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バトルスタジアム

  • vol2のコメント欄がいっぱいでしたので、vol3を設置しました。 -- 2014-11-14 (金) 23:51:44
    • 立てたのはいいのですが、Vol2の過去ログがちゃんとリンクされていませんよ。Vol1につながっています。修正します。 -- 2014-11-15 (土) 00:11:21
      • リンクミスをしてすみませんでした。私も初めてのコメント欄作成でしたので慣れていない部分がありました。修正をしていたただいてありがとうございます。 -- 2014-11-15 (土) 00:44:09
  • ゾーマが来て離れてた人やリセマラ勢によって下位が増えるってのはわかる、なんで上位も増えてんねん -- 2014-11-16 (日) 11:49:01
    • クラスアップする条件は一定の割合にいるかどうかなんだから分母が増えれば分子も増える -- 2014-11-16 (日) 20:33:27
  • すごうではだいぶ魔王減って個性的なパーティー増えてきたね。あとはライムとメタル減りゃあ楽しくなりそうだ。 -- 2014-11-21 (金) 19:01:07
  • 久々にBSやってみたけど、つまんねw配合魔王とかがいきなりバイキルトしてきたら勝負になんねーじゃん。人減るわけだ。 -- 2014-11-22 (土) 14:01:28
    • こんだけモンスターいてまともに使えるのがSSかライムかメタキンだもんなw -- 2014-11-24 (月) 19:57:47
    • つまらんね -- 2014-11-25 (火) 02:24:31
    • 気分変えの為にも全員ミニで41対41とかあったら面白そうだけど、実際の戦場ではとても起こり得ないまぬけ行動を放置する等、運営の不断の努力と工夫が欠落してる。 -- 2014-11-25 (火) 03:41:58
    • ストーリー追加しても人数減るんだな -- 2014-11-25 (火) 15:14:45
      • 冷めたらストーリー追加されても関係ない -- 2014-11-28 (金) 03:37:52
  • ベテランにいますが、今週から強者達が結構落ちてきたようで辛い (..; -- 2014-11-25 (火) 02:49:40
  • ベテランレベルが異常に高くなっている。ヘビー級は、何とかなるが、ライト級は、レベルが異常に高くなっている。何か大きな変動があったのか・・・??? -- 2014-11-26 (水) 20:02:13
    • ライムだな -- 2014-11-27 (木) 17:39:02
    • まったくだ -- 2014-11-28 (金) 03:39:48
  • バトルスタジアムだけどゲームバランス悪すぎない?ほとんど竜王とシドー持ちで配合で+100以上のが1体持ってれば楽勝って感じじゃん -- 2014-11-27 (木) 16:14:09
    • そうか?バランス悪いのは同意だが、後半はぜんぜん違うと思うぞ。みんな+100一体くらい持ってるし、持ってない人は対策とってるでしょ -- 2014-11-27 (木) 19:01:47
      • 対策できるならこんな書き込みしないんじゃない?? -- 2014-11-27 (木) 21:51:11
      • 対策してるつもりで対策になってない悲しい話・・・ (..; -- 2014-11-28 (金) 10:09:03
    • 魔王の+300越えは異界のモンスと戦っている感じ、ライムのシャイニング持ちを当たり前のようにみんなもっている!個性が少なく面白味がなくなってきた気がする?  -- 2014-11-28 (金) 22:26:27
    • BS開催した時に今までのゲームバランスをいきなり急変させた運営なので今更感はあるな。ライトで初期の参加人数から次週の参加人数を見ればわかるだろうが、ここの運営にバランスを求めるのは無理。無課金で遊ぶ方が被害少なくて済むが課金するなら額により適当に自己満足する程度に遊ぶゲームだと思えばいいと思う。 -- 2014-11-28 (金) 22:48:25
    • 竜王+200が居ても辛いです。特技じゃ補佐的にしかならない。強烈な特性も必要ですよ。(配合が大事) -- 2014-11-29 (Sat) 01:46:17
      • 最近、気になるのが強烈なPTが多すぎて、ベテランも大変な時代に入った。これじゃ、新たに参加しようと思う人が減る。 どんなビジネスでも同じだけど、新規の人(顧客)が増えないとジリ貧になる事です。人は飽きて行く物ですから、新規の客を増やさないと駄目なのはビジネスの鉄則。 これほど、強い人の差が生まれると新規にやろうって人が居なくなると危惧しています。 無課金でも努力と知恵である程度は楽しめないと、新たな課金者が増えないからね。ハンゲームで会員が増えたとしても、多くがYahoo組みだと思うし、そんな人間が2つのアカウントに課金するとは思えない。 弱いPTでも初めからの強い人々と楽しめる仕組みが生まれないと駄目でしょうね。窃盗団は良かったと思うけど、頻繁にやるとメタル祭りの様に飽きも来る。参加者の数を見ていると2万人ほどが安定した人々でしょうか。無課金を入れて平均で1000円の課金としても月商で2000万円。多い様な少ない様な金額。このままだと、波があっても売り上げが減る傾向が続くかも。 すると無理したイベントで、バランスの悪さが悪化する。(新規との差が大きくなる)私としては、末永く続いて欲しいモンパレ。 一時的に売り上げが伸びるイベントの乱発ではなく、新規の人々を呼び込める奇策を運営さんには期待したい所です。 -- 2014-11-29 (Sat) 02:06:45
      • 個人差が有るだろうけど、BSバトルスタジアムが一番の目的でしょうから、初心者も無課金者も楽しめるBS階級を増やして欲しいかな。 強い者だけが勝つ仕組みじゃなくて、ランク制限、配合制限、レベル制限の有るバトル や 配合したのが参加できないバトル、 魔法が全く効かないとか、想像もしないクラスが生まれたら、少しは変わらないかな? 長文でしたがどうでしょう。 竜王+200持ちでも危機感を感じる現状です。 長文で失礼しました。 Thanks -- 2014-11-29 (Sat) 02:12:13
      • 上記の意見に賛成だわ。今日バトスタやったけど相手が竜王+300位のがいて全く歯が立たずwwwそのうち過疎ってモンスタードラゴンみたいになっちゃいそう・・・。 -- 2014-11-29 (土) 10:58:54
      • ありがとう。頑張って作文した意味が有った。次は運営さんに届くかな? ゲームの主でもある運営が真面目にビジネスをしてるのなら、有名なこのWikiを監視して情報収集をしてるはず。顧客のクレームを無視せずに、真摯に取り入れる会社が生き延びるのもビジネスの鉄則。ISOは顧客満足度のアンケートを義務付けているぐらい。嫌な事でも聞き入れる勇気が有るかが、この会社の未来を決めると思う。運営さん、新規の人が優越感を楽しめるサービスを考えて! 制限付きBSなんて良いと思うよ。(同種配合を未経験、Bランクまで限定とか) 私は末永くモンスターパレードをしたいのです。楽しめないと課金する気が続かないよ。新規客が増える現在だと1000円でも課金するのに躊躇する。 -- 2014-11-29 (Sat) 12:13:15
    • SS・マシン・ライム持って無いが昔からすごうで常駐たまに達人です。ほぼ無課金ですが異界用に育ててるのをメインに昔流行ったFランクを育ててる程度で適当にBS参加してますが、まだなんとか通用してます。育て方次第でまだなんとかなると思うよ。 -- 2014-11-29 (土) 11:16:25
      • それも事実だと思うし、私らには想像が出来ないほどのすごい努力が有ったのだと感じます。これが本当のモンパレの醍醐味だったと感じています。その証拠に貴方の様な人に憧れて、このゲームにはまったのです。 しかし、貴方の強さは初期の頃から無課金でやってるからでしょう。長い間の努力は素晴らしく貴方の様な方が勇気を与えるのは間違いは無い。けど、「今からでは不可能に違い事でしょう?」 私が気になるのは『新規』のお客さんが減ってる事なんです。 ここの参加者データを見て下さい。 ハンゲームで提供が開始されても、人数が増えてる訳でも無いでしょ? モンパレも、運営が提供してくれる土台で楽しんでいる訳です。 運営会社が儲からないと、このゲームは続かない。 月商3000万円程度と予測してるけど、この巨大なゲームの構造を考えると人件費が桁違いに高いと思うんです。 デザイン性が高いし、ゲームのストーリーを作るにしても、賃金の安い人が出来るとは思えない。宣伝費も凄いでしょう。 利益が出ないなら、バランスを崩して客離れを加速すりゃ簡単に終了できる。それが怖い。私は長く続けたい。バランスを崩す様なイベントの乱発だと一時的な売り上げの上昇は有るでしょうけど、新規の人の壁が高くなるだけ。たまご券や霜降り肉を新規だけに配っても、新規の人には魅力が分からないでしょ。経験があるから有効利用できるので、知らなければゴミ同然。 安易な課金アイテムのプレゼントじゃ無く、新規の人にも楽しめる何らかの仕組みが無いと入れないんが現実と思う。安易な方法だと古参が利用するだけか、新たに無課金アカウントが増えるだけ。 他にもブラウザーゲームが大量にある時代です。 新規が増えないと課金額、収益が増えずにジリ貧するのが目に見えている。 運営さんには新規の客も楽しめる物を考えていただいて、新たな人を呼び込んで欲しいんです。 他人の財布の中身なんですが、その他人に頼ってるのがこのゲームのユーザーですからね。 -- 2014-11-29 (Sat) 12:39:33
      • ↑長すぎて途中までしか読んでないが、新規が弱いのはしょうがない。この手のゲームは課金・時間・知恵・運がバランスとれてないといけない。現状課金と運の比重が高くなりすぎて古参の微課金以下のプレイヤーはつらいとこ。逆に課金さえすりゃ運次第で古参にもすぐ追いつける。ただ微課金以下の新規への救済処置はあってもいいかなと思う。新人戦やみならい・いっぱしの使用モンスターの制限等 -- 2014-11-29 (土) 18:43:35
  • 相手のモンスターあと一匹の時メガザル、そんで判定負け・・・。ムカつく! -- 2014-11-29 (土) 11:11:31
    • バトルポイントが少なかったんじゃないかな? 勝つだけじゃポイントが上がらないのが、このBSの難しさです。勝率100%でもクラスアップが出来ないでしょ。勝つ事は最低条件だけど、必要なのは、いかにバトルポイントを上げるかだよ。 -- 2014-11-29 (Sat) 12:41:35
  • 攻撃力2000のゾーマとか会心25のライムシャイニングとか、運営は先を見る力がゼロなのが悲しいところ。これでBSが楽しくなるとでも思ってんのかね。愚かすぎるわ。 -- 2014-11-29 (土) 11:55:17
    • 新規の方々でも、十分に戦える複数のBSの創設を願ってます。同種配合はコツコツ努力の意味を変えてしまったからねえ。「攻撃力2000のゾーマとか会心25のライムシャイニング」は同種配合の産物であり、新規の人を興ざめさせる程の力の差が生まれた。今なら利益も出ているはず。この間に新規メンバーでも古参と戦える舞台を作って欲しい。 配合未経験のモンスター専用バトルなんて良いと思うんだけどね。一週間だけの限定じゃなく常設にして何ヶ月も考えさせるのが重要と思う。 無差別バトルなんて一週間だけだから対策を考える事も無く終わるので意味が無い。 色々と対策を考えるから面白いのに一週間で終われば無意味でしかない。ご指摘の様なモンスターを所有してますが、達人には残れないのが現状なんですよ。私の能力不足なのは認めるけど、それ位の差が生まれてるのが現実だと思う。新規が増えずに、課金額が減れば新たなイベントは増えないし、利用者も減って極端に強い人が残るだけ。それが終焉のサインでも有ると思う。 運営も馬鹿じゃないから、このサイトを監視してるとは思う。でも派遣の人が眺めて得る程度だと残念。真面目に運営を考えている人が、私らの意見を聞き、取り入れてくれるのが、このゲームの運命を決めるかなと思っています。 -- 2014-11-29 (Sat) 12:58:54
    • それよりAIの優秀さを高めるのが先決かと。例えば残ったメガザル役をたたき役が静止してさせるのでなく単純に刈るだけではポイントも取れないし冷めるだけですもんね。 -- 2014-11-29 (土) 18:13:04
      • AIはいまくらいでいいんじゃないか?あんまり優秀だと強い人と弱い人の差が余計に広がって、ゲーム性が薄まる。ちょっと頭悪くてイライラしながら見てるほうが長続きするんじゃない?配合魔王に最適行動され続けたら心が折れるわ -- 2014-11-29 (土) 18:31:01
    • 2回行動確定はSSだけなのにステも1000以上差つけるとか、普通の頭してたらこんなひどいバランスにはしないわ せめてステ上限1500とかにしておけばよかったものを   -- 2014-11-30 (日) 03:10:19
      • 今からは遅いけど、1500の上限だったら新規や無課金の人でも手の届く範囲でしたね。 でも、後の祭りなんですよね。 今後はバランスの取れた新たな楽しみを運営さんに期待したい物です。 金のなる木でも、手入れを怠ると枯れてしまう。 モンパレは、これから枯れるのか、それとも新芽が増えて大きくなるのか。 運営さん次第だけど、後者を期待したい。 -- 2014-11-30 (Sun) 18:46:10
      • あくまでも個人的な意見だがステ設定はぶっ飛びすぎだが、配合当初の仕様ならば極一部の廃課金以外は配合出来なかったので仕方ないと思っていた。が、同種配合が可能になりタマゴロンが配布されておかしくなってきた。勿論同種配合で救われた人もいるしタマゴをばら撒いてくれと願う人もいる。けれど、タマゴに関しては配布頻度や個数を誤ると更にどうにもならなくなると思う。 -- 2014-12-01 (月) 14:23:04
  • なんでシドー、ハーゴン×2とかいう奴がベテランクラスにいるんだよ!しかもこれ買ったらクラスアップだったのにマジふざけんな無能運営! -- 2014-11-29 (土) 12:09:02
  • それは残念だね。現状のBSはSSを持ってるだけじゃ上に残れないからねえ。持ち主が出張とかで凄腕に残れず、ベテランに落ちた可能性もあるよ。 凄腕、達人クラスになると、何時間も頑張ってやっとって事も普通ですから、何度も頑張ってね。 -- 2014-11-29 (Sat) 13:05:48
    • ごめん。上のコメントの下に書く予定でした。「なんでシドー、ハーゴン×2とかいう奴が」 -- 2014-11-29 (Sat) 13:08:37
  • 朝からバトルやっててふと思ったんだけど、AIって勝敗だけならこっちに有利にできてんのかな?って。ポイントは別として途中おかしなことはするけど結局は勝つ。勝率だけはいいって人多いし、ランク上位もけっこう勝てるし。どうでしょ? -- 2014-12-01 (月) 08:01:15
  • たつじんでも一匹放置いるよ、対策してほしいなあ、8匹載せるかライト110~120ヘビー240~250とかに変更したらいいのにな、ダメもとで要望送ってみよう。 -- 2014-11-30 (日) 16:24:28
    • ポイント制をやめて勝ち点制に変えればいい。もしくはポイントの計算式を変えるか。 -- 2014-11-30 (日) 17:10:57
    • 送って頂けましたか? ありがとうございます。 その人なのかな、達人にもなってスラリン一匹なんてマナーの無いプレイヤーと当った時は別の意味でショックでした。 子供じみた嫌がらせは腹が立つより哀れさを感じる。 自己中で私利私欲を絵に描いた様な感じ。 そこまでして、残りたいかね。 嫌がらせをして残っても嬉しいと考える心理が疑問です。 正々堂々とやるから大人でも楽しめるのにね。 回答があれば教えて下さいね。 -- 2014-11-30 (Sun) 18:54:57
      • 要望送ってますよ、賛同いただけるなら一緒に送りましょう、多数意見のほうが採用される可能性は高くなりますので。 -- 2014-12-01 (月) 11:08:23
    • 放置が減ってきてるよ、やる連中は決まった人だけど減ったと言うより消えたと思う 何らかの処置があったのかもね。得点がどうこう言うより男らしく戦って欲しいよね、開始早々当った時にはPC消したよ。多分銅色のももんじゃが欲しいんだと思うよ、初日に行くと必ずいたから。要望書送ってみますよ良い活動だと思うし、ただ作文が苦手なんだよね。協力しますから何かあったら伝えてください 達人クラスでプレイしてます『てつもり』と申します。 -- てつもり 2014-12-01 (月) 13:02:17
      • 最近放置が減ってきているのは感じてますが高ポイントの後にあたることが多いです、結構出ている意見ですが対策されないのは要望送ってない人が大半なのだと思います、賛同いただけるのならご協力ください。 木主 -- 2014-12-01 (月) 15:45:47
    • あんまり理解してないかもしれないけど、BSの対戦相手って順位が近い人と当たるのじゃないの?放置の人はあまりポイント取ってないから、ある程度こちらがポイント取れば当たらなくなる気がする。ポイント取った後に一匹放置で〆てるPTは嫌だけどね‥。 -- 2014-12-01 (月) 13:52:33
      • たぶん関係ないと思う。こちらが下位でもばんばん上位と当たるし。 -- 2014-12-01 (月) 14:28:25
    • 木主ですが回答来ました、参考にしますというテンプレだけでした -- 2014-12-04 (木) 05:13:55
    • 昨日ライト達人でスラリンのみと当たったよ。ステイはほぼ無理なんで達人週はどんな凄いパーティーと当たるか楽しみにしてるんだけどね・・・重さの範囲はもっと広くして貰わないと軽量パーティなんで8匹出しても引っかかる可能性あるわ・・・ -- 2014-12-08 (月) 11:28:05
      • 最初に8匹載せるか重さ〇〇以上と提案書いてます。 -- 2014-12-08 (月) 15:40:32
      • ↑8匹限定でも困る人居るんじゃない?例えば7匹で239でそれ以上出場させたい軽量モンスがいない人とか。 -- 2014-12-08 (月) 15:59:49
      • 同意していただける方に要望送っていただけるようにお願いしているだけですので反対の方は無視していただいて構いません、意見を募っているわけではありませんので。 -- 2014-12-08 (月) 17:55:46
      • 穴だらけの要望送って意味あるんだろうか・・・検討致しますって返信来て終わって無意味だろうに。 -- 2014-12-11 (木) 10:13:59
      • 何が穴だらけか指摘するならともかく何でも批判するひねくれものっているよね -- 2014-12-11 (木) 15:47:30
      • ↑流れ見て解らないか?7匹で239の重さがあるのに無理にでも8体目の軽量モンスを配置しないといけないクソ仕様。軽量モンス育てていなければLV1のスライムとか無理に配置しないとダメなんだぞ。生存ボーナスが必ず減るクソ仕様じゃん。 -- 2014-12-11 (木) 16:07:23
    • すぐ凄腕に戻るだけだからおまかせ編成(ランダムだが一応8体)で5Pだけ貰ってるよまぁ1体編成で終わりにしてる人は思いやりの心がないわな、そういうのは弾かれる仕様にするべきだね -- 2014-12-14 (日) 23:06:45
  • 只のチケ率渋い腐れ強敵イベで人が増えるとかwまた水増しか -- 2014-12-01 (月) 19:10:03
    • ハンゲでユーザー増えると夢見たが新規が増えないので水増し作業に戻ったか?どの道、現状だと過疎化は急激に進行するでしょな。 -- 2014-12-02 (火) 01:54:46
    • ギルドも簡単にランクインできたわ 絶対減ってると思ったのにどういうわけか増えてるのなw -- 2014-12-02 (火) 02:15:47
  • もう運営はここのウィキに書き込んでる奴を社員採用すればいいのにどう考えてもここに書き込んでる奴のほうが、登録人数増やす方法分かってるわ。てか運営が能力ゼロすぎるんですけどね。 -- 2014-12-02 (火) 22:55:35
  • 全く面白くないな。時間の無駄だ。どのゲームもそうだけど1年経ったら、飽きて過疎るよな。次何しようかな? -- 2014-12-04 (木) 12:25:30
    • あっそ。別に。やめてどうぞ。コメントまでしてかまってほしいの?お・こ・ちゃ・ま☆しょうがないからかまってあげるよ。そして同感のコメントが0ていう…(笑) -- 2014-12-07 (日) 19:23:52
    • 俺もいい加減つまらないと思うから同意ゼロじゃなかったね (^-^ というかだいぶ前からモンパレwikiはモンパレ批判の書き込みあると過剰に反応して攻撃する書き込み多いから書くの面倒なだけでしょ。ここんち運営って呼ばれてるのもうなずけるが。 (^_- -- 2014-12-20 (土) 22:51:56
  • モシャスどうやったら使ってくれんだ。あとさいい加減、攻撃タイプと呪文タイプを作って、呪文タイプは呪文ガンガン使うようにしてほしい。攻撃力ないのが、たった1匹のメタすらに延々とDMG1の物理攻撃続けるとかまじでやめてほしいわ。なんでそんな初歩的なところがほったらかしなんだって感じ -- 2014-12-06 (土) 09:17:42
    • そんな仕様になったらBSが余計にキツくなるだろ。 -- 2014-12-06 (土) 10:49:02
      • 結局攻撃力強いやつが多くいる方が勝ちになるだろ。戦力奪えも補助魔法使わないで前進してお陀仏とかしょぼすぎるだろ。 -- 2014-12-06 (土) 22:09:12
    • AIは今くらいの頭の悪さでちょうどいいと思ってる。どんなゲームにも言えるが木主くらいに不満とイライラを感じるくらいのが飽きにくい。難易度easyで遊んで楽しいのは最初だけ -- 2014-12-06 (土) 23:37:25
      • 木主を擁護するわけじゃないが俺的にはサクサクできるゲームの方が長続きする。このゲームはそのうち飽きるな -- 2014-12-07 (日) 21:44:39
      • 馬鹿なAIの為に同じ特技ばかり入れなきゃいけない。戦略という手段がほぼ皆無。ステータスがほぼ同じなら勝ち負けが運。さっき負けた相手にパーフェクトで勝利するなんて事がたびたび起こる。大体、優劣の付け方がポイントって・・・。こんなのゲームとして終わってる。 -- 2014-12-08 (月) 15:43:21
  • 一昔前はあれだけもてはやされたGが今や雑魚扱いw一生懸命お金使ってGETしてた奴ら お疲れちゃんw -- 2014-12-07 (日) 13:27:25
    • ……なんかいやみっぽいけど、まさにその通りっていうWWWWW -- 2014-12-07 (日) 14:01:45
    • (・∀・)ニャニャ -- 2014-12-07 (日) 14:20:26
    • ペヤングG混入騒動w -- 2014-12-07 (日) 18:52:45
      • ペヤングは今が正念場だなw -- 2014-12-11 (木) 20:32:05
    • 全ては低能運営とアベノミクスが悪い。景気回復してないだろ来年は落ち込むぞ。 -- 2014-12-07 (日) 18:55:21
    • マシュマロテストで我慢出来ない子は大人になってもダメな大人にしかなれませんw何故なら辛抱すると言う事が出来ないと、何をやっても長続きしないからですww -- 2014-12-07 (日) 19:33:33
      • マシュマロテストなついな。でもその通りだな。 -- 2014-12-08 (月) 09:36:47
    • なお未だにG8体並べらるだけで勝つことすら怪しい雑魚が大半を占める模様 -- 2014-12-08 (月) 10:28:56
    • 初めて課金して入手したのがタイプGだった。パトスタで活躍するから、思い切って、もう一体ゲットしたかな・・・。かれこれ一年くらい前だろうか? あの頃は良かったなぁ~。 -- 2014-12-08 (月) 14:33:24
    • 商売なんで次々新しいの出さないと商売が成り立たないんです。・・・G?過去の産物ですよ(運営) -- 2014-12-08 (月) 20:21:37
  • バトスタの過去の勇者 ~タイプG~今の勇者 ~配合魔王~ 3万円も金出してタイプG買った人、乙w -- 2014-12-07 (日) 19:28:00
  • 初めて課金して入手したのがタイプGだった。パトスタで活躍するから、思い切って、もう一体ゲットしたかな・・・。かれこれ一年くらい前だろうか? あの頃は良かったなぁ~。 -- 2014-12-08 (月) 14:32:21
  • 勝てるけどポイント入らない -- 2014-12-01 (月) 15:10:07
    • 強過ぎじゃん、全滅するギリでバトルしてないでしょ? -- てつもり 2014-12-08 (月) 15:54:51
  • とーどけーこのおもいをーむかきんたちのっよーぼうをーうーんえいかきんはしないかーらー -- 2014-12-08 (月) 19:57:22
  • モンハン登場で過疎拡大 -- 2014-12-09 (火) 20:24:04
  • ♂限定イベ、現在1位の人19万Pなんだけど、どーやったらこんなPになるあるかー。 -- 2014-12-09 (火) 20:47:50
    • 実際あたったオロ〇〇〇と、うーん皆がメガザル付けすぎてるのと暴力的な会心メンバーのシャイニ、なぜかこの人に運が連発。俺はSSなしのメガザル発動してないからムカつかれてるけど。 -- 2014-12-10 (水) 15:46:57
    • オロさんのシドーは+999に加えていきなりバイキ、勝ちどきがあるからね。シャイニングボウで9000近くダメージうけたよ。だからポイントも高いんだろうね。 -- 2014-12-11 (木) 08:26:48
  • 勝率はコンピュータのさじ加減一つ(対戦相手の選び方、モンスターの得意呪文の出すタイミング)で決まってる気がする -- 2014-12-11 (木) 05:30:34
    • 対戦相手決まってから自軍のスタメン、使用特技、作戦決められるからそこはなんとも。タイミングは運が半分くらいかな -- 2014-12-11 (木) 12:55:42
  • しびれくらげにウトウト+寝返りでメンバーのほとんどがいきなりしびれてワロタ。マジくだんねーなこのゲームw -- 2014-12-12 (金) 00:17:34
    • バトルスタジアムにしか興味がなくて強さだけを追い求める人は相手が自分より強いとすぐにつまんねーとかくだらねーとか過疎ってるとか愚痴ばかりですね (..; ゲームを楽しめない人が自分の限界を感じて引退しちゃうんでしょうね (T-T -- ジオン 2014-12-13 (土) 00:13:13
      • 愚痴りたいだけのゴミ野郎ですよ -- 2014-12-13 (土) 01:11:37
      • ウトウトにそういう使い方があるんですね。マジで参考になります -- 2014-12-13 (土) 15:41:51
      • 運営乙ですな -- 2014-12-13 (土) 21:26:28
      • 金が欲しいだけのゴミ運営ですよ -- 2014-12-14 (日) 22:25:09
      • このBSどこまでやるつもりかな。いい加減幕引きも用意したほうがいいと思うが。カネ欲しさに最後まで続けるつもりだろうな。 -- 2014-12-21 (日) 20:54:06
  • 会社なんだから利益を追求するのは当たり前 つーか無課金でも十分遊べるはずなんだが。 -- 2014-12-15 (月) 15:08:55
  • 配合とくっそくだらねー配合スキルのせいでさらにスピード感がなくなった。戦う速度3倍でもいいくらいだ。 -- 2014-12-16 (火) 21:38:01
  • 味方の攻撃だけがやけにかわされるという事実 相手素早さ300、みかわし3.00 こっちは素早さ900超。これでどうして外れまくるんや。マヌーサもなんもかかっとらんのにマジふざくんなや -- 2014-12-22 (月) 02:44:41
    • 何故かこちらの攻撃だけ妙に当たらないときがあるよね。BSは闘う前にすでに勝敗が決まっていて、その結果に無理やり合わせるようにしているからかもね -- 2014-12-23 (火) 12:12:45
  • 頭悪すぎる人工AI これ作ったやつ素人以下だろ。w 廃れる一方だね。 早くなくなればいいのにね。 -- 2014-12-22 (月) 20:19:40
  • 対戦相手の総課金額を表示して欲しいな。BSだけでなく一言のプロフィールにも。 -- 2014-12-23 (火) 20:57:35
    • 無課金で毎日無料の人参20本使うのを400日続けて計8000本の人参使った人と始めてからまだ100日目で人参を6000本購入した課金者をどうやって分けるんですか?この2人を分けて意味があるんですか? -- 2014-12-26 (金) 16:53:51
      • 遊ぶ時間により変化するが100日で6000本使ったユーザーの方が強いPTになりやすいと思う。昨年と今年とで比べると断然現在の方が楽に強化出来る仕組みに変化してるわ。 -- 2014-12-26 (金) 21:14:21
      • 「毎日無料の人参」は課金してないから0円ってことでいいでしょ。 -- 2014-12-27 (土) 02:30:16
      • 400日で8000本の無課金古参ならDランクマリンスライムの聖魔斬が以前は入手しやすかったし、初めてのたんけんスカウトSPで竜王とシドーだけのたんけんに肉投げれたし異界にも全部参加できたし、ログインボーナスのやせいの肉と日替わりクエ曜日クエも400日分参加できるし -- 2014-12-27 (土) 12:12:27
  • 毎日ログインしてもまともなログボをもらえるわけでもなく、コツコツためた福引はやたら確率の高い5等に消え、ランクアップも来ず、特別人を惹きつけるようなコンテンツもない それにも関わらず久々にログインした人にランクアップが連続で来るなどの偏った確率…こんなので人が増えるわけないわ 運営の低能さもそれを加速させてるしね -- 2014-12-24 (水) 10:47:07
    • ゲームとしてマイナス評価でも名前だけで人が集まる。まあだから良くしようって意識が無くなるんだろうけど。 -- 2014-12-24 (水) 13:16:43
    • ドラクエは偉大だ -- 2014-12-25 (木) 17:38:04
    • かいしんりつアップが一番貴重なのに、ランクアップだとか福引だとかどうでもいいことで運を語る初級者多すぎ -- 2014-12-27 (土) 13:02:15
    • 同感で、そういう仕様になるように調整してるんだろうね  -- 2014-12-27 (土) 17:16:56
    • この先、どうなるかわからないからランクアップのほうが大事!初めてや、ひさびさに続けて欲しいために待遇をよくする。それで常連が割を食う。パチンコ屋みたいだ。 -- 2015-01-05 (月) 00:31:05
  • 明らかに課金してる人と戦って余裕で勝った時の優越感は半端ないね。 -- 2014-12-24 (水) 17:47:38
    • 始めて間もないハンゲ組の廃課金が無課金だけどっていってる人に配合魔王で余裕で勝った時の優越感も半端ないと思いますよ (^-^ -- ジオン 2014-12-27 (土) 22:20:50
  • あの・・・ランクAのモーモンのメガンテで4-5人が2000以上のダメージ受けました。何かメガンテの威力に変更ありましたか?? -- 2014-12-27 (土) 23:18:01
  • 先ほど、SランクのはぐれメタルHPが800近くあった気合伝授やたね与えてがんばっても考えられない! F5とかいう不正なのか?それとも可能な数字なのか? -- 2014-12-29 (月) 23:25:44
    • バトスタで会った -- 2014-12-29 (月) 23:26:21
    • 古参ならよくある数字だよ、初代無差別級1位なんかカンストメタルだし。運営がどうしても金持ちに勝たせたいために糞アプデしたから、カンストメタル使いは減ってっていまだにHPカンストしてないレベルしか残ってないけど -- 2014-12-30 (火) 01:29:46
      • 金かけて勝てなかったらもっと嫌だろ -- 2014-12-30 (火) 03:09:15
    • 無差別バトスタの初代王者がDのカンストメタル持ってような希ガス。 -- 2014-12-30 (火) 08:04:33
    • 800ならまだまだだろ -- 2014-12-31 (水) 00:33:06
      • ↑バ課金乙 -- 2015-01-10 (土) 22:08:30
  • ベテランとすごうでを行ったり来たりだ。みんな強いなぁ (T-T -- 2014-12-30 (火) 09:13:30
    • 俺もだけど、SSハーゴン入ってイオグランデとドルマドン唱えられるようになってから、かろうじてすごうでにいるよ。それでも皆強いよね。 -- 2014-12-30 (火) 22:56:53
    • 今週も、ライト級すごうでクラス歯が立たず、ヘビー級ベテランクラスから昇格ギリ。最上級はいちおうジゴ以外全部そろってはいるんだけれども。 -- 2015-01-02 (金) 20:32:53
    • はぁ~あ。またベテラン止まり。みんななんでそんなSS持ってんの?うち一匹だっつーの。聖魔斬もゴロゴロ。唯一のSSが聖魔二撃で殺される。泣けるわ。 -- 2015-01-10 (土) 17:26:37
  • 誰か教えて下さいませ~・・・あの・・・ランクAのモーモンのメガンテで4-5人が2000以上のダメージ受けました。何かメガンテの威力に変更ありましたか?? -- 2015-01-01 (木) 19:01:52
    • 心得であがるとどっかで見た。嘘かホントか全て?の呪文の心得でダメージ上昇とか 1~2か月前の雑談だったかな 検証されたかは知らない -- 2015-01-02 (金) 16:35:40
    • 最上位呪文と見間違えただけでしょう・・・ -- 2015-01-02 (金) 17:01:42
  • バトスタの回復役ってだいたいベホイマ使ってるけど、ベホマは発動が遅い? -- 2015-01-03 (土) 08:27:18
  • ギロギロとかラブリーとかは発動確率下げるべき。なんだよこのクソ確率。毎ターンギロギロとラブリー発動してこっちの斬撃とかドルマドンとかメガザルとか必ずつぶされる。作った奴って本当にバカじゃないのかと思うわ。 -- 2015-01-04 (日) 12:01:13
    • 確かに、ギロギロラブリーは異常に強力過ぎ。今後どんどん増えると持ってないと試合にならない。 -- 2015-01-04 (日) 12:30:34
    • ギロギロ・ラブリーもちがそれぞれ1人いて後方でいのちだいじににしてるだけでほぼ勝てるもんね。あとゾーマにねがえりとかふざけるな。2回行動のせいで1ターンに500ダメージ、それがすぐ発動するもんで絶対に勝てんわ。アプデすりゃいいかと思ってるのか運営はテストプレイしてないのがよくわかる。 -- 2015-01-04 (日) 12:50:57
  • バトスタ相変わらずゲームバランスおかしいしAIが愚かすぎですね。特大呪文使おうとしてる敵をひたすら無視して麻痺してる敵を3体先に倒すとかあきれてしまいました。ただでさえ相手はSSクラスばかり、いきなりバイキルトとか前述のラブリーとか勝ち鬨とか会心30ライムシャイニングとかしか出てこないのに。 -- 2015-01-04 (日) 13:15:04
    • バランスはおかしいがAIは妥当だろう。今のSS超優遇でAIまで賢くなられたらマジで終わる。 -- 2015-01-04 (日) 13:21:10
      • AIが妥当とか言ってる奴は絶対運営の火消しだと思うの。 -- 2015-01-04 (日) 14:52:27
      • AIおかしいとか言ってる奴は絶対頭ちょっと悪いと思うの。 -- 2015-01-04 (日) 17:14:30
    • AIが困ったさんなのはその通りだけど、木主の言ってることは自分の思い通りにいかない愚痴でしかないので別問題だし的外れもいいとこ。 -- 2015-01-04 (日) 15:41:51
      • AIが困ったさん、ってことをどうみても木主は言ってる気がするけど。麻痺で動けない敵を先に倒そうとして、その間に他の動ける敵にやられたって言ってんじゃん。 -- 2015-01-04 (日) 16:01:46
      • 魔法使おうとしてるの先に倒して、麻痺が復活したらそれはそれで愚痴るんだろうなw -- 2015-01-04 (日) 16:25:58
    • 頭のいいAIなんて最悪だろ?常に最適な行動を選択し続ける配合魔王なんて絶対戦いたくない -- 2015-01-04 (日) 16:24:51
    • モンスターをペットに置き換えてみ。何でも言うとおりに動くイエスマンだったら気味悪いだろ(笑)多少利かんぼうなのが可愛いんだよ。 -- 2015-01-04 (日) 16:36:35
    • 自分は、馬鹿でもいいから分かりやすい法則性をAIに持たせてほしいと思う。ターゲッティングに関しても、死にそうな奴から狙うとか、目の前にいるやつを狙うとか、直前に攻撃してきた奴を狙うとかとにかく法則性が欲しい。そうすれば「馬鹿なAIをプレイヤーがどれだけ賢そうに見せられるか」というひとつのゲーム性が生まれる。しかし戦うたびに違う動きをする今のAIでは、プレイヤー側に工夫する余地がない。 -- 2015-01-04 (日) 16:42:00
  • SS無しではヘビーで達人に上がれなくなったわ。みんな頑張りすぎ~てか・・・この先SSSを出してリセットするかSS開放して格差是正するかどっちだろ? -- 2015-01-04 (日) 20:28:20
  • この先、どうなるかわからないからランクアップのほうが大事! -- 2015-01-05 (月) 00:27:27
  • おそらく、このゲームの確率はプレーヤー全体で収束するようにしていて、個人では一様に確率通りにはならないように思う。すなわち、初めてや、久々にいい方向で偏らせ、その分常連が残りカスしか回らないようにしていると思う。いい方に偏っても、もう少しというところで終わる。ここで常連にアタリが来る。そうして続けさせて、課金させようとしているように感じる。要するに結果は確率通りでも確率で抽選していない。 -- 2015-01-05 (月) 00:50:42
    • ついてに、ゲームバランスとは人のバランスである。 -- 2015-01-05 (月) 01:06:35
    • 上の理屈だと、一回の抽選で一様になる確率の抽選をしていないと不正だと思うのだが。胴元は不正にならない。しかも、他の人や、全体を個人では把握できないので胴元は言い逃れができる。 -- 2015-01-05 (月) 01:32:53
    • 課金者はお金をつぎ込んでいるのでそれが弱みになり、運営はやりたいようにできる。 -- 2015-01-05 (月) 01:35:49
    • 長くプレイして確率に運営の思惑を感じる時は当たっていると思う。所詮プログラムは人の指示したことしかできないから。こちらが運営の目線でゲームを続けさせ、売上を上げることを考えるとわかると思う。 -- 2015-01-05 (月) 01:43:39
    • くじ引き見てるとそうじゃんw 肉とらせたくないっていう運営の思惑がにじみ出てるわ -- 2015-01-05 (月) 16:04:21
    • 木主さんの言ってる通りの回答が運営からあったとどこかで見ましたよ、実際最近始めたハンゲ垢霜降り79個でSS4体目引きましたし事実だと思います、垢の運の差がありすぎる。 -- 2015-01-05 (月) 20:36:22
      • SSの当たる金額が4万円とすると、全体で4万円課金するごとにSSの当たりが1つ増えるとかになっている気がする。 -- 2015-01-05 (月) 21:26:28
    • 抽選にはモードがあり、例えば0から65535の数字を抽選するとして、前半に当たりが集中していて、モードによって、中央値以降の数字しか抽選しない。もしくは、当たりの数が決まっていて、ユーザーによって当たりの優先度が決まっているのかもしれない。モードはプレイ時間や一定期間の課金額などで決まっているようの思う。実際はもっと複雑だろうが。 -- 2015-01-05 (月) 21:11:38
      • ↑のつづき ユーザーの参加状況でモードが変動しているのかもしれない。これが正しければ、抽選のタイミングで当たりを狙えるかもしれないが、他が見れないのでわからない。 -- 2015-01-05 (月) 21:18:54
  • 課金してる人は強い -- 2015-01-05 (月) 09:26:55
  • 流石にみんな強くなってきてSS強くするだけの底の浅い感じが諸に出てきたし、ピサロとかいう世界観ぶち壊しのゴキブリ頭の奴隷剣士も出てきたし、曲りなりにもバトスタを中心とした育成ゲームとして付き合ってあげるのもそろそろ限界だな~、次世代は禿げずに頑張れよ。 -- 2015-01-05 (月) 15:33:20
    • ピサロに注ぎ込んで全部スカった感じですか?お疲れ様でした -- 2015-01-05 (月) 19:59:18
      • ありがと、肉はかき集めれば40個ぐらいあるよ、福引もかなり余ってる、でも投げる気すらまったく起きんわ -- 2015-01-05 (月) 22:38:14
    • 戦略やら知恵とかまったく考えないゆとり世代でもBSで強く出来る配合SSを頂点に持っていったのは、資金面で厳しい現状に置かれてるうえの采配だと思う、それを招いたのは運営の自業自得だが -- 2015-01-06 (火) 20:45:31
  • 確かにSSの配合を『したらいいだけ』の浅いゲームになってるのは悲しい。上でコメントしてるが、『AIの行動に「法則性」を持たせれば』もっと、戦術・戦略的なゲームになるのに・・・結果として、SS配合が勝つだけのゲームでも、、、そこに「工夫の余地がある」と錯覚させる事は、本当に重要なんじゃないのかな??・・・実際に工夫の余地があるなら神ゲーになる可能性は秘めてると思いたい・・・ -- 2015-01-08 (木) 10:52:39
    • 厳密に言うとSS配合したらいいだけ、じゃなくなってる。HPが多いモンスター複数にラブリー、ギロギロをもたせ、麻痺攻撃や二回行動のモンスターにウトウト+ねがえりをもたせる、これでほぼ負けない。ラブリーとギロギロもった奴が4匹敵側にいたら、あり得ないくらいこっちの行動制限されるから。通常攻撃を何回かしただけであとは全部行動封じだったよ。運営がゲームバランスを考えてない、分かってないということがよーーーく見えてくるよ。 -- 2015-01-09 (金) 05:35:45
      • たしかにラブギロとかバランス壊してる一番の要因だな、次いでビリボ。味方ビリボ3体ラブリー1体ギロギロ2体、相手ビリボ2体ラブリー1体ギロギロ1体プレッシャー1体で7回戦ったけど6回引き分けだったからな -- 2015-01-09 (金) 14:01:54
      • 将来的にそういうパーティーが増えると、引き分けだらけのつまらな~いバトルになりそう (^^; -- 2015-01-09 (金) 14:10:27
      • ビリボは一回の戦闘で一回だけ発動、ラブギロプレッシャーは戦闘開始時にのみ発動とかでいいね、それでもかなりのアドバンテージだし -- 2015-01-09 (金) 16:17:29
    • イルルカやってるけど、モンパレと合体したら神ゲーになると思う バランスがかなり考慮されていて、配合の自由度も高い これにモンパレのグラが加わったら…こう思うと本当に惜しいね -- 2015-01-10 (土) 22:44:55
      • でも、イルルカ最強であるリバパは最初の週ですでに発覚しちゃったんだよね。その後はスモボシャッフルや亡者リザオなんかも流行ったけど、結局はそれらに対応できるより完璧なリバパができあがっただけだった。 -- 2015-01-11 (日) 15:59:44
  • バトルスタジアムの参加人数が増えたりしてるが、明らかに水増ししてねーか。 -- 2015-01-09 (金) 14:16:07
  • 「プレオープン」のままもうすぐ1年か。 -- 2015-01-09 (金) 14:17:38
  • ウトウト+ねがえりにバイキルトとか麻痺攻撃とかがのっかってしまうのをまずは廃止すべき。ねがえりの発動間隔が普通の攻撃よりも早すぎるのに、そのねがえりを4,5発されると麻痺無効以外のモンスターは完全にマヒする。勝てるわけがない愚かな仕様。 -- 2015-01-10 (土) 12:03:20
    • ウトウトが 自分のターンがまわってきたとき50%の確率で発動…くらいにしないとだめだな 何で寝ているときのほうが起きているときよりも攻撃しているのか不可解極まりない -- 2015-01-10 (土) 22:42:01
    • 下手な戦術より糞AIに頼る必要がない分優秀ってのがストレスを増大させるな -- 2015-01-10 (土) 22:58:44
    • ねがえり発動頻度はもうちょっと下げてもいいと思う。あるいはターゲットを単体or範囲にするとか。 -- 2015-01-12 (月) 19:07:43
  • ねwがwえwりwwなんで寝てる時のほうが頻繁に攻撃するし強いの?ww意味不明ww -- 2015-01-11 (日) 10:06:52
    • 本当にねがえりの仕様は意味不明だな。モンスターズ準拠なんだろうけど、8体近くで戦うモンパレ(しかも起きてても言うこと聞かない糞AI)で毎ターン全体攻撃にすりゃ誰だって寝返り使うわな。DQ4か5に合わせて50%通常攻撃にすればいいのに。 -- 2015-01-18 (日) 12:12:04
  • 竜王HP3000とかの奴がなんでベテランクラスにいるんだよ なんでこんな奴とポイント更新できそうなときにあてるんだよ いやがらせかよ無能運営め -- 2015-01-11 (日) 13:24:52
    • すごうでの負け組みが落ちてきてるから -- 2015-01-19 (月) 11:45:49
  • ストレスをためないためにも、スライム一匹放置か見切りをつけて引退することがベスト。貴重な時間をストレスをためるために費やすのは、効率の面から考えても無駄である。いつまで続くかわからないものに一生懸命打ち込んで、最後は何も残らないというのは空しすぎるというもんです。一体何が残るのか?やる事に何の意味があるのか?考えないとリアル人生負け組最下位層になるので、現実見て頑張ろう! -- 2015-01-14 (水) 11:16:16
    • 貴重な時間をこんな書き込みに費やすのもねぇ・・・。一体何が残るのか?書き込むことに何の意味があるのか? -- 2015-01-14 (水) 13:43:27
      • そんな簡単な事も分からないバカに教えてくれてるんだから意味は十分にあるだろ。www -- 2015-01-14 (水) 14:23:35
      • スレ主の言葉をそのまま使って書き込むのは、まるでパクリが文化の韓国人みたいだな。書いた人間の育ちの悪さと頭の悪さが透けて見える。 -- 2015-01-14 (水) 20:16:19
      • 差分チェックをしてみれば上の二つの葉は木主だったでござる。わざわざ時間を空けて書き込んで別人を装ったりして、一体何が残るの?やることに何の意味があるのか? -- 2015-01-15 (木) 02:00:39
      • よっぽど暇なんだな。図星つかれて運営必至だな。過っ疎過疎。 -- 2015-01-15 (木) 02:42:02
    • ネトゲが終了で何も残らないように 現実も人は死に建物は朽ち国だって亡ぶ事もある 惑星や恒星も悠久の時がたてば消える 何も残らない空しさをどう定義するかは当人の自由 -- 2015-01-16 (金) 23:43:37
    • さっさとひとりで引退しろよwなんでみんなでいっせーのせで引退しないと辞めることも出来ないの?ww -- 2015-01-20 (火) 14:33:17
      • まだこんなのやってるの?ダサすぎwwwリアル大事にしろよwww -- 2015-01-20 (火) 23:28:42
  • あの頃はGに〇に目を言わせてシメシメと目を輝かせて大枚使い、3体は仕入れた。そして〇乏人共しねぇと日常の鬱憤やストレスを発散出来て楽しかった そんな俺も今はぼろきれ同然に蹴散らされてる こんな事あっていいのか? -- 2015-01-16 (金) 19:26:56
    • 貧乏人じゃないんだったらどうして課金してSSを複数確保しないのか。 -- 2015-01-16 (金) 19:49:20
    • ごめん。勝手に解釈してたわ。○乏人ね。 -- 2015-01-16 (金) 19:50:59
    • 楽しむ為には金いるだろ。いいおっさんがそんな事ぐらい分かるだろw 一々貧乏臭い事並べるなっつーの-- 2015-01-16 (金) 19:56:26
    • www -- 2015-01-17 (土) 05:29:07
    • あえて言おう。貧乏人しねえwww -- 2015-01-27 (火) 19:00:57
  • ラブギロの行動阻止率高すぎるよ!あとビリビリボディの発動率も高すぎ シャイニングライムといいバランス調整担当者が無能過ぎだとおもうんです -- s 2015-01-16 (金) 21:20:24
    • こと動かないという点に関してはバトスタは優秀だな、ストレスしか溜まらんが -- 2015-01-16 (金) 23:28:59
  • 現在のBS仕様(と思われる。年末比)→モンスの攻撃順位・・・通常>>補助や回復>斬撃や魔法(年末と変化無し)→マヒ・・・ビリボでマヒ後も特技発動後なら攻撃継続(年末は攻撃停止)→すばやさ補正・・・すばやさ低くても攻撃が当たる(年末より攻撃が当たりやすい気がする)。以上この3つに関しては、多くの人がより楽しめる内容だと思います。ただ、重要な項目にも関わらずサイレント補正なのはいかがなものか (--; -- 2015-01-18 (日) 09:11:03
  • レベルや自身のモンスのランクなんかの不公平感なくすためにも、せめてイベントBSでは4人一組とかでチームつくって、自分の選んだモンスからランダムで選出されたモンスでバトルしてくれたりしたらもう少し楽しくなりそう。 -- 2015-01-19 (月) 10:16:21
  • ねがえりってスーパーハイテンションものっかるのか もうマジ意味不明すぎるわ。イオグランデとかで攻撃準備が長いのにねがえりはなんであんなすぐ発動すんの?スーパーハイテンション後、7秒でねがえり2回、しかも痛恨含むとか意味不明。運営はテストプレイしろや。 -- 2015-01-19 (月) 10:46:03
    • ねがえりは会心の一撃は出ないので、痛恨の一撃もでないのでは。 -- 2015-01-20 (火) 07:38:39
      • スーパーハイテンションだと出た気がする -- 2015-01-26 (月) 01:20:29
    • ねがえり持ってる相手をわざわざ眠らせる木主もかなり意味不明 -- 2015-01-21 (水) 23:59:35
      • あんたが一番意味不明 どこに眠らせたと書いてあるのか、ウトウトで自ら寝る可能性もあるし -- 2015-01-25 (日) 16:44:14
      • 勝ち鬨も持ってたんだろう。テンションあがってダメージが太字になっただけで痛恨喰らったとか書いてるし、仕様を理解する事と言葉が足りない点で質問者にも問題あるぞ -- 2015-01-29 (木) 04:29:35
  • さっき、リベンジしたら悪くても余裕で勝ちそうな展開になったのに、フリーズ(画面真っ白に!マーク表示)。もっかいモンパレ立ち上げ、結果みたら、5P。当然、リベンジなんてできず(涙。自分の環境が悪いんだけどね・・・ -- 2015-01-19 (月) 16:20:53
  • 先週からライムがシャイニングあまり使わなくなった気がするんだけど、気のせいかな?それと会心が減った気がするんだけど・・・ -- 2015-01-19 (月) 18:09:00
    • そう言われてみると、増殖し過ぎたライムを抑制するかのように、プログラムを変更したかも知れませんね~。ちょっと「気のせい」とは思えなかったので同感です。しかも、シャイニングで会心も出にくいし、そもそもミスが目立つのが気になるなぁー。 -- 2015-01-23 (金) 11:50:00
  • ラブリーとギロギロって合成で同じモンスに両方付けられるのか・・・バカじゃねーのw -- s 2015-01-20 (火) 17:01:21
  • バイト乙w -- タイ人 2015-01-24 (土) 04:26:36
  • なんか今回イベBS初期のBSまんまだねwわろたw -- 2015-01-24 (土) 06:26:04
    • バレテないと思ってる運営笑えるよねw -- 2015-01-24 (土) 06:28:19
  • バトル開始から終了まで何もしないヤツが居て困ってる。 頼むからバイシとベホマラーで仕事させてくれ運営さん。 -- 2015-01-24 (土) 11:01:05
  • 今回のメス限定BSつまらなすぎるだろ だいたいクソほど育成に時間かかるゲームで一週間前に内容告知されても準備しようとするヤツもいないだろうに 強化してるモンスがたまたまメスだったヤツが普通に戦えるだけっていう 来週からはちゃんとしたイベント頼みますよ... -- s 2015-01-24 (土) 16:28:44
    • しかもメタル祭りもないという (..; -- 2015-01-24 (土) 16:33:44
    • 負け犬の遠吠えにしか聞こえない? -- 2015-01-25 (日) 01:18:08
  • イベントは参加賞のみ、ライトとヘビーはベテラン残留でいいや。SS持たざる者に勝ち目なし。 -- 2015-01-24 (土) 20:15:11
    • SSなくてもライト・ヘビーともすご腕なら楽勝で残留できるよ。 -- 2015-01-24 (土) 20:25:27
    • SSライムメタルなしで達人残留のひともようけおるらしいで -- 2015-01-24 (土) 21:04:46
      • 課金額がハンパね~けど居るわな -- 2015-01-24 (土) 23:19:53
  • バラモスの特技に「いきなりバイキルト」、作戦「MPつかうな」これだけで敵のどんなに固い奴でも1ターンで2匹倒せるw勝ち鬨ついたらもうBSじゃ絶対負けんわ。あとのやつに回復、補助、メガザル持たせとけば絶対に負けん -- 2015-01-26 (月) 01:23:02
    • ただ勝つだけじゃバトスタはだめなんだよなぁ -- 2015-01-27 (火) 21:24:31
  • 一回の戦闘でギロギロが10回くらいきたぞ!運営いい加減にしろや!回復も補助も何もかもギロギロでつぶされる!ゲームバランスくらいテストしてから実装しろ! -- 2015-01-26 (月) 02:09:28
    • 全くだな、ねがえりといいギロギロといいプレスラやシドーのシャイニングウィザード会心連発とか 無茶苦茶。運営にメールでクレーム入れるしかねー・・・・・ -- 2015-01-29 (木) 14:35:00
    • 今週2回行動のSSにラブリーが2体ついている相手と戦った。実質的に1ターンに4回ラブリーが来るってこと。♂のメンバーはほとんど何もできずにやられた。やってられん (--; -- 2015-01-29 (木) 14:36:46
  • 過疎り過ぎ ワロタ -- 2015-01-31 (土) 14:43:39
  • バラモス いきなりバイキルト、大剣豪強すぎワロタw -- 2015-02-01 (日) 15:30:22
  • 〇鹿の一つ覚えで聖魔覚えてる奴ばっかだな。〇鹿の思考回路は単純過ぎて泣けて来るw -- 2015-02-01 (日) 17:58:08
    • 先日トロキンにいきなリインテがついて大笑いしたけどそれよりはましですわな -- 2015-02-04 (水) 23:35:27
  • BSってポータルと同じ仕組みだな、クリックした時点で勝敗決まってるわ。ゴミゲー確定だろ -- 2015-02-01 (日) 22:03:05
  • 後出しでメンツやら特技やら変えられるんだから勝利だけなら誰でもできるヌルい仕様だろう ただ超性能のSSが出てくると単純なステ差で蹂躙されるだけっていうのがキツイw -- s 2015-02-01 (日) 22:58:20
  • 副垢使ってる香具師も一定数必ずいるからBSの参加者は減り続けてるだろうね。 ここの過疎ぶりにも表れてるし。 -- 2015-02-03 (火) 07:58:36
    • 初期と比べれば激減しているけれど、ここ半年で言えばほぼ横ばい。ここの過疎ぶりに関しては、すでに戦法が確立されているため書き込む話題がないと思われる。 -- 2015-02-03 (火) 09:10:46
  • 最高記録更新 (^-^ -- 2015-02-04 (水) 23:11:51
  • マジふざけんな。なんで運営がこんな無能なの?敵のキラマ、毎ターンラブリー発動しやがる。本当にこれで面白いと思ってるのか運営は。サービス終了させたいとしか思えん。 -- 2015-02-06 (金) 19:07:49
    • どうやって勝てっての?竜王が聖魔斬打つたびにプレッシャー発動、しかも鬼のように連続攻撃 運営仕事しろー -- 2015-02-06 (金) 19:23:44
  • かなり昔からあるバグが未だに直ってない。敵が空中の1匹だけの状態でこちらがメガザル使用。その後、こちらは敵に一切攻撃しない。敵からの攻撃を受けるのみのサンドバック状態。蘇生前は斬撃使ってるのに一切使用しなくなる。こんな致命的なバグをいつまで放っておくのか。バグを直さないのか。直せないのか。直したくないのか。直す度胸もないのか。 -- 2015-02-06 (金) 20:46:35
  • 運営側が何も考えてないなあと思うのはバランスの悪さもだけど、制限時間についてを再考すべき。HPもバカみたいに高くなって守備力も異常なほどになってるのに時間短すぎ。引き分けになる確率が高すぎるんだよ。 -- 2015-02-07 (土) 13:47:44
    • BSをやる時間がかかるから、サクサクと今のままで充分。中途半端な強さのPTじゃ、ポイントがのびない早々に勝つパターンで時間がいつもあまってる。ひき分けになる確率が高くもつれこむ試合は、勝った時に高得点がもらえるからいいと思うよ。 -- 2015-02-09 (月) 14:20:19
      • 早く倒せば時間はかからないのに何を言ってるんだおまえさんは。引き分けでポイント伸びないケースが増えてきてるほうが問題だっての -- 2015-02-11 (水) 16:40:22
      • 勝った時に高得点もらえる、っていうか、そこにいきつくまでが難しくなってきてる。HP3000とかをどうやってあの時間で削るんだよ。そいつ1匹ならともかくさ。 -- 2015-02-11 (水) 16:42:16
  • も前らが幾らここで愚痴垂れて例え運営に要望改善して欲しい などのメールが行って万が一サイレント修正(確率を変え配合でそれらのとくせいを獲得できなくするetc)が入ったとしても 初期にいきなりバイキルト、勝ちどき、ギロギロ、ラブリー、ねがえり とかもな 初期に配合で獲得した者勝ちだわ。何かを察し感じ取った奴は今のうちに死ぬほど配合しとけw -- 2015-02-08 (日) 01:05:44
  • すまん訂正(確率を変え配合でそれらのとくせいを-なかなか-獲得できなくするetc) -- 2015-02-08 (日) 01:07:38
  • 魔剣士ピサロ強すぎね?wSSのりゅうおうでも200×2ダメとかバランスおかしいだろ -- 2015-02-08 (日) 17:10:40
    • バランスはピサロ登場よりだーーーーーいぶ前からぶっ壊れてるよb -- 2015-02-08 (日) 17:43:11
  • いい加減にこっちの攻撃だけやけに空振るのを改善してくれ。敵のすばやさもみかわしも低いのに何でこんなに空振りすんだよ。敵の攻撃はこっちがどんだけすばやさみかわしが高かろうが当たってくるのに。こういうのがバランス崩壊の一因なんだってことに気づけ。 -- 2015-02-10 (火) 06:20:31
  • くそったれが。敵が空中の1匹になったら足踏みしかしやがらん。索敵範囲が狂っとる。強さ云々じゃなくこんな基本的なことすら実装できないのかよ。 -- 2015-02-10 (火) 06:26:56
  • 41000点あれば、すごうでにステイできますか? -- 2015-02-11 (水) 01:43:55
  • ねがえりに追加麻痺とか付けんじゃねーよ 全体攻撃追加効果麻痺の特技とか普通に考えて実装しないだろ 特性で実現してるこの低能仕様さっさと修正しろバトル担当の無能どもw -- s 2015-02-11 (水) 12:49:24
  • メタキンのギラグレイド反射したら、ちゃんと550ダメくらい食らって死んで気持ち良かった〜。ライムのシャイニングも反射したら、自分に会心しちゃってとってもスッキリした。 -- 2015-02-11 (水) 19:48:34
  • ラブリー、ギロギロ、プレッシャーの発動を今の倍は遅くしてください。持っている俺からしても壊れ性能だと思うし、敵に使われるとバトルが成立しない。 -- 2015-02-12 (木) 14:49:03
    • あとねがえりも同様、今の倍は発動遅くていい。寝るだけであんなにポンポン全体攻撃されちゃたまったもんじゃない。 -- 2015-02-12 (木) 14:50:12
      • どっちも持ってるけどほんとに異常だ!3倍ぐらい遅くても良いと思ふ -- 2015-02-12 (木) 15:14:59
      • ねがえりは起きる時だけ発動でもいいな -- 2015-02-14 (土) 14:07:12
    • ラブリー、ギロギロ、プレッシャーってほんとうにときどきまたはまれに発動するのか?毎ターンごとに発動してうっとうしいのだが。 -- 2015-02-14 (土) 15:32:12
  • めいそうの詠唱速度はどのくらいなんでしょう -- 2015-02-13 (金) 09:26:22
  • 栄枯盛衰、配合実装前は達人常駐余裕だったのが、今じゃヘビーの方は凄腕常駐が精一杯。ろくな特性つかないんだよなぁ。ぶっちゃけ+値より良特性がつくかどうかだけだと思う -- 2015-02-13 (金) 17:25:44
  • いい加減なんとかしろ。改善要望送っても「参考にさせていただきます」とかマジなめてんのか。だれがどうみてもバトルスタジアムはおかしいところだらけだ。バカすぎるAI、こっちの攻撃だけなぜかからぶり、ラブリーギロギロねがえりのチート性能。何考えて運営してんだよ。 -- 2015-02-14 (土) 12:18:38
    • バカなのはアンタだよ。どうせ何も考えてないんでしょ? -- 2015-02-15 (日) 08:54:28
      • 運営乙。誰が見てもねがえりやギロギロラブリーの性能はおかしい。ゲームバランスって知ってる?知ってるわけないかw -- 2015-02-21 (土) 01:16:23
      • 一番何も考えてねえのはあんただろクソヤロー -- 2015-02-23 (月) 20:43:44
    • 提言2015初春版・・・・・・とりあえず重さ180のミドル級リーグ創設、その後これまで実施してきた全てのバトルリーグ形式を編入、新設加え10リーグ位が妥当か!?。ただ、課金者圧倒有利とならないよう、無差別級とかの常時開設は絶対避ける。考えられる常時開設バトルリーグ形式としてはライト、ミドル、ヘビーに加え、今まであったオス限定メス限定に重さ制限体数変更等の脚色を加えたもの、その他多くの人が色々なモンスタ一を所持するようになった中で、様々なリーグ形式が考えられるが、運営が精査した上で、常時10形式(週毎変更含)を開設する。そしてその場合のメダル入手につながる加点方法として、最終的に現状より少し多めのメダルが入手されるよう調整する。例えば3〜10リーグで戦ったうちの上位2〜3リーグ分について乄ダル配分し、それに加え参加リーグ数や総戦闘回数に応じ大勢に影響を与えない程度の心ばかりの(笑)ボーナスポイントを付与する(イベントとしてはなくなるだろうから上位3リーグ分のメダル配分が妥当かも)。等々、色々忙しいだろうけど、まずそれをやり、できた時間で他に有為義なイべントを欠かさず考案し続けてくれる事を切に願うばかり。 -- 2015-02-22 (日) 16:49:23
  • 本当に何なんでしょうね、この状態。相手がメタキンだけになっても呪文を撃つっておかしすぎる。こっちが6人くらい詠唱に入ってるのに相手のターンが続いたり。ストレスの元や。 -- 2015-02-14 (土) 20:41:39
  • 俺ごときで初のライトの達人残留ラインに留まった感じがするがマジで景品変えないとバランスおかしいぞ・・・てか過疎拡大してそうなのか? -- 2015-02-14 (土) 21:08:29
    • 今どんなメンバーなんです?実は充実してるんでしょ? -- 2015-02-15 (日) 15:50:44
  • ただの会心ゲー。ホントつまんない。 -- 2015-02-15 (日) 15:43:13
    • 約9700・124・約11000・約9400→すご腕ライト級先程の結果。2回負けの末の124pは+値ほんの約280のゾ―マ一体に全てのモンスターが+約250Sメタキン(守備2999)の3発を除き一発限りでたたきのめされた惨状。特技使わず会心もなし、他の敵モンスも目立った動きなし。運営の仕込んだSS恐怖のシナリオの真ずい知るのはこれからになりそう。 -- 2015-02-16 (月) 20:04:20
  • 今日はもうパレードも出来なくなり最後にバトスタへ行ってきた、ヘビー級で調子よく進んで最後の5戦目に良く聞いた事があるネームドのアカウントの人と対戦することになった!戦力を見たら血の気が引く思いをした、課金額もすごいと思うがゲームやっている時間がすごいと感じた、学校に行ってない又は仕事をしてないと思った、結果は+値900台の竜王に絆創膏3つまで付いたがその後は聖魔を魔王でないモンスに撃ち始め結局1匹も倒すことが出来ずに終わってしまった。 -- 2015-02-16 (月) 00:40:31
    • 聖魔ガードされる原因潰す対策しないとダメでしょ -- 2015-02-16 (月) 16:51:19
  • IXAコラボの効果で参加者急増。一時的な増加になりそう。 -- 2015-02-16 (月) 19:12:30
    • オレもIXAはとっくに放置だからな。2~3割が魅力を感じて残ってくれりゃコラボ成功だろう -- 2015-02-16 (月) 20:11:43
      • 2~3割はないだろう。0.5割もいかないんじゃない? -- 2015-02-17 (火) 10:42:20
      • 「2~3割いけば」成功ってこと。あとは言わなくてもわかるな? -- 2015-02-17 (火) 20:53:11
  • ピサロ多すぎ -- 2015-02-16 (月) 21:37:53
    • 強いのは少ない -- 2015-02-16 (月) 21:41:00
    • 俺はバラモスだぞ!! -- 2015-02-16 (月) 21:48:16
    • SS無い -- 2015-02-16 (月) 22:41:17
  • 先週BSやり忘れたのに降格してない。そういう仕様だったっけ? -- 2015-02-17 (火) 02:35:57
    • うむ。 -- 2015-02-17 (火) 11:20:02
  • いい加減とくぎと同じように通常攻撃にもON・OFF実装すればいいのに。攻撃力400もない魔法キャラがガンガンいこうぜで守備力4桁の相手に通常攻撃繰り返すって…耐性を考慮するなら通常攻撃ダメージを与えられるかどうかも考慮しろよ -- 2015-02-17 (火) 17:11:02
    • それはさすがに違うわ -- 2015-02-17 (火) 20:54:32
  • 画面端の空中タイプでもない敵キャラに通常攻撃しない不具合 ガクガク移動し続けて一方的に殴られて糸冬 これが発動する時はカメラが敵キャラを捉えない さっさと修正しろやクソバカどもが -- s 2015-02-20 (金) 19:33:24
  • レベルが低い仕様だな。小学生が作ってるのか?w何故こちらが優勢なのに、メガザルダンスとか唱えるのかね?w -- 2015-02-23 (月) 10:03:40
  • ライト・ヘビーの参加人数の表が長くなってきたので、折りたたみ式にしました。 -- 2015-02-23 (月) 10:07:04
    • おつかれさまです -- 2015-02-23 (月) 12:29:04
  • 良特性持っているやつの勝ちゲーム!ねがえり、ウトウト・・・強烈だ! -- 2015-02-23 (月) 13:53:54
    • あれってポイント的にはどうなん? -- 2015-02-24 (火) 01:09:27
  • すげえwラスト10秒、こっちは足踏みのみ。敵のハーゴンが残HPたったの4で聖魔斬メタル斬連続7回wインチキにもほどがあるぞwなんでそんな続けて攻撃機会があるんだよ、しまいにゃ泣くぞコラ -- 2015-02-26 (木) 01:36:13
  • どうしようもない不具合。残り15秒になって、敵だけがスーパーハイテンション。ふざけんな。ユーザはテスト要員じゃねえ。まともなもん作ってからリリースしろ -- 2015-02-21 (土) 06:44:15
    • メガザル復活が15秒内にずれ込んだだけじゃろう、よく分からんが。 -- 2015-02-21 (土) 17:48:18
    • 本当にそうなら不具合報告しときな。 -- 2015-02-21 (土) 18:27:12
      • もちろん不具合報告しといた。蘇生したこちら側は15秒過ぎても通常テンション状態。敵だけがテンション100%状態で、2対5からまさかの敗北でした。 -- 2015-02-21 (土) 21:29:27
      • >蘇生したこちら側は15秒過ぎても通常テンション状態 ←だーかーらーハイテンション化のタイミングより蘇生(メガザル?)が遅かったんだろ。これが不具合とか笑わせるわ -- 2015-02-22 (日) 14:17:50
      • ザオリク蘇生は以前はスーパーハイテンションで復活だったけどな。知ったかで「だーかーらー」とか笑わせるわ -- 2015-02-24 (火) 22:52:59
      • 「以前は」って自分で言っちゃってんじゃん・・・ -- 2015-02-26 (木) 07:59:11
      • すぐに不具合とか騒いじゃったり、指摘されると他人にも噛み付いちゃったりw ビ ョ ー キ か (^Q^ -- 2015-02-27 (金) 19:43:10
      • だーかーらーハイテンション化のタイミングより蘇生(メガザル?)が遅かったんだろ(キリッ!笑笑笑 -- 2015-02-28 (土) 13:13:51
    • 復活のタイミング次第でスーパーハイテンションにならずに虐殺されるのはやっぱ不具合だったんだな ここのコメ欄見て気づいたんだろうけど匕ドすぎw -- s 2015-03-09 (月) 21:27:51
  • ここは相変わらず負け犬どもが遠吠えしてるなw -- 2015-02-26 (木) 14:12:19
  • なんで足踏みだけで終わるようなクソAIなんだよ 無能すぎる -- 2015-02-28 (土) 13:32:34
    • 改善出来るならとっくにしてる筈。してないって事は今のAIじゃあれが限界なんだろうよ。 -- 2015-03-02 (月) 13:59:29
  • 試合にならねーんだよ。ラブリーギロギロの発生率下げろ。テストプレイくらいしろやマジで! -- 2015-03-01 (日) 10:00:11
  • 聖魔持ちの行動と発動が早過ぎ。優遇し過ぎ。素早さ遅いのになんでEランクDランクあたりのモンスの聖魔はバンバン発動すんだよ。おかしいだろ。 -- 2015-03-02 (月) 08:44:24
    • あとなSSランクに「いきなりバイキルト」「絶好調」まだ他にもあるが・・んなの付与すんな・・・・・・・ちったーゲームバランス考えろタコが!! -- 2015-03-02 (月) 08:50:22
      • 階級はすごうで。相手側はほとんど猫だけのパーティーだったんだが自分側はほとんど何も出来ず 一方的にタコ殴りにされてKOされたのが一回あったんだけどマーブルンも入ってたがあの攻撃の速さ明らかに不正だろ。あれスクエニの関係者なんじゃね? -- 2015-03-02 (月) 14:13:47
      • ピサロやゾーマ それに強化したシドー竜王りゅうおうにいきなりバイキルトもそうだけどいきなりスカラなんてされたらまず絶対に倒せないよ。特にピサロは絶対に倒せない。素早さも半端ないし。こういうバ鹿げたとくせいをばら撒くのは初期のうちだけ。クレームや改善要望が入ったりするからサイレント修正が入ってなかなか取れなくなるに違いない(もう現時点でもね) -- 2015-03-02 (月) 14:33:38
      • ↑早速サイレント修正されたっぽいなw ギロギロやいきなりバイキルトなんて全然習得出来ねーし。 -- 2015-03-03 (火) 02:47:20
      • いきなり~ ときどき~ まれに~ 勝ちどき とか糞とくせいでしかない。まぁかなり金を掛けた奴へのお礼なんだろうw -- 2015-03-04 (水) 06:01:18
      • ピサロにいきなりピオラとか鬼杉。ばかじゃねーの。 -- 2015-03-04 (水) 10:05:56
      • やはりピサロにいきなりバイキルトは鬼強 瞬殺されますよw おまけに勝ちどきも付いていたらスーパーハイテンションとか鬼畜ww -- 2015-03-07 (土) 13:52:54
    • 自分より(すばやさが遅い)SSやSが何故かこっちが攻撃する機会すら無いくらいバンバン打って来るしね。何もテストプレイとかしてない証拠。 -- 2015-03-05 (木) 13:47:48
    • 聖魔斬チートすぎ。はやぶさ斬りのほうが詠唱長いとか、どうみても運営が適当にやってる証拠。それかもともと無能かのどちらか。ドラクエをダメにしてる自覚があるのかね? -- 2015-03-07 (土) 12:27:48
      • でもSS君臨してるからこれ早くないと低ランク完全死亡 (T-T -- 2015-03-09 (月) 10:02:51
    • ↑その通りなんだけど現実は・・・悲しいことになってる (T-T -- 2015-03-02 (月) 16:34:03
  • 闘わなくてもクラスダウンさせられなくなってから一戦もせず、すごうでの幽霊部員になってる。強くなってないのにやってもしょうがないし。 -- 2015-03-07 (土) 17:18:15
    • え、戦わなくても現在のクラスに応じたバトルメダル貰えるの?それなら全力で主力を配合にまわせるんだけど、どうなんでしょう -- s 2015-03-07 (土) 18:54:23
      • メダルは貰えないよ 今のクラスに居るだけなら参加しないことで居続けられるだけ -- 2015-03-08 (日) 18:46:13
  • ハーゴンとかバラモスの死亡シーン長すぎ・・・あいつらのせいで残り時間ボーナス変動する -- 2015-03-09 (月) 21:13:00
    • ハーゴンバラモスごときならボーナス変わる前に瞬殺で倒せば大丈夫 -- 2015-03-09 (月) 21:50:46
      • それができればいいけど、メタルとか目の前に配置されるとAIがそっちばっかり狙って結局SSは最後らへんに残る -- 2015-03-09 (月) 21:58:10
  • 兎に角ラブリーギロギロに特技潰されまくって試合にならない。ウトウト寝返りでなにも出来ずに終わったり、まるで対戦のていをなしていない。バランス調整という言葉を知らないのだろうか… -- 2015-03-09 (月) 23:04:35
    • メーダプリンスのパレードスキルの為に♂モンスターで統一したらちょうどよくラブリー持ちに当たって壊滅して泣いた。発動頻度なんとかしてくれ。 (..; -- 2015-03-10 (火) 22:49:33
  • 最近分かったんですが、ポイントを稼ぐには相手が強くてたくさんダメージを与えないとだめでその強い相手を倒せるくらい強くないと高得点にならないんですね。 -- 2015-03-13 (金) 10:36:18
    • その通りだなだから弱いPTは運があってもポイント低い -- 2015-03-13 (金) 11:08:02
    • その為にはメガザル使用も必須 -- 2015-03-21 (土) 07:40:57
  • 探索などで非常に入手しやすいFやEモンスに配合でねがえりとウトウトを何としても取ってる奴とか居るからなんとかしろ!。ギロギロやラブリーもな。 -- 2015-03-13 (金) 16:03:54
    • 一部の配合キチのせいで普通にレベル上限まで達して配合しても糞とくせいしか獲得できなくなってしまったのか。 -- 2015-03-14 (土) 10:21:55
  • 〇〇の調整はよってコメント多いけど、そういう良特性の組み合わせを手に入れたりその特性に対抗するパレードを作るために毎日ぼちぼち頑張るゲームじゃないのかねぇ(´・ω・`) -- 2015-03-11 (水) 17:10:26
    • ラブリー・ギロギロやねがえり・マヒ攻撃に対抗する手段を教えてプリーズ! -- 2015-03-11 (水) 17:14:46
      • 耐性のいいやつを用意する。上記の特性を自軍にもつける。配合実装後、耐性の悪い奴は愛着があってもリストラしたよ。 -- 2015-03-11 (水) 17:23:02
      • けど、その方法で高得点だせます?相手にメガザルを使ってもらうには行動不能系の特性は適していないし、稼ぎ頭のライムとシドーは耐性的に優秀とは言い難い。結局、竜王のような耐性のいいモンスの会心率を上げるしか手はないんじゃないかな?当然、それなりの金額が必要になりますけど。まぁ、ほとんどのひとは妨害系パーティーに当たらないことを願いながら対戦回数をこなしていくしかないんですけどね。 -- 2015-03-11 (水) 17:38:56
      • そ。自分の中で結論出てるじゃん。耐性のいいのを強化する。 -- 2015-03-11 (水) 18:04:44
      • 寝返りウトウトマヒ攻撃なんて対策のしようがないんですが…マヒに弱いマシン外しても魔王もマヒするし。マインド弱点マヒ無効のデスニャやメタル並べる?ラブギロで怯えまくりで何もしません。明らかにバランス調整おかしいとしか… -- 2015-03-12 (木) 07:49:55
      • いきなりバイキルトからの竜王ねがえりとかSS以外即死コースだからね 対策もクソもない あきらメロン -- s 2015-03-12 (木) 19:11:13
    • 寝返り+ウトウト+マヒの対策として、結構苦しいですが、メタルにマジックバリアかけたらマヒを反射して相手がマヒしました。まあ、マジックバリアかけるより先に寝返りが来ること多いので、難しいですけどね。あとギロギロラブリーは、もとからの耐性以外の対策はマインドガード(できれば++)をつけるしかないですね。 -- 2015-03-12 (木) 18:44:52
      • 開幕から来るってのが1番問題なんかな、寝返りウトウトマヒ攻撃。マジックバリア間に合うケースの方が少ないし、開始直後から味方がバタバタ倒れていく様はただただ悲しい… -- 2015-03-13 (金) 07:32:50
      • ギロギロやラブリー、ビリビリボティ、麻痺バイシオンがのっかるねがえりみたいなのが壊れ性能すぎる。そもそも、その対策のためにマジックバリアみたいなレア特技や完全運任せのマインドガードを覚えさせないと話にならない時点で、コンテンツとしてはバランス悪すぎるのは明らか。反論してる奴はどう考えても運営だろ -- 2015-03-13 (金) 22:33:30
      • ↑運営というより、ギロ・ラブやねがえりに苦しめられたことのないエア達人。 -- 2015-03-13 (金) 22:40:13
      • 是か非かしかないのかよ(笑)極端だな。 -- 2015-03-13 (金) 23:34:47
    • BSは出た瞬間から大多数にルールの欠陥を見切られて人口右肩下がりになってるゴミコンテンツなんだから、ケチ付けながらやるのが自然な形でしょ、そういうゲームと考えるのはマイノリティよ -- 2015-03-13 (金) 13:02:58
  • ここまで非難轟轟なのに何もしない(できない?)運営もすごいなぁ 聖魔斬の詠唱速度も遅くしろよいい加減に -- 2015-03-14 (土) 13:26:41
    • 聖魔は別にいまのまんまでいいかな。 -- 2015-03-14 (土) 14:01:05
    • 賛成。 -- 2015-03-14 (土) 14:03:08
    • 聖魔は発動早すぎると思うけど。それともはやぶさ斬りが遅すぎるのかな?少なくとも威力と発動のバランスはおかしい。 -- 2015-03-14 (土) 17:16:36
    • 優秀なスタッフはドラクエ新作に駆り出されて、モンパレにはカスタッフしか残ってないんでしょうね (^-^ -- 2015-03-14 (土) 17:43:42
    • ???系を2体以上ならべてベホイマガードを併用すれば、そうやすやすと落とされることもないんじゃないかな。他にもわたぼうに大ぼうぎょをさせるとか、聖魔対策はいくつかあると思う。ねがえり・マヒこうげきやギロ・ラブなんかと比べたら些細な問題でしょ。むしろ聖魔は今ぐらいじゃないとSSが強すぎる。ライト級のSSワンマンパーティーとかSS以外はホントにテキトー。未配合・未ランクアップ・未伝授のプレミアムスライムとかたつじんでも出会ったりするし。聖魔が弱体化するとそうした奴らにまで勝てなくなる。 -- 2015-03-14 (土) 19:02:06
    • せいまを遅くしたらss倒す術が無くなり低ランクが使えなくなる。せいまのみもっともっと早くしても良い。 -- 2015-03-14 (土) 19:07:58
    • 聖魔斬の詠唱速度下げられちゃ困るわ。あんな強力で便利なもの -- 2015-03-14 (土) 19:11:19
    • そう考えると、はやぶさ斬りの発動が異常に遅いってのはよく分かるな。 -- 2015-03-15 (日) 03:58:04
    • 聖魔もっと早くして、攻撃もHP半分ほどもっていって、なおかつ~攻撃も乗るように改良して欲しい -- 2015-03-15 (日) 08:30:06
    • すばやさがこちらの半分しかないのにこっちが攻撃する前に聖魔2連発されたんで、運営にクレーム入れときますね。 -- 2015-03-15 (日) 20:47:06
      • あんたはまずシステムの理解からだな -- 2015-03-15 (日) 21:39:51
  • いきなりバイキルト いきなりスカラ いきなりピオラは〇運からの重課金者に対するお礼です(失笑) -- 2015-03-16 (月) 11:04:28
  • 聖魔斬が強いんじゃない、配合SSが強すぎるんだ -- s 2015-03-14 (土) 20:49:59
    • そうじゃないね。元はFやEをSまでランクアップで持って行ったモンスターに聖魔の持たせるとこちらより明らかに すばやさが遅いのに 詠唱も早ければ2連発とかされるんで。 -- 2015-03-15 (日) 20:50:40
      • そのSS、移動で1ターン食われてただけじゃないの?交通渋滞とかおこしていると、なかなか攻撃してくれないときがあるよ。 -- 2015-03-15 (日) 20:57:19
      • すぐ上の木の聖魔2連発コメと同一人物なんだろうな・・・。君はまずコメントする前にこのwikiのつよさのページ・すばやさの項目にでも目を通してきなよ -- 2015-03-16 (月) 14:31:07
      • 枝主をフォローするつもりはないが、敵は移動しないで斬撃バンバン売ってくるわけで移動で1ターン食われたというより、移動を口実に遅れさせてる感がある。何体も聖魔持ち並べても敵みたいに一斉に打ったためしがない。理不尽だと思って動画キャプチャして運営に送りつけてやろうと思ったら、敵はシドー聖魔もち、デビルロード、モーモン、こちらはミミック聖魔もち、マーブルン聖魔もち、ミニおおきづちの各3体が残り、まずモーモンを聖魔で落としサポートで最後部にいたシルバーデビルに聖魔4発、マーブルンがシドーに飛び掛かり麻痺させるも聖魔打たず、復活したシドーにタコ殴り終了という動画が撮れた。一発ならまだしも聖魔5連続 ???系狙わないのは不具合なのか?俺には仕込んであるように見えるが。 -- 2015-03-16 (月) 14:56:30
      • ↑ベホイマガードっていうのがあって、回復魔法のターゲットになっている間は聖魔のターゲットにはならない現象。今回のような1系統づつのルールではとても役に立つテクニック。 -- 2015-03-16 (月) 15:06:08
      • そんなのあったんですね。あらためて動画見ると確かにシルバーデビルはベホマを使っていました。ただ先に落としたモーモンもベホマかけられてる途中でした。魔王だけ適用って廃課金優遇の都合のいい現象に思える。 -- 2015-03-16 (月) 15:33:06
      • ↑単体が対象の攻撃特技全てですよ。聖魔だけじゃないです。 -- 2015-03-16 (月) 16:21:54
      • 系統斬りの対象という事ですね。相手の弱点を突かない正義の味方のようですが、スパルタカス劇中のような本来のコロシアムでは自分が殺されて当然の無謀な行為ですよね。ちなみに回復魔法も単体対象でパニック持ちとかにベホマラー使い続けさせても系統斬り封じにならないですか。 -- 2015-03-16 (月) 16:57:48
      • ならない。でも単体が対象なら補助魔法でもオッケー。バイキルトとかスカラとか。 -- 2015-03-16 (月) 17:27:28
  • ねがえり発生少なくなってる。マヒ攻撃も一度ものらなかったし。修正したかこっそりと? -- 2015-03-17 (火) 12:16:19
    • よしよし、この調子でラブリーギロギロも調整お願いします。そしたら少しはまともな試合になる -- 2015-03-18 (水) 08:06:03
    • ねがえりガンガン使うし、ガンガン使われる…修正してないように思うけど…そして相変わらずギロギロラブリーが壊れ性能。二回攻撃の奴が覚えてるとホントに勝負にならんわ -- 2015-03-21 (土) 05:48:06
      • ギロギロ3つ、ラブリー3つ付いてるメンツと戦ったが、終始ピコッピコッピコッってギロラブ発動しまくってて凄かったわ。 -- 2015-03-30 (月) 09:15:21
  • はやぶさ遅いとか言われてるけど敵のピサロとゾーマが使うと聖魔とあんま変わらんぐらい早いよな -- 2015-03-21 (土) 01:04:28
    • 敵のAIは賢いという仕様です。敵の場合に限り、無駄な移動をせずにその場で斬撃を繰り返します。こちらのモンスターは、1体敵を倒して次の相手が遠かったらそこまで近寄って行ってそれから斬撃を使い始めます。その場で使えば二度撃てるのに愚か者なんです。はやぶさ斬りの発動も敵の場合にかぎり短縮されるんです。・・・本当かな?でもそう感じてしまいます。 -- 2015-03-21 (土) 08:22:04
      • 剣の舞がばらまかれた時点ではやぶさを使う意味がなくなった現状、なぜそこまではやぶさに固執するのかが疑問。点数が下がるはやぶさの価値なんて通常攻撃以下でしょ。そして何より、はやぶさ自体を使ってくれるプレイヤーが少ないため、彼我の詠唱時間の差について検証の仕様がない。 -- 2015-03-21 (土) 08:43:04
      • はやぶさ斬りを使う意味がなくなった  ↑自分を中心に考えるのはよくない。あんたみたいに持ってる人はいいだろうが持ってない人や始めて間もない人には役立つ特技。あんたが必要ないからって検証の仕様がないとか言うのは間違ってる。検証するのは運営。 -- 2015-03-21 (土) 09:37:25
      • では、運営が「検証の結果はやぶさ斬りには問題ありません」と回答した場合に枝主は納得できますか?ここはwikiですし、我々の側でも検証していくべきだと思われます。あとはやぶさの必要性についてですが、ほかに斬撃を持たない初心者が使うのは致し方ないとしてもそれ以外での用途が思いつきません。あえて使うというならば、剣の舞を持っていないシドーに装備させ通常攻撃を抑制するぐらいでしょうか。 -- 2015-03-21 (土) 10:24:55
  • いきなりバイキルトで総攻撃力4000のやつがウトウトとねがえり装備wwねがえり発動でメタルだろうがなんだろうが800超のダメージwこれでバランスがおかしくないと言い張るの??ww -- 2015-03-21 (土) 06:22:37
    • 言い張るってか、バランスはおかしくないだろうに。 -- 2015-03-21 (土) 06:42:17
      • いや…バランスはおかしいだろう…そもそも全体攻撃ってことでさえ強力すぎるのに発動間隔が早すぎる -- 2015-03-21 (土) 08:12:12
    • いいなー。そういうポイント捨てて勝負に徹したパーティと当たりたいわ。 -- 2015-03-21 (土) 07:09:54
    • それを付けたことがスバラシイ。木主も愚痴ってないでもっと努力せい -- 2015-03-21 (土) 08:10:34
    • 詳しく分からんのだけど、向こうはこれで勝ってポイントどれくらい出るんだろう。ねがえりって普通の打撃と同じポイント貰えるの? 持ってないから分からない・・・ -- 2015-03-31 (火) 18:27:41
  • 課金組と無課金組をぶつけるのは運営の策であり、これに熱くなって無課金組が課金組に転じれば運営の思う壺である・・・・・・・・・・・・・だから何だという話。 -- 2015-03-21 (土) 16:52:57
    • なんだ!なんだ!どした?どした?てーへんだ!てーへんだ! -- 2015-03-21 (土) 18:42:36
  • モンスターの数が少なくなってくるとピサロのギガスラッシュが斬撃ぐらいの早さで発動するんだけど何あれ -- 2015-03-22 (日) 01:36:51
    • バトスタはターン制だから。数が少ないほど一匹ごとの行動が早く回ってくる。少数バトルだとギガスラに限らず溜め時間が短くなる -- 2015-03-22 (日) 02:08:06
      • 木主じゃないけど、努力でなんとかなるもんなの?というか、対策自体が存在するの?ポイントを稼ぐ気のない嫌がらせ目的のパーティーなんて、スライム1匹放置とあまり変わらないでしょ。 -- 2015-03-22 (日) 08:47:20
      • ↑なんとも自分勝手だね。そのパーティだって、格上パーティに勝ちたいがためにポイント犠牲にしてつけてるんだろう。 -- 2015-03-22 (日) 12:38:22
  • バトスタで開始から時間切れまで足踏みしかしないうちのメタルホイミン、だれか教育してください。甘い息、バイシオン、ピオリム持ちで、攻撃や素早さが強化されてない状態であっても、敵に眠りに弱いモンスターがいても、足踏みしかしません・・・・ -- 2015-03-21 (土) 10:00:59
    • パニックつけるとか? -- 2015-03-21 (土) 11:49:17
    • 伝授してやれー -- 2015-03-21 (土) 16:11:28
    • さくせんはバッチリなのかな。まさか命大事にしてないですよね。 -- 2015-03-21 (土) 18:07:01
      • さくせんはサポートたのむぜ。他の子はこの作戦でみんなバイシオンとかやけつくいきとかしてくれるのに。メタルホイミンたんはツンデレのツンしかありません・・・・ -- 2015-03-21 (土) 22:03:38
      • メタホイ少しBSに出して観察してきました。BSでさくせん「サポート」で前線に置いた場合ある程度スクルト・リホイミの発動を確認。逆に後衛におくと待ちぼうけになり、終盤敵が近づいてくるとスクルト・リホイミを発動しました。また、バイシオンをつけたスライムナイトでも同様の結果となりました。要は索敵範囲に入らないと何もしない、もしくは頻度が極端に下がるのでは?という結果になりました。見た感じ上の秒数ゲージの緑部分ぐらいがメタホイの索敵範囲かな。個人的な見解ですので参考までに -- 枝主 2015-03-22 (日) 19:30:29
    • メタルホイミンの足踏みって・・・あの2本だけ長い触手でジタバタするの? -- 2015-03-21 (土) 19:44:21
  • りゅうおうさんが斬撃で6回行動ぐらいしてくるんですがもはやバグでしょ -- 2015-03-23 (月) 01:24:46
    • りゅうおうがさんいれば2x3=6回行動・・・うん合ってる。 -- 2015-03-23 (月) 10:41:15
      • 敬称w一度も途切れずに6回連続で斬撃出してきた・・・あれは勝てない -- 2015-03-24 (火) 16:45:45
    • 竜王やシドーもめちゃめちゃ連続で攻撃してくるんですがこれはこちらの射程外なので近づいてる間に連続で攻撃してるなんてことはないよなぁ・・・ 行動回数が尋常じゃない。 -- s 2015-03-24 (火) 22:06:54
  • 2014/12/23のスレなんだけど「毎日無料の人参」20本を400日使うって話が出てるんだけど「毎日無料の人参」ってなんですか?親切な人教えてください。 -- s 2015-03-24 (火) 23:17:53
    • ログ確認。課金額の表示についてですね。要はスタミナ20を400日使った人と20*100日分のスタミナ+300*20本の人参を使った人は共に8000スタミナの消費になるので、表示しても強さの目安にならないのでは、ということでしょう。 -- 2015-03-25 (水) 00:17:23
      • あ、書いてる間に答えがずれてました。毎日無料の人参=毎日のスタミナ、と読みかえれば分かるかと。 -- 2015-03-25 (水) 00:22:20
  • 文頭に無課金、凄腕です。とか入れてくれるとイメージがわくな! -- 2015-03-27 (金) 18:53:02
  • ks運営がイベントで聖魔をばら撒いたせいで、金使った奴のみが聖魔を大量保有しているというkusoな現実。 -- 2015-03-27 (金) 20:34:18
    • 半年前の書き込みかな? -- 2015-03-27 (金) 20:42:50
    • 金遣わんでも聖魔の3つや4つ持ってるだろう。よっぽどのバカ以外は -- 2015-03-27 (金) 21:03:02
      • おまえさんのようにPC張り付きっぱなしのニートばかりじゃないヨw -- 2015-03-27 (金) 23:24:02
      • ↑よっぽどのバカ確定www -- 2015-03-27 (金) 23:31:25
      • ↑ 時間だけは沢山ある!ゲーム洗脳バカニート確定w -- 2015-03-28 (土) 23:25:59
      • いやいや普通の知能がある人間ならば強敵イベで肉貯めておくでしょ?どういう思考回路でニートになるんだ?①木「課金者だけが聖魔もてるのおかしい」②枝「無課金でも聖魔もてるよ」③木?「おまえのようなニートばかりじゃない!」←???バカの考えることは全くわからん。言い負かされたらとりあえずニートって言っときゃいいって短絡的でボキャブラリの少ない人間なのか?それともこいつの頭の中では無課金=ニートなのか? -- 2015-03-29 (日) 23:36:48
    • 課金・無課金の別なしに、異界をクリアしようと思ったら必然的に所持するようになるはずだけどね。むしろ木主はなぜ聖魔を取らなかった? -- 2015-03-27 (金) 23:48:13
      • ふつうは無課金ならなおさら必要な肉ストックしておくよね? -- 2015-03-28 (土) 00:21:46
    • まぁバ課金を判別出来ていーじゃないすかw -- 2015-04-20 (月) 21:50:12
    • 廃人課金の聖魔持ち(しかも複数モンス)と対戦するとこちらの???(りゅうおうやシドーなど)がすぐKOされて 試合にならないよ。こっちも聖魔持って無くて相手も聖魔持ちが1人くらいしか居なければ 対等な試合展開になって最後まで面白い。廃人ニート課金氏ね・・ -- 2015-04-20 (月) 22:33:16
      • だからなんで聖魔もってないんだよ? すぐ落とされんのが嫌ならむしろ???系はずせ もしくはだいぼうぎょ伝授して囮につかえよ 脳みそないんか?ヘタクソ -- 2015-04-20 (月) 23:05:50
      • ↑ひっしだな -- 2015-04-21 (火) 01:25:32
      • さすがにバカすぎて頭きた。見ててイライラするレベルでアフォ -- 2015-04-21 (火) 18:29:14
  • BSあるある?。現クラスに残留でいいのに、連勝しちゃって思わず昇格しちゃう。 -- 2015-03-28 (土) 22:14:45
  • おばキャン、ライム、メラゴースト揃えただけみたいな何の工夫もないテンプレゴミパーティ大杉だろ -- s 2015-03-29 (日) 17:57:38
    • なんでそれがゴミパーティなん? -- 2015-03-29 (日) 17:59:26
      • 無個性な上に弱いからじゃないかな... -- s 2015-03-29 (日) 18:06:57
    • たまにこういった書き込み見るけど、当の言いだしっぺはどれほど強くて個性的なパーティーを使っているのかってことだよな。まず、手本として自分のパーティーをさらしてみるべきでは? -- 2015-03-29 (日) 18:56:23
    • こういう香ばしい木がBSのコメント欄には多いから好き(笑) -- 2015-03-29 (日) 20:08:42
    • ついでに魔王・ベビパン・きゅうりにメタルも -- 2015-03-31 (火) 22:49:04
      • 多分そこらへんは、木主の使用モンスなんだろ。 -- 2015-03-31 (火) 22:51:54
    • なんかさランクごと、あるいは重さごとのモンスターの全ステ合計値±5%くらいの範囲におさめて欲しいとこやね。ステの低いモンスは伝授が0.5%大成功しやすいとかさ。すべてのモンスターに魅力と使うメリット・デメリットがないとね -- 2015-03-31 (火) 23:39:18
  • 無課金でたつじん残留余裕なってきてつまらんくなってきた (^^; 何かやりがいがないよね -- 2015-03-28 (土) 23:29:38
    • 上位目指せばええやん -- 2015-03-29 (日) 20:09:34
    • どうせ好きでもないライムでも育ててるんだろ。好きなモンス育ててみろよ。 -- 2015-03-29 (日) 20:21:16
    • 引退時ですね -- 2015-03-29 (日) 20:48:46
    • ももんじゃもゲットできたし、ステ上限解放やSSSなんか出てきたら変わるだろうねまた (^^; -- 2015-03-29 (日) 22:53:49
    • ピサロまみれでもう勝てない・・せめていろんなとこで福引補助多めにもらえるとか、報酬の肉も5倍くらいあるとか、特にランクルーレットもう少し当たって欲しい。ちょいポチ課金ユーザーだけどかなり苦行だわ。 -- s 2015-04-13 (Mon) 12:37:42
  • なんでみんなSランクまで上げられるの?自分は550日くらいだけど探検のトロキンとドラソル以外いない。みんなAかB止まりでなんとかすごうでに踏みとどまってる。毎回メタル祭りでにんじんが必要なのでバトスタのポイントも何カ月経っても1000を超えない。 -- 2015-03-29 (日) 23:30:43
    • 答え出てるじゃないですか。メタル祭りに使うのをやめて地道に貯めるか、ルレイベに賭けるとかくらいしかないですよ。 -- 2015-03-30 (月) 01:26:23
    • 文章から察するに、無課金あるいは微課金かな。お金かけられないなら、目的達成のために戦略立ててどこかで我慢が必要なのは当たり前よー。 -- 2015-03-30 (月) 01:44:59
  • 敵ばかり優遇されるAIをいい加減に何とかしろ。残15秒になったら敵は確実に斬撃や通常攻撃連打するのに、こっちは普段しないバイシオンとかザオリクとかすすんで使いやがる。そんなもん使っとる暇があったら敵倒せや。敵はラッシュしてくるのに本当に気に食わない -- 2015-04-04 (土) 21:32:27
    • がんばってくださいw -- 2015-04-06 (月) 14:22:42
    • 被害妄想乙 -- 2015-04-06 (月) 22:32:16
  • 馬鹿な質問であっても馬鹿呼ばわりしたら荒れるだけだ。 -- 2015-04-06 (月) 00:24:42
  • 今日初めてたつじんクラスで戦いました。なんですかここは。毎日が異界? -- 2015-04-14 (火) 02:32:40
    • ようこそ廃クラスへ -- 2015-04-14 (火) 23:44:33
    • 久々の達人クラス。笑っちゃうくらい秒殺される。SS竜王+650豪傑とか反則w -- 2015-04-16 (木) 09:27:01
    • いったい給料いくら注ぎ込んでんた?て感じの人ばかりだよね。ある意味羨ましいとも思うけどね。そんなお金の使い方で満足出来るんだからさ。人の価値観てほんとそれぞれだよね。 -- 2015-05-04 (月) 01:24:23
  • 景品にB紋以下も追加してほしい。B紋2500。c紋1000とか -- 2015-04-15 (水) 20:24:46
  • もしSSSがでてきたとしていつ頃になるかなそれとSSSのモンスターにはどいつがくるんだろう -- 2015-04-19 (日) 19:41:06
    • きっとピサロに対抗して人型でボインボインのセクシーギャルだよ -- 2015-04-20 (月) 14:10:25
      • アフロダイA!?まさか・・・ -- 2015-04-20 (月) 14:33:12
  • 武者スライムの「武」だけ残して、たけし?にしている人がいた (^-^ -- 2015-04-21 (火) 20:57:11
  • 質問です、ライムとスラ斬に詳しい方よろしくお願いします。 スライム斬を使用した場合、相手さんのライムを標的にするのが一番最後になるのですが、(ライムの近くにいても、前衛のナイトや後方のホイミを真っ先に狙う) 皆様も同じ現象でしょうか?  ちなみに、自軍のライムも倒されるのが最後です。隣のスライムが先に狙われます。 -- 2015-04-24 (金) 01:49:19
    • スラ斬に限らずライムをタゲる優先順位は低いですね。高めの守備かHPでAIが倒しにくいと判断して後回しになりがちなのか -- 2015-04-24 (金) 22:09:00
      • 木主です。返信が遅くなりまして、すみませんでした。 やっぱりライムが照準になる割合って低いですよね。 ひょっとして、自分のアカはライムを避ける仕様っぽいのかなぁと仕方なく思っておりましたが、皆様も同じっぽいですね。 返信、ありがとうございました。 -- 2015-04-26 (日) 20:40:54
    • 付け足し そんなもんでバ課金とは試合にならないから 運営に???への聖魔「必中」を止めて「ミスあり」にしてもらう為に運営に要望を出すつもり。聖魔は発動も早いし ふざけんなって話。 -- 2015-04-24 (金) 22:05:24
      • 運営は頭悪いから ある斬撃や魔法の一部を物凄く強く有効性のあるものにしてしまって 廃がそれを察知してそればかり集めるようになって 一部の奴らだけが強いと言うゴミ状態を作り出すんだよねwここの運営は実装前にろくにテスターも使ってないんだろうね。呆れるねw -- 2015-04-27 (月) 04:08:59
    • 実装前にテスター?テスターは俺らですよw -- 2015-05-04 (月) 01:26:30
  • しゃいにんぐぼう せいま いきなりばいきると ふくすうしょゆうは はい〇んのあかし -- 2015-04-25 (土) 18:42:14
  • 人数だいぶ減ったなぁw -- 2015-04-28 (火) 23:41:21
    • 最低記録更新後ちょっと不自然なくらい増えたね。去年のGWは減ってるのになー(棒 -- 2015-05-11 (月) 05:06:28
  • いきなりバイキルトのバラモスが6連続聖魔斬つかってきて、開始10秒もたたずにこっち残り1匹になった。さすがにバランスおかしすぎ。運営なに考えてんだ。他の奴が行動してないのに6連続とか異常だろうが。 -- 2015-04-29 (水) 14:55:09
    • 私はSSごうけつピサロのいきなりバイキルト持ちに瞬殺されましたよ。ピサロのごうけつにいきなりバイキルトとか正気の沙汰じゃないです・・・・・・・・多分、今はSSにいきなりバイキルトは配合で取れないですよ。初期の時だけ取れたと思います。 -- 2015-05-10 (日) 19:30:14
      • そんなことはない。つい最近ピサロについたし -- 2015-05-10 (日) 23:08:19
      • いいなー。ほとんどの人はコツやガードでしょ。今日SS+450以上配合でもそうでしたわ (T-T -- 2015-05-13 (水) 01:58:06
      • まぁ確実に絞っているだろうね、あんな不公平なとくせいはばら撒く方がおかしいんだ。 -- 2015-05-21 (木) 18:16:16
  • BS中の、さそう踊りはスピードどこになるでしょうか? -- 2015-05-02 (土) 07:48:52
  • 無能BK運営がSSを???ばかりにして廃が聖魔斬りを掻き集めて一人勝ち。今更気付いたのかSSを???ばかりにすると廃の聖魔持ちだけが勝ち上がると言うゴミ仕様に気付いたのかSSにドラゴン系やまじゅう系、他種族にも増やす悪寒。あのなぁ、そんな無能運営とゲームバランス考えねぇ仕様だから新規すらも嫌気が差して人が増えねぇんだよ!! -- 2015-05-06 (水) 14:41:33
    • お大事に。 -- 2015-05-06 (水) 14:51:01
    • 熱くなる気持ちはわかるぞ、それだけ君の愛と熱意は伝わってるよみんなに、不満のないゲームなんて存在しないからね -- 2015-05-06 (水) 21:44:26
    • モンパレ最高! -- 2015-05-10 (日) 23:33:29
    • SSランクを???ばかりにした運営って本当に無能としか言えないわ。聖魔斬の有効性を下げる為にも???をの系統の細分化でもしろよ。 -- 2015-05-23 (土) 09:01:40
  • 水増しをよくやってるが、ぶっちゃけアクティブユーザーって1万いるのか?2chを覗いたら過疎り過ぎだしそろそろヤバそうだな。 -- 2015-05-15 (金) 21:16:29
  • 開始早々、敵の斬撃の嵐、こっちは何もせず足踏み10秒。なんで敵だけターンが回ってるの?こんなんだから過疎るんだよ。運営は一度真剣に考えるべき。こんな中途半端なシステムで実装すんな。 -- 2015-05-16 (土) 08:48:05
    • 自軍が離れすぎて移動にターン消費してるか、敵にいきピオがついてて先制されてるか -- 2015-05-18 (月) 18:28:06
  • モンパレ最高! -- 2015-05-18 (月) 17:18:38
  • ギリッギリでベテランに昇格したらぜんぜん勝てない 来週いっぱしでがんばります -- 2015-05-18 (月) 23:15:05
  • まだ2万人割らないのか、胡散臭いなぁ -- 2015-05-21 (木) 16:10:05
  • おいwワシの相手がな、試合開始直後になセイマ4匹詠唱wwシャイニングボウ2匹詠唱ww どうやって勝てばいいんやあホwww -- 2015-05-21 (木) 18:06:23
    • 廃に支配され そして誰も居なくなった・・・・・・・・・w -- 2015-05-22 (金) 17:11:51
    • そしてそのシャイニングを詠唱するやつはかいしんを連発する〇ドーや〇イムスライムなんですね、わかりますw  -- 2015-05-22 (金) 18:12:01
    • ww -- 2015-05-22 (金) 20:01:32
    • すべては無能運営の帰結・・w -- 2015-05-27 (水) 02:55:20
    • あまりに無能で能力と見地の低い運営がSSを???ばかり先に出した事がまずGミ。緑虫にシャイボ持たせているGミしか居ないのも、勝ち方や優位性がワンパターンゲームの醍醐味ですねぇ(嘲笑) -- 2015-06-03 (水) 17:19:43
  • やまたのおろちをスライムだらけで討伐できた時は喜んだ(メタルホイミン) -- 2015-05-25 (月) 17:38:28
  • 聖魔の詠唱速度早過ぎ。聖魔が特化して有利で他の斬撃を誰も欲しがらなくなってる。制作側はじゃあランク強弱で詠唱速度変えるとか(BやCは早くASは普通SSは遅くとか)それぐらい考えて調整出来るだろ。サイを投げたら投げっぱなしにするな。 -- 2015-05-25 (月) 19:14:52
    • ここの運営は無能だから何も期待しない方が良いw -- 2015-05-27 (水) 02:35:01
  • 久々にすご腕あげてみたらピサロとライムだらけでがっくりだわー・・・ -- 2015-05-25 (月) 21:11:54
  • いきなりバイキルト+うとうと+ねがえり こんなとくせいの組み合わせを合わせ持たせんなよ。試合開始10秒で全滅させられたわ。どこまで馬鹿なんだよここの運営。 -- 2015-05-24 (日) 21:33:47
    • 木主だが↑のとくせいを持った奴に何も文句は無いし、取れたんだから使わないと損だしラッキーと思ってるとは思うが、全体的なゲーム構成を考えた場合に参加者全体のバランス考えてどーなのよって話。とくせいの組み合わせとか斬撃であれこれ言われてる事とかそこを上手い事調整して貰わんともっと参加者が離れると思うぞ。 -- 2015-05-25 (月) 01:31:17
    • 高配合SSにつけてるのでもない限り、対策はつく。そして高配合SSにつけるってことはむざむざポイントを捨てることになるから、まずつけることはない。ケースとしては取るに足りないものってことだ。 -- 2015-05-26 (火) 08:30:06
    • そういう特性つけて相手を10秒で全滅させればいいじゃん。どこまで馬鹿なんだよ…おまえ -- 2015-05-26 (火) 09:17:32
      • ↑自分の事を言われている該当者が赤い顔で登場ですw -- 2015-05-26 (火) 14:18:49
      • BKはおまえだろ。参加者はなぁおまえみたいなバ課金者ばかりじゃねぇーんだよ。 -- 2015-06-06 (土) 00:18:19
    • キッズを怒らせた木主・・・・・・・・・・・・・w -- 2015-05-26 (火) 14:45:35
      • バトスタは勝つゲームではありません100連勝するのは簡単ですがギロラブやウトネガでは点が出ません よく考えてPTを作りましょう -- 2015-06-04 (木) 11:52:48
  • 上の方じゃ勝てないんで、隔週でいっぱしで「俺つえー」させてもらってますw新規?ごめんねとしかいいようがないw -- 2015-05-27 (水) 22:17:32
  • コメントでいやならやめればいいじゃんとほざいている奴が居たので対戦してみたら案の定せ〇まばかで生意気だと思いふるぼにしてやりましたw -- 2015-05-30 (土) 16:50:23
    • 「せ〇まばか」ってなんだろう。隠し文字がわかったらわかるんだろうか -- 2015-06-03 (水) 20:11:47
    • good job!!w -- 2015-06-05 (金) 14:54:29
  • 最近始めたけどライト級みならいで既にSSとかでるのは全然いいんだけど、レベル制限とか強制レベルダウンとかの仕様は思いつきもしなかったのかな。絶対勝てない相手と戦わせて何をさせたいのかさっぱりわからん。やってるのがばからしくなってくる -- 2015-05-31 (日) 09:44:46
    • ストレス与えるためのクソ仕様です。 -- 枝 2015-05-31 (日) 10:33:13
    • メタル祭りっていうのがそのうちあるから、それでレベル上げれば少なくとも戦えるレベルにはなるよ。 -- 2015-05-31 (日) 10:54:50
      • 順位報酬狙いなのか俺杖なのか知らんが、物凄いのが5pでうようよしてるんで無理。なんとかならんもんかねぇw -- 2015-05-31 (日) 15:19:01
    • 俺も始めたばっか。みならいでキングレオ持ち相手かよ・・・とか確かに思った。でもそういうのたまに混ざるのはしょうがないかあw荒地に渡ったその日に昇格ライン確保できちゃったし、みならいはこんなぬるいのかっていう印象だけどね俺は。 -- 2015-06-06 (土) 00:09:48
  • レベル差がありすぎて辛い・・・何なんだ馬鹿野郎うぅ -- 2015-06-01 (月) 17:40:54
    • ピサロと魔王がゲームバランスを崩しているね。魔王は百歩譲っていいとしても、ピサロのステはありえない。好きなモンスターが消えていくところをいつまでも見続けるようなマゾがずっといるとは思えないし。新人リーグや制限リーグの常設はまだなのかな? -- 2015-06-07 (日) 22:22:49
  • ただでさえギロラブ強いのにプレッシャーまで強化されたとかマインドゲー一直線どうしてこうなった -- 2015-06-01 (月) 02:34:33
    • プレッシャーの説明文の「表記」が訂正されただけだぞ。特性自体は何も変わってない。 -- 2015-06-01 (月) 22:37:43
  • すっかり 詠 唱 の 早 過 ぎ る 聖 魔 とシャイニングボウ持ちだけの廃カススタジアムになってしまったなwww 聖魔5匹持ちとか居て もう完全に失笑もんだったww -- 2015-06-05 (金) 15:31:59
    • オワコン。 -- 2015-06-06 (土) 01:22:21
    • つかさーなんで竜王もレオもおろちもあんなにすばやさの数値が低いの?あのモンパレの世界観ぶち壊しの白髪頭だけはやたらすばやさとみかわし率高くて全然攻撃が当たらないよね。あの白髪頭の人間ぽい奴だけやたら強くしてるよなこのゲーム。後発組はタマゴロンの貰える数も古株より少ないから色々配合しても追い付かないしさ。 -- 2015-06-06 (土) 01:45:04
    • 詠唱の遅い魔神斬りなんて使っている奴をほとんど見掛けなくなったなw一時期人気があったはやぶさ斬り持ってる奴も居ねぇなぁw -- 2015-06-06 (土) 18:31:47
    • 聖魔が5発も飛んできたら回復も間に合わないからねw瀕死状態な時に緑虫が泣きっ面に蜂でシャイニングシャワー爆撃w  -- 2015-06-15 (月) 17:21:44
      • そもそもの話がさぁー???のSSって二回攻撃がデフォじゃんそれで聖魔がバンバン降って来て見なよぉ こちとらのSSが開始数秒で憤死だおーーーー (^-^ その上にライム何匹か知らんが メテオが降ってクリャもう (^-^ (^-^ -- 2015-06-20 (土) 20:15:21
    • 今から仕様変更でもすれば一部の既得権者のクレーマーからメールだの非難囂々だからいじるにもいじれんだろう色々となw -- 2015-06-16 (火) 05:37:14
  • いっぱしどころかみならいにまで配合魔王がいる時代かあ・・・ -- 2015-06-07 (日) 13:57:38
  • ヘビー級参加者が過去最低になったけど今週は謎の盛り返しが期待できそう。 -- 2015-06-09 (火) 23:41:04
  • 無課金で一流のたつじん称号ゲット伝説もいけんのかなこのまま (^^; 僕みたいな無課金でもたつじんいける現状はまずいと思います。運要素が強いとはいえ、他のゲームならまず上位とかいけないからなぁ今ダニ100万人の報告ないし (^^; これは喜んでいいとこなのか (^^; -- 2015-05-29 (金) 11:35:26
    • 達人に行ける事自体は別に問題ないでしょ。BSはモーモンあるから他のゲームの上位とちょっと違うし。無課金で無差別トップ10とかはさすがにまずいと思うけど。 -- 2015-05-29 (金) 14:07:36
      • すごうでのモーモン狙いはわかりますが、上位50名ですよ・・・それで達人常駐って課金者と人が少ないかよくわかりますよ・・・ -- 2015-05-30 (土) 00:32:44
    • きぬしです。今週も余裕そうです。大丈夫かなほんとこのゲーム (^^; 参加人数も伸びてないみたいだし、せめて5万人くらいは欲しかったですね (..; 後どれくらいの寿命なんだろモンパレは、でもgdgd続けるよりははやく終わらせて新しいモンパレ出したほうがいいかもしれませんね (^^) -- 2015-06-03 (水) 16:27:31
      • すごうで上位になってからなんやかんや言えばいいのに -- 2015-06-10 (水) 18:45:02
      • きぬしです。すごうで上位にもなりましたよ。銀モーモンは無理でしたが (^^; 無課金なら会心素材よりメダル集めのがいいと思いますよ (^-^ -- 2015-06-12 (金) 10:06:44
  • 対戦相手に青ライオン使ってる香具師が居ておぉ!これがあの噂のライオンかと思った矢先、青ライオンの攻撃が俺のピサロに全く当たらないwwがはっひどいひどすぐるwこれはwww -- 2015-06-08 (月) 17:40:42
    • 「香具師」とか「椰子」とかなつかしいな。 -- 2015-06-08 (月) 18:07:08
    • SSランク称号の面目丸潰れやなwww その攻撃を観ていた仲間のモンス「ライオンさん本気出して・・」 -- 2015-06-08 (月) 18:20:54
    • 育てたSSが聖魔くらいまくってれば、ライオン憎しで引き下げの心理が働くのは当然だなw デコイ用の???系新SS早く出るといいね。 -- 2015-06-10 (水) 00:05:08
    • 青ライオン「ぬぉこの俺様の攻撃がまったく当たらん!!」その状況を見ていた他のモンス「・・」青ライオン「俺様の威厳が・」 -- 2015-06-10 (水) 16:58:36
      • わろた (^-^ -- スーパークレーマー 2015-06-11 (木) 13:42:49
    • 運良くたんけんでSSが取れたってね、配合+300くらいにして聖魔持たせたりしないとね、糞重いだけでなーんも役に立たないからどうにもならないよw -- 2015-06-15 (月) 17:36:19
    • アレ弱過ぎだろwすごうでで500あたりまで配合で強化した奴が居たがな。からぶりの天才だわww  -- 2015-06-16 (火) 05:58:35
      •   (^-^ -- 2015-06-20 (土) 19:06:11
  • 聖魔ガー聖魔ガーってお隣の国みたいに言ってる人多いけど、+200〜300くらいでろくな特性ついてない魔王だったら代わりにベースFランモンス使った方がポイントあがるよ。+500くらいないと瞬殺されるし意味ない。つまり聖魔に文句言ってる人は単なる努力不足 -- 2015-06-11 (木) 17:52:00
    • 聖魔に文句言うとそういう正論ツッコミされるから、彼らはレオ叩きに移行したよw 上の木のピサロ様はネタかもしれんが、必要以上にレオ叩きしてる奴は他の板でもわかりやすいw -- 2015-06-11 (木) 21:21:55
    • じさくじえんおつ -- 2015-06-12 (金) 07:07:35
    • 聖魔ガーの人たちからこの木にはツッコミがないんだねー寂しい -- 2015-06-12 (金) 12:53:43
  • ギロギロラブリーが毎ターン発動するとか舐めてんのか 運営たいがい仕事しろや…どう考えてもバランスブレイカー特性ってことくらい理解しろよ… -- 2015-06-14 (日) 13:34:41
    • BSすごうでクラスに竜王でプレッシャー、ラブリー、ギロギロ持ちがいた。もちろん、2回行動。何だよアレw咆哮は消してたみたいだけど、使ってきたら、竜王1匹が1ターンに6回マインド攻撃してくるんですがwもう、いいかげん修正しようよ。 -- 2015-06-22 (月) 14:46:39
    • ついでに2回行動といいつつ、4、5回行動とか平気できしくるし(><) -- 2015-06-22 (月) 14:48:53
  • ピサロとライムだらけでつまんね・・・・AIも自分側だけゴミすぎる -- 2015-06-15 (月) 04:43:01
  • BS景品の馬車カスタム(スライムのほろ)とか3つ揃えたら、スライム系の守備力5%UPするとかすればよかったのに。 -- 2015-06-15 (月) 14:41:01
  • 相手はオートだからベストの選択をしてくるのは、まぁ理解できるけど、こっちはせめてベターな選択にしてくれないとやる気が…。 -- 2015-06-15 (月) 09:21:34
    • 両方オ―トだから五分五分じゃないの。 -- 2015-06-15 (月) 17:55:37
      • あたりまえだが五分五分です。木主はただの妄想です -- 2015-06-15 (月) 19:31:05
      • 五分五分と思いたいけど、そうも思えない事態が発生するもんな。初回もリベンジでも必ず早いうちに相手にバイシオンが入るのにこっちは一向にバイシオンもバイキルトも来ず、メイン攻撃者が死んだらバイシオンが入るって、おかしいわ。ステータスだってすばやさは相手と変わらないし、こっちの作戦も間違っていないなだが。 -- 2015-06-28 (日) 18:43:06
    • 相手見てパーティや特技のONOFF変えられる分、プレーヤーに相当甘い仕様なんやで。 -- 2015-06-15 (月) 21:08:14
  • 緑虫使って配合で無尽蔵に強くしてるksが急増してるねw -- 2015-06-17 (水) 09:29:16
    • あれをSランにして簡単にかいしん玉に出来るせいでストーリーで出てくるB、A、Sランクのモンスをスカウトする必要性がほとんどない件w(しかもステが絶望的w) -- 2015-06-18 (木) 11:29:03
      • 雲衛って墓穴掘ってる。BS参加者の多くはF・EのモンスターのランクをSまで引き上げてるのが多いもん。FやEランクなら探検やスカウトで仲間にしやすいからね。誰が大して初期値のステータスも平凡なC・B・Aランクのモンスターを欲しがるかって話になる コストも掛かるしね (^Q^ -- 2015-06-20 (土) 10:19:27
      • あ、あとC・B・Aは重量も重いしね (^-^ 重いだけでステータスも並と言うか貧弱で魅力0そりゃ誰も使わないよ~ (^-^   -- 2015-06-20 (土) 10:28:30
  • 無差別級を全くやらなくなったな (^-^ まぁ灰と対戦し聖魔&シャイボシャワー爆撃で瞬殺KOされるのがオチだが (^-^ -- 2015-06-18 (木) 14:43:21
    • WIN側はスッキリ爽快かも知れんけどLOSE側は魚の死んだような目をしているわけであって (..; -- 2015-06-20 (土) 12:14:45
  • 燃える思いにバカにわをかけるような事書くのやめたらどうよ。 -- 2015-06-19 (金) 04:00:08
    • 強者(多数)に阿り弱者を排擊する輩に期待しちゃだめだよ。 -- 2015-06-20 (土) 16:10:23
      • ぶざまな逆恨み -- 2015-07-04 (土) 22:24:11
    • マインドだな。弱く呉られた<ないから虚勢はってるだけだろ。哀れだな。 -- 2015-07-12 (日) 00:01:51
  • 魔王系のステのカンスト値 つるぎのまい シャイニング等の特技への会心率の影響および会心率のカンスト値の見直し 特技の詠唱時間の見直し ラブリーギロギロ等の特性の見直し この辺バランス調整しないと終わる -- 2015-06-15 (月) 10:22:36
    • 一匹放置が抜けてない? あと、ねがえりの行動頻度も減らした方がいい。 -- 2015-06-15 (月) 10:32:36
    • 咆哮、威圧は、全体でも良いけどギロギロ、ラブリー、プレッシャーは、オノむそうと同じ範囲ぐらいにしてほしい。あと、ねがえりも。 -- 2015-06-15 (月) 14:27:20
    • 最後のあがき。あれなら味方もダメージ受けろよ -- 2015-06-15 (月) 14:30:24
      • その仕様になったら点数が稼げなくなる。 -- 2015-06-15 (月) 14:32:41
    • 単体回復のターゲットになってるモンスターをとくぎで狙わなくなるのも直してほしいね、なにあの無敵時間 (..; -- 2015-06-18 (木) 10:15:14
      • やっぱこれあるのか ベホイマ使いとあたったとき、いきなり聖魔がそれたからどうしたのかとおもったよ(´・ω・`) -- 2015-06-19 (金) 04:19:03
      • 戦略立てられる数少ないポイントやろ。 -- 2015-06-19 (金) 08:13:17
      • 死にそうなやつを仕止めるのが鉄則でしょ。回復されたり強化されてるとこを見逃す仕様はおかしいと思う。いつか不具合ということで修正されるんじゃない? -- 2015-06-22 (月) 17:47:06
      • 不具合ではなく戦略のうちかと…修正されると軽量な後方支援部隊にあえてベホマで無くベホイマ持ちを4対も入れている俺、涙目… (T-T -- 2015-06-23 (火) 13:22:01
      • 自分が回復するとき→延命できてウマー 相手が回復するとき→ポイント増えてウマー じゃないの?BSでただ勝つことに意味はないんだから。 -- 2015-06-23 (火) 14:28:10
      • 不具合だけれども、金にならないから修正しないというのが実際のところでしょう。運営が戦略として用意するのであれば、におうだちやみがわりを実装するはず。 -- 2015-06-24 (水) 22:03:54
  • 今回できるつまみと、パレードランクのほぼ同相手が来続けたりかなリ低順位(1000位)の相手が来続けたりするのと何か関係あるのかな。今回勝てない理由をそんな所に求めて検証してるけどさっぱり。 -- 2015-06-24 (水) 11:22:00
    • 500位くらいが3回連続で対戦し瞬殺され、めげずにチャレンジしたら3500位が4回連続で来て4連勝。たいした点数でないからもういいわ (..; -- 2015-06-24 (水) 19:01:08
  • 今回おとりに???系出してる人かなりいますね。まず弱い方を狙う場合が多そうだから後に残った強いSSの処理に困ってそののまま負けるパターンにかなりはまりますね。最上位辺りではないのかもしれないけど。 -- 2015-06-24 (水) 20:46:29
  • ピサロの×3を攻約900と1000が右端ホイミスライムの所まで追いつめたのにそれぞれが聖魔斬をホイミスライムに放つってどういう事なのか。×2位づつあったからその後のピサロ攻撃であっさり敗北。だいぶ戦い、まれにあったとは思うものの肝腎な所での2連発だっただけにかなり印象に残る外しだった。 -- 2015-06-24 (水) 22:41:23
  • ピサロと言や5対5生き残ってる時に間髮置かず3回行動やった。聖まざん3連発。×3のメタスラ→ミス、メタキン→不明、メタスラ→殺。どうなってるのかなこの動き竜王も含め。 -- 2015-06-24 (水) 23:50:32
    • ピサロ側はメガザル後なので4体でした。失礼しました。 -- 2015-06-24 (水) 23:59:04
  • みんな聖魔斬いっぱい持ってるなあ -- 2015-06-27 (土) 21:08:46
  • 聖魔とシャイボが飛び交うカオスなBS(笑) -- 2015-06-28 (日) 16:39:10
  • 30000点越えがやっとで限界を感じていたが、つまめることを今更知った・・・メガザルさせれば高得点っての、いっぱい逃した気がする・・・おかげで5000位から陥落してしまってたわ。今日夜まで5000位内目指して頑張ってみるわ。 -- 2015-06-28 (日) 18:49:11
  • あと5時間。1000位までスレスレで残るかどうか・・ (^^; -- 2015-06-29 (月) 01:14:53
    • なんとかスベりこめたみたい。ラッキー (^^) -- 2015-06-29 (月) 08:34:46
      • 18時前に知る道あったんすかね。 -- 2015-07-05 (日) 08:41:32
      • 早起きしてたんですね、失礼。 -- 2015-07-05 (日) 08:45:54
  • ギロギロとしびれ寝返りが相手にいるととても残念な気持ちになる。どーしてこうなった・・・・・ -- 2015-06-29 (月) 23:15:21
  • BSはAHOな運営がSSを???ばかり先に何体も出したので①聖魔斬が絶対的に必須。(聖魔は必中で必ず当たるから尚更w)②シドーやライムのシャイボが有効。(かいしん率を上げておくと激良し)③(いきなりバイキルト、スカラ、ピオラ、テンションetc)勝ちどき、プレッシャー、ラブリー、ギロギロ、ピリピリボディ、天使の気まぐれ、帯電体質etc)を配合で仲間に持たせる。他、弱小モンスにうとうと+いきなりバイキルト+ねがえりetc  とてつもなく強烈なダメージを相手方に与えたりする事も出来る。その辺はすべて工夫次第。おしまい (^-^  ↑に列挙したかなり有効なとくせいは初期の頃は簡単に取れたかも知れないけど、今は獲得するのが難しくなっていると思うよwだって灰が掻き集めるからね (^-^ じゃあねー (^-^ (^-^ -- 2015-06-29 (月) 23:56:16
  • イベントBSで100位以内達成もう目標なくなりました (^-^ ちな無課金です。ザオリクループとハイテンション会心が噛みあい一戦で8万を超える神的ポイントがでました。正直無課金でここまで遊べるモンパレは他でもひけをとらない良心的設定だと思うほんとにありがとう、エクセレント -- 2015-07-01 (水) 12:05:55
  • 達人でドレアム入れてる相手と当たった。配合100ちょいだったし何で入れてるんだと思いながら開始。相手は竜王攻撃カンスト ドレアム Sラン攻撃1100ぐらいのライム辺りがメイン。(こいつらが衝撃すぎて他覚えてない) ドレアムの???系斬撃15%発動(ここで入れてる理由に気づく) 竜王とライムがいきなりバイキルトの聖魔でこっちの竜王とピサロに攻撃(両方HP守備カンスト)。タゲ分かれてラッキーと思ってたらライムの聖魔会心で竜王1発KO、竜王の聖魔(会心無し)でピサロ1発KO・・・。テンションは間違いなく無しでした。テンション系あれば5000ぐらい食らってたと思います・・・ -- 2015-07-03 (金) 06:37:45
    • モンパレ史上最も使える置物やね。ゆくゆくは凄腕と達人の上位のためには不可欠になるのかしら。 -- 2015-07-04 (土) 22:54:15
  • かいしんを上げられること、SSの配合ステはモンパレ運営の2大失敗 かいしんは始めから上げられたし、根本的な部分でゲーム自体が欠陥品だったんだな -- 2015-07-07 (火) 16:15:02
    • ゲームとしては失敗でも、運営としては大成功でしょ。みんなかいしん上げと配合のためにお金ジャブジャブ落としてくれるんですから (..; -- 2015-07-08 (水) 21:33:31
    • 忍 -- 2015-07-09 (木) 04:00:20
    • かいしんについてはその内にサイレント修正で対策が取られるんじゃね?あとは気合伝授でかいしん率を上がりにくくする(絞る)とか。有利なとくせいしかり、んなもん、対策は後出しなんだから早い内に強化したもん勝ちなんだよな。 -- 2015-07-11 (土) 16:18:06
    • 梅雨からかじめじめしてる。もっと明るくやったらどうだろう若人らしく。拘ってる事が下らなすぎるよ。 -- 2015-07-12 (日) 07:18:04
      • も前は一体何を言っているんだ (^^; -- 2015-07-12 (日) 12:38:55
      • バカか? -- 2015-07-13 (月) 01:44:13
    • 勝どきダブルバイシ聖魔が会心で入ればなあー、高配合SSも一撃なんだけど -- 2015-07-12 (日) 17:30:19
    • も前の頭が大欠陥品なんだよ、バーーーーカ -- 2015-08-14 (金) 23:34:20
  • ライトクラスにまでダークドレアムとか出されてどうやって新参者が遊べるんだよ 新規参入お断りって書いとけよ -- 2015-07-14 (火) 16:16:41
    • も前は一体何を言っているんだ -- 2015-07-14 (火) 22:24:39
  • レオもドレアムも聖魔覚えさせてる奴しか居なくて噴いた (^-^ -- 2015-07-17 (金) 13:36:51
    •   (^-^ -- 2015-07-18 (土) 10:46:01
  • 昔は運営もBSでちょいちょい修正入れたりしてたけど、最近は完全放置だね。やる気なし振りが顕著。 -- 2015-07-18 (土) 12:48:56
    • せめて景品の更新はして欲しいですな、ライムやレモン以外にも会心+0・3みかわし0・2のチェリーとか会心+0・2みかわし0・3のベリーとか (^-^ -- ジオン 2015-07-18 (土) 21:22:44
  • たつじん?強いよねえ。上位、中位、下位、隙がないと思うよ。だからおいら、すごうでで出直すよ。 -- 2015-07-19 (日) 15:52:49
  • 開始早々お互い聖魔の撃ちあい。なにがおもろいんや。 -- 2015-07-20 (月) 17:43:41
    • 持ってるのに撃たねぇうちの安保達には、もはや苦笑いもでねぇ -- 2015-07-25 (土) 20:00:22
  • クラス毎に出場可能ランクを制限して欲しい。SSやプラス値が何百もある魔物が低クラスに出場できるのはバランスを欠いて面白みが無くなる。 -- 2015-07-29 (水) 19:55:58
  • ピサロ・ライムばっかり・・・つまんねー -- 2015-08-05 (水) 16:17:30
    • つべで異界の動画上げてる人居るから観た?メタル系でだいぼうぎょがあるだけで壁になるから敵ボスが全然弱くなってなんなのコレみたいな事になってる。なんかさぁ、強くする、強くなる、負けなくなる道筋が結構色々なパターンがありそうで実はワンパターンなんだよね、このゲームw -- 2015-08-05 (水) 19:59:16
      • 工夫等だけでは補足し得ない強さを得るに巧妙なる課金という事についてワンパターンなだけだろ。 -- 2015-08-06 (木) 00:29:28
      • 同感 (^-^  あとかいしんゲーにした運営の無能さにも呆れる (^-^ -- 2015-08-06 (木) 17:47:10
      • 大防御は比較的簡単に素材持ちを集められますから今回の異界イベ終了後超奥義でメタルに伝授する人多いでしょうね。益々、皆が同じようなとくぎ、とくせい、必勝パターンみたいなものが似通って来る事でしょう (^^) なんかつまんないですよね。 -- 2015-08-07 (金) 19:25:10
    • 次の異界でLv3あたりから敵ボスにメタル狩りを持たせりゃいい。運営が何もしないから同じような必勝法がいつまでも通用するんだよ。 -- 2015-08-14 (金) 19:19:00
      • ごめん、メタル狩りじゃなくメタル斬りだった (^-^ -- 2015-08-14 (金) 19:23:15
  • ログイン100日です。60日くらいの頃はなんとか魔王がいても勝てることがありましたが、今は+200魔王ばかりで勝てなくなりました。苦痛でなりません (T-T -- 2015-07-24 (金) 00:32:35
    • 諦めたら、試合終了ですよ。 -- 2015-07-24 (Fri) 15:16:45
    • 相当課金しないと追いつけないですよ。あとは一年くらい毎日ログインして地道に頑張るか。自分はBSが改善されるまで放置しています。あきらめるとすごい気持ちが楽になりますよ。健康にもいいですし。 -- 2015-08-08 (土) 20:26:25
    • ありがとうございます。探検SPでSSが3体きました [heart] あきらめずがんばった甲斐がありました [heart] -- 2015-08-28 (金) 23:55:25
  • バトスタで、図鑑うまってほしい・・・・。 -- 2015-08-09 (日) 21:22:36
  • 寝返りですべてが台無し -- 2015-08-11 (火) 21:52:36
  • 強すぎる魔王・いきなり〇〇・ビリボ・ギロ&ラブ・ウト+ねが・かいしんライム・・・あとなんだろう、つまらなくしてる大きな要因は。 -- 2015-08-12 (水) 17:13:39
    • 逆に訊こう。どうなれば楽しくなるの? -- 2015-08-12 (水) 17:41:20
      • たまには強いものに勝てる事 -- 2015-08-12 (水) 23:50:18
      • 少なからずSSの系統が???ばかりいる現状っていかがなものかねぇ。だから聖魔斬が絶対的に有利かつ必要だから聖魔斬を持っていないとまずSS持ちに太刀打ちが出来ない。???じゃないのはおろちとレオだけ。他は全部系統が??? ほんと意味わからん。系統を細分化したりするべきじゃねぇの?だから同じような斬撃とくぎとくせい持った奴ばかりになる。 -- 2015-08-15 (土) 02:04:59
    • 配合が出てから、そこらへんの集金ソシャゲと変わらないただのガチャゲーが加速してしまったよな -- 2015-08-19 (水) 19:30:37
    • ダブルバイシはいった状態で勝どき聖魔を竜王に叩きこむ快感で、そのつまんなさも吹っ飛ぶ。まあ滅多にないけど。 -- 2015-08-22 (土) 17:15:48
  • いつの間にか、反射ダメージのランク差ボーナスなくなってるな -- 2015-08-13 (木) 15:02:48
  • 開始早々、敵ばかりとくぎ発動は仕様なのか?あとライムは一匹制限つけてくれ、特に次のイベント。でないとマジつまらんぞ・・・ -- 2015-08-13 (木) 18:25:30
    • 下手すると次のイベントはシャインイグライム×8が猛威を振るいそう... -- 2015-08-15 (土) 03:40:07
      • シャイン・イグライム なんかカッコエエ -- 2015-08-18 (火) 17:10:17
  • シャイボってメタルとかドルイドに多くあたりがちな気がするけど、ひょっとして仕様なのか。 -- 2015-08-15 (土) 23:00:24
    • そーかな?でもメタルとドルイドならマジックバリアかければ解決じゃん⭐︎ -- 2015-08-19 (水) 17:48:56
  • もうすぐライムの時代が終わると読んで2匹目を育てなかった大誤算の件。 -- 2015-08-17 (月) 23:22:26
  • 対戦相手の燃える思いが“よろしくお願いします”ばかりでつまらない。一番個性を発揮できる所なのに。 -- 2015-08-18 (火) 15:22:41
    • みんなどうでもいいんでしょ (^^; -- 2015-08-18 (火) 21:41:23
      • 参加賞だけですから… (T-T -- 2015-08-19 (水) 09:57:09
    • 無課金アピールしてるやつならいるじゃん。個性発揮してるよな。 -- 2015-08-22 (土) 00:37:44
    • 世界一のヤクザ国家を反映してか、それ気取りの頭の逝ったようなおどしまがいの文句ばかりで屁吐が出るだけ。それに期待するとは、かなり変ってる。 -- 2015-08-31 (月) 19:18:40
      • ×「屁吐」 〇「反吐」・×「変ってる」 〇「変わってる」 枝主よ、まずは正しい日本語を学ぼう。 -- 2015-08-31 (月) 19:31:41
      • かわる【変わる・変る】⇒⇒大辞林第Ⅲ版より -- 2015-09-01 (火) 18:24:25
      • しかし、ひっかかるバカがいるもんだねWW -- 2015-09-01 (火) 19:04:17
  • 今日、バトスタやってたら、相手の特性「おうえん」がこっちにも適用された。ラッキーだった(でもこれはバグ?かな)。 -- 2015-08-27 (木) 00:39:21
  • いい加減に、絆創膏付いて回復魔法かけられてる奴攻撃しないの修正して欲しい・・・m(_ _)m -- 2015-08-27 (木) 02:42:21
  • こないだのスライム限定バトル、スラリンを物凄く強くした奴に出くわしボコボコにやられて全滅したっけ。 -- 2015-08-28 (金) 16:05:11
    • ゲーム脳は恐いわな、デロリストみたいなって何の関係もないムコの人にまで胸ぐらつかみかかってる人がいたりしてw -- 2015-08-28 (金) 18:56:03
      • 思わず書いたけど趣旨が違うような気がします.すいません! -- 2015-08-28 (金) 19:01:00
  • あのアンケートはなんだったんだろうなあ 結局、SS出すためのアンケートでしかなかったんだな -- 2015-08-28 (金) 16:26:37
  • 毎度思うけど、なんで敵側は殆どの行動が最適解なんだろうなw一方こちらはオバカな行動ばかり・・・いくら対策がとれるとはいえ、その対策通り動いてくれなければ意味がない。 -- 2015-08-31 (月) 23:07:42
    • 単なる被害妄想です -- 2015-09-01 (火) 20:38:51
  • 勝つ事の細やかな爽快感のみが、単ただそれだけが唯一のとりえであり売りのゲ一ムだから、普通に勝たしてくれる設定だろ。通常BSであると共にクラスアップ後とか除いての話しだけど。 -- 2015-09-02 (水) 17:49:41
    • なに気なしに書いたけど変な事書いたような気がするので撤回します。すいません。 -- 2015-09-03 (木) 10:19:15
  • 仕様についてですが、もし日曜日の20:00にベストメンバーで挑み、21:00に終了したので7匹郵便受けに入れたとすると、もし相手がこちらと対戦することになったら1匹だけ残った相手と対戦することになるのでしょうか? AIはどういう選定なのでしょうか? -- 2015-09-04 (金) 11:19:01
    • ポイントを更新したときのメンバーが登録されるので,ポイント更新後にスライム1匹にしても関係ない (^-^ -- 2015-09-06 (日) 18:08:44
      • 以前にたつじん100位台で伐採マシーン一体のパーティーがいたから、多分それはデマだよ。 -- 2015-09-06 (日) 18:11:36
      • デマじゃないでしょ。例えばライトなら4戦のポイントだから、3連勝して最高点を出して、4戦目で伐採1体にしても5P追加でそれが最高点更新。登録は伐採マシン1体になる。 -- 2015-09-06 (日) 18:20:44
      • あーなるほど、最高点更新時のメンバーが記憶されるんですね。そうじゃないと嫌がらせパーティーが跋扈してしまいますもんね。 (^^) -- 2015-09-07 (月) 23:24:07
  • 運営もむやみにイベで灰が聖魔取れるようなイベやらなくなったねww アレやっちゃうと試合開始直後に聖魔が飛び交ってSSがすぐ脂肪するワンパターンゲーム化が確定する (^-^ -- 2015-09-05 (土) 18:09:21
    • バイキガードとベホイマガードを駆使すればSSワントップでもそう簡単にはやられんぞ。 -- 2015-09-05 (土) 21:53:22
    • そんな事より丶ヽマインド系特性発動回数をせめて1試合1回にしてもらいたいよ。こちらない為か特に下位に負ける時など殆んどそれでやられてる気がする。 -- 2015-09-05 (土) 22:49:20
    • ベホイマガードってバグじゃなくて戦術なのか?バグを利用するのも戦術っちゃあ戦術だけど -- 2015-09-11 (金) 03:33:08
      • そんなこと言ったら、シャイボのかいしんダメージだってバグかもしれんぞ。 -- 2015-09-11 (金) 10:36:39
  • もういい加減に飽き飽きした今の仕様をリニューアルしてもっと面白みのある仕様に変更しろよ。いつまでこの古く錆びたコンテンツを放置してんだよ。知恵を出せよ。だから無能だって言われんだよスクエニは・。 -- 2015-09-08 (火) 17:06:01
  • ギルドの恩恵って受けないんだっけ?ひとつ前に入っていたギルドのおかげで守備力あがっていた気がするんだけど・・・。 -- 2015-09-11 (金) 17:03:02
  • おっ!ラッキー格上相手なのに勝てたわ。ジャンケンと同じだな。 -- 2015-09-12 (土) 12:33:05
  • ピサロ出てくると、最上級魔法唱える前に切りきざまれて殲滅するパターンが多い。ピサロとの戦い方のコツみたいなのないのかな? -- 2015-09-13 (日) 10:34:00
    • アタッカーがピサロに殺られる前にやる。殺られたらリタイアボタン押す。 -- 2015-09-13 (日) 10:46:33
      • リタイアしたら負けになった。得点は5Pのみ。 -- 2015-09-13 (日) 17:22:06
      • 育て上げたメンバーが殲滅させられるのを見なくて良くなっただろ -- 2015-09-13 (日) 18:00:56
    • 優秀な壁を用意する。マヒ眠りマインドで動きを止める。聖魔を多く用意してやられる前にやる -- 2015-09-13 (日) 21:11:21
    • BSに詠唱時間の長い最上級魔法は不向き。ピサロ止めたきゃ、配合でギロギロ、ラブリーを引き当てる。一番の近道はピサロを入手して対抗する。 -- 2015-10-01 (木) 19:27:45
  • 今日BSやったんですが、いっぱしでSS500越えの魔王とか、SS300越え3体とか出てきました。あの…いっぱしって下から2つ目のクラスのはずなんですが、ベテラン以上とか今、どうなってるですか? -- 2015-09-17 (木) 22:18:07
    • 順位報酬狙いで上のクラスから敢えて降りてきている人もいるからね。仕方ないよ。 -- 2015-09-20 (日) 19:38:50
      • 自分はすごうで常駐だけど、いっぱしにたまに降りても50位に入るのがやっとだよ。 -- 2015-09-27 (日) 23:36:41
  • こっちは聖魔斬もってるのに全然つかわず通常攻撃空振りの繰り返し、相手はひたすら聖魔斬。ふざけんな。 -- 2015-09-19 (土) 20:19:28
    • めいれい「ガンガンいこうぜ」にしてる? -- 2015-10-01 (木) 19:29:26
      • 当たり前… -- 2015-10-17 (土) 17:40:02
  • じっさい罵倒しながらプレイしている。 -- 2015-09-23 (水) 02:22:19
  • いっぱしだったら連勝できるのにベテランでは一勝も出来ない・・・このレベル差何なんヽ(`Д´)ノ -- 2015-09-24 (木) 15:42:27
  • ほとんどレベル80のパーティーをメタル祭りで85に上げたのに、2週連続残留できてたベテランに今週は残留できそうにない。ベテランのレベル上がったのかな。 -- 2015-09-27 (日) 23:59:47
  • 伝説のたつじん称号も手に入れたし (^-^ やることなくなったなぁほんと (..; -- 2015-09-28 (月) 18:27:36
    • それはすごい。ちなみにどんなパーティー?ピサロにシドーにライムとか?+999? -- 2015-09-28 (月) 21:29:42
  • レベル上限80から85になって初めてのメタル祭り、あずかり郵便で眠っていたモンスターが一斉に出てきて、バトルスタジアムへってとこか。 -- 2015-09-28 (月) 19:38:48
  • おまいら良く聞け。相手にな、SSが3体居たとする。こちらは聖魔持ちが3体居てな、聖魔は???優先ターゲットだからSSをなんとか優先する。だがな、相手方のSSに「シドー、竜王、ピサロ」が居た場合に絶対と言って良いほど最初にピサロを攻撃しないんだよな。舐めてんのかこの仕様にした奴。 -- 2015-10-01 (木) 18:34:39
    • 恐らくその中で一番小さいのがピサロなので標的になりにくいんでしょうね。大きさ+2のりゅうおう、大きさ-1のシドー、標準のピサロで無差別級に挑んだところ、りゅうおう→シドー→ピサロの順に倒されました。 -- 2015-10-01 (木) 20:15:13
      • 大きさは関係ねーよ。馬鹿運営がピサロを優遇してるだけ。 -- 2015-10-02 (金) 04:13:53
    • 相手のモンスが「ハーゴン、りゅうおう、ピサロ」だった場合、雑魚のハーゴン、りゅうおうから聖魔で倒して行って最後までピサロを攻撃しません (^-^ -- 2015-10-02 (金) 00:12:02
    • 対象SS魔王(???)のどんくさい(すばやさの低い)順に攻撃している様に感じるんだけど、気のせいかなぁ?うちのパーティほぼ確実に相手の聖魔でS竜王狙われる(デコイ役)ので、ぼこられてる隙にSSピサロで反撃するパターンが定着してる。 -- 2015-10-02 (金) 07:56:34
      • 何らかの順番でタゲりやすいってあるよね。俺は柔らかい(防御ひくい)順に感じてたんだけど -- 2015-10-02 (金) 18:23:05
    • ピサロが試合中盤まで生き残っちゃうとなると当然こっちは苦戦するねぇ。 -- 2015-10-03 (土) 15:51:48
    • 前衛中衛にピサロ3体、後衛にドレアムいたときもドレアム優先してたな。ちなみに相手はイベントリーグ100位以内の奴だったが、ピサロ3体(そのうち1体はSS+999)いるのに参加賞ねらいとかほざいてたの見て、首絞めたくなった・・・・・・自分のな。 -- 2015-10-05 (月) 13:37:40
  • ドレアム2匹以上いるPTのダメージが強すぎるw こっちの魔王全部一発でやられたんだけどふざけんなw -- 2015-10-02 (金) 09:49:00
    • 同種2体なら弱手も同じだから、ドレアムの耐性が弱い所を突けば良い。もし、+値999に達して居ない状態で配合していないのなら、戦略的に賢いとは言えない。強敵を言うイメージが湧かない相手だな。 -- 2015-10-02 (金) 18:10:55
    • ドレアム簡単に倒せるよ!こちらにビリボディ持ちと別にショック・マヒ攻撃できるの居れば楽勝! -- 2015-11-07 (土) 14:21:57
  • イベントリーグの上位7位のアイコンが全部ゴーレム系なんだが、これには何か意味があるの?それともNPCなの? -- 2015-10-04 (日) 20:42:42
    • 神々の遊び。毎回連盟指令なんかでも1位の人にあわせて変えてる -- 2015-10-04 (日) 22:10:08
  • なつき度MAXなのにAIがバカ過ぎて発狂しそう -- 2015-10-18 (日) 22:22:23
  • 次の対戦者を変更する裏技ってないの? -- 2015-10-21 (水) 21:57:52
    • あると思うか? -- 2015-10-23 (金) 12:47:06
    • 再読み込み無理 タブ閉じてもう一度開く無理 再起動? 途中でタブ閉じてもう一度開く? -- 2015-11-21 (土) 07:29:02
  • クラス分けが大雑把すぎるんだよな。もっと細分化すればやる気起きるけど、今は参加賞と一定数のメダル目的の機械的参加。対戦相手の詳細なんか見やしない。 -- 2015-10-24 (土) 19:20:54
  • ベテランクラスはライトで15000点以上、ヘビーで25000点以上取るとだいたい、留まれるね。ほかのクラスもそんな目安ってあれば教えてください。 -- 2015-10-26 (月) 10:40:12
  • たつじんの年収ってどのくらい?1000万超え多いの? -- 2015-10-31 (土) 19:39:39
    • 達人上位は知らんけど達人に入るくらいならなんとか。無課金で。2年以上やってるけどね。 -- 2015-11-03 (火) 12:03:18
    • 無課金で余裕だぞ、もう飽きたけど -- 2015-11-06 (金) 12:01:14
  • こいつが居るせいでバトスタのバランスが悪くなってると思う事ある?☆まずおいらから☆ギロラブプレッシャー持ちが複数いる奴との対戦。灰だろうけどね (^-^ -- 2015-11-05 (木) 13:50:56
    • 続き。ギロギロ・ラブリー・プレッシャーは規制入れるべきだね。あんなん持ってる奴と闘うとこっちは全く出来ないままタコ殴りにされる (^-^ -- 2015-11-05 (木) 14:16:01
      • ギロギロ・ラブリー・プレッシャー便利じゃん。規制とかありえんな -- 2015-12-02 (水) 12:24:35
  • AIもバカ過ぎで話にならん。もう一歩賢くならんのか。あと一発聖魔を打てばピサロを倒せるのにそういう時に聖魔を打たず通常攻撃を繰り返す。バカ過ぎて話にならん。 -- 2015-11-06 (金) 07:45:15
    • 誰もが思うことだよね!俺もなんでそういう攻撃するバカタレとぼやくこと多し -- 2015-11-07 (土) 14:24:40
  • 運営の経営能力がなさすぎる。ギロギロラブリーとかいう壊れ特技いれて面白くなるとでも思ってるのかよ。愛想つかされて足が遠のくことくらいガキでも分かるわ。能力発動しすぎなんだよ。マジつまんねえ。お互いにもってたら引き分け確率が高すぎる。 -- 2015-11-07 (土) 07:36:34
    • ここ一年ほど配合をしてますがマインド系のギロラブとか全然というか全く獲得出来ません。もしかしてあまりに不評で獲得者を絞っているかも知れません。確かに雑魚モンスなのに一匹でも入れておけば効果絶大ですよね。試合中は何度も発動するし、こういう不平等感の強いとくせいはほんと止めて欲しいですね。 -- 2015-11-07 (土) 08:44:02
    • マインド系は全廃止で良いと思う (^^) -- 2015-11-07 (土) 20:56:47
    • 配合システム実装前「HP・攻撃力をドーピングしたメタルが圧倒的に強かった」→運営「バランスを取る必要がある(ユーザーの「メタル弱体化せよ」の訴え?)」→「メタル系はマインドに弱い」→運営「配合システム実装時にはたくさんマインド系特性を作ろう」→「ギロギロ・ラブリー・プレッシャー・威圧などが実装」となったんだと思います。 -- 2015-11-07 (土) 23:01:58
    • 元がF、Eクラスの弱いモンスに一定のアドバンテージを与える意味で配合でマインド付与を付けたのかもよ。相手方のモンスに1体だけなら可愛いもんでまだしも、複数体のモンスにマインド持ってるのが居ると本当にこっちは行動出来ずタコ殴りされるよ。だから試合中にマインドは一回限りの発動制限するとか、何とかして欲しい現実あるからマジで。そもそも配合でマインドはなかなか取れない。廃だけだよ何体もマインド持ってる奴。中にはSS数体にマインド持たせてる最凶の廃もいる。 -- 2015-11-08 (日) 04:14:59
      • 一回限りも無しでマインド系は全廃止でいいよ。試合開始直後にこっちのモンス3.4匹が行動出来ない状態とか普通にあるからね (^^) 腹立つよ。 -- 2015-11-08 (日) 07:21:34
    • ギロラブ嫌ならマインドガードか無効の奴使えばいいだろ。それかビリボ持ち。無効で一番簡単なのが笑い袋。軽くてみかわしも高くかなり優秀。ドラソル、べリアルとかも無効。半減持ちでもいいだろ。少しは工夫しろ。マインドガード入れるのがもったいないとか思ってんのか? -- 2015-11-08 (日) 08:33:42
      • 食い付いてくるのはおまーみたいな廃課金だけだし (^Q^  熱い奴だなぁ。投資額幾ら?まさか3桁じゃないよな (^-^ -- 2015-11-08 (日) 08:40:37
      • 残念、1円も課金せず魔王複数いるぜ。たつじんではないがすごうでくらいは常駐してるしな。頭も使わず文句文句いうキミみたいな連中がイラつくだけ。どうがんばったって廃課金には勝てんのわかってるからな。 -- 2015-11-08 (日) 08:50:36
      • 1円も課金せず・・はい?にんじんもですか?これは嘘ですね。誰も信じません (^-^  ムキにならないで冷静に (^^) 貴方は必至で課金して手に入れた「マインド系」のとくせいが自分の既得権であるし掲示板で非難されて何か運営が手段を講じたりするのが嫌なだけでしょ (^-^ -- 2015-11-08 (日) 08:56:12
      • あとね、わらいぶくろなんて育ててないですし (^-^ こっちは今まで自分が育てて来たモンスを使いたいんでね。それなのにマインドガードが無効の奴使えばいいとか 無茶苦茶言うな (^-^ -- 2015-11-08 (日) 09:07:13
      • おまえがむちゃくちゃ言ってんだろ、他人を勝手に課金者扱いするわ、現状のルールの範囲でやってることで文句いいまくって、好きなものだけやって全部うまくいくわけねえだろ。勝ちたきゃマインド対策しろ、今はそういう段階なんだよ。それから、にんじん一本も買ったときねえし、これからも買う予定はねえよ。買ってまでやるゲームじゃねえからな。そんなもんに使うならもっと違うものに金使う。 -- 2015-11-08 (日) 09:30:47
    • なんかハッタリ丸出しの生意気なksが食い付いてきてるねw -- 2015-11-08 (日) 14:30:10
      • ギロギロラブリーの威力が強すぎ(壊れすぎ)って言ってるのに、「じゃあマインド無効使えよ」とか言い出す会話が通じない奴がいるのが面白いね~。ねがえり強すぎ、って言ってたときにメタル系にいきなりスカラつけとけよ、とかいう理論の人なんだろうね。社会生活営めてるのか心配になるよ… -- 2015-11-08 (日) 19:31:24
    • 前ほど、怯えないから、下方修正入っているかと。アタッカーだったらいいけど、サポだったらパニックとかの組み合わせでないと行動回数少ないし。ただ、ギロラブよりプレッシャーは異常に怯えるのは確か。まあ性別関係ないからか。 -- 2015-11-21 (土) 10:51:41
      • 更に言えば、♂♀半々、マジバリであんまり怯えないなー。まあマインド無効使えばいいのだろうけど、いろいろやりようはあるのかなと。 -- 枝主 2015-11-21 (土) 11:14:27
  • そろそろバトスタも「大改革」を断行してほしい。メタル狩りのような集金システムだけはしっかり作り週替わりで永久ループさせる。他は全く手を付けず放置・・じゃあ少しずつ参加者は離れて行きますよ。運営さん。 -- 2015-11-07 (土) 09:08:36
    • 先週のライト級は23000人台で過去最低人数になってたね。 -- 2015-11-07 (土) 09:35:43
    • 重さ制限の見直し。重さ制限があるからなんか皆Fランから育ててるのばかりでDCBクラスのモンスターを育ててるのが少ない。要するに皆使っているモンスターが同じでつまらん。要望出そうかな (^Q^ -- 2015-11-08 (日) 05:41:21
      • 自分は少しでも楽しみたいからお気に入りのモンスター、メタルライダーを極力強くしていってます。ピサロとれるとか思ってなかったから、タマゴロン何体もつぎこんだし。でも後悔はしてない。HP、攻、守、素はカンスト、会心12、身かわし10まで到達。バトスタだと相手の強化ピサロ2~3発の攻撃でほぼ倒されるけど、それでも思い入れのあるモンスターが活躍すると嬉しい。 -- 2015-11-08 (日) 07:13:47
      • 白ろうそく ミニヒョウ そして定番中の定番 緑肉まん・・ 緑肉まんのかいしんシャワー爆撃のかいしん連発とか いつまで放置してるの・・・・・・ -- 2015-11-08 (日) 08:12:16
    • ライム全面禁止(多すぎ)メガザル禁止(時間が大量にかかる)、攻撃呪文の時間短縮、パニック使用時味方攻撃(デメリットをつける)メタル系にビリボ禁止、AIの機能向上などなど。個人的には聖魔斬の弱体化もあり。 -- 2015-11-08 (日) 08:44:16
    • ラブリーギロギロプレッシャー威圧の全面禁止。あれはフェアじゃない。 -- 2015-11-08 (日) 09:42:29
      • 禿同 (^^; -- 2015-11-08 (日) 13:39:20
    • 良く緑虫のS650が多いけど、俺の灰チェッカーが反応してるw普通にやってたらまずSに出来ないからwしかも二匹S650餅が居て相当注ぎ込んでる臭もぷんぷんだった (^-^ -- 2015-11-08 (日) 10:49:06
      • そそwそんで「俺は無課金だよ~弱いよ~」みたいなコメしてる奴に限ってSのライムをMAX近くまで配合強化。おまけに何匹もしかもシャイボ伝授済でスタメン配備w もうバレバレなのにごく一部に寒い奴がまだ居るわけよ (^^) -- 2015-11-15 (日) 17:24:22
  • もういいよ。おまえは (^-^ おまえは必至で「マインド系」を手に入れたから必死なだけ。あとな偉そうな言い回ししてんなよ酎房。ムキになりやがって (^-^ -- 2015-11-08 (日) 09:37:01
  • 無課金でタツジン常駐してた俺ってすごいよね (^-^ もっと褒めてくれよ (^-^ 伝説のなんとかもとれたぞ、すごくね?俺 (^-^ -- 2015-11-08 (日) 13:09:12
    • きぬしです。ごめんごめん嘘 です (^-^ そんなすごい奴おらへん (^-^ -- 2015-11-08 (日) 13:19:38
  • うっとおしいライムを真っ先に倒して欲しいのに、お互い4匹ずつ横並びになった状態でライムを全く狙わなくてイライラした。弱点をつく斬撃等抜きにしてターゲット優先順位とかあるんだろうか?それともランダム?大きさとか? -- 2015-11-10 (火) 17:20:17
    • ターゲットに関してはよくわからん。聖魔持ちが、魔王が二匹いて片方は絆創膏3つなのに、もう片方を狙うのはやめて欲しい。 -- 2015-11-10 (火) 17:55:10
      • もう一殴りで倒せるのに、他の狙い、そのせいで反撃され全滅なんてな (T-T -- 2015-11-11 (水) 05:22:05
      • ターゲットが高配合になればなるほど他に変わりやすい!多分これも仕様 (..; -- 2015-11-15 (日) 18:10:16
  • 一部の奴にSSやSを数体持っていて配合や伝授で強化しまくって「課金してるくせに」「 無 課 金 ぶ っ て る 馬 鹿 」がディスられて大量に居なくなってスゲー気持ち良いBSになったよな (^Q^ まだ一部に居るけどな (^^) -- 2015-11-15 (日) 17:11:05
    • 無課金だけどしもふり肉はすべて親分に投入してたらSS魔王は手に入ったよ。こればかりは運。ライムとかもイベントやってたらSになれたし、最悪BS10,000枚でランク紋章とれるっしょ…。ギロラブとかはついたことないけどさ。 -- 2015-11-15 (日) 21:01:14
    • いや単につまらないだけだと思うぞw -- 2015-11-28 (土) 17:18:21
      • 涙拭けよw -- 2015-11-30 (月) 19:32:26
  • 何で何十万ptとかいくわけ?? -- 2015-11-18 (水) 11:07:00
  • 無課金にて、ライム2匹がaとsになりました。1匹はbからsに1日でランクupしました。bまでは紋章です。結局、運。 -- hir 2015-11-19 (木) 00:53:26
  • 参加人数先週対比-10%プロジェクト (^-^ -- 2015-11-28 (土) 14:09:04
  • エスターク おろち シドー ドレアム ピサロ 系と無課金で戦闘。攻撃は1回にしてw って感じだな。 -- 2015-11-30 (月) 23:42:14
  • 運営、テストプレイとかしてんのかね?二回攻撃の敵がまず大防御使って、そのあと攻撃したら、ずっと大防御状態のままやん。ドラクエ3の防御攻撃を思い出したわ。 -- 2015-12-06 (日) 05:11:50
    • 木主、アップデート情報とか見てんのかね?そういう仕様じゃなきゃ困るから、大防御→その他の連続行動時に大防御状態が解けないよう修正されたんだろうに。 -- 2015-12-09 (水) 08:15:40
      • それじゃ強すぎるから言ってんだろ…何がそういう仕様じゃなきゃ困る、だよ。大防御は行動したら解けるのが普通なんだよ。大防御したまま殴りかかるとかバランスブレイカ―もいいとこ。まともな考えしてたら大防御したターンは行動終了、とかにするわ。 -- 2015-12-11 (金) 07:34:57
      • まるで自分がまともな考えをしてると思ってるかのような物言いだな -- 2015-12-11 (金) 08:26:04
      • 複数回行動と防御行動の両方を持つ者は防御行動を取りながら攻撃できるってのはDQじゃ普通のことなんだから、モンパレでそういう仕様にしない方がおかしいだろ。だからそうなるように修正されたのに何文句垂れてんだ -- 2015-12-11 (金) 10:08:10
      • なーにが「防御行動をとりながら攻撃できるってのはDQじゃ普通のこと、だよ。嘘ついてんじゃねえよ。DQMSLだってAI二回行動もってる奴が1回目に防御したら二回目は行動しない仕様だっての。知ったかぶりほど恥ずかしいことはないわ。ドラクエ4のメタルスコーピオンとかは攻撃後に防御したらそのターンは防御効果、防御後に攻撃したら防御は解除、になったはずだけど、これが通常仕様だぞ。防御後に攻撃してるのにその前の防御効果が続くのは普通に考えてもおかしいわ。 -- 2015-12-11 (金) 23:09:04
      • 確かに、知ったかぶりほど恥ずかしいことはないわな。デスタムーアやチキーラは大防御状態などを維持したまま同一ターンに攻撃してくるだろうに。 -- 2015-12-11 (金) 23:19:01
      • それが壊れ性能、理不尽な性能、等と表現されてるのを見ればどちらが異常か分かるだろうに・・・。だからこそMSLでは二回行動するモンスターは防御後は行動しない、とされたんだがな。行動するとおかしいから。「複数回行動と防御行動の両方を持つ者は防御行動を取りながら攻撃できるってのはDQじゃ普通のこと」とかいう嘘はつかないように。 -- 2015-12-12 (土) 01:38:27
  • BS参加人数、過去最低?になってる。。。ライト級、ヘビー級も。運営さんは、何か手を打たないとやばいと思う。 -- 2015-12-07 (月) 22:35:13
    • しょせん、オワコンですから。 -- 2015-12-07 (月) 23:21:56
    • 無差別級とかいう廃人用イベはもういらないからミドル級とかランク制限とかをそろそろ・・・ -- 2015-12-09 (水) 00:01:34
  • りゅうおう(遠)ほど訳の分からんモンスターはいないな。足踏みばかりで何もしないかと思えば、6回攻撃かと思うほど、斬撃を行う。どういう理屈だよ。一貫性持たせろよ。攻撃が遅いから二回行動も不発の時が多い。 -- 2015-12-16 (水) 15:39:47
  • ライト級とか思い切りつまらないから~~~。そろそろBS全体を大改革してよ。いつまで放置してるんだ。 -- 2015-12-19 (土) 14:55:32
  • 敵味方平等なら文句は言わんけど、敵は一方的に聖魔連打、こっちは二回攻撃持ちなのに通常攻撃連発、もしくは足踏みのみ、こういうのを何とかしろ。そんなプログラムすら組めんほど無能集団ってわけじゃないだろうに。 -- 2015-12-20 (日) 03:55:23
    • だな。敵の知能・行動頻度、共に高すぎる。「敵が圧倒的に有利になるようプログラムを組んだ。勝ちたければ重課金して廃になれ」といわんばかり。 -- 2015-12-25 (金) 20:24:43
  • なんで素早さが倍以上早いのに、後手を踏むんだ?意味が分からん。 -- 2015-12-22 (火) 22:55:56
  • 最初の攻撃順がどういう順番なのかはすごく気になるな。プログラムルーチン見てみたい。 -- 2015-12-23 (水) 23:02:23
  • 相手のピサロのHPが残りわずか(100以下とか)になった場合、絶対に聖魔斬を使ってくれない。あと1発で倒せるのにそこからなぜか通常攻撃オンリー。マジ意味わからん。相手側は絶対こんなことないのに。AI初搭載のファミコン版ドラクエ4の方がAIの頭よかった。 -- 2015-12-26 (土) 13:21:26
  • さっき、いろんなとくせいが発動して、いきなりスーパーハイテンションになったピサロに出くわした。なかなか面白かった。 -- 2015-12-29 (火) 15:44:38
  • 運営の作成した「へんせい」、そりゃあ強いわ出る杭は打たれる・・・だな -- 2015-12-29 (火) 18:45:15
  • 会心クソゲーになって会心完全ガード実装の声が高まってるけど、配合メタル倒せなくなるから多分実装しないよな 今さら遅いけど、例えばメタルは配合や種含めてHP上限499までにして会心完全ガード実装とか、何で運営はこういうことも考えられないんだろうな -- 2016-01-08 (金) 16:56:53
    • メタル斬り -- 2016-01-15 (金) 01:11:14
  • 何で見習いクラスにダークドレアムの+400とか居るのさw 絶対勝てんだろw -- 2016-01-09 (土) 05:36:07
    • 来週ピサロ900もおじゃまします -- 2016-01-09 (土) 07:26:50
      • 新規も楽しませてよww 古株が有利なのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 12:42:41
      • なので新規組はBSは全然面白くない -- 2016-01-09 (土) 12:43:35
      • ここまでオワコン放置した運営にメール送ってよ。BSはすでに参加賞しか魅力が感じ無い無課金古参だけどBSやる時間があれば他ゲーのノルマ達成だな。 -- 枝 2016-01-09 (土) 19:20:32
  • まじムカつく。なんで敵はガンガンこうげきしてくるのに、こっちは何もせんのや。クソゲすぎる。ドラクエの名を汚してるわ。 -- 2016-01-10 (日) 21:44:26
  • 最近ベテランのレベルが急に上がってない? -- 2016-01-17 (日) 20:57:34
  • いっぱしクラスでまったりやろうと思ってもSS3体orマシーン系多くて、最近始めた人は無理だよw参加賞だけで良いや。配合重ねるにも短期間じゃとても無理だし、聖魔もイベ来ないと手に入らんし糞ゲーだよ -- 2016-01-18 (月) 03:23:30
  • あと明らかに相手の方が上級呪文の発動速いし、バイシとかもなかなか唱えない 前衛死んでから唱えやがるw敵の方が補助系も発動早すぎ -- 2016-01-18 (月) 03:28:30
  • ステータスの合計が高いモンスター使ってるやつらは半ば強制的にクラスが上がってく仕様にならないものかなあ。みならい~ベテランに攻守合計3000近い魔王がうろついてんのは困る。 -- 2016-01-18 (月) 11:29:41
  • 攻守合計3000くらいの魔王がいてもベテランを維持するのが精一杯!本当にみんな強すぎだぜ・・・。有り余っているGの使い道がない。 -- 2016-01-18 (月) 15:52:35
    • はじめてすごうでにあがったけど、ほとんどサンドバック状態。みんな強すぎ。 -- 2016-02-06 (土) 00:31:06
  • 本当もういい加減にしてくれよ。相手のピサロをあと聖魔2発も撃てば倒せるのに、なんで通常攻撃だけを5回も繰り返すんだよ?みかわし率たかいピサロに全部かわされるし、あたっても聖魔のダメージには及ばんのは誰でも分かるのに。運営はプレイヤーをイライラさせて楽しいんか? -- 2016-01-24 (日) 09:57:52
    • 木主が勝手にイライラしてるだけで、別に運営がわざとそういう動きをさせてるわけではないだろうに。 -- 2016-01-24 (日) 10:01:00
      • 運営が敵CPUのAIを明らかに良くしてるよ?こっち聖魔6体いて全員ガンガンいこうぜにしてても使うのが一人だけとかザラ。でも敵は聖魔だけじゃなくスライム斬とか系統斬もガンガン使ってくるし。 -- 2016-01-24 (日) 12:22:35
      • 運営が敵CPUのAIを弄ってるから、自分の側が不利な展開になるんだと思ってるの? -- 2016-01-24 (日) 12:26:50
      • わざとそういう動きさせててもおかしくない。モンスターや特技のせいなんだと思った人らが金を出してくれる。どうせユーザーが何か言っても水掛け論になるだけだし、となれば弄らない手はない。弄らないほうがまぬけ・。・ -- 2016-01-24 (日) 14:39:09
    • モンスターが思い通りに動かなくて、イライラするのはみんな感じてると思う。そういう場合は、一旦やめて1日とか時間を置いたらちょっとはマシになりますよ。あくまで自分の場合は。バトスタのモンスターの行動も何か波みたいなものを感じたりします。それを運と言ったらそれまでですが。 -- 2016-01-24 (日) 14:17:01
    • 聖魔には、発動条件及び優先順序があるっぽいですね〜!!イライラするのよくわかります。BSストレスたまりますよね。。ただ、聖魔の方が新斬よりはるかに発動率、スピード有利だと思います!!勝てない相手は、しゃーなんでスルーで次で得点あげましょ^^ -- 2016-01-24 (日) 18:07:17
    • 聖魔を打てば沈む相手に、プレイヤー側だけは通常攻撃しかしなくなるのは理解できないね。敵はお構いなしに5匹が聖魔連発してきてうちのピーちゃん+700が余裕でKOw -- 2016-01-25 (月) 19:34:22
  • BSライト、味方4体開始で1体倒された後、命大事にと命令していたザオリク持ちが戦闘と待機のモーションを繰り返してた。2体目が死んでようやく詠唱開始。まさか1体死んだだけじゃ蘇生させないのか? (^^; -- 2016-01-28 (木) 22:53:47
  • AIがあったま悪すぎて発狂しそう。こんなイライラするならゲーム辞めるかこれ -- 2016-01-29 (金) 01:04:57
    • 運営がどう考えてもおろかすぎるからな。ギロギロラブリーとかいう壊れ特技いつまで放っておくの?新規とか絶対プレイ続けてくれないよ。毎ターンギロギロラブリー発動させるとかバランス狂わせるからやめましょう、ってなんで社員は誰も思わないんだよ。マインド耐性あげても毎ターン3,4匹のギロラブくらうと何もできんわ。 -- 2016-01-30 (土) 12:22:50
  • 自分のパーティが敵として出てきたらムチャクチャ効率よく戦うんだろうな。無駄な足踏みとかしないでその場で聖魔連打したり、バイシオンとか補助魔法も普通に使ってくれるんだろうな。さっきバトスタやったけど誰も攻撃力上昇状態になってないのにサポートたのむぜの2人、バッチリがんばれの1人、誰もバイシオン使ってくれなかった。聖魔も撃たず、倒される直前にようやく聖魔詠唱しだしたけど放つ前に敵の聖魔にやられた。…ドラクエ大好きなのに、嫌いになりそう。 -- 2016-01-30 (土) 13:12:56
  • こんなBSなんて真面目にやるもんじゃないよw 所詮AIなんだし自分で操作して遊べるPVPじゃないと結局は金積んでるか、期間長くて配合進んだ奴だけ色々楽しめるシステムだし。まぁ新規が楽しめる、増えるシステムに変えないと何れ枯渇して提供終了ってのがオンゲーの末期。 -- 2016-02-01 (月) 16:17:58
    • 常軌を逸した豪運と莫大な時間or莫大な金積み込んではじめて遊べるのがBSだからね。ただ時間を掛けたりお金を注ぎ込んだ人が優位になるのは至極当然で無課金や新規が不利なのは仕方ないんだからそこに文句を言っちゃいけない。糞なのは戦闘中もAI任せで運が悪いとサンドバッグにされるのをただ見ているだけな上に竜王ピサロエスタークVS竜王ピサロエスタークとどっちが早く攻撃するかの運ゲーな点かな。延々自分のPTの幻影と戦い続けているととても虚しくなる。 -- 2016-02-02 (火) 03:16:19
      • 馬鹿だなぁ オンゲーは新規増やして楽しめないようでは古株の潰し合い、引退だけで運営が成り立たないんだよ。他のバトルゲームは金使えば下剋上もできる。モンパレは とくぎ 配合育成に垢期間で圧倒的不利があり公平ではないので新規は金使わないもしくは続かないので末路が見えてるんだよ。 -- 2016-02-02 (火) 11:41:14
  • BSは廃課金者がどんなとくぎ活用してるか見てればよいだけの場所よwww 良とくせいも配合回数、運だし金より長くやってるひとしか遊べんシステムだよ。気付いてる人多いから新規はすぐ辞めてる人が多い事を理解してないw -- 2016-02-02 (火) 11:58:56
  • なんで高なつき度のキャラがやられるまでいつまでも何もせずにボーっとしてるんですかね メガザルかけてる最後の一匹があと一撃って時になんで糞時間のかかる攻撃になるんですかね AIがバカ過ぎて腹が立って体に悪いわこのゲーム -- 2016-02-03 (水) 18:00:03
  • クソすぎる証拠にBSの人数は順調に減ってるな 古参の自分でさえクソだと感じているんだから新規や運悪い垢の人ならなおさらだろう もう参加報酬すらもらうのもだるくてやってねえ -- 2016-02-04 (木) 14:24:29
  • よーく考えろよw 自己満の為に廃課金で強くしても意味無いんだけどな。他人のSSなんて興味ないし無課金・廃課金で揃えようが仕上げようが正直どうでも良いし。バトル外のイベだけならSS配合なくても遊べるし異界もlv6,7ぐらいまでで良いしなぁ。ニンジン切れたら他ゲームのイベ参加のループ。 -- 2016-02-05 (金) 09:46:45
  • BSはクラスアップするほど、相手もより強くなり、負け方も半端ない。 -- 2016-02-06 (土) 18:18:13
  • BSのプログラム組んだ○ホウは出てこい!バカ過ぎんだろコレ!! -- 2016-02-09 (火) 13:22:18
  • なんであと聖魔一発で死ぬ相手に通常攻撃をつるつるつるつるすべらして逆転喰らってんだよ!!!!!!! -- 2016-02-09 (火) 13:27:48
    • ありすぎて困る。あと一撃で倒せるときに、ガンガンいこうぜにしてるのになぜか特技を使用しなくなる。嫌がらせとしか思えない。系統斬り一発使えば倒せるのに、通常攻撃のみしかしなくなり、ミスとかダメージ1桁とかを繰り返してるうちに相手の斬撃ラッシュ。明らかにおかしい。 -- 2016-02-10 (水) 21:23:39
    • あるあるw -- 2016-02-16 (火) 10:14:03
  • まず弱ってる敵から倒せよ!戦術の常識だろ! -- 2016-02-09 (火) 13:43:41
  • いい加減、りゅうおう(遠)の空振り判定直せよ!りゅうおう(遠)だけだろ。こんなクソ仕様!十中八九攻撃アクションが遅いからだろうがな。ふざけろ! -- 2016-02-09 (火) 22:05:38
  • ほんとありえん!敵が軒並み攻撃してくる中で、どうしてこっちは1回も攻撃せんのや!!たいがいにしさらせや!課金させるためにわざとこんなプログラム組んどるんじゃろうけど、ユーザが離れていったら逆効果じゃろうが。そんなんも分からんのか? -- 2016-02-10 (水) 21:56:59
  • BSを褒めるコメント、しばらく見てないなあ。これだけコキ下ろされても頑なに手入れしない運営もスゴイけど。 -- 2016-02-12 (金) 21:49:22
  • びっくりサタンFランク+50、会心率30.00、みかわし率16.40、特技つるぎのまい、特性ビリビリボディとかいうのに出会った。配合世代も111に達してるのに、何でFランクのまま!?恐ろしい執念というか何というか… -- 2016-02-13 (土) 12:31:27
    • 何でって、ランク差ボーナスがあるからでしょ。 -- 2016-02-13 (土) 12:33:34
      • へー。敵SSの攻撃で一発で沈むHPだからどっちがいいんかね?Fランはランクアップさせてもそこまでステ上昇せんから、低ランクのままなのも手なのかな? -- 2016-02-13 (土) 12:55:26
      • 真似しようとしても、相当、難しいですよ。ランクUPして+値伸ばして強化の方がずっと楽です。Fのまま強化するには、かいしん含めたボーナス値カンストさせるしか方法が無いのですから。よっぽどの課金力が必要で、無や微課金者には、追随出来ない手法です。 -- 2016-02-13 (土) 22:16:03
    • むかーし、むかし、まだ配合魔王がいなかった頃、最上級魔法を覚えさせたFランクメラゴ2体で達人をキープしていたお手軽な時代もあったぞ、っと (^^) -- 2016-02-13 (土) 17:12:09
    • 配合世代111なのに+50って! -- 2016-02-13 (土) 21:59:37
      • 成程。ランクの上ばかり見て下を忘れてました。そういう事だったんですね。 -- 2016-02-13 (土) 22:49:54
      • Fランの上限が+50まで、ですからね。配合回数が多いのはかいしんやみかわし上げで増えたのでしょう。Fだと、とくぎ、とくせい枠も各1ですが、ビリボ取得の為に100回以上F×F同士で配合を重ねた可能性も有ります。超おうぎ、おうぎ、大量の素材集め、何れも金食い虫です。SS魔王の育成以外にも割ける資本力が有るという事です。 -- 2016-02-13 (土) 22:20:37
  • 課金を煽るためのコンテンツが、課金意欲を減退させるコンテンツと化しているね -- 2016-02-14 (日) 11:27:36
    • Hナイト+650の連絡斬?に一体づつ全員狩りとられた。リベンジ戦も含め全く同じ形。普通そういうのが居たら全員でその一体に挑む。スライム斬が無いせいもあるけど攻撃するのは見事に取り巻きばかり。せめて学習済みという事でリべンジ戦だけでもそのような形にしてもらえないものか。メガザル頼みの高ボイントシステムにしてもあまりに芸がなさすぎる。とりあえずミドル級でも開設して打開策の図り方でも研究しなよ運営さん。 -- 2016-03-08 (火) 23:23:32
  • はやくモンパレ終わらせて新生しないかなぁ、音速で復帰しますんで、みんなよく飽きずに作業できるな、まぁ人は減ってるんだな、俺はさぁもったいなくてしかたないんよ -- 2016-02-19 (金) 13:25:33
  • 達人クラスにて昔は全く見なかったけど最近チラホラ現れる。戦略とか言う負け犬の遠吠え兼、自己中のボケ共がここにも居るけど?居たけど?まだ息してるのかぁ -- 2016-02-26 (金) 21:12:56
    • はぁ、わざわざ画像とって情けない。 -- 2016-02-27 (土) 01:18:47
      • 迷惑行為だから画像とってもいいんじゃね。 -- 2016-02-27 (土) 09:06:16
      • わざと1匹放置やってるのだから、さらしてやっても全く問題ねーわ -- 2016-02-27 (土) 20:29:06
      • さらすのが問題じゃないんじゃない?木主の言い方が問題なのでは? -- 2016-02-28 (日) 19:48:28
      • 一匹参戦可で放置している運営の問題だろう。私怨で晒し始めるとあれもこれもと限度が無くなる。 -- 2016-03-11 (金) 08:13:22
    • 家族でも友人でもなく極めて明確な敵なんだからシステム上許されているどんな戦略をとろうと本人の自由だろ。筋違いとしか思えない。 -- 2016-03-25 (金) 14:07:37
      • 正々堂々。日本人なら分かる熟語だが達人に上がってもまでも自分本位でこの意味が分からないあなた!血筋が濃厚チョ○だね。乙 -- 2016-03-27 (日) 19:35:46
  • いのちだいじに、にしてるメタルホイミン。残り2匹の状態でザオリクもメガザルも使わないで敵のまっただなかにつっこんでいって通常攻撃くり返すとか何なの?AIがほんとどうしようもない。どこがいのちだいじに、なんだよ。 -- 2016-02-27 (土) 12:29:04
    • アタッカー全滅したらサポの作戦がバッチリになるから、2枚アタッカーにするか役割薄いサポを最前にだして倒れさすことで陣形を崩さず蘇生を誘発できるよ -- やさしいひと 2016-02-27 (土) 12:57:54
      • 作戦が自動的に変更されるの?公式発表?だとしたらクソ仕様だね。もともといのち大事にに設定してるモンスターに打撃を望んでるプレイヤーなんてほぼいないでしょ。 -- 2016-02-27 (土) 15:51:32
      • 好戦的なさくせんのメンツがいなくなったらサポが攻撃しなくて困るからって修正はいったんじゃなかったっけ。 -- 2016-02-28 (日) 10:54:49
    • 無差差別で使ったけど普通、ザオリクはないのと同じとして後方でじっとしたままでメガザル唱えるか唱えそこねて静かに死んでいくでしょ。 -- 2016-02-29 (月) 01:10:37
      • 確かに期間中両方オンでメガザルはかなり適格に唱えたけどザオリクはただのー度も唱えなかった。馬車の運転手が「今でしょ!」と後ろから声をかけるようにしたらいいんじゃないの。 -- 2016-03-11 (金) 08:56:11
  • 素早さ約2500で相手より約2倍の値で、しかもときどきピオラ発動したのに後手どころか敵全て行動してから行動する始末・・・なにこれw -- 2016-02-29 (月) 22:28:10
    • 素早さは攻撃の命中率、回避率に影響するってさ。攻撃頻度や間隔はモンスター毎に個別であるみたい。 -- 2016-03-01 (火) 00:54:30
      • そうだったのか。どおりで素早さ1500が1回攻撃する前に、素早さ100がいつも2回も攻撃できるわけだよ。 -- 2016-03-07 (Mon) 04:02:32
      • この人達って異界や連盟でピオリム使ったことないのかな。命中回避目的で使う訳じゃないのに。 -- 2016-03-10 (木) 20:32:14
      • ステータスのすばやさ自体は命中回避影響のみだよね?たぶんピオラやピオリムはすばやさではなくモンスター固有の攻撃頻度をあげてると思う。呪文の説明文はすばやさって書いたほうがわかりやすいからじゃないかな。 -- 2016-03-11 (金) 00:54:45
      • モンパレ公式→ヘルプ→スカウトチャンス→モンスターでステータス説明がある。昔は攻撃のはやさに影響しますって書いてたのが今は攻撃のみかわしやすさに影響しますになっとる。 -- 2016-03-11 (金) 02:27:04
    • 同じモンスターでも素早さ劣る敵の方が先制したり攻撃頻度も多いので、いかさま補正が入ってるとしか思えないよね。 -- 2016-03-01 (火) 06:59:42
    • 素早さは関係ないと思うけどバトルスタジアム仕様とかはあるかもしれんね。まぁ、プレイヤー全員一緒の条件だから個人的にはどうでもいいけど。 -- 2016-03-01 (火) 22:56:41
  • ずっと行動する相手ピサロ あれなんなの -- 2016-03-02 (水) 17:54:37
    • 相手ピサロの特性は何?俺もピサロもってるけどずっと行動するよ -- 2016-03-02 (水) 22:03:18
    • ピサロはゲームバランスを崩すチートキャラ。恥ずかしい存在。 -- 2016-03-07 (Mon) 04:04:25
    • ピサロを下方修正してくれない限り、BSは頑張らないと決めている。親分に長居させすぎたからな! -- 2016-03-07 (月) 15:14:49
    • SSって確かに強いけど、使うとつまらなくなるよな 通常パレはもうゴミだしなあ -- 2016-03-16 (水) 14:17:02
  • おろちの首くねくねにはほんとにいらいらする。動作状況はSS中最低か。 -- 2016-03-14 (月) 03:41:36
  • 負け惜しみと言われようとも、正直ビリビリボディとマインド系とくせいは性能が良すぎる。バトスタをつまらなくさせた主要因だよ。せめて帯電体質時にマヒ発生は100%くらいにしないと。 -- 2016-03-14 (月) 22:16:29
    • モンスターズでは、麻痺弱点の場合は帯電体質が100%発動します 麻痺半減でも50%の確率で発動するんですけどね モンパレはクソ設定だろうからもっと低いよきっと -- 2016-03-16 (水) 14:11:16
    • せめて○○ガード系とりやすくしてくれればいいのにね ここまで異常状態強くしておいて耐性ろくにいじれないとかないわ -- 2016-03-16 (水) 14:11:59
  • 運営が頑なに他のリーグを常設しないのは、多分毎週とれるメダルの枚数が増えるからなんだろうな 景品のメダル量調整すれば済む話なんだけど、怠慢だからそれすらやらないっていう -- 2016-03-16 (水) 14:16:11
  • ベテランクラスで上がって、すごうでで2~3勝しか出来ず落ちて、また上がって・・・みんなどんなメンツでやってるの? -- 2016-03-18 (金) 15:33:39
    • そら好きなモンスターの寄せ集めよ SSもメタルもライムもいなくてもすごうでくらいならそれで充分 たまにたつじん上がれるし -- 2016-03-18 (金) 17:58:17
    • BSで戦う相手をカウントしたが、10組のうち8組が例の配合ピサロパーティwダメだねこれは -- 2016-03-19 (Sat) 02:27:29
    • 今年になって初めてSSピサロが来たけれど、タマゴロン無くてショボイ配合。もう、すごうでに上がると弱くて弱くて、一度も反撃できないまま終ることもありますわ(苦笑) -- 2016-03-20 (日) 21:52:18
  • 今日、竜王が、4回連続で、行動したよ。 -- 2016-03-20 (日) 22:07:20
  • 最近ベテランのレベル上がって30000位ないとステイできない。以前は25000前後だったのにベテランも危ない・・・ -- 2016-03-21 (月) 00:02:22
  • 敵一匹残りのメタルがメガザル唱えてる際の「攻撃やめー」スタイル未実装について先日某モンスが怒っていた。「我々はそんなた馬●じゃないぞ!」 -- 2016-03-23 (水) 13:44:27
  • 始めたばかりでよくわからないのですが、はやぶさぎりとシャイニングボウはどちらが詠唱短いですか? -- 2016-03-24 (木) 09:50:27
    • はやぶさでしょ。どうでもいいけど何ではやぶさ斬りとシャイボ比べるのだ?ちなみにシャイボは結構詠唱長いよー。 -- 2016-03-27 (日) 05:20:42
  • SS相手に何故か誰も聖魔やらず通常攻撃ばかりして負けた 死・ね・ク・ソ・ゴ・ミ・運・営 -- 2016-03-27 (日) 20:59:53
  • イベントBSの人数が、少なすぎる (^^; -- 2016-03-28 (月) 19:06:40
    • 副垢、運営垢込みの参加人数だから実際はも~っと少ないぞ。まぁversion2になろうがこの運営なら安定して人数増えるとも思えない。 -- 2016-03-28 (月) 20:26:44
      • 運営のやる気のなさを見れば人数増えないことは明確 -- 2016-03-31 (木) 17:54:22
  • なんでイベントリーグ参加大幅に減ってんのにライト級・ヘビー級の参加人数増えてんの? 水増し確定やな -- 2016-03-29 (火) 14:07:51
    • イベントに参加人数水増しするのをアルバイトが入力するのを忘れてただけだろ。廃課金と呼ばれるトップ達はほとんどが運営垢。 -- 2016-03-29 (火) 20:26:37
      • どっちみち水増し確定じゃないですか~ -- 2016-03-31 (木) 17:50:03
    • メール見てないとそもそもイベントやってるの知らなかったりする。 -- 2016-04-03 (Sun) 14:48:02
  • この大馬鹿AIは誰の仕事だ!! フザケンナ! -- 2016-04-02 (土) 15:07:19
  • 本当にバトルスタジアムのAIはどうにかならんの?敵は斬撃を必ず使うのにこっちは延々と通常攻撃してミスばっかり。そうこうしてるうちにたたかいのドラムがなって瀕死の敵一人に無傷の3人がやられたわ。 -- 2016-04-10 (日) 07:38:17
    • このコンテンツが実装されてから頑なに運営が修正を入れないところを見ると、もうダメだと思うよ ここまでくると割り切りが大事やな -- 2016-04-11 (月) 17:59:13
      • 唯一の対人要素といえるものなのに、いじってこない理由はなんなんだろね?BSのシステム作り上げた人が退職したとか? -- 2016-04-21 (木) 22:37:29
    • 最近面白くなくなった2時間ドラマと一緒。AI変更まではとりあえず期待しないからせめて2リーグいや1リーグでいいからランダム制にしてもらえないものだろか。面白味upは少なからずしそうだけど。選択(専用ルーレットにて週末実施迵初公開)リーグ候補…ミドル・超ライト・全員ミニ化12対12・既催イべント用リーグ各種など。1リーグはライトへビーの交代固定制、イべントBS中止、報酬up。色々な事に挑戦しないとジリ貧待つのみ、というか、待ってるのかなw。 -- 2016-04-20 (水) 18:50:35
  • 課金してようがしてまいがこのコンテンツはつまらんと思うな -- 2016-04-12 (火) 09:21:07
  • 人数また減っちゃったね~ (^^; 。先週のヘビーは18000人台だ。 -- 2016-04-18 (月) 10:14:35
    • ザオリクメガザル詠唱速度2段階上げも一法だろなどと考えてたけどこの際ムリを承知で言うけど差別なく全魔法全特技斬撃並の詠唱速度にしたらどうすかね。長い詠唱時間のいらいらがBS離れの一因になってる感じがする -- 2016-05-08 (日) 03:29:25
      • 書いた後で自分で自分をバカだと思った。ホイミとべホマ一緒にできんわなw -- 2016-05-08 (日) 03:34:17
  • う~ん、バトルに勝っても点数で負ける、何とも言えないなぁ・・達人クラス2位にギリギリの展開で勝って、その点数がなんと14000点。 残留に必要な平均点にも満たない点数では、あきらめるの5点と大して変わらないというのが残念過ぎる・・。 自分より高順位の相手と対戦の時は、何かしらのプラス補整が欲しいね。 平幕力士が横綱を倒したら金星みたいに。 -- 2016-04-19 (火) 23:26:24
  • 達人上位の戦いとかの、観戦とかもできるとうれしい。 -- 2016-04-20 (水) 21:13:30
    • それ見てみたい -- 2016-04-21 (木) 21:34:29
      • メガザルループのつまらん戦いだよ? -- 2016-04-23 (土) 19:42:37
    • 達人とかになると、毎回相手をチェックしてその都度メンバーやとくぎ変えるのかな?それとも自動対戦みたく同じメンバーで何十戦何百戦もしたりするのかな? -- 2016-04-24 (日) 15:17:10
      • 人それぞれでしょ -- 2016-04-24 (日) 15:21:03
  • うちにこんなにあくま系がいなかったなんて…、5体ギリギリ -- 2016-04-26 (火) 13:17:59
  • なんで戦闘が終わってからスクルトとかバイシオンかかけるのかねぜんぜんバッチリがんばってないだろ 先にかけろよ -- 2016-04-27 (水) 09:42:42
    • なんでバッチリがんばれにしてるの? -- 2016-04-27 (水) 20:30:06
  • ライト級は全体の重さじゃなくて、出場するモンスター1匹1匹の重さの上限を40以下、せめて50以下とかに決めるべき。SS魔王(特にピサロ)主体のメンバーに飽きた。 -- 2016-04-27 (水) 10:36:25
    • ライムばっかりになっちゃうよ -- 2016-04-27 (水) 12:18:35
      • そのライムをしりょうが叩き切ります -- 2016-04-27 (水) 16:10:26
    • ライト級というからにはやはり軽量級モンスターだけが活躍できて、そういうモンス同士の熱いバトルが楽しめる場所にしてほしいですよね。竜王ピサロその他・・・立ち入り禁止 -- 2016-04-27 (水) 18:25:38
      • 大大大賛成! 本当に願いたい。 -- 2016-06-08 (水) 21:12:24
      • いずれBSイベントでありそう -- 2016-06-16 (木) 16:53:52
  • なんだぁみんな結構、トロルキング使ってるじゃんw と思った今イベ。少しウレシイw -- 2016-04-29 (金) 11:41:14
  • SSのスライムベスもらった人は今のイベント狙ってるだろうな〜。羨ましい (^^) -- 2016-05-11 (水) 01:01:37
    • 俺は111位でもらえんかった・・・。 -- 2016-05-11 (水) 06:45:37
  • 悪魔系バトルのアークデーモン結構よかった -- ss軍団 2016-05-15 (日) 11:28:10
  • 武者とか他のカラースライムも50辺りに追加してくれよ -- 2016-05-18 (水) 23:17:52
  • 若干中級魔法(バギマ)より体技(いなずま)の方が詠唱が早いような感じがしました。検証方法1:BSで竜王を壁にして、バギマ持ちのタイプG。検証方法2:BSで竜王を壁にして、いなずま持ちのメーダプリンス。技名が出てから発生までの時間を(正確ではなく体感で)何回か比べていなずまの方が詠唱が完了するのが早く感じました。 -- 2016-05-27 (金) 16:08:06
  • このおおぼけアルゴリズムを組んだ無能はここにきて言い訳しろボケ -- 2016-05-28 (土) 15:27:18
  • 相変わらず敵の竜王に対して、通常攻撃でミスとか一桁ダメージばっかり。何で聖魔斬使わんの?敵は酷い時同じモンスターが4連続聖魔とか撃ってくるのに。ユーザを苛立たせてなんの意味があるん? -- 2016-05-28 (土) 15:55:45
  • なつき度マックスで素早さ1427のメタルホイミンがいのちだいじにでた粉栗で死ぬまでメガザルかけずにぼーっとしてる。いつもなんどでももうやめよっかなばかばかしい -- 2016-05-29 (日) 21:38:02
  • 何が30周年だよ プログラマ死んじゃえよ無能 -- 2016-05-29 (日) 21:58:39
    • みんな同じ土俵で戦ってるんやけど -- 2016-05-29 (日) 22:04:55
  • 無差別100位入るのに22万以上出さないかんってレベル高すぎやった。 -- 2016-06-01 (水) 01:48:35
  • ベテランで 最強きのこ~軍団に出会いました。SSピサロ+300では全く歯が立ちませんでした (..; -- 2016-06-02 (Thu) 19:21:55
  • 例えば、「SS持ち」や「卵」でのドーピング組は○○級というのをもう一つ作って、そこでドンパチとやるべきだね。特にヘビー級とライト級のベテランクラス以下に出てこられると初心者では絶対に勝てないので!見習いといっぱしには立ち入り禁止にしてほしい。 -- 2016-06-09 (木) 03:40:56
  • ポイント60000とかの人って、何をどうやってるんだろうか?F級がSSを倒すのは無理なのに。 -- 2016-06-10 (金) 08:49:30
  • ランキングって、トップ、びり、自分の順位以外は、1つずつちまちま移動しないと見れないの?昇格、降格ライン付近が見たいんだけど、ちまちま、動かしてたら、リセットされて元の一に戻ったり、1000回近く押さないと見れないとか、きつい・・・ -- 2016-06-17 (金) 16:39:34
  • ベテランクラスSS魔王持ち多いな 全然勝てない もっと精進せねば -- 2016-06-19 (日) 00:25:02
    • もう見習いクラスでも当たり前のように配合魔王が出てくるんだよな… -- 2016-06-21 (火) 22:52:01
  • 勝てないから、嫌になる。精進する気になれない -- 2016-06-21 (火) 12:04:45
  • AIが馬鹿になる不具合は治りましたか? -- 2016-06-21 (火) 19:01:24
    • A:意図的に操作したプログラムなので不具合ではございません。 -- 2016-06-21 (火) 19:15:26
      • つまりプレイヤーを馬鹿にして喜んでいるのか。もしくは手の付けられない無能か。 -- 2016-06-21 (火) 23:11:08
      • AIが馬鹿って言ってるやつが馬鹿 -- 2016-06-21 (火) 23:18:07
      • マジかよ どう控えめに見てもBSと異界ではAIの出来がまったく違うんだよなぁ -- 2016-06-22 (水) 00:21:13
      • ま、運営の肩を持つ訳じゃないがみんな同条件だからね。ストーリーなら大事だけどバトスタじゃ議論の意味なしじゃねーかな。 -- 2016-06-22 (水) 00:22:18
      • AIが馬鹿どうかが議論の中心であってバトスタが公平かどうかじゃないと思うんですけど -- 2016-06-22 (水) 19:43:18
      • (2つ上のコメント主ですが)ん~、そっか考え方の違いかな?別に荒らす意図があったわけじゃないんだ。この質問が定期的に出るからまたかよと思って噛み付いたのかもしれない。気分を害してたらごめんね。 -- 2016-06-22 (水) 22:55:04
      • みんな同条件ならAIがバカで構わないってのはどういう理屈なんだ? -- 2016-06-23 (木) 23:15:17
      • 単に放置の場合でも順位上がるAIにしたらちょっとは違う展開も見込めるんじゃないすかね。四六時中戦わされる設定で順位降下のみではモンスター達もかわいそうだし。 -- 2016-06-25 (土) 03:29:23
    • AIが優秀になって困る人いるの?みんなに恩恵あると思うが・・・運営は手間が増えるから嫌だろうけど・・・つまり反対してるのは・・・あっ!(察し) -- 2016-06-22 (水) 19:46:15
  • あと一歩で危険な敵を始末できるのになぜ二回目にどうでもいい敵を攻撃するのかみんな平等にイライラしてるから我慢しろって理屈はなんなのか -- 2016-06-23 (木) 23:19:03
    • ストップ!もうこの話は終わり。上もそうだけど話を終わらせようとしてるのにわざわざ蒸し返しなさんな。 -- 2016-06-24 (金) 03:13:32
    • やらなきゃえ~だけ・・・{小学生でもわかる [heart] } -- 2016-06-25 (土) 17:09:24
    • 蒸し返すも何も改善してないのだから不満が出るのは当たり前。すでに課金しているのでやらなきゃいいだけとはいかない。 -- 2016-06-26 (日) 06:17:47
      • なんか荒れてるけど何に対しての[蒸し返す]発言かわかってる? -- 2016-06-26 (日) 20:21:05
  • なつき度も素早さも高いのにいつまでたっても大防御をしないのはなぜなのか。他にすることないのに。 -- 2016-06-26 (日) 06:20:45
    • 大変な事になりましたな -- 2016-06-28 (火) 04:04:19
  • おばキャン、わらい袋のサポ役が何もしない事が50%です。なつき度1だからですかね? -- 2016-06-28 (火) 21:42:32
  • 人数増えとるがな -- 2016-06-29 (水) 05:04:38
  • 負けた相手に再戦の時、いちいち編成画面になるのが面倒。。。そのままバトルのアイコンを付加して、あそこは任意選択にしてほしい -- 2016-06-29 (水) 05:59:27
  • 徳がないので得もない -- 2016-06-29 (水) 08:14:58
  • 相当いろんな奴に恨まれてるぜ、しょーもない奴。さっさといなくなれよカスが -- 2016-06-29 (水) 19:50:18
  • なんでせっかくのテンションを苦手な攻撃して空振りしてんのかね。ほんとやんなるくらい頭悪いね -- 2016-07-03 (日) 16:21:11
    • 言いたいことはなんとなく分かるが、頭の悪そうな文章だな。 -- 2016-07-03 (日) 16:29:25
      • 頭悪いのはプログラマだろ -- 2016-07-03 (日) 16:41:07
      • どっちもどっちだな。運営も木主も -- 2016-07-03 (日) 16:46:35
  • ランク別(素ランク、現状ランクのいずれか)のBS設置しないんですかね?D~Aランクの死にモンスの再興になりそうな気がしますが。 -- 2016-07-11 (月) 23:30:47
  • 今週のすごうでクラスの昇格ラインのポイントがどんどん下がってるんですが、これって普通ですか?今まで日を追うごとに上がっていった気がするんですが。 -- 2016-07-17 (日) 22:01:14
  • ライト級で15000辺りでヘビー級で30000が境界線だとなんとなく見えたけど曜日によっては時間が取られるんだけど何度も同じ相手とか何故あてて来るの??プログラムの問題なの?それとも意地悪なのかよっ!!!!!! -- 2016-07-17 (日) 23:44:06
  • なんで毎回毎回せっかくのテンションを捨てちまうようなことするんだよバカ。ほんとバカ。いいかげんにしろっての -- 2016-07-21 (木) 21:35:04
  • 味方がバカで勝てないのは本当に腹が立つ -- 2016-07-21 (木) 22:00:04
  • 何が魔法大戦だよ!バカじゃねーか、このクソ運営。詠唱速度をちょっと早めただけじゃ普通のBSと何も変わらんよ。魔法でしかダメージ通らないとか、せめて斬撃使えないとにかしないと、そのタイトルの意味ないよ。 -- 2016-07-21 (木) 23:34:29
    • 通常のヘビー級と変わらないよね。これを堂々とイベントだと銘打つ運営の企画力の無さといい加減さに驚くよ。 -- 2016-07-23 (土) 21:59:55
  • 中身もそれなりにあれだけど魔法を大多数の人が育成対象外としている中、突如180度転換したかのようにメラ又出してきて魔法重用バトル突きつけようとするその姿勢に問題がある。 -- 2016-07-22 (金) 20:44:46
  • 魔法対戦・・・・バイシオン斬撃・バイシオン斬撃!!いつもと変化のないバイシ斬撃バトルの圧倒的敗北展開^_^タイトルだけ見て呪文系の特技しか使えないバトルと当初思ってたよw -- 2016-07-20 (水) 22:15:48
    • 呪文しか使えないBSだったら新鮮でそれなりに楽しめたけど、いざ蓋を開けてみてガッカリ。ただ残念でしかない。せっかく良いゲームでもたまにこういう大失敗する運営が残念。もったいない。 -- 2016-07-24 (日) 03:35:03
  • メラマータの詠唱速度検証してみましたが、コンマ1秒遅く詠唱に入ったグランドクロスより遅く発動したので、最上級呪文並みかなーと思ったのですが、全く同時に詠唱に入ったギラグレイドより早かったので、遅いととても遅いの中間という微妙なラインです。  詠唱対象はベンガルクーン(グランドクロス)、だいまどう(メラマータ)、りゅうおう中(ギラグレイド)で、ひとことバトルで検証、ピオラなどはかかってないです。 -- 2016-07-25 (月) 10:52:02
  • B/Sで運営が意地悪するから意地悪仕返しでサーバーに負担欠けるような打線で遊んでいる、そうすると不思議なことに -- 2016-07-25 (月) 16:17:40
  • 金かけて鍛えたキャラがとんでもないバカでちっとも役に立たないってのはどういうことだ。 -- 2016-07-26 (火) 10:59:22
  • せっかく追いつめた強敵をほったらかして返り討ちに合うこの頭の悪さ -- 2016-07-26 (火) 11:18:04
  • 聖魔斬を二回出せばいいのになぜピサロに斬りかかって空振りするのか 犬よりバカだろこれ -- 2016-07-26 (火) 11:40:54
    • そのうちかしこさ×20位の知能重視型モンスターが出るかもしれないからそれに期待するしかないだろ、通常、モンスターというのはバカなんだから -- 2016-07-31 (日) 03:16:17
  • オーマイガーーーー -- 2016-08-05 (金) 00:29:27
  • ほんとAI作ってる奴無能なんだよなぁ。プレイヤーに気持ちよく遊ばせる事しないと人口減って運営の首絞まるだけなんだがね -- 2016-08-05 (金) 05:26:29
  • 闇のブレスを入手し、手持ちの育成中のに配合する機会があったので検証してみましたが、詠唱速度速いですね…闇のブレス(ダースドラゴン)と、ギラグレイド(りゅうおう)で、ひとことバトルで検証したのですが、圧倒的に闇のブレスのほうが発動が早かったです。おそらく上位呪文程度かと。 それでいて威力が630ほどの据え置きなので、火力がないけどアタッカーにしたい愛着のあるF~Cランクとかに付けると面白いかもしれませんね。 -- 2016-08-11 (木) 05:05:28
  • もういい。わかった。救え煮には今後一切金を出さない。 -- 2016-08-12 (金) 19:16:05
    • 引退はよ -- 2016-08-13 (土) 06:00:21
      • これで引退するなら金を返してもらう このプログラムを組んだ奴とその上司は迷惑だから他の仕事を探せ -- 2016-08-18 (木) 13:21:09
  • まれハイ+メラマータで1700~1800ダメ、相手メラマータ1発で全滅で得点7000台(ヘビー級)でした。やはり得点のびないですね。得点のばすには大賢者ハックを入れてメタルボーナス狙いなどが必要そうです。 -- 2016-08-13 (土) 10:07:41
  • バイキかかったエスタークを眠らせたら、ねがえりくらって全滅。いつかの異界を思い出してしまった。 -- 2016-09-04 (日) 13:22:43
  • 高配合のピサロに聖魔を撃つ我がエース、瀕死に追い込んで一発逆転の特性を持つピサロはSHT!2回行動持ちの我がエースは2回目の聖魔をわらいぶくろに撃ちやがったwww -- 2016-09-05 (月) 09:10:36
  • スタジアムやってるとAIがどうのこうのより運営がバカなんだっていうのがはっきり分かるね -- 2016-09-17 (土) 13:22:26
  • たつ人の人は言う事がちがう,王様のロバはパンの耳?? -- 2016-09-25 (日) 19:00:11
  • イベントバトスタのメダル報酬も順位に係数かけた枚数のほうがやる気が出るんだけどなあ。 -- 2016-10-01 (土) 17:11:07
    • 上位はメダルが少ないんですね。わかります -- 2016-11-26 (土) 22:19:30
  • バトルスタジアムの景品の闘XX伝はどう使うのですか?交換して郵便受けから受っとったらどこにいったか分かりません。 -- 2016-10-18 (火) 01:10:47
    • メニューの「きょうか」から新生転生に行けば見ることができます。光の大陸まで行っていない場合は速く行き、海の底に行きましょう -- 2016-10-18 (火) 19:53:12
  • まだ、光の大陸に行けてないので、頑張ります。ありがとうございました。 -- 2016-10-18 (火) 23:22:04
  • イベント時くらい、50000位くらいまで景品出せばいいのに。Eランクの紋章とか、タマゴロン+5とか、どうでも良い景品で良いからさ。まあシステム上、無課金か廃課金のどっちかになっちゃうのだろうから、無課金勢は指をくわえてるってことなのかね。 -- 2016-10-20 (木) 01:23:59
    • 報酬の特別感がなくなるからね。まぁ、参加賞ありのBSもあったけど。 -- 2016-11-26 (土) 22:20:36
  • サポート役2体がそれぞれバイシオンとだいばうぎょを一斉に唱えだしたと思ったら頂度敵が全滅した直後だった。前からよくある事で今さらだけど、今回のトラップ云々共々、バカそのもの。恥ずかしくないのかね。 -- 2016-10-23 (日) 00:57:26
    • AIのすることにムキになってバカだなんだと。恥ずかしくないのかね。 -- 2016-10-23 (日) 01:39:02
      • 気になって見たら、やっとったのか、カス中のカスだろ、AI設定者含めお互いに。 -- 2016-10-23 (日) 04:23:55
      • 口がすぎました。すみませんでした。 -- 2016-10-23 (日) 04:47:22
      • AI組んだ奴がバカ過ぎて恥ずかしいだろこれ。正直ストレスたまりまくりで金返してほしいわ。 -- 2016-10-24 (月) 07:56:04
      • そんな事でストレス溜めて金返せとか、バカ過ぎて恥ずかしいだろこれ。 -- 2016-10-24 (月) 12:36:10
      • ↑横から失礼します。「そんなこと」と思えるのは貴方の心が広いが故かもしれませんが、「そんなこと」だと思えないのはそれだけ時間使って頑張ってるという証拠だと僕は思いますよ。有り体に言うと価値観の相違ですね -- 2016-10-24 (月) 22:22:21
      • 金と時間をかけて育てたキャラクターがバカで役に立たないならストレスがたまるのが普通。金を返してほしいと思うのも普通。 -- 2016-11-06 (日) 17:14:18
      • だよねー。例えば、女だって男の俺がいくら貢いだとしても、こちらの払った金額に見合って俺の役に立ってくれなきゃストレスが溜まるのと同じだしな!要約すれば、貴重な金と時間を無駄にすることになるからな。バツイチで経験者の俺が言うんだから間違いないぜ? [heart] -- 2016-11-15 (火) 05:32:41
  • 昔ピサロが報酬だったこともあるんだね。いやはやびっくりです! 今後の報酬は装備中心になるだろうし、微妙な報酬モンスターよりはずっとよくなるだろうね。 -- 2016-10-28 (金) 16:58:42
  • ピサロがいるとデスピサロでは太刀打ちできない。ピサロ以外なら勝てるのに。 (T-T -- 2016-10-30 (日) 22:33:53
    • BSなんて聖魔がないと楽しめない仕様になっているからオール無視でいいよ。聖魔をドンパチ打ち合うだけの美学もクソもないつまらん遊びにすぎんわw報酬もたかがバトメダだしね。カンスト魔王がいても毎回参加賞のみだな俺は。BSはぜんぜん夢中になれないわ。。 -- 2016-11-01 (火) 08:36:48
      • 自分もそれだな、すごうで常駐ぐらいでメダル的にもそんなに差は出ないしね -- 2016-11-03 (木) 01:40:40
      • 自分も聖魔を持っていないから聖魔と同等かそれ以上の新必殺技でも出ない限りはBSはスルーしているわ。「BS用の武器」がなければ戦っても時間の無駄だしな。 -- 2016-11-05 (土) 20:18:05
  • 一体いつになったらこのバカプログラマのバカAIを直すんだね。出来ねえなら「バカで出来ません」って詫び入れろよ。 -- 2016-11-06 (日) 17:16:57
    • 「なしのつぶて」じゃ話にならんよな。ユーザーを舐めているとしか思えない。できることなら修正時にだけでももっと上級のプログラマーを雇えよな? -- 2016-11-15 (火) 05:20:06
  • 他にすることがないだいぼうぎょ役がやられるまでぼーっとしてるのはなんでだ?さくせんサポートじゃだめなのか。なつき度500じゃ足らんのか。そういう「仕様」なのか -- 2016-11-06 (日) 17:30:35
  • なんで最後の一匹になるまでメガザルをかけないのか。そんなのやられるに決まってるじゃん。ほんとバカ。 -- 2016-11-06 (日) 17:37:58
    • 特に素低ランク(E、Fランク)はSランク高配合でピオラが効いた状態でも棒立ちでやられるのを待っている感じダネ!!!かしこさソコソコまで上がっていても (T-T 極まれに仕事するけど!?ほとんど役立たず (--; -- 2016-11-06 (日) 21:44:46
      • 何故そこでかしこさが話に出てくるのか。 -- 2016-11-06 (日) 21:48:51
      • sorry (..; なつき度でした、それと改行ごめんなさいm(_ _)m -- 2016-11-06 (日) 21:53:58
  • 強敵で登場していたミミックの聖魔はいい加減にもったいつけすぎだろ!!さっさと復活させてくれよ (--; (--; 俺もBSを楽しみたいんだよ (--; (--; (--; -- 2016-11-15 (火) 05:23:03
    • 強敵で最初に聖魔付いてたのはマリンスライムで1度きりだし、ミミックに付いてくることはもう2度とないと思うよ。 -- 2016-11-16 (水) 12:36:36
  • BSやるたび、聖魔がほしくなります。まぁ、課金で手に入る時期がありましたが(-_-;)配布がなかなかないというのはただの無課金のいいわけですね -- 2016-11-21 (月) 00:07:05
    • というか、聖魔のスピードを落としてもいい気がします。「はやい」ぐらいに。まぁ、これも無課金の文句ですが。 -- 2016-11-21 (月) 00:12:02
    • 3000円でしもふり10個と聖魔斬買えば良かったのに -- 2016-11-23 (水) 14:25:18
      • 木主です。ですね。ただの言い訳にすぎません。ただ、今回のMVPにて一個だけ確保ができたのでよかったです。 -- 2016-11-26 (土) 22:23:59
  • ヘビー級で何時も4万台で維持していたのに今朝、下のクラスに落とされた此れって・・上位の人が・・ 愚痴言っても仕方ないし頑張ります 時間取られるから嫌なんだけどな -- 2016-11-21 (月) 13:30:47
  • BSでポイントを出すコツみたいなコンテンツ出来ませんかね。配置・大きさ・使用とくぎの優劣・特性・メンバー構成など。たとえば、配置と大きさの関係でバトル開始時に移動が発生すると行動ターンがキャンセルされるとか、バイシオンはバイキルトと比べるとダメージ効率が落ちるとか、ターゲット順位とデコイの必要性とか。いろいろとわかってくると意外な行動ってあまりしないので、戦略が立てやすくなります -- 2016-11-25 (金) 11:35:41
    • うーん。大変そう -- 2016-11-26 (土) 22:24:45
    • それも含めて「中級者講座」つくりませんか?w編集井戸端にそんなこと書いた者ですが (^-^ -- 2016-11-27 (日) 22:46:09
      • 中級者講座おもしろそうですね。こちら文才がないので、参加できそうなとこあればコメント欄で参加します。木 -- 2016-11-29 (火) 11:15:21
      • とりあえず、中級者講座を作りたいならページを立てればいいんじゃね?俺はよくわからんから編集には参加しないけどさ。 -- 2016-11-29 (火) 15:58:28
      • 枝です。時間有るときにでも概形作ってみますね^^返信ありがとです -- 2016-11-29 (火) 18:23:44
      • 同じく枝です。作ってみました。編集のご協力お願いします。>中級者講座 -- 2016-11-29 (火) 19:34:34
  • 結局、聖魔斬ゲーだね。聖魔斬手に入れたとたん勝率も上がったし、点数も伸びた。 -- 2016-11-27 (日) 23:24:42
    • そだね。聖魔持ち一人増えただけであっさりリベンジできた。 -- 2016-11-28 (月) 00:06:41
    • すごうでにいるんだけど先週のSPルーレットで聖魔配ったからか、今週からヘビー級は聖魔がすごく増えた気がする。4~5アタッカーが聖魔乱れ打ちしてくるPTってこんなにいたっけ?って感じだよ。 -- 2016-12-03 (土) 23:55:48
  • すごうでに常駐するのに最低限はやっておくべきことって何かありますか?アドバイスをお願いします -- 2016-11-28 (月) 09:10:34
    • 相手のメガザルを活かすこと -- 2016-12-01 (木) 15:26:21
      • 生かす&活かすだね。敵(メガザル役)を逝かしたらダメなんてほんと歪なシステムだよね。まあ別の方法でどうやってランキングやるかは難しいところだけど -- 2016-12-12 (月) 21:54:16
  • 回復床ってどんなもんかと思ったら、たったの99って意味ないじゃん。普通の無制限と同じやんけやんけ。 -- 2016-12-20 (火) 20:48:01
  • バトルの経過を見てられない。キャラがバカ過ぎてムカつくから。 -- 2016-12-25 (日) 19:25:43
  • たった一つの指示をなぜ実行しない。 -- 2016-12-25 (日) 19:26:15
  • もう疲れたわ。がんばってもがんばってもキャラがバカならしょうがない。意味がない。 -- 2016-12-25 (日) 21:07:06
  • こんなゲームするんじゃなかった。 -- 2016-12-25 (日) 21:09:39
  • 正月だってこともあるけど、ライト・ヘビーの人数がガクンと減ったなあ (^^; -- 2017-01-02 (月) 10:20:55
  • 銅福引きにんじんみたいにまとめて買えるようにならないかなぁ。一個ずつ交換めんどくさすぎる -- 2017-01-04 (水) 09:15:37
  • がんばってもがんばっても高得点狙いの編成にしても相手が同じような編成の場合、最初の行動で決まる運ゲー。 -- 2017-01-09 (月) 16:49:15
    • すぐに見切りをつけてリタイアできるから、回数をこなせるじゃん。粘りに粘った試合の最後に、運ゲーを仕掛けられるよりはまだましだよ。 -- 2017-01-09 (月) 16:54:13
      • 粘りに粘った試合の最後に聖魔一発撃てば済むのに、素殴り→ミスを繰り返し生存ボーナス減ったり、SHTになると素殴り→ミスになりがちなのは、まるで運すら操作されているようだ。 -- 2017-01-15 (日) 12:03:38
  • 3周年パックもないSPMVPも終わった今、新規の人には聖魔付きロンゴでもあげなきゃ定着してもらえないんじゃないかと心配。 -- 2017-01-10 (火) 04:57:46
  • こんなの課金者の独壇場じゃないか!! -- 2017-01-11 (水) 20:05:09
    • 知ってた?モンパレってボランティアじゃないんだよ! -- 2017-01-11 (水) 20:06:44
  • なんでピサロは3回連続で聖魔攻撃してくるの? 2回攻撃じゃないの? 無課金とかゆーてる奴が何で無印ピサロ3体も持ってるの? なんでその3体とも配合900越えなの? 最近全然面白くなくなってきた。 -- 2017-01-16 (Mon) 19:41:25
    • 本当に無課金とは限らない。それなりに長くやってれば無課金でもカンスト数体は育つ(脱線してたら知らんけど)。最初のは知らんけどJKも聖魔5連続くらいはたまに見る。これはしょうがない。 -- 2017-01-16 (月) 20:15:40
  • 知ってたよ。100万円以上課金した人以外お断りなんだよね? -- 2017-01-16 (月) 21:41:04
  • 空振り!空振り!さっさと斬撃しろ!しばくぞ!! -- 2017-01-16 (月) 21:46:17
  • 最近すごくレベル上がってない?ベテランクラスだけれど、いつもギリギリ。
    ちょっと前までベテランの上だったのに (T-T -- 2017-01-16 (月) 22:45:10
    • 時間がたてば周りが強くなるのは道理でしょう -- 2017-01-22 (日) 18:50:52
  • これ作ったバカは史ね フザケンナ -- 2017-01-22 (日) 10:54:55
  • 今まで散々具体的に文句たれてきたけどいつまでたっても一つも解決しないのは金を返すつもりだからか? -- 2017-01-22 (日) 10:56:29
  • 操作できない部分でバカ動作してどうすんだよ 頭おかしいのか -- 2017-01-22 (日) 11:00:24
  • これ内部的に相手のかいしんが+10%、こちらのかいしんが-10%位になってないか?それ位こっちは出ないし相手は3%でも良く出るよね。 -- 2017-01-22 (日) 12:45:02
    • なってないでしょ。流の良し悪しこそあれ、どっちかが出過ぎってことも無いし -- 2017-01-22 (日) 12:47:44
      • 貴方はなってないかもですが、他の人はどうでしょうか?個人的には3%の奴に一戦で会心2発食らうのにシドーシャイボで(さほどミス無いのに)会心でないこともよくあるので木主と同意見です -- 2017-01-22 (日) 18:23:51
    • ありえないけど、仮になっていたとしても条件は皆同じ。 -- 2017-02-12 (日) 02:47:28
  • ベテランクラスでSS+999を3体なんてザラに出てくる。もう、打つ手無し -- 2017-01-23 (月) 09:15:50
    • 3体だからベテランだと思うよ。サポも重要。 -- 2017-03-04 (土) 21:39:37
  • たまにはSSは1匹だけとか、SS出せないとか、メタル出せないとかイベのBSあってもいいのに -- 2017-01-26 (木) 18:04:23
    • 系統別のはそれなりに楽しめるけど、イベントBSはカンストSS魔王の独壇場。結局今回のもやる前からわかっていたけど、先週の強敵で登場した奴入れるとボーナスとかあってもまるで意味なし。 -- 2017-02-01 (水) 12:19:00
    • ボーナスモンスターが使えない趣味モンスばかりだから、無理して入れたところで、かえってポイント伸びない。先週の強敵で元々サポ系の特技付いてきたならまだしも、あの顔ぶれで誰に伝授するか、って話。結局高火力AT複数+従来のレギュラーサポ役の編成になってしまう。イベントというからにはいつもと違った楽しみ方ができればいいのに。 -- 2017-02-01 (水) 12:25:59
  • 下っ端~いっぱしなのにSS魔王祭りで参加記念品もらうためにしか存在しないイベントになってるwww -- 万年初心者 2017-02-01 (水) 12:46:34
  • このとんでもなく頭悪いアルゴリズムは製作者の限界なのか もう治らないのか -- 2017-02-16 (木) 09:04:25
  • これ、クオリティがボランティアレベルだろ。ストーリ1のエンディングを見てビックリ!こんなに多くの人が関わってコレ???ゲームをやれる環境の変化で真っ先に切る第一候補だな。 -- 斎藤清七 2017-02-24 (金) 10:56:08
    • この書き込みを何故ここに? -- 2017-02-24 (金) 11:01:33
  • おはようございます^^最近はじめました。まだLV25ですが、BS何度か勝つとLV90の方とか毎回当たるんですが、無差別級なんですか? -- 2017-02-25 (土) 05:08:57
    • まあ…実際そんなところです。どちらかというと見習いクラス(一番下)でも恐ろしい強さのssがのさばってます。誰と当たるかは運なので… -- 2017-02-25 (土) 10:13:35
      • コメありがとうございます礼。ストレス感じない程度に遊びます^^ -- 2017-02-25 (土) 13:55:01
    • 新参者が参加しても、虐殺される場面を見せつけられるだけですね。参加賞もらいに週一で顔を出すものと割り切ったほうがいいみたい。 -- 2017-03-02 (木) 17:00:26
      • でも会心上げて聖魔でも付ければ分散魔くらいは軽く屠れるよ(聖魔の入手が難しいんだけれども) -- 2017-03-02 (木) 18:25:59
  • いっぱし以上はレベル90以上の遊び場? -- 2017-03-01 (水) 00:35:52
    • 頑張ればメタル祭り一回でレベルカンストできるからあれは参考にならない -- 2017-03-02 (木) 18:24:42
      • 枝に同意。しかしBSは適度に遊ぶだけだから困らないが、うでだめしがアイテム使っても歯が立たなくなって非常に困ったのは、はるか昔の思い出。そんな俺はシナリオ1クリアまでレベル90でもSS0体、S1体で頑張りました。 -- 2017-03-06 (月) 16:25:36
  • BSのためだけにおうえん付きのアッフェブラックを育て始めてしまった。2体いるので異界が2回あればルーキーたまごでS+650に届いてしまう。すごい時代になったものだ。 -- 2017-03-04 (土) 21:43:14
  • スゲーッ -- 2017-03-14 (火) 04:29:52
  • 市ねw非課金つぶしだろ -- 2017-03-19 (日) 19:20:07
  • 連盟の週とはいえ、先週ヘビーでついに15,000人台が見えちゃったね (^^; -- 2017-03-20 (月) 11:47:59
  • すごうでって10万ポイント以上なければ残れないのか。初めて来たけれど2万位がやっとだった -- 2017-03-25 (土) 23:09:55
  • 又無差別か、何とも言いようがない、あまり金かけずにやってる人々に対し・・・・いや何でもない。 -- 2017-03-29 (水) 01:44:23
    • AI向上≒戦況把握力upという事なのかな?。かしこさ3500位の人とりあえずメガザル役をただただ殺しまくるの止めさせてくれ、そうすりゃI00位内だw -- 2017-03-30 (木) 03:14:39
  • 無課金で長いこといっぱし~ベテランを往復してたけど、JOKER(+800)にいきピオときバイ付いたらすごうでに上がれた。でも、すごうでで全勝できても残留はむりっぽ。 -- 2017-04-04 (火) 22:41:22
  • 久々にプレイしてみたがこっちの能力800とかなのに相手2000こえとるwなにこれwなにこれw (^-^ (^-^ (^-^ -- 2017-04-21 (金) 07:08:16
  • 雑談版には何回か投稿してますが、重要なバトル仕様変更があったようで、現在ピオラの効果が初動速度に及ぶようになっています。いきなりピオラ持ちの初動が非常に早く、攻防で非常に優秀な特性になりました。ただし、サポートの場合は行動しないことが多いので、最速だいぼうぎょで有利になる場面多くはないようです。 -- 2017-04-21 (金) 11:41:06
    • これが不具合なのかどうか確認はしてませんが。木 -- 2017-04-21 (金) 11:59:05
    • 検証は難しいかもしれないけど、それ以前からの仕様だと思うんだけど -- 2017-05-19 (金) 01:45:16
      • 木ですが、いつごろからですかね? 効果が微妙だったころのBSのピオラ論争はわりと最近まで続いていたと思うので、今のような明確さはなかったんじゃないかと思ってました。 -- 2017-05-19 (金) 05:00:29
    • 自分はすばやさによる初動補正は今もあまり感じないですけどね まあ本来はすばやさが高いほうが行動早いのは当然なのですばやさがきちんと行動優先順位に反映されてないこのゲームがクソゲだったってだけの事かと -- 2017-06-05 (月) 05:09:58
      • これは特性や特技のピオリム・ピオラの効果であって、すばやさの初動補正の話じゃないですよ。聖魔合戦ではいきピオもちの聖魔が最速など確認も容易なので、論争はもう起こらないでしょうけど。木 -- 2017-06-05 (月) 06:02:40
  • ああやっと達人に昇格まで2年、称号までさらに1年4月かかった。長かった (T-T -- 2017-05-15 (月) 22:01:01
  • ツッコミどころ満載のゲームやなw敵のバイキルトはアタッカーにしかつかへんし、こっちがシャイボやマータ系つかったら無効のところばっかりやし、理不尽なんばっか -- 2017-05-22 (月) 11:38:09
    • 味方のバイキルトもアタッカーにしか使わないはずだが。 -- 2017-05-22 (月) 12:20:44
  • 「ガンガンいこうぜ」の岩がメガザル唱えるのを初めて見た。 -- 2017-05-27 (土) 06:04:14
  • ジュリアンテむかつく、神龍むかつく、非?系AT持ってないからやられまくりでむかつく。でも獲れて育ててたら、どやぁって気分になるんだろうなー。あーむかつくイベだ。 -- 2017-06-01 (木) 11:58:11
  • それなりに勝てるけど種族縛りのせいで投入出来ない主力が2匹もいてポイントがどうにも伸びない課金者とかはイベント用で各種族毎にアタッカーと壁バフ要員とかきっちり育成してるんだろうな -- 2017-06-05 (月) 05:05:38
  • 昨日から始めた新参者です。評価が著しく低かったので心配でしたが普通に楽しい。初BSで惨殺されたのには閉口しましたが・・・ -- 2017-06-05 (月) 23:43:28
    • 最近のBSは殺伐としてるからね。
      3年目でも勝率半分以下だわ。 -- 2017-08-10 (木) 11:51:54
  • 今更だけどもっとランク差ボーナスあっていい気がする -- 2017-06-24 (土) 10:51:08
  • 聖魔含む系統切りが早すぎる件 持ってないプレイヤーからしたら地獄 また、攻撃必中がないのにピサロにやたらと当たる こちらのモンスターが全く動かないのに敵は何回も動く ベテランに上がって聖魔で瞬殺される999ピサロ etc詠唱時間(特に斬撃)調整願う -- 2017-06-24 (土) 18:24:45
  • 働けよバカキャラ なんでなつき度マックスで死ぬまで何もしねえんだよ ふざけんな糞が -- 2017-06-27 (火) 12:59:39
  • 動かねえなら金返せよマジで -- 2017-06-27 (火) 13:07:46
  • こんなバカアルゴリズムのままでイベントすんなよ -- 2017-07-09 (日) 21:00:02
  • キャラがバカ過ぎて戦闘を見てられないわ ムカつく -- 2017-07-09 (日) 21:05:01
  • なんでガンガン行こうぜで最大火力の技を使わないで空振りしてんだよ ふざけんなよ -- 2017-07-09 (日) 21:07:58
  • ①初動時の相手(AI)のサポ提唱が異常に早い。②作戦通りに働かない(特にせんりょくうばえ)③すばやさの調整があったのにも関わらず相手(AI)のほうがかなりHITする。 こんな事でもう4年目に突入するのか・・・相変わらずだね -- 2017-07-16 (日) 23:28:18
    • 相手のサポ含め行動早いのは常にだよね。敵だけ凍てつく波動やメガザル後もピオラ関係なく速攻バイキ使う。倍速行動補正とか入ってんじゃないかな。 -- 2017-07-16 (日) 23:57:56
    • どうせ手加減しないとポイントは出ないんだから、相手が強い仕様はそれはそれでいいと思ってる -- 2017-07-17 (月) 07:47:43
    • わたしの場合、敵の特性成功率と会心回避は常に1.5倍 (..; -- 2017-07-19 (水) 18:56:20
  • ザオリクの成功率の差よ! -- 2017-08-02 (水) 20:54:45
  • 私担当なら少参加者化対策としてライト級廃止含めた見直しの上カジノ島作り、そこへの唯一の渡航手段としての渡航チケット景品に出す、等するけどな。 -- 2017-08-16 (水) 23:05:36
  • 「おまかせ」でPT組んだらけっこう強いんでやんのwわし凹んだがな。 -- 2017-08-21 (月) 09:32:02
  • 報酬どく消し1個、バトルメダル十分の一でいいから素CDEF限定BS常設してほしい。課金低層域の満足度を高める事がゲーム全般の底上げにつながる。 -- 2017-08-28 (月) 02:14:14
  • 改善できないならバトスタ辞めちまえよ 何が四周年だよ -- 2017-08-29 (火) 20:50:43
  • 敵だけシャイボの詠唱速度変わった?ノータイムで撃ってきたり、2回行動のジュリが1発目の聖魔撃って2発目撃つ前に発動したり、ギガントネイルより発動早かったり・・・相変わらずこっちがシャイボ撃つには丸2ターンかかるから、敵だけシャイボの設定変わったとしか思えないんだが。 -- 2017-09-05 (火) 00:07:08
  • マータ系無効に行き過ぎやって -- 2017-09-19 (火) 01:49:30
  • 相手の魔風弾の発動が早すぎてエグイ。全体的に特技の発動スピードの調整が荒い。 -- 2017-09-29 (金) 23:06:07
  • フェザースコールとかね -- 2017-09-30 (土) 07:42:10
    • 失礼 上の木でした コメントのタイムラグが… -- 2017-09-30 (土) 07:43:02
  • 両リーグともがんばれは達人常駐できるけど各々100戦強しなければならない。結構きつい。 -- 2017-10-21 (土) 22:24:40
  • ヘビー級でSS+999ばっかりかよ。相変わらずバトスタは馬鹿みたいな仕様だな -- 2017-11-10 (金) 23:56:58
    • いっぱしクラスで -- 2017-11-10 (金) 23:57:35
  • 異世界エンペラーの称号を持ち、ザコにも惜しげもなく聖魔斬を移植出来る重課金!?PLがベテランに居るとは…上はどんだけ修羅場なんだ。。 -- 2017-11-12 (日) 17:58:25
    • 異世界エンペラーなんて異界100回クリアだから、全然大したことない。レベル1でも100周すれば取れる。聖魔は最近絞ってるけど、一時期ルレイベでよく出てたころに運よく複数当たったのかも。 -- 2017-11-12 (日) 18:08:41
      • 木です。そういえば自分も持ってたよ異世界(笑)無課金でも充分可能だね。しかしキャンドルやベビパンなんかに聖魔なんて羨ましい。ウチは2体しか聖魔持ってない。 -- 2017-11-12 (日) 18:17:07
  • あかん…どうにかベテランクラスに上がったけど全然勝てねー -- 2017-11-20 (月) 09:12:26
  • アルゴリズムがバカ過ぎて発狂しそう -- 2017-12-01 (金) 07:59:41
    • ピサロVsピサロで相手はバンバン聖魔斬打ってくるのにこっちは素殴りばっかり、何がバッチリだよ。因みになつきどは999+も999なんだけど酷いよね。 -- 2017-12-07 (木) 02:57:01
  • ザル3体入れてからだいぶ勝てるようになってきた -- 2017-12-01 (金) 16:49:58
  • 地這い大蛇が強すぎて、持ってるのと持ってないのとで差が大きくなってるなあ。 -- 2017-12-03 (日) 04:41:47
  • 参加人数も良いが残留ポイントも知りたい。今はどれ位上がってるの? -- 2017-12-04 (月) 13:51:16
  • この手のゲームに力試しは必須だけど、各種系銃バトル・無差別・重さー体当り50以下・Sランク以下バトルのポイントの総計で力試しをすべき。重量級SSイべでできる人とできない人の差をつけすぎ。これでは参加者は増えない。できない人のノルマ高すぎ。ましてやアクションゲームまがいの『異界の門』はこのゲームの癌であり論外、即刻廃止すべき。 -- 2017-12-08 (金) 13:47:24
    • 異界クリアできなくてイラついてるそんな貴方の要望通りにSランク限定バトスタが来たじゃないか。2ヶ月に一度かな?頑張ってねw -- 2017-12-27 (水) 03:59:19
  • ヘビー凄腕残留ポイント上がりすぎwもう大蛇やネイルなど詠唱速度が速い多段攻撃は必須といっていいかもね。悔しいけど、1年ぶりにベテランに落ちてやり直します。 -- 2017-12-16 (土) 19:49:38
    • 私もここ数ヵ月すごうで残留が厳しくべテランに行くべきか迷ってたけど3日前に魔オルゴが来て試しに即入れみたら前評判通り少し点がとりやすくなりました。これでへビー級には希望が出てべテラン行きの心配はしなくてすむようになりましたが問題はライト級です。この際廃止希望ですがとりあえずへビーに希望が出た事でライトの方も踏んばってみようと思います。そのうち又新たな希望が生まれる事を信じて。 -- 2018-01-03 (水) 14:37:36
  • 2017/12/11のアップデートのお知らせで書かれている、ウィークリーバトルスタジアムの条件とか報酬など記載されてるものはここで反映させていただけないでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 17:55:24
  • ドラゴン系以降の順番メモ:しぜん系、まじゅう系、ぶっしつ系、あくま系、ゾンビ系 -- 2017-12-30 (土) 18:29:22
    • 乙です。公式に順番乗ってるんだから表に組み込んでもよかったよね。 -- 2018-01-01 (月) 11:26:21
      • 順番は、参加人数のウィークリーの表が増えると自然に順番表になる。 -- 2018-01-01 (月) 15:32:33
  • ベテラン残留得点が1年前より2万点以上上がってきてる。SS魔王無しでもがんばれた昔がウソのような修羅場だ。 -- 2018-01-03 (水) 22:48:17
    • 私もライトはSS無しでベテラン凄腕エレベーターくらいは出来ていたのですが、今は諦めてバトメダ欲しさにSS参加させています。 -- 2018-01-06 (土) 21:29:29
      • 同じく。昔よりS紋が交換しやすくなったので参加してます。ベテランもギリギリでさらにメダルが少なくなりそうです。 -- 2018-01-15 (月) 11:51:08
  • ついにピサロATKではライトすごうで残留ができなくなってしまった、悲しい・・。ありがとうピサロ、長い間お世話になりました。 -- 2018-01-20 (土) 22:13:45
    • 10万くらいはピサロでも工夫次第だけど安定してアバン打てないのがね… -- 2018-02-20 (火) 10:53:28
  • 10万ポイントでベテラン順位半分以下。最近レベル上がり過ぎですね。 -- 2018-01-28 (日) 18:34:48
  • 旧魔王ATでは攻防とも3000半ばいくかどうか。最近の奴らにまったく歯が立たない。せめていきバイだけでもついて欲しい…。そういいつつ3年以上経つ。未だにときバイすら付かない。もはやベテラン常駐すら厳しい。 -- 2018-02-12 (月) 01:00:28
  • 上位のクラスは知らんけど、なんかどっちが先にアバンストラッシュを出すかって戦いになってる気がする -- 2018-02-18 (日) 16:05:32
  • チケットでモーモンが選べるのってたつじんクラスだけ?
    新システムになってから更新されてないよねこれ -- 2018-02-20 (火) 00:27:37
    • チケットで、自分のクラスだけでなく下のクラスの報酬も選べるようになったと考えると良い。達人なら全て。凄腕ならももんじゃ以外。 -- 2018-02-20 (火) 11:14:36
    • 上位報酬表を更新しておきました。 -- 2018-02-20 (火) 14:43:09
  • すごうでは3ATでさっさと残留したい勢が多いので19~25万が団子状態で会心30×3入れて20万出せばほぼ残留確定のヌルゲーで楽。聖魔・ドラゴンどころか通常攻撃のみでもそのくらい出るからねえ。会心30×3所持してる人が増えればまたボーダーも上がるのかもしれんが… -- 2018-02-20 (火) 10:45:15
  • 負けたあとこっちはもうメンツ変えることない固定メンでやってんだからいちいち編成させずにそのまま戦闘選べるようにしろよって思ってるユーザー多いよね -- 2018-02-21 (水) 04:32:11
  • 昔からだけど、AIが酷すぎて萎えるw 頑張る気も無くすね。ましてや課金なんて…w -- 2018-03-19 (月) 01:37:31
  • ウィークリーの人数見てみたけど少ないな (^^; -- 2018-04-02 (月) 13:27:22
    • ライト、ヘビーも激減! -- 2018-04-02 (月) 18:36:11
      • ほんとだ。えらい減ってるわ。ヘビーで13000人台見たの初めてだな。 -- 2018-04-02 (月) 19:02:59
      • どこパレ「それで少ないないんだ。」 -- 2018-04-13 (金) 10:19:25
    • 装備のつけ替えを使い回しにすべき。この件改善しようとしない運営は考え直した方がいい気がする。 -- 2018-05-04 (金) 19:14:49
  • マジックバリア役が働かない。サポート頼むぜじゃだめなのか?なつきど728じゃ足りないのか?
    さっぱり働かない。死ぬまでぼーっとしてる。 -- 2018-05-31 (木) 23:32:56
  • 敵のチームだけが指示通り動いているように感じる。非常にムカつく -- 2018-06-02 (土) 23:32:35
    • ホントそうだよね。敵エースが先に動いて的確にこっちのエースに当たる。運営は変える気もないから諦めて適当にやってるよ。 -- 2018-09-24 (月) 12:48:36
  • ランキング相応の相手と対戦させて~
    上位の狂った奴としか当たらなくてずっとみならいクラスw -- 2018-10-02 (火) 15:17:50
    • このゲーム始めて10日 ようやくバトルができると思ってやってみれば明らかに強すぎる人とマッチングする 思い入れのあるモンスターが瞬コロされて面白いわけがないね -- 2018-10-05 (金) 20:47:01
      • このゲームはインフレが進んでいて、肉や福引券を入手しやすくなっているので、魔王クラスもそのうちゲットできるでしょう。それまでは我慢ですw -- 2018-10-25 (木) 01:57:08
  • みならいクラスに配合999とかいて萎える
    戦闘開始~リタイアする前に対戦相手わかった段階でリタイアさせて -- 2018-10-16 (火) 13:20:44
    • 確かに萎える、萎えまくり→異界・たんれんの塔・装備の結晶・宝珠・・・・親分。落ちに落ちてみならい一戦放置w -- 2018-11-18 (日) 03:19:52
      • たった1年で無課金でSS999×4を計算上は作れるからね。この2年の話ではあるが。2体では初心者なのは仕方がないかな -- 2019-01-22 (火) 02:00:16
    • SS集めるのに2年以上。ここ1年で強化始めたけど、すごうでに行ったことが一度も無い。多分そういう人の方が圧倒的に多い(2万3千人ぐらい?)と思うよ。ハッキリ言ってBSは課金も無課金もSSキャラ全てを+999で固めた人の為だけのイベントに成り果てたので、せめて金ズッキーニャは欲しいなぁとか特殊チケット目的でワザとランクを下げてるんじゃないのかな?+999が2体でも初心者扱いされるので、やり込んでる人たちは一般人の感覚とはかなり違うと思う。無課金連盟で1500位ぐらいでも弱いと雑魚扱いされたしね。無課金だと、にんじん集めるだけでも相当大変だし、それなりだとは思ったんだけど無課金廃の基準は違うらしい。 -- 2018-12-25 (火) 21:57:44
  • ウィークリーでいきなり75位、+999大魔王他。まじかぁと思ったがマダンテ唱えてる間にこちらのS+350メラゴーのイオマタとS+80(笑)バラゾンの超ゾンビ入って倒しちゃった。BSはそんなに真面目にやってないんだけどなんか嬉しかった。 -- 2019-01-05 (土) 21:35:06
  • さすがに単体斬撃(宝珠10つき)か通常攻撃かの選択しかないこちらのアタッカーが棒立ちで敵の竜神の怒り(宝珠なし)が先に発動するとか詐欺としか言えないだろ。ここまで露骨な敵AI有利は -- 2019-01-27 (日) 03:20:18
    • 詐欺も何も、瞬きの宝珠は付けた特技の詠唱開始から発動までの時間が短くなるのであって、付けた特技を所持しているモンスターがその特技の詠唱を始めるまでの時間が早まるわけじゃないだろうに。 -- 2019-01-27 (日) 03:42:31
  • もうこれプログラムした奴は転職しろよ。迷惑だから。 -- 2019-01-30 (水) 10:49:19
    • でもこの酷さは意図的なものだろうから企業からすると優秀なんじゃないのか。プレイヤー側が勝ちやすい最適なAIなら簡単に作れるし -- 2019-02-08 (金) 21:25:48
      • 意味不明過ぎる -- 2019-03-20 (水) 15:59:05
  • 以前はベテランとすごうでを行ったり来たりしてたけど、999がたくさんいるのに最近みならいまで堕ちた。どうすれば高得点だせるの? --   2019-02-17 (日) 08:48:22
    • Fサポを育てましょう -- 2019-03-15 (金) 23:09:38
  • お互い最後の一匹になった時、相手(竜王)に攻撃をしてHPを0にした後に、相手からの攻撃を受けてこちら(メタルスライム)もHPが0になる。棺になるタイミングが早くてこちらが負けになる。 -- 2019-03-21 (木) 02:11:20
  • 参加人数減ってるやん -- 2019-04-06 (土) 04:20:07
    • そらそうよ 終了確定してるゲームに入れ込むヤツはそういない ライト層はとっくに次のゲームにご執心よ -- 2019-05-22 (水) 13:48:57


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