-05-07 (月) 21:26:05
    • 特技にはのらない。通常攻撃とねがえり系の特性のみ適用される。 -- 2018-05-07 (月) 22:05:50
      • ありがとうございます。 -- 2018-05-07 (月) 22:36:00
  • 闇竜配合でヒートアップ、マホトラ攻撃、マヒ攻撃、おうえんのところに天使のきまぐれがきました。ショボい相談で恐縮ですが、何を捨てるべきかご助言ください。 -- 2018-05-07 (月) 21:29:31
    • マヒかな -- 2018-05-07 (月) 21:40:12
    • アタッカーなら天使の気まぐれいらなくね?バトスタで復活してもバイキ切れてるからそこから逆転難しいし、異界でも大して変わらん気が。 -- 2018-05-07 (月) 22:30:39
      • もっともマヒ攻撃は動き止めて有利にことを運べる反面、しっぺ返しなんかで返される可能性もあるからその辺も考慮せんといかんけど。 -- 2018-05-07 (月) 22:32:36
    • とりあえずマヒですな -- 2018-05-07 (月) 22:53:56
    • みなさんありがとうございます。マヒ消しのご意見多数ですが、枝2さんのご意見が刺さりましたので天使諦めました。木 -- 2018-05-08 (火) 08:17:23
    • どっちみちマホトラ攻撃以外は全て捨てる事になるよ。りゅうおうメガザル役に採用出来るなら最終的にマホトラ攻撃もいらなくなる。 -- 2018-05-08 (火) 23:13:07
  • 大防御役にぐるぐるボディをひらめきました、異界8やってみましたが効果があまり感じられませんでした? みなさんはぐるぐるボディをどう評価しますか? -- 2018-05-08 (火) 00:16:19
    • 誰に付いたとしても真っ先に外すべき特性。混乱中はランダムで特技を使用するから、敵が混乱すると余計な特技を誘発する危険性がある。メリットよりもデメリットの方が大きい。敵専用特技を使わせてみたい自分にとっては便利でありがたい特性でもあるけど、普通ならまず要らない特性。 -- 2018-05-08 (火) 00:43:23
    • グルグルだけは不安定要素が増すだけで使いづらい。入れ替え対象。板を長期間ウオッチし続けて多くの投稿者の意見は何度も見かけるが、評価は既に出ていると思う。 -- 2018-05-08 (火) 05:57:10
  • 既出かもしれませんが、必中持ちがマヌーサ状態になったとき、ミスしますか? -- 2018-05-08 (火) 11:07:26
    • しません。だから必中と言うんです。 -- 2018-05-08 (火) 11:27:42
      • ありがとうございます。 -- 2018-05-08 (火) 11:57:31
    • 必中があればしっぺ持ちの相手でも思う存分フェザー撃てる。異界の攻撃ミスも無くなって結果攻撃力が上がる。みかわしのステ見直しがあって必中は更に価値が上がったよ。 -- 2018-05-08 (火) 12:46:00
    • BSでは、何故かマヌーサにならなくても、結構ミスが出ますけどね。 -- 2018-05-10 (木) 16:51:15
  • ハックガード++、体技封じガード++、ときどきバイキルト、マホトラ攻撃持ちの堕天使エルギオスにときどきテンションといきなりスカラが来たのですが、受け継ぐ特性で悩んでます。異界メインで使うなら、ガード系を優先させた方が宜しいでしょうか?アドバイスよろしくお願い致します。 -- 2018-05-08 (火) 12:25:01
    • ハックも体技もエルギは耐性がもうひとつだもんね。ただガード++がどれだけ効果があるかと言えば少々心許ないかな。真~ガードやガード+との重ね掛けなら信頼性も上がるんだけど。自分ならハックを消してときテンかな。ただし良特性来たらマホトラ以外は全て入れ替えの対象。 -- 2018-05-08 (火) 14:06:24
      • アドバイス通り入れ替えてみます。ご回答ありがとうございました^^ -- 2018-05-08 (火) 16:46:43
  • 闇竜の性格について、旧竜王絶好調持ちと配合して異界メインで考えていますが悩んでいます。現状はてつじん・力自慢で手持ちに豪傑タフガイがあります。どれがオススメでしょうか? -- 2018-05-08 (火) 19:31:21
    • ちから自慢に一票。攻撃力カンストでhpも高いから。ただし、本で何時でも変えられるから、ひとまず、豪傑かタフガイにして実体験するのも良いかもですかね。 -- 2018-05-10 (木) 17:04:49
  • まだ育てている最中ですが、AT魔オルゴ×2+ギガドラ×2、メガザル役エスターク+りゅうおうと考えています。壁はバルザック(現ビリボ持ち)か悪りゅうおう(現スヤボ持ち)どちらがお勧めでしょうか?性格はどちらもてつじんです。壁が決まればあとはサポ役にします。 -- 2018-05-08 (火) 20:56:46
    • 大防御役の基本はマインド無効ですのでこの場合は悪りゅうおうになっちゃうのかな。ただそのバルザックはビリボもついてるし大防御役とサポート役を状況によってスイッチできるようにしておいても良いかもですね。 -- 2018-05-09 (水) 08:42:40
      • 回答ありがとうございます。状況によっての悪りゅうおうとバルザックのだいぼうぎょのスイッチは考えつかなかったので助かりました。互いにバイシ、ピオ、だいぼうぎょ、メガザル(ザオリク)、いてつくはどうなど組み合わせて壁サポ役に育てたいと思います。 -- 2018-05-09 (水) 22:24:52
  • 現在のだいぼうぎょの仕様を教えて下さい。以前は2回行動持ちであれば眠り、マヒ、マインドになっても解除されないといった動作があったと思いますが修正されたのでしょうか? -- 2018-05-08 (火) 21:21:23
    • そもそも、そんな挙動は無かったかと。 -- 2018-05-08 (火) 22:34:28
      • 3つともかどうかは覚えていませんが、初期の頃はされなかった。 だいぼうぎょ中の相手を眠らせたら、だいぼうぎょ状態のまま眠るので雑談に愚痴が書き込まれていた覚えがあります。 今は当然解除される。2回行動は関係なかったと思います。2回行動は1回目に発動すると、2回目の行動では解除されないのが現在の仕様なので、それとごっちゃになっているのかと。 -- 2018-05-09 (水) 01:01:09
    • 今でもその現象は引き続き発生しますが、確定じゃなく、運です。だいたい解除される場合が多いです。 -- 2018-05-09 (水) 06:19:11
      • ありがとうございます。 -- 2018-05-09 (水) 12:27:18
  • 異界8 9:58秒、ギガドラ+魔オルゴ×4でPが完成している所に竜神王が当たった。なぜか魔オルゴとギガドラのみ引きがよく、郵便にギガドラが2体眠ってる。竜神王+ギガドラ×3+魔オルゴが強そうな気がしてるがどうでしょうか? -- 2018-05-08 (火) 21:23:23
    • 今回の様に壁が効果的な異界8なら魔オルゴなかなか死なずパレスキ活かしにくかったですよね。プレシアンナの異界を木さんと同じくらいの時間でクリアしましたが、あの時は壁なしで攻会カンスト魔オルゴ2匹を最前線に置きパレスキ大いに機能しました。異界8の設定次第だろね。安定して最強は竜神王4匹+壁だろうね。デンガ、ギュメイは異界の設定次第で直ぐに潰されるしね。 -- 2018-05-10 (木) 19:53:20
      • 微瑕金なので無理ですが、初動も早いようだし竜神4体どころか3体でもヤバいですね^^; もう育成に取り掛かってる人もいるでしょうが。 魔オルは壁と一緒の最前列に微配合と耐久持たせたのを配置し、なるべく時間差でやられるようにしたので、死に役二体もやられる前にハイテンション邪砲打ってATも兼ねて無駄がなかったです。ただギガドラも呪文耐性高くてやられにくいし、複数でのテンション上げ+竜神はかなり安定するのでは?と。 まぁこれもタイムアタックがあるからやってみようかと思ったし運営に上手く転がされましたね^^;  ギガドラ3体だと配置の問題=行動頻度の問題も出てくるのでもう1体+竜神育成で試してみます。有難うございます -- 2018-05-11 (金) 11:26:56
  • 異界、レベル6ぐらいの実力の者です。ブレイクブレスを移植しようと思っているのですが、7以降でプレイクブレスは有効でしょうか。移植するなら、何役に移植するのかいいのでしょうか。ご教授いただけると助かります。 -- 2018-05-08 (火) 21:35:10
    • 有効かどうかは木主次第。他者が判断するには、あまりにも情報が少なすぎる。 -- 2018-05-09 (水) 00:17:48
    • ブレイクブレスがあればクリアできるようになるという状況になるまで、伝授は控えたほうがいい。 伝授するならアタッカーの1体でブレイクで耐性を下げてからシャイニング、切れたらブレイク…という感じ。 -- 2018-05-09 (水) 00:37:34
    • コメントありがとうございます。もうすこし、様子をみます。 -- 2018-05-09 (水) 07:02:11
  • 現在巨木のらせんまで来てます。このシナリオをクリアするとクリア報酬のSSをもらえるのでしょうか?シナリオ1のクリア報酬で旧竜王をもらえば良かったと後悔してる者です😅実際にもらったダークドレアムは+500まで育てたけど、腹筋が気持ち悪いので飛ばしました~😅 -- 2018-05-08 (火) 21:51:15
    • シナリオ2はまだ終わってないよ。なんかダラダラ引き延ばされてる感じ。 -- 2018-05-08 (火) 22:12:05
      • ありがとうございます。イベントが目白押しでストーリー進める時間が無くて聞きました。まだ未完ですか~😅残念。(でもクリアしたとしても報酬で旧の竜王もらえる保証もないですねぇ…😅) -- 2018-05-09 (水) 01:14:30
  • もしかして時々テンションより応援の方が使える?つーか時々テンションの頻度どれくらいなん? -- 2018-05-09 (水) 00:11:22
    • 全てに共通で、時々は50%と言われている。 -- 2018-05-09 (水) 00:29:18
    • 応援は個人で調べた限りでは8回に1回くらい。 -- 2018-05-09 (水) 05:22:23
    • テンション系は頻度というより複数持つことが基本だと思うよ。 -- 2018-05-09 (水) 08:45:37
    • みなさんありがとうございます~ (^-^ -- 2018-05-11 (金) 00:01:27
  • マホカンタ使えます?消そうか悩んでいます。青シドーいて勝どき、ときバイ、ルカニ攻撃、天使の気まぐれ。特技はベホマ、バイシオン、シャイニング。破壊神にマホカンタがついていて…どうしようかと。アタッカーは950の凶エスタ、650のギュメイ、700エルギオス。エース候補としてシドー育成なんですが将来は竜神王4と凶エスタで異界を目指そうと画策中です。なのでベホマやバイシはゆくゆくサポートかなと思いまして。 -- 2018-05-09 (水) 00:50:58
    • 使えない。使う価値もない。 -- 2018-05-09 (水) 01:04:07
      • 直してくれた方感謝です。使えないですか~お答え感謝です。 -- 2018-05-09 (水) 05:54:23
  • 地獄闘士ヘルバトラーを異界のザル役にしようと思うのですが、性格はでんこうせっか・ちからじまんのどちらが良いでしょうか? もう一つのザル役は百獣王で、保険のザル役が樹里です。異界7クリアを目指しています。 -- 2018-05-09 (水) 07:27:17
    • ザル役ならHPと防御高いのが良い。後ははもんぱれ道具箱で調べるといいです。 -- 2018-05-09 (水) 08:31:57
    • 今後のことを考えるとザル役はエスタおすすめする -- 2018-05-09 (水) 09:32:54
      • ザル役は枝2さんの言う通り復活時のMP回復パレスキを持ったSSがいいんだよね。エスタは系統関係なく回復、その他系統限定でりゅうおうやシド―等もいる。そういったモンスをスカウトするまではあまり現状のザル役を育成しないのも考え方。 -- 2018-05-09 (水) 11:57:51
      • これまでエスタ狙いで投げてきたものの、ずっと来ず。このたび異界が常駐になったこともあって、あまり使ってないSSをザル役にと思い、その候補が百獣王、樹里、ヘルバトラーでした。たまたま新旧ヘルバトラーの性格が、でんこうせっか・ちからじまんであり、HPと守備力が逆転していたので、このような質問となりました。エスタが理想的なのはわかるのですが、7クリア報酬の欲張り虫がわいてしまいます…ありがとうございました。 -- 2018-05-09 (水) 13:49:16
      • メタキンは育ててないですか。7ならメタキンザル大丈夫ですし、それに摘まみさえうまくいけば未配合のザル持ちモンスでもザル役は可能です。ザル役のHP上げも大切ですが、もしまだバイシ役のHPがカンストしてないならそちらを優先した方がいいと思います。ちなみにその二つなら力自慢の方がいいです。 -- 2018-05-09 (水) 14:14:02
      • 今までのザル役は、ドルイドSラン+351ときめんどうしBラン+140を使っていますが、7ボスの一撃に耐えられなくて、たぶん私の摘みが下手なのでしょうか、いいところなしで全滅します。メタ金は大防御役にと思い、Sラン+599Lv57HP926まで育成したものがあります。MP切れが激しく大防御役として活躍してくれた場面がなかったのでPTから引っ込め、現在大防御兼バイシに竜王+964を一時的にあてています。メタ金のザルは思いつかなかったですが、いまから試してみます。もう1体のバイシ・ザオリク役がSピンクボンボンなので、これも良く死にます。バイシ育成も必要でした。いろいろとまだ不十分です。ありがとうございました。 -- 2018-05-09 (水) 17:29:36
  • しあわせのしるしの入手ですが、骨付き -- こう 2018-05-09 (水) 07:53:28
    • しあわせの印の入手方法は、銀福引の4等(15.4%)赤玉しかしかないので、コツとしては銀副をなるべく多く回すしかないでしょう。重課金者なら銀副券狙いで異界の宝箱等を狙って周回する手も考えられますが、微や無課金者ならイベント参加をスルーしスタミナを曜日や日替わりクエでに費やし補助券をマメに集めて、金福をあきらめ銀副に回すぐらいしか手はないでしょう。 -- 2018-05-09 (水) 08:55:10
    • マルチポストは控えるようにね -- 2018-05-09 (水) 12:35:45
    • しあわせのしるしの入手方法について、ご回答ありがとうございました。 -- こう 2018-05-09 (水) 16:10:58
  • 初級者です。アタッカー予定のSSがもやもやボディをゲットしました。現在持つビリビリボディ、いきなりバイキルト、ときどきピオラ、最後のあがきのうち、バイキルトは残し入れ替えるならどれがおすすめか、それとももやボは微妙でしょうか。最後のあがきは異界で死んだ時のダメージの足しにしてるレベルです。 -- 2018-05-09 (水) 14:32:38
    • もやボは地味だけど案外役に立ちますよ。相手の攻撃受けてあがきでダメを積み上げるより、相手の攻撃躱して1度でも多く攻撃する方がいいですよ。 -- 2018-05-09 (水) 14:38:33
      • ありがとうございます。やっぱあがきかな。 -- 2018-05-09 (水) 15:00:38
  • BSライトで、相手が1~2体だとどうあがいても高得点は望めないのでランクアップのボーダーにいる時は苛立ちます。こういった相手をブロックするといごは対戦相手で登場しなくなるのでしょうか? -- 2018-05-09 (水) 15:13:57
    • ライトは7割位が2.3体の編成だからね。回数をこなして運良く高得点を取れるかですよね。 -- 2018-05-09 (水) 17:16:14
    • 検証してないけど登場しなくなると思います(経験上)。 -- 2018-05-09 (水) 20:51:05
    • あなた自身が1体とか2体ということはないですか。BSライトはずっと単体で使っていましたが、そんな場合は相手も1~2体パーティが選ればれる気がする。 -- 2018-05-11 (金) 13:42:39
  • 威圧ってやくだちますか? -- 2018-05-09 (水) 16:13:14
    • 役に立つか立たないかで言えば役に立つ。必要か不要かであればケースバイケース。 -- 2018-05-09 (水) 17:37:43
    • BSでは役立つ。マインドなので相手のアタッカーには効かないことが多いが、成功率が高いのと、最初に1回だけの発動なので、相手サポを行動不能にすることでバイキルトなどを阻止でき、メガザルして欲しい頃には行動不能状態から回復していることが多い。 @余談として、クイーンスライムなどの行動不能にしたときにテンションアップってのは、ギロラブでは効果を得られないが、威圧だと効果を得られる。 -- 2018-05-09 (水) 17:42:28
    • なるほど、ありがとうございます -- 2018-05-10 (木) 13:02:30
  • ホテルに3ヶ月ほど滞在することになりノートPCの購入を考えています。今までノートPCを使ったことがなく、毎日モンパレだけはやりたいのですが、最低限必要な抑えるべきスペックはありますか?一時的に使うものなのでなるべく中古などで安く買えたらいいなと思っていますが、ノートPCをお使いの方でオススメがあれば御教授お願いします。 -- 2018-05-09 (水) 16:29:39
    • acerノートCPU:core(TM)i5,メモリ:4Gを新品5万円台で2年前に購入。当時2アカウント同時に連盟をプレイも問題なく動作していました。最低限はわかりませんが、ご参考まで。 -- 2018-05-09 (水) 17:01:16
    • 3か月は長いですね。参考までに先週サブノートとして試しにSSD、メモリ8G、Microsoftオフィス2016付きレッツノートをネットで買いました。4万弱なので中古としては高いんでしょうが、長い目で見れば壊れづらくオフィスも最新で長く使えるし最新レッツなら20万するので安いよね?と思ってます。 モンパレも今まではHDDコアi5、メモリ4G、ノートではもっさりして厳しかったですがこちらが快適にで来たので、早速既存ノートもSSD、8Gにしたら快適にプレーできるようになりました。私も外出多いのでノートで出来ると助かります。オフィスなしでいいなら1万~1.5万安く買えますね。 https://store.shopping.yahoo.co.jp/pc-m/nec-vd-9-4-500-10-2016.html -- 2018-05-09 (水) 17:05:05
    • 私は東芝の13年製のT552を使ってますが、問題はありません。出来ればCorei7有れば良いと思います。中古で2万円前後かな -- 2018-05-09 (水) 17:13:09
    • 同じような経験がありますが、ドスパラの中古専門サイトで購入しました。
      下手に探し回るより、良いものが揃ってますよ。あ、念のためショップの関係者ではありません。 -- 2018-05-09 (水) 17:57:57
      • ドスパラ調べたらめちゃ近所に店舗がありました!行ってみます!!木 -- 2018-05-10 (木) 13:00:15
    • 皆様ご回答ありがとうございます。大変参考になりました。皆様のスペックを平均として紹介頂いたサイトなどからなるべく安いものを探してみます。ありがとうございました! -- 2018-05-10 (木) 06:57:51
      • Coreなら3.5.7何でもいい。必須なのはSSDとメモリ6Gですね。 -- 2018-05-10 (木) 09:28:10
      • 今使ってるPCがCOREi3、HDD、4GBなのでノートPCのほうがよっぽどサクサクしそうです。そもそもSSDなるものが出ていることも今回初めて知りました (^^; 勉強になりました!木 -- 2018-05-10 (木) 09:38:33
      • 少し早いだけだろ?と舐めてましたが一度SSDを使うと今後二度とHDDに戻る事はないと思いますよ。 -- 2018-05-11 (金) 17:34:28
  • 邪神官ハーゴンの固有特性について質問です。あらゆる異常状態の成功率が上がるというのは邪神官ハーゴンのみに適応されるのでしょうか?味方全体に効果があるのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2018-05-09 (水) 17:29:09
    • まず固有特性の意味を理解しようか・・・ -- 2018-05-09 (水) 18:39:10
    • 固有特性というものは自身のみに適応されるものなのですね。しんりゅうの固有特性のように味方全体にも効果のあるものや応援のように味方にも適応される特性もあるのでどうなのかなと思った次第です。回答ありがとうございました。 -- 2018-05-09 (水) 19:47:38
    • 固有ってのはそのモンスターのみが持っているって意味で、そのモンスターのみに効果があるという意味ではない。 -- 2018-05-09 (水) 21:37:37
    • 連続して波紋を同一モンスに打ち続けているとハックもいつの間にか入るし、そういう意味では味方全体が波紋の効果を享受してるとも言えるかな。 -- 2018-05-10 (木) 10:30:49
      • 波紋じゃなくて邪神官の話よ。現状ではセットみたいなもんだけど。味方は特技の恩恵は受けられても固有特性の恩恵は受けられない。 -- 2018-05-10 (木) 10:40:49
    • 確かにそうなんだけどね。間接的にはPTすべてのモンスが固有特性の恩恵を被ると思う。コイツのお陰で今回の異界8をクリアできたようなものだからつい肩入れしちゃって… -- 2018-05-10 (木) 12:46:35
  • 緑シドーなんとかATにしたいと思いますが異界では使えないでしょうか、凶エスタもちなので今恩恵うけてるのがギガドラだけです。いきテン・必中もちてす。 -- 2018-05-09 (水) 17:33:38
    • 個人的には使えます。私は今回の異界8をクリアしてますが緑シドーはメインATの一人です。特に道中のモブにはジェノスパークは効率が良くてアタカンにも反応しないので助かってます。ただし連続のせいで時間を削るのでそれが嫌じゃなければアリだと思います。 -- 2018-05-09 (水) 17:41:52
    • 連続が厳しいと言われるけど、凶のパレスキも使えるし、必中で多弾攻撃を外さなくなる。時間ロスのデメリットを打ち消すだけのメリットはあると思うよ。 -- 2018-05-09 (水) 17:49:20
      • 諸刃の剣だよ -- 2018-05-09 (水) 20:46:02
    • 8だと時間ロスの連続はおすすめ出来ません。他にATがいないのなら・・・ -- 2018-05-09 (水) 18:37:02
    • 時間のロスとは素殴り会心のことでしょうか? -- 2018-05-09 (水) 19:52:51
      • そうです -- 2018-05-09 (水) 20:43:56
    • 後列に置けばATでも使えるけど壁向きかな。雑談にも書いたがれんぞく8に必中はやめた方が良い。 -- 2018-05-09 (水) 20:41:42
  • ボーンブレイクのBS での詠唱速度、範囲分かる方いらっしゃいますか?全くと言っていいほど話題になってませんが、気になってます。 -- 2018-05-09 (水) 19:00:40
    • 話題に上がらないのは、素早さ依存の特技だから、使おうと思う人が少ないため。 -- 2018-05-09 (水) 21:35:10
  • 現在S+650のドルマゲスでいきなりバイキルト、勝どき、最後のあがき、持ちがいます。今回SSがほしかったのですが、ゲットできませんでした。3番手のATなのですが、SS配合を目指すか、ドルマゲスどうなのという感じなのか。よろしくお願いします。 -- 2018-05-09 (水) 19:24:06
    • ドルマゲスSランクなら素材。れんぞくある時点でATはおすすめ出来ない。 勝ちどき持ちならBSのためにSSにした方が良いです。 -- 2018-05-09 (水) 20:35:26
      • BS用にSSねらってみます。ほかのいいのがゲットできたらまた悩みます。どちらも皮算用ですが。 -- 2018-05-09 (水) 23:24:41
    • いきバイ、勝どきのセットは相当な配合しないとまずセットでは来ないですからね。フェザーなんて強敵で手に入るし、素材よりずっと特性の価値の方が高い。連続も4だしほぼ関係ないですよ。このインフレ時代に連続が気になるのは火力が低いから。地道に長い目でSS狙っていけばよいのでは? -- 2018-05-10 (木) 09:37:28
      • がんばります。本当は絶好調もあったのですが、最後のあがきにかえてしまいました。今もそれでよかったのか悩んでいます。なので最近質問することにしました。 -- 2018-05-10 (木) 21:07:41
      • 絶好調外して最後のあがき (..;  異界ではこれ以上ない最高特性なのに・・・ATの最良4大特性はいきバイ、勝どき、絶好調、必中ですよ。 で、でも、いきバイ勝どきあるならそれだけでもラッキー -- 2018-05-10 (木) 22:14:33
      • やはり。いろいろありがとうございました。 -- 2018-05-10 (木) 23:27:39
  • マホヘルって邪神官のとくせいで吸いやすくなりますか? -- 2018-05-09 (水) 21:13:05
    • なりません。 -- 2018-05-09 (水) 23:40:26
  • 異界8のアタッカーにしたいと思い、バルさんを育成していると、こんな感じで閃きました。いずれ入れ替えかなと思いますが、どれを切るのがよいか迷ってます。決められない自分に、アドバイスをお願いします。 (天きま と くじけぬ は、両方残す意味ありますか?) -- 2018-05-09 (水) 22:38:51
    • 全部変えて良い。マヌーサから消す。  -- 2018-05-09 (水) 23:00:41
      • ありがとうです、マヌーサが真っ先にいらない感じですか。 質問者 -- 2018-05-09 (水) 23:08:40
    • とりあえず、マホキテとくじけぬ以外はどうでもいい。 状態変化は真以外は多少効果があるかもしれないが、あってないようなもの。例えば、マヒガード++があっても、ビリビリボディ持ちには1回目か2回目かの違いはあれど、どのみちマヒさせられる。 天使は発動しても1回のみなので、異界においてはほぼ必要ない。 -- 2018-05-09 (水) 23:04:44
      • ガード++について、その程度の効果しかないとは知りませんでした。 こりゃ迷っている場合じゃないですね。 とはいえ、良い特性閃いてくれないと迷うこともできませんね (^-^  ありがとうございました。 質問者 -- 2018-05-09 (水) 23:10:26
    • 最後まで残るのはマホキテ。それ以外は消す事になるでしょう。 そして耐性は半減あれば++で殆どかからなくなるよ。全然違う。 -- 2018-05-10 (木) 09:04:12
    • マホキテは残す。アタッカーなのでマホトラ攻撃が来たら両方残すかマホキテを切る。 -- 2018-05-10 (木) 09:47:35
  • 竜神王に付ける攻撃特技は何がいいですか? -- 2018-05-09 (水) 23:32:10
    • アタッカーなら一番お手軽なのはシャイニングボウ。魔風弾、フェザー、さみだれ等の多段攻撃か、ギガントネイル、天地崩壊などの全体攻撃が基本になると思います。 -- 2018-05-10 (木) 15:44:27
  • 壁で育ててるデンガーの特性ですが、2回行動、ビリボ、スヤボ、ヘロボのところにモヤボが来たのですが、2回行動消しちゃっていいですかね? -- 2018-05-10 (木) 11:41:32
    • 異界専用なら自分なら置いておくかな。火力が充分過ぎるなら別だけど、異界のステージ終盤で時間がギリの時ATに切り替えることもあるし。ちなみに自分ならへロボは異界ボスにはほぼ無効なので、もやボと入れ替える。 -- 2018-05-10 (木) 11:47:32
  • マホトラガードとはマホトラの耐性が上がることでないのでしょうか?調べる場所によってはそのように書いてありますが肝心のモンパレの説明には自分がうけるMPダメージがけっこう減るとあり
    ダメージを軽減するのがモンパレの仕様なのか分からず質問させて頂きます
    教えて頂ければ幸いです -- 2018-05-10 (木) 12:00:51
    • 耐性は上がらない。 -- 2018-05-10 (木) 12:17:28
    • 改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) -- 2018-05-10 (木) 12:38:08
  • 先輩の皆様、申し訳ありませんが、ギルド内ランキングの経験値とゴールドの関係について教えてください。今回のメタルイベは、基本支給にんじんでプレイしています。光の大陸でメタキンとメタスラを主に狩っています。ギルド内ランキングは、毎日、ゴールドは上がり、経験値は下がり続けています。なぜ、連動せずにこのような結果になるのかわかりません。お手数ですが、よろしくお願いいたします。 -- 2018-05-10 (木) 14:06:26
    • ランキングが上がる下がるって、具体的に何がどれだけ上下したの?それがわからんと正確には答えられん。順位がGだけ上がって、経験値は下がったということ?それなら他の人はメタルをもっと狩ってるから経験値は得たけど、ドロップアイテムが多いから木主さんよりGが少ないとかありえるし。あるいは単に木主さんがしあわせのしるしを使ってないから、他の人より経験値が少ないだけかもしれない。 -- 2018-05-10 (木) 14:16:36
      • 早速のご教示有難うございます。ギルドは、下から数えた方が早い弱小ギルドですが、毎日、Gの順位は上がり、経験値は下がり続けています。しあわせのしるしは使っています。狩る優先順位は、プラキン→メタキン→メタスラで、プラキンは、1~2にんじん、メタキンとメタスラは、メタキンの方が少し多い程度です。ご指摘のとおり、F5を押してもPCが反応しないので、券ドロは初日の1枚だけです。運ゲーなのでと思っていましたが、毎回こうなるので、何か原因があるのではと思い、皆様に教えていただければと思った次第です。 -- 2018-05-10 (木) 14:49:32
    • 分け合いのしるしは使っていますか?使っている人と使っていない人では3~4倍の差があります。更に追加人参一本でも3~4倍分加算されて行きます。 -- 2018-05-10 (木) 23:17:18
      • ご教示、ありがとうございます。ここ2回ほどは、わけあいも使っていますが、ギルド内の順位に関しては、使う前と変わりません。毎日Gの順位は上がり、経験値は下がります。にんじんを使っても、その分Gの上昇が大きくなりますが、経験値は、2~3本では、下がり方が緩やかになる程度です。 -- 2018-05-11 (金) 08:46:32
    • カンダダ3体くらい入れてるとか? -- 2018-05-11 (金) 12:16:46
      • ご回答ありがとうございます。つまらない質問にいろいろな可能性をご指摘くださり、感謝しています。カンダダは欲しいのですが、持っていません。また、富豪の証も使っていませんので、本当に原因がわかりません。券の落ちが悪いのは、事実ですが、それだけが原因なのかどうか、釈然としないものがあります。 -- 2018-05-12 (土) 11:58:48
  • 龍神王にアタックカンタついたのですが使えるでしょうか?他はまだたいしたのついてません -- 2018-05-10 (木) 15:30:07
    • 使える。 -- 2018-05-10 (木) 20:14:49
    • BSではもっと良い特性もあるけど異界などには使えるね。 -- 2018-05-10 (木) 22:35:09
  • 光のはどうでこおりつく息は解除できますか? -- 2018-05-10 (木) 22:26:13
    • 状態変化を打ち消すんじゃなくて、試すなら息封じだろ? -- 2018-05-10 (木) 22:41:45
      • この質問は、既にこおりつく息で固まった後の質問だと思うんだけど? 息封じ?? -- 2018-05-10 (木) 23:40:54
    • 木です。息封じではなく固まった後に光のはどうで解除できるかどうかという話です。 -- 2018-05-10 (木) 23:59:05
    • こおりつく息などで発生する状態変化は凍結です。なので解除できるかと問うなら凍結を解除できるか、あるいはこおりつく息で発生する状態異常を解除できるか、と問うのがより正確ではあったんでしょうけど……木の書き方でも普通に言わんとすることは分かりますね。回答はYES。凍結状態は光の波動で解除することができます。 -- 2018-05-11 (金) 01:35:38
      • こおりつく息による状態異常を光のはどうで解除できますか、が適当でしたね。言葉足らずでした。解除できるとのことで安心しました。ありがとうございました。 -- 2018-05-11 (金) 22:48:56
  • 今回のメタル祭り開催と同時に購入した「わけあいの証」の効果が切れました。30日持続するはずがわずか数日だったので、公式にも報告したのですが、似たような現象の方がいないかどうか伺いたく。 -- 2018-05-10 (木) 23:07:33
    • 幸せのしるしではなく、分け合いが切れたなら課金アイテムなので大問題ですね。雑談のほうでもそういった報告は見ていません。板についてですが、どちらに書こうか迷ったかもしれませんが内容的にアドバイスや答えが決まっているものではないので雑談板の方がいいと思います。 -- 2018-05-10 (木) 23:30:40
    • 3点セット・お試しだけど、同じタイミングで購入して(というか無料でもらって)今のところ効果きれてないです。 -- 2018-05-11 (金) 00:00:23
    • 利用期限切れの告知する際に出るメッセージが、突然画面に表示されたのですか?今なお表示は利用期限切れですか? -- 2018-05-11 (金) 01:37:28
    • 皆さま、回答ありがとうございます。利用期限切れのメッセージが突然画面に表示されました。効果一覧で確認すると期限切れになっていたので、新しく買いなおしたところ、期限は29日後と正常になっています。とりあえずあまり期待はせず、公式での対応待ちにしたいと思います。ありがとうございました。 木 -- 2018-05-11 (金) 02:09:05
      • 前回分け合いを購入していると丁度木主さんの表示が出たくらいに、前回のメタル祭りからの効果が切れると思います。効果があるうちは購入出来ないハズですので可能性として、購入出来なかったけど購入したつもりになっていたということがあるかもしれません。課金履歴やコイン状況を確認して見てはどうでしょう。 -- 2018-05-11 (金) 02:57:40
    • 公式の方にも書かれているようですが、そこには同時に幸せのしるしを使用したとありますが、単純に勘違いで幸せのしるしの効果が切れただけで、わけあいの証は使用していなかっただけではないのですか?なぜ、こちらの書き込みには同時に幸せのしるしを使用したことを明記しなかったのか気になりますけども。勘違いや見間違えの可能性が有る重要な情報だと思いますよ。 -- 2018-05-11 (金) 10:22:58
    • 不具合報告はコミュニティ掲示板じゃなくて問い合わせからしたほうが良いですよ。見てない可能性大ですから。 -- 2018-05-11 (金) 13:32:31
    • 木です。問い合わせを行ったところ「わけあいの証の効果が続いている間は購入できないので、買ったつもりで買えていなかったのだろう」との回答をいただきました。前回のメタル祭り開始日と効果が切れた時間を考えると、辻褄が合い、効果が続いている今も購入できないことを確認したので解決…といいたいところですが、推論で結論を出すのではなく、個人的にはこちらでは確認できないアイテム購入のログなどを提示して欲しかった (^^; -- 2018-05-11 (金) 23:30:27
      • 私も同じです。勘違いかなーと思って再度購入しましたがサポートに連絡してみようとおもいます。 -- 2018-05-12 (土) 16:03:25
  • 2回行動持ち物理ATKのとくせいで絶好調、いきテン、ときテン、まれハイ、ときバイの中から選ぶなら最初の3つで合っていますでしょうか。今後さらなる良特性(勝どき必中いきバイ)が閃いた場合も残す優先度はこの順番で合っていますでしょうか。 -- 2018-05-11 (金) 07:57:22
    • それならいきテンまでじゃない?その後はさらなる良特性のほうだと思う。 -- 2018-05-11 (金) 08:25:39
      • ありがとうございます。あまり上ばかり見てもキリがないのでときテンまで入れ替えたら最終形にしたいと思います。 -- 2018-05-11 (金) 09:02:51
  • マホトラガードはマホキテボディ相手にも吸い取られるMPは減りますか? -- 2018-05-11 (金) 12:26:26
  • 魔ミルド使ってる人に質問です。すばやさに修正が入ってから命中率はどんな感じでしょうか?総合的なステ値が高いなまけものか、すばやさが高いむっつりスケベにするべきか迷っています。 -- 2018-05-11 (金) 15:30:39
    • 魔ミルドじゃないけど素早さが低いモンスを攻撃力が高い性格で使ってます。BSに関してはまだ数をこなしていないのでコメントを控えますが、異界は確実に空振りが増えました。ただ性格を変えようとは思いません。サポのピオリムでほぼ今まで通りの命中率を維持できるように感じましたので。多少素早さのステが上がったところで大差ないと思います。攻撃力のステが下がる方がデメリットが大きいと思います。 -- 2018-05-11 (金) 15:50:44
      • 今まで通りってほんと?前回までは必中だったから今まで通りってことはミスなしってことなんだけど・・・異界7のエルギオスにもミスないんだったらすごいね、アイツみかわしクッソ高いから -- 2018-05-11 (金) 18:34:51
    • とりあえずなまけもので行ってみます。あまりにも空振りが多かったらスケベな本を使うことにします。 -- 2018-05-12 (土) 10:06:38
  • どなたかお知恵を下さい。どれを切れば良いでしょうか。+値カンスト間近のエスタークの特性で悩むのを引きました。現在、「2回行動、ときテン、メラ心得++、眠りガード++」ですが、「攻撃必中、もやボ」を引きました。特技はまだ「ジゴスパ、シャイボ」のみです。お願いします -- 2018-05-11 (金) 17:21:39
    • BS用か異界用か兼用か記載された方が良いですよー。ちなみに自分ならBS用で2回・ときテン・必中・もやぼ。異界なら2回・必中。メラ心得++・もやボかな。眠りガードをあんまり信頼してないので。 -- 2018-05-11 (金) 17:28:44
    • 2回、必中、メラ心得++、もやボに一票かな。自分なら汎用的に使いたいです。 -- 2018-05-11 (金) 17:36:22
      • 早々に有難うございました。BS用か異界用か兼用か決めかねているので取りあえずは「2回、必中、メラ心得++、もやボ」にしてみます。 -- 2018-05-11 (金) 18:52:26
  • ギガドラを異界bs兼用にしたいのですが、必中、勝ちどき、いきスカ、体技封じ攻撃持ちにマホキテがひらめきました。どれを切ったらいいか迷っています。 -- 2018-05-11 (金) 17:39:09
    • うらやま・・ -- 2018-05-11 (金) 18:36:09
    • ギガドラにフェザスコつけてるんだけど、今回の異界8で体技封じしっぺがえしくらってちょっと苦戦したなぁ。 -- 2018-05-11 (金) 18:37:55
    • 体技封じ攻撃消し  -- 2018-05-11 (金) 19:29:25
      • 返答ありがとうございます。マホキテにします。 -- 2018-05-11 (金) 20:04:30
      • マホキテ残しです -- 2018-05-11 (金) 20:09:09
    • いきスカかな。体技封じ攻撃+ギガントボディは、異界では結構便利だったよ。聖竜タゲりつつ闇竜のグラバイ封じたり。しっぺ返しに対応するためにシャイボを積むことにはなったけど。 -- 2018-05-11 (金) 20:08:52
      • あ、遅かったか。 -- 2018-05-11 (金) 20:12:33
      • 〇〇攻撃で良いのはハック マホトーン マホトラだけ -- 2018-05-11 (金) 21:42:13
  • このページhttp://www.dqmp.jp/tensei/は公式サイトのどこからリンクしてるか分かりますか? (^_- 分かりやすくまとめられてるので他にも公式の使えるページがあるか探そうと思ったのですが、そもそもこのページがどこからリンクされているか分からなくて・・公式ヘルプでもなさそうだし・・ (^^; 詳しい人お願いします~ (^-^ -- 2018-05-11 (金) 18:21:51
  • ここからですね。 -- 2018-05-11 (金) 18:35:47
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ed047b5e49cd24993995bbe000760e9b3701d139
    • ありがとうございます (^-^ 見落としてました~ (^Q^ -- 2018-05-11 (金) 19:01:43
  • 少し早いですが、来週のイベントは何だと思いますか? -- 2018-05-11 (金) 20:10:07
    • 【運営】来週はみなさん待望のミニパレード島を開催します! -- 2018-05-11 (金) 20:40:56
      • やった!アバストで暴れるぞ! -- 2018-05-11 (金) 20:44:22
  • ダークドリアードが2体居るのですがマホヘル作るのには2体配合とタマゴ使用どちらが良いのでしょうか? -- 2018-05-11 (金) 21:26:00
    • 今すぐマホヘル素材が2体欲しいならタマゴを使うのも手かもしれないけど、そうでないなら2体配合で良いかと。 -- 2018-05-11 (金) 21:41:42
      • ありがとうございます。デバフ要員も決まっていないので2体配合にしときます (^^) -- 2018-05-11 (金) 22:38:53
  • アタッカーに「くじけぬ心と天使の気まぐれ」が閃いたのですがどちらを残すべきでしょうか?他はルカニ攻撃・もやもやボディ・まれにまもりの霧です。 -- 2018-05-11 (金) 22:41:00
    • くじけぬはHP1しか残らないけど、テンション、バイキなどが残ったまま即行動できる。眠りやマヒも残るけど。天使は、テンションやバイキがリセットされちゃうけど、マヒも眠りもきえてHPが半分まで回復。ただし動けるまで時間がかかる。でも、相手の激しい攻撃をやり過ごしたり、という利点もある。自分の使いたい場面ではどっちがいい? -- 2018-05-11 (金) 23:03:22
    • くじけぬ心ですね。理由としては天使の気まぐれと違い複数回発動するのと、バイキなどの効果が死なないことでとけないためです。 -- 2018-05-11 (金) 23:03:39
    • 早速ご回答いただきありがとうございます。バルザックを育てていまして現在+442です。くじけぬ心を残して育てたいと思います。ありがとうございました。 -- 2018-05-11 (金) 23:07:52
    • 残すのはもやもや くじけ 天使 -- 2018-05-11 (金) 23:10:19
  • どなたかお知恵を下さい。どれを切れば良いでしょうか。まだルーキー卵でノープランで育成中の+240グラコスで悩むのを引きました。現在、「絶好調、ときテン、ときバイ、マインドガード++」ですが、「まれハイ」を引いてしまいました。特技は元々の「海魔神の怒り」のみです。宜しくお願いします。 -- 2018-05-12 (土) 01:46:30
    • 以前、誰かの書き込みにあった「まれはマレだから」を読んで俺は悩まなくなった -- 2018-05-12 (土) 03:22:51
    • 自分ならときバイを捨てます。バイキルトはサポに唱えてもらえば良いですが、マインドガード++は代えが効きませんから。異界でマジックバリアを使用しているのであればマインドガード++を消すのもありだと思います。 -- 2018-05-12 (土) 03:29:33
    • まれはゴミですよ。しょせん”まれ”です。ときどきも所詮ときどきで安定しないので、良いのがくれば消していく事になります。マインド半減のグラコスに++は良い特性だと思います。 -- 2018-05-12 (土) 08:10:56
    • マインドガード++消し 次に消すのはときバイ -- 2018-05-12 (土) 08:44:33
    • BSで使うなら絶好調・ときテン・まれハイは残しておいた方が良いと思う。自分ならマインドガード→ときバイの順で切る。 -- 2018-05-12 (土) 11:14:19
      • 色々お知恵を頂き有難うございます。若干+240で進路を決めなきゃならないなんて(泣)。苦渋の選択で、まれハイを捨てます。異界のサブアタッカー目指します。 -- 2018-05-12 (土) 14:28:46
      • 正解。木主の書き方から当然異界がメインなのが分かるし、そもそも殆どの人が異界クリアをメインに置いてるのにここはなぜかBS寄りに誘導させようとされるからw グラコスならまれハイなんかよりどう考えてもマインドガード++の方が重要。異界じゃマインド攻撃も多いしせっかくの絶好調とオートスクルトが無駄になって火力ダウンになりかねない。天秤にもかからない。 -- 2018-05-12 (土) 23:24:30
  • 邪神官ハーゴンが2体いる場合、配合するか、別々に育てるか、1つはやみのはもんの素材にするか、どれがいいでしょうか? -- 2018-05-12 (土) 03:26:29
    • やみのはもんを活かせるのは邪ハーゴン自身だと思うけど、格闘王持ちが居るならそいつに移植しても使い勝手が良いかもしれない。そんなにスタメンの枠もないだろうから、邪ハーゴンを2体別々には育てなくて良いんじゃないかな。邪ハーゴン同士を配合して格闘王が引ければ、より使い勝手は上がるだろうからそれを狙うのもありかも知れない。 -- 2018-05-12 (土) 10:56:56
    • 邪神官+はもんは超強力。ただ異界では1体運用するのが精一杯。配合して+値上げと良特性狙うのがいいと思う。でも良特性無くてもはもんだけで充分運用できる能力はあるから、会心素材が無ければ1体はそっちに使ってもいいと思うよ。 -- 2018-05-12 (土) 11:58:35
  • SS大防御に2回行動って必要ですか?今ビリボ天きま自然治癒でスヤボ来たら2回行動消そうと思ってるんですが。 -- 2018-05-12 (土) 14:44:33
    • 必要。自然いらない -- 2018-05-12 (土) 15:27:08
      • 必要な理由 壁兼AT出来るから 作戦サポートで大防御とシャイボとか  -- 2018-05-12 (土) 15:31:57
      • 異界用の壁専なのでATは全く考えてないです、攻撃力3000ないので。マヒだけ半減なので自然治癒は必要かなと思ってたんですよねー。 -- 2018-05-12 (土) 15:54:32
      • 昔2回行動あると状態異常になっても大防御解けないみたいな話があったと思うんですがもう修正されたんですかね? -- 2018-05-12 (土) 15:56:37
      • うろ覚えなんですが1回目の行動で大防御を唱えて、更に2回目の行動しても大防御が解除されなかったような。 -- 2018-05-12 (土) 16:41:07
  • メタルスライムの特性の完成形はどのような感じでしょう? いきスカ,ビリボ,すやボ,もやボ,おうえん等々 他に何かありますか? -- 2018-05-12 (土) 15:01:06
    • BSならギャンブルボディ 他にはしっぺ  -- 2018-05-12 (土) 15:26:00
  • 以前のSランクで特技3枠だった頃はビリボ・天使・くじけぬで大活躍したよ (^-^ 今はビリボ・ラブリー・ぎらぎら・マヌーサ攻撃になって欲しいのはマインドガード (^Q^ 他にもマホキデボディ・マヌーサ攻撃・いきバイ・ときリホと、ビリボ・モヤボ・ヘロボ・ハック攻撃のメタスラいるよ (^-^ (^-^ -- 2018-05-12 (土) 16:01:16
    • 枝にするのミスった (..; -- 2018-05-12 (土) 16:01:54
      • 上の木? 3枠だったのは今は固有特性になったメタルボディが以前は枠を1つ圧迫してたからであって、Sランクは元々4枠よ。あとギロギロとマホキテよ。 -- 2018-05-12 (土) 16:09:34
      • ぎらぎらwwwマホキテは書いた後すぐ気づいたけどw木 -- 2018-05-12 (土) 16:15:13
  • SSも8体揃ったのでそろそろ素Fの育成も手掛けてみようかと思うのですが、ここの中級者講座を読んでみるとドルイド・わらいぶくろがおすすめされていました。ピックアップSSは持ってないのでSまでの育成になりますが何かおすすめのモンスターとその最良性格など、またコツやポイントなどももご教授頂けませんでしょうか。宜しくお願いします。 -- 2018-05-12 (土) 16:56:08
    • マインド無効のわらいぶくろ、攻撃系の属性に強いドルイド、守護神化できHPに優れるももんじゃ、BS景品の配合でみかわし30にできるレモンスライム…とかかな。性格は基礎ランクが低いなら種族に関係なくタフガイにしておけば間違いない。特性はおうえん・くじけぬ心・ギャンブルボディなどを狙う。サポート役に不要な特性はたとえ勝ちどきや絶好調などのレア特性であってもスパッと切る。ランクは最初に上げられるだけ上げる。+値は高いに越したことは無いが、重要なのは特性。少しでも+値を伸ばすことより、1回でも多く配合を繰り返し特性の抽選回数を増やすようにするべき。極端な話、特性が揃った時点で育成を中断して他のモンスターの育成に注力するようにしても問題ない。 -- 2018-05-12 (土) 17:06:53
      • 御回答ありがとうございます。BSでドラゴンキッズやズッキーニャなども見かけますがやはりwikiに書かれるだけあってわらいぶくろやドルイドは優秀なんですね。 -- 2018-05-12 (土) 17:23:40
      • 重要なのは特性の引きだから、特性に恵まれてるなら種族は何でもいいって面もあるからね。種族としての優位性が乏しくても、良特性が揃えばスタメンになれると言っても過言じゃないかと。Fランクだと相手のSSの痛恨の直撃の前には種族的な個性なんてあってないようなものだから。系統別リーグ用に色んなFランクを育てるようにして、特に特性が優秀な子をライト・ヘビーでもスタメンに起用するとかでも良いんじゃないかな。 -- 2018-05-12 (土) 17:37:35
      • 2葉さん、前に誰か言ってたの思い出しました。「とにかくガンガンしたっぱ回して配合しまくって良特性付いたやつからスタメン入り。特技はそのあとで付ければいい」ってのを(木 -- 2018-05-12 (土) 17:51:00
      • 特性次第ということはスラリンやゲーム開始時に貰えるスライムナイトなんかでもいいって事か(木 -- 2018-05-12 (土) 17:57:28
      • 重さも重要。 -- 2018-05-12 (土) 18:39:55
      • スライムナイトですら重いですか? -- 2018-05-12 (土) 23:01:34
      • 重いんですよ -- 2018-05-13 (日) 06:45:06
    • スラリン「・・・。」 -- 2018-05-12 (土) 17:37:41
      • ギャンブルに負けても挫けずに応援してくれる子になってくれれば、スタメン入りだって可能なはずさ! -- 2018-05-12 (土) 17:43:28
      • 愛着あるから育ててるやで。天きまとか○○ボとかついてる。 -- 2018-05-12 (土) 17:52:46
      • うちのスラリンはベンチ入りから外せn・・引きが強いから探検要因 (^Q^ -- 2018-05-12 (土) 17:53:05
    • ドルイド・どくやずきん・アローインプ・しびれスライムを育ててますよ (^-^ 例えばしびれスライムはマヒ攻撃持ってるけど、低ランクで特技枠が少ない頃は毎回マヒ攻撃を外したり工夫してました (^Q^ どくやずきんは初期の異界の頃、毒矢単騎で活躍したから愛着ある (^-^ あ、マネマネも活躍したけど郵便に入ったままだなw -- 2018-05-12 (土) 17:50:39
      • リリパッドなんかも初期に頑張ってくれたんで愛着はありますが呪文耐性がいいのでとりあえずドルイド育ててみようかなと思ってます(木 -- 2018-05-12 (土) 17:54:40
      • Sランク+200くらいのドルイドが8匹おるでw 昔はドルイドとメタスラだけでBSライトの達人までいけたけど今はいっぱし (..; 異界7までなら今でも十分使える (^-^ -- 2018-05-12 (土) 18:03:40
    • 育成の身もふたもないが、はっきり言ってしまうとオススメはモンスライムオンリー。4、5体を揃え配合を重ね、メガザル、バイキ、ベホイマをコツコツ覚えさせ、おうえん、いきピオ、くじけぬこころ、天使の気まぐれをつけるのが最良です。 -- 2018-05-12 (土) 23:17:59
      • もうドルイド引っ張り出してSまで上げてしまいました(^_^;)次育てる時はアドバイスを参考にレモンにします。 -- 2018-05-13 (日) 00:12:58
  • BSと異界用のアタッカーで使いたい、魔オルゴなのですが、絶好調、偽りの境界、二愛光堂、マホトラ攻撃に、いきバイが付いたのですが、どれと交換すべきと思いますか? -- 2018-05-12 (土) 20:49:08
    • 二愛光堂ってのがわけわからんのでいらないと思いますw と冗談はさておき、異界ではマホトラ攻撃はぜひ残したいしBSではいきバイ残したいし迷いますね。自分ならバイキはサポにかけて貰うのを見越していきバイ消しかなぁ。 -- 2018-05-12 (土) 21:03:25
    • まだ実装されていない二愛光堂を持ってるのか、、やばいな。。 -- 2018-05-12 (土) 21:20:47
    • すいません、二回行動の間違いです -- 2018-05-12 (土) 21:26:55
    • 消すのはマホトラ攻撃。マホトラ耐性が半減のため -- 2018-05-12 (土) 21:34:59
      • ? -- 2018-05-13 (日) 07:16:56
    • 二愛光堂は消しちゃダメ!絶対。 -- 2018-05-12 (土) 21:56:20
    • 難しいねぇ。2回行動、絶句王朝は絶対に残すとして、俺だったら偽り消すと思うけど偽り消したら攻撃力5千越えっていうオルゴの持ち味なくなるんだよねぇ。特性選ぶ画面でブラウザ閉じてオルゴの上位ver出てくるまで放置ってのも面白いね。 -- 2018-05-12 (土) 22:39:31
      • 絶好調だね。 -- 2018-05-12 (土) 22:40:31
      • 絶句王朝は消しちゃダメ!絶対。 -- 2018-05-12 (土) 23:00:05
    • 迷う事なくマホトラ攻撃でしょう。いきバイはBS連盟で一番の特性。BSでも連盟でも味方のバイキなんて安定しない。マホトラ攻撃も良い特性だけどマホルアップやエスターク、小瓶で対応できる -- 2018-05-12 (土) 23:04:04
    • ↑の方同様阿保トラ消しに一票。 -- 2018-05-13 (日) 02:53:25
      • 同じく阿保トラ消しを推します。異界専門ならいきバイを切るところだけど、BSでも使うとなると切りがたい。2回・境界・絶好調も切れないとなると、もう切れるのはそこしかない。 -- 2018-05-13 (日) 04:16:41
    • なんか、笑える。 -- 2018-05-13 (日) 06:01:23
    • 微意江洲用奈良阿呆虎攻撃異界用奈良息倍不要 -- 2018-05-13 (日) 08:23:11
      • 質問です。メタルスライムに、ビリボ、もやボ、ヘロボ、まれマジがついています。すやボがきて、入れ替えるなら、どれでしょうか。それと、いきスカや、まひの心得++が来たら、入れ替えたほうがいいでしょうか。 -- 2018-05-13 (日) 12:43:05
      • 新木にした方が良い? スヤボと入れ替えるならまれマジかな。発動率が高くなく、発動しても効果時間中に有利に機能することが少なそうだから。それと補助系の心得++は閃くことはできなかったはず。 -- 2018-05-13 (日) 12:47:31
      • スミマセン。へんなところにコメントしてしまいました。木 -- 2018-05-13 (日) 12:52:44
      • まれマジと入れ替え おうえんやBSならギャンブルで完成。 -- 2018-05-13 (日) 12:53:15
      • 罕蒔時不要息須賀不要 -- 2018-05-13 (日) 13:50:04
      • いきスカ、不要なんですね。ギャンブルボディを推している方がいますが、攻撃くらわないと、○○ボディは発動しないのでは? 木 -- 2018-05-13 (日) 16:06:10
      • 1撃で死ぬよりギャンブルで生存率高めた方が良いでしょ。BSサポでギャンブルボディ付けている人が多い理由。  -- 2018-05-13 (日) 20:24:50
    • やばいw雑談より面白いww -- 2018-05-13 (日) 13:02:09
    • BS・異界のアタッカーで使いたい。→連盟では使わないのであれば、いきバイ消していいと思います。 -- 2018-05-13 (日) 15:57:41
    • もう洗濯済みだと思うけど、偽りの今日かいは天地じゃ阿保の威力にも関わってくるからね。やっぱりマホトラか意気ばい消しでいいと思うわ。 -- 2018-05-13 (日) 16:14:33
  • 道具箱の成長予想に出て来るスカウトりょくって何ですか? -- 2018-05-13 (日) 11:19:59
    • 最近始まったイベントの開拓島で使う数値ですよ。開拓島に参加しなかったんですか?詳細は開拓島のページを参照。 -- 2018-05-13 (日) 11:22:43
      • 有り難う御座います -- 2018-05-14 (月) 06:42:46
  • ドラクエ -- s 2018-05-13 (日) 15:29:49
  • プレシアンナなにむきでしょうか? -- 2018-05-13 (日) 17:47:43
    • まじゅう系限定BSでのアタッカー向き -- 2018-05-13 (日) 18:00:00
  • ドラクエでグレイツェルよりかわいいキャラっていますか?いたら、実装してほしいですね! -- 2018-05-13 (日) 18:48:32
    • カカロンや魔戦士ヴェーラは可愛い系かな。美人系だとクシャラミとか妖女イシュダル、リーズレットとかかな。 -- 2018-05-13 (日) 19:12:48
      • ありがとうございます。自分は断トツでリーズレットが好みでした! -- 2018-05-13 (日) 19:42:23
    • クィーンピサロを実装して欲しい -- 2018-05-14 (月) 14:17:15
      • ピサロ♀でよくない? -- 2018-05-14 (月) 18:57:24
  • 11コ(?)上で質問させて頂いたグラコスです。只今ルーキー卒業で+300になりましたが、「絶好調、ときテン、ときバイ、マインドガード++」だったところに「いきスカ」を引いてしまいました。これは「いきスカ」切りであっていますか?ご教示、お願い致します。 -- 2018-05-13 (日) 19:17:42
    • ときバイかな  -- 2018-05-13 (日) 19:23:36
  • まれハイ切ったてことは異界用ですよね。じゃあ、ときバイといきスカどっち捨てても大差ないです。 -- 2018-05-13 (日) 19:37:54
    • やっぱり異界の道中考えていきスカ残しましょう。 -- 2018-05-13 (日) 19:44:37
  • 逆にいきスカ残しだと思うけど。ときテンはどうせ最初だけ&ときバイはどうせバイシかけるから要らない派。 -- 2018-05-13 (日) 20:19:14
  • グラコス2体育成してますが、絶好調以外は良特性がくれば入れ替え対象だと思います。マインドガード++も別に無くても使えてますし、ウィークリーBSでそれを残してる上位のひとをみた事無いですね、必要ならマジバリで対応できるし。あと自動スクルトのグラスコにいきスカは、要らないと思います。勝どき、いきバイ、攻撃必中、いきテン、いきピオ、などが今後の入れ替え対象です。 -- 2018-05-13 (日) 21:01:44
    • グラコス本人には自動スクルトは乗らないのでは。。。 -- 2018-05-13 (日) 21:15:40
    • すみません、1体だけだと本人には乗らないんでしたね。それでもいきスカは、異界、BSの経験上、要らないと思います。 -- 2018-05-13 (日) 21:38:56
    • 殆どの人が異界で使うんだからBSで使う前提と勝手に決めつけたらダメw マジバリもなしでいけるならない方がいい。マジバリ持ってるという前提もおかしいし、グラコスのマインドの為だけにマジバリ張るのも効率悪い。 異界はマインド攻撃多いからあると役立つし、そもそも残り枠3つ、マインドガード++以上の特性が来る可能性は低いから最後まで残る事になるでしょう。マインド半減に++だとヘロヘロはほぼ通らなくなるからね。異界8のボスはマインド攻撃持ちは多い。いきスカもBSでも異界でも結構役立つ。メンツや特性でプレーヤーによって様々な状況が考えられるのに、○○はいらないと言い切ってるのはただの経験不足。 ときどき、まれに、はバクチで不安定なので良いのが来たら外す。まぁ殆ど来ないけど。 -- 2018-05-13 (日) 23:45:48
    • 木主です。沢山ご意見を頂きありがとうございます。いきスカ、残します。マジバリは一応ありはするのですが持ち主は+250程度のハーゴン近で、自分が拙いせいもあり安定キープは厳しいです。(どこかに1コしまってありますが超奥義が無く・・・泣)いずれはまともな魔王にマジバリ持たせます。絶好調が来なければただの異界サポのつもりでしたが、来た以上は絶好調も活かしたい。よもやそんな事は無いとは思いますが勝どき、いきバイ、攻撃必中、いきテン、いきピオ等引いてしまったりしたらまた相談に乗って下さい。 -- 2018-05-14 (月) 00:37:44
  • 異界ならサポート次第だが、ときバイ不要。BSだとサポの行動は期待できないので、ときテン不要(絶好調もっているから) -- 2018-05-13 (日) 21:21:03
  • 来週のイベントは何だと思います? -- 2018-05-13 (日) 21:09:19
    • 公式コミュで暴れてる人がwikiに入り込んで暴れだしたのでキャラバン連盟から討伐指令が出ると思います。気が早い人はもう討伐始めているみたいですけど。 -- 2018-05-14 (月) 00:41:38
  • モンパレとクロスキーパーってどっちが面白いでしょうか? -- 2018-05-14 (月) 00:00:07
  • お伺いいたします。ベホイミスラ、S+650、大賢者持ち(他は、もやボ、ときスカ、ギロギロ)に妨害係(マジックハック、ルカナン、ラリホ、ベタン)をやらせてますが、いきなりインテを閃きました。こういう補助魔法でもいきなりインテの恩恵はありますか?差し替えるとすればどれを捨てるのが正解ですか? -- 2018-05-14 (月) 12:45:21
    • ありません。いきなりインテを捨てるのが正解です。 -- 2018-05-14 (月) 12:57:28
      • 早々にありがとうございます。いきなりインテを捨てます。魔オルゴについたいきなりインテは、魔法を持ってなくてもキープでいいのですよね? -- 2018-05-14 (月) 13:20:38
      • 横からですが、天地じゃ阿保が賢さ依存なので他に良特性が来るまではキープでいいと思います。 -- 2018-05-14 (月) 15:11:09
      • ありがとうございます! -- 2018-05-14 (月) 19:18:34
  • BSで詠唱の早い攻撃スキルが一切なく困っています。ヘナトールとソードクラッシュがあるので、詠唱速度が早ければと思っていますが、大蛇やギガントクロウと比べて詠唱速度はどうでしょうか。 -- 2018-05-14 (月) 19:49:35
    • ソードは大蛇なんかよりも早いはず。へナトゥールはわからにけどエフェクト一緒みたいだし、同じじゃないかね? -- 2018-05-14 (月) 20:04:20
    • とにかく速そうなら入れてみます。すごくもったいないけどw。アバスト打つ前に同時に詠唱始めたフェザー使いが3回フェザー入れてきたのには耐えられませんでした。ありがとうございました。 -- 2018-05-14 (月) 20:08:19
      • 超おうの無駄。 -- 2018-05-14 (月) 20:33:24
    • ヘナトール勢いで入れてみました。ダメージ判定遅いのが問題ですが、達人昇格が余裕になりました。(1年ぶりくらいかなw)せめて天地でもゲットできていればと悔やまれます。ちなみにヘナトールは大蛇よりも早かったです。 -- 2018-05-14 (月) 21:35:19
  • 竜神王に絶好調が付いたのですが・・・もしかして全く意味ないですかね? -- 2018-05-14 (月) 21:28:28
    • パレスキは自身に乗らないから絶好調の意味あるよ -- 2018-05-14 (月) 21:51:15
    • いや、アタッカーなら種族に関係なく大いに意味のある大当たりよ。自分自身はPスキルの効果の対象にならないから、普通は竜神王が会心を出した際に自身のテンションは上がらない。けど、竜神王が絶好調を持っていれば会心を出した際に味方と一緒に自分のテンションも上がるようになる。最高だね。 -- 2018-05-14 (月) 21:54:51
      • 木主です。なるほど自分は対象じゃないのか、なら当たりですねよかった。皆さん早々にありがとうございました。 -- 2018-05-14 (月) 22:01:03
  • 竜神王のパレードスキルについて。 今現在は1回の行動で1段階しか上がらないが、7月に1回の行動でも発生しただけあがるようになるという解釈であってますでしょうか。 それとも今現在発生しただけあがっており、7月に1行動1回になるということでしょうか。 公式見てもどっちなのか、わからなかったので今現在どっちか確認した人いましたらレスお願いします。 -- 2018-05-15 (火) 01:35:59
    • 前者。現在だとはやぶさ斬りで会心×2を出しても味方のドラゴン系のテンションは1段階しか上がらないけど、修正後は2段階上がるようになる予定。その場合、シャイボとか放って1回の行動で4回会心が出れば、味方のドラゴン系は一気にSHTになります。 -- 2018-05-15 (火) 01:43:47
      • 理解できました。ありがとうございます。 -- 2018-05-15 (火) 02:08:47
  • 先月までのこの主力AT4体https://gyazo.com/4f3dd47658913da341ddbee44c7ade76で異界7までクリアしたんやけど、2週間で主力がこれhttps://gyazo.com/d48f25d815969120a5f58fedab073bd6に変わりました (^-^ だけどまだ特技が全然なくて、シャイボ素材4つ、鶴舞素材1つ、フェザスコ素材1つ、アバスト装備1つ、ギガスラ装備1つ、超扇13個をどれに付ければいいか教えて下さい偉い人 (^^) 特に鶴舞とフェザスコを。異界専門です (^Q^ -- 2018-05-15 (火) 00:31:03
    • 壁はゾーマを魔神化でマインド無効のを、JOKERを補助、りゅうおうとメタルをメガザルhttps://gyazo.com/93f23fd61d4c6a4c7794a6202fa187c4にしようと思います。それかSラン未成育エスタークをメガザル要因に。どうですかね?m(__)m木 -- 2018-05-15 (火) 00:32:20
    • 木主さん笑いが止まらんね。取り合えずシャイボは全体に付けてもいいけど、フェザスコはある程度配合進めてからの方がいいかな。必中持ちに付けたいし。つるまいは無属性の斬撃でもなく体技でもないのでどんな状況でも使える特技だから3体のうちのどれかに保険で付けておくのがいいかな。ヒドラが異界ではMPがちょっとしんどいので、先に3体育成しながら別のドラゴン系を新たにスカウトするのがいいかも。 -- 2018-05-15 (火) 01:06:16
      • ありがとうございます (^-^ ではフェザスコは必中もちですかね (^^) ヒドラのMP見落としてました (..; 木 -- 2018-05-15 (火) 10:02:53
      • 必中見逃してた…追記なんだけど、今話題になっている竜神のパレスキが会心1判定ごとに変更された場合、4ATではなく竜神3体で充分火力は足りると思う。だからたんけんでヒドラに変わるドラゴン系を狙うよりも魔風弾素材狙ったりあるいはバルザックのようなのを狙った方がいいような気もする。そこは木主さん次第だけど。 -- 2018-05-15 (火) 10:55:57
      • いい特技がないので取り合えず神竜王から強化していきます木 (^^) -- 2018-05-15 (火) 22:42:49
    • そこはいつもみたいに質問は質問版へ。じゃないの? -- 2018-05-15 (火) 03:16:18
      • 雑談版見たつもりが質問版でした。木主様ほんとーーーーに申し訳ないです。いやー竜神王羨ましいですね~。いいなーいいなー。特性もいいなぁ。 -- 2018-05-15 (火) 03:17:31
      • 質問版やで (^Q^ 特性もいいでしょ (^-^ いままでが時代遅れ的なメンツで我慢してました~ (^^) -- 2018-05-15 (火) 10:04:00
    • 必中持ちに今回の連盟の格闘王を配合して、フェザスコと魔風弾!夢は広がるねぇ~。良特性ばかりで超裏山けしからんw -- 2018-05-18 (金) 23:09:13
  • ミルドラースが2体居る(幸せ者・すばしっこい)のですが、同種配合した方が良いのか迷ってます…育てている方のアドバイスを頂けますでしょうか。また、性格を変えるなら何が良さげなのか教えて頂けますでしょうか。 (^^; -- 2018-05-15 (火) 09:43:18
    • 魔王なのか爺なのか -- 2018-05-15 (火) 10:12:47
      • 途中で送ってしまった。他にSSが充実してるなら配合した方が良特性を引きやすいからその方がいいし、居ないなら別運用した方がいい場合もあるので一概には言えません。 -- 2018-05-15 (火) 10:16:35
    • 魔ミルドならほかのATの面子にもよるけど、配合しないで1体は魔風弾素材、1体は育成かあるいは同じように素材。ミル爺は同じくATが他にいないなら配合して育成だけど、攻撃力は低いし魔神化してのイオマータも使えないし、特性のしもべ召喚がかえって相手のしっぺ返しで足を引っ張るしで、将来のことを考えたら、異界サポにするか会心素材にするかがいいのかも。 -- 2018-05-15 (火) 10:26:13
    • 木です… 残念ながらミル爺です (--; ストックままレベルだけ上げただけなので(サポートでと頭を過ぎりましたが)踏ん切りがつきました、何時か在るであろう会心祭に備えて塩漬けして置きます。お世話様です、ありがとうございました。 -- 2018-05-15 (火) 11:31:17
    • 爺さん、意外に役に立つけどなー。しっぺで返されたって、自信が行動不能になるわけでもなく、ガンガン、デバフを振り撒けるのに。パレスキのMP 消費を減らすのも、地味に役立つし。イオマータは使えないけど、下の木にあるように、賢さ依存の特技がふえてきたら、アタッカーにもなれるんじゃないかな。今は、サポかデバフ係だろうけど。 -- 2018-05-15 (火) 20:30:52
      • ビリボ・スヤボ付けて素殴り専門にすると異界8でも使えるかな。でもAT枠ひとつ潰れるからなぁ。 -- 2018-05-16 (水) 14:26:32
  • サポに覚えさせる回復はベホマよりベホイマの方がいいでしょうか? -- 2018-05-15 (火) 10:56:21
    • ベホイマガードができるからBSだとそうだね。回復量と詠唱速度を気にするのならベホマでもいいだろうけど自分は時間短縮で回復したいからベホイマ入れてる。まぁあまりそんな時間は無いけどね。 -- 2018-05-16 (水) 11:34:07
      • 御回答ありがとうございます。詠唱速度はベホマもベホイマ大差ないんですかね? -- 2018-05-16 (水) 11:44:44
      • ごめん書き間違え。回復量と詠唱速度を気にしないなら……って言いたかった。ベホマの方が時間がかかります。BSで使うならベホイマ、異界ならベホマズン・メガザルを推奨します。 -- 2018-05-17 (木) 18:03:40
      • お答えありがとうございます。ベホイマの方が使い勝手が良さそうですね。BSのサポにと考えていたのでベホイマで止めておきます。 -- 2018-05-18 (金) 11:57:28
    • BSなら「ベホイマ」一択です。←・とくぎのページに詳細な説明がありますが、ホイミ→ベホイミ→ベホイマ→ベホマと回復量が増すごとに詠唱時間が長くかかる設定です。ベホイミでは回復量が少なすぎ、ベホマでは詠唱時間が掛かりすぎるので、一番バランスの取れたベホイマが最良とされています。もっとも、詠唱時間気にするのはBSだけなので、異界等ではメガザルを使用します。BSでもベホイマを使わずメガザルを多用する人の方が多いように見受けられます。 -- 2018-05-20 (日) 15:43:11
      • ベホイマガードとは、自軍の回復役のタゲ(ターゲットマーク)が、やられたくはないアタッカーに先にロックオンされていると、敵の斬撃等のタゲがその瞬間だけは掛からない(標的にされず)で済むというものです。 -- 2018-05-20 (日) 15:47:56
  • 今回の連盟、ミル爺の暴走イオマータは有効?それとも時間削りのおじゃま虫?取り合えず面子にいれておきます。 -- 2018-05-15 (火) 11:01:12
    • 暴走は連続持ちの会心よりイヤだな… -- 2018-05-15 (火) 11:04:08
    • 今回に限らずいつもお邪魔虫。更に今回は「時間延長ボーナス」が無いので、1秒が非常に貴重。 -- 2018-05-15 (火) 11:18:58
      • 有り難う御座います。面子から外して郵便に監獄しておきます。 -- 2018-05-15 (火) 11:36:04
      • 横ですが、ついでにアタッカーでライム居たら、彼も監獄行きで・・・暴走爺さんはつまみ回避してますが、ライムはつまみづらくて困ってますw -- 2018-05-18 (金) 13:00:10
    • 暴走マータは常に最大のおじゃま虫です。爺さんは会心上げ一切なしでも天地邪法覚えさせれば異界でかなり良いアタッカーになれる。 -- 2018-05-15 (火) 12:59:46
  • ライムスライムのかいしんを上げるには、ライムの同種配合するだけで0.5上がるのですか? -- 2018-05-15 (火) 13:17:08
    • そうです。BSの景品のライムには1体につき0.5会心のボーナスが付いてるので。レモンはみかわし0.5ボーナスが付いてます。 -- 2018-05-15 (火) 13:20:08
    • モンスターの強さをみるで詳細を開きステータス表を見る癖を付けましょう。同種配合は両親の持つボーナス値の合算(足し算)です。上限である黄色数字のカンストまで反映されます。 -- 2018-05-15 (火) 13:28:48
    • 木です。ありがとうございます。勘違いしてました。BSの景品だけなんですね。初めて交換したときは3.00だったのですが、今景品をみたら3.50になってました。最近のイベントで連れてきたライムは3.00でした。道理で、かいしん率に変化が無かったわけだ(苦笑) -- 2018-05-15 (火) 14:01:35
      • 余計なことかもしれないけど、ライムを育てても結局最終的にはサポになってしまうだけで会心の恩恵にはあずかれないよ。育てるならレモン。みかわし30はBSでもサポとして大きな戦力になる。 -- 2018-05-15 (火) 14:08:09
      • ついでですが、したっぱ洞窟などで稀れに取れるネームドと呼ばれるモンスターには、かいしんやみかわしのボーナスが付いている種もあります。今回の連盟報酬のルーキーエッグにも会心&みかわしのボーナスが付いています。同種配合して新たに生まれたモンスターにこのボーナスが引き継がれるだけの話です。 -- 2018-05-15 (火) 14:57:08
      • 木です。助言ありがとうございます。BSヘビーで相手PTに居るライムがよくシャイボを唱えているのですが、そのダメージが致命傷になることが多々あり、厄介な相手だという印象が強いので、育成してみようかと思いました。なるほど。自分で使うとそうかもしれません。レモンを検討します。 -- 2018-05-15 (火) 15:51:17
  • 「いきなりバイキルト」アタッカーには過去一度も閃かなかったのに、サポのレモンに閃きました。消すのも忍びないので一応残しました😅モンパレ歴一年そこそこです。そこで質問します。モンパレがサービス開始してから「特性」を伝授出来る何らかのイベントは合ったのでしょうか?今後その可能性が有るなら、このまま持たせようと思うのですが…😅 -- 2018-05-15 (火) 14:59:11
    • ない。5年近くやってて全くない。 -- 2018-05-15 (火) 15:02:24
    • 同種や異種に関わらず、特性の移植(伝授)は出来ない。同種配合して生まれた子に引き継げるだけ。今後の仕様変更は分からない。以上 -- 2018-05-15 (火) 15:03:23
    • いきバイが移植できるなら誰も苦労はしないよ。ミスマッチな特性の引きは良くある話。雑談をウォッチしていればその手の話は腐るほど出てくる。 -- 2018-05-15 (火) 15:06:09
    • イベの報酬で配られる卵に特性を付けることはずっと行われてますが、特技のように伝授できるイベは無かったですね。そして今後の可能性もゼロではないでしょうがかなり低いでしょう。配合による特性のガチャはこのゲームの肝でもあるので、それをやってしまうとゲーム性自体が失われてしまいます。 -- 2018-05-15 (火) 15:09:41
    • 皆様、ありがとうございます。「特性」伝授イベントは過去に無かった事、了解いたしました。ミスマッチとはいえ、自分のサポのモンスに閃いた事で、アタッカーにも閃く可能性は有ると希望が湧いてきましたw。 -- 2018-05-16 (水) 13:56:51
  • BSでマダンテなしで地這大蛇でモーモン取れてる人はいますか? -- 2018-05-15 (火) 21:46:40
    • 2週に1回だけど取れてる。構成はライトならいきテンとサポおうえん、ヘビーなら死にオルゴと壁デスピ。後は試行回数かな。ATにいきバイついてたらそんなにやらずに済みそうなんだけどなぁ。サポ全員バイキにしても大蛇までに唱えてくれないこと多数。。 -- 2018-05-15 (火) 21:55:30
      • 勝どきは必須ですかね? -- 2018-05-15 (火) 22:05:33
      • ん?俺は枝でも書いた通り、テンション系はいきテンとサポおうえん、死にオルゴとデスピだけだよ。だから勝どきは必須ってわけじゃない。大体50~30位くらいだからこぼれる時もあるし、俺ももう取れなくなりそうだけどね。 -- 2018-05-15 (火) 22:12:22
      • あざっす、自分も頑張ってみます -- 2018-05-15 (火) 22:20:34
  • 竜神王の性格についてなのですが竜神の怒りがHP依存なのでHPカンスト性格が良いのか今まで通り攻撃力カンスト性格が良いのかご意見お願いします。 -- 2018-05-15 (火) 22:34:51
    • 竜神の怒りだけで運用するならHPカンストがいいけど全体攻撃なのでおそらくシャイボなどの多段攻撃もつける事になるだろうから答えは両方が高くなる性格。 -- 2018-05-15 (火) 23:14:05
    • パレスキを活かすなら攻撃力重視かな (^-^ 竜神の怒りだと会心が出ないから (^Q^ -- 2018-05-15 (火) 23:43:16
      • 木です。竜神の怒り会心出ないんですね…悩む事なく攻撃力カンスト性格ですね。ありがとうございました。 -- 2018-05-16 (水) 04:22:09
  • スライムのギガスラッシュを『超奥義の書』で伝授したいのですが、以下だったら誰が有効的でしょうか??
    1 凶エスタークSS+197
    2 バラモスゾンビSS+790 ※ダイの剣保持
    3 普通のシドーSS+320
    4 もっと有効的なモンスターに伝授する(具体的に誰が良いか教えてください)

ご教授願います。 -- 2018-05-16 (水) 14:36:52

  • 超扇でギガスラッシュは絶対止めた方が良いと思います。今回は無いけど、連盟や異界の報酬でロトの剣の素材が配られ、装備枠で付けれます。まあ、誰もが通る道ですが、安易な特技付けで超扇消費は後で後悔しか残りません。 -- 2018-05-16 (水) 14:50:15
    • そうなんですね!!早速のご返答ありがとうございます。肝に銘じたいと思います<(_ _)> -- 2018-05-16 (水) 14:53:28
  • ギガスラは誰が持ってたとしても使わないなぁ。強いて言うならスラリンに同種配合するくらいか。それもスライム系統ウィークリーBSで主力となる戦力がいない場合くらいだけど。 -- 2018-05-16 (水) 15:56:50
    • あと、交易商人なんかで全体魔法が揃えられない時とかに代用として -- 2018-05-16 (水) 16:08:00
    • ありがとうございます!!スラリンに配合するか迷ってましたが、それがベストみたいですかね。ただ、『超奥義』はもったないようなので、しばらく別で育ててみます!ありがとうございました。 -- 2018-05-16 (水) 17:10:19
  • あまり言いたくないけど、なぜみんな読みずらいけど横一列の文章で書いてるのかを理解してほしい。他の人もそうだけど書く前に一番下の注意書きをよく読んで下さい。 -- 2018-05-17 (木) 00:42:08
    • ご指摘ありがとうございます。注意書きをきちんと読んでおらず、ご迷惑及び不快な思いをさせてしまい、申し訳ございませんでした。以後気をつけます… -- 2018-05-17 (木) 07:48:26
  • 皆さん答えているのでギガスらなんて無価値。超奥義がもったいないという話はおいておいて、バラバラに育てすぎですね。早く999を作りましょう。その中だと凶エスタを早く育てた方がいいですよ -- 2018-05-17 (木) 21:12:21
    • 貴重なアドバイスありがとうございます! 入手した順になんとなく育てていて、最近バラモスゾンビに力を入れてましたが、凶エスタのほうが有効なんですね(>_<) 早速、次回のメタルからは凶エスタに卵を入れていきたいと思います。ほんとに助かりました☆ -- 2018-05-19 (土) 13:24:32
  • そうなんですね!!早速のご返答ありがとうございます。肝に銘じたいと思います<(_ _)> -- 2018-05-16 (水) 14:52:26
    • 一番、価値が有るのは「超奥義」ですから、使いもしないクソ斬撃を無理やり移殖する必要は無いと思いますよ。例えるなら、今ヒマだから財布に入っている1万円でなにやろう?みたいなものです。貯金して必要不可欠な支払いに充てるのがベストです。 -- 2018-05-16 (水) 16:21:29
      • 分かりやすいたとえ、ありがとうございます。『超奥義』がそんなに価値を持っていると思っていなかった自分がダメダメでした(>_<) もっと重要なときのために保管しときます!! -- 2018-05-16 (水) 17:11:40
      • 具体的に言うと、凶エスタの会心上げに超奥義が相当枚数必要な筈ですよ?魔風弾や大蛇、フェザー移殖にも使います。その時になって超奥義が足りないと嘆くのがオチです。 -- 2018-05-16 (水) 17:46:22
  • ドルマゲスにショック攻撃ひらめきました。超高速連打があるので無意味でしょうか。ビビらせる確率が上がるのでしょうか。 -- 2018-05-16 (水) 19:40:30
    • このwikiのとくせいのページの連続攻撃の欄に書いてあります。「※状態変化付与攻撃の判定は、最初の攻撃時に攻撃回数分の判定がまとめて行われる。」とありますので4回分の判定を最初に行いますから確率はそれだけ上がります。 -- 2018-05-16 (水) 21:23:47
      • 有難うございます。見落としていました。 -- 2018-05-16 (水) 21:38:15
  • ちなみに、現状のとくせいは、2回行動、ビリボ、ヘロボ、おうえん。とくぎは、フェザー、シャイボ、だいぼうぎょ、あま息。プラス値500程で、異界のアタッカー兼壁として育成したいです。 -- 2018-05-16 (水) 20:01:43
    • ○○攻撃はマホトラ・ハック以外はいらない。あとはせいぜいマホトーン攻撃くらい。 -- 2018-05-16 (水) 21:27:15
      • 有難うございます。参考にさせて頂きます。 -- 2018-05-16 (水) 21:38:46
      • 異界なら封じ系攻撃はどれも役に立つ。しっぺ返しを警戒して、斬撃封じと体技封じを同時に持つとかはやめた方がいいけどね。 -- 2018-05-17 (木) 08:22:11
  • 先日こちらでノートPCのスペックについて質問させて頂いた者です。その後、SSD搭載のcore3、メモリ8GBを中古で2万円で購入できました (^^) ありがとうございました。ブラウザを何にしようかと思っているのですがモンパレをしている皆様の軽くて快適オススメブラウザがあれば御教授いただけるとありがたいです☆ -- 2018-05-17 (木) 12:06:56
    • クロームとオペラで不自由なく使ってる。他はイマイチだったよ。 -- 2018-05-17 (木) 12:46:32
    • 使い勝手どうですか? -- 2018-05-17 (木) 12:49:39
      • IEはフラッシュプレーヤーがしょっちゅうクラッシュするんで使い物にならない。クロームは早いし使い易い、オペラはサブ垢用で可もなく不可もなくって感じ。 -- 2018-05-17 (木) 13:45:31
      • ブラウザの話ちゃうでしょ (^^; -- 2018-05-17 (木) 15:06:47
    • やはりクロームが良い感じですか☆PCは今日届いたばかりでマウスがまだ準備できてませんので明日クロームで連盟やってみてから報告します!木 -- 2018-05-17 (木) 16:31:19
      • PC購入良かったですね。前回中古サイトを紹介した者ですが、私も出張用PCはchromeを使っており、問題なく使用できていますよ。 -- 2018-05-17 (木) 21:09:10
    • PC購入おめ。インターネットエクスプローラはセキュリティの観点でおすすめ出来ません。私も他の方と同じくGoogle Chromeです。 -- 2018-05-18 (金) 07:52:38
    • 皆様ありがとうございます。新しいノートPCの起動やネット検索などはびっくりするほど早いのですが、先ほど早速連盟をやってみましたところ…びっくりするほど遅いんです (T-T ハンドが全然ついてきてくれません。いつも泥2開始で3回はインできるのですが2回しか入れず…。いつものデスクトップPCでもクローム使ってましたが今まで何か設定を変えたことがあるので、地道に調べてやってみます (..; -- 2018-05-18 (金) 09:43:38
      • グラボがダメだとダメだからね。ゲーミングとかじゃないと連盟はあまり速くならないかな -- 2018-05-18 (金) 10:40:48
      • グラボの性能のせいでしょうが、画面をなるべく縮小すると速くなりますよ。 私は2倍で5回入ろうと獲りに行く時は、つまめるギリギリの範囲で50%位に縮小してやっています。あと、理由は分かりませんが、クロムだと固まってダメな時があって、ブラウザ変えると快適な事がありますね。私のノートはクロムはダメでした。 -- 2018-05-18 (金) 11:26:20
      • 多分これはそんな良いグラボは入ってないはず…。デスクトップPCも8年くらい前に購入したもので性能はそこまでよくないはずなのですが先ほどデスクトップでやると4回入れそうでした。ネットの検索速度はデスクトップよりノートのが断然早いのに残念。。まぁホテル滞在はもう少し先なのでそれまでに他のブラウザでも試行錯誤してみます。いろいろご教授ありがとうございました。木 -- 2018-05-18 (金) 12:17:55
  • 破シドーに続く2人目のSSアタッカーでエルギオスを+350まで育成したところで思いがけずギガドラが来てくれました。大変に悩ましいのですがこういった場合も卵の分散を避けてまずはエルギオス全力で問題ないでしょうか。 -- 2018-05-17 (木) 16:01:06
    • 私はそういう場合、分散ではなく優先順位の入れ替えと捉えます。エルギとギガドラを並行して育成するのではなく完全にギガドラに集中するのならそれでもいいと思います。 -- 2018-05-17 (木) 16:27:20
      • ありがとうございます。これから入手できる卵はギガドラに投入したいと思います。 -- 2018-05-17 (木) 18:18:04
    • 自分ならギガドラに育成をスイッチする。せっかくのパレスキ活用して異界で使うためにはある程度育成しないとすぐ堕とされて使い物にならないし、道中もネイルがあれば時短できるし。基本テンション系の特性やパレスキを持ったモンスを育成最優先する方がいいと思う。それにまだエルギも+350程度だしね。 -- 2018-05-17 (木) 16:34:22
      • ありがとうございます。エルギオスはいったん後回しにしてギガドラにスイッチしていきます。 -- 2018-05-17 (木) 18:22:24
  • スーパーキラーマの固有特性に連撃機関が有るので、2回行動を消して他の特性を付けたいと思っています。問題無いでしょうか? -- たけちゃぶ 2018-05-17 (木) 16:02:51
    • 2回行動できなくなるという問題があります。連撃機関は2回連続で攻撃する特性であって、2回連続で行動する特性ではないので。 -- 2018-05-17 (木) 16:06:45
    • 2回行動と連続攻撃は全くの別物です。2回行動は魔法や斬撃など他のキャラが1回行動するうちに2回行動できるというもので、連続攻撃は多くの場合通常攻撃1回分を分割して繰り出すというだけのものです。2回行動は超レアな部類に入る特性なので絶対消してはいけません。 -- 2018-05-17 (木) 16:23:28
    • またいずれSキラマも修正入って二回行動も別枠になるだろうけど、今は4枠の中のひとつだから消すのは厳禁。 -- 2018-05-17 (木) 16:42:39
    • 二愛光堂は消しちゃダメ!絶対。 -- 2018-05-17 (木) 17:33:22
    • ありがとうございました!2回行動を残します。 -- たけちゃぶ 2018-05-17 (木) 21:43:17
  • 今回のキャラバンでプレイする時特技を変更してプレイしました。その後、再度プレイすると特技が以前のものに戻ってしまいました。これを変更したままプレイする方法はあるのでしょうか?お手数ですが教えて下さい。 -- 2018-05-18 (金) 10:39:57
    • キャラバン連盟指令!のページと下記注意書きの2を参照。 -- 2018-05-18 (金) 10:44:26
      • ありがとうございました。説明をしっかりと見なければなりませんでした。勉強になりました。感謝します。 -- 2018-05-18 (金) 10:54:37
  • 木曜日が終わった時点で、にんじんすこし足して、20000個まできています。金・土・日で30000個まで目指したほうがよいでしょうか。それとも、曜日クエや迷宮に行ったほうがいいでしょうか。(もちろん、三日とも、連盟には午前、夜と最低一個ずつはつかって、金2018-05-18 (金) 12:48:44福や、卵はもらおうと思っています。) (^^; --
    • 連盟20000個以上狙える人がする質問とは思えない。正直お好きにどうぞとしか言えないです。 -- 2018-05-18 (金) 13:12:36
    • 出来れば4万個理想ですが・・きついなら3万個は狙った方が良いです。曜日クエや迷宮より異界周回 -- 2018-05-18 (金) 20:55:26
      • 二枝さん、ありがとうございます。育てるSSがいないので、そんなに卵が必要としていない時期なので、2万個でやめて、迷宮というのもありかなあと思って質問させていただきました。卵は、とっておくに越したことはないのでしょうが、連盟はあえて人参使ってまでやるのも、どうかなあと思っています。4万個だと、人参必要ですよね。悩みます。 (^^; -- 2018-05-18 (金) 22:55:26
      • 横ですが、7回×6日×999で4万超えますよ。にんじん6本はバトルメダルで。 -- 2018-05-19 (土) 19:56:07
  • たまご配合で「アイドル魂」がひらめきました♪wikiに「通常攻撃のダメージアップ」とありますが、「通常攻撃」とは何か、探せませんでした。、「通常攻撃」とはなんでしょうか? -- 2018-05-18 (金) 16:49:35
    • 簡単に言えば、とくぎ欄に何も覚えていなくても出来る攻撃方法。例えば、タイプ地上のモンスターはタイプ空中に「通常攻撃」は出来ないので手も足も出ない。つまり、攻撃は出来ずにジタバタしているだけ。地上タイプが空中タイプに攻撃するためには、とくぎに「呪文」「息」「体技」「斬撃」「踊り」等の攻撃系の特技を覚えさせる必要が有る。物理攻撃系のモンスなら素殴りや呪文攻撃の系のモンスなら杖からヒョロヒョロっと出る火球もどきが通常攻撃。とくぎを使用していないのでMPなどは減らない。 -- 2018-05-18 (金) 19:07:22
      • ←・とくぎのページを参照。ココに書いていない攻撃方法が通常攻撃だよ -- 2018-05-18 (金) 19:08:40
    • スライムで言うなら体当たりが通常攻撃。スライムナイトで言うなら剣で斬る動作が通常攻撃。 -- 2018-05-18 (金) 19:14:34
    • いわゆる、素殴りってのですね!よくわかりました、皆様、ありがとうございました。 -- 2018-05-18 (金) 19:20:36
  • 特技を使わない攻撃 -- s 2018-05-18 (金) 16:57:19
    • 上の木 失礼 -- s 2018-05-18 (金) 16:58:17
  • 質問です。連盟のドロップって、一つ当たり、ダメージはどれくらいなのでしょうか? -- 2018-05-18 (金) 21:37:31
    • 1200ダメージで1ドロップですよ (^^) 大砲は60000ダメージだから50ドロップ (^-^ -- 2018-05-18 (金) 21:52:51
    • ←キャラバン連盟指令! のページの豆知識の一番上に赤字で書かれてます。質問前に該当ページはしっかり読んだほうがいいですよ。 -- 2018-05-18 (金) 22:01:07
      • 早速のご回答ありがとうございます。申し訳ありませんでした、下調べ不足でした。 -- 2018-05-18 (金) 22:21:12
  • 今アタッカーで使っているクロコダイン(+999)の性格について現在ひっこみじあんなのですが、アタッカーであるならばやはりちからじまんに変えるべきでしょうか?ちからじまんに変更すると攻撃407UPのかわりに守備が763も下がってしまうので躊躇してしまいます。将来的に壁役などに転向するならば変えない方がいいのかもしれませんが現在のところ何とも言えません…ち他アタッカーはシドーと悪りゅう(いきバイ持ち)です。アドバイスお願いします。 -- 2018-05-19 (土) 13:57:44
    • グラコス有でスクルトを重視するわけでもなければ攻撃力重視は鉄則。まぁ攻撃力増加100に対して防御力減700なら考え物だけど、407に対して763なら断然攻撃力取るべし!しかも、ステ確認したわけじゃないけど、ちからじまんならHPもひっこみじあんより高いんじゃない? -- 2018-05-19 (土) 14:03:08
      • 早速のアドバイスありがとうございます。ちからじまんの方がHP60、すばやさも170ほど高いです。 -- 2018-05-19 (土) 14:10:58
    • アタッカーで使うなら異界、連盟、BSの何れを取っても攻撃力のステ高一点でしょ?ポイント出してナンボの世界ですから。異界なら敵ボスの持つデッカイHPを少しでも削って、倒されたらメガザルで一気に復活だし、連盟なら倒されるはずも無く火力重視、BSでもポイントを出さなきゃ上のランクには上がれないし悩む必要など無いのでは?私なら、更に攻撃力の高い豪傑にしたいぐらいです。 -- 2018-05-19 (土) 14:24:35
    • 皆様ありがとうございます。763という大きな数字に躊躇してしまいましたがみなさんのアドバイスのおかげで踏ん切りがつきました。ちからじまんに変えることにします。 -- 2018-05-19 (土) 14:29:26
  • メタキンやメタスラなどの壁、バトスタなどで使う軽量のサポモン(笑い袋、ももんじゃ、ドルイド)の中でランクSの紋章を使うのはどれを優先したほうがいいですか?もし他に使った方がいいモンスターがいれば教えて下さい -- 2018-05-19 (土) 15:14:20
    • 素Fの一択だよ。紋章E~Sのワンセットを全部使う。系統別BSが始まったばかりだろ?重さの上限は120でライトと同じだから、アタッカー素SSと素Fの構成になる筈。各系統のサポートが全て完成してる人など余程の課金者さんじゃなきゃ無理だと思うから、今やるべき優先事項はそれじゃないかな? -- 2018-05-19 (土) 15:19:47
      • 笑い袋、ももんじゃ、ドルイドの三者の中ならどれでもOKでしょ。気に入った順で良いんじゃないの?どの道、ぶっしつ、まじゅう、あくま系の全て必要なんだから。 -- 2018-05-19 (土) 15:21:44
    • 木さんがどのレベルに居るのかわからないので私ならですけど、メタキンを異界で使う場合で他に壁候補が居ないなら即戦力になるメタキンから。 -- 2018-05-19 (土) 15:24:19
      • 早々に回答ありがとうございます。素Fから使おうと思います。壁役はデスピサロ(S)がいますがメタキンには素Fに使ったあとS紋章使った方がいいですか? -- 2018-05-19 (土) 15:52:07
      • メタキンも使うならもちろんSまで上げた方がいい。ランクが高い方がステータスも伸びるし何より特性枠が4枠になるから。今の異界がスヤボが有効だったし逆に地雷にもなりうるから壁役もいろんなパターンを用意した方がより有利になる。 -- 2018-05-19 (土) 16:02:23
    • 分かりました。回答ありがとうございました! -- 2018-05-19 (土) 20:20:32
  • 邪神官ハーゴンで質問なんですが、あらゆる状態異常を確率を高くするみたいに書いてありますが、これは死の踊りとかも有効なんでしょうか?超奥義を使おうか迷っているので、知っていたら教えてください。 -- 2018-05-19 (土) 15:41:37
    • 超奥義を使うなんて論外だと最初に言っておく。 -- 2018-05-19 (土) 16:19:39
      • この掲示板の質問内容を読み返すと、8~9割は超奥義の無駄遣い。超奥義の貴重さと使いどころを知らなすぎる。超奥義は会心上げにその大半を使うのと、必要最低限の特技の移植にしか使わないのがゲーム慣れした人達の経験則。 -- 2018-05-19 (土) 16:28:56
      • 超奥義を使うとくぎの移植として具体的に言えば、魔風弾やフェザークラスの移植。 -- 2018-05-19 (土) 16:31:36
    • 死の踊りを何に使うの?BSならポイントは入らないし、異界ボス相手なら大抵は無効だよ?死の踊りがゴミとくぎだとは考えなかった? -- 2018-05-19 (土) 16:21:33
      • 死の踊りは倒したんじゃなくて、殺しちゃったのだから、ポイントは稼げない。 -- 2018-05-19 (土) 16:24:12
    • いやぁ、異界で途中の雑魚を死の踊りで倒せれば時間節約でボスも倒しやすくなるかなと考えたもので迷いましたが、確かに超奥義もったいないかもですね。参考にします、ありがとうございました。 -- 2018-05-19 (土) 16:38:12
      • 異界のレベルによるけど、Lv8道中は死の踊りどころか、シャイボ等の多段攻撃すら時間の無駄で、テンション乗せたアバスト・大蛇・ネイルなどの全体攻撃一択ですよ。 参考までに。 (^-^ -- 2018-05-20 (日) 00:53:40
      • アドバイスありがとうございます。しばらく異界8クリアからは遠のいていましたが、テンション上げのSS鍛え上げて挑戦してみますね。 -- 2018-05-20 (日) 02:34:57
  • 早々に回答ありがとうございます。素Fから使おうと思います。壁役は候補としてデスピサロ(S)がいますがメタキンには素F使ったあとS紋章使った方がいいですか? -- 2018-05-19 (土) 15:48:41
    • すいません。間違えました -- 2018-05-19 (土) 15:49:39
  • シドーの特性で悩んでいます。現在、いきバイ・いきスカ・一発逆転・ヒートアップですが、しっぺがえしとマインドガード+を閃きました。今はATですが、連続があるので将来サポになるのかと思うと何を残していいのか・・・後悔したくないので初めて質問させてもらいました。 -- 2018-05-19 (土) 16:28:09
    • 俺ならイキバイとイキスカさえ消さなければ、あとはどうでもよい。サポは持ってるPスキルの方が重要なので、やがてサポ役も別の奴に取って代わられると思うし。 -- 2018-05-19 (土) 16:37:39
      • 回答ありがとうございます。育成がノロノロなので、まだまだATから外せないとは思うのですが、その二つは消さないよう気をつけます。 -- 2018-05-19 (土) 16:43:51
      • 横だけど、枝さんに同意。私はマホボを閃いて、異界で壁兼ATで使ってます。閃く特性次第でどうにでも化けるかと。頑張って! (^-^ -- 2018-05-19 (土) 19:44:04
  • 連盟指令は疲れると某ブログ等で目にしますが、それなりの戦力があれば、疲れないと思うのですが、何に疲労されているのでしょうか? -- 2018-05-19 (土) 22:18:20
    • 飽きは人それぞれだからねぇ。結構飽きてて辛いけど、まだやめるほどではない、報酬のためにやる、というレベルだと単純作業でも疲れを感じる。後、どこまでポイント稼ぐかにもよるね。 -- 2018-05-19 (土) 23:16:39
    • これ質問じゃなく雑談じゃね? (^Q^ ってのは置いといて、枝1さんに同意。どの順位を目標にするかと自分の戦力で、張り付く時間が極端に変わってくるかと。毎回限界まで頑張ると疲れるよ。 (..; -- 2018-05-20 (日) 00:49:20
    • 疲れると書いてるのは廃課金の人。50位内とか狙ってるから簡単に999取れてもひたすら回さないといけない。その他の人は簡単に20スタミナ消費出来るし報酬も良いので連盟はウェルカムでしょう。 -- 2018-05-20 (日) 01:10:17
    • 機械相手の「個別報酬」狙いなら楽々だろうけど、対人間相手の「順位報酬」狙いなら、泥沼の争いでしょ?少し考えれば分かりそうなものだけど。 -- 2018-05-20 (日) 04:59:40
    • 個人的に連盟やってきて思うのは500位までなら楽々でやれるけど100位からはかなり怠くなって50位はホント1週間モンパレのことばかり考えることになる、ちゃんと時間に起きれるかとか、連盟時間を考えて予定を変えたりだとかもあって精神的にも疲労がハンパ無い。もう二度と100位以内は狙わないと思う。 -- 2018-05-20 (日) 15:30:34
  • 魔王オルゴにショック攻撃が来ました。ときどきピオラとどちらを残すべきでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。ちなみにアタッカーとして使ってます。 -- 2018-05-20 (日) 04:48:02
    • この掲示板では異端者だと思いますが、個人的にはショック攻撃に付け替えます。 -- 2018-05-20 (日) 07:28:35
    • 一長一短じゃないの?前者はしっぺ返しで逆効果を生む可能性が有るし、後者は上位のいきなりが来れば元々消える運命。そこを理解して木主の気分で決定すれば良いと思う。 -- 2018-05-20 (日) 08:38:05
      • これ。私はしっぺ返しが怖いのでアタッカーに状態異常攻撃はつけないようにしています。 -- 2018-05-20 (日) 09:40:46
      • 戦力が豊富で使い分けの出来る人なら良いけど、メインのアタッカーが一体でどのイベントにも主力で運用している人ならやめた方が良い。しっぺ返しで一気に使えなくなるから。人それぞれ、手持ちの戦力差で回答が異なると言う事。 -- 2018-05-20 (日) 12:34:44
    • どちらもいらない、ってのが答えになります。 ときどきシリーズはテンション以外いらないし、異界8はしっぺ返しがついてる事が多いので異界8目指すなら○○攻撃はハック、マホトーン以外はいらない。 -- 2018-05-20 (日) 09:45:47
      • 異界なら封じ系攻撃は程度の差こそあれどれも役に立つよ。しっぺ返しを警戒するなら、斬撃封じと体技封じを同時に持つとかをやめるだけでも概ね対応できるし。 -- 2018-05-20 (日) 09:56:47
      • どうやって対応できるの?しっぺ返しされたら対応なんて出来ないだろw 全くいらんね。足引っ張られてから消したりするのも面倒。行動阻害は壁の○○ボディのみ。 ハック、マホトーン以外基本いらないのは間違いない。特技枠対効果も良くない。ましてや魔オルゴで二枠しかないからより不要。しかもそれに合わせて持たせる技を調整するとかちょっとあり得ないかな。 -- 2018-05-20 (日) 23:57:41
      • どうやるか、もう書いてあるんだけどな。自分が複数のカテゴリの特技を持っておくだけでいい。相手の封じ系行動への対策にもなる。斬撃封じ攻撃持ちならシャイボ+魔風弾orつるまいとかにしておけばいい。シャイボメインでしっぺ返しで斬撃が封じられたら一時的に体技や踊りに切り替える。より良い特性を閃くか、どうしても邪魔になった、その時まで持っておくにこしたことは無い。 -- 2018-05-21 (月) 00:16:28
      • いらん、って事でいいか? -- 2018-05-21 (月) 01:14:59
      • ヨコだけど、重課金者さんの様に一体に複数のとくぎ移殖(魔風弾・フェザー・シャイボさえ)は微や無金者にはハードルが高いと思うよ。ココに質問してくるレベルの人なら尚更だと感じる。 -- 2018-05-21 (月) 05:45:47
      • ↑2 自分でそう思う分にはいいんじゃない?いいか?って、自分の中で答えが決まってて曲げる気が無いのは端から見ていても分かるし。けど周りを巻き込むのはよくないかと -- 2018-05-21 (月) 20:05:17
      • 異界での封じ系の特性はしっぺが怖い反面それが絡まなければ強力な武器になるのも確かだから、不要と断じて優先的に切るべき特性ではないかな。他に良特性が得られたり、どうしても邪魔になったら躊躇なく切ってもいいだろうけど、逆に言うとそうなるまでは持ってた方が良い。タマゴとタンクさえあれば、捨てるのは簡単だしね -- 2018-05-21 (月) 22:07:44
    • 自分は○○攻撃はトラウマになったなぁ。ずいぶん前のSキラーマシンの帯電体質とかサンダタのいきなりマジックバリアでマヌーサ攻撃持ちが死亡することがあって必要がない限りつけないことにしたけどね。自分なら冴えないけどときピオかな。他にメンバーがそろってるのならショック攻撃でもいいのかもね。 -- 2018-05-20 (日) 16:13:17
      • 俺はムドーが異界Lv8ボスだった時のエースがねむり攻撃持ちで、反射されまくって、最大級に簡単と言われてたのにクリアできなかったのがトラウマw -- 2018-05-20 (日) 19:30:37
      • ↑それ凄い分かりますわ。虎の子だと思っていた○○攻撃が逆に足引っ張って目標にすら到達できなくなるという……ご愁傷様 ・人・  4枝 -- 2018-05-20 (日) 22:40:32
    • ショック攻撃は取りあえず他に良特性が無かったら残しておいていいと思う。ただし、それがネックになった時用に、消すための卵と経験値タンクを用意しておく。しっぺ持ちがいない時は効果絶大だしね。 -- 2018-05-21 (月) 11:58:36
  • 連盟で作戦画面を押した際に、アタッカーのモンスター名が左に来るようにしたいのですが、編成時の出し入れだとうまくいきません。もしやり方があるのでしたら教えてください。 -- 2018-05-20 (日) 19:17:31
    • 過去ログVol.44のザオリクに関する質問にて、預かり郵便にいったん預けてから取り出すと、その順番に名前が左から並ぶらしいです。 -- 2018-05-20 (日) 19:32:21
    • 確認できました。ありがとうございました。 -- 2018-05-20 (日) 20:12:57
  • 神の踊り手は『踊り系のとくぎをしようしたとき』となっているのですが、『踊り系の攻撃をしたとき』ではないのでナイトフィーバーやメガザルダンスを使った時でも耐性を下げて扱う事ができますか? -- 2018-05-20 (日) 19:31:52
    • できない……というより、特技のカテゴリに関係なく味方が効果対象の特技には基本的に属性(耐性)がないので、それらの特性とは縁が無い。敵に使用するものでも、つるぎのまいは無属性なので対象外。神の踊り手の恩恵を受けられるのは、死の踊り(ザキ系)やメダパニダンス(混乱系)など。 -- 2018-05-20 (日) 19:38:25
    • 出来ないですね。無属性の特技は耐性効果はない。これは大剣豪、格闘王、神の息吹でも適用されるはず。逆に言えば無属性の特技は相手の耐性に左右されないという事です。 -- 2018-05-20 (日) 19:51:59
  • 凶エスタークに、フェザースコールか魔風弾どっちを、移植したほうがいいですか? -- 2018-05-20 (日) 21:07:27
    • 必中持ってるならフェザスコ、ないなら魔風弾で良いんじゃない? -- 2018-05-20 (日) 21:15:50
    • マヌーサ入るのでしっぺがえしがいるとゴミになりますし、基本HP低いのでコスパのよろしくない魔風弾は数発でガス欠になります。無属性とコスパを考慮すると凡庸性が高いのはフェザスコになります。 -- 2018-05-20 (日) 22:13:32
      • 間違えました基本MPのことです。 -- 2018-05-20 (日) 22:14:10
    • 出来れば両方。特性によるけどフェザーかな -- 2018-05-20 (日) 23:07:49
    • 個人的には魔風弾かな。異界でのMP不足は他ATの数やメガザルエスタでカバー。連盟はMP関係ないし。フェザスコは必要を感じた時にしかつけたいと思わない。それだけ魔風弾は強い。属性相性が半減以上の時はさすがに使えないけど・・・。 -- 2018-05-21 (月) 01:29:30
    • 自分が考える多弾攻撃の組み合わせは、魔風弾・シャイボ・さみだれ・つるまい。BSで使わないならエースにこれだけ付ければどんな状況でも対応できる。フェザスコ持ちには保険としてつるまいが欲しい。 -- 2018-05-21 (月) 11:34:35
  • デンガー特性で、「2回行動・ハック攻撃」に残り2枠「マホトーン攻撃・ラブリー・マインドガード++」なら、皆さんどれにしますか?? うちのデンガーは、戦力弱体系で動いてもらってます。 -- 2018-05-20 (日) 22:22:05
    • ラブリー消しかな -- 2018-05-20 (日) 23:04:30
    • BSで使わないのなら、マインド消せばいいのでは。 -- 2018-05-20 (日) 23:42:32
      • 木です。まさにBS使わないのでマインド消しました。ラブリー消しも選択肢だったんですね。 -- 2018-05-20 (日) 23:46:57
  • 私のデンガーとよく似てますね。いろいろ付け替えましたが結局私は、マホトーン攻撃、マインドガード++、攻撃力+200にしましたよ。 -- 2018-05-20 (日) 23:50:12
  • 竜神王をやっとゲットしましたがいろいろぶっ壊れだの何だの言われてますがすごさがイマイチわかりません。誰か詳しく教えてください。 -- 2018-05-21 (月) 02:01:41
    • 竜神王は会心を与えるたびに味方のドラゴン系のテンションが1段階上がります(今はまだ適用されてなくて7月アップデートから上がる様になる)。つまり会心を与えた回数だけテンションが1段階上がるということです。これが会心カンストの竜神王が3体いて多段攻撃したとき味方のドラゴン系はいつもハイテンションに近い(もしくはそれ以上の)状態になるよね?ってことです。 -- 2018-05-21 (月) 04:10:34
      • なるほど。ようやく合点がいきました。ありがとうございました。 -- 2018-05-21 (月) 11:29:40
  • 魔オルゴ+555いきなりインテ、まれにハイテンションにおうえんを閃きましたが、何を残したらよいでしょうか?ATKにする予定ですので、おうえんは必要なしでOKでしょうか? -- 2018-05-21 (月) 07:15:43
    • 貴重な二枠におうえんはいりません。インテは天地邪砲の威力が2割増しくらいになるので異界道中には最高ですね。まれハイは発動機会がかなり少ないので良いのが来たら入れ替えですね -- 2018-05-21 (月) 12:55:28
      • ご回答いただき有難うございます。 (^^) おうえん外しました。まれハイ外せるような良特性を閃いてくれれば良いのですが中々うまくいきません・・・。 -- 2018-05-21 (月) 14:58:02
  • 約2年ぶりに帰ってきました。質問1.光の大陸でイベント発生なし、転生のほこら出現せず、なので、石の次の炎へ行く方法を教えて下さい。 -- 2018-05-21 (月) 10:42:20
    • すみませんが書いている内容が理解しにくいので答え辛いです。とりあえずプレイ中の画面下部に次の目的地が示してあるのでそこへ行ってみてください。あとは目的地の大陸のマップを当サイトの左側のメニューから見つけ出しそこを読みながら進めて行かれてはどうでしょうか。 -- 2018-05-21 (月) 15:27:30
    • ホントに何でつまってるのかわからん質問。ストーリーチャートによれば、石の世界をクリアしたら次はマグダッグの館でイベントがあるはずで、光の大陸や転輪のほこらは関係ない。どこまで進んでいるのかはっきり言わないからそれ以上不明。 -- 2018-05-21 (月) 15:44:53
  • 前出の者です。2年ぶりにINNしました。まず、MAPを見たら、石の世界以下、世界が増えていたので(次が炎の~プリテイ島まで)行ってみたかったのです。なお、マグダックの館のイベントはおきました。又、闘神化するのに、光の大陸に行ってみたのですが、スライム用のアイテムがもらえず転生のほこらもみあたらないので質問しました。 -- 2018-05-21 (月) 16:17:03
    • 新生転生が2016/6/20実装される前に中断したんですね。転生のほこらは海の底にあります。 -- 2018-05-21 (月) 16:43:54
      • 光の大陸ラテール島でイベント→海の底「転生のほこら」 -- 2018-05-21 (月) 16:55:45
    • もしかしてプリティ島行ったことない?スタミナを消費せずパレードできる島。 -- 2018-05-21 (月) 16:52:33
  • 何度もすみません。光の島のラーテル島でイベントが起きず(これが問題です)、転生のほこらも出現無し状態です。プリテイ島は昔からあるので理解できてます。バグですか? -- 2018-05-21 (月) 18:28:50
    • 答えになってなくて悪いけどここには同じ症状を経験した人がいない、つまり答えられる人がいないと思う。運営に連絡した方がいいよ。 -- 2018-05-22 (火) 13:07:56
  • 夢見の異空への行き方を教えて下さい。
    夢見の異空へ着いたと同時に間違ってルーラーしてしまい行き方を忘れてしまいました。
    よろしくお願いします。 -- 2018-05-21 (月) 19:12:08
  • シャイニングボウを れんごく天馬かダークドレアムのどちらかに持たせようと思っています。どちらがお薦めでしょうか? -- 2018-05-21 (Mon) 21:50:56
    • どちらかと言えば天馬かな。けど天馬の性能も今一つなのが難点と言えば難点。 -- 2018-05-21 (月) 22:10:48
    • 超奥義を使うんだから今必要でない限りまだ保留が良いと思うケドどうしてもというなら天馬で良いと思う。アタッカーにするのかな。 -- 2018-05-21 (月) 23:14:50
    • どちらもないな。もったいないから良SSを待った方がいいと思う -- 2018-05-22 (火) 01:45:05
    • この板や雑談板で散々出ているけど、10連続持ちのドレアムをアタッカーにするのは地雷だよ?どうせ、連盟でも使う気でいるんでしょ?会心一回出る毎に一秒がすっ飛びます。気づいたら999個取り返す以前にあっと言う間に終了してたって事になり兼ねません。問題点は連続攻撃は威力が分散されると言う事にあります。10倍になる訳ではありません。会心(一秒消費)が出たら2万越えぐらいのダメージが×数回出て欲しいのに、ドレアムは数百~数千程度の低ダメージの連発(ハッタリの会心音だけ)だからです。 -- 2018-05-22 (火) 06:00:06
      • ブンブン丸は低ダメージ製造機で時間泥棒。ガソリンをガバガバ食う割には遠くまで走れない。つまり、育てれば育てる程(高会心)結果を出せなくなる逆ザヤが発生する。Pスキを活かしたサポート役が適任。 -- 2018-05-22 (火) 06:15:48
    • 皆が反対する理由の一つに、「超奥義が非常に貴重」な点があります。超奥義が容易く手に入る又は価値が薄い物なら、「どんどんやれば?」的な回答になったでしょう。超奥義は吟味して大事に消費してください。 -- 2018-05-22 (火) 06:26:14
    • みなさん、貴重なご意見ありがとうございました。また、「6」でムチャクチャ強かったドレアムくんがココではガッカリな仕様になってしまっている事もよく分かりました。ありがとうございました。 -- 2018-05-22 (Tue) 07:30:41
  • 何度もすみません。光の島のラーテル島でイベントが起きず(これが問題です)、転生のほこらも出現無し状態です。プリテイ島は昔からあるので理解できてます。バグですか? -- 2018-05-21 (月) 18:29:59
    • 画面下部に何て書いてるかかきなよ。 -- 2018-05-21 (月) 18:36:20
    • 一応聞いておきますけど、転輪のほこらの間違いではないですよね?転輪のほこらなら闇はらむ雲海にありますが。後上枝さんも仰ってますが、私たちはエスパーではないのである程度詳しく書いてもらわないとアドバイスのしようもないですよ>< -- 2018-05-22 (火) 01:32:08
    • 通常なら ≫≫闇の王の影戦後→ルーラで中央の大陸の【ニエバの森】に行く。→イベント後、光の大陸へ。→【ラテール島】→中間→【聖なるほこら】聖なるほこらでマスター・ラドゥガLv60+ダークナイトLv45×3とボス戦。島へ到着後たるほから手紙が来て新生転生が可能に。≪≪ なんだよな。一度海の底の【海の深宮】へ行ってみればどうかな? -- 2018-05-23 (水) 00:45:43
    • 最後の書き込みから48時間経っても返答なしの場合は質問削除でいんじゃね。回答者に失礼すぎる。 -- 2018-05-23 (水) 18:25:23
      • 本当に申し訳ありません。毎日は出来ないのです。たぶん、マグダックの~に行けと下に出ているので、パレードしてみます。強化出来るポイントに来て無い気がします。余談ですが、LVが90になっていたので、それなりに楽しんでパレードしてみます。 -- 2018-05-23 (水) 18:47:39
      • 自分は新生転生実装後からモンパレ始めたので光の大陸初上陸直後にラテールでイベントが発生しました。通常はそのパターンなのでどうにも新生転生イベントが発生しないならばいくつか上の木の枝の方が言ってるように運営に連絡してみた方がいいと思います。 -- 2018-05-24 (木) 00:00:49
    • 木です。転生のほこら、出ました。大陸を緑~すべて順番に回ってみました。有難うございました。 -- 2018-05-26 (土) 12:56:49
      • おめっとうさん。 -- 2018-05-26 (土) 16:09:57
  • 例の話題になったダークドリアードを先日手に入れたのですが、①異界ボス相手でも耐性普通であれば一回の成功でキッチリ全MP量の1/4を減らせるのか(系統斬撃みたいに軽減入って無いのか)②成功率は何%くらいあるのか、相手によって変動するのか この2点を既に使用されている方にご教授いただければと思います。よろしくお願いいたします。 -- 2018-05-22 (火) 11:32:47
    • 入手したんなら、実際に使えばいいじゃんかよ。それが答えだよ。甘えすぎ。 -- 2018-05-22 (火) 11:51:44
      • 検証しようとマホヘル伝授前に異界(8はしんどいので7)に投入してみたものの詠唱もなかなかしてくれず、すぐ堕ちてしまうので無理だったんです。またイベ無い時に異界潜って自分で確認します。すみませんでした。 -- 2018-05-22 (火) 12:03:58
      • そうか、実際に使ってみたのか。それすらしないで横着ものかと疑って悪かったな。マホトラ耐性普通でMP回復なければ4回で減らせる。テンション乗ればほぼ一発で枯渇させられる場合もある。割合軽減があったことはない。だが、いくら実質無配合の近接ドリアードそのままといえ、一度も詠唱させられないようじゃ話にならない。マホヘルはむしろ弱戦力でも工夫してなんとかしちゃう人にこそ有用。 -- 2018-05-22 (火) 12:52:37
      • この場合は入手しても伝授させなきゃ使えない。使えなきゃ伝授はさせないと思うので、自分で試したらってのは厳しいかと。 ①割合軽減は関係ないが、相手のマホトラ耐性により減らせる割合は異なる。 ②相手の耐性がマホトラ無効以上でない限り、必ず減らすことは出来る。 -- 2018-05-22 (火) 12:56:05
      • この枝は何様のつもりだ?言葉使いの礼儀も親は教えなかったのかね。 -- 2018-05-27 (日) 10:53:09
    • マホヘルもMPに割合ダメージを与える攻撃呪文だから、字面的には呪文割合ダメージ軽減の効果対象になっていてもおかしくは無いはずだけど、実際にはそうはなっておらず、攻撃呪文にはそもそも成功率と言うものはない。 -- 2018-05-22 (火) 12:53:01
    • 前提の認識が間違ってるね。耐性普通の相手なら、1回で減らせるのは33%。それで4回で100%減らせるから、1/4だと勘違いされることが多い。残り1%で問題ないなら、3回撃つだけでもいい。成功率は100%。軽減されることもない。ただ、最近の8ボス戦なんかは自動MP回復とかマホトラ攻撃とか、MP回復手段を持つ相手が多いという点で運営もマホヘル対策はしてる。 -- 2018-05-22 (火) 13:03:54
      • アドバイス追記ありがとうございます。1回の減らせる量は初めて知りました。自分はここのところ新たな火力増強を出来てない状況なので、いかに相手を弱体化させてこちら側の攻撃頻度を上げることに主眼を置いてます。マホヘルが万能とは思いませんが、ひとつの手段として活かせていけたらなと思います。 -- 2018-05-22 (火) 14:06:20
    • 皆さんに教えていただいて、相手の耐性次第ですが確実に弱体化できるということがわかりましたので、取りあえずバイシ・デバフ役の邪神官に付けようと思います。助かりました、ありがとうございました。 -- 2018-05-22 (火) 13:07:54
      • デバフ役につけるってことと、異界で全然使わなかったってことで確認だけどマホヘルはさくせん「ガンガン」だけどせんりょくうばえ にしてるってことはないよね? -- 2018-05-22 (火) 16:01:23
      • 呪文攻撃と同列なのでガンガンにしてました。よく考えたら邪神官のはもんはサポートで発動頻度が一番高くなるので併用が難しいです。伝授相手は再考ですね。コメありがとう。 -- 2018-05-22 (火) 16:36:25
  • ↑訂正 「マホヘルをよく使うのは・・・」 です。 -- 2018-05-22 (火) 16:02:11
  • 異界の8で竜神王が出すシャイボってドルイドには無効ですか?無効だと思うんだけど、ついつまんでしまうんですよ! -- 2018-05-22 (火) 18:21:26
    • 無効。8でドルイド使うのはキツイ。 -- 2018-05-22 (火) 18:58:53
      • ありがとうございます。今のところドルイドとラプソーンのあくまコンビでメガザルループでいくしかないんですよね~。 -- 2018-05-22 (火) 19:40:04
  • クイーンスライムさんが参上してくれました^^なんかいい使い方ありますか?教えてください。 -- 2018-05-22 (火) 23:58:07
    • 異界の壁役。クイーンスライムのページを見てごらん。 -- 2018-05-23 (水) 00:42:29
      • 壁役ですか、パレスキともあってるみたいですね。ありがとうございます。大防御伝授してみます^^ -- 2018-05-23 (水) 00:47:20
  • 軽量級のバトルスタジアムで「さまようよろいSS」を持ってる人と対峙しました。あれは何かのイベントでもらえたものなんでしょうか?自分の手持ちは今はSで、スタート時からの初期メンバーなので、SSに出来るものならしてあげたいのですが・・・・ -- 2018-05-24 (Thu) 08:07:10
    • 最近始めた人?ピックアップだよ。http://www.dqmp.jp/info/37073 あと何かの報酬で貰えたかもしれないけど忘れた。 -- 2018-05-24 (木) 08:16:44
      • あぁ~・・もらえたやつなんですね。教えて頂きありがとうございました。 -- 2018-05-24 (Thu) 08:44:29
    • 私も所持していますが、おやぶん洞窟産ですよ。今はイベントのたんけんSPではSSランクは素SSしか出ない仕様ですが、以前はピックアップ種も混ざっていました。いわゆる、ハズレ枠です。 -- 2018-05-24 (木) 10:44:47
    • 余計なおせっかいかもしれないけど、仮に素FやEのピックアップを手に入れてもできれば会心素材にした方が賢明。BSの軽量サポとしか使い道がいずれ無くなる運命だから、SSもSも大してステに差はないので。そういう自分もロンゴ(ベビパン)をSSにしてしまいましたが。 -- 2018-05-24 (木) 12:23:11
    • まぁ、ステには大差ないのかも知れませんが、SS×EとS×Eの同種配合で付くとくせいは雲泥の差ですよ。長くモチベーションを保つには良特性の有無は不可欠です。ちなみに、私のSSさまよう鎧には勝どき、攻撃必中、いきバイ、いきピオが付いています。別のピックアップにはおうえん、まれにアタックカンタが付きました。片側Sではこうはいきません。 -- 2018-05-24 (木) 12:53:44
      • S×EやFでもその特性は付きます。自分は幾度となくS×F・Eの配合で勝ちどきやいきバイ等を捨ててきました。SSとの配合と比べてさほど差はないかと思います。それに極論すればおうえんさえ付けばサポとしてはもう配合終えてもいいくらい。自分の軽量サポは1体だけSSですが残り4体は全部Sで、すべてにおうえんが付いています。系統別BSでATとして使われるというならもちろん少しでもステの良いSSの方がいいとは思いますが。 -- 2018-05-24 (木) 13:59:38
    • 質問者です。この子は最初から選んで仲間に加えた、いわゆる初期メンバーでして、ルーレットで開始すぐくらいにランクUPをしてくれて、闇の王打倒まで何度となく強烈な一撃で冒険を助けてくれた大切な子なんです。冒険初期からの愛情があるのでどうしても贔屓目が出てしまうのです。SSに出来ない事はよく分かりました。 みなさん、ありがとうございました。 -- 2018-05-24 (Thu) 13:56:40
      • 以前は複数回たんけんに出てたんですがね。また手に入る機会もあると思います。これからも可愛がってあげてください。 -- 2018-05-24 (木) 14:02:23
      • 闇の王討伐の最後辺りまで魔王クラスのSSが出なかった事もあり、この子には本当に頑張ってもらったのです。皆さん同じように愛情のあるキャラはお持ちだと思います^^ コメント返信、ありがとうございました。 -- 2018-05-24 (Thu) 14:12:26
  • ダークドレアムをどうにかしてアタッカーに使えないものかと思案中です。コイツの欠点は「呪われた特性」の連続10がある事がネックなわけですよね?それなら今イベントで出てるゴーレムの渾身切りなどのような、一撃の技を持たせればアタッカーとしても使えないでしょうか? -- 2018-05-24 (Thu) 14:04:12
    • 仕組みを理解していないね。元の威力×テンション×かいしんなんだから、元の威力が連続攻撃の仕組みで小さく分散されている以上、一発屋のテンション×かいしんの乗った一撃と対等になる筈が無い。とくぎで同じになるなら、連続攻撃持ちが圧倒的有利過ぎるだろ? -- 2018-05-24 (木) 14:32:41
    • そんな抜け道が存在してるならゲーム開始以降5年もの間、誰も気づかない筈が無いじゃないか?連続攻撃持ちの低評価はシステムが変更でもされない限り無理です。 -- 2018-05-24 (木) 14:35:26
      • 木主も連続攻撃10に渾身が乗るとは思ってないでしょ。よく読んでみなよ。ようするに通常攻撃を少しでも減らし、特技(渾身斬)を使用するようにならないかなって言う事を書いてあるんでしょ。 -- 2018-05-24 (木) 14:42:05
    • 通常攻撃さえしなければ、特技はなんでも良いんじゃないの?それこそシャイボや渾身等。 -- 2018-05-24 (木) 14:36:06
    • 自分も連続持ちのシド―がいますが、本当に困る場面というのは異界8くらいです。前回の異界はシドーを入れてもクリアできましたが、現在の異界は外してようやくギリギリクリアできました。連盟にしても相手の後ろに放り投げておけば通常攻撃をしなくなりますし困ることはありません。木主さんのPTのレベル次第では大きな戦力になると思います。ただ他に戦力になるATがいる場合は、わざわざドレアムを選択する必要はないと思います。 -- 2018-05-24 (木) 14:56:14
    • 木主です。舌足らずで申し訳ないです。3番目の方が言われている通り、渾身×10で攻撃出来る等とは思っておりませんです(それが出来れば最強クラスですよね)。 ただ、本来10分割されてしまう攻撃を、どうにかして強烈な一撃のものに集約出来ないものかと・・・ やはりアタッカーよりも後方支援の補助に使うのがベストでしょうか? -- 2018-05-24 (Thu) 15:21:19
      • どんなモンスにどんな特技を付けても通常攻撃はしますよ。連続が嫌ならサポか壁ですね。まあ新型が出た時にキングレオみたいに連続が外れる可能性もありますからそれを期待されては。 -- 2018-05-24 (木) 15:29:18
    • まず「一撃に集約する」だけなら渾身斬りである必要はない。ただし渾身斬りのメリットは会心上げなくてもいいダメージが出せることだから、低会心のままドレアムアタッカーにするというのなら、渾身斬りで攻撃することでデメリットがかなりなくなる。れんぞくの本当のデメリットは、低威力会心が多く出てタイムを削ってしまうこと。 -- 2018-05-24 (木) 15:24:30
    • 主です。やはりドレアムはかなり使いにくい仕様なのですね。迷宮やバトルスタジアム等で、他の人の育てたドレアムを見て、もう少し使い道を考えてみるとしますね。いろいろなご意見ありがとうございました。 -- 2018-05-24 (Thu) 20:02:04
      • ドレアムは驚異のバトン回し攻撃に加え、過去は有用だったパレスキが今は全く使い物にならず、更におもさも非常に重く現在はただの粗大ゴミと化しています。 現段階では何をしようが何の特性が来ようが異界のサポ以外は出来ないただの粗大ゴミです。  ただ元々の設定は非常に強いボスであり、ゾーマ同様モンパレでは不遇の時代を過ごししてきており、その反動でリニューアル版である魔人ドレアムとして再登場する際は相当強化されるであろう事が期待されています。 -- 2018-05-27 (日) 22:50:30
  • ハーゴン近や青シドーを持ってるのですが、今後邪ハーゴンや破シドーを手に入れて配合した場合、配合前のパレードスキルは消えますか? -- 2018-05-24 (木) 15:48:34
    • ハーゴン近と青シドーのパレードスキルという意味です。 -- 2018-05-24 (木) 15:50:51
    • ここのwikiの該当モンスのページ読んだ? -- 2018-05-24 (木) 15:58:29
    • 選択した方のパレスキが残ります。 -- 2018-05-24 (木) 16:02:29
      • ありがとうございます。 -- 2018-05-24 (木) 16:05:51
  • パフィンでモンパレがサクサク動くスペックってどれくらいあればいいんですか?教えてください。 -- 2018-05-24 (木) 20:23:04
    • モンパレがサクサクできるスマホやタブレットは無いですよ。グラフィックボードの違いが大きいので。 -- 2018-05-24 (木) 22:05:09
      • 回答ありがとうございます。いぜん雑談のほうでエクスペリアでサクサク動くと書き込みを見たことがあり、ただエクスペリアにもいろいろあるので、どれを使われてるのか思ったのですが。ありがとうございます。 -- 2018-05-24 (木) 22:12:33
  • 質問させてください。既出かも知れませんが、耐性「〇〇ボティ」でカウンターをする時の相手の耐性って影響するんでしょうか?例えばマヒ無効の相手に「ビリビリボティ」とか。 -- 2018-05-25 (金) 00:41:14
    • する。例えば、マヒ無効ならビリビリボディでマヒすることはない。 ただ、反射はしたのをみたことはないので、無効で扱われていると思われる。 -- 2018-05-25 (金) 03:04:55
  • ありがとうございましたm(_ _)m手持ちのピサロナイトに「ぐるボ」がきて、「へロボ」と交換するか迷って、結局「マインドの心得」を消すことで両方残しました!彼に「大地の怒り」を持たせていたのですがBSでマインド耐性が多いことであまり評価の良くない「ぐるボ」に賭けてみようと思いました(マインド耐性という点では「へロボ」も使い勝手が悪いかな…と思ったのですがここの掲示板をあちこち見て悩んだ挙げ句)ここまで来るともうあまり変わらない気がします; -- 2018-05-25 (金) 05:21:00
  • 今回の強敵でブレブレを取れたとして、2回行動持ちの壁役に付けてキッチリ発動してくれるんでしょうか。よく大防御あとの行動について書込みを見ますが、大防御解けたりしないのか、あるいは発動したにしても大防御直後の1回だけであまり意味が無いのでは、と思っています。大防御からの行動についてご存知の方ご教授お願いします。 -- 2018-05-25 (金) 11:15:42
    • ブレブレは壁につけるものじゃない。2回行動のモンスは1回目にだいぼうぎょしても2回目の行動で何かしてもだいぼうぎょとけない。だけどやっぱり壁はだいぼうぎょだけonが通常の運用だと思う。 -- 2018-05-25 (金) 12:00:44
    • 木と枝が書いてある通り、同時運用は辞めた方がいい。 だいぼうぎょからのブレイクは仕様上そうなっている。だいぼうぎょをサポート命令でした場合、1回目の行動でだいぼうぎょを使う。直後の2回目の行動でだいぼうぎょが解けないのではなくて、(2回行動持ちは)次の行動ではだいぼうぎょは解けないようになっている。サポート命令は攻撃系の特技も稀に使うので、だいぼうぎょとブレイクをオンでサポート命令をしておくと、だいぼうぎょ発動⇒ブレイク(発動には時間が掛かることが多い)となり、1回目のブレイク発動後もだいぼうぎょは継続される。 -- 2018-05-25 (金) 17:03:57
    • お二人ともありがとうございました。よく理解できました。大防御解ける解けない以前の問題として、発動自体の頻度が低いということで意味も無いことがわかりました。参考にさせていただきます。 -- 2018-05-25 (金) 17:22:16
  • 質問します。エルギオスの天地崩壊は会心がでますか? -- 2018-05-25 (金) 21:12:10
    • 体技だから出ないよ 使えない特技 やってみればわかる -- 2018-05-25 (金) 21:21:49
      • ちなみに、同じ体技の魔風弾やフェザスコの代用にもならないゴミ特技。 -- 2018-05-25 (金) 21:25:20
      • 体技が会心出なかったら魔風弾もフェザスコも海魔神も会心出なくなるよね。ブレスと勘違いしたのかな?天地崩壊は無属性の全体攻撃なので魔風弾やフェザスコの代用にならないのは当前。どちらかというとアバンストラッシュの代用で使うと良い。あとは異界8道中でもあると助かる。 -- 2018-05-25 (金) 23:42:50
      • 何でそんなデタラメを自信満々強気に言い放ったんや!? ビックリするわ -- 2018-05-26 (土) 01:13:21
    • 会心でますよ。個人的見解だと天地崩壊は、マダンテ、大剣豪大蛇、に続き現在BSヘビー級100万点越え出来る特技の1つです。 -- 2018-05-25 (金) 22:31:45
      • BSで、1ATK、勝どき大蛇で戦ってますが、天地崩壊には負けるため、どうしてもポイントがほしい時に対抗手段としてエルギオスの投入を考えていました。天地崩壊は発動するとまぶしいので会心が出てるのかどうか判りづらいため質問しました。これからエルギオスの会心を上げていきたいと思います。ありがとうございました。 -- 2018-05-26 (土) 00:37:41
  • 時2持ち青シドーなのですが現在会心26ほどです。こいつをATから外して2回行動のSSと入れ替えたいと思っています。攻撃力が同じくらいだとすると会心はどれくらいあれば戦力維持できるでしょうか? -- 2018-05-25 (金) 21:12:27
    • 素SSの会心26のモンスを外して戦力維持したい場合の代理のSSの必要な会心は26に決まってる。例えばなんだけど自分はそういう時は+999で会心10~15くらいを及第点にしといてる。そう簡単に会心は上げられないしね。あくまで今すぐに必要な場合の話ね。 -- 2018-05-26 (土) 08:01:56
    • 問題は異界8の時間削りだけだから会心は同等の26必要。 それにAT4体揃ってて異界8に挑戦出来るレベルなら入れ替えると時間確保でわずかに戦力アップになるけど、そこまで育成進んでるの? 余程課金と時間かけてない人なら最低2年はかかると思うけど? -- 2018-05-26 (土) 09:53:30
    • ↑x2、横から失礼します。 ダメージの面ではなくて、時2回と2回行動の違い、連続の有無で時間的にどれぐらいの違いが出るかを聞いているのでは。 -- 2018-05-26 (土) 12:24:28
      • 質問にどこにも時2と2回行動の違いとかダメージの事や時間の違いについて書いてないので答えようがないと思うんですが……。  1枝 -- 2018-05-27 (日) 07:31:27
      • 具体的に質問内容として無い部分まで回答者が忖度して回答する必要は無いと思いますね。入れ替えモンスターについても明確に何であるかも触れられてないし。枝1さんは、何も的はずれな回答はされてないですよ。 -- 2018-05-27 (日) 09:50:56
      • 無い部分というより、時2青シドー⇒2回行動SSで攻撃力が同じってことはそういうことなのではと思った次第です。2回行動やれんぞくが伴わないのであれば、攻撃力が同じなら同じだけのかいしんは必要ってのは、流石にわかっていて書いている気がします。 @枝の発言がどうこうというより、今後返答が付くならそちらの方がいいのではと思ってレスしたしだいです。葉にしていないのもそのためです。 この件で揉めるつもりはないので、木の発言が無ければこのままスルーの方向でお願いします。 -- 2018-05-27 (日) 10:18:53
      • そもそも↑x2を付けるべきではなかったのですね。失礼しました。 -- 2018-05-27 (日) 10:24:28
    • 時2が15回攻撃する間に20回行動する、と考えれば(会心以外のダメが殆ど通らない敵に)会心19.5。実際そんな単純なものではないけど。 -- 2018-05-26 (土) 20:26:23
    • 挙動の遅い2回行動SSよりシドーの方が体感的に攻撃回数が多いから2回行動なくてもダメージが少ないと感じる事がない。長丁場の異界やってもそう。だから連続の部分でしか不満が出てない。いづれにせよかいしんカンスト4体育成出来るまで使う事になる。 = その時は火力もあがってる、という事なので、その時は連続よりもMPの少なさの方が気になってるはず。 -- 2018-05-27 (日) 16:26:11
    • 色々とアドバイスありがとうございます。そこそこ配合が進んでいる速いエルギオスか手に入れたばかりの鈍重な魔ミルドにするか迷っていました。とりあえず高火力&魔風弾に期待して魔ミルドで会心15くらいを目指してみます。 -- 2018-05-27 (日) 17:53:20
  • 異界の道中やボス戦で敵の動きを眠りで止める場合、あまい息とラリホーマのどちらがいいでしょうか? -- 2018-05-26 (土) 21:00:52
    • 一長一短。 あまい息は配置場所さえ決まれば一度に多くのものを対象に使うことができる。常に摘んで配置場所に気をつけないといけないし、勝手に前線に出て攻撃される。 ラリホーマは何処に配置しても使用することができる(左端に配置すれば、敵と乱戦にならない限り通常攻撃されることはほぼない)。使用範囲が狭い。 -- 2018-05-26 (土) 22:01:37
      • 自分は異界7で(ラリホーマ・やけ息)モンスと(あま息)モンスの2体を使いましたが、その通りでした。結局あま息を使うのはやめました。自分は火力がまだ大したことないので、ボス戦でもラリホーマ・やけ息が効くとずいぶん楽ができ、スヤボがあればなお効果的。異界6までは使ってないのでわかりません。 -- 2018-05-26 (土) 22:30:16
    • ありがとうございました。使用範囲が狭いとは言え、ラリホーマのほうが使いやすそうですね。 -- 2018-05-31 (木) 17:42:34
  • スマホでパフィンでプレーする時にモンスターを摘まんだり、マップをスクロールするのが上手くできません。スムーズに操作する方法を教えてもらえないでしょうか? -- 2018-05-26 (土) 23:50:14
    • 公式に対応していない的な事が書いて有ったような。快適にプレーはそもそも無理が有るんじゃ、ログイン報酬目当て程度にしか使えないんじゃないの? -- 2018-05-27 (日) 06:02:06
    • シアターモードにしたら少し改善するけど、それでも難しい。異界は無理。連盟はログボーナスもらうだけに参加する程度。強敵は可能!でももっさりしててサクサクのPCで普段プレイしてるならストレスでしかないかな。 -- 2018-05-28 (月) 07:22:00
    • ありがとうございます。ドラッグができないのでマップでの移動とか迷宮での宝箱の場所確認とかもできないんです。ログイン用と考えて諦めます。 -- 2018-05-28 (月) 07:39:12
      • 左下にマウスの絵がありませんか?それをクリックすると画面にパッドがでます。つまみはそれで長押しするとうまくつかめます。ドラッグも同様に長押ししながら動かせます。長押ししないといけないのですばやいつまみが必要な異界にはそれでも向いてませんが。 -- 2018-05-29 (火) 05:24:12
      • 設定からトラックパッドにしたところおっしゃる通りの画面が出ました!ストレスが軽減しましたありがとうございます! -- 2018-05-29 (火) 15:12:40
    • 自分もPCで出来ない時はパフィン使うけど、摘まみが必要無い時しか使わない。まあ摘まむのは異界6以降くらいだから大抵のことはできるんだけど。 -- 2018-05-28 (月) 10:39:38
  • ヘナトールスラッシュはアバンストラッシュと同様にBSで使えますか?お使いの方に質問です。 -- 2018-05-27 (日) 10:16:07
    • 運営による公式発表はありませんが、攻撃力0.5倍程度の全体攻撃です。点数が出ないのでBSには不向きかと思います。ただし、攻撃力低下のデバフ効果も有る全体攻撃斬撃の為、高会心のサブATで使えば異界では効果が有ると思います。 -- 2018-05-27 (日) 13:36:56
      • 返信ありがとうございます。そうですか、残念です。 -- 2018-05-27 (日) 13:49:35
      • YouTubeに誰か検証していたけど、その時はヘナトール等倍だったような気がする。 -- 2018-05-29 (火) 21:19:42
    • 全体がアバストしかないのなら、もちろん大いにつかえますよ。詠唱がフェザー並みに早いので。内は多段・全体系の体技0で達人に長い間上がれなかったですが、先週導入して、一気に昇格・銅モーモンゲットできるくまでポイントが伸びました。目的が明確なら導入。特にないのなら体技引くまで超奥義は残すべきでしょうね。 -- 2018-05-28 (月) 23:51:56
  • 竜神王とギガドラ2体を次の鍛錬で会心上げしようと考えてるんですが、予算は2万数千円でやるとして、その場合はどれくらいまで上げられるものなんでしょうか? -- 2018-05-27 (日) 15:17:15
    • とにかく会心優先で、7日間全塔制覇で1匹会心約10上がりました。3000円×7なので予算内かと。ですので二匹ですと最低5+5、上手くやってボスでドラゴン会心引けて肉使えば7+7位まで行けるかと。 -- 2018-05-28 (月) 16:37:11
    • ありがとうございます。キャンペーンもあるので早速明日ウェブマネー買いに行こうと思います (^-^ -- 2018-05-28 (月) 20:41:57
  • 初級者です。フバーハが有用なのは具体的にどんなシチュなのでしょうか?今の自分には使い道が思いつかないので避けていたのですが、プチプリーストしか出なかった時に渋々戦ったら4体も取れてしまいました。 -- 2018-05-28 (月) 11:42:11
    • モンパレスタート時から5年近くやってるけど、フバーハが使えたことは一度もないよ。ただし今の異界8・竜神王の竜神の怒りを防ぐのには使える。むしろ5年間でフバーハが初めて使える場面を見つけたので驚いた。 -- 2018-05-28 (月) 11:47:22
      • ありがとうございます、ですよね…雑談で異界クリアとか書かれてたのはそれでしたか。Cランがこれだけ取れた方が嬉しかったなあ… (T-T -- 2018-05-28 (月) 11:54:40
      • しかし、超奥義使ってつけるほどでもないし、今回8もなくてもクリアできるからなあ。壁にビリボないと厳しいけど。 -- 2018-05-28 (月) 23:25:22
  • ブレイクブレス素材をゲットしましたが、グレイツェル、邪神官ハーゴン、ミルドラースのうち誰に付けるべきでしょうか?教えてw -- 2018-05-28 (月) 13:56:32
    • 神の息吹を引き当てたやつ。超奥義が勿体ない。 -- 2018-05-28 (月) 14:10:50
    • なぜ今すぐつける必要があるんでしょう? -- 2018-05-28 (月) 14:29:43
  • 渾身斬りですが、防御力が低いFランサポへのダメージについては、会心出した方がダメージが低いということであってますか? -- 2018-05-28 (月) 16:18:05
  • 以前雑談で見た、通常渾身ダメージ=3 ×(攻撃力/2 - 守備力/4)、会心渾身ダメージ=2 × 攻撃力 のダメージ計算の場合、通常の渾身斬りが会心の一撃の渾身斬りを上回ることはありません。なお、通常攻撃の会心の一撃は、攻撃力が守備力の1.5倍を上回ると通常の渾身の一撃よりダメージが低くはなります。 -- 2018-05-28 (月) 17:38:33
    • もっとわかりやすく! -- 2018-05-28 (月) 21:06:53
    • 計算式とかもいらんしマジで分かりづらい。こういうとこは様々な人がみるんだからシンプル且つ明瞭に書くのが正解。 -- 2018-05-30 (水) 10:08:31
    • 俺は計算式も省略してあって、わかりやすいと思うけど。要は、渾身通常は攻撃力の約1.5倍、渾身会心はピッタリ2倍って事で、ランダム係数以外に渾身通常は敵守備力の影響もアリと。木主さん、↑木さんへの回答だと思うけど、別木で立てずに枝として回答した方が良いですよ。 (^^; -- 2018-05-30 (水) 17:12:47
  • 明日からの転生で、デビルロードがいるベスノザの大穴って、穴の中のことでしょうか?普通の道じゃなくて? -- 2018-05-28 (月) 23:23:25
    • 夢見の城⇔ベスノザの大穴は「夢魔の蛇道」という名前がついてますから穴の中であってると思います。 -- 2018-05-28 (月) 23:46:25
      • なるほど。ありがとうござります -- 2018-05-29 (火) 04:11:25
  • 画像ってどうやってのせるんですか?
    教えてください (^_- -- 2018-05-28 (月) 10:57:22
    • 改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) -- 2018-05-28 (月) 12:34:19
    • その注意は別に良いと思いますがついでにおしえてあげましょうよ…コメント入力欄左下のクリップのマークで添付すればできますよ。他にはChromeの拡張機能のGyazoというものを使ってその画像のURLを貼ってもできたと思います。 -- 2018-05-29 (火) 01:13:32
      • この木主は雑談にも同じ内容を投稿していてそちらで既に回答をもらっていましたよ。 -- 2018-05-29 (火) 09:33:03
    • 横ですがPC変え換えたらもんぱれ画像取れないんですが取り方わかる方いますか? -- 2018-05-29 (火) 07:48:44
      • スクショならキーボードの右上にある「PrtScn」キーで画像保存できる -- 2018-05-29 (火) 13:11:04
      • 残念ながら無いです。 -- 2018-05-29 (火) 14:27:14
      • ≪未検証≫今ググってきただけで内容は検証してないのでDLや利用は自己責任で。 -- 2018-05-29 (火) 15:25:26
  • 会心マックス闇竜魔ミルとジュリ主力でBSしてますがヘビーライト共にベテランたまに凄腕程度です大蛇一体あり勝どき来たら移植しようと一年このイベントを機に闇竜に移植はもったいないでしょうかイキテン魔ミル超悪魔でときテン絶好調シャイボ闇竜は素殴りで戦ってます -- 2018-05-29 (火) 07:00:21
    • ジュリはサポで優秀なので勿体ないかな。他にサポ居るなら移植。夏と年末に魔王強敵あると思うのでその時に -- 2018-05-29 (火) 07:45:46
      • 早速のご返答ありがとうございます言葉足らずでしたがSSジュリは二体いまして一体999なのですがあと一体は無配合になっています勝どきなくても移植したらイベントの得点アップ凄腕常駐くらいはなるのかと思いまして質問させていただきました -- 2018-05-29 (火) 08:34:47
      • 2体居るなら闇竜に移植かな 闇竜強いですし凄腕位なら常駐出来ると思います。 -- 2018-05-29 (火) 11:24:21
    • 自分は会心Maxでいきテン持ちのギガドラにおうえん持ちサポ5体入れてやってますが、すごたつエレベーターです。勝どきを待つのもいいですがサポに根気よくおうえんを付けていくのと、エンゼル卵をジュリにオーバー配合してテンション系特性引くというやり方もありますよ。凄腕常駐なら闘神化がまだ来ないジュリでも行けると思います。もう一体の無配合は異界サポにも使えますし、保留しておいた方がいいと思います。 -- 2018-05-29 (火) 10:24:04
      • ジュリにオーバー配合全く考えていませんでしたがそちらの方向で考えてもう一体ジュリも育ててみます。貴重な回答ありがとうございました。ちなみに歴二年になりますが応援一度も応援ひらめいたことがありません頑張ります -- 2018-05-29 (火) 11:06:47
    • 自分は、Sジュリの大蛇を闇竜に移植してビーでヘビーでSSジュリと闇竜ダブルアタッカーで運用してます。やはり、闇竜大蛇が先に発動した方がポイントは格段に高くなります😅 -- 2018-05-29 (火) 14:25:39
    • 達人⇔凄腕レベルですが今は開幕SHTが前提条件になってきてます。会心カンスト 勝どき いきバイ サポおうえんも全員についてますが、これも上位者なら標準装備です。大蛇移植だけで凄腕キープは難しいかもしれません。 -- 2018-05-29 (火) 15:23:35
    • 色々と意見が分かれて難しい選択だと分かりましが移植しましたBSライトで常駐できるよう頑張ります今週は常駐できそうなくらいポイントは取れたので満足してます皆さんコメントありがとうございました -- 2018-05-29 (火) 19:30:20
  • マジックリップス(マホバリア)2体からマジックバリア作った方への質問です。同種配合で作ると思いますが、その際、受け継ぐ特技(マホバリア)は残しますか。または具体的に教えてください。過去に経験がないのでよろしくお願いします。 -- 2018-05-29 (火) 08:56:55
    • 同種配合じゃなくて気合伝授だよ。ヒャド×ヒャド=ヒャダルコと同じ考え方。 -- 2018-05-29 (火) 09:03:48
      • ありがとうございました。早速やってみます。 -- 2018-05-29 (火) 09:23:35
      • 気合伝授だから失敗もあるから気を付けて。人によっては超奥義使用案件と思う人もいるくらいだから。 -- 2018-05-29 (火) 09:28:25
    • マジバリ素材として今は保留でいいよ。今の異界はバイシ以外にピオリムも必要だからマジバリを使うのも難しくなってきてる。どうしても必要な時に超奥義使って付ければいい。 -- 2018-05-29 (火) 11:08:07
      • マホバリア3つ取れたのでギャンブルしようと思いますが着けるのはバイキ担当で良いのでしょうか?魔女ss,黒犬ss,キンスペsx2,メタッピs,ムーンキメラs,ドラキーssがいます。壁はメタキンsとデスピサロssです。マジバリは初めてなので教えてください -- 2018-05-29 (火) 14:33:35
      • 壁は基本だいぼうぎょ、ザルも最初はサポや攻撃に加わってもいいけどループが始まればザルに専念、とすると必然的にサポ役・デバフ役になるよね。あとは3番手以下くらいのアタッカーか。 -- 2018-05-29 (火) 15:03:50
      • マジバリは基本異界限定。バイシ役にマジバリを付ければいい。ただしみかわしに関する補正があってピオリムも詠唱させる必要が出て来た。PTの耐性を上げるかあるいは攻撃のミスを少なくするかの選択。元々木主さんのATが攻撃ミスの少ない素早さがあるモンスならマジバリ優先、遅いモンスならピオリム優先。あとは耐性の悪いモンスがPTにいるかどうかも判断材料。まあサポはバイシを最優先させる必要があるから、3つも欲張ったらダメ。 -- 2018-05-29 (火) 15:10:21
      • 枝ですがとても分かりやすくて参考にさせてもらいます。ありがとうございます。 -- 2018-06-01 (金) 00:44:02
  • 質問があります。転生注意報でタイプGを狙っていこうと思うのですが、ハッコ村北以外におすすめポイントはありますでしょうか? -- 2018-05-29 (火) 10:01:06
    • 転生種の中でもタイプGの出現率は特筆して低いはず。そして、同様の質問も大昔に類似のイベントが開催される度に繰り返されたと思う。新たな書き込みや情報がなされないのは注視する人が少ないから。ならば、過去イベの書き込みを読み漁ってそれらしいポイントを根気よく周回するしかない。今更、タイプGだから。 -- 2018-05-29 (火) 13:16:45
      • どうしても欲しいなら仕方がないが、当てもなく彷徨うのもスタミナが勿体ない。仮に出会えても99.9%に出来る霜肉を持っていなければほぼ無理。そして、その霜肉を払うほどの価値も無い。今後あるかどうかも知れんが、過去に有った強敵マシンラッシュの様なイベントで直取りした方が手っ取り早い。 -- 2018-05-29 (火) 13:21:27
    • 最新マップの中央の大陸・輝石の塔5階ならキラーマシンの出現率が高いので、転生イベントでタイプGもよく出るでしょ。スカウトできるかどうかは自分次第。 -- 2018-05-29 (火) 16:44:13
      • ありがとうございます。木 -- 2018-05-30 (水) 22:51:06
  • メタキン壁について質問です。メタキンは小さくしたらノックバックされますか?どのくらいまでなら小さくしても問題ないのでしょうか? -- 2018-05-29 (火) 11:45:44
    • ノックバック云々にサイズは関係ない。 -- 2018-05-29 (火) 12:41:24
    • ノックバックの有るのは金柱。サイズはかんけねー -- 2018-05-29 (火) 13:24:15
    • ありがとうございました。木 -- 2018-05-29 (火) 13:53:01
  • BS無差別でプレシアンナの星降りが脅威です。イキピオ・イキテン持ちでした。対処方法有りますか?魔獣斬りは保有してません。 -- 2018-05-29 (火) 12:57:57
    • 特定の系統の素SSを真っ先に倒したいのなら、魔獣斬や新・魔獣斬を移植するしかないでしょ? ???系には聖魔斬 と同じ。当たり前の事です。 -- 2018-05-29 (火) 13:26:46
      • ありがとうございます。やはり系統斬がないと厳しいのかな。イキピオ消しはいてつくはどうで対処できそうですが。 -- 2018-05-29 (火) 13:50:48
    • プレシアンナはSSの中でも強くないですし、BSで相手の特性を消すなんてことには意味がありません。もう少しやってみれば必ずわかります -- 2018-06-01 (金) 04:00:38
  • デイリーチャレンジ景品のピンクパールリングの最大MP+90って、メガザル要員に装備したらメガザルループするのに小瓶使用しなくても良くなるのですか? -- 2018-05-29 (火) 15:30:11
    • それもありだけど、ドラPTに一体だけバルザックがいるような状況の時、バルに装備すればりゅうおうザルでバルもMP回復するのではないかなとも思ってる。早く検証したいね。 -- 2018-05-29 (火) 16:00:33
      • ポン付けのアクセでMP自動回復なんてお手軽な技は前例がないから期待薄 -- 2018-05-30 (水) 07:41:07
    • ならないよ。戦闘開始時に増えるだけ。生き返っても増えない。 -- 2018-05-29 (火) 16:42:56
      • だね、特性じゃないから増えない。似たアクセのイシスのブローチ、ふちなしメガネで検証済み。 -- 2018-05-29 (火) 17:40:23
      • MPを少量回復させるのはパレードスキルでしょ?それも、当初はバグ扱いされて回答は未だに出ていない筈。発見されたのはエスタークが実装された当時の事だから数年は経つけど、修正はされずに今日まで至るから、利用されてるだけの話。 -- 2018-05-30 (水) 07:35:09
      • あと、現状でMP自動回復の効果が確認されてるのは、とくせいの友情パワー、愛情パワーだけだと思う。 -- 2018-05-30 (水) 07:38:05
      • ↑2 とくせいのHP+○○やMP+○○も蘇生時に回復するでしょ。 枝も間違いでアクセは戦闘開始時じゃなく装備した時点でUPする。もし「戦闘開始時にUP」という説明文のアクセが登場したら、蘇生にも回復する可能性があるので再検証が必要だね。 -- 2018-05-30 (水) 11:51:56
  • 今壁役にメタキンしかいないので次以降の探検SPで壁役目当てに肉を投げようと思います。SSで壁役に向いているおすすめのモンスターはどれがいいでしょうか? -- 2018-05-29 (火) 16:33:28
    • デスピサロを転生で守護神化。 -- 2018-05-29 (火) 16:52:43
      • デスピ壁は一番目にしますね。それだけ向いているということですかね。 -- 2018-05-29 (火) 17:26:01
    • 魔王ミルドかデスタムーア -- 2018-05-29 (火) 17:01:33
      • アタッカーも充実しているとは言えないので魔ミルド取れたらATで使ってしまいそうです。 -- 2018-05-29 (火) 17:27:03
      • 壁より特技伝授だろ -- 2018-05-29 (火) 19:30:12
    • 皆様ご意見ありがとうございます。デスピ狙いで行こうと思います。(木 -- 2018-05-29 (火) 21:02:29
      • デスピが壁として優秀なのはPスキルによるもの。実装時や直後はピサロやJOKERなど使い勝手のいい地上タイプがアタッカーとして結構使われていましたが、今は凶エスタ、ギガドラ、ドラゴン系など大型のアタッカーが主流となり、デスピサロのPスキルは対象外なので価値はほぼない。 アタッカーが充実していないのなら、欲しいアタッカーを狙って外れたSSの中から消去法で考えればいい。 -- 2018-05-29 (火) 22:49:41
      • なるほど。余ってるSSといえば黒犬くらいです。他にAT向きのが取れたらATで使ってる悪りゅうをサポにコンバートしようかと思ってます。 -- 2018-05-29 (火) 23:22:45
      • デスピが優秀なのはPスキだけじゃないし、むしろPスキ以外。守護神化で耐性が良い。守備もHPもトップレベル。 初期会心も攻撃力も高いから壁兼アタッカーも出来る。 壁としてデスピと同列なのは神竜やラプソーンくらいかな? おまけに肉投げの日に魔ミルドと同じ日に登場する。狙うしかないでしょう。 壁は余り物のSSで良い訳がないだろ。マインド無効は当たり前、出来れば他の耐性も高いSSでないと務まらない。 -- 2018-05-30 (水) 09:48:14
      • その考え方でいくなら、別にデスピではなくてもマインド無効の優秀なアタッカーにだいぼうぎょを付ければいいのでは。配合値はあげる必要はありますが、あげてさえしまえば闘神化でもだいぼうぎょ中に死ぬ確率に大差はありません。 わざわざ書いていませんが、メタキン以外の壁を選ぶ時点でマインド無効は当たり前だと思ってました。耐性で考えるなら、だいぼうぎょにおいて無効と半減以下では天と地ほど違います。そういう意味ではデスピはマインド無効でしかありません。 デスピが悪いといっている訳ではありません。ただ、アタッカーが揃っていないのであれば、優先させるべきはアタッカーかと思います。デスピはアタッカー兼だいぼうぎょとして使えますが、マインド無効で強ければ他でも良く、狙うにしても今なら魔オルゴなどを狙ったほうが良いかと思います。 -- 2018-05-30 (水) 12:43:09
      • デスピの良い所は、大防御中のめいそう弐.上手く嵌ると鉄壁。 -- 2018-05-30 (水) 13:01:10
    • たまたま壁特性を閃いたATを壁兼にするという考え方もありますね。もちろん耐性は一定以上のものが必要ですが。 -- 2018-05-30 (水) 12:47:25
  • だいぼうぎょって作戦何にすれば唱えますか?いのちだいじに、ばっちり頑張れ、さぽーとたのむぜにしても唱えません。配置場所も関係ありますか?ちなみにメタキンだいぼうぎょです -- 2018-05-30 (水) 09:43:18
    • サポートです。 無差別BSでは唱える前に猛攻受けて落ちるので唱える事は殆どありませんよ。 -- 2018-05-30 (水) 09:50:08
      • ありがとうございます -- 2018-05-30 (水) 09:52:43
    • ←・サポート さくせん のページで調べる癖を付けましょう。トップの目立つ場所に書いて有ります。配合直後でなつき度が低い場合はめいれい通りに動いてくれない事もあります。反抗期。壁なんだから、最前線しかありません。 -- 2018-05-30 (水) 10:29:37
      • (>д<)ゝ”了解!! -- 2018-05-30 (水) 14:00:54
  • ハックについて質問です。特性や耐性は同一条件下で、マジックハック・ぶきみな光・ブレイクブレスの効き目の違いってありますか? -- 2018-05-31 (木) 09:52:38
    • 効き目は同じじゃない?呪文・体技・息だから、それぞれ対象の〇〇封じで封じられる可能性があるだけ。 -- 2018-05-31 (木) 11:54:54
    • ブレブレと他2つの違いは、敵のハック耐性が高くても頻繁に使用するかどうか、です。ブレブレは攻撃メインでついでにハックなので使ってくれますが、例えばマジックハックは大賢者持ちでも使用頻度が落ちます。ハックの成功率は別として (^^; -- 2018-05-31 (木) 15:44:42
    • 効き目は同じで使用頻度が違うってことですね。ありがとうございました。 -- 2018-05-31 (木) 23:24:04
    • 当然ですが、効果範囲も違います。 -- 2018-06-05 (火) 22:45:46
  • SSのだいぼうぎょ役について教えてください。当方、デスピサロはいるのですが、残念ながらSです。これを壁として育てる価値はあるでしょうか。デスピサロ以外にSSで壁にするなら、おすすめは、どのモンスターでしょうか。ご教授いただけると助かります。 (^^; -- 2018-05-31 (木) 12:59:50
    • 少し上の木に同じような質問と回答があります。参考になさってください。また「もんぱれ道具箱」というサイトも参考に。 -- 2018-05-31 (木) 13:42:05
      • 上の木も読みましたが、一番知りたいのは、Sのデスピサロでも使えるのかということです。よろしくお願いします。木 -- 2018-05-31 (木) 14:29:57
      • 転生なしで一番HPが高い性格で3000はある。守備は若干ステが物足りないけど、これも転生で多少は補える。SSに越したことはないけど、使えないことはない。道具箱で調べられるから使い方覚えてね。 -- 2018-05-31 (木) 15:21:35
      • コメントありがとうございます。どうぐばこは、もちろん見ています。経験値的なものをお聞きしたかったのですが……。木 -- 2018-05-31 (木) 16:14:53
      • ↑経験値?それとも使用感?・・・Sでも守護神化してプラス値400位なら使えます。 -- 2018-06-01 (金) 08:27:53
      • 多分実際に使っている人の声を聞かれたかったのだと思いますが、+650まで育てて転生してHPが恐らく4000弱くらいだったと思いますので、メガザルループをキッチリ崩さないのが「使える」前提になると思います。自分はHP4800守備3800の壁を使っていますが、一度死んでしまってからザルで復活して再び大防御を詠唱している最中にやっぱり堕とされることもしばしばです。Sデスピは耐性は別にしてステ的にはメタキンSの+650と同じくらいの使用感でしょうかね。 -- 2018-06-01 (金) 09:27:50
  • 転生注意報で、ハートナイトを狙おうと思っているのですが、おすすめのパレードルートを教えてください。 -- 2018-05-31 (木) 13:03:19
    • 緑の大陸サシェツ村~魔術師の小屋で9パレして6回出現(スカチャン6回)だったよ。 -- 2018-05-31 (木) 19:14:32
      • ありがとうございます。サッシェ、いいですね!木 -- 2018-05-31 (木) 23:49:19
  • ざっくりな質問です。現在魔王は9体あって、AT3体(会心26,25,4)4体目育成中。防御兼サポ2体、ザル1体です。このほかに怪竜おろち(火球連弾のみ)と堕天使(天地崩壊、ベホマズン、スクルト)がいますが、これらは何役にしたらいいでしょうか?目標は異界7異界8です。 -- 2018-05-30 (水) 21:13:50
    • 本当にざっくりですな。ほかの魔王の種族次第で、それらの役割は決まると思うんですが。あえて言えば、オロチはドラゴン系の無い人には会心素材。有ってもバイキサポ。堕天使はアタッカー耐性低いから、交易用かサポザル。防御サポと言うのが大防御役なら、ビリボかスヤボあるならいいけど、無いなら育てながら付いたやつと入れ替える。今は同じ種族や系統で固めた方がいい場合が多いですよ。パレスキの恩恵をうけられないなら、あえてタマゴ温存して育てる方向決めてからの方がいいかも。 私はおかげで会心マックスのJKは産廃。異界8はまだまだまだの万年異界7より。 -- 2018-05-30 (水) 23:26:57
      • 特性で決める場合だと特性が思うようにつかないと卵が無駄になってしまう、とウジウジ悩んでいました。悪魔が4体(ジュリ魔女新バトラー堕天使)いるので、堕天使をサポザルという案が良さそうですね。構成を考え直してみます。大変ありがとうございました。 -- 2018-05-31 (木) 01:43:55
      • 卵なんかこれからもザクザク入って来るんだから、+999なんて簡単に届くよ。それよりは良特性を引く事とかいしんを上げる事に考えをシフトした方が良い。今後もどうせ新たな素SSに浮気しそうな感じwだから。正直、育ってもいないのに9体は多過ぎ。 -- 2018-05-31 (木) 05:58:35
      • かいしん30を複数体最低3体作るのが最優先事項です。異界でも7~はクリアし辛いだろうし、連盟でも999個安定して取れないと思う。全てのイベントで不利なだけ。 -- 2018-05-31 (木) 06:01:23
      • ダブりの素SSは会心素材として飛ばしてメインアタッカーのかいしん上げや、超良とくせい狙いで配合して少し整理して断捨離した方が良いと思います。中途半端キャラがいっぱいではこのゲームは大成しません。 -- 2018-05-31 (木) 07:23:49
      • 悪魔系を育成されていたんですね。 今は攻撃力が相対的に低いので、茨の道ですな。 堕天使サポで育てながら、ラプソーン狙いつつ、育ったらアタッカーと入れ替えなんかどうですか?好きな系統育成が一番楽しいですよね。ただ、会心は引き返せませんぜ(泣)! -- 2018-05-31 (木) 09:11:30
    • 引き当てた「とくせい」によって役割が変化するから、流動的に捉えた方が良いよ。コレと決め打ちした所で運次第だから余り意味は無い。素SSはポイント稼ぎのアタッカーとして使用が最大の目標であり、目的でもあるから、「いきなりバイキルト」や「勝どき」「絶好調」を引き当てたモンスがメインのアタッカーになる。これらの会心を30に上げる事が優先されるから、正直言って9体もの分散育成は足引っ張りでしかない。他のポイントとしては、系統別BS用の各系統で一体ずつアタッカーをチョイスすれば良い。アタッカー落ちはサポに回す、それだけの話。 -- 2018-05-31 (木) 05:55:23
    • 4体目育成中って・・・まだ一体も完成してないじゃん。会心30に達したら、次の素SSの育成に手を掛けるのが基本ですよ? -- 2018-05-31 (木) 06:03:14
    • 異界7や8をクリアするためには色々な要素が必要だけど、大前提としてATの火力が足りてるかというのがある。会心はこの際置いておいて、魔風等の特技は?絶好調やパレスキによるテンションアップ手段は?攻撃を途切れさせないための耐性やサポの育成は?…今いるSSを全て見直してPTを再編成するシミュレーションしてみたら。もし足りない部分があれば探検で新しいの補充する。異界8をクリアした人達のPTを見て自分のと比較すれば参考になるはず。 -- 2018-05-31 (木) 09:38:26
    • 2年無課金プレイヤーの木主です。3ATには魔風弾・大蛇・シャイボ、ときテン・いきバイ・いきピオ・いきテン・勝どきがありますが、皆様のおっしゃる通り火力不足で、異界7はたいてい道中で全滅します。前回の会心祭りで2体を+8ずつ上げ、普段もFE会心素材で上げて、これで精一杯の会心です。せっかくある魔王が何かできることがあれば、並行して育成できないかと欲張ってしまいました。皆様のアドバイスを参考にして、一歩ずつ総合力をつけていきたいと思います。ありがとうございました。 -- 2018-05-31 (木) 13:37:43
      • 質問するならもっと情報を出さないとアドバイスできないよ。モンスの名前と各モンスの特技や特性、配合値等。 -- 2018-05-31 (木) 13:46:38
    • 今度の魔王強敵で最初で最後!2万円課金しよう! それで素材と特技と霜肉たっぷり取りなさい! -- 2018-05-31 (木) 21:09:52
  • タイプG+999の性格豪傑は攻撃力3000超えるますか? -- 2018-05-31 (木) 13:38:01
    • 超えるません。くわしくは「もんぱれ道具箱」で調べましょう。ところでタイプGのSSっていたっけ? -- 2018-05-31 (木) 13:46:54
      • それこそ、道具箱で調べられますよ。タイプGのピックアップ種SSはあります。 -- 2018-05-31 (木) 15:53:16
    • 自分も持ってるので興味あったから調べたら転生と装備込みで超えるね。ただ転生でMAX攻ステを上げれたにしても、装備入れて3200程度。 -- 2018-05-31 (木) 13:53:13
    • 闘神化と併せれば、運が良ければ超えますな。ちょっとほしかったタイプGのSS。 -- 2018-05-31 (木) 13:55:55
    • おおお!装備と転生すれば超えますか~以前ピックアップでSS引いたのでBSライト要員で育成してみます(ベテランクラスのenjoy派)。ありがとー! -- 2018-05-31 (木) 14:04:26
  • 魔オルゴが使う天地邪砲について質問です。かしこさ3187のひっこみじあんと2696のごうけつではダメージに大きな差があるのでしょうか?今ひっこみじあんですが、差がそれほどなければごうけつに変えようかと最近考えるようになりました。攻撃必中があるのですばやさは気にしていないです。逆にごうけつを攻撃必中は持っていないですがギガドラにまわした方が良いでしょうか?異界用前提です。 -- 2018-05-31 (木) 14:38:13
    • 豪傑に変更した方がいいと思う。天地は道中で使うものだから、賢さよりも攻撃力を優先した方がいい。それに魔オルの場合多少堕ちやすくなっても別に構わないわけだし。ギガドラを力自慢から豪傑に変えて確か攻ステが200程度上がったと記憶してる。まあその分HPがかなり落ちるからそれぞれの考え方次第。 -- 2018-05-31 (木) 15:17:26
    • 賢さ1500と賢さ3000でも威力は10%程度しか変わりませんので賢さは気にしなくていいですね。必中があるなら天地は使う機会も異界道中のみでしょうし豪傑は魔オルゴですね。ギガドラは力自慢で十分。 -- 2018-05-31 (木) 21:04:26
    • ご回答ありがとうございます。まず賢さの差が天地邪砲の威力の差に大きく影響するほどではないみたいですね。賢さに重点を置くのは無しと分かりで助かりました。そして豪傑ですが、とりあえず力自慢に変えて少し様子を見てみます。現在+999で豪傑と力自慢で攻撃力の差が100未満と言うこととその他の数値を考慮して。ギガドラも現熱血漢からのちのち力自慢に変えようと思います。豪傑タマゴロンはふさわしいSSが来たときまで保管しておきます。 -- 2018-05-31 (木) 22:37:56
      • 必中がある魔オルゴならふさわしいと思うけど? これからの異界7、8では必中がある時点で他のSSより火力が3割増しだと思っていい。力自慢でも強いけどね -- 2018-06-01 (金) 13:40:37
  • BSの壁にムーンキメラ使えます?普段ベテランにいるんだけど (^Q^ -- 2018-05-31 (木) 22:33:04
    • 誰も答えてくれない・・(T_T)持ってる人少ないからかな・・ (--; 木 -- 2018-06-01 (金) 21:34:04
      • BSは重量制限が有る場合がほとんどだから、重量を犠牲にして威力を取る素SSのアタッカーと、軽さを活かしてなるべく多くの個体を入れたい素Fの二極化が通例なので、威力も重さも中途半端な転生モンスの入る余地は無いんですよ。ムーンキメラがどうのという訳ではありません。 -- 2018-06-02 (土) 15:11:10
      • 育成しようにも、同種配合は滅多に出来ないし、ガッツリ卵を消費して+値を上げるしかない。卵は素SSに使いたいしね。Pスキだけの見返りじゃ無理して育成する魅力は薄い。 -- 2018-06-02 (土) 15:27:24
    • 昔たまに見かけたけど、BSは壁メタスラかエースのデコイ、または壁無しが基本じゃない?当方はライトは無し、ヘビーはS魔オルゴですごたつエレベータです。 -- 2018-06-02 (土) 13:44:47
    • 答えてくれた人たちありがとう (^-^ ムーンは全力スルーしてへなちょこスラッシュ取りに行ってきます (^Q^ -- 2018-06-02 (土) 23:53:03
  • マダンテ魔女の2回行動を消そうと思ってるんですが、行動開始速度とかには影響無いですか?フィーバーは殆ど使ってないのでそこは無視してください。 -- 2018-05-31 (木) 23:20:13
    • 1回目に通常攻撃して、2回目にマダンテを唱えることもある。その場合、通常攻撃しかしないってことになりますが、わかったうえで消すってならいいんじゃない。 -- 2018-06-01 (金) 00:02:43
    • 回答ありがとうございます。応援魔オルゴからマダンテなので2回行動は無くても大丈夫そうですね。 -- 2018-06-01 (金) 18:40:51
  • シャイボしか持ってないデスピにヘナトールスラッシュを覚えさせようと思うんですが、会心素材にするかどうかで迷ってます。他のアタッカーは竜王のシャイボとフェザスコです。異界6はシャイボでは厳しいので。 -- 2018-06-01 (金) 08:37:06
    • 相手モンス全体にダメを1回ずつ与える特技(ダメ量は通常攻撃の約半分)でかつダウンの効果も与えるのですが、使いどころとしては異界の道中雑魚用というところです。ボス戦では攻撃力が無くダメも分散するので、ダウンを敵全体に振りまく働きしかできません。自分は同じエフェクトを持って斬撃封じの効果を持っているスキルスラッシュを付けているモンスがいますが、道中は基本MP節約の意味もあって使いますが、ボス戦ではこの特技は使いません。会心素材でもいいとは思いますが、異界の7以降にチャレンジできるようになった折りまで、取りあえずは保留でいいと思います。 -- 2018-06-01 (金) 09:17:41
      • 追記;多分他に使えそうな攻撃系特技を持ってないので付けようということなんでしょうが、異界ボス用に付けるという目的なら止めた方がいいです。次回魔王強敵の際に、是が非でも魔風弾、フェザスコ、さみだれ、そしてBS用に大蛇を出来れば複数手に入れてください。 -- 2018-06-01 (金) 12:01:11
    • ヘナトールって斬撃じゃない?シャイボあればほかの斬撃より体技か踊り入れた方が良くないか?斬撃だとどっちにしろ異常状態カウンターの〇〇ボディ喰らいますよ。デスピはそこそこ耐性いいからって事? -- 2018-06-01 (金) 09:19:07
    • ありがとうございます。ボスには意味ないという事なら諦めた方がいいですね。仰る様に体技や踊りを何も持っていないので魔王強敵を待ちたいと思います。 -- 2018-06-01 (金) 15:21:02
  • BSサポ素Fに付ける特技では皆さんバイシは付けずにバイキのみですか?それとも両方付けてますか? -- 2018-06-01 (金) 15:51:50
    • 連盟は重さ制限があるので軽量には両方付けてます。 -- 2018-06-01 (金) 16:03:11
      • お答えありがとうございます。今日のルレでバイシ付いたんですけどバイキもつけた方がいいのか他のベホイマやピオリムなんかに枠を空けといたほうがいいのかわからなかったもので。 -- 2018-06-01 (金) 16:08:16
      • 軽量のサポにはバイキ・バイシ、メガザルは必須であとは好みでピオリム等を付けるのが一般的です。 -- 2018-06-01 (金) 16:16:08
      • バイキを2回付ける過程でバイシとバイキの両方残すのが一般的かと。他に必要なのはメガザル。ピオリムは素材がいっぱい来るのでおまけで付ける程度。欲張ってもどうせバイシのみONで他はOFFってるのだから、4枠無理に付ける意味なし。片側Sランまであげて配合しないと良特性が見込めないので。サポートたのむぜで運用するサポート役と、いのち大事の命令の回復役(ベホイマ・ザオリク・メガザル持ち)は別々の個体にする。マルチ運用は失敗のも元。 -- 2018-06-01 (金) 16:24:45
      • バイシがいきなり付いたのなら無理する必要無いよ。バイキを付ける労力は別のモンスに使った方がよい。系統別BS用の全系統のサポートにバイシは付けたの?一系統×2体のバイシ役があっても良いよ? -- 2018-06-01 (金) 16:28:57
      • サポと回復は分けた方がいいんですね。素F育成は最近始めたばかりで2体並行して育ててます。今回の件に関しては無理にバイキは付けないでおきます。あと素Fとは別にメタスラも育ててます。 -- 2018-06-01 (金) 16:47:41
      • 異界とBSで使い分けしてるからSSサポにはバイシ、素Fサポにはバイキかな!!今回無差別級のBSでもFサポ4体載せてるけどポイント勝率とも問題ない。。なんか弱い人ほどSS8体載せる傾向が強い気がする。。 -- 2018-06-01 (金) 19:46:39
      • 自分もSSサポにはバイシのみです。BSの場合ピンポイントでバイキかけるかバイシで2回かけるかどちらが効率がいいのか迷ったんですが、やっぱり出場個体数が増えるとうまい具合にATにバイキかけてくれるかどうか怪しいからバイシ2体投入した方が確実ですよね(木 -- 2018-06-01 (金) 23:26:23
      • いや、絶対そんなことはない。そもそもBSはワンアタッカーでやるものだよ最終的には。バイキがなきゃ話にならない。 -- 2018-06-02 (土) 01:55:07
      • たつじんとか永遠に目指す気もないしウィークリーもすべて無視というならバイキはいらないが、基本的にBSをやるならバイキが必須。逆に言えば連盟なんて誰でも最終的には999取れるのだからバイキでも行ける。 -- 2018-06-02 (土) 01:57:13
      • どの道、SやSSに上げて、4枠も有るんだから両方付けとけば?単体サポなんて動くか動かないかなんて運任せなんだから、複数入れて置くのが基本。ピオリムさえOFFってる場合が多いんだから枠余りな筈。対戦相手に合わせて使い分けるだけの話。回復はメガザルキャラか、回復専門係にやらせれば良い。与える命令が違うのだから、当たり前の話。 -- 2018-06-02 (土) 05:07:58
      • 4枠あっても、複数のナイトフィーバー・いてつくはどうや○○ボディですぐ埋まるけど・・・ -- 2018-06-02 (土) 07:04:13
  • 異界であると便利(もしくはマスト)なパレスキってなんでしょうか? ギガドラ・竜神王などのテンションUP系、バルザック・デンガ―などのダメージUP系、エスタークなどのMP回復系はすぐに思い当たるのですが、その他と云えばどうでしょうか? -- 2018-06-02 (土) 11:22:07
    • しんりゅうのメガザル、グラコスのスクルト、あとは地味だけどパンドラボックスのザキの心得効果とか。 -- 2018-06-02 (土) 12:56:55
      • ごめん、しんりゅうのパレスキじゃなかったわw -- 2018-06-02 (土) 12:58:58
    • あ、なるほどー! パレスキではないですが、ありですねー。ありがとです。 -- 2018-06-02 (土) 18:31:07
  • 異界の門でマホルアップを何度か使用したのですが、最初はMPが増えていたんだけど、途中で30増えるときもあれば、まったく増えないこともあるのですが、どんな状態のときに使用すればよいのか条件などを教えてください。 -- 2018-06-02 (土) 11:39:21
    • 「つよさをみる」の「ステータス」の「詳細」で、「基礎値」と「ベース上昇」を確認できます。マホルアップは基礎値を一時的に上昇させるアイテムなので、「ベース上昇+999」に達したらそれ以上上昇しません。再度上昇させるには一度基礎値をリセットする必要があるので、わざと死んで復活させればOKです。 -- 2018-06-02 (土) 13:25:00
      • お返事ありがとうございます。マホルアップ使用前後で基礎値を確認したのですが1532で変更なしでした。変更あるのは現在地だけでした。ベース上昇は+1037なのですが、1037+999=2036まで増やせるということですよね。現在地が1662であれば2036-1662=374。マホルアップ30×12個まで一気に使用できるという認識であっていますでしょうか? -- 2018-06-02 (土) 15:37:02
      • 基礎値上昇は私の思い込みかもしれません。「ベース上昇+999」は思い込みを前提とした簡略式で、正確には「ベース上昇+999+転生上昇値」が限界です。というわけで、転生していなければその認識で合ってます。 枝 -- 2018-06-02 (土) 22:27:40
      • ありがとうございました。 -- 2018-06-03 (日) 16:56:15
  • 破壊神シドーに一発逆転つけたときの発動は、固有特性で全回復する前?それか本当に死ぬ直前?どっちでしょうか? -- 2018-06-02 (土) 16:42:18
    • 全回復と同時にSHTです。破シドーと一発逆転は相性抜群。 -- 2018-06-03 (日) 01:25:56
      • ありがとうございます。まさに破壊神のための特性ですね。 -- 2018-06-03 (日) 12:00:22
  • 明日のムーンキメラを狙いたいのですが、ムーンキメラのページ見ましたが海神のかもめとかうみねこ周辺でそんなに遭遇した事無い気がします。ここなら高確率で遭遇出来る!という場所があったら教えて欲しいです。 -- 2018-06-03 (日) 01:45:48
    • 雑談で書いてくれて方が居ますが、空中庭園の迎える者の塔1階は高確率だよ。現在、周回中。 -- 2018-06-03 (日) 09:21:15
      • 情報ありがとうございます (^^) -- 2018-06-03 (日) 22:19:04
      • 家に帰ってきて塔1Fの2パレード目で出現、まさかのスカウト成功でした。装備が欲しかったのはありますが、ステ上げ気合伝授用にもう1体欲しかったのでゲット出来て良かったです。 (^-^ 感謝です [heart] -- 2018-06-03 (日) 22:40:08
  • 曜日クエストって一覧表がありますけど、これを全部やってしまったら曜日クエストは終了になるんですか?もう~新しい曜日クエストは出なくなって終わりになってしまうのでしょうか? -- 2018-06-03 (Sun) 07:47:47
    • エンドレス。スタミナが残っているなら毎日やればよい。日替わりクエストもお忘れなく。 -- 2018-06-03 (日) 08:56:22
    • 終わらない。 -- 2018-06-03 (日) 08:57:07
    • 一行目にかいてあるだけどな、>曜日限定クエストは1度クリアしても次の週に同じクエストを受けることができる。 ちゃんと読んでる? -- 2018-06-03 (日) 08:58:11
      • あぁ~・・・ゴメンなさい!完全に見逃していましたです!(>人<)教えてただきまして、ありがとうございました。 -- 2018-06-03 (Sun) 09:00:45
  • 異界の門はLVが高くなるにつれて金箱の確率が上がるとかありますか? -- 2018-06-03 (日) 17:26:19
    • 多少上がると思います -- 2018-06-03 (日) 17:35:31
  • プレシアンナのサンバは、素早さ依存の特技なので、会心は乗るけどバイキルト、バイシオンは乗らないという認識で良いでしょうか~? -- 2018-06-03 (日) 19:37:37
    • はい、代わりにピオラ、ピオリムがバイキルト代わりになります。 -- 2018-06-03 (日) 20:13:20
      • なるほど~❗ありがとうございました~m(__)m -- 2018-06-03 (日) 20:47:56
  • ほどなく終了する迷宮の門(騎士たちの墓場)のボス戦ですが、ゴッドライダーを1回スカウト成功した後のボス戦は、どのようなメンバー構成になるのでしょうか。まだ1回目のスカウトを成功させることができず、確認することができません。迷宮の門のページにも情報が無いため、このwikiに詳細を載せるためにもご存知の方が居れば教えて頂けないでしょうか。 -- 2018-06-04 (月) 02:07:34
    • もう終了してしまいましたが、10%スカウト前の取り巻きは、メタルライダー2体で、スカウト後はスライムナイト2体に代わります。 -- 2018-06-04 (月) 17:54:56
      • ありがとうございます。迷宮の門のページに反映しておきます。 -- 2018-06-06 (水) 09:53:07
  • 酒場のハイベルクエスト(2514)で、サラマンダーを倒すというのがあるんですけど、このサラマンダーってスカウトアロー&肉投入でスカウトする事って出来るのでしょうか? -- 2018-06-04 (Mon) 18:31:07
    • サラマンダーは炎の世界で強敵としてたまに出る -- 2018-06-07 (木) 21:25:56
  • 異界レベル9どのような感じか教えてください。 -- 2018-06-04 (月) 18:54:45
    • 異界のページに書いてあるよ -- 2018-06-04 (月) 20:27:22
      • すみません。ありがとうございます -- 2018-06-05 (火) 23:09:46
  • 今更の質問で申し訳ないですが、平仮名りゅうおうのパレスキを生かしてギガドラのMP回復させたいんですがこの場合りゅうおうが復活した時ギガドラのMPが回復するのか、りゅうおうが生きてる状態でギガドラが復活した場合MPが回復するのかどちらになるのでしょう。りゅうおうをつまみorバイシ役にするかメガザル役にするのかでよく解りません (--; -- 2018-06-05 (火) 01:50:31
    • りゅうおうのPスキを利用したいのなら、りゅうおうが一時的にでも死んでちゃ駄目でしょ? -- 2018-06-05 (火) 05:09:09
    • 前者です。りゅうおうが一旦死んで復活した時に回復します。ですのでメガザル役にする必要があります。 -- 2018-06-05 (火) 07:10:11
      • 丁寧なご説明ありがとう御座いました (^^) メガザル伝授も成功し使って確認出来ました、おうぎも少ないのでやり直しになると困るので助かりました。 -- 2018-06-05 (火) 08:25:49
      • りゅうおうのパレスキがOFF→ONになった時にMPも回復しますので、両方のパターンで回復しますよ。 -- 2018-06-05 (火) 09:50:47
      • 2葉さんサンクス!なるほどです。2枝さんのおかげでメガザル伝授は解ったのですが、実は少し??のところが有ってご回答で自分が思った「何故?」が解決しました (^^) ・・・木主 -- 2018-06-05 (火) 14:45:12
      • 枝主です。ごめんなさい間違えました、両方の場合でMP回復します。ただアタッカーのギガドラが何度も死んでしまう状態なら異界では力不足な状態だと思います。自分の場合、ドラゴン系アタッカーが死なないようにプレーしているため「前者です。」と誤った回答をしましたが、りゅうおうはメガザル役で起用する方がベターであることは間違いないと思います。 -- 2018-06-06 (水) 16:21:02
      • いえいえ助かりましたよ (^^) りゅうおうにメガザル伝授するかどうかが1番の質問なので、そこのご回答は間違い無かったので何も困ってません (^-^ -- 2018-06-07 (木) 00:10:37
  • テンションダメージ軽減ってどんな感じですか?軽減されてもテンション0より5とか20の方が強かったりしますか? -- 2018-06-05 (火) 06:53:52
    • 異界9のプレイ動画見ましたがどうやら通常ダメージになるようですよ。SHTでも通常ダメージと同じくらいですので取り巻きにしかテンションは意味ないですね。 -- 2018-06-05 (火) 11:01:35
      • あと道中もテンション有効ですね。 -- 2018-06-05 (火) 11:02:18
      • 軽減相手にはテンション消されてるのと同じなんですね。でもテンション無しの状態より弱くはならないだけマシなのかも。他の敵には有効だからやっぱりテンションアップは必要みたいですね。ありがとうございました。 -- 2018-06-05 (火) 14:15:19
  • 異界9挑戦の方に(ゼルドラドの)質問です。 魔元帥ゼルドラド覇道の閃撃を、複数回受けると最大HPは、どのようになるのでしょうか? 最後には全員HP1になってしまうのでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 07:54:20
    • 殺して復活させれば回復しますよ。 -- 2018-06-05 (火) 11:00:10
  • ダークドレアムにザキ攻撃が付いた方おられますか?ブンブン丸の呪われた10連続攻撃も、これが付けば ある意味最強の通常攻撃なのではないでしょうか? -- 2018-06-05 (Tue) 08:23:42
    • 使いどころが無いのでは。 -- 2018-06-05 (火) 10:18:58
    • 異界の道中、素殴りでMP節約&時短やってた。良特性閃かず仕方なくだけど、異界7レベルのPTだったけどザキ攻撃は重宝したよ!今では違うメンツになっちゃったけどね。 -- 2018-06-05 (火) 10:32:39
      • 参考になりました。ありがとうございました! -- 2018-06-05 (Tue) 14:24:58
  • 夜の世界から、セルツェの町(緑の世界)に帰って来ました。また、夜の世界に行く為には、どうしたら良いでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 18:20:32
    • ルーラ -- 2018-06-05 (火) 19:09:57
      • ルーラ試して見ました。有り難う御座います -- 2018-06-05 (火) 19:45:28
  • 先日から、異界でもBSでも、シャイニングボウが半分くらいミスになって当たらないです・・・もちろんマヌーサかけられているわけではありません。なぜでしょう?命中率に関する仕様が何か変わったんですかね・・・ -- 2018-06-05 (火) 20:10:34
    • 仕様が変わりました。すばやさが命中率に大きく影響するようになったようです。 -- 2018-06-06 (水) 00:46:12
  • 無差別BS報酬のタメトラ斬りの使い道はどういったシチュエーションが有効でしょうか?BSくらいですかね? -- 2018-06-05 (火) 21:31:23
  • 異界用に育てているバルザックにマホトラ・ねむり・ハック攻撃、ヘロボが付いているんですが、今後、良特性が来た場合は何を消した方がいいでしょうか。 -- 2018-06-05 (火) 22:13:09
    • アタッカーですよね?まず眠りで次にヘロボ -- 2018-06-05 (火) 22:21:21
    • AT→ヘロボ、サポ→マホトラ -- 2018-06-05 (火) 22:24:13
  • ギガドラが通常攻撃し、さらにギガントボディーが発生し他のモンスに状態異常ばらまいたとき、ばらまかれた他のモンスにしっぺ返しがあった時も、しっぺ返しくらいますか? -- 2018-06-06 (水) 06:58:52
    • なります。異界Lv8で聖竜をターゲットにしている状態で、闇竜からしっぺ返し喰らいまくりましたので。 -- 2018-06-06 (水) 09:58:14
      • やはりそうですか。今回の異界9クリア動画で、状態異常ばらまくのが効果的そうだったのですが、相手によっては仇になるということですね。ありがとうございます。 -- 2018-06-06 (水) 11:00:24
      • なのでハック、マホトーン、ダウン、マホトラ以外はいらないと散々言われている。 -- 2018-06-06 (水) 12:53:11
  • 魔ミルドをエースATにしようと育成中です。運良く必中とマホキテボディを手に入れたので物理攻撃を付けたいと思ってます。候補はシャイボ、さきみだれ、剣舞、聖魔、超ゾンビ、超しぜん、ソードクラッシュくらいです。 -- 2018-06-06 (水) 17:27:27
    • フェザスコは候補に無いの?必中持ちならさきみだれ、さみだれ、鶴舞よりオススメなんだけど。ゼルドラド大量入手出来たなら、さきみだれとシャイボ。魔風弾メインならソークラもしっぺがえしの影響少ないから相性は悪くない。しかし、楽しそうでいいなぁ。 (^-^ -- 2018-06-06 (水) 21:11:00
    • 必中持ちならさきみだれとソードクラッシュはありですね。シャイボはお好みだと思う。魔風弾あればシャイボは別にいらないと自分の場合は思ってます。あと超奥義は貴重なので無理に付けずにどうしても必要になった時につけることをお勧めします。 -- 2018-06-06 (水) 21:16:16
    • とりあえず魔風弾一本で行ってみます。第一候補はソードクラッシュということで移植は配合が進んでからって事にします。木 -- 2018-06-07 (木) 17:59:32
  • 初心者と中級者の間くらいの者です。 ミルドラースと百獣王キングレオが釣れたのですが、どう使えばいいのですか? アタッカーは闘神化エルギオスのみです。 -- 2018-06-06 (水) 17:38:34
    • エルギオスを+999会心MAXまで育てましょう。釣れた2体は基本伝授素材ですが、その時までにAT候補が釣れなければ、レオ様をATとして育成してみては。しかし今回の探検SPでなぜにレオ様?? -- 2018-06-06 (水) 21:32:57
      • なるほど力を入れてみます。因みにレオ様は月曜に運試しで釣れただけです。あとレオ様とミル爺はどの子に特技を伝授すべきですか?例を教えて下さい。 -- 2018-06-07 (木) 17:44:06
      • 枝ですが、私はマータ否定派(秒数経過のわりにダメージが少ないため)なのでミル爺は会心祭りで飛ばすか、念のためマータを残してサポメインで育成します。百獣拳はバギ耐性の無い異界ボスに対してかなり有効なので、異界専用ATに移植します。 -- 2018-06-07 (木) 19:49:33
      • 使わないS、SSモンスターが余ってるので一応は使っておくことにします。わざわざありがとう御座いますm(._.)m -- 2018-06-08 (金) 17:33:47
      • 使わないS、SSモンスターが余ってるので一応は使っておくことにします。わざわざありがとう御座いますm(._.)m -- 2018-06-08 (金) 17:33:48
  • BSでメタルキングさんにキアリクを覚えてもらって、いざ活躍の場へ…と思ったら、味方が眠ったりマヒしても、一度も唱えてくれなくてへこみます。作戦を〚いのちだいじに〛にしたり〚サポートたのむぜ〛にしたりして確認しますが、いずれもぼうだちのまま…。やっと移植したのに悲しいです。(ノД`)・゜・。 -- 2018-06-06 (水) 20:42:59
    • ごめんなさい。木です。今やっと初めて使ってくれました。何十回とがっかりしてきた後にやっと来ました。ありがとうございました。 -- 2018-06-06 (水) 20:50:35
    • なつき度が低くないですか? -- 2018-06-10 (日) 12:36:21
  • バブルスライム(F)にプレミアムスライム(D)両レベル29を気合伝授するのって論外ですか?持ってる技がバブルスライムは火の息でPスライムはメラなのでバブルの方がこれから使いようあるのか悩んでいます。 -- 2018-06-05 (火) 23:21:39
    • 意図がよくわからん。プレミアムスライムは入手手段が限られてるからもったいないともいえるし使い道がないからもったいなくもないともいえる。ただメラごときを伝授したいならしたっぱからスカウトでいくらでも素材は手に入るし、そもそもメラなんかを伝授してメラガイアーまで育てたところでメラガイアー自体がゴミだし。 -- 2018-06-06 (水) 00:53:52
    • 悩む方が論外。バブルスライムは素Fだから軽量でスライム系限定BSのサポートで使えそうに見えるが、貴重なかいしんとみかわし二枠持ちの素材でもあるので、実質、バブルスライムを同種配合して育てる人はまずいない。プレミアムスライムは育成が困難(同種配合相手が限られる)なので、グラフィックにでもこだわりの無い人は倉庫の場所ふさぎで邪魔なだけ。俺はとっとと飛ばしたよ。 -- 2018-06-06 (水) 05:58:44
      • みんな、かいしんやみかわしを上げるのには相当苦労している筈。気合伝授でもしかしたら?上がるかもしれない素材を態々同種配合で減らす愚かな人は居ないと思うよ -- 2018-06-06 (水) 06:00:39
      • プレミアムスライムを育てようにも入手個体数が決まってるから、+値を上げるにはタマゴロンを使うしか無いし、卵は素SSに優先して使いたいから育成する道は無い。同種配合回数が少なければ、当然ながら良特性を引き当てる機会も少ない。育成し易い種は沢山集められる事が条件。 -- 2018-06-06 (水) 06:05:52
    • 結論を言うと、バブルとプレミアムの良スライムは育成する価値無しなので、両方とも飛ばして良いよって事になる。特技にも価値無し。 -- 2018-06-06 (水) 06:09:54
      • メラの最上級メラガイアーは対象が単体なので使えない。全体が対象のヒャド・ギラ・バキ系なら交易や開拓イベントで使えなくもない。火の息は論外。 -- 2018-06-06 (水) 06:14:06
    • バブルスライムの持つてる「毒攻撃」ってあんまり価値無いよ?ポイント稼ぎにも繋がらないし、効果も微妙。特性はたった4枠しか無いから、良特性が来たら早めにどく攻撃の方は消し対象だし。 -- 2018-06-06 (水) 07:01:40
      • 嗚呼、今ウィークリーBSがスライム系だから育てようとしてるのね。でも、バブルは貴重な会心&みかわし素材だから育成はやめた方が良い。素材として使うに限ると思うよ。 -- 2018-06-06 (水) 07:07:22
    • みなさま、ご丁寧なご回答本当にありがとうございます。自分がすごくくだらないことで悩んでいるのか、超重要ポイントで悩んでいるのかすら分からず途方に暮れていましたが、前者であることが分かって心底安心しました。満を持して二匹とも飛ばします!本当にありがとうございました。(お礼の仕方が間違っていたらすみません) -- 2018-06-06 (水) 23:38:37
  • 今回の異界9で使ってくるアタックカンタって呪文なのか体技なのかわかりますか? -- 2018-06-07 (木) 01:07:45
    • ←とくぎで検索 -- 2018-06-07 (木) 06:57:07
      • 特技では見ましたが敵の使用してくる特技なので書いてありませんでした。やはり敵しか使えない以上誰もわからないですよね。 -- 2018-06-07 (木) 16:03:30
  • やまたのおろちとエスタークのメガザルループですが、おろしが死んでエスタークが生き返るときにおろちのMPって回復しますか?回復するんじゃないかと思うんですが、邪ハーゴンだと回復してなかったような気がして... -- 2018-06-07 (木) 07:39:02
    • しないよ。一瞬だけ両方死ぬからね。 -- 2018-06-07 (木) 12:19:47
      • 死ぬっていうか、両方死んでいるステータスになる。メガザルが起こる瞬間に止めて上の表示確認してみそ。両方赤になってるから。 -- 2018-06-07 (木) 12:21:59
  • 破壊神シドーを旧シドーと同種配合しないで使ってる人っていますか? -- 2018-06-07 (木) 16:19:05
    • 使ってるってレベルじゃないけど。破シドーはタフガイルキタマ待ち。ある程度+値上げたら配合する予定です。 -- 2018-06-07 (木) 16:52:42
    • 旧シド―と破壊神両方配合しないで使うということ?連続持ちが2体もPTにいれば色んな部分で支障が出るよ。それにBSでも?からあくま系になるんだから配合しない選択肢はないと思う。 -- 2018-06-07 (木) 17:19:04
      • 自分は旧シドーがAT(シャイボ・魔風弾・マホトラ持ち)だから、破壊神きたら会心上げしなくていいしジェノスパーク以外にバーニングアローを持たせてATにしようと考えていましたが、やっぱり誤った選択かな!? -- 2018-06-07 (木) 18:18:55
      • ↑魔風弾ついてるならバーニングアローはいらないと思う。 -- 2018-06-08 (金) 07:50:39
  • SSジュリアンテ2体。SSドルマゲス、Sドルマゲスを各1体かかえてますが、1体づつは伝授素材にしちゃったほうがいいのでしょうか? -- 2018-06-07 (木) 17:35:52
    • あまりに貴方の情報が少ないためアドバイスし辛いのですが、両方とも今更タマゴを使ってまで育成するのはもったいないです。パレスキ目的でジュリをサポにしないのであれば、全部伝授素材でいいと思います。 -- 2018-06-07 (木) 19:10:23
  • 異界でボスにタゲされてるのわかるのですがつまみがうまくいきません。すべる感じです。とくにシャイボ・フェザー・バイシのときがおおいです。 -- 2018-06-07 (木) 19:34:07
    • 私もつまみは下手なのですが。タゲとられたモンスにマウスポインタをあわせると(クリックしたりドラッグしたりしないこと)、そのモンスの情報(名前、HP・MPメーター、+値など)が表示される場合と表示されない場合があります。表示されていないときにマウス操作をしてもなにも反応しないので、マウスを合わせているだけにして、表示されるまでじっと待ち、表示された瞬間につまみ操作をすればうまく摘まめます。 -- 2018-06-10 (日) 21:19:53
      • 訂正 HP・MPメーターは見えなかった。 -- 2018-06-11 (月) 19:40:06
  • パフィンでプレーできなくなったのですが、プレーできている方おられますか? -- 2018-06-04 (月) 21:16:58
    • もしかするとですが。本日お知らせに追加された「Yahoo! JAPAN Webセキュリティアップデートのお知らせ」を見ると通信暗号化方式が「TLS1.2」に対応していないとサービスを利用できなくなったとありますので、最新のバージョンを使っているのであれば、パフィンのサポートにTLS1.2に対応しているかを確認してみてはどうでしょうか。 -- 2018-06-07 (木) 21:23:36
    • 私はパフィン自体は使えてますが摘まむことが全くできなくなりました。探検SPは日をまたぐと乗せ直しになるので行かせることもできません。 (T-T -- 2018-06-08 (金) 10:30:39
    • 普通に今日もプレイして異界周回したぞ。 -- 2018-06-08 (金) 14:46:14
    • ご回答ありがとうございました。パフィンは公式で認められていないですし、安定しないのは仕方ないのかも知れませんね (T-T -- 2018-06-09 (土) 19:58:18
  • この娘の運用方法を教えてください。 -- 2018-06-07 (木) 00:20:39
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f61152c31ee326246c4a5811ee35f801a00e6ed9
    • ウィークリーBSまじゅうのAT -- 2018-06-07 (木) 16:39:43
    • なるほど!ありがとうございます。頑張って育てます (^-^ -- 2018-06-07 (木) 19:11:16
      • いきなりピオラがあれば天馬も将軍も怖くない。 -- 1枝 2018-06-07 (木) 21:32:56
      • BSでピオラ軍団を従えたパーティと出会ったわ (^Q^ -- 2018-06-07 (木) 22:06:47
  • 今回の異界レベル9はBGMは変わっていましたか?動画を見ると同じように変わっているのもあればいつものもあったので、どうなんでしょうか? -- 2018-06-07 (木) 23:14:47
  • シャイボとバーニングアローどちらのほうがいいでしょうか?ダメージ倍率はバーニングアローのほうがいいみたいですがギラ系という所が気になります。昨日バーニングアロー1体取れたんですが2体目取りに行くか悩んでます。 -- 2018-06-08 (金) 07:15:55
    • 取っておいて損はないよ。だってシャイボ素材にもなるんだからね。 -- 2018-06-08 (金) 07:44:25
      • 今育成中の怪竜おろちと竜神王にまだ何の特技もつけていませんが何かつけようと思いまして。シャイボ素材は2つあるんですがバーニングアローとどちらがいいのかと。バーニングアローはギラ系ですがギラ無効が結構いたような気がしてつけるのに躊躇しています。木 -- 2018-06-08 (金) 07:54:10
      • とりあえず手持ちのSSの耐性見てみたんですが、怪竜おろちとりゅうおうがギラ無効、ギガドラと竜神王がギラ半減、エスターク、バラゾン、プレシアンナ、ミルド爺、闇竜が普通、ドレアムがギラ弱点でした。もう外に出ないといけないのでいったん失礼します。木 -- 2018-06-08 (金) 08:19:09
      • 連盟だとシャイボが通りにくい場合、ギラは通ったように思います -- 2018-06-08 (金) 08:52:36
      • ざっとギラ無効・回復系をSランク以上で探してみたよ。これ見て判断してみて。キングレオ(回復) 以下無効 古りゅうおう(近遠素) やまたのおろち 怪竜やまたのおろち キングヒドラ れんごく天馬 エルギオス 百獣王キングレオ サラマンダー かがみもち 赤熱の魔神像  新生転生後 守デンガー  半減のSSはざっと17体ほど(新生転生あと増加なし)。   1枝 -- 2018-06-08 (金) 09:56:25
    • 相手の耐性に左右されるので、2属性あるシャイボのほうがいいと思います。ただ、無属性(つるまい・さみだれ・フェザー等)も付ける予定ならどちらを選んでもいいと思います。 -- 2018-06-08 (金) 10:07:46
    • ご回答してくれた方々ありがとうございました。怪竜おろちは+700弱、竜神王は+600弱なので急ぎで何か特技を移植する必要はありません。5周年の魔王強敵はさみだれ狙いですが、さみだれつけた方にバーニングアローつけたいと思います。木 -- 2018-06-08 (金) 12:25:45
  • 今日のスカウトでジュリ姐さん(おてんば)が来てくれました。始めて半年ほどですが9体目のSSです。が、ステータスを見てみるとあまり高くないようでどのように扱おうか悩んでいます。地這大蛇がBSで高得点を出すのに有効だと見たりしますが皆さんそのまま使っているのでしょうか?移植オンリーでしょうか?また異界などで使う場合はサポとして有能とかあるんでしょうか?ご教授お願いします。 -- 2018-06-08 (金) 09:21:04
    • 貴重な超奥義が勿体ないからそのまま使えば?ココで聞かなきゃ判断できないレベルの人なら、下手に移植すると大抵は失敗するから。移植うんぬんしてる人はもっと高い次元で物事を見ているから、手持ちのコマの育成具合も雲泥の差だろうし、付け焼刃でマネをした所で逆効果になると思うよ。デフォで活躍してる人も大勢いるし。 -- 2018-06-08 (金) 11:07:59
      • 移植で飛ばすのは強敵出現イベントで捕まえた、ランクダウンSのジュリで十分だと思うよ。どの道、Sランクじゃアタッカーとしては使い物にならないから。木主のはSSだろうから、伝授で飛ばすのは勿体ない気がする。大蛇アタッカーとしても通用すると思うし。 -- 2018-06-08 (金) 11:12:51
    • 御意見ありがとうございます。そのまま使うのもありなんですね。ただ+999まで育ったSSがまだ1体しかいないので郵便から出して育てるまで手が回らないので、移植は考慮から外ししばらくは塩漬けにしておきます。 -- 2018-06-08 (金) 13:49:00
    • ATのメンツにもよるけど、連盟でもパレスキ活用できるんだから無配合でもレベルだけは上げておいてもいいのでは? -- 2018-06-08 (金) 16:00:29
      • そうですね。大蛇以外ではギラ系3段覚えてるんでギラグレイドまで進化させて交易で使ったり、開拓島でも使えそうなのでおっしゃるようにレベルだけは上げておきます。 -- 2018-06-08 (金) 16:52:29
    • 自分はジュリのパレスキがすばらしいので、異界のサポ役で使用しています。もちろんBSでも使用しており、会心上げが今の課題になっています。 -- 2018-06-09 (土) 07:10:52
    • 意外といろんなステータスが高いので、かいたく島で下手なアタッカーより高いスカウトポイントを持ってます。SSなら育てても良いのではないかと思います。 -- 2018-06-10 (日) 13:37:24
  • 竜神の怒りは、対ドラゴン1.3倍を考慮しても他の攻撃系ブレスより強い気がしますが、気のせいでしょうか? -- 2018-06-08 (金) 11:45:20
    • HP依存だからHPが多いほどダメージが大きい。そもそもダメージ固定やかしこさ依存の息とダメージ算出方法が違う。 他のHP依存と比べてという話なら、比べたことがないのでわからない。 -- 2018-06-08 (金) 13:41:15
      • ありがとうございます。う~ん、外して良いものか迷います。 -- 2018-06-08 (金) 14:44:48
    • 竜神王はHPカンストする性格もいくつかあるみたいだし強いんじゃない?持ってないから知らんけど。 -- 2018-06-09 (土) 00:35:08
  • マホトラについて質問します。異界で使う場合、最初からONにするのがいいのかMPがなくなってからONがいいのかどちらが効率的でしょうか?それとテンションで吸収量は変化しますか?よろしくお願いします。 -- 2018-06-08 (金) 15:15:17
    • マホトラONだと攻撃特技がONでもマホトラを優先すること多いから、MPがなくなってからの方がいい。テンションは乗る。 -- 2018-06-08 (金) 15:49:37
      • 木主です、迅速に答えていただいて感謝です。今後はMPなくなってからONでやります。 -- 2018-06-08 (金) 15:57:29
    • やり方は忘れたけど特技の並べ方を工夫したらMP尽きたらマホトラを自動で使ってMP回復したら特技を使ってのループに出来る。wikiのどこかのコメントにかなり昔に書いてたと思うんだが忘れた・・・ -- 2018-06-08 (金) 18:04:00
      • 木主です、情報ありがとうございます、一度調べてみますね。 -- 2018-06-08 (金) 19:21:55
  • ホミロンって、卵使って育てる価値ありますかねぇ? -- 2018-06-08 (金) 19:27:17
    • タマゴはSSに使った方が良い。 -- 2018-06-08 (金) 19:40:55
    • まぁ、使い所は無いでしょうね。重さ40(36)ではBSでは何処にも居場所は無いですし、重さ無制限のステージなら、2回行動、+999、転生有り、Pスキ持ちの素SSのサポートの方が断然、有利ですから。ホミロンのページに書いて有る通り、光の波動のワンポイントリリーフ程度でしょう。 -- 2018-06-08 (金) 20:10:50
  • ドレアムを守護したんですが、特技を消す順番を悩んでいます。元々はは闘神化をしていてグランドクロス、あくま斬り、自然斬り、新たに覚えさせたのがメガザルです。微妙なSSしか無いので貴重なSSのドレアムもこれからまた闘神化する事を踏まえて何を消せば良いか悩んでいます。ご教授ください -- s 2018-06-08 (金) 21:17:21
    • れんぞく消えない限りはATや壁もおすすめ出来ない。消す順番は しぜん あくま グランドの順 -- 2018-06-08 (金) 22:41:23
    • ドレアムは今回の守護神化で耐久性の高い優秀なサポ及びザル役になりました。闘神化させる事は今後二度とないでしょう。 メガザルを覚えさせたのなら次は異界周回用として考えるならザオリク、ベホマズン、サポザル兼任で行くならバイシ、ピオリム、マジックバリア等を覚えさせましょう。 -- 2018-06-09 (土) 12:35:30
    • 返答ありがとうございます。しぜん、あくま、グランドクロスですか、やはり固有特技のグランドクロスは大事って事ですね。とりあえず、守護で頑張ってみます。主 -- s 2018-06-09 (土) 22:00:46
      • グランドクロスはいらんと思うよ -- 2018-06-10 (日) 12:34:59
  • •絶望の大鎌の破壊力ってどれくらい凄いんでしょうか。基本ダメージ4倍×会心3倍=12倍?これにSHTが乗ったらとんでもないことになるんでしょうか? -- 2018-06-09 (土) 01:40:42
    • ダメージの算出法は、会心時か否かで変わります(実際に使ってはいません)。 まず、会心が出なかったときは、通常攻撃のダメージに、特技の倍率である4倍のダメージになります。(通常攻撃のダメージ×4) また、会心が出ると、会心時のダメージ倍率のみで計算されます。つまり、基本ダメージ(通常攻撃)4倍は乗らず、会心の3倍のみが乗る、と。(会心時のダメージ×3) 例えば、通常攻撃で1000、会心で3000のダメージが出るなら、前述の計算によって、 通常攻撃時⇒1000*4=4000 会心時→3000*3=9000 となります。ダメージ倍率のみで12倍になる事はありません。 また、SHT時のダメージはこれに3を掛けて頂ければ(知っていたのなら申し訳ない)求められます。 長文なので、読みにくかったら申し訳ありません。 -- 2018-06-09 (土) 07:09:15
    • ですよね。流石にそんなぶっ壊れ特技を出すわけはありませんね。 -- 2018-06-09 (土) 19:14:35
  • 異界8がまだクリアできていないのでパーティーの見直しをしたいと考えています。パレスキを活用するならバルザック3体、ゼルドラド3体どちらが効果あるでしょうか?ATは闇竜、凶エスタ、魔ミルド等でいずれもカンストです。勝どき、イキバイ等も適当に付いています。火力も駒も足りているはずですが下手なつまみを課金で補うしかないようです。BSは興味ありません。 -- 2018-06-09 (土) 08:20:29
    • 今後考えるとバル2体サポかな 8になると壁役にビリボ サポ ザル役も育成が必要。MP問題も解決しなくてはいけません。マウス設定でオートクリックしてると摘みが楽になります。 -- 2018-06-09 (土) 10:45:51
    • 最近の異界では○○ボディで斬撃の運用が難しいのでバルザックですね。今回も斬撃だとマホキテボディで全部吸われちゃいます。バルザック3体運用出来ればゲームが攻撃力依存でなくならない限り、そのメンツなら今後も無敵になる可能性が高いですね。壁は魔ミルド、ATはエスタ闇竜場バル2体、サポはバルにしたいですね。 -- 2018-06-09 (土) 12:28:00
    • ありがとうございます。バルザックは+上げると攻撃力が結構上がるのでATで2体、サポで2体の体制を目指してみます。そうするとゼルドラドは必然的に不要になりますね。ビリボ持ちが竜神王しかいないということもあって圧倒的にタマゴが足りません。異界の8はあと1分あればというところなので頑張ってみます。大変参考になりました。木 -- 2018-06-09 (土) 15:52:59
      • 竜神居るならドラPTにした方が -- 2018-06-09 (土) 21:11:30
      • サポは一体で十分ですよ。3体もいれば一番重要なバイシオンを唱えなくても戦闘中殆どダブルバイシ状態を維持できるので、一体でピオリムとスクルト、もしくはマジバリに集中出来ます。ダブルバイシの攻撃が当たる回数が多い上、耐久性も高いから落ちづらい。メリットはただの大型の攻撃30%upだけではなく、ダブルバイシの多段を打ち続けられるというのは相当な火力アップという事です。4体いるなら一体はザル役でいいでしょう。サービス終了まで異界は無双できるでしょうね。いわく付きの竜神王運用する為に今更ドラゴンPはないですね。 -- 2018-06-09 (土) 23:29:05
      • 細かくアドバイスありがとうございます。ドラゴン系は闇竜、新りゅうおう、新オロチだけでギガドラいないのでバルザック複数の方が戦略としては良いかと思います。ただ、これから会心上げと斬撃、体技移植をせねばならないので時間かかりそうです。異界無双目指して育成頑張ります。木 -- 2018-06-10 (日) 08:24:38
      • まあ任せるよ 前の質問でも魔ミルド育成は反対だった。凶エスタのパレスキが生きないから 影ながら応援してるから漫画喫茶さん -- 2018-06-10 (日) 18:29:28
  • 闇の覇者にマホトラ攻撃とマホキテボディ閃いて両方つけてあるんですが、両方要りますかね? -- 2018-06-09 (土) 12:12:23
    • 攻撃があればボディはいらないかな  -- 2018-06-09 (土) 12:21:00
    • 他に良特性がなければ両方あった方がいい。消さなければならないならボディを消す。 -- 2018-06-09 (土) 12:50:57
      • 補足:異界で使わない(BSや連盟のみ使用)なら両方いらない -- 2018-06-09 (土) 15:45:37
    • 今回の異界で、マホキテボディの有を実感しました。闇の覇者にマホキテボディやマホトラ攻撃は異界重視のATなら最高特性の1つと思います。裏山な人多いんじゃないかな。と言う訳で2枝さんと同じです。 -- 2018-06-09 (土) 19:29:37
    • 正確な回答を言うと、マホトラ攻撃があればボディはいらない。マホトラ攻撃だけで魔風弾打ち続けてもMP枯渇する事はない。マホトラボディは壁の後ろで通常攻撃は受けないから枯渇する事がある。そもそもりゅうおうをザル役に出来るならどっちもいらない。 メガザルでMP対策出来るならいきバイ、勝どき、絶好調、いきテン、必中、心得++など付けたい特性は結構ある。ドラゴン系でAT揃えれるならりゅうおうで良いが、オススメはエスタークがザルでマホトラ攻撃はキープ。 -- 2018-06-09 (土) 23:11:00
    • みなさんありがとうございました。異界のATとして育成中なのでMP管理は必須です。今のところ他の特性が残念なものばかりなので、しばらく両方持つことにします。木 -- 2018-06-10 (日) 18:09:09
  • クイーンスライムとバルザックにギャンブルボディが付いています。この特性を切り捨てるラインはどの辺りでしょうか。コツやガードよりはマシだと思っているのですが。 -- 2018-06-09 (土) 19:19:19
    • ギャンボはBSサポにしか付けては駄目です。まだガードの方が良い。 -- 2018-06-09 (土) 20:56:36
    • 素SSにはギャンボは付けない。それならガードの方を付けるよ。 -- 2018-06-09 (土) 22:20:20
    • +値投入しない無差別BSのデコイならそのまま付けててもいいよ? タマゴ入れてるなら常用するSSにギャンボはただのゴミです。 まさかバルザックがデコイなんて事はないでしょう。 -- 2018-06-09 (土) 23:13:54
    • そこまでゴミ特性だったとは・・・。まだ良特性なんて付いていませんが、クイーンスライムのドルマガードとバルザックのときピオを消去の第一候補にしていました。木 -- 2018-06-09 (土) 23:43:47
      • ときピオとギャンボじゃ比べ物にならないね。SSでギャンボが絶対ないのは本来なら耐えられるはずの1撃で死んでしまうリスクが上がるだけだから。ときピオは当てにはならないけど、マイナスは全くない特性だから全然マシ -- 2018-06-11 (月) 15:35:37
    • ギャンボはハイリスク&ハイリターンだから好みが分かれるんじゃない?俺は即消しだけどね。 -- 2018-06-10 (日) 05:09:19
  • ベレビンのクエスト2414 サラマンダーはスカウト可能かという質問がありましたが、スカウトアローも使用不可のスカウト不可能でした。 (T-T -- 1枝 2018-06-09 (土) 22:18:11
    • 訂正:クエスト2514 -- 2018-06-09 (土) 22:19:07
    • パレード中、名前が赤文字で表示されるモンスターはスカウトすることが出来ず、アローを使用することもできない。 見れば一発でわかるんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 05:42:01
    • その質問をした者です。初めて1年になりますが、彼此肉をトータル100以上投げてSSモンスが今で天馬しかないので、SSモンスを諦めてSでも良いのでゲットしようかと悩み中です。そろそろ新しいSSが本当は欲しいのですが・・・ -- 2018-06-13 (Wed) 17:29:31
      • ストーリー1をクリアすれば、クリアプレゼントで旧型だけどSS もらえるはずだけど? -- 2018-06-14 (木) 14:40:59
    • あと、お礼を言い忘れておりました。教えて頂きありがとうございました。 -- 2018-06-13 (Wed) 17:45:04
  • BSで素Fサポがどうせ相手ATの一撃で死ぬならギャンブルボディで2倍のダメージでも死ぬし、もしかしたらダメージ0になるならいいじゃん!って考え -- 2018-06-09 (土) 22:48:00
  • 破壊神シドー(緑の方)にシャイニングボウを移植するのはアリですか? 因みに、現在ジェノスパーク持ちです。 -- 2018-06-08 (金) 21:21:19
    • ATならあり。 -- 2018-06-08 (金) 22:44:55
      • ありがとうございます。移植しました。 -- 2018-06-10 (日) 06:36:14
  • これまでの過金額が表示されるところはありますか? -- 2018-06-10 (日) 17:09:53
    • わかりましたw -- 2018-06-10 (日) 17:15:12
  • アタッカー兼サポというのは、具体的にはどんな事をするんですか?異界では道中では攻撃で、ボスではメガザル役に変わるってイメージでしょうか。 -- 2018-06-10 (日) 18:27:07
    • だいぼうぎょ兼○○、メガザル兼○○の組み合わせが主流でアタッカー兼サポートの組み合わせはほとんどないのでは。 無差別BSと異界などで役割を使い分ける、異界で基本はサポートで行きボス戦でバイシ1体で賄える状況になったら他のサポをアタッカーにするなど。 -- 2018-06-10 (日) 19:12:34
  • 体技は会心が乗るものと乗らないものがあるのでしょうか? -- 2018-06-10 (日) 15:18:33
    • 基本的に攻撃力依存の特技は会心が出るし、賢さ依存は会心が出ないという区別が出来るけど、星降りのサンバなどのように、すばやさ依存で会心が出たりする場合も有る。 -- 2018-06-10 (日) 16:49:41
      • サンバは踊りですよ。 -- 2018-06-10 (日) 20:22:54
      • 勿論知ってますよ、サンバが踊りなのも踏まえて体技だけでなく特技の会心が出る区別について回答したんですけど。攻撃力依存以外でも会心が出るという例えとして。 -- 2018-06-10 (日) 20:49:00
    • ありがとうございます。HP依存の特技も会心が出る場合があるのでしょうか? -- 2018-06-11 (月) 13:16:51
  • おうえん持ちにおうえん・愛持たせたら同時に発動しますか? -- 2018-06-10 (日) 21:21:17
    • しますが、どちらも発動率が低いので、同時に発動することはほとんどない。 -- 2018-06-10 (日) 21:33:50
  • 異界で状態異常回復にキアリクをつけていますが、十分でしょうか?やっぱり光の波動をつけるべきでしょうか? -- 2018-06-11 (月) 10:32:40
    • とりあえず現状のままで良いと思う。本当は付けておくなら光の波動なんだけど必要にならない限りは保留が良い。他につけるべき優先度の高い特技もあったりするから。 -- 2018-06-11 (月) 12:59:30
      • ありがとうございます。一応わたぼうを持っているんですが、超扇を使うのがもったいなくてですね。 -- 2018-06-11 (月) 14:24:05
    • ゾーマ以来ずっと8までクリアしてますが、必要になったこともないですし、当然つけたことはもちろんありません。未来のことはわかりませんが、何か状態異常になってもつまんで殺してメガザルの方がまだ早いですし、超奥義を使ってつけるのは現状では無駄だと思います -- 2018-06-11 (月) 15:17:57
    • キアリク?聞かないねぇ~、そんなチマチマ対策したって、埒があかないよ。ドッカンドッカンやられて、メガザルで何度も復活させながら、コチラも必死で相手のバカでかい体力(HP)をちょっとずつでも削って何とか倒す、のが異界での基本的な攻略方だから。怪我しました、治療します。なんてとろい事やっていては多分攻略できません。 -- 2018-06-11 (月) 22:24:04
    • 必至でつけて喜んでたけどこの二年で一回も使った事ないね。 -- 2018-06-11 (月) 23:16:23
    • メガザル前提で話をするとそうかもしれませんが、メガザルを使わずベホマズン&ザオリクで進めていくのであれば、最低でもキアリクは欲しいところ。 自分は今、異界Lv5を放置周回していますが、雑魚でもボスでも稀にマヒになる奴がいるので重宝しています。ただ、マヒを放置していても、その間に死ぬってことはないのでなくても問題なかったりしますが、あくまでLv5だからと思ってます。 -- 2018-06-12 (火) 00:14:38
  • ピサロやデンガーのように、闘神化と守護神化があるものをアタッカーにするときは、迷わず闘神化でいいのでしょうか。守護神にする時は、サポートや壁という認識でよいでしょうか。 (^^; -- 2018-06-11 (月) 14:28:56
    • その認識で大丈夫です。 -- 2018-06-11 (月) 14:59:21
    • 闘神化すると攻撃力のステータスにボーナスが付くから、アタッカーとしては当然ですね。大ダメージを与えて高ポイントを上げる、ボス相手の膨大なHPを少しでも多く削るのがアタッカーのお仕事ですから。復活だの回復だのはサポートの役目です。 -- 2018-06-11 (月) 15:13:35
    • ありがとうございます。ちなみに、回復系は、魔人化と守護神化と、どちらがいいのでしょうか。木 -- 2018-06-11 (月) 17:09:25
      • 守護神化 -- 2018-06-11 (月) 17:31:49
      • 回復はそのうちメガザル回復になるから守護神化で良いと思う。別の運用案があるのなら魔神。 -- 2018-06-11 (月) 17:38:43
      • MPいっぱい消費するとくぎ使いなら魔神化。壁、バイシ・バイキ等の補助、Pスキ利用目的なら守護神化。回復?メガザルが最上級の回復(全体の復活と回復)で、詠唱するまで死に辛い事が当然の条件になるかで守護神化。 -- 2018-06-11 (月) 22:19:04
  • 覇道の閃撃って異界ボスに役立ちますか? -- 2018-06-11 (月) 17:11:21
    • 回復魔法を頻繁に使ってくるのなら意味あると思うよ。 -- 2018-06-11 (月) 20:05:02
    • ないと思うな。なぜなら多段攻撃じゃなく全体攻撃だから。回復を頻繁に使ってこられたところで、一度に一発しか当てられない攻撃では下げられる最大HPが少なすぎる。 -- 2018-06-11 (月) 23:04:58
  • ゼルドラドとバルザックのパレスキを活かしてゾーマを第4アタッカーにするか、会心が高いゼルドラドにするか迷ってます。他は竜王、デスピ、バルザックです。 -- 2018-06-12 (火) 07:42:11
    • ゾーマはれんぞくあり AT不向き バルかな -- 2018-06-12 (火) 11:18:27
    • すいません。バルザックはもうアタッカーなんです。ゾーマかゼルドラドでもゼルドラドの方がいいですか? -- 2018-06-12 (火) 12:36:22
      • ゾーマはれんぞく ゼルドラドは地上タイプだからバルのパレスキ生かせない。俺ならタマゴは温存する。 -- 2018-06-12 (火) 15:08:00
  • 503エラーって何が問題?他は接続するんだけど6/12、08:10から12分トップ画面が表示されない。 -- 2018-06-12 (火) 08:14:11
    • 8:22アクセスしたがサイトが大幅に崩れていた。これで入っても落ちそうだからインはしなかった。もう、外出するためコレ以上のレポはできんが午後、戻ってきたときには正常に復旧していることに期待する。検索で503エラーモンパレで自分だけでないことが解り、とりあえずほっとした。では。 -- 2018-06-12 (火) 08:27:03
  • わけあいの証はどうやって使うんですか?交換してコインは40枚少なくなっているのに確認すると(利用期限切れ)になってるんですけど。 -- 2018-06-12 (火) 09:14:27
    • 通常交換したらすぐに「(有効期限29日)」となってるはずですが。 -- 2018-06-12 (火) 09:33:27
      • そうなんですか。問い合わせしてみます。 -- 2018-06-12 (火) 09:36:40
    • 別のページだったとかかも -- 2018-06-12 (火) 12:41:42
  • BSスライムバトル専門のSSスラナイが、一発逆転、いきテン、ときテン、まれハイ、スヤボ閃いたんですが、全部テンション系で纏めてもいいですかね?スヤボいらないかな? -- 2018-06-12 (火) 10:38:07
    • 俺なら一発逆転を切るかな。HPの高い素SSでも使いにくい一発を、スラナイで活かすのは中々難しいように思える。木主が現時点で一発の有用性を実感しているのであれば、スヤボ切りでも良いと思う。 -- 2018-06-12 (火) 10:47:33
      • もう木のレスが下についているので今更ですが。スラナイがアタッカーとしている時点で、高配合のデンガーとかと当たることはほとんどなく、基礎Fや基礎SS+200程度のアタッカーがライン上の対戦相手かと。なので、ライムのかいしんで一撃死でもない限り、発動はする可能性の方が高い。 -- 2018-06-12 (火) 12:34:25
    • 確かにスラナイだからか一発後のSHT攻撃が発動した事ってあまりないような気がする (^^; でもスーパーサイヤ人みたいなバシューっとする所も好きなんですよね。質問しといてなんですが、スヤボ切ってみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2018-06-12 (火) 11:15:57
  • 旧竜王です。いま、二回行動、絶好調、ハック攻撃、ルカニ攻撃です。つぎに良特性がきたら、切るのはどれでしょうか。これ以上の特性というと、勝どき、いきバイ、いきテン、マホトラ攻撃くらいでしょうか。ご指南いただけると助かります。 (^^; -- 2018-06-12 (火) 11:16:40
    • まず入れ替えるとしたらルカニですね。入替の対象になる特性は挙げていらっしゃるもの以外に必中もBSはもちろん異界でも神特性になりました。絶好調、ハックと異界向けの特性が付いているので、出来れば必中やマホトラのような異界特性が来れば特化できますね。あとは早く闇竜をスカウトして特性枠4枠に増やしたいところですね。 -- 2018-06-12 (火) 11:39:31
    • 当然ルカニ攻撃。旧竜王使ってるならかなり異界もやってきてる訳だし、考えなくても分かるでしょう。 -- 2018-06-12 (火) 13:13:31
    • 木です。おふたかた、ありがとうございます。本日、いきなりバイキルトが閃き、ルカニと交換しました。次に、必中やマホトラ攻撃、いき2018-06-12 (火) 14:58:25テンがきたら、どうすればよいでしょうか。いきバイはじめてなので、超舞い上がっています。 (^^; --
      • 取らぬ狸の…というやつですね。自分は勝ちどきは別格として基本異界中心の特性を優先しているので、上がっている中では絶好調、必中、マホトラ、ハック、いきバイ、いきテンの順ですね。いきバイはBS重視なら外せないですが、異界重視だとこうなります。ただマホトラもMP回復パレスキ持ったザル役によっては外しても構わなくなりますし。良特性も使いどころとPTの構成によっては切る場合もありますよ。 -- 2018-06-12 (火) 15:35:59
      • さっそくのコメントありがとうございます。たしかにメンバーにもよるのでしょうが、アタッカーの覚えるべきとくせいの優先順位としては、勝どき、絶好調、必中、マホトラ、ハック、いきバイ、いきテンの順というのは納得です。○○攻撃は、ハックとマホトラ以外はそんなに重要視しなくていいでしょうか? 2018-06-12 (火) 15:45:50木 --
      • 特性の優先順位は人によって違うと思います。 殆どの人が異界優先だからテンション係がいるなら今は必中が一番と考える人が多いでしょう。次いで絶好調、次がハック攻撃とMP回復手段が弱ければ、マホトラ攻撃あたりで勝どきはそこまで有用じゃないし、テンション係が弱い人なら絶好調が一番欲しいでしょう。異界メンツが育ってる人はBS中心に考えるので勝どき、必中の2強にいきバイ、いきテンに、人によって心得++や大賢者大剣豪でしょうね。連盟での神特性はいきバイですね。 いきバイは連盟、BSで重宝するので出来ればAT2体には欲しい特性ですね。○○攻撃はオールマイティーに有用なのはその2つだけです。 -- 2018-06-12 (火) 16:29:20
  • メタルスライムに、ビリボ、もやボ、ヘロボ、マジバリがついています。スヤボがきたら、マジバリと入れ替えようと思っていますが、いきスカがきたら、どうしようか迷っています。いきスカは意味ないという書き込みを以前見たのですが、いきスカはやめておいたほうがよいでしょうか。 (^^; -- 2018-06-12 (火) 15:02:09
    • いきスカが意味がないってのは、いきスカがあっても高配合SSにかいしんを食らえば一撃で死ぬという理由からだと思いますが、それを言ってしまえば○○ボディ全てがいらないって話になってしまう。 だいぼうぎょ役でない限り、○○ボディばかり付けるのではなく、いきスカやくじけぬ心を付けたほうがよいかと。 BS用なら、かいしんガードがあるなら付けて、いきスカを狙うのが一番のベスト。 -- 2018-06-12 (火) 15:39:19
      • メタルは、壁で、だいぼうぎょメガザル役です。それでも、いきスカやくじけぬのほうが有用でしょうか? 木 -- 2018-06-12 (火) 15:47:28
      • 会心ガードつけていきスカ狙うんじゃなくて、いきスカが付いたキャラにかいしんガードを付ける、が正解ね。 汎用性の高いビリボ、へロボの二つがあれば後はいきスカ、真マインドガードなどでしょうね。 マジバリは まれ ですよね? であればいりません。まれ は発動確率低すぎて何であってもいりません。  -- 2018-06-14 (木) 09:21:54
    • メタルこそいきスカが一番生きる。かいしんは確立30%しかないし、BSでも結構通常攻撃で削られ、だいぼうぎょ唱える前に通常攻撃2.3発でやられる事が多いはず。 いきスカがあればだいぼうぎょや支援呪文発動できる確立が飛躍的に高まる。こちらも今回いきスカが来たからいきなり会心ガードを付ける。ビリボもあるので鉄壁の壁として使います。 -- 2018-06-12 (火) 16:11:15
    • 雑談にも書いたんだけど、自分はビリボ・スヤボ持ちにいきスカとマインドガード++を付けて装備で更にマインド強化してる。会心食らったら諦めるんだけど、最初から何も仕事をさせてもらえないのはイヤだからね。 -- 2018-06-12 (火) 16:57:02
    • いきスカ、くじけぬに傾きはじめました。それらがきたら入れ替えてみようと思います。みなさん、いろいろ教えていただき、ありがとうございました。木 -- 2018-06-12 (火) 17:16:47
  • SSの引きが悪くクリアプレのシドーをATにがんばって来ましたが、やっとエースAT候補が2体来てくれましたのでシドーをサブATにできます。もちろん999カンストですが特性が微妙(ギロギロ・マヒ攻撃・斬撃封じ攻撃・踊り封じ攻撃)です。サブATであればこの特性で十分でしょうか?オーバー配合する価値はあるでしょうか? -- 2018-06-12 (火) 16:29:28
    • オーバー配合する卵があったら、まずは新しいATに使った方がいいよ。それに異界用の素SSサポの育成も今後必要だから、オーバー配合はある程度そういうものの育成が終わってからがいいよ。まあシド―はいずれAT外れて壁やサポに回る可能性も高いから、どちらにしてもオーバーはお勧めしないね。 -- 2018-06-12 (火) 16:41:48
    • 3種類の中から状況に応じてサブを選べるのならいいですが、サブであっても異界や連盟で必ず使わざる得ない状況であるのなら、マヒ攻撃は帯電体質・しっぺがえし・反射でデメリットを生じる場合があるので消しておいたほうがいい。 -- 2018-06-12 (火) 17:45:23
    • 木です。ありがとうございました。 -- 2018-06-12 (火) 21:21:41
  • 渾身斬り、これぞという使い方があればご教授ください。 (^^) -- 2018-06-12 (火) 17:13:41
    • ボディ等の状態異常系を持つやつを避けて攻撃を当てるのに有効かなと思ったり。グラコス回のマホキテ以外のやつに当てていくときみたいな。 -- 2018-06-12 (火) 21:29:26
  • アタッカーの性格についてですが、現在、タフガイが最良とされていますが、なまけもの、てつじん、ごうけつとの使い分けとかされている方はいますか? あえてタフガイにしない理由などを教えてもらえると助かります。 (^^) -- 2018-06-12 (火) 19:34:03
    • それはタフガイでも攻撃力がカンストするモンスターの話であって、そんなものは数体しかいない。多くのものは攻撃力が最も高くなるごうけつがベストですが、ごうけつは簡単に手に入らないので、メダル王の本で変更できるちからじまんで妥協している感じ。 とりあえず、もんぱれ道具箱で持っているモンスターを検索して、攻撃力がカンストする中から最適なものを選ぶといい。 -- 2018-06-12 (火) 20:27:32
  • いきバイ持ちの通常シドー(+999)と破壊神シドーを配合しようと思い破壊神シドーにタマゴをあげたところ時々バイキルトがひらめいてしまいました。別々に育てていったほうがよいでしょうか。恐縮ですがシドーは育てない方がよいという回答はなしでお願いいたします。 -- 2018-06-12 (火) 20:52:13
    • 青シドーは2回行動無いしMPも低いから自分だったら緑と配合する。いきバイは良特性だけど時バイはそんなに良いもんじゃない。 -- 2018-06-12 (火) 21:15:00
    • メガザル役にする。他に悪魔系がいればさらに役だつが、少なくとも破壊神のMP問題が解決するし前回のグラコスと今回の異界では免除されたが、プレシアンナの時のように今後の異界はメガザル役の耐久性も求められるのが分かってるから。 -- 2018-06-13 (水) 17:57:16
  • 異界7を残り5分程度でクリアをし、ちょっとパレードに手を加えて残り10分でクリア出来たのですが、これだと8をクリアできる可能性は上がったでしょうか?ただ壁がスヤボ持ちのメタキンってのが不安材料です。 -- 2018-06-12 (火) 21:23:07
    • 一般的には8は7の2倍くらい時間がかかる。だから7を7分半(12分半残し)が8クリアの目安。俺は7を13分半残しで、8はギリクリア。それと今回の8は闇竜がマインド特性持ってるから、メタキン壁じゃ無理だよ。クリア者のPT見ても、メタキン壁なんて皆無でしょ。 -- 2018-06-12 (火) 21:31:02
    • マジバリあるならメタキンでも壁いけるかな。7 13分残し位なら・・8挑戦して見て下さい。 -- 2018-06-12 (火) 21:31:51
    • 異界7のクリアで10分残しは遅い方だからね。すなわち異界8に挑むには、火力が弱いという事なのにマインドで大防御が解除されて安定しないメタキン壁だと尚更厳しいよ。7を13分残しの火力に素SSのマインド無効のビリボorスヤボ壁が有ってギリギリくらいだから。火力と壁の両方の戦力の向上が必要だね。 -- 2018-06-12 (火) 22:24:59
    • 遅れましたが回答ありがとうございます。まず7クリアの時間目安・目標が分かり今後の役立ちます。壁に関しては育成中の悪りゅうおう(スヤボ)がまだまだで…。+999のミルド爺を壁に…も選択肢に考え中。ATはあと2匹育成中ですが卵が足りない…。何にしても地道にやっていきます。 -- 2018-06-13 (水) 22:40:18
  • 異界ATで育ててるバルザックでフール攻撃、斬撃封じ攻撃、ショック攻撃、ギロギロついてたのが新しく勝どき閃いたんだけど どうすべきですかね?勝どきSS初だからBSライトでも頑張ってもらおうと思うんだが -- 2018-06-12 (火) 21:49:24
    • ショック攻撃消すかな 〇〇攻撃はマホトラ マホトーン ハック。BSで高得点狙うならギロギロも消してよい。  -- 2018-06-12 (火) 22:25:06
      • 木です。BS用ならメガザル要員とめちゃダメやな ギロギロ消します ありがとうございます -- 2018-06-12 (火) 22:37:20
    • 異界ではショック攻撃は、しっぺ返しを喰らう事も有るので消す。ギロギロも他に良特性がきたら迷わず消す対象かな。 -- 2018-06-12 (火) 23:00:18
  • 竜神王の特性ですがときバイ、ときテン、ダウン攻撃、ビリボの所にハック攻撃、もやボが閃きました。主に異界ですが特性次第ではBSで使うことも考えてます。ATにビリボ、もやボなどは必要でしょうか。ちなみに壁にはビリボはありません。 -- 2018-06-13 (水) 07:54:59
    • ボディ系は比較的閃きやすいのでビリボとハック攻撃を交換でいいんじゃないかな。 -- 2018-06-13 (水) 08:05:25
    • ご回答ありがとうございました。 -- 2018-06-13 (水) 08:09:42
    • 異界に絞ればときテンときバイの優先度は低いと思う -- 2018-06-13 (水) 08:14:17
    • 主異界ならハックとダウンは残すべしだね。 -- 2018-06-13 (水) 08:27:41
    • テンション系は絶好調以外は異界では有用ではありません。 ときどき でも5割の確立しかありませんので安定しません。○○ボディも壁じゃないと発動機会が少なくなるし、最終的に残ってるのはハック攻撃だけと思います。ハック攻撃も誰かがブレイクブレス持てば外しても良くなりますが。 異界BS双方で使いたいなら必中、いきバイ、勝どき、絶好調、いきテンを中心に大剣豪、マホトラ攻撃、自動MP、心得++などを狙いましょう -- 2018-06-13 (水) 08:58:55
    • 主に異界ならときバイ、ときテン消してその両方入れるわ。たぶんいきテン、いきバイでも同じことする。 -- 2018-06-13 (水) 11:28:23
    • 異界専用ということなら今回来た特性で打ち止めにしてもいいくらい。そりゃ贅沢を言えば絶好調や必中も欲しいだろうけど、充分役に立つよ。 -- 2018-06-13 (水) 12:21:43
    • 木ですが色々なアドバイスありがとうございます。結局急いでたのもあるんですが、ハック攻撃とダウン攻撃入れ替えただけでした。ビリボは自分の中では中々閃いてくれない特性ですので残してしまいました。ダウン攻撃は闇竜の終幕の炎があるからいいかなと。今思えば中途半端な選択したと思ってます。マダンテも勝ちどきも持ってないので万が一勝ちどきがきたらBSでも使おうと思ってるんですが、ときどき系はいらないかなと。ダウン攻撃、ハック攻撃、ビリボ、もやボを残すべきだったかなと反省してます。ただまだ+600ちょっとなので今後に期待です。 -- 2018-06-13 (水) 12:33:49
      • ギガドラならダウン攻撃良いわけで普通のSSには残さないよ。ときバイは要らないから。 -- 2018-06-14 (木) 13:09:00
      • 1葉さん木ですがご指摘の通りだと思います。消去法でベストだったのが下に上げた4つの特性だったのかなと。あと会心カンスト+999のギガドラいますが特性がいきバイ、マホトラ攻撃、しっぺ返し、くじけぬ心と残念特性でどうすることも出来ないんですよね。エンゼルタマゴも今は竜神王に優先的に入れてますからオーバー配合も出来ないですし。 -- 2018-06-14 (木) 18:12:01
      • 自分もタマチケ竜神王に使ってます。ギガドラ特性良い方ですよ。返信いらないです。 -- 2018-06-14 (木) 21:34:59
  • 異界ATとして考えているバルザックに、こんな感じで特性閃きました。必中とマホキテは 残し かと思っているのですが、残り2つをどうするべきか・・・。 アドバイスをどうぞよろしくお願いします。 -- 2018-06-13 (水) 20:43:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f2327a94b2e3826e4e8bae8cf10319c37a68a371
    • わざわざ画像を貼らなくても文字だけで質問できる内容だと思いますよ。必中、マホキテボ、体技攻撃、イオ++、で即決かな。 -- 2018-06-13 (水) 20:53:32
      • 体技よりくじけぬだろ -- 2018-06-14 (木) 00:02:05
    • 体技封じ攻撃とくじけぬ心かな。 -- 2018-06-14 (木) 00:20:50
    • アドバイスありがとうございました。 票が割れていて、驚きました。意見いただく前にイオ++と体技封じを選んだのですが、その後バギ++が来ました。魔風弾を覚えさせようか考えていたので乗り換えて、現段階では必中・マホキテ・バギの心得++・体技封じです。 くじけぬはもったいなかったような気もしますが、今でも私には決められません・・・。 質問者 -- 2018-06-14 (木) 03:19:52
    • そうですね、伝わりやすいかなと思って貼ってしまいました、気をつけます (..;  回答もありがとうございました。 マヒはマジバリで、くじけぬは壁の管理でカバーできるかと、回答のおかげで納得しました。感謝します。 質問者 -- 2018-06-13 (水) 21:05:35
    • 画像貼った方が一目で分かるし質問も答えて貰いやすいので良いですよ。ちなみにATにくじけぬなどいりませんよ。まれにしか発動しないくじけぬや天使はBSサポ用の特技です。体技攻撃もいりませんね。かなりピンポイントでしか使えない。必中あるならイオの心得もたせて魔オルゴと一緒にBS出してばくげきこん打たせとけば達人いけましたね。今は異界でしょうからバギが良いと思うでしょうが、プレイして1.2年後にBSも興味出てくるのでイオの心得が惜しかった、となってくるはずです。 -- 2018-06-14 (木) 09:38:36
      • 画像の件、そしてご回答ありがとうございます。見方・感じ方は人それぞれだと配慮したいです。 くじけぬについて、発動がまれだということをすっかり失念しておりました(汗 よい選択だったと確信できました。 イオについて、確かに後日後悔しそうな気が・・・。 と言いつつ、マホキテ覚えさせている段階でBS的には1枠損しているので、この子は異界寄りということで割り切ってみます^^ もう1体BS用の非???のSSゲットできればよいのですが>< 質問者 -- 2018-06-15 (金) 20:50:35
  • グラコスをATにしている方で、グラコスに斬撃特技つけてる方いますか?体技封じ無効だから、初期特技以外不要ですかね? -- 2018-06-14 (木) 16:37:24
    • グラコスは海魔人が優秀だが、ギガドラ凶エスタのPスキが乗らないので異界ではバイシ、ピオがいいかも。BSではマダンテ除けば最良のアタッカーだから、大蛇と天地崩壊を付けてる。大蛇で一掃し、メタルなど残り物にはSHTで海魔人発動するし、再度大蛇なら尚高ポイントに繋がる。 最近は勝どき大蛇持ちでも達人維持が難しいようだけど、グラコスなら魔オルゴと出せばSHTを2回続けて打てる事が多いから残留には充分なライトの32万、ヘビーの65万ポイントが結構安定して出せる。BSで使わないならバイシピオにマジバリつけて、異界サポ、連盟ATでもいいかも -- 2018-06-15 (金) 03:46:18
      • 丁寧なご回答ありがとうございました。 -- 2018-06-15 (金) 07:12:53
  • プレシアンナに勝どき、ギロギロ、ビリボ、ヘロボついています。ねむり攻撃来たんですがどれと入れ替えがいいでしょうか? -- 2018-06-14 (木) 17:01:06
    • ATとしてのプレシアンナは星降りを生かしてだから、イキピオ・イキテン・攻撃必中が付けば後は勝どき・絶好調かな。ギロギロもヘロボもビリボも眠り攻撃もいらない。と私は感じます。性格は電光石火で言うまでもなくですが。 -- 2018-06-14 (木) 17:12:52
    • ~攻撃は基本ハックとマホトラのみ残し。しっぺ等で両刃の剣。どうしても入れたいならギロギロと入替。 -- 2018-06-14 (木) 17:13:42
  • とくぎページの体技の欄に「物理ダメージを与える」と「体技ダメージを与える」という表現があるのですが、何がどう異なるのでしょうか? -- 2018-06-12 (火) 17:39:57
    • 物理ダメージは攻撃力依存で会心の一撃が出る。 体技ダメージは物理ダメージ(攻撃力依存)・魔法ダメージ(かしこさ依存)・ダメージ固定など様々をひっくるめての表記。 -- 2018-06-13 (水) 15:05:41
      • ありがとうござします。そうすると、例えば、天地崩壊は「物理ダメージ」とあるので、斬撃と同じような特技だと考えてもいいのでしょうか?「斬撃封じ」「体技封じ」の違いがあるだけのことでしょうか? あと分からないことは、例えば、ギガントネイルのダメージ量は何かに依存しているのか何にも依存していないのかは、使った経験でしかわからないことなのでしょうか? -- 2018-06-13 (水) 20:21:56
      • 物理ダメージを与える特技は、相手の守備力の影響を受け、会心の一撃が発生する。斬撃は基本的に全てがこの仕様だから、そういう意味では体技だろうと踊りだろうと「物理ダメージ」を与えるものであれば斬撃と同じような性質を持つ特技と言えなくもない。この場合の特技カテゴリによる違いは、耐性と封じ、そして○○ボディの影響を受けるか否か。物理ダメージを与える特技であっても、斬撃じゃなければ○○ボディの影響は受けない。ギガントネイルに関してはゲーム内だと「敵全体に 体技ダメージ」としか書かれていないけど、初登場時の紹介ページで詳細が明記されているからそれで仕様が分る。 -- 2018-06-14 (木) 01:29:04
      • ありがとうございます。詳しく書いてくださったので、違いがわかってきました。 -- 2018-06-14 (木) 17:18:43
  • 素早い返信ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- 2018-06-14 (木) 17:18:50
  • バルザック、ギュメイ複数郵便にいる。その中でギガドラ3体目を鍛錬で会心上げていい感じになりそうな手前で、竜神王の事件が起きた。そこで、これまた使う予定は無いけど取り敢えずゲットしてた竜神王を育てる事にして、たまご大量投入した所でテンション完全ガードの特性実装。今、何したらいいか分からん状態。まぁギュメパ作れって事なんだろうけど。予想出来んかったなぁ。今からギュメパ作る気もない俺に挽回のチャンスあるんかなぁ。課金意欲も、実際の課金もゲームする時間もだいぶ減りました。 -- 2018-06-14 (木) 18:54:54
    • 質問欄でなにをウダウダ語ってるのかな? -- 2018-06-14 (木) 19:02:33
    • 質問板でしたね。すみません。スルーして下さい。 -- 木 2018-06-14 (木) 19:04:50
    • そういう人は多いでしょう。モンパレ離れするキッカケになって良かったんじゃないでしょうか。会心ガードもボス一体くらいでは?こちらも課金は減ったな。というかしてない。 -- 2018-06-14 (木) 22:42:45
    • こう言っては何ですけどテンションガード実装とかでやる気ないとか言ってる人は異界9やってなんじゃないかと思ってしまう。テンションは今でもクリアにほぼ必要でやる気なくす理由にはならないと思うんですよね。ギガドラとかテンション無い自分でも異界9挑戦してるのに何というかSSにも恵まれてるのにそう言うのわがまますぎ~って感じます。 -- 2018-06-15 (金) 02:15:33
      • そういう問題じゃないでしょう 悪質ユーザーに負けて1体だけおかしなパレスキに変更する行為がモチベが下がる、という事も含まれてるんだよ。ギガドラの価値が下がったのは事実だしね。イメージしてたPではなくなるって事だしね。 9もやったしテンションが有用なのも知ってるし今後もそれは続くでしょう。でも1体だけ変な存在がいてモチベは下がってる人は多い。まぁ寧ろよかったよ。 -- 2018-06-15 (金) 08:16:52
  • BSベテランクラスでは異界LV8難しいですかね? -- 2018-06-14 (木) 20:02:50
    • 本当かどうかはわからないが雑談で凄腕・ベテランループの人が8クリアと書いてあった。 -- 2018-06-14 (木) 21:25:00
    • 達人は勝どき、大蛇、魔オルゴなど総合力なくても運があればいけるから余り基準にならないよ。当然ベテランの人もクリアしてる人は多いでしょう。 -- 2018-06-14 (木) 23:51:06
      • あ、ベテランか。失礼。凄腕には上がれる火力はないと無理ですね。 -- 2018-06-15 (金) 18:06:44
    • ベテランクラスだとテンション系の特性もパレスキもほぼ持ってないのでは?だったとしたらやっぱり厳しい。 -- 2018-06-15 (金) 14:14:36
    • ベテランで300~500位ですが、クリアできません。達人にはなったことありません。40回ぐらいやってますが、3体倒すのがやっとです。 -- 2018-06-15 (金) 15:35:38
  • メタキンやプラキンっていまだにたおしたら時間たたないとわかないのですか? -- 2018-06-15 (金) 00:49:24
    • メタキンはすぐ沸くようになりました。プラキンは再出現まで時間がかかります、検証したわけではないので正確ではないですが4時間毎だと思います。 -- 2018-06-15 (金) 02:10:16
      • 回答ありがとうございます。前はメタキン4時間で4匹までだったと思うのですがそれも変更なしですか? -- 2018-06-15 (金) 18:07:47
  • タメトラ斬り、誰に持たせましたか?持たせるべきですか? -- 2018-06-15 (金) 08:13:21
  • ATK予定のバルザック+300:勝どき、いきバイ、まれハイ、ときテンにマホキテボディが閃きました。異界でも使用する可能性がありますが、マホキテボディいりますでしょうか?ご教授いただければ幸いです。 -- 2018-06-15 (金) 10:02:09
    • 異界7以上ならマホキテボディは神特性です。私ならまれハイ捨てます。 -- 2018-06-15 (金) 13:41:38
      • ご教授いただき有難うございます!マホキテボディ閃いたのは初めてのため、使い勝手がわかりませんでした。異界7以上では良特性のようですので、まれハイを捨てようと思います (^^) -- 2018-06-15 (金) 14:33:12
      • +値300でこの特性は超当たり個体ですね。+値は直ぐ999になるけど、頑張って会心上げれば、物質系BSでは無双間違いなしですね。 -- 2018-06-15 (金) 15:48:16
      • 有難うございます。当たり個体はある様に感じますね。今回のメタル祭りエンゼル卵チケットで勝どき以外すべて閃きました。 -- 2018-06-15 (金) 16:02:21
    • (木)ですが、今エンゼルチケットもう一枚入手したので、早速配合したところ、マホトラガード++を閃きましたが、不要でOKでしょうか? -- 2018-06-15 (金) 16:47:42
      • いりません -- 2018-06-15 (金) 16:53:41
      • 早速ご回答いただき有難うございます (^^) -- 2018-06-15 (金) 16:55:49
  • お世話になりますが、どなたかお詳しい方、教えて下さい。デバフのズッキ(甘息、猛毒、やけ息、ルカナン)、SS+800で、現在の特性が、(いきピオ、ギロ、ラブ、マインド心得)だったところに(いきスカ)を引いてしまい、どれを切るのが正解か悩んでおります。ご教示をお願い致します。 -- 2018-06-15 (金) 15:26:55
    • 心得いらない。 -- 2018-06-15 (金) 15:44:25
    • ギロラブのためにマインド心得置いてるんだろうし、BSのデバフとしてなら特性はもう出来上がってるのでは?いきスカ付けても所詮素Fだから落ちる時は一瞬だし、自分ならいきスカはスル―するかな -- 2018-06-15 (金) 16:28:52
    • ちょっと質問と違いますが、育成の方向転換でサポ用にする。自分ならギロラブはいらないから、心得もいらない。 -- 2018-06-15 (金) 19:04:37
    • せっかくのズッキーSSピックをギロ・ラブ専用機にしてて勿体無い印象を受けるんだけどね。BSでポイント出にくくしてるから自分なら今からでも特技も特性も付け替えて作り直すかな。ギロ・ラブ・心得は要らない。 -- 2018-06-15 (金) 20:16:12
  • 唯一育成成功と思われるメタキン。いきスカ、マホビリスヤボ持ち。大防御、メガザルは固定として、あと2つ何を覚えると良いでしょうか? -- 2018-06-15 (金) 16:20:12
    • 異界高レベルでは壁として使えなくなるのを見越して、取りあえずバイシ・ピオリムですかね。サポ・ザルでもマインド使う相手だとアウトにはなりますけど。完全ではないですが特性の方、マホキテをマインドガード++以上に置き換えるのもお勧めです。 -- 2018-06-15 (金) 16:36:16
      • 壁にマホキテあると異界のボスがMP枯れるし -- 2018-06-15 (金) 19:03:29
  • BS用の天馬に大蛇か天地崩壊を付けようと思うのですが、どちらがいいですか?今はソドクラですごうで常駐です。 -- 2018-06-16 (土) 03:23:33
    • 魔オルゴやタメトラ、ナイトフィーバー、いきピオだいぼうぎょの有り無しなど、あなたのその他の状況にも左右されるので一概にどちらがいいかは言えない。 勝どき一発や安定を求めるなら崩壊がいい。 私はライトは天地から生き残りへ海魔人(フェザー)、ヘビーは大蛇からの生き残り&復活組へ大蛇or海魔人(フェザー)が得点が出るので結局どっちも使ってますね。 いづれにせよソドクラで凄腕ならどちらか付ければ凄達エスカレーター組にはいけるでしょう。 -- 2018-06-17 (日) 11:55:23
  • マホカンタ持ちのミルドラースが来たのですが、どの様に育てればよいですか? -- あろん 2018-06-15 (金) 11:17:08
    • かいしん祭りの素材でいいのではないかと思われます。 -- 2018-06-15 (金) 11:29:04
    • ミル爺の場合しもべ召喚とパレスキのMP消費軽減が使うメリットなんだけど、攻撃ステも低いしパレスキもダメアップ系の方がいい。マホカンタも敵に付いてると鬱陶しいけど使う側としては使えない特技。他にATがいない場合はATとして使って、それでもし新しいのスカウト出来たらサポという形で使えばいいのでは。 -- 2018-06-15 (金) 13:58:31
    • ありがとう御座います -- あろん 2018-06-16 (土) 05:37:12
  • 初めての攻撃必中がゼルドラドについたんですけど、これって良特性なんですか? -- 2018-06-16 (土) 09:19:49
    • 異界、最強クラスの特技です。うらやまっす (^_- -- 2018-06-16 (土) 10:14:41
    • BSでもあると便利な良特性。 -- 2018-06-16 (土) 12:36:20
    • 異界でもBSでも便利どころじゃないよ。 異界ボスには半分はスカされるしBSの上位ははみかわしMAXになってるのも多いしBSは確率以上にスカされる。勝敗、高ポイントに繋がるかどうかを大きく分けるし、今は一番の特性かもしれない。 -- 2018-06-16 (土) 12:52:38
  • 基礎Dランクモンスでウトねが作りたいと思ってるのですが、Dランク同士でもウトウトって閃くことあるでしょうか? -- 2018-06-16 (土) 09:56:04
    • もちろんあるでしょ?ランクが上がる程、良特性が引く確率は上がり、相対的にマイナス特性を引く確率が下がるだけです。素Fなどの低ランクは下っ端洞窟での入手機会も多く、またLV50で何度も配合するので、当然の結果としてくじ引きを引く(試行)回数が多けば狙いの特性が来やすいだけの話です。実際問題、素Dで何度も配合する事自体大変だと思います。それだけの労力を払ってまで作るウトネガに価値が有るのかどうか?はなはだ疑問です。 -- 2018-06-16 (土) 10:52:26
  • アタッカーの性格について質問です。ちからじまんで妥協したくなくて、ごうけつかタフガイのルキ卵を狙っているのですが、どちらにするのがよいでしょうか。攻撃力はカンストしない魔王です。ごうけつは魅力なんですが、HPと守備力の低さが気になっています。なまけものに妥協というのもアリでしょうか。 (^^; -- 2018-06-16 (土) 11:23:01
    • 魔王によるんじゃないの。最近でいえばゼルドラドとかはちからぢまんだとカンストしないけど3845までいってHPはごうけつよりも600ほど高いから妥協というよりちからぢまんの方がいいって場合もあるだろうし。んでもってごうけつかタフガイかも魔王によっちゃタフガイでも十分攻撃力あるやつもいりゃちょっと物足りないやつもいるわけで。例にだしたゼルドラドだとタフガイで攻撃力3517は物足りないって俺は思う。 -- 2018-06-16 (土) 11:36:41
      • 枝です。どの性格でもカンストしないって意味だよね?ごめんごうけつ以外がカンストしないかと思ってしまった。でも結局道具箱みて自分が納得するのを探すしかないんじゃないかね。 -- 2018-06-16 (土) 11:39:49
    • アタッカーだから基本は攻撃重視で。あとは道具箱でHPとか守備力とか比べながら、この性格だと攻撃100下がるけどHPが400も上がるからこっちにしようってな感じで決めなきゃしょうがないね。 -- 2018-06-16 (土) 13:14:36
  • 異界用用に育てているエスタークに、2回行動・マホトーン攻撃・麻痺攻撃・斬撃封じの心得をつけていますが、今しがた マホキテボディー・天使の気まぐれ来ましたが どれのこしがおススメか教えて下さい -- 2018-06-16 (土) 16:28:09
    • 残すのはマホキテとマホトーンのみ。天使とかBSのスライムももんじゃ用。マヒ、斬撃は残さず消してても良いです。 -- 2018-06-16 (土) 17:09:18
  • ありがとうございました(●´ω`●) -- 2018-06-16 (土) 17:41:11
  • 気合伝授での会心率・身かわし率の上げ方がイマイチよく分かりません。ここに掲載されている身かわし素材のモンスを8体入れて奥義の書を使ったら、4つの枠で身かわしの部分が4/1だったか?になっていたのに、何故だか伝授されたのは「メラ」でした。メタルブラザーズを入れたせいなんでしょうけど、会心や身かわしだけを伝授してもらいたいのに何が間違えてたのでしょうか?本当にやり方が分かりませんので、どうか教えて頂きたいです。 -- 2018-06-16 (Sat) 18:30:17
    • まず「身かわし素材のモンスを8体入れて」の部分が明らかにミスっている。素材は1体目だけで、お供の(最大)9体は素材を使っては駄目です。あと奥義の書を使って得られるメリットは大成功が確定する事であって、確率はすべての枠が同等の4分の1です。 -- 2018-06-16 (土) 18:55:03
      • え!・・・って事は、始めの1体のみ会心or身かわしのモンスを置いて、他は何でもない(どうでも良い適当なの)を入れておけば良かったんですか!?しかも奥義の書は必要なかったと・・・もっと早くから聞いておけば良かったです。教えてくださり有難うございました。 -- 2018-06-16 (Sat) 19:20:57
      • いや奥義は大成功を確定させた上で1/4や1/2のギャンブルをして上げているのです、が、まずはここの気合伝授のページをよく読んでみよう。枝主 -- 2018-06-16 (土) 19:56:39
    • 画面に書かれてる文字は読みましょう。(分数の書き方すらおかしいし…) おうぎの書を使えば4つのうちどれかを引き継ぐので、みかわし以外が伝授される可能性は当然あります。みかわしだけ伝授したいなら超奥義を使ってください。 -- 2018-06-16 (土) 21:34:55
      • それが出来たら苦労せんわ -- 2018-06-16 (Sat) 22:31:04
  • 竜王にハック攻撃がついたんですけど、異界でその効果を確かめられた事がまだありません。効果があるのは通常攻撃のみなんですか?基本的な攻撃はシャイボやフェザーが多いです。 -- 2018-06-16 (土) 21:12:42
    • ハックに限らず○○攻撃がのるのは通常攻撃のみです。 -- 2018-06-16 (土) 21:32:32
    • ハック攻撃が効果を発揮するのは主に連盟指令イベントだよ? -- 2018-06-17 (日) 05:39:53
      • 近頃の連盟はハック無効が多くてさ。 -- 2018-06-17 (日) 13:27:38
  • 始めて1年になりますがスカウト運が悪く、SS魔王クラスは天馬とクリア後報酬のドレアムしか居てません。本当に、そろそろもう1体くらい魔王クラスのSSが欲しいのですが全くと言える位に出ないので、もう~この際、SS魔王は諦めて、迷宮のSボスやクエストで居てるSサラマンダ辺りを仲間にして育てようか悩み中です。しかしSは所詮SでしかなくバトルになればSS魔王の一撃に倒されるでしょうし・SS魔王をSクラスのモンスで倒す事は出来ないでしょうしで本当に悩んでいます。みなさんならどうされますか?ちなみに、霜降り肉は、おやぶんでトータル200近くこの1年で投げています。どうか良い策や助言をお願いします。 -- 2018-06-15 (Fri) 12:26:24
    • 俺なら課金していいSSを1~2体取るね。モンパレは初期からやってるから微課金だけど、他に途中参加したゲームは追いつくためにもっと課金してる。探検SPのなるべくハズレのない日に課金して肉投げすれば1~2体くらい取れる。というか、なんでクリア報酬がドレアムなの?そこは普通竜王かシドーでしょ。そこからして選択を間違ってる。 -- 2018-06-15 (金) 13:06:37
    • BS主体ですか?それとも異界ですか?目的はなんでしょうか?ただ強くしたいだけなら天馬とドレアムのプラス値を999にするほうが早いと思います。が、恐らくこれからインフレ魔王が出てくるのでそれまで肉を貯めるほうが良いと思います。 -- 2018-06-15 (金) 13:12:39
    • 探検スカウトにも流れがあって、来ない時は全く来ません。オカルトだと思って読んでいただければいいのですが、自分はたんけんSPの時は素材集めを兼ねてしたっぱ探検で流れを確認しています。10個投げしてCDランクのモンスが複数体何度もスカウト出来ている日は「流れ」が来ており、ほぼ確率通りにSSをスカウト出来ています。それでも霜降りを何個投げてもCばっかりならまたしばらくしたっぱに投げて流れを「リセット」したりしてます。あとはしたっぱでも全くダメな日は霜降は我慢することですね。これも肝心。配合も同じように素FEの良特性がよく出る日を選んでSSの配合をしてます。Sに卵を使う前に試してみてください。 -- 2018-06-15 (金) 13:23:05
    • バトルメダル35000でドラゴン・ウーが貰えますよ。といってもバトルメダル35000貯めるのも容易ではありませんが。 -- 2018-06-15 (金) 13:45:25
    • 1、4か月肉投げを我慢する。2、天馬をタマゴで育成、会心上げをコツコツ実践する。3、当面、天馬以外に超奥義の書を使用してない。これだけでも実践できれば状況が開けると思います。経験者より -- 2018-06-15 (金) 17:02:29
      • 同意。まだ始めて1年で恐らく課金もそれほどしてないみたいだから会心カンストもいないのでは?SS来ない時は既存のSSの育成に集中できるし。育成してたらそのうち新しいの来ますよ。 -- 2018-06-15 (金) 17:17:06
      • 私も同意。後は魔王強敵にはニンジン課金1~2諭吉すれば、特技、会心素材で困る事は無いよ。 -- 2018-06-15 (金) 17:41:39
    • 始めて一年の時、自分はクリア報酬のドレアムだけでしたので、もっとひどい状況でした。10連投げで来るのもS止まりで結局使えませんでしたw。一年ちょっと過ぎたころから課金を始めたらたいした金額でもないのにSSが月一くらいの頻度で来るようになりましたねぇ・・・。課金肉と配布肉で裏設定でもあるのか?思うくらいSSは来るようになりました。良特性はいまだに来ないですw -- 2018-06-16 (土) 01:56:06
    • 皆さんいろいろと教えて頂き有難うございます。「DQ6」の時に裏ボスで登場したドレアムの強さに憧れてクリア報酬で貰ったのが本当に残念でなりません。幸い天馬くんが意外な強さを見せてくれているので、言われる通り、次は肉投げを年末くらいまで辛抱して、その間に天馬の育成に励むとします。ありがとうございました。 -- 2018-06-16 (Sat) 11:16:21
    • 1年と11カ月の無課金。最初の1年間にSS1体とクリア報酬1体の計2体でしたが、次の11カ月はSS11体きました。2体のときでも異界4くらいまで行けましたから、そこそこ楽しめました。 -- 2018-06-17 (日) 01:32:46
  • いてつくはどう、マジックハック、ぶきみな光、まぶしい光、これら素材があるのですが、どこで使えますか。また超奥義を使う価値がありますか。教えてください。 -- 2018-06-17 (日) 02:29:18
    • 木主です。あとブレイクブレス素材もありました。 -- 2018-06-17 (日) 03:14:43
    • いてつくはどうとまぶしい光は異界で役に立つ。自分はメガザル役に覚えさせて、異界放置周回するときに使っている。 ブレイクブレスがあるなら、マジックハックとぶきみな光はいらない。とはいえ、最終的にアタッカーの攻撃力さえあればブレイクブレスも不要になる。 いてつくはどうはあれば便利的なものなので、超おうぎを使ってまでかは人により意見はわかれる。ブレイクブレスは付けるなら超おうぎですが、使ってまで覚えるかどうかが微妙なライン。他の3つは通常伝授で狙っていく。 -- 2018-06-17 (日) 03:46:20
    • デフォルトで良いよ。超奥義が勿体ない。 -- 2018-06-17 (日) 05:37:03
  • 9ボスの性別教えてください -- 2018-06-17 (日) 06:15:02
  • みなさん気合伝授で飛ばして後悔してるモンスターいますか?私はいまだに魔風弾をシドーに気合伝授した魔王ミルドラースが悔やまれます。 -- 2018-06-17 (日) 08:24:58
    • 雑談。 -- 2018-06-17 (日) 09:33:33
      • 雑談の定義は?これ向こうに書いたら「質問」という人がいるよ。 -- 2018-06-17 (日) 13:25:44
  • やっとSSが来てくれた新米です。異界・BS・連盟、それぞれにATに最適な特性を教えてください。兼用は考えていません。 -- 2018-06-17 (日) 13:30:56


ホーム リロード   一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索       最終更新のRSS